












Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Improved Combat Text 1.4.0This addon replaces ToME's floating combat text: (if you like this addon, be sure to also check out my Map UI improvement, Easy Map!) Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Enhanced Object Compare 1.7.0Improves the "Press
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Nightmare Adventure |
Sex | Male |
Race | Dwarf |
Class | Bulwark |
Level / Exp | 18 / 21% |
Size | 中等 |
Lifes / Deaths | Killed by Bill the Stone Troll at level 11 on the 5 利润月 122 year of Ascendancy at 14:40 2 / 3Killed by red jelly at level 17 on the 14 财富月 122 year of Ascendancy at 08:21 Killed by 沙虫 恶意之叛徒 at level 18 on the 14 财富月 122 year of Ascendancy at 19:44 |
Primary Stats
Strength | 61 (base 46) |
Dexterity | 36 (base 25) |
Constitution | 26 (base 22) |
Magic | 8 (base 10) |
Willpower | 21 (base 10) |
Cunning | 20 (base 10) |
Resources
Life | 695/695 |
Stamina | 135/148 |
Healing Factor | 1.2316586254954 |
Regeneration | 2.7712319073648 |
Speed
Mental | -10% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 10 |
Infravision | 3 |
See Invisible | 3 |
Offense: Mainhand
Damage | 85 |
Accuracy | 46 |
Crit Chance | 23% |
APR | 6 |
Speed | 1.11 |
Offense: Offhand
Damage | |
Accuracy | |
Crit Chance | |
APR | |
Speed |
Offense: Spell
Spellpower | 8 |
Crit Chance | 6% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 21 |
Crit Chance | 6% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
精神 | +9% |
闪电 | +4% |
枯萎 | +8% |
寒冷 | +9% |
All | 0% |
暗影 | +3% |
酸性 | +10% |
光系 | +10% |
自然 | +6% |
Offense: Damage Penetration
精神 | +25% |
闪电 | +5% |
火焰 | +25% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 54.263428389557 (81.151787968034%) |
Defense | 23 |
Ranged Defense | 23 |
Fatigue | 29 |
Physical Save | 43 |
Spell Save | 32 |
Mental Save | 36 |
Defense: Resistances
精神 | + 7%( 70%) |
闪电 | + 18%( 70%) |
奥术 | + 9%( 70%) |
All | + 4%( 70%) |
暗影 | + 15%( 70%) |
酸性 | + 23%( 70%) |
光系 | + 60%( 70%) |
物理 | + 15%( 70%) |
时空 | + 16%( 70%) |
Defense: Immunities
Pinning Resistance | 20% |
Disarm Resistance | 10% |
Confusion Resistance | 23% |
Knockback Resistance | 20% |
Stun Resistance | 20% |
Instadeath Resistance | 100% |
Blind Resistance | 20% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:回复使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:17 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 270 生命值,持续 5 回合。 效果随你的力量属性提升。 |
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:狂暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 物理 效果并减少所有伤害 14% 持续 4 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 |
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:治疗使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:10 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 116 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 效果随你的敏捷属性提升。 |
Class Talents
格斗 / 盾牌防御 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
格斗 / 盾牌攻击 | 1.50 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
格斗 / 战斗技巧 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 战斗经验 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
灵巧 / 生存 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 体质强化 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 战斗训练 | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
种族技能 / 矮人 | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | 盾墙 |
talent | 精准打击 |
Quests
你从瑞库纳逃了出来,你觉得你的心脏狂跳不止,你对财富和力量的渴望增加了十倍~ 地下吞噬者也许是你开始冒险生涯的时候了,在钢铁王座山脉的深处有个无尽深渊地下城。 那里已被尘封已久,但是还是不断有冒险者前去寻找财宝。 据你所知没有一个人能活着回来,不过你从瑞库纳幸存了下来,你比较牛 X。 | 结束 |
你未能保护迷路的战士,他被火焰里奇杀死了。 护送:迷路的战士 (巨魔沼泽的第2层) | 失败 |
你遇到了一个吓得魂飞魄散的伐木工人从一个小村庄里跑出来,大声喊着有个没见过的吓人的东西在里面杀人。 林中的野兽2 个伐木工人死了。 | 结束 |
你是被指派到瑞库纳王国去调查情况的一个矮人小分队的一员。 瑞库纳沦陷了!当你到达那里时,你受到了大量有组织的强力兽人的阻击。 你队伍中大多数人被杀死,现在你和诺尔甘 ( 除你以外的唯一幸存者 ) 必须赶紧突围回到钢铁议会去汇报这里的情况。 不惜一切代价冲出去。 | 结束 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你应当探索古老森林,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索迷宫,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索沙虫洞穴,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索岱卡拉,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! | 正在进行 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
当你接近德斯村时你看到一个巨大的黑色乌云笼罩在小镇上方。 雷鸣之城当你进入村庄时,你看到的景象:一群空气元素正在屠杀村民。 | 正在进行 |
Equipment
在手上 | ![]() 装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 自然力量 1.50 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+5 疲劳值:+1% 近战附加伤害:6闪电 抗性改变:+12%闪电/+5%奥术 伤害加成:+4%闪电 疾病免疫:+20% 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
在头上 | ![]() 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+3% 属性变化:+7力量/+7敏捷 抗性改变:+3%精神 抗性穿透改变:+25%精神/+25%火焰 伤害加成:+6%精神 它可以用于触发技能铁头功,将所有其他物品置入20回合冷却: 有效技能等级:3.0 能量消耗:20,总计20/20. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:你用前额猛击敌人头部(或者任意你能找到的有效位置),造成 186.6 物理伤害。如果 此次攻击命中,则目标会混乱( 36% 强度) 5 回合。 伤害受头盔品质、力量和物理伤害加成。 混乱强度受敏捷加成,几率受命中加成。 一顶皮帽。 |
主护甲 | ![]() 装备需求: - 板甲训练 - 力量 22 装备力量来源 奥术力量 17.00 负重。 类型:护甲/板甲 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+7 疲劳值:+22% 抗性改变:+3%物理/+10%光系/+11%暗影 伤害加成:+3%精神 精神豁免加成:+3(+2有效值) 生命底限:-40.00 生命 光照范围:+2 一套用金属片制成的板甲。 |
在手指上 | ![]() 装备力量来源 灵能 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲穿透:+2 护甲值:+4 属性变化:+1体质 伤害加成:+6%自然 精神豁免加成:+6(+3有效值) 混乱免疫:+23% 生命底限:-20.00 生命 戒指让你的手指更加美丽! |
在手指上 | ![]() 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+20%酸性 伤害加成:+10%酸性 物理豁免加成:+8(+2有效值) 法术豁免加成:+7(+4有效值) 精神豁免加成:+7(+4有效值) 戒指让你的手指更加美丽! |
在腰间 | ![]() 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+2力量/+4敏捷/+4灵巧/+6幸运 降低暴击伤害:5.00% 拆除陷阱加成:+6 潜行加成:+6 致盲免疫:+20% 生命上限:+20.00 夜视范围:+3 侦测隐形:+3 一条可以围住腰的皮带。 |
在脚上 | ![]() 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 属性变化:+6灵巧/+6意志 物理豁免加成:+6(+2有效值) 法术豁免加成:+6(+3有效值) 精神豁免加成:+5(+3有效值) 缴械免疫:+10% 定身免疫:+20% 生命回复:+2.00 一双用皮做的靴子。 |
在主手 | ![]() 装备需求: - 力量 18 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/战斧 ; 材质等级 1 基础伤害:20.0-28.0 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+4 暴击率:+12.0% 攻击速度:100% 吸血(仅该武器):+10% 伤害类型转换:25%枯萎 当使用或装备时: 伤害加成:+8%枯萎 一把小巧而锋利的斧头,斧柄由打磨过的骨头制成。这把斧头打破了许多头骨,并被染成了鲜红色。 |
工具 | ![]() 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 疲劳值:-5% 近战反击伤害:2光系 属性变化:+2力量 抗性改变:+18%光系/+3%闪电 伤害加成:+3%暗影 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
在脖子上 | ![]() 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理强度:+15(+5有效值) 闪避:+5(+2有效值) 属性变化:+1敏捷 抗性改变:+8%物理 每回合体力回复:+0.30 体力上限:+30.00 项链让你的脖子更加美丽! |
斗篷 | ![]() 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+1(+0有效值) 近战反击伤害:2寒冷 属性变化:+1敏捷/+2意志 抗性穿透改变:+5%闪电 伤害加成:+9%寒冷 生命上限:+32.00 光照范围:+3 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
在副手 | ![]() 装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 24 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 7.00 负重。 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 3 使用技能攻击时: 基础伤害:31.5-37.8 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率:+3.5% 格挡值:+106 当使用或装备时: 护甲值:+9 疲劳值:+8% 近战反击特效: * 13%几率获得10%回合(每回合限3次) 抗性改变:+13%时空 获得技能: +1 格挡 手持防护装备。 |
光源 | ![]() 装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战附加伤害:15光照爆发(范围 1) 抗性改变:+30%光系 伤害加成:+10%光系 光照范围:+5 治疗加成:+10% 近战攻击时,在1码半径内造成15光系伤害并照亮区域。 它可以用于召唤阳光,驱除黑暗并照亮20格内的地面。 (71强度,基于意志 ) 激活消耗10能量,总计15/15。 一个小水晶瓶里捕获了夏日的阳光。 |
Inventory
![]() 装备力量来源 自然力量 0.40 负重。 [史诗级物品] 类型:药水/药水 它可以用于喝下生命之血以获得一次额外生命。 这瓶血液是在混沌纪某个古老种族的身上抽取的。在那个世界的古老时代流动着的能量和生命,仍然在瓶子中流动。“喝下我吧,凡人”,这瓶红色的液体仿佛在你的耳边低语“我会给你带来超越黑暗的光芒。品尝我精华的人将永远不会害怕肉体的死亡。喝下我吧,凡人,如果你珍惜你的生命的话…” |
![]() 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+2意志 项链让你的脖子更加美丽! |
![]() 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+2灵巧 抗性改变:+6%物理 每回合体力回复:+0.40 项链让你的脖子更加美丽! |
![]() 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+20%闪电 伤害加成:+10%闪电 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 矮人钢大剑 (38-61 伤害, 2 护甲穿透) 装备需求: - 力量 24 3.00 负重。 类型:武器/大剑 ; 材质等级 3 你必须使用双手装备。 基础伤害:38.0-60.8 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+2 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 沉重的双手大剑。 |
![]() 强酸的健忘之矮人钢大剑 (37-59 伤害, 2 护甲穿透) 装备需求: - 力量 24 装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:武器/大剑 ; 材质等级 3 你必须使用双手装备。 基础伤害:37.0-59.2 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+2 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 武器击中时: * 50%几率将一个技能打入3回合冷却(需通过混乱免疫) 武器暴击时: * 用酸液溅射对方,在5回合内造成15酸性伤害,并降低目标护甲和命中2 沉重的双手大剑。 |
![]() 装备需求: - 力量 11 3.00 负重。 类型:武器/长剑 ; 材质等级 1 基础伤害:11.5-16.1 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+2 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 锋利,长而致命。 |
![]() 装备需求: - 力量 11 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/锤子 ; 材质等级 1 基础伤害:18.0-25.2 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+2 暴击率:+0.5% 攻击速度:100% 击中时溅射伤害(1格半径):+5火焰 钝而致命。 |
![]() 恐惧的清晰之荆棘灵晶 (9-10 伤害, 24 护甲穿透, 自然 伤害) 装备需求: - 意志 24 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 3 基础伤害:9.0-9.9 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:自然 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+24 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 近战附加伤害:5精神/4暗影 伤害加成:+2%精神/+4%暗影 获得技能: +1 灵晶调谐 精神豁免加成:+2(+1有效值) 灵能值上限:+15.00 精神强度:+6(+3有效值) 精神暴击率:+3% 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
![]() 法力燃烧之荆棘灵晶 (10-11 伤害, 24 护甲穿透, 精神 伤害) 装备需求: - 意志 24 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 反魔法力量 3.00 负重。 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 3 基础伤害:10.0-11.0 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:精神 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+24 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 武器击中时: * 10法力燃烧 当使用或装备时: 抗性改变:+4%奥术 获得技能: +1 灵晶调谐 精神强度:+6(+3有效值) 精神暴击率:+3% 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
![]() 自然的藤蔓灵晶 (6-6 伤害, 18 护甲穿透, 自然 伤害) 装备需求: - 意志 16 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 2 基础伤害:5.5-6.1 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:自然 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+18 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 抗性改变:+4%枯萎 伤害加成:+4%自然 获得技能: +1 灵晶调谐 疾病免疫:+11% 精神强度:+4(+2有效值) 精神暴击率:+2% 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
![]() 藤蔓灵晶 '诡异之强力' (6-7 伤害, 18 护甲穿透, 精神 伤害) 装备需求: - 意志 16 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 2 基础伤害:6.0-6.6 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:精神 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+18 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 6%几率降低40%整体速度 * 6%几率降低13%护甲 近战附加伤害:+4酸性 暴击时溅射伤害(2格半径):+12酸性/+8枯萎 当使用或装备时: 近战附加特效: * 20%几率降低13%护甲 属性变化:+1灵巧/+2意志 抗性改变:+4%物理 抗性穿透改变:+2%物理 伤害加成:+3%物理 获得技能: +1 灵晶调谐 物理豁免加成:+3(+1有效值) 法术豁免加成:+3(+2有效值) 精神豁免加成:+3(+2有效值) 被击中回复失衡值:+0.70 精神强度:+4(+2有效值) 精神暴击率:+2% 它可以用于将灵晶一分为二 激活会将所有护符置入冷却状态1回合。 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
![]() 装备需求: - 力量 11 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/战斧 ; 材质等级 1 基础伤害:16.5-23.1 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+2 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 单手战斧。 |
![]() 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 它是某个套装中的一件。 如果有一对大些的手套就好了。 当使用或装备时: 护甲值:+4 疲劳值:-10% 负重上限加成:+70 击退免疫:+40% 生命上限:+40.00 这条腰带被赋予了神秘的魔力来对抗膨胀的腰围。不管它蕴含着的是何种力量,它总是能在你负重不足时助你一臂之力。 |
![]() 装备力量来源 灵能 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+5%奥术 暴击伤害加成:+5.00% 物理豁免加成:+8(+2有效值) 沉默免疫:+10% 震慑/冰冻免疫:+10% 生命上限:+80.00 精神强度:+3(+1有效值) 一条可以围住腰的皮带。 |
![]() 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理强度:+2(+1有效值) 抗性改变:+6%自然 法术豁免加成:+6(+3有效值) 疾病免疫:+10% 定身免疫:+10% 传送免疫:+10% 体积等级:+1 一条可以围住腰的皮带。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+1(+0有效值) 抗性改变:+9%暗影 抗性穿透改变:+10%光系/+10%火焰 生命上限:+30.00 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+6(+3有效值) 属性变化:+2魔力/+2意志 物理豁免加成:+6(+2有效值) 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
![]() 能量之羊绒长袍 (0 闪避, 0 护甲) 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 抗性改变:+11%所有 伤害加成:+8%所有 法术强度:+12(+12有效值) 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
![]() 苍郁的羊绒长袍 (0 闪避, 0 护甲) 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+4体质 抗性改变:+11%所有 伤害加成:+9%自然 毒素免疫:+22% 疾病免疫:+28% 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
![]() 装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+4 疲劳值:+2% 每回合体力回复:+0.30 体力上限:+11.00 夜视范围:+2 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
![]() 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲穿透:+3 物理暴击率:+3.0% 物理强度:+3(+1有效值) 护甲值:+1 近战反击伤害:2自然 抗性改变:+3%火焰 抗性穿透改变:+5%自然/+20%火焰 伤害加成:+3%暗影/+3%火焰 一双用皮做的靴子。 |
![]() 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 疲劳值:-5% 属性变化:+2力量/+1敏捷/+3意志/+3灵巧 负重上限加成:+24 物理豁免加成:+5(+1有效值) 精神豁免加成:+6(+3有效值) 侦测隐形:+3 一双用皮做的靴子。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+2 属性变化:+2灵巧/+3意志 抗性改变:+10%火焰 伤害加成:+5%火焰 精神强度:+2(+1有效值) 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 它可以用于触发技能火焰喷射 (消耗8能量,总计24/24): 有效技能等级:3.0 能量消耗:8,总计24/24. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:自然力量 介绍:吐出一枚火球造成 29.25 火焰伤害。 伤害受精神强度加成。 这副手套似乎是由里奇的甲壳组成。它们摸上去非常热。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 属性变化:+3魔力 伤害加成:+4%奥术 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
![]() 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 疲劳值:+1% 属性变化:+2体质 一顶皮帽。 |
![]() 光彩夺目的硬皮帽子 (0 闪避, 3 护甲) 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+3% 抗性改变:+12%光系/+12%暗影 一顶皮帽。 |
![]() 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲穿透:+4 护甲值:+1 疲劳值:+1% 属性变化:+2敏捷/+2魔力/+2灵巧 暴击伤害加成:+5.00% 降低暴击伤害:15.00% 疾病免疫:+10% 一顶皮帽。 |
![]() 矮人钢盔 '黑色钢' (0 闪避, 4 护甲) 装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/头部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 物理强度:+4(+1有效值) 护甲值:+4 疲劳值:+4% 属性变化:+3力量/+2体质 抗性改变:+7%闪电/+7%时空/+14%光系/+24%暗影 伤害加成:+3%光系 光照范围:+1 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
![]() 装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+5% 属性变化:+3力量 抗性穿透改变:+5%自然 伤害加成:+9%精神/+6%自然 被击中回复失衡值:+0.08 精神暴击率:+2% 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
![]() 装备需求: - 重甲训练 - 力量 14 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+4 闪避:+2(+1有效值) 疲劳值:+12% 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
![]() 装备需求: - 重甲训练 - 力量 14 装备制造者 某位大师 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+4 闪避:+2(+1有效值) 疲劳值:+12% 近战附加特效: * 20%几率降低13%护甲 近战反击伤害:4光系 抗性改变:+15%酸性/+3%寒冷/+6%光系 伤害加成:+6%寒冷 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
![]() 装备需求: - 重甲训练 - 力量 14 装备制造者 某位大师 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+4 闪避:+2(+1有效值) 疲劳值:+12% 属性变化:+3意志 抗性改变:+6%精神/+19%寒冷 伤害加成:+6%酸性 物理豁免加成:+3(+1有效值) 精神暴击时回复仇恨值:+1.00 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
![]() 人皮 (12 闪避, 6 护甲) 装备需求: - 力量 16 装备制造者 某位大师 9.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+6 闪避:+12(+6有效值) 疲劳值:+7% 属性变化:+4体质 技能精通: -0.20 灵巧/潜行 生命上限:+40.00 夜视范围:+3 缝在一起的许多人皮。有些眼睛和嘴巴依然待在这件袍子上,并且有一些仍然活着,在被酷刑折磨的痛苦中尖啸。 |
![]() 装备需求: - 力量 14 装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 自然力量 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+6 闪避:+6(+3有效值) 疲劳值:+7% 抗性改变:+6%酸性/+6%寒冷/+11%光系/+10%暗影 可以在以下环境呼吸:水 一套用皮革制成的皮甲。 |
![]() 装备需求: - 板甲训练 - 力量 22 装备力量来源 反魔法力量 17.00 负重。 类型:护甲/板甲 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+7 疲劳值:+22% 抗性改变:+10%自然/+11%枯萎 一套用金属片制成的板甲。 |
![]() 装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 11 7.00 负重。 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 1 使用技能攻击时: 基础伤害:9.5-11.4 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率:+2.5% 格挡值:+20 当使用或装备时: 护甲值:+2 疲劳值:+8% 获得技能: +1 格挡 手持防护装备。 |
![]() 装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 11 装备制造者 某位大师 7.00 负重。 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 1 使用技能攻击时: 基础伤害:9.5-11.4 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率:+2.5% 格挡值:+24 近战附加伤害:+4奥术 当使用或装备时: 护甲值:+2 疲劳值:+8% 属性变化:+3力量/+3意志 抗性改变:+6%闪电/+16%寒冷 获得技能: +1 格挡 光照范围:+1 手持防护装备。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:炼金宝石/黑曜石 ; 材质等级 1 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +5% 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 疲劳值:-4% 属性变化:+2力量 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+2(+1有效值) 物理豁免加成:+2(+0有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+2(+1有效值) 物理豁免加成:+2(+0有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
![]() 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+4意志 伤害加成:+6%精神 光照范围:+3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:工具/杂项 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+5(+2有效值) 属性变化:+5幸运 拆除陷阱加成:+5 侦查陷阱。 25%几率解除至多3个震慑、定身或眩晕效果。 一只用细线串起来的巨大毛脚,很显然这是一位半身人的。目前的状态,很难讲它多久以前被割了下来,但是从脚踝处的齿痕来看,应该不是出于自愿。 它的外面有一层盐和粘土,被很好的保护着,尽管如此,大自然还是剥夺了它的活力,它已经成为了一块死肉。有人说,半身人的脚可以带来好运,但是现在唯一可确认的是——它臭死了! |
![]() 装备力量来源 奥术力量 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:珠宝/混晶石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+5魔力 伤害加成:+20%奥术/+20%枯萎 (被创建的物品可以被激活,以重新取回魔力结晶) 潜在伤害类型:奥术 它可以用于安装至一把武器(可以将未附魔的武器变成一件神器) 激活消耗1能量,总计1/1。 这个水晶散发着魔力的光辉。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:水晶球/水晶球 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护符/魔杖 ; 材质等级 2 它可以用于将半径5内的一个目标的至多3个纹身、符文或技能打入3-5回合的冷却。 激活消耗30能量,总计30/30。 你可以感受到枝条周围的魔力流失,甚至它自己也似乎受到了影响。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:护符/魔杖 它可以用于传送至世界地图(等待40回合) 激活消耗202能量,总计400/400。 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:盒子/夏·图尔 当携带时: 它可以用于立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
![]() 毒刺之紫衫图腾 [能量 248] (15 冷却) 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护符/图腾 ; 材质等级 3 它可以用于毒刺攻击一个敌人,在7回合内造成263自然伤害,并使目标治疗系数降低50% 激活会将所有护符置入冷却状态15回合。 自然图腾是由自然守护者们制造,用以储存自然能量的。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护符/图腾 ; 材质等级 1 它可以用于治疗你自己和周围10格内的所有友方生物116 激活会将所有护符置入冷却状态15回合。 自然图腾是由自然守护者们制造,用以储存自然能量的。 |
![]() 闪避的毒刺之紫衫图腾 [能量 266] (15 冷却) 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护符/图腾 ; 材质等级 3 它可以用于毒刺攻击一个敌人,在7回合内造成282自然伤害,并使目标治疗系数降低50% 激活会将所有护符置入冷却状态15回合。 当使用时: * 获得10%几率躲闪武器攻击,持续2回合. 自然图腾是由自然守护者们制造,用以储存自然能量的。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/紫宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%所有 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%所有 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 潜在伤害类型:奥术 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 当被用来强化装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
By Ikrerm,矮人盾战士,等级6
19 沃瑞钽月 122 year of Ascendancy at 18:32 see stats
By Ikrerm,矮人盾战士,等级17
14 财富月 122 year of Ascendancy at 08:08 see stats
By Ikrerm,矮人盾战士,等级9
28 沃瑞钽月 122 year of Ascendancy at 09:00 see stats
Log
Ikrerm拾取了(n):能量之羊绒长袍 (0 闪避, 0 护甲)
Ikrerm拾取了(h):自然的藤蔓灵晶 (6-6 伤害, 18 护甲穿透, 自然 伤害)
Ikrerm拾取了(h):法力燃烧之荆棘灵晶 (10-11 伤害, 24 护甲穿透, 精神 伤害)
Ikrerm拾取了(q):苍郁的羊绒长袍 (0 闪避, 0 护甲)
Ikrerm拾取了(y):矮人钢盔 '黑色钢' (0 闪避, 4 护甲)
Ikrerm拾取了(W):闪避的毒刺之紫衫图腾 [能量 266] (15 冷却)
Ikrerm拾取了(x):光彩夺目的硬皮帽子 (0 闪避, 3 护甲)
Ikrerm拾取了(E):人皮 (12 闪避, 6 护甲)
Ikrerm拾取了(h):恐惧的清晰之荆棘灵晶 (9-10 伤害, 24 护甲穿透, 自然 伤害)
Ikrerm拾取了(k):藤蔓灵晶 '诡异之强力' (6-7 伤害, 18 护甲穿透, 精神 伤害)
发现手札:人皮
按下Esc键,进入游戏菜单你可以查看所有你已经收集的札记。
浮肿泥怪的毒素击中Ikrerm造成2 自然伤害。
Ikrerm拾取了(f):强酸的健忘之矮人钢大剑 (37-59 伤害, 2 护甲穿透)
浮肿泥怪的毒素击中Ikrerm造成2 自然伤害。
浮肿泥怪的毒素击中Ikrerm造成2 自然伤害。
休息开始了...
Ikrerm开始快速回复生命值。
Ikrerm中毒效果消失。
Ikrerm停止了快速回复生命值。
不稳定的流沙通道塌陷了!
不稳定的流沙通道塌陷了!
不稳定的流沙通道塌陷了!
技能 纹身:回复 已经可以使用。
休息了20回合 (停止原因:hostile spotted to the 东北面 (gigantic corrosive tunneler))。