











Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.6.7 |
| Addons | Escorts Enhanced 1.3.1Various enhancements to escort quest NPCs: Talent Point Planner 1.6.0The Talent Point Planner allows you to plan how to spend your character's future talent points (hence the name). Bound to the <alt-shift-g> key by default [which can be changed in the usual manner], the planner makes a temporary copy of your character, levels it up to level 50, and opens the level-up dialog for you to set up your point plan. When you're finished, the plan will be saved and displayed as annotations in the regular level-up dialog. Also provides various small improvements and bugfixes for the levelup dialog:
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Allow Respec Anywhere 1.2.3Possessor Bonus Class 1.6.6Donators/Buyers bonus! Select your Escorts 1.6.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Logical Alchemists 1.5.10Makes alchemists focus on creating elixirs that you are not currently helping them with. Ashes of Urh'Rok 1.6.7Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
JPN Addons for ToME4 1.6.7This addon is based on original Chinese/JPN addon (thanks a lot!) Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Items Vault 1.6.0Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.6.7Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.6.5Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Forbidden Cults 1.6.7Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Cornac |
| Class | Shadowblade |
| Level / Exp | 17 / 81% |
| Size | medium |
| Lifes / Deaths | Killed by corrupted black jelly at level 17 on the 23rd 霧の月 122nd year of Ascendancy at 22:27 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 18 (base 10) |
| Dexterity | 41 (base 33) |
| Constitution | 13 (base 10) |
| Magic | 26 (base 22) |
| Willpower | 20 (base 10) |
| Cunning | 36 (base 35) |
Resources
| Life | -12/359 |
| Mana | 99/186 |
| Stamina | 58/143 |
| Healing Factor | 1.1245901639344 |
| Regeneration | 46.339782436994 |
Speed
| Mental | +6.1332026724451% |
| Attack | 0% |
| Movement | +25% |
| Spell | +6.1332026724451% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 12 |
| Lite | 5 |
| Infravision | 4 |
| See Invisible | 6 |
Offense: Mainhand
| Damage | 36 |
| Accuracy | 22 |
| Crit Chance | 16% |
| APR | 25 |
| Speed | 0.94 |
Offense: Offhand
| Damage | 25 |
| Accuracy | 22 |
| Crit Chance | 17% |
| APR | 26 |
| Speed | 0.94 |
Offense: Spell
| Spellpower | 28 |
| Crit Chance | 9% |
| Speed | 0.9422122152351 |
Offense: Mind
| Mindpower | 17 |
| Crit Chance | 9% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 閃光 | +15% |
| 魔力 | +25% |
| 冷気 | +16% |
| All | +5% |
Offense: Damage Penetration
| All | 0% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 3 (35.629139072848%) |
| Defense | 33 |
| Ranged Defense | 33 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 9 |
| Spell Save | 9 |
| Mental Save | 16 |
Defense: Resistances
| 腐敗 | + 35%( 70%) |
| 時空 | + 41%( 70%) |
| 冷気 | + 43%( 70%) |
| 暗黒 | + 52%( 70%) |
| 閃光 | + 56%( 70%) |
| 酸 | + 34%( 70%) |
| 自然 | + 36%( 70%) |
| All | + 32%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
| Poison Resistance | 10% |
| Blind Resistance | 13% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:体力回復使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 16 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: ターンを消費せずにHPを 129 回復します。また、切り傷・毒・病気に属するステータス異常を1つ治療します。効果は機敏に依存します。 |
| Runes | 実効タレントレベル: 1.0 ルーン:状態異常粉砕使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 16 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 魔法 説明: 状態異常のエネルギーを散らし、クロスティアー効果と物理、魔法、精神効果を1種ずつ治療します。 そして、そのエネルギーで3ターンシールドを生成し、治療した数1につき 40 ダメージを防ぎます。(クロスティアー効果は含めない) クロスティアー効果だけを治療した場合、シールドは生成されず、クールダウンが75%短縮されます。効果は意志に依存します。 |
| Runes | 実効タレントレベル: 1.0 ルーン:状態異常粉砕使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 17 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 魔法 説明: 状態異常のエネルギーを散らし、クロスティアー効果と物理、魔法、精神効果を1種ずつ治療します。 そして、そのエネルギーで3ターンシールドを生成し、治療した数1につき 20 ダメージを防ぎます。(クロスティアー効果は含めない) クロスティアー効果だけを治療した場合、シールドは生成されず、クールダウンが75%短縮されます。 |
Class Talents
| Technique / Duelist/決闘 | 1.00 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Dual techniques/二刀技 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| Cunning / Dirty fighting/裏技 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Spell / Phantasm/幻術 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Spell / Temporal/時間術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cunning / Ambush/奇襲術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cunning / Stealth/隠密 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| Cunning / Shadow magic/影術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
Generic Talents
| Cunning / Lethality/暗殺術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Cunning / Survival/危機察知 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Combat training/戦闘訓練 | 1.00 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 4/5 |
| Spell / Conveyance/転移術 | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Mobility/移動術 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
Effects
| talent | 影の追撃 |
| talent | 耐久の聖歌 |
| talent | 影の支援 |
| talent | 防御反応 |
| detrimental effect | The more you use runes, the longer they will take to recharge (+2 cooldowns). Runic Saturation |
| beneficial effect | The target is enveloped in shadows gaining 22 spellpower and defense. Shadowguard |
| beneficial effect | The target is wreathed in shadows, increasing life regeneration by 29.9, stamina regeneration by 10.9 and all damage resistance by 25%. Soothing Darkness |
| detrimental effect | Badly off balance. Global damage is reduced by 15%. Off-balance |
| beneficial effect | Increases defense by 11. Mobile Defense |
| detrimental effect | The more you use infusions, the longer they will take to recharge (+1 cooldowns). Infusion Saturation |
| beneficial effect | The target has 11 increased life regeneration. Recovery |
| beneficial effect | The target's critical strike damage bonus is increased by 19%. Shadowstrike |
| detrimental effect | The target is dazed, rendering it unable to move, halving all damage done, defense, saves, accuracy, spell, mind and physical power. Any damage will remove the daze. Dazed |
| beneficial effect | Parrying melee and ranged attacks: Has a 18% chance to deflect up to 14 damage from the next 1.0 attack(s). Parried attacks cannot crit. Parrying |
Quests
You met a novice mage who was tasked to collect an arcane powered artifact. An apprentice taskHe asked for your help, should you collect some that you do not need. * Collect an artifact arcane powered item. | done |
Ungrol of Last Hope asked you to look for his wife's friend Celia, who has been reported missing. She frequently visits her late husband's mausoleum, in the graveyard near Last Hope. And now for a grave | active |
You successfully escorted the lost sun paladin to the recall portal on level 1 of Old Forest. Escort: lost sun paladin (level 1 of Old Forest)As a reward you improved talent 耐久の聖歌 (+1 level(s)). | done |
You successfully escorted the lost warrior to the recall portal on level 1 of Ruins of Kor'Pul. Escort: lost warrior (level 1 of Ruins of Kor'Pul)As a reward you improved talent 生命力強化 (+1 level(s)). | done |
You have found all the clues leading to the hidden treasure. There should be a way on the third level of the Trollmire. Hidden treasureIt looks extremely dangerous, however - beware. You have slain Bill. His treasure is yours for the taking. | done |
It is time to explore some new places -- dark, forgotten and dangerous ones. Into the darknessThe Old Forest is just south-east of the town of Derth. The Maze is west of Derth. The Sandworm Lair is to the far west of Derth, near the sea. The Daikara is on the eastern borders of the Thaloren forest. * You have explored the Old Forest and vanquished Shardskin. * You must explore the Maze and find out what lurks there and what treasures are to be gained! * You must explore the Sandworm Lair and find out what lurks there and what treasures are to be gained! * You must explore the Daikara and find out what lurks there and what treasures are to be gained! | active |
Explore the caves below the ruins of Kor'Pul and the Trollmire in search of treasure and glory! Of trolls and damp caves* You have explored the Trollmire and vanquished Prox the Troll. * You have explored the ruins of Kor'Pul and vanquished the Shade. | done |
You found notes from an explorer inside the Old Forest. He spoke about Sher'Tul ruins sunken below the surface of the lake of Nur, at the forest's center. Sher'Tul FortressWith one of the notes there was a small gem that looks like a key. | active |
As you approached Derth you saw a huge dark cloud over the small town. Storming the cityWhen you entered you were greeted by an army of air elementals slaughtering the population. * You have dispatched the elementals but the cloud lingers still. You must find a powerful ally to remove it. There are rumours of a secret town in the mountains, to the southwest. You could also check out the Ziguranth group that is supposed to fight magic. | active |
Various alchemists around Maj'Eyal are competing to gain entry into the great Brotherhood of Alchemists, and one or more have enlisted your aid. The Brotherhood of AlchemistsUngrol of Last Hope needs your help making an elixir of foundations. He has given you some notes on the ingredients: * 'Needed: one faerlhing fang. I've lost a number of adventurers to this one, but I'm sure you'll be fine.' * 'Needed: one naga tongue. Best results occur with tongues never tainted by profanity, so if you happen to know any saintly nagas...' * 'Needed: one pouch of faeros ash. They're creatures of pure flame, and likely of extraplanar origin, but the ash of objects consumed by their fire has remarkable properties.' | active |
You were asked to prove your worth as a fighter by a rogue, in order to participate in the arena The agent of the arena | done |
You heard a plea for help and decided to investigate... Trapped!Only to find yourself trapped inside an unknown tunnel complex. | done |
Equipment
| On feet | (加速)旅人のレザーブーツ (0 回避, 1 アーマー) Powered by 魔力 Crafted by 匠 2.00 重量 タイプ: 防具 / 足 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:-4% 積載量:+20 物理セーブ+6 (+3 実効値) 移動スピード:+25% レザーブーツだ。 |
| Light source | ★灼熱の玻璃瓶Infused by 自然 1.00 重量 [Unique] タイプ: 光源 / 光源 装備すると: 追加ダメージ(近接):15 閃光の爆発(範囲1) 属性耐性変化:+30% 閃光 ダメージ変化:+10% 閃光 光源範囲:+5 HP回復補正:+10% When attacking in melee, deals 15 閃光 damage and 閃光s tiles in radius 1. 照明 (効果量69 意志依存) , 10 を 使う,残り15/15。 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光を 中に封じ込めたものだ。 |
| On head | ☆linen wizard hat『ブラギジラディル』(1 回避, 0 アーマー) Infused by 自然 2.00 重量 タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: 回避:+1 (+0 実効値) 能力変化:+3腕力 / +3機敏 属性耐性変化:+3% 暗黒 / +16% 冷気 ダメージ変化:+11% 冷気 物理セーブ+3 (+2 実効値) 魔法セーブ:+3 (+2 実効値) 光源範囲:+1 布製のトンガリ帽子だ。魔法使いっぽくみえ るよ! |
| On hands | (天球師)錬金術師のドワーフ鋼ガントレット(0 回避, 2 アーマー) 必要技能: - Heavy armour training Powered by 魔力 1.50 重量 タイプ: 防具 / グローブ ; tier 2 装備すると: アーマー:+2 疲労度:+3% 追加ダメージ(近接):5 酸 / 4 火炎 / 4 冷気 / 3 電撃 能力変化:+4魔力 / +2意志 / +1賢さ 属性耐性変化:+6% 閃光 / +7% 暗黒 赤外線視力:+1 素手攻撃時: 基礎パワー:20.5 - 28.7 適用能力: 40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+9 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:83% 追加ダメージ(近接):+7 アイス / +4 火炎 / +5 酸 / +4 電撃 Damage (radius 2) on crit: +10 閃光 / +10 暗黒 発動:スターフォール 全ての魔道具を20ターンのクールダウンさせる 実効タレントレベル: 1.0 パワー:パワー消費 20 ,パワー: 20/20. 射程: 6 飛来速度: 即時 これは: 魔法 説明: 範囲 1 に星を落とし、 19.29 暗黒ダメージを与え、4ターンスタンさせます。 ダメージは魔法パワーに依存します。 前腕の半分までを保護する、金属製の小手だ。 |
| Tool | ☆iron torque of psionic shield『育つ尖塔』 [パワー 27] (25 ターン) Infused by サイオニックフォース 2.00 重量 タイプ: 魔道具 / トークン ; tier 1 装備すると: 近接追加効果: * 10%で全体速度を37%低下 反撃ダメージ(近接):2 自然 属性耐性変化:+9% 暗黒 / +3% 酸 サイオニックシールドを生成し、 by 27 ダメージまで防ぐ(5ターン),全ての魔道具を 25ターンのクールダウン 強大な力をもった超能力者たちが作成した道 具だ。精神力を貯めておける。 |
| On fingers | (偸盗)苦痛のカッパーリングCrafted by 匠 0.10 重量 タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 1 装備すると: 命中:+8 (+2 実効値) アーマー貫通:+8 物理パワー:+7 (+2 実効値) 回避:+8 (+2 実効値) ダメージ変化:+5%全属性 魔法パワー:+7 (+2 実効値) 精神パワー:+6 (+3 実効値) 発動:離脱 全ての魔道具を10ターンのクールダウンさせる 実効タレントレベル: 2.6 パワー:パワー消費 10 ,パワー: 10/10. 射程: 7 飛来速度: 即時 説明: 対象から距離 5 飛び退きます。 間にいる生物を飛び越して移動します。 見えている対象から直線的に飛ばないといけ ません。 移動後は3ターン移動速度が 159% 上昇し(移動以外の行動を取ると解除されます)、矢弾を装填します。(もしあれば) 移動加速と最大距離は疲労度が高くなると減 少します。 魔法の指輪だ。 |
| On fingers | (偸盗)トレントのカッパーリングInfused by 自然 Crafted by 匠 0.10 重量 タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 1 装備すると: 命中:+8 (+2 実効値) アーマー貫通:+8 回避:+8 (+2 実効値) 属性耐性変化:+6% 自然 / +5% 腐敗 毒耐性:+10% 病気耐性:+11% 発動:離脱 全ての魔道具を10ターンのクールダウンさせる 実効タレントレベル: 2.6 パワー:パワー消費 10 ,パワー: 10/10. 射程: 7 飛来速度: 即時 説明: 対象から距離 5 飛び退きます。 間にいる生物を飛び越して移動します。 見えている対象から直線的に飛ばないといけ ません。 移動後は3ターン移動速度が 159% 上昇し(移動以外の行動を取ると解除されます)、矢弾を装填します。(もしあれば) 移動加速と最大距離は疲労度が高くなると減 少します。 魔法の指輪だ。 |
| Around neck | (視野)戦鬼のカッパーアミュレットInfused by 自然 Crafted by 匠 0.10 重量 タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 1 装備すると: 能力変化:+5腕力 / +5機敏 / +5意志 盲目耐性:+13% 赤外線視力:+3 視界:+2 透明視:+6 魔法の護符だ。 |
| In main hand | Crystalline Iron dagger (13.75-17.875パワー, 5 貫通) 必要技能: - 機敏 11 Powered by 魔力 1.00 重量 [Unique] タイプ: 武器 / ダガー ; tier 1 セットアイテムの一部だ。 基礎パワー:13.8 - 17.9 適用能力: 45% 賢さ, 45% 機敏 ダメージ:魔力 マスタリー:短刀の熟練 命中超過ボーナス:+0.3% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 物理パワー:+12 (+3 実効値) 能力変化:+3意志 / +3耐久 ダメージ変化:+10% 魔力 魔法パワー:+12 (+3 実効値) recover the Crystal Focus (destroys this weapon) , 1 を使う,残り1/1。 鋭く、短く、死を運ぶ一振り。 |
| Around waist | (運搬)レザーベルトPowered by 魔力 1.00 重量 タイプ: 防具 / ベルト ; tier 1 装備すると: 疲労度:-4% 積載量:+21 腰回りを保護するベルトだ。 |
| In off hand | (浸食)炎上のスティールダガー (12-15.6 パワー, 6 貫通) 必要技能: - 機敏 16 Powered by 魔力 Infused by 自然 1.00 重量 タイプ: 武器 / ダガー ; tier 2 基礎パワー:12.0 - 15.6 適用能力: 45% 賢さ, 45% 機敏 ダメージ:物理 マスタリー:短刀の熟練 命中超過ボーナス:+0.3% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+8 自然 Damage (radius 1) on hit: +7 火炎 鋭く、短く、死を運ぶ一振り。 |
| Cloak | (星間飛行)亜麻布の外套 (1 回避, 0 アーマー) Powered by 魔力 2.00 重量 タイプ: 防具 / 外套 ; tier 1 装備すると: 回避:+1 (+0 実効値) 属性耐性変化:+11% 暗黒 / +13% 時空 テレポートで回避:+11 テレポートで全耐性:+10% テレポートで新たな状態異常時間:+10% 範囲8 誤差2で対象の敵の近くにテレポート する,全ての魔道具を10ターンのクールダウン 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧の 上からでも羽織ることができる。 |
| Main armor | 魔力光の亜麻布のローブ (0 回避, 0 アーマー) Powered by 魔力 2.00 重量 タイプ: 防具 / ローブ ; tier 1 装備すると: 属性耐性変化:+7%全属性 ダメージ変化:+10% 魔力 最大マナ:+10.00 ローブ類は防御力に欠けるが、魔法の力が付 与されている。 |
Inventory
堅牢のハーブ:高速移動 (451% 加速; CD13) Infused by 自然 0.10 重量 タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 14 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 1ゲームターンの間移動速度が451%上昇します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能耐性が 100% 上昇します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅しま す。 移動速度が急上昇するため、周囲のターンが 遅く感じることでしょう。効果は耐久に依存 します。 発動:肌にハーブを刻み込む 自然に生息するハーブだ。体内に取り込むこ とで、種類に応じたな能力を与えてくれる。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます 戦士のハーブ:高速移動 (501% 加速; CD 12) Infused by 自然 0.10 重量 タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 13 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 1ゲームターンの間移動速度が501%上昇します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能耐性が 100% 上昇します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅しま す。 移動速度が急上昇するため、周囲のターンが 遅く感じることでしょう。効果は腕力に依存 します。 発動:肌にハーブを刻み込む 自然に生息するハーブだ。体内に取り込むこ とで、種類に応じたな能力を与えてくれる。 |
素早さのハーブ:急速回復 (回復 250; CD13) Infused by 自然 0.10 重量 タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 14 飛来速度: 即時 使用速度: 標準 (100% ターン) 隠密を継続する: 100% これは: 自然 説明: 250 HPを5 ターンかけて回復します。効果は機敏に依存 します。 発動:肌にハーブを刻み込む 自然に生息するハーブだ。体内に取り込むこ とで、種類に応じたな能力を与えてくれる。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます 超能力者のハーブ:急速回復 (回復 223; CD 16) Infused by 自然 0.10 重量 タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 17 飛来速度: 即時 使用速度: 標準 (100% ターン) 隠密を継続する: 100% これは: 自然 説明: 223 HPを5 ターンかけて回復します。効果は意志に依存 します。 発動:肌にハーブを刻み込む 自然に生息するハーブだ。体内に取り込むこ とで、種類に応じたな能力を与えてくれる。 |
Mirror Image Rune (持続 6; CD 24)Powered by 魔力 0.10 重量 [Unique] タイプ: 巻物 / ルーン 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 26 飛来速度: 即時 使用速度: 魔法 (94% ターン) 隠密を継続する: 100% これは: 魔法 説明: 分身を3つまで作り出し、敵の攻撃を引き付け ます。 範囲10以内の敵1体につき1つの分身を作り出 し、最も近い敵は必ず選択されます。 分身は自身のHP、耐性、アーマー、回避、重 装度を受け継ぎます。 発動:肌にルーンを刻み込む Magical runes may be inscribed onto your 体, granting you an on-demand spell talent. |
隠密のルーン:魔法の盾 (吸収 193; 持続4; CD 17 ) Powered by 魔力 0.10 重量 タイプ: 巻物 / ルーン 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 19 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 魔法 説明: 魔法盾を生成し、 193 ダメージを防ぎます。( 4 ターン持続)効果は賢さに依存します。 発動:肌にルーンを刻み込む 魔法のルーンだ。体に刻むことで種類に応じ た能力を得られる。 |
(魔力)カッパーアミュレット(+3)Powered by 魔力 0.10 重量 タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 1 装備すると: 能力変化:+3魔力 魔法の護符だ。 |
思索者のカッパーアミュレットInfused by サイオニックフォース 0.10 重量 タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 1 装備すると: 能力変化:+2意志 精神セーブ:+6 (+3 実効値) 混乱耐性:+12% 精神パワー:+5 (+2 実効値) 魔法の護符だ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます 運命のスティールアミュレット Infused by 自然 0.10 重量 タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 2 装備すると: 命中:+6 (+1 実効値) 回避:+6 (+2 実効値) 能力変化:+9 Lck 見えない敵からの被ダメージ減少: 12% 魔法の護符だ。 |
(治癒)定常のスティールアミュレットInfused by 自然 0.10 重量 タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 2 装備すると: 属性耐性変化:+11% 時空 出血耐性:+40% 影縫い耐性:+20% ノックバック耐性:+23% HP回復補正:+12% 発動:癒し 全ての魔道具を35ターンのクールダウンさせる 実効タレントレベル: 1.0 パワー:パワー消費 35 ,パワー: 35/35. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 これは: 自然 説明: 体に自然界の力を注ぎこみ、HPを 116 回復します。 回復量は精神パワーに依存します。 魔法の護符だ。 |
★大地の恵みInfused by 自然 0.10 重量 [Unique] タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 2 装備すると: 能力変化:+5意志 ダメージ吸収:+15% 自然 HP回復:+2.00 精神パワー:+5 (+2 実効値) 「瞑想」の効果を20%増加させる 発動:自然の接触 (消費 35 パワー35/35): 実効タレントレベル: 2.0 パワー:パワー消費 35 ,パワー: 35/35. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 これは: 精神, 自然 説明: 対象(もしくは自身)に触れて自然の力を送り込み、 144 回復します。(アンデッドには無効) 回復量は精神パワーに依存します。 粘土を固めて作った古いビーズを糸に通し たネックレスだ。年代物で、ひび割れ、色褪 せている。古代のドルイド達が自然界との繋 がりを深めるために使っていたものだ。 |
★影見のオーブInfused by サイオニックフォース 0.10 重量 [Unique] タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 1 装備すると: 追加ダメージ(近接):5 精神 追加ダメージ(射撃):5 精神 精神パワー:+5 (+2 実効値) 隠密看破:+10 透明視:+10 心眼:ペナルティなしで見えない敵に攻撃 オパール色をした眼球がいくつも並びこち らを凝視している。既にして死を味わってい る彼らは虚勢や打算を易々と看破する。目の 持ち主たちは想像を絶する恐怖を味わって死 んだのだろう。今ではそれら全てが黒い紐に 通され、闇の中をつぶさに眺めている。一瞬 でも目を閉じると、彼らの目にするおぞまし い光景が浮かんでくるかのようだ・・・ |
(酸)超能力者のカッパーリング(+20%)Infused by 自然 Infused by サイオニックフォース 0.10 重量 タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 1 装備すると: 能力変化:+2意志 属性耐性変化:+20% 酸 ダメージ変化:+10% 酸 精神セーブ:+4 (+2 実効値) 魔法の指輪だ。 |
(精神)超能力者のカッパーリング(+12%)Infused by サイオニックフォース 0.10 重量 タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 1 装備すると: 能力変化:+2意志 属性耐性変化:+12% 精神 ダメージ変化:+12% 精神 精神セーブ:+4 (+2 実効値) 魔法の指輪だ。 |
盗賊のカッパーリングCrafted by 匠 0.10 重量 タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 1 装備すると: 回避:+6 (+2 実効値) 能力変化:+3賢さ 魔法の指輪だ。 |
闘士のカッパーリングCrafted by 匠 0.10 重量 タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 1 装備すると: アーマー:+4 能力変化:+2腕力 魔法の指輪だ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます ☆copper ring『ホフォー』 Crafted by 匠 0.10 重量 タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 1 装備すると: 回避:+6 (+2 実効値) 能力変化:+3賢さ / +3意志 属性耐性変化:+3% 暗黒 / +15% 冷気 ダメージ変化:+9% 精神 クリティカル倍率:+5.00% HP回復:+2.00 精神クリティカル率:+2% 魔法の指輪だ。 |
☆copper ring『憂いの刃』Crafted by 匠 0.10 重量 タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 1 装備すると: アーマー:+6 反撃ダメージ(近接):2 冷気 能力変化:+3腕力 属性耐性変化:+3% 自然 / +3% 酸 ダメージ変化:+9% 暗黒 魔法の指輪だ。 |
アイアンダガー (10-13 パワー, 5 貫通) 必要技能: - 機敏 11 1.00 重量 タイプ: 武器 / ダガー ; tier 1 基礎パワー:10.0 - 13.0 適用能力: 45% 賢さ, 45% 機敏 ダメージ:物理 マスタリー:短刀の熟練 命中超過ボーナス:+0.3% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 鋭く、短く、死を運ぶ一振り。 |
(破壊)悪疫のアイアンダガー (9.5-12.35 パワー, 5 貫通) 必要技能: - 機敏 11 Powered by 魔力 Crafted by 匠 1.00 重量 タイプ: 武器 / ダガー ; tier 1 基礎パワー:9.5 - 12.4 適用能力: 45% 賢さ, 45% 機敏 ダメージ:物理 マスタリー:短刀の熟練 命中超過ボーナス:+0.3% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% この武器が命中すると: 伝染病 (20% 確 率,レベル 1). 命中で追加効果: * 6%で腕力、機敏、耐久を16減少 追加ダメージ(近接):+7 腐敗 装備すると: 命中:+6 (+1 実効値) アーマー貫通:+6 耐性貫通変化:+6%全属性 病気耐性:+10% 鋭く、短く、死を運ぶ一振り。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます (虐殺)スティールダガー (17-22.1 パワー , 6 貫通) 必要技能: - 機敏 16 Crafted by 匠 1.00 重量 タイプ: 武器 / ダガー ; tier 2 基礎パワー:17.0 - 22.1 適用能力: 45% 賢さ, 45% 機敏 ダメージ:物理 マスタリー:短刀の熟練 命中超過ボーナス:+0.3% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 鋭く、短く、死を運ぶ一振り。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます 乱世のスティールダガー (12.5-16.25 パワ ー, 6 貫通) 必要技能: - 機敏 16 Crafted by 匠 1.00 重量 タイプ: 武器 / ダガー ; tier 2 基礎パワー:12.5 - 16.3 適用能力: 45% 賢さ, 45% 機敏 ダメージ:物理 マスタリー:短刀の熟練 命中超過ボーナス:+0.3% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 物理パワー:+7 (+2 実効値) 能力変化:+2耐久 耐性貫通変化:+7% 物理 武装解除耐性:+10% 鋭く、短く、死を運ぶ一振り。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます ☆流氷の鷹『グローロマ』 (21.5-27.95 パ ワー, 7 貫通) 必要技能: - 機敏 24 Infused by サイオニックフォース 1.00 重量 タイプ: 武器 / ダガー ; tier 3 基礎パワー:21.5 - 27.9 適用能力: 45% 賢さ, 45% 機敏 ダメージ:物理 マスタリー:短刀の熟練 命中超過ボーナス:+0.3% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+7 クリティカル率:+6.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+10 暗黒 / +12 魔力 ダメージ追加:+9% 生物 装備すると: 能力変化:+2意志 / +1魔力 ダメージ変化:+6% 冷気 クリティカル倍率:+15.00% 鋭く、短く、死を運ぶ一振り。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます (浸食)平衡のスティールグレートソード (20.5-32.8 パワー, 2 貫通) 必要技能: - 腕力 16 Infused by 自然 Crafted by 匠 3.00 重量 1.40 エゴ倍率 タイプ: 武器 / グレートソード ; tier 2 両手持ちの武器だ。 基礎パワー:20.5 - 32.8 適用能力: 120% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+7 自然 装備すると: 命中:+9 (+2 実効値) 回避:+9 (+2 実効値) 武装解除耐性:+39% 両手持ちの大剣だ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます (虐殺)憎悪のスティールグレートソード (34.5-55.2 パワー, 2 貫通) 必要技能: - 腕力 16 Crafted by 匠 Infused by サイオニックフォース 3.00 重量 1.40 エゴ倍率 タイプ: 武器 / グレートソード ; tier 2 両手持ちの武器だ。 基礎パワー:34.5 - 55.2 適用能力: 120% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+7 暗黒 ダメージ追加:+7% 生物 両手持ちの大剣だ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます トネリコの弓 必要技能: - 機敏 16 - タレント 射撃 4.00 重量 1.50 エゴ倍率 タイプ: 武器 / ロングボウ ; tier 2 両手持ちの武器だ。 命中超過ボーナス:+0.3% 致命率 / 命中 攻撃速度:100% 射程:+7 矢を撃つためのロングボウだ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます 凍結のスティールロングソード (15.5-21.7 パワー, 3 貫通) 必要技能: - 腕力 16 Powered by 魔力 3.00 重量 タイプ: 武器 / ロングソード ; tier 2 基礎パワー:15.5 - 21.7 適用能力: 100% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+5 冷気 長く、鋭く、ただ死を運ぶもの。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます (虐殺)(真攻撃)スティールロングソード (21-29.4 パワー, 3 貫通) 必要技能: - 腕力 16 Crafted by 匠 3.00 重量 タイプ: 武器 / ロングソード ; tier 2 基礎パワー:21.0 - 29.4 適用能力: 100% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+9 (+2 実効値) アーマー貫通:+6 耐性貫通変化:+6% 物理 長く、鋭く、ただ死を運ぶもの。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます 乱世のスティールメイス (13.5-18.9 パワ ー, 3 貫通) 必要技能: - 腕力 16 Crafted by 匠 3.00 重量 タイプ: 武器 / メイス ; tier 2 基礎パワー:13.5 - 18.9 適用能力: 100% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+3 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 物理パワー:+6 (+2 実効値) 能力変化:+2耐久 耐性貫通変化:+6% 物理 武装解除耐性:+10% 致死性の重さ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます ☆ダゴマガンド(steel mace) (15.5-21.7 パワー, 3 貫通) 必要技能: - 腕力 16 Powered by 魔力 Crafted by 匠 Infused by サイオニックフォース 3.00 重量 [Random Unique] タイプ: 武器 / メイス ; tier 2 基礎パワー:15.5 - 21.7 適用能力: 100% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+3 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:100% 命中で追加効果: * 20%で対象を3ターン、スタン、盲目、移動不 能、混乱、沈黙のどれかにします。 追加ダメージ(近接):+7 閃光 ダメージ追加:+5% 不死 装備すると: 命中:+8 (+2 実効値) アーマー貫通:+7 能力変化:+3賢さ / +3耐久 耐性貫通変化:+5% 腐敗 / +7% 物理 致死性の重さ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます ☆hardened leather sling『爆撃の風』 必要技能: - 機敏 24 - タレント 射撃 Crafted by 匠 4.00 重量 タイプ: 武器 / スリング ; tier 3 命中超過ボーナス:+0.2% ダメージ / 命中 攻撃速度:100% 射程:+8 追加ダメージ(射撃):+8 電撃 装備すると: 物理パワー:+7 (+2 実効値) 能力変化:+3腕力 / +1魔力 / +2意志 ダメージ変化:+9% 冷気 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回まで 蓄積):+10 魔法パワー:+25 (+6 実効値) 石や金属の矢玉を撃つための道具だ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます トネリコの杖(魔導) (15-18 パワー, 3 貫通, 魔力 属性) 必要技能: - 魔力 16 5.00 重量 タイプ: 武器 / 杖 ; tier 2 両手持ちの武器だ。 基礎パワー:15.0 - 18.0 適用能力: 80% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:杖術の熟練 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+15% 魔力 タレント習得:+1 杖に命令 魔法パワー:+6 (+2 実効値) 魔法クリティカル率:+2% 偉大な技術によって魔法使いのために作られ た杖。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます トネリコの杖(魔導) (15-18 パワー, 3 貫通, 冷気 属性) 必要技能: - 魔力 16 5.00 重量 タイプ: 武器 / 杖 ; tier 2 両手持ちの武器だ。 基礎パワー:15.0 - 18.0 適用能力: 80% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:杖術の熟練 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+15% 冷気 タレント習得:+1 杖に命令 魔法パワー:+6 (+2 実効値) 魔法クリティカル率:+2% 偉大な技術によって魔法使いのために作られ た杖。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます (運命)残虐のトネリコの杖(邪悪) (15-18 パワー, 3 貫通, 火炎 属性) 必要技能: - 魔力 16 Powered by 魔力 Crafted by 匠 5.00 重量 タイプ: 武器 / 杖 ; tier 2 両手持ちの武器だ。 基礎パワー:15.0 - 18.0 適用能力: 80% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:杖術の熟練 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+15% 火炎 タレント習得:+1 杖に命令 クリティカル倍率:+11.00% 物理セーブ+6 (+3 実効値) 魔法セーブ:+6 (+3 実効値) 精神セーブ:+7 (+3 実効値) 魔法パワー:+6 (+2 実効値) 魔法クリティカル率:+11% 偉大な技術によって魔法使いのために作られ た杖。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます (マナ集中)魔力光のトネリコの杖(魔導) (15-18 パワー, 3 貫通, 火炎 属性) 必要技能: - 魔力 16 Powered by 魔力 5.00 重量 タイプ: 武器 / 杖 ; tier 2 両手持ちの武器だ。 基礎パワー:15.0 - 18.0 適用能力: 80% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:杖術の熟練 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+15% 火炎 タレント習得:+1 杖に命令 マナ回復:+0.30 最大マナ:+30.00 魔法パワー:+17 (+4 実効値) 魔法クリティカル率:+2% マナを循環させ、5ターンの間、 (マナ自然 回復を2000% 増加させる),全ての魔道具を30 ターンのクールダウン 偉大な技術によって魔法使いのために作られ た杖。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます イチイの杖(魔導) (20-24 パワー, 4 貫通, 電撃 属性) 必要技能: - 魔力 24 5.00 重量 タイプ: 武器 / 杖 ; tier 3 両手持ちの武器だ。 基礎パワー:20.0 - 24.0 適用能力: 80% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:杖術の熟練 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+20% 電撃 タレント習得:+1 杖に命令 魔法パワー:+9 (+2 実効値) 魔法クリティカル率:+3% 偉大な技術によって魔法使いのために作られ た杖。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます (虐殺)平衡のスティールハンドアクス (19.5-27.3 パワー, 3 貫通) 必要技能: - 腕力 16 Crafted by 匠 3.00 重量 タイプ: 武器 / 手斧 ; tier 2 基礎パワー:19.5 - 27.3 適用能力: 100% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.3% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+3 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+5 (+1 実効値) 回避:+5 (+1 実効値) 武装解除耐性:+21% 片手で使う斧だ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます スティールハンドアクス (14-19.6 パワー , 3 貫通) 必要技能: - 腕力 16 3.00 重量 タイプ: 武器 / 手斧 ; tier 2 基礎パワー:14.0 - 19.6 適用能力: 100% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.3% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+3 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 片手で使う斧だ。 |
(死者)アースのレザーベルトPowered by 魔力 Infused by 自然 1.00 重量 タイプ: 防具 / ベルト ; tier 1 装備すると: 属性耐性変化:+6% 腐敗 / +7% 時空 / +5% 電撃 装備するとアンデッドになる 装備すると呼吸する必要がなくなる 腰回りを保護するベルトだ。 |
(術師)貴人のレザーベルトPowered by 魔力 Crafted by 匠 1.00 重量 タイプ: 防具 / ベルト ; tier 1 装備すると: 能力変化:+4魔力 / +7意志 / +4賢さ ダメージ追加:+18% summoned 被ダメージ減少:+17% 召喚 魔法クリティカル率:+3% 腰回りを保護するベルトだ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます ☆ハーリバル Crafted by 匠 1.00 重量 タイプ: 防具 / ベルト ; tier 3 装備すると: 近接追加効果: * 20 魔法リソースを燃やす 能力変化:+5賢さ 属性耐性変化:+6% 腐敗 / +10% 火炎 / +6% 時空 / +8% 冷気 精神セーブ:+6 (+3 実効値) 精神クリティカル率:+1% 腰回りを保護するベルトだ。 |
☆大蛇の軌跡『カマス』Crafted by 匠 1.00 重量 タイプ: 防具 / ベルト ; tier 1 装備すると: 物理クリティカル率:+3.0% 物理パワー:+4 (+1 実効値) 能力変化:+5賢さ / +2意志 耐性貫通変化:+20% 自然 ダメージ変化:+3% 自然 クリティカル倍率:+11.00% 最大憎悪:+6.00 最大サイキックパワー:+20.00 腰回りを保護するベルトだ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます ☆照らす流水 Infused by 自然 1.00 重量 タイプ: 防具 / ベルト ; tier 3 装備すると: アーマー貫通:+4 能力変化:+2腕力 耐性貫通変化:+10% 閃光 HP回復:+1.70 魔法クリティカルでマナ:+2.00 最大活力:+50.00 光源範囲:+2 HP回復補正:+13% 腰回りを保護するベルトだ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます ☆爛れの宝 Powered by 魔力 1.00 重量 タイプ: 防具 / ベルト ; tier 3 装備すると: 疲労度:-7% 反撃ダメージ(近接):6 暗黒 属性耐性変化:+9% 自然 / +5% 魔力 ダメージ変化:+9% 自然 積載量:+32 腰回りを保護するベルトだ。 |
(エルドラル)亜麻布の外套 (1 回避, 0 アーマー) Crafted by 匠 2.00 重量 タイプ: 防具 / 外套 ; tier 1 装備すると: 回避:+1 (+0 実効値) 能力変化:+2賢さ / +1機敏 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧の 上からでも羽織ることができる。 |
体力の亜麻布の外套 (1 回避, 0 アーマー) Infused by 自然 2.00 重量 タイプ: 防具 / 外套 ; tier 1 装備すると: 回避:+1 (+0 実効値) 最大HP:+31.00 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧の 上からでも羽織ることができる。 |
☆ベサダタ(linen cloak) (1 回避, 0 アーマー) Infused by 自然 2.00 重量 タイプ: 防具 / 外套 ; tier 1 装備すると: 回避:+1 (+0 実効値) 属性耐性変化:+6% 暗黒 毒耐性:+10% 混乱耐性:+20% HP回復:+2.00 被ダメージでサイキックパワー:+0.08 最大HP:+30.00 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧の 上からでも羽織ることができる。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます 解除魔法師の羊毛のローブ (0 回避, 0 アーマー) Powered by 魔力 2.00 重量 タイプ: 防具 / ローブ ; tier 2 装備すると: 属性耐性変化:+7% 電撃 / +6% 暗黒 / +7% 閃光 / +7% 腐敗 / +7% 火炎 / +6% 冷気 / +9%全属性 物理セーブ+12 (+6 実効値) 魔法セーブ:+22 (+11 実効値) 精神セーブ:+11 (+4 実効値) ローブ類は防御力に欠けるが、魔法の力が付 与されている。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます (精神)理力の羊毛のローブ(+11%) (0 回避 , 0 アーマー) Infused by サイオニックフォース 2.00 重量 タイプ: 防具 / ローブ ; tier 2 装備すると: 属性耐性変化:+11% 精神 / +9%全属性 ダメージ変化:+11% 精神 精神セーブ:+17 (+6 実効値) 精神パワー:+2 (+1 実効値) 精神クリティカル率:+3% ローブ類は防御力に欠けるが、魔法の力が付 与されている。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます アイアンブーツ (0 回避, 3 アーマー) 必要技能: - Heavy armour training 3.00 重量 タイプ: 防具 / 足 ; tier 1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+2% 爪先や踵、その他怪我をしそうな部位を金属 で保護したブーツだ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます ☆シーレデミナ(pair of dwarven-steel boots) (0 回避, 4 アーマー) 必要技能: - Heavy armour training Crafted by 匠 3.00 重量 タイプ: 防具 / 足 ; tier 3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:-1% 近接追加効果: * 10%で全体速度を37%低下 属性耐性変化:+6% 自然 / +15% 酸 ダメージ変化:+6% 電撃 積載量:+29 物理セーブ+9 (+5 実効値) 魔法セーブ:+18 (+9 実効値) 爪先や踵、その他怪我をしそうな部位を金属 で保護したブーツだ。 |
☆雷の預言者 (0 回避, 3 アーマー)必要技能: - Heavy armour training Infused by サイオニックフォース 3.00 重量 タイプ: 防具 / 足 ; tier 1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+2% 能力変化:+1腕力 / +3意志 / +3賢さ 属性耐性変化:+6% 電撃 物理セーブ+6 (+3 実効値) 魔法セーブ:+6 (+3 実効値) 精神セーブ:+6 (+3 実効値) 最大憎悪:+8.00 爪先や踵、その他怪我をしそうな部位を金属 で保護したブーツだ。 |
(機敏)レザーグローブ(+3) (0 回避, 1 アーマー) Crafted by 匠 1.00 重量 タイプ: 防具 / グローブ ; tier 1 装備すると: 命中:+10 (+2 実効値) アーマー:+1 能力変化:+3機敏 素手攻撃時: 基礎パワー:7.5 - 8.3 適用能力: 40% 腕力, 40% 賢さ, 40% 機敏 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.3% 致命率 / 命中 命中:+6 アーマー貫通:+1 クリティカル率:+6.0% 攻撃速度:100% 指の自由がかなり利く。柔軟だがある程度の 防御力はある。 |
(魔力)詠唱の硬皮グローブ(+4) (0 回避, 2 アーマー) Powered by 魔力 1.00 重量 タイプ: 防具 / グローブ ; tier 2 装備すると: アーマー:+2 能力変化:+4魔力 ダメージ変化:+4% 魔力 マナ回復:+0.12 魔法パワー:+6 (+2 実効値) 魔法クリティカル率:+3% 素手攻撃時: 基礎パワー:17.5 - 19.3 適用能力: 40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.3% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% この武器が命中すると: 元素のボルト (10% 確率,レベル 3). 追加ダメージ(近接):+10 魔力 Damage (radius 2) on crit: +6 魔力 指の自由がかなり利く。柔軟だがある程度の 防御力はある。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます ☆dwarven-steel gauntlets『エアルドホル 』 (0 回避, 2 アーマー) 必要技能: - Heavy armour training Crafted by 匠 1.50 重量 タイプ: 防具 / グローブ ; tier 2 装備すると: 命中:+13 (+3 実効値) アーマー:+2 疲労度:+3% 近接追加効果: * 20%でアーマーを26%低下 能力変化:+4機敏 / +2耐久 属性耐性変化:+6% 酸 ダメージ変化:+3% 酸 透明視:+15 素手攻撃時: 基礎パワー:20.0 - 28.0 適用能力: 40% 腕力, 40% 賢さ, 40% 機敏 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% ダメージ / 命中 命中:+9 アーマー貫通:+9 クリティカル率:+15.0% 攻撃速度:83% 前腕の半分までを保護する、金属製の小手だ。 |
☆rough leather gloves『弧を描く流れ』(0 回避, 1 アーマー) Infused by 自然 1.00 重量 タイプ: 防具 / グローブ ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 追加ダメージ(近接):5 酸 能力変化:+1機敏 / +1意志 属性耐性変化:+6% 酸 ダメージ変化:+4% 酸 / +12% 電撃 赤外線視力:+1 素手攻撃時: 基礎パワー:6.5 - 7.2 適用能力: 40% 機敏, 40% 腕力, 40% 賢さ ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.3% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+1 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:100% この武器が命中すると: 酸のブレス (10% 確率,レベル 1). Damage (radius 2) on crit: +5 酸 指の自由がかなり利く。柔軟だがある程度の 防御力はある。 |
(耐久)刃のレザーハット(+2) (0 回避, 1アーマー) Crafted by 匠 2.00 重量 タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 能力変化:+2腕力 / +3耐久 発動:兜割り 全ての魔道具を20ターンのクールダウンさせる 実効タレントレベル: 3.0 パワー:パワー消費 20 ,パワー: 20/20. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 説明: 敵の頭部(もしくはそれに相当する弱点)に頭突きをして 19.1 物理ダメージを与えます。 命中すると、混乱状態(39% 効果)に 5 ターンします。 ダメージは装備中の兜、腕力、物理ダメージ 増加量に依存します。 混乱効果は機敏に、発生率は命中に依存しま す。 A hat made of leather. Very stylish. |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます カシミアの魔法帽 (2 回避, 0 アーマー ) 2.00 重量 タイプ: 防具 / 頭 ; tier 3 装備すると: 回避:+2 (+1 実効値) 布製のトンガリ帽子だ。魔法使いっぽくみえ るよ! |
(神秘)亜麻布の魔法帽 (1 回避, 0 アーマー) Powered by 魔力 2.00 重量 タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: 回避:+1 (+0 実効値) 能力変化:+3魔力 / +4意志 魔法パワー:+4 (+1 実効値) 布製のトンガリ帽子だ。魔法使いっぽくみえ るよ! |
(電撃)亜麻布の魔法帽(+16%) (1 回避, 0アーマー) Infused by 自然 2.00 重量 タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: 回避:+1 (+0 実効値) 属性耐性変化:+16% 電撃 ダメージ変化:+11% 電撃 布製のトンガリ帽子だ。魔法使いっぽくみえ るよ! |
(機敏)定常のレザーハット(+2) (0 回避, 1 アーマー) Crafted by 匠 2.00 重量 タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 能力変化:+2機敏 物理セーブ+10 (+5 実効値) A hat made of leather. Very stylish. |
☆iron helm『燃え盛る鎮圧』 (0 回避, 3 アーマー) 必要技能: - Heavy armour training Crafted by 匠 3.00 重量 タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 能力変化:+1賢さ / +2意志 属性耐性変化:+14% 火炎 / +6% 冷気 耐性貫通変化:+5% 精神 ダメージ変化:+12% 精神 頭部全体を保護する兜だ。視界と通気性に難 がある。 |
☆linen wizard hat『メヤナ』 (1 回避, 0 アーマー) Infused by 自然 2.00 重量 タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: 回避:+1 (+0 実効値) 能力変化:+1機敏 / +2意志 属性耐性変化:+3% 時空 / +16% 冷気 ダメージ変化:+11% 冷気 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 布製のトンガリ帽子だ。魔法使いっぽくみえ るよ! |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます ☆ヤーラデュア(hardened leather cap) (0 回避, 3 アーマー) Crafted by 匠 2.00 重量 タイプ: 防具 / 頭 ; tier 3 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+3% 反撃ダメージ(近接):6 酸 能力変化:+4腕力 属性耐性変化:+3% 酸 / +6% 精神 耐性貫通変化:+5% 酸 ダメージ変化:+12% 酸 / +6% 冷気 / +3% 精神 A hat made of leather. Very stylish. |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます (電撃耐性)スティールメイルアーマー (2 回避, 6 アーマー) 必要技能: - Heavy armour training - 腕力 20 Crafted by 匠 14.00 重量 タイプ: 防具 / メイルアーマー ; tier 2 装備すると: アーマー:+6 回避:+2 (+1 実効値) 疲労度:+12% 属性耐性変化:+16% 電撃 鎖帷子だ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます (電撃耐性)再生の硬皮レザーアーマー (9 回避, 6 アーマー) 必要技能: - 腕力 16 Infused by 自然 Crafted by 匠 9.00 重量 タイプ: 防具 / 軽装 ; tier 3 装備すると: アーマー:+6 回避:+9 (+2 実効値) 疲労度:+8% 属性耐性変化:+16% 電撃 HP回復:+3.50 スタミナ回復:+0.70 革製の鎧だ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます (体力)防御強化のスティールシールド (0 回避, 6 アーマー, 14.5-17.4 パワー, 72 防御) 必要技能: - Shield usage training - 腕力 16 Infused by 自然 Crafted by 匠 7.00 重量 タイプ: 防具 / シールド ; tier 2 タレント使用時: 基礎パワー:14.5 - 17.4 適用能力: 100% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 クリティカル率:+3.0% 防御値:+72 装備すると: アーマー:+6 疲労度:+8% タレント習得:+1 盾の防御 最大HP:+48.00 御存知、敵の攻撃を逸らす片手防具。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます (星雲)守護のスティールシールド (0 回避 , 4 アーマー, 16-19.2 パワー, 36 防 御) 必要技能: - Shield usage training - 腕力 16 Powered by 魔力 7.00 重量 タイプ: 防具 / シールド ; tier 2 タレント使用時: 基礎パワー:16.0 - 19.2 適用能力: 100% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 クリティカル率:+3.0% 防御値:+36 命中で追加効果: * 「護り」のクールダウンが1減少します。 追加ダメージ(近接):+10 閃光 / +11 暗黒 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+8% 能力変化:+2賢さ / +3魔力 属性耐性変化:+12% 閃光 / +11% 暗黒 護り最大数:+4 電撃 / +3 時空 / +3 暗黒 / +4 火炎 / +4 自然 / +4 腐敗 / +3 冷気 / +3 魔力 / +5 閃光 ダメージ変化:+10% 閃光 / +10% 暗黒 タレント習得:+1 護り +1 盾の防御 御存知、敵の攻撃を逸らす片手防具。 |
4 アゲート0.00 重量 タイプ: 宝石 / 黒い宝石 ; tier 1 装備すると: 能力変化:+1腕力 / +1機敏 / +1魔力 / +1意志 / +1賢さ / +1耐久 埋め込むと: 能力変化:+1腕力 / +1機敏 / +1魔力 / +1意志 / +1賢さ / +1耐久 ダメージ:酸 換金や魔法の儀式に使用する。 |
172 錬金術師のアゲート0.00 重量 タイプ: 錬金用 / 黒い宝石 ; tier 1 アルケミスト・ボムとして使うと: 爆発ダメージ+5% 錬金術師が使う宝石だ。 |
2 オパール0.00 重量 タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; tier 2 装備すると: 能力変化:+2腕力 / +2機敏 / +2魔力 / +2意志 / +2賢さ / +2耐久 埋め込むと: 能力変化:+2腕力 / +2機敏 / +2魔力 / +2意志 / +2賢さ / +2耐久 ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
トパーズ0.00 重量 タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; tier 2 装備すると: 回避:+4 (+1 実効値) 物理セーブ+4 (+2 実効値) 魔法セーブ:+4 (+2 実効値) 精神セーブ:+4 (+2 実効値) 埋め込むと: 回避:+4 (+1 実効値) 物理セーブ+4 (+2 実効値) 魔法セーブ:+4 (+2 実効値) 精神セーブ:+4 (+2 実効値) ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
鉄のツルハシ (採掘 37 ターン)3.00 重量 タイプ: 道具 / ツルハシ ; tier 1 装備すると: 能力変化:+1腕力 所持していると: タレント習得:+1 採掘 壁を掘り、木を切って道を作る道具。 |
(強靭)鉄のツルハシ (採掘 40 ターン)Crafted by 匠 3.00 重量 タイプ: 道具 / ツルハシ ; tier 1 装備すると: 疲労度:-4% 能力変化:+2腕力 所持していると: タレント習得:+1 採掘 壁を掘り、木を切って道を作る道具。 |
エメラルド0.00 重量 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; tier 3 装備すると: アーマー:+3 属性耐性変化:+3%全属性 埋め込むと: アーマー:+3 属性耐性変化:+3%全属性 ダメージ:自然 換金や魔法の儀式に使用する。 |
5 スピネル0.00 重量 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; tier 1 装備すると: 回避:+2 (+1 実効値) 物理セーブ+2 (+1 実効値) 魔法セーブ:+2 (+1 実効値) 精神セーブ:+2 (+1 実効値) 埋め込むと: 回避:+2 (+1 実効値) 物理セーブ+2 (+1 実効値) 魔法セーブ:+2 (+1 実効値) 精神セーブ:+2 (+1 実効値) ダメージ:自然 換金や魔法の儀式に使用する。 |
真鍮のランタン2.00 重量 タイプ: 光源 / 光源 ; tier 1 装備すると: 光源範囲:+3 ロウソクが入った真鍮のランタンだ。風除け に獣脂を塗った紙で覆われており持ち運ぶこ とができる。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます 真鍮のランタン 2.00 重量 タイプ: 光源 / 光源 ; tier 1 装備すると: 光源範囲:+3 ロウソクが入った真鍮のランタンだ。風除け に獣脂を塗った紙で覆われており持ち運ぶこ とができる。 |
(明晰)光源増大の真鍮のランタンCrafted by 匠 Infused by サイオニックフォース 2.00 重量 タイプ: 光源 / 光源 ; tier 1 装備すると: 精神セーブ:+5 (+2 実効値) 光源範囲:+5 隠密看破:+6 透明視:+6 ロウソクが入った真鍮のランタンだ。風除け に獣脂を塗った紙で覆われており持ち運ぶこ とができる。 |
(明晰)光源増大の真鍮のランタンCrafted by 匠 Infused by サイオニックフォース 2.00 重量 タイプ: 光源 / 光源 ; tier 1 装備すると: 精神セーブ:+6 (+3 実効値) 光源範囲:+6 隠密看破:+7 透明視:+7 ロウソクが入った真鍮のランタンだ。風除け に獣脂を塗った紙で覆われており持ち運ぶこ とができる。 |
★インプの爪Powered by 魔力 2.00 重量 [Unique] タイプ: 道具 / 魔道具 ; tier 1 装備すると: 光源範囲:+1 隠密看破:+10 発動:フレイム (消費 9 パワー9/9): 実効タレントレベル: 2.0 パワー:パワー消費 9 ,パワー: 9/9. 射程: 10 飛来速度: 2000% これは: 魔法 説明: 炎のボルトを放ち対象を炎上させ、3ターンか けて 43.82 火炎属性ダメージを与えます。 レベル5になると、炎のビームになります。 ダメージは魔法パワーに依存します。 フレイムインプの手を平らに叩き潰したも のだ。未だにこの世の物ならざる炎で燃え盛 っている。 |
★プロックス製 幸運を呼ぶハーフリングの足 Infused by 自然 2.00 重量 [Unique] タイプ: 道具 / 魔道具 ; tier 1 装備すると: 回避:+5 (+1 実効値) 能力変化:+5 Lck 罠解除:+5 罠を感知する。 毎ターン、スタン・移動不能・朦朧に属する ス テータス異常を3つまで解除する(確率25 %) 太いより糸を通した大きい毛むくじゃらの 足だ。一目でハーフリングのものだとわかる。 ボロボロに腐食しているためいつ切り取られ たのかは不明。くるぶしの辺りに残る歯型の ような跡を見れば、進んで差し出したもので はないことは想像できる。塩を混ぜた粘土を 重ねて、ある程度の防腐処理を施したようだ が腐敗という名の自然法則は既にその仕事を 始めている。ハーフリングの足は幸運をもた らしてくれるというが・・・今のところひど い悪臭が鼻を突くだけだ。 |
★鑑定の宝珠Powered by 未知の力 1.00 重量 [シナリオアイテム] タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
Rod of Entropy/★エントロピーロッド (1/1)Powered by 未知の力 2.00 重量 [Unique] タイプ: 魔道具 / ロッド ; tier 2 所持していると: 光源範囲:-1 一時的なエントロピー反動を発生させる。 対象のHPが回復した際、対象は6ターンかけ てその 76% 分のダメージを受ける。効果量 は魔力に依存。 , 75 を使う,残り75/75。 このロッドは周囲の光を消し去ってしまうよ うだ。見ているだけで疲労を覚えてしまう。 |
★帰還のロッド (1/1)Powered by 未知の力 2.00 重量 [シナリオアイテム] タイプ: 魔道具 / ロッド 40ターン後にワールドマップへ帰還する , 202 を使う,残り400/400。 ヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げ る魔力が封じ込まれている。風の噂には聞い ていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、 旅が非常に楽になるだろう。 |
★忘却のロッド (1/1)Powered by 魔力 2.00 重量 [Unique] タイプ: 魔道具 / ロッド ; tier 2 対象のルーン・ハーブ・タレントを3つま でク ールダウンさせる。期間は3~5ターン , 30 を使う,残り30/30。 周囲の魔力がこのロッドに吸い込まれてい くのが判る。自然界の力ですら例外ではない ようだ。 |
★換金の箱Powered by 未知の力 2.00 重量 [シナリオアイテム] タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 箱の中のアイテムを換金する(階層を変え るときに自動的に実行されます) , 0 を 使う,残り1000/1000。 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺 跡の付属装置だ。 アイテムを入れるとコアに送られて分解さ れ、城塞のエネルギーになる。 副産物として金が生成されるが、城塞の役 には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテ ムが自動的に収納されていく。 収納したまま現在の階を去ると、中のアイテ ムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。 取っておきたいアイテムは変換前にアイテム 欄から取り出しておかなければならない。 また、収納しているアイテムの重さは0とな る。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます ☆pouch of iron shots『悪魔の塹壕』 (22/22, 15.5-18.6 パワー, 2 貫通) 必要技能: - 機敏 11 Infused by 自然 3.00 重量 タイプ: 矢/弾 / 弾 ; tier 1 基礎パワー:15.5 - 18.6 適用能力: 70% 機敏, 50% 賢さ ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+4.0% 弾数:22 命中で追加効果: * 20%で範囲3に暴風を起こし、敵を2マスノック バックし、71物理ダメージを与えます。 速度:+200% 魔法盾貫通(この武器だけ):+10% Damage (radius 2) on crit: +4 暗黒 / +16 精神 装備すると: リロード速度:+4 敵に撃つスリング用の弾。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます (超能障壁)アイアントルク [パワー 27] (25 ターン) Infused by サイオニックフォース 2.00 重量 タイプ: 魔道具 / トークン ; tier 1 サイオニックシールドを生成し、 by 27 ダメージまで防ぐ(5ターン),全ての魔道具を 25ターンのクールダウン 強大な力をもった超能力者たちが作成した道 具だ。精神力を貯めておける。 |
(治癒)回避のニレのトーテム [パワー 110](15 ターン) Infused by 自然 2.00 重量 タイプ: 魔道具 / トーテム ; tier 1 heal yourself and all friendly characters within 10 spaces for 110,全ての魔道 具を15ターンのクールダウン 使うと: * 10% %で武器攻撃を避けることがある(2ター ン). 高位のドルイドたちが作成した道具だ。自然 界の力を保管しておける。 |
アメジスト0.00 重量 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; tier 2 装備すると: 物理クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4%全属性 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4%全属性 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% ダメージ:魔力 換金や魔法の儀式に使用する。 |
大充填の(電撃の嵐)ニレのワンド [パワー 146] (17 ターン) Powered by 魔力 2.00 重量 タイプ: 魔道具 / ワンド ; tier 1 範囲3 の 5 ターン持続する嵐を生成し、 毎ターン13 電撃ダメージを与え、1ターン朦 朧させる(65 合計ダメージ),全ての魔道具を 17ターンのクールダウン 高位の錬金術師や魔法使いたちが作った魔法 のワンドだ。誰でも魔法の力を引き出すこと ができる。 |
3 アメトリン0.00 重量 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: 物理クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2%全属性 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2%全属性 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
3 シトリン0.00 重量 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
4 ジルコン0.00 重量 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 属性耐性変化:+1%全属性 埋め込むと: アーマー:+1 属性耐性変化:+1%全属性 ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
Achievements
Dragon's Greed (Nightmare (Roguelike) difficulty)
Amassed 8000 gold pieces.By Umbra the Cornac Shadowblade level 1
74th 業火の月 122nd year of Ascendancy at 11:48 see stats
Level 10 (Nightmare (Roguelike) difficulty)
Got a character to level 10.By Umbra the Cornac Shadowblade level 10
7th 歓喜の月 122nd year of Ascendancy at 05:04 see stats
Rescuer of the lost (Nightmare (Roguelike) difficulty)
Rescued the merchant from the assassin lord.By Umbra the Cornac Shadowblade level 15
52nd 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 21:37 see stats
The Arena (Nightmare (Roguelike) difficulty)
Unlocked Arena mode.By Umbra the Cornac Shadowblade level 10
2nd 夏の周期 122nd year of Ascendancy at 01:57 see stats
The secret city (Nightmare (Roguelike) difficulty)
Discovered the truth about mages.By Umbra the Cornac Shadowblade level 11
5th 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 14:26 see stats
Treasure Hoarder (Nightmare (Roguelike) difficulty)
Amassed 3000 gold pieces.By Umbra the Cornac Shadowblade level 1
74th 業火の月 122nd year of Ascendancy at 11:48 see stats
Treasure Hunter (Nightmare (Roguelike) difficulty)
Amassed 1000 gold pieces.By Umbra the Cornac Shadowblade level 1
74th 業火の月 122nd year of Ascendancy at 11:48 see stats
Log
Umbra reacts to an attack from Corrupted black jelly, mitigating the blow!.
Umbra reacts to an attack from Corrupted black jelly, mitigating the blow!.
ミス!Corrupted black jellyはUmbraにかわされた
Melee retaliation hits Corrupted black jelly for 0 自然 damage.
Raze/暴走死竜 hits Umbra for 3 暗黒, 5 酸, 4 暗黒 (11 total damage).
Corrupted black jelly hits Umbra for (14 パリイ), (29 反応 , -5 stam), 78 酸, (0 反応), 0 腐敗, 4 酸 (83 total damage).
クリティカル!UmbraはCorrupted black jellyに会心の一撃を繰り出した!
クリティカル!UmbraはCorrupted black jellyに会心の一撃を繰り出した!
Umbra 解除した 隠密.
Umbra hits Corrupted black jelly for 80 魔力, 2 酸, 0 電撃, 1 火炎, 2 冷気, 19 閃光, 24 暗黒, 56 物理, 5 自然, 2 酸, 0 電撃, 1 火炎, 2 冷気, 19 閃光, 24 暗黒, 3 火炎 (239 total damage).
's can be afflicted again.
シャドウステップのクールダウンが完了した
corrupted black jelly 七色の斬撃. を使った
Umbra reacts to an attack from Corrupted black jelly, mitigating the blow!.
クリティカル!Corrupted black jellyに魔力が集中する!
Umbra reacts to an attack from Corrupted black jelly, mitigating the blow!.
Umbra reacts to damage from Corrupted black jelly, mitigating the blow!.
Melee retaliation hits Corrupted black jelly for 0 自然, 0 自然 (0 total damage).
Raze/暴走死竜 hits Umbra for 3 暗黒, 5 暗黒, 2 暗黒, 2 暗黒, 5 暗黒 (17 total damage).
Corrupted black jelly hits Umbra for (20 反応 , -5 stam), 53 酸, 5 酸, (14 パリイ), (18 反応 , -5 stam), 46 酸, 6 酸, 2 酸, (23 反応 , -5 stam), 58 酸 (171 total damage).
Umbra (レベル17のCornacのShadowblade)はデロデロになって死んでしまった,(corrupted black jellyによって),第1層迷宮にて
Umbraは朦朧とした!
's fully exits the shadows.
Umbra 解除した 影の支援.
Umbra 解除した 影の追撃.
Umbra 解除した 耐久の聖歌.
Umbra 解除した 防御反応.
Umbraの傷の治りは止まった
Umbraの意識ははっきりした

























































































































