








Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.5 |
| Addons | Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Skeleton |
| Class | Archmage (竜破魔導士) |
| Level / Exp | 25 / 1% |
| Size | 標準 |
| Lifes / Deaths | Killed by ラヨウェンスケルトン戦士 at level 24 on the 43 再生の月 123 year of Ascendancy at 20:03 1 / 5Killed by ラヨウェンスケルトン戦士 at level 24 on the 44 再生の月 123 year of Ascendancy at 01:24 Killed by イヴェライス巨大酸解アリ at level 24 on the 48 再生の月 123 year of Ascendancy at 17:12 Killed by corrosive seed at level 25 on the 63 再生の月 123 year of Ascendancy at 09:06 Killed by war hound at level 25 on the 63 再生の月 123 year of Ascendancy at 10:21 |
Primary Stats
| Strength | 26 (base 10) |
| Dexterity | 25 (base 10) |
| Constitution | 50 (base 45) |
| Magic | 69 (base 55) |
| Willpower | 36 (base 13) |
| Cunning | 19 (base 11) |
Resources
| Life | 696/696 |
| Mana | 474/474 |
| Healing Factor | 1.2786847857242 |
| Regeneration | 2.8770407678794 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | -66.666666666667% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 6 |
| Infravision | 4 |
| See Stealth | 6 |
| See Invisible | 8 |
Offense: Mainhand
| Damage | 36 |
| Accuracy | 22 |
| Crit Chance | 7% |
| APR | 5 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 48 |
| Crit Chance | 8% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 46 |
| Crit Chance | 16% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 精神 | +15% |
| 冷気 | +6% |
| All | 0% |
| 電撃 | +6% |
| 物理 | +12% |
| 酸 | +21% |
| 光 | +15% |
| 自然 | +15% |
| 神秘 | +25% |
Offense: Damage Penetration
| 物理 | +14% |
| 精神 | +10% |
| 神秘 | +30% |
| 電撃 | +10% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 25 (60%) |
| Defense | 20 |
| Ranged Defense | 20 |
| Fatigue | 3 |
| Physical Save | 37 |
| Spell Save | 37 |
| Mental Save | 31 |
Defense: Resistances
| 精神 | + 20%( 70%) |
| 暗黒 | + 16%( 70%) |
| All | + 11%( 70%) |
| 腐敗 | + 16%( 70%) |
| 電撃 | + 22%( 70%) |
| 火炎 | + 14%( 70%) |
| 時空 | + 26%( 70%) |
| 光 | + 38%( 70%) |
| 自然 | + 38%( 70%) |
| 物理 | + 17%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
| Disarm Resistance | 25% |
| Bleed Resistance | 100% |
| Confusion Resistance | 31% |
| Fear Resistance | 100% |
| Pinning Resistance | 24% |
| Poison Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:防護壁使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 290 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 4 ターンです。 効果量は魔力に依存します。 |
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 77 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は意志に依存します。 |
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:マナ増大使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 17 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法、「エーテルの化身」で使用可能 タレント説明:体にマナが沸き上がります。マナの自動回復量が 1014% 増加します。持続時間は 10 ターンです(つまり合計で64回復します )使用時にマナが 51 回復します。 これを取り込んでいると休憩中にマナが0.5ずつ回復します。 効果量は魔力に依存します。 |
Class Talents
| 魔術 / 大魔法 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 魔術 / 神秘 | 1.30 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 魔術 / 炎術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 魔術 / 地術 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 魔術 / 時空 | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 魔術 / 魔力操作 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 魔術 / 風術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 魔術 / 純魔 | 1.30 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 魔術 / 幻術 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 魔術 / 水術 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 魔術 / 予見術 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 不死者 / スケルトン | 1.10 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 魔術 / 魔力盾 | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 魔術 / 転移術 | 1.30 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| detrimental effect | 無重力です。宙に浮いています。移動に3倍の時間がかかり、近接・射撃攻撃でノックバックすることがあります。また所持品の重量限界が大幅に上がっています。 無重力 |
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場 | 遂行中 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
時空探索者の護衛に失敗。エマレレノールヴェノムワイアームが原因で死亡した。 エスコート:時空探索者(2階:ダイカラ) | 失敗 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:古森) エスコート:迷える太陽の騎士(1階:古森)報酬:タレントを習得:堅忍の歌(+1レベル) | 終了 |
迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:トロル沼) エスコート:迷える戦士(3階:トロル沼)報酬:タレントを習得:バイタリティ(+1レベル) | 終了 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣 | 遂行中 |
邪悪な力により不死者となって蘇った。 腐肉の香りだが復活の儀式には手抜かりがあり、自分の意識はそのままだ。この魔窟を脱出し、どうにかして自分の居場所を作ろう。 この世に二つとない外套を手に入れた。これがあれば人前に出るのに支障はない。 | 終了 |
奴隷収容所を発見し、足を踏み入れた。 血の一滴の尽きるまで奴隷商の悪行を見過ごせず、天誅を下した! | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会隠者アグリムリーは「集中力の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ボーンジャイアント骨粉を入手。 ・レッチリングの目玉を入手。 ・グール肉を入手。 都のウングロールは「礎の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ルミナスホラーの粉末・ラディアントホラーと間違えるなよ。そっちと出くわしたとしても、冒険者の代わりはいくらでもいる。 ・ヴァンパイアロードの牙・こいつで手を切ったりしないよう、くれぐれも気を付けてくれよ。 ・サンドワームの歯を入手。 | 遂行中 |
助けを呼ぶ声が聞こえ、調査してみることにした。 閉じ込められた!だが謎の地下道から出られなくなってしまう。 | 終了 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・迷宮を探索し、ミノタウロスを討ち取った。 ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 ・エレメンタルは始末したが雷雲は晴れない。この件に対処できる人物を探さないと。南西の山間に隠れ里があるという噂だ。魔法使いと戦う組織、ジグランスを当たってみてもいい。 | 遂行中 |
Equipment
| 体防具 | ★スパイドレーの蜘蛛糸ローブ (回避 10 アーマー 15)自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: アーマー:+15 重装度:+30% 回避:+10 (+5 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):20 自然界減速/20 毒 能力値変化:+5 耐久/+4 意志 耐性:+30% 自然/+11% 全 ダメージ変化:+15% 酸/+15% 自然/+15% 精神 物理セーブ+10 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+4 ティアー換算) 精神パワー:+10 (+3 ティアー換算) 精神クリティカル率:+5% 蜘蛛糸だけで編んだローブだ。とてもこの世のものとは思えない品で、別世界から大ポータルを通ってやってきた物だと考える賢者もいる。 |
| 主武器 | 魔力光のエルフ樹の魔術杖 (パワー 129% アーマー貫通 5 属性 神秘)条件: - 魔力 35 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク4 両手で扱う装備だ。 パワー:129% 射程:1.2x 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+25% 神秘 タレントを習得:+1 杖の調整 マナ自動回復:+0.13 最大マナ:+56.00 魔法パワー:+12 (+4 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+4% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
| ツール | グローラセタ弧を描くむずがゆさ (充填パワー 165) (クールダウン 12/15)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+3 意志 耐性:+6% 電撃 耐性貫通:+10% 精神 精神パワー:+25 (+8 ティアー換算) 精神クリティカル率:+7% 使用すると扇状範囲に突風を放ち、敵全員を8マスノックバックして物理属性の185ダメージを与える。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 病気、怪我、毒に属するデバフを1種解除する。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
| 指輪 | ゴールドリングヴェレター魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で腕力・機敏・耐久を24低下 耐性:+30% 光/+3% 腐敗 耐性貫通:+20% 神秘 ダメージ変化:+15% 光 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 最大HP:+100.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| 指輪 | ★不動螺旋工芸品 超能力 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: アーマー:+5 能力値変化:+4 腕力/+8 意志 耐性:+5% 物理 ダメージ変化:+5% 物理 物理セーブ+12 (+5 ティアー換算) ノックバック耐性:+100% 二重螺旋の形をした指輪だ。元の位置に留まり続ける性質があるようだ。指に嵌めるとその性質が全身に行きわたる。 |
| ベルト | レルグルイヘクドラゴン革ベルト自然 工芸品 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク5 装備すると: 物理パワー:+5 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+6 腕力/+5 意志/+6 賢さ 耐性貫通:+14% 物理 ダメージ変化:+7% 物理 ダメージ追加:+30% 召喚生物 被ダメージ減少:+45% 召喚生物 最大HP:+70.00 最大スタミナ:+30.00 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
| 足防具 | ドワーフ鋼ブーツ腐肉の一絞り (回避 0 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+3% 近接追加効果: ・10%の確率で速度が56%低下 能力値変化:+5 機敏/+4 魔力 ダメージ変化:+6% 冷気 スタミナ自動回復:+0.60 最大スタミナ:+18.00 光源範囲:+2 赤外線視力:+3 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
| 籠手 | クラン (回避 0 アーマー 1)超能力 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: 命中:+6 (+3 ティアー換算) アーマー:+1 耐性:+3% 腐敗/+3% 火炎/+6% 暗黒/+2% 物理 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 武器解除耐性:+25% HP自動回復:+2.00 赤外線視力:+1 テレポートで回避:+15 テレポートで全耐性:+15% テレポートで新たな状態異常時間:+15% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
| クローキング | ★欺きの外套魔道具 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: 防具 / クローク 装備すると: 物理パワー:+5 (+2 ティアー換算) 魔法パワー:+5 (+2 ティアー換算) 精神パワー:+5 (+1 ティアー換算) 黒いクロークだ。繊維自体に巧妙な幻影魔法が込められている。 |
| 首 | ポーレナ自然 超能力 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+3 機敏/+1 魔力/+3 意志/+2 賢さ 耐性:+10% 精神/+10% 時空 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 混乱耐性:+31% 移動不能耐性:+24% ノックバック耐性:+22% 精神パワー:+6 (+2 ティアー換算) 光源範囲:+1 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
| 頭防具 | イヴガン爆撃のむずがゆさ (回避 1 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+9 魔力 耐性:+6% 電撃/+7% 時空 耐性貫通:+10% 電撃 ダメージ変化:+6% 電撃/+3% 酸 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
| 光源 | 真鍮ランタンボコディン超能力 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 耐性貫通:+10% 神秘 ダメージ変化:+3% 酸 魔法セーブ:+9 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 魔法クリティカルで精気:+2.00 最大マナ:+20.00 光源範囲:+3 隠密看破:+6 透明視:+8 シールド貫通:+20% 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
Inventory
★プリズムルーン (持続時間 6; 電撃, 物理, 腐敗, 冷気, 神秘)魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:シールドを展開し 6 ターンの間 4 電撃, 3 物理, 5 腐敗, 3 冷気, 4 神秘 の属性のダメージを数回無効化します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:霧散(魔術師) (基本強度 126; クールダウン 20)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 20 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 126 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
カッパーアミュレットイヴェレーライス工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+5 能力値変化:+1 賢さ 耐性:+1% 物理 タレント:マスタリー: +0.13 魔術/炎術 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
グマカッパーアミュレット自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 回避:+10 (+5 ティアー換算) 能力値変化:+1 耐久 耐性:+3% 電撃/+11% 光/+10% 暗黒 盲目耐性:+20% スタン・凍結耐性:+10% ノックバック耐性:+10% 赤外線視力:+2 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
ラナゴレランド光熱の獲物自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+5 腕力 耐性貫通:+5% 火炎 ダメージ変化:+6% 冷気 最大スタミナ:+30.00 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
休息のカッパーアミュレット(腕力)(+2)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 疲労度:-5% 能力値変化:+2 腕力 HP自動回復:+1.00 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
断熱のカッパーアミュレット(機敏)(+2)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+2 機敏 耐性:+12% 火炎/+11% 冷気 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
星光のカッパーアミュレット(魔力)(+3)魔道具 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 魔力 耐性:+10% 光/+11% 暗黒 盲目耐性:+21% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
★フェザーアミュレット工芸品 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 回避:+15 (+8 ティアー換算) 疲労度:-20% 積載量:+20 移動速度:+25% 飛来物減速:+15% 重量感知式の罠を無視:装備者は重量感知式の罠に掛からない。 首に掛ければ世界は軽く。 |
シーレミベス弧を描く突撃自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+4 意志 耐性貫通:+20% 電撃/+10% 冷気 ダメージ変化:+18% 電撃 近・射被弾時にPsi:+0.16 最大Psi:+20.00 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
避電のスティールアミュレット(名人)(0.15 魔術/時空)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 耐性:+12% 電撃 タレント:マスタリー: +0.15 魔術/時空 スタン・凍結耐性:+22% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
思索者のゴールドアミュレット超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+2 意志 精神セーブ:+7 (+4 ティアー換算) 混乱耐性:+12% 精神パワー:+7 (+2 ティアー換算) アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
運命のゴールドアミュレット(腕力)(+7)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 命中:+8 (+4 ティアー換算) 回避:+11 (+6 ティアー換算) 能力値変化:+7 運/+3 腕力 見えない敵からの被ダメージ減少: 10% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
カッパーリングラゲヨン自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+1 アーマー:+2 能力値変化:+1 賢さ/+3 耐久 耐性:+6% 酸 耐性貫通:+5% 酸 クリティカル倍率:+20.00% 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
カッパーリング(自然)(+22%)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 耐性:+22% 自然 ダメージ変化:+11% 自然 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
光熱の運び屋カッパーリング自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+1 能力値変化:+1 機敏/+1 耐久 耐性:+22% 火炎 ダメージ変化:+11% 火炎 スタミナ自動回復:+3.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
魔導士のカッパーリング(懸命)魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+2 魔力 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 武器解除耐性:+22% 移動不能耐性:+23% ノックバック耐性:+22% 最大HP:+22.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
スティールリングヴォロツタ工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 命中:+8 (+4 ティアー換算) アーマー:+2 回避:+10 (+5 ティアー換算) 能力値変化:+6 賢さ/+5 機敏 耐性:+15% 火炎 ノックバック耐性:+20% HP自動回復:+4.00 最大HP:+40.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
影の破壊魔道具 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 物理パワー:+7 (+3 ティアー換算) 回避:+6 (+3 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):10 暗黒 能力値変化:+3 賢さ 耐性:+24% 暗黒 ダメージ変化:+12% 暗黒/+6% 光 魔法パワー:+7 (+3 ティアー換算) 精神パワー:+8 (+2 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
吹雪の武装魔道具 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 追加ダメージ(近接):15 光 追加ダメージ(射撃):22 光 能力値変化:+1 魔力 耐性:+9% 冷気 ダメージ変化:+9% 電撃/+3% 冷気/+12% 光 盲目耐性:+20% 武器解除耐性:+26% 移動不能耐性:+24% ノックバック耐性:+29% 最大HP:+25.00 赤外線視力:+4 隠密看破:+9 透明視:+5 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
戦士のゴールドリング(秘術)(+0.21/ターン)魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: アーマー:+10 能力値変化:+5 腕力 沈黙耐性:+26% マナ自動回復:+0.21 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ウールローブメヤレーター (回避 0 アーマー 0)魔道具 自然 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク2 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 能力値変化:+2 耐久 耐性:+16% 冷気/+3% 時空/+9% 全 ダメージ変化:+3% 酸/+11% 冷気/+7% 自然 魔法セーブ:+16 (+6 ティアー換算) 毒耐性:+23% 病気耐性:+26% 魔法パワー:+3 (+1 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+3% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
カシミアローブ影の業火 (回避 0 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: 反撃ダメージ(近接):8 精神 能力値変化:+6 腕力/+6 魔力/+6 意志 耐性:+7% 電撃/+7% 冷気/+6% 暗黒/+11% 全 耐性貫通:+20% 精神/+5% 冷気 ダメージ変化:+10% 電撃/+13% 物理/+12% 暗黒/+35% 冷気 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
★死なずのジャケット (回避 14 アーマー 12)条件: - 腕力 16 魔道具 重量 9.00 ユニーク タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー貫通:+10 アーマー:+12 回避:+14 (+7 ティアー換算) 能力値変化:+8 賢さ 一撃で最大HPの20%を超えるダメージを受けた際、被ダメージの130%に等しい強度のシールドを展開。 色々なおとぎ話に登場する、ゴワゴワしたジャケットだ。「冒険好きが高じて野盗になった魔法使いが、魔法大禍の起こる前に作ったものだがその後行方が判らなくなった」と、言う者もいる。昔から、素性の怪しいギャンブラー共は皆決まってこのジャケットを着たことがことがあると吹聴する。「しくじっても首がつながる。だから『死なずジャケット』なのさ」と。 |
★力帯工芸品 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 セットアイテムの一部だ。 巨大な手袋があれば凄いことになりそうな気がする。 装備すると: アーマー:+4 疲労度:-10% 積載量:+70 ノックバック耐性:+40% 最大HP:+40.00 強力な魔法の補助がかけられており、腹周りを引き締める働きがある。その素晴らしい力の源はさておくとして、身につければ大変な重荷も軽々と持ち運べるのが判るだろう。 |
貴人の粗皮ベルト工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 賢さ/+4 意志 ダメージ追加:+16% 召喚生物 被ダメージ減少:+16% 召喚生物 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
避電の粗皮ベルト(生命)自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 耐性:+7% 電撃/+5% 時空 HP自動回復:+0.60 HP回復倍率:+10% 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
硬革ベルト光沢の溶解工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 命中:+10 (+5 ティアー換算) 物理パワー:+15 (+7 ティアー換算) 能力値変化:+4 腕力/+7 機敏 耐性:+6% 光 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) サイズ:+1 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
硬革ベルト悪魔の黙殺魔道具 工芸品 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+7.0% 疲労度:-7% 能力値変化:+5 賢さ/+5 機敏 耐性貫通:+15% 暗黒/+14% 物理 ダメージ変化:+9% 物理 積載量:+21 魔法クリティカルでマナ:+2.00 精神クリティカル率:+7% テレポートで回避:+15 テレポートで全耐性:+15% テレポートで新たな状態異常時間:+15% 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
バレニク亜麻布クローク (回避 1 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 命中:+5 (+2 ティアー換算) 回避:+1 (+1 ティアー換算) 耐性:+5% 神秘 精神セーブ:+12 (+6 ティアー換算) 盲目耐性:+10% ノックバック耐性:+20% 最大HP:+34.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
カシミアクローク光線の軌跡 (回避 41 アーマー 10)魔道具 工芸品 超能力 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: アーマー:+10 回避:+41 (+20 ティアー換算) 能力値変化:+2 魔力/+5 意志/+4 賢さ 耐性:+6% 電撃 物理セーブ+16 (+6 ティアー換算) 魔法セーブ:+17 (+7 ティアー換算) 精神セーブ:+15 (+8 ティアー換算) HP下限値:-80.00 精神クリティカル率:+6% 光源範囲:+2 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
太陽の願い粗皮レザーブーツ (回避 0 アーマー 1)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 近接追加効果: ・20%の確率でアーマーを34%低下 能力値変化:+2 腕力/+3 耐久 耐性貫通:+20% 光 ダメージ変化:+9% 光 使用するとタレント:突撃が発動 他のチャームが全て25ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト25(25/25) 射程:8 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象に突撃します。対象地点にいる相手にぶつかると、さらに近接攻撃を行います。これは倍率120%の武器攻撃で、命中すると3ターンの間朦朧状態にさせます。 このタレントを使うには2マス以上距離が開いている必要があります。 レザーブーツ一式だ。 |
流氷の忘却 (回避 0 アーマー 1)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+2 魔力/+2 賢さ 耐性:+3% 冷気 耐性貫通:+5% 冷気 スタミナ自動回復:+0.40 最大スタミナ:+12.00 光源範囲:+3 レザーブーツ一式だ。 |
粗皮レザーブーツグリグ (回避 0 アーマー 1)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 能力値変化:+2 賢さ/+4 機敏 耐性:+6% 電撃/+6% 時空 光源範囲:+1 赤外線視力:+2 レザーブーツ一式だ。 |
粗皮レザーブーツ光の自然 (回避 0 アーマー 1)魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性貫通:+15% 神秘/+10% 光 ダメージ変化:+3% 神秘 魔法パワー:+4 (+2 ティアー換算) 光源範囲:+3 テレポートで回避:+5 テレポートで全耐性:+5% テレポートで新たな状態異常時間:+5% レザーブーツ一式だ。 |
★スライムハンド (回避 0 アーマー 0)自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+4 賢さ/+4 意志 耐性:+10% 自然 ダメージ変化:+5% 自然 タレント:マスタリー: +0.20 自然/粘体 毒耐性:+20% 精神パワー:+2 (+0 ティアー換算) 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 どろりとした緑色の液体に塗れたグローブだ。 |
光輝の粗皮グローブ(機敏)(+3) (回避 0 アーマー 1)魔道具 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: 命中:+11 (+5 ティアー換算) アーマー:+1 追加ダメージ(近接):5 光 能力値変化:+3 機敏 耐性:+6% 光 ダメージ変化:+3% 光 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
休息の硬革グローブ(即妙術者) (回避 0 アーマー 2)魔道具 超能力 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 追加ダメージ(近接):7 神秘 能力値変化:+5 魔力/+4 意志 耐性:+4% 神秘 ダメージ変化:+5% 神秘 HP自動回復:+3.00 スタミナ自動回復:+0.60 最大スタミナ:+21.00 魔法パワー:+7 (+3 ティアー換算) 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
ダゲスティルドワーフ鋼ガントレット (回避 0 アーマー 2)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 超能力 重量 1.50 ランダムユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+12 (+6 ティアー換算) アーマー:+2 疲労度:+3% 追加ダメージ(近接):8 自然 反撃ダメージ(近接):2 神秘 耐性:+6% 自然 ダメージ変化:+4% 自然/+9% 精神/+6% 神秘 物理セーブ+11 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+12 (+6 ティアー換算) 武器解除耐性:+62% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
ドワーフ鋼ガントレット雲のそよ風 (回避 0 アーマー 2)条件: - メイルアーマーが装備可能 超能力 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 疲労度:+3% 能力値変化:+2 機敏/+6 魔力/+3 意志/+6 賢さ 耐性貫通:+10% 電撃/+10% 冷気 HP自動回復:+4.00 スタミナ自動回復:+1.00 最大スタミナ:+18.00 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
★クラウドコール (回避 0 アーマー 0)自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 耐性:+10% 電撃/+10% 冷気 ダメージ変化:+10% 電撃/+10% 冷気 小規模な雷雲が装備者に従う。毎ターン半径3マスの敵全員に電撃属性の15ダメージを与える。 使用するとタレント:フォースサンダーが発動(充填パワー消費 15 充填値 30/30) : 実効レベル:1.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト15(30/30) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:自然系 タレント説明:強烈な電撃を放ちます。電撃属性の 41.06 から 123.19 ダメージ(平均 82.13 )です。 ダメージは精神パワーに依存します。 つば広の帽子だ。厳しい寒さや急な嵐を凌げる。 |
アエラミウィン火花を散らす骨 (回避 0 アーマー 1)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+4 物理パワー:+5 (+2 ティアー換算) アーマー:+1 疲労度:+1% 能力値変化:+1 腕力/+3 機敏/+3 賢さ 耐性:+3% 電撃 物理セーブ+9 (+4 ティアー換算) HP下限値:-40.00 最大スタミナ:+30.00 革製の帽子だ。 |
亜麻布の魔法帽(酸)(+16%) (回避 1 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+1 ティアー換算) 耐性:+16% 酸 ダメージ変化:+11% 酸 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
避電の粗皮レザーキャップ(腕力)(+3) (回避 0 アーマー 1)自然 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 能力値変化:+3 腕力 耐性:+5% 電撃/+6% 時空 革製の帽子だ。 |
★ガークルの鉄兜 (回避 0 アーマー 6)条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 16 自然 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク2 セットアイテムの一部だ。 ガークルの遺物がもう一つあれば彼の魂を宿せるだろう。 装備すると: アーマー:+6 疲労度:+8% 能力値変化:+5 腕力/+4 意志/+5 耐久 ダメージ変化:+10% 物理 タレント:マスタリー: +0.20 戦技/外道技 物理セーブ+12 (+5 ティアー換算) 魔法セーブ:+12 (+5 ティアー換算) 精神セーブ:+12 (+6 ティアー換算) オークの中でも史上最強の一角、大食らいガークルが身に着けていた大兜だ。 |
ドワーフ鋼ヘルムメヤヴェナ (回避 0 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+8 (+4 ティアー換算) アーマー:+4 疲労度:+4% 能力値変化:+7 腕力/+5 意志/+1 耐久 耐性:+8% 物理 耐性貫通:+10% 酸 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 物理セーブ+7 (+3 ティアー換算) 光源範囲:+3 赤外線視力:+2 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
6 アゲート重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 スピネル重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
7 アメトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 シトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 ジルコン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 アクアマリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 オパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 トパーズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 アメジスト重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
オニキス重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 ラピスラズリ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク3 装備すると: 回避:+6 (+3 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+6 (+3 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 エメラルド重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 耐性:+3% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+3 耐性:+3% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 クォーツ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 装備すると: スタン・凍結耐性:+30% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+30% 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★マジッククリスタル魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+5 魔力 ダメージ変化:+20% 神秘/+20% 腐敗 (嵌めた装備を起動すると、クリスタルを取り外せる) 潜在属性:神秘 使用すると武器に埋め込める(特殊効果を持たないアイテムをアーティファクトに変化) 充填パワーコストは1(1/1) 魔法大禍の力そのものが宿ったクリスタルだ |
496 錬金アゲート重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★夏煌の光自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):15 照光の爆発(半径1マス) 耐性:+30% 光 ダメージ変化:+10% 光 光源範囲:+5 HP回復倍率:+10% 近接攻撃時に半径1マスに光属性の15ダメージを与え、同じマスを照らす。 使用すると光を生み出し闇を祓う。これにより半径20マスを照らす(パワーは92でこれは意志に依存) 充填パワーコストは10(15/15) 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光を中に封じ込めたものだ。 |
魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 装備すると: 光源範囲:+3 使用するとタレント:ゲートワープが発動(充填パワー消費 25 充填値 25/25) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト25(25/25) 射程:5 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:恐怖の大地へのゲートを開き、そこを通って近場へ転移します。ゲートから出る際に恐怖の大地の炎も一緒に流れ込みます。これは魔界炎による 104.32 のダメージを半径 3 内の全てのキャラクターに与えます。 また、火炎が残留し、魔界炎による 104.32 ダメージを4ターンかけて与えます。 空間移動をしたことで知覚が鋭敏になり、周囲 8 の敵全員を3ターンの間感知できるようにもなります。 ダメージは魔法パワーに依存し、感知範囲はタレントレベルに依存します。 デーモン共の不思議なオーブだ。不気味な赤い光を放っている。 |
ヌンドゥア (掘削速度 36ターン)工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 疲労度:-4% 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+2 魔力/+3 耐久 光源範囲:+3 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
ヤーレジラディグ夜明けの誉れ (掘削速度 38ターン)工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 疲労度:-5% 能力値変化:+3 腕力 耐性貫通:+20% 電撃/+15% 光 ダメージ変化:+3% 光 光源範囲:+2 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
鉄製ツルハシトゥルキク (掘削速度 29ターン)工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+6 能力値変化:+3 腕力 耐性:+3% 腐敗/+3% 冷気 被クリティカル時倍率低下: 10.00% 魔法セーブ:+3 (+2 ティアー換算) 病気耐性:+20% テレポートで回避:+5 テレポートで全耐性:+5% テレポートで新たな状態異常時間:+5% 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:必中心眼が発動 他のチャームが全て26ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト26(26/26) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:集中して、敵に攻撃を当てられるようになります。使用すると命中が 73 増加し、視認できていない相手にもペナルティなしで攻撃できます。持続時間は 5 ターンです。 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
★帰還のロッド (1/1)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは202(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
疫病の収集 (充填パワー 116) (クールダウン 12/15)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク1 装備すると: 反撃ダメージ(近接):2 自然 能力値変化:+4 賢さ/+1 意志 耐性貫通:+10% 自然 使用すると敵1体に自然属性の133ダメージを7ターンかけて与え、HP回復倍率を50%低下させる。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間疲労度が20%減少。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
ニレのワンド(魔法攻撃)篝火の流水 (充填パワー 105) (クールダウン 12/15)魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク1 装備すると: 反撃ダメージ(近接):4 光 能力値変化:+2 魔力/+4 意志/+2 耐久 使用すると魔法のボルトを放ち127ダメージを与える(酸属性) 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 病気、怪我、毒に属するデバフを1種解除する。. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
エレネテル明るい蛮勇 (充填パワー 182) (クールダウン 12/20)魔道具 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: チャーム / ワンド ; ランク2 装備すると: 耐性:+15% 火炎 テレポートで回避:+15 テレポートで全耐性:+15% テレポートで新たな状態異常時間:+15% 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員に強度182のシールドを形成する。持続時間は4ターン。 使用時に全チャームが20ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間全属性の耐性貫通が15%増加。. * 2種のバフの持続時間を1ターン延長。. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
過充填のトネリコのワンド(雷電) (充填パワー 284) (クールダウン 12/22)魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク2 使用すると半径3マスに5ターン嵐を起こす。範囲内のキャラクターは毎ターン電撃属性の60ダメージを受け、1ターン朦朧状態になる(合計で301ダメージ) 使用時に全チャームが22ターンクールダウンする。 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
★砂虫女王の心臓自然 重量 0.00 イベントアイテム タイプ: 死体 / 心臓 使用すると心臓を食べる。 女王砂虫の心臓だ。死体から切り取った。食べてみても・・・いい。そんな酔狂をする気があるのなら。 |
It Which Writhes正体不明 重量 0.00 伝説の一品 タイプ: 奇妙な / 触手召喚 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/-3 意志/+3 耐久 Fully Charged! このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとreduce the duration of all detrimental effects 充填パワーコストは10(10/10) A tiny tentacle. It is rather cute and squishy. Each time you are afflicted with a detrimental effect you instinctively squish the tentacle a little, powering it up. (once per turn) When at full charge (10 effects applied) you can activate the tentacle to release its internal fluids all over you, halfing the remaining duration of any detrimental effects on you. |
Achievements
アリーナ(ルナティック・アドベンチャー)
アリーナモードをアンロック。By Ilomi スケルトン 魔導士 レベル9
78 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 10:23 see stats
トレジャーハンター(ルナティック・アドベンチャー)
所持金1000Gを達成した。By Ilomi スケルトン 魔導士 レベル14
11 霧の月 122 year of Ascendancy at 04:11 see stats
レベル10(ルナティック・アドベンチャー)
レベル10に到達した。By Ilomi スケルトン 魔導士 レベル10
79 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 12:13 see stats
レベル20(ルナティック・アドベンチャー)
レベル20に到達した。By Ilomi スケルトン 魔導士 レベル20
36 霧の月 122 year of Ascendancy at 06:20 see stats
救いの手(ルナティック・アドベンチャー)
囚われの商人を暗殺組織より救い出した。By Ilomi スケルトン 魔導士 レベル23
2 魅惑の月 123 year of Ascendancy at 17:49 see stats
正しい行い(ルナティック・アドベンチャー)
血闘場で正義を為し、支配人を討ち取った。By Ilomi スケルトン 魔導士 レベル23
21 再生の月 123 year of Ascendancy at 17:58 see stats
殲滅者(ルナティック・アドベンチャー)
敵を1000体撃破した。By Ilomi スケルトン 魔導士 レベル23
1 魅惑の月 123 year of Ascendancy at 19:34 see stats
蔵が建ったよ(ルナティック・アドベンチャー)
所持金3000Gを達成した。By Ilomi スケルトン 魔導士 レベル22
43 霧の月 122 year of Ascendancy at 12:42 see stats
隠れ里より(ルナティック・アドベンチャー)
魔導士達の実情に迫った。By Ilomi スケルトン 魔導士 レベル5
70 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 09:19 see stats
Log
イヴェライス巨大酸解アリは減速した
Ilomiはダメージから復帰している!
イヴェライス巨大酸解アリはウーズとダメージを折半!
近接反撃ダメージはイヴェライス巨大酸解アリに2 自然, 0 自然, 2 自然, 0 自然ダメージを与えた(合計5)
イヴェライス巨大酸解アリはIlomiに154 酸, 5 酸, 7 冷気, 146 酸, 5 酸, 7 冷気ダメージを与えた(合計323)
軍犬は減速した
軍犬は毒を受けた!
軍犬はIlomiに83 物理ダメージを与えた。
近接反撃ダメージは軍犬に29 自然, 5 自然ダメージを与えた(合計34)
毒(Ilomi)は軍犬に5 自然ダメージを与えた。
イヴェライス巨大酸解アリはウーズとダメージを折半!
毒(Ilomi)はイヴェライス巨大酸解アリに1 自然ダメージを与えた。
イヴェライス巨大酸解アリの「腐食の法則」が強さを増す!
縛法・絡棘(イヴェライス巨大酸解アリ)はIlomiに26 自然ダメージを与えた。
イヴェライス巨大酸解アリの魔素燃焼 地形効果は肥大ウーズに0 神秘ダメージを与えた。
イヴェライス巨大酸解アリの魔素燃焼 地形効果はイヴェライス巨大酸解アリに0 神秘ダメージを与えた。
イヴェライス巨大酸解アリの魔素燃焼 地形効果は軍犬に0 神秘ダメージを与えた。
イヴェライス巨大酸解アリの魔素燃焼 地形効果はIlomiに51 神秘ダメージを与えた。
イヴェライス巨大酸解アリは毒液分泌を使った。
イヴェライス巨大酸解アリはウーズビームを使った。
イヴェライス巨大酸解アリはIlomiに214 自然ダメージを与えた。
軍犬はIlomiに80 物理ダメージを与えた。
近接反撃ダメージは軍犬に29 自然, 5 自然ダメージを与えた(合計34)
Ilomi(レベル25 スケルトン 魔導士)は滅多打ちにされて冒険を終えた。下手人は軍犬 1階 古森
残機が1回残っています。
注意! 無重力空間に突入した!
死の間際に別の世界に飛ばされたようだ。
軍犬はIlomiを殺害した!
セーブ中・・・
セーブ完了




















































































































































































