









Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Opt-in Adventurers Parties 1.7.0Presents a dialog when you attack or are attacked by an adventurers party or hostile ziguranth patrol on the world map, prompting you to either evade or fight. The behavior of this dialog can be controlled by the "Adventurers party response strategy" options under Game Options in the <Esc> menu, allowing you to specify "always evade" or "never evade" as the default behavior. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. Passive Cooldowns 1.7.0A tweak to the Minimalist UI to show the effect cooldowns of various passive talents and prodigies with triggered effects in the buffs area. Affected talents in the base module:
Affected talents from the Embers of Rage DLC:
Affected talents from the Ashes of Urh'Rok DLC:
Affected talents from the Forbidden Cults DLC:
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Allow Respec Anywhere 1.2.3Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Clean UI 1.7.2Replaces default interface styles with cleaner versions to enhance readability. First release focuses primarily on replacing everything related to the default interface styles in the base game. Future releases will enhance individual styles and take care of minor tweaks. Content consists of only graphic assets to try and have the highest possible compatibility with future patches. Escorts Enhanced CN 1.5.10Escorts Enhanced Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Inventory Show All Tabs By Default 1.0.5A small fix to equipment/inventory and store dialogs: the first time one is opened after loading a game, it will open with all inventory types selected rather than just weapons. Later invocations will remember the tabs selected in previous invocations, as per standard game behavior. Also available as part of the Bugnibus Bugfix Pack. NPC Forgiveness 2.5 1.5.0This addon adjusts the way friendly NPC's react to hostile actions by the player. In most cases, the personal reaction of an NPC to the player (friendly/neutral/hostile) will slowly recover (by 10% each turn, minimum 1 point) back to it's default value over time. If the player doesn't further aggravate the NPC, it will eventually become neutral/friendly again. (Though it will still probably have the player targeted, depending on its ai settings which are not addressed in this addon.) The exception is if the player kills another friendly NPC within LOS, which will result in the NPC becoming permanently hostile to the player in most cases. Putting a detrimental status effect on the NPC will create a -25 (negative) reaction to the player (in addition to the penalties from any damage caused). Files affected: Quick Drown NPCs 1.2.5New characters in Maj'Eyal start out with the Rod of Asphyxiation, an item made to quickly drown npcs. Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Steel Monk Evolution for Brawler 1.7.0Adds a new class evolution for Brawler, the Steel Monk. As a Steel Monk, the Brawler can wield a weapon in their hands while still making unarmed attacks. While wielding a weapon, they can gain Greatest Weapon Focus, causing them to follow up their unarmed attacks with weapon attacks and parrying the attacks of their enemies. Taking this prodigy will refund any points in Weapon Mastery, then grant you Weapon Mastery based on your Unarmed Mastery. Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Go to Landmark 1.7.0Adds a new game menu option "Show known Landmarks", which presents a list of landmarks (up/down stairs, golden chests, zone entrances and the like) that you've seen on the current level and allows you to go to them or view them on the map. You can also set your own landmarks for later reference by right-clicking on the map and choosing "Set landmark". Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Autotarget Toggle Keybind 1.3.0Adds a keybind to toggle the new auto-accept target option. Set to Alt+F1 by default Round'em Up And Then Drown'em 1.4.0Drowning gets you good items but walking the whole big towns searching for rares is tedious. It works by overloading the town file with changed npc generation boundaries. I'm a programming noob (or even less), so go easy on me. There should be no errors though, only changes are 4 number values for each town. PS. I can't help but feel there was a better way of doing this. Sorry this addon is so heavy. Prodigious Progress 1.7.0Include information in certain prodigies' requirement descriptions about how much progress you've made thereto. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Cornac |
| Class | Doombringer |
| Level / Exp | 46 / 16% |
| Size | 大 |
| Lifes / Deaths | Killed by ツビミナマスターヴァンパイア at level 29 on the 20 再生の月 123 year of Ascendancy at 08:01 0 / 8Killed by greater multi-hued wyrm at level 34 on the 39 再生の月 123 year of Ascendancy at 09:36 Killed by orc corruptor at level 41 on the 62 篝火の月 123 year of Ascendancy at 07:47 Killed by orc corruptor at level 43 on the 72 篝火の月 123 year of Ascendancy at 01:42 Killed by Rak'shor, Grand Necromancer of the Pride at level 44 on the 75 篝火の月 123 year of Ascendancy at 00:02 Killed by イジミティラオークの反魔法戦士 at level 45 on the 78 篝火の月 123 year of Ascendancy at 05:12 Killed by 絶凍のサリヴィア at level 46 on the 78 篝火の月 123 year of Ascendancy at 14:25 Killed by Liinn at level 46 on the 78 篝火の月 123 year of Ascendancy at 14:29 |
Primary Stats
| Strength | 136 (base 65) |
| Dexterity | 19 (base 7) |
| Constitution | 26 (base 17) |
| Magic | 75 (base 60) |
| Willpower | 41 (base 16) |
| Cunning | 65 (base 54) |
Resources
| Life | 1178/1178 |
| Steam | 100/100 |
| Stamina | 312/312 |
| Vim | 328/328 |
| Healing Factor | 1.1316586254954 |
| Regeneration | 11.599500911328 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | -60% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 8 |
| Infravision | 5 |
| See Stealth | 37.637072247758 |
| See Invisible | 37.637072247758 |
| ESP Range | 10 |
| ESP Kinds | dragon |
Offense: Mainhand
| Damage | 347 |
| Accuracy | 41 |
| Crit Chance | 82% |
| APR | 49 |
| Speed | 1.20 |
Offense: Spell
| Spellpower | 60 |
| Crit Chance | 20% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 37 |
| Crit Chance | 20% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 腐敗 | +14% |
| 精神 | +19% |
| 冷気 | +23% |
| 暗黒 | +20% |
| 酸 | +17% |
| 物理 | +20% |
| All | +8% |
Offense: Damage Penetration
| 酸 | +24% |
| 神秘 | +34% |
| All | +14% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 50.317011280365 (77.903125182002%) |
| Defense | 35 |
| Ranged Defense | 35 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 47 |
| Spell Save | 31 |
| Mental Save | 38 |
Defense: Resistances
| 暗黒 | + 14%( 70%) |
| 電撃 | + 69%( 70%) |
| 冷気 | + 52%( 70%) |
| 火炎 | + 33%( 70%) |
| 酸 | + 32%( 70%) |
| 物理 | + 23%( 70%) |
| 自然 | + 14%( 70%) |
| All | + 4%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 100% |
| Confusion Resistance | 74% |
| Poison Resistance | 70% |
| Blind Resistance | 50% |
| Silence Resistance | 50% |
| Bleed Resistance | 70% |
| Disarm Resistance | 100% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 80% |
Inscriptions (5/5)
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 17 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 653 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は魔力に依存します。 |
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 158 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は魔力に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高速使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 597% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は賢さに依存します。 |
| Implants | 実効レベル:1.0 インプラント:医療用注射器使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 1 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:蒸気機械 タレント説明: 効果量 113% クールダウン 61% で軟膏を使用できます。 |
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:魔法消滅使用系統:アクティブ 射程:10 クールダウン: 20 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:対象から魔法系のオンオフタレントを8種解除します。自身に使用した場合は魔法系のデバフを除去します。 |
Class Talents
| 腐敗 / 苦悶 | 1.30 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 腐敗 / 暗黒炎 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 腐敗 / 命炎 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 腐敗 / 憤怒 | 1.30 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 戦技 / 古強者 | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 腐敗 / 惨暴 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 戦技 / 戦闘術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
Generic Talents
| 搦手 / 非道技 | 1.00 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 工士 / 蒸気化学 | 1.00 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 腐敗 / 制圧 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 腐敗 / 魔人力 | 1.62 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 腐敗 / 呪縛 | 1.10 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 工士 / 蒸気力学 | 1.00 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 搦手 / 生存術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Effects
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場セリアを探して都近郊の墓地にやってきたが、そこで手記を見つけた。手記の中でセリアは、忌まわしき分野の実験を進めていると告白している。自らの余命を伸ばすためだ。そして彼女は・・・身籠っている。 セリアの消息を求めて都の郊外、彼女の夫を祀る霊廟に足を踏み入れた。どうもセリアは死人達との付き合いを始めたようだ。 セリアを楽にしてやり、おぞましき所業に終止符を打った。 | 終了 |
どうやら帰還が上手くいかなかったらしい。しかも厄介なことに見覚えのある場所に来たものだ。恐怖の大地に戻ってきてしまった。それに出迎えが大勢来ている。 これはまた見たことあるような・・・もう一度脱出の手立てを探さなければ。 * お出迎えの第一陣を凌ぎ切った。 * 魂食みログロスを撃破し、脱出できるようになった。行こう! | 終了 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:恐怖の塔) エスコート:痛い目を見た盗賊(3階:恐怖の塔)報酬:タレントを習得:切った張った(+1レベル) | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 4階:古森) エスコート:痛い目を見た盗賊(4階:古森)報酬:搦手 / 非道技ツリーを習得(実効値1.00) | 終了 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:古森) エスコート:迷える太陽の騎士(3階:古森)報酬:タレントを習得:砦の歌(+1レベル) | 終了 |
迷える太陽の騎士の護衛に失敗。ラヨミナグールが原因で死亡した。 エスコート:迷える太陽の騎士(4階:恐怖の塔) | 失敗 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 5階:恐怖の塔) エスコート:迷える太陽の騎士(5階:恐怖の塔)報酬:腕力が5増加した。 | 終了 |
迷える工士を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:コー・プル遺跡) エスコート:迷える工士(2階:コー・プル遺跡)報酬:蒸気機関の知識です | 終了 |
迷える邪術師の護衛に失敗。大ウナギが原因で死亡した。 エスコート:迷える邪術師(2階:トロル沼) | 失敗 |
迷える錬金術師を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:コー・プル遺跡) エスコート:迷える錬金術師(1階:コー・プル遺跡)報酬:魔力が5増加した。 | 終了 |
迷える錬金術師の護衛に失敗。マスターヴァンパイアが原因で死亡した。 エスコート:迷える錬金術師(6階:恐怖の塔) | 失敗 |
オーク部族の拠点を探索しよう。 オークの四部族・ラク・ショル部族を打倒した。 ・ヴォー部族を打倒した。 ・グルシュナク部族は北西の小さな山裾に。 ・ゴーバット部族は南の砂漠にある山脈に囲まれている。 | 遂行中 |
古代のドワーフ王国「レクノール」を調査するよう都の賢人から頼まれた。鉄の王座の地下深く、オークが生き残っているかもしれない。 オーク狩に行こうあの杖と何かの関係があるのか調べてきてほしい。 だが注意せよ。ドワーフ達でさえ、かの歴史ある回廊を避けて久しい。 | 終了 |
霊廟にて邪教の一派に遭遇した。クリル・フェイヤンなるデーモンを信奉している。 クリル・フェイヤンの信徒達邪教徒共は人間を生贄にして、かのデーモンを蘇らせようとしていた。 神官たちを討ち、生贄の少女を救出した。都に住む、豪商の娘だそうだ。 | 終了 |
コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、シャックスを撃破した。 ・コー・プル遺跡を探索し、暗き者を撃破した。 | 終了 |
ゴルバグのいた場所から遥かな東方へと向かう道があるはずだ。先へ進み、未知なる東方世界を探索せよ。杖の手がかりを集めるのだ。 ワイルド・ワイルド・イースト | 終了 |
恐怖の塔の最終階層で強力なヴァンパイア「塔の主」を打倒した。 不思議な杖恐怖の塔を出ると、オークの一団が待ち構えていた。 奴らはこの杖の事を聞いてきた。 | 終了 |
アードファンゴルの洞窟に赴き、騎士ラシムを探そう。 八本足の脅威だが気を付けろ。あそこの蜘蛛は並ではないぞ・・・ | 遂行中 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣死亡者数:2 | 終了 |
宝石に関する古文書を見つけた。 失伝した知識暁の門に住む宝石師のところへ持っていこう。 | 遂行中 |
マイ・イヤルに戻るポータルの作成は済んだ。最後の希望の都で、東方に戻るポータルを作れる人がいないか当たってみよう。 帰って行って都の賢人に知恵を借りたところ、タンネンに話を持っていけとのことだった。彼は都の北に住んでいる。 タンネンにオーブを預け、レクノールで短剣とダイヤを探すことにした。 短剣とダイヤを持ち帰った。次はテルマーの塔に行ってポータルに関する書物を探してほしいとのことだ。その本がテルマーにあるのかどうかはタンネンにも確信がないという。数日もあれば用意は整うとのこと。 タンネンがその邪悪な本性を現した。塔の中に閉じ込められてしまった。 | 終了 |
南にある「焦炎の傷跡」の近く。そこに塔の遺跡があり「恐怖の塔」と呼ばれている。 恐怖の塔へ強大な不死者が支配しているという不穏な噂が囁かれており、中に入った者は誰一人として戻ってこない。 現地へ行って噂の真相を確かめてみるべきか。それにお宝も! | 終了 |
以前のことはほとんど思い出せません。分かるのは虚空の狭間に漂う、この燃え盛る大陸に来てからのことだけ。ここで貴方はデーモンの手助けをしています。自らの意思である種のシールドを破る実験に参加しているのです。このシールドのおかげでデーモン達はイヤルに正義の鉄槌を下せずにいます。 灰は風に乗って今、貴方は担当の調教師に従って拷問室に出向いています。ここで「イヤル人にとって最大の拷問とは何なのか」という探究に協力しているのです。その時、頭上で轟音が響きました。見上げると、燃え盛る隕石が迫っているではありませんか。デーモン達の呪文も空しく、そのままコースを直進しています! 隕石は近場に落下し、衝撃波で貴方は気を失いました。調教師は跡形もありません。 目が覚めると、この焼け付く台地が大陸から分離していました。過去の記憶が一挙に流れ込み、本来の意識が戻ってきます-デーモン達はイヤルを破壊するつもりだ! 脱出しなければ・・・その前に、こちらの探知に使っているクリスタルを破壊しておかないと。 * コントロールクリスタルを破壊した。もうデーモン共はこちらの居場所がわからない。 * ポータル管理デーモンを倒した。逃げるなら今だ! | 終了 |
暁の門のゼメッキスがマイ・イヤルへ戻るポータルを作ってくれる。 行って帰って・深紅ルーンの儀式用短剣を手に入れた。 ・振動ダイヤを手に入れた。 | 終了 |
大ポータルを通って洞窟の中に出た。おそらくここは東方だ。 見知らぬ新世界ポータルから出るなり、エルフとオークが戦っている。 エルフの女性に加勢することにした。 フィラレルから南東に行き、高位騎士エアリンに会うよう勧められた。 | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
あの杖を運んでいるオーク達が見つかった。南にある不毛の砂漠地帯にいたという。 重要案件現地に赴き、何が起きているのか確かめよう。 | 遂行中 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会ダースのスティアは「狐の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ワイトのエクトプラズムを入手。 ・万色竜鱗を入手。 ・ストームワイアームの鉤爪を入手。 ダースのスティアは独力で身躱しの霊薬を仕上げた。 エルヴァラのマラスは「神秘の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ワーグの爪を入手。 ・ミイラの骨・そうだ。ミイラ化の処置を受けた死体の骨さ。本当はミイラの体ならどこでもいい。だがミイラをぶっ飛ばして確実に手に入る部位なんてそれくらいのものだ。呪いとは無縁の奴を狙ってみるんだな。 ・イカスミを入手。 エルヴァラのマラスは独力で守護の霊薬を仕上げた。 隠者アグリムリーの依頼を完遂して集中力の霊薬が完成した。 都のウングロールの依頼を完遂して礎の霊薬が完成した。 | 遂行中 |
助けを呼ぶ声が聞こえ、調査してみることにした。 閉じ込められた!だが謎の地下道から出られなくなってしまう。 | 終了 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、怒り柳を打倒した。 ・迷宮を探索し、ホーンホラーを打倒した。 ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、そこをねぐらとする巨大氷竜を打倒した。 | 終了 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 ・エレメンタルは始末したが雷雲は晴れない。この件に対処できる人物を探さないと。南西の山間に隠れ里があるという噂だ。魔法使いと戦う組織、ジグランスを当たってみてもいい。 ・アンゴルウェンから離反した魔法使い、テンペストのアーキスがこの事件の黒幕だった。アンゴルウェンの術師たちに頼めば奴のところへテレポートさせてもらえる。 ・アーキスを討伐した。アンゴルウェンなりジガーなりに戻り、報酬を貰おう。 | 終了 |
Equipment
| 体防具 | ★プリズムドラゴンメイル (回避 10 アーマー 14) 条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 14.00 ユニーク タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク5 装備すると: アーマー:+14 回避:+10 (+5 ティアー換算) 疲労度:+16% 能力値変化:+6 腕力/+6 意志/+4 賢さ/+10 運 耐性:+20% 電撃/+20% 物理/+20% 冷気/+20% 火炎/+20% 酸 テレパシー:ドラゴン タレント クールダウン: アイスブレス (-3 ターン) サンダーブレス (-3 ターン) サンドブレス (-3 ターン) ファイアブレス (-3 ターン) アシッドブレス (-3 ターン) 盲目耐性:+50% 毒耐性:+70% 病気耐性:+70% 切り傷耐性:+70% スタン・凍結耐性:+25% ノックバック耐性:+50% HP自動回復:+10.00 目まぐるしくその色を変える虹色のドラゴンスケイルアーマーだ |
| 主武器 | ★タイタンフィスト (パワー 96-144 アーマー貫通 42) 条件: - 腕力 60 魔道具 重量 12.00 ユニーク タイプ: 武器 / モール ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 96.0 - 144.0 依存能力値:50% 魔力, 140% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+42 クリティカル率:+30.0% 攻撃速度:83% 武器命中時: ・50%の確率で腕力・機敏・耐久を28低下 * 攻撃対象の周囲1マスに物理属性の247.20から741.60のダメージ(ダメージは腕力に依存) ダメージ変換:20% 腐敗 装備すると: ダメージ変化:+12% 物理 クリティカル倍率:+40.00% ノックバック耐性:+30% 使用すると半径4マス以内の他キャラクターを吹き飛ばし物理属性の639.60から1279.20ダメージをそれぞれに与える(腕力依存) 充填パワーコストは30(50/50) ゾンビタイタンの片腕だ。巨大な岩石に腐肉がこびりついている。武器として使えそうだが、とんでもなく重い。 |
| ツール | トネリコのワンド(防護壁)暗き敵 (充填パワー 206) (クールダウン 8/12)魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+4 魔力 耐性貫通:+20% 神秘 ダメージ変化:+12% 暗黒/+6% 腐敗 クリティカル倍率:+15.00% 魔法クリティカルで精気:+2.00 魔法パワー:+15 (+3 ティアー換算) 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員に強度206のシールドを形成する。持続時間は4ターン。 使用時に全チャームが12ターンクールダウンする。 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
| 指輪 | 巨人のストラライトリング(明晰)自然 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+6 耐久 物理セーブ+12 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+9 (+3 ティアー換算) 混乱耐性:+36% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| 指輪 | 荷担ぎのヴォラタンリング(明晰)工芸品 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 疲労度:-4% 積載量:+23 精神セーブ:+9 (+3 ティアー換算) 混乱耐性:+38% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| ベルト | 貴人の硬革ベルト工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 賢さ/+5 意志 ダメージ追加:+32% 召喚生物 被ダメージ減少:+18% 召喚生物 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
| 足防具 | ★アイスステップ (回避 1 アーマー 4)自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク2 装備すると: アーマー:+4 回避:+1 (+1 ティアー換算) 疲労度:+7% 能力値変化:+4 腕力/+4 意志/+4 賢さ 耐性:+10% 自然/+20% 冷気 ダメージ変化:+15% 冷気 光源範囲:+1 移動速度:+20% 歩くごとに半径1マスの地面を5ターン凍らせる。これにより3ターンの間冷気属性の与ダメージが30%増加する。また、この範囲内の敵は3ターンの間、タレントの使用に20%の確率で失敗する。 冷気を纏った皮靴だ。凍てつくような青い光を放っている。 |
| 籠手 | ★スチームパワードガントレット (回避 0 アーマー 12) 条件: - メイルアーマーが装備可能 分類:蒸気機械 重量 1.50 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク5 セットアイテムの一部だ。 蒸気を集めよう! 装備すると: クリティカル率:+10.0% アーマー:+12 能力値変化:+6 腕力/+6 機敏 ダメージ変化:+8% 全 タレントを習得:+5 アイアングリップ クリティカル倍率:+30.00% 武器解除耐性:+150% 蒸気クリティカル率: +10% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 ガントレットだ。蒸気の力を秘めている! |
| クローキング | ★魔界炎布 (回避 14 アーマー 0) 魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 回避:+14 (+6 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):30 火炎 耐性:+30% 電撃/+10% 火炎/+10% 暗黒/+10% 冷気 タレント:マスタリー: +0.20 腐敗/恐炎 スタン・凍結耐性:+50% 近場の敵全員に毎ターン火炎属性の20ダメージを与える。これで与えたダメージの10%分自身のHPを回復。 黒き炎は黒き心臓より出ずる。 |
| 首 | 避電のストラライトアミュレット(名人)(0.32 腐敗/魔人力)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク4 装備すると: 耐性:+18% 電撃 タレント:マスタリー: +0.32 腐敗/魔人力 スタン・凍結耐性:+38% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
| 頭防具 | ★クアシトヘッド (回避 0 アーマー 12) 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク2 装備すると: アーマー:+12 重装度:+5% 疲労度:+5% 能力値変化:+3 耐久 物理セーブ+12 (+4 ティアー換算) 沈黙耐性:+50% スタン・凍結耐性:+30% 「実のところ、クアシトの皮膚はどんな鋼にも引けを取らない」と気付いた冒険者が実際にそれで兜を作ったようだ。臭いがキツイのが玉に瑕。 |
| 光源 | 深き弧ドワーフランタン自然 工芸品 超能力 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク5 装備すると: アーマー貫通:+7 クリティカル率:+5.0% 物理パワー:+8 (+2 ティアー換算) 近接追加効果: ・10%の確率で与ダメージ低下20%を付与 ・20%の確率でアーマーを38%低下 反撃ダメージ(近接):6 暗黒 能力値変化:+10 意志 耐性:+9% 酸 耐性貫通:+10% 酸/+14% 全 ダメージ変化:+11% 精神/+9% 酸 クリティカル倍率:+17.00% 光源範囲:+7 ドワーフの手によるランタンだ。地の底にも明かりを持ち込める。 |
Inventory
設計図: アースストラップ条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
2 設計図: アーマーブースター条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: エアリサイクル条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: シルバーフィルグリー条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
2 設計図: スチームソー条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: スプリングキャッチャー条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
2 設計図: スラッグショット条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: ロケットブーツ条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: 火炎軟膏条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: 真菌網条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: 限界突破軟膏条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: 静水軟膏条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
古書「宝石とその用途」重量 0.10 イベントアイテム タイプ: 巻物 / 書物 魔法の巻物は実に多種多様だ! |
★死者のチョーカー魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+5 (+1 ティアー換算) 盲目耐性:+100% 魔法パワー:+5 (+1 ティアー換算) 透明視:+10 使用すると「挑発」タレント持ちのエルダーヴァンパイアを召喚し、15ターンの間味方につける。 充填パワーコストは36(60/60) 不死者の邪悪な気配を発している護符だ。 |
★揺らぎの手正体不明 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+10 耐久 テレポート耐性:+100% 使用するとタレント:テレポートが発動(充填パワー消費 22 充填値 36/36) : 実効レベル:4.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト22(36/36) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:遠距離のランダムテレポートをします(距離 160 マス以内) タレントレベル4からはテレポート相手を選択できます。 タレントレベル5からはテレポート先を範囲指定できます(半径 15 マス) 指定した範囲が射線外の場合、魔法が完全には発動せずにランダムテレポートする可能性があります。 ランダムテレポートの場合、最低 15 マステレポートします。 距離は魔法パワーに依存します。 この不思議な金属の手はうねっているようだ。あたかも周囲の空間がねじ曲がっているような印象を受ける。 |
カッパーアミュレット(賢さ)(+3)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 賢さ アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
ベルリン自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 近接追加効果: ・20の魔法系リソースを燃焼させる 能力値変化:+2 耐久 耐性:+15% 電撃/+6% 火炎/+9% 暗黒/+3% 冷気 スタン・凍結耐性:+32% HP下限値:-20.00 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
この階を離れる際に自動的に変換されます。守り手のヴォラタンアミュレット(魔力導入) 魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+5 魔力 物理セーブ+13 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+17 (+8 ティアー換算) 精神セーブ:+19 (+7 ティアー換算) マナ自動回復:+0.29 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+5 最大マナ:+24.00 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
戦士のスティールアミュレット(機敏)(+2)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 機敏 耐性:+5% 物理 スタミナ自動回復:+0.30 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
激情のストラライトアミュレット(耐久)(+5)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク4 装備すると: 物理パワー:+7 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+5 耐久 ダメージ変化:+8% 物理 攻撃速度:+10% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
避電のスティールアミュレット(意志)(+4)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+4 意志 耐性:+10% 電撃 スタン・凍結耐性:+20% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
★分岐のオーブ正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: 装飾品 / オーブ 使用するとポータルを起動する 充填パワーコストは6(30/30) 宝玉の中に遠くの景色が映っては消え明滅を繰り返している。中にはこの世のものではない風景も存在している。ポータルの起動に使えるかもしれない。 |
★エレメンタルリング魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+6 賢さ/+6 魔力 耐性貫通:+25% 電撃/+25% 火炎/+25% 神秘/+25% 冷気 ダメージ変化:+25% 電撃/+25% 火炎/+25% 神秘/+25% 冷気 常に与ダメージが神秘、火炎、冷気、電撃ダメージに分割される。 虹色に輝く指輪だ。 |
★芽吹きの輪自然 工芸品 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+4 腕力/+4 意志 耐性:+10% 自然 ダメージ変化:+8% 自然/+8% 物理 物理セーブ+8 (+3 ティアー換算) HP自動回復:+3.00 HP回復倍率:+20% 小さな木の指輪だ。その周りを青々とした茎がぐるりと巻きつき、そこからなおも若葉が芽吹こうとしている。 |
★デスリング魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 セットアイテムの一部だ。 この指輪は死の力を求めている。 装備すると: 耐性:+10% 暗黒/+10% 冷気 ダメージ変化:+10% 暗黒/+10% 冷気 魔法セーブ:+8 (+4 ティアー換算) 毒耐性:+25% 切り傷耐性:+25% 最大魂: +3.00 魔法パワー:+8 (+2 ティアー換算) この指輪には絶大な魔力が満ちているがそれを自由に発揮できないでいる。荒れ狂い、鋼の檻の内より手を伸ばして獲物となる生者を探し求めているのだ。だが自分には何の害もない。現在の所持者がこれからもたらす死の数々を余すことなく感じ取っているのだろう。 |
★運命の車輪魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 使用するとアイテムを再生成する。再生成してから3レベル上がる度に再生成する権利を得る。再生成できないときは外すことができない。レベル50になればいつでも外せる。 充填パワーコストは1(1/1) 「コレじゃねえよ!」-ホワー・ムランスク(コーナックのデモノロジスト) 古めかしい黒曜石の指輪だ。ニヤリと笑いを浮かべた髑髏が彫り込んであり、不気味な感じがする。運命に立ち向かうべく、指に嵌めるように囁きかけてくるが・・・さて? |
★ハンターリング正体不明 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久 最初に装備した際、この指輪は装備者に応じて変化する。すなわち奥義を1つ選択し、以降装備中はそれを習得している扱いになる(一度選択すると選び直せない。装備時に何も選択しなければ、再度装備した時に改めて選択可能 蠢く触手の群体を乱暴に捻じ曲げて指輪の形にしてある。邪悪な力を発しているのが判る。 |
ストラライトリング凍てつく鉄線自然 超能力 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 反撃ダメージ(近接):4 冷気 能力値変化:+5 意志/+5 耐久 耐性:+28% 火炎 耐性貫通:+20% 時空/+15% 冷気 ダメージ変化:+6% 時空/+14% 火炎 物理セーブ+10 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+4 ティアー換算) テレポートで回避:+10 テレポートで全耐性:+10% テレポートで新たな状態異常時間:+10% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ストラライトリング(生命) 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: HP自動回復:+13.00 最大HP:+56.00 HP回復倍率:+15% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
トレントのスティールリング(忍耐)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 耐性:+6% 自然/+6% 腐敗 毒耐性:+10% 病気耐性:+11% スタン・凍結耐性:+20% HP自動回復:+2.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ヴォラタンリング(輝撃)魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 追加ダメージ(近接):20 光 追加ダメージ(射撃):24 光 能力値変化:+2 魔力 ダメージ変化:+16% 光 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
妖精のストラライトリング(生命)魔道具 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+5 賢さ/+4 魔力 HP自動回復:+9.00 最大HP:+79.00 魔法パワー:+6 (+1 ティアー換算) HP回復倍率:+12% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
密偵のスティールリング工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 命中:+6 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+6 賢さ/+5 機敏 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
密偵のスティールリング(懸命)工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 命中:+7 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+5 賢さ/+5 機敏 武器解除耐性:+25% 移動不能耐性:+21% ノックバック耐性:+24% 最大HP:+26.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
密偵のヴォラタンリング(生命)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 命中:+8 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+7 賢さ/+6 機敏 HP自動回復:+13.00 最大HP:+58.00 HP回復倍率:+13% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
巨人のヴォラタンリング(精神)(+15%)自然 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+8 耐久 耐性:+15% 精神 ダメージ変化:+15% 精神 物理セーブ+16 (+5 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
戦士のスティールリング(明晰)工芸品 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: アーマー:+6 能力値変化:+3 腕力 精神セーブ:+5 (+2 ティアー換算) 混乱耐性:+25% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
この階を離れる際に自動的に変換されます。暴食のヴォラタンリング(生命) 自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+3 耐久 魔法セーブ:+15 (+7 ティアー換算) HP自動回復:+12.00 最大HP:+64.00 最大スタミナ:+15.00 HP回復倍率:+15% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
決闘者のストラライトリング工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 物理パワー:+11 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+4 腕力/+7 耐久 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
決闘者のヴォラタンリング工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 物理パワー:+10 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+7 腕力/+6 耐久 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
超能力者のカッパーリング(忍耐)工芸品 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 意志 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) スタン・凍結耐性:+20% HP自動回復:+2.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
魔導士のスティールリング(山脈)(+12%)魔道具 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+3 魔力 耐性:+12% 物理 ダメージ変化:+12% 物理 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
この階を離れる際に自動的に変換されます。一閃のストラライトバトルアクス(投射) (パワー 43-64 アーマー貫通 3) 条件: - 腕力 35 工芸品 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク4 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 43.0 - 64.5 依存能力値:50% 魔力, 120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+7.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 半径7マスのランダムな対象に2撃まで、倍率30%武器攻撃を精神属性として与える(ターン毎に1度だけ) 装備すると: 命中:+19 (+6 ティアー換算) アーマー貫通:+12 耐性貫通:+14% 物理 ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。一閃のヴォラタンバトルアクス(痛魔) (パワー 58-86 アーマー貫通 4) 条件: - 腕力 48 工芸品 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 57.5 - 86.2 依存能力値:50% 魔力, 120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 20%の確率で対象を3ターンの間、スタン、盲目、移動不能、混乱、沈黙のいずれかにする。 装備すると: 命中:+23 (+8 ティアー換算) アーマー貫通:+12 耐性貫通:+14% 物理 ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。凍結のヴォラタンバトルアクス(破壊) (パワー 56-83 アーマー貫通 4) 条件: - 腕力 48 魔道具 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 55.5 - 83.2 依存能力値:50% 魔力, 120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+26 冷気 装備すると: 命中:+28 (+9 ティアー換算) アーマー貫通:+13 耐性貫通:+13% 全 ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。悪疫のヴォラタンバトルアクス(崩壊) (パワー 54-82 アーマー貫通 4) 条件: - 腕力 48 魔道具 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 54.5 - 81.8 依存能力値:50% 魔力, 120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:エピデミック発動(確率20% レベル5) 武器命中時: ・20%の確率で腕力・機敏・耐久を28低下 追加ダメージ(近接):+28 腐敗 装備すると: アーマー貫通:+21 クリティカル率:+14.0% クリティカル倍率:+35.00% 病気耐性:+20% ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。暴嵐のヴォラタンバトルアクス(浸食) (パワー 58-88 アーマー貫通 4) 条件: - 腕力 48 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 58.5 - 87.8 依存能力値:50% 魔力, 120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+19 自然 命中時に半径2マスにダメージ: +31 電撃/+55 冷気 装備すると: 耐性貫通:+7% 電撃/+30% 冷気 移動速度:+50% ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ヴォラタンダガー(投射) (パワー 38-49 アーマー貫通 9) 条件: - 機敏 48 超能力 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク5 ベースパワー: 38.0 - 49.4 依存能力値:50% 機敏, 50% 魔力, 50% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+9 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 半径7マスのランダムな対象に2撃まで、倍率30%武器攻撃を精神属性として与える(ターン毎に1度だけ) 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。凍結のヴォラタンダガー(痛魔) (パワー 39-51 アーマー貫通 9) 条件: - 機敏 48 魔道具 超能力 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク5 ベースパワー: 39.0 - 50.7 依存能力値:50% 機敏, 50% 魔力, 50% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+9 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 20%の確率で対象を3ターンの間、スタン、盲目、移動不能、混乱、沈黙のいずれかにする。 追加ダメージ(近接):+17 冷気 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。審問官のヴォラタンダガー (パワー 38-49 アーマー貫通 9) 条件: - 機敏 48 反魔法 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク5 ベースパワー: 37.5 - 48.8 依存能力値:50% 機敏, 50% 魔力, 50% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+9 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 64の魔素燃焼ダメージを与え魔法系タレント1種を3ターン、クールダウンさせる(混乱耐性で抵抗) 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。能力強化のアイアンダガー(強健) (パワー 11-14 アーマー貫通 5) 条件: - 機敏 11 自然 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク1 ベースパワー: 11.0 - 14.3 依存能力値:50% 機敏, 50% 魔力, 50% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+5 腕力/+4 機敏/+3 魔力/+11 意志/+4 賢さ/+10 耐久 最大HP:+21.00 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。腐食のヴォラタンダガー(崩壊) (パワー 36-47 アーマー貫通 9) 条件: - 機敏 48 自然 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク5 ベースパワー: 36.0 - 46.8 依存能力値:50% 機敏, 50% 魔力, 50% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+9 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:100% 命中時に半径2マスにダメージ: +29 酸/+41 自然 装備すると: アーマー貫通:+24 クリティカル率:+14.0% 耐性貫通:+13% 酸/+11% 自然 クリティカル倍率:+19.00% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。高速のストラライトダガー(激憤) (パワー 29-38 アーマー貫通 9) 条件: - 機敏 35 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク4 ベースパワー: 29.0 - 37.7 依存能力値:50% 機敏, 50% 魔力, 50% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+9 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+27 (+9 ティアー換算) 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏 ダメージ変化:+9% 物理 攻撃速度:+10% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
腐食のヴォラタンモール(激憤) (パワー 64-96 アーマー貫通 4)条件: - 腕力 48 自然 工芸品 重量 5.00 タイプ: 武器 / モール ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 64.0 - 96.0 依存能力値:50% 魔力, 120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 命中時に半径2マスにダメージ: +37 酸/+45 自然 装備すると: 命中:+20 (+7 ティアー換算) アーマー貫通:+13 能力値変化:+16 腕力 耐性貫通:+28% 酸/+31% 自然 ダメージ変化:+14% 物理 ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。一閃のヴォラタングレートソード(強健) (パワー 60-96 アーマー貫通 4) 条件: - 腕力 48 自然 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 60.0 - 96.0 依存能力値:50% 魔力, 120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+19 (+6 ティアー換算) アーマー貫通:+12 能力値変化:+13 耐久/+13 意志 耐性貫通:+7% 物理 最大HP:+93.00 ずっしりとした両手剣だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。元素のストラライトグレートソード(強健) (パワー 46-74 アーマー貫通 3) 条件: - 腕力 35 魔道具 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク4 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 46.5 - 74.4 依存能力値:50% 魔力, 120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 爆発を起こし100ダメージ(冷気属性)を与える。1ターンに1回まで。 装備すると: 能力値変化:+14 耐久/+16 意志 耐性貫通:+19% 冷気 ダメージ変化:+19% 冷気 最大HP:+80.00 ずっしりとした両手剣だ。 |
安定のストラライトグレートソード(強健) (パワー 50-79 アーマー貫通 3)条件: - 腕力 35 自然 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク4 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 49.5 - 79.2 依存能力値:50% 魔力, 120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+13 (+4 ティアー換算) 回避:+16 (+7 ティアー換算) 能力値変化:+19 耐久/+17 意志 武器解除耐性:+45% 最大HP:+80.00 ずっしりとした両手剣だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。安定のヴォラタングレートソード(損壊) (パワー 64-102 アーマー貫通 4) 条件: - 腕力 48 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 63.5 - 101.6 依存能力値:50% 魔力, 120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 装備すると: 命中:+13 (+4 ティアー換算) クリティカル率:+14.0% 回避:+17 (+7 ティアー換算) 武器解除耐性:+36% ずっしりとした両手剣だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。炎上のヴォラタングレートソード(切断) (パワー 65-104 アーマー貫通 4) 条件: - 腕力 48 魔道具 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 65.0 - 104.0 依存能力値:50% 魔力, 120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象に傷を負わせて物理属性の344ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 命中時に半径1マスにダメージ: +16 火炎 装備すると: クリティカル率:+20.0% 物理パワー:+16 (+3 ティアー換算) ずっしりとした両手剣だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ヴォラタンロングソードポーラウェン (パワー 43-60 アーマー貫通 9) 条件: - 腕力 48 反魔法 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク5 ベースパワー: 43.0 - 60.2 依存能力値:50% 魔力, 100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+9 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% ダメージ追加:+15% 非自然物 装備すると: 命中:+15 (+5 ティアー換算) 物理パワー:+10 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+9 腕力/+4 意志/+4 耐久 耐性:+9% 電撃 耐性貫通:+7% 物理 ダメージ変化:+10% 物理 精神セーブ:+12 (+4 ティアー換算) 武器解除耐性:+32% 最大スタミナ:+30.00 HP回復倍率:+15% 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。審問官のヴォラタンメイス(浸食) (パワー 44-61 アーマー貫通 6) 条件: - 腕力 48 自然 反魔法 重量 3.00 タイプ: 武器 / メイス ; ランク5 ベースパワー: 43.5 - 60.9 依存能力値:50% 魔力, 100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 64の魔素燃焼ダメージを与え魔法系タレント1種を3ターン、クールダウンさせる(混乱耐性で抵抗) 追加ダメージ(近接):+13 自然 ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。憎悪のストラライトメイス(陽光) (パワー 36-50 アーマー貫通 5) 条件: - 腕力 35 魔道具 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / メイス ; ランク4 ベースパワー: 35.5 - 49.7 依存能力値:50% 魔力, 100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+11 光/+11 暗黒 ダメージ追加:+17% 不死者/+9% 生体 ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。腐食のヴォラタンメイス(浸食) (パワー 48-67 アーマー貫通 6) 条件: - 腕力 48 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / メイス ; ランク5 ベースパワー: 48.0 - 67.2 依存能力値:50% 魔力, 100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+13 自然 命中時に半径2マスにダメージ: +19 酸/+30 自然 装備すると: アーマー貫通:+10 耐性貫通:+14% 酸/+15% 自然 ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。★見えざる者の瞳 (パワー 17-19 アーマー貫通 27 特殊攻撃属性 精神) 条件: - 意志 35 自然 超能力 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク5 ベースパワー: 17.0 - 18.7 依存能力値:50% 意志, 50% 魔力, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+27 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 精神セーブ低下。 装備すると: 能力値変化:+3 賢さ/+7 意志 耐性:+25% 精神 耐性貫通:+15% 精神 ダメージ変化:+10% 精神 精神セーブ:+24 (+8 ティアー換算) 精神パワー:+10 (+4 ティアー換算) 精神クリティカル率:+7% このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用すると5ターンの間周囲の全てが見える。 充填パワーコストは15(25/25) 奇妙なオーラに包まれている。何かを感じるが掴みどころがない。まるで姿を隠したがっているかのように。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。大竜の生体マインドスター (パワー 16-18 アーマー貫通 40 特殊攻撃属性 自然) 条件: - 意志 48 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク5 ベースパワー: 16.0 - 17.6 依存能力値:50% 意志, 50% 魔力, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+40 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 追加ダメージ(近接):8 電撃/4 物理/8 火炎/6 酸/6 冷気 耐性:+5% 電撃/+6% 物理/+5% 冷気/+4% 火炎/+5% 酸 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 精神パワー:+10 (+4 ティアー換算) 精神クリティカル率:+5% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。尖鋭の生体マインドスター (パワー 17-19 アーマー貫通 40 特殊攻撃属性 精神) 条件: - 意志 48 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク5 ベースパワー: 17.0 - 18.7 依存能力値:50% 意志, 50% 魔力, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+40 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+2 賢さ/+2 意志 耐性:+6% 物理 耐性貫通:+6% 物理 ダメージ変化:+2% 物理 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 精神パワー:+10 (+4 ティアー換算) 精神クリティカル率:+5% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。明察のツタの這うマインドスター(砂漠) (パワー 5-6 アーマー貫通 18 特殊攻撃属性 精神) 条件: - 意志 16 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク2 ベースパワー: 5.0 - 5.5 依存能力値:50% 意志, 50% 魔力, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+18 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 追加ダメージ(近接):8 物理 能力値変化:+4 賢さ 耐性:+8% 物理 耐性貫通:+6% 物理 ダメージ変化:+8% 物理 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 クリティカル倍率:+6.00% 精神パワー:+4 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。理力放射の生体マインドスター(猛毒) (パワー 16-17 アーマー貫通 40 特殊攻撃属性 自然) 条件: - 意志 48 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク5 ベースパワー: 15.5 - 17.1 依存能力値:50% 意志, 50% 魔力, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+40 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 追加ダメージ(近接):14 酸 耐性:+12% 酸 耐性貫通:+14% 酸 ダメージ変化:+16% 電撃/+6% 火炎/+10% 酸/+20% 冷気 タレント:マスタリー: +0.10 超能力/フォーカス +0.20 超能力/プロジェクション タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 HP自動回復:+5.00 精神パワー:+10 (+4 ティアー換算) 精神クリティカル率:+5% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。自然の生体マインドスター(雷電) (パワー 16-17 アーマー貫通 40 特殊攻撃属性 自然) 条件: - 意志 48 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク5 ベースパワー: 15.5 - 17.1 依存能力値:50% 意志, 50% 魔力, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+40 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 追加ダメージ(近接):18 電撃 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏/+4 魔力/+5 意志/+4 賢さ/+4 耐久 耐性:+11% 電撃/+6% 腐敗 耐性貫通:+20% 電撃 ダメージ変化:+13% 電撃/+4% 自然 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 病気耐性:+12% 精神パワー:+10 (+4 ティアー換算) 精神クリティカル率:+5% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。能力強化の強化レザースリング 条件: - 機敏 35 - 射撃 自然 重量 4.00 タイプ: 武器 / スリング ; ランク4 ベースパワー: 0.0 - 0.0 依存能力値:50% 魔力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 攻撃速度:100% 射程:+9 装備すると: 能力値変化:+6 腕力/+9 機敏/+7 魔力/+6 意志/+7 賢さ/+7 耐久 スリングは石や金属弾を敵へ投擲するためのものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ヴェラウェ深淵の羽毛 (パワー 30-36 アーマー貫通 6 属性 暗黒) 条件: - 魔力 48 魔道具 重量 5.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / 杖 ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 30.0 - 36.0 依存能力値:130% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: アーマー:+10 重装度:+10% 追加ダメージ(近接):59 火炎 反撃ダメージ(近接):8 火炎/4 時空 耐性:+6% 暗黒 耐性貫通:+10% 火炎 ダメージ変化:+30% 暗黒/+9% 火炎 タレントを習得:+1 杖の調整 クリティカル倍率:+67.00% 物理セーブ+10 (+3 ティアー換算) 魔法パワー:+32 (+8 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+5% 透明視:+28 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。不浄のエルフ樹の天球杖(魔術発動) (パワー 25-30 アーマー貫通 5 属性 光) 条件: - 魔力 35 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク4 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 25.0 - 30.0 依存能力値:130% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+25% 光 タレントを習得:+1 杖の調整 魔法クリティカルで精気:+2.00 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+7 最大精気:+24.00 魔法パワー:+26 (+6 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+12% 使用すると半径8マスの扇状範囲に元素の力を放ち80.68から96.81の光属性ダメージを与える。 使用時に全チャームが5ターンクールダウンする。 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。生命封入の竜骨の邪術杖(武勇) (パワー 30-36 アーマー貫通 6 属性 酸) 条件: - 魔力 48 魔道具 自然 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 30.0 - 36.0 依存能力値:130% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+5 耐久 ダメージ変化:+30% 酸 タレントを習得:+1 杖の調整 HP自動回復:+1.40 魔法パワー:+19 (+4 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+16% HP回復倍率:+19% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。魔法戦士の竜骨の魔術杖(剥耐) (パワー 30-36 アーマー貫通 6 属性 火炎) 条件: - 魔力 48 魔道具 工芸品 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク5 ベースパワー: 30.0 - 36.0 依存能力値:130% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+1.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+10 (+3 ティアー換算) クリティカル率:+8.0% 物理パワー:+14 (+3 ティアー換算) 耐性貫通:+15% 火炎 ダメージ変化:+30% 火炎 タレントを習得:+1 杖の調整 魔法パワー:+22 (+5 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+8% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。★フリーザー 条件: - 機敏 28 - 射撃 - スチームプール 魔道具 分類:蒸気機械 重量 4.00 ユニーク タイプ: 武器 / スチームガン ; ランク4 ベースパワー: 0.0 - 0.0 依存能力値:50% 魔力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+7 攻撃速度:100% ダメージ倍率:130% 射程:+7 武器命中時: * 100+Xの冷気属性ダメージ。Xは蒸気パワーと魔法パワーのどちらか高い方。20%の確率で凍結させる。 飛行速度:+1000% リソース消費:2.0 蒸気 装備すると: 氷牢貫通: +20% 妙なコイルが何重にも巻き付けてある銃だ。手がくっつきそうなほど冷たい。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ガンナーの ヴォラタン製スチームガン(強健) 条件: - 機敏 48 - 射撃 - スチームプール 自然 工芸品 分類:蒸気機械 重量 4.00 タイプ: 武器 / スチームガン ; ランク5 ベースパワー: 0.0 - 0.0 依存能力値:50% 魔力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+15 攻撃速度:100% 射程:+10 飛行速度:+600% リソース消費:2.0 蒸気 装備すると: 能力値変化:+10 耐久/+7 意志 ダメージ変化:+18% 物理 タレント クールダウン: トリックショット (-2 ターン) ストライフ (-2 ターン) ダブルショット (-2 ターン) 最大HP:+52.00 蒸気パワー: +9 (+3 ティアー換算) 銃身に直接込めた蒸気を利用して、金属弾を凄まじい速度で発射する。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ガンナーの 鋼鉄製スチームガン 条件: - 機敏 16 - 射撃 - スチームプール 工芸品 分類:蒸気機械 重量 4.00 タイプ: 武器 / スチームガン ; ランク2 ベースパワー: 0.0 - 0.0 依存能力値:50% 魔力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+6 攻撃速度:100% 射程:+7 飛行速度:+600% リソース消費:2.0 蒸気 装備すると: ダメージ変化:+11% 物理 タレント クールダウン: トリックショット (-2 ターン) ストライフ (-2 ターン) ダブルショット (-2 ターン) 蒸気パワー: +8 (+3 ティアー換算) 銃身に直接込めた蒸気を利用して、金属弾を凄まじい速度で発射する。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。雷鳴のヴォラタン製スチームソー(冬威) (パワー 40-59 アーマー貫通 0) 条件: - 腕力 48 - スチームプール 魔道具 自然 分類:蒸気機械 重量 3.00 タイプ: 武器 / スチームソー ; ランク5 ベースパワー: 39.5 - 59.2 依存能力値:50% 魔力, 100% 腕力 攻撃属性:流血 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% ブロック値:+104 リソース消費:1.0 蒸気 盾攻撃系のタレントを習得するか「常に盾の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 装備すると: アーマー:+6 回避:+10 (+5 ティアー換算) 疲労度:+12% 反撃ダメージ(近接):21 電撃 ブロック時: * 128の冷気属性ダメージを与え、半径4マス以内の敵全員を3ターンの間地面に張り付ける(ターン毎に1度だけ発生) 能力値変化:+3 機敏/+4 意志 耐性:+14% 電撃/+10% 冷気 タレントを習得:+3 ブロッキング 蒸気圧を利用して金属製の鋸刃を高速回転させている。触れた相手は切り刻まれて、被ダメージの10%分を出血効果として受ける(スタック可)どちらの手にも装備できる武器だ。ヴィィィィィン! |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ヴォラタンハンドアクス(術阻害) (パワー 40-55 アーマー貫通 6) 条件: - 腕力 48 反魔法 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク5 ベースパワー: 39.5 - 55.3 依存能力値:50% 魔力, 100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+7.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 対象は10%の確率で魔法を失敗するように。また毎ターン10%の確率で魔法系のオンオフタレントが解除されるように。50%までスタック。 ダメージ追加:+10% 非自然物 片手持ちの戦斧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。一閃のヴォラタンハンドアクス(崩壊) (パワー 40-57 アーマー貫通 6) 条件: - 腕力 48 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク5 ベースパワー: 40.5 - 56.7 依存能力値:50% 魔力, 100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+7.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+11 (+4 ティアー換算) アーマー貫通:+22 クリティカル率:+11.0% 耐性貫通:+6% 物理 クリティカル倍率:+25.00% 片手持ちの戦斧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。一閃のヴォラタンハンドアクス(術阻害) (パワー 41-57 アーマー貫通 6) 条件: - 腕力 48 反魔法 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク5 ベースパワー: 41.0 - 57.4 依存能力値:50% 魔力, 100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+7.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 対象は10%の確率で魔法を失敗するように。また毎ターン10%の確率で魔法系のオンオフタレントが解除されるように。50%までスタック。 ダメージ追加:+11% 非自然物 装備すると: 命中:+13 (+4 ティアー換算) アーマー貫通:+9 耐性貫通:+10% 物理 片手持ちの戦斧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。憎悪のヴォラタンハンドアクス(痛魔) (パワー 40-55 アーマー貫通 6) 条件: - 腕力 48 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク5 ベースパワー: 39.5 - 55.3 依存能力値:50% 魔力, 100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+7.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 20%の確率で対象を3ターンの間、スタン、盲目、移動不能、混乱、沈黙のいずれかにする。 追加ダメージ(近接):+13 暗黒 ダメージ追加:+15% 生体 片手持ちの戦斧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。清浄のドラゴン革ベルト(旅人) 自然 反魔法 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+6 耐久 耐性:+6% 酸/+12% 腐敗 精神セーブ:+9 (+3 ティアー換算) 精神パワー:+7 (+3 ティアー換算) 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
避電の硬革ベルト(旅人)自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 耐久 耐性:+7% 電撃/+6% 時空 精神セーブ:+7 (+3 ティアー換算) 精神パワー:+5 (+2 ティアー換算) 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
★ウレスラックの抜殻 (回避 0 アーマー 0)自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク5 セットアイテムの一部だ。 ウレスラックの別の部位と反応しそうだ。 装備すると: 耐性:+20% 電撃/+20% 暗黒/+20% 冷気/+20% 火炎/-30% 神秘/+20% 自然 耐性上限:+10% 電撃/+10% 暗黒/+10% 冷気/+10% 火炎/-30% 神秘/+10% 自然 使用すると16ターンの間、竜鱗が活性化する。火炎, 冷気, 電撃, 自然暗黒への耐性がダメージを受ける直前に15%上昇する。耐性上昇効果は5ターン持続し、適用されるのは1種の属性のみ。 充填パワーコストは30(50/50) 強大な大長虫の鱗から作ったクロークだ。プリズムのように様々な光を発している。 |
亜麻布クロークベルティラ (回避 7 アーマー 2)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: アーマー:+2 回避:+7 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+3 魔力 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 赤外線視力:+1 HP回復倍率:+15% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
亜麻布クローク(エルドラル) (回避 1 アーマー 0)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+2 賢さ/+2 機敏 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。達人のエルフ絹クローク(鉄の王座) (回避 3 アーマー 0) 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク5 装備すると: 回避:+3 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+5 腕力/+4 機敏/+7 耐久 タレント:マスタリー: +0.20 戦技/戦闘訓練 魔法セーブ:+12 (+6 ティアー換算) スタミナ自動回復:+0.90 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。古代のエルフ絹ローブ(湧力) (回避 0 アーマー 0) 魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+4 魔力 耐性:+15% 全 耐性貫通:+11% 時空/+15% 物理 ダメージ変化:+26% 物理/+26% 時空/+9% 全 魔法パワー:+15 (+3 ティアー換算) アノーマリーの発生率減少(意志による補正と同じ):+12 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。理力のエルフ絹ローブ(リナニール) (回避 0 アーマー 0) 魔道具 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク5 装備すると: 耐性:+15% 全 精神セーブ:+22 (+8 ティアー換算) マナ自動回復:+0.31 最大マナ:+77.00 魔法パワー:+23 (+5 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+10% 精神パワー:+4 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+4% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
エレラドゥナンディルドラゴン革ブーツ (回避 0 アーマー 5)自然 工芸品 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 疲労度:-7% 反撃ダメージ(近接):10 酸 能力値変化:+9 腕力/+4 耐久 耐性:+5% 神秘 ダメージ変化:+12% 酸/+9% 物理/+3% 神秘 スタミナ自動回復:+1.50 最大HP:+49.00 最大スタミナ:+21.00 移動速度:+10% サイズ:+1 レザーブーツ一式だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。活発のヴォラタンブーツ(健脚) (回避 0 アーマー 5) 条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 疲労度:-4% スタミナ自動回復:+1.30 最大HP:+53.00 最大スタミナ:+28.00 移動速度:+10% 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。★キルグリップ (回避 0 アーマー 5) 条件: - メイルアーマーが装備可能 超能力 重量 1.50 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: アーマー:+5 追加ダメージ(近接):15 暗黒/15 冷気 ダメージ変化:+20% 暗黒/+20% 冷気 HP下限値:-100.00 最大憎悪:+20.00 HP回復倍率:-10% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 使用するとタレント:滴る恐怖が発動(充填パワー消費 12 充填値 30/30) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト12(30/30) 射程:8 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:指定した地点の半径 2 マス以内にいる敵全員に恐怖を与えます。精神属性の 17.25 ダメージと暗黒属性の 17.40 ダメージを与え、4つの恐怖効果の中からランダムに1種を付与します。恐怖効果の持続時間は 8 ターンです。 対象はタレント使用者の精神パワーに対する判定で抵抗します。 恐怖の効果量は精神パワーに依存します。 恐怖の種類は ・パラノイア 対象は 17% の確率で近くのキャラクターに物理攻撃するようになります。これは敵味方の区別をつけません。その攻撃が命中すると、相手にパラノイアが伝染します。 ・絶望 対象の精神属性耐性、精神セーブ、アーマー、回避が 16 低下します。 ・恐慌 ターン毎に精神属性の 3.57 ダメージと暗黒属性の 3.60 ダメージを与え、クールダウンが 26% 増加します。 ・怯懦 対象にかかっている精神系のデバフ1種につき、毎ターン精神属性の 6.67 ダメージと暗黒属性の 6.73 ダメージを与えます。 ストラライトの腕で以て家臣を掌握せんと臨んだ僭主の為に作り上げられた小手だ。文字通りの意味で、邪悪な意志を用いて鍛えた物だ。 |
砂の硬革グローブ(機敏)(+4) (回避 0 アーマー 9)自然 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+14 (+5 ティアー換算) アーマー:+9 追加ダメージ(近接):8 物理 能力値変化:+4 機敏 ダメージ変化:+4% 物理 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
★スチームパワードヘルム (回避 3 アーマー 12)条件: - メイルアーマーが装備可能 分類:蒸気機械 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 セットアイテムの一部だ。 蒸気を集めよう! 装備すると: アーマー:+12 回避:+3 (+2 ティアー換算) 疲労度:+10% 能力値変化:+5 腕力/+5 耐久 耐性:+10% 全 盲目耐性:+50% ヘルメットだ。蒸気の力を秘めている! |
★ブラッククラウン (回避 0 アーマー 15)条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 工芸品 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク4 装備すると: アーマー:+15 疲労度:+5% 能力値変化:+10 意志/+10 耐久 耐性:+20% 暗黒/+20% 腐敗 タレント:マスタリー: +0.20 腐敗/契約 +0.20 腐敗/種子 シャドウパワー:+5 シャドウパワー1につき全てのセーブ上昇。 「全てを総べたもうデーモンに」 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。タローレのドラゴン革キャップ(知識) (回避 0 アーマー 5) 工芸品 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 疲労度:+5% 能力値変化:+5 賢さ/+12 意志 耐性:+10% 腐敗 精神セーブ:+10 (+4 ティアー換算) 精神パワー:+6 (+3 ティアー換算) 革製の帽子だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。怪盗のドラゴン革キャップ(喧嘩屋) (回避 0 アーマー 5) 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 疲労度:+5% 能力値変化:+6 腕力/+14 機敏 耐性:+17% 暗黒 赤外線視力:+5 使用するとタレント:頭蓋砕きが発動 他のチャームが全て12ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト12(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:額を敵の頭(要するに弱点となる箇所ですね)に叩きつけます。 物理属性の 708.5 ダメージです。命中すると対象はランダム行動率 30% の混乱を 5 ターンの間受けます。 ダメージは装備中の兜、腕力、物理属性ダメージの増加量に依存します。 混乱のランダム行動率は機敏に、付与率は命中に依存します。 革製の帽子だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。断熱のドラゴン革キャップ (回避 0 アーマー 5) 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 疲労度:+5% 耐性:+9% 火炎/+8% 冷気 革製の帽子だ。 |
氷河の髄硬革キャップ (回避 0 アーマー 3)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+3% 能力値変化:+2 意志/+1 賢さ/+4 耐久 耐性:+7% 電撃/+5% 時空 ダメージ変化:+12% 冷気 透明視:+6 革製の帽子だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。鉱夫の竜革レザーハット(憤怒) (回避 0 アーマー 8) 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: アーマー:+8 疲労度:+5% 能力値変化:+5 腕力/+1 耐久 物理セーブ+11 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+4 ティアー換算) 赤外線視力:+2 使用するとタレント:大喝が発動 他のチャームが全て17ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト17(28/28) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:咆哮で半径 5 マスの敵の戦意を挫きます。 対象の回避が7ターンの間 14 低下し、攻撃を受けやすくなります。 身躱しや隠密系の効果も解除されます。回避低下量は物理パワーに依存します。 レザーハットだ。カッコイイ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。魔法盾のエルフ絹魔法帽(精神)(+16%) (回避 3 アーマー 0) 魔道具 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: 回避:+3 (+2 ティアー換算) 耐性:+16% 精神 ダメージ変化:+16% 精神 HP自動回復:+3.50 シールド強度上昇:+10% 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ヴォラタンメイルアーマー(不屈) (回避 5 アーマー 17) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 48 工芸品 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク5 装備すると: アーマー:+17 回避:+5 (+3 ティアー換算) 疲労度:+5% 物理セーブ+10 (+3 ティアー換算) 鎖かたびらだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。不落のドワーフ鋼メイルアーマー(不屈) (回避 3 アーマー 14) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 28 工芸品 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+14 回避:+3 (+2 ティアー換算) 疲労度:+6% 能力値変化:+4 腕力/+4 耐久 物理セーブ+8 (+3 ティアー換算) 最大HP:+67.00 鎖かたびらだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。再生のヴォラタンメイルアーマー(耐電) (回避 5 アーマー 10) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 48 自然 工芸品 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク5 装備すると: アーマー:+10 回避:+5 (+3 ティアー換算) 疲労度:+12% 耐性:+23% 電撃 HP自動回復:+5.00 スタミナ自動回復:+0.70 鎖かたびらだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。焦炎のヴォラタンメイルアーマー(将装) (回避 13 アーマー 15) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 48 魔道具 超能力 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク5 装備すると: アーマー:+15 回避:+13 (+6 ティアー換算) 疲労度:+12% 追加ダメージ(近接):15 酸/15 火炎 反撃ダメージ(近接):14 酸/10 火炎 能力値変化:+3 賢さ 耐性:+18% 酸/+11% 火炎 精神セーブ:+17 (+6 ティアー換算) 鎖かたびらだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。焦炎のヴォラタンメイルアーマー(炭鉱) (回避 5 アーマー 10) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 48 魔道具 工芸品 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク5 装備すると: アーマー:+10 回避:+5 (+3 ティアー換算) 疲労度:+12% 追加ダメージ(近接):8 酸/22 火炎 反撃ダメージ(近接):14 酸/13 火炎 能力値変化:+6 腕力 耐性:+17% 酸/+17% 火炎/+14% 暗黒/+10% 物理 光源範囲:+2 使用するとタレント:トラッキングが発動 他のチャームが全て18ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト18(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:半径 19 マスの敵を感知します。持続時間は 5 ターンです。 範囲は賢さに依存します。 鎖かたびらだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。魔界のドワーフ鋼メイルアーマー (回避 3 アーマー 8) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 28 魔道具 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+8 回避:+3 (+2 ティアー換算) 疲労度:+23% 能力値変化:+7 耐久 耐性:+5% 火炎/-12% 光/+8% 暗黒 物理セーブ+7 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+7 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+7 (+3 ティアー換算) 鎖かたびらだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。魔界のヴォラタンメイルアーマー (回避 5 アーマー 10) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 48 魔道具 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク5 装備すると: アーマー:+10 回避:+5 (+3 ティアー換算) 疲労度:+24% 能力値変化:+8 耐久 耐性:+8% 火炎/-15% 光/+11% 暗黒 物理セーブ+7 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+8 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+3 ティアー換算) 鎖かたびらだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。トロル皮のドラゴン革アーマー (回避 20 アーマー 8) 条件: - 腕力 20 自然 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク5 装備すると: アーマー:+8 回避:+20 (+8 ティアー換算) 疲労度:+8% HP自動回復:+7.50 最大HP:+48.00 HP回復倍率:+14% レザーアーマーだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。トロル皮のドラゴン革アーマー(イヤル) (回避 20 アーマー 8) 条件: - 腕力 20 自然 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク5 装備すると: アーマー:+8 回避:+20 (+8 ティアー換算) 疲労度:+8% HP自動回復:+18.20 最大HP:+97.00 HP回復倍率:+30% レザーアーマーだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。トロル皮のドラゴン革アーマー(旋風) (回避 30 アーマー 8) 条件: - 腕力 20 自然 工芸品 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク5 装備すると: アーマー貫通:+9 クリティカル率:+9.0% アーマー:+8 回避:+30 (+12 ティアー換算) 疲労度:+8% HP自動回復:+9.70 スタミナ自動回復:+1.00 最大HP:+45.00 HP回復倍率:+12% このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:元気溌剌が発動 他のチャームが全て21ターンクールダウン: 実効レベル:5.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト21(35/35) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:深呼吸してスタミナを 217 回復します。スタミナの回復量は腕力と意志に依存します。 レザーアーマーだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。俊敏の硬革レザーアーマー(トクノール) (回避 19 アーマー 6) 条件: - 腕力 16 工芸品 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+4.0% 物理パワー:+6 (+2 ティアー換算) アーマー:+6 回避:+19 (+8 ティアー換算) 疲労度:+8% 能力値変化:+5 機敏 クリティカル倍率:+13.00% 移動速度:+20% レザーアーマーだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。再生の加工レザーアーマー(将装) (回避 13 アーマー 9) 条件: - 腕力 14 自然 超能力 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+9 回避:+13 (+6 ティアー換算) 疲労度:+7% 能力値変化:+3 賢さ 精神セーブ:+15 (+5 ティアー換算) HP自動回復:+2.90 スタミナ自動回復:+0.70 レザーアーマーだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。清浄のドラゴン革アーマー(耐冷) (回避 20 アーマー 8) 条件: - 腕力 20 反魔法 工芸品 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク5 装備すると: アーマー:+8 回避:+20 (+8 ティアー換算) 疲労度:+8% 耐性:+15% 腐敗/+20% 冷気/+14% 自然 レザーアーマーだ。 |
★タラスクアーマー (回避 0 アーマー 50)条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 52 工芸品 重量 17.00 ユニーク タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク4 装備すると: アーマー:+50 重装度:+15% 疲労度:+35% 能力値変化:+15 耐久 物理セーブ+45 (+14 ティアー換算) ノックバック耐性:+100% 実効移動速度(速度×移動速度)が100%未満の時、下回った分と同じ割合だけ被ダメージを軽減。ただし70%まで。 現在の軽減量:0% 使用すると半径5マスにいる全員の移動速度を40%低下。これは自身も含む。 充填パワーコストは15(25/25) 途轍もなく巨大で重たいプレートアーマーだ。名もなき戦士が着ていたものだと言われている。彼は村をオークの侵攻より守らんと、橋の上で防備にあたった。戦いは数日に及び、音を上げたオークたちは撤退した。しかし戦士はその場でこと切れていた。全ての力を使い果たしたのだ。鎧の重さが仇となってしまったのである。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ヴォラタンシールド発光する残骸 (回避 0 アーマー 10, ブロック値 195) 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 48 魔道具 自然 工芸品 重量 7.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / シールド ; ランク5 盾攻撃系のタレントを習得するか「常に盾の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 装備すると: アーマー:+10 疲労度:+8% 近接反撃効果: ・17%の確率でアーマーを38%低下 ブロック時: * 半径6マス以内の敵全員を出血させ、物理属性の344ダメージを6ターンかけて与える(ターン毎に1度だけ) 能力値変化:+4 耐久 耐性:+18% 腐敗/+15% 自然/+3% 光/+19% 酸 ダメージ変化:+6% 光/+12% 自然 タレントを習得:+1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。剥奪のストラライトシールド(耐酸)(+19%) (回避 0 アーマー 8, ブロック値 130) 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 35 工芸品 超能力 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク4 盾攻撃系のタレントを習得するか「常に盾の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 装備すると: アーマー:+8 疲労度:+8% 近接追加効果: ・10%の確率で各種セーブと回避を24低下 近接反撃効果: ・24%の確率で各種セーブと回避を24低下 耐性:+19% 酸 タレントを習得:+1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。念動力の竜骨の矢筒(呪苦) (20/20 パワー 52-73 アーマー貫通 18) 条件: - 機敏 48 魔道具 超能力 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク5 ベースパワー: 52.0 - 72.8 依存能力値:70% 機敏, 50% 魔力, 50% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+18 クリティカル率:+3.0% 弾数:20 この武器が命中時に:腕萎えの呪苦発動(確率20% レベル5) 武器命中時: * 20%の確率で対象を3マスノックバックし、物理属性の150ダメージを与える。 追加ダメージ(射撃):+41 物理 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
5 アゲート重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
277 錬金アゲート重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
6 オニキス重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★風の碧玉魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+8 賢さ/+8 機敏 ダメージ変化:+20% 電撃 属性吸収:+20% 電撃 移動速度:+20% ダメージ無効化率: +8% アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+8 賢さ/+8 機敏 ダメージ変化:+20% 電撃 属性吸収:+20% 電撃 移動速度:+15% ダメージ無効化率: +8% 潜在属性:電撃 鮮やかな青の宝玉だ。周囲を風が渦巻いている。 |
8 アクアマリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 ラピスラズリ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク3 装備すると: 回避:+6 (+3 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+6 (+3 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
7 オパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
サファイア重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク4 装備すると: 回避:+8 (+4 ティアー換算) 物理セーブ+8 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+8 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+3 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+8 (+4 ティアー換算) 物理セーブ+8 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+8 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+3 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
7 トパーズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
雲の帳 (掘削速度 14ターン)超能力 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク3 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で各種セーブと回避を24低下 能力値変化:+2 腕力 耐性:+5% 神秘 耐性貫通:+25% 神秘/+25% 電撃 ダメージ変化:+9% 精神/+9% 火炎 精神セーブ:+8 (+3 ティアー換算) 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
★禁断の書:「忌むべき知識の書」正体不明 重量 2.00 ユニーク タイプ: 書物 / 禁断の書 ; ランク4 使用すると読む。 不気味な書だ。失われし知識が記してある。触っただけで気分が悪くなってくる。 |
★禁断の書:「かの者との邂逅した日」正体不明 重量 2.00 ユニーク タイプ: 書物 / 禁断の書 使用すると読む。 この書の表紙は古びてボロボロになっている。手に取ると、様々な感覚が湧き上がってくる。絶望、悲嘆、憤怒、諦念。それらがない交ぜになって押し寄せるのだ。一方で、この書を読めば大いなる力が授かるに違いないという予感もある。だが、一体何を支払うことになるのだろうか? |
2 エメラルド重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 耐性:+3% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+3 耐性:+3% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 翡翠重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク4 装備すると: アーマー:+4 耐性:+4% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+4 耐性:+4% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
6 スピネル重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 ターコイズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク4 装備すると: 命中:+10 (+3 ティアー換算) 耐性貫通:+10% 全 アイテムに埋め込むと: 命中:+10 (+3 ティアー換算) 耐性貫通:+10% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
真鍮ランタンメイェベス工芸品 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 機敏/+5 魔力/+1 賢さ/+2 耐久 光源範囲:+6 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
The Cog The Cog正体不明 重量 0.00 伝説の一品 タイプ: cog / 機械仕掛け ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+5 賢さ/+3 意志 10% chances when you are hurt to negate the blow entirely. A tiny set of metal pieces. It seems to move on its own. |
★元素のオーブ (支配の宝珠)正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力値変化:+6 魔力 使用するとオーブを使う 充填パワーコストは1(1/1) この宝玉は凍りついているが、その表面を炎が走っている。 |
★不死のオーブ (支配の宝珠)正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力値変化:+6 機敏 使用するとオーブを使う 充填パワーコストは1(1/1) 手に取ると不吉な感じがする宝玉だ。冷気を放っている。 |
★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
工士用自動変換機分類:蒸気機械 重量 0.00 イベントアイテム タイプ: 工士 / パワー 所持していると: 使用すると 中身のアイテムを全部変換する(別の階に移動する際、これは自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 多様な機能を備えた工士のツールボックスだ。一時的にアイテムを幾らでも保管しておける。また、好きな時に冶金・化学的プロセスを経て保管したアイテムを分解できる。 金属から成るアイテムは溶解して鉱石塊にし、工士アイテムの原料に使用できる。 その他のアイテムも全て溶解し価値ある物質に変換する。 |
★失われしアタマトンのルビーアイ重量 0.00 イベントアイテム タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 装備すると: ダメージ変化:+12% 火炎 アイテムに埋め込むと: ダメージ変化:+12% 火炎 伝説の巨大ゴーレム・アタマトン。そのルビー製の片目である。篝火の戦いにおいてハーフリングが対オーク用兵器として製造したと言われている。破壊はされたが、オークを束ねる大喰らいガークルに甚大な痛手を与えた。 |
★石化片自然 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+25 耐久 耐性:+10% 冷気/+25% 自然/+10% 暗黒 被クリティカル時倍率低下: 23.00% アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+25 耐久 耐性:+10% 冷気/+25% 自然/+10% 暗黒 被クリティカル時倍率低下: 23.00% 潜在属性:火炎 「殺戮樹」の死体から取り出した黒ずんだ木片だ。 |
45 錬金ブラッドストーン重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 宝石弾で使うと: 最大HPの10%分回復 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 ファイアオパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+5.0% ダメージ変化:+10% 全 魔法クリティカル率:+5% 精神クリティカル率:+5% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+5.0% ダメージ変化:+10% 全 魔法クリティカル率:+5% 精神クリティカル率:+5% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
6 ガーネット重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 ルビー重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏/+4 魔力/+4 意志/+4 賢さ/+4 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏/+4 魔力/+4 意志/+4 賢さ/+4 耐久 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Rod of Asphyxiation (24/24)正体不明 重量 0.00 ユニーク タイプ: チャーム / ロッド このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとasphyxiate an unsuspecting target 充填パワーコストは1(24/24) A devilish artifact, this rod only harms friendly strangers in towns. Only the mad and insane would consider such an item useful. |
★帰還のロッド (3/3)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは122(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
最高級の痛覚抑制軟膏 (充填パワー 258) 最高級の痛覚抑制軟膏 (充填パワー 258)自然 分類:蒸気機械 重量 1.00 タイプ: 雑具 / 軟膏 ; ランク5 使用可能な医療注射器がありません。表示されている値はあくまでも基本値です。 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとHPの下限が 258 増加します。また、被ダメージが 25% 低下します。持続時間は7ターンです。使用にターンを消費しません。 使用時に医療注射器が6ターンクールダウンする。 医療用の軟膏だ。 |
エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。致命傷のヴォラタン弾(蔦絡) (11/23 パワー 64-77 アーマー貫通 6) 条件: - 機敏 48 自然 工芸品 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク5 ベースパワー: 64.5 - 77.4 依存能力値:70% 機敏, 50% 魔力, 50% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+7.0% 弾数:23 武器命中時: * 20%の確率で蔦を生成して対象を拘束し、自然属性の150ダメージを与える。相手は3ターン移動不能となる。 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。★守護者のトーテム 自然 反魔法 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / トーテム ; ランク5 装備すると: 近接反撃効果: ・18%の確率で速度が51%低下 能力値変化:+10 意志 耐性:+20% 腐敗/+20% 神秘 タレント:マスタリー: +0.10 自然/胞子 +0.10 自然/反魔法 魔法セーブ:+20 (+9 ティアー換算) 精神パワー:+8 (+3 ティアー換算) 使用すると10ターンの間、動かない反魔法の柱を呼び出す。これはスライム弾を発射し、敵を引き寄せ、魔素燃焼の攻撃をする。また、半径5マスに沈黙のオーラを展開する。召喚時に召喚者を5ターン沈黙させる。 充填パワーコストは30(50/50) 古い石のトーテムだ。無数に入った亀裂からドロドロとしたスライムが溢れてくる。だが、内部に偉大な力を秘めているようだ。 |
★生命の樹自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / トーテム ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+7 意志/+6 耐久 耐性:+20% 腐敗/+20% 自然 ダメージ変化:+20% 自然 タレント:マスタリー: +0.10 自然/回帰 +0.10 自然/調和 精神パワー:+7 (+3 ティアー換算) HP回復倍率:+25% ターン毎に周囲の生者のHPを5回復。 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用すると地面に根を張る。HPが300、アーマーが20、重装度が20%上昇するが4ターン動けなくなる。 充填パワーコストは6(15/15) 樹木を象った小さなトーテムだ。強い癒しの力が込められている。 |
9 アメジスト重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 ダイヤモンド重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 ムーンストーン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク5 装備すると: 回避:+10 (+5 ティアー換算) 物理セーブ+10 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+5 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+4 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+10 (+5 ティアー換算) 物理セーブ+10 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+5 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+4 ティアー換算) 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
6 パール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 耐性:+5% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+5 耐性:+5% 全 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 クォーツ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 装備すると: スタン・凍結耐性:+30% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+30% 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 琥珀重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク4 装備すると: クリティカル率:+4.0% ダメージ変化:+8% 全 魔法クリティカル率:+4% 精神クリティカル率:+4% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+4.0% ダメージ変化:+8% 全 魔法クリティカル率:+4% 精神クリティカル率:+4% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
7 アメトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
8 シトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 ジルコン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
あぶないところだった
HP1の状態で敵を倒した。By Liinn コーナック ドゥームブリンガー レベル35
47 再生の月 123 year of Ascendancy at 07:06 see stats
ゴルバグの最期
破壊者「ゴルバグ」を倒した。By Liinn コーナック ドゥームブリンガー レベル33
38 再生の月 123 year of Ascendancy at 23:58 see stats
ダメージ至上主義
一撃でダメージ1500を達成した。By Liinn コーナック ドゥームブリンガー レベル30
22 再生の月 123 year of Ascendancy at 16:02 see stats
デカけりゃいいのさ
一撃でダメージ600を達成した。By Liinn コーナック ドゥームブリンガー レベル21
45 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 09:26 see stats
トレジャーハンター
所持金1000Gを達成した。By Liinn コーナック ドゥームブリンガー レベル17
32 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 22:38 see stats
ドラゴンのねぐら
所持金8000Gを達成した。By Liinn コーナック ドゥームブリンガー レベル43
73 篝火の月 123 year of Ascendancy at 13:55 see stats
台風の目
狂気のテンペスト、アーキスの魔の手よりダースを救った。By Liinn コーナック ドゥームブリンガー レベル27
4 再生の月 123 year of Ascendancy at 08:30 see stats
吸血鬼ハンター
恐怖の塔の支配者を打倒した。By Liinn コーナック ドゥームブリンガー レベル31
24 再生の月 123 year of Ascendancy at 00:37 see stats
呪いを解く者
呪われしベン・クルスダールを打倒した。By Liinn コーナック ドゥームブリンガー レベル26
4 崩壊の月 122 year of Ascendancy at 04:31 see stats
地を支配する者
ハルコル・ズンを撃破した。By Liinn コーナック ドゥームブリンガー レベル22
53 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 17:21 see stats
大きいことは良いことだ!
一撃でダメージ3000を達成した。By Liinn コーナック ドゥームブリンガー レベル41
62 篝火の月 123 year of Ascendancy at 09:24 see stats
寄るな触るな怒れるデーモン 痛い痛いの棘がある
「焦熱の堂」を脱出した。By Liinn コーナック ドゥームブリンガー レベル5
77 篝火の月 122 year of Ascendancy at 10:18 see stats
帰って行って
マイ・イヤルから東方へのポータルを開いた。By Liinn コーナック ドゥームブリンガー レベル40
44 篝火の月 123 year of Ascendancy at 20:53 see stats
挑戦・異邦の地
東方に赴き、オークに対する戦いへ身を投じた。By Liinn コーナック ドゥームブリンガー レベル35
42 再生の月 123 year of Ascendancy at 02:54 see stats
捕らわれの乙女救出
クリル・フェイヤンの魔の手よりメリンダを救った。By Liinn コーナック ドゥームブリンガー レベル26
75 霧の月 122 year of Ascendancy at 18:54 see stats
救いの手
囚われの商人を暗殺組織より救い出した。By Liinn コーナック ドゥームブリンガー レベル24
37 霧の月 122 year of Ascendancy at 18:53 see stats
異なる視点から
歴史家ハダクによるオークの歴史全五章を読んだ。By Liinn コーナック ドゥームブリンガー レベル42
64 篝火の月 123 year of Ascendancy at 15:27 see stats
空が落ちてくる!
巨大隕石の落下を目撃した。By Liinn コーナック ドゥームブリンガー レベル15
25 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 12:21 see stats
羹に懲りて膾を吹く
「苦悶の間」を脱出した。By Liinn コーナック ドゥームブリンガー レベル20
36 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 17:49 see stats
蔵が建ったよ
所持金3000Gを達成した。By Liinn コーナック ドゥームブリンガー レベル29
21 再生の月 123 year of Ascendancy at 16:00 see stats
行って帰って
東方からマイ・イヤルへのポータルを開いた。By Liinn コーナック ドゥームブリンガー レベル36
66 再生の月 123 year of Ascendancy at 12:15 see stats
触れてはならぬ秘密
不思議な杖を発見し、最後の希望の都に報告した。By Liinn コーナック ドゥームブリンガー レベル32
26 再生の月 123 year of Ascendancy at 16:45 see stats
遥けき地を行く
分岐の宝珠を使ってポータルを起動した。By Liinn コーナック ドゥームブリンガー レベル34
39 再生の月 123 year of Ascendancy at 04:58 see stats
Log
Liinnの武器が血に飢える!
ファイアドラゴンは氷牢から解放された。
近接反撃ダメージは氷牢に19 冷気ダメージを与えた。
Liinnはファイアドラゴンに(153 氷牢), 230 物理ダメージを与えた(合計230)
Liinnはアイスドラゴンに(96 氷牢), 143 腐敗ダメージを与えた(合計143)
Liinnはアイスドラゴンを殺害した!
Liinnは絶凍のサリヴィア から命を吸収した!
Liinnはファイアドラゴン から命を吸収した!
Liinnは1回復を絶凍のサリヴィアから受けた。
Liinnはファイアドラゴンに3 火炎ダメージを与えた。
Liinnは絶凍のサリヴィアに13 火炎ダメージを与えた。
シールドがダメージで砕け散った!
Liinnのシールドが崩壊した
ファイアドラゴン は抵抗した!
絶凍のサリヴィアの氷嵐 地形効果はファイアドラゴンに53 冷気ダメージを与えた。
絶凍のサリヴィアの氷嵐 地形効果はLiinnに(22 アビスオーラ), (3 吸収), 19 冷気ダメージを与えた(合計19)
フレイムショック(Liinn)はファイアドラゴンに7 火炎ダメージを与えた。
フレイムショック(Liinn)はアイスドラゴンに48 火炎ダメージを与えた。
Liinn(レベル46 コーナック ドゥームブリンガー)は氷漬けにされた後、跡形もなく粉砕されて冒険を終えた。下手人は絶凍のサリヴィア 1階 隠し宝物庫:ゴーバット部族 (1)
もう残機はありません。
注意! 無重力空間に突入した!
死の間際に別の世界に飛ばされたようだ。
絶凍のサリヴィアの氷嵐 地形効果はLiinnを殺害した!
セーブ中・・・
焦熱地獄のクールダウン完了。
諸刃の一撃のクールダウン完了。
ルインスマッシュのクールダウン完了。
セーブ完了
個人の実績解除:完全破壊



















































































































































































































































