











Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.4This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Easy Map v2 1.6.0Description Original Easy Map mod by Codefly This addon replaces ToME's map display with one that's more in-line with other games. You can drag the mouse to scroll, use the mouse wheel to zoom in and out, and left-click to set the currently viewed area (instead of accidentally traveling there, which can still be done via right-click menu). It also shows the viewport rectangle on the map, and if your computer is powerful enough, you can even show the actual terrain instead of the confusing color blocks, or make the walls red to easily find paths you have yet to explore. The player and zone exits are also displayed as icons on the map. Additionally, if you travel via the map and stop unexpectedly (i.e., you ran into your golem), a friendly dialog will pop up asking if you'd like to continue to your destination. Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Обновление: Я просто пофиксил чекер версии мода и убрал всплывающее окошко о новой версии игры и изменил цвет легенды на черный Мод заменяет карту игры на нечто более схожее с другими играми. Вы можете перемещать карту мышкой, приближать или отдалять карту колесиком и устанавливать текущий обзор левым кликом мыши (вместо того, что бы случайно переместиться туда, как было ранее). Карат способна отображать реальную местность ландшафта и окрашивать непроходимые места в красный цвет, что бы проще найти дорогу. Установка: Удаление: или в игре: Wanderer pick 1 in 3 talent choice 1.7.4Wanderer now choose one in three random talent trees instead. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Shimmer Pack: Plumpkin Daper 1.6.0Cosmetic pack! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
ASCII Tactical Borders 1.7.4Adds an option to the UI tab in Game Options where you can choose a style to overload the "Combined Big" tactical overlay and target cursor used in the "Modern" graphic mode with those used in the "ASCII" graphic mode. The default option is "Thick", which is a properly scaled and more consistent alternative to the official ASCII borders. The "Thick" and "Thin" styles were contributed by rexorcorum. I just like how it looks :) https://github.com/sandertyu/tome-ascii-borders ---Changelog--- Shimmer Pack: Pyromania 1.6.0Cosmetic pack! |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Shalore |
| Class | Corruptor |
| Level / Exp | 6 / 85% |
| Size | средний |
| Lifes / Deaths | Killed by elven cultist at level 6 on the 1 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 05:08 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 17 (base 11) |
| Dexterity | 11 (base 10) |
| Constitution | 21 (base 20) |
| Magic | 28 (base 19) |
| Willpower | 22 (base 16) |
| Cunning | 12 (base 11) |
Resources
| Life | -11/218 |
| Vim | 147/238 |
| Healing Factor | 1.094804467222 |
| Regeneration | 0.27370111680551 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
| See Stealth | 10 |
| See Invisible | 10 |
Offense: Mainhand
| Damage | 15 |
| Accuracy | 5 |
| Crit Chance | 3% |
| APR | 2 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 29 |
| Crit Chance | 12% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 25 |
| Crit Chance | 2% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Свет | +6% |
| Время | +3% |
| Огонь | +10% |
| Мор | +20% |
| Мистика | +13% |
| Тьма | +10% |
Offense: Damage Penetration
| Свет | +15% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 2 (30%) |
| Defense | 7 |
| Ranged Defense | 7 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 25 |
| Spell Save | 23 |
| Mental Save | 16 |
Defense: Resistances
| Тьма | + 21%( 70%) |
| Время | + 13%( 70%) |
| All | + 7%( 70%) |
| Мор | + 26%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
| Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Поглощающий щитРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий получаемый урон (прочность: 100, срок действия: 5). |
| Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Разрушение недуговРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 16 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы мгновенно рассеять основы терзающих Вас вредных состояний, снимая все подавляющие состояния. Также снимает 1 физическое, 1 ментальное и 1 магическое вредное состояние. Рассеянное используется для создания щита (срок действия: 3), поглощающего 51 урона за рассеянное состояние (не считая подавляющие). Если были рассеяны только подавляющие состояния, то щит не возникает, а руна уходит в откат, сокращённый на 75%. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия |
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ВосстановлениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 15 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 175 здоровья за 5 ходов. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия |
Class Talents
| Скверны / Чума | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Скверны / Вим | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Скверны / Мор | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Скверны / Кровосос | 1.30 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Скверны / Кровь | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Скверны / Проклятия | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Расовые / Шалор | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Скверны / Сглазы | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Скверны / Мучение | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Вы слышали, что в сверкающих пещерах растут странные кристаллы, наполненные энергией Чаровзрыва. Отголоски ЧаровзрываТакже ходят слухи о лагере шалоров-отступников на западе. * Вы исследовали сверкающие пещеры и уничтожили Кристалл Чаровзрыва. * Вам стоит исследовать лагерь шалоров-отступников. | активно |
заплутавший воин успешно добирается до возвратного портала на уровне 3 зоны Сверкающие пещеры. Сопровождение: заплутавший воин (уровень 3 зоны Сверкающие пещеры)В награду Вы получили улучшение: Сила +5. | выполнено |
заплутавший солнечный паладин успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Сверкающие пещеры. Сопровождение: заплутавший солнечный паладин (уровень 2 зоны Сверкающие пещеры)В награду Вы получили улучшение: Магия +5. | выполнено |
Equipment
| Источник света | латунный фонарьВес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
| На руках | временные перчатки грубой кожи силы (+2) (увор.: 0, бр.: 1)Питается магическими силами Создано мастером Вес: 1.00. Тип: броня/руки; ранг 1 При ношении: Мощь тела: +6 (+3 расч.) Броня: +1 Урон (рукопашный бой): 6 Время Урон (дальний бой): 6 Время Меняет хар-ки: +2 сил Меняет устойч.: +6% Время Меняет урон: +3% Время Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
| На пальцах | чародейское медное кольцо мощиПитается магическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Мощь тела: +6 (+3 расч.) Меняет хар-ки: +2 маг Магич. спасброски: +4 (+2 расч.) Мощь заклятий: +5 (+3 расч.) Мощь разума: +5 (+2 расч.) Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
| На пальцах | Роковое колесоПитается магическими силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Утомление: -8% Урон при получ. удара в рукопаш.: 2 Молнии Меняет устойч.: +10% Мор Меняет пробитие устойч.: +15% Свет Меняет урон: +10% Мор / +6% Свет Предел носимого веса: +41 Невозможно снять или изменить свойства до достижения уровня 9. Можно использовать, чтобы изменить свойства предмета случайным образом. Доступно раз в три уровня после последнего изменения свойств. Невозможно снять, если недоступно изменение свойств или если Вы не 50-го уровня. Использование стоит 1 заряда(ов) из 1/1. «Этого я не заказывал!» – Говар Муранск, корнак-демонолог. Этот ободок грубого обсидиана устрашает выбитым изображением ухмыляющегося черепа. Он манит Вас искусить судьбу, надев. Изволите? |
| На голове | укореняющая редкость, льняная шляпа волшебника тьмы (+15%) (увор.: 1, бр.: 0)Питается магическими силами Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+1 расч.) Меняет хар-ки: +3 вол Меняет устойч.: +15% Тьма Меняет урон: +10% Тьма Физич. спасброски: +6 (+3 расч.) Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
| В правой руке | безжалостный вязовый осквернённый посох судьбы (мощь: 10-12, пр.бр.: 2, стих.: Огонь)Необходимо: - Магия 11 Питается магическими силами Создано мастером Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 10.0 - 12.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет урон: +10% Огонь Способность (даровано): +1 Приказ посоху Множ. крит. урона: +11.00% Физич. спасброски: +5 (+2 расч.) Магич. спасброски: +5 (+2 расч.) Мент. спасброски: +5 (+4 расч.) Мощь заклятий: +3 (+2 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +10% Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
| Плащ | окутывающий льняной плащ Железного Престола (увор.: 6, бр.: 0)Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Уворот: +6 (+6 расч.) Меняет хар-ки: +1 сил / +1 тел Физич. спасброски: +6 (+3 расч.) Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
| На шее | Иссушающие очиДвижимо псионическими силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/амулет; ранг 1 При ношении: Урон (рукопашный бой): 5 Разум Урон (дальний бой): 5 Разум Мощь разума: +5 (+2 расч.) Обнаружение скрытого: +10 Обнаружение невидимого: +10 Слепой бой: Штрафы при атаке врагов, которых Вы не видите, сведены на нет. Эти переливающиеся словно опалы глаза уставились на Вас с мертвенным знанием, не обманутые Вашим тщеславием и притворством. Они жили и умирали в ужасах, которые Вы и представить не можете, и теперь лежат, нанизанные на чёрные нити, наблюдая за малейшим движением теней. Закрывая на мгновение глаза, Вы практически представляете, каким ужасным зрелищам они были свидетелями... |
| На ногах | ученические сапоги грубой кожи неутомимости (увор.: 0, бр.: 1)Питается магическими силами Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Выносливости за ход: +0.40 Предельная выносливость: +12.00 Мощь заклятий: +3 (+2 расч.) Пара кожаных сапог |
| Доспехи | переливающаяся редкость, льняная мантия мора (+10%) (увор.: 0, бр.: 0)Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/одежда; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +10% Мор / +7% Всё Меняет урон: +13% Мистика / +10% Мор Предельная мана: +10.00 Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
| Инструмент | сверхзаряженный вязовый тотем жала [мощь: 152] (откат: 17)Напитано природой Вес: 2.00. Тип: талисман/тотем; ранг 1 Можно использовать, чтобы ужалить врага, нанося 152 природного урона за 7 ходов и уменьшая действенность его исцеления на 50%. Все талисманы – откат после использования: 17. Тотемы созданы могущественными служителями природы для хранения природных сил. |
Inventory
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.вливание восстановления воина (исцеление: 130; откат: 16) Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 16 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 130 здоровья за 5 ходов. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сила Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
Руна зеркального отражения (срок: 6; откат: 24)Питается магическими силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 24 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы вызвать до 3 собственных отражений, что подстрекают врагов каждый ход, в том числе сразу после вызова. Отражения могут быть вызваны в расчёте одно на врага в радиусе 10, при этом первое отражение возникает рядом с ближайшим врагом. Отражения наследуют Ваше здоровье, устойчивости, показатели брони и уворота, покрытие бронёй. Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.железный кинжал (мощь: 10-13, пр.бр.: 5) Необходимо: - Сноровка 11 Вес: 1.00. Тип: оружие/кинжал; ранг 1 Баз. мощь: 10.0 - 13.0 Использ. характеристики: 50% сил, 50% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +5 Вер-ть крит. уд.: +4.0% Скорость атаки: 100% Острый, короткий, смертельный. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.могучая редкость, сыромятная кожаная праща хлада Необходимо: - Сноровка 16 - Способность (Выстрел) Питается магическими силами Создано мастером Вес: 4.00. Тип: оружие/праща; ранг 2 Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Скорость атаки: 100% Расст. стрельбы: +7 Урон (дальний бой): +6 Холод При ношении: Мощь тела: +7 (+4 расч.) Меняет хар-ки: +1 сил Меняет урон: +12% Холод Пращи используются, чтобы метать во врагов камни или металлические снаряды. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.железный топор (мощь: 12-16, пр.бр.: 2) Необходимо: - Сила 11 Вес: 3.00. Тип: оружие/топор; ранг 1 Баз. мощь: 11.5 - 16.1 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +3.5% Скорость атаки: 100% Одноручные боевые секиры. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.редкость шахтёра, железные ботинки (увор.: 0, бр.: 5) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Вес: 3.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +5 Утомление: +2% Радиус инфразрения: +1 Тяжёлые ботинки с металлическими вставками на носках, пятках и других уязвимых частях для лучшей защиты ног пользователя от повреждений. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.железные латные перчатки магии (+2) (увор.: 0, бр.: 1) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Питается магическими силами Вес: 1.50. Тип: броня/руки; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Утомление: +1% Меняет хар-ки: +2 маг Меняет урон: +3% Мистика Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Металлические перчатки, защищающие руки до середины предплечья. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.льняная шляпа волшебника (увор.: 1, бр.: 0) Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+1 расч.) Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.ограждающая редкость, железный шлем силы (+3) (увор.: 0, бр.: 3) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Вес: 3.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +3 Утомление: +5% Меняет хар-ки: +3 сил Меняет устойч.: +5% Огонь / +6% Холод Большой шлем, способный защитить всю голову. Однако духота и плохой обзор могут стать проблемой. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.очищающая редкость, железный шлем сноровки (+3) (увор.: 0, бр.: 3) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Напитано антимагическими силами Создано мастером Вес: 3.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +3 Утомление: +5% Меняет хар-ки: +3 снр Меняет устойч.: +6% Природа / +6% Мор Большой шлем, способный защитить всю голову. Однако духота и плохой обзор могут стать проблемой. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.очищающая редкость, железный кольчужный доспех (увор.: 2, бр.: 4) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 14 Напитано антимагическими силами Вес: 14.00. Тип: броня/тяжёлый; ранг 1 При ношении: Броня: +4 Уворот: +2 (+2 расч.) Утомление: +12% Меняет устойч.: +10% Природа / +11% Мор доспех из скреплённых металлических колец. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.железный латный доспех (увор.: 0, бр.: 7) Необходимо: - Владение массивной бронёй - Сила 22 Вес: 17.00. Тип: броня/массивный; ранг 1 При ношении: Броня: +7 Утомление: +22% Комплект доспехов из цельных металлических листов. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.Глонмакот [железный латный доспех] (увор.: 0, бр.: 7) Необходимо: - Владение массивной бронёй - Сила 22 Создано мастером Вес: 17.00. Тип: броня/массивный; ранг 1 При ношении: Броня: +7 Утомление: +22% Меняет устойч.: +3% Кислота / +16% Огонь Уменьшает входящий крит. урон: 5.00% Физич. спасброски: +12 (+6 расч.) Смерть только при достижении: -40.00 здоровья Комплект доспехов из цельных металлических листов. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.колчан вязовых стрел (19/19, мощь: 14-20, пр.бр.: 5) Необходимо: - Сноровка 11 Вес: 3.00. Тип: боеприпасы/стрелы; ранг 1 Баз. мощь: 14.5 - 20.3 Использ. характеристики: 50% сил, 70% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +5 Вер-ть крит. уд.: +1.0% Ёмкость: 19 Стрелы используют с луками, чтобы нашпиговать врагов до смерти. |
5 шпинельВес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 1 При ношении: Уворот: +2 (+2 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+2 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +2 (+2 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+2 расч.) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Mirror of Reflection (Portable) Mirror of Reflection (Portable)Питаемо неведомыми силами Вес: 0.00. [Сюжетный предмет] Тип: mirror/mirror Можно использовать, чтобы change your appearance. Использование стоит 1 заряда(ов) из 1/1. A strange mirror, the reflection inside seems somehow .. off, as if showing what could be instead of what is. |
Шар опознанияПитаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
Скипетр возврата (1/1)Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: талисман/скипетр Можно использовать, чтобы перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Использование стоит 202 заряда(ов) из 400/400. Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
Перевоплощающий сундукПитаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: сундук/шер'тул При наличии: Можно использовать, чтобы перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 заряда(ов) из 1000/1000. Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.успокаивающий железный браслет ментального щита [мощь: 25] (откат: 25) Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: талисман/браслет; ранг 1 Можно использовать, чтобы создать ментальный щит, обретая прямое снижение всего урона на 25 (срок действия: 5). Все талисманы – откат после использования: 25. При использ.: * исцеляет на 33. Браслеты создают сильные менталисты для хранения псионических сил. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.вязовый жезл щита [мощь: 116] (откат: 20) Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: талисман/жезл; ранг 1 Можно использовать, чтобы создать щиты вокруг себя и всех дружественных существ на расстоянии до 10, поглощающие до 116 урона (срок действия: 4). Все талисманы – откат после использования: 20. Могущественные алхимики и архимаги создают волшебные жезлы для хранения заклятий. Такие заклятия может читать кто угодно. |
2 аметринВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
2 цитринВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 При использовании для инкрустации предмета: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
цирконВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Achievements
Log
Gonas читает заклятие Руна: Разрушение недугов.
Gonas справляется с болезненным гниением.
Gonas оказывается под действием щита.
Gonas читает заклятие Отчуждение.
эльфийский сектант исчезает из поля зрения.
эльфийский сектант отключает способность Тайны вечных.
Gonas наносит урон цели – эльфийский сектант: 117 Мор.
эльфийский сектант читает заклятие Тёмный портал.
Gonas страдает от болезненной слабости!
Болезненная слабость (источник: эльфийский сектант) попадает по цели – Gonas. Нанесённый урон: (поглощено: 28), 0 Мор (всего урона: 0).
Gonas применяет способность Вливание: Восстановление.
Gonas начинает быстро восстанавливаться.
Ваш поглощающий щит развеивается под напором урона!
Gonas больше не под прикрытием щита.
Gonas страдает от болезненного гниения!
нечто попадает по цели – Gonas. Нанесённый урон: (поглощено: 23), 58 Мор (всего урона: 58).
Способность Смертельная болезнь готова к применению.
Болезненное гниение (источник: эльфийский сектант) наносит урон цели – Gonas: 22 Мор.
Болезненная слабость (источник: эльфийский сектант) наносит урон цели – Gonas: 28 Мор.
ВНИМАНИЕ, ПОТЕРЯНО МНОГО ЗДОРОВЬЯ!
Gonas читает заклятие Брызги крови.
Gonas читает заклятие Сглаз усмирения.
эльфийский сектант под сглазом!
эльфийский сектант впадает в оцепенение!
эльфийский сектант читает заклятие Гниение души.
эльфийский сектант: «Гниение души» наносит урон цели – Gonas: 41 Мор.
Gonas (ур. 6, Шалор Осквернитель) больше не с нами. Герой был очумлён противником – эльфийский сектант – на уровне 2 зоны Лагерь Ралоров.



































































