












Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | UI Pack: Plumpkins! 1.6.0Cosmetic pack! Explicit Default Cosmetics 1.7.0Fixes a small cosmetic glitch in the Customize dialog on the character creation screen by explicitly setting the default cosmetics for your current race/class/sex as selected, so that selecting a value in one category (like Skin) doesn't lose the default selection in another category (like Hair, leaving the character bald). ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Easy Map v2 1.6.0Description Original Easy Map mod by Codefly This addon replaces ToME's map display with one that's more in-line with other games. You can drag the mouse to scroll, use the mouse wheel to zoom in and out, and left-click to set the currently viewed area (instead of accidentally traveling there, which can still be done via right-click menu). It also shows the viewport rectangle on the map, and if your computer is powerful enough, you can even show the actual terrain instead of the confusing color blocks, or make the walls red to easily find paths you have yet to explore. The player and zone exits are also displayed as icons on the map. Additionally, if you travel via the map and stop unexpectedly (i.e., you ran into your golem), a friendly dialog will pop up asking if you'd like to continue to your destination. Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Обновление: Я просто пофиксил чекер версии мода и убрал всплывающее окошко о новой версии игры и изменил цвет легенды на черный Мод заменяет карту игры на нечто более схожее с другими играми. Вы можете перемещать карту мышкой, приближать или отдалять карту колесиком и устанавливать текущий обзор левым кликом мыши (вместо того, что бы случайно переместиться туда, как было ранее). Карат способна отображать реальную местность ландшафта и окрашивать непроходимые места в красный цвет, что бы проще найти дорогу. Установка: Удаление: или в игре: Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Die in Obscurity 1.3.0Adds an option to the Online tab that can disable the broadcasting of death messages. Additionally, can suppress death messages for characters under a specific level. Inventory Show All Tabs By Default 1.7.0A small fix to equipment/inventory and store dialogs: the first time one is opened after loading a game, it will open with all inventory types selected rather than just weapons. Later invocations will remember the tabs selected in previous invocations, as per standard game behavior. Also available as part of the Bugnibus Bugfix Pack. Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. EquipDoll - Clean Item Names 1.7.2Makes clearer view of EuipDoll by replacing item egos list with actual name, and tuning a font a bit Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Shimmer Pack: Iron Throne Couture 1.6.0Cosmetic pack! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! ASCII Tactical Borders 1.7.5Adds an option to the UI tab in Game Options where you can choose a style to overload the "Combined Big" tactical overlay and target cursor used in the "Modern" graphic mode with those used in the "ASCII" graphic mode. The default option is "Thick", which is a properly scaled and more consistent alternative to the official ASCII borders. The "Thick" and "Thin" styles were contributed by rexorcorum. I just like how it looks :) https://github.com/sandertyu/tome-ascii-borders ---Changelog--- No Ruined Dungeon Puzzle 1.7.4Changes the Ruined Dungeon sealed door to open upon killing all six Guardians in lieu of the sequential orb interaction puzzle. Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
No more ambient 1.0.0Removes all ambient sound effects excluding monster/enemy sound effects. Shimmer Pack: Plumpkin Daper 1.6.0Cosmetic pack! Shimmer Pack: Pyromania 1.6.0Cosmetic pack! |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Ghoul |
| Class | Sun Paladin (Воплощение Далёкого Солнца) |
| Level / Exp | 28 / 45% |
| Size | средний |
| Lifes / Deaths | Killed by Фроноторэн [эльфийский страж] at level 28 on the 56 Возрождение 123 year of Ascendancy at 18:13 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 68 (base 49) |
| Dexterity | 27 (base 10) |
| Constitution | 41 (base 17) |
| Magic | 65 (base 51) |
| Willpower | 29 (base 14) |
| Cunning | 24 (base 12) |
Resources
| Life | -223/799 |
| Mana | 237/357 |
| Stamina | 185/228 |
| Positive | 44/131 |
| Healing Factor | 1.5781403954777 |
| Regeneration | 3.5508158898249 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +10% |
| Spell | 0% |
| Global | +80% |
Vision
| Sight | 12 |
| Lite | 5 |
| Infravision | 3 |
| See Invisible | 6 |
Offense: Mainhand
| Damage | 82 |
| Accuracy | 41 |
| Crit Chance | 10% |
| APR | 4 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | |
| Accuracy | |
| Crit Chance | |
| APR | |
| Speed |
Offense: Spell
| Spellpower | 46 |
| Crit Chance | 8% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 27 |
| Crit Chance | 5% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Свет | +41% |
| Огонь | +25% |
| Природа | +14% |
| Разум | +13% |
| All | +2% |
Offense: Damage Penetration
| Огонь | +30% |
| Свет | +17% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 50.36174050493 (81.898876157654%) |
| Defense | 16 |
| Ranged Defense | 16 |
| Fatigue | 37 |
| Physical Save | 32 |
| Spell Save | 33 |
| Mental Save | 32 |
Defense: Resistances
| Тьма | + 8%( 70%) |
| Огонь | + 21%( 70%) |
| Мор | + 32%( 70%) |
| Молнии | + 38%( 70%) |
| Холод | + 47%( 70%) |
| Свет | + 62%( 70%) |
| Природа | + 38%( 70%) |
| All | + 8%( 70%) |
| Мистика | + 13%( 70%) |
| Кислота | + 60%( 70%) |
Defense: Immunities
| Disarm Resistance | 33% |
| Bleed Resistance | 100% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Fear Resistance | 100% |
| Stun Resistance | 50% |
| Poison Resistance | 80% |
| Blind Resistance | 55% |
Inscriptions (3/3)
| Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Поглощающий щитРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 18 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий получаемый урон (прочность: 369, срок действия: 5). Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сноровка |
| Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Разрушение недуговРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 12 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы мгновенно рассеять основы терзающих Вас вредных состояний, снимая все подавляющие состояния. Также снимает 1 физическое, 1 ментальное и 1 магическое вредное состояние. Рассеянное используется для создания щита (срок действия: 3), поглощающего 88 урона за рассеянное состояние (не считая подавляющие). Если были рассеяны только подавляющие состояния, то щит не возникает, а руна уходит в откат, сокращённый на 75%. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сила |
| Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: МерцаниеРежим: Используемая Расстояние: 7 Откат: 10 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы перенестись на расстояние до 7 в поле зрения. Сразу после Вы оказываетесь вне фазы (срок действия: 3), когда длительность всех вредных состояний уменьшена на 20%, показатель уворота увеличен на 20, а устойчивость ко всему урону – на 20%. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сила |
Class Talents
| Усиления / Сила | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| Усиления / Телосложение | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Усиления / Хитрость | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Небесные / Сокрушитель | 1.30 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| Небесные / Солнце | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Методики / Атака двуручным | 1.00 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Небесные / Сияние | 1.30 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| Усиления / Воля | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Усиления / Магия | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Небесные / Битва | 1.30 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| Методики / Атака щитом | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Усиления / Сноровка | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Методики / Ветеран | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Методики / Боевая выучка | 1.00 |
| 3/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Небесные / Псалмы | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| Нежить / Упырь | 1.10 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Небесные / Свет | 1.30 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
Effects
Quests
You have found clues about the legendary plumpkin. If you find more maybe you could find and capture it? Hunt for the legendary Plumpkin!You seem to have enough clues to enter the portal, which should be.. somewhere in Maj'Eyal.. | выполнено |
Унгрол из Последней надежды попросил Вас найти подругу его жены Селию, которую объявили пропавшей без вести. Она часто посещает мавзолей своего покойного мужа на кладбище недалеко от Последней Надежды. А теперь в могилу | активно |
Некоторые алхимики Маж'Эйала соревнуются за вступление в великое Братство Алхимиков, и один или несколько из них заручились Вашей поддержкой. Братство АлхимиковСтайр из Дэрта нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир меткости. Он дал Вам список ингредиентов: * Вы нашли нужный ингредиент – почка снежного великана. * Вы нашли нужный ингредиент – мешочек пыли костяного великана. * Вы нашли нужный ингредиент – кусок плоти упыря. Марус из Эльвалы нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир мистицизма. Он дал Вам список ингредиентов: * «Требуется: пузырёк желчи высшего демона. Не пейте, даже если она прикажет». * Вы нашли нужный ингредиент – зуб песчаного червя. * «Требуется: глазное яблоко мелкого мерзавца. Злобные мелкие гадёныши, эти мерзавцы. Не стесняйтесь убивать как можно больше, хотя мне и нужно только одно целое глазное яблоко». Отшельник Агримли нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир средоточения. Он дал Вам список ингредиентов: * Вы нашли нужный ингредиент – череп скелета-мага. * Вы нашли нужный ингредиент – зелёный червь. * Вы нашли нужный ингредиент – пузырёк эктоплазмы умертвия. Унгрол из Последней Надежды нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир основ. Он дал Вам список ингредиентов: * Вы нашли нужный ингредиент – сердце орка. * «Требуется: пузырёк слюны огнедышащего змея. Держите её подальше от костра, если только не хотите, чтобы мне пришлось искать нового, более живого искателя приключений». * «Требуется: мешочек пыли светящегося страха. Не путать с сияющим страхом. Если всё же столкнётесь с последним, ну... полагаю, на свете ещё много искателей приключений». | активно |
Вы услышали мольбу о помощи и решили проверить... В ловушке!Только чтобы оказаться в ловушке посреди неизвестных туннелей. | выполнено |
Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с океаном. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вы исследовали Старый лес и одолели Гневный корень. *Вы исследовали Лабиринт и одолели Минотавра. *Вы исследовали логово песчаных червей и одолели их королеву. *Вы исследовали Дайкару и одолели огромного ледяного дракона, что там обитал. | выполнено |
Вы были подняты в виде нежити некоей тёмной силой. Гнилостная вонь мертвецовОднако ритуал почему-то сорвался, и Вы сохранили разум. Нужно выбраться из этой тьмы и попытаться отвоевать себе место под солнцем. Вы нашли особый плащ, который позволит ходить среди живых без проблем . | выполнено |
Вы встретили начинающего мага, которому было поручено раздобыть заряженный мистикой артефакт. Задание ученикаОн попросил помочь, если Вам попадётся подобный и окажется не нужен. *Найдите артефактный предмет, заряженный мистикой. | выполнено |
Вы нашли записки исследователя в Старом лесу. Он поведал о развалинах шер'тулов, затонувших в озере Нур, в центре леса. Крепость шер'туловВ одну из записок был вложен небольшой самоцвет, похожий на ключ. | активно |
Пройдя через какую-то временную аномалию, Вы встретили стража времени, который попросил Вас уничтожить порождения этой альтернативной линии времени. Назад и назад и назад в будущее | выполнено |
Вы слышали, что недалеко от Обугленного шрама, на юге, находится разрушенная башня, известная как Пик Ужаса. Островок ужасаХодят тревожные слухи о великой нежити. Никто из подобравшихся к ней ни разу не возвращался. Возможно, Вам стоит разобраться в этом и отыскать истину и сокровища! | активно |
Вы нашли рабовладельческое поселение и вошли в него. Пока кровь не станет прозрачнойВы решили, что не можете позволить рабовладельцам вести их грязные дела, и уничтожили их! | выполнено |
Вы встретили полубезумного лесоруба, сбежавшего из маленькой деревни и бредящего о неописуемом ужасе, что завёлся там и всех истребляет. Потаённый зверьЛесорубов погибло: 2. | выполнено |
Бродяга предложил Вам доказать свою бойцовскую удаль, чтобы получить право сражаться на арене. Представитель арены | выполнено |
алхимик-одиночка успешно добирается до возвратного портала на уровне 3 зоны Старый лес. Сопровождение: алхимик-одиночка (уровень 3 зоны Старый лес)В награду Вы получили улучшение: Сноровка +5. | выполнено |
заплутавший воин успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Сердце Мрака. Сопровождение: заплутавший воин (уровень 2 зоны Сердце Мрака)В награду Вы получили улучшение: Телосложение +5. | выполнено |
Пока Вы смотрите в другую сторону, заплутавший солнечный паладин погибает (убийца: Гневный корень). Сопровождение: заплутавший солнечный паладин (уровень 4 зоны Старый лес) | провалено |
раненый провидец успешно добирается до возвратного портала на уровне 1 зоны Старый лес. Сопровождение: раненый провидец (уровень 1 зоны Старый лес)В награду Вы улучшили способность Предчувствие (+1 ур.). | выполнено |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. Вы убили Билла. Его сокровище принадлежит Вам. | выполнено |
Подойдя к Дэрту, Вы увидели огромную чёрную тучу. Шторм городаНа входе Вас встретила армия воздушных стихийников, истребляющая население. * Вы разобрались со стихийниками, но туча всё ещё на месте. Вы должны найти могущественного союзника, чтобы избавиться от неё. Ходят слухи о тайном городе в горах на юго-западе. Вы также можете пообщаться с обществом Зигурантов, которому положено сражаться с магией. | активно |
Equipment
| Источник света | Оплавляющий мятежникСоздано мастером Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Проб. брони: +2 Уворот: +5 (+4 расч.) Меняет пробитие устойч.: +5% Огонь Смерть только при достижении: -60.00 здоровья Радиус освещения: +5 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
| На поясе | Ремень спокойных водНапитано природой Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: броня/пояс; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +3 вол Меняет устойч.: +20% Мор / +20% Холод / +20% Природа Действенность исцеления: +15% Пояс, по слухам, носили целители Конклава. |
| В правой руке | Глонен [стальной двуручный меч] (мощь: 33-53, пр.бр.: 2)Необходимо: - Сила 16 Питается магическими силами Создано мастером Вес: 3.00. [Случайный уникальный] Тип: оружие/двуручный меч; ранг 2 Двуручное. Баз. мощь: 33.0 - 52.8 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * Создаёт взрыв радиусом 3, наносящий 79 урона огня (1/ход) При крит. попадании оружием: * Заливает цель кислотой, нанося 132 урона за 5 ходов и уменьшая показатель брони и точность на 17 Урон (рукопашный бой): +12 Мор Урон (в радиусе 1) при попадании: +4 Мор При ношении: Меняет пробитие устойч.: +10% Огонь Меняет урон: +6% Разум / +17% Огонь Массивные двуручные боевые мечи. |
| Плащ | Плащ притворстваПитается магическими силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: броня/плащ При ношении: Мощь тела: +5 (+2 расч.) Мощь заклятий: +5 (+1 расч.) Мощь разума: +5 (+2 расч.) Чёрный плащ с изысканным едва заметным зачарованием, вплетённым в саму ткань. |
| На пальцах | менталистское золотое кольцо свеченияПитается магическими силами Движимо псионическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 3 При ношении: Урон (рукопашный бой): 17 Свет Урон (дальний бой): 13 Свет Меняет хар-ки: +4 вол / +4 маг Меняет урон: +11% Свет Мент. спасброски: +8 (+4 расч.) Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
| На пальцах | заклинательское золотое кольцо света (+26%)Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 3 При ношении: Меняет хар-ки: +5 маг / +4 вол Меняет устойч.: +26% Свет Меняет урон: +13% Свет Мощь заклятий: +8 (+2 расч.) Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
| На голове | Пересветный довод (увор.: 0, бр.: 3)Напитано природой Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 3 При ношении: Броня: +3 Утомление: +3% Меняет хар-ки: +5 сил / +4 снр / +5 маг / +6 вол / +8 хит / +4 тел Меняет урон: +12% Свет Уменьшает входящий крит. урон: 10.00% Кожаный головной убор. |
| На руках | Дымящая вуаль (увор.: 0, бр.: 3)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Движимо псионическими силами Вес: 1.50. Тип: броня/руки; ранг 4 При ношении: Точность: +6 (+2 расч.) Броня: +3 Утомление: +5% Меняет устойч.: +18% Кислота / +9% Огонь / +12% Молнии Меняет пробитие устойч.: +10% Огонь Физич. спасброски: +7 (+4 расч.) Магич. спасброски: +9 (+5 расч.) Мент. спасброски: +6 (+3 расч.) Стойк. к обезоруж.: +33% Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Металлические перчатки, защищающие руки до середины предплечья. |
| В левой руке | Паргарион [Грязный символ] (увор.: 0, бр.: 6, мощь: 30-37, блок: 72.5) =на будущее=Необходимо: - Владение щитом - Сила 24 Питается магическими силами Создано мастером Вес: 7.00. [Случайный уникальный] Тип: броня/щит; ранг 3 При использовании в атаке (включая способности): Баз. мощь: 30.5 - 36.6 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Вер-ть крит. уд.: +3.5% Блок. ур.: +72 Урон (рукопашный бой): +12 Молнии Урон (в радиусе 2) при крит. уд.: +22 Огонь / +18 Свет / +8 Время При ношении: Броня: +6 Утомление: +8% Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 10% шанс получить 10% хода (ограничение: 3/ход) Урон при получ. удара в рукопаш.: 8 Молнии / 2 Природа При блоке щитом: * Наносит 119 урона светом и огнём каждому заблокированному врагу Меняет хар-ки: +3 снр Меняет устойч.: +12% Молнии / +5% Огонь / +8% Свет / +23% Кислота Меняет урон: +12% Природа Способность (даровано): +1 Блок Ручные инструменты для отбивания атак. |
| На шее | редкость скитальца, медный амулет виденийНапитано природой Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 1 При ношении: Утомление: -5% Меняет хар-ки: +4 снр / +4 хит / +3 тел Стойк. к слепоте: +12% Восст. здоровья: +2.00 Выносливости за ход: +0.40 Радиус инфразрения: +3 Предел видимости: +2 Обнаружение невидимого: +6 Скорость передвижения: +10% Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
| На ногах | воратунные ботинки «Калоули» (увор.: 0, бр.: 5)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Вес: 3.00. Тип: броня/ноги; ранг 5 При ношении: Броня: +5 Утомление: +4% Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * выжигает 10 мистического ресурса * 10% шанс уменьшить все спасброски и уворот на 19 Меняет хар-ки: +2 сил / +3 тел Меняет устойч.: +9% Молнии / +5% Мистика / +12% Природа / +6% Мор Можно использовать, чтобы применить способность Рывок, отправляя все талисманы в откат на срок 25: Уровень способности: 1.0 Стоит зарядов: 25 из 25/25. Расстояние: 6 Скорость снаряда: нет Описание: Совершите скоростной рывок к врагу и пробейте по нему, нанося 120% урона оружия (в отсутствие оружия – безоружного) с вероятностью наложить оцепенение (срок действия: 3) при попадании. Рывок можно совершить с расстояния не менее 2. Тяжёлые ботинки с металлическими вставками на носках, пятках и других уязвимых частях для лучшей защиты ног пользователя от повреждений. |
| Доспехи | воратунный латный доспех «Эл-эн» (увор.: 0, бр.: 22)Необходимо: - Владение массивной бронёй - Сила 60 Создано мастером Вес: 17.00. Тип: броня/массивный; ранг 5 При ношении: Броня: +22 Утомление: +22% Меняет хар-ки: +2 хит Меняет устойч.: +15% Кислота / +22% Холод Уменьшает входящий крит. урон: 15.00% Магич. спасброски: +6 (+3 расч.) Мент. спасброски: +6 (+3 расч.) Действенность исцеления: +20% Комплект доспехов из цельных металлических листов. |
| Инструмент | Литим [Проплавляющий след] (ск. коп.: 19 ход.)Движимо псионическими силами Вес: 3.00. Тип: инструмент/кирка; ранг 1 При ношении: Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 20% шанс уменьшить показатель брони на 34% Меняет хар-ки: +6 сил / +1 тел Меняет пробитие устойч.: +5% Огонь Меняет урон: +5% Разум / +6% Огонь Мент. спасброски: +6 (+3 расч.) При наличии: Способность (даровано): +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
Inventory
Руна Разлома (временной урон: 266.00; ходов вне времени: 4)Питается магическими силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: свиток/руна; ранг 3 Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: 6 Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать временной разлом, наносящий 271.32 временного урона. Если цель выживает, то она отправляется в будущее на несколько (4) ходов. Также Возмущение (если есть) уменьшается на 25. Имейте в виду, что шутки со временем могут привести к непредвиденным последствиям. Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
Иссушающие очиДвижимо псионическими силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/амулет; ранг 1 При ношении: Урон (рукопашный бой): 5 Разум Урон (дальний бой): 5 Разум Мощь разума: +5 (+2 расч.) Обнаружение скрытого: +10 Обнаружение невидимого: +10 Слепой бой: Штрафы при атаке врагов, которых Вы не видите, сведены на нет. Эти переливающиеся словно опалы глаза уставились на Вас с мертвенным знанием, не обманутые Вашим тщеславием и притворством. Они жили и умирали в ужасах, которые Вы и представить не можете, и теперь лежат, нанизанные на чёрные нити, наблюдая за малейшим движением теней. Закрывая на мгновение глаза, Вы практически представляете, каким ужасным зрелищам они были свидетелями... |
Кольцо золото изумруд Создано мастером Движимо псионическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 3 При ношении: Броня: +3 Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 13% шанс уменьшить все спасброски и уворот на 19 Урон (рукопашный бой): 12 Физический Особ. дейст. при попад. в дальн. бою: * 12% шанс уменьшить все спасброски и уворот на 19 Урон (дальний бой): 8 Физический Меняет хар-ки: +4 хит / +3 тел Меняет устойч.: +3% Всё Магич. спасброски: +14 (+7 расч.) Ненависти при мент. крит. уд.: +2.00 Предельная выносливость: +16.00 Предельная ненависть: +8.00 Можно использовать, чтобы применить способность Режущая кромка, отправляя все талисманы в откат на срок 20: Уровень способности: 4.0 Стоит зарядов: 20 из 20/20. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Описание: Резко взмахните по цели, нанося 163% урона оружия. Если атака попадёт, цель истекает кровью на 307% урона оружия за 7 ходов, а также теряет 63% способности к исцелению. Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
Лучистый залогСоздано мастером Вес: 0.10. [Случайный уникальный] Тип: украшение/кольцо; ранг 3 При ношении: Утомление: -4% Урон при получ. удара в рукопаш.: 2 Свет Меняет хар-ки: +4 тел Меняет устойч.: +6% Молнии / +9% Свет / +6% Природа Предел носимого веса: +25 Магич. спасброски: +12 (+6 расч.) Стойк. к обезоруж.: +29% Стойк. к пригвожд.: +25% Стойк. к отбрас.: +31% Предельное здоровье: +34.00 Предельная выносливость: +22.00 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
Рафоип [Зарядовая печать]Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Утомление: -5% Урон при получ. удара в рукопаш.: 2 Молнии Меняет устойч.: +3% Молнии / +6% Тьма Меняет пробитие устойч.: +5% Холод Меняет урон: +9% Молнии / +6% Тьма Предел носимого веса: +21 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
Фазовый шрам [медное кольцо]Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +6% Молнии / +3% Холод Стойк. к оглуш.: +21% Стойк. к переносу: +20% Восст. здоровья: +2.00 Уворота после переноса: +5 Устойч. ко всем видам урона после переноса: +5% Сокращение длительн. новых состояний после переноса: +5% Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
стальное кольцо «Задубевший шрам»Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 20% шанс получить 10% хода (ограничение: 3/ход) Урон при получ. удара в рукопаш.: 4 Холод Меняет устойч.: +24% Свет / +15% Время Меняет урон: +12% Свет / +3% Время Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
тягловое золотое кольцо света (+24%)Питается магическими силами Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 3 При ношении: Утомление: -5% Меняет устойч.: +24% Свет Меняет урон: +12% Свет Предел носимого веса: +22 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
искрящий железный двуручный молот едкости (мощь: 20-30, пр.бр.: 1)Необходимо: - Сила 11 Питается магическими силами Напитано природой Вес: 5.00. Тип: оружие/двуручный молот; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 20.0 - 30.0 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +1 Вер-ть крит. уд.: +0.5% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * 25% шанс удара молнии от одной цели ко второй, наносящий 79 урона Урон (рукопашный бой): +7 Природа Массивные двуручные боевые молоты. |
железный двуручный меч (мощь: 16-25, пр.бр.: 1)Необходимо: - Сила 11 Вес: 3.00. Тип: оружие/двуручный меч; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 15.5 - 24.8 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +1 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% Массивные двуручные боевые мечи. |
железный шестопёр (мощь: 13-18, пр.бр.: 2)Необходимо: - Сила 11 Вес: 3.00. Тип: оружие/булава; ранг 1 Баз. мощь: 13.0 - 18.2 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +0.5% Скорость атаки: 100% Тупой и смертельный. |
пояс грубой кожи «Хищная твердь»Создано мастером Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 1 При ношении: Точность: +5 (+1 расч.) Уворот: +15 (+9 расч.) Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 10% шанс уменьшить скорость всех действий на 44% Меняет хар-ки: +1 снр / +3 тел Меняет устойч.: +6% Огонь / +6% Холод Пояс, что обвивает Вашу талию. |
размывающий пояс грубой кожиСоздано мастером Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 1 При ношении: Уворот: +8 (+6 расч.) Усиление скрытости: +6 Пояс, что обвивает Вашу талию. |
Бурадар [Застывающий дух] (увор.: 1, бр.: 0)Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Проб. брони: +3 Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Мощь тела: +6 (+2 расч.) Уворот: +1 (+1 расч.) Утомление: -2% Урон при получ. удара в рукопаш.: 2 Холод Меняет устойч.: +9% Кислота Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
Звёздное небо (увор.: 3, бр.: 11)Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 5 При ношении: Броня: +11 Уворот: +3 (+3 расч.) Меняет хар-ки: +2 вол Меняет устойч.: +11% Холод Меняет пробитие устойч.: +25% Свет Меняет урон: +6% Разум Множ. крит. урона: +20.00% Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
связанная чарами Облачение Червя мощи (увор.: 0, бр.: 0)Питается магическими силами Вес: 2.00. [Косметический предмет] Тип: броня/одежда; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +7% Всё Меняет урон: +6% Всё Магич. спасброски: +17 (+8 расч.) Мощь заклятий: +15 (+5 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +3% Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
железные ботинки (увор.: 0, бр.: 3)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Вес: 3.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +3 Утомление: +2% Тяжёлые ботинки с металлическими вставками на носках, пятках и других уязвимых частях для лучшей защиты ног пользователя от повреждений. |
Калиэль [Замораживающий ветер] (увор.: 0, бр.: 5)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Напитано природой Вес: 3.00. Тип: броня/ноги; ранг 5 При ношении: Броня: +5 Утомление: +4% Урон при получ. удара в рукопаш.: 8 Разум Меняет устойч.: +6% Молнии / +12% Время / +9% Свет / +15% Холод Меняет пробитие устойч.: +25% Холод Меняет урон: +3% Холод Тяжёлые ботинки с металлическими вставками на носках, пятках и других уязвимых частях для лучшей защиты ног пользователя от повреждений. |
Студящий договор [сапоги дублёной кожи] (увор.: 0, бр.: 3)Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/ноги; ранг 3 При ношении: Броня: +3 Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 20% шанс уменьшить все спасброски и уворот на 19 Меняет хар-ки: +5 маг / +7 вол / +4 хит Меняет устойч.: +12% Холод Уменьшает входящий крит. урон: 15.00% Физич. спасброски: +8 (+4 расч.) Магич. спасброски: +7 (+4 расч.) Мент. спасброски: +9 (+4 расч.) Радиус освещения: +2 Пара кожаных сапог |
железные ботинки «Разрядная фигура» (увор.: 0, бр.: 3)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Вес: 3.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +3 Утомление: +2% Меняет устойч.: +3% Молнии / +3% Время / +3% Холод Стойк. к обезоруж.: +20% Выносливости за ход: +0.40 Смерть только при достижении: -20.00 здоровья Предельная выносливость: +12.00 Тяжёлые ботинки с металлическими вставками на носках, пятках и других уязвимых частях для лучшей защиты ног пользователя от повреждений. |
сапоги грубой кожи скорости (увор.: 0, бр.: 1)Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Скорость передвижения: +25% Пара кожаных сапог |
странниковы железные ботинки скорости (увор.: 0, бр.: 3)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Питается магическими силами Создано мастером Вес: 3.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +3 Утомление: -3% Предел носимого веса: +20 Физич. спасброски: +5 (+3 расч.) Скорость передвижения: +25% Тяжёлые ботинки с металлическими вставками на носках, пятках и других уязвимых частях для лучшей защиты ног пользователя от повреждений. |
Обмотки снежного великана (увор.: 0, бр.: 2)Напитано природой Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: броня/руки; ранг 3 Часть набора предметов. Здорово бы смотрелось с подходящим поясом. При ношении: Броня: +2 Меняет хар-ки: +4 сил Меняет устойч.: +10% Молнии / +10% Холод Стойк. к отбрас.: +50% Предельное здоровье: +60.00 Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Можно использовать, чтобы применить способность Бросок булыжника (стоит 6 заряда(ов) из 6/6): Уровень способности: 2.0 Стоит зарядов: 6 из 6/6. Расстояние: 10 Скорость снаряда: нет Тип: дар природы Описание: Швырнуть огромный булыжник в указанное место, нанося 145.23 физического урона и отбрасывая цели на расстояние до 5 в радиусе 1 от места приземления. Наносимый урон увеличивается вместе с Силой. Два больших куска кожи, предназначенных для обёртывания рук и предплечий. Эта пара обмоток была зачарована, придавая владельцу огромную силу. |
Данмакоя [Гагатовая месть] (увор.: 0, бр.: 2)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Напитано природой Вес: 1.50. Тип: броня/руки; ранг 2 При ношении: Броня: +2 Утомление: +3% Урон (рукопашный бой): 8 Кислота Меняет устойч.: +12% Кислота / +3% Разум / +12% Тьма Меняет урон: +8% Кислота / +9% Тьма Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Металлические перчатки, защищающие руки до середины предплечья. |
железные латные перчатки магии (+2) (увор.: 0, бр.: 1)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Питается магическими силами Вес: 1.50. Тип: броня/руки; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Утомление: +1% Меняет хар-ки: +2 маг Меняет урон: +3% Мистика Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Металлические перчатки, защищающие руки до середины предплечья. |
непоколебимая редкость, перчатки грубой кожи магии (+2) (увор.: 0, бр.: 1)Питается магическими силами Движимо псионическими силами Вес: 1.00. Тип: броня/руки; ранг 1 При ношении: Точность: +5 (+1 расч.) Броня: +1 Меняет хар-ки: +2 маг Меняет урон: +3% Мистика Физич. спасброски: +5 (+3 расч.) Мент. спасброски: +5 (+2 расч.) Стойк. к обезоруж.: +20% Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
перчатки дублёной кожи «Пламенеющий удел» (увор.: 0, бр.: 2)Создано мастером Вес: 1.00. Тип: броня/руки; ранг 2 При ношении: Точность: +12 (+4 расч.) Проб. брони: +8 Броня: +2 Меняет хар-ки: +4 хит / +9 снр Меняет устойч.: +6% Тьма / +3% Огонь / +12% Природа / +9% Свет Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Можно использовать, чтобы применить способность Размеренный выстрел, отправляя все талисманы в откат на срок 20: Уровень способности: 3.0 Стоит зарядов: 20 из 20/20. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Описание: Произведите размеренный выстрел, наносящий 162% урона оружия с 26%-й вероятностью пометить цель. Пассивно: если Размеренный выстрел не в откате, он автоматически подменяет обычный выстрел и отправляется в откат. Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
Стальной шлем Гаркула (увор.: 0, бр.: 6)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 16 Напитано природой Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: броня/голова; ранг 2 Часть набора предметов. Ещё одно наследие Гаркула пробудит его дух. При ношении: Броня: +6 Утомление: +8% Меняет хар-ки: +5 сил / +4 вол / +5 тел Меняет урон: +10% Физический Мастерство разделов: +0.20 Методики / Разбой Физич. спасброски: +12 (+6 расч.) Магич. спасброски: +12 (+6 расч.) Мент. спасброски: +12 (+6 расч.) Большой шлем, принадлежавший Гаркулу Пожирателю, одному из величайших орков, когда-либо живших. |
Лучезарный восход [льняная шляпа волшебника] (увор.: 1, бр.: 0)Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+1 расч.) Урон при получ. удара в рукопаш.: 2 Свет Меняет устойч.: +18% Тьма Меняет пробитие устойч.: +25% Разум / +15% Свет Меняет урон: +6% Природа / +3% Свет / +12% Тьма Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
Пресветлый почин (увор.: 0, бр.: 1)Напитано природой Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Утомление: +1% Урон при получ. удара в рукопаш.: 2 Свет Меняет устойч.: +11% Свет / +10% Тьма Меняет пробитие устойч.: +10% Разум / +15% Свет Меняет урон: +9% Разум Кожаный головной убор. |
Узеран [льняная шляпа волшебника] (увор.: 1, бр.: 0)Напитано природой Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+1 расч.) Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 20% шанс уменьшить скорость всех действий на 44% Меняет устойч.: +25% Молнии / +5% Мистика / +6% Кислота Меняет урон: +11% Молнии Магич. спасброски: +15 (+7 расч.) Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
ограждающая редкость, льняная шляпа волшебника молнии (+16%) (увор.: 1, бр.: 0) =молния=Напитано природой Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+1 расч.) Меняет устойч.: +16% Молнии / +6% Огонь / +6% Холод Меняет урон: +11% Молнии Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
укореняющая редкость, льняная шляпа волшебника (увор.: 1, бр.: 0)Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+1 расч.) Меняет хар-ки: +2 вол Физич. спасброски: +6 (+3 расч.) Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
Провевающая вуаль [железный кольчужный доспех] (увор.: 2, бр.: 11)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 14 Создано мастером Вес: 14.00. Тип: броня/тяжёлый; ранг 1 При ношении: Точность: +15 (+5 расч.) Броня: +11 Уворот: +2 (+2 расч.) Утомление: +12% Меняет устойч.: +1% Физический Меняет пробитие устойч.: +10% Холод доспех из скреплённых металлических колец. |
воратунный щит «Зарядный вывод» (увор.: 5, бр.: 25, мощь: 81-97, блок: 249.5)Необходимо: - Владение щитом - Сила 48 Движимо псионическими силами Вес: 7.00. Тип: броня/щит; ранг 5 При использовании в атаке (включая способности): Баз. мощь: 81.0 - 97.2 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Вер-ть крит. уд.: +5.0% Блок. ур.: +250 Урон (рукопашный бой): +8 Огонь / +17 Физический Урон (в радиусе 2) при крит. уд.: +4 Молнии При ношении: Броня: +25 Уворот: +5 (+4 расч.) Утомление: +8% Меняет хар-ки: +4 вол Меняет устойч.: +15% Физический Способность (даровано): +1 Блок Замедление снарядов: +29% Доп. блок ближайших снарядов: +43 Ручные инструменты для отбивания атак. |
6 агатВес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
ониксВес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 3 При ношении: Меняет хар-ки: +3 сил / +3 снр / +3 маг / +3 вол / +3 хит / +3 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +3 сил / +3 снр / +3 маг / +3 вол / +3 хит / +3 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
6 аквамаринВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
3 лазуритВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 3 При ношении: Уворот: +6 (+5 расч.) Физич. спасброски: +6 (+3 расч.) Магич. спасброски: +6 (+3 расч.) Мент. спасброски: +6 (+3 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +6 (+5 расч.) Физич. спасброски: +6 (+3 расч.) Магич. спасброски: +6 (+3 расч.) Мент. спасброски: +6 (+3 расч.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
4 опалВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
9 топазВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Уворот: +4 (+4 расч.) Физич. спасброски: +4 (+2 расч.) Магич. спасброски: +4 (+2 расч.) Мент. спасброски: +4 (+2 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +4 (+4 расч.) Физич. спасброски: +4 (+2 расч.) Магич. спасброски: +4 (+2 расч.) Мент. спасброски: +4 (+2 расч.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Demonic SoulПитается магическими силами Вес: 0.00. [Легендарный] Тип: разное/демонический; ранг 3 15% chances once per turn, when you deal damage to do a burst of fire damage in radius 1 equal to your spellpower A tiny, jagged gem, dredged up from the very core of Mal'Rok, the homeworld of demons. It still burns with the fires of the Spellblaze that blew it apart. |
железная кирка неутомимости (ск. коп.: 38 ход.)Создано мастером Вес: 3.00. Тип: инструмент/кирка; ранг 1 При ношении: Утомление: -5% Меняет хар-ки: +2 сил При наличии: Способность (даровано): +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
3 изумрудВес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 3 При ношении: Броня: +3 Меняет устойч.: +3% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +3 Меняет устойч.: +3% Всё Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
6 шпинельВес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 1 При ношении: Уворот: +2 (+2 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +2 (+2 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Сердце Королевы песчаных червейНапитано природой Вес: 0.00. [Сюжетный предмет] Тип: труп/сердце Можно использовать, чтобы поглотить сердце. Сердце Королевы песчаных червей, вырванное из её мёртвого тела. Вы могли бы... употребить его, если достаточно сдурели, или попробовать как-нибудь осквернить. |
Сосуд Зимней луныПитается магическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: фонарь/фонарь; ранг 2 При ношении: Радиус освещения: +2 Радиус инфразрения: +7 Можно использовать, чтобы избавить свой разум от нескольких ментальных вредных состояний: до 5 (зависит от Магии). Использование стоит 40 заряда(ов) из 60/60. Этот сосуд, кажется, наполнен тьмой, но он проясняет мысли. |
латунный фонарьВес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
Mirror of Reflection (Portable) Mirror of Reflection (Portable)Питаемо неведомыми силами Вес: 0.00. [Сюжетный предмет] Тип: mirror/mirror Можно использовать, чтобы change your appearance. Использование стоит 1 заряда(ов) из 1/1. A strange mirror, the reflection inside seems somehow .. off, as if showing what could be instead of what is. |
Plumpkin PlumpkinПитаемо неведомыми силами Вес: 15.00. [Сюжетный предмет] Тип: разное/plant; ранг 3 При наличии: Меняет урон: +2% Всё Доп. урон: +20% неподвижное Можно использовать, чтобы become the plumpkin. Использование стоит 100 заряда(ов) из 100/100. The legendary Plumpkin is finaly yours! It lashes at immovable foes with extreme force (+20% damage against immovables). |
5 гранатВес: 0.00. Тип: самоцвет/красный; ранг 3 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +3.0% Меняет урон: +6% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +3% Вер-ть мент. крит. уд.: +3% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +3.0% Меняет урон: +6% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +3% Вер-ть мент. крит. уд.: +3% Скрытый тип урона: Огонь Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Скипетр возврата (1/1)Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: талисман/скипетр Можно использовать, чтобы перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Использование стоит 202 заряда(ов) из 400/400. Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
Перевоплощающий сундукПитаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: сундук/шер'тул При наличии: Можно использовать, чтобы перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 заряда(ов) из 1000/1000. Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
очищающая редкость, вязовый тотем жала [мощь: 110] (откат: 1 / 15)Напитано природой Вес: 2.00. Тип: талисман/тотем; ранг 1 Можно использовать, чтобы ужалить врага, нанося 125 природного урона за 7 ходов и уменьшая действенность его исцеления на 50%. Все талисманы – откат после использования: 15. При использ.: * снимает несколько (2) болезней, ран или ядов. Тотемы созданы могущественными служителями природы для хранения природных сил. |
4 аметистВес: 0.00. Тип: самоцвет/фиолетовый; ранг 2 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +4% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +4% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% Скрытый тип урона: Мистика Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
5 кварцВес: 0.00. Тип: самоцвет/белый; ранг 3 При ношении: Стойк. к оглуш.: +30% При использовании для инкрустации предмета: Стойк. к оглуш.: +30% Скрытый тип урона: Холод Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
8 аметринВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
10 цитринВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 При использовании для инкрустации предмета: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
6 цирконВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Achievements
10-й уровень (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
Персонаж развит до 10-го уровня.By Drizor, Упырь, Солнечный паладин уровень, 10
2 Угасание 122 year of Ascendancy at 06:53 see stats
20-й уровень (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
Персонаж развит до 20-го уровня.By Drizor, Упырь, Солнечный паладин уровень, 20
41 Морок 122 year of Ascendancy at 16:27 see stats
Can you bear it? So much bearness! (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
Killed Borius in the Bearscape.By Drizor, Упырь, Солнечный паладин уровень, 22
2 Неделя упадка 122 year of Ascendancy at 02:16 see stats
Catch that Plumpkin! (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
Finish the Plumpkin event.By Drizor, Упырь, Солнечный паладин уровень, 23
9 Неделя ворожения 123 year of Ascendancy at 18:45 see stats
Арена (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
Открыт режим Арены.By Drizor, Упырь, Солнечный паладин уровень, 6
4 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 06:32 see stats
Истребитель (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
Убито 1000 существ.By Drizor, Упырь, Солнечный паладин уровень, 19
24 Морок 122 year of Ascendancy at 12:54 see stats
Мастер Земли (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
Убит Харкор'зун.By Drizor, Упырь, Солнечный паладин уровень, 25
34 Возрождение 123 year of Ascendancy at 13:48 see stats
Не страши меня! (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
Удалось пережить путешествие в План страха!By Drizor, Упырь, Солнечный паладин уровень, 23
5 Неделя ворожения 123 year of Ascendancy at 02:49 see stats
Охотник за сокровищами (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
Накоплено 1000 золота.By Drizor, Упырь, Солнечный паладин уровень, 19
24 Морок 122 year of Ascendancy at 20:03 see stats
Победивший проклятие (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
Убит проклятый Бэн Крудар.By Drizor, Упырь, Солнечный паладин уровень, 9
4 Пылающая неделя 122 year of Ascendancy at 22:16 see stats
Правое дело (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
На Ринге крови восстановлена справедливость: мастер крови был убит.By Drizor, Упырь, Солнечный паладин уровень, 21
69 Морок 122 year of Ascendancy at 19:16 see stats
Собиратель сокровищ (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
Накоплено 3000 золота.By Drizor, Упырь, Солнечный паладин уровень, 28
46 Возрождение 123 year of Ascendancy at 07:45 see stats
Тайный город (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
Обнаружена правда о магах.By Drizor, Упырь, Солнечный паладин уровень, 14
22 Угасание 122 year of Ascendancy at 16:51 see stats
Это было близко (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
Противник убит, когда у Вас оставалось 1 очко здоровья.By Drizor, Упырь, Солнечный паладин уровень, 8
9 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 01:15 see stats
Log
Хад'бумодэр [эльфийский воин] попадает по цели – Drizor. Нанесённый урон: 38 Тьма, 5 Огонь, 29 Тьма, 47 Тьма, 5 Огонь, 29 Тьма, 66 Тьма, 5 Огонь, 0 Тьма, 30 Тьма, 5 Огонь, 29 Тьма (всего урона: 286).
Фроноторэн [эльфийский страж] больше не под прикрытием щита.
Обжигающий облик попадает по цели – Фроноторэн [эльфийский страж]. Нанесённый урон: (поглощено: 1), 20 Свет (всего урона: 20).
Обжигающий облик наносит урон цели – Хад'бумодэр [эльфийский воин]: 29 Свет.
Поверхность лавы обжигает цель – Drizor!
Поверхность лавы наносит урон цели – Drizor: 12 Огонь.
Drizor промахивается по цели – Фроноторэн [эльфийский страж].
Вы собрали новый ингредиент: медвежья лапа (1).
Drizor: «Изгоняющий мор (воздействие по площади)» наносит урон цели – боевой медведь: 14 Свет.
Drizor: «Изгоняющий мор (воздействие по площади)» убивает цель – боевой медведь!
Фроноторэн [эльфийский страж] наносит рукопашный критический удар по цели – Drizor!
Drizor забывает способность Сверкание клинка! Вспомнит через несколько ходов (3)
Фроноторэн [эльфийский страж] наносит рукопашный критический удар по цели – Drizor!
Фроноторэн [эльфийский страж] теряет полную невосприимчивость ко вредным состояниям.
Хад'бумодэр [эльфийский воин] больше не под прикрытием теней.
Фроноторэн [эльфийский страж] попадает по цели – Drizor. Нанесённый урон: 89 Тьма, 41 Тьма, 75 Тьма, 41 Тьма, 74 Тьма, 41 Тьма, 75 Тьма, 41 Тьма (всего урона: 477).
Хад'бумодэр [эльфийский воин] получает 26 здоровья (исцеление). Источник – Временное поле восстановления.
Ответный рукопашный удар попадает по цели – Фроноторэн [эльфийский страж]. Нанесённый урон: 3 Свет, 2 Молнии, 11 Свет, 1 Свет, 1 Природа, 3 Свет, 2 Молнии, 11 Свет, 1 Свет, 1 Природа, 3 Свет, 2 Молнии, 11 Свет, 1 Свет, 1 Природа, 3 Свет, 2 Молнии, 11 Свет, 1 Свет, 1 Природа (всего урона: 72).
The demonic soul releases a burst of fire around Хад'бумодэр [эльфийский воин]!
Обжигающий облик наносит урон цели – Фроноторэн [эльфийский страж]: 21 Свет.
Обжигающий облик наносит урон цели – Хад'бумодэр [эльфийский воин]: 36 Свет.
Demonic Soul попадает по цели – Хад'бумодэр [эльфийский воин]. Нанесённый урон: 30 Свет, 24 Огонь (всего урона: 54).
Хад'бумодэр [эльфийский воин] читает заклятие Вытесняющий щит.
Сама ткань пространства меняется вокруг цели – Хад'бумодэр [эльфийский воин].
Поверхность лавы наносит урон цели – Хад'бумодэр [эльфийский воин]: 16 Огонь.
Фроноторэн [эльфийский страж] наносит рукопашный критический удар по цели – Drizor!
Фроноторэн [эльфийский страж] наносит урон цели – Drizor: 167 Тьма.
Ответный рукопашный удар попадает по цели – Фроноторэн [эльфийский страж]. Нанесённый урон: 3 Свет, 2 Молнии, 11 Свет, 1 Свет, 1 Природа, 3 Свет, 2 Молнии, 11 Свет, 1 Свет, 1 Природа (всего урона: 36).
Drizor (ур. 28, Упырь Солнечный паладин) больше не с нами. Герой был затенён противником – Фроноторэн [эльфийский страж] – на уровне 1 зоны Тёмный склеп.








































































































































































