














Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | UI Pack: Plumpkins! 1.6.0Cosmetic pack! Explicit Default Cosmetics 1.7.0Fixes a small cosmetic glitch in the Customize dialog on the character creation screen by explicitly setting the default cosmetics for your current race/class/sex as selected, so that selecting a value in one category (like Skin) doesn't lose the default selection in another category (like Hair, leaving the character bald). ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Easy Map v2 1.6.0Description Original Easy Map mod by Codefly This addon replaces ToME's map display with one that's more in-line with other games. You can drag the mouse to scroll, use the mouse wheel to zoom in and out, and left-click to set the currently viewed area (instead of accidentally traveling there, which can still be done via right-click menu). It also shows the viewport rectangle on the map, and if your computer is powerful enough, you can even show the actual terrain instead of the confusing color blocks, or make the walls red to easily find paths you have yet to explore. The player and zone exits are also displayed as icons on the map. Additionally, if you travel via the map and stop unexpectedly (i.e., you ran into your golem), a friendly dialog will pop up asking if you'd like to continue to your destination. Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Обновление: Я просто пофиксил чекер версии мода и убрал всплывающее окошко о новой версии игры и изменил цвет легенды на черный Мод заменяет карту игры на нечто более схожее с другими играми. Вы можете перемещать карту мышкой, приближать или отдалять карту колесиком и устанавливать текущий обзор левым кликом мыши (вместо того, что бы случайно переместиться туда, как было ранее). Карат способна отображать реальную местность ландшафта и окрашивать непроходимые места в красный цвет, что бы проще найти дорогу. Установка: Удаление: или в игре: Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Die in Obscurity 1.3.0Adds an option to the Online tab that can disable the broadcasting of death messages. Additionally, can suppress death messages for characters under a specific level. Inventory Show All Tabs By Default 1.7.0A small fix to equipment/inventory and store dialogs: the first time one is opened after loading a game, it will open with all inventory types selected rather than just weapons. Later invocations will remember the tabs selected in previous invocations, as per standard game behavior. Also available as part of the Bugnibus Bugfix Pack. Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. EquipDoll - Clean Item Names 1.7.2Makes clearer view of EuipDoll by replacing item egos list with actual name, and tuning a font a bit Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Shimmer Pack: Iron Throne Couture 1.6.0Cosmetic pack! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! ASCII Tactical Borders 1.7.5Adds an option to the UI tab in Game Options where you can choose a style to overload the "Combined Big" tactical overlay and target cursor used in the "Modern" graphic mode with those used in the "ASCII" graphic mode. The default option is "Thick", which is a properly scaled and more consistent alternative to the official ASCII borders. The "Thick" and "Thin" styles were contributed by rexorcorum. I just like how it looks :) https://github.com/sandertyu/tome-ascii-borders ---Changelog--- No Ruined Dungeon Puzzle 1.7.4Changes the Ruined Dungeon sealed door to open upon killing all six Guardians in lieu of the sequential orb interaction puzzle. Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
No more ambient 1.0.0Removes all ambient sound effects excluding monster/enemy sound effects. Shimmer Pack: Plumpkin Daper 1.6.0Cosmetic pack! Shimmer Pack: Pyromania 1.6.0Cosmetic pack! |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Ghoul |
| Class | Writhing One |
| Level / Exp | 17 / 85% |
| Size | средний |
| Lifes / Deaths | Killed by corrupted acidic digestor at level 17 on the 6 Неделя упадка 122 year of Ascendancy at 17:01 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 32 (base 13) |
| Dexterity | 14 (base 10) |
| Constitution | 33 (base 17) |
| Magic | 52 (base 43) |
| Willpower | 11 (base 10) |
| Cunning | 31 (base 27) |
Resources
| Life | -54/554 |
| Insanity | 10/100 |
| Healing Factor | 1.1789294477288 |
| Regeneration | 0.29473236193221 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +11.09386761032% |
| Spell | 0% |
| Global | +80% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 8 |
| Infravision | 5 |
| See Stealth | 30.465374305457 |
| See Invisible | 30.465374305457 |
Offense: Mainhand
| Damage | 34 |
| Accuracy | 40 |
| Crit Chance | 15% |
| APR | 16 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 41 |
| Crit Chance | 17% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 24 |
| Crit Chance | 23% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Тьма | +9% |
| Мистика | +12% |
| Мор | +14% |
| Кислота | +9% |
| Холод | +7% |
| Разум | +9% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| Тьма | +20% |
| Разум | +5% |
| Огонь | +10% |
| Холод | +6% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 31.551211628464 (73.607947236566%) |
| Defense | 22 |
| Ranged Defense | 22 |
| Fatigue | 24 |
| Physical Save | 30 |
| Spell Save | 26 |
| Mental Save | 25 |
Defense: Resistances
| Тьма | + 26%( 70%) |
| Огонь | + 14%( 70%) |
| Мор | + 16%( 70%) |
| Молнии | + 9%( 70%) |
| Разум | + 9%( 70%) |
| Холод | + 27%( 70%) |
| Кислота | + 23%( 70%) |
| Природа | + 14%( 70%) |
| All | + 6%( 70%) |
| Мистика | + 11%( 70%) |
| Физический | + 14%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 50% |
| Bleed Resistance | 100% |
| Fear Resistance | 100% |
| Poison Resistance | 80% |
| Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
| Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Поглощающий щитРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 18 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий получаемый урон (прочность: 206, срок действия: 4). Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия |
| Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Разрушение недуговРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы мгновенно рассеять основы терзающих Вас вредных состояний, снимая все подавляющие состояния. Также снимает 1 физическое, 1 ментальное и 1 магическое вредное состояние. Рассеянное используется для создания щита (срок действия: 3), поглощающего 58 урона за рассеянное состояние (не считая подавляющие). Если были рассеяны только подавляющие состояния, то щит не возникает, а руна уходит в откат, сокращённый на 75%. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Телосложение |
| Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Разрушение недуговРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 15 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы мгновенно рассеять основы терзающих Вас вредных состояний, снимая все подавляющие состояния. Также снимает 1 физическое, 1 ментальное и 1 магическое вредное состояние. Рассеянное используется для создания щита (срок действия: 3), поглощающего 37 урона за рассеянное состояние (не считая подавляющие). Если были рассеяны только подавляющие состояния, то щит не возникает, а руна уходит в откат, сокращённый на 75%. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сноровка |
Class Talents
| Запретные / Истерзанное лицо | 1.30 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Запретные / Жуткое тело | 1.30 |
| 4/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Запретные / Стезя страха | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Запретные / Щупальца | 1.30 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| Запретные / Ручные страхи | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Ухищрения / Выживание | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Боевая выучка | 1.00 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Методики / Развитие тела | 1.00 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Нежить / Упырь | 1.10 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Запретные / Сдерживание | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Effects
Quests
Унгрол из Последней надежды попросил Вас найти подругу его жены Селию, которую объявили пропавшей без вести. Она часто посещает мавзолей своего покойного мужа на кладбище недалеко от Последней Надежды. А теперь в могилу | активно |
Некоторые алхимики Маж'Эйала соревнуются за вступление в великое Братство Алхимиков, и один или несколько из них заручились Вашей поддержкой. Братство АлхимиковОтшельник Агримли нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир средоточения. Он дал Вам список ингредиентов: * «Требуется: пузырёк слюны огнедышащего змея. Держите её подальше от костра, если только не хотите, чтобы мне пришлось искать нового, более живого искателя приключений». * «Требуется: язык наги. Лучшие результаты дают языки, не испорченные ненормативной лексикой, так что, если знаете какого-нибудь святого нага... Дерзайте». * «Требуется: пузырёк эктоплазмы умертвия. Если наглотаетесь этого, рассмотрите возможность вернуться ко мне. Пожалуйста». Унгрол из Последней Надежды нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир основ. Он дал Вам список ингредиентов: * Вы нашли нужный ингредиент – зелёный червь. * Вы нашли нужный ингредиент – жало ледяного муравья. * «Требуется: зуб ледяного змея. Ледяные змеи довольно часто теряют зубы, так что Вам может повезти, и сражаться не придётся. Но на всякий случай оденьтесь потеплее». | активно |
Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с океаном. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вам стоит исследовать Старый лес и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать Лабиринт и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать логово песчаных червей и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать Дайкару и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! | активно |
Вы были подняты в виде нежити некоей тёмной силой. Гнилостная вонь мертвецовОднако ритуал почему-то сорвался, и Вы сохранили разум. Нужно выбраться из этой тьмы и попытаться отвоевать себе место под солнцем. Вы нашли особый плащ, который позволит ходить среди живых без проблем . | выполнено |
Вы встретили начинающего мага, которому было поручено раздобыть заряженный мистикой артефакт. Задание ученикаОн попросил помочь, если Вам попадётся подобный и окажется не нужен. *Найдите артефактный предмет, заряженный мистикой. | выполнено |
Вы нашли рабовладельческое поселение и вошли в него. Пока кровь не станет прозрачнойВы решили, что не можете позволить рабовладельцам вести их грязные дела, и уничтожили их! | выполнено |
Вы встретили полубезумного лесоруба, сбежавшего из маленькой деревни и бредящего о неописуемом ужасе, что завёлся там и всех истребляет. Потаённый зверьЛесорубов погибло: 2. | выполнено |
Бродяга предложил Вам доказать свою бойцовскую удаль, чтобы получить право сражаться на арене. Представитель арены | выполнено |
заплутавший воин успешно добирается до возвратного портала на уровне 1 зоны Сердце Мрака. Сопровождение: заплутавший воин (уровень 1 зоны Сердце Мрака)В награду Вы получили раздел способностей Методики / Развитие тела (на уровне мастерства 1.00). | выполнено |
заплутавший солнечный паладин успешно добирается до возвратного портала на уровне 3 зоны Логово Норгоса. Сопровождение: заплутавший солнечный паладин (уровень 3 зоны Логово Норгоса)В награду Вы получили улучшение: Магия +5. | выполнено |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. Вы убили Билла. Его сокровище принадлежит Вам. | выполнено |
Подойдя к Дэрту, Вы увидели огромную чёрную тучу. Шторм городаНа входе Вас встретила армия воздушных стихийников, истребляющая население. * Вы разобрались со стихийниками, но туча всё ещё на месте. Вы должны найти могущественного союзника, чтобы избавиться от неё. Ходят слухи о тайном городе в горах на юго-западе. Вы также можете пообщаться с обществом Зигурантов, которому положено сражаться с магией. * Вы узнали, что истинная угроза исходит от беглого архимага, Шторма по имени Уркис. Маги Анголуэна готовы перенести Вас к нему. | активно |
Equipment
| Источник света | Demonsage, творение скверныСоздано мастером Движимо псионическими силами Вес: 2.00. [Случайный уникальный] Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * выжигает 20 мистического ресурса * 20% шанс уменьшить скорость всех действий на 42% Особ. действия при получ. удара в рукопаш.: * 24% шанс уменьшить Силу, Сноровку и Телосложение на 22% * 23% шанс уменьшить наносимый урон на 14% Меняет устойч.: +3% Тьма Магич. спасброски: +3 (+2 расч.) Мент. спасброски: +5 (+3 расч.) Мощь разума: +5 (+2 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +5% Радиус освещения: +7 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
| На поясе | Безрадостная жатваДвижимо псионическими силами Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 1 При ношении: Уворот: +10 (+5 расч.) Меняет устойч.: +9% Кислота / +6% Природа Меняет пробитие устойч.: +5% Тьма Физич. спасброски: +6 (+3 расч.) Мощь разума: +3 (+1 расч.) Пояс, что обвивает Вашу талию. |
| В правой руке | стихийный железный шестопёр воздействия (мощь: 12-17, пр.бр.: 2)Необходимо: - Сила 11 Питается магическими силами Движимо псионическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/булава; ранг 1 Баз. мощь: 12.0 - 16.8 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +0.5% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * Ударяет несколько (до 2) раз по другим случайным целям в радиусе 7, нанося 30% урона оружия в виде ментального (1/ход) * Создаёт взрыв радиусом 3, наносящий 71 урона холода (1/ход) При ношении: Меняет пробитие устойч.: +6% Холод Меняет урон: +7% Холод Тупой и смертельный. |
| На пальцах | медное кольцо мора (+11%)Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +11% Мор Меняет урон: +11% Мор Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
| На пальцах | стрелковое медное кольцо кражиСоздано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Точность: +13 (+4 расч.) Проб. брони: +8 Уворот: +7 (+4 расч.) Меняет хар-ки: +3 снр Можно использовать, чтобы применить способность Отскок, отправляя все талисманы в откат на срок 9: Уровень способности: 2.0 Стоит зарядов: 9 из 10/10. Расстояние: 7 Скорость снаряда: нет Описание: Отскочите на расстояние до 3 от цели, перепрыгивая существ по пути. Необходимо отскакивать по почти прямой линии от цели (которую необходимо видеть). После прыжка Вы получаете 97% скорости передвижения (срок действия: 3) и можете перезарядить боеприпасы (если есть). Любое действие, кроме передвижения, сбрасывает скорость до обычной. Дальность прыжка и дополнительная скорость подвержены действию утомления. Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
| На голове | Нейоран (увор.: 0, бр.: 3)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Напитано природой Вес: 3.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +3 Утомление: +5% Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 20% шанс уменьшить показатель брони на 32% Меняет хар-ки: +3 хит Меняет устойч.: +6% Холод Дыхание в среде: вода Множ. крит. урона: +10.00% Предельная ненависть: +2.00 Большой шлем, способный защитить всю голову. Однако духота и плохой обзор могут стать проблемой. |
| Доспехи | Смутная вершина [железный латный доспех] (увор.: 0, бр.: 7)Необходимо: - Владение массивной бронёй - Сила 22 Создано мастером Вес: 17.00. Тип: броня/массивный; ранг 1 При ношении: Броня: +7 Утомление: +22% Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 20% шанс уменьшить наносимый урон на 14% Меняет устойч.: +17% Холод / +3% Природа / +9% Тьма Меняет пробитие устойч.: +5% Тьма / +5% Разум Комплект доспехов из цельных металлических листов. |
| Плащ | Нещадный надзиратель [льняной плащ] (увор.: 1, бр.: 0)Напитано природой Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+1 расч.) Меняет пробитие устойч.: +10% Тьма / +10% Огонь Меняет урон: +9% Тьма Физич. спасброски: +7 (+4 расч.) Мент. спасброски: +6 (+3 расч.) Смерть только при достижении: -50.00 здоровья Радиус освещения: +1 Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
| На шее | стальной амулет магии (+4)Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +4 маг Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
| На ногах | Заниодар [железные ботинки] (увор.: 0, бр.: 3)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Движимо псионическими силами Вес: 3.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +3 Утомление: +2% Меняет хар-ки: +3 хит / +3 вол Меняет устойч.: +9% Кислота / +9% Огонь / +3% Разум / +3% Тьма Меняет урон: +9% Кислота / +9% Разум Физич. спасброски: +6 (+3 расч.) Магич. спасброски: +5 (+3 расч.) Мент. спасброски: +6 (+3 расч.) Тяжёлые ботинки с металлическими вставками на носках, пятках и других уязвимых частях для лучшей защиты ног пользователя от повреждений. |
| На руках | перчатки дублёной кожи «Дарнетель» (увор.: 0, бр.: 8)Создано мастером Вес: 1.00. Тип: броня/руки; ранг 2 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +8.0% Броня: +8 Урон при получ. удара в рукопаш.: 4 Мистика Меняет устойч.: +3% Молнии / +3% Физический Меняет урон: +3% Мор Множ. крит. урона: +8.00% Магич. спасброски: +3 (+2 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +10% Вер-ть мент. крит. уд.: +11% Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
| Инструмент | Nighthunter, творение скверны (ск. коп.: 14 ход.)Создано мастером Вес: 3.00. [Случайный уникальный] Тип: инструмент/кирка; ранг 1 При ношении: Проб. брони: +6 Броня: +2 Уворот: +5 (+3 расч.) Утомление: -5% Особ. действия при получ. удара в рукопаш.: * 20% шанс уменьшить Силу, Сноровку и Телосложение на 22% * 22% шанс уменьшить наносимый урон на 14% Урон при получ. удара в рукопаш.: 2 Тьма Меняет хар-ки: +5 сил Меняет устойч.: +6% Физический / +6% Тьма / +5% Мистика Меняет урон: +12% Мистика При наличии: Способность (даровано): +1 Копать Использование предмета происходит мгновенно. Можно использовать, чтобы применить способность Безупречный удар, отправляя все талисманы в откат на срок 22: Уровень способности: 4.0 Стоит зарядов: 22 из 26/26. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Описание: Вы научились сосредотачиваться на попадании по врагу, получая +87 к точности; штрафы при атаке врагов, которых Вы не видите, сведены на нет (срок действия: 5). Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
Inventory
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.вливание восстановления дуэлянта (исцеление: 224; откат: 17) Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 17 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 224 здоровья за 5 ходов. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сноровка Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
Перламутровая руна (срок действия: 6; физ., тьма, природа, холода, мистика, время)Питается магическими силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 18 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит (срок действия: 6), способный несколько раз полностью блокировать полученный урон следующих типов: 4 физ., 3 тьма, 3 природа, 4 холода, 3 мистика, 3 время Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.руна всплеска маны (восст.: 1026%; срок: 10; мана: 51; откат: 16) Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 16 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие и эфирные чары Описание: Используйте руну, чтобы выпустить внутрь себя всплеск маны, увеличивая восстановление маны на 1026% (срок действия: 10; всего маны: 0), а также мгновенно восстанавливая 51. К тому же во время отдыха Вы получаете 0,5 маны за ход. Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
медный амулет телосложения (+3)Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +3 тел Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
медное кольцо окисления (+20%)Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +20% Кислота Меняет урон: +10% Кислота Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.леденящий двуручный топор гномьей стали дневного света (мощь: 32-48, пр.бр.: 2) Необходимо: - Сила 24 Питается магическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/двуручный топор; ранг 3 Двуручное. Баз. мощь: 32.0 - 48.0 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +6.5% Скорость атаки: 100% Урон (рукопашный бой): +10 Свет / +7 Холод Доп. урон: +16% нежить Массивные двуручные боевые топоры. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.Прокет [стальной кинжал] (мощь: 12-15, пр.бр.: 6) Необходимо: - Сноровка 16 Напитано природой Вес: 1.00. Тип: оружие/кинжал; ранг 2 Баз. мощь: 11.5 - 15.0 Использ. характеристики: 50% снр, 50% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +6 Вер-ть крит. уд.: +5.0% Скорость атаки: 100% Урон (рукопашный бой): +16 Разум Урон (в радиусе 1) при попадании: +20 Разум При ношении: Меняет хар-ки: +6 тел / +8 вол Меняет устойч.: +9% Холод Меняет урон: +12% Кислота Ненависти при мент. крит. уд.: +1.00 Предельное здоровье: +40.00 Острый, короткий, смертельный. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.стихийный кинжал гномьей стали (мощь: 14-19, пр.бр.: 7) Необходимо: - Сноровка 24 Питается магическими силами Вес: 1.00. Тип: оружие/кинжал; ранг 3 Баз. мощь: 14.5 - 18.9 Использ. характеристики: 50% сил, 50% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +7 Вер-ть крит. уд.: +6.0% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * Создаёт взрыв радиусом 3, наносящий 71 урона огня (1/ход) При ношении: Меняет пробитие устойч.: +10% Огонь Меняет урон: +5% Огонь Острый, короткий, смертельный. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.чумоносный стальной кинжал (мощь: 12-15, пр.бр.: 6) Необходимо: - Сноровка 16 Питается магическими силами Вес: 1.00. Тип: оружие/кинжал; ранг 2 Баз. мощь: 11.5 - 15.0 Использ. характеристики: 50% сил, 50% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +6 Вер-ть крит. уд.: +5.0% Скорость атаки: 100% При попадании этим оружием: Поветрие (шанс: 20%, уровень: 2). При попадании оружием: * 5% шанс уменьшить Силу, Сноровку и Телосложение на 22% Урон (рукопашный бой): +7 Мор При ношении: Стойк. к болезням: +15% Острый, короткий, смертельный. |
железный меч (мощь: 10-15, пр.бр.: 2)Необходимо: - Сила 11 Вес: 3.00. Тип: оружие/меч; ранг 1 Баз. мощь: 10.5 - 14.7 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% Острый, длинный, смертельный. |
железный меч едкости (мощь: 10-14, пр.бр.: 2)Необходимо: - Сила 11 Напитано природой Вес: 3.00. Тип: оружие/меч; ранг 1 Баз. мощь: 10.0 - 14.0 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% Урон (рукопашный бой): +5 Природа Острый, длинный, смертельный. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.горящий стальной шестопёр мерцания (мощь: 16-22, пр.бр.: 12) Необходимо: - Сила 16 Питается магическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/булава; ранг 2 Баз. мощь: 15.5 - 21.7 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +12 Вер-ть крит. уд.: +1.0% Скорость атаки: 100% Пробитие маг. щитов (только это оружие): +12% Урон (в радиусе 1) при попадании: +8 Огонь Тупой и смертельный. |
кислотный железный шестопёр (мощь: 12-18, пр.бр.: 2)Необходимо: - Сила 11 Питается магическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/булава; ранг 1 Баз. мощь: 12.5 - 17.5 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +0.5% Скорость атаки: 100% При крит. попадании оружием: * Заливает цель кислотой, нанося 119 урона за 5 ходов и уменьшая показатель брони и точность на 15 Тупой и смертельный. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.Мирок [мшистое средоточие] (мощь: 2-3, пр.бр.: 12, урон: Природа) Необходимо: - Воля 11 Напитано природой Вес: 3.00. Тип: оружие/средоточие; ранг 1 Баз. мощь: 2.5 - 2.8 Использ. характеристики: 50% вол, 30% хит Урон: Природа Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +12 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% Урон (рукопашный бой): +4 Кислота При ношении: Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 20% шанс уменьшить показатель брони на 32% * 20% шанс получить 10% хода (ограничение: 3/ход) Меняет пробитие устойч.: +5% Время Способность (даровано): +1 Настройка средоточия Физич. спасброски: +15 (+8 расч.) Магич. спасброски: +3 (+2 расч.) Мент. спасброски: +3 (+2 расч.) Равновесия при получ. удара: +0.60 Предельная выносливость: +30.00 Мощь разума: +2 (+1 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.сыромятная кожаная праща Необходимо: - Сноровка 16 - Способность (Выстрел) Вес: 4.00. Тип: оружие/праща; ранг 2 Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Скорость атаки: 100% Расст. стрельбы: +7 Пращи используются, чтобы метать во врагов камни или металлические снаряды. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.Бранен [ясеневый осквернённый посох] (мощь: 15-18, пр.бр.: 3, стих.: Тьма) Необходимо: - Магия 16 Создано мастером Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 2 Двуручное. Баз. мощь: 15.0 - 18.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +3 Вер-ть крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Броня: +2 Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 10% шанс уменьшить все спасброски и уворот на 17 Меняет хар-ки: +1 сил / +2 маг / +4 тел Меняет урон: +15% Тьма Способность (даровано): +1 Приказ посоху Множ. крит. урона: +11.00% Выносливости за ход: +3.00 Мощь заклятий: +6 (+2 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +10% Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.Налут [Лучистый след] (мощь: 15-18, пр.бр.: 3, стих.: Огонь) Необходимо: - Магия 16 Напитано природой Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 2 Двуручное. Баз. мощь: 15.0 - 18.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +3 Вер-ть крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Броня: +4 Уворот: +7 (+4 расч.) Меняет устойч.: +6% Разум Меняет пробитие устойч.: +20% Свет / +10% Разум Меняет урон: +15% Огонь Способность (даровано): +1 Приказ посоху Мент. спасброски: +15 (+8 расч.) Восст. здоровья: +4.00 Мощь заклятий: +6 (+2 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Радиус освещения: +3 Можно использовать, чтобы применить способность Освещение, отправляя все талисманы в откат на срок 5: Уровень способности: 2.0 Стоит зарядов: 5 из 6/6. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Тип: заклятие Описание: Создайте шар чистого света радиусом 7, что освещает область действия и наносит 90.10 урона всем существам. На 3-м уровне способности шар также накладывает на всех, кроме Вас, слепоту (срок действия: 3). Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.безжалостный тисовый звёздчатый посох оберега (мощь: 20-24, пр.бр.: 4, стих.: Физический) Необходимо: - Магия 24 Питается магическими силами Создано мастером Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 3 Двуручное. Баз. мощь: 20.0 - 24.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +4 Вер-ть крит. уд.: +3.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Броня: +4 Уворот: +5 (+3 расч.) Пред. кол-во оберегов: +2 Физический Меняет урон: +20% Физический Способности (даровано): +1 Оберег +1 Приказ посоху Множ. крит. урона: +13.00% Мощь заклятий: +9 (+3 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +11% Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
искрящий стальной топор резни (мощь: 18-25, пр.бр.: 3)Необходимо: - Сила 16 Питается магическими силами Создано мастером Вес: 3.00. Тип: оружие/топор; ранг 2 Баз. мощь: 18.0 - 25.2 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +3 Вер-ть крит. уд.: +4.0% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * 25% шанс удара молнии от одной цели ко второй, наносящий 71 урона Одноручные боевые секиры. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.кислотный топор гномьей стали резни (мощь: 27-38, пр.бр.: 4) Необходимо: - Сила 24 Питается магическими силами Создано мастером Вес: 3.00. Тип: оружие/топор; ранг 3 Баз. мощь: 27.0 - 37.8 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +4 Вер-ть крит. уд.: +4.5% Скорость атаки: 100% При крит. попадании оружием: * Заливает цель кислотой, нанося 119 урона за 5 ходов и уменьшая показатель брони и точность на 15 Одноручные боевые секиры. |
благородный пояс грубой кожи нежизниПитается магическими силами Создано мастером Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +4 хит / +4 вол Меняет устойч.: +5% Мор Доп. урон: +16% призв. существо Уменьшает урон от: +18% призв. существо Придаёт свойства нежити. Позволяет не дышать. Пояс, что обвивает Вашу талию. |
ограждающая редкость, пояс грубой кожи мистикиПитается магическими силами Создано мастером Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +5% Огонь / +6% Холод Мент. спасброски: +6 (+3 расч.) Мощь заклятий: +3 (+1 расч.) Пояс, что обвивает Вашу талию. |
Плащ притворства =lol=Питается магическими силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: броня/плащ При ношении: Мощь тела: +5 (+2 расч.) Мощь заклятий: +5 (+2 расч.) Мощь разума: +5 (+2 расч.) Чёрный плащ с изысканным едва заметным зачарованием, вплетённым в саму ткань. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.Линэдэр (увор.: 1, бр.: 0) Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Точность: +6 (+2 расч.) Проб. брони: +6 Уворот: +1 (+1 расч.) Меняет пробитие устойч.: +5% Мистика Множ. крит. урона: +28.00% Усиление скрытости: +6 Мощь заклятий при маг. крит. уд. (складывается до 3 раз): +4 Предельное пси: +30.00 Мощь заклятий: +10 (+3 расч.) Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
Хирэгарип (увор.: 0, бр.: 3)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Напитано природой Вес: 3.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +3 Утомление: +2% Меняет устойч.: +6% Мор / +3% Свет / +5% Мистика Стойк. к обезоруж.: +10% Восст. здоровья: +2.00 Действенность исцеления: +12% Тяжёлые ботинки с металлическими вставками на носках, пятках и других уязвимых частях для лучшей защиты ног пользователя от повреждений. |
странниковы железные ботинки (увор.: 0, бр.: 3)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Вес: 3.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +3 Утомление: -3% Предел носимого веса: +20 Физич. спасброски: +5 (+3 расч.) Тяжёлые ботинки с металлическими вставками на носках, пятках и других уязвимых частях для лучшей защиты ног пользователя от повреждений. |
временные железные латные перчатки сноровки (+2) (увор.: 0, бр.: 1)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Питается магическими силами Создано мастером Вес: 1.50. Тип: броня/руки; ранг 1 При ношении: Точность: +11 (+4 расч.) Броня: +1 Утомление: +1% Урон (рукопашный бой): 6 Время Урон (дальний бой): 6 Время Меняет хар-ки: +2 снр Меняет устойч.: +5% Время Меняет урон: +3% Время Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Металлические перчатки, защищающие руки до середины предплечья. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.успокаивающая редкость, латные перчатки гномьей стали сноровки (+2) (увор.: 0, бр.: 2) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Движимо псионическими силами Вес: 1.50. Тип: броня/руки; ранг 2 При ношении: Точность: +12 (+4 расч.) Броня: +2 Утомление: +3% Меняет хар-ки: +2 снр Восст. здоровья: +3.00 Выносливости за ход: +0.80 Предельная выносливость: +19.00 Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Металлические перчатки, защищающие руки до середины предплечья. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.Искристый буревестник [льняная шляпа волшебника] (увор.: 1, бр.: 0) Напитано природой Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+1 расч.) Меняет хар-ки: +2 снр / +4 маг / +2 вол Меняет устойч.: +12% Молнии / +10% Физический Меняет урон: +9% Молнии / +10% Физический Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.Исули [Древесная охота] (увор.: 0, бр.: 1) Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Утомление: +1% Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 10% шанс уменьшить все спасброски и уворот на 17 Урон при получ. удара в рукопаш.: 10 Природа Меняет устойч.: +6% Огонь / +6% Холод Меняет урон: +3% Природа / +15% Разум Кожаный головной убор. |
Трагеэг [берет грубой кожи] (увор.: 0, бр.: 1)Напитано природой Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Утомление: +1% Меняет устойч.: +1% Физический / +11% Свет / +11% Тьма Уменьшает входящий крит. урон: 10.00% Физич. спасброски: +3 (+2 расч.) Обнаружение невидимого: +12 Кожаный головной убор. |
берет грубой кожи «Прокэп» (увор.: 0, бр.: 1)Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Утомление: +1% Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * выжигает 10 мистического ресурса Меняет хар-ки: +3 хит / +2 вол Меняет устойч.: +6% Свет / +6% Холод Меняет пробитие устойч.: +10% Кислота Магич. спасброски: +3 (+2 расч.) Мощь разума: +4 (+2 расч.) Кожаный головной убор. |
берет грубой кожи телосложения (+3) (увор.: 0, бр.: 1)Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Утомление: +1% Меняет хар-ки: +3 тел Кожаный головной убор. |
железный кольчужный доспех (увор.: 2, бр.: 4)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 14 Вес: 14.00. Тип: броня/тяжёлый; ранг 1 При ношении: Броня: +4 Уворот: +2 (+1 расч.) Утомление: +12% доспех из скреплённых металлических колец. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.разбойничий доспех дублёной кожи (увор.: 13, бр.: 6) Необходимо: - Сила 16 Создано мастером Вес: 9.00. Тип: броня/лёгкий; ранг 3 При ношении: Броня: +6 Уворот: +13 (+7 расч.) Утомление: +8% Меняет хар-ки: +4 сил / +5 снр Физич. спасброски: +8 (+4 расч.) комплект доспехов из кожи. |
Минорилэ [железный латный доспех] (увор.: 0, бр.: 7)Необходимо: - Владение массивной бронёй - Сила 22 Создано мастером Вес: 17.00. Тип: броня/массивный; ранг 1 При ношении: Броня: +7 Утомление: +22% Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * выжигает 10 мистического ресурса Меняет хар-ки: +3 снр Меняет устойч.: +16% Молнии / +3% Мор Обнаружение невидимого: +3 Комплект доспехов из цельных металлических листов. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.омолаживающий стальной латный доспех (увор.: 0, бр.: 9) Необходимо: - Владение массивной бронёй - Сила 28 Напитано природой Вес: 17.00. Тип: броня/массивный; ранг 2 При ношении: Броня: +9 Утомление: +22% Восст. здоровья: +2.00 Выносливости за ход: +0.70 Комплект доспехов из цельных металлических листов. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.горящий стальной щит (увор.: 0, бр.: 4, мощь: 12-14, блок: 44) Необходимо: - Владение щитом - Сила 16 Напитано природой Вес: 7.00. Тип: броня/щит; ранг 2 При использовании в атаке (включая способности): Баз. мощь: 12.0 - 14.4 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Вер-ть крит. уд.: +3.0% Блок. ур.: +44 Урон (в радиусе 1) при попадании: +11 Огонь При ношении: Броня: +4 Утомление: +8% Урон (рукопашный бой): 6 Огонь Урон при получ. удара в рукопаш.: 1 Огонь Способность (даровано): +1 Блок Ручные инструменты для отбивания атак. |
5 агатВес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
опалВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
2 топазВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Уворот: +4 (+2 расч.) Физич. спасброски: +4 (+2 расч.) Магич. спасброски: +4 (+2 расч.) Мент. спасброски: +4 (+2 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +4 (+2 расч.) Физич. спасброски: +4 (+2 расч.) Магич. спасброски: +4 (+2 расч.) Мент. спасброски: +4 (+2 расч.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
железная кирка «Печальная бесконечность» (ск. коп.: 31 ход.)Создано мастером Вес: 3.00. Тип: инструмент/кирка; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил Меняет устойч.: +1% Физический / +3% Время / +3% Огонь Меняет урон: +12% Тьма Стойк. к пригвожд.: +10% Радиус инфразрения: +1 Действенность исцеления: +5% При наличии: Способность (даровано): +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
железная кирка неутомимости (ск. коп.: 36 ход.)Создано мастером Вес: 3.00. Тип: инструмент/кирка; ранг 1 При ношении: Утомление: -4% Меняет хар-ки: +2 сил При наличии: Способность (даровано): +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
изумрудВес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 3 При ношении: Броня: +3 Меняет устойч.: +3% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +3 Меняет устойч.: +3% Всё Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
4 шпинельВес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 1 При ношении: Уворот: +2 (+1 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +2 (+1 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
латунный фонарьВес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
Прокави [Жарящая вуаль]Напитано природой Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * выжигает 20 мистического ресурса Меняет устойч.: +3% Огонь / +5% Мистика / +3% Холод Предельное здоровье: +40.00 Радиус освещения: +3 Радиус инфразрения: +1 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
Mirror of Reflection (Portable) Mirror of Reflection (Portable)Питаемо неведомыми силами Вес: 0.00. [Сюжетный предмет] Тип: mirror/mirror Можно использовать, чтобы change your appearance. Использование стоит 1 заряда(ов) из 1/1. A strange mirror, the reflection inside seems somehow .. off, as if showing what could be instead of what is. |
Кристальный ФокусПитается магическими силами Вес: 0.00. [Уникальный] Тип: самоцвет/многоцветный; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +5 маг Меняет урон: +20% Мистика / +20% Мор (Созданный предмет можно использовать, чтобы вернуть Фокус) Скрытый тип урона: Мистика Можно использовать, чтобы вставить в оружие (превращает незачарованное оружие в артефакт). Использование стоит 1 заряда(ов) из 1/1. Этот кристалл излучает силу самого Чаровзрыва. |
Скипетр возврата (2/2)Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: талисман/скипетр Можно использовать, чтобы перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Использование стоит 166 заряда(ов) из 400/400. Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
Перевоплощающий сундукПитаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: сундук/шер'тул При наличии: Можно использовать, чтобы перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 заряда(ов) из 1000/1000. Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.мешок снарядов гномьей стали хромоты (16/16, мощь: 31-37, пр.бр.: 3) Необходимо: - Сноровка 24 Создано мастером Вес: 3.00. Тип: боеприпасы/снаряды; ранг 3 Баз. мощь: 31.0 - 37.2 Использ. характеристики: 50% хит, 70% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +3 Вер-ть крит. уд.: +12.0% Ёмкость: 16 При крит. попадании оружием: * Калечит цель, уменьшая скорость атаки, разума и чтения заклятий на 30% Снаряды используют с пращами, чтобы колотить врагов до смерти. |
аметистВес: 0.00. Тип: самоцвет/фиолетовый; ранг 2 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +4% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +4% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% Скрытый тип урона: Мистика Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
мощный вязовый жезл щита [мощь: 116] (откат: 17)Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: талисман/жезл; ранг 1 Можно использовать, чтобы создать поглощающие урон щиты вокруг себя и всех дружественных существ на расстоянии до 10 (прочность: 116, срок действия: 4). Все талисманы – откат после использования: 17. При использ.: * увеличивает весь наносимый урон на 10% (срок действия: 2). Могущественные алхимики и архимаги создают волшебные жезлы для хранения заклятий. Такие заклятия может читать кто угодно. |
4 аметринВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
3 цитринВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 При использовании для инкрустации предмета: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
4 цирконВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Achievements
10-й уровень (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
Персонаж развит до 10-го уровня.By Gudar, Упырь, Содрогающий уровень, 10
13 Угасание 122 year of Ascendancy at 17:08 see stats
Арена (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
Открыт режим Арены.By Gudar, Упырь, Содрогающий уровень, 6
2 Пылающая неделя 122 year of Ascendancy at 23:41 see stats
Победивший проклятие (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
Убит проклятый Бэн Крудар.By Gudar, Упырь, Содрогающий уровень, 12
29 Угасание 122 year of Ascendancy at 07:32 see stats
Правое дело (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
На Ринге крови восстановлена справедливость: мастер крови был убит.By Gudar, Упырь, Содрогающий уровень, 16
76 Морок 122 year of Ascendancy at 03:09 see stats
Размер имеет значение (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
Нанесено более 600 урона одной атакой.By Gudar, Упырь, Содрогающий уровень, 15
44 Угасание 122 year of Ascendancy at 17:30 see stats
Тайный город (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
Обнаружена правда о магах.By Gudar, Упырь, Содрогающий уровень, 6
4 Пылающая неделя 122 year of Ascendancy at 17:41 see stats
Log
Бранеа [осквернённый мастоцитарный питатель]: «Разлагающая поверхность (воздействие по площади)» наносит урон цели – Ашиар [осквернённая предсознательная глобула]: 8 Мор.
Бранеа [осквернённый мастоцитарный питатель]: «Разлагающая поверхность (воздействие по площади)» наносит урон цели – раздутая слизь: 8 Мор.
Бранеа [осквернённый мастоцитарный питатель]: «Разлагающая поверхность (воздействие по площади)» наносит урон цели – осквернённый кислотный пожиратель: 16 Мор.
Ашиар [осквернённая предсознательная глобула] убивает цель – гниющий пожиратель!
Gudar: «Изгоняющий мор (воздействие по площади)» убивает цель – раздутая слизь!
Ашиар [осквернённая предсознательная глобула] убивает цель – гниющий пожиратель!
Gudar применяет способность Мерзкий прыжок.
Gudar ускоряется.
Gudar замедляется вне рвоты.
Способность Руна: Разрушение недугов готова к применению.
осквернённый кислотный пожиратель читает заклятие Едкие пары.
раздутая слизь вступает на разлагающую поверхность.
Gudar более не преследуется охотником – Зилэль, порождение скверны.
осквернённый кислотный пожиратель сосредотачивается; его раздутая слизь забирает часть урона!
Ашиар [осквернённая предсознательная глобула] сосредотачивается; его раздутая слизь забирает часть урона!
Бранеа [осквернённый мастоцитарный питатель]: «Разлагающая поверхность (воздействие по площади)» наносит урон цели – осквернённая предсознательная глобула: 17 Мор.
Бранеа [осквернённый мастоцитарный питатель]: «Разлагающая поверхность (воздействие по площади)» наносит урон цели – раздутая слизь: 12 Мор.
Бранеа [осквернённый мастоцитарный питатель]: «Разлагающая поверхность (воздействие по площади)» наносит урон цели – раздутая слизь: 12 Мор.
Бранеа [осквернённый мастоцитарный питатель]: «Разлагающая поверхность (воздействие по площади)» наносит урон цели – Ашиар [осквернённая предсознательная глобула]: 7 Мор.
Бранеа [осквернённый мастоцитарный питатель]: «Разлагающая поверхность (воздействие по площади)» наносит урон цели – Зилэль, порождение скверны: 15 Мор.
Бранеа [осквернённый мастоцитарный питатель]: «Разлагающая поверхность (воздействие по площади)» наносит урон цели – осквернённый кислотный пожиратель: 7 Мор.
Gudar: «Изгоняющий мор (воздействие по площади)» наносит урон цели – осквернённая предсознательная глобула: 18 Мор.
Gudar: «Изгоняющий мор (воздействие по площади)» наносит урон цели – раздутая слизь: 13 Мор.
Gudar: «Изгоняющий мор (воздействие по площади)» наносит урон цели – Бранеа [осквернённый мастоцитарный питатель]: 18 Мор.
Gudar: «Изгоняющий мор (воздействие по площади)» наносит урон цели – Ашиар [осквернённая предсознательная глобула]: 9 Мор.
Gudar: «Изгоняющий мор (воздействие по площади)» наносит урон цели – Зилэль, порождение скверны: 15 Мор.
Gudar: «Изгоняющий мор (воздействие по площади)» наносит урон цели – осквернённый кислотный пожиратель: 18 Мор.
осквернённый кислотный пожиратель: «Кислота (воздействие по площади)» наносит урон цели – Gudar: 12 Кислота.
Gudar (ур. 17, Упырь Содрогающий) больше не с нами. Герой был расплавлен противником – осквернённый кислотный пожиратель – на уровне 1 зоны внутри гигантского щупальца.
































































































