
Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.5.5 |
Addons | Select your Escorts 1.5.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.5.0Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.5.0Donators/Buyers bonus! Escorts Enhanced 1.3.1Various enhancements to escort quest NPCs: JPN Addons for ToME 1.5.3 Possessor Bonus Class 1.5.4Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.5.0Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Low Health Popup 1.1.0Pops up a warning dialog if your life falls below a configurable percent of your maximum life. The warning threshold can be configured via the "Low-health warning popup threshold" setting in the UI tab of the Game Options dialog. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack Frequently Asked Questions: |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Nightmare Adventure |
Sex | Male |
Race | Cornac |
Class | Doombringer |
Level / Exp | 26 / 51% |
Size | medium |
Lifes / Deaths | Killed by champion of Urh'Rok 『Nenba』 at level 25 on the 35th 霧の月 122nd year of Ascendancy at 00:03 5 / 1 |
Primary Stats
Strength | 58 (base 51) |
Dexterity | 10 (base 10) |
Constitution | 15 (base 12) |
Magic | 45 (base 41) |
Willpower | 23 (base 10) |
Cunning | 24 (base 11) |
Resources
Life | 693/693 |
Positive | 0/125 |
Stamina | 208/208 |
Vim | 141/143 |
Healing Factor | 1.0405405405405 |
Regeneration | 0.26013513513512 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 4 |
Infravision | 4 |
See Stealth | 15 |
See Invisible | 22 |
ESP Range | 10 |
ESP Kinds | animal/canine |
Offense: Mainhand
Damage | 68 |
Accuracy | 48 |
Crit Chance | 16% |
APR | 28 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 42 |
Crit Chance | 5% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 30 |
Crit Chance | 5% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
電撃 | +21% |
火炎 | +10% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
物理 | +13% |
電撃 | +15% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 59.812421605777 (81.030927835052%) |
Defense | 25 |
Ranged Defense | 28 |
Fatigue | 22 |
Physical Save | 52 |
Spell Save | 24 |
Mental Save | 33 |
Defense: Resistances
暗黒 | + 25%( 70%) |
冷気 | + 26%( 70%) |
火炎 | + 45%( 70%) |
閃光 | + 23%( 70%) |
物理 | + 4%( 70%) |
自然 | + 19%( 70%) |
All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
Pinning Resistance | 26% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 39% |
Fear Resistance | 60% |
Disarm Resistance | 26% |
Poison Resistance | 10% |
Blind Resistance | 20% |
Inscriptions (4/4)
Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:体力回復使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 8 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: ターンを消費せずにHP を 58 回復します。また、切り傷・毒 に属するステータス異常を1つ治療し ます。 効果は耐久に依存します。 |
Runes | 実効タレントレベル: 1.0 ルーン:反射の盾使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 15 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 魔法 説明: 一定ダメージを無効化し 反射するシールドを形成します。 無効化上限 325 持続時間 5 効果は魔力に依存します。 |
Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:自然使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 12 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 物理に属する ステータス異常のうち 1つをランダムに解除します。治療 した際、対応する種類のクロスティ アー効果も除去します。 また、一定ターンの間被ダメージを軽 減します 軽減率 16% 持続時間 4 効果は腕力に依存します。 |
Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:急速回復使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 17 飛来速度: 即時 使用速度: 標準 (100% ターン) これは: 自然 説明: 351 HPを5 ターンかけて回復します。 効果は腕力に依存します。 |
Class Talents
Technique / 耐久技術 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Corruption / 情け無用 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
Technique / 基本技 | 1.10 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Corruption / 憤怒 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Corruption / 火の心 | 1.20 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Corruption / 苦悶 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
Corruption / 魔界炎 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Technique / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Corruption / 縛呪 | 1.10 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Cunning / 危機察知 | 1.10 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Corruption / 抑圧 | 1.20 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Corruption / 悪魔の力 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 5/5 |
Effects
talent | 恐慌の打撃 |
talent | 痛みを共有 |
talent | 永遠の受難 |
talent | アビスの盾 |
Quests
You met a novice mage who was tasked to collect an arcane powered artifact. An apprentice taskHe asked for your help, should you collect some that you do not need. * Collect an artifact arcane powered item. | done |
You do not remember much of your life before you were on this burning continent, floating in the void between worlds. You have been helping demons, happily participating in their experiments to shatter some sort of shield preventing them from taking their righteous revenge on Eyal. Ashes in the WindYou are being taken by your handler to the torture-pits to help them figure out how to cause the most pain to those on Eyal, when you hear a roaring above you; you look up and see a burning meteor, flying closer, and the demons' spells failing to divert its course! It lands near you, knocking you off your feet with its shockwave and killing your handler instantly. As you recover, and your platform of searing earth splits from the main continent, your old memories flood your mind and you come to your senses - the demons are out to destroy your home! You must escape... but not without destroying the crystal they've used to keep track of you. * You have destroyed the controlling crystal. The demons can no track you down anymore. * You have destroyed the Planar Controller. Flee now! | done |
After passing through some kind of time anomaly you met a temporal warden who told you to destroy the abominations of this alternate timeline. Back and Back and Back to the Future | done |
You successfully escorted the injured seer to the recall portal on level 4 of Old Forest. Escort: injured seer (level 4 of Old Forest)As a reward you Magicが2上昇. | done |
You successfully escorted the lost anorithil to the recall portal on level 2 of Old Forest. Escort: lost anorithil (level 2 of Old Forest)As a reward you improved talent 癒しの陽光 (+1 level(s)). | done |
You successfully escorted the lost anorithil to the recall portal on level 2 of Trollmire. Escort: lost anorithil (level 2 of Trollmire)As a reward you gained talent category Celestial / 聖光 (at mastery 0.80). | done |
You successfully escorted the worried loremaster to the recall portal on level 1 of Daikara. Escort: worried loremaster (level 1 of Daikara)As a reward you Strengthが2上昇. | done |
You successfully escorted the worried loremaster to the recall portal on level 2 of Daikara. Escort: worried loremaster (level 2 of Daikara)As a reward you Strengthが2上昇. | done |
You successfully escorted the worried loremaster to the recall portal on level 3 of Old Forest. Escort: worried loremaster (level 3 of Old Forest)As a reward you Magicが2上昇. | done |
You have found all the clues leading to the hidden treasure. There should be a way on the third level of the Trollmire. Hidden treasureIt looks extremely dangerous, however - beware. You have slain Bill. His treasure is yours for the taking. | done |
Somehow you did not recall out as usual but instead ended up on a sadly familiar area. I've a feeling we're not on Eyal anymoreYou are back in the Fearscape. Back and with a welcome committee. You must find a way to escape, again. * You have found your way out of the primary ambush. * You have destroyed Rogroth the Eater of Souls and made your escape possible. Flee! | done |
It is time to explore some new places -- dark, forgotten and dangerous ones. Into the darknessThe Old Forest is just south-east of the town of Derth. The Maze is west of Derth. The Sandworm Lair is to the far west of Derth, near the sea. The Daikara is on the eastern borders of the Thaloren forest. * You have explored the Old Forest and vanquished Wrathroot. * You have explored the Maze and vanquished the Minotaur. * You have explored the Sandworm Lair and vanquished their Queen. * You have explored the Daikara and vanquished the huge ice dragon that dwelled there. | done |
Explore the caves below the ruins of Kor'Pul and the Trollmire in search of treasure and glory! Of trolls and damp caves* You have explored the Trollmire and vanquished Prox the Troll. * You have explored the ruins of Kor'Pul and vanquished the Shade. | done |
As you approached Derth you saw a huge dark cloud over the small town. Storming the cityWhen you entered you were greeted by an army of air elementals slaughtering the population. * You have dispatched the elementals but the cloud lingers still. You must find a powerful ally to remove it. There are rumours of a secret town in the mountains, to the southwest. You could also check out the Ziguranth group that is supposed to fight magic. | active |
Various alchemists around Maj'Eyal are competing to gain entry into the great Brotherhood of Alchemists, and one or more have enlisted your aid. The Brotherhood of AlchemistsAgrimley the hermit needs your help making an elixir of focus. He has given you some notes on the ingredients: * You've found the needed sandworm tooth. * 'Needed: one chunk of ghoul flesh. Unfortunately for you, the chunks that regularly fall off ghouls won't do. I need one freshly carved off.' * You've found the needed snow giant kidney. | active |
You have heard that near the Charred Scar, to the south, lies a ruined tower known as the Dreadfell. The Island of DreadThere are disturbing rumors of greater undead, and nobody who reached it ever returned. Perhaps you should explore it and find the truth, and the treasures, for yourself! | active |
You were asked to prove your worth as a fighter by a rogue, in order to participate in the arena The agent of the arena | done |
You heard a plea for help and decided to investigate... Trapped!Only to find yourself trapped inside an unknown tunnel complex. | done |
Equipment
On feet | ![]() マ』 (6 回避, 4 アーマー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 防具 / 足 ; tier 3 装備すると: 命中:+4 (+1 実効値) アーマー:+4 回避:+6 (+3 実効値) 射撃回避:+6 (+3 実効値) 疲労度:+3% 能力変化:+3賢さ / +3耐久 属性耐性変化:+9% 自然 / +4% 物理 物理セーブ+47 (+14 実効値) 精神セーブ:+13 (+7 実効値) 爪先や踵、その他怪我をしそうな部位を金 属で保護したブーツだ。 |
Light source | ![]() Powered by 魔力 1.00 重さ [Unique] タイプ: 光源 / 光源 装備すると: 光源範囲:+3 発動:恐怖の門 (消費 25 パワー25/25): 実効タレントレベル: 2.2 パワー:パワー消費 25 ,パワー: 25/25. 射程: 5 飛来速度: 即時 これは: 魔法 説明: 恐怖の大地への門を開き、 近くにテレポートします。 テレポートするときに炎を残し、 98.86 デーモンファイアダメージを 範囲 3 に与え、4ターンかけて 98.86 追加ダメージを与えます。 さらに、現実性から離れることが 知覚を強化し、3ターンの間、 範囲 8 の敵を感知します。 ダメージは魔法パワーに、 範囲はタレントレベルに依存します。 デーモン共の不思議なオーブだ。不気味 な赤い光を放っている。 |
On head | ![]() Powered by 未知の力 2.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 頭 ; tier 3 装備すると: 回避:+8 (+4 実効値) 能力変化:+6賢さ / +8意志 技能習得:+0.20 呪い / 恐念 恐怖耐性:+60% 精神パワー:+16 (+8 実効値) 発動:恐怖の喚起 (消費 18 パワー45/45): 実効タレントレベル: 2.4 パワー:パワー消費 18 ,パワー: 45/45. 射程: 8 飛来速度: 即時 これは: 精神 説明: 対象の心を恐怖で満たし ます。対象に習得済みの恐怖効果を付 与します。持続時間は 8 ターン です。25%の確率で半径 2 マ ス以内の敵に恐怖効果を付与する効果 もあります。対象は術者の精神パワー に対して抵抗判定を行います。一度に 複数個の恐怖効果が付与されることも あります。 このタレントによって恐怖効果を2 つ習得します。 ・パラノイア 対象は 19% の確率で近場のキャ ラクターを無差別に物理攻撃します。 この攻撃が命中した場合、その相手も パラノイア状態になります。 ・絶望 全耐性が 12% 低下します。 各恐怖の効果量は精神パワーに依存 します。 頭蓋骨を削って作ったマスクのようだ。 捻じくれて歪んだ形状をしておりとてもこ んな生き物がいるとは思えない。目にする と背筋が凍る。からっぽの眼窩がこちらを 睨み返しているような気がするのだ。 |
Tool | ![]() Powered by 魔力 2.00 重さ [Unique] タイプ: 道具 / 魔道具 ; tier 1 装備すると: 光源範囲:+1 隠密看破:+10 発動:フレイム (消費 9 パワー9/9): 実効タレントレベル: 2.0 パワー:パワー消費 9 ,パワー: 9/9. 射程: 10 飛来速度: 2000% これは: 魔法 説明: 火炎ダメージ: 137.83 炎の矢を放ちます。敵に 3ターンの間の火炎属性ダメージを与 えます。タレントレベル5で敵を貫通 するようになります。ダメージは魔法 パワーに依存します。 フレイムインプの手を平らに叩き潰した ものだ。未だにこの世の物ならざる炎で燃 え盛っている。 |
On fingers | ![]() Crafted by 匠 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 2 装備すると: 疲労度:-5% 積載量:+22 武装解除耐性:+26% 影縫い耐性:+26% ノックバック耐性:+24% 最大HP:+21.00 魔法の指輪だ。 |
On fingers | ![]() Powered by 魔力 Crafted by 匠 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 1 装備すると: 物理セーブ+8 (+3 実効値) 魔法セーブ:+6 (+3 実効値) 精神セーブ:+7 (+4 実効値) 盲目耐性:+20% 赤外線視力:+4 隠密看破:+5 透明視:+7 魔法の指輪だ。 |
Around waist | ![]() Crafted by 匠 1.00 重さ タイプ: 防具 / ベルト ; tier 3 装備すると: 属性耐性変化:+8% 火炎 / +12% 閃光 / +8% 冷気 耐性貫通変化:+15% 電撃 ダメージ変化:+9% 電撃 被クリティカル時倍率低下: 5.00% 物理セーブ+6 (+2 実効値) 毒耐性:+10% ノックバック耐性:+15% 腰回りを保護するベルトだ。 |
In main hand | ![]() (173% パワー, 3 貫通) 必要技能: - 腕力 35 Powered by 魔力 Crafted by 匠 3.00 重さ [Random Unique] タイプ: 武器 / グレートソード ; tier 4 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 173% 倍率: 1.6x 適用能力: 120% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+3 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 命中で追加効果: * 9% 発生率 15% ダメージ減少 * 確率20%で対象を呪う 魔法盾貫通(この武器だけ):+20% 装備すると: 命中:+16 (+5 実効値) アーマー貫通:+16 物理パワー:+6 (+2 実効値) 能力変化:+3腕力 耐性貫通変化:+13% 物理 両手持ちの大剣だ。 |
On hands | ![]() Infused by 自然 1.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / グローブ ; tier 2 装備すると: アーマー:+4 能力変化:+5意志 属性耐性変化:+18% 火炎 / +10% 暗黒 / +10% 自然 ダメージ変化:+10% 火炎 発動:炎のブレス (消費 24 パワー24/24): 実効タレントレベル: 2.0 パワー:パワー消費 24 ,パワー: 24/24. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 これは: 精神と自然 説明: 扇状の半径 6 マスに 火炎のブレスを吐きます。範囲内の相 手に 195.78 の火炎属性ダメージを3 ターンかけて与えます。また、25% の確率で3ターンの間フレイムショッ ク状態にし、スタン効果を与えます。 ダメージは腕力に依存し、クリティカ ル率は精神クリティカルを参照します。 火竜タレントにポイントを振る毎に火 炎耐性が1%上昇します。 竜鱗のグローブだ。獰猛な古竜の爪と牙 が取り付けてある。触ると暖かい。 |
Main armor | ![]() (15 回避, 14 アーマー) 必要技能: - 腕力 35 - タレント 重装の熟練 (階級 3) Powered by 魔力 Infused by サイオニックフォース 17.00 重さ タイプ: 防具 / プレートアーマー ; tier 3 装備すると: アーマー:+14 回避:+15 (+8 実効値) 疲労度:+24% 能力変化:+1賢さ 属性耐性変化:+11% 閃光 / +15% 暗黒 精神セーブ:+11 (+6 実効値) 金属板を重ねて作った鎧だ。 |
Cloak | ![]() 8 アーマー) Infused by 自然 2.00 重さ タイプ: 防具 / 外套 ; tier 3 装備すると: アーマー貫通:+2 物理クリティカル率:+3.0% アーマー:+8 回避:+2 (+1 実効値) 物理セーブ+12 (+4 実効値) 最大HP:+61.00 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧 の上からでも羽織ることができる。 |
Around neck | ![]() Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 3 装備すると: 能力変化:+3賢さ 属性耐性変化:+19% 火炎 / +18% 冷気 ダメージ変化:+12% 電撃 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 透明視:+15 魔法の護符だ。 |
Inventory
![]() ) Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; tier 1 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 12 飛来速度: 即時 使用速度: 標準 (100% ターン) これは: 自然 説明: 249 HPを5 ターンかけて回復します。 効果は機敏に依存します。 肌にハーブを刻み込むを発動する 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 |
![]() 精神 治療) Infused by 自然 0.10 重さ [Unique] タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; tier 3 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 18 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 魔法, 物理,精神 以上に属するステータス異常のうち1 つをランダムに解除します。治療した 際、対応する種類のクロスティアー効 果も除去します。また全属性吸収 12% を得ます。属性吸収の持続時間は 6 ターンで、耐久に依存します。 効果は耐久に依存します。 肌にハーブを刻み込むを発動する 進化を遂げたハーブだ。 |
![]() Infused by 自然 0.40 重さ [Unique] タイプ: ポーション / ポーション 飲み干して新たな命を得る。を発動する 血の入った小瓶だ。「霧の時代」にいた という古代種族の血液である。神代の時代 に存在した力と命が、未だこの血の中に一 部残っている。「我を飲み干せ、定命の者 よ」と言う声が赤い液体から聞こえてくる かのようだ。「我は暗黒の最中に光をもた らさん。我が精髄を受けし者は死を超越す る。命が惜しくば我を飲み干せ、定命の者 よ・・・」 |
![]() ン 42回復) Powered by 魔力 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ルーン ; tier 1 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 24 飛来速度: 即時 使用速度: 魔法 (100% ターン) これは: 魔法 説明: 自身のマナを活性化させ ます。マナの自動回復量が832%増加し ます。効果は10ターン継続します。使 用時にマナが42回復します。 また休憩時、ターン毎にマナが0.5 ずつ回復するようになります。 効果は腕力に依存します。 肌にルーンを刻み込むを発動する 魔法のルーンだ。体に刻むことで種類に応 じた能力を得られる。 |
![]() 離 8; パワー 21; 持続 3) Powered by 魔力 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ルーン ; tier 1 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 10 飛来速度: 即時 使用速度: 魔法 (100% ターン) これは: 魔法 説明: 範囲内のランダムな位置 にテレポートします。さらにしばらく 非実体化し、有害なステータス異常の 持続時間を短縮します。この状態では 回避と全耐性も上昇します。 範囲 8 非実体化ターン 3 ステータス異常短縮率 21% 回避上昇 21 耐性上昇 21% 効果は意志に依存します。 肌にルーンを刻み込むを発動する 魔法のルーンだ。体に刻むことで種類に応 じた能力を得られる。 |
![]() 離 10; パワー 24; 持続 4) Powered by 魔力 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ルーン ; tier 1 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 9 飛来速度: 即時 使用速度: 魔法 (100% ターン) これは: 魔法 説明: 範囲内のランダムな位置 にテレポートします。さらにしばらく 非実体化し、有害なステータス異常の 持続時間を短縮します。この状態では 回避と全耐性も上昇します。 範囲 10 非実体化ターン 4 ステータス異常短縮率 24% 回避上昇 24 耐性上昇 24% 効果は魔力に依存します。 肌にルーンを刻み込むを発動する 魔法のルーンだ。体に刻むことで種類に応 じた能力を得られる。 |
![]() ターン転送) Powered by 魔力 0.10 重さ [Unique] タイプ: 巻物 / ルーン ; tier 3 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 6 クールダウン: 14 飛来速度: 即時 使用速度: 魔法 (100% ターン) これは: 魔法 説明: ダメージ: 242.00 4 ターン先に転送 時間属性ダメージを与え相手を未来に 転送します。また、自分の逆説値を 60減少させます。因果律を乱す行為 は予想もつかない結果に結びつくこと があるので注意しましょう。 肌にルーンを刻み込むを発動する |
![]() Powered by 魔力 0.10 重さ [Unique] タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 2 装備すると: 属性耐性変化:+15% 暗黒 技能習得:+0.20 堕落 / 黒魔法 盲目耐性:+100% HP下限値:-100.00 生命 赤外線視力:+6 シャドウパワー:+5 シャドウパワーに等しい魔法パワー増加 「魂を隔離せよ。さすれば永久の命を得 ん」 |
![]() Infused by サイオニックフォース 0.10 重さ [Unique] タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 3 装備すると: 追加ダメージ(近接):5 混乱 反撃ダメージ(近接):5 混乱 属性耐性変化:-10% 精神 耐性貫通変化:+20% 精神 ダメージ変化:+25% 精神 精神セーブ:+35 (+14 実効値) 混乱耐性:-100% 精神パワー:+8 (+4 実効値) 発動:心の闇 (消費 30 パワー30/30): 実効タレントレベル: 4.0 パワー:パワー消費 30 ,パワー: 30/30. 射程: 7 飛来速度: 即時 これは: 精神 説明: 持続: 10 ターン 出現判定確率: 13% 対象の心の闇が実体となって姿を現し ます。毎ターン一定確率で出現判定が なされ、対象が精神セーブに失敗する と対象のドッペルゲンガーが出現します。 対象が眠っている場合、抵抗確率が半 減します。相手が精神セーブに成功す るとその時点で効果は終了します。 出現確率は精神パワーに依存し、 ドッペルゲンガーのHPは対象のランクに 依存します。 黒い石でできたボロボロのアミュレット だ。深紅の光を放っている。触れると何か が心の中に囁きかけてくる。 |
![]() パワー, 2 貫通) 必要技能: - 腕力 16 Powered by 魔力 3.00 重さ タイプ: 武器 / バトルアクス ; tier 2 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 117% 倍率: 1.5x 適用能力: 120% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 命中で追加効果: * 7% 発生率 病気 * 確率25%で別の対象へ審判の雷を飛ばす 追加ダメージ(近接):+9 電撃 / +7 腐敗 両手持ちの大斧だ。 |
![]() 必要技能: - 賢さ 24 - 機敏 24 Powered by 魔力 1.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / ダガー ; tier 3 セットアイテムの一部だ。 月なき空には星がただ独り瞬く。 ダメージ: 129% 倍率: 1.3x 適用能力: 45% 腕力, 45% 機敏 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.5% 貫通 / 命中 アーマー貫通:+20 クリティカル率:+20.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+20 閃光 装備すると: ダメージ変化:+10% 閃光 光源範囲:+1 星の如く輝く伝説の剣だ。空から堕ちた 星を鍛えて作られた物で、光を放っている。 |
![]() 必要技能: - 魔力 24 - 機敏 24 Powered by 魔力 1.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / ダガー ; tier 3 セットアイテムの一部だ。 いつの日か、対となる長剣と巡り合うだろう。 ダメージ: 129% 倍率: 1.3x 適用能力: 50% 魔力, 50% 機敏 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.5% 貫通 / 命中 アーマー貫通:+20 クリティカル率:+20.0% 攻撃速度:111% 追加ダメージ(近接):+5 時空 ダメージ変換:30% 時空 装備すると: 回避:+10 (+5 実効値) ダメージ変化:+5% 時空 技能習得:+0.10 時空 / 時断剣 +0.10 時空 / 次元守護 魔法セーブ:+10 (+5 実効値) 移動スピード:+20% テレポートで回避:+10 テレポートで全耐性:+5% テレポートで新たな状態異常時間:+15% 伝説によれば、この刃には対になるもう 一本が存在するとされる。時の守護者の始 祖に当たる者たちが鍛えたとされており、 知識のない者にはみすぼらしい短剣にしか 見えない。だが、時の守護者にとっては過 去を反省する機会を象徴するものである。 |
![]() 貫通) Powered by 魔力 5.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / モール ; tier 2 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 139% 倍率: 1.3x 適用能力: 10% 魔力, 120% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+6 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 宝石なし ハンマーに宝石を埋め込む , 10 を使 う,残り10/10。 不思議なクリスタルが幾重にも集まって 巨大なハンマーとなっている。頭の部分に は穴が空いており、手持ちの宝石がすっぽ りと入りそうだ。 |
![]() 必要技能: - 腕力 40 Crafted by 匠 5.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / モール ; tier 3 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 160% 倍率: 1.5x 適用能力: 120% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+10 クリティカル率:+0.0% 攻撃速度:100% クラッシング・ブロウ 与ダメージにクリティカル倍率の半分が加算 される(そうしたときに撃破できる場合だけ) 装備すると: 能力変化:+5腕力 / +5耐久 クリティカル倍率:+10.00% 凄まじい威力の巨大ハンマーだ。命中す れば相手は木端微塵になる。 |
![]() パワー, 1 貫通) 必要技能: - 腕力 11 Infused by 自然 5.00 重さ タイプ: 武器 / モール ; tier 1 両手持ちの武器だ。 ダメージ: 117% 倍率: 1.5x 適用能力: 120% 腕力 ダメージ:精神 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+1 クリティカル率:+0.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+10 時空 / +10 自然 / +24 精神 装備すると: 反撃ダメージ(近接):8 精神 能力変化:+3魔力 / +1意志 / +2耐久 光源範囲:+1 巨大な戦槌だ。 |
![]() 必要技能: - 機敏 15 Powered by 魔力 3.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / 鞭 ; tier 1 ダメージ: 115% 倍率: 1.1x 適用能力: 100% 機敏 ダメージ:物理 マスタリー:異邦武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+7 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:125% ダメージ変換:50% 眩暈の閃光 装備すると: 命中:+7 (+2 実効値) ダメージ変化:+10% 電撃 射程3、倍率100%の武器攻撃をする。 ダメージは電撃属性。 さらに半径1の放電を行う。 このダメージは18.49から55.46 (魔力と機敏に依存) , 10 を使う,残 り10/10。 激しく放電を繰り返す鋼の鞭だ。手当た り次第に強烈な電撃をまき散らす。 |
![]() Crafted by 匠 1.00 重さ タイプ: 防具 / ベルト ; tier 1 装備すると: 物理パワー:+3 (+1 実効値) 属性耐性変化:+6% 火炎 / +5% 冷気 魔法セーブ:+5 (+3 実効値) 体格:+1 腰回りを保護するベルトだ。 |
![]() Powered by 魔力 1.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / ベルト ; tier 3 装備すると: 能力変化:+2賢さ / +5意志 混乱耐性:+30% スタン/凍結耐性:+30% 魔法クリティカルでマナ:+3.00 強度212の魔法のシールドを展開。 強度は魔力に依存。 持続時間は10ターン。 , 20 を使う, 残り20/20。 今を遡ること遥か昔、若き日のリナニー ルその人が締めていたベルトだ。このベル トに秘められた力を用いて、彼女は降り注 ぐ魔法大禍の炎より自身を守った。だが、 妹のネイラが死んでいく様を指をくわえて 見ているしかなかった。 |
![]() Crafted by 匠 1.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / ベルト ; tier 2 セットアイテムの一部だ。 巨人のグローブがあれば凄いことになりそう だ。 装備すると: アーマー:+4 疲労度:-10% 積載量:+70 ノックバック耐性:+40% 最大HP:+40.00 強力な魔法の文様が刻まれており、腹周 りを引き締める働きがある。その素晴らし い力の源はさておくとして、身につければ 大変な重荷も軽々と持ち運べるのが判るだ ろう。 |
![]() Infused by 自然 1.00 重さ タイプ: 防具 / ベルト ; tier 1 装備すると: 近接追加効果: * 30% 発生率 15% ダメージ減少 * 15% 発生率 防具腐食化 (30% 減少) 属性耐性変化:+6% 電撃 / +6% 時空 / +6% 暗黒 耐性貫通変化:+10% 暗黒 ダメージ変化:+12% 酸 / +3% 暗黒 腰回りを保護するベルトだ。 |
![]() 3 アーマー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 防具 / 足 ; tier 1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+2% 属性耐性変化:+6% 火炎 / +6% 冷気 スタミナ回復:+0.40 最大スタミナ:+10.00 爪先や踵、その他怪我をしそうな部位を金 属で保護したブーツだ。 |
![]() ーマー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 防具 / 足 ; tier 1 装備すると: アーマー:+3 回避:+3 (+2 実効値) 射撃回避:+3 (+2 実効値) 疲労度:+2% 爪先や踵、その他怪我をしそうな部位を金 属で保護したブーツだ。 |
![]() 回避, 5 アーマー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 防具 / 足 ; tier 1 装備すると: アーマー:+5 回避:+9 (+5 実効値) 射撃回避:+9 (+5 実効値) 疲労度:-2% 能力変化:+3賢さ クリティカル倍率:+3.00% 積載量:+22 物理セーブ+7 (+3 実効値) HP下限値:-20.00 生命 精神パワー:+2 (+1 実効値) 爪先や踵、その他怪我をしそうな部位を金 属で保護したブーツだ。 |
![]() 神託』 (6 回避, 1 アーマー) Crafted by 匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / 足 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 回避:+6 (+3 実効値) 射撃回避:+6 (+3 実効値) 疲労度:+1% 属性耐性変化:+5% 火炎 / +3% 自然 / +6% 冷気 魔法セーブ:+9 (+5 実効値) 武装解除耐性:+10% スタン/凍結耐性:+5% ノックバック耐性:+15% レザーブーツだ。 |
![]() 4 アーマー) Crafted by 匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / 足 ; tier 1 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+1% 反撃ダメージ(近接):12 自然 属性耐性変化:+5% 酸 / +9% 暗黒 / +6% 火炎 / +5% 冷気 / +6% 電撃 耐性貫通変化:+5% 暗黒 / +5% 自然 レザーブーツだ。 |
![]() ー) Infused by 自然 1.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / グローブ ; tier 1 装備すると: 能力変化:+4賢さ / +4意志 属性耐性変化:+10% 自然 ダメージ変化:+5% 自然 技能習得:+0.20 自然の恵み / 粘体 毒耐性:+20% 精神パワー:+2 (+1 実効値) どろりとした緑色の液体に塗れたグロー ブだ。 |
![]() Powered by 魔力 1.00 重さ タイプ: 防具 / グローブ ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 追加ダメージ(近接):6 閃光 能力変化:+4機敏 属性耐性変化:+5% 閃光 ダメージ変化:+4% 閃光 指の自由がかなり利く。柔軟だがある程度 の防御力はある。 |
![]() アーマー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Infused by サイオニックフォース 1.50 重さ タイプ: 防具 / グローブ ; tier 1 装備すると: 命中:+6 (+2 実効値) アーマー:+1 近接追加効果: * 減速: 30% 属性耐性変化:+15% 自然 ダメージ変化:+3% 自然 / +6% 火炎 物理セーブ+6 (+2 実効値) 精神セーブ:+6 (+3 実効値) 武装解除耐性:+21% 前腕の半分までを保護する、金属製の小手 だ。 |
![]() 0 アーマー) Infused by 自然 2.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: 回避:+1 (+1 実効値) 属性耐性変化:+16% 火炎 ダメージ変化:+11% 火炎 布製のトンガリ帽子だ。魔法使いっぽくみ えるよ! |
![]() マー) Infused by サイオニックフォース 2.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: 回避:+1 (+1 実効値) サイキックパワー:+0.10 精神パワー:+2 (+1 実効値) 精神クリティカル率:+2% 布製のトンガリ帽子だ。魔法使いっぽくみ えるよ! |
![]() 避, 0 アーマー) Infused by 自然 2.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: 回避:+1 (+1 実効値) 近接追加効果: * 10 魔力 炎上 * 30% 発生率 防具腐食化 (30% 減少) 属性耐性変化:+11% 物理 / +5% 魔力 / +6% 時空 ダメージ変化:+11% 物理 布製のトンガリ帽子だ。魔法使いっぽくみ えるよ! |
![]() ー (2 回避, 12 アーマー) 必要技能: - 腕力 20 - タレント 重装の熟練 Crafted by 匠 14.00 重さ タイプ: 防具 / メイルアーマー ; tier 2 装備すると: アーマー:+12 回避:+2 (+1 実効値) 疲労度:+14% 属性耐性変化:+16% 電撃 鎖帷子だ。 |
![]() マー (5 回避, 18 アーマー) 必要技能: - 腕力 35 - タレント 重装の熟練 (階級 3) Crafted by 匠 17.00 重さ タイプ: 防具 / プレートアーマー ; tier 3 装備すると: アーマー:+18 回避:+5 (+3 実効値) 疲労度:+24% 属性耐性変化:+17% 火炎 金属板を重ねて作った鎧だ。 |
![]() (3 回避, 7 アーマー) 必要技能: - 腕力 22 - タレント 重装の熟練 (階級 3) Crafted by 匠 17.00 重さ タイプ: 防具 / プレートアーマー ; tier 1 装備すると: アーマー:+7 回避:+3 (+2 実効値) 疲労度:+20% 反撃ダメージ(近接):11 物理 属性耐性変化:+16% 酸 金属板を重ねて作った鎧だ。 |
![]() 60 防御) 必要技能: - 腕力 25 - タレント 重装の熟練 (階級 2) Infused by 自然 7.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / シールド ; tier 2 装備すると: アーマー:+10 回避:+9 (+5 実効値) 疲労度:+14% 属性耐性変化:+20% 冷気 / +20% 暗黒 / +20% 自然 タレント習得:+3 盾の防御 「怒り柳」の樹皮を盾状に仕立て上げた ものだ。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黒い宝石 ; tier 1 装備すると: 能力変化:+1腕力 / +1機敏 / +1魔力 / +1意志 / +1賢さ / +1耐久 埋め込むと: 能力変化:+1腕力 / +1機敏 / +1魔力 / +1意志 / +1賢さ / +1耐久 ダメージ:酸 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黒い宝石 ; tier 3 装備すると: 能力変化:+3腕力 / +3機敏 / +3魔力 / +3意志 / +3賢さ / +3耐久 埋め込むと: 能力変化:+3腕力 / +3機敏 / +3魔力 / +3意志 / +3賢さ / +3耐久 ダメージ:酸 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; tier 2 装備すると: アーマー:+2 属性耐性変化:+2%全属性 埋め込むと: アーマー:+2 属性耐性変化:+2%全属性 ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; tier 3 装備すると: 回避:+6 (+3 実効値) 物理セーブ+6 (+2 実効値) 魔法セーブ:+6 (+3 実効値) 精神セーブ:+6 (+3 実効値) 埋め込むと: 回避:+6 (+3 実効値) 物理セーブ+6 (+2 実効値) 魔法セーブ:+6 (+3 実効値) 精神セーブ:+6 (+3 実効値) ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; tier 2 装備すると: 能力変化:+2腕力 / +2機敏 / +2魔力 / +2意志 / +2賢さ / +2耐久 埋め込むと: 能力変化:+2腕力 / +2機敏 / +2魔力 / +2意志 / +2賢さ / +2耐久 ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; tier 2 装備すると: 回避:+4 (+2 実効値) 物理セーブ+4 (+2 実効値) 魔法セーブ:+4 (+2 実効値) 精神セーブ:+4 (+2 実効値) 埋め込むと: 回避:+4 (+2 実効値) 物理セーブ+4 (+2 実効値) 魔法セーブ:+4 (+2 実効値) 精神セーブ:+4 (+2 実効値) ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() Powered by 未知の力 3.00 重さ [Unique] タイプ: 道具 / ツルハシ ; tier 1 装備すると: アーマー貫通:+5 反撃ダメージ(近接):15 腐敗 ダメージ変化:+4% 腐敗 所持していると: タレント習得:+1 採掘 深淵の地の「口」の巨大な歯だ。 |
![]() ン) Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 道具 / ツルハシ ; tier 1 装備すると: 疲労度:-4% 反撃ダメージ(近接):16 腐敗 能力変化:+3腕力 / +1魔力 耐性貫通変化:+15% 腐敗 マナ回復:+0.04 魔法パワー:+2 (+0 実効値) 所持していると: タレント習得:+1 採掘 壁を掘り、木を切って道を作る道具。 |
![]() Infused by 自然 1.00 重さ [Unique] タイプ: 雑具 / fang 所持していると: アーマー貫通:+7 テレパシー:動物/犬 大狼ランゴフの牙である。血に塗れてい る。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; tier 3 装備すると: アーマー:+3 属性耐性変化:+3%全属性 埋め込むと: アーマー:+3 属性耐性変化:+3%全属性 ダメージ:自然 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; tier 1 装備すると: 回避:+2 (+1 実効値) 物理セーブ+2 (+1 実効値) 魔法セーブ:+2 (+1 実効値) 精神セーブ:+2 (+1 実効値) 埋め込むと: 回避:+2 (+1 実効値) 物理セーブ+2 (+1 実効値) 魔法セーブ:+2 (+1 実効値) 精神セーブ:+2 (+1 実効値) ダメージ:自然 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() Infused by 自然 0.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 死体 / 心臓 心臓を食べるを発動する 砂虫の女王の心臓だ。その死体から抉り 出した。食べても・・・かまわない。そん な酔狂をする気になれればの話だが。邪悪 な力で侵すこともできるかもしれない。 |
![]() Infused by 自然 1.00 重さ [Unique] タイプ: 光源 / 光源 装備すると: 属性耐性変化:+30% 閃光 ダメージ変化:+10% 閃光 光源範囲:+4 HP回復補正:+10% 照明 (効果量74 意志依存) , 10 を 使う,残り15/15。 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光 を中に封じ込めたものだ。 |
![]() Crafted by 匠 2.00 重さ タイプ: 光源 / 光源 ; tier 1 装備すると: 反撃ダメージ(近接):12 酸 属性耐性変化:+9% 酸 / +9% 火炎 ダメージ変化:+12% 火炎 光源範囲:+5 ロウソクが入った真鍮のランタンだ。風除 けに獣脂を塗った紙で覆われており持ち運 ぶことができる。 |
![]() 足 Powered by 魔力 2.00 重さ [Unique] タイプ: 道具 / 魔道具 ; tier 1 装備すると: 回避:+5 (+3 実効値) 能力変化:+5 Lck 罠解除:+5 罠を感知する。 毎ターン、スタン・移動不能・朦朧に属する ス テータス異常を3つまで解除する(確率25 %) 太いより糸を通した大きい毛むくじゃら の足だ。一目でハーフリングのものだとわ かる。ボロボロに腐食しているためいつ切 り取られたのかは不明。くるぶしの辺りに 残る歯型のような跡を見れば、進んで差し 出したものではないことは想像できる。塩 を混ぜた粘土を重ねて、ある程度の防腐処 理を施したようだが腐敗という名の自然法 則は既にその仕事を始めている。ハーフリ ングの足は幸運をもたらしてくれるという が・・・今のところひどい悪臭が鼻を突く だけだ。 |
![]() Infused by サイオニックフォース 2.00 重さ [Unique] タイプ: 道具 / 魔道具 ; tier 1 装備すると: 能力変化:+5意志 精神セーブ:+10 (+5 実効値) 精神パワー:+5 (+3 実効値) 装備すると眠りに落ちる 明晰夢:装備すると眠っていても動くことができる 発動:スリープ (消費 20 パワー25/25): 実効タレントレベル: 3.0 パワー:パワー消費 20 ,パワー: 25/25. 射程: 7 飛来速度: 即時 これは: 精神 説明: 範囲 1 内の敵を一定時間 眠らせて 3 ターンの間行動を封じま す。ダメージを 8 与える度に対象の 睡眠の持続時間が1ターン短縮されます。 眠りから覚めた相手は不眠症状態にか かります。持続時間は眠っていたター ン数と同じ値になります。ただし10 ターンを超えることはありません。こ の状態のキャラクターは不眠症の持続 時間× 50% の睡眠耐性を得ます。 タレントレベル5からは周囲に伝播す るようになり、ターン毎に25%の確 率で近場の敵に睡眠効果が広がります。 精神パワーが高ければ、ダメージを与 えた際に睡眠の持続時間が短縮され難 くなります。 決して瞼を閉じることのない透明な目玉 だ。まるで夢幻に心奪われているかのよう に。 |
![]() Powered by 未知の力 1.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 赤い宝石 ; tier 3 装備すると: 物理クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6%全属性 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6%全属性 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% ダメージ:火炎 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() Powered by 未知の力 2.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 魔道具 / ロッド 40ターン後にワールドマップへ帰還する , 202 を使う,残り400/400。 ヴォラタンでできており、空間を捻じ曲 げる魔力が封じ込まれている。風の噂には 聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があ れば、旅が非常に楽になるだろう。 |
![]() Powered by 未知の力 2.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 箱の中のアイテムを換金する(階層を変え るときに自動的に実行されます) , 0 を 使う,残り1000/1000。 大いなる力を秘めたシェール・タル古 代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れる とコアに送られて分解され、城塞のエネ ルギーになる。副産物として金が生成さ れるが、城塞の役には立たないので送り 返される。 この装置を所持していると、足元のア イテムが自動的に収納されていく。収納 したまま現在の階を去ると、中のアイテ ムは自動的にエネルギーに変換されてし まう。取っておきたいアイテムは変換前 にアイテム欄から取り出しておかなけれ ばならない。また、収納しているアイテ ムの重さは0となる。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; tier 2 装備すると: 物理クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4%全属性 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4%全属性 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% ダメージ:魔力 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; tier 3 装備すると: スタン/凍結耐性:+30% 埋め込むと: スタン/凍結耐性:+30% ダメージ:冷気 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: 物理クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2%全属性 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2%全属性 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: 光源範囲:+1 赤外線視力:+2 埋め込むと: 光源範囲:+1 赤外線視力:+2 ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 属性耐性変化:+1%全属性 埋め込むと: アーマー:+1 属性耐性変化:+1%全属性 ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
Achievements
By DoomBaby the Cornac Doombringer level 21
22nd 霧の月 122nd year of Ascendancy at 08:12 see stats
By DoomBaby the Cornac Doombringer level 19
68th 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 00:05 see stats
By DoomBaby the Cornac Doombringer level 6
78th 業火の月 122nd year of Ascendancy at 19:17 see stats
By DoomBaby the Cornac Doombringer level 10
6th 歓喜の月 122nd year of Ascendancy at 13:01 see stats
By DoomBaby the Cornac Doombringer level 20
68th 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 10:05 see stats
By DoomBaby the Cornac Doombringer level 26
38th 霧の月 122nd year of Ascendancy at 05:30 see stats
By DoomBaby the Cornac Doombringer level 20
75th 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 03:45 see stats
By DoomBaby the Cornac Doombringer level 11
2nd 夏の周期 122nd year of Ascendancy at 02:02 see stats
By DoomBaby the Cornac Doombringer level 11
1st 炎の月 122nd year of Ascendancy at 00:25 see stats
By DoomBaby the Cornac Doombringer level 16
55th 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 06:50 see stats
By DoomBaby the Cornac Doombringer level 18
63rd 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 17:16 see stats
Log
自動探索 5ターン(中断: 扉)
休憩中・・・
休憩 0ターン(中断: 既に全快している)
自動探索 3ターン(中断: 扉)
休憩中・・・
休憩 0ターン(中断: 既に全快している)
ここは イヤルに続くポータル ('' で階層を移動).
自動探索 25ターン(中断: 出口)
クエスト“ 私に居場所はない ”終了! (“j”で詳細を見る)
クエスト“ 私に居場所はない ”達成! (“j”で詳細を見る)
0.40ゴールドを(棘肌)高速のイチイのトーテム [パワー 33] (14 ターン)を換金して得た
7.17ゴールドを(冷気耐性)再生の硬皮レザーアーマー (3 回避, 6 アーマー)を換金して得た
0.65ゴールドを清浄の硬皮ベルトを換金して得た
23.23ゴールドを☆目くらましの悪徳 (132% パワー, 4 貫通)を換金して得た
3.04ゴールドを猛毒のドワーフ鋼バトルアクス (135% パワー, 2 貫通)を換金して得た
2.27ゴールドを魔法使いのルーン:視認 (半径 12; 持続 15; 感知 humanoid)を換金して得た
アチーブメント:Once bitten, twice shy (Nightmare (Adventure) )!
ここは ダイカラ山へ通じる道 ('' で階層を移動).
欠伸をしながら、考えるまでもなく大足で踏み込んだ。
こんなところにいるのは時間の無駄だと感じた
セーブ中・・・
セーブ完了
セーブ中・・・
セーブ完了
DoomBabyは永遠の受難を解除した
DoomBabyは恐慌の打撃を解除した
DoomBabyは痛みを共有を解除した
DoomBabyはアビスの盾を解除した