











Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.6.6 |
| Addons | Escorts Enhanced 1.3.1Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.6.0Donators/Buyers bonus! Shimmer Pack: Iron Throne Couture 1.6.0Cosmetic pack! Logical Alchemists 1.5.10Makes alchemists focus on creating elixirs that you are not currently helping them with. Possessor Bonus Class 1.6.6Donators/Buyers bonus! Select your Escorts 1.6.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.6.0Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Embers of Rage 1.6.0Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Talent Point Planner 1.6.0The Talent Point Planner allows you to plan how to spend your character's future talent points (hence the name). Bound to the <alt-shift-g> key by default [which can be changed in the usual manner], the planner makes a temporary copy of your character, levels it up to level 50, and opens the level-up dialog for you to set up your point plan. When you're finished, the plan will be saved and displayed as annotations in the regular level-up dialog. Also provides various small improvements and bugfixes for the levelup dialog:
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: JPN Addons for ToME 1.6.6 Shimmer Pack: Plumpkin Daper 1.6.0Cosmetic pack! Improved Auto-explore and Rest 1.6.5Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Forbidden Cults 1.6.0Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Cornac |
| Class | Rogue |
| Level / Exp | 20 / 75% |
| Size | big |
| Lifes / Deaths | Killed by Urkis, the High Tempest at level 20 on the 4th 霧の月 122nd year of Ascendancy at 11:19 / 1 |
| Antimagic | Follower |
Primary Stats
| Strength | 12 (base 11) |
| Dexterity | 48 (base 48) |
| Constitution | 14 (base 10) |
| Magic | 10 (base 10) |
| Willpower | 23 (base 10) |
| Cunning | 53 (base 43) |
Resources
| Life | -101/497 |
| Stamina | 152/160 |
| Equilibrium | 24 |
| Healing Factor | 1.0326086956522 |
| Regeneration | 34.342089807256 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +83.682008368201% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 11 |
| Infravision | 5 |
| See Stealth | 43.571311566212 |
| See Invisible | 43.571311566212 |
Offense: Mainhand
| Damage | 56 |
| Accuracy | 45 |
| Crit Chance | 27% |
| APR | 27 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 47 |
| Accuracy | 45 |
| Crit Chance | 28% |
| APR | 28 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 5 |
| Crit Chance | 14% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 34 |
| Crit Chance | 29% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 自然 | +25% |
| 精神 | +15% |
Offense: Damage Penetration
| 冷気 | +27% |
| 火炎 | +22% |
| 閃光 | +17% |
| 物理 | +14% |
| 自然 | +32% |
| All | +7% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 21 (38.536585365854%) |
| Defense | 47 |
| Ranged Defense | 54 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 9 |
| Spell Save | 25 |
| Mental Save | 26 |
Defense: Resistances
| 暗黒 | + 18%( 70%) |
| 電撃 | + 69%( 70%) |
| 冷気 | + 18%( 70%) |
| 火炎 | -7%( 70%) |
| 時空 | -13%( 70%) |
| 物理 | -3%( 70%) |
| 自然 | -13%( 70%) |
| All | -20%( 70%) |
Defense: Immunities
| Pinning Resistance | 28% |
| Bleed Resistance | 10% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Disarm Resistance | 21% |
| Stun Resistance | 45% |
| Poison Resistance | 10% |
| Knockback Resistance | 23% |
Inscriptions (4/4)
| Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:急速回復使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 15 飛来速度: 即時 使用速度: 標準 (100% ターン) 隠密を継続する: 100% これは: 自然 説明: 343 HPを5 ターンかけて回復します。効果は耐久に依存します。 |
| Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:自然使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 12 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 物理に属するステータス異常のうち1つをランダムに解除します。 治療した際、対応する種類のクロスティアー効果も除去します。 また、一定ターンの間被ダメージを 30% 軽減します。( 4 ターン持続)効果は賢さに依存します。 |
| Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:体力回復使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 15 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: ターンを消費せずにHPを 147 回復します。また、切り傷・毒・病気に属するステータス異常を1つ治療します。効果は賢さに依存します。 |
| Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:高速移動使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 11 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 1ゲームターンの間移動速度が564%上昇します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能耐性が 100% 上昇します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 移動速度が急上昇するため、周囲のターンが遅く感じることでしょう。効果は賢さに依存します。 |
Class Talents
| Technique / 決闘 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cunning / 毒 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| Technique / 二刀技 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Cunning / 裏技 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cunning / 罠 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cunning / 隠密 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| Technique / 暗殺 | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| Technique / ナイフ投げ | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Generic Talents
| Technique / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 5/5 |
| Cunning / 暗殺術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Wild-gift / 反魔法 | 1.00 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / 移動術 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| Cunning / 危機察知 | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | クイックドロー |
| talent | 毒の付与 |
| talent | 揮発毒 |
| talent | 吸血毒 |
| talent | 防御反応 |
| detrimental effect | Reduces global action speed by 19%. Slow |
| detrimental effect | The more you use infusions, the longer they will take to recharge (+1 cooldowns). Infusion Saturation |
| detrimental effect | The target takes 22% more damage from necrotic minions. Rigor Mortis |
| beneficial effect | The target is wreathed in shadows, increasing life regeneration by 19.2 and stamina regeneration by 5.9. Soothing Darkness |
| beneficial effect | Has 9 throwing knives prepared: 9 Knives射程: 7 純ダメージ: 79 - 111 命中: 60 (knife) アーマー貫通: 31 クリティカル率: +31% クリティカル倍率: 187% 使用能力: 50% 賢さ, 70% 機敏 |
| beneficial effect | You gain 26% resistance against 電撃, 冷気 and 暗黒. Resolve |
| beneficial effect | The target is in a whistling vortex, granting +22 ranged defense, -22 ranged accuracy and incoming projectiles are 30% slower. Whistling Vortex |
| detrimental effect | Badly off balance. Global damage is reduced by 15%. Off-balance |
| detrimental effect | Overwhelming magic has temporarily interfered with all damage resistances, lowering them by 20%. Spellshocked |
| beneficial effect | The target has 12 increased life regeneration. Recovery |
| beneficial effect | The target's critical strike damage bonus is increased by 19%. Shadowstrike |
| detrimental effect | The target is in the center of a lightning hurricane, doing 43.70 to 131.11 lightning damage to itself and others around every turn. Hurricane |
| beneficial effect | Parrying melee and ranged attacks: Has a 54% chance to deflect up to 18 damage from the next 2.6 attack(s). Parried attacks cannot crit. Parrying |
Quests
You met a novice mage who was tasked to collect an arcane powered artifact. An apprentice taskHe asked for your help, should you collect some that you do not need. * Collect an artifact arcane powered item. | done |
Ungrol of Last Hope asked you to look for his wife's friend Celia, who has been reported missing. She frequently visits her late husband's mausoleum, in the graveyard near Last Hope. And now for a grave | active |
Protector Myssil has requested that you go at once to the ruins on the eastern shores of the sea of Sash to rescue a party of Krogs taken by necromancers filth. Cleaning the trashSave our people and show the evildoers the wrongness of their way. Permanently. | active |
You successfully escorted the injured seer to the recall portal on level 2 of Ruins of Kor'Pul. Escort: injured seer (level 2 of Ruins of Kor'Pul)As a reward you improved talent 自然の接触 (+1 level(s)). | done |
You successfully escorted the lost warrior to the recall portal on level 3 of Trollmire. Escort: lost warrior (level 3 of Trollmire)As a reward you improved talent 生命力強化 (+1 level(s)). | done |
You successfully escorted the repented thief to the recall portal on level 2 of Old Forest. Escort: repented thief (level 2 of Old Forest)As a reward you improved talent 超感知 (+1 level(s)). | done |
You successfully escorted the repented thief to the recall portal on level 4 of Old Forest. Escort: repented thief (level 4 of Old Forest)As a reward you improved talent 撹乱 (+1 level(s)). | done |
You have found all the clues leading to the hidden treasure. There should be a way on the third level of the Trollmire. Hidden treasureIt looks extremely dangerous, however - beware. You have slain Bill. His treasure is yours for the taking. | done |
It is time to explore some new places -- dark, forgotten and dangerous ones. Into the darknessThe Old Forest is just south-east of the town of Derth. The Maze is west of Derth. The Sandworm Lair is to the far west of Derth, near the sea. The Daikara is on the eastern borders of the Thaloren forest. * You have explored the Old Forest and vanquished Wrathroot. * You have explored the Maze and vanquished the Minotaur. * You have explored the Sandworm Lair and vanquished their Queen. * You must explore the Daikara and find out what lurks there and what treasures are to be gained! | active |
Explore the caves below the ruins of Kor'Pul and the Trollmire in search of treasure and glory! Of trolls and damp caves* You have explored the Trollmire and vanquished Prox the Troll. * You have explored the ruins of Kor'Pul and vanquished the Shade. | done |
As you approached Derth you saw a huge dark cloud over the small town. Storming the cityWhen you entered you were greeted by an army of air elementals slaughtering the population. * You have dispatched the elementals but the cloud lingers still. You must find a powerful ally to remove it. There are rumours of a secret town in the mountains, to the southwest. You could also check out the Ziguranth group that is supposed to fight magic. * You have learned the real threat comes from a rogue Archmage, a Tempest. You have been shown a secret entrance to his stronghold. | active |
Various alchemists around Maj'Eyal are competing to gain entry into the great Brotherhood of Alchemists, and one or more have enlisted your aid. The Brotherhood of AlchemistsStire of Derth needs your help making an elixir of the fox. He has given you some notes on the ingredients: * You've found the needed ice ant stinger. * You've found the needed chunk of ghoul flesh. * 'Needed: one vial of squid ink. However annoying this will be for you to gather, I promise that the reek it produces in my lab will prove even more annoying.' Marus of Elvala needs your help making an elixir of mastery. He has given you some notes on the ingredients: * You've found the needed hummerhorn wing. * You've found the needed minotaur nose. * 'Needed: one pouch of faeros ash. They're creatures of pure flame, and likely of extraplanar origin, but the ash of objects consumed by their fire has remarkable properties.' Ungrol of Last Hope needs your help making an elixir of foundations. He has given you some notes on the ingredients: * 'Needed: one electric eel tail. I know, I know. Where does the eel stop and the tail start? It doesn't much matter. The last ten inches or so should do nicely.' * You've found the needed bear paw. * You've found the needed red crystal shard. | active |
You have been invited to join a group called the Ziguranth, dedicated to opposing magic. The Curse of Magic | done |
You were asked to prove your worth as a fighter by a rogue, in order to participate in the arena The agent of the arena | done |
You heard a plea for help and decided to investigate... Trapped!Only to find yourself trapped inside an unknown tunnel complex. | done |
Equipment
| On feet | ☆アエレラク(pair of dwarven-steel boots)(0 回避, 4 アーマー) 必要技能: - Heavy armour training Crafted by 匠 3.00 重量 タイプ: 防具 / 足 ; tier 3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+3% 能力変化:+3意志 属性耐性変化:+12% 電撃 / +6% 暗黒 / +6% 自然 被クリティカル時倍率低下: 10.00% スタミナ回復:+0.50 最大スタミナ:+21.00 光源範囲:+2 爪先や踵、その他怪我をしそうな部位を金属 で保護したブーツだ。 |
| Light source | ☆明るい護り『カームラク』Infused by サイオニックフォース 2.00 重量 タイプ: 光源 / 光源 ; tier 1 装備すると: 精神セーブ:+6 (+3 実効値) 最大マナ:+40.00 最大活力:+40.00 光源範囲:+6 隠密看破:+5 透明視:+5 魔法盾貫通:+10% ロウソクが入った真鍮のランタンだ。風除け に獣脂を塗った紙で覆われており持ち運ぶこ とができる。 |
| On head | ☆ブラヌラク(rough leather cap) (0 回避, 1 アーマー) Crafted by 匠 2.00 重量 タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: 命中:+20 (+7 実効値) アーマー:+1 疲労度:+1% 反撃ダメージ(近接):2 物理 能力変化:+3耐久 属性耐性変化:+2% 物理 A hat made of leather. Very stylish. |
| On hands | ★スペルハントレムナント (6 回避, 8 アーマー) 必要技能: - Heavy armour training Infused by 反魔の力 Crafted by 匠 1.50 重量 [Unique] タイプ: 防具 / グローブ ; tier 5 装備すると: アーマー:+8 回避:+6 (+2 実効値) 能力変化:+10賢さ / +10意志 耐性貫通変化:+25% 自然 ダメージ変化:+25% 自然 魔法セーブ:+15 (+8 実効値) 最大HP:+100.00 精神パワー:+12 (+6 実効値) 精神クリティカル率:+15% 光源範囲:+1 素手攻撃時: 基礎パワー:34.0 - 47.6 適用能力: 40% 機敏, 40% 腕力, 40% 賢さ ダメージ:物理 アーマー貫通:+18 クリティカル率:+12.0% 攻撃速度:83% この武器が命中すると: マナクラッシュ (15% 確率,レベル 3). この武器が命中すると: 反魔法結界 (15% 確率,レベル 3). 命中で追加効果: * 50 魔法リソースを燃やす 追加ダメージ(近接):+20 沈黙 Can't be worn by those with 魔力 powers. attempt to destroy all magic effects and sustains on creatures in a radius 5 cone (unnatural creatures are additionally dealt 113.90 魔力 damage and stunned) , 75 を使う,残り150/150。 These brilliant voratun gauntlets shine with an almost otherworldly glow. Originally used in the spellhunt, they were often used to destroy 魔力 artifacts, ridding the world of their influence. Pride in the fulfillment of this ancient duty practically radiates from them. |
| Tool | (超能障壁)スティールトークン [パワー 49](19 ターン) Infused by サイオニックフォース 2.00 重量 タイプ: 魔道具 / トークン ; tier 2 サイオニックシールドを生成し、 by 49 ダメージまで防ぐ(5ターン),全ての魔道具を 19ターンのクールダウン 強大な力をもった超能力者たちが作成した道 具だ。精神力を貯めておける。 |
| On fingers | ☆クスヤラウェン(copper ring)Crafted by 匠 0.10 重量 タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 1 装備すると: 反撃ダメージ(近接):4 冷気 / 2 火炎 属性耐性変化:+6% 冷気 耐性貫通変化:+15% 火炎 / +20% 冷気 スタン/凍結耐性:+24% HP回復:+2.00 魔法の指輪だ。 |
| On fingers | (立脚)荷担ぎのスティールリングCrafted by 匠 0.10 重量 タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 2 装備すると: 疲労度:-5% 積載量:+22 武装解除耐性:+21% 影縫い耐性:+28% ノックバック耐性:+23% 最大HP:+20.00 魔法の指輪だ。 |
| Around neck | アースのスティールアミュレットInfused by 自然 0.10 重量 タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 2 装備すると: 属性耐性変化:+14% 電撃 スタン/凍結耐性:+21% 魔法の護符だ。 |
| In main hand | ☆柳の根絶やし『エイレネダライス』 (19-24.7パワー, 6 貫通) 必要技能: - 機敏 16 Crafted by 匠 1.00 重量 [Random Unique] タイプ: 武器 / ダガー ; tier 2 基礎パワー:19.0 - 24.7 適用能力: 45% 賢さ, 45% 機敏 ダメージ:物理 マスタリー:短刀の熟練 命中超過ボーナス:+0.3% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 命中で追加効果: * 20%で全体速度を49%低下 クリティカルで追加効果: * 対象を負傷させ、精神、詠唱、攻撃速度を30% 低下させます。 Damage (radius 1) on hit: +12 自然 装備すると: 命中:+6 (+2 実効値) アーマー貫通:+6 物理クリティカル率:+5.0% 耐性貫通変化:+10% 閃光 / +7%全属性 光源範囲:+2 鋭く、短く、死を運ぶ一振り。 |
| Around waist | (巨人)アースのレザーベルトInfused by 自然 Crafted by 匠 1.00 重量 タイプ: 防具 / ベルト ; tier 1 装備すると: 物理パワー:+3 (+2 実効値) 属性耐性変化:+6% 電撃 / +6% 時空 魔法セーブ:+5 (+3 実効値) 体格:+1 腰回りを保護するベルトだ。 |
| In off hand | (虐殺)(真攻撃)ドワーフ鋼ダガー (25-32.5パワー, 7 貫通) 必要技能: - 機敏 24 Crafted by 匠 1.00 重量 タイプ: 武器 / ダガー ; tier 3 基礎パワー:25.0 - 32.5 適用能力: 45% 賢さ, 45% 機敏 ダメージ:物理 マスタリー:短刀の熟練 命中超過ボーナス:+0.3% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+7 クリティカル率:+6.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+8 (+3 実効値) アーマー貫通:+7 耐性貫通変化:+7% 物理 鋭く、短く、死を運ぶ一振り。 |
| Cloak | ☆ダビレフォー(linen cloak) (6 回避, 0 アーマー) Crafted by 匠 2.00 重量 タイプ: 防具 / 外套 ; tier 1 装備すると: 回避:+6 (+2 実効値) 能力変化:+1腕力 / +1耐久 ダメージ変化:+15% 精神 毒耐性:+10% 出血耐性:+10% 被ダメージで均衡値:+0.04 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧の 上からでも羽織ることができる。 |
| Main armor | (電撃耐性)火山のレザーアーマー (3 回避, 8 アーマー) 必要技能: - 腕力 10 Infused by 自然 Crafted by 匠 9.00 重量 タイプ: 防具 / 軽装 ; tier 1 装備すると: アーマー:+8 回避:+3 (+1 実効値) 疲労度:+6% 追加ダメージ(近接):6 火炎 追加ダメージ(射撃):6 火炎 属性耐性変化:+16% 電撃 / +11% 火炎 / +12% 物理 革製の鎧だ。 |
Inventory
隠密のハーブ:急速回復 (回復 270; CD 17) Infused by 自然 0.10 重量 タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン 刻み込むと: 実効タレントレベル: 1.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 18 飛来速度: 即時 使用速度: 標準 (100% ターン) 隠密を継続する: 100% これは: 自然 説明: 270 HPを5 ターンかけて回復します。効果は賢さに依存 します。 発動:肌にハーブを刻み込む 自然に生息するハーブだ。体内に取り込むこ とで、種類に応じたな能力を与えてくれる。 |
清浄のカッパーアミュレットInfused by 反魔の力 0.10 重量 タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 1 装備すると: 属性耐性変化:+12% 自然 / +11% 腐敗 毒耐性:+20% 病気耐性:+22% 魔法の護符だ。 |
(賢さ)清浄のカッパーアミュレット(+3)Infused by 自然 Infused by 反魔の力 0.10 重量 タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 1 装備すると: 能力変化:+3賢さ 属性耐性変化:+11% 自然 / +11% 腐敗 毒耐性:+20% 病気耐性:+22% 魔法の護符だ。 |
(視野)ゴールドアミュレットInfused by 自然 0.10 重量 タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 3 装備すると: 盲目耐性:+10% 赤外線視力:+4 視界:+2 透明視:+7 魔法の護符だ。 |
(冷気)闘士のカッパーリング(+20%)Infused by 自然 Crafted by 匠 0.10 重量 タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 1 装備すると: アーマー:+6 能力変化:+3腕力 属性耐性変化:+20% 冷気 ダメージ変化:+10% 冷気 魔法の指輪だ。 |
(浸食)平衡のドワーフ鋼ダガー (18-23.4 パワー, 7 貫通) 必要技能: - 機敏 24 Infused by 自然 Crafted by 匠 1.00 重量 タイプ: 武器 / ダガー ; tier 3 基礎パワー:18.0 - 23.4 適用能力: 45% 賢さ, 45% 機敏 ダメージ:物理 マスタリー:短刀の熟練 命中超過ボーナス:+0.3% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+7 クリティカル率:+6.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+7 自然 装備すると: 命中:+8 (+3 実効値) 回避:+7 (+2 実効値) 武装解除耐性:+29% 鋭く、短く、死を運ぶ一振り。 |
(虐殺)平衡のアイアンダガー (15-19.5 パワー, 5 貫通) 必要技能: - 機敏 11 Crafted by 匠 1.00 重量 タイプ: 武器 / ダガー ; tier 1 基礎パワー:15.0 - 19.5 適用能力: 45% 賢さ, 45% 機敏 ダメージ:物理 マスタリー:短刀の熟練 命中超過ボーナス:+0.3% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+5 (+2 実効値) 回避:+5 (+1 実効値) 武装解除耐性:+21% 鋭く、短く、死を運ぶ一振り。 |
(虐殺)腐食のスティールダガー (16.5-21.45パワー, 6 貫通) 必要技能: - 機敏 16 Infused by 自然 Crafted by 匠 1.00 重量 タイプ: 武器 / ダガー ; tier 2 基礎パワー:16.5 - 21.4 適用能力: 45% 賢さ, 45% 機敏 ダメージ:物理 マスタリー:短刀の熟練 命中超過ボーナス:+0.3% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% Damage (radius 2) on crit: +5 酸 / +15 自然 装備すると: アーマー貫通:+5 耐性貫通変化:+5% 酸 / +7% 自然 鋭く、短く、死を運ぶ一振り。 |
(虐殺)アイアンダガー (15.5-20.15 パワー, 5 貫通) 必要技能: - 機敏 11 Crafted by 匠 1.00 重量 タイプ: 武器 / ダガー ; tier 1 基礎パワー:15.5 - 20.2 適用能力: 45% 賢さ, 45% 機敏 ダメージ:物理 マスタリー:短刀の熟練 命中超過ボーナス:+0.3% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 鋭く、短く、死を運ぶ一振り。 |
(虐殺)アイアンダガー (16-20.8 パワー, 5 貫通) 必要技能: - 機敏 11 Crafted by 匠 1.00 重量 タイプ: 武器 / ダガー ; tier 1 基礎パワー:16.0 - 20.8 適用能力: 45% 賢さ, 45% 機敏 ダメージ:物理 マスタリー:短刀の熟練 命中超過ボーナス:+0.3% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 鋭く、短く、死を運ぶ一振り。 |
(傷跡)乱世のドワーフ鋼ダガー (16-20.8 パワー, 7 貫通) 必要技能: - 機敏 24 Crafted by 匠 1.00 重量 タイプ: 武器 / ダガー ; tier 3 基礎パワー:16.0 - 20.8 適用能力: 45% 賢さ, 45% 機敏 ダメージ:物理 マスタリー:短刀の熟練 命中超過ボーナス:+0.3% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+7 クリティカル率:+6.0% 攻撃速度:100% クリティカルで追加効果: * 対象を傷つけ5ターンかけて128物理ダメージ を与え、回復効果を50% 減少させます。 装備すると: 物理クリティカル率:+7.0% 物理パワー:+18 (+9 実効値) 能力変化:+3耐久 耐性貫通変化:+5% 物理 武装解除耐性:+16% 鋭く、短く、死を運ぶ一振り。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます ☆ガルランド(steel waraxe) (14-19.6 パ ワー, 3 貫通) 必要技能: - 腕力 16 Infused by サイオニックフォース 3.00 重量 タイプ: 武器 / 手斧 ; tier 2 基礎パワー:14.0 - 19.6 適用能力: 100% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.3% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+3 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 命中で追加効果: * 20%で対象を3ターン、スタン、盲目、移動不 能、混乱、沈黙のどれかにします。 Damage (radius 2) on crit: +16 冷気 装備すると: 反撃ダメージ(近接):6 閃光 属性耐性変化:+3% 冷気 耐性貫通変化:+15% 閃光 / +15% 冷気 光源範囲:+2 片手で使う斧だ。 |
★力帯Crafted by 匠 1.00 重量 [Unique] タイプ: 防具 / ベルト ; tier 1 セットアイテムの一部だ。 巨人のグローブがあれば凄いことになりそう だ。 装備すると: アーマー:+4 疲労度:-10% 積載量:+70 ノックバック耐性:+40% 最大HP:+40.00 強力な魔法の文様が刻まれており、腹周り を引き締める働きがある。その素晴らしい力 の源はさておくとして、身につければ大変な 重荷も軽々と持ち運べるのが判るだろう。 |
☆rough leather belt『ポーラノール』Infused by 自然 1.00 重量 タイプ: 防具 / ベルト ; tier 1 装備すると: 能力変化:+1魔力 / +4意志 / +2耐久 HP回復:+0.80 光源範囲:+3 HP回復補正:+13% 腰回りを保護するベルトだ。 |
☆濁りの忘却『エメレラ』Crafted by 匠 1.00 重量 タイプ: 防具 / ベルト ; tier 3 装備すると: 回避:+15 (+5 実効値) 近接追加効果: * 20%で全体速度を49%低下 反撃ダメージ(近接):6 自然 / 2 火炎 属性耐性変化:+9% 精神 / +3% 火炎 隠密:+8 腰回りを保護するベルトだ。 |
(エルドラル)亜麻布の外套 (1 回避, 0 アーマー) Crafted by 匠 2.00 重量 タイプ: 防具 / 外套 ; tier 1 装備すると: 回避:+1 (+0 実効値) 能力変化:+1賢さ / +2機敏 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧の 上からでも羽織ることができる。 |
体力のカシミアの外套 (2 回避, 0 アーマー) Infused by 自然 2.00 重量 タイプ: 防具 / 外套 ; tier 3 装備すると: 回避:+2 (+0 実効値) 最大HP:+40.00 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧の 上からでも羽織ることができる。 |
☆溶岩の分裂 (1 回避, 0 アーマー)Crafted by 匠 2.00 重量 タイプ: 防具 / 外套 ; tier 1 装備すると: 回避:+1 (+0 実効値) 能力変化:+1賢さ / +1機敏 属性耐性変化:+12% 精神 ダメージ変化:+3% 火炎 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧の 上からでも羽織ることができる。 |
アースのレザーブーツ (0 回避, 1 アーマー) Infused by 自然 2.00 重量 タイプ: 防具 / 足 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 属性耐性変化:+6% 電撃 / +6% 時空 レザーブーツだ。 |
休息のアイアンブーツ (0 回避, 3 アーマー) 必要技能: - Heavy armour training Infused by 自然 3.00 重量 タイプ: 防具 / 足 ; tier 1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+2% HP回復:+1.00 HP回復補正:+11% 爪先や踵、その他怪我をしそうな部位を金属 で保護したブーツだ。 |
☆pair of rough leather boots『無明の王』 (0 回避, 1 アーマー) Crafted by 匠 2.00 重量 タイプ: 防具 / 足 ; tier 1 装備すると: アーマー貫通:+4 物理クリティカル率:+3.0% 物理パワー:+4 (+2 実効値) アーマー:+1 能力変化:+6賢さ 属性耐性変化:+6% 暗黒 精神クリティカル率:+3% レザーブーツだ。 |
(深海)鉱夫のアイアンヘルム (0 回避, 5アーマー) 必要技能: - Heavy armour training Infused by 自然 Crafted by 匠 3.00 重量 タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: アーマー:+5 疲労度:+5% 属性耐性変化:+6% 冷気 呼吸可能:水 赤外線視力:+2 頭部全体を保護する兜だ。視界と通気性に難 がある。 |
(深海)レザーハット (0 回避, 1 アーマー) Infused by 自然 2.00 重量 タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 属性耐性変化:+6% 冷気 呼吸可能:水 赤外線視力:+0 視界:+0 隠密看破:+0 透明視:+0 A hat made of leather. Very stylish. |
(機敏)定常のレザーハット(+2) (0 回避, 1 アーマー) Crafted by 匠 2.00 重量 タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 能力変化:+2機敏 物理セーブ+10 (+10 実効値) A hat made of leather. Very stylish. |
6 アゲート0.00 重量 タイプ: 宝石 / 黒い宝石 ; tier 1 装備すると: 能力変化:+1腕力 / +1機敏 / +1魔力 / +1意志 / +1賢さ / +1耐久 埋め込むと: 能力変化:+1腕力 / +1機敏 / +1魔力 / +1意志 / +1賢さ / +1耐久 ダメージ:酸 換金や魔法の儀式に使用する。 |
67 錬金術師のアゲート0.00 重量 タイプ: 錬金用 / 黒い宝石 ; tier 1 アルケミスト・ボムとして使うと: 爆発ダメージ+5% 錬金術師が使う宝石だ。 |
5 アクアマリン0.00 重量 タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; tier 2 装備すると: アーマー:+2 属性耐性変化:+2%全属性 埋め込むと: アーマー:+2 属性耐性変化:+2%全属性 ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
3 オパール0.00 重量 タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; tier 2 装備すると: 能力変化:+2腕力 / +2機敏 / +2魔力 / +2意志 / +2賢さ / +2耐久 埋め込むと: 能力変化:+2腕力 / +2機敏 / +2魔力 / +2意志 / +2賢さ / +2耐久 ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
4 トパーズ0.00 重量 タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; tier 2 装備すると: 回避:+4 (+1 実効値) 物理セーブ+4 (+4 実効値) 魔法セーブ:+4 (+2 実効値) 精神セーブ:+4 (+2 実効値) 埋め込むと: 回避:+4 (+1 実効値) 物理セーブ+4 (+4 実効値) 魔法セーブ:+4 (+2 実効値) 精神セーブ:+4 (+2 実効値) ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
工兵の鉄のツルハシ (採掘 28 ターン)Crafted by 匠 3.00 重量 タイプ: 道具 / ツルハシ ; tier 1 装備すると: 命中:+3 (+1 実効値) 能力変化:+2賢さ / +1腕力 赤外線視力:+2 所持していると: タレント習得:+1 採掘 壁を掘り、木を切って道を作る道具。 |
☆iron pickaxe『日食の切れ味』 (採掘 38 ターン) Crafted by 匠 3.00 重量 タイプ: 道具 / ツルハシ ; tier 1 装備すると: 疲労度:-5% 近接追加効果: * 10%で19%与ダメージ減少 能力変化:+4腕力 / +1機敏 ダメージ変化:+9% 暗黒 光源範囲:+3 赤外線視力:+1 所持していると: タレント習得:+1 採掘 壁を掘り、木を切って道を作る道具。 |
エメラルド0.00 重量 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; tier 3 装備すると: アーマー:+3 属性耐性変化:+3%全属性 埋め込むと: アーマー:+3 属性耐性変化:+3%全属性 ダメージ:自然 換金や魔法の儀式に使用する。 |
9 スピネル0.00 重量 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; tier 1 装備すると: 回避:+2 (+0 実効値) 物理セーブ+2 (+2 実効値) 魔法セーブ:+2 (+1 実効値) 精神セーブ:+2 (+1 実効値) 埋め込むと: 回避:+2 (+0 実効値) 物理セーブ+2 (+2 実効値) 魔法セーブ:+2 (+1 実効値) 精神セーブ:+2 (+1 実効値) ダメージ:自然 換金や魔法の儀式に使用する。 |
Light of RevelationPowered by 未知の力 2.00 重量 [Unique] タイプ: 光源 / 光源 ; tier 2 装備すると: ダメージ追加:+25% ホラー 被ダメージ減少:+25% ホラー 光源範囲:+7 隠密看破:+35 透明視:+35 Sometimes reveals the hidden truths you'd rather not see. The "lantern" appears to be a glowing shard of a glass-like substance. Despite how bright it is, its 閃光 deeply disturbs you. It illuminates everything in its wake, including things which you would rather not see. Part of you wants to throw it away, but another part wants to know the unearthly truths it will reveal to you. |
光源増大の真鍮のランタンCrafted by 匠 2.00 重量 タイプ: 光源 / 光源 ; tier 1 装備すると: 光源範囲:+6 ロウソクが入った真鍮のランタンだ。風除け に獣脂を塗った紙で覆われており持ち運ぶこ とができる。 |
★灼熱の玻璃瓶Infused by 自然 1.00 重量 [Unique] タイプ: 光源 / 光源 装備すると: 追加ダメージ(近接):15 閃光の爆発(範囲1) 属性耐性変化:+30% 閃光 ダメージ変化:+10% 閃光 光源範囲:+5 HP回復補正:+10% When attacking in melee, deals 15 閃光 damage and 閃光s tiles in radius 1. 照明 (効果量74 意志依存) , 8 を使 う,残り15/15。 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光を 中に封じ込めたものだ。 |
☆brass lantern『明るいボルト』Infused by 自然 2.00 重量 タイプ: 光源 / 光源 ; tier 1 装備すると: 耐性貫通変化:+5% 火炎 クリティカル倍率:+5.00% 精神セーブ:+3 (+1 実効値) 精神クリティカルで活力:+1.00 最大HP:+40.00 精神クリティカル率:+6% 光源範囲:+3 ロウソクが入った真鍮のランタンだ。風除け に獣脂を塗った紙で覆われており持ち運ぶこ とができる。 |
☆アエラヴィア(brass lantern)Crafted by 匠 2.00 重量 タイプ: 光源 / 光源 ; tier 1 装備すると: 近接追加効果: * 10%で全体速度を49%低下 反撃ダメージ(近接):4 冷気 能力変化:+1機敏 / +1耐久 ダメージ変化:+18% 物理 光源範囲:+6 ロウソクが入った真鍮のランタンだ。風除け に獣脂を塗った紙で覆われており持ち運ぶこ とができる。 |
☆カームラサディールCrafted by 匠 2.00 重量 タイプ: 光源 / 光源 ; tier 1 装備すると: アーマー:+6 能力変化:+2腕力 / +3魔力 光源範囲:+6 透明視:+3 ロウソクが入った真鍮のランタンだ。風除け に獣脂を塗った紙で覆われており持ち運ぶこ とができる。 |
Mirror of Reflection (Portable) Mirror of Reflection (Portable)Powered by 未知の力 0.00 重量 [シナリオアイテム] タイプ: mirror / mirror change your appearance , 1 を使う, 残り1/1。 A strange mirror, the reflection inside seems somehow .. off, as if showing what could be instead of what is. |
★プロックス特製幸運を呼ぶハーフリングの足 Infused by 自然 2.00 重量 [Unique] タイプ: 道具 / 魔道具 ; tier 1 装備すると: 回避:+5 (+1 実効値) 能力変化:+5 Lck 罠解除:+5 罠を感知する。 毎ターン、スタン・移動不能・朦朧に属する ス テータス異常を3つまで解除する(確率25 %) 太いより糸を通した大きい毛むくじゃらの 足だ。一目でハーフリングのものだとわかる。 ボロボロに腐食しているためいつ切り取られ たのかは不明。くるぶしの辺りに残る歯型の ような跡を見れば、進んで差し出したもので はないことは想像できる。塩を混ぜた粘土を 重ねて、ある程度の防腐処理を施したようだ が腐敗という名の自然法則は既にその仕事を 始めている。ハーフリングの足は幸運をもた らしてくれるというが・・・今のところひど い悪臭が鼻を突くだけだ。 |
★夢見る目Infused by サイオニックフォース 2.00 重量 [Unique] タイプ: 道具 / 魔道具 ; tier 1 装備すると: 能力変化:+5意志 精神セーブ:+10 (+5 実効値) 精神パワー:+5 (+3 実効値) 装備すると眠りに落ちる 明晰夢:装備すると眠っていても動くことができる 発動:スリープ (消費 15 パワー25/25): 実効タレントレベル: 3.0 パワー:パワー消費 15 ,パワー: 25/25. 射程: 7 飛来速度: 即時 これは: 精神 説明: 範囲 1 の対象を 3 ターン眠らせて、行動を封じます。寝ている 敵に 9 ダメージ与える度に効果時間が1ターン減少し ます。 眠りから覚めると眠っていたターン数と同じ 時間、「不眠症」状態にかかり、「不眠症」 の持続時間× 20% の睡眠耐性を得ます。(最大10ターン) タレントレベル5からはターン毎に25%で近く の対象に睡眠効果が伝播するようになります。 ダメージによる持続時間短縮の閾値は精神パ ワーに依存ます。 決して瞼を閉じることのない透明な目玉だ。 まるで夢幻に心奪われているかのように。 |
★鑑定の宝珠Powered by 未知の力 1.00 重量 [シナリオアイテム] タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
2 ガーネット0.00 重量 タイプ: 宝石 / 赤い宝石 ; tier 3 装備すると: 物理クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6%全属性 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6%全属性 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% ダメージ:火炎 換金や魔法の儀式に使用する。 |
★帰還のロッド (2/2)Powered by 未知の力 2.00 重量 [シナリオアイテム] タイプ: 魔道具 / ロッド 40ターン後にワールドマップへ帰還する , 152 を使う,残り400/400。 ヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げ る魔力が封じ込まれている。風の噂には聞い ていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、 旅が非常に楽になるだろう。 |
★換金の箱Powered by 未知の力 2.00 重量 [シナリオアイテム] タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 箱の中のアイテムを換金する(階層を変え るときに自動的に実行されます) , 0 を 使う,残り1000/1000。 大いなる力を秘めたシェール・タル古 代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れる とコアに送られて分解され、城塞のエネ ルギーになる。副産物として金が生成さ れるが、城塞の役には立たないので送り 返される。 この装置を所持していると、足元のア イテムが自動的に収納されていく。収納 したまま現在の階を去ると、中のアイテ ムは自動的にエネルギーに変換されてし まう。取っておきたいアイテムは変換前 にアイテム欄から取り出しておかなけれ ばならない。また、収納しているアイテ ムの重さは0となる。 |
(精神波)清浄のアイアントークン [パワー 100] (12 ターン) Infused by サイオニックフォース 2.00 重量 タイプ: 魔道具 / トークン ; tier 1 対象に精神攻撃を仕掛け、 98 精神ダメー ジを与え、4ターン沈黙させる,全ての魔道具 を12ターンのクールダウン 使うと: * 1 病気、出血、毒を治療する. 強大な力をもった超能力者たちが作成した道 具だ。精神力を貯めておける。 |
(精神波)安らぎのアイアントークン [パワー110] (12 ターン) Infused by サイオニックフォース 2.00 重量 タイプ: 魔道具 / トークン ; tier 1 対象に精神攻撃を仕掛け、 108 精神ダメー ジを与え、4ターン沈黙させる,全ての魔道具 を12ターンのクールダウン 使うと: * 回復する:33. 強大な力をもった超能力者たちが作成した道 具だ。精神力を貯めておける。 |
☆影の早業『バーラダン』 [パワー 254] (12 ターン) Infused by 自然 2.00 重量 タイプ: 魔道具 / トーテム ; tier 3 装備すると: 近接追加効果: * 20%で19%与ダメージ減少 属性耐性変化:+3% 腐敗 / +21% 電撃 HP下限値:-20.00 生命 最大HP:+80.00 heal yourself and all friendly characters within 10 spaces for 254,全ての魔道 具を12ターンのクールダウン 使うと: * 19% %で武器攻撃を避けることがある(2ター ン). 高位のドルイドたちが作成した道具だ。自然 界の力を保管しておける。 |
4 アメトリン0.00 重量 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: 物理クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2%全属性 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2%全属性 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
5 シトリン0.00 重量 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
8 ジルコン0.00 重量 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 属性耐性変化:+1%全属性 埋め込むと: アーマー:+1 属性耐性変化:+1%全属性 ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
Achievements
Antimagic! (Nightmare (Roguelike) difficulty)
Completed antimagic training in the Ziguranth camp.By Venom the Cornac Rogue level 18
42nd 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 18:56 see stats
Bringer of Doom (Nightmare (Roguelike) difficulty)
Killed a Bringer of Doom.By Venom the Cornac Rogue level 19
54th 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 22:44 see stats
Exterminator (Nightmare (Roguelike) difficulty)
Killed 1000 creatures.By Venom the Cornac Rogue level 20
60th 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 22:14 see stats
Level 10 (Nightmare (Roguelike) difficulty)
Got a character to level 10.By Venom the Cornac Rogue level 10
7th 歓喜の月 122nd year of Ascendancy at 22:42 see stats
Level 20 (Nightmare (Roguelike) difficulty)
Got a character to level 20.By Venom the Cornac Rogue level 20
55th 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 13:46 see stats
Rescuer of the lost (Nightmare (Roguelike) difficulty)
Rescued the merchant from the assassin lord.By Venom the Cornac Rogue level 20
71st 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 14:05 see stats
The Arena (Nightmare (Roguelike) difficulty)
Unlocked Arena mode.By Venom the Cornac Rogue level 10
10th 歓喜の月 122nd year of Ascendancy at 17:34 see stats
The secret city (Nightmare (Roguelike) difficulty)
Discovered the truth about mages.By Venom the Cornac Rogue level 10
2nd 炎の月 122nd year of Ascendancy at 16:29 see stats
Treasure Hunter (Nightmare (Roguelike) difficulty)
Amassed 1000 gold pieces.By Venom the Cornac Rogue level 19
55th 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 12:43 see stats
Log
Urkis, the High Tempest shrugs off the effect 'Silenced'!
クリティカル!Venomの精神は技と一体化した!
Venom 解除した 隠密.
Venomの魔力炎上 エリア 効果 hits 『暴風のアーキス』 for 38 魔力 damage.
オーク・ネクロマンサー 死の硬直. を唱えた
『暴風のアーキス』 ライトニング. を唱えた
Venom reacts to damage from 『暴風のアーキス』, mitigating the blow!.
Venomは雷雲に包まれた
『暴風のアーキス』 hits Venom for (79 反応 , -5 stam), 212 電撃 (212 total damage).
サンダーストーム hits Venom for 33 電撃 damage.
Venomは朦朧とした!
Venom reacts to damage from オーク・ネクロマンサーの死の硬直, mitigating the blow!.
Venomの意識ははっきりした
Venomは減速した
Venomに死者の怒りが注がれる!
Venomの魔力炎上 エリア 効果 hits 『暴風のアーキス』 for 32 魔力 damage.
オーク・ネクロマンサーの死の硬直 hits Venom for (41 反応 , -5 stam), 132 暗黒 (132 total damage).
Venom 自然の接触. を使った
Venom receives 162 回復.
『暴風のアーキス』のHurricane hits Venom for 69 電撃 damage.
オーク・ネクロマンサー ルーン:魔法の盾. を唱えた
オーク・ネクロマンサーはシールドを生成した
『暴風のアーキス』 ショック. を唱えた
サンダーストーム hits Venom for 18 電撃 damage.
オーク・ネクロマンサー 暗黒招来. を唱えた
Venom reacts to damage from オーク・ネクロマンサー, mitigating the blow!.
オーク・ネクロマンサー hits Venom for (49 反応 , -5 stam), 129 暗黒 (129 total damage).
Venom reacts to damage from 『暴風のアーキス』のショック, mitigating the blow!.
セーブ中・・・







































































































