









Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Shader Control 1.7.6增加对部分游戏特效(隐身、潜行、闪电加速、势不可挡)的控制。在游戏选项-插件界面。 Buffs Display Wrap 1.7.0Modifies the buffs display in the Minimalist UI, arranging for the vertical stack of beneficial or detrimental effect indicators to wrap to the next column if it would otherwise overlap the main toolbar or the hotkeys toolbar. Also available as part of the Bugnibus Bugfix Pack. OldRPG Redeemed - 1 of 2 1.7.6Yet another rework of the OldRPG tileset. Compatible with Orcs, Cults, and Ashes. Both parts are required. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: OldRPG Redeemed - 2 of 2 1.7.6Yet another rework of the OldRPG tileset. Compatible with Orcs, Cults, and Ashes. Both parts are required. Nekarcos's Quality of Life 01: Effect Display (GOLDEN) 1.7.6This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay.
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Display class 1.7.0Display class icon on top off enemies Post Effects fixes 1.7.2The addon improves gamefield view during different post effects Here is details about what been changed: Fix demon seed savefile issue 1.7.6Fix some save file issues: demon seeds/ object talent data/ stacks of gems/... Cleaner Item Descriptions REVISED 1.7.0This is a fork of Cleaner Item Descriptions v2.1.4 (which itself is a fork of Better Item Descriptions) which makes Item Stats easier to read... There were just a couple tweaks I wanted to make: This version:
Known bugs:
Note: As with the original "Cleaner Item Descriptions", this works with zOmnibus's inscription-compare feature
Nekarcos's Quality of Life 05: Various Warnings (GOLDEN) 1.7.6This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay.
Quality of Life Pack 1.7.4An assortment of quality of life modifications too insignificant to be standalone. Removed collapsible walls in the Sandworm Lair. (restoring auto-explore) Changed the layout of the city Shatur to be more open and less annoying to move around in. Changed the Dwarf's starting zone boss to die after killing one summon instead of ten. Characters that have won the game are far more likely to trigger the special farportal events. ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) No Ruined Dungeon Puzzle 1.7.4Changes the Ruined Dungeon sealed door to open upon killing all six Guardians in lieu of the sequential orb interaction puzzle. Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Cornac |
| Class | Cultist of Entropy |
| Level / Exp | 15 / 31% |
| Size | средний |
| Lifes / Deaths | Killed by Аган [мрачный враг, варг] at level 15 on the 3 Угасание 122 year of Ascendancy at 20:25 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 19 (base 10) |
| Dexterity | 14 (base 10) |
| Constitution | 43 (base 30) |
| Magic | 43 (base 41) |
| Willpower | 25 (base 10) |
| Cunning | 19 (base 13) |
Resources
| Life | -54/402 |
| Insanity | 21/100 |
| Healing Factor | 1.4397742564935 |
| Regeneration | 4.6792663336038 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +35% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 7 |
| Infravision | 1 |
Offense: Mainhand
| Damage | 25 |
| Accuracy | 18 |
| Crit Chance | 9% |
| APR | 9 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 41 |
| Crit Chance | 7% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 23 |
| Crit Chance | 4% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Тьма | +24% |
| Физический | +12% |
| Природа | +8% |
| Кислота | +12% |
| Молнии | +3% |
| All | 0% |
| Мистика | +6% |
| Холод | +40% |
Offense: Damage Penetration
| Тьма | +10% |
| Мистика | +10% |
| Холод | +8% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 26.531851257735 (30%) |
| Defense | 23 |
| Ranged Defense | 23 |
| Fatigue | 9 |
| Physical Save | 27 |
| Spell Save | 21 |
| Mental Save | 15 |
Defense: Resistances
| Тьма | + 28%( 70%) |
| Мор | + 18%( 70%) |
| Молнии | + 26%( 70%) |
| Разум | + 20%( 70%) |
| Холод | + 69%( 70%) |
| Природа | + 46%( 70%) |
| All | + 15%( 70%) |
| Мистика | + 19%( 70%) |
| Кислота | + 18%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
| Stun Resistance | 20% |
Inscriptions (4/4)
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ВосстановлениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 13 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 271 здоровья за 5 ходов. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Воля |
| Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Поглощающий щитРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 16 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий получаемый урон (прочность: 243, срок действия: 3). Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Воля |
| Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: МерцаниеРежим: Используемая Расстояние: 4 Откат: 12 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы перенестись на расстояние до 4 в поле зрения. Сразу после Вы оказываетесь вне фазы (срок действия: 3), когда длительность всех вредных состояний уменьшена на 13%, показатель уворота увеличен на 13, а устойчивость ко всему урону – на 13%. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сноровка |
| Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Разрушение недуговРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 16 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы мгновенно рассеять основы терзающих Вас вредных состояний, снимая все подавляющие состояния. Также снимает 1 физическое, 1 ментальное и 1 магическое вредное состояние. Рассеянное используется для создания щита (срок действия: 3), поглощающего 111 урона за рассеянное состояние (не считая подавляющие). Если были рассеяны только подавляющие состояния, то щит не возникает, а руна уходит в откат, сокращённый на 75%. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Телосложение |
Class Talents
| Запретные / Пустота | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| Запретные / Покой | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Запретные / Бездна | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| Запретные / Времякрад | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Запретные / Безумие | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| Запретные / Хронофаг | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Запретные / Напасти | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Запретные / Сдерживание | 1.41 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Методики / Боевая выучка | 1.00 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Запретные / Рок | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | Пафосная речь |
Quests
Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с океаном. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вам стоит исследовать Старый лес и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать Лабиринт и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать логово песчаных червей и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать Дайкару и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! | активно |
Исследуйте подземелья под развалинами Кор'Пула и Тролльи топи в поисках сокровищ и славы! Касаемо троллей и сырых подземелий* Вы исследовали Тролльи топи и одолели тролля Прокса. * Вы исследовали развалины Кор'Пула и одолели Тень. | выполнено |
Вы встретили полубезумного лесоруба, сбежавшего из маленькой деревни и бредящего о неописуемом ужасе, что завёлся там и всех истребляет. Потаённый зверьЛесорубов погибло: 5. | выполнено |
Бродяга предложил Вам доказать свою бойцовскую удаль, чтобы получить право сражаться на арене. Представитель арены | выполнено |
заплутавший воин успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Развалины Кор'Пула. Сопровождение: заплутавший воин (уровень 2 зоны Развалины Кор'Пула)В награду Вы получили улучшение: Телосложение +5. | выполнено |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. Вы убили Билла. Его сокровище принадлежит Вам. | выполнено |
Личинка исполинского неразумного червя направляется к Крошкуру! Червь, что пожираетЕё необходимо остановить, или Прибежище будет разрушено, переварено этим существом, а запретные знания навсегда потеряны. * Вы разрушили мозг Личинки, предотвратив разрушение Прибежища. | выполнено |
Подойдя к Дэрту, Вы увидели огромную чёрную тучу. Шторм городаНа входе Вас встретила армия воздушных стихийников, истребляющая население. | активно |
Equipment
| Источник света | латунный фонарь «Лечебный луг»2.0 Encumbrance T1 lite [Rare] Master While equipped: Stats Wil +1 offense ------ Spellpower +5 (+2 eff.) Damage +6% Мистика Ignore resists +10% Мистика defense ------ Resistance +6% Природа other ------- Light +6 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
| На поясе | Узэльд [Тусклый страж]1.0 Encumbrance T1 belt armor [Rare] Psionic While equipped: offense ------ Physical Crit +3.0% Mindpower +2 (+1 eff.) Damage +3% Молнии Ignore resists +10% Тьма When Hit 8 Тьма defense ------ Physical save +6 (+3 eff.) Unlife -20.00 life other ------- Stamina/turn +1.00 Пояс, что обвивает Вашу талию. |
| В правой руке | Гауэк [Раскатистый удар] (117% от мощи, пр.бр.: 3, стих.: Тьма)5.0 Encumbrance T2 staff 2H weapon [Random Unique] Arcane Weapon Damage 117% Range: 1.0x-1.2x Uses 80% Mag Damage Физический Mastery Владение посохом Accuracy Bonus +2.0% proc damage (max 200%) Ignore Armor +3 Critical Rate +3.0% Attack Speed 100% While equipped: Stats Mag +2, Wil +2 offense ------ Spell Crit +2% Spellpower +11 (+4 eff.) Spellpower/crit +2 Damage +18% Тьма defense ------ Armor +4 Defense +10 (+5 eff.) Resistance +3% Мор, +5% Мистика +3% Молнии other ------- Max mana +15.00 Talents +1 Приказ посоху Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
| На пальцах | Искупление Варгха0.1 Encumbrance T2 ring jewelry [Unique] Nature While equipped: Stats Wil +4, Con +6 offense ------ Damage +15% Холод defense ------ Resistance +10% Природа +25% Холод other ------- Max mana +20.00 Max stamina +20.00 Max psi +20.00 Max air +50.00 вызвать приливную волну радиуса 4, которая медленно расходится (срок действия: 7), нанося 15.20 урона холодом и 12.16 физического урона (зависит от Воли) каждый ход, отбрасывая противников и уменьшая их стойкость к оглушению. Uses 60 power out of 13/60 Это лазурное кольцо кажется всегда влажным на ощупь. |
| На пальцах | Кольцо роста0.1 Encumbrance T2 ring jewelry [Unique] Nature/Master While equipped: Stats Str +4, Wil +4 offense ------ Damage +8% Природа +8% Физический defense ------ Resistance +10% Природа Physical save +8 (+4 eff.) Life Regen +3.00 Healmod +20% Это маленькое деревянное кольцо с одной зелёной веточкой, обёрнутой вокруг. Мелкие листочки, кажется, ещё растут из неё. |
| На голове | Бледный догмат (увор.: 0, бр.: 1)2.0 Encumbrance T1 head armor [Rare] Master While equipped: Stats Cun +2, Dex +3 offense ------ Spell Crit +1% Damage +6% Тьма Ignore Armor +5 defense ------ Armor +1 Fatigue +1% Resistance +12% Тьма +3% Кислота Кожаный головной убор. |
| Доспехи | Шёлковый поток (увор.: 12, бр.: 0)2.0 Encumbrance T1 cloth armor [Unique] Arcane While equipped: offense ------ Spellpower +5 (+2 eff.) Move Speed +15% Damage +10% Холод Ignore resists +8% Холод When Hit 10 Холод defense ------ Defense +12 (+6 eff.) Resistance +7% all, +15% Холод other ------- Masteries +0.30 Spell/Ледяная пустошь +0.30 Spell/Дух мороза +0.30 Spell/Вода +0.30 Spell/Морозная алхимия +0.30 Spell/Могильник +0.30 Spell/Лёд On Spell Hit: 5% Водяной гейзер level 1 Эта тёмно-синяя мантия струится и колышется, словно её качают невидимые волны. |
| Плащ | Обсидиановый укор [льняной плащ] (увор.: 1, бр.: 0)2.0 Encumbrance T1 cloak armor [Rare] Nature While equipped: Stats Dex +1, Con +2 offense ------ Damage +12% Кислота defense ------ Defense +1 (+0 eff.) Resistance +3% Тьма Life +30.00 Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
| На шее | укрепляющая редкость, медный амулет мастерства (0.11 Запретные / Сдерживание)0.1 Encumbrance T1 amulet jewelry [Ego] Nature/Master While equipped: defense ------ Resistance +10% Молнии Stun Resist +20% other ------- Masteries +0.11 Demented/Сдерживание Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
| На ногах | Морозные ботинки (увор.: 1, бр.: 4)2.0 Encumbrance T2 feet armor [Unique] Nature While equipped: Stats Str +4, Cun +4, Wil +4 offense ------ Move Speed +20% Damage +15% Холод defense ------ Armor +4 Defense +1 (+0 eff.) Fatigue +7% Resistance +10% Природа +20% Холод other ------- Light +1 Каждый сделанный шаг замораживает землю в радиусе 1 вокруг Вас (срок действия: 5), даруя Вам +20% к наносимому урону холодом (срок действия: 3). Кроме того, у любого врага, стоящего на морозной земле, есть 20% вероятность сбиться при применении способности на 3 хода. Пара кожаных ботинок. Прохладные на ощупь, они излучают холодный синий свет. |
| На руках | Аршакут (увор.: 0, бр.: 7)1.5 Encumbrance T1 hands armor [Rare] Nature While equipped: offense ------ Critical power +10.00% Physical Power +20 (+10 eff.) On-Hit 6 Физический Damage +4% Физический Accuracy +10 (+5 eff.) Ignore Armor +1 defense ------ Armor +7 Fatigue +1% other ------- Stamina/turn +2.00 Learn an unarmed attack talent or enable 'Always show glove combat' to see combat stats. Металлические перчатки, защищающие руки до середины предплечья. |
| Инструмент | Агат (ск. коп.: 29 ход.)3.0 Encumbrance T1 digger tool [Rare] Master While equipped: Stats Str +1 defense ------ Resistance +6% Разум, +3% Холод Crit Resistance 10.00% Life +20.00 other ------- Infravision +1 While carried: other ------- Talents +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
Inventory
Кровь Нежизни0.4 Encumbrance potion [Unique] Arcane выпить «Кровь Нежизни», дабы подготовить своё тело к посмертию. От этого пузырька с осквернённой кровью несёт смертью и разложением. Но отчего-то он манит Вас... Может быть, это навязчивая идея вечной жизни? Или власти? Вы и сами не знаете, но желание выпить содержимое велико. |
вливание исцеления колдуна (исцеление: 128; откат: 15)0.1 Encumbrance infusion scroll [Ego] Nature When inscribed on your body: Откат: 15 Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 128 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
вливание передвижения воина (скорость: 457%; откат: 12)0.1 Encumbrance infusion scroll [Ego] Nature When inscribed on your body: Откат: 12 Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы увеличить скорость передвижения на 457% (срок действия: 1). На время действия Вы получаете 100% стойкости к оглушению и пригвождению. Любое действие, кроме передвижения, сбрасывает скорость до обычной. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сила ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
медное кольцо мощи0.1 Encumbrance T1 ring jewelry [Ego] Arcane While equipped: offense ------ Physical Power +5 (+3 eff.) Spellpower +5 (+2 eff.) Mindpower +5 (+3 eff.) Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
рвань Прибежища (увор.: 0, бр.: 0)2.0 Encumbrance T1 cloth armor [Cosmetic Item] While equipped: defense ------ Resistance +7% all Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
Могучий ремень1.0 Encumbrance T1 belt armor [Unique] Master Сейчас бы ещё великанские обмотки... While equipped: defense ------ Armor +4 Fatigue -10% Life +40.00 Knockbk Resist +40% other ------- Encumbrance +70 Этот пояс зачарован мощными оберегами против грыж. Каким бы ни был источник его чудесной силы, он кажется большим подспорьем в переноске необычных поклаж. |
Померклый исход [пояс грубой кожи]1.0 Encumbrance T1 belt armor [Rare] Nature While equipped: offense ------ Physical Crit +1.0% Physical Power +10 (+5 eff.) defense ------ Resistance +5% Молнии +6% Время, +6% Тьма Пояс, что обвивает Вашу талию. |
пояс грубой кожи «Поднебесный обет»1.0 Encumbrance T1 belt armor [Rare] Master While equipped: offense ------ Damage +3% Свет defense ------ Defense +9 (+4 eff.) Resistance +3% Кислота +6% Холод, +9% Свет Stealth +6 Пояс, что обвивает Вашу талию. |
Предсмертная бесконечность [льняной плащ] (увор.: 1, бр.: 0)2.0 Encumbrance T1 cloak armor [Rare] Master While equipped: Stats Str +1, Con +2 offense ------ Damage +12% Кислота Ignore resists +10% Кислота When Hit 2 Кислота On-Hit (Melee): * 10% шанс уменьшить наносимый урон на 14% defense ------ Defense +1 (+0 eff.) Resistance +3% Кислота Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
окутывающий льняной плащ битвы (увор.: 7, бр.: 0)2.0 Encumbrance T1 cloak armor [Ego] Master While equipped: offense ------ Physical Crit +2.0% Physical Power +1 (+1 eff.) defense ------ Defense +7 (+3 eff.) Fatigue -3% Physical save +6 (+3 eff.) Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
Предсмертный вывод [сапоги грубой кожи] (увор.: 0, бр.: 1)2.0 Encumbrance T1 feet armor [Rare] Master While equipped: offense ------ On-Hit (Melee): * 10% шанс уменьшить наносимый урон на 14% defense ------ Armor +1 Resistance +2% Физический +5% Огонь +3% Разум +6% Холод Пара кожаных сапог |
перчатки грубой кожи «Элслекидур» (увор.: 0, бр.: 1)1.0 Encumbrance T1 hands armor [Rare] Nature While equipped: Stats Dex +1 offense ------ On-Hit 6 Кислота Damage +4% Кислота defense ------ Armor +1 Resistance +6% Кислота +2% Физический Unlife -20.00 life other ------- See Invisibility +15 Learn an unarmed attack talent or enable 'Always show glove combat' to see combat stats. Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
Отголоски Чарогона (увор.: 1, бр.: 2)1.5 Encumbrance T1 hands armor [Unique] Disrupt/Master While equipped: Stats Cun +2, Wil +2 offense ------ Mind Crit +3% Mindpower +4 (+2 eff.) Damage +5% Природа Ignore resists +5% Природа defense ------ Armor +2 Defense +1 (+0 eff.) Spell save +4 (+2 eff.) Life +20.00 Learn an unarmed attack talent or enable 'Always show glove combat' to see combat stats. Нельзя носить тем, кто пользуется магией. уничтожить магический предмет (более высокого ранга, чем рукавицы). Uses 1 power out of 150/150 Эти некогда превосходные рукавицы из воратуна пришли в полную негодность. Хотя изначально их использовали для охоты на колдунов, также с их помощью часто уничтожали мистические артефакты, избавляя мир от их влияния. |
льняная шляпа волшебника «Чёрный рок» (увор.: 1, бр.: 0)2.0 Encumbrance T1 head armor [Rare] Psionic While equipped: Stats Cun +3 offense ------ Ignore resists +5% Тьма defense ------ Defense +1 (+0 eff.) Resistance +6% Время, +9% Холод Mind save +6 (+5 eff.) Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
7 агат0.0 Encumbrance T1 black gem [Normal] While equipped: Stats Str +1, Dex +1, Mag +1, Wil +1 Cun +1, Con +1 Item imbue powers: Stats Str +1, Dex +1, Mag +1, Wil +1 Cun +1, Con +1 Latent Damage Type: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
3 шпинель0.0 Encumbrance T1 green gem [Normal] While equipped: Defense +2 (+1 eff.) Physical save +2 (+1 eff.) Spell save +2 (+1 eff.) Mind save +2 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+1 eff.) Physical save +2 (+1 eff.) Spell save +2 (+1 eff.) Mind save +2 (+2 eff.) Latent Damage Type: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
3 аметрин0.0 Encumbrance T1 yellow gem [Normal] While equipped: Physical Crit +1.0% Spell Crit +1% Mind Crit +1% Damage +2% all Item imbue powers: Physical Crit +1.0% Spell Crit +1% Mind Crit +1% Damage +2% all Latent Damage Type: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
6 цитрин0.0 Encumbrance T1 yellow gem [Normal] While equipped: Light +4 Infravision +4 Item imbue powers: Light +4 Infravision +4 Latent Damage Type: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
8 циркон0.0 Encumbrance T1 yellow gem [Normal] While equipped: Armor +1 Resistance +1% all Item imbue powers: Armor +1 Resistance +1% all Latent Damage Type: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
45 алхимический агат0.0 Encumbrance T1 black alchemist-gem [Normal] When used as an alchemist bomb: Bomb damage +5% Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
латунный фонарь2.0 Encumbrance T1 lite [Normal] While equipped: other ------- Light +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
редкость шахтёра, железная кирка (ск. коп.: 30 ход.)3.0 Encumbrance T1 digger tool [Ego] Master While equipped: Stats Str +1 other ------- Infravision +1 While carried: other ------- Talents +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
Шар опознания1.0 Encumbrance orb [Plot Item] Unknown While carried: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
Перевоплощающий сундук2.0 Encumbrance sher'tul chest [Plot Item] Unknown While carried: перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Uses 0 power out of 1000/1000 Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
Скипетр возврата (1/1)2.0 Encumbrance rod charm [Plot Item] Unknown перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Uses 202 power out of 400/400 Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
Мурольд [мощь: 110] (откат: 15)2.0 Encumbrance T1 totem charm [Rare] Nature While equipped: offense ------ Spellpower/crit +2 Damage +9% Мистика Ignore resists +15% Разум other ------- Max mana +20.00 исцелить себя и всех дружественных существ в радиусе 10 на 110 Puts all charms on 15 turn cooldown 100% to снимает несколько (1) болезней, ран или ядов. Тотемы созданы могущественными служителями природы для хранения природных сил. |
Achievements
10-й уровень (Безумная сложность (Режим Roguelike))
Персонаж развит до 10-го уровня.By Naon, Корнак, Ученик неизбежности уровень, 10
4 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 06:48 see stats
Арена (Безумная сложность (Режим Roguelike))
Открыт режим Арены.By Naon, Корнак, Ученик неизбежности уровень, 8
2 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 01:45 see stats
Победивший проклятие (Безумная сложность (Режим Roguelike))
Убит проклятый Бэн Крудар.By Naon, Корнак, Ученик неизбежности уровень, 12
3 Пылающая неделя 122 year of Ascendancy at 12:47 see stats
Log
Аган [мрачный враг, варг] убивает цель – монолит пустоты!
Naon теряет 0 здоровья под действием сил Неизбежного покоя.
Способность Дар покоя готова к применению.
Яд (источник: Аган [мрачный враг, варг]) наносит урон цели – Naon: 42 Природа.
ВНИМАНИЕ, ПОТЕРЯНО МНОГО ЗДОРОВЬЯ!
Naon читает заклятие Рассечение времени.
Naon читает заклятие, и оно срабатывает с критической силой!
Naon испытывает всплеск мистических сил.
Унбагат [больной враг, гигантская бурая мышь] выходит из оцепенения.
изменённый враг, боевой медведь распадается.
Аган [мрачный враг, варг] просыпается.
Аган [мрачный враг, варг] преобразует часть урона в пси!
Naon попадает по цели – Аган [мрачный враг, варг]. Нанесённый урон: 21 в пси, 28 Тьма (всего урона: 49).
Naon наносит урон цели – Унбагат [больной враг, гигантская бурая мышь]: 57 Тьма.
Naon наносит урон цели – раздутая слизь: 42 Тьма.
Naon наносит урон цели – изменённый враг, боевой медведь: 62 Тьма.
Naon убивает цель – раздутая слизь!
Naon убивает цель – Унбагат [больной враг, гигантская бурая мышь]!
Аган [мрачный враг, варг] применяет способность Ожог мозга.
Аган [мрачный враг, варг] наносит урон цели – Naon: 112 Разум.
изменённый враг, боевой медведь пригвождается к земле.
Аган [мрачный враг, варг] пригвождается к земле.
Аган [мрачный враг, варг] преобразует часть урона в пси!
Naon: «Неустойчивый разлом (воздействие по площади)» попадает по цели – Аган [мрачный враг, варг]. Нанесённый урон: 22 в пси, 30 Время (всего урона: 51).
Naon: «Неустойчивый разлом (воздействие по площади)» наносит урон цели – изменённый враг, боевой медведь: 65 Время.
Naon теряет 4 здоровья под действием сил Неизбежного покоя.
Способность Вливание: Восстановление готова к применению.
Яд (источник: Аган [мрачный враг, варг]) наносит урон цели – Naon: 35 Природа.
Naon (ур. 15, Корнак Ученик неизбежности) больше не с нами. Герой был приобнят деревом противником – Аган [мрачный враг, варг] – на уровне 2 зоны Сердце Мрака.













































































