







Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
High Quality Sounds 1.7.2Replaces a selection of sounds with higher quality versions. First release focuses primarily on UI, Actions and Talents from the base game. Future releases will handle the DLC's, various creatures and minor adjustments to tone down some sounds that prove to be an annoyance. Content consists of only sound assets to try and have the highest possible compatibility with future patches. DISCLAMER: These are not sounds I personally created from scratch but where taken from various sources. I take no credit in the creation of these sounds, only the selecting, editing, converting and packaging all this as a mod. I do this just for fun and to enhance a game I love to play. If you are an original creator and is somehow not cool with this, please let me know and I will remove that material. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Talent Point Planner 1.7.0The Talent Point Planner allows you to plan how to spend your character's future talent points (hence the name). Bound to the <alt-shift-g> key by default [which can be changed in the usual manner], the planner makes a temporary copy of your character, levels it up to level 50, and opens the level-up dialog for you to set up your point plan. When you're finished, the plan will be saved and displayed as annotations in the regular level-up dialog. Also provides various small improvements and bugfixes for the levelup dialog:
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Krog |
| Class | Cursed |
| Level / Exp | 7 / 1% |
| Size | 较大 |
| Lifes / Deaths | no deaths recorded / 0 |
| Antimagic | Follower |
Primary Stats
| Strength | 22 (base 18) |
| Dexterity | 11 (base 10) |
| Constitution | 17 (base 10) |
| Magic | 9 (base 10) |
| Willpower | 33 (base 30) |
| Cunning | 24 (base 12) |
Resources
| Life | 247/247 |
| Hate | 75/100 |
| Healing Factor | 0.93790480080041 |
| Regeneration | 0.2344762002001 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
| See Stealth | 6 |
| See Invisible | 5 |
Offense: Mainhand
| Damage | 30 |
| Accuracy | 34 |
| Crit Chance | 11% |
| APR | 3 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 9 |
| Crit Chance | 5% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 39 |
| Crit Chance | 5% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 精神 | +17% |
| 自然 | +6% |
| 火焰 | +4% |
Offense: Damage Penetration
| 暗影 | +5% |
| 自然 | +5% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 14.522593642275 (62.32946707186%) |
| Defense | 2 |
| Ranged Defense | 2 |
| Fatigue | 18 |
| Physical Save | 13 |
| Spell Save | 20 |
| Mental Save | 22 |
Defense: Resistances
| 精神 | + 7%( 70%) |
| 闪电 | + 6%( 70%) |
| 奥术 | + 5%( 70%) |
| 时空 | + 6%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
| 自然 | + 12%( 70%) |
| 火焰 | + 34%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 18% |
| Confusion Resistance | 14% |
| Fear Resistance | 18% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 18% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:回复使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:17 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 165 生命值,持续 5 回合。 效果随你的敏捷属性提升。 |
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:狂暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 物理 效果并减少所有伤害 14% 持续 4 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 |
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:治疗使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:12 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 50 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 |
Class Talents
| 诅咒 / 杀戮 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 诅咒 / 黑暗光环 | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 诅咒 / 猎杀 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 诅咒 / 无尽狩猎 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 诅咒 / 冲突 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 自然 / 反魔法 | 1.20 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 战斗训练 | 1.30 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 诅咒 / 诅咒形态 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 种族技能 / 克罗格 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 诅咒 / 诅咒光环 | 1.00 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | 黑暗光环 |
| talent | 跟踪 |
| talent | 凶残猎手 |
| beneficial effect | 你觉得你对现实失去控制。 疯狂诅咒 (强度 1.2)惩罚 : 扰乱心智: -4% 精神抗性 , -5% 混乱免疫 强度 1+: 解除束缚: +4% 暴击伤害, +3% 副手武器伤害。 强度 2+:-1 幸运, +3 敏捷 强度 3+: 阴谋:你的疯狂是会传染的。每次你对敌人造成暴击伤害时,都有 50% 的几率将你当前的负面精神效果传播给他们。 强度 4+: 狂热:每回合一次,当一次攻击超过你生命的 15.0% 时,你所有技能的剩余冷却时间减少 1 。 |
Quests
你成功地将忏悔的盗贼护送到了巨魔沼泽的第2层的召回传送门。 护送:忏悔的盗贼 (巨魔沼泽的第2层)作为奖励,你提升 灵巧 +5. | 结束 |
到卡·普尔废墟和食人魔沼泽的地下城去发现宝藏和荣耀! 食人魔巢穴* 你必须进入食人魔沼泽去调查那里潜伏着什么怪物并找到那里的宝藏! * 你探索了卡·普尔废墟并击败了恶灵附身的强盗头目。 | 正在进行 |
Equipment
| 在手上 | 大风本影 华美蝴蝶 (0 闪避, 1 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 自然力量 1.50 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 疲劳值:+1% 近战附加伤害:6火焰 近战反击伤害:2闪电 属性变化:+2灵巧 抗性改变:+6%火焰 伤害加成:+4%火焰 徒手伤害加成: 伤害: 99% 范围:1.4x 使用属性: 40%力量, 40%灵巧, 40%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+3 暴击率:+2.0% 攻击速度:83% 当该武器击中:火焰吐息 (10% 几率等级 1)。 暴击时溅射伤害(2格半径):+6火焰 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
| 在头上 | 不死羽毛 梦幻酒杯 (0 闪避, 3 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+5% 近战附加特效: * 20%几率降低52%整体速度 属性变化:+3体质 抗性改变:+3%火焰 伤害加成:+6%自然 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
| 主护甲 | 火焰抗性之铁锁甲 (2 闪避, 4 护甲)装备需求: - 重甲训练 - 力量 14 装备制造者 某位大师 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+4 闪避:+2(+2有效值) 疲劳值:+12% 抗性改变:+16%火焰 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
| 在手指上 | 无名的朱雀装备力量来源 灵能 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+11%精神/+3%自然/+5%奥术 伤害加成:+11%精神 暴击伤害加成:+5.00% 法术豁免加成:+6(+3有效值) 戒指让你的手指更加美丽! |
| 在主手 | (疯狂)弑神之护符 (107% 伤害, 2 护甲穿透)装备需求: - 力量 11 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:武器/双手斧 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 伤害:107% 范围:1.5x 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+2 暴击率:+4.5% 攻击速度:100% 武器击中时: * 16%几率降低25闪避和豁免 近战附加伤害:+12精神 当使用或装备时: 命中:+10(+5有效值) 护甲穿透:+1 物理暴击率:+2.0% 属性变化:+3灵巧/+3意志 每回合体力回复:+1.00 疯狂诅咒 沉重的双手斧。 |
| 工具 | 荆棘皮肤之榆木图腾 黑暗哲学家 [能量 16] (20 冷却)装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护符/图腾 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+2敏捷/+1魔力 降低暴击伤害:5.00% 它可以用于在7回合内硬化皮肤,护甲增加 16 护甲强度增加 30% 激活会将所有护符置入冷却状态20回合。 当使用时: * 解除至多1项疾病、伤口或毒素效果. 自然图腾是由自然守护者们制造,用以储存自然能量的。 |
| 光源 | 黄铜灯笼 '沼泽叛逆'装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+9%自然 抗性穿透改变:+5%自然/+5%暗影 精神豁免加成:+6(+3有效值) 光照范围:+3 侦测潜行:+6 侦测隐形:+5 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
| 在脚上 | 柴堆夺取 无名明星 (0 闪避, 1 护甲)装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 属性变化:+1力量/+2灵巧 抗性改变:+6%闪电/+6%时空/+9%火焰 伤害加成:+6%精神 精神强度:+10(+3有效值) 一双用皮做的靴子。 |
| 在脖子上 | 体质之 (+2)铜项链装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+2体质 项链让你的脖子更加美丽! |
Inventory
(厄运)铁质双手斧 (113% 伤害, 1 护甲穿透)装备需求: - 力量 11 3.00 负重。 类型:武器/双手斧 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 伤害:113% 范围:1.5x 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+1 暴击率:+4.5% 攻击速度:100% 厄运诅咒 沉重的双手斧。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。(噩梦)铁质双手斧 奇葩墨汁 (113% 伤害, 1 护甲穿透) 装备需求: - 力量 11 装备力量来源 反魔法力量 3.00 负重。 类型:武器/双手斧 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 伤害:113% 范围:1.5x 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+1 暴击率:+4.5% 攻击速度:100% 武器击中时: * 9%几率降低52%整体速度 当使用或装备时: 闪避:+15(+15有效值) 抗性改变:+6%自然 物理豁免加成:+3(+3有效值) 精神豁免加成:+3(+2有效值) 生命上限:+20.00 噩梦诅咒 沉重的双手斧。 |
(疯狂)未来先知者 (119% 伤害, 1 护甲穿透)装备需求: - 力量 11 装备力量来源 自然力量 5.00 负重。 类型:武器/巨锤 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 伤害:120% 范围:1.5x 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+1 暴击率:+0.5% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+9自然 当使用或装备时: 近战附加特效: * 10%几率降低5力量、敏捷和体质 缴械免疫:+10% 疯狂诅咒 沉重的双手巨锤。 |
(尸体)侵蚀之铁质大剑 (115% 伤害, 1 护甲穿透)装备需求: - 力量 11 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:武器/大剑 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 伤害:115% 范围:1.6x 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+1 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+7自然 尸体诅咒 沉重的双手大剑。 |
(屏障)清晰之青苔灵晶 (75% 伤害, 12 护甲穿透, 精神 伤害)装备需求: - 意志 11 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 1 伤害: 75% 范围:1.1x 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:精神 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+12 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 获得技能: +1 灵晶调谐 精神豁免加成:+2(+1有效值) 灵能值上限:+10.00 精神强度:+2(+1有效值) 精神暴击率:+1% 屏障诅咒 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
(屏障)生命之青苔灵晶 (72% 伤害, 12 护甲穿透, 自然 伤害)装备需求: - 意志 11 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 1 伤害: 72% 范围:1.1x 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:自然 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+12 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 获得技能: +1 灵晶调谐 生命回复:+0.70 生命上限:+12.00 精神强度:+2(+1有效值) 精神暴击率:+1% 屏障诅咒 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
(疯狂)沙之青苔灵晶 (75% 伤害, 12 护甲穿透, 精神 伤害)装备需求: - 意志 11 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 1 伤害: 75% 范围:1.1x 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:精神 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+12 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 近战附加伤害:4物理 抗性改变:+5%物理 抗性穿透改变:+6%物理 伤害加成:+4%物理 获得技能: +1 灵晶调谐 精神强度:+2(+1有效值) 精神暴击率:+1% 疯狂诅咒 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
(疯狂)青苔灵晶 '眼镜蛇台风' (75% 伤害, 12 护甲穿透, 自然 伤害)装备需求: - 意志 11 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 1 伤害: 75% 范围:1.1x 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:自然 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+12 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 暴击时溅射伤害(2格半径):+4自然/+8寒冷 当使用或装备时: 近战反击伤害:4闪电 属性变化:+3意志 获得技能: +1 灵晶调谐 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神强度:+2(+1有效值) 精神暴击率:+1% 疯狂诅咒 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
绝缘的敏捷之 (+2)铁盔 (0 闪避, 3 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+5% 属性变化:+2敏捷 抗性改变:+6%闪电/+6%时空 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
铁锁甲 (2 闪避, 4 护甲)装备需求: - 重甲训练 - 力量 14 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+4 闪避:+2(+2有效值) 疲劳值:+12% 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
玛瑙石0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
尖晶石0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+2(+2有效值) 物理豁免加成:+2(+2有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+2(+2有效值) 物理豁免加成:+2(+2有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
黄铜灯笼2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
The Cog The Cog装备力量来源 未知力量 0.00 负重。 [传说级物品] 类型:cog/机械 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+5灵巧/+3意志 10% chances when you are hurt to negate the blow entirely. A tiny set of metal pieces. It seems to move on its own. |
鉴定水晶球装备力量来源 未知力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:水晶球/水晶球 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
回归之杖 (1/1)装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:护符/魔杖 它可以用于传送至世界地图(等待40回合) 激活消耗202能量,总计400/400。 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
转化之盒装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:盒子/夏·图尔 当携带时: 它可以用于立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
紫黄晶0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
黄水晶0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 当被用来强化装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
2 锆石0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
Log
shashen受到来自诅咒之体的5 治疗。
休息开始了...
技能 纹身:狂暴 已经可以使用。
休息了3回合 (停止原因:在东南面有敌对目标(狼))。
休息开始了...
休息了0回合 (停止原因:在东南面有敌对目标(狼))。
休息开始了...
技能 自然之怒 已经可以使用。
休息了30回合 (停止原因:所有资源和生命值已恢复满)。
Shashen关闭了黑暗光环。
Shashen启用了黑暗光环。
Shashen关闭了凶残猎手。
Shashen启用了凶残猎手。
Shashen关闭了跟踪。
Shashen启用了跟踪。
Shashen关闭了黑暗光环。
Shashen启用了黑暗光环。
Shashen关闭了凶残猎手。
Shashen启用了凶残猎手。
Shashen关闭了跟踪。
Shashen启用了跟踪。
休息开始了...
技能 压制 已经可以使用。
休息了8回合 (停止原因:所有资源和生命值已恢复满)。



































































