










Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Shader Control 1.7.6增加对部分游戏特效(隐身、潜行、闪电加速、势不可挡)的控制。在游戏选项-插件界面。 Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) No Ruined Dungeon Puzzle 1.7.4Changes the Ruined Dungeon sealed door to open upon killing all six Guardians in lieu of the sequential orb interaction puzzle. ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Nekarcos's Quality of Life 07: Visible Size Categories 1.5.0This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay.
Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Quality of Life Pack 1.7.4An assortment of quality of life modifications too insignificant to be standalone. Removed collapsible walls in the Sandworm Lair. (restoring auto-explore) Changed the layout of the city Shatur to be more open and less annoying to move around in. Changed the Dwarf's starting zone boss to die after killing one summon instead of ten. Characters that have won the game are far more likely to trigger the special farportal events. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Cleaner Item Descriptions 1.7.0This is a fork of Better Item Descriptions that simply makes the tooltip larger and uses long phrases instead of abbreviations. If you hold ALT before mousing over an item, you can see its vanilla description. If you ask what part of a description means, everyone gets to laugh at you. However, feel free to suggest better phrasing. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Roguelike |
Sex | Male |
Race | Shalore |
Class | Corruptor |
Level / Exp | 14 / 12% |
Size | средний |
Lifes / Deaths | no deaths recorded / 0 |
Primary Stats
Strength | 9 (base 10) |
Dexterity | 12 (base 10) |
Constitution | 35 (base 28) |
Magic | 44 (base 40) |
Willpower | 25 (base 13) |
Cunning | 15 (base 10) |
Resources
Life | 453/453 |
Mana | 183/183 |
Vim | 140/140 |
Healing Factor | 1.1916660017318 |
Regeneration | 0.29791650043295 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 12 |
Lite | 7 |
Infravision | 10 |
See Stealth | 14 |
See Invisible | 20 |
Offense: Mainhand
Damage | 23 |
Accuracy | 6 |
Crit Chance | 7% |
APR | 2 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 40 |
Crit Chance | 6% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 22 |
Crit Chance | 8% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
Тьма | +11% |
Мор | +21% |
Природа | +5% |
Мистика | +22% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
Тьма | +5% |
Разум | +5% |
Мор | +5% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 1 (30%) |
Defense | 21 |
Ranged Defense | 21 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 20 |
Spell Save | 28 |
Mental Save | 20 |
Defense: Resistances
Свет | + 14%( 70%) |
Время | + 19%( 70%) |
Холод | + 14%( 70%) |
Мор | + 19%( 70%) |
Молнии | + 18%( 70%) |
Тьма | + 29%( 70%) |
Природа | + 18%( 70%) |
All | + 9%( 70%) |
Defense: Immunities
Teleport Resistance | 10% |
Instadeath Resistance | 100% |
Poison Resistance | 20% |
Blind Resistance | 54% |
Inscriptions (3/3)
Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Поглощающий щитРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий получаемый урон (прочность: 100, срок действия: 5). |
Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Разрушение недуговРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 13 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы мгновенно рассеять основы терзающих Вас вредных состояний, снимая все подавляющие состояния. Также снимает 1 физическое, 1 ментальное и 1 магическое вредное состояние. Рассеянное используется для создания щита (срок действия: 3), поглощающего 90 урона за рассеянное состояние (не считая подавляющие). Если были рассеяны только подавляющие состояния, то щит не возникает, а руна уходит в откат, сокращённый на 75%. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сноровка |
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ПередвижениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 9 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы увеличить скорость передвижения на 548% (срок действия: 1). На время действия Вы получаете 100% стойкости к оглушению и пригвождению. Любое действие, кроме передвижения, сбрасывает скорость до обычной. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Телосложение |
Class Talents
Скверны / Чума | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Скверны / Вим | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Скверны / Мор | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Скверны / Кровь | 1.30 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Скверны / Кровосос | 1.30 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Скверны / Кость | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
Generic Talents
Скверны / Проклятия | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Скверны / Сглазы | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Методики / Боевая выучка | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Расовые / Шалор | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Скверны / Мучение | 1.30 |
| 4/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Effects
talent | Кровная месть |
talent | Предчувствие |
talent | Перебор |
talent | Тёмный ритуал |
talent | Костяной щит |
Quests
Вы встретили начинающего мага, которому было поручено раздобыть заряженный мистикой артефакт. Задание ученикаОн попросил помочь, если Вам попадётся подобный и окажется не нужен. *Найдите артефактный предмет, заряженный мистикой. | выполнено |
Вы слышали, что в сверкающих пещерах растут странные кристаллы, наполненные энергией Чаровзрыва. Отголоски ЧаровзрываТакже ходят слухи о лагере шалоров-отступников на западе. * Вы исследовали сверкающие пещеры и уничтожили Кристалл Чаровзрыва. * Вам стоит исследовать лагерь шалоров-отступников. | активно |
Вы встретили полубезумного лесоруба, сбежавшего из маленькой деревни и бредящего о неописуемом ужасе, что завёлся там и всех истребляет. Потаённый зверьЛесорубов погибло: 7. | выполнено |
Бродяга предложил Вам доказать свою бойцовскую удаль, чтобы получить право сражаться на арене. Представитель арены | выполнено |
Потерявшийся изобретург успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Тролльи топи. Сопровождение: Потерявшийся изобретург (уровень 2 зоны Тролльи топи)В награду Вы получено представление об изобретургии. | выполнено |
заплутавший воин успешно добирается до возвратного портала на уровне 3 зоны Сверкающие пещеры. Сопровождение: заплутавший воин (уровень 3 зоны Сверкающие пещеры)В награду Вы улучшили способность Живучесть (+1 ур.). | выполнено |
раненый провидец успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Сверкающие пещеры. Сопровождение: раненый провидец (уровень 2 зоны Сверкающие пещеры)В награду Вы улучшили способность Предчувствие (+1 ур.). | выполнено |
раскаявшийся вор успешно добирается до возвратного портала на уровне 3 зоны Тролльи топи. Сопровождение: раскаявшийся вор (уровень 3 зоны Тролльи топи)В награду Вы улучшили способность Отслеживание (+1 ур.). | выполнено |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. Вы убили Билла. Его сокровище принадлежит Вам. | выполнено |
Подойдя к Дэрту, Вы увидели огромную чёрную тучу. Шторм городаНа входе Вас встретила армия воздушных стихийников, истребляющая население. | активно |
Equipment
Источник света | ![]() 2.0 Encumbrance T1 lite [Ego] Nature/Master While equipped: defense ------ Life +41.00 other ------- Light +5 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
На поясе | ![]() 1.0 Encumbrance T1 belt armor [Rare] Nature While equipped: Stats +1 Dex offense ------ Physical Power +20 (+10 eff.) defense ------ Defense +10 (+5 eff.) Resistance +5% Молнии +6% Время +3% Холод Пояс, что обвивает Вашу талию. |
В правой руке | ![]() 5.0 Encumbrance T1 staff 2H weapon [Unique] Arcane A part of set. Weapon Damage 106% Range: 1.0x-1.2x Uses 80% Mag Damage Мистика Mastery Владение посохом Accuracy Bonus +2.0% proc damage (max 200%) Ignore Armor +2 Critical Rate +2.5% Attack Speed 100% While equipped: Stats +3 Wil +3 Con offense ------ Spell Crit +1% Physical Power +12 (+6 eff.) Spellpower +15 (+5 eff.) Damage +10% Мор +10% Мистика other ------- Talents +1 Приказ посоху восстановить Кристальный Фокус (уничтожит оружие). Uses 1 power out of 1/1 Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла.Изменено силами Чаровзрыва. |
На пальцах | ![]() 0.1 Encumbrance T1 ring jewelry [Ego] Arcane/Master While equipped: offense ------ Damage +11% Тьма defense ------ Fatigue -4% Resistance +22% Тьма other ------- Encumbrance +20 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
На пальцах | ![]() 0.1 Encumbrance T2 ring jewelry [Random Unique] Arcane/Master While equipped: defense ------ Resistance +6% Свет +3% Холод Physical save +6 (+3 eff.) Spell save +7 (+4 eff.) Mind save +7 (+4 eff.) Life +40.00 Blind Resist +44% Teleport Resist +10% other ------- Infravision +7 See Stealth +14 See Invisibility +14 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
На голове | ![]() 2.0 Encumbrance T1 head armor [Rare] Nature While equipped: offense ------ Mind Crit +1% Ignore resists +5% Тьма +5% Разум defense ------ Defense +1 (+1 eff.) Resistance +5% Молнии +5% Время other ------- Light +2 Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
Доспехи | ![]() 2.0 Encumbrance T2 cloth armor [Ego] Arcane While equipped: offense ------ Damage +12% Мистика +11% Мор defense ------ Resistance +11% Мор +9% all other ------- Max mana +10.00 Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
Плащ | ![]() 2.0 Encumbrance T1 cloak armor [Rare] Arcane While equipped: Stats +1 Str +2 Mag +2 Wil +4 Con offense ------ Mind Crit +1% defense ------ Defense +11 (+6 eff.) Spell save +6 (+3 eff.) other ------- Psi when Hit +0.04 Max mana +40.00 Max psi +20.00 Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
На шее | ![]() 0.1 Encumbrance T2 amulet jewelry [Ego+] Nature While equipped: defense ------ Blind Resist +10% other ------- Infravision +3 Sight +2 See Invisibility +6 Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
На ногах | ![]() 2.0 Encumbrance T1 feet armor [Rare] Arcane While equipped: offense ------ Spellpower +3 (+1 eff.) Ignore resists +5% Мор defense ------ Armor +1 other ------- Mana-on-crit +2.00 Пара кожаных сапог |
На руках | ![]() 1.0 Encumbrance T1 hands armor [Unique] Nature While equipped: Stats +4 Cun +4 Wil offense ------ Mindpower +2 (+1 eff.) Damage +5% Природа defense ------ Resistance +10% Природа Poison Resist +20% other ------- Masteries +0.20 Wild-gift/Плесень Learn an unarmed attack talent or enable 'Always show glove combat' to see combat stats. Эти перчатки покрыты густой зелёной жидкостью. |
Инструмент | ![]() 2.0 Encumbrance T1 totem charm [Ego] Nature исцелить себя и всех дружественных существ в радиусе 10 на 110 Puts all charms on 15 turn cooldown 100% to увеличивает сроки действия нескольких (1) полезных состояний на 1. Тотемы созданы могущественными служителями природы для хранения природных сил. |
Inventory
![]() 0.1 Encumbrance infusion scroll [Ego] Nature When inscribed on your body: Откат: 8 Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы увеличить скорость передвижения на 447% (срок действия: 1). На время действия Вы получаете 100% стойкости к оглушению и пригвождению. Любое действие, кроме передвижения, сбрасывает скорость до обычной. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Хитрость ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. Press to compare to your current inscriptions |
![]() 0.1 Encumbrance T1 amulet jewelry [Ego] Nature While equipped: Stats +2 Wil defense ------ Resistance +10% Время Pinning Resist +20% Knockbk Resist +22% Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
![]() 0.1 Encumbrance T1 ring jewelry [Ego] Master/Psionic While equipped: offense ------ Damage +10% Разум defense ------ Fatigue -5% Resistance +10% Разум other ------- Encumbrance +20 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
![]() 5.0 Encumbrance T1 staff 2H weapon [Ego] Arcane Weapon Damage 100% Range: 1.0x-1.2x Uses 80% Mag Damage Физический Mastery Владение посохом Accuracy Bonus +2.0% proc damage (max 200%) Ignore Armor +2 Critical Rate +2.5% Attack Speed 100% While equipped: offense ------ Spell Crit +6% Spellpower +3 (+1 eff.) Damage +10% Мор defense ------ Armor +3 Hardiness +3% Physical save +2 (+1 eff.) other ------- Talents +1 Приказ посоху Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
![]() 2.0 Encumbrance T1 cloth armor [Normal] While equipped: defense ------ Resistance +7% all Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
![]() 2.0 Encumbrance T1 cloth armor [Ego] Arcane/Psionic While equipped: offense ------ Mind Crit +2% Mindpower +2 (+1 eff.) Damage +10% Тьма defense ------ Resistance +15% Тьма +7% all Mind save +16 (+8 eff.) Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
![]() 2.0 Encumbrance T1 cloak armor [Ego] Master While equipped: Stats +2 Str +1 Con defense ------ Armor +5 Defense +1 (+1 eff.) Resistance +11% Холод Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
![]() 2.0 Encumbrance T1 head armor [Ego] Nature/Master While equipped: Stats +2 Wil offense ------ Damage +10% Кислота defense ------ Defense +1 (+1 eff.) Resistance +15% Кислота Physical save +5 (+3 eff.) Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
![]() 0.0 Encumbrance T1 black gem [Normal] While equipped: Stats +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con Item imbue powers: Stats +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con Latent Damage Type: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 Encumbrance T1 green gem [Normal] While equipped: Defense +2 (+1 eff.) Physical save +2 (+1 eff.) Spell save +2 (+1 eff.) Mind save +2 (+1 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+1 eff.) Physical save +2 (+1 eff.) Spell save +2 (+1 eff.) Mind save +2 (+1 eff.) Latent Damage Type: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 Encumbrance T1 yellow gem [Normal] While equipped: Physical Crit +1.0% Spell Crit +1% Mind Crit +1% Damage +2% all Item imbue powers: Physical Crit +1.0% Spell Crit +1% Mind Crit +1% Damage +2% all Latent Damage Type: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 Encumbrance T1 yellow gem [Normal] While equipped: Light +4 Infravision +4 Item imbue powers: Light +4 Infravision +4 Latent Damage Type: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 Encumbrance T1 yellow gem [Normal] While equipped: Armor +1 Resistance +1% all Item imbue powers: Armor +1 Resistance +1% all Latent Damage Type: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 Encumbrance T2 blue gem [Normal] While equipped: Stats +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con Item imbue powers: Stats +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con Latent Damage Type: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 Encumbrance T1 black alchemist-gem [Normal] When used as an alchemist bomb: Bomb damage +5% Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 2.0 Encumbrance T1 lite [Normal] While equipped: other ------- Light +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
![]() 3.0 Encumbrance T1 digger tool [Rare] Master While equipped: Stats +1 Str offense ------ Damage +3% Огонь +6% Мистика +6% Свет Ignore resists +5% Свет defense ------ Resistance +3% Свет +3% Огонь Life +21.00 other ------- Max stamina +15.00 While carried: other ------- Talents +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
![]() 1.0 Encumbrance orb [Plot Item] Unknown While carried: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
![]() 2.0 Encumbrance sher'tul chest [Plot Item] Unknown While carried: перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Uses 0 power out of 1000/1000 Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
![]() 2.0 Encumbrance rod charm [Plot Item] Unknown перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Uses 202 power out of 303/400 Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
The Cog The Cog0.0 Encumbrance T3 mechanical cog [Legendary] Unknown While equipped: Stats +5 Cun +3 Wil 10% chances when you are hurt to negate the blow entirely. A tiny set of metal pieces. It seems to move on its own. |
Achievements
By Zarrori, Шалор, Осквернитель уровень, 10
6 Пылающая неделя 122 year of Ascendancy at 09:46 see stats
By Zarrori, Шалор, Осквернитель уровень, 11
13 Угасание 122 year of Ascendancy at 19:56 see stats
By Zarrori, Шалор, Осквернитель уровень, 11
35 Угасание 122 year of Ascendancy at 12:59 see stats
By Zarrori, Шалор, Осквернитель уровень, 8
2 Пылающая неделя 122 year of Ascendancy at 10:21 see stats
Log
Вы, не задумываясь прогуливаетесь тут, сдерживая зевоту. Вы чувствуете, что стоило сходить куда-нибудь ещё.
Сохранение игры...
Сохранение выполнено.
Сохранение игры...
Сохранение выполнено.
Сегодня 47-е число, Угасание 122-го года Эры Возвышения Маж'Эйала.
Время: 02:05.
Способность Отслеживание готова к применению.
Сегодня 48-е число, Угасание 122-го года Эры Возвышения Маж'Эйала.
Время: 00:31.
Сегодня 49-е число, Угасание 122-го года Эры Возвышения Маж'Эйала.
Время: 01:46.
Сегодня 50-е число, Угасание 122-го года Эры Возвышения Маж'Эйала.
Время: 00:13.
Разведка продолжалась (ходов): 6 (причина остановки: hostile spotted to the юго-запад (ziguranth patrol)).
Сегодня 51-е число, Угасание 122-го года Эры Возвышения Маж'Эйала.
Время: 01:28.
Сегодня 52-е число, Угасание 122-го года Эры Возвышения Маж'Эйала.
Время: 11:01.
Сегодня 53-е число, Угасание 122-го года Эры Возвышения Маж'Эйала.
Время: 09:21.
Сегодня 54-е число, Угасание 122-го года Эры Возвышения Маж'Эйала.
Время: 02:10.
Проход в Сверкающие пещеры (нажмите или правый клик мышью, чтобы использовать).
Сохранение игры...
Сохранение выполнено.