
Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.2 |
| Addons | Ring Soul 1.7.2An Ring in bag when birth, there is a soul in the ring, you can talk with the soul This is a Chinese mod, will add english translation recently welcome any suggestions The main idea and code is from https://tieba.baidu.com/p/4420255944?red_tag=1967259920 Thanks to QAZ823005978 v1.8 v1.4.2 Done v1.3.2 v1.3 v1.2 v1.1及 之前 TODO LIST Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Adventurous Arcane Combat 1.4.0Modifies Arcane Combat to function with all bolt/beam spells. Except Temporal Bolt. Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Turn Separators v2 1.6.0Description I just fixed OoDChecker. This was good idea with update mod in a time, but ... Original Turn Separators mod by Codefly Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Это моя улучшенная версия оригинального мода. Убрана проверка версии клиента. Замечали когда-нибудь, что новые строки в журнале битвы не всегда соответствуют концу своего хода? Этот мод помещает "------" между строками хода, что бы можно было легче визуально отделить минувшую очередь действий. Мод по прежнему добавляет разделитель между игровыми ходами для большей наглядности. Установка: Удаление: или в игре: adventurers_unlocked 1.4.8Allows adventurers to play the game with any combination of other class skills. The adventurer class can now use Skirmisher talents, Stone Warden talents and Cursed Aura, as well as the Tinker system. It also starts with a steam generator, and because I also tend to play with Adventurer Tweaks, it starts with two extra talent and generic points, three extra stat points, and has a mastery of 1.3 in all categories. Ashes of Urh'Rok 1.7.0Official Expansion!Much More Adventurous 1.7.0Gives adventurers every talent tree in the game. This includes things like object talents, talents from summons (golem, mecharachnid, etc), npc only talents (horrors, soul eater, etc), talents mostly removed from the game (old paradox mage and archer talents, etc), partially implemented talents (like the unavailable celestial class), and hidden talents not normally available on their own (individual poisons, traps, hymns, etc). Many of these are very unbalanced, and while I have removed every buggy talent I could find, combining talents that aren't normally available together on the player may cause a bad reaction. If you find something like this please let me know, I'm doing my best to modify every talent that needs it to work properly on the player. Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions:
[License note: This addon uses a modified version of an image by Lorc from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license.] Embers of Rage 1.7.0Official Expansion!Possessor Bonus Class 1.7.0Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.0Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Madness Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Thalore |
| Class | Wyrmic |
| Level / Exp | 5 / 85% |
| Size | 中等 |
| Lifes / Deaths | Killed by degenerated skeleton warrior at level 5 on the 76 派爾月 122 year of Ascendancy at 09:49 2 / 2Killed by DRAGON at level 5 on the 76 派爾月 122 year of Ascendancy at 10:10 |
Primary Stats
| Strength | 21 (base 15) |
| Dexterity | 17 (base 10) |
| Constitution | 16 (base 11) |
| Magic | 12 (base 10) |
| Willpower | 32 (base 27) |
| Cunning | 15 (base 11) |
Resources
| Life | 412/412 |
| Equilibrium | 0 |
| Healing Factor | 1.1545771506545 |
| Regeneration | 5.4291547458199 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | -59.13001655783% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 7 |
| See Stealth | 12 |
| See Invisible | 6 |
Offense: Mainhand
| Damage | 30 |
| Accuracy | 25 |
| Crit Chance | 7% |
| APR | 1 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 12 |
| Crit Chance | 4% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 32 |
| Crit Chance | 4% |
| Speed | 1 |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 10.522593642275 (62.32946707186%) |
| Defense | 8 |
| Ranged Defense | 8 |
| Fatigue | 13 |
| Physical Save | 26 |
| Spell Save | 16 |
| Mental Save | 21 |
Defense: Resistances
| 酸性 | + 4%( 70%) |
| 寒冷 | + 2%( 70%) |
| 閃電 | + 2%( 70%) |
| 自然 | + 6%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 有效技能等級:1.0 紋身:回覆使用模式:主動技能 使用範圍:近戰/單體 冷卻時間:10 飛行速度:瞬間 使用速度:標準(100%回合) 是:自然力量 介紹:激活紋身治療你自己 100 生命值,持續 5 回合。 |
| Infusions | 有效技能等級:1.0 紋身:狂暴使用模式:主動技能 使用範圍:近戰/單體 冷卻時間:14 飛行速度:瞬間 使用速度:瞬間(0%回合) 是:自然力量 介紹:激活紋身解除你隨機一個 物理 效果並減少所有傷害 14% 持續 4 回合。 同時除去對應類型的越層效果(失去平衡、法術衝擊和思維封鎖)。 |
| Infusions | 有效技能等級:1.0 紋身:治療使用模式:主動技能 使用範圍:近戰/單體 冷卻時間:12 飛行速度:瞬間 使用速度:瞬間(0%回合) 是:自然力量 介紹:激活紋身立即治療你 50 生命值,然後去除一個流血、毒素和疾病效果。 |
Class Talents
| 自然 / 火龍形態 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 自然 / 冰龍形態 | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 自然 / 土龍形態 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 自然 / 毒龍形態 | 1.30 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格鬥 / 雙手戰技 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 自然 / 雷龍形態 | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格鬥 / 盾牌攻擊 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 格鬥 / 戰鬥訓練 | 1.30 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 自然 / 自然召喚 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 種族技能 / 自然精靈 | 1.00 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 自然 / 真菌 | 1.00 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
自然精靈森林陷入了混亂,到處肆虐着墮落。據說守護巨熊諾爾格斯已經陷入了瘋狂。 瘋狂的歲月在森林的西部邊境被設置了一個黑暗光環,裏面的東西已陷入了扭曲。 * 你已經探索了諾爾格斯的巢穴並埋葬了它。 * 你必須調查一下黑暗之心。 | 正在進行 |
Equipment
| 在頭上 | 穩定的粗製皮帽 (0 閃避, 1 護甲)裝備製造者 某位大師 2.00 負重。 類型:護甲/頭部 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲值:+1 疲勞值:+1% 物理豁免加成:+11(+6有效值) 一頂皮帽。 |
| 主護甲 | 鐵鎖甲 (2 閃避, 4 護甲)裝備需求: - 重甲訓練 - 力量 14 14.00 負重。 類型:護甲/重甲 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲值:+4 閃避:+2(+2有效值) 疲勞值:+12% 一套由金屬環扣做成的鎖甲。 |
| 在主手 | 電弧的鐵質雙手斧 (14-21 傷害, 1 護甲穿透)裝備需求: - 力量 11 裝備力量來源 奧術力量 3.00 負重。 類型:武器/雙手斧 ; 材質等級 1 你必須使用雙手裝備。 基礎傷害:14.0-21.0 使用屬性: 120%力量 傷害類型:物理 武器精通類型:武器掌握 命中加成:+0.2% 暴擊率(最大25%) 護甲穿透:+1 暴擊率:+4.5% 攻擊速度:100% 武器擊中時: * 25%機率造成連鎖閃電,從這個目標跳躍到另一個目標,造成15傷害 沉重的雙手斧。 |
| 光源 | 雲霧正義裝備力量來源 自然力量 裝備製造者 某位大師 裝備力量來源 靈能 1.00 負重。 [隨機史詩級物品] 類型:光照/光照 ; 材質等級 5 當使用或裝備時: 抗性改變:+6%自然 物理豁免加成:+5(+3有效值) 精神豁免加成:+5(+2有效值) 光照範圍:+7 偵測潛行:+12 偵測隱形:+6 治療加成:+10% 矮人制造,這種燈籠可以在地底深處提供足夠的光線。 |
Inventory
這一物品會在你離開地圖的時候自動被轉化。銅戒指 0.10 負重。 類型:首飾/戒指 ; 材質等級 1 戒指讓你的手指更加美麗! |
這一物品會在你離開地圖的時候自動被轉化。鐵質雙手斧 (14-21 傷害, 1 護甲穿透) 裝備需求: - 力量 11 3.00 負重。 類型:武器/雙手斧 ; 材質等級 1 你必須使用雙手裝備。 基礎傷害:14.0-21.0 使用屬性: 120%力量 傷害類型:物理 武器精通類型:武器掌握 命中加成:+0.2% 暴擊率(最大25%) 護甲穿透:+1 暴擊率:+4.5% 攻擊速度:100% 沉重的雙手斧。 |
鐵質雙手斧 (16-25 傷害, 1 護甲穿透)裝備需求: - 力量 11 3.00 負重。 類型:武器/雙手斧 ; 材質等級 1 你必須使用雙手裝備。 基礎傷害:16.5-24.8 使用屬性: 120%力量 傷害類型:物理 武器精通類型:武器掌握 命中加成:+0.2% 暴擊率(最大25%) 護甲穿透:+1 暴擊率:+4.5% 攻擊速度:100% 沉重的雙手斧。 |
這一物品會在你離開地圖的時候自動被轉化。鐵匕首 (11-14 傷害, 5 護甲穿透) 裝備需求: - 敏捷 11 1.00 負重。 類型:武器/匕首 ; 材質等級 1 基礎傷害:11.0-14.3 使用屬性: 50%力量, 50%敏捷 傷害類型:物理 命中加成:+0.2% 暴擊率(最大25%) 護甲穿透:+5 暴擊率:+4.0% 攻擊速度:100% 鋒利、短而致命。 |
這一物品會在你離開地圖的時候自動被轉化。殘廢之鐵匕首 (10-13 傷害, 5 護甲穿透) 裝備需求: - 敏捷 11 裝備製造者 某位大師 1.00 負重。 類型:武器/匕首 ; 材質等級 1 基礎傷害:10.0-13.0 使用屬性: 50%力量, 50%敏捷 傷害類型:物理 命中加成:+0.2% 暴擊率(最大25%) 護甲穿透:+5 暴擊率:+4.0% 攻擊速度:100% 武器暴擊時: * 致殘目標,降低30%攻擊、施法和精神速度 當使用或裝備時: 物理暴擊率:+5.0% 鋒利、短而致命。 |
這一物品會在你離開地圖的時候自動被轉化。相位之平衡的鐵質狼牙棒 (11-15 傷害, 7 護甲穿透) 裝備需求: - 力量 11 裝備力量來源 奧術力量 裝備製造者 某位大師 3.00 負重。 類型:武器/錘子 ; 材質等級 1 基礎傷害:11.0-15.4 使用屬性: 100%力量 傷害類型:物理 武器精通類型:武器掌握 命中加成:+0.2% 基礎傷害(最大20%) 護甲穿透:+7 暴擊率:+0.5% 攻擊速度:100% 傷害護盾穿透(僅該武器):+11% 當使用或裝備時: 命中:+6(+3有效值) 閃避:+5(+5有效值) 繳械免疫:+20% 鈍而致命。 |
這一物品會在你離開地圖的時候自動被轉化。平衡之青苔靈晶 (2-2 傷害, 12 護甲穿透, 精神 傷害) 裝備需求: - 意志 11 裝備力量來源 自然力量 3.00 負重。 類型:武器/靈晶 ; 材質等級 1 基礎傷害:2.0-2.2 使用屬性: 50%意志, 30%靈巧 傷害類型:精神 武器精通類型:心靈利刃 命中加成:+0.2% 暴擊率(最大25%) 該武器的命中率受意志加成。 護甲穿透:+12 暴擊率:+2.5% 攻擊速度:100% 當使用或裝備時: 獲得技能: +1 靈晶調諧 物理豁免加成:+3(+2有效值) 法術豁免加成:+3(+3有效值) 精神豁免加成:+3(+1有效值) 被擊中回覆失衡值:+0.60 精神強度:+2(+1有效值) 精神暴擊率:+1% 大自然孕育了靈晶。靈晶是一種蘊含生命力量的天然寶石,它們可用來吸收和傳遞大自然的精神能量和靈能量。副手裝備靈晶不會觸發副手傷害懲罰。 |
這一物品會在你離開地圖的時候自動被轉化。火焰之粗皮投石索 裝備需求: - 敏捷 11 - 技能 射擊 裝備力量來源 奧術力量 4.00 負重。 類型:武器/投石索 ; 材質等級 1 命中加成:+0.2% 基礎傷害(最大20%) 攻擊速度:100% 攻擊距離:+6 遠程附加傷害:+6火焰 當使用或裝備時: 傷害加成:+9%火焰 投石索用來向敵人投擲石質或金屬子彈。 |
這一物品會在你離開地圖的時候自動被轉化。榆木邪惡法杖 (10-12 傷害, 2 護甲穿透, 暗影 傷害) 裝備需求: - 魔力 11 5.00 負重。 類型:武器/法杖 ; 材質等級 1 你必須使用雙手裝備。 基礎傷害:10.0-12.0 使用屬性: 80%魔力 傷害類型:物理 武器精通類型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 觸發傷害(最大200%) 護甲穿透:+2 暴擊率:+2.5% 攻擊速度:100% 當使用或裝備時: 傷害加成:+10%暗影 獲得技能: +1 法杖掌控 法術強度:+3(+3有效值) 法術暴擊率:+1% 法杖經過精細的加工,被法師所使用。 |
這一物品會在你離開地圖的時候自動被轉化。照明之榆木元素法杖 (10-12 傷害, 2 護甲穿透, 寒冷 傷害) 裝備需求: - 魔力 11 裝備力量來源 自然力量 5.00 負重。 類型:武器/法杖 ; 材質等級 1 你必須使用雙手裝備。 基礎傷害:10.0-12.0 使用屬性: 80%魔力 傷害類型:物理 武器精通類型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 觸發傷害(最大200%) 護甲穿透:+2 暴擊率:+2.5% 攻擊速度:100% 當使用或裝備時: 閃避:+6(+6有效值) 傷害加成:+10%寒冷 獲得技能: +1 法杖掌控 法術強度:+3(+3有效值) 法術暴擊率:+1% 光照範圍:+2 它可以用於觸發技能照明術,將所有其他物品置入6回合冷卻: 有效技能等級:1.0 能量消耗:6,總計6/6. 使用範圍:近戰/單體 飛行速度:瞬間 是:法術 介紹:製造一個發光的球體,照亮 6 碼半徑範圍區域,並對所有生物造成 37.95 點光系傷害。 在等級 3 時,它同時可以致盲看到它的人(施法者除外) 3 回合。 法杖經過精細的加工,被法師所使用。 |
這一物品會在你離開地圖的時候自動被轉化。屠殺之燃燒的鐵斧 (17-24 傷害, 2 護甲穿透) 裝備需求: - 力量 11 裝備力量來源 奧術力量 裝備製造者 某位大師 3.00 負重。 類型:武器/戰斧 ; 材質等級 1 基礎傷害:17.0-23.8 使用屬性: 100%力量 傷害類型:物理 武器精通類型:武器掌握 命中加成:+0.2% 暴擊率(最大25%) 護甲穿透:+2 暴擊率:+3.5% 攻擊速度:100% 擊中時濺射傷害(1格半徑):+5火焰 單手戰斧。 |
這一物品會在你離開地圖的時候自動被轉化。絕緣的亞麻法師帽 (1 閃避, 0 護甲) 裝備力量來源 自然力量 2.00 負重。 類型:護甲/頭部 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 閃避:+1(+1有效值) 抗性改變:+5%閃電/+6%時空 一頂法師風格的尖帽子…… |
這一物品會在你離開地圖的時候自動被轉化。鐵質板甲 (0 閃避, 7 護甲) 裝備需求: - 板甲訓練 - 力量 22 17.00 負重。 類型:護甲/板甲 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲值:+7 疲勞值:+22% 一套用金屬片製成的板甲。 |
2 瑪瑙石0.00 負重。 類型:珠寶/黑曜石 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 屬性變化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1靈巧/+1體質 當被用來強化裝備時: 屬性變化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1靈巧/+1體質 潛在傷害類型:酸性 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
空間信標 裝備力量來源 奧術力量 1.00 負重。 [史詩級物品] 類型:光照/光照 當使用或裝備時: 光照範圍:+3 它可以用於觸發技能煉獄之門 (消耗25能量,總計25/25): 有效技能等級:2.0 能量消耗:25,總計25/25. 使用範圍:5 飛行速度:瞬間 是:法術 介紹:開啓通往惡魔空間的煉獄之門,踏入並傳送到附近位置。 當你踏出煉獄之門時,煉獄之火隨之噴發,造成 47.64 惡魔之火傷害,傷害 3 碼內所有生物。地上的餘燼會造成持續 4 回合的額外 47.64 惡魔之火傷害。 穿越空間增強了你的直覺,讓你能夠在 3 回合內覺察到 8 碼內的所有敵對生物。 傷害受法術強度加成,範圍隨技能等級增大。 從惡魔手裏拿到的奇怪的球體,它正閃耀着超現實的紅光。 |
鑑定水晶球裝備力量來源 未知力量 1.00 負重。 [劇情物品] 類型:水晶球/水晶球 當攜帶時: 這個球是半身人先知埃莉薩給你的,它會自動爲你鑑定裝備。 |
指引之戒裝備力量來源 未知力量 0.00 負重。 [史詩級物品] 類型:雜項/戒指 當攜帶時: 屬性變化:+0幸運 它可以用於与戒指中的灵魂交谈 激活消耗1能量,總計1/1。 戒指中好像囚禁了一个古老的灵魂。 |
迴歸之杖 (1/1)裝備力量來源 未知力量 2.00 負重。 [劇情物品] 類型:護符/魔杖 它可以用於傳送至世界地圖(等待40回合) 激活消耗202能量,總計400/400。 這個法杖通體用沃瑞鉭打造,充滿了可以撕裂空間的奧術能量。你以前曾聽說過此類物品。它們對於冒險者的快速旅行非常有幫助。 |
轉化之盒裝備力量來源 未知力量 2.00 負重。 [劇情物品] 類型:盒子/夏·圖爾 當攜帶時: 它可以用於立即轉化盒子中的所有物品(當你切換地圖時也會自動轉化) 激活消耗0能量,總計1000/1000。 這隻寶箱是某個夏·圖爾古代建築的延伸,任何扔在裏面的物品會被自動傳送到那個地方,進行處理並摧毀,從裏面提取能量。 這個過程的副產物是黃金,因爲沒有用,所以被自動傳送給你。 當你有這隻箱子時,所有你經過地面上的物品會被自動撿起,並且當你離開地下城時會自動交易成金幣。 如果你想保留物品,只需要從寶箱裏把它移到包裹中。在寶箱中的物品不會增加你的負重。 |
黃水晶0.00 負重。 類型:珠寶/黃寶石 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 光照範圍:+4 夜視範圍:+4 當被用來強化裝備時: 光照範圍:+4 夜視範圍:+4 潛在傷害類型:光系 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
Achievements
Log
響尾蛇的毒素擊中DRAGON造成15 自然傷害。
響尾蛇擊中DRAGON造成9 物理傷害。
響尾蛇擊中DRAGON造成9 物理傷害。
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腐化骷髏戰士未命中DRAGON。
響尾蛇擊中DRAGON造成9 物理傷害。
響尾蛇的毒素擊中DRAGON造成15 自然傷害。
響尾蛇擊中DRAGON造成8 物理傷害。
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響尾蛇撕咬DRAGON使其中毒。
響尾蛇未命中DRAGON。
響尾蛇擊中DRAGON造成6 自然傷害。
腐化骷髏戰士擊中DRAGON造成15 物理傷害。
玩家DRAGON等級5自然精靈龍戰士被切開而死,殺死他(她)的是一個腐化骷髏戰士,死在第3層,諾爾格斯巢穴。
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你還剩下2條生命。
注意!你進入了失重區域!
在死亡的邊緣你突然被帶到了另外一個地方。
腐化骷髏戰士擊殺了DRAGON!
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保存遊戲...
保存完畢。
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自動探索了2回合(中斷原因:有趣的角色)
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個人新成就:徹底毀滅 (絕望難度 (冒險模式))!







































































