









Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Talent Point Planner 1.7.0The Talent Point Planner allows you to plan how to spend your character's future talent points (hence the name). Bound to the <alt-shift-g> key by default [which can be changed in the usual manner], the planner makes a temporary copy of your character, levels it up to level 50, and opens the level-up dialog for you to set up your point plan. When you're finished, the plan will be saved and displayed as annotations in the regular level-up dialog. Also provides various small improvements and bugfixes for the levelup dialog:
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: High Quality Sounds 1.7.2Replaces a selection of sounds with higher quality versions. First release focuses primarily on UI, Actions and Talents from the base game. Future releases will handle the DLC's, various creatures and minor adjustments to tone down some sounds that prove to be an annoyance. Content consists of only sound assets to try and have the highest possible compatibility with future patches. DISCLAMER: These are not sounds I personally created from scratch but where taken from various sources. I take no credit in the creation of these sounds, only the selecting, editing, converting and packaging all this as a mod. I do this just for fun and to enhance a game I love to play. If you are an original creator and is somehow not cool with this, please let me know and I will remove that material. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Roguelike |
| Sex | Female |
| Race | Krog |
| Class | Berserker |
| Level / Exp | 22 / 76% |
| Size | 较大 |
| Lifes / Deaths | Killed by orc blood mage at level 22 on the 1 厄流月 123 year of Ascendancy at 03:55 / 1 |
| Antimagic | Follower |
Primary Stats
| Strength | 56 (base 40) |
| Dexterity | 24 (base 25) |
| Constitution | 55 (base 40) |
| Magic | 8 (base 10) |
| Willpower | 33 (base 10) |
| Cunning | 24 (base 13) |
Resources
| Life | -195/934 |
| Stamina | 214/288 |
| Equilibrium | 30 |
| Healing Factor | 1.4249358927269 |
| Regeneration | 12.35069878869 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 4 |
Offense: Mainhand
| Damage | 104 |
| Accuracy | 36 |
| Crit Chance | 17% |
| APR | 6 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 8 |
| Crit Chance | 5% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 26 |
| Crit Chance | 6% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 寒冷 | +6% |
| 自然 | +6% |
| 闪电 | +24% |
| 暗影 | +28% |
Offense: Damage Penetration
| 精神 | +25% |
| 酸性 | +15% |
| 光系 | +10% |
| 自然 | +5% |
| 物理 | +10% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 43.317011280365 (72.903125182002%) |
| Defense | 24 |
| Ranged Defense | 24 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 37 |
| Spell Save | 29 |
| Mental Save | 37 |
Defense: Resistances
| 精神 | + 16%( 70%) |
| 闪电 | + 46%( 70%) |
| 枯萎 | + 21%( 70%) |
| 寒冷 | + 29%( 70%) |
| All | + 7%( 70%) |
| 暗影 | + 23%( 70%) |
| 火焰 | + 56%( 70%) |
| 光系 | + 12%( 70%) |
| 奥术 | + 11%( 70%) |
| 时空 | + 12%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 71% |
| Teleport Resistance | 10% |
| Confusion Resistance | 33% |
| Pinning Resistance | 0% |
| Knockback Resistance | 39% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 10% |
Inscriptions (4/4)
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:回复使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 250 生命值,持续 5 回合。 效果随你的力量属性提升。 |
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:狂暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 物理 效果并减少所有伤害 14% 持续 4 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 |
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:治疗使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:13 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 150 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 效果随你的体质属性提升。 |
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:移动使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:12 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身可以在 1 个游戏回合内提升移动速度 568% 。 同时获得 100% 眩晕、震慑和定身免疫。 除移动以外其他动作会取消这个效果。 注意:由于你的速度非常快,游戏回合会相对很慢。 效果随你的力量属性提升。 |
Class Talents
| 格斗 / 嗜血 | 1.30 |
| 3/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 狂暴之力 | 1.30 |
| 2/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 双手战技 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 格斗 / 战斗经验 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 格斗 / 战斗技巧 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Generic Talents
| 灵巧 / 生存 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 战斗训练 | 1.30 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 种族技能 / 克罗格 | 1.00 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 体质强化 | 1.30 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 自然 / 反魔法 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
你听说在灼烧之痕南部有一个叫做恐惧王座的荒塔废墟。 恐怖之岛传说那里有强大的亡灵生物,凡是到达那里的人都有去无回。 也许你应该去那里一探究竟,顺便可以找到埋藏在那里的财宝。 | 正在进行 |
你未能保护忏悔的盗贼,他被niubile杀死了。 护送:忏悔的盗贼 (古老树林的第3层) | 失败 |
你成功地将时空旅行者护送到了卡·普尔废墟的第1层的召回传送门。 护送:时空旅行者 (卡·普尔废墟的第1层)作为奖励,你提升 意志 +5. | 结束 |
你成功地将迷路的堕落者护送到了古老树林的第2层的召回传送门。 护送:迷路的堕落者 (古老树林的第2层)作为奖励,你提升 意志 +5. | 结束 |
你成功地将迷路的堕落者护送到了巨魔沼泽的第2层的召回传送门。 护送:迷路的堕落者 (巨魔沼泽的第2层)作为奖励,你提升了 技能 共鸣领域 (+1 等级). | 结束 |
你成功地将迷路的太阳骑士护送到了巨魔沼泽的第3层的召回传送门。 护送:迷路的太阳骑士 (巨魔沼泽的第3层)作为奖励,你提升 意志 +5. | 结束 |
你未能保护迷路的太阳骑士,他被骷髅法师 呼唤契约杀死了。 护送:迷路的太阳骑士 (恐惧王座的第3层) | 失败 |
你成功地将迷路的战士护送到了恐惧王座的第1层的召回传送门。 护送:迷路的战士 (恐惧王座的第1层)作为奖励,你提升 体质 +5. | 结束 |
守护者米歇尔请求你前往东海岸去拯救被邪恶死灵法师抓住的一群克罗格。 清理垃圾去拯救人民,并*永久*修正邪恶的错误。 * 你杀死了死灵法师,但没能及时拯救任何被抓走的克罗格。 | 失败 |
很多马基埃亚尔的炼金术士想竞争加入强大的炼金术士兄弟会,其中有一个或者几个人请求你的帮助。 炼金术士兄弟会隐居者亚格雷姆利 需要你帮忙制作 专注药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * '需要:一个冰霜巨龙的牙齿。 冰龙每隔一段时间会换齿,所以你幸运的话,可以捡到几颗而不需要和它战斗。保险起见穿的暖和点…… ' * '需要:一个一瓶乌贼墨汁。 不管你怎样讨厌它,都需要你去采集,我向你保证我在实验室用它做出的东西会更加令人讨厌。' * '需要:一个多彩的龙鳞。 如果你认为收集一片龙鳞很困难,那么去尝试溶解它吧。' 最后的希望的温格洛 需要你帮忙制作 领悟药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * 你找到了所需要的一瓶高级吸血鬼的血液。 * 你找到了所需要的索尔石碎片。 * '需要:一个风暴之龙的爪子。 我建议你割断其中一只爪子,它们更小而且容易被割下。但是它们从来不会因使用而钝化,所以当心点别划伤你自己。哦,对了,还有别被吃掉。' | 正在进行 |
你被一个盗贼邀请,证明你作为一个斗士的能力,以获得进入竞技场的资格。 竞技场代理人 | 结束 |
最后的希望的温格洛要帮忙找她妻子失踪的朋友希利娅,她经常去他亡夫的陵墓那里,在最后的希望附近的墓地里。 绝望的坟墓 | 正在进行 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你已经探索了古老森林并杀死了狂怒树精。 * 你已经探索了迷宫并杀死了米诺陶。 * 你已经探索了沙虫巢穴并杀死了沙虫女王。 * 你已经探索了岱卡拉并杀死了这里的冰龙。 | 结束 |
你听到了求救声,决定去调查一下…… 陷阱!结果落到了一个未知的复杂通道的陷阱里。 | 结束 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
当你接近德斯村时你看到一个巨大的黑色乌云笼罩在小镇上方。 雷鸣之城当你进入村庄时,你看到的景象:一群空气元素正在屠杀村民。 * 你已经驱散了元素生物,但是天上乌云并未就此散去。你需要寻找一位盟友来帮助你。传说中,在西南方的山脉之中有一个神秘的小镇,你也能顺便调查一下伊格兰斯这个反魔法军团。 * 你得知真正的威胁来自于一个叛逃的元素法师,是一个风暴法师。你得知了通向它秘密据点的一条隐藏通道。 | 正在进行 |
到卡·普尔废墟和食人魔沼泽的地下城去发现宝藏和荣耀! 食人魔巢穴* 你已经探索了食人魔巢穴并击败了食人魔夏克斯。 * 你探索了卡·普尔废墟并击败了暗影骷髅。 | 结束 |
你被邀请参加一个叫做伊格兰斯的组织,致力于对抗魔法。 魔法的诅咒 | 结束 |
Equipment
| 在手上 | 光彩静脉 (0 闪避, 10 护甲)装备力量来源 灵能 1.00 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲穿透:+4 护甲值:+10 近战反击伤害:2奥术 属性变化:+3体质 抗性穿透改变:+5%光系/+10%物理 生命回复:+3.00 每回合体力回复:+1.10 体力上限:+23.00 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
| 在头上 | 矮人钢盔 '先知伤悲' (5 闪避, 12 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 物理强度:+25(+7有效值) 护甲值:+12 闪避:+5(+3有效值) 疲劳值:+4% 属性变化:+2体质 生命底限:-60.00 生命 体力上限:+20.00 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
| 主护甲 | 灿烂的埃亚尔之钢锁甲 (2 闪避, 6 护甲)装备需求: - 重甲训练 - 力量 20 装备力量来源 自然力量 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+6 闪避:+2(+1有效值) 疲劳值:+12% 属性变化:+1意志 抗性改变:+15%枯萎/+12%暗影 生命回复:+2.00 生命上限:+27.00 光照范围:+1 治疗加成:+12% 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
| 在手指上 | 暗夜颂歌装备力量来源 灵能 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 闪避:+6(+3有效值) 疲劳值:-7% 属性变化:+6灵巧 伤害加成:+10%暗影 技能冷却: 暗影突袭 (-1 回合) 精神豁免加成:+13(+5有效值) 体力上限:+25.00 它可以用于触发技能暗影突袭 (消耗50能量,总计50/50): 有效技能等级:2.0 能量消耗:50,总计50/50. 使用范围:7 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:通过阴影突袭你的目标,眩晕它 3 回合并用你所有武器对目标造成 155% 暗影武器伤害。 目标被眩晕后会被显著削弱,但任何对目标的伤害会解除眩晕。 当你使用暗影突袭时,目标必须在视野范围内。 一枚纯黑色的戒指。似乎无尽的黑暗缠绕着它。 |
| 在手指上 | 雷电线 威严增殖装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 近战附加特效: * 20%几率降低18闪避和豁免 近战反击伤害:8闪电 抗性改变:+42%闪电 抗性穿透改变:+20%精神 伤害加成:+15%闪电 戒指让你的手指更加美丽! |
| 在腰间 | 巨人腰带装备制造者 某位大师 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 它是某个套装中的一件。 如果有一对大些的手套就好了。 当使用或装备时: 护甲值:+4 疲劳值:-10% 负重上限加成:+70 击退免疫:+40% 生命上限:+40.00 这条腰带被赋予了神秘的魔力来对抗膨胀的腰围。不管它蕴含着的是何种力量,它总是能在你负重不足时助你一臂之力。 |
| 在主手 | 矮人钢巨锤 奇迹符文 (40-60 伤害, 2 护甲穿透)装备需求: - 力量 24 装备力量来源 灵能 5.00 负重。 类型:武器/巨锤 ; 材质等级 3 你必须使用双手装备。 基础伤害:40.0-60.0 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+2 暴击率:+1.5% 攻击速度:100% 武器击中时: * 21%几率降低18闪避和豁免 近战附加伤害:+12精神 击中时溅射伤害(1格半径):+8酸性 当使用或装备时: 属性变化:+4力量/+5意志/+5灵巧 抗性改变:+6%暗影 抗性穿透改变:+15%酸性 沉重的双手巨锤。 |
| 工具 | 希望之游客 (挖掘速度23回合)装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+2力量 抗性改变:+18%火焰/+5%奥术/+6%时空 物理豁免加成:+11(+5有效值) 法术豁免加成:+9(+5有效值) 精神豁免加成:+8(+4有效值) 震慑/冰冻免疫:+20% 传送免疫:+10% 生命上限:+52.00 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
| 在脚上 | 硬皮靴子 黑暗杀死 (0 闪避, 3 护甲)装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+3 近战附加特效: * 20%几率降低15%伤害 属性变化:+3力量/+3体质 抗性改变:+6%光系 抗性穿透改变:+5%光系 伤害加成:+9%闪电/+18%暗影 它可以用于触发技能冲锋,将所有其他物品置入25回合冷却: 有效技能等级:1.3 能量消耗:25,总计25/25. 使用范围:6 飞行速度:瞬间 介绍:快速冲向敌人,并造成 120% 基础武器伤害。如果此次攻击命中,那么目标会被眩晕 3 回合。 你必须从至少 2 码以外开始冲锋。 一双用皮做的靴子。 |
| 斗篷 | 亚麻斗篷 细雨恐惧 (7 闪避, 0 护甲)装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+7(+4有效值) 抗性改变:+3%寒冷 抗性穿透改变:+5%精神 暴击伤害加成:+15.00% 物理豁免加成:+6(+3有效值) 致盲免疫:+10% 震慑/冰冻免疫:+20% 精神暴击率:+1% 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
| 光源 | 黄铜灯笼 '柳树种族'装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战附加特效: * 10%几率降低44%整体速度 抗性改变:+21%寒冷 抗性穿透改变:+5%自然 伤害加成:+6%自然/+6%寒冷 生命上限:+45.00 光照范围:+3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
| 在脖子上 | 力量之 (+4)清晰的钢项链装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+4力量 抗性改变:+10%精神 混乱免疫:+23% 项链让你的脖子更加美丽! |
Inventory
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。狂暴纹身 (减伤 17%; 解除 物理; 持续 3; 冷却 13) 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:13 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 物理 效果并减少所有伤害 17% 持续 3 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
心灵的回复纹身 (治疗 271; 冷却 15)装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:1.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:15 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 271 生命值,持续 5 回合。 效果随你的意志属性提升。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
法师的狂暴纹身 (减伤 17%; 解除 物理; 持续 3; 冷却 16)装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:16 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 物理 效果并减少所有伤害 17% 持续 3 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 效果随你的魔力属性提升。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
法师的移动纹身 (431% 加速 ; 10 冷却)装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:10 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身可以在 1 个游戏回合内提升移动速度 431% 。 同时获得 100% 眩晕、震慑和定身免疫。 除移动以外其他动作会取消这个效果。 注意:由于你的速度非常快,游戏回合会相对很慢。 效果随你的魔力属性提升。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
潜行的狂暴纹身 (减伤 22%; 解除 魔法; 持续 2; 冷却 13)装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:13 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 魔法 效果并减少所有伤害 22% 持续 2 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 效果随你的灵巧属性提升。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
角斗士的狂暴纹身 (减伤 20%; 解除 魔法; 持续 2; 冷却 16)装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:16 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 魔法 效果并减少所有伤害 20% 持续 2 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 效果随你的敏捷属性提升。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
反射符文 (--)装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:卷轴/符文 ; 材质等级 3 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:15 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文产生一个防御护盾,吸收并反弹最多 140 伤害值,持续 5 回合。效果与魔法成比例增长。 效果随你的魔力属性提升。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 你可以在这块银色的符文表面看到自己的倒影。 |
大地串珠装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/项链 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+5意志 伤害吸收(治疗):+15%自然 生命回复:+2.00 精神强度:+5(+2有效值) 强化冥想效果20% 它可以用于触发技能自然之触 (消耗35能量,总计35/35): 有效技能等级:2.0 能量消耗:35,总计35/35. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:精神力量和自然力量 介绍:对你自己或某个目标注入大自然的能量,治疗 175 点生命值(对不死族无效)。 治疗量受精神强度加成。 这是一串古朴而坚硬的陶制串珠,年代久远,已经破碎褪色。它制作于黄昏纪,用来增加和自然的联系。 |
偷窃之铜戒指装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 命中:+8(+4有效值) 护甲穿透:+8 闪避:+7(+4有效值) 它可以用于触发技能后跳,将所有其他物品置入10回合冷却: 有效技能等级:2.0 能量消耗:10,总计10/10. 使用范围:7 飞行速度:瞬间 介绍:指定目标,向后跳跃 4 格,可以跃过途中所有生物。 你必须选择可见目标,必须以近乎直线的轨迹后跳。 落地后,你获得 3 回合 143% 移动速度加成,采取除移动外的行动会提前终止。 移动速度和跳跃距离会受疲劳值影响。 戒指让你的手指更加美丽! |
战士的铜戒指装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+6 属性变化:+3力量 戒指让你的手指更加美丽! |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。未知蘑菇 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 疲劳值:-4% 属性变化:+1敏捷/+2意志 负重上限加成:+26 每回合体力回复:+3.00 体力上限:+10.00 活力上限:+10.00 法术强度:+30(+21有效值) 戒指让你的手指更加美丽! |
灵能力者的自然之 (+22%)铜戒指装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+2意志 抗性改变:+22%自然 伤害加成:+11%自然 精神豁免加成:+4(+2有效值) 戒指让你的手指更加美丽! |
风暴前线 (30-45 伤害, 15 护甲穿透)装备需求: - 力量 16 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/双手斧 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 基础伤害:30.0-45.0 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+15 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 武器暴击时: * 造成湿润或震撼效果。 近战附加伤害:+15闪电/+15寒冷 当使用或装备时: 伤害加成:+12%闪电/+12%寒冷 剑身泛着淡淡的蓝色,反射出了满天的乌云. |
强酸的铁质双手斧 (16-24 伤害, 1 护甲穿透)装备需求: - 力量 11 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 类型:武器/双手斧 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 基础伤害:16.0-24.0 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+1 暴击率:+4.5% 攻击速度:100% 武器暴击时: * 用酸液溅射对方,在5回合内造成15酸性伤害,并降低目标护甲和命中2 沉重的双手斧。 |
战争使者的投射之钢化双手斧 (21-31 伤害, 2 护甲穿透)装备需求: - 力量 16 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:武器/双手斧 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 基础伤害:21.0-31.5 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+2 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 朝周围7格范围内随机目标投射至多 3 次攻击,每次造成 30% 精神武器伤害 (1次/回合) 当使用或装备时: 物理强度:+9(+3有效值) 属性变化:+3体质 抗性穿透改变:+9%物理 缴械免疫:+14% 沉重的双手斧。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。抑制之矮人钢双手斧 (33-50 伤害, 2 护甲穿透) 装备需求: - 力量 24 装备力量来源 反魔法力量 3.00 负重。 类型:武器/双手斧 ; 材质等级 3 你必须使用双手装备。 基础伤害:33.5-50.2 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+2 暴击率:+6.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 抗性改变:+13%酸性/+13%闪电/+14%寒冷/+13%火焰/+5%所有 法术豁免加成:+10(+5有效值) 沉重的双手斧。 |
魔爆碎片 (20-26 伤害, 10 护甲穿透)装备需求: - 敏捷 17 装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/匕首 ; 材质等级 2 基础伤害:20.0-26.0 使用属性: 50%力量, 50%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+10 暴击率:+12.0% 攻击速度:100% 吸血(仅该武器):+6% 近战附加伤害:+20枯萎/+20火焰 当使用或装备时: 属性变化:+5魔力 抗性改变:+10%枯萎/+10%火焰 获得技能: +1 剧毒瘟疫 这块锯齿状的水晶放射出异常的亮光,它的一端绑着几圈布条当作握把。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。寒颤的矮人钢匕首 (17-22 伤害, 7 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 24 装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 3 基础伤害:17.5-22.8 使用属性: 50%力量, 50%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+7 暴击率:+6.0% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+13寒冷 锋利、短而致命。 |
屠杀之铁质巨锤 (30-45 伤害, 1 护甲穿透)装备需求: - 力量 11 装备制造者 某位大师 5.00 负重。 类型:武器/巨锤 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 基础伤害:30.0-45.0 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+1 暴击率:+0.5% 攻击速度:100% 沉重的双手巨锤。 |
柴堆枯萎 (26-39 伤害, 2 护甲穿透)装备需求: - 力量 16 装备制造者 某位大师 5.00 负重。 类型:武器/巨锤 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 基础伤害:26.0-39.0 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+2 暴击率:+1.0% 攻击速度:100% 武器暴击时: * 使目标流血,在5回合内造成238物理伤害,并降低目标治疗系数50% 当使用或装备时: 物理暴击率:+12.0% 物理强度:+12(+3有效值) 闪避:+5(+3有效值) 抗性改变:+6%枯萎/+15%闪电 伤害加成:+12%火焰 致盲免疫:+20% 沉重的双手巨锤。 |
铁质大剑 (17-28 伤害, 1 护甲穿透)装备需求: - 力量 11 3.00 负重。 类型:武器/大剑 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 基础伤害:17.5-28.0 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+1 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 沉重的双手大剑。 |
侵蚀之铁质大剑 (16-26 伤害, 1 护甲穿透)装备需求: - 力量 11 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:武器/大剑 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 基础伤害:16.5-26.4 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+1 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+9自然 沉重的双手大剑。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。矮人钢大剑 '光耀分裂' (36-57 伤害, 2 护甲穿透) 装备需求: - 力量 24 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 类型:武器/大剑 ; 材质等级 3 你必须使用双手装备。 基础伤害:36.0-57.6 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+2 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+14时空 暴击时溅射伤害(2格半径):+12时空 当使用或装备时: 近战附加特效: * 20%几率降低15%伤害 抗性改变:+15%光系/+14%时空 伤害加成:+6%时空 光照范围:+1 沉重的双手大剑。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。修剪之真实打击的矮人钢剑 (23-32 伤害, 4 护甲穿透) 装备需求: - 力量 24 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/长剑 ; 材质等级 3 基础伤害:23.5-32.9 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+4 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 命中:+20(+8有效值) 护甲穿透:+15 抗性穿透改变:+6%所有/+7%物理 锋利,长而致命。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。抑制之矮人钢剑 (21-30 伤害, 4 护甲穿透) 装备需求: - 力量 24 装备力量来源 反魔法力量 3.00 负重。 类型:武器/长剑 ; 材质等级 3 基础伤害:21.5-30.1 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+4 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 抗性改变:+9%酸性/+9%闪电/+7%寒冷/+10%火焰/+4%所有 法术豁免加成:+7(+4有效值) 锋利,长而致命。 |
懦弱辘轳装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 命中:+15(+6有效值) 物理强度:+20(+5有效值) 闪避:+5(+3有效值) 属性变化:+1力量/+3体质 抗性改变:+6%光系/+3%物理 法术豁免加成:+6(+3有效值) 精神豁免加成:+8(+4有效值) 精神强度:+6(+3有效值) 一条可以围住腰的皮带。 |
梦幻披风 (10 闪避, 0 护甲)装备力量来源 灵能 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 闪避:+10(+5有效值) 属性变化:+6灵巧/+5意志 抗性改变:+15%精神 技能精通: +0.10 灵能/梦境 +0.10 灵能/催眠 物理豁免加成:+10(+4有效值) 法术豁免加成:+10(+5有效值) 精神豁免加成:+10(+4有效值) 精神强度:+6(+3有效值) 穿戴者陷入沉睡。 清晰梦境: 此装备允许装备者边睡觉边行动。 它可以用于触发技能催眠 (消耗10能量,总计25/25): 有效技能等级:3.0 能量消耗:10,总计25/25. 使用范围:7 飞行速度:瞬间 是:精神力量 介绍:目标进入持续 4 回合的深睡眠,使其无法进行任何动作。目标每承受 30 伤害,睡眠的持续时间减少一回合。 当催眠结束时,目标会饱受失眠的痛苦,持续回合等于已睡眠的回合数(但最多 5 回合),失眠状态的每一个剩余回合数会让目标获得 20% 睡眠免疫。 伤害临界点受精神强度加成。 当你触摸这件超脱尘俗的披风时你既觉得昏昏欲睡又十分清醒。 |
恢复之艾德瑞尔之亚麻斗篷 (1 闪避, 0 护甲)装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+1(+1有效值) 属性变化:+2灵巧/+1敏捷 生命上限:+30.00 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。踏雪 (1 闪避, 4 护甲) 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+4 闪避:+1(+1有效值) 疲劳值:+7% 属性变化:+4力量/+4灵巧/+4意志 抗性改变:+10%自然/+20%寒冷 伤害加成:+15%寒冷 光照范围:+1 移动速度:+20% 你走出的每一步都会在周围1码范围内产生冻结地面效果,持续5回合,使你获得20%寒冷伤害加成,持续3回合。此外,所有踩在冻结地面上的敌人在3回合内有20%几率技能使用失败。 一双摸起来冰凉的皮靴,闪烁着冰冷的蓝色光芒。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。矮人钢重靴 (0 闪避, 4 护甲) 装备需求: - 重甲训练 3.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+4 疲劳值:+3% 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。冻土黑曜石 (0 闪避, 10 护甲) 装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+10 疲劳值:+3% 近战附加特效: * 20%几率降低5力量、敏捷和体质 抗性改变:+8%酸性/+8%火焰/+8%闪电/+10%寒冷 抗性穿透改变:+10%枯萎/+10%寒冷/+25%精神 伤害加成:+18%寒冷 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
铁质重靴 寒冷痛苦 (0 闪避, 3 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:-2% 抗性改变:+9%寒冷/+1%物理 伤害加成:+3%光系 负重上限加成:+21 物理豁免加成:+6(+3有效值) 生命底限:-20.00 生命 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
晦暗支架 (5 闪避, 1 护甲)装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+3.0% 护甲值:+1 闪避:+5(+3有效值) 近战附加伤害:6自然 属性变化:+1力量 抗性改变:+6%自然/+3%暗影 抗性穿透改变:+5%暗影/+10%物理 伤害加成:+4%自然 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
沃瑞钽臂铠 '黑暗奥术' (0 闪避, 3 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 1.50 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 物理强度:+15(+4有效值) 护甲值:+3 疲劳值:+5% 近战反击伤害:10奥术 属性变化:+4力量/+1意志 抗性改变:+9%时空 伤害加成:+9%奥术 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
猎物的明星 (10 闪避, 2 护甲)装备力量来源 灵能 1.00 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+2 闪避:+10(+5有效值) 抗性改变:+1%物理/+3%火焰 缴械免疫:+10% 混乱免疫:+20% 震慑/冰冻免疫:+20% 生命回复:+5.00 每回合体力回复:+0.70 体力上限:+16.00 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
唤云者 (0 闪避, 0 护甲)装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+10%闪电/+10%寒冷 伤害加成:+10%闪电/+10%寒冷 一团小小的风暴包围着你,每回合对周围3码内的敌人造成15闪电伤害。 它可以用于触发技能召唤闪电 (消耗15能量,总计30/30): 有效技能等级:1.0 能量消耗:15,总计30/30. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:自然力量 介绍:召唤一股强烈的闪电束造成 33.00 至 99.00 伤害(平均 66.00 )。 伤害受精神强度加成。 这顶帽子宽阔的帽檐保护您免受呼啸的寒风和突如其来的暴风雨. |
加库尔的钢盔 (0 闪避, 6 护甲)装备需求: - 重甲训练 - 力量 16 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/头部 ; 材质等级 2 它是某个套装中的一件。 另一件加库尔的遗物将唤醒他的英灵。 当使用或装备时: 护甲值:+6 疲劳值:+8% 属性变化:+5力量/+4意志/+5体质 伤害加成:+10%物理 技能精通: +0.20 格斗/暗杀 物理豁免加成:+12(+5有效值) 法术豁免加成:+12(+6有效值) 精神豁免加成:+12(+5有效值) 这是迄今为止最伟大的兽人,吞噬者加库尔的头盔。 |
雅尔丹宝石 (0 闪避, 10 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/头部 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 护甲值:+10 疲劳值:+4% 属性变化:+10力量/+10体质 抗性改变:+15%光系/+25%暗影 抗性上限改变:+10%暗影 伤害加成:+15%光系 光照范围:-2 视觉范围:-2 降低不可见目标伤害:33% 心眼: 该物品允许你在攻击不可见单位时不受任何惩罚。 它可以用于降低头盔的视野,使你致盲6回合并免疫其他致盲效果6回合。如果脱下这件装备,致盲效果会提前结束。 激活消耗40能量,总计40/40。 这顶金色的王冠属于传说之城雅尔丹之王——Veluca。【待翻译】他比他的任何亲戚活得都长,在生命的最后日子里,他行走在早期的世界上,教育人们反抗黑暗。临死前,这顶王冠交给了他的继任者,一同交付的还有他的遗言——勿惧邪恶 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。严寒幸福 (2 闪避, 0 护甲) 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 闪避:+2(+1有效值) 近战反击伤害:8寒冷 属性变化:+2敏捷/+4魔力/+2灵巧/+2体质 抗性改变:+19%火焰 抗性穿透改变:+15%火焰 伤害加成:+12%寒冷/+13%火焰 一顶法师风格的尖帽子…… |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。体质之 (+4)隔热的硬皮帽子 (0 闪避, 3 护甲) 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+3% 属性变化:+4体质 抗性改变:+8%火焰/+5%寒冷 一顶皮帽。 |
呼唤的太阳 (5 闪避, 1 护甲)装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 闪避:+5(+3有效值) 疲劳值:+1% 抗性改变:+5%闪电/+6%时空/+3%物理 抗性穿透改变:+5%精神 击退免疫:+10% 生命底限:-60.00 生命 一顶皮帽。 |
大风作家 强大伤害 (15 闪避, 1 护甲)装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 闪避:+15(+8有效值) 疲劳值:+1% 属性变化:+4力量 抗性改变:+9%闪电 抗性穿透改变:+5%火焰 每回合体力回复:+2.00 它可以用于触发技能铁头功,将所有其他物品置入20回合冷却: 有效技能等级:3.0 能量消耗:20,总计20/20. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:你用前额猛击敌人头部(或者任意你能找到的有效位置),造成 211.5 物理伤害。如果 此次攻击命中,则目标会混乱( 31% 强度) 5 回合。 伤害受头盔品质、力量和物理伤害加成。 混乱强度受敏捷加成,几率受命中加成。 一顶皮帽。 |
敏捷之 (+3)粗制皮帽 (0 闪避, 1 护甲)装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 疲劳值:+1% 属性变化:+3敏捷 一顶皮帽。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。清除的矮人钢盔 (0 闪避, 4 护甲) 装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 反魔法力量 3.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+4 疲劳值:+4% 抗性改变:+6%自然/+8%枯萎 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
铁锁甲 (2 闪避, 4 护甲)装备需求: - 重甲训练 - 力量 14 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+4 闪避:+2(+1有效值) 疲劳值:+12% 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
粘液淬火 奇葩杀戮者 (2 闪避, 4 护甲)装备需求: - 重甲训练 - 力量 14 装备力量来源 反魔法力量 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+4 闪避:+2(+1有效值) 疲劳值:+12% 近战附加特效: * 10%几率降低44%整体速度 抗性改变:+11%枯萎/+14%自然/+3%光系 抗性穿透改变:+5%自然 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
闪电抗性之钢锁甲 (2 闪避, 6 护甲)装备需求: - 重甲训练 - 力量 20 装备制造者 某位大师 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+6 闪避:+2(+1有效值) 疲劳值:+12% 抗性改变:+16%闪电 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。鞣制皮甲 (6 闪避, 4 护甲) 装备需求: - 力量 14 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+4 闪避:+6(+3有效值) 疲劳值:+7% 一套用皮革制成的皮甲。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。恢复之回复的鞣制皮甲 (6 闪避, 4 护甲) 装备需求: - 力量 14 装备力量来源 自然力量 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+4 闪避:+6(+3有效值) 疲劳值:+7% 生命回复:+2.40 每回合体力回复:+0.60 生命上限:+22.00 一套用皮革制成的皮甲。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。矮人钢板甲 (0 闪避, 11 护甲) 装备需求: - 板甲训练 - 力量 35 17.00 负重。 类型:护甲/板甲 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+11 疲劳值:+22% 一套用金属片制成的板甲。 |
铁质板甲 希望恶魔 (0 闪避, 9 护甲)装备需求: - 板甲训练 - 力量 22 装备力量来源 自然力量 17.00 负重。 类型:护甲/板甲 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+9 疲劳值:+22% 近战反击伤害:2酸性/8光系 抗性改变:+6%酸性/+6%寒冷/+3%光系 抗性穿透改变:+5%自然 伤害加成:+9%酸性 可以在以下环境呼吸:水 一套用金属片制成的板甲。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。矮人钢盾 (0 闪避, 6 护甲, 77 格挡) 装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 24 7.00 负重。 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 3 学习盾牌攻击技能,或者开启 '强制显示盾牌战斗数据' 选项来查看战斗数据 当使用或装备时: 护甲值:+6 疲劳值:+8% 获得技能: +1 格挡 手持防护装备。 |
7 玛瑙石0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
3 海蓝宝石0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%所有 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
6 猫眼石0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
9 蓝刚玉0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 闪避:+4(+2有效值) 物理豁免加成:+4(+2有效值) 法术豁免加成:+4(+2有效值) 精神豁免加成:+4(+2有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+4(+2有效值) 物理豁免加成:+4(+2有效值) 法术豁免加成:+4(+2有效值) 精神豁免加成:+4(+2有效值) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
神经病之哲学家 (挖掘速度24回合)装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 命中:+5(+3有效值) 物理暴击率:+4.0% 物理强度:+5(+2有效值) 属性变化:+2力量/+1敏捷 抗性改变:+5%奥术 伤害加成:+3%奥术/+3%物理 暴击伤害加成:+10.00% 移动速度:+10% 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
2 祖母绿0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+3 抗性改变:+3%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+3 抗性改变:+3%所有 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
4 尖晶石0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+2(+1有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+2(+1有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
黄铜灯笼2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
明亮的健康之黄铜灯笼装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 生命上限:+40.00 光照范围:+5 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。清晰之炼金灯笼 装备力量来源 灵能 1.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 精神豁免加成:+7(+3有效值) 光照范围:+4 侦测潜行:+8 侦测隐形:+8 一个普通的黄铜灯笼,炼金的力量增强了它的亮度。 |
普洛克斯的幸运半身人脚装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:工具/杂项 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+5(+3有效值) 属性变化:+5幸运 拆除陷阱加成:+5 侦查陷阱。 25%几率解除至多3个震慑、定身或眩晕效果。 一只用细线串起来的巨大毛脚,很显然这是一位半身人的。目前的状态,很难讲它多久以前被割了下来,但是从脚踝处的齿痕来看,应该不是出于自愿。 它的外面有一层盐和粘土,被很好的保护着,尽管如此,大自然还是剥夺了它的活力,它已经成为了一块死肉。有人说,半身人的脚可以带来好运,但是现在唯一可确认的是——它臭死了! |
鉴定水晶球装备力量来源 未知力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:水晶球/水晶球 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
废除之枝 (1/1)装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护符/魔杖 ; 材质等级 2 它可以用于将半径5内的一个目标的至多3个纹身、符文或技能打入3-5回合的冷却。 激活消耗30能量,总计30/30。 你可以感受到枝条周围的魔力流失,甚至它自己也似乎受到了影响。 |
回归之杖 (1/1)装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:护符/魔杖 它可以用于传送至世界地图(等待40回合) 激活消耗202能量,总计400/400。 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
转化之盒装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:盒子/夏·图尔 当携带时: 它可以用于立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。一袋矮人钢子弹 '寒冷平息' (19/19, 37-44 伤害, 3 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 24 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:弹药/子弹 ; 材质等级 3 基础伤害:37.0-44.4 使用属性: 70%敏捷, 50%灵巧 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+3 暴击率:+5.0% 弹仓容量:19 武器击中时: * 20%几率降低18闪避和豁免 远程附加伤害:+20精神/+20寒冷 子弹是配合投石索投掷敌人用的。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。清晰思维之铜质项圈 先知神 [能量 2] (25 冷却) 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护符/项圈 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+7力量/+3魔力 抗性改变:+3%时空 抗性穿透改变:+5%酸性 侦测隐形:+6 传送后增加闪避:+10 传送后增加所有抵抗:+10% 传送后减少效果持续时间:+10% 它可以用于除去一个沉默或混乱效果,并在接下来的5回合内防止至多 2 项精神负面状态 激活会将所有护符置入冷却状态25回合。 当使用时: * 获得20%几率躲闪武器攻击,持续2回合. 项圈是由强大的精神能量制造而成,用来储存灵能。 |
7 紫水晶0.00 负重。 类型:珠宝/紫宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%所有 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%所有 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 潜在伤害类型:奥术 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
3 石英0.00 负重。 类型:珠宝/白宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 震慑/冰冻免疫:+30% 当被用来强化装备时: 震慑/冰冻免疫:+30% 潜在伤害类型:寒冷 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
4 紫黄晶0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
6 黄水晶0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 当被用来强化装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
6 锆石0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
反魔法训练 (噩梦难度 (永久死亡模式))
在伊格兰斯训练营完成反魔法训练。By niubile,克罗格狂战士,等级19
31 黄昏月 122 year of Ascendancy at 08:58 see stats
宝藏猎人 (噩梦难度 (永久死亡模式))
积累1000金币。By niubile,克罗格狂战士,等级17
18 黄昏月 122 year of Ascendancy at 05:41 see stats
屠夫 (噩梦难度 (永久死亡模式))
杀死1000个怪物。By niubile,克罗格狂战士,等级20
76 黄昏月 122 year of Ascendancy at 08:29 see stats
救助迷失者 (噩梦难度 (永久死亡模式))
从盗贼头目手中救回商人。By niubile,克罗格狂战士,等级21
30 混沌月 122 year of Ascendancy at 16:15 see stats
Log
Niubile能忍受伤害。
Niubile速度减慢了。
niubile击中武装骷髅战士造成55 物理, 6 精神, 12 火焰, 3 酸性 (78合计伤害).
niubile击中兽人刺客造成8 酸性伤害。
niubile击中兽人堕落者造成(194 骨盾), 0 物理, 4 精神, 28 火焰, 6 酸性 (39合计伤害).
某物击中niubile造成(21 反魔盾吸收), 0 火焰 (0合计伤害).
Niubile重新感受到疼痛。
Niubile不再被沉默。
技能 无畏跳斩 已经可以使用。
兽人刺客的致命毒素击中niubile造成(40 反魔盾吸收), 2 自然 (3合计伤害).
武装骷髅战士使用了盾牌连击.
Niubile抵抗了盾牌猛击!
骷髅王 (战士)不再易受攻击。
骷髅王 (战士)使用了战争践踏.
Niubile从伤害中恢复。
武装骷髅战士击中niubile造成75 物理, 85 物理 (161合计伤害).
近战报复击中武装骷髅战士造成1 奥术, 5 闪电, 1 奥术, 5 闪电 (13合计伤害).
近战报复击中骷髅王 (战士)造成(1 护盾吸收), 0 奥术, (5 护盾吸收), 0 闪电 (0合计伤害).
骷髅王 (战士)击中niubile造成326 物理, 9 精神, (6 反魔盾吸收), 0 闪电 (335合计伤害).
骷髅王 (战士)击中兽人堕落者造成333 物理伤害。
兽人血法师施放了鲜血支配.
骷髅王 (战士)使用了压制.
近战报复击中骷髅王 (战士)造成(1 护盾吸收), 0 奥术, (5 护盾吸收), 0 闪电, (1 护盾吸收), 0 奥术, (5 护盾吸收), 0 闪电, (1 护盾吸收), 0 奥术, (5 护盾吸收), 0 闪电 (0合计伤害).
骷髅王 (战士)击中niubile造成144 物理, 4 精神, (6 反魔盾吸收), 0 闪电, 36 物理, (11 反魔盾吸收), 0 闪电, 41 物理, (11 反魔盾吸收), 0 闪电 (227合计伤害).
兽人血法师扬起怒吼。
兽人血法师的鲜血支配击中niubile造成(40 反魔盾吸收), 81 枯萎 (82合计伤害).
兽人血法师受到来自兽人血法师的鲜血支配的17 治疗。
玩家niubile等级22克罗格狂战士死前吸入过多剧毒瘴气而死,杀死他(她)的是一个兽人血法师,死在第3层,恐惧王座。
Niubile冷静下来。
niubile的愤怒消退了!















































































































