










Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.3 |
| Addons | Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Escorts Enhanced 1.3.1Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.3Donators/Buyers bonus! ZOmnibus Addon Pack 1.7.0Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions:
License note: This addon uses images (or modified versions thereof) from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license. In particular, we use images from the following authors: Talent Point Planner 1.7.0The Talent Point Planner allows you to plan how to spend your character's future talent points (hence the name). Bound to the <alt-shift-g> key by default [which can be changed in the usual manner], the planner makes a temporary copy of your character, levels it up to level 50, and opens the level-up dialog for you to set up your point plan. When you're finished, the plan will be saved and displayed as annotations in the regular level-up dialog. Also provides various small improvements and bugfixes for the levelup dialog:
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Cornac |
| Class | Brawler |
| Level / Exp | 29 / 41% |
| Size | 보통 |
| Lifes / Deaths | Killed by Harkor'Zun at level 21 on the 21 재성장 123 year of Ascendancy at 00:59 0 / 7Killed by 스켈레톤 명사수 Yvyta at level 23 on the 51 장작더미 123 year of Ascendancy at 19:03 Killed by Filio Flightfond at level 23 on the 52 장작더미 123 year of Ascendancy at 23:53 Killed by 엘프 전사 Xerybrewen at level 25 on the 64 장작더미 123 year of Ascendancy at 14:00 Killed by elven cultist at level 26 on the 66 장작더미 123 year of Ascendancy at 00:01 Killed by Scathacha at level 26 on the 22 황혼 123 year of Ascendancy at 00:45 Killed by 시간 추적자 Emelewe at level 29 on the 40 황혼 123 year of Ascendancy at 23:45 |
Primary Stats
| Strength | 49 (base 13) |
| Dexterity | 77 (base 60) |
| Constitution | 43 (base 22) |
| Magic | 10 (base 10) |
| Willpower | 34 (base 10) |
| Cunning | 47 (base 32) |
Resources
| Life | -38/884 |
| Stamina | 249/289 |
| Healing Factor | 1.6397742564935 |
| Regeneration | 16.479731277759 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 12 |
| Lite | 3 |
| Infravision | 6 |
| See Stealth | 32.679862542722 |
| See Invisible | 51.679862542722 |
Offense: Barehand
| Damage | 116 |
| Accuracy | 65 |
| Crit Chance | 27% |
| APR | 43 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 10 |
| Crit Chance | 20% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 31 |
| Crit Chance | 16% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 자연 | +12% |
| 정신 | +15% |
| All | 0% |
| 전기 | +20% |
Offense: Damage Penetration
| 물리 | +10% |
| 전기 | +25% |
| 산성 | +10% |
| All | 0% |
| 정신 | +30% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 36 (35.65183292883%) |
| Defense | 66 |
| Ranged Defense | 66 |
| Fatigue | 4 |
| Physical Save | 30 |
| Spell Save | 17 |
| Mental Save | 33 |
Defense: Resistances
| 냉기 | + 13%( 70%) |
| 어둠 | + 21%( 70%) |
| 자연 | + 40%( 70%) |
| 정신 | + 21%( 70%) |
| 시간 | + 18%( 70%) |
| 화염 | + 13%( 70%) |
| 물리 | + 11%( 70%) |
| 황폐 | + 21%( 70%) |
| All | + 10%( 70%) |
| 전기 | + 60%( 70%) |
Defense: Immunities
| Pinning Resistance | 20% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 12% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 재생사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 311 생명력을 회복합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 재생사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 13 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 354 생명력을 회복합니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 회복사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 11 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 138 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
| 전투 기술 / 마무리 기술 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 전투 기술 / 전투 기술 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 전투 기술 / 격투 기술 단련 | 1.30 |
| 4/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 전투 기술 / 숙련된 투사 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 전투 기술 / 권투 | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 교활 / 전술 | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 전투 기술 / 관절기 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.00 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 전투 기술 / 상태 조절 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 교활 / 생존 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 전투 기술 / 격투 기술 훈련 | 1.30 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 전투 기술 / 기동 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수6명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
당신은 검게 탄 상처 근방 남쪽에 있는, '두려움의 영역' 이라 불리는 폐허가 된 탑에 대한 이야기를 들었습니다. 두려움의 섬강력한 언데드가 살고 있고, 갔다가 돌아온 사람이 없다는 으스스한 소문만 무성한 곳입니다. 아마 그곳으로 가서 소문의 진실을 찾아내야 할 것 같습니다. 그리고 보물도 챙기고요. 보물 좋잖아요! | 활성 |
시간 이상 현상을 통과한 뒤, 이 대체 시간선의 흉물체들을 파괴하라는 시간 감시자를 만났습니다. 백 백 백 투 더 퓨처 | 활성 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
오래된 숲에서 어떤 탐험가가 남긴 쪽지를 찾아냈습니다. 그는 숲 중앙에 있는 누르 호수에 가라앉아 있는 쉐르'툴 요새에 대해 이야기했습니다. 쉐르'툴 요새쪽지 중 하나에는 열쇠처럼 생긴 작은 보석이 함께 있었습니다. * 호수의 유적에서 열쇠를 사용했고 오래된 요새로 통하는 길을 발견했습니다. * 기이한 짐승은 죽었고, 요새 안으로 통하는 길이 열렸습니다. * 귀환의 장대로... 집사? 같은 것을 활성화시켰습니다. * 요새의 동력 시스템에 변환 상자를 귀속시켰습니다. * 요새의 그림자가 시간 나는 대로 요새로 돌아오라고 요청했습니다. 요새의 현재 에너지 수준은: 39 입니다. | 활성 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 격노뿌리를 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험하고 뿔 달린 공포를 무찔렀습니다. * 샌드웜 굴을 탐험하고 샌드웜 여왕을 무찔렀습니다. *다이카라를 탐험하고 거기 살고 있던 거대한 얼음 용을 무찔렀습니다. | 성공 |
마즈'에이알의 여러 연금술사들이 그 유명한 연금술사 형제단에 가입하기 위해 경쟁하고 있고, 최소 한 명의 연금술사에게서 도움 요청을 받았습니다. 연금술사 형제단은둔자 아그림레이가 행운의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * '필요한 것: 미라화 된 뼈 하나. 미라 처리 된 시체에서 나온 뼈가 필요해. 사실 그런 시체에서 나온 거라면 어느 신체 부위든 상관 없네만, 미라를 걷어차서 얻어낼 수 있는 신체 부위 중에서 뼈를 못 찾을 일은 없거든. 저주에 걸리지 않은 놈을 찾는 걸 추천하지.' * 필요하던 재료 벌꿀 나무의 뿌리를 찾았습니다. * 필요하던 재료 트롤의 창자를 찾았습니다. 은둔자 아그림레이가 집중의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. 마지막 희망의 웅그롤이 당신의 도움 없이 건강의 영약을 완성했습니다. | 활성 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
보물과 영광을 찾아 코르'풀의 폐허 아래의 동굴과 트롤 늪을 탐험해 봅시다! 트롤과 축축한 동굴* 트롤 늪을 탐험하고 트롤 프록스를 무찔렀습니다. * 코르'풀의 폐허를 탐험하고 그늘진 자를 무찔렀습니다. | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. * 정령들을 전부 처리했지만 여전히 구름이 남아 있습니다. 이걸 없앨 수 있을 만한 사람들을 찾아야 합니다. 그러고보니 남서쪽 산 안쪽에 비밀스러운 마을이 있다는 소문이 있습니다. 또, 마법에 맞서 싸우려는 지구랏 단체를 확인해 볼 수도 있습니다. * 이 사태의 원인은 우르키스라는 이름의 탈주 대기술사라는 것을 알았습니다. 앙골웬의 마법사들이 당신을 우르키스가 있는 곳으로 보내 줄 준비를 마쳤습니다. * 우르키스를 처단했습니다. 앙골웬이나 지구르로 돌아가 보상을 받으세요. | 성공 |
노예 수용소를 발견했고 그곳으로 들어갔습니다. 피가 깨끗해질 때까지노예상들의 더러운 짓거리를 놔 두지 않기로 결정했고 놈들을 쳐부쉈습니다! | 성공 |
길 잃은 태양의 기사가 흡혈귀 장로 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 길 잃은 태양의 기사 (두려움의 영역 2구역) | 실패 |
길 잃은 태양의 기사를 성공적으로 오래된 숲 4구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 태양의 기사 (오래된 숲 4구역)그 보상: 향상됨 - 불굴의 성가 (+1 레벨). | 성공 |
시간의 여행자를 성공적으로 오래된 숲 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 시간의 여행자 (오래된 숲 1구역)그 보상: 기술 계열 시공 제어 / 시공 제어를 배웠다 (숙련치 1.00). | 성공 |
회개한 도적을 성공적으로 다이카라 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (다이카라 1구역)그 보상: 교활 +5. | 성공 |
회개한 도적을 성공적으로 오래된 숲 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (오래된 숲 3구역)그 보상: 향상됨 - 향상된 감각 (+1 레벨). | 성공 |
회개한 도적을 성공적으로 코르'풀의 폐허 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (코르'풀의 폐허 1구역)그 보상: 향상됨 - 추적 (+1 레벨). | 성공 |
회개한 도적이 낡은 스켈레톤 전사 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 회개한 도적 (코르'풀의 폐허 2구역) | 실패 |
Equipment
| 머리 | [vs. Branelavor (0 회피도, 8 방어력) (머리)]Branelavor (0 회피도, 8 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 3 장착 시: 물리력: +5 (실질 +1) (-) 방어력: +8 (-) 피로도: +4% (-) 보복 피해 (근접): 2(-) 정신 능력치 변화: +7(-) 힘 / +6(-) 민첩 저항 변화: +12%(-) 전기 / +9%(-) 자연 / +3%(-) 황폐 It can be used to activate talent 두개골 부수기, placing all other charms into a 20 cooldown : 실질 기술 레벨: 3.0 발동 비용: 20/20 중 20. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 적의 머리를 (혹은 그에 준하는 부위) 당신의 이마로 내려칩니다. 224.5 물리 피해를 입힙니다. 명중 시, 대상에게 위력 43% 의 혼란을 5 턴 동안 겁니다. 피해량은 머리 방어구의 질, 힘, 물리력에 비례하여 증가합니다. 혼란의 위력은 민첩과 정확도에 비례하여 증가합니다. 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
| 손 | [vs. 보라툰 전투장갑 Chargemonster (0 회피도, 3 방어력) (손)]보라툰 전투장갑 Chargemonster (0 회피도, 3 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 1.50. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 4 장착 시: 물리력: +15 (실질 +3) (-) 방어력: +3 (-) 피로도: +5% (-) 능력치 변화: +5(-) 힘 / +6(-) 의지 속성 저항 관통: +25%(-) 전기 치명타 피해 증가: +20.00% (-) 최대 원기: +20.00 (-) 주문 치명타 확률: +4% (-) 맨손 격투시 적용: 기본 위력: 34.5 - 48.3 현재 능력치: 40% 힘, 40% 교활, 40% 민첩 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +15 (-) 치명타 확률: +10.0% (-) 공격 속도: 100% (-) 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
| 손가락 | [vs. Ivegarin (손가락, 1 of 2)]Ivegarin 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 0.10. [랜덤 유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 3 장착 시: 정확도: +9 (실질 +2) (-) 방어력 관통: +11 (-) 방어력: +12 (-) 회피도: +10 (실질 +3) (-) 능력치 변화: +6(-) 힘 저항 변화: +3%(-) 냉기 / +3%(-) 황폐 / +3%(-) 화염 / +24%(-) 자연 / +6%(-) 정신 해당 속성의 피해량 변화: +12%(-) 자연 It can be used to activate talent 후퇴, placing all other charms into a 10 cooldown : 실질 기술 레벨: 2.6 발동 비용: 10/10 중 10. 최대 사거리: 7 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 대상에게서 최대 5 칸 멀리 후퇴합니다. 이때, 경로상의 모든 개체들을 뛰어넘어 이동합니다. 당신은 대상에게서 직선으로 떨어진 장소로만 후퇴 가능합니다. (시야내의 장소여야 합니다). 후퇴 직후, 3 턴 동안 이동 속도가 148% 증가합니다. (이 효과는 당신이 이동 이외의 다른 행위를 하면 즉시 종료됩니다) 가능하다면, 탄환의 재장전도 실시합니다. 추가 이동 속도와 당신이 도달할 수 있는 최대 사거리는 당신의 피로도에 반비례합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! Tap to cycle through comparison choices |
| 손가락 | [vs. Ivegarin (손가락, 1 of 2)]보라툰 반지 Yaridrahell 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. [랜덤 유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 5 장착 시: 정확도: +13 (실질 +3) (+4 (실질 +1)) 방어력 관통: +15 (+4) 물리력: +15 (실질 +4) 방어력: +0 (-12) 회피도: +15 (실질 +4) (+5 (실질 +1)) 능력치 변화: +6(-) 힘 / +8 의지 / +1 체격 저항 변화: +40% 전기 / +1% 물리 / +0%(-3%) 냉기 / +0%(-3%) 황폐 / +0%(-3%) 화염 / +0%(-24%) 자연 / +0%(-6%) 정신 속성 저항 관통: +10% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +20% 전기 / +0%(-12%) 자연 정신 내성: +16 (실질 +7) It can be used to activate talent 후퇴, placing all other charms into a 10 cooldown : 실질 기술 레벨: 2.6 발동 비용: 10/10 중 10. 최대 사거리: 7 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 대상에게서 최대 5 칸 멀리 후퇴합니다. 이때, 경로상의 모든 개체들을 뛰어넘어 이동합니다. 당신은 대상에게서 직선으로 떨어진 장소로만 후퇴 가능합니다. (시야내의 장소여야 합니다). 후퇴 직후, 3 턴 동안 이동 속도가 148% 증가합니다. (이 효과는 당신이 이동 이외의 다른 행위를 하면 즉시 종료됩니다) 가능하다면, 탄환의 재장전도 실시합니다. 추가 이동 속도와 당신이 도달할 수 있는 최대 사거리는 당신의 피로도에 반비례합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! Tap to cycle through comparison choices |
| 발 | [vs. Xitira (0 회피도, 4 방어력) (발)]Xitira (0 회피도, 4 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +4 (-) 피로도: +3% (-) 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) 피해량 (근접 공격): 0(-20) 시간 에너지 부여 능력치 변화: +2(-) 힘 / +2(-) 민첩 / +2(-) 의지 / +4(-) 교활 / +4(-) 체격 저항 변화: +6%(-) 황폐 피격 시 치명타 무효화: 15.00% (-) 기력 재생: +0.70 (-) 최대 기력: +21.00 (-) 투명 탐지력: +12 (-) 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
| 목 | [vs. 시야 행운의 강철 목걸이 (목)]시야 행운의 강철 목걸이 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 2 장착 시: 정확도: +6 (실질 +1) (-) 회피도: +8 (실질 +2) (-) 능력치 변화: +7(-) 행운 실명 면역력: +12% (-) 적외선 시야 반경: +2 (-) 시야 반경: +2 (-) 투명 탐지력: +7 (-) 보이지 않는 공격자에게 받는 모든 피해 감소: 12% (-) 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 망토 | [vs. 캐시미어 망토 Salovena (2 회피도, 0 방어력) (망토)]캐시미어 망토 Salovena (2 회피도, 0 방어력) 자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 3 장착 시: 정확도: +23 (실질 +6) (-) 회피도: +2 (실질 +1) (-) 피로도: -6% (-) 능력치 변화: +2(-) 힘 / +4(-) 민첩 / +4(-) 의지 속성 저항 관통: +20%(-) 정신 / +10%(-) 산성 해당 속성의 피해량 변화: +6%(-) 정신 최대 생명력: +71.00 (-) 최대 기력: +24.00 (-) 적외선 시야 반경: +1 (-) 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
| 허리 | [vs. 도둑질 귀족의 거친 가죽 벨트 (허리)]도둑질 귀족의 거친 가죽 벨트 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +3(-) 민첩 / +4(-) 의지 / +6(-) 교활 / +6(-) 행운 피해량 변화: +16% (-)소환수 받는 피해 감소: +16% (-)소환수 추가 함정 해체력: +9 (-) 추가 은신력: +7 (-) 적외선 시야 반경: +3 (-) 허리를 죄는 허리띠입니다. |
| 가슴 방어구 | [vs. 에이알 트롤 가죽의 강화 가죽 갑옷 (12 회피도, 7 방어력) (가슴 방어구)]에이알 트롤 가죽의 강화 가죽 갑옷 (12 회피도, 7 방어력) 요구사항: - 힘 18 자연의 힘이 주입됨 무게 9.00. 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 4 장착 시: 방어력: +7 (-) 회피도: +12 (실질 +3) (-) 피로도: +8% (-) 생명력 재생: +9.80 (-) 최대 생명력: +61.00 (-) 회복 효율: +29% (-) 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
| 화살통 | [vs. 무력화 가시돋은물푸레나무 화살통 (19/19, 26-37 위력, 7 방어력 관통) (화살통)]무력화 가시돋은물푸레나무 화살통 (19/19, 26-37 위력, 7 방어력 관통) 요구사항: - 민첩 16 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 화살과 탄환 / 화살 ; 등급 2 기본 위력: 26.5 - 37.1 현재 능력치: 50% 힘, 70% 민첩 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +7 (-) 치명타 확률: +19.5% (-) 탄환 수: 19 (-) 치명타 시: * 5 턴에 걸쳐 251 물리 피해를 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 * 대상을 무력화해 공격, 시전, 사고 속도를 30% 낮춥니다 화살은 활과 함께 적을 꿰뚫어 죽음으로 인도합니다. |
| 도구 | [vs. 회복 엘프나무 토템 Voidsaw [기술 404] (15 재사용 대기시간) (도구)]회복 엘프나무 토템 Voidsaw [기술 404] (15 재사용 대기시간) 자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 부적 / 토템 ; 등급 4 장착 시: 저항 변화: +3%(-) 전기 / +9%(-) 시간 / +6%(-) 정신 / +12%(-) 어둠 속성 저항 관통: +10%(-) 정신 해당 속성의 피해량 변화: +9%(-) 정신 속박 면역력: +20% (-) 사용 시 시전자와 반경 10 칸 내의 우호적인 개체의 생명력을 404 회복합니다 활성화 시 모든 부적에 15 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시: * 2 턴 동안 모든 저항 관통이 23% 상승합니다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
| 광원 장비 | [vs. Silemina (광원 장비)]Silemina 자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 방어력 관통: +2 (-) 물리 치명타 확률: +2.0% (-) 물리력: +15 (실질 +3) (-) 방어력: +2 (-) 능력치 변화: +2(-) 민첩 물리 내성: +6 (실질 +3) (-) 광원 반경: +3 (-) 회복 효율: +11% (-) 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
Inventory
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.드워프 강철 전투 도끼 'Ravencrack' (21-29 위력 방어력 관통 4) 요구사항: - 힘 24 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 무기 / 전투 도끼 ; 등급 3 기본 위력: 21.0 - 29.4 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +4 치명타 확률: +4.5% 공격 속도: 100% 치명타 시 피해 (범위 2): +20 황폐 장착 시: 정확도: +11 (실질 +3) 방어력 관통: +10 저항 변화: +6% 화염 속성 저항 관통: +10% 어둠 / +8% 모든 물리 내성: +12 (실질 +6) 주문 내성: +9 (실질 +6) 실명 면역력: +20% 순간이동 후 회피도 상승: +15 순간이동 후 모든 저항 상승: +15% 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +15% 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
[vs. 에이알 트롤 가죽의 강화 가죽 갑옷 (12 회피도, 7 방어력) (가슴 방어구)]습격자의 심연 강화 가죽 갑옷 (15 회피도, 11 방어력) 요구사항: - 힘 18 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 9.00. 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 4 장착 시: 방어력: +11 (+4) 회피도: +15 (실질 +3) (+3 (실질 +0)) 피로도: +8% (-) 능력치 변화: +9 힘 / +6 민첩 저항 변화: +8% 산성 / +9% 냉기 호흡 가능: 물 물리 내성: +9 (실질 +4) 생명력 재생: +0.00 (-9.80) 최대 생명력: +0.00 (-61.00) 회복 효율: +0% (-29%) 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
[vs. 캐시미어 망토 Salovena (2 회피도, 0 방어력) (망토)]살인자의 사고 제작 캐시미어 망토 (2 회피도, 0 방어력) 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 3 장착 시: 정확도: +4 (실질 +1) (-19 (실질 -5)) 방어력 관통: +5 회피도: +2 (실질 +1) (-) 피로도: +0% (+6%) 능력치 변화: +0(-2) 힘 / +1(-3) 민첩 / +3(-1) 의지 / +5 교활 속성 저항 관통: +0%(-20%) 정신 / +0%(-10%) 산성 해당 속성의 피해량 변화: +0%(-6%) 정신 최대 생명력: +0.00 (-71.00) 최대 기력: +0.00 (-24.00) 정신 치명타 확률: +5% 적외선 시야 반경: +0 (-1) 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
[vs. 보라툰 전투장갑 Chargemonster (0 회피도, 3 방어력) (손)]Bilewarden (0 회피도, 3 방어력) 자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 4 장착 시: 물리력: +0 (실질 +0) (-15 (실질 -3)) 방어력: +3 (-) 피로도: +0% (-5%) 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 21 감소시킵니다. 피해량 (근접 공격): 10 산성 능력치 변화: +0(-5) 힘 / +0(-6) 의지 저항 변화: +7% 산성 속성 저항 관통: +0%(-25%) 전기 / +25% 냉기 / +10% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +9% 산성 / +12% 냉기 / +12% 자연 치명타 피해 증가: +0.00% (-20.00%) 최대 원기: +0.00 (-20.00) 주문 치명타 확률: +0% (-4%) 맨손 격투시 적용: 기본 위력: 28.5 - 31.4(-6.0 - -17.0) 현재 능력치: 40% 힘, 40% 교활, 40% 민첩 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +5 (-10) 치명타 확률: +5.0% (-5.0%) 공격 속도: 125% (+25%) 이 무기로 명중 시: 부식성 숨결 (10% 확률 레벨 5). 치명타 시 피해 (범위 2): +15 산성 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
[vs. 보라툰 전투장갑 Chargemonster (0 회피도, 3 방어력) (손)]폭풍을 부르는 자의 전투장갑 (0 회피도, 5 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.50. [유니크] 속성: 방어구 / 손 ; 등급 3 장착 시: 물리력: +0 (실질 +0) (-15 (실질 -3)) 방어력: +5 (+2) 피로도: +0% (-5%) 능력치 변화: +0(-5) 힘 / +6 마법 / +0(-6) 의지 저항 변화: +15% 전기 속성 저항 관통: +0%(-25%) 전기 해당 속성의 피해량 변화: +15% 전기 치명타 피해 증가: +20.00% (-) 최대 원기: +0.00 (-20.00) 주문력: +12 (실질 +11) 주문 치명타 확률: +5% (+1%) 맨손 격투시 적용: 기본 위력: 23.0 - 32.2(-11.5 - -16.1) 현재 능력치: 40% 민첩, 40% 힘, 40% 교활 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +10 (-5) 치명타 확률: +4.0% (-6.0%) 공격 속도: 100% (-) 이 무기로 명중 시: 연쇄 번개 (20% 확률 레벨 2). 이 무기로 명중 시: 정전기 폭발 (15% 확률 레벨 1). 피해량 (근접 공격): +20 전기 기술 레벨: 모든 전기 피해 주문 +1. 기술 명중 시(주문): 번개 (10% 확률 레벨 1). 촘촘한 망으로 이루어진 보라툰제 장갑으로, 하늘색 전광을 튀기는 힘의 문양으로 덮여 있습니다. 주문 시전을 방해하지 않도록 유연하고 가볍게 만들어졌습니다. 이것이 언제, 어디서 만들어졌는지는 알 수 없지만, 이것을 만들어낸 자는 분명히 마법에 어느 정도 조예가 있었을 겁니다. |
10 마노무게 0.00. 속성: 보석 / 검정색 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 스피넬무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +2 (실질 +0) 물리 내성: +2 (실질 +1) 주문 내성: +2 (실질 +2) 정신 내성: +2 (실질 +1) 물건에 합성시 적용: 회피도: +2 (실질 +0) 물리 내성: +2 (실질 +1) 주문 내성: +2 (실질 +2) 정신 내성: +2 (실질 +1) 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
7 아메트린무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 시트린무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 물건에 합성시 적용: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
7 지르콘무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 저항 변화: +1% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +1 저항 변화: +1% 모든 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
9 아쿠아마린무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +2 저항 변화: +2% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +2 저항 변화: +2% 모든 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
6 오팔무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
8 토파즈무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 회피도: +4 (실질 +1) 물리 내성: +4 (실질 +2) 주문 내성: +4 (실질 +3) 정신 내성: +4 (실질 +2) 물건에 합성시 적용: 회피도: +4 (실질 +1) 물리 내성: +4 (실질 +2) 주문 내성: +4 (실질 +3) 정신 내성: +4 (실질 +2) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 자수정무게 0.00. 속성: 보석 / 보라색 ; 등급 2 장착 시: 물리 치명타 확률: +2.0% 해당 속성의 피해량 변화: +4% 모든 주문 치명타 확률: +2% 정신 치명타 확률: +2% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +2.0% 해당 속성의 피해량 변화: +4% 모든 주문 치명타 확률: +2% 정신 치명타 확률: +2% 잠재 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
6 오닉스무게 0.00. 속성: 보석 / 검정색 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 라피스 라줄리무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +6 (실질 +1) 물리 내성: +6 (실질 +3) 주문 내성: +6 (실질 +4) 정신 내성: +6 (실질 +3) 물건에 합성시 적용: 회피도: +6 (실질 +1) 물리 내성: +6 (실질 +3) 주문 내성: +6 (실질 +4) 정신 내성: +6 (실질 +3) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 에메랄드무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +3 저항 변화: +3% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +3 저항 변화: +3% 모든 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
석영무게 0.00. 속성: 보석 / 백색 ; 등급 3 장착 시: 기절/빙결 면역력: +30% 물건에 합성시 적용: 기절/빙결 면역력: +30% 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
비취무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 4 장착 시: 방어력: +4 저항 변화: +4% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +4 저항 변화: +4% 모든 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
터키석무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 4 장착 시: 정확도: +10 (실질 +3) 속성 저항 관통: +10% 모든 물건에 합성시 적용: 정확도: +10 (실질 +3) 속성 저항 관통: +10% 모든 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
[vs. 무력화 가시돋은물푸레나무 화살통 (19/19, 26-37 위력, 7 방어력 관통) (화살통)]146 연금술 마노 무게 0.00. 속성: 연금술 보석 / 검정색 ; 등급 1 방어력 관통: +0 (-7) 치명타 확률: +0.0% (-19.5%) 탄환 수: 0 (-19) 치명타 시: - 5 턴에 걸쳐 251 물리 피해를 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 - 대상을 무력화해 공격, 시전, 사고 속도를 30% 낮춥니다 연금술 폭탄 사용 시: 폭탄 피해량 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
[vs. Silemina (광원 장비)]놋쇠 랜턴 무게 2.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 방어력 관통: +0 (-2) 물리 치명타 확률: +0.0% (-2.0%) 물리력: +0 (실질 +0) (-15 (실질 -3)) 방어력: +0 (-2) 능력치 변화: +0(-2) 민첩 물리 내성: +0 (실질 +0) (-6 (실질 -3)) 광원 반경: +3 (-) 회복 효율: +0% (-11%) 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
[vs. Silemina (광원 장비)]밀려오는 겨울 유리병 마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. [유니크] 속성: 조명 / 조명 ; 등급 2 장착 시: 방어력 관통: +0 (-2) 물리 치명타 확률: +0.0% (-2.0%) 물리력: +0 (실질 +0) (-15 (실질 -3)) 방어력: +0 (-2) 능력치 변화: +0(-2) 민첩 물리 내성: +0 (실질 +0) (-6 (실질 -3)) 광원 반경: +1 (-2) 적외선 시야 반경: +6 회복 효율: +0% (-11%) 사용 시 최대 2 개의 부정적인 효과 제거 (마법 능력치에 비례) 활성화 시 60/60 중 잔량을 40 소모합니다. 이 유리병은 어둠으로 가득 찬 것처럼 보이지만, 정신을 맑게 해줍니다. |
[vs. Silemina (광원 장비)]밀려오는 여름 유리병 자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. [유니크] 속성: 조명 / 조명 장착 시: 방어력 관통: +0 (-2) 물리 치명타 확률: +0.0% (-2.0%) 물리력: +0 (실질 +0) (-15 (실질 -3)) 방어력: +0 (-2) 피해량 (근접 공격): 15 광원 폭발 (반경 1) 능력치 변화: +0(-2) 민첩 저항 변화: +30% 빛 해당 속성의 피해량 변화: +10% 빛 물리 내성: +0 (실질 +0) (-6 (실질 -3)) 광원 반경: +5 (+2) 회복 효율: +10% (-1%) 근접 공격 시, 대상에게 15 빛 피해를 주고 반경 1 칸의 범위를 밝힙니다. 사용 시 빛을 불러와, 어둠을 제거하고 반경 20 칸에 빛을 비춥니다. (위력 89, 의지 능력치에 비례) 활성화 시 15/15 중 잔량을 10 소모합니다. 밀려오는 여름이 떠 있는 동안, 태양빛을 이 유리병 안에 담았습니다. |
예지의 오브알 수 없는 힘이 스며듦 무게 1.00. [필수적인 물건] 속성: 구체 / 구체 소지 시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
변환 상자알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 상자 / 쉐르'툴 소지 시: 사용 시 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.) 활성화 시 1000/1000 중 잔량을 0 소모합니다. 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
귀환의 장대 (1/1)알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 부적 / 마법 막대 사용 시 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다 활성화 시 400/400 중 잔량을 202 소모합니다. 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
샌드웜 여왕의 심장자연의 힘이 주입됨 무게 0.00. [필수적인 물건] 속성: 시체 / 심장 사용 시 심장을 먹는다. 샌드웜 여왕의 시체에서 뜯어낸 심장입니다. 미친 짓이지만, 이걸 먹을... 수도 있고 어딘가에서 타락시켜 볼 수도 있습니다. |
[vs. 회복 엘프나무 토템 Voidsaw [기술 404] (15 재사용 대기시간) (도구)]It Which Writhes 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 0.00. [전설적인] 속성: 기묘한 / 촉수 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / -3 의지 / +3 체격 저항 변화: +0%(-3%) 전기 / +0%(-9%) 시간 / +0%(-6%) 정신 / +0%(-12%) 어둠 속성 저항 관통: +0%(-10%) 정신 해당 속성의 피해량 변화: +0%(-9%) 정신 속박 면역력: +0% (-20%) Fully Charged! 이 물건은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. 사용 시 reduce the duration of all detrimental effects 활성화 시 10/10 중 잔량을 10 소모합니다. A tiny tentacle. It is rather cute and squishy. Each time you are afflicted with a detrimental effect you instinctively squish the tentacle a little, powering it up. (once per turn) When at full charge (10 effects applied) you can activate the tentacle to release its internal fluids all over you, halfing the remaining duration of any detrimental effects on you. |
Achievements
날 두려워하지 말라! (악몽 (모험) 난이도)
공포의 영역에서 살아 돌아왔다!By Scathacha the 코르낙 격투가 level 20
20 재성장 123 year of Ascendancy at 16:27 see stats
대지의 달인 (악몽 (모험) 난이도)
하코르'준을 죽였다.By Scathacha the 코르낙 격투가 level 21
21 재성장 123 year of Ascendancy at 01:48 see stats
레벨 10 (악몽 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 10이 되었다.By Scathacha the 코르낙 격투가 level 10
12 아지랑이 122 year of Ascendancy at 05:37 see stats
레벨 20 (악몽 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 20이 되었다.By Scathacha the 코르낙 격투가 level 20
77 아지랑이 122 year of Ascendancy at 13:39 see stats
보물 사냥꾼 (악몽 (모험) 난이도)
금화 1000개를 모았다.By Scathacha the 코르낙 격투가 level 18
75 아지랑이 122 year of Ascendancy at 13:25 see stats
보물 수집광 (악몽 (모험) 난이도)
금화 3000개를 모았다.By Scathacha the 코르낙 격투가 level 25
59 장작더미 123 year of Ascendancy at 20:41 see stats
비밀스러운 도시 (악몽 (모험) 난이도)
마법사들에 대한 진실을 밝혀냈다.By Scathacha the 코르낙 격투가 level 15
42 아지랑이 122 year of Ascendancy at 09:01 see stats
옳은 일 (악몽 (모험) 난이도)
피의 투기장에서 올바른 일을 하고 투기장의 주인을 처치했다.By Scathacha the 코르낙 격투가 level 18
62 아지랑이 122 year of Ascendancy at 06:30 see stats
저주를 걷어낸 자 (악몽 (모험) 난이도)
저주받은 자 벤 크루스달을 처치했다.By Scathacha the 코르낙 격투가 level 22
36 재성장 123 year of Ascendancy at 21:28 see stats
절멸자 (악몽 (모험) 난이도)
1000마리의 생명체를 처치했다.By Scathacha the 코르낙 격투가 level 19
76 아지랑이 122 year of Ascendancy at 20:08 see stats
즐거운 나의 집 (악몽 (모험) 난이도)
기이한 짐승을 해치우고 쉐르'툴 요새 일크구르의 소유권을 얻었다.By Scathacha the 코르낙 격투가 level 27
22 황혼 123 year of Ascendancy at 19:47 see stats
크기가 전부다 (악몽 (모험) 난이도)
한 번의 공격으로 1500 이상의 피해를 입혔다.By Scathacha the 코르낙 격투가 level 29
40 황혼 123 year of Ascendancy at 21:31 see stats
크기는 상관 있다 (악몽 (모험) 난이도)
한 번의 공격으로 600 이상의 피해를 입혔다.By Scathacha the 코르낙 격투가 level 24
58 장작더미 123 year of Ascendancy at 06:55 see stats
투기장 (악몽 (모험) 난이도)
투기장 모드를 해금했다.By Scathacha the 코르낙 격투가 level 7
77 황혼 122 year of Ascendancy at 12:53 see stats
폭풍의 눈 (악몽 (모험) 난이도)
미친 대기술사 우르키스로부터 데르스를 해방시켰다.By Scathacha the 코르낙 격투가 level 21
25 재성장 123 year of Ascendancy at 04:08 see stats
하늘이 무너진다! (악몽 (모험) 난이도)
거대한 유성이 하늘에서 떨어지는 것을 목격했다.By Scathacha the 코르낙 격투가 level 15
45 아지랑이 122 year of Ascendancy at 21:26 see stats
Log
근접 보복이 시간 추적자 Emelewe를 공격했다. 1 정신, 0 정신 (총 2 피해)
드렛지가 시공간을 조율중이다.
공허의 조각이 Scathacha를 빗맞혔다.
공허의 조각이 Scathacha를 빗맞혔다.
공허의 공포는 에너지 흡수를 시전했다.
에너지 흡수가 Scathacha : 흐트러진 자세는의 기술 사용을 방해했다!
에너지 흡수가 Scathacha : 초강타는의 기술 사용을 방해했다!
에너지 흡수가 Scathacha : 도끼 차기는의 기술 사용을 방해했다!
시간 추적자가 Scathacha를 공격하여 38 물리 피해를 입혔다.
근접 보복이 시간 추적자를 공격하여 0 정신 피해를 입혔다.
시간 추적자 Emelewe는 급소 노리기를 사용했다.
시간 추적자 Emelewe가 Scathacha를 공격했다. 67 물리, 44 어둠, 33 물리, 10 냉기, 44 어둠 (총 198 피해)
근접 보복이 시간 추적자 Emelewe를 공격했다. 0 정신, 0 정신 (총 1 피해)
Scathacha는 주입: 재생을 사용했다.
Scathacha의 생명력이 빠르게 회복된다.
공허의 공포의 공허의 메아리가 Scathacha를 공격하여 40 정신 피해를 입혔다.
공허의 조각은 시간적 안정을 되찾았다.
공허의 조각 의 시간은 불안정하다.
공허의 조각이 Scathacha를 빗맞혔다.
공허의 조각은 시간적 안정을 되찾았다.
공허의 조각 의 시간은 불안정하다.
공허의 조각이 Scathacha를 빗맞혔다.
시간 추적자가 원래 위상으로 돌아왔다.
시간 추적자가 Scathacha를 빗맞혔다.
공허의 공포가 시공간을 조율중이다.
드렛지가 더 이상 혼절 상태가 아니다.
시간 추적자 Emelewe가 Scathacha를 공격했다. 49 물리, 44 어둠, 23 물리, 10 냉기, 44 어둠 (총 170 피해)
근접 보복이 시간 추적자 Emelewe를 공격했다. 1 정신, 0 정신 (총 1 피해)
29레벨 코르낙 격투가 Scathacha는 시간의 균열 3구역에서 시간 추적자 Emelewe에게 공허에 삼켜져 죽었다.












































































































































