
Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Roguelike |
Sex | Female |
Race | Higher |
Class | Archmage |
Level / Exp | 13 / 62% |
Size | средний |
Lifes / Deaths | no deaths recorded / 0 |
Primary Stats
Strength | 12 (base 10) |
Dexterity | 11 (base 10) |
Constitution | 11 (base 10) |
Magic | 59 (base 39) |
Willpower | 48 (base 28) |
Cunning | 13 (base 11) |
Resources
Life | 282/282 |
Mana | 389/389 |
Healing Factor | 1.1097162075846 |
Regeneration | 2.4968614670654 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 11 |
Lite | 8 |
Infravision | 1 |
See Invisible | 14 |
Offense: Mainhand
Damage | 22 |
Accuracy | 7 |
Crit Chance | 11% |
APR | 3 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 48 |
Crit Chance | 7% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 29 |
Crit Chance | 3% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
Огонь | +3% |
Молнии | +18% |
Холод | +3% |
Свет | +10% |
Время | +5% |
Мистика | +9% |
All | 0% |
Природа | +24% |
Физический | +6% |
Offense: Damage Penetration
Разум | +10% |
Время | +5% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 13 (30%) |
Defense | 9 |
Ranged Defense | 18 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 23 |
Spell Save | 38 |
Mental Save | 37 |
Defense: Resistances
Тьма | + 20%( 70%) |
Огонь | + 23%( 70%) |
Молнии | + 12%( 70%) |
Разум | + 24%( 70%) |
Холод | + 24%( 70%) |
Свет | + 39%( 70%) |
Время | + 12%( 70%) |
Природа | + 41%( 70%) |
Мистика | + 22%( 70%) |
All | + 9%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 32% |
Pinning Resistance | 19% |
Instadeath Resistance | 100% |
Blind Resistance | 35% |
Inscriptions (3/3)
Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Поглощающий щитРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 17 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий получаемый урон (прочность: 329, срок действия: 5). Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия |
Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Разрушение недуговРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 15 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы мгновенно рассеять основы терзающих Вас вредных состояний, снимая все подавляющие состояния. Также снимает 1 физическое, 1 ментальное и 1 магическое вредное состояние. Рассеянное используется для создания щита (срок действия: 4), поглощающего 48 урона за рассеянное состояние (не считая подавляющие). Если были рассеяны только подавляющие состояния, то щит не возникает, а руна уходит в откат, сокращённый на 75%. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сноровка |
Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Всплеск маныРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 15 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие и эфирные чары Описание: Используйте руну, чтобы выпустить внутрь себя всплеск маны, увеличивая восстановление маны на 820% (срок действия: 10; всего маны: 56), а также мгновенно восстанавливая 41. К тому же во время отдыха Вы получаете 0,5 маны за ход. |
Class Talents
Заклятия / Воздух | 1.30 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Заклятия / Время | 1.30 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Заклятия / Огонь | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Заклятия / Земля | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Заклятия / Иллюзия | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Заклятия / Мистика | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
Заклятия / Вода | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Заклятия / Предсказание | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Заклятия / Эгида | 1.30 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
Заклятия / Перемещение | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Расовые / Высший | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | Щит помех |
talent | Колдовская мощь |
talent | Прикрытие |
talent | Лёгкость пёрышка |
Quests
Унгрол из Последней надежды попросил Вас найти подругу его жены Селию, которую объявили пропавшей без вести. Она часто посещает мавзолей своего покойного мужа на кладбище недалеко от Последней Надежды. А теперь в могилу | активно |
Некоторые алхимики Маж'Эйала соревнуются за вступление в великое Братство Алхимиков, и один или несколько из них заручились Вашей поддержкой. Братство АлхимиковСтайр из Дэрта нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир уклонения. Он дал Вам список ингредиентов: * «Требуется: пузырёк чернил кальмара. Как бы ни было противно их собирать, я обещаю, что вонь, которую они разнесут по моей лаборатории, будет куда противней». * «Требуется: мешочек пыли светящегося страха. Не путать с сияющим страхом. Если всё же столкнётесь с последним, ну... полагаю, на свете ещё много искателей приключений». * «Требуется: жало ритча. Постарайтесь сохранить в нём как можно больше яда». Марус из Эльвалы нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир мистицизма. Он дал Вам список ингредиентов: * Вы нашли нужный ингредиент – медвежья лапа. * Вы нашли нужный ингредиент – коготь варга. * «Требуется: пузырёк желчи высшего демона. Не пейте, даже если она прикажет». Унгрол из Последней Надежды нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир основ. Он дал Вам список ингредиентов: * «Требуется: зуб песчаного червя. Да, у песчаных червей есть зубы. Они просто очень маленькие и находятся далеко от того места, где Вы могли бы их увидеть и при этом остаться в живых». * «Требуется: пузырёк крови старшего вампира. Когда добудете и решите возвращаться, обязательно искупайтесь в реке». * «Требуется: зуб ледяного змея. Ледяные змеи довольно часто теряют зубы, так что Вам может повезти, и сражаться не придётся. Но на всякий случай оденьтесь потеплее». | активно |
Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с океаном. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вам стоит исследовать Старый лес и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать Лабиринт и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать логово песчаных червей и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать Дайкару и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! | активно |
Вы встретили начинающего мага, которому было поручено раздобыть заряженный мистикой артефакт. Задание ученикаОн попросил помочь, если Вам попадётся подобный и окажется не нужен. *Найдите артефактный предмет, заряженный мистикой. | выполнено |
Исследуйте подземелья под развалинами Кор'Пула и Тролльи топи в поисках сокровищ и славы! Касаемо троллей и сырых подземелий* Вы исследовали Тролльи топи и одолели тролля Прокса. * Вы исследовали развалины Кор'Пула и одолели Тень. | выполнено |
Искажённое пространство – это часть Эйала, оторванная Чаровзрывом и заброшенная в пустоту меж звёзд. Осадки ЧаровзрываНедавно оно начало терять устойчивость, угрожая обрушиться на Эйал, уничтожая всё на своём пути. Вы вошли в него и теперь должны восстановить устойчивость трёх червоточин, применив к ним любое заклятие. Помните, что парящие острова неустойчивы и могут переноситься случайным образом. Однако эта неустойчивость может быть полезна: заклятие фазового смещения полностью управляемо, даже если Вы ещё не владеете им на высоком уровне. * Вы исследовали Искажённое пространство и закрыли все три червоточины. | выполнено |
Бродяга предложил Вам доказать свою бойцовскую удаль, чтобы получить право сражаться на арене. Представитель арены | выполнено |
заплутавший осквернитель успешно добирается до возвратного портала на уровне 1 зоны Развалины Кор'Пула. Сопровождение: заплутавший осквернитель (уровень 1 зоны Развалины Кор'Пула)В награду Вы получили улучшение: Магия +5. | выполнено |
испуганный знаток преданий успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Тролльи топи. Сопровождение: испуганный знаток преданий (уровень 2 зоны Тролльи топи)В награду Вы получили улучшение: Магия +5. | выполнено |
раскаявшийся вор успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Развалины Кор'Пула. Сопровождение: раскаявшийся вор (уровень 2 зоны Развалины Кор'Пула)В награду Вы улучшили способность Отслеживание (+1 ур.). | выполнено |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. Вы убили Билла. Его сокровище принадлежит Вам. | выполнено |
Equipment
Источник света | ![]() Напитано природой Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Урон (рукопашный бой): 15 Вспышка света фонаря (радиус 1) Меняет устойч.: +30% Свет Меняет урон: +10% Свет Радиус освещения: +5 Действенность исцеления: +10% При рукопашной атаке наносит 15 урона светом и освещает всё в радиусе 1. Можно использовать, чтобы призвать свет, рассеивая тьму и освещая всё в радиусе 20 (сила 105; зависит от Воли). Использование стоит 10 заряда(ов) из 15/15. Небольшой кристальный сосуд, поймавший солнечный свет во время Проводов Летней луны. |
На поясе | ![]() Питается магическими силами Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +4 маг Меняет устойч.: +3% Огонь / +6% Разум / +3% Свет Меняет урон: +3% Огонь Стойк. к слепоте: +20% Маны за ход: +0.14 Предельное здоровье: +60.00 Предельная мана: +23.00 Пояс, что обвивает Вашу талию. |
На руках | ![]() Напитано природой Вес: 1.00. Тип: броня/руки; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 10% шанс получить 10% хода (ограничение: 3/ход) Урон (рукопашный бой): 5 Холод Меняет хар-ки: +1 сил / +1 маг / +2 вол Меняет устойч.: +3% Время / +5% Холод Меняет урон: +3% Холод Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
На пальцах | ![]() Движимо псионическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +3 вол Мент. спасброски: +6 (+3 расч.) Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
На пальцах | ![]() Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 10% шанс уменьшить скорость всех действий на 46% Меняет устойч.: +9% Огонь Меняет урон: +3% Молнии Стойк. к оглуш.: +22% Восст. здоровья: +2.00 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
Доспехи | ![]() Питается магическими силами Напитано природой Движимо псионическими силами Вес: 2.00. [Случайный уникальный] Тип: броня/одежда; ранг 2 При ношении: Урон при получ. удара в рукопаш.: 4 Время Меняет хар-ки: +3 маг / +3 вол / +1 тел Меняет устойч.: +19% Природа / +12% Тьма / +11% Разум / +9% Всё Меняет пробитие устойч.: +5% Время Меняет урон: +6% Физический / +5% Время / +13% Природа / +9% Мистика Физич. спасброски: +10 (+5 расч.) Магич. спасброски: +12 (+4 расч.) Мент. спасброски: +21 (+8 расч.) Предельная мана: +10.00 Мощь заклятий: +2 (+1 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Усыпляет. Осознанные сновидения: Позволяет действовать во сне. Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
Плащ | ![]() Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Броня: +5 Уворот: +1 (+1 расч.) Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 20% шанс уменьшить наносимый урон на 17% Меняет хар-ки: +1 маг / +3 вол Меняет устойч.: +12% Холод Вим при маг. крит. уд.: +2.00 Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
В правой руке | ![]() Необходимо: - Магия 16 Питается магическими силами Вес: 5.00. [Случайный уникальный] Тип: оружие/посох; ранг 2 Двуручное. Мощь: 111% Разброс: 1.2x Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +3 Вер-ть крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +6.0% Броня: +2 Урон (рукопашный бой): 17 Мистика / 32 Огонь Меняет хар-ки: +1 вол Меняет урон: +15% Молнии Способность (даровано): +1 Приказ посоху Множ. крит. урона: +32.00% Пси при получ. удара: +0.12 Предельное здоровье: +20.00 Предельная мана: +27.00 Мощь заклятий: +19 (+7 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Обнаружение невидимого: +14 Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
На ногах | ![]() Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +5 Урон при получ. удара в рукопаш.: 4 Природа Меняет хар-ки: +2 хит / +3 вол Меняет устойч.: +3% Молнии / +3% Огонь Уменьшает входящий крит. урон: 5.00% Физич. спасброски: +9 (+5 расч.) Магич. спасброски: +6 (+2 расч.) Мент. спасброски: +5 (+2 расч.) Радиус освещения: +3 Пара кожаных сапог |
На голове | ![]() Напитано природой Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+1 расч.) Меняет хар-ки: +4 вол Меняет устойч.: +16% Природа Меняет пробитие устойч.: +10% Разум Меняет урон: +11% Природа Множ. крит. урона: +5.00% Маны за ход: +0.04 Предельная мана: +40.00 Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
Инструмент | ![]() Напитано природой Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: инструмент/разное; ранг 1 При ношении: Уворот: +5 (+5 расч.) Меняет хар-ки: +5 удч Усиление обезвреж. ловушек: +5 Обнаруживает ловушки. Снимает (с шансом в 25%) до 3 оглушений и/или пригвождений каждый ход. На кусок толстого шпагата нанизана большая волосатая ступня, очевидно, полурослика. В её нынешнем ветхом состоянии трудно сказать, как давно она рассталась со своим хозяином, но по следам зубов на щиколотке, создаётся впечатление, что это расставание не было добровольным. Она кое-как сохранилась благодаря слоям соли и глины, но уже ясно, что природа берёт своё от мёртвой плоти. Некоторые говорят, что ступня полурослика приносит удачу своему носителю, но сейчас единственное, в чём Вы можете быть уверены, – она воняет. |
Inventory
![]() Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Уворот: +4 (+4 расч.) Меняет хар-ки: +2 хит Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
![]() Необходимо: - Магия 11 Питается магическими силами Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 1 Двуручное. Мощь: 107% Разброс: 1.2x Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Урон при получ. удара в рукопаш.: 4 Огонь Меняет устойч.: +3% Огонь Меняет урон: +13% Молнии / +3% Мистика Способность (даровано): +1 Приказ посоху Мощь заклятий при маг. крит. уд. (складывается до 3 раз): +2 Предельная энергия света: +10.00 Предельная энергия тьмы: +10.00 Мощь заклятий: +10 (+4 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
![]() Необходимо: - Магия 11 Питается магическими силами Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 1 Двуручное. Мощь: 100% Разброс: 1.2x Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет урон: +10% Молнии Способность (даровано): +1 Приказ посоху Маны за ход: +0.10 Предельная мана: +33.00 Мощь заклятий: +3 (+1 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +7% Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
![]() Напитано природой Вес: 2.00. Тип: броня/одежда; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +5% Мор / +7% Всё Восст. здоровья: +1.50 Предельное здоровье: +42.00 Действенность исцеления: +11% Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
![]() Напитано природой Вес: 2.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Меняет устойч.: +6% Молнии / +5% Время / +1% Физический / +3% Огонь Радиус освещения: +1 Действенность исцеления: +20% Пара кожаных сапог |
![]() Напитано природой Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Точность: +20 (+16 расч.) Броня: +1 Утомление: +1% Меняет хар-ки: +1 маг Меняет устойч.: +7% Холод Дыхание в среде: вода Смерть только при достижении: -80.00 здоровья Кожаный головной убор. |
![]() Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Утомление: +1% Урон при получ. удара в рукопаш.: 4 Разум Меняет хар-ки: +2 сил Меняет устойч.: +3% Разум / +3% Время Мент. спасброски: +6 (+3 расч.) Пси при получ. удара: +0.04 Предельная ненависть: +6.00 Уворота после переноса: +5 Устойч. ко всем видам урона после переноса: +5% Сокращение длительн. новых состояний после переноса: +5% Кожаный головной убор. |
![]() Напитано природой Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+1 расч.) Меняет устойч.: +5% Молнии / +6% Время / +16% Природа Меняет урон: +11% Природа Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 1 При ношении: Уворот: +2 (+2 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +2 (+2 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: сундук/шер'тул При наличии: Можно использовать, чтобы перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 заряда(ов) из 1000/1000. Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: талисман/скипетр Можно использовать, чтобы перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Использование стоит 202 заряда(ов) из 400/400. Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
Achievements
By KittyBoo, Высший, Архимаг уровень, 10
8 Пылающая неделя 122 year of Ascendancy at 00:55 see stats
By KittyBoo, Высший, Архимаг уровень, 10
24 Угасание 122 year of Ascendancy at 09:10 see stats
By KittyBoo, Высший, Архимаг уровень, 3
75 Разгорание 122 year of Ascendancy at 01:55 see stats
Log
Вы получаете 10.13 золота после перевоплощения предмета: Золотистый надзиратель (увор.: 0, бр.: 3).
Вы получаете 2.35 золота после перевоплощения предмета: льняная шляпа волшебника знаний (увор.: 1, бр.: 0).
Вы получаете 8.20 золота после перевоплощения предмета: Улаин [льняная шляпа волшебника] (увор.: 1, бр.: 0).
Вы получаете 6.85 золота после перевоплощения предмета: Ослепительный уговор [льняная шляпа волшебника] (увор.: 1, бр.: 0).
Вы получаете 0.10 золота после перевоплощения предмета: льняная шляпа волшебника (увор.: 1, бр.: 0).
Вы получаете 1.73 золота после перевоплощения предмета: окутывающий льняной плащ шалоров (увор.: 7, бр.: 0).
Вы получаете 6.08 золота после перевоплощения предмета: льняной плащ «Непроглядный след» (увор.: 7, бр.: 0).
Вы получаете 1.50 золота после перевоплощения предмета: стальной кольчужный доспех ясности (увор.: 2, бр.: 6).
Вы получаете 1.47 золота после перевоплощения предмета: стальной кольчужный доспех огнестойкости (увор.: 2, бр.: 6).
Вы получаете 1.47 золота после перевоплощения предмета: стальной кольчужный доспех защиты от заклятий (увор.: 2, бр.: 6).
Вы получаете 1.35 золота после перевоплощения предмета: непробиваемый железный кольчужный доспех (увор.: 2, бр.: 10).
Вы получаете 0.72 золота после перевоплощения предмета: усиленная редкость, железный щит огнестойкости (+16%) (увор.: 0, бр.: 3, блок: 49.5).
Вы получаете 10.25 золота после перевоплощения предмета: Валери [Безнадёжный завет] (113% от мощи, пр.бр.: 3).
Вы получаете 2.53 золота после перевоплощения предмета: искрящий железный топор плетений (101% от мощи, пр.бр.: 2).
Вы получаете 9.42 золота после перевоплощения предмета: железный топор «Скорбный обет» (101% от мощи, пр.бр.: 2).
Вы получаете 1.70 золота после перевоплощения предмета: железный шестопёр дневного света (105% от мощи, пр.бр.: 2).
Вы получаете 1.66 золота после перевоплощения предмета: покрытый слизью стальной меч резни (122% от мощи, пр.бр.: 3).
Вы получаете 1.17 золота после перевоплощения предмета: железный меч едкости (102% от мощи, пр.бр.: 2).
Вы получаете 3.64 золота после перевоплощения предмета: вымышленный двуручный меч гномьей стали (148% от мощи, пр.бр.: 2).
Вы получаете 1.85 золота после перевоплощения предмета: железный двуручный меч дневного света (114% от мощи, пр.бр.: 1).
Вы получаете 6.97 золота после перевоплощения предмета: Рогишакель [железный двуручный меч] (130% от мощи, пр.бр.: 1).
Вы получаете 5.37 золота после перевоплощения предмета: Мело (126% от мощи, пр.бр.: 1).
Вы получаете 1.00 золота после перевоплощения предмета: кислотный стальной двуручный топор (119% от мощи, пр.бр.: 2).
Вы получаете 8.77 золота после перевоплощения предмета: вязовый магический посох «Вайсот» (100% от мощи, пр.бр.: 2, стих.: Мистика).
Вы получаете 2.01 золота после перевоплощения предмета: руна мерцания колдуна (дальность: 6; вне фазы: 17; откат: 13).
Вы получаете 2.10 золота после перевоплощения предмета: руна мерцания дуэлянта (дальность: 3; вне фазы: 13; откат: 20).
Вы получаете 1.51 золота после перевоплощения предмета: руна мерцания (дальность: 4; вне фазы: 10; откат: 13).
Вы получаете 1.16 золота после перевоплощения предмета: вливание исцеления воина (исцеление: 79; откат: 11).
Вы получаете 1.52 золота после перевоплощения предмета: вливание передвижения (скорость: 425%; откат: 12).
Путь на предыдущий уровень (нажмите или правый клик мышью, чтобы использовать).