
Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! True Full Respec 1.7.2Allow trial and error for character building without restarting new game while minimizing inbalance. You can respec stats, talents, categories and prodigies freely at any time. Yakri: I wasn't stoked about the inability to respec starting categories, as I'm a huge weirdo who likes to unspec things I don't like and mastery boost other categories. I am not the original mod creator, I just updated the update youhei created based on Full Respecialization by Time to Die Weight: 100 Superload: Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Clean UI 1.7.2Replaces default interface styles with cleaner versions to enhance readability. First release focuses primarily on replacing everything related to the default interface styles in the base game. Future releases will enhance individual styles and take care of minor tweaks. Content consists of only graphic assets to try and have the highest possible compatibility with future patches. Audiomancy 1.7.4Version 1.2.1 released Jan 16, 2023; see change notes. Audiomancy is an audio enhancement for ToME that does not affect music. It started with the High Quality Sounds mod (thanks to Gurkoz), but it does a bit more than replace sounds. It enhances the code introducing random variance, layering, and new trigger points. Weapon types (sword, great axe, mace, sling, bows, etc.) have distinct sounds in combat, along with NPC types having different impact sounds. Many weapons have distinct critical hit sounds as well. Ranged weapons have separated attack and hit sounds. Melee and ranged talents you would have expected to produce sound before likely will with this mod. Multiple hits trigger multiple sounds, e.g. the Volley talent. There is still more to do, especially in terms of providing distinct sound effects for various game mechanics and talents, but the code as-is will affect almost every sound played in the game while adding more. I attempted to maximize compatibility, replacing a single function and using superloading and hooking for the rest. Feel free to reach out to me with any issues you discover or ideas/suggestions you may have on Steam or at theclawhorn@protonmail.com. Credits: https://pastebin.com/xirEZ2FY Steam Workshop: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2805820365 PS: Somehow the website tags got duplicated and I'm unable to edit them. Version 1.2.1: Version 1.2.0: Version 1.1.0: Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Breeding Pits Restoration Project 1.1.5Restores the orc breeding pits cut content to the game. No more ambient 1.0.0Removes all ambient sound effects excluding monster/enemy sound effects. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Orcs |
| Mode | Insane Roguelike |
| Sex | Female |
| Race | Whitehoof |
| Class | Gunslinger |
| Level / Exp | 31 / 15% |
| Size | 보통 |
| Lifes / Deaths | Killed by 화이트후프 마울로타우르스 벨스라 at level 31 on the 22 고통 124 year of Ascendancy at 03:01 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 24 (base 10) |
| Dexterity | 77 (base 55) |
| Constitution | 29 (base 11) |
| Magic | 52 (base 41) |
| Willpower | 11 (base 10) |
| Cunning | 54.4 (base 35) |
Resources
| Life | -43/828 |
| Steam | 51/100 |
| Healing Factor | 1.1524687383468 |
| Regeneration | 10.660335829708 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +35% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 11 |
| Lite | 6 |
| Infravision | 5 |
| See Stealth | 5 |
| See Invisible | 5 |
Offense: Mainhand
| Damage | 51 |
| Accuracy | 73 |
| Crit Chance | 22% |
| APR | 14 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 51 |
| Accuracy | 73 |
| Crit Chance | 22% |
| APR | 14 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 40 |
| Crit Chance | 16% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 32 |
| Crit Chance | 21% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 어둠 | +5% |
| 자연 | +15% |
| 정신 | +15% |
| 시간 | +8% |
| 화염 | +12% |
| 물리 | +10% |
| 산성 | +15% |
| All | 0% |
| 황폐 | +10% |
Offense: Damage Penetration
| All | +33% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 22 (100%) |
| Defense | 72 |
| Ranged Defense | 72 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 28 |
| Spell Save | 33 |
| Mental Save | 27 |
Defense: Resistances
| 빛 | + 21%( 70%) |
| 시간 | + 23%( 70%) |
| 어둠 | + 28%( 70%) |
| 물리 | + 23%( 70%) |
| 자연 | + 40%( 70%) |
| 산성 | + 25%( 70%) |
| 황폐 | + 22%( 70%) |
| All | + 15%( 70%) |
Defense: Immunities
| Disarm Resistance | 100% |
| Bleed Resistance | 100% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Silence Resistance | 50% |
| Pinning Resistance | 37% |
| Poison Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 38% |
Inscriptions (5/5)
| Implants | 실질 기술 레벨: 1.0 이식물: 증기 발생기사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 25 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 증기 공학 (한 턴의 100% 소모) 종류: 증기력 설명: 매 턴 12.0 증기를 생성합니다. 활성화하면 폭발적으로 가동되어 증기를 60 회복합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Implants | 실질 기술 레벨: 1.0 이식물: 의료용 주사기사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 1 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 128% 의 효율과 57% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Implants | 실질 기술 레벨: 1.0 이식물: 의료용 주사기사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 1 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 157% 의 효율과 94% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 살을 에는 강풍사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 23 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 원뿔 범위에 서리 폭풍을 일으킵니다. 서리 폭풍은 178.68 냉기 피해를 줍니다. 폭풍은 적에게 젖음 상태 이상을 적용하고, 젖은 적은 기절 면역력이 50% 감소합니다. 피해를 받은 적은 일정 확률로 4 턴 동안 얼어붙습니다. 빙결 효과는 내성 판정을 무시하지만 저항할 수 있습니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 20 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. |
Class Talents
| 증기 공학 / 사수 훈련 | 1.30 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 증기 공학 / 총잡이 | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 증기 공학 / 피해 회피 | 1.40 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 증기 공학 / 탄환 숙련 | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 증기 공학 / 도주 | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 교활 / 악당 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 증기 공학 / 화학 | 1.20 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 전투 기술 / 기동 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 증기 공학 / 공학 | 1.20 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 증기 공학 / 물리학 | 1.20 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 종족 / 화이트후프 | 1.00 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
You have found clues about the legendary plumpkin. If you find more maybe you could find and capture it? Hunt for the legendary Plumpkin!You seem to have enough clues to enter the portal, which should be.. somewhere in Maj'Eyal.. | 활성 |
이 땅에 남아 있던 몇 안되는 오크들은 모두 태양의 장벽과 그들의 서방 동맹에게 붙잡혀 버렸습니다. 가르쿨의 후예들이여, 단결하라!종족의 미래를 위해, 그것이 어떤 미래든간에, 그들은 자유로워져야 합니다. 북쪽 어딘가에 수용소가 있습니다. 그곳의 오크들은 강력한 초능력자인 마인드월에게 지배당하고 있고, 태양의 장벽의 정예병들이 그곳을 지키고 있습니다. 마인드월을 처리하여 긍지들을 해방해야 합니다. 하지만 그 전에 동쪽의 태양의 장벽 관측소를 파괴해야 합니다. 우리 측 첩자가 마인드월의 정신 공격에 저항할 수 있는 방법을 찾아냈고, 그 재료가 관측소에 있다고 합니다. * 보르 긍지의 오크들을 해방해야 합니다. * 락'쇼르 긍지의 오크들을 해방해야 합니다. * 고르뱃 긍지의 오크들을 해방해야 합니다. * 그루쉬낙 긍지의 오크들을 해방해야 합니다. | 활성 |
아트모스 부족만 문제가 아닙니다. 서쪽에서 온 재앙이 긍지의 지도자들을 도륙낸 이래로 태양의 장벽은 힘을 키워 왔습니다. 넌 지나간다!본토에 있던 형제들은 노예가 되었지만, 그들을 해방하려면 본토로 가는 길을 확보해야 합니다. 태양의 장벽 전초기지로 가세요. 그들에게 가르쿨의 분노를 보여 주고, 그들이 우리에게 했던 것처럼, 자비를 보이지 마세요. * 태양의 장벽 전초기지를 파괴하고 본토로 가는 길을 확보했습니다. | 성공 |
우리의 궁극적인 목표는 본토에서 태양의 장벽을 완전히 없애버리는 것입니다. 릿치 파티그러기 위해서 마지막 순간에 도움을 줄 깜짝 선물을 준비할 겁니다. 에류안 사막 북쪽 산 속의 릿치 군락으로 가서 릿치 알을 많이 모으세요. 30개 정도면 충분할 겁니다. 알을 충분히 모았으면, 북쪽으로 이어진 터널을 찾아 특별한 모래 분쇄 장갑을 이용해 아침의 문 아래쪽까지 굴을 파세요. 마지막으로, 알이 잘 깰 수 있도록 놓아두세요. 운이 좋으면, 나중에 아침의 문을 공격할 때 시선을 끌어줄지도 모릅니다. * 알을 충분히 모았습니다. * 아침의 문에 가까운 곳까지 굴을 파냈습니다. * 조그만 깜짝 선물을 설치했습니다. | 성공 |
우리의 궁극적인 목표는 본토에서 태양의 장벽을 완전히 없애버리는 것입니다. 별을 보는 자들우리 정찰병들이 알아낸 바로는, 아침의 문은 태양과 달의 오브의 보호를 받고 있습니다. 태양의 장벽 관측소로 가서 보이는 걸 전부 박살내세요. | 활성 |
칼토르의 가게가 근처 산에 있는 것 같습니다. 그를 찾아가 거래를 해 보는 것도 나쁘진 않을지도요? 성격 더러운 주인장하지만 잘 무장한 것 같고, 따라서 매우 위험할 수도 있으니 조심하세요. 습격할 거라면 계획을 잘 세워야 할 겁니다. | 활성 |
카르'하이브 자치령의 트롤 무리가 본토에 발을 들이려 하고 있습니다. 여긴 우리 땅이다!우린 태양의 장벽과의 싸움에 전력을 다하고 있기 때문에 양면으로 싸울 순 없습니다. 그러므로 남쪽의 자치령 항구를 반드시 파괴해야 합니다. 당신은 강력한 폭탄을 얻었습니다. 그 폭탄을 항구 안쪽 탑의 약한 부분에 설치하여, 항구를 파괴하세요. 폭탄이 터지기 전에 자리를 피하는 게 좋을 겁니다. * 자치령 항구를 파괴했고, 트롤들은 당분간은 별다른 골칫거리가 되지 못할 겁니다. | 성공 |
잘 보존된 예티 근육을 찾아냈습니다. 누군가는 이것에 관심을 보일 것입니다. 예티들의 수수께끼예티 근육들을 잃어버린 도시의 폐허에 있는 염동력 기계에게 넘기면 엄청난 보상을 받게 될 겁니다. | 활성 |
메타쉬가 반도 남쪽의 크림불 혈족을 조사해 달라고 부탁했습니다. 유니콘 혈족힘에 미친 화이트후프 하나가 혈족을 이끌고 크룩 긍지를 공격하려 한다고 합니다. | 활성 |
전쟁에서 이기기 위해선, 거인들의 사기를 꺾고 보급선을 차단하여 긍지를 도와야 합니다. 증기기관과 고통* 증기 상업지구를 공격하여 아트모스 부족의 사기를 꺾었습니다. * 예티 동굴을 탐험하고 예티 족장을 무찔렀습니다. | 성공 |
Equipment
| 보조무기 | 화염 안정된 스트랄라이트 총기 요구사항: - 민첩 35 - 기술 : 사격 - 기술 : 증기 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 작동 방식: 증기 공학 무게 4.00. 속성: 무기 / 총기 ; 등급 4 숙련: 총기 숙련 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +12 공격 속도: 100% 사거리: +9 명중 시: * 대상에게 산성물질을 발사해 42 산성 피해를 주고 방어력을 감소시킵니다 투사체 속도: +600% 피해량 (원거리 공격): +9 화염 원천력 사용: 2.0 증기 장착 시: 정확도: +8 (실질 +2) 물리 치명타 확률: +3.0% 해당 속성의 피해량 변화: +12% 화염 증기총은 증기의 폭발을 이용해 총열에서 금속 탄환을 맹렬한 기세로 발사합니다. |
| 광원 장비 | 밝은 생명력 연금술사의 랜턴자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 3 장착 시: 최대 생명력: +41.00 광원 반경: +6 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술로 강화되어 더욱 밝은 빛을 냅니다. |
| 주무기 | 강력한 관통 스트랄라이트 총기 요구사항: - 민첩 35 - 기술 : 사격 - 기술 : 증기 장인이 제작함 작동 방식: 증기 공학 무게 4.00. 속성: 무기 / 총기 ; 등급 4 숙련: 총기 숙련 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +12 공격 속도: 100% 사거리: +9 투사체 속도: +600% 명중 시 피해 (범위 1): +36 20% 확률의 물리적 반동 원천력 사용: 2.0 증기 장착 시: 정확도: +16 (실질 +4) 방어력 관통: +9 물리력: +7 (실질 +2) 능력치 변화: +4 힘 속성 저항 관통: +8% 모든 증기총은 증기의 폭발을 이용해 총열에서 금속 탄환을 맹렬한 기세로 발사합니다. |
| 손가락 | 명사수의 고통 강철 반지장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 정확도: +4 (실질 +1) 근접 공격 명중 시 효과: * 10% 확률로 모든 내성과 회피도를 22 감소시킵니다. 피해량 (근접 공격): 9 물리 원거리 공격 명중 시 효과: * 10% 확률로 모든 내성과 회피도를 22 감소시킵니다. 피해량 (원거리 공격): 9 물리 능력치 변화: +3 교활 / +3 민첩 정신 치명타 시 증오 회복: +1.00 최대 증오: +7.00 활성화 시 '열상' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 20 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 3.0 발동 비용: 20/20 중 20. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 대상을 후려쳐 154% 무기 피해를 가합니다. 명중 시, 대상은 출혈 상태에 빠져 293% 무기 피해를 7 턴에 걸쳐 받으며 회복 효율이 56% 감소합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손가락 | 스트랄라이트 반지 '밝은 주먹'장인이 제작함 무게 0.10. [랜덤 유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 4 장착 시: 정확도: +11 (실질 +2) 보복 피해 (근접): 2 화염 능력치 변화: +9 민첩 / +8 교활 / +6 체격 저항 변화: +12% 산성 피격 시 치명타 무효화: 15.00% 주문 내성: +15 (실질 +7) 정신 내성: +7 (실질 +3) 질병 면역력: +20% 무장해제 면역력: +32% 속박 면역력: +37% 밀어내기 면역력: +38% 최대 생명력: +31.00 최대 기력: +18.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 망토 | 가압기 (9 회피도, 0 방어력)작동 방식: 증기 공학 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 2 장착 시: 회피도: +9 (실질 +3) 능력치 변화: +4 민첩 기술 계열 숙련도 향상: +0.10 증기 공학 / 자동화 +0.10 증기 공학 / 피해 회피 증기력: +10 (실질 +3) 증기 치명타 확률: +10% 이 망토는 수많은 강력한 증기 압축기를 숨기고, 보호하고 있습니다. |
| 발 | 속도 학자의 거친 가죽 장화 (0 회피도, 1 방어력)마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 주문력: +4 (실질 +1) 이동속도: +25% 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
| 목 | 민첩 +7 방랑자의 강철 목걸이자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 2 장착 시: 피로도: -5% 능력치 변화: +7 민첩 / +5 교활 / +5 체격 생명력 재생: +2.00 기력 재생: +0.50 이동속도: +10% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손 | 용가죽 장갑 '게트레크' (0 회피도, 3 방어력) 마법의 힘에 의해 작동함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 1.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 손 ; 등급 4 장착 시: 방어력: +3 피해량 (근접 공격): 12 황폐 / 6 시간 피해량 (원거리 공격): 10 시간 능력치 변화: +2 마법 저항 변화: +8% 황폐 / +10% 시간 해당 속성의 피해량 변화: +10% 황폐 / +8% 시간 기술 습득: +2 무쇠 손아귀 무장해제 면역력: +70% 생명력 재생: +7.00 기력 재생: +1.40 마나 재생: +0.12 주문 치명타 시 마나 회복: +2.00 최대 기력: +30.00 최대 원기: +10.00 주문 치명타 확률: +2% 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
| 허리 | 밤의 룬의 신비 경화된 가죽 벨트 마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 3 장착 시: 피로도: -12% 저항 변화: +7% 빛 / +8% 어둠 최대 소지 무게 상승: +30 정신 내성: +5 (실질 +2) 주문력: +5 (실질 +2) 허리를 죄는 허리띠입니다. |
| 가슴 방어구 | 스파이드레의 거미 비단 로브 (10 회피도, 18 방어력) 자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +18 방어 효율: +50% 회피도: +10 (실질 +3) 피로도: +3% 보복 피해 (근접): 20 자연적 감속 / 20 독 능력치 변화: +5 체격 / +4 의지 저항 변화: +30% 자연 / +11% 모든 해당 속성의 피해량 변화: +15% 산성 / +15% 자연 / +15% 정신 물리 내성: +10 (실질 +5) 주문 내성: +10 (실질 +5) 정신력: +10 (실질 +5) 정신 치명타 확률: +5% 이 로브는 거미 비단으로만 만들어졌습니다. 굉장히 이국적으로 보이고, 장거리 차원문을 통해 흘러들어온 다른 세계의 물건이라고 생각하는 현자들도 있습니다. |
| 화살통 | 태양광 염력의 스트랄라이트 투석 주머니 (15/19, 42-50 위력, 5 방어력 관통) 요구사항: - 민첩 35 마법의 힘에 의해 작동함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. 속성: 화살과 탄환 / 탄환 ; 등급 4 기본 위력: 41.5 - 49.8 현재 능력치: 50% 교활, 70% 민첩 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +5 치명타 확률: +5.5% 탄환 수: 19 명중 시: * 20% 확률로 적을 3 칸 밀치고 128 물리 피해를 줍니다 피해량 (원거리 공격): +6 빛 / +17 물리 피해량 변화: +10% 언데드 장착 시: 기술 습득: +3 폭발 탄환 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
| 도구 | 피해 무효의 초능력 보호막 드워프 강철 주술 고리 [기술 75] (18/25 재사용 대기시간)초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 부적 / 주술 고리 ; 등급 3 사용 시 초능력 보호막을 전개해, 5 턴 동안 받는 피해를 75 감소시킵니다 활성화 시 모든 부적에 25 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시: * 2 턴 동안 받는 무기 피해를 17% 확률로 무효화합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
| 머리 | 공포로 짜낸 캐시미어 마법 모자 (2 회피도, 0 방어력) 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +2 (실질 +1) 저항 변화: +7% 어둠 / +9% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +5% 어둠 / +10% 물리 최대 증오: +7.00 정신력: +5 (실질 +2) 정신 치명타 확률: +2% 적외선 시야 반경: +5 시야 반경: +1 은신 탐지력: +5 투명 탐지력: +5 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
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초능력자의 증기 생성 이식물 (증기 5)작동 방식: 증기 공학 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 이식물 ; 등급 1 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 1.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 31 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 증기 공학 (한 턴의 100% 소모) 종류: 증기력 설명: 매 턴 5.3 증기를 생성합니다. 활성화하면 폭발적으로 가동되어 증기를 26 회복합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. |
고통 분산 룬 (흡수 24 / 대기시간 20)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 20 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 24 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마법사의 공간이동 룬 (범위 91 칸 / 대기시간 15)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 91 칸 이내의 무작위한 장소로 순간이동합니다. 최소 순간이동 범위는 15 칸 입니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
전사의 고통 분산 룬 (흡수 44 / 대기시간 19)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 19 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 44 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
전사의 보호막 룬 (흡수 234 / 지속 4 턴 / 대기시간 18)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 18 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 4 턴 동안 최대 234 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
전사의 산성 파동 룬 (피해 112 / 지속 4 / 대기시간 16)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 16 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 원뿔 범위에 산성 물질을 살포합니다. 산성 물질은 112.47 산성 피해를 입힙니다. 일정 확률로 피해를 입은 적의 무장을 4 턴 동안 해제합니다. 무장 해제 효과는 내성 판정을 무시하지만 저항할 수 있습니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
설계도: 마나 코일요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 산성물질 분사기요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 정전기 탄환요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 총기요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 톱 발사기요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
정신 대장장이의 황금 목걸이초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +2 의지 정신 내성: +7 (실질 +3) 혼란 면역력: +15% 정신력: +5 (실질 +2) 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
불굴 구리 반지장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 무장해제 면역력: +23% 속박 면역력: +20% 밀어내기 면역력: +23% 최대 생명력: +20.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
황금 반지 눈부신 권능자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 3 장착 시: 보복 피해 (근접): 4 전기 저항 변화: +18% 산성 / +24% 화염 속성 저항 관통: +10% 산성 해당 속성의 피해량 변화: +15% 전기 / +12% 화염 / +6% 빛 광원 반경: +3 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
황금 반지 벨티라마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 0.10. [랜덤 유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +3 마법 / +3 체격 저항 변화: +9% 정신 해당 속성의 피해량 변화: +15% 정신 주문 내성: +17 (실질 +8) 실명 면역력: +24% 최대 기력: +19.00 적외선 시야 반경: +4 은신 탐지력: +5 투명 탐지력: +8 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
전기 강력한 스트랄라이트 총기요구사항: - 민첩 35 - 기술 : 사격 - 기술 : 증기 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 작동 방식: 증기 공학 무게 4.00. 속성: 무기 / 총기 ; 등급 4 숙련: 총기 숙련 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +12 공격 속도: 100% 사거리: +9 투사체 속도: +600% 피해량 (원거리 공격): +7 전기 원천력 사용: 2.0 증기 장착 시: 물리력: +9 (실질 +3) 능력치 변화: +3 힘 해당 속성의 피해량 변화: +10% 전기 증기총은 증기의 폭발을 이용해 총열에서 금속 탄환을 맹렬한 기세로 발사합니다. |
탈로시스의 대조요구사항: - 민첩 24 - 기술 : 사격 - 기술 : 증기 작동 방식: 증기 공학 무게 4.00. [유니크] 속성: 무기 / 총기 ; 등급 2 숙련: 총기 숙련 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +10 공격 속도: 100% 사거리: +8 투사체 속도: +600% 피해량 (원거리 공격): +15 물리 원천력 사용: 2.0 증기 장착 시: 정확도: +5 (실질 +1) 물리 치명타 확률: +4.0% 능력치 변화: +2 체격 기술 습득: +3 휴전 협상 탈로시스는 말싸움에서 진 적이 없다고 합니다. 그 비결은 말 안 해도 알겠죠? |
속공의 관통 강철 총기요구사항: - 민첩 16 - 기술 : 사격 - 기술 : 증기 장인이 제작함 작동 방식: 증기 공학 무게 4.00. 속성: 무기 / 총기 ; 등급 2 숙련: 총기 숙련 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +6 공격 속도: 100% 사거리: +7 투사체 속도: +800% 원천력 사용: 2.0 증기 장착 시: 정확도: +7 (실질 +1) 방어력 관통: +7 능력치 변화: +2 교활 속성 저항 관통: +6% 모든 전투속도: +10% 증기총은 증기의 폭발을 이용해 총열에서 금속 탄환을 맹렬한 기세로 발사합니다. |
총잡이의 강철 총기요구사항: - 민첩 16 - 기술 : 사격 - 기술 : 증기 장인이 제작함 작동 방식: 증기 공학 무게 4.00. 속성: 무기 / 총기 ; 등급 2 숙련: 총기 숙련 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +6 공격 속도: 100% 사거리: +7 투사체 속도: +600% 원천력 사용: 2.0 증기 장착 시: 해당 속성의 피해량 변화: +9% 물리 기술 재사용 대기시간: 곡예 사격 (-2 턴) 이동 사격 (-2 턴) 이중 사격 (-2 턴) 증기력: +8 (실질 +2) 증기총은 증기의 폭발을 이용해 총열에서 금속 탄환을 맹렬한 기세로 발사합니다. |
폭격자의 관통 드워프 강철 총기요구사항: - 민첩 24 - 기술 : 사격 - 기술 : 증기 장인이 제작함 작동 방식: 증기 공학 무게 4.00. 속성: 무기 / 총기 ; 등급 3 숙련: 총기 숙련 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +9 공격 속도: 100% 사거리: +8 투사체 속도: +600% 원천력 사용: 2.0 증기 장착 시: 정확도: +13 (실질 +3) 방어력 관통: +7 속성 저항 관통: +6% 모든 기술 재사용 대기시간: 이동 사격 (-2 턴) 증기총은 증기의 폭발을 이용해 총열에서 금속 탄환을 맹렬한 기세로 발사합니다. |
예티 모피 망토 (9 회피도, 2 방어력)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 1 장착 시: 물리력: +5 (실질 +2) 방어력: +2 회피도: +9 (실질 +3) 저항 변화: +15% 냉기 물리 내성: +10 (실질 +5) 이 모피 망토는 두껍고 광택이라곤 찾아 볼 수 없지만, 만지면 믿을 수 없을 만큼 부드럽습니다. |
연금술 깨어진 시간의 양모 로브 (0 회피도, 0 방어력)마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +3 마법 / +2 의지 저항 변화: +10% 산성 / +12% 물리 / +11% 화염 / +10% 냉기 / +9% 모든 해당 속성의 피해량 변화: +7% 산성 / +8% 시간 / +10% 화염 / +8% 냉기 / +11% 비전 / +11% 물리 기술 재사용 대기시간: 골렘 재건 (-3 턴) 최대 마나: +19.00 주문력: +4 (실질 +1) 주문 치명타 확률: +3% 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
깨어진 시간의 어둠 +16% 양모 로브 (0 회피도, 0 방어력) =3mag=마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +3 마법 / +3 의지 저항 변화: +16% 어둠 / +9% 모든 해당 속성의 피해량 변화: +7% 시간 / +11% 어둠 / +5% 비전 최대 마나: +18.00 주문력: +4 (실질 +1) 주문 치명타 확률: +2% 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
꿈꾸는 자의 비단 로브 (0 회피도, 0 방어력)초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 4 장착 시: 저항 변화: +12% 어둠 / +11% 정신 / +13% 모든 물리 내성: +14 (실질 +7) 주문 내성: +11 (실질 +6) 정신 내성: +24 (실질 +12) 착용자는 수면 상태가 됩니다. 자각몽: 이 물건의 착용자는 수면 중에도 행동할 수 있습니다. 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
용가죽 장화 어두운 채찍질 (0 회피도, 5 방어력)마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 2.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +5 피로도: -7% 근접 공격 명중 시 효과: * 10% 확률로 피해량을 18% 감소시킵니다. 보복 피해 (근접): 6 어둠 능력치 변화: +3 교활 / +3 민첩 저항 변화: +12% 황폐 속성 저항 관통: +10% 어둠 최대 소지 무게 상승: +34 물리 내성: +12 (실질 +6) 침묵 면역력: +30% 혼란 면역력: +35% 기절/빙결 면역력: +30% 활성화 시 '후퇴' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 15 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 3.0 발동 비용: 15/15 중 15. 최대 사거리: 7 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 대상에게서 최대 5 칸 멀리 후퇴합니다. 이때 경로상의 모든 개체들을 뛰어넘어 이동합니다. 대상에게서 직선으로 떨어진 장소로만 후퇴 가능합니다 (또한 시야 내의 장소여야 합니다). 후퇴 직후, 3 턴 동안 이동 속도가 168% 증가합니다 (이 효과는 이동 외의 다른 행위를 하면 즉시 종료됩니다). 가능하다면 탄환의 재장전도 실시합니다. 추가 이동 속도와 도달할 수 있는 최대 사거리는 피로도에 반비례합니다. 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
결투사의 경화 가죽 갑옷 (13 회피도, 8 방어력)요구사항: - 힘 16 장인이 제작함 무게 9.00. 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +8 회피도: +13 (실질 +4) 피로도: +8% 능력치 변화: +5 교활 / +4 민첩 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
마노무게 0.00. 속성: 보석 / 검정색 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 아쿠아마린무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +2 저항 변화: +2% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +2 저항 변화: +2% 모든 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 오팔무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
사파이어무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 4 장착 시: 회피도: +8 (실질 +2) 물리 내성: +8 (실질 +4) 주문 내성: +8 (실질 +4) 정신 내성: +8 (실질 +4) 물건에 합성시 적용: 회피도: +8 (실질 +2) 물리 내성: +8 (실질 +4) 주문 내성: +8 (실질 +4) 정신 내성: +8 (실질 +4) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 토파즈무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 회피도: +4 (실질 +1) 물리 내성: +4 (실질 +2) 주문 내성: +4 (실질 +2) 정신 내성: +4 (실질 +2) 물건에 합성시 적용: 회피도: +4 (실질 +1) 물리 내성: +4 (실질 +2) 주문 내성: +4 (실질 +2) 정신 내성: +4 (실질 +2) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
Demonic Soul마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [전설적인] 속성: 도구 / 악마의 ; 등급 3 15% chances once per turn, when you deal damage to do a burst of fire damage in radius 1 equal to your spellpower A tiny, jagged gem, dredged up from the very core of Mal'Rok, the homeworld of demons. It still burns with the fires of the Spellblaze that blew it apart. |
드워프 강철 곡괭이 올린 (굴착 속도 12 턴)마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 3.00. [랜덤 유니크] 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 3 장착 시: 물리 치명타 확률: +9.0% 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 22 감소시킵니다. 보복 피해 (근접): 4 정신 능력치 변화: +10 힘 / +6 의지 / +3 체격 저항 변화: +7% 어둠 / +7% 화염 속성 저항 관통: +10% 정신 해당 속성의 피해량 변화: +6% 정신 정신 치명타 확률: +9% 광원 반경: +1 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
금단의 고서: "회랑에서 본 것"알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [유니크] 속성: 고서 / 금단의 ; 등급 2 사용 시 책을 읽는다. 부족에서 떨어져 나와, 아주 오래 전에 벌어졌던 끔찍한 전쟁에서 살아남으려 노력하는 하플링 그룽의 이야기입니다. |
스피넬무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +2 (실질 +1) 물리 내성: +2 (실질 +1) 주문 내성: +2 (실질 +1) 정신 내성: +2 (실질 +1) 물건에 합성시 적용: 회피도: +2 (실질 +1) 물리 내성: +2 (실질 +1) 주문 내성: +2 (실질 +1) 정신 내성: +2 (실질 +1) 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
프로토티프의 다색 눈마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: 보석 / 다색 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +5 마법 / +5 체격 해당 속성의 피해량 변화: +10% 전기 / +10% 화염 / +10% 냉기 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 골렘 / 비전 착용하거나, 장비에 부여되면 주문 시전 시 광선을 발사합니다. 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +5 마법 / +5 체격 해당 속성의 피해량 변화: +10% 전기 / +10% 화염 / +10% 냉기 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 골렘 / 비전 잠재 속성: 전기 기술 명중 시(주문): 안광 (10% 확률 레벨 2). 이 금이 간 보석은 세월의 풍파를 맞아 빛이 바랬습니다. 한때 어떤 골렘의 눈에 박혀있었을 것 같습니다. |
휴대용 자동 추출기작동 방식: 증기 공학 무게 0.00. [필수적인 물건] 속성: 발명품 / 힘 소지 시: 사용 시 추출기 내의 모든 물건을 추출합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 추출됩니다) 활성화 시 1000/1000 중 잔량을 0 소모합니다. 휴대용 자동 추출기는 다양한 기능을 가진 발명가들의 공구함입니다. 추출기는 일시적으로 거의 무한한 양의 물건을 보관할 수 있고, 필요할 때, 야금학, 화학 공정으로 물건을 녹일 수도 있습니다. 용융된 금속은 광석 덩어리가 되어 발명품의 제작에 사용됩니다. 여타 다른 물건들은 추출되어 여러 가지 물질로 변합니다. |
3 가넷무게 0.00. 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 3 장착 시: 물리 치명타 확률: +3.0% 해당 속성의 피해량 변화: +6% 모든 주문 치명타 확률: +3% 정신 치명타 확률: +3% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +3.0% 해당 속성의 피해량 변화: +6% 모든 주문 치명타 확률: +3% 정신 치명타 확률: +3% 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
귀환의 장대 (1/1)알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 부적 / 마법 막대 사용 시 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다 활성화 시 400/400 중 잔량을 202 소모합니다. 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
단순한 서리 연고 [기술 14] 단순한 서리 연고 [기술 14]자연의 힘이 주입됨 작동 방식: 증기 공학 무게 1.00. 속성: 도구 / 연고 ; 등급 1 의료용 주사기를 128% 효율과 57% 변동된 재사용 대기시간으로 사용합니다. 이 물건은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. 사용 시 1 개의 물리 효과를 제거하고 서리의 기운을 부여합니다 (14% 냉기, 어둠, 자연 속성 친화) 활성화 시 기술 : 의료용 주사기에 25 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 의료용 연고 |
단순한 회복 연고 [기술 178] 단순한 회복 연고 [기술 178]자연의 힘이 주입됨 작동 방식: 증기 공학 무게 1.00. 속성: 도구 / 연고 ; 등급 1 의료용 주사기를 128% 효율과 57% 변동된 재사용 대기시간으로 사용합니다. 사용 시 생명력 178 회복 활성화 시 기술 : 의료용 주사기에 15 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 의료용 연고 |
드워프 강철 투석 주머니 '하늘의 원한' (21/21, 44-53 위력, 8 방어력 관통)요구사항: - 민첩 24 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 화살과 탄환 / 탄환 ; 등급 3 기본 위력: 44.5 - 53.4 현재 능력치: 70% 민첩, 50% 교활 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +8 치명타 확률: +13.0% 탄환 수: 21 치명타 시: * 5 턴에 걸쳐 162 물리 피해를 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 투사체 속도: +200% 명중 시 피해 (범위 1): +8 전기 치명타 시 피해 (범위 2): +16 전기 장착 시: 턴 당 탄환 장전: +4 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
과충전된 정신파 강철 주술 고리 [기술 185] (18/19 재사용 대기시간)초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 부적 / 주술 고리 ; 등급 2 사용 시 대상에게 정신파를 날려 213 정신 피해를 주고, 4 턴 동안 침묵시킵니다 활성화 시 모든 부적에 19 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
정화하는 돌풍 무쇠 주술 고리 [기술 100] (18/15 재사용 대기시간)초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 부적 / 주술 고리 ; 등급 1 사용 시 원뿔형의 돌풍을 일으켜 범위 내의 모든 생명체를 7 칸 밀치고 110 물리 피해를 줍니다 활성화 시 모든 부적에 15 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시: * 최대 2 개의 질병, 상처, 중독 효과를 제거합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
집중하는 맑은 정신 강철 주술 고리 [기술 2] (18/25 재사용 대기시간)초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 부적 / 주술 고리 ; 등급 2 사용 시 하나의 혼란이나 침묵 효과를 제거하고, 5 턴 동안 다른 부정적인 정신 효과를 2 번 막아냅니다 활성화 시 모든 부적에 25 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시: * 2 개의 기술의 재사용 대기시간을 2 턴 단축합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
회복 물푸레나무 토템 [기술 200] (18/15 재사용 대기시간)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 부적 / 토템 ; 등급 2 사용 시 시전자와 반경 10 칸 내의 우호적인 개체의 생명력을 200 회복합니다 활성화 시 모든 부적에 15 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
신경 자극의 독침 느릅나무 토템 [기술 116] (18/15 재사용 대기시간)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 부적 / 토템 ; 등급 1 사용 시 단일 대상에 독침을 쏘아 133 자연 피해를 7 턴에 걸쳐 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 활성화 시 모든 부적에 15 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시: * 2 턴 동안 피로도를 22% 감소합니다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
관통하는 천리안 물푸레나무 마법봉 [기술 10] (18/15 재사용 대기시간)마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. 속성: 부적 / 마법봉 ; 등급 2 사용 시 주위의 공간을 밝히고, 마법적인 어둠을 제거합니다. (반경 10, 위력 65 마법 능력치에 비례하여 증가) 또한 10 턴 동안 주변 적들을 감지합니다 활성화 시 모든 부적에 15 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시: * 2 턴 동안 모든 저항 관통이 11% 상승합니다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. 하지만 누구든지 안에 담긴 주문의 힘을 해방할 수 있습니다. |
2 석영무게 0.00. 속성: 보석 / 백색 ; 등급 3 장착 시: 기절/빙결 면역력: +30% 물건에 합성시 적용: 기절/빙결 면역력: +30% 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
스트랄라이트 모래 분쇄기작동 방식: 증기 공학 무게 0.00. [필수적인 물건] 속성: 발명품 / 증기 공학 ; 등급 4 장비에 장착시: 기술 습득: +1 모래 굴착기 모래벽을 치면 자동적으로 커다란 드릴을 만들어내 바로 집채만한 구멍을 뚫어 줍니다. |
Achievements
돈 한 주먹 (광기 (로그라이크) 난이도)
고자아의 물건을 샀다.By 레벨 15 화이트후프 총잡이 Lisanor
7 복수 124 year of Ascendancy at 23:57 see stats
레벨 10 (광기 (로그라이크) 난이도)
캐릭터가 레벨 10이 되었다.By 레벨 10 화이트후프 총잡이 Lisanor
15 재탈환 124 year of Ascendancy at 10:42 see stats
레벨 20 (광기 (로그라이크) 난이도)
캐릭터가 레벨 20이 되었다.By 레벨 20 화이트후프 총잡이 Lisanor
31 복수 124 year of Ascendancy at 12:16 see stats
레벨 30 (광기 (로그라이크) 난이도)
캐릭터가 레벨 30이 되었다.By 레벨 30 화이트후프 총잡이 Lisanor
8 고통 124 year of Ascendancy at 21:43 see stats
보물 사냥꾼 (광기 (로그라이크) 난이도)
금화 1000개를 모았다.By 레벨 19 화이트후프 총잡이 Lisanor
31 복수 124 year of Ascendancy at 03:50 see stats
절멸자 (광기 (로그라이크) 난이도)
생명체를 1000마리 처치했다.By 레벨 29 화이트후프 총잡이 Lisanor
8 고통 124 year of Ascendancy at 20:06 see stats
해협을 건너 (광기 (로그라이크) 난이도)
본토로 가는 길을 지키고 있던 태양의 장벽 전초기지를 파괴했다.By 레벨 13 화이트후프 총잡이 Lisanor
29 재탈환 124 year of Ascendancy at 07:14 see stats
Log
새로운 재료를 획득: 구울의 살코기 (1).
Lisanor의 폭발 탄환이 화이트후프 마울로타우르스 글트라를 공격했다. (12 고정 피해 감소), 147 물리, (12 고정 피해 감소), 331 물리, (12 고정 피해 감소), 17 물리, (6 고정 피해 감소), 0 빛, (11 고정 피해 감소), 0 시간, (10 고정 피해 감소), 0 화염, (12 고정 피해 감소), 32 산성, (12 고정 피해 감소), 217 물리 (총 745 피해)
Lisanor의 폭발 탄환이 무언가를 공격했다. (18 고정 피해 감소), 319 물리, (18 고정 피해 감소), 132 물리, (18 고정 피해 감소), 211 물리 (총 663 피해)
Lisanor의 폭발 탄환이 화이트후프 마울로타우르스 글트라를 죽였다!
화이트후프 마울로타우르스 벨스라 재장전.
화이트후프 우박술사 살다바는 검은 얼음을 시전했다.
Lisanor는 검은 얼음 효과를 무효화했다!
화이트후프 우박술사 살다바가 Lisanor를 공격했다. (26 고정 피해 감소), 140 냉기 (총 140 피해)
화이트후프 마울로타우르스 벨스라가 사격한다!
Lisanor는 화이트후프 마울로타우르스 벨스라가 발사한 투사체를 막아냈다! 그리고 남서쪽에 부딪쳤다!
Lisanor는 공격으로 인해 더 이상 손짓에 응답하지 않는다.
Lisanor는 손짓에 응답하지 않는다.
Lisanor가 암울을 극복했다.
화이트후프 마울로타우르스 벨스라의 사격이 Lisanor를 공격했다. (26 고정 피해 감소), 78 물리, (8 고정 피해 감소), 0 냉기 (총 78 피해)
Lisanor가 사격한다!
화이트후프 우박술사 살다바는 룬: 마나쇄도를 시전했다.
화이트후프 우박술사 살다바가 마나를 끌어모으기 시작했다.
화이트후프 마울로타우르스 벨스라는 공격과 부정적인 효과에 취약해졌다!
화이트후프 마울로타우르스 벨스라가 밀려났다!
무언가가 Lisanor를 공격했다. (26 고정 피해 감소), 282 빛 (총 282 피해)
Lisanor의 사격이 화이트후프 마울로타우르스 벨스라를 공격했다. (24 고정 피해 감소), 131 물리, (7 고정 피해 감소), 0 시간, (24 고정 피해 감소), 7 물리, (6 고정 피해 감소), 0 빛, (24 고정 피해 감소), 128 물리 (총 266 피해)
Lisanor의 사격이 화이트후프 마울로타우르스 벨스라를 공격했다. (24 고정 피해 감소), 133 물리, (24 고정 피해 감소), 7 물리, (6 고정 피해 감소), 0 빛, (7 고정 피해 감소), 0 시간, (11 고정 피해 감소), 0 화염, (24 고정 피해 감소), 27 산성 (총 167 피해)
가스트 살스라는 가속했다.
화이트후프 구울 센라바의 빛 지형 효과가 Lisanor를 공격했다. (26 고정 피해 감소), 169 빛 (총 169 피해)
화이트후프 마울로타우르스 벨스라가 사격한다!
Lisanor는 화이트후프 마울로타우르스 벨스라가 발사한 투사체를 막아냈다! 그리고 동쪽에 부딪쳤다!
화이트후프 마울로타우르스 벨스라의 사격이 Lisanor를 공격했다. (26 고정 피해 감소), 70 물리 (총 70 피해)
31레벨 화이트후프 총잡이 Lisanor는 크림불 혈족의 영토 2구역에서 화이트후프 마울로타우르스 벨스라에게 강타당해 죽었다.
Lisanor가 그녀 망토의 회복 시스템을 비활성화했다.




































































































































































