










Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.6.7 |
| Addons | Escorts Enhanced 1.3.1Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.6.0Donators/Buyers bonus! Shimmer Pack: Iron Throne Couture 1.6.0Cosmetic pack! Logical Alchemists 1.5.10Makes alchemists focus on creating elixirs that you are not currently helping them with. Possessor Bonus Class 1.6.6Donators/Buyers bonus! Select your Escorts 1.6.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.6.7Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Embers of Rage 1.6.7Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Talent Point Planner 1.6.0The Talent Point Planner allows you to plan how to spend your character's future talent points (hence the name). Bound to the <alt-shift-g> key by default [which can be changed in the usual manner], the planner makes a temporary copy of your character, levels it up to level 50, and opens the level-up dialog for you to set up your point plan. When you're finished, the plan will be saved and displayed as annotations in the regular level-up dialog. Also provides various small improvements and bugfixes for the levelup dialog:
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: JPN Addons for ToME 1.6.7 Shimmer Pack: Plumpkin Daper 1.6.0Cosmetic pack! Improved Auto-explore and Rest 1.6.5Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Forbidden Cults 1.6.7Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Cornac |
| Class | Rogue |
| Level / Exp | 18 / 55% |
| Size | medium |
| Lifes / Deaths | Killed by Wrathroot at level 18 on the 3rd 霧の月 122nd year of Ascendancy at 23:25 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 22 (base 11) |
| Dexterity | 46 (base 46) |
| Constitution | 13 (base 10) |
| Magic | 15 (base 10) |
| Willpower | 29 (base 10) |
| Cunning | 43 (base 39) |
Resources
| Life | -38/430 |
| Stamina | 23/118 |
| Healing Factor | 1.2245901639344 |
| Regeneration | 3.9799180327869 |
Speed
| Mental | +11.855764339935% |
| Attack | 0% |
| Movement | +2.2204460492503E-14% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 4 |
Offense: Mainhand
| Damage | 60 |
| Accuracy | 42 |
| Crit Chance | 20% |
| APR | 19 |
| Speed | 0.89 |
Offense: Offhand
| Damage | 39 |
| Accuracy | 42 |
| Crit Chance | 19% |
| APR | 18 |
| Speed | 0.89 |
Offense: Spell
| Spellpower | 23 |
| Crit Chance | 16% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 28 |
| Crit Chance | 11% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 自然 | +8% |
| 物理 | +8% |
| 魔力 | +13% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| All | 0% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 14 (38.536585365854%) |
| Defense | 46 |
| Ranged Defense | 46 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 33 |
| Spell Save | 20 |
| Mental Save | 22 |
Defense: Resistances
| 冷気 | + 8%( 70%) |
| 暗黒 | + 10%( 70%) |
| 魔力 | + 5%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
| 腐敗 | + 6%( 70%) |
| 火炎 | + 10%( 70%) |
| 閃光 | + 12%( 70%) |
| 物理 | + 7%( 70%) |
| 自然 | + 13%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 40% |
| Poison Resistance | 10% |
| Blind Resistance | 22% |
Inscriptions (4/4)
| Runes | 実効タレントレベル: 1.0 ルーン:魔法の盾使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 20 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 魔法 説明: 魔法盾を生成し、 203 ダメージを防ぎます。( 4 ターン持続)効果は腕力に依存します。 |
| Runes | 実効タレントレベル: 1.0 ルーン:状態異常粉砕使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 20 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 魔法 説明: 状態異常のエネルギーを散らし、クロスティアー効果と物理、魔法、精神効果を1種ずつ治療します。 そして、そのエネルギーで3ターンシールドを生成し、治療した数1につき 75 ダメージを防ぎます。(クロスティアー効果は含めない) クロスティアー効果だけを治療した場合、シールドは生成されず、クールダウンが75%短縮されます。効果は機敏に依存します。 |
| Runes | 実効タレントレベル: 1.0 ルーン:魔法の盾使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 21 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 魔法 説明: 魔法盾を生成し、 259 ダメージを防ぎます。( 3 ターン持続)効果は賢さに依存します。 |
| Runes | 実効タレントレベル: 1.0 ルーン:状態異常粉砕使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 16 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 魔法 説明: 状態異常のエネルギーを散らし、クロスティアー効果と物理、魔法、精神効果を1種ずつ治療します。 そして、そのエネルギーで3ターンシールドを生成し、治療した数1につき 88 ダメージを防ぎます。(クロスティアー効果は含めない) クロスティアー効果だけを治療した場合、シールドは生成されず、クールダウンが75%短縮されます。効果は機敏に依存します。 |
Class Talents
| Technique / 決闘 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cunning / 毒 | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| Technique / 二刀技 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cunning / 裏技 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / ナイフ投げ | 1.30 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| Cunning / 隠密 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cunning / 罠 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
Generic Talents
| Technique / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 5/5 |
| Cunning / 外道技 | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| Cunning / 暗殺術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Technique / 移動術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| Cunning / 危機察知 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | クイックドロー |
| talent | 毒の付与 |
| talent | 刃の嵐 |
| talent | 防御反応 |
| talent | 吸血毒 |
| talent | 不器用の毒 |
| detrimental effect | Badly off balance. Global damage is reduced by 15%. Off-balance |
| detrimental effect | The more you use runes, the longer they will take to recharge (+4 cooldowns). Runic Saturation |
| detrimental effect | Target is drenched with magical water, halving its stun resistance. Wet |
| beneficial effect | Has 6 throwing knives prepared: 6 Knives射程: 6 純ダメージ: 79 - 110 命中: 57 (knife) アーマー貫通: 20 クリティカル率: +23% クリティカル倍率: 185% 使用能力: 50% 賢さ, 70% 機敏 |
| beneficial effect | Parrying melee and ranged attacks: Has a 53% chance to deflect up to 16 damage from the next 2.5 attack(s). Parried attacks cannot crit. Parrying |
Quests
You met a novice mage who was tasked to collect an arcane powered artifact. An apprentice taskHe asked for your help, should you collect some that you do not need. * Collect an artifact arcane powered item. | done |
You successfully escorted the lost warrior to the recall portal on level 1 of Ruins of Kor'Pul. Escort: lost warrior (level 1 of Ruins of Kor'Pul)As a reward you improved talent 生命力強化 (+1 level(s)). | done |
You have found all the clues leading to the hidden treasure. There should be a way on the third level of the Trollmire. Hidden treasureIt looks extremely dangerous, however - beware. | active |
It is time to explore some new places -- dark, forgotten and dangerous ones. Into the darknessThe Old Forest is just south-east of the town of Derth. The Maze is west of Derth. The Sandworm Lair is to the far west of Derth, near the sea. The Daikara is on the eastern borders of the Thaloren forest. * You must explore the Old Forest and find out what lurks there and what treasures are to be gained! * You have explored the Maze and vanquished the Minotaur. * You have explored the Sandworm Lair and vanquished their Queen. * You must explore the Daikara and find out what lurks there and what treasures are to be gained! | active |
Explore the caves below the ruins of Kor'Pul and the Trollmire in search of treasure and glory! Of trolls and damp caves* You have explored the Trollmire and vanquished Prox the Troll. * You have explored the ruins of Kor'Pul and vanquished the Shade. | done |
As you approached Derth you saw a huge dark cloud over the small town. Storming the cityWhen you entered you were greeted by an army of air elementals slaughtering the population. | active |
You were asked to prove your worth as a fighter by a rogue, in order to participate in the arena The agent of the arena | done |
You heard a plea for help and decided to investigate... Trapped!Only to find yourself trapped inside an unknown tunnel complex. | done |
Equipment
| On feet | ☆黒焦げの切れ味 (0 回避, 3 アーマー) Crafted by 匠 2.00 重量 タイプ: 防具 / 足 ; tier 3 装備すると: アーマー:+3 反撃ダメージ(近接):4 火炎 能力変化:+7腕力 / +6意志 / +2賢さ 属性耐性変化:+10% 火炎 / +8% 冷気 レザーブーツだ。 |
| Light source | (生命)アルケミストランプInfused by 自然 1.00 重量 タイプ: 光源 / 光源 ; tier 3 装備すると: 最大HP:+48.00 光源範囲:+4 ロウソクが入った真鍮のランタンだ。風除け に獣脂を塗った紙で覆われており持ち運ぶこ とができる。 |
| On hands | レザーグローブ (0 回避, 1 アーマー)1.00 重量 タイプ: 防具 / グローブ ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 素手攻撃時: 基礎パワー:8.0 - 8.8 適用能力: 40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.3% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+1 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:100% 指の自由がかなり利く。柔軟だがある程度の 防御力はある。 |
| Tool | (治癒)強力のトネリコのトーテム [パワー 182] (10/15 ターン) Infused by 自然 2.00 重量 タイプ: 魔道具 / トーテム ; tier 2 heal yourself and all friendly characters within 10 spaces for 182,全ての魔道 具を15ターンのクールダウン 使うと: * 全属性ダメージボーナスが10% 増加する(2タ ーン). 高位のドルイドたちが作成した道具だ。自然 界の力を保管しておける。 |
| On fingers | ★生長の指輪Infused by 自然 Crafted by 匠 0.10 重量 [Unique] タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 2 装備すると: 能力変化:+4腕力 / +4意志 属性耐性変化:+10% 自然 ダメージ変化:+8% 自然 / +8% 物理 物理セーブ+8 (+4 実効値) HP回復:+3.00 HP回復補正:+20% 小さな木の指輪だ。その周りを青々とした 茎がぐるりと巻きつき、そこからなおも若葉 が芽吹こうとしている。 |
| Around waist | ★力帯Crafted by 匠 1.00 重量 [Unique] タイプ: 防具 / ベルト ; tier 1 セットアイテムの一部だ。 巨人のグローブがあれば凄いことになりそう だ。 装備すると: アーマー:+4 疲労度:-10% 積載量:+70 ノックバック耐性:+40% 最大HP:+40.00 強力な魔法の文様が刻まれており、腹周り を引き締める働きがある。その素晴らしい力 の源はさておくとして、身につければ大変な 重荷も軽々と持ち運べるのが判るだろう。 |
| In main hand | Crystalline Dwarven-steel dagger (19.375-25.1875パワー, 7 貫通) 必要技能: - 機敏 24 Powered by 魔力 1.00 重量 [Unique] タイプ: 武器 / ダガー ; tier 3 セットアイテムの一部だ。 基礎パワー:19.4 - 25.2 適用能力: 45% 賢さ, 45% 機敏 ダメージ:魔力 マスタリー:短刀の熟練 命中超過ボーナス:+0.3% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+7 クリティカル率:+6.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 物理パワー:+12 (+4 実効値) 能力変化:+3意志 / +3耐久 ダメージ変化:+10% 魔力 魔法パワー:+12 (+6 実効値) recover the Crystal Focus (destroys this weapon) , 1 を使う,残り1/1。 鋭く、短く、死を運ぶ一振り。 |
| Main armor | ☆化膿した服従『バロバース』 (9 回避, 6 アーマー) 必要技能: - 腕力 16 Crafted by 匠 9.00 重量 タイプ: 防具 / 軽装 ; tier 3 装備すると: アーマー:+6 回避:+9 (+3 実効値) 疲労度:+8% 近接追加効果: * 10%で全体速度を45%低下 反撃ダメージ(近接):10 精神 属性耐性変化:+7% 物理 / +3% 自然 / +5% 魔力 ダメージ変化:+3% 魔力 物理セーブ+17 (+8 実効値) 革製の鎧だ。 |
| In off hand | (不浄)炎上のスティールダガー (10.5-13.65パワー, 6 貫通) 必要技能: - 機敏 16 Powered by 魔力 1.00 重量 タイプ: 武器 / ダガー ; tier 2 基礎パワー:10.5 - 13.7 適用能力: 45% 賢さ, 45% 機敏 ダメージ:物理 マスタリー:短刀の熟練 命中超過ボーナス:+0.3% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 命中で追加効果: * 7%で腕力、機敏、耐久を14減少 追加ダメージ(近接):+7 腐敗 Damage (radius 1) on hit: +5 火炎 鋭く、短く、死を運ぶ一振り。 |
| Cloak | ☆ダゲガナリヘク (7 回避, 0 アーマー) Powered by 魔力 Crafted by 匠 2.00 重量 [Random Unique] タイプ: 防具 / 外套 ; tier 3 装備すると: 命中:+10 (+3 実効値) アーマー貫通:+8 回避:+7 (+2 実効値) 能力変化:+5魔力 / +6意志 属性耐性変化:+6% 腐敗 クリティカル倍率:+17.00% 隠密:+7 物理セーブ+9 (+4 実効値) 魔法セーブ:+5 (+2 実効値) 毒耐性:+10% 最大マナ:+45.00 魔法クリティカル率:+5% 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧の 上からでも羽織ることができる。 |
| Around neck | (賢さ)天球のスティールアミュレット(+2)Infused by 自然 0.10 重量 タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 2 装備すると: 能力変化:+2賢さ 属性耐性変化:+12% 閃光 / +10% 暗黒 盲目耐性:+22% 魔法の護符だ。 |
Inventory
素早さのハーブ:体力回復 (回復 133; CD13) Infused by 自然 0.10 重量 タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 13 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: ターンを消費せずにHPを 133 回復します。また、切り傷・毒・病気に属す るステータス異常を1つ治療します。効果は機 敏に依存します。 発動:肌にハーブを刻み込む 自然に生息するハーブだ。体内に取り込むこ とで、種類に応じたな能力を与えてくれる。 |
隠密のハーブ:高速移動 (529% 加速; CD16) Infused by 自然 0.10 重量 タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 16 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 1ゲームターンの間移動速度が529%上昇します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能耐性が 100% 上昇します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅しま す。 移動速度が急上昇するため、周囲のターンが 遅く感じることでしょう。効果は賢さに依存 します。 発動:肌にハーブを刻み込む 自然に生息するハーブだ。体内に取り込むこ とで、種類に応じたな能力を与えてくれる。 |
素早さのハーブ:急速回復 (回復 263; CD14) Infused by 自然 0.10 重量 タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 14 飛来速度: 即時 使用速度: 標準 (100% ターン) 隠密を継続する: 100% これは: 自然 説明: 263 HPを5 ターンかけて回復します。効果は機敏に依存 します。 発動:肌にハーブを刻み込む 自然に生息するハーブだ。体内に取り込むこ とで、種類に応じたな能力を与えてくれる。 |
隠密のハーブ:急速回復 (回復 206; CD 17) Infused by 自然 0.10 重量 タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 17 飛来速度: 即時 使用速度: 標準 (100% ターン) 隠密を継続する: 100% これは: 自然 説明: 206 HPを5 ターンかけて回復します。効果は賢さに依存 します。 発動:肌にハーブを刻み込む 自然に生息するハーブだ。体内に取り込むこ とで、種類に応じたな能力を与えてくれる。 |
shatter afflictions rune of the wizard(吸収 35; CD 21) Powered by 魔力 0.10 重量 タイプ: 巻物 / ルーン 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 25 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 魔法 説明: 状態異常のエネルギーを散らし、クロスティ アー効果と物理、魔法、精神効果を1種ずつ治 療します。 そして、そのエネルギーで3ターンシールドを 生成し、治療した数1につき 35 ダメージを防ぎます。(クロスティアー効果は含めない) クロスティアー効果だけを治療した場合、シ ールドは生成されず、クールダウンが75%短縮 されます。効果は魔力に依存します。 発動:肌にルーンを刻み込む Magical runes may be inscribed onto your 体, granting you an on-demand spell talent. |
堅牢のルーン:魔法の盾 (吸収 293; 持続5; CD 16 ) Powered by 魔力 0.10 重量 タイプ: 巻物 / ルーン 刻み込むと: 実効タレントレベル: 1.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 20 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 魔法 説明: 魔法盾を生成し、 293 ダメージを防ぎます。( 5 ターン持続)効果は耐久に依存します。 発動:肌にルーンを刻み込む 魔法のルーンだ。体に刻むことで種類に応じ た能力を得られる。 |
Fanged CollarPowered by 未知の力 0.10 重量 [Unique] タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 2 装備すると: 能力変化:+10賢さ / -5意志 属性耐性変化:+15% 腐敗 / +15% 暗黒 / +15% 酸 物理セーブ+15 (+7 実効値) 魔法セーブ:+15 (+7 実効値) 精神セーブ:-7 (-4 実効値) 最大HP:+20.00 Try to not die... This strange creature seems to melt around your neck, keeping its mouth open just wide enough so that its teeth do not touch you. You suspect that in the case your head somehow goes missing, the creature is going to make itself at home in your neck stump. |
(耐久)カッパーアミュレット(+2)Infused by 自然 0.10 重量 タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 1 装備すると: 能力変化:+2耐久 魔法の護符だ。 |
アースのスティールアミュレットInfused by 自然 0.10 重量 タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 2 装備すると: 属性耐性変化:+12% 電撃 スタン/凍結耐性:+24% 魔法の護符だ。 |
(賢さ)定常のカッパーアミュレット(+3)Infused by 自然 0.10 重量 タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 1 装備すると: 能力変化:+3賢さ 属性耐性変化:+10% 時空 影縫い耐性:+20% ノックバック耐性:+20% 魔法の護符だ。 |
(視野)スティールアミュレットInfused by 自然 0.10 重量 タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 2 装備すると: 盲目耐性:+14% 赤外線視力:+3 視界:+2 透明視:+6 魔法の護符だ。 |
(機敏)闘士のスティールアミュレット(+4)Infused by 自然 0.10 重量 タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 2 装備すると: 能力変化:+4機敏 属性耐性変化:+6% 物理 スタミナ回復:+0.20 魔法の護符だ。 |
★衰弱のオーブInfused by サイオニックフォース 0.10 重量 [Unique] タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 1 装備すると: 追加ダメージ(近接):5 精神 追加ダメージ(射撃):5 精神 精神パワー:+5 (+3 実効値) 隠密看破:+10 透明視:+10 心眼:ペナルティなしで見えない敵に攻撃 オパール色をした眼球がいくつも並びこち らを凝視している。既にして死を味わってい る彼らは虚勢や打算を易々と看破する。目の 持ち主たちは想像を絶する恐怖を味わって死 んだのだろう。今ではそれら全てが黒い紐に 通され、闇の中をつぶさに眺めている。一瞬 でも目を閉じると、彼らの目にするおぞまし い光景が浮かんでくるかのようだ・・・ |
(忍耐)荷担ぎのゴールドリングCrafted by 匠 0.10 重量 タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 3 装備すると: 疲労度:-5% 積載量:+23 スタン/凍結耐性:+31% HP回復:+2.00 魔法の指輪だ。 |
(自然)超能力者のスティールリング(+22%)Infused by 自然 Infused by サイオニックフォース 0.10 重量 タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 2 装備すると: 能力変化:+3意志 属性耐性変化:+22% 自然 ダメージ変化:+11% 自然 精神セーブ:+6 (+3 実効値) 魔法の指輪だ。 |
(明晰)魔導師のスティールリングPowered by 魔力 Infused by サイオニックフォース 0.10 重量 タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 2 装備すると: 能力変化:+5魔力 魔法セーブ:+10 (+5 実効値) 精神セーブ:+7 (+4 実効値) 混乱耐性:+22% 魔法の指輪だ。 |
★ドレイクベーン (45-67.5 パワー, 21 貫通) 必要技能: - 腕力 16 Crafted by 匠 3.00 重量 1.40 エゴ倍率 [Unique] タイプ: 武器 / バトルアクス ; tier 2 両手持ちの武器だ。 基礎パワー:45.0 - 67.5 適用能力: 120% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.3% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+21 クリティカル率:+2.0% 攻撃速度:100% ダメージ追加:+25% ドラゴン 装備すると: 能力変化:+6腕力 被ダメージ減少:+25% ドラゴン 物理セーブ+9 (+4 実効値) スタン/凍結耐性:+20% ノックバック耐性:+40% 最強の火炎竜クロルタールの討伐には七ヶ 月を要し、ドワーフの精鋭二万が命を落とし た。激しい戦いの末、クロルタールは息を切 らし、鍛冶師のグルーシムが積み重なった戦 友達の体を登って、かのドラゴンの喉を切り 裂いた。彼が使った斧はかの竜を討つためだ けに鍛え上げたものだ。 |
憎悪のアイアンダガー (11-14.3 パワー, 5 貫通) 必要技能: - 機敏 11 Infused by サイオニックフォース 1.00 重量 タイプ: 武器 / ダガー ; tier 1 基礎パワー:11.0 - 14.3 適用能力: 45% 賢さ, 45% 機敏 ダメージ:物理 マスタリー:短刀の熟練 命中超過ボーナス:+0.3% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+7 暗黒 ダメージ追加:+6% 生物 鋭く、短く、死を運ぶ一振り。 |
アイアンダガー (10-13 パワー, 5 貫通) 必要技能: - 機敏 11 1.00 重量 タイプ: 武器 / ダガー ; tier 1 基礎パワー:10.0 - 13.0 適用能力: 45% 賢さ, 45% 機敏 ダメージ:物理 マスタリー:短刀の熟練 命中超過ボーナス:+0.3% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 鋭く、短く、死を運ぶ一振り。 |
アイアンダガー (10-13 パワー, 5 貫通) 必要技能: - 機敏 11 1.00 重量 タイプ: 武器 / ダガー ; tier 1 基礎パワー:10.0 - 13.0 適用能力: 45% 賢さ, 45% 機敏 ダメージ:物理 マスタリー:短刀の熟練 命中超過ボーナス:+0.3% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 鋭く、短く、死を運ぶ一振り。 |
(虐殺)アイアンダガー (16-20.8 パワー, 5 貫通) 必要技能: - 機敏 11 Crafted by 匠 1.00 重量 タイプ: 武器 / ダガー ; tier 1 基礎パワー:16.0 - 20.8 適用能力: 45% 賢さ, 45% 機敏 ダメージ:物理 マスタリー:短刀の熟練 命中超過ボーナス:+0.3% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 鋭く、短く、死を運ぶ一振り。 |
(迫害)思念装のスティールダガー (10.5-13.65パワー, 6 貫通) 必要技能: - 機敏 16 Infused by 反魔の力 Infused by サイオニックフォース 1.00 重量 タイプ: 武器 / ダガー ; tier 2 基礎パワー:10.5 - 13.7 適用能力: 45% 賢さ, 45% 機敏 ダメージ:物理 マスタリー:短刀の熟練 命中超過ボーナス:+0.3% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 命中で追加効果: * 13%で回避と全セーブを19低下 追加ダメージ(近接):+7 精神 ダメージ追加:+7% 自然外生物 装備すると: 能力変化:+2賢さ / +4意志 鋭く、短く、死を運ぶ一振り。 |
★夏のまなこ (8-8.8 パワー, 18 貫通,火炎 ダメージ) 必要技能: - 意志 18 Infused by 自然 3.00 重量 [Unique] タイプ: 武器 / マインドスター ; tier 2 セットアイテムの一部だ。 季節は欠けることなく巡るもの。 基礎パワー:8.0 - 8.8 適用能力: 50% 意志, 30% 賢さ ダメージ:火炎 マスタリー:サイブレイド 命中超過ボーナス:+0.3% 致命率 / 命中 この武器の命中は意志の強さで増加する アーマー貫通:+18 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 属性耐性変化:-10% 冷気 耐性貫通変化:+10% 火炎 ダメージ変化:+10% 火炎 精神パワー:+8 (+4 実効値) 精神クリティカル率:+4% スピード:+5% 精神技能が命中すると: 火炎の怒り (10% レベル 2). 暖かな光を放って輝いているが、真の 力を引き出せていないようだ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます ☆rough leather sling『シーレトラ』 必要技能: - 機敏 11 - タレント 射撃 Crafted by 匠 4.00 重量 タイプ: 武器 / スリング ; tier 1 命中超過ボーナス:+0.2% ダメージ / 命中 攻撃速度:100% 射程:+6 装備すると: 物理パワー:+6 (+2 実効値) 能力変化:+2腕力 / +7機敏 / +6魔力 / +2意志 属性耐性変化:+12% 酸 耐性貫通変化:+10% 酸 石や金属の矢玉を撃つための道具だ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます 残虐のトネリコの杖(星) (15-18 パワー , 3 貫通, 時空 属性) 必要技能: - 魔力 16 Crafted by 匠 5.00 重量 タイプ: 武器 / 杖 ; tier 2 両手持ちの武器だ。 基礎パワー:15.0 - 18.0 適用能力: 80% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:杖術の熟練 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+15% 時空 タレント習得:+1 杖に命令 クリティカル倍率:+10.00% 魔法パワー:+6 (+3 実効値) 魔法クリティカル率:+8% 偉大な技術によって魔法使いのために作られ た杖。 |
(運搬)残像のレザーベルトPowered by 魔力 Crafted by 匠 1.00 重量 タイプ: 防具 / ベルト ; tier 1 装備すると: 回避:+8 (+2 実効値) 疲労度:-4% 隠密:+6 積載量:+21 腰回りを保護するベルトだ。 |
レザーベルト1.00 重量 タイプ: 防具 / ベルト ; tier 1 腰回りを保護するベルトだ。 |
厚手の亜麻布の外套 (1 回避, 6 アーマー) Crafted by 匠 2.00 重量 タイプ: 防具 / 外套 ; tier 1 装備すると: アーマー:+6 回避:+1 (+0 実効値) 属性耐性変化:+12% 冷気 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧の 上からでも羽織ることができる。 |
☆熱の創造 (1 回避, 0 アーマー)Powered by 魔力 2.00 重量 タイプ: 防具 / 外套 ; tier 1 装備すると: 回避:+1 (+0 実効値) 反撃ダメージ(近接):2 魔力 能力変化:+1魔力 / +1意志 耐性貫通変化:+25% 火炎 ダメージ変化:+9% 火炎 魔法セーブ:+5 (+2 実効値) 最大マナ:+43.00 透明視:+3 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧の 上からでも羽織ることができる。 |
夢見人の亜麻布のローブ (0 回避, 0 アーマー) Infused by サイオニックフォース 2.00 重量 タイプ: 防具 / ローブ ; tier 1 装備すると: 属性耐性変化:+11% 暗黒 / +11% 精神 / +7%全属性 物理セーブ+11 (+5 実効値) 魔法セーブ:+11 (+5 実効値) 精神セーブ:+20 (+10 実効値) 装備すると眠りに落ちる 明晰夢:装備すると眠っていても動くことができる ローブ類は防御力に欠けるが、魔法の力が付 与されている。 |
(光)timebroken 亜麻布のローブ(+18%) (0回避, 0 アーマー) Powered by 魔力 2.00 重量 タイプ: 防具 / ローブ ; tier 1 装備すると: 能力変化:+2魔力 / +3意志 属性耐性変化:+18% 閃光 / +7%全属性 ダメージ変化:+5% 時空 / +7% 魔力 / +12% 閃光 最大マナ:+14.00 魔法パワー:+3 (+2 実効値) 魔法クリティカル率:+2% ローブ類は防御力に欠けるが、魔法の力が付 与されている。 |
★さざなみのシルク (12 回避, 0 アーマー) Powered by 魔力 2.00 重量 [Unique] タイプ: 防具 / ローブ ; tier 1 装備すると: 回避:+12 (+4 実効値) 反撃ダメージ(近接):10 冷気 属性耐性変化:+7%全属性 / +15% 冷気 耐性貫通変化:+8% 冷気 ダメージ変化:+10% 冷気 技能習得:+0.30 魔法 / 冷術 +0.30 魔法 / 絶対零度 +0.30 魔法 / 凍結学 魔法パワー:+5 (+3 実効値) 移動スピード:+15% 魔法が命中すると: ウォータージェット (5% レベル 1)。 藍色のローブだ。あたかも波を受けている かの如くはためいている。 |
(健脚)レザーブーツ (0 回避, 1 アーマー) Crafted by 匠 2.00 重量 タイプ: 防具 / 足 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 スタミナ回復:+0.30 最大スタミナ:+11.00 レザーブーツだ。 |
☆エヴェスラ(pair of rough leather boots)(0 回避, 1 アーマー) Crafted by 匠 2.00 重量 タイプ: 防具 / 足 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 近接追加効果: * 20 魔法リソースを燃やす 能力変化:+3腕力 / +3機敏 / +2賢さ 属性耐性変化:+9% 電撃 ダメージ変化:+3% 物理 発動:離脱 全ての魔道具を15ターンのクールダウンさせる 実効タレントレベル: 2.6 パワー:パワー消費 15 ,パワー: 15/15. 射程: 7 飛来速度: 即時 説明: 対象から距離 5 飛び退きます。 間にいる生物を飛び越して移動します。 見えている対象から直線的に飛ばないといけ ません。 移動後は3ターン移動速度が 159% 上昇し(移動以外の行動を取ると解除されます)、矢弾を装填します。(もしあれば) 移動加速と最大距離は疲労度が高くなると減 少します。 レザーブーツだ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます 硬皮グローブ (0 回避, 2 アーマー) 1.00 重量 タイプ: 防具 / グローブ ; tier 2 装備すると: アーマー:+2 素手攻撃時: 基礎パワー:18.5 - 20.4 適用能力: 40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.3% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 指の自由がかなり利く。柔軟だがある程度の 防御力はある。 |
(魔力)レザーグローブ(+2) (0 回避, 1 アーマー) Powered by 魔力 1.00 重量 タイプ: 防具 / グローブ ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 能力変化:+2魔力 ダメージ変化:+3% 魔力 素手攻撃時: 基礎パワー:8.5 - 9.4 適用能力: 40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.3% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+1 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+5 魔力 Damage (radius 2) on crit: +6 魔力 指の自由がかなり利く。柔軟だがある程度の 防御力はある。 |
(魔力)レザーグローブ(+3) (0 回避, 1 アーマー) Powered by 魔力 1.00 重量 タイプ: 防具 / グローブ ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 能力変化:+3魔力 ダメージ変化:+4% 魔力 素手攻撃時: 基礎パワー:8.5 - 9.4 適用能力: 40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.3% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+1 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+5 魔力 Damage (radius 2) on crit: +5 魔力 指の自由がかなり利く。柔軟だがある程度の 防御力はある。 |
(腕力)時空の硬皮グローブ(+4) (0 回避, 2 アーマー) Powered by 魔力 Crafted by 匠 1.00 重量 タイプ: 防具 / グローブ ; tier 2 装備すると: 物理パワー:+7 (+2 実効値) アーマー:+2 追加ダメージ(近接):7 時空 追加ダメージ(射撃):11 時空 能力変化:+4腕力 属性耐性変化:+5% 時空 ダメージ変化:+7% 時空 素手攻撃時: 基礎パワー:22.0 - 24.2 適用能力: 40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.3% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 命中で追加効果: * 7%で10%のターンを獲得(3ターンまで) 指の自由がかなり利く。柔軟だがある程度の 防御力はある。 |
(腕力)定常のレザーハット(+2) (0 回避, 1 アーマー) Crafted by 匠 2.00 重量 タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 能力変化:+2腕力 物理セーブ+11 (+5 実効値) A hat made of leather. Very stylish. |
8 アゲート0.00 重量 タイプ: 宝石 / 黒い宝石 ; tier 1 装備すると: 能力変化:+1腕力 / +1機敏 / +1魔力 / +1意志 / +1賢さ / +1耐久 埋め込むと: 能力変化:+1腕力 / +1機敏 / +1魔力 / +1意志 / +1賢さ / +1耐久 ダメージ:酸 換金や魔法の儀式に使用する。 |
72 錬金術師のアゲート0.00 重量 タイプ: 錬金用 / 黒い宝石 ; tier 1 アルケミスト・ボムとして使うと: 爆発ダメージ+5% 錬金術師が使う宝石だ。 |
2 アクアマリン0.00 重量 タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; tier 2 装備すると: アーマー:+2 属性耐性変化:+2%全属性 埋め込むと: アーマー:+2 属性耐性変化:+2%全属性 ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
2 オパール0.00 重量 タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; tier 2 装備すると: 能力変化:+2腕力 / +2機敏 / +2魔力 / +2意志 / +2賢さ / +2耐久 埋め込むと: 能力変化:+2腕力 / +2機敏 / +2魔力 / +2意志 / +2賢さ / +2耐久 ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
2 トパーズ0.00 重量 タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; tier 2 装備すると: 回避:+4 (+1 実効値) 物理セーブ+4 (+2 実効値) 魔法セーブ:+4 (+2 実効値) 精神セーブ:+4 (+2 実効値) 埋め込むと: 回避:+4 (+1 実効値) 物理セーブ+4 (+2 実効値) 魔法セーブ:+4 (+2 実効値) 精神セーブ:+4 (+2 実効値) ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
5 スピネル0.00 重量 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; tier 1 装備すると: 回避:+2 (+0 実効値) 物理セーブ+2 (+1 実効値) 魔法セーブ:+2 (+1 実効値) 精神セーブ:+2 (+1 実効値) 埋め込むと: 回避:+2 (+0 実効値) 物理セーブ+2 (+1 実効値) 魔法セーブ:+2 (+1 実効値) 精神セーブ:+2 (+1 実効値) ダメージ:自然 換金や魔法の儀式に使用する。 |
真鍮のランタン2.00 重量 タイプ: 光源 / 光源 ; tier 1 装備すると: 光源範囲:+3 ロウソクが入った真鍮のランタンだ。風除け に獣脂を塗った紙で覆われており持ち運ぶこ とができる。 |
(生命)生存の真鍮のランタンInfused by 自然 2.00 重量 タイプ: 光源 / 光源 ; tier 1 装備すると: 物理セーブ+6 (+3 実効値) 最大HP:+43.00 光源範囲:+3 HP回復補正:+10% ロウソクが入った真鍮のランタンだ。風除け に獣脂を塗った紙で覆われており持ち運ぶこ とができる。 |
★灼熱の玻璃瓶Infused by 自然 1.00 重量 [Unique] タイプ: 光源 / 光源 装備すると: 追加ダメージ(近接):15 閃光の爆発(範囲1) 属性耐性変化:+30% 閃光 ダメージ変化:+10% 閃光 光源範囲:+5 HP回復補正:+10% When attacking in melee, deals 15 閃光 damage and 閃光s tiles in radius 1. 照明 (効果量83 意志依存) , 10 を 使う,残り15/15。 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光を 中に封じ込めたものだ。 |
Mirror of Reflection (Portable) Mirror of Reflection (Portable)Powered by 未知の力 0.00 重量 [シナリオアイテム] タイプ: mirror / mirror change your appearance , 1 を使う, 残り1/1。 A strange mirror, the reflection inside seems somehow .. off, as if showing what could be instead of what is. |
★プロックス特製幸運を呼ぶハーフリングの足 Infused by 自然 2.00 重量 [Unique] タイプ: 道具 / 魔道具 ; tier 1 装備すると: 回避:+5 (+1 実効値) 能力変化:+5 Lck 罠解除:+5 罠を感知する。 毎ターン、スタン・移動不能・朦朧に属する ス テータス異常を3つまで解除する(確率25 %) 太いより糸を通した大きい毛むくじゃらの 足だ。一目でハーフリングのものだとわかる。 ボロボロに腐食しているためいつ切り取られ たのかは不明。くるぶしの辺りに残る歯型の ような跡を見れば、進んで差し出したもので はないことは想像できる。塩を混ぜた粘土を 重ねて、ある程度の防腐処理を施したようだ が腐敗という名の自然法則は既にその仕事を 始めている。ハーフリングの足は幸運をもた らしてくれるというが・・・今のところひど い悪臭が鼻を突くだけだ。 |
★夢見る目Infused by サイオニックフォース 2.00 重量 [Unique] タイプ: 道具 / 魔道具 ; tier 1 装備すると: 能力変化:+5意志 精神セーブ:+10 (+5 実効値) 精神パワー:+5 (+3 実効値) 装備すると眠りに落ちる 明晰夢:装備すると眠っていても動くことができる 発動:スリープ (消費 20 パワー25/25): 実効タレントレベル: 3.0 パワー:パワー消費 20 ,パワー: 25/25. 射程: 7 飛来速度: 即時 これは: 精神 説明: 範囲 1 の対象を 3 ターン眠らせて、行動を封じます。寝ている 敵に 7 ダメージ与える度に効果時間が1ターン減少し ます。 眠りから覚めると眠っていたターン数と同じ 時間、「不眠症」状態にかかり、「不眠症」 の持続時間× 20% の睡眠耐性を得ます。(最大10ターン) タレントレベル5からはターン毎に25%で近く の対象に睡眠効果が伝播するようになります。 ダメージによる持続時間短縮の閾値は精神パ ワーに依存ます。 決して瞼を閉じることのない透明な目玉だ。 まるで夢幻に心奪われているかのように。 |
★鑑定の宝珠Powered by 未知の力 1.00 重量 [シナリオアイテム] タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
★帰還のロッド (1/1)Powered by 未知の力 2.00 重量 [シナリオアイテム] タイプ: 魔道具 / ロッド 40ターン後にワールドマップへ帰還する , 202 を使う,残り400/400。 ヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げ る魔力が封じ込まれている。風の噂には聞い ていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、 旅が非常に楽になるだろう。 |
★換金の箱Powered by 未知の力 2.00 重量 [シナリオアイテム] タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 箱の中のアイテムを換金する(階層を変え るときに自動的に実行されます) , 0 を 使う,残り1000/1000。 大いなる力を秘めたシェール・タル古 代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れる とコアに送られて分解され、城塞のエネ ルギーになる。副産物として金が生成さ れるが、城塞の役には立たないので送り 返される。 この装置を所持していると、足元のア イテムが自動的に収納されていく。収納 したまま現在の階を去ると、中のアイテ ムは自動的にエネルギーに変換されてし まう。取っておきたいアイテムは変換前 にアイテム欄から取り出しておかなけれ ばならない。また、収納しているアイテ ムの重さは0となる。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます ☆ブラゲヨン(pouch of steel shots) (11/21, 22-26.4 パワー, 2 貫通) 必要技能: - 機敏 16 Infused by 反魔の力 3.00 重量 タイプ: 矢/弾 / 弾 ; tier 2 基礎パワー:22.0 - 26.4 適用能力: 70% 機敏, 50% 賢さ ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+4.5% 弾数:21 命中で追加効果: * 10 魔法リソースを燃やす * 10%で16%与ダメージ減少 追加ダメージ(射撃):+16 暗黒 Damage (radius 1) on hit: +16 暗黒 Damage (radius 2) on crit: +20 閃光 敵に撃つスリング用の弾。 |
(突風)集中力のアイアントークン [パワー 110] (10/15 ターン) Infused by サイオニックフォース 2.00 重量 タイプ: 魔道具 / トークン ; tier 1 突風で敵を吹き飛ばす 7 マス吹き飛ばし、 101 物理 ダメージを与える,全ての魔道 具を15ターンのクールダウン 使うと: * タレントのクールダウンを 2 2ターン減少 させる. 強大な力をもった超能力者たちが作成した道 具だ。精神力を貯めておける。 |
(精神波)集中力のスティールトークン [パワー 160] (10/15 ターン) Infused by サイオニックフォース 2.00 重量 タイプ: 魔道具 / トークン ; tier 2 対象に精神攻撃を仕掛け、 136 精神ダメー ジを与え、4ターン沈黙させる,全ての魔道具 を15ターンのクールダウン 使うと: * タレントのクールダウンを 1 2ターン減少 させる. 強大な力をもった超能力者たちが作成した道 具だ。精神力を貯めておける。 |
アメジスト0.00 重量 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; tier 2 装備すると: 物理クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4%全属性 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4%全属性 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% ダメージ:魔力 換金や魔法の儀式に使用する。 |
☆イゼレミラ(elm wand of clairvoyance)[パワー 9] (10/15 ターン) Powered by 魔力 2.00 重量 タイプ: 魔道具 / ワンド ; tier 1 装備すると: 能力変化:+2機敏 属性耐性変化:+3% 酸 / +1% 物理 / +3% 暗黒 範囲(を地形感知し辺りを照らす。 9,パワ ー39 魔力に依存),そして、10ターンの間、 近くの敵を感知する,全ての魔道具を15ターン のクールダウン 使うと: * 1 病気、出血、毒を治療する. 高位の錬金術師や魔法使いたちが作った魔法 のワンドだ。誰でも魔法の力を引き出すこと ができる。 |
☆エレリンティル(yew wand of 電撃 storm)[パワー 260] (10/15 ターン) Powered by 魔力 2.00 重量 タイプ: 魔道具 / ワンド ; tier 3 装備すると: 能力変化:+3魔力 耐性貫通変化:+20% 閃光 / +5% 冷気 ダメージ変化:+9% 閃光 赤外線視力:+1 透明視:+6 範囲3 の 5 ターン持続する嵐を生成し、 毎ターン44 電撃ダメージを与え、1ターン朦 朧させる(221 合計ダメージ),全ての魔道具 を15ターンのクールダウン 高位の錬金術師や魔法使いたちが作った魔法 のワンドだ。誰でも魔法の力を引き出すこと ができる。 |
3 アメトリン0.00 重量 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: 物理クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2%全属性 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2%全属性 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
7 シトリン0.00 重量 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
2 ジルコン0.00 重量 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 属性耐性変化:+1%全属性 埋め込むと: アーマー:+1 属性耐性変化:+1%全属性 ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
Achievements
Level 10 (Nightmare (Roguelike) difficulty)
Got a character to level 10.By Haze the Cornac Rogue level 10
7th 歓喜の月 122nd year of Ascendancy at 22:25 see stats
Rescuer of the lost (Nightmare (Roguelike) difficulty)
Rescued the merchant from the assassin lord.By Haze the Cornac Rogue level 17
49th 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 06:06 see stats
The Arena (Nightmare (Roguelike) difficulty)
Unlocked Arena mode.By Haze the Cornac Rogue level 8
3rd 歓喜の月 122nd year of Ascendancy at 07:22 see stats
The secret city (Nightmare (Roguelike) difficulty)
Discovered the truth about mages.By Haze the Cornac Rogue level 17
23rd 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 18:46 see stats
Log
Hazeはシールドを生成した
Haze ルーン:状態異常粉砕. を唱えた
クリティカル!Hazeは『怒り柳』に会心の一撃を繰り出した!
Wrathroot's 塵は塵へ is disrupted by wounds!
Haze hits 『怒り柳』 for 121 魔力, 24 物理, 6 腐敗, 6 火炎 (156 total damage).
HazeのBleeding hits 『怒り柳』 for 13 物理 damage.
Haze は波に抵抗した!
『怒り柳』の反寒冷 エリア 効果 hits Haze for (23 吸収), 0 冷気, (19 吸収), 0 物理 (0 total damage).
『怒り柳』 時空のボルト. を唱えた
Haze reacts to damage from 『怒り柳』, mitigating the blow!.
『怒り柳』 hits Haze for (31 反応 , -5 stam), (83 吸収), 0 時空 (0 total damage).
『怒り柳』は病気で自由が利かなくなった!
Haze hits 『怒り柳』 for 67 魔力, 30 物理, 6 腐敗, 6 火炎 (108 total damage).
HazeのBleeding hits 『怒り柳』 for 21 物理 damage.
Haze はノックバックした!
『怒り柳』の反寒冷 エリア 効果 hits Haze for (23 吸収), 0 冷気, (19 吸収), 0 物理 (0 total damage).
『怒り柳』 フリーズ. を唱えた
クリティカル!『怒り柳』に魔力が集中する!
Haze reacts to damage from 『怒り柳』, mitigating the blow!.
魔法盾がダメージで砕け散った!
Hazeのシールドが崩壊した
『怒り柳』 hits Haze for (71 反応 , -5 stam), (37 吸収), 155 冷気 (155 total damage).
Haze (レベル18のCornacのRogue)は雪になって死んでしまった,(『怒り柳』 ,そして、トレントたちに消化されたによって),第4層古い森にて
Haze 解除した 防御反応.
Haze 解除した 不器用の毒.
Haze 解除した 毒の付与.
Haze 解除した クイックドロー.
Haze 解除した 吸血毒.
Haze 解除した 刃の嵐.










































































































