










Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Item Description Filter 1.7.4An item description filter. Can hide undesired properties in item description. Ctrl + Shift+ Alt + F to open configuration dialog. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
TS Inventory Squelching 1.5.10Clear up inventory clutter and focus on the items that matter. This addon allows you to hide items that aren't any use to your character so you can carefully inspect those that do, and suffer from less inventory fatigue over the course of a playthrough. This addon adds an extra dialog which is opened using Ctrl+D by default. The options should be fairly self-explanatory and mostly cover squelching individual item types, along with a few options useful to antimagic and undead characters, as well as the ability to squelch the mostly useless white items. Note that these options are tied to your character, so you'll need to set this up for each character you create. It also only applies to the transmogrification chest tab in your inventory; squelched items get their own special tab due to a variety of technical details. Items will be shown when they are picked up in the log, and artifacts will still show their lore popups. Squelched items will also be transmogrified when you leave the level, as normal. Directly copied from yrriban's addon, but updated to work for characters with Tinkers and with a few more squelching options. Auto Talent Assistant 1.7.4Chinese tutorial End-game video Simple example video The interface description is a little bit more detailed Update: V2.2.0 v2.0.5 The content of this update is still in the video link, starting from p23 Japanese 1.7.6以後、本体側の日本語ファイルでエラーが発生した場合、こちらのアドオンで上書きして修正します。外部のクラス・種族アドオンにも対応していきます。 現在 外部アドオンのQlass Pack、Demolisher、Martyr、Hekatonkheireにも対応しています。 2024 3/25 いなし上手の説明文修正 2024 1/1 NPCの名前の前後にスペースを追加(レア敵などの名前が見やすくなっていると思います) 文責 Weizsacker Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Cornac |
| Class | Rogue |
| Level / Exp | 24 / 80% |
| Size | 標準 |
| Lifes / Deaths | Killed by シールウェン ホーネット at level 24 on the 72 再生の月 123 year of Ascendancy at 09:36 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 19 (base 11) |
| Dexterity | 60 (base 46) |
| Constitution | 13 (base 10) |
| Magic | 12 (base 10) |
| Willpower | 18 (base 10) |
| Cunning | 70 (base 54) |
Resources
| Life | -295/461 |
| Stamina | 26/189 |
| Equilibrium | 0 |
| Healing Factor | 1.0283363011315 |
| Regeneration | 2.3137566775458 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | -2.2204460492503E-14% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
| Infravision | 5 |
| See Stealth | 51.22431398015 |
| See Invisible | 52.22431398015 |
Offense: Mainhand
| Damage | 18 |
| Accuracy | 62 |
| Crit Chance | 23% |
| APR | 8 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 23 |
| Crit Chance | 29% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 34 |
| Crit Chance | 26% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 物理 | +5% |
| 精神 | +5% |
| 暗黒 | +20% |
| 火炎 | +12% |
| 酸 | +15% |
| 光 | +3% |
| 自然 | +12% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 精神 | +10% |
| 電撃 | +5% |
| 物理 | +10% |
| 自然 | +15% |
| All | 0% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 21 (38.594633868923%) |
| Defense | 54 |
| Ranged Defense | 54 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 26 |
| Spell Save | 35 |
| Mental Save | 33 |
Defense: Resistances
| 冷気 | + 26%( 70%) |
| 暗黒 | + 42%( 70%) |
| All | + 19%( 70%) |
| 腐敗 | + 43%( 70%) |
| 電撃 | + 42%( 70%) |
| 物理 | + 55%( 70%) |
| 火炎 | + 34%( 70%) |
| 酸 | + 31%( 70%) |
| 光 | + 21%( 70%) |
| 自然 | + 28%( 70%) |
| 時空 | + 30%( 70%) |
Defense: Immunities
| Disarm Resistance | 23% |
| Pinning Resistance | 22% |
| Blind Resistance | 20% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 23% |
Inscriptions (5/5)
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 威力変動:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 魔法 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 19% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 2 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は耐久に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 威力変動:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 精神、物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 27% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 3 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は機敏に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 威力変動:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 211 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は賢さに依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高速使用系統:アクティブ 威力変動:近接/自身 クールダウン: 8 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 580% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は機敏に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 威力変動:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 180 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は賢さに依存します。 |
Class Talents
| 搦手 / 仕事道具 | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 搦手 / 裏技 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 搦手 / 罠 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 投剣 | 1.30 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 戦技 / 剣技 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 搦手 / 毒 | 1.30 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 戦技 / 双剣 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 搦手 / 隠密 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Generic Talents
| 搦手 / 致命 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 戦技 / 移動術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 搦手 / 生存術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Effects
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場 | 遂行中 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:トロル沼) エスコート:痛い目を見た盗賊(2階:トロル沼)報酬:タレントを習得:切った張った(+1レベル) | 終了 |
迷える邪術師を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:古森) エスコート:迷える邪術師(3階:古森)報酬:賢さが5増加した。 | 終了 |
迷える邪術師を無事にポータルまで護衛した(場所 4階:古森) エスコート:迷える邪術師(4階:古森)報酬:賢さが5増加した。 | 終了 |
途方に暮れた歴史家を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:コー・プル遺跡) エスコート:途方に暮れた歴史家(2階:コー・プル遺跡)報酬:タレントを習得:毒投射(+1レベル) | 終了 |
古森で探検家の手記を入手した。これによるとシェール・タルの遺跡が森の中央部にあるヌル湖の底に沈んでいるそうだ。 シェール・タルの城塞手記と一緒に小さな宝石を見つけた。鍵として使えるようだ。 | 遂行中 |
コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、プロックスを撃破した。 ・コー・プル遺跡を探索し、亡霊の宿主を撃破した。 | 終了 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣死亡者数:4 | 終了 |
奴隷収容所を発見し、足を踏み入れた。 血の一滴の尽きるまで奴隷商の悪行を見過ごせず、天誅を下した! | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会エルヴァラのマラスは独力で守護の霊薬を仕上げた。 隠者アグリムリーは「集中力の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ルミナスホラーの粉末・ラディアントホラーと間違えるなよ。そっちと出くわしたとしても、冒険者の代わりはいくらでもいる。 ・フェロスの灰・フェロスは炎の塊だ。多分他の世界の生物なんだろう。だが奴らの炎で焼かれた依代の灰にはいろいろと面白い性質があるんだ。 ・ワイトのエクトプラズムを入手。 都のウングロールの依頼を完遂して礎の霊薬が完成した。 | 遂行中 |
助けを呼ぶ声が聞こえ、調査してみることにした。 閉じ込められた!だが謎の地下道から出られなくなってしまう。 | 終了 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、水晶樹を打倒した。 ・迷宮を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、そこをねぐらとする巨大氷竜を打倒した。 | 遂行中 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 | 遂行中 |
Equipment
| 体防具 | ★パワーローブ (回避 12 アーマー 8)超能力 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+8 回避:+12 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+3 賢さ/+4 意志 耐性:+15% 酸/+12% 物理/+9% 全 耐性貫通:+10% 物理 ダメージ変化:+5% 物理 物理セーブ:+10 (+5 ティアー換算) 使用すると射程5の物理エネルギービームを撃つ。物理属性の37.24から46.55ダメージ。ノックバック効果あり。ダメージは意志と賢さ依存。 充填パワーコストは9(10/10) 薄手のローブだ。念動力が全体をすっぽりと覆い、脈動している。 |
| 主武器 | ★改悛の杖 (パワー 111% アーマー貫通 4 属性 物理)条件: - 魔力 24 魔道具 自然 重量 5.00 ユニーク タイプ: 武器 / 杖 ; ランク2 両手で扱う装備だ。 パワー:111% 威力変動範囲:1.2x 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:自然 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+4 攻撃速度:100% 装備すると: 耐性:+30% 腐敗/+30% 物理 属性吸収:+20% 物理 タレントを習得:+1 杖の調整 魔法セーブ:+15 (+7 ティアー換算) 使用すると病気か毒に属するデバフを最大2種除去する(魔力に依存) 充填パワーコストは9(60/60) シャローレ族のエルフたちが秘密裏にアンゴルウェンに贈った力ある杖。魔法大禍の後に生じた悪疫を鎮めるべく活動する魔法使い達を支援するためのものだ。この杖に宿るは破壊の力に非ず。癒し、守るためのものである。 |
| ツール | 鉄製ツルハシ物陰の悪魔 (掘削速度 36ターン)自然 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 命中:+20 (+5 ティアー換算) 回避:+15 (+5 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率で与ダメージ低下19%を付与 能力値変化:+1 腕力 耐性:+11% 自然 ダメージ変化:+6% 自然 クリティカル倍率:+15.00% 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
| 指輪 | カッパーリング黒曜石の収穫魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で与ダメージ低下19%を付与 能力値変化:+4 機敏 耐性:+22% 暗黒 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| 指輪 | イゾレマ浄化する貫通工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で速度が49%低下 耐性:+3% 電撃 耐性貫通:+15% 自然 ダメージ変化:+3% 自然 武器解除耐性:+23% 移動不能耐性:+22% ノックバック耐性:+23% 最大HP:+20.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| ベルト | ウルシディール石炭の沼自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で与ダメージ低下19%を付与 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+2 意志/+3 賢さ 耐性:+6% 時空 物理セーブ:+11 (+5 ティアー換算) 魔法セーブ:+11 (+5 ティアー換算) 精神セーブ:+11 (+6 ティアー換算) 盲目耐性:+20% HP下限値:-80.00 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
| クローク | リシダトラ雨雲の悪徳 (回避 1 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+1 ティアー換算) 耐性:+15% 電撃/+3% 火炎 被クリティカル時倍率低下: 10.00% 魔法セーブ:+3 (+2 ティアー換算) HP下限値:-20.00 最大HP:+31.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
| 足防具 | 雪の帳 (回避 15 アーマー 7)条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+7 回避:+15 (+5 ティアー換算) 疲労度:+2% 能力値変化:+2 魔力/+2 意志 耐性:+3% 光 HP自動回復:+2.00 最大HP:+20.00 使用すると近場にランダムテレポート(半径7マス) 使用時に全チャームが21ターンクールダウンする。 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
| 籠手 | アエリダスラ (回避 0 アーマー 2)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 物理パワー:+39 (+13 ティアー換算) アーマー:+2 疲労度:+3% 能力値変化:+4 腕力 耐性:+6% 暗黒 魔法セーブ:+12 (+6 ティアー換算) スタミナ自動回復:+2.00 徒手格闘時: パワー:129% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:40% 機敏, 40% 腕力, 40% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+9 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:83% 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
| 首 | 光熱の運命カッパーアミュレット自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で速度が49%低下 ・20%の確率でアーマーを23%低下 能力値変化:+3 機敏 耐性:+15% 火炎 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
| 頭防具 | ゼルキクドワーフ鋼ヘルム (回避 0 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 命中:+20 (+5 ティアー換算) アーマー:+4 疲労度:+4% 能力値変化:+4 機敏/+3 耐久 耐性:+11% 電撃/+8% 時空/+2% 物理 HP下限値:-60.00 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
| 光源 | 真鍮ランタン腐りきった耐える者超能力 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で速度が49%低下 ・10%の確率で与ダメージ低下19%を付与 耐性:+9% 冷気 ダメージ変化:+3% 自然 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 光源範囲:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
Inventory
ハーブ物:回復(剣士) (回復量 189; クールダウン 10)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 威力変動:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 189 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
ハーブ物:高揚(サイキック) (耐性 22% 精神; 持続時間 2; クールダウン 10)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 威力変動:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 精神 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 22% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 2 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
ハーブ物:高揚(剣士) (耐性 27% 精神; 持続時間 3; クールダウン 11)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 威力変動:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 精神 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 27% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 3 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
ハーブ物:高揚(忍び) (耐性 32% 物理; 持続時間 3; クールダウン 10)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 威力変動:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 32% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 3 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
ハーブ物:高揚(戦士) (耐性 20% 精神; 持続時間 3; クールダウン 12)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 威力変動:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 精神 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 20% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 3 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
ハーブ物:高揚(魔術師) (耐性 20% 魔法; 持続時間 2; クールダウン 13)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 威力変動:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 魔法 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 20% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 2 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
ハーブ物:高揚(魔術師) (耐性 19% 魔法; 持続時間 4; クールダウン 10)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 威力変動:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 魔法 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 19% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
ハーブ物:高速(サイキック) (移動速度 531%; クールダウン 9)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 威力変動:近接/自身 クールダウン: 9 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 531% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
ルーン:瞬転(力人) (距離 3; 非実体化ターン 12; クールダウン 10)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 威力変動:3 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 3 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 12% 減少し、回避が 12 全ての耐性が 12% 増加します。 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ルーン:防護壁 (無効化量 122; 持続時間 3; クールダウン 18) 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 威力変動:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 122 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 3 ターンです。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:防護壁(魔術師) (無効化量 196; 持続時間 4; クールダウン 16)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 威力変動:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 196 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 4 ターンです。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:霧散(剣士) (基本強度 81; クールダウン 21)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 威力変動:近接/自身 クールダウン: 21 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 81 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
★冷たき眼超能力 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):5 精神 追加ダメージ(射撃):5 精神 心眼:不可視の敵に攻撃した際にペナルティを受けない。 オパール色をした眼球がいくつも並びこちらを凝視している。既にして死を味わっている彼らは虚勢や打算を易々と看破する。目の持ち主たちは想像を絶する恐怖を味わって死んだのだろう。今ではそれら全てが黒い紐に通され、影の蠢く様をつぶさに眺めている。一瞬でも目を閉じると、彼らの目にするおぞましい光景が浮かんでくるかのようだ・・・ |
定常のカッパーアミュレット(耐久)(+3)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 耐久 耐性:+10% 時空 移動不能耐性:+21% ノックバック耐性:+20% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
断熱のカッパーアミュレット(治癒)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 耐性:+10% 火炎/+10% 冷気 切り傷耐性:+50% HP回復倍率:+11% 使用するとタレント:ヒール(lv 2)が発動 他のチャームが全て29ターンクールダウン: アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
明晰のカッパーアミュレット(名人)(0.11 搦手/裏技)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 耐性:+11% 精神 タレント:マスタリー: +0.11 搦手/裏技 混乱耐性:+22% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
夜明けの枯葉工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 耐性:+12% 光 タレント:マスタリー: +0.22 戦技/剣技 物理セーブ:+3 (+1 ティアー換算) 沈黙耐性:+20% 移動不能耐性:+20% HP下限値:-60.00 HP回復倍率:+5% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
カッパーリング(電撃)(+20%)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 耐性:+20% 電撃 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
巨人のカッパーリング(電撃)(+22%)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 耐久 耐性:+22% 電撃 物理セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
スティールリング空の怪物自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+4 耐久 耐性:+2% 物理/+5% 神秘/+6% 自然 物理セーブ:+8 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+9 (+5 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
スティールリング(火炎)(+22%)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 耐性:+22% 火炎 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
この階を離れる際に自動的に変換されます。トネリコの天球杖霧の石 (パワー 118% アーマー貫通 3 属性 時空) 条件: - 魔力 16 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク2 両手で扱う装備だ。 パワー:119% 威力変動範囲:1.2x 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 耐性:+6% 精神 タレントを習得:+1 杖の調整 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ヤールドリン (パワー 111% アーマー貫通 3 属性 物理) 条件: - 魔力 16 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク2 両手で扱う装備だ。 パワー:111% 威力変動範囲:1.2x 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 耐性:+15% 腐敗/+9% 酸 ダメージ変化:+15% 物理 タレントを習得:+1 杖の調整 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。衝撃の試験 (パワー 111% アーマー貫通 3 属性 火炎) 条件: - 魔力 16 工芸品 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク2 両手で扱う装備だ。 パワー:111% 威力変動範囲:1.2x 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+3 賢さ 耐性:+21% 電撃 タレントを習得:+1 杖の調整 クリティカル倍率:+13.00% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。一閃のドワーフ鋼ロングソード(呪苦) (パワー 126% アーマー貫通 4) 条件: - 腕力 24 魔道具 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク3 パワー:127% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:穿壁の呪苦発動(確率20% レベル3) 装備すると: 命中:+10 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+5 耐性貫通:+7% 物理 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。虚空の選別ドワーフ鋼ロングソード (パワー 122% アーマー貫通 4) 条件: - 腕力 24 反魔法 重量 3.00 タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク3 パワー:122% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・20%の確率で与ダメージ低下19%を付与 命中時に半径1マスにダメージ: +8 電撃 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で各種セーブと回避を23低下 耐性:+7% 酸/+10% 冷気/+10% 電撃/+10% 火炎/+12% 精神/+5% 全 魔法セーブ:+8 (+4 ティアー換算) 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。雷撃のドワーフ鋼ロングソード(逆説) (パワー 126% アーマー貫通 4) 条件: - 腕力 24 魔道具 重量 3.00 タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク3 パワー:127% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 25%の確率で対象から別の敵へ電撃を放ち36ダメージを与える。 追加ダメージ(近接):+8 時空 装備すると: 耐性:+6% 時空 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
光線の一裂きストラライトロングソード (パワー 144% アーマー貫通 5)条件: - 腕力 35 魔道具 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク4 パワー:144% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象に傷を負わせて物理属性の158ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 命中時に半径1マスにダメージ: +9 火炎 命中時に半径2マスにダメージ: +8 光 装備すると: クリティカル率:+14.0% 物理パワー:+8 (+3 ティアー換算) 耐性:+6% 光 光源範囲:+3 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
ウルハフォン (パワー 135% アーマー貫通 4)条件: - 腕力 24 魔道具 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / メイス ; ランク3 パワー:135% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 爆発を起こし36ダメージ(電撃属性)を与える。1ターンに1回まで。 装備すると: 命中:+5 (+1 ティアー換算) 物理パワー:+8 (+3 ティアー換算) 回避:+7 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+3 耐久 耐性貫通:+7% 物理 クリティカル倍率:+15.00% 武器解除耐性:+44% ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
黒鳥の寄せ集め (パワー 113% アーマー貫通 3)条件: - 腕力 16 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク2 パワー:113% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+7 腕力/+6 機敏/+5 魔力/+5 意志/+8 賢さ/+6 耐久 耐性:+5% 神秘/+3% 光 片手持ちの戦斧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。乱世のドワーフ鋼ハンドアクス(激憤) (パワー 120% アーマー貫通 4) 条件: - 腕力 24 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク3 パワー:121% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+11 (+3 ティアー換算) 物理パワー:+8 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+1 腕力/+3 耐久 耐性貫通:+7% 物理 ダメージ変化:+9% 物理 武器解除耐性:+10% 片手持ちの戦斧だ。 |
★無謬のメス (パワー 111% アーマー貫通 25)条件: - 賢さ 16 魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク1 パワー:111% 威力変動範囲:1.3x 依存能力値:45% 賢さ, 55% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+25 攻撃速度:100% シールド貫通(この武器のみ):+50% 装備すると: 命中:+20 (+5 ティアー換算) 心眼:不可視の敵に攻撃した際にペナルティを受けない。 黄昏の時代の恐るべき妖術師、コー・プルが死霊術の研究を始めた際に使っていたメスだ。生きていようと死んでいようと、彼の研究の犠牲となった者は数知れない。 |
安定のアイアンダガー(損壊) (パワー 101% アーマー貫通 5)条件: - 機敏 11 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク1 パワー:101% 威力変動範囲:1.3x 依存能力値:50% 賢さ, 50% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 装備すると: 命中:+6 (+1 ティアー換算) クリティカル率:+6.0% 回避:+5 (+2 ティアー換算) 武器解除耐性:+23% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
★魔法大禍の水晶刃 (パワー 120% アーマー貫通 10)条件: - 機敏 17 魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク2 パワー:121% 威力変動範囲:1.3x 依存能力値:50% 賢さ, 50% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+10 クリティカル率:+12.0% 攻撃速度:100% HP吸収(この武器のみ): +6% 追加ダメージ(近接):+20 腐敗/+20 火炎 装備すると: 能力値変化:+5 魔力 耐性:+10% 腐敗/+10% 火炎 タレントを習得:+1 跋扈する病魔 ギザギザのクリスタルだ。不気味な光を放っている。柄の代わりとして持ち手の部分に布が巻いてある。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ドワーフ鋼ダガー(虐殺) (パワー 135% アーマー貫通 7) 条件: - 機敏 24 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 パワー:135% 威力変動範囲:1.3x 依存能力値:50% 賢さ, 50% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+6.0% 攻撃速度:100% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
★蛇眼石 (パワー 91% アーマー貫通 15 特殊攻撃属性 自然)条件: - 意志 12 自然 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク1 パワー: 92% 威力変動範囲:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+15 クリティカル率:+7.0% 攻撃速度:100% ダメージ変換:30% 毒 装備すると: 耐性:+10% 自然 ダメージ変化:+10% 自然 毒耐性:+50% 使用するとタレント:毒投射(lv 2)が発動(充填パワー消費 7 充填値 8/8) : 粘着質な毒液が滴るマインドスターだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ポーリガツタ茨のマインドスター (パワー 96% アーマー貫通 24 特殊攻撃属性 精神) 条件: - 意志 24 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク3 パワー: 96% 威力変動範囲:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+24 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+10 (+2 ティアー換算) クリティカル率:+2.0% アーマー:+10 能力値変化:+4 腕力 耐性:+5% 腐敗 ダメージ変化:+5% 自然 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 病気耐性:+15% スタミナ自動回復:+3.00 マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。マヌドール堕ちた熱意 (パワー 94% アーマー貫通 24 特殊攻撃属性 精神) 条件: - 意志 24 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク3 パワー: 95% 威力変動範囲:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+24 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+12 電撃 装備すると: 能力値変化:+7 腕力 ダメージ変化:+24% 自然 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 HP自動回復:+1.20 最大HP:+24.00 マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。腐った骨茨のマインドスター (パワー 93% アーマー貫通 24 特殊攻撃属性 精神) 条件: - 意志 24 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク3 パワー: 93% 威力変動範囲:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+24 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で速度が49%低下 耐性:+12% 自然/+12% 酸 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 HP自動回復:+1.20 最大HP:+23.00 マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。エマティラ黒焦げの大蜂 条件: - 機敏 16 - 射撃 工芸品 重量 4.00 タイプ: 武器 / ロングボウ ; ランク2 両手で扱う装備だ。 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:100% 射程:+7 装備すると: 命中:+11 (+3 ティアー換算) クリティカル率:+5.0% 耐性:+6% 精神 シールド貫通:+30% ロングボウは敵に矢を撃つための武器だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。憤怒のスティールシールド(耐酸)(+19%) (回避 0 アーマー 4, パワー 102% ブロック値 43.5) 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 16 魔道具 工芸品 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク2 タレントで攻撃時: パワー:102% 威力変動範囲:1.2x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+3.0% ブロック値:+44 命中時に半径2マスにダメージ: +13 光/+18 火炎 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+8% ブロック時: * ブロックした敵1体につき54の火炎・光属性ダメージを与える。 耐性:+19% 酸/+7% 火炎/+6% 光 タレントを習得:+1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。薄明りの略奪 (回避 0 アーマー 12, パワー 134% ブロック値 149) 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 24 自然 工芸品 重量 7.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / シールド ; ランク3 タレントで攻撃時: パワー:134% 威力変動範囲:1.2x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+3.5% ブロック値:+149 装備すると: アーマー:+12 疲労度:+8% 追加ダメージ(近接):21 電撃 能力値変化:+4 耐久 耐性:+15% 電撃/+3% 火炎 タレントを習得:+1 ブロッキング 物理セーブ:+7 (+3 ティアー換算) 手で持って構える防具だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ウールローブゼロミライス (回避 0 アーマー 0) 魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+2 意志 耐性:+14% 腐敗/+4% 物理/+9% 全 最大スタミナ:+30.00 光源範囲:+2 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
夢見人のウールローブ (回避 0 アーマー 0)超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク2 装備すると: 耐性:+12% 暗黒/+11% 精神/+9% 全 物理セーブ:+11 (+5 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+5 ティアー換算) 精神セーブ:+26 (+11 ティアー換算) 装備すると眠りに落ちる。 明晰夢:装備すると眠っていても動ける。 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
★フレイムウォーカー (回避 15 アーマー 2)魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: アーマー:+2 回避:+15 (+5 ティアー換算) 能力値変化:+6 賢さ/+10 魔力 耐性:+50% 火炎/-10% 冷気/+11% 全 ターン毎に半径4マスの敵全員に火炎属性の40ダメージを与え、装着者自身は5ダメージを受ける。 狂気の炎術師ハルコットが着ていたものだ。黄昏の時代末期、彼は魔法大禍から立ち直ろうとする村々を襲い、次々と火を放った。その行為はジグランスの目に留まり、ついには捕えられてしまう。ジグランスはハルコットの舌を抜き、首を刎ね、全身を細切れにした。氷漬けにした頭部は引き回され、近隣の住人は喝采を以ってこれを迎えた。彼の炎はもはやこのローブに残るのみ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。生長の刺突者 (回避 0 アーマー 0) 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で速度が49%低下 耐性:+25% 酸/+9% 冷気/+15% 自然/+11% 全 光源範囲:+1 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ドラゴン革アーマー(魔法防御) (回避 20 アーマー 8) 条件: - 腕力 20 魔道具 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク5 装備すると: アーマー:+8 回避:+20 (+7 ティアー換算) 疲労度:+8% 耐性:+5% 神秘 魔法セーブ:+16 (+7 ティアー換算) レザーアーマーだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。万色のドワーフ鋼メイルアーマー(魔法防御) (回避 3 アーマー 8) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 28 魔道具 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+8 回避:+3 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% 耐性:+7% 神秘/+12% 光/+12% 暗黒 魔法セーブ:+15 (+7 ティアー換算) 鎖かたびらだ。 |
粗皮ベルト嵐の源泉工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% 回避:+10 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏 耐性:+12% 電撃 隠密:+6 HP下限値:-20.00 最大スタミナ:+30.00 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
燻る一掃者硬革ベルト魔道具 工芸品 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: アーマー:+7 疲労度:-6% 耐性:+8% 火炎/+10% 冷気 使用すると強度233のシールドを生成する。 使用時に全チャームが25ターンクールダウンする。 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
ラドムニル亜麻布クローク (回避 6 アーマー 2)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: アーマー:+2 回避:+6 (+2 ティアー換算) 耐性:+5% 神秘/+12% 火炎 物理セーブ:+6 (+3 ティアー換算) テレポートで回避:+5 テレポートで全耐性:+5% テレポートで新規デバフ時間減少:+5% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
亜麻布クローク毒素の貫き (回避 1 アーマー 0)超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+1 ティアー換算) 近接追加効果: ・10%の確率で速度が49%低下 能力値変化:+2 意志 耐性:+9% 酸/+3% 腐敗 耐性貫通:+15% 自然 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。グローリルレカシミアクローク (回避 2 アーマー 8) 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: アーマー:+8 回避:+2 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+3 意志 耐性:+6% 腐敗/+5% 神秘/+15% 暗黒 精神セーブ:+10 (+5 ティアー換算) テレポートで回避:+5 テレポートで全耐性:+5% テレポートで新規デバフ時間減少:+5% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。王者のカシミアクローク(理導) (回避 2 アーマー 0) 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+3 賢さ/+5 意志 精神セーブ:+8 (+4 ティアー換算) 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。硬革ブーツ闇の覚醒者 (回避 0 アーマー 3) 魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 能力値変化:+5 意志 クリティカル倍率:+10.00% レザーブーツ一式だ。 |
アイアンブーツベヨン (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 超能力 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+4 物理パワー:+15 (+5 ティアー換算) アーマー:+3 疲労度:+2% 能力値変化:+8 耐久/+3 意志 耐性:+5% 神秘/+6% 時空 耐性貫通:+6% 物理 最大スタミナ:+30.00 使用するとタレント:強襲瞬撃(lv 3)が発動 他のチャームが全て21ターンクールダウン: 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
雨が降る騎士 (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+2% 能力値変化:+1 意志 耐性:+3% 冷気 クリティカル倍率:+15.00% 沈黙耐性:+22% 混乱耐性:+21% スタン・凍結耐性:+22% 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。腐食のアイアンガントレット(殺人鬼) (回避 0 アーマー 1) 条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 超能力 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: 命中:+6 (+1 ティアー換算) アーマー:+1 疲労度:+1% 追加ダメージ(近接):7 酸 能力値変化:+1 賢さ 耐性:+6% 暗黒/+6% 酸 赤外線視力:+2 徒手格闘時: パワー:100% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 命中:+4 アーマー貫通:+3 クリティカル率:+6.0% 攻撃速度:83% この武器が命中時に:アシッドブレス発動(確率10% レベル1) この武器がクリティカル時に:念圧不動発動(確率10% レベル1) 追加ダメージ(近接):+6 暗黒 命中時に半径2マスにダメージ: +6 酸 使用するとタレント:トラッキング(lv 2)が発動 他のチャームが全て13ターンクールダウン: 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
亜麻布の魔法帽極寒の叫び (回避 21 アーマー 0)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 回避:+21 (+7 ティアー換算) 近接追加効果: ・20の魔法系リソースを燃焼させる 能力値変化:+3 意志 耐性:+12% 冷気 物理セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 毒耐性:+10% 切り傷耐性:+10% 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
堕落の叫び (回避 1 アーマー 6)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+6 回避:+1 (+1 ティアー換算) 耐性:+15% 自然/+16% 冷気 魔法セーブ:+3 (+2 ティアー換算) 盲目耐性:+20% HP自動回復:+4.00 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
火花を散らす近接亜麻布の魔法帽 (回避 1 アーマー 0)魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+10 腕力/+2 魔力/+2 耐久 耐性:+16% 暗黒/+6% 電撃 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
雷撃の恐慌 (回避 1 アーマー 0)魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+7 機敏/+2 魔力/+1 耐久 赤外線視力:+4 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:魔法円・阻害(lv 3)が発動 他のチャームが全て33ターンクールダウン: 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
エラヤリン夜明けの君主 (回避 0 アーマー 3)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+3% 能力値変化:+4 耐久 耐性:+6% 自然/+3% 時空 耐性貫通:+20% 物理 ダメージ変化:+15% 物理 光源範囲:+3 革製の帽子だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。カシミア魔法帽アレガウェン (回避 22 アーマー 0) 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 回避:+22 (+7 ティアー換算) 能力値変化:+5 意志 耐性:+6% 酸/+18% 火炎 物理セーブ:+7 (+3 ティアー換算) 病気耐性:+10% 沈黙耐性:+10% 混乱耐性:+10% HP下限値:-40.00 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
カシミア魔法帽クサリミラ (回避 7 アーマー 0)超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 回避:+7 (+3 ティアー換算) 耐性:+6% 自然/+1% 物理 被クリティカル時倍率低下: 10.00% スタン・凍結耐性:+20% ノックバック耐性:+20% 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
この階を離れる際に自動的に変換されます。定常の硬革キャップ(耐久)(+2) (回避 0 アーマー 3) 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+3% 能力値変化:+2 耐久 物理セーブ:+12 (+6 ティアー換算) 革製の帽子だ。 |
アイアンヘルムゴーロダン (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 能力値変化:+2 賢さ/+2 耐久 耐性:+6% 冷気 呼吸可能:水 精神セーブ:+3 (+2 ティアー換算) 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
バレバース電撃の爪 (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+5 アーマー:+3 疲労度:+5% 能力値変化:+3 賢さ/+3 機敏 耐性:+27% 電撃/+3% 精神 光源範囲:+3 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
3 アゲート重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 スピネル重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
6 アメトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 シトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 ジルコン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 オパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
トパーズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
アメジスト重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 ラピスラズリ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク3 装備すると: 回避:+6 (+2 ティアー換算) 物理セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+6 (+2 ティアー換算) 物理セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
クォーツ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 装備すると: スタン・凍結耐性:+30% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+30% 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★マジッククリスタル魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+5 魔力 (嵌めた装備を起動すると、クリスタルを取り外せる) 潜在属性:神秘 使用すると武器に埋め込める(特殊効果を持たないアイテムをアーティファクトに変化) 充填パワーコストは1(1/1) 魔法大禍の力そのものが宿ったクリスタルだ |
204 錬金アゲート重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★夏煌の光自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):15 照光の爆発(半径1マス) 耐性:+30% 光 光源範囲:+5 HP回復倍率:+10% 近接攻撃時に半径1マスに光属性の15ダメージを与え、同じマスを照らす。 使用すると光を生み出し闇を祓う。これにより半径20マスを照らす(パワーは66でこれは意志に依存) 充填パワーコストは9(15/15) 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光を中に封じ込めたものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。灼熱のアルケミストランプ(明晰) 魔道具 超能力 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: 耐性:+7% 火炎 精神セーブ:+7 (+4 ティアー換算) 光源範囲:+4 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。生存のアルケミストランプ(明晰) 自然 超能力 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: 物理セーブ:+7 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+7 (+4 ティアー換算) 光源範囲:+4 HP回復倍率:+19% 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
鉄製ツルハシアドライス (掘削速度 37ターン)自然 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+4 腕力/+4 魔力/+1 賢さ 耐性:+11% 自然 ダメージ変化:+6% 自然 精神セーブ:+3 (+2 ティアー換算) 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
鉄製ツルハシ火花を散らす女王 (掘削速度 30ターン)自然 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+2 機敏/+1 魔力/+5 意志 耐性:+9% 電撃 物理セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 最大HP:+45.00 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
篝火の紐ドワーフ鋼ツルハシ (掘削速度 17ターン)工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+2 腕力 耐性:+3% 自然/+27% 火炎/+7% 暗黒/+6% 光 ダメージ変化:+6% 自然 光源範囲:+3 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
★キャンセルロッド (0/1)魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / ロッド ; ランク2 使用すると対象のルーン、ハーブ物、タレントを中から3種までを3~5ターンの間クールダウンさせる(射程5) 充填パワーコストは25(13/30) 周囲の魔力がこのロッドに吸い込まれていくのが判る。自然界の力ですら例外ではないようだ。 |
★帰還のロッド (2/2)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは166(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
タロララル暗き自然 (充填パワー 160) (クールダウン 18/13)超能力 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: チャーム / トルク ; ランク2 装備すると: 使用すると対象の精神を攻撃して精神属性の168ダメージを与え、4ターン沈黙状態にする。 使用時に全チャームが13ターンクールダウンする。 使用すると: * 2種のバフの持続時間を1ターン延長。. * 2ターンの間疲労度が20%減少。. * 2ターンの間、武器攻撃を13%の確率で避ける。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。強力攻撃のドワーフ鋼トルク(理力防護) (充填パワー 67) (クールダウン 18/21) 超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク3 使用すると理力シールドを形成し、あらゆる被ダメージを5ターンの間67軽減する。 使用時に全チャームが21ターンクールダウンする。 使用すると: * 与ダメージが2ターンの間13%増加。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
アンラロッダラサフォーニレのトーテム(硬化) (充填パワー 16) (クールダウン 18/17)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク1 装備すると: 回避:+25 (+8 ティアー換算) 耐性:+7% 物理 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 移動不能耐性:+10% 使用すると7ターンの間肌を硬化しアーマーを16、重装度を30%増加させる。 使用時に全チャームが17ターンクールダウンする。 使用すると: * HPが37回復. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。延長のイチイのトーテム(治癒) (充填パワー 260) (クールダウン 18/13) 自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク3 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを260回復する。 使用時に全チャームが13ターンクールダウンする。 使用すると: * 2種のバフの持続時間を1ターン延長。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
延長のニレのワンド(透視) (充填パワー 9) (クールダウン 18/13)魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク1 使用すると周囲を照らして闇を祓う(半径9マス パワー36 魔力に依存)さらに近場の敵を10ターン感知する。 使用時に全チャームが13ターンクールダウンする。 使用すると: * 2種のバフの持続時間を2ターン延長。. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
トネリコのワンド(雷電)威光の破壊者 (充填パワー 206) (クールダウン 18/13)魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク2 装備すると: アーマー貫通:+4 クリティカル率:+4.0% 能力値変化:+4 腕力/+2 機敏 光源範囲:+2 使用すると半径3マスに5ターン嵐を起こす。範囲内のキャラクターは毎ターン電撃属性の41ダメージを受け、1ターン朦朧状態になる(合計で206ダメージ) 使用時に全チャームが13ターンクールダウンする。 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
光の怒り (充填パワー 200) (クールダウン 18/13)魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク2 装備すると: 近接追加効果: ・10%の確率で速度が49%低下 耐性:+18% 光 光源範囲:+3 使用すると半径3マスに5ターン嵐を起こす。範囲内のキャラクターは毎ターン電撃属性の40ダメージを受け、1ターン朦朧状態になる(合計で200ダメージ) 使用時に全チャームが13ターンクールダウンする。 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
★砂虫女王の心臓自然 重量 0.00 イベントアイテム タイプ: 死体 / 心臓 使用すると心臓を食べる。 女王砂虫の心臓だ。死体から切り取った。食べてみても・・・いい。そんな酔狂をする気があるのなら。 |
Achievements
アリーナ(ルナティック・ローグライク)
アリーナモードをアンロック。By @@@@ コーナック 盗賊 レベル10
72 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 10:05 see stats
デカけりゃいいのさ(ルナティック・ローグライク)
一撃でダメージ600を達成した。By @@@@ コーナック 盗賊 レベル19
5 崩壊の月 122 year of Ascendancy at 11:11 see stats
トレジャーハンター(ルナティック・ローグライク)
所持金1000Gを達成した。By @@@@ コーナック 盗賊 レベル18
57 霧の月 122 year of Ascendancy at 09:55 see stats
レベル10(ルナティック・ローグライク)
レベル10に到達した。By @@@@ コーナック 盗賊 レベル10
71 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 22:15 see stats
レベル20(ルナティック・ローグライク)
レベル20に到達した。By @@@@ コーナック 盗賊 レベル20
5 崩壊の月 122 year of Ascendancy at 11:11 see stats
呪いを解く者(ルナティック・ローグライク)
呪われしベン・クルスダールを打倒した。By @@@@ コーナック 盗賊 レベル11
79 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 10:06 see stats
地を支配する者(ルナティック・ローグライク)
ハルコル・ズンを撃破した。By @@@@ コーナック 盗賊 レベル22
7 魅惑の月 123 year of Ascendancy at 05:38 see stats
奴隷はいらない(ルナティック・ローグライク)
奴隷収容所で奴隷を30人以上開放した。By @@@@ コーナック 盗賊 レベル23
13 再生の月 123 year of Ascendancy at 19:08 see stats
正しい行い(ルナティック・ローグライク)
血闘場で正義を為し、支配人を討ち取った。By @@@@ コーナック 盗賊 レベル23
14 再生の月 123 year of Ascendancy at 23:34 see stats
殲滅者(ルナティック・ローグライク)
敵を1000体撃破した。By @@@@ コーナック 盗賊 レベル23
5 再生の月 123 year of Ascendancy at 11:01 see stats
毒でもどうだね(ルナティック・ローグライク)
暗殺組織の一員になった。By @@@@ コーナック 盗賊 レベル19
71 霧の月 122 year of Ascendancy at 16:41 see stats
空が落ちてくる!(ルナティック・ローグライク)
巨大隕石の落下を目撃した。By @@@@ コーナック 盗賊 レベル18
57 霧の月 122 year of Ascendancy at 21:36 see stats
隠れ里より(ルナティック・ローグライク)
魔導士達の実情に迫った。By @@@@ コーナック 盗賊 レベル14
29 霧の月 122 year of Ascendancy at 20:44 see stats
Log
シールウェン ホーネット はフォースビームを使った。
@@@@はデバフ・バランス崩壊に耐えた!
@@@@は物理ダメージで回復!
シールウェン ホーネット は@@@@に39 物理, 18回復ダメージを与えた(合計39) [18回復]
炎上(シールウェン ホーネット )は@@@@に21 火炎ダメージを与えた。
毒(シールウェン ホーネット )は@@@@に70 自然ダメージを与えた。
@@@@は物理ダメージで回復!
シールウェン ホーネット の思念戦闘は@@@@に23 物理, 10回復, 4 暗黒, 7 物理, 3回復ダメージを与えた(合計34) [13回復]
シールウェン ホーネット の攻撃が@@@@にクリティカル!
@@@@は物理ダメージで回復!
シールウェン ホーネット は@@@@に34 物理, 15回復, 7 物理, 3回復ダメージを与えた(合計41) [18回復]
シールウェン ホーネット の攻撃は@@@@に躱された。
炎上(シールウェン ホーネット )は@@@@に21 火炎ダメージを与えた。
毒(シールウェン ホーネット )は@@@@に70 自然ダメージを与えた。
シールウェン ホーネット の思念戦闘の攻撃は@@@@に躱された。
シールウェン ホーネット は二連打を放った。
シールウェン ホーネット の攻撃が@@@@にクリティカル!
@@@@は物理ダメージで回復!
シールウェン ホーネット は@@@@に32 物理, 14回復, 7 物理, 3回復, 49 物理, 22回復, 7 物理, 3回復ダメージを与えた(合計94) [43回復]
@@@@の毒が抜けた。
@@@@は意識がはっきりした。
ハーブ物:回復のクールダウン完了。
炎上(シールウェン ホーネット )は@@@@に21 火炎ダメージを与えた。
シールウェン ホーネット は毒の牙で@@@@に噛みついた
シールウェン ホーネット の攻撃は@@@@に躱された。
シールウェン ホーネット の思念戦闘の攻撃は@@@@に躱された。
シールウェン ホーネット はフォースビームを使った。
シールウェン ホーネット は@@@@に39 物理ダメージを与えた。
@@@@(レベル24 コーナック 盗賊)は臓腑がこぼれて冒険を終えた。下手人はシールウェン ホーネット 1階 崩壊したダンジョン




























































































































