













Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 | 
| Addons | Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot! 
 
 Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up. 
 
 
 
 
 
 
 
 Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Godfeaster on the Map 1.7.0Places the Godfeaster on the map instead of as a random encounter, and warns you about not being able to rod out. Essentially a copy-paste of Melinda on the Map. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok? 
 Features:
 Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Escort Life Adjustment 1.7.0Allows the player to set the minimum life and life regen of escorts as a setting in the Gameplay menu. This should be more compatible with addons that change the escort quests, as it uses the provided hook to loop through the escort data structure and adjusts max_life and life_regen values on the actors. Melinda on the Map - Bamboo Edition 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. This fork marks the sect as encountered so it works with improved recall. Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
 Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game No Patrols 1.7.2Warning: This addon breaks Orcs campaign. All World Map Patrols have been disabled. Based on Fuck Patrols Addon. Make it work for Orcs campaign. Also eliminate friendly patrols. Why not use Opt-in Adventurers Parties? Overloaded Files: Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor.  The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal.  The few remnants of the ravaged Prides are caged...  but one Pride remains.  Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom.  The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal.  Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
 Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Enhanced Object Compare 1.7.0Improves the "Press  
 Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. | 
| Campaign | Maj'Eyal | 
| Mode | Insane Exploration | 
| Sex | Male | 
| Race | Cornac | 
| Class | Oozemancer | 
| Level / Exp | 35 / 42% | 
| Size | 中等 | 
| Lifes / Deaths | Killed by 精灵风暴术士 破碎之墨汁 at level 14 on the 10 辉耀月 122 year of Ascendancy at 17:34/ 16 Killed by 扒手 威严青草 at level 18 on the 18 黄昏月 122 year of Ascendancy at 02:32 Killed by 绿色巨蚁 未知灯火 at level 22 on the 24 黄昏月 122 year of Ascendancy at 15:19 Killed by armoured skeleton warrior at level 22 on the 25 黄昏月 122 year of Ascendancy at 19:41 Killed by 树人 华美之汗水 at level 22 on the 25 黄昏月 122 year of Ascendancy at 20:07 Killed by 树人 华美之汗水 at level 22 on the 25 黄昏月 122 year of Ascendancy at 21:49 Killed by 黄蜂群 梦幻枪炮 at level 23 on the 27 黄昏月 122 year of Ascendancy at 20:24 Killed by 黄蜂群 梦幻枪炮 at level 23 on the 28 黄昏月 122 year of Ascendancy at 00:31 Killed by 腐化的原生质操控细胞 奇迹诗人 at level 24 on the 34 黄昏月 122 year of Ascendancy at 04:59 Killed by 腐化的原生质操控细胞 黑暗骷髅 at level 24 on the 34 黄昏月 122 year of Ascendancy at 05:35 Killed by 腐化的原生质操控细胞 试炼旧梦 at level 24 on the 34 黄昏月 122 year of Ascendancy at 06:52 Killed by armoured skeleton warrior at level 25 on the 34 黄昏月 122 year of Ascendancy at 16:36 Killed by 帝王尸妖 迷宫之高手 at level 32 on the 38 混沌月 122 year of Ascendancy at 19:24 Killed by 帝王尸妖 迷宫之高手 at level 32 on the 38 混沌月 122 year of Ascendancy at 20:42 Killed by 帝王尸妖 迷宫之高手 at level 32 on the 38 混沌月 122 year of Ascendancy at 21:55 Killed by 帝王尸妖 迷宫之高手 at level 32 on the 38 混沌月 122 year of Ascendancy at 23:11 | 
| Antimagic | Follower | 
Primary Stats
| Strength | 21 (base 10) | 
| Dexterity | 20 (base 10) | 
| Constitution | 55 (base 55) | 
| Magic | 10 (base 10) | 
| Willpower | 75 (base 60) | 
| Cunning | 46.298257265673 (base 29) | 
Resources
| Life | 972/972 | 
| Equilibrium | 111 | 
| Healing Factor | 1.754935892727 | 
| Regeneration | 31.660077695322 | 
Speed
| Mental | 0% | 
| Attack | 0% | 
| Movement | 0% | 
| Spell | 0% | 
| Global | +106% | 
Vision
| Sight | 10 | 
| Lite | 4 | 
| Infravision | 6 | 
| See Stealth | 57.516601463339 | 
| See Invisible | 58.516601463339 | 
Offense: Mainhand
| Damage | 82 | 
| Accuracy | 43 | 
| Crit Chance | 15% | 
| APR | 60 | 
| Speed | 1.00 | 
Offense: Offhand
| Damage | 71 | 
| Accuracy | 43 | 
| Crit Chance | 14% | 
| APR | 45 | 
| Speed | 1.00 | 
Offense: Spell
| Spellpower | 3.3333333333333 | 
| Crit Chance | 12% | 
| Speed | 1 | 
Offense: Mind
| Mindpower | 53 | 
| Crit Chance | 25% | 
| Speed | 1 | 
Offense: Damage Bonus
| 精神 | +12% | 
| 物理 | +14% | 
| 奥术 | +18% | 
| 火焰 | +22% | 
| 光系 | +27% | 
| 自然 | +41% | 
| All | 0% | 
Offense: Damage Penetration
| 精神 | +20% | 
| 酸性 | +59% | 
| 物理 | +5% | 
| 时空 | +35% | 
| 光系 | +10% | 
| 自然 | +36% | 
| 火焰 | +13% | 
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 0.99999999999999 (30%) | 
| Defense | 28 | 
| Ranged Defense | 28 | 
| Fatigue | 0 | 
| Physical Save | 35 | 
| Spell Save | 42 | 
| Mental Save | 51 | 
Defense: Resistances
| 精神 | + 27%( 70%) | 
| 闪电 | + 21%( 70%) | 
| 枯萎 | + 45%( 70%) | 
| 寒冷 | + 34%( 70%) | 
| All | + 17%( 70%) | 
| 暗影 | + 32%( 70%) | 
| 物理 | + 21%( 70%) | 
| 酸性 | + 38%( 70%) | 
| 火焰 | + 46%( 70%) | 
| 奥术 | + 25%( 70%) | 
| 光系 | + 27%( 70%) | 
| 自然 | + 70%( 70%) | 
| 时空 | + 22%( 70%) | 
Defense: Immunities
| Silence Resistance | 20% | 
| Bleed Resistance | 60% | 
| Confusion Resistance | 28% | 
| Instadeath Resistance | 100% | 
| Poison Resistance | 80% | 
| Blind Resistance | 60% | 
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 有效技能等级:2.5纹身:回复 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:12 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 405 生命值,持续 5 回合。 效果随你的意志属性提升。 | 
| Infusions | 有效技能等级:2.5纹身:原初 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:18 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身,你受到的伤害将部分转化为治疗(在伤害减免之前计算),转化比例为 18% 。此外,每回合减少一个随机负面效果的持续时间 3 回合,持续 4 回合。 效果随你的意志属性提升。 | 
| Infusions | 有效技能等级:2.5纹身:治疗 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:11 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 204 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 效果随你的意志属性提升。 | 
Class Talents
| 自然 / 腐蚀利刃 | 1.30 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 觉醒技 / 魔法 | 1.00 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 自然 / 粘液 | 1.30 | 
| 
 | 4/5 | 
| 
 | 3/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 自然 / 软泥利刃 | 1.30 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 4/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 自然 / 软泥 | 1.50 | 
| 
 | 5/5 | 
| 
 | 5/5 | 
| 
 | 4/5 | 
| 
 | 2/5 | 
| 觉醒技 / 灵巧 | 1.00 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 1/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 自然 / 史莱姆 | 1.50 | 
| 
 | 2/5 | 
| 
 | 3/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 觉醒技 / 敏捷 | 1.00 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 觉醒技 / 力量 | 1.00 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 觉醒技 / 意志 | 1.00 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 觉醒技 / 体质 | 1.00 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 自然 / 苔藓 | 1.30 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 5/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
Generic Talents
| 灵巧 / 生存 | 1.00 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 自然 / 自然召唤 | 1.30 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 2/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 自然 / 反魔法 | 1.40 | 
| 
 | 3/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 4/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 自然 / 灵晶掌握 | 1.30 | 
| 
 | 3/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 4/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 自然 / 自然协调 | 1.00 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 自然 / 真菌 | 1.30 | 
| 
 | 5/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 1/5 | 
Effects
| talent | 酸化大地 | 
| talent | 自然世界 | 
| talent | 心灵利刃 | 
| talent | 元素和谐 | 
| talent | 酸性皮肤 | 
| talent | 有丝分裂 | 
| talent | 反魔法护盾 | 
Quests
|  在古老森林里找到了一个探险者的笔记,里面提到在森林中心的纳尔湖底下有一个沉没的夏·图尔遗迹。夏·图尔堡垒 和笔记在一起被发现的还有个小小的宝石,样子看上去像一把钥匙。 * 你在纳尔湖的底部使用这把钥匙,进入了一个古老的堡垒。 * 异形触手死了,进入堡垒的道路被打开了。 * 你用你的召回之杖激活了一个……管家? * 你把转化之盒连接到了堡垒的能量系统 * 你解锁了训练室。 * 你升级了你的召回之杖,可以使你传送到这个堡垒。 * 你进入实验传送门房间,并清除了那里的恐魔。你现在可以使用远古传送门了。 当前堡垒能量等级: 413。 | 正在进行 | 
|  在恐惧王座深处你和一个强大的吸血鬼大法师战斗并杀死了他。奇怪的法杖 当你走出恐惧王座的时候你受到了一队兽人小队的偷袭,他们把你干掉了。 他们从你那里得知了法杖的消息,把法杖抢走了。 立刻到最后的希望汇报所发生的情况! | 正在进行 | 
|  你听说在灼烧之痕南部有一个叫做恐惧王座的荒塔废墟。恐怖之岛 传说那里有强大的亡灵生物,凡是到达那里的人都有去无回。 也许你应该去那里一探究竟,顺便可以找到埋藏在那里的财宝。 | 结束 | 
| 你成功地将忏悔的盗贼护送到了恐惧王座的第6层的召回传送门。护送:忏悔的盗贼 (恐惧王座的第6层) 作为奖励,你提升了 技能 误导 (+1 等级). | 结束 | 
| 你成功地将迷路的工匠护送到了卡·普尔废墟的第1层的召回传送门。护送:迷路的工匠 (卡·普尔废墟的第1层) 作为奖励,你获得蒸汽科技的奥秘. | 结束 | 
| 你成功地将迷路的战士护送到了古老树林的第3层的召回传送门。护送:迷路的战士 (古老树林的第3层) 作为奖励,你提升了 技能 顽强意志 (+1 等级). | 结束 | 
| 你成功地将迷路的战士护送到了古老树林的第4层的召回传送门。护送:迷路的战士 (古老树林的第4层) 作为奖励,你提升了 技能 顽强意志 (+1 等级). | 结束 | 
| 你成功地将迷路的战士护送到了岱卡拉的第1层的召回传送门。护送:迷路的战士 (岱卡拉的第1层) 作为奖励,你提升了 技能 顽强意志 (+1 等级). | 结束 | 
| 你成功地将迷路的战士护送到了巨魔沼泽的第2层的召回传送门。护送:迷路的战士 (巨魔沼泽的第2层) 作为奖励,你提升了 技能 活力 (+1 等级). | 结束 | 
| 你成功地将迷路的战士护送到了恐惧王座的第1层的召回传送门。护送:迷路的战士 (恐惧王座的第1层) 作为奖励,你提升了 技能 顽强意志 (+1 等级). | 结束 | 
| 你成功地将迷路的战士护送到了恐惧王座的第7层的召回传送门。护送:迷路的战士 (恐惧王座的第7层) 作为奖励,你提升了 技能 活力 (+1 等级). | 结束 | 
|  你遇到了一个吓得魂飞魄散的伐木工人从一个小村庄里跑出来,大声喊着有个没见过的吓人的东西在里面杀人。林中的野兽 | 正在进行 | 
| 守护者米歇尔请求你前往东海岸去拯救被邪恶死灵法师抓住的一群克罗格。清理垃圾 去拯救人民,并*永久*修正邪恶的错误。 | 正在进行 | 
| 很多马基埃亚尔的炼金术士想竞争加入强大的炼金术士兄弟会,其中有一个或者几个人请求你的帮助。炼金术士兄弟会 最后的希望的温格洛 需要你帮忙制作 领悟药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * 你找到了所需要的米诺陶的鼻子。 * 你找到了所需要的兽人心脏。 * 你找到了所需要的雪巨人的肾脏。 | 正在进行 | 
|  你被一个盗贼邀请,证明你作为一个斗士的能力,以获得进入竞技场的资格。竞技场代理人 | 结束 | 
|  最后的希望的温格洛要帮忙找她妻子失踪的朋友希利娅,她经常去他亡夫的陵墓那里,在最后的希望附近的墓地里。绝望的坟墓 | 正在进行 | 
|  是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。进入黑暗 在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你已经探索了古老森林并杀死了水晶树精。 * 你已经探索了迷宫并杀死了长角恐魔。 * 你已经探索了沙虫巢穴并杀死了沙虫女王。 * 你已经探索了岱卡拉并杀死了这里的火龙。 | 结束 | 
|  你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。隐藏的财宝 注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 | 
|  当你接近德斯村时你看到一个巨大的黑色乌云笼罩在小镇上方。雷鸣之城 当你进入村庄时,你看到的景象:一群空气元素正在屠杀村民。 * 你已经驱散了元素生物,但是天上乌云并未就此散去。你需要寻找一位盟友来帮助你。传说中,在西南方的山脉之中有一个神秘的小镇,你也能顺便调查一下伊格兰斯这个反魔法军团。 * 你得知真正的威胁来自于一个叛逃的元素法师,是一个风暴法师。你得知了通向它秘密据点的一条隐藏通道。 * 你干掉了厄奇斯。现在返回安格列文或者伊格领取奖励吧。 | 结束 | 
| 到卡·普尔废墟和食人魔沼泽的地下城去发现宝藏和荣耀!食人魔巢穴 * 你已经探索了食人魔巢穴并击败了食人魔普洛克斯。 * 你探索了卡·普尔废墟并击败了暗影骷髅。 | 结束 | 
|  你被邀请参加一个叫做伊格兰斯的组织,致力于对抗魔法。魔法的诅咒 | 结束 | 
Equipment
| 在手上 |  泥泞之握 (0 闪避, 0 护甲) 装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+4灵巧/+4意志 抗性改变:+10%自然 伤害加成:+5%自然 技能精通: +0.20 自然/史莱姆 毒素免疫:+20% 精神强度:+2(+0有效值) 徒手伤害加成: 伤害: 92% 范围:1.1x 使用属性: 40%灵巧, 40%敏捷, 40%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+7 暴击率:+4.0% 攻击速度:100% 当该武器击中:史莱姆喷吐 (35% 几率等级 1)。 这双手套被粘稠的绿色液体覆盖。 | 
| 在头上 |  亚麻法师帽 野生女巫 (1 闪避, 0 护甲) 装备力量来源 反魔法力量 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+1(+1有效值) 近战附加特效: * 20%几率降低60%整体速度 近战反击伤害:6寒冷 抗性改变:+5%枯萎/+6%自然/+3%光系 伤害加成:+3%自然/+12%光系 一顶法师风格的尖帽子…… | 
| 主护甲 |  羊绒长袍 '灰烬鲍尔' (0 闪避, 0 护甲) 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 近战反击伤害:4火焰 抗性改变:+12%暗影/+9%光系/+12%精神/+21%火焰/+25%自然/+11%所有 抗性穿透改变:+5%火焰 伤害加成:+14%火焰/+17%自然/+6%光系 物理豁免加成:+12(+5有效值) 法术豁免加成:+12(+4有效值) 精神豁免加成:+30(+10有效值) 穿戴者陷入沉睡。 清晰梦境: 此装备允许装备者边睡觉边行动。 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 | 
| 在手指上 |  冷酷旅者 装备力量来源 灵能 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+2敏捷 抗性改变:+6%酸性/+5%物理 抗性穿透改变:+20%时空 法术豁免加成:+6(+2有效值) 精神豁免加成:+8(+3有效值) 混乱免疫:+28% 生命底限:-80.00 生命 治疗加成:+10% 戒指让你的手指更加美丽! | 
| 在手指上 |  生命之戒 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+4力量/+4意志 抗性改变:+10%自然 伤害加成:+8%自然/+8%物理 物理豁免加成:+8(+4有效值) 生命回复:+3.00 治疗加成:+20% 这枚小巧的戒指上缠绕着一根藤蔓,藤蔓似乎仍然在不断的吐出新叶。 | 
| 在腰间 |  静水腰带 装备需求: - 等级 15 装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+3意志 抗性改变:+20%枯萎/+20%寒冷/+20%自然 治疗加成:+15% 传说这条腰带曾被孔克雷夫的治疗师们佩戴。 这个物品已被上传到共享仓库 | 
| 在脚上 |  粗制皮靴 '和蔼的护符' (0 闪避, 1 护甲) 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 属性变化:+4力量 抗性改变:+5%闪电/+6%时空/+5%奥术/+6%火焰 体力上限:+30.00 一双用皮做的靴子。 | 
| 在主手 |  自然的火焰之脉动灵晶 (108% 伤害, 60 护甲穿透, 自然 伤害) 装备需求: - 意志 35 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 4 伤害:108% 范围:1.1x 使用属性: 93%意志, 56%灵巧 伤害类型:自然 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+60 暴击率:+4.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 近战附加伤害:4火焰 抗性改变:+5%枯萎/+8%火焰 抗性穿透改变:+8%火焰 伤害加成:+4%自然/+8%火焰 获得技能: +1 灵晶调谐 疾病免疫:+13% 精神强度:+15(+4有效值) 精神暴击率:+4% 整体速度:+6% 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 | 
| 工具 |  灵能护盾之铜质项圈 '威严的辘轳' [能量 53]  (22 冷却) 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护符/项圈 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 近战附加特效: * 20%几率降低32闪避和豁免 近战反击伤害:2奥术 抗性改变:+5%奥术 抗性穿透改变:+20%精神 伤害加成:+18%奥术/+12%精神 它可以用于制造灵能护盾,5回合内受到的所有伤害减少53 激活会将所有护符置入冷却状态22回合。 当使用时: * 减少2项技能冷却时间2回合. 项圈是由强大的精神能量制造而成,用来储存灵能。 | 
| 在脖子上 |  空虚值得 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 近战反击伤害:8暗影 属性变化:+8敏捷 伤害加成:+6%物理 暴击伤害加成:+15.00% 生命底限:-60.00 生命 项链让你的脖子更加美丽! | 
| 斗篷 |  羊绒斗篷 太阳哈希 (2 闪避, 0 护甲) 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 闪避:+2(+1有效值) 属性变化:+4灵巧/+4意志 抗性穿透改变:+25%酸性/+15%时空/+10%光系 伤害加成:+6%光系 精神暴击率:+6% 传送后增加闪避:+15 传送后增加所有抵抗:+15% 传送后减少效果持续时间:+15% 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 | 
| 在副手 |  棱镜嫉妒 先知之旧梦 (94% 伤害, 45 护甲穿透, 自然 伤害) 装备需求: - 意志 24 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 3 伤害: 95% 范围:1.1x 使用属性: 93%意志, 56%灵巧 伤害类型:自然 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+45 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 闪避:+5(+3有效值) 属性变化:+9灵巧 抗性改变:+4%枯萎/+6%暗影 伤害加成:+4%自然/+3%光系 获得技能: +1 灵晶调谐 暴击伤害加成:+10.00% 物理豁免加成:+4(+2有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+7(+2有效值) 疾病免疫:+19% 沉默免疫:+20% 被击中回复失衡值:+1.10 精神强度:+11(+3有效值) 精神暴击率:+3% 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 | 
| 光源 |  炼金灯笼 恶意菊花 装备力量来源 反魔法力量 装备力量来源 灵能 1.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:光照/光照 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 物理强度:+15(+5有效值) 闪避:+5(+3有效值) 属性变化:+3力量 抗性改变:+6%所有 抗性穿透改变:+5%物理 法术豁免加成:+18(+6有效值) 精神豁免加成:+7(+2有效值) 每回合体力回复:+1.00 体力上限:+20.00 光照范围:+4 侦测潜行:+10 侦测隐形:+11 一个普通的黄铜灯笼,炼金的力量增强了它的亮度。 | 
Inventory
|  枯萎眼球 装备力量来源 灵能 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/项链 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战附加伤害:5精神 远程附加伤害:5精神 精神强度:+5(+1有效值) 侦测潜行:+10 侦测隐形:+10 心眼: 该物品允许你在攻击不可见单位时不受任何惩罚。 这些泛着乳白色光芒的眼球用死亡的眼神看着你,你的虚荣和虚伪使其苏醒。他们曾经在难以想象的恐惧中死亡,现在它们被黑色的丝线串起,周围缠绕着片片阴影。如果你闭上眼睛一段时间,你甚至可以感受到它们曾经看到的恐怖画面…… | 
|  蛇灵怒视 (91% 伤害, 15 护甲穿透, 自然 伤害) 装备需求: - 意志 12 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 1 伤害: 92% 范围:1.1x 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:自然 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+15 暴击率:+7.0% 攻击速度:100% 伤害类型转换:30%毒素 当使用或装备时: 抗性改变:+10%自然 伤害加成:+10%自然 毒素免疫:+50% 精神强度:+4(+1有效值) 精神暴击率:+2% 它可以用于触发技能毒性喷吐 (消耗7能量,总计8/8): 有效技能等级:3.5 能量消耗:7,总计8/8. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:自然力量 介绍:向目标喷射毒液造成共计 173.36 毒素伤害,持续 6 回合。 伤害受力量或敏捷(取较高值)加成。 凝厚的毒液不断地从这个灵晶上滴落。 | 
|  大白兔投石索 装备需求: - 敏捷 35 - 技能 射击 装备力量来源 自然力量 4.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/投石索 ; 材质等级 3 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 攻击速度:100% 攻击距离:+10 当使用或装备时: 物理暴击率:+5.0% 闪避:+10(+5有效值) 属性变化:+10幸运 技能精通: +0.20 灵巧/生存 移动速度:+20% 使用该物品不需要时间。 它可以用于触发技能惯性射击 (消耗7能量,总计8/8): 有效技能等级:4.5 能量消耗:7,总计8/8. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:你射出一发强力的子弹,对目标造成 147% 伤害并击退目标。 击退概率受命中加成。 这把投石索是由一只巨大的野兔皮精制而成。它摸起来光滑柔软却十分耐用。有人说,野兔皮可以带来幸运。 很难说它是否真的帮助了它的前任使用者,但是很显然这副毛皮既结实又可靠。 | 
|  不可触及 (14 闪避, 12 护甲) 装备需求: - 力量 16 装备力量来源 奥术力量 9.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲穿透:+10 护甲值:+12 闪避:+14(+7有效值) 属性变化:+8灵巧 当你受到一次攻击损失超过20%最大生命值时,你获得一个护盾,可吸收那个数值130%的伤害。 这件破旧的夹克流传在许多乡村传说中。有人说,它属于魔法大爆炸前的一位法师转职成的盗贼,在此之后就遗失了。行行色色的人都声称曾穿过这件衣服,并且在千钧一发时救过他的命,他们说,这就是其名为“不可触及”的原因。 | 
|  15 玛瑙石 0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 | 
|  406 炼金玛瑙石 0.00 负重。 类型:炼金宝石/黑曜石 ; 材质等级 1 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +5% 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 | 
|  黑刚玉 0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+3力量/+3敏捷/+3魔力/+3意志/+3灵巧/+3体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+3力量/+3敏捷/+3魔力/+3意志/+3灵巧/+3体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 | 
|  8 海蓝宝石 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%所有 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 | 
|  天青石 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 闪避:+6(+3有效值) 物理豁免加成:+6(+3有效值) 法术豁免加成:+6(+2有效值) 精神豁免加成:+6(+2有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+6(+3有效值) 物理豁免加成:+6(+3有效值) 法术豁免加成:+6(+2有效值) 精神豁免加成:+6(+2有效值) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 | 
|  11 猫眼石 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 | 
|  7 蓝刚玉 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 闪避:+4(+2有效值) 物理豁免加成:+4(+2有效值) 法术豁免加成:+4(+1有效值) 精神豁免加成:+4(+1有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+4(+2有效值) 物理豁免加成:+4(+2有效值) 法术豁免加成:+4(+1有效值) 精神豁免加成:+4(+1有效值) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 | 
|  铁质鹤嘴锄 电光嘲笑 (挖掘速度30回合) 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理强度:+3(+1有效值) 属性变化:+1力量/+2敏捷 抗性改变:+5%奥术 抗性穿透改变:+5%闪电 法术豁免加成:+3(+1有效值) 击退免疫:+20% 生命回复:+2.00 移动速度:+10% 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 | 
|  禁忌之书:《虚幻城堡》 装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:书册/禁忌 它可以用于读这本书。 在你面前的似乎是皮革和羊皮纸制成的梦幻般的东西。水晶般的碎片在它的表面起舞,让你觉得似乎世界在你的眼前以你无法察觉的逻辑发生着变化的感觉。 | 
|  2 祖母绿 0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+3 抗性改变:+3%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+3 抗性改变:+3%所有 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 | 
|  翡翠 0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 护甲值:+4 抗性改变:+4%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+4 抗性改变:+4%所有 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 | 
|  12 尖晶石 0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+2(+1有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+2(+1有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 | 
|  绿松石 0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 命中:+10(+7有效值) 抗性穿透改变:+10%所有 当被用来强化装备时: 命中:+10(+7有效值) 抗性穿透改变:+10%所有 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 | 
|  夏日之殇 装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战附加伤害:15光照爆发(范围 1) 抗性改变:+30%光系 伤害加成:+10%光系 光照范围:+5 治疗加成:+10% 近战攻击时,在1码半径内造成15光系伤害并照亮区域。 它可以用于召唤阳光,驱除黑暗并照亮20格内的地面。 (130强度,基于意志 ) 激活消耗9能量,总计15/15。 一个小水晶瓶里捕获了夏日的阳光。 | 
|  梦境之眼 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:工具/杂项 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+5意志 精神豁免加成:+10(+3有效值) 精神强度:+5(+1有效值) 穿戴者陷入沉睡。 清晰梦境: 此装备允许装备者边睡觉边行动。 它可以用于触发技能睡眠 (消耗17能量,总计25/25): 有效技能等级:4.5 能量消耗:17,总计25/25. 使用范围:7 飞行速度:瞬间 是:精神力量 介绍:使 2 码半径范围内的目标陷入 4 回合的睡眠状态中,使它们无法行动。它们每承受 15 点伤害,睡眠的持续时间减少一回合。 当睡眠结束时,目标会饱受失眠的痛苦,持续回合等于已睡眠的回合数(但最多 10 回合),失眠状态的每一个剩余回合数会让目标获得 20% 睡眠免疫。 在等级 5 时,睡眠会具有传染性,每回合有 25 %几率传播向附近的目标。 受精神强度影响,伤害临界点按比例加成。 这个眼睛永远是睁着的,似乎并不相信它见到的事物。 | 
|  普洛克斯的幸运半身人脚 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:工具/杂项 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+5(+3有效值) 属性变化:+5幸运 拆除陷阱加成:+5 侦查陷阱。 25%几率解除至多3个震慑、定身或眩晕效果。 一只用细线串起来的巨大毛脚,很显然这是一位半身人的。目前的状态,很难讲它多久以前被割了下来,但是从脚踝处的齿痕来看,应该不是出于自愿。 它的外面有一层盐和粘土,被很好的保护着,尽管如此,大自然还是剥夺了它的活力,它已经成为了一块死肉。有人说,半身人的脚可以带来好运,但是现在唯一可确认的是——它臭死了! | 
|  魔力结晶 装备力量来源 奥术力量 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:珠宝/混晶石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+5魔力 伤害加成:+20%奥术/+20%枯萎 (被创建的物品可以被激活,以重新取回魔力结晶) 潜在伤害类型:奥术 它可以用于安装至一把武器(可以将未附魔的武器变成一件神器) 激活消耗1能量,总计1/1。 这个水晶散发着魔力的光辉。 | 
|  鉴定水晶球 装备力量来源 未知力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:水晶球/水晶球 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 | 
|  3 石榴石 0.00 负重。 类型:珠宝/红宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 物理暴击率:+3.0% 伤害加成:+6%所有 法术暴击率:+3% 精神暴击率:+3% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+3.0% 伤害加成:+6%所有 法术暴击率:+3% 精神暴击率:+3% 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 | 
|  红宝石 0.00 负重。 类型:珠宝/红宝石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 属性变化:+4力量/+4敏捷/+4魔力/+4意志/+4灵巧/+4体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+4力量/+4敏捷/+4魔力/+4意志/+4灵巧/+4体质 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 | 
|  回归之杖 (1/2) 装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:护符/魔杖 它可以用于传送至世界地图(等待40回合) 激活消耗172能量,总计304/400。 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 | 
|  转化之盒 装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:盒子/夏·图尔 当携带时: 它可以用于立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 | 
|  15 紫水晶 0.00 负重。 类型:珠宝/紫宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%所有 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%所有 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 潜在伤害类型:奥术 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 | 
|  石英 0.00 负重。 类型:珠宝/白宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 震慑/冰冻免疫:+30% 当被用来强化装备时: 震慑/冰冻免疫:+30% 潜在伤害类型:寒冷 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 | 
|  14 紫黄晶 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 | 
|  12 黄水晶 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 当被用来强化装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 | 
|  12 锆石 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 | 
Achievements
 反魔法训练 (探索模式)
			在伊格兰斯训练营完成反魔法训练。
			反魔法训练 (探索模式)
			在伊格兰斯训练营完成反魔法训练。By knkrns,科纳克人软泥使,等级25
37 黄昏月 122 year of Ascendancy at 22:55 see stats
 家,甜蜜的家 (探索模式)
			除去异形触手并控制伊克格,夏·图尔堡垒成为你的私有物。
			家,甜蜜的家 (探索模式)
			除去异形触手并控制伊克格,夏·图尔堡垒成为你的私有物。By knkrns,科纳克人软泥使,等级28
73 黄昏月 122 year of Ascendancy at 04:51 see stats
 风暴之眼 (探索模式)
			从风暴魔导师厄奇斯手里成功解救德斯镇。
			风暴之眼 (探索模式)
			从风暴魔导师厄奇斯手里成功解救德斯镇。By knkrns,科纳克人软泥使,等级26
55 黄昏月 122 year of Ascendancy at 13:56 see stats
Log
Knkrns把堕落凝视 (4 闪避, 8 护甲)丢在了地上。
你的 堕落凝视 (4 闪避, 8 护甲) 被储藏室魔法般整理了,同类的东西被整理成一堆。
Knkrns把猎人之靴 (2 闪避, 12 护甲)丢在了地上。
你的 猎人之靴 (2 闪避, 12 护甲) 被储藏室魔法般整理了,同类的东西被整理成一堆。
Knkrns把进化之剑 (133% 伤害, 10 护甲穿透)丢在了地上。
你的 进化之剑 (133% 伤害, 10 护甲穿透) 被储藏室魔法般整理了。
Knkrns把伟大的召唤师 (100% 伤害, 18 护甲穿透, 自然 伤害)丢在了地上。
你的 伟大的召唤师 (100% 伤害, 18 护甲穿透, 自然 伤害) 被储藏室魔法般整理了。
Knkrns把泰坦尼克 (20 闪避, 18 护甲, 159% 伤害, 320 格挡)丢在了地上。
你的 泰坦尼克 (20 闪避, 18 护甲, 159% 伤害, 320 格挡) 被储藏室魔法般整理了。
发现物品:伟大的召唤师 (100% 伤害, 18 护甲穿透, 自然 伤害)。
发现物品:进化之剑 (133% 伤害, 10 护甲穿透)。
发现物品:猎人之靴 (2 闪避, 12 护甲)。
发现物品:黑之靴 (2 闪避, 1 护甲)。
发现物品:星 (100% 伤害, 0 护甲穿透)。
发现物品:影之刃 (129% 伤害, 10 护甲穿透)。
发现物品:堕落凝视 (4 闪避, 8 护甲)。
发现物品:领袖的皇冠 (3 闪避, 6 护甲)。
发现物品:泰坦尼克 (20 闪避, 18 护甲, 159% 伤害, 320 格挡)。




















































































































 
			 
			 
			 
			 
			 
			 
			 
			 
			 
			