
Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Sapper 1.7.4DescriptionThis addon adds the Sapper as a playable class. As it is a Tinker, it will require Embers of Rage DLC to work. Sappers use their knowledge of steam weaponry to build construct that will fight your foes and destroy the walls of their lair. They have 9 class trees, including 4 locked ones : - Trapping (locked) They have 6 generic trees : DisclaimerPlease report any bugs you find and I will endeavor to fix them ;) If possible, please take discussions and bugs report to the forum thread : http://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=50995 Creditshttp://game-icons.net/ for all the talent and effect icons. In advance, whoever tries this out and gives me feedback so I can continue to improve it ! Changelog1.2.1 : 1.2.0 : 1.1.0 : 1.0.2 : 1.0.1 : 1.0.0 : release ! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Class: Demolisher 1.7.0A new tinker class, the Demolisher. This addon requires the Embers of Rage DLC to function. Demolishers are designed to be a sort of Steam-Caster, using bombs, drones, and their steam-buggy to destroy their enemies rather than weapons. New Talents: Advanced Talents: Generic Talents: With new graphics by ToME artist rexorcorum ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.4This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Timeshaper Class 1.7.4Timeshapers are a variant of Paradox Mage that start off weaker on offence, but stronger on defence. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Skirmisher Evolutions 1.7.4Adds the following evolutions: Mudsligner: Fateslinger: Fearslinger: Blightslinger: Crystalslinger: Battle Skirmisher: Sunslinger: Dreamslinger: Note: Age of Ascendancy specific requirements are waived in other campaigns. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Nightmare Adventure |
Sex | Male |
Race | Drem |
Class | Demolisher |
Level / Exp | 3 / 43% |
Size | средний |
Lifes / Deaths | no deaths recorded 2 / 0 |
Primary Stats
Strength | 14 (base 10) |
Dexterity | 15 (base 14) |
Constitution | 14 (base 10) |
Magic | 12 (base 10) |
Willpower | 9 (base 10) |
Cunning | 21 (base 21) |
Resources
Life | 135/135 |
Hull | 162/162 |
Steam | 99/100 |
Healing Factor | 1.0372895330003 |
Regeneration | 0.25932238325008 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 3 |
Infravision | 1 |
Offense: Mainhand
Damage | 11 |
Accuracy | 25 |
Crit Chance | 6% |
APR | 1 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 6 |
Crit Chance | 4% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 16 |
Crit Chance | 6% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
Время | +10% |
Природа | +3% |
All | 0% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 3 (30%) |
Defense | 10 |
Ranged Defense | 10 |
Fatigue | 1 |
Physical Save | 9 |
Spell Save | 16 |
Mental Save | 22 |
Defense: Resistances
Время | + 19%( 70%) |
Огонь | + 26%( 70%) |
Кислота | + 19%( 70%) |
Молнии | + 21%( 70%) |
Холод | + 24%( 70%) |
Природа | + 14%( 70%) |
All | + 10%( 70%) |
Defense: Immunities
Pinning Resistance | 73% |
Instadeath Resistance | 100% |
Disarm Resistance | 31% |
Inscriptions (3/3)
Implants | Расчётный уровень способности: 1.0 Implant: Steam GeneratorРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 32 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: Steamtech (100% хода) Тип: a steamtech power Описание: Steam generator that permanently creates 5.0 steam per turn. Can be activated for an instant burst of 25 steam. |
Implants | Расчётный уровень способности: 1.0 Implant: Medical InjectorРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 1 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: a steamtech power Описание: Medical injector allows using therapeutics with 100% efficiency and cooldown mod of 100%. |
Implants | Расчётный уровень способности: 1.0 Implant: Medical InjectorРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 1 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: a steamtech power Описание: Medical injector allows using therapeutics with 100% efficiency and cooldown mod of 100%. |
Class Talents
Steamtech / Drones | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Steamtech / Engine | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Steamtech / Piloting | 1.30 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Steamtech / Battle machinery | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Steamtech / Explosives | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Steamtech / Engineering | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Методики / Боевая выучка | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Расовые / Дрем | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Steamtech / Physics | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Steamtech / Chemistry | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | Gunner Drone |
detrimental effect | Ваши мистические силы развеиваются антимагическим снаряжением. Магические способности сбоят с вероятностью 10%, а поддерживаемые магические способности уходят в откат с вероятностью 1.0% каждый ход. Антимагическое развеивание |
beneficial effect | The target is riding in a mechanical contraption. Steel Rider |
Quests
Личинка исполинского неразумного червя направляется к Крошкуру! Червь, что пожираетЕё необходимо остановить, или Прибежище будет разрушено, переварено этим существом, а запретные знания навсегда потеряны. * Вам нужно разрушить мозг Личинки. | активно |
Equipment
Источник света | ![]() Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
На голове | ![]() Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Утомление: +1% Меняет хар-ки: +3 тел Меняет устойч.: +6% Огонь / +5% Холод Кожаный головной убор. |
Колчан | ![]() Необходимо: - Сноровка 11 Вес: 3.00. Тип: боеприпасы/снаряды; ранг 1 Баз. мощь: 15.0 - 18.0 Использ. характеристики: 50% хит, 70% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +1 Шанс крит. уд.: +4.0% Ёмкость: 20 Снаряды используют с пращами, чтобы колотить врагов до смерти. |
На ногах | ![]() Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Выносливости за ход: +0.30 Предельная выносливость: +10.00 Пара кожаных сапог |
На руках | ![]() Напитано природой Вес: 1.00. Тип: броня/руки; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Урон (рукопашный бой): 5 Природа Меняет устойч.: +5% Природа Меняет урон: +3% Природа Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
В правой руке | ![]() Необходимо: - Сила 11 Напитано антимагическими силами Создано мастером Вес: 3.00. Тип: оружие/двуручный меч; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 15.0 - 24.0 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +1 Шанс крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Точность: +7 (+4 расч.) Уворот: +7 (+7 расч.) Меняет устойч.: +10% Кислота / +12% Молнии / +10% Холод / +12% Огонь / +3% Всё Магич. спасброски: +9 (+6 расч.) Стойк. к обезоруж.: +31% Массивные двуручные боевые мечи. |
Доспехи | ![]() Питается магическими силами Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/одежда; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +7% Всё / +10% Время Меняет урон: +10% Время Мент. спасброски: +15 (+8 расч.) Мощь разума: +2 (+2 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +2% Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
Инструмент | ![]() Создано мастером Вес: 3.00. Тип: инструмент/кирка; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил Радиус инфразрения: +1 При наличии: способностей (даровано): +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
Inventory
![]() вливание восстановления воина (исцеление: 122; откат: 12) Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Расчётный уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 12 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 122 здоровья за 5 ходов. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сила Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши естественные способности. |
![]() Необходимо: - Способность Create Tinker Вес: 0.10. Тип: свиток/schematic; ранг 1 [already known tinker] Можно использовать, чтобы learn how to build this tinker. Schematics are used by tinkers to learn how to build new constructs. |
![]() железный двуручный топор резни (мощь: 23-34, пр.бр.: 1) Необходимо: - Сила 11 Создано мастером Вес: 3.00. Тип: оружие/двуручный топор; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 23.0 - 34.5 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% шанс крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +1 Шанс крит. уд.: +4.5% Скорость атаки: 100% Массивные двуручные боевые топоры. |
![]() Необходимо: - Сноровка 11 Вес: 1.00. Тип: оружие/кинжал; ранг 1 Баз. мощь: 11.0 - 14.3 Использ. характеристики: 50% сил, 50% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% шанс крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +5 Шанс крит. уд.: +4.0% Скорость атаки: 100% Острый, короткий, смертельный. |
![]() ненавистная редкость, железный кинжал едкости (мощь: 10-12, пр.бр.: 5) Необходимо: - Сноровка 11 Напитано природой Движимо псионическими силами Вес: 1.00. Тип: оружие/кинжал; ранг 1 Баз. мощь: 9.5 - 12.3 Использ. характеристики: 50% сил, 50% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% шанс крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +5 Шанс крит. уд.: +4.0% Скорость атаки: 100% Урон (рукопашный бой): +5 Природа / +5 Тьма Доп. урон: +6% живой Острый, короткий, смертельный. |
![]() сбалансированный железный кинжал едкости (мощь: 11-14, пр.бр.: 5) Необходимо: - Сноровка 11 Напитано природой Создано мастером Вес: 1.00. Тип: оружие/кинжал; ранг 1 Баз. мощь: 11.0 - 14.3 Использ. характеристики: 50% сил, 50% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% шанс крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +5 Шанс крит. уд.: +4.0% Скорость атаки: 100% Урон (рукопашный бой): +7 Природа При ношении: Точность: +5 (+3 расч.) Уворот: +5 (+5 расч.) Стойк. к обезоруж.: +22% Острый, короткий, смертельный. |
![]() железный меч едкости (мощь: 12-16, пр.бр.: 2) Необходимо: - Сила 11 Напитано природой Вес: 3.00. Тип: оружие/меч; ранг 1 Баз. мощь: 11.5 - 16.1 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +2 Шанс крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% Урон (рукопашный бой): +6 Природа Острый, длинный, смертельный. |
![]() цветущее мшистое средоточие ясности (мощь: 2-3, пр.бр.: 12, урон: Природа) Необходимо: - Воля 11 Напитано природой Движимо псионическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/средоточие; ранг 1 Баз. мощь: 2.5 - 2.8 Использ. характеристики: 50% вол, 30% хит Урон: Природа Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% шанс крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +12 Шанс крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При ношении: способностей (даровано): +1 Настроить средоточие Мент. спасброски: +3 (+2 расч.) Предельное пси: +11.00 Мощь разума: +2 (+2 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Действенность исцеления: +11% Исцеление друж. целей вблизи при применении даров природы: +12 Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
![]() Необходимо: - Сила 11 - Способность Steam Pool Питается магическими силами Powered by steamtech Вес: 3.00. Тип: оружие/steamsaw; ранг 1 Баз. мощь: 10.5 - 15.8 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физическое кровотечение Награда за точн.: +0.2% шанс крит. уд. (пред. 25%) Шанс крит. уд.: +1.5% Скорость атаки: 100% Блок. ур.: +12 Урон (в радиусе 1) при попадании: +7 Огонь Атаки используют: 1.0 Пар При ношении: Броня: +2 Уворот: +2 (+2 расч.) Утомление: +4% способностей (даровано): +1 Блок Steamsaws use steam pressure to rotate a serrated metal blade at high speed. Those struck suffer severe lacerations and bleed for 10% of the damage done per turn for 5 turns (stacking). They can be wielded in the main or off hand. Vrmmmmm! |
![]() Необходимо: - Сила 11 Создано мастером Вес: 3.00. Тип: оружие/топор; ранг 1 Баз. мощь: 18.0 - 25.2 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% шанс крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +2 Шанс крит. уд.: +3.5% Скорость атаки: 100% Одноручные боевые секиры. |
![]() Вес: 2.00. Тип: броня/одежда; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +7% Всё Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
![]() перчатки дублёной кожи «Hanadig» (увор.: 0, бр.: 2) Питается магическими силами Напитано природой Движимо псионическими силами Вес: 1.00. [Случайный уникальный] Тип: броня/руки; ранг 2 При ношении: Броня: +2 Урон (рукопашный бой): 6 Природа / 5 Время Урон (дальний бой): 5 Время Меняет хар-ки: +1 маг Меняет устойч.: +5% Природа / +6% Время Меняет урон: +4% Природа / +3% Время Восстановление здоровья: +1.00 Выносливости за ход: +0.50 Предельная выносливость: +10.00 Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
![]() Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Утомление: +1% Меняет хар-ки: +2 тел Кожаный головной убор. |
![]() укрепляющая редкость, берет грубой кожи обмана (увор.: 0, бр.: 1) Напитано природой Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Проб. брони: +4 Броня: +1 Утомление: +1% Меняет хар-ки: +2 хит / +2 снр Меняет устойч.: +6% Молнии / +6% Время Кожаный головной убор. |
![]() непробиваемый железный кольчужный доспех (увор.: 2, бр.: 9) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 14 Создано мастером Вес: 14.00. Тип: броня/тяжёлая; ранг 1 При ношении: Броня: +9 Уворот: +2 (+2 расч.) Утомление: +12% доспех из скреплённых металлических колец. |
![]() непробиваемый железный кольчужный доспех молниестойкости (увор.: 2, бр.: 10) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 14 Создано мастером Вес: 14.00. Тип: броня/тяжёлая; ранг 1 При ношении: Броня: +10 Уворот: +2 (+2 расч.) Утомление: +12% Меняет устойч.: +18% Молнии доспех из скреплённых металлических колец. |
![]() омолаживающий доспех грубой кожи (увор.: 3, бр.: 2) Необходимо: - Сила 10 Напитано природой Вес: 9.00. Тип: броня/лёгкая; ранг 1 При ношении: Броня: +2 Уворот: +3 (+3 расч.) Утомление: +6% Восстановление здоровья: +2.00 Выносливости за ход: +0.70 комплект доспехов из кожи. |
![]() железный латный доспех времястойкости (увор.: 0, бр.: 7) Необходимо: - Владение массивной бронёй - Сила 22 Питается магическими силами Вес: 17.00. Тип: броня/массивная; ранг 1 При ношении: Броня: +7 Утомление: +22% Меняет устойч.: +15% Время Комплект доспехов из цельных металлических листов. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
![]() Powered by steamtech Вес: 0.00. [Сюжетный предмет] Тип: tinker/мощь При наличии: Можно использовать, чтобы melt all the items in the APE at once (also done automatically when you change level). Использование стоит 0 силы из 1000/1000. The APE is a multifunction tinker toolbox. It can store temporarily any amount of items and when requested melt them down using metallurgic and chemical processes. The metals are melted into lumps of ore to server for the creation of tinkers. Any remains are melted and turned into valuable materials. |
simple frost salve [мощь: 9] simple frost salve [мощь: 9]Напитано природой Powered by steamtech Вес: 1.00. Тип: разное/salve; ранг 1 Using medical injector with 100% efficiency and 100% cooldown modifier. Использование предмета происходит мгновенно. Можно использовать, чтобы remove 1 physical effects and grants a frost aura (9% cold, darkness and nature affinity). После использования Способность Medical Injector отправляются в откат: 25. Medical salve. |
simple healing salve [мощь: 117] simple healing salve [мощь: 117]Напитано природой Powered by steamtech Вес: 1.00. Тип: разное/salve; ранг 1 Using medical injector with 100% efficiency and 100% cooldown modifier. Можно использовать, чтобы heal 117. После использования Способность Medical Injector отправляются в откат: 15. Medical salve. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: сундук/шер'тул При наличии: Можно использовать, чтобы перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 силы из 1000/1000. Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 При использовании для инкрустации предмета: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Achievements
Log
Niam страдает от отравления!
раздутая слизь наносит урон цели – Niam: 0 Природа.
Niam попадает по цели – раздутая слизь. Нанесённый урон: 8 Физический, 4 Природа (всего урона: 12).
Яд (источник: раздутая слизь) наносит урон цели – Niam: 0 Природа.
Niam попадает по цели – раздутая слизь. Нанесённый урон: 9 Физический, 4 Природа (всего урона: 13).
Яд (источник: раздутая слизь) наносит урон цели – Niam: 0 Природа.
Niam: gunner drone наносит урон цели – раздутая слизь: 12 Физический.
Niam: gunner drone убивает цель – раздутая слизь!
способность Emergency Steam Purge готова к применению.
Яд (источник: раздутая слизь) наносит урон цели – Niam: 0 Природа.
Яд (источник: раздутая слизь) наносит урон цели – Niam: 0 Природа.
Яд (источник: раздутая слизь) наносит урон цели – Niam: 0 Природа.
Niam избавляется от яда.
способность Implant: Medical Injector готова к применению.
способность Implant: Medical Injector готова к применению.
способность Steel Rider готова к применению.
Niam применяет способность Steel Rider.
Сохранение игры...
Сохранение выполнено.
Niam применяет способность Create Tinker.