











Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.2 |
| Addons | ShowEnemy 1.6.6修改了自动探索时,敌人的提示粒子效果,修改了敌人边框(游戏中需要开启)和血条(血条在下方)。 machine translation: Simple Font Floating Text 1.1.5Changes the floating text to a different font Improved Combat Text v2 1.6.0Description Original Improved Combat Text mod by Codefly This addon replaces ToME's floating combat text: Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Upd: Я просто исправил ошибки чекера. Мод корректно работает на новых версиях игры. Этот аддон заменяет всплывающий текст боя в игре: Установка: Удаление: или в игре: "Save" Talent/Stat Points 1.7.0A tweak to the Minimalist UI, allowing you to right-click on the level-up marker to mark your current unspent points as "saved". Saved points use distinct level-up indicators, allowing you to easily visually distinguish between points you want to spend now and points you want to spend later. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Tougher Escorts 1.6.0Sets escorts HP to 1000 and life regen to 100. This mod is not intended to be balanced and will make the game easier. Use at your own discretion. Easy Map v2 1.6.0Description Original Easy Map mod by Codefly This addon replaces ToME's map display with one that's more in-line with other games. You can drag the mouse to scroll, use the mouse wheel to zoom in and out, and left-click to set the currently viewed area (instead of accidentally traveling there, which can still be done via right-click menu). It also shows the viewport rectangle on the map, and if your computer is powerful enough, you can even show the actual terrain instead of the confusing color blocks, or make the walls red to easily find paths you have yet to explore. The player and zone exits are also displayed as icons on the map. Additionally, if you travel via the map and stop unexpectedly (i.e., you ran into your golem), a friendly dialog will pop up asking if you'd like to continue to your destination. Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Обновление: Я просто пофиксил чекер версии мода и убрал всплывающее окошко о новой версии игры и изменил цвет легенды на черный Мод заменяет карту игры на нечто более схожее с другими играми. Вы можете перемещать карту мышкой, приближать или отдалять карту колесиком и устанавливать текущий обзор левым кликом мыши (вместо того, что бы случайно переместиться туда, как было ранее). Карат способна отображать реальную местность ландшафта и окрашивать непроходимые места в красный цвет, что бы проще найти дорогу. Установка: Удаление: или в игре: Ashes of Urh'Rok 1.7.0Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Embers of Rage 1.7.0Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Sandworm Lair Tweaks 1.5.10Sandworm lair terrain is automatically revealed. Hope that makes it less annoying. Binds the Zone:create hook. This addon is safe to enable and disable on existing save files, though doing so will not have any effects for characters who have visited the sandworm lair already. Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Restart Sustains 1.7.0Mark sustained talents for easy reactivation after being disrupted by an enemy attack. From the Restart Sustains dialog (bound to <alt-shift-s> by default), you can select sustains to be restarted, arranging them in tree order as needed to ensure that certain sustains are activated before others. In addition, if any of these selected sustains is forcibly deactivated by an attacker, you will be notified with a log message and a noticeable particle effect. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack Frequently Asked Questions: No Ruined Dungeon Puzzle 1.6.0Changes the Ruined Dungeon sealed door to open upon killing all six Guardians in lieu of the sequential orb interaction puzzle. Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. No Adventurers Parties 1.0.0Prevents adventurers parties from appearing on the world map. [Adventurers parties that were already present when you installed the addon are not affected; We Apologize for the Inconvenience.™] This addon is deprecated as of v1.0.1 in favor of the Opt-in Adventurers Parties addon. Opt-in Adventurers Parties 1.7.0Presents a dialog when you attack or are attacked by an adventurers party or hostile ziguranth patrol on the world map, prompting you to either evade or fight. The behavior of this dialog can be controlled by the "Adventurers party response strategy" options under Game Options in the <Esc> menu, allowing you to specify "always evade" or "never evade" as the default behavior. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions:
[License note: This addon uses a modified version of an image by Lorc from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license.] Quick Drown NPCs 1.2.5New characters in Maj'Eyal start out with the Rod of Asphyxiation, an item made to quickly drown npcs. Possessor Bonus Class 1.7.0Donators/Buyers bonus! Escorts Enhanced 1.3.1Various enhancements to escort quest NPCs: Forbidden Cults 1.7.0Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Dwarf |
| Class | Alchemist |
| Level / Exp | 21 / 32% |
| Size | 中等 |
| Lifes / Deaths | Killed by 巨型棕蛇 和蔼强力 at level 6 on the 1 采购祭 122 year of Ascendancy at 18:25 0 / 6Killed by Isamina的心魔 at level 20 on the 5 萧条月 122 year of Ascendancy at 22:30 Killed by Isamina的心魔 at level 20 on the 6 萧条月 122 year of Ascendancy at 02:53 Killed by 时空猎手 失败者的赢家 at level 20 on the 9 萧条月 122 year of Ascendancy at 11:14 Killed by 刺客 炼金的伤害 at level 20 on the 10 萧条月 122 year of Ascendancy at 12:28 Killed by 腐化的 扒手 at level 21 on the 11 萧条月 122 year of Ascendancy at 21:20 |
Primary Stats
| Strength | 19 (base 10) |
| Dexterity | 18 (base 16) |
| Constitution | 21 (base 13) |
| Magic | 60 (base 50) |
| Willpower | 35 (base 21) |
| Cunning | 26 (base 22) |
Resources
| Life | -235/495 |
| Mana | 362/445 |
| Healing Factor | 1.0948044672221 |
| Regeneration | 5.7477234529158 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +15% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 5 |
| See Stealth | 7 |
| See Invisible | 9 |
| ESP Range | 10 |
| ESP Kinds | animal/canine |
Offense: Mainhand
| Damage | 50 |
| Accuracy | 17 |
| Crit Chance | 10% |
| APR | 10 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 43 |
| Crit Chance | 21% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 29 |
| Crit Chance | 6% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 暗影 | +34% |
| 酸性 | +15% |
| 枯萎 | +6% |
| 寒冷 | +13% |
| 闪电 | +6% |
| 自然 | +3% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 寒冷 | +8% |
| 精神 | +5% |
| 闪电 | +20% |
| 暗影 | +5% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 14 (35.65183292883%) |
| Defense | 34 |
| Ranged Defense | 34 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 26 |
| Spell Save | 26 |
| Mental Save | 30 |
Defense: Resistances
| 精神 | + 10%( 70%) |
| 闪电 | + 26%( 70%) |
| 寒冷 | + 35%( 70%) |
| All | + 7%( 70%) |
| 暗影 | + 31%( 70%) |
| 酸性 | + 21%( 70%) |
| 光系 | + 21%( 70%) |
| 火焰 | + 21%( 70%) |
| 时空 | + 14%( 70%) |
Defense: Immunities
| Disarm Resistance | 26% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Silence Resistance | 24% |
Inscriptions (5/5)
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:治疗使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:12 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 113 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 效果随你的力量属性提升。 |
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:狂暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 物理 效果并减少所有伤害 14% 持续 4 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 |
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:移动使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身可以在 1 个游戏回合内提升移动速度 533% 。 同时获得 100% 眩晕、震慑和定身免疫。 除移动以外其他动作会取消这个效果。 注意:由于你的速度非常快,游戏回合会相对很慢。 效果随你的意志属性提升。 |
| Runes | 有效技能等级:1.0 符文:护盾使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:16 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文产生一个防护护盾,吸收最多 385 伤害持续 6 回合。 效果随你的灵巧属性提升。 |
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:狂暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:12 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 精神 效果并减少所有伤害 23% 持续 3 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 效果随你的意志属性提升。 |
Class Talents
| 法术 / 傀儡 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 法术 / 酸性炼金 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 法术 / 冰霜炼金 | 1.60 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 法术 / 火焰炼金 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 法术 / 爆炸 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 格斗 / 战斗训练 | 1.00 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 法术 / 岩石炼金 | 1.30 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 种族技能 / 矮人 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 法术 / 法杖格斗 | 1.30 |
| 4/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
You successfully escorted the lost defiler to the recall portal on level 1 of 古老树林. Escort: lost defiler (level 1 of 古老树林)As a reward you 提升 魔力 +5. | 结束 |
You successfully escorted the lost warrior to the recall portal on level 3 of 古老树林. Escort: lost warrior (level 3 of 古老树林)As a reward you 提升了 技能 活力 (+1 等级). | 结束 |
你是被指派到瑞库纳王国去调查情况的一个矮人小分队的一员。 在瑞克纳迷路了!当你到达那里时,你受到了大量有组织的强力兽人的阻击。 你队伍中大多数人被杀死,现在你和诺尔甘 ( 除你以外的唯一幸存者 ) 必须赶紧突围回到钢铁议会去汇报这里的情况。 不惜一切代价冲出去。 | 结束 |
你从瑞库纳逃了出来,你觉得你的心脏狂跳不止,你对财富和力量的渴望增加了十倍~ 地下吞噬者也许是你开始冒险生涯的时候了,在钢铁王座山脉的深处有个无尽深渊地下城。 那里已被尘封已久,但是还是不断有冒险者前去寻找财宝。 据你所知没有一个人能活着回来,不过你从瑞库纳幸存了下来,你比较牛 X。 | 正在进行 |
你碰到了一个法师学徒,他被指派去搜集一件充满奥术力量的神器。 学徒的任务他请求你的帮助,你能帮他搜集一点么。 * 收集一件强力的奥术神器。 | 结束 |
你遇到了一个吓得魂飞魄散的伐木工人从一个小村庄里跑出来,大声喊着有个没见过的吓人的东西在里面杀人。 林中的野兽3 个伐木工人死了。 | 结束 |
很多马基埃亚尔的炼金术士想竞争加入强大的炼金术士兄弟会,其中有一个或者几个人请求你的帮助。 炼金术士兄弟会德斯镇的斯泰尔 需要你帮忙制作 狡诈药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * 你找到了所需要的腐烂的食尸鬼肉块。 * 你找到了所需要的骷髅法师头骨。 * 你找到了所需要的座狼爪。 埃尔瓦拉的马鲁斯 需要你帮忙制作 掌握药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * '需要:一个冰霜巨龙的牙齿。 冰龙每隔一段时间会换齿,所以你幸运的话,可以捡到几颗而不需要和它战斗。保险起见穿的暖和点…… ' * '需要:一个一袋骨巨人的骨灰。 绝对绝对不要和大蒜粉搞混,相信我…… ' * '需要:一个里奇螫针。 请尽可能多的保持螫针的毒液。' | 正在进行 |
你被一个盗贼邀请,证明你作为一个斗士的能力,以获得进入竞技场的资格。 竞技场代理人 | 结束 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你已经探索了古老森林并杀死了狂怒树精。 * 你应当探索迷宫,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索沙虫洞穴,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索岱卡拉,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! | 正在进行 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
当你接近德斯村时你看到一个巨大的黑色乌云笼罩在小镇上方。 雷鸣之城当你进入村庄时,你看到的景象:一群空气元素正在屠杀村民。 | 正在进行 |
Equipment
| 在手上 | 光彩本影 (0 闪避, 2 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 灵能 1.50 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 命中:+5(+3有效值) 护甲值:+2 疲劳值:+3% 近战反击伤害:2枯萎 属性变化:+5魔力 抗性改变:+6%光系 伤害加成:+6%枯萎 物理豁免加成:+7(+4有效值) 精神豁免加成:+5(+3有效值) 缴械免疫:+26% 法术暴击时增加法术强度(最大叠加3次):+10 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
| 在头上 | 铁盔 黑色快速 (0 闪避, 3 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+5% 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2意志 抗性穿透改变:+5%暗影 伤害加成:+3%自然/+9%暗影 侦测隐形:+3 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
| 主护甲 | 流波法袍 (12 闪避, 0 护甲)装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+12(+6有效值) 近战反击伤害:10寒冷 抗性改变:+7%所有/+15%寒冷 抗性穿透改变:+8%寒冷 伤害加成:+10%寒冷 技能精通: +0.30 法术/冰封大地 +0.30 法术/远古冰魂 +0.30 法术/水 +0.30 法术/冰霜炼金 +0.30 法术/坟墓 +0.30 法术/寒冰 法术强度:+5(+2有效值) 移动速度:+15% 技能(法术)命中后释放:水之喷射 (5% 几率等级 1). 这件深蓝色的法袍荡起涟漪,仿佛有一股看不见的浪潮在涌动。 |
| 弹药袋 | 217 炼金猫眼石0.00 负重。 类型:炼金宝石/蓝宝石 ; 材质等级 2 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +10% 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
| 在手指上 | 闪耀可能性 饥饿的增殖装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+20%暗影/+9%光系 抗性穿透改变:+5%精神 伤害加成:+10%暗影 暴击伤害加成:+10.00% 戒指让你的手指更加美丽! |
| 在手指上 | 钢戒指 '爆炸潜行者'装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 近战反击伤害:4枯萎 抗性穿透改变:+20%闪电 伤害加成:+6%闪电/+15%暗影 沉默免疫:+24% 每回合法力回复:+0.17 法力上限:+80.00 戒指让你的手指更加美丽! |
| 在腰间 | 粗制皮带 雾凇开膛手装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+4灵巧/+3意志 抗性改变:+3%暗影 伤害加成:+3%寒冷 伤害增幅:+20% 召唤物 降低特定来源伤害:+15% 召唤物 暴击伤害加成:+15.00% 一条可以围住腰的皮带。 |
| 在主手 | 白蜡邪恶法杖 '恶意前奏' (111% 伤害, 3 护甲穿透, 酸性 伤害)装备需求: - 魔力 16 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 5.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/法杖 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 伤害:111% 范围:1.2x 使用属性: 80%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+3 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 闪避:+7(+3有效值) 属性变化:+1体质 伤害加成:+15%酸性 获得技能: +1 法杖掌控 暴击伤害加成:+30.00% 物理豁免加成:+6(+3有效值) 每回合体力回复:+3.00 法术强度:+6(+2有效值) 法术暴击率:+15% 光照范围:+2 它可以用于触发技能照明术,将所有其他物品置入6回合冷却: 有效技能等级:1.0 能量消耗:6,总计6/6. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:制造一个发光的球体,照亮 6 码半径范围区域,并对所有生物造成 68.92 点光系伤害。 在等级 3 时,它同时可以致盲看到它的人(施法者除外) 3 回合。 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
| 工具 | 梦境之眼装备力量来源 灵能 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:工具/杂项 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+5意志 精神豁免加成:+10(+5有效值) 精神强度:+5(+3有效值) 穿戴者陷入沉睡。 清晰梦境: 此装备允许装备者边睡觉边行动。 它可以用于触发技能睡眠 (消耗20能量,总计25/25): 有效技能等级:3.0 能量消耗:20,总计25/25. 使用范围:7 飞行速度:瞬间 是:精神力量 介绍:使 1 码半径范围内的目标陷入 3 回合的睡眠状态中,使它们无法行动。它们每承受 7 点伤害,睡眠的持续时间减少一回合。 当睡眠结束时,目标会饱受失眠的痛苦,持续回合等于已睡眠的回合数(但最多 10 回合),失眠状态的每一个剩余回合数会让目标获得 20% 睡眠免疫。 在等级 5 时,睡眠会具有传染性,每回合有 25 %几率传播向附近的目标。 受精神强度影响,伤害临界点按比例加成。 这个眼睛永远是睁着的,似乎并不相信它见到的事物。 |
| 在脚上 | 粗制皮靴 '长袍的织梦' (0 闪避, 9 护甲)装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+9 抗性改变:+5%闪电/+7%时空/+3%精神/+3%暗影 降低暴击伤害:5.00% 生命回复:+4.00 生命底限:-20.00 生命 一双用皮做的靴子。 |
| 斗篷 | 亚麻斗篷 '和蔼的契约' (7 闪避, 0 护甲)装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+7(+3有效值) 属性变化:+2敏捷/+4体质 暴击伤害加成:+20.00% 物理豁免加成:+6(+3有效值) 生命底限:-80.00 生命 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
| 光源 | 黄铜灯笼 无名符文装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+2.0% 属性变化:+3力量/+1意志 精神豁免加成:+5(+3有效值) 生命底限:-60.00 生命 光照范围:+3 侦测潜行:+7 侦测隐形:+6 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
| 在脖子上 | 放松的魔法之 (+2)铜项链装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 疲劳值:-4% 属性变化:+2魔力 生命回复:+1.00 项链让你的脖子更加美丽! |
Inventory
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。治疗纹身 (治疗 51; 冷却 14) 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:1.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 51 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
战士的狂暴纹身 (减伤 20%; 解除 物理; 持续 3; 冷却 14)装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 物理 效果并减少所有伤害 20% 持续 3 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 效果随你的力量属性提升。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。战士的移动纹身 (480% 加速 ; 16 冷却) 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:16 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身可以在 1 个游戏回合内提升移动速度 480% 。 同时获得 100% 眩晕、震慑和定身免疫。 除移动以外其他动作会取消这个效果。 注意:由于你的速度非常快,游戏回合会相对很慢。 效果随你的力量属性提升。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
法师的回复纹身 (治疗 264; 冷却 16)装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:16 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 264 生命值,持续 5 回合。 效果随你的魔力属性提升。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。法师的护盾符文 (吸收 331; 持续 3; 冷却 15) 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:卷轴/符文 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:15 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文产生一个防护护盾,吸收最多 331 伤害持续 3 回合。 效果随你的魔力属性提升。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
法师的法力风暴符文 (回复 987% 持续 10 回合 ; 49 法力瞬回; 冷却 16)装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:卷轴/符文 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:16 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 是:法术和可以在以太形态下使用 介绍:激活这个符文对你自己释放法力回复,增加 987% 回复量持续 10 回合(总计 66 ),并立即回复 49 法力值。 同时,在你休息时增加每回合 0.5 的魔力回复。 效果随你的魔力属性提升。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
潜行的护盾符文 (吸收 211; 持续 4; 冷却 17)装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:卷轴/符文 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:17 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文产生一个防护护盾,吸收最多 211 伤害持续 4 回合。 效果随你的灵巧属性提升。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
战士的铜项链装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+5%物理 每回合体力回复:+0.20 项链让你的脖子更加美丽! |
钢戒指0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 戒指让你的手指更加美丽! |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。刺客的钢戒指 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 命中:+7(+4有效值) 属性变化:+7灵巧/+5敏捷 戒指让你的手指更加美丽! |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。静寂之刃 (129% 伤害, 10 护甲穿透) 装备需求: - 灵巧 25 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/匕首 ; 材质等级 2 伤害:129% 范围:1.3x 使用属性: 35%力量, 55%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+10 暴击率:+8.0% 攻击速度:100% 武器击杀时: * 进入潜行3回合。 潜行中使用,单纯攻击不会取消潜行。 近战附加伤害:+10沉默 当使用或装备时: 命中:+10(+5有效值) 一把锋利,阴暗,完全融入了阴影中的匕首。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。强化史莱姆之屠杀之钢匕首 (119% 伤害, 6 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 16 装备力量来源 反魔法力量 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 2 伤害:120% 范围:1.3x 使用属性: 50%力量, 50%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+6 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 7%几率降低46%整体速度 锋利、短而致命。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。考验的高手 (104% 伤害, 18 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 16 装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 2 伤害:105% 范围:1.3x 使用属性: 50%敏捷, 50%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+18 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 20%几率获得10%回合(每回合限3次) 伤害护盾穿透(仅该武器):+12% 近战附加伤害:+12枯萎 当使用或装备时: 属性变化:+2魔力 抗性穿透改变:+5%时空 伤害加成:+9%时空 法术暴击率:+2% 护盾穿透:+20% 锋利、短而致命。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。修剪之钢化巨锤 (133% 伤害, 2 护甲穿透) 装备需求: - 力量 16 装备制造者 某位大师 5.00 负重。 类型:武器/巨锤 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 伤害:134% 范围:1.5x 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+2 暴击率:+1.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 命中:+10(+5有效值) 护甲穿透:+7 抗性穿透改变:+9%所有 沉重的双手巨锤。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。闪电痛苦 (132% 伤害, 2 护甲穿透) 装备需求: - 力量 16 装备力量来源 奥术力量 5.00 负重。 类型:武器/巨锤 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 伤害:133% 范围:1.5x 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+2 暴击率:+1.0% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+13寒冷 击中时溅射伤害(1格半径):+16闪电 暴击时溅射伤害(2格半径):+8闪电/+8火焰 当使用或装备时: 近战反击伤害:2奥术 抗性改变:+12%闪电/+12%火焰 沉重的双手巨锤。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。侵蚀之平衡的钢化大剑 (128% 伤害, 2 护甲穿透) 装备需求: - 力量 16 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/大剑 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 伤害:128% 范围:1.6x 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+2 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+16自然 当使用或装备时: 命中:+10(+5有效值) 闪避:+10(+5有效值) 缴械免疫:+39% 沉重的双手大剑。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。抑制之白蜡长弓 装备需求: - 敏捷 16 - 技能 射击 装备力量来源 反魔法力量 4.00 负重。 类型:武器/长弓 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 攻击速度:100% 攻击距离:+7 当使用或装备时: 抗性改变:+14%酸性/+12%闪电/+14%寒冷/+11%火焰/+5%所有 法术豁免加成:+11(+6有效值) 长弓可以用来射击你的敌人。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。铁剑 腐败国王 (103% 伤害, 2 护甲穿透) 装备需求: - 力量 11 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:武器/长剑 ; 材质等级 1 伤害:104% 范围:1.4x 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+2 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 武器击中时: * 20%几率震慑、混乱、沉默、定身或致盲目标3回合 近战附加伤害:+12奥术 当使用或装备时: 近战附加特效: * 10%几率降低46%整体速度 抗性改变:+6%火焰 伤害加成:+3%自然 降低暴击伤害:15.00% 物理豁免加成:+6(+3有效值) 生命底限:-60.00 生命 锋利,长而致命。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。伤喉的鞣皮投石索 装备需求: - 敏捷 16 - 技能 射击 装备力量来源 反魔法力量 4.00 负重。 类型:武器/投石索 ; 材质等级 2 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 攻击速度:100% 攻击距离:+7 武器暴击时: * 沉默目标 远程附加伤害:+7自然 当使用或装备时: 抗性穿透改变:+5%自然 投石索用来向敌人投掷石质或金属子弹。 |
冲击的榆木元素法杖 (100% 伤害, 2 护甲穿透, 火焰 伤害)装备需求: - 魔力 11 装备力量来源 奥术力量 5.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 伤害:100% 范围:1.2x 使用属性: 80%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+2 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 伤害加成:+10%火焰 获得技能: +1 法杖掌控 法术暴击时增加法术强度(最大叠加3次):+4 法术强度:+3(+1有效值) 法术暴击率:+1% 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
可怜虫珍珠 (100% 伤害, 2 护甲穿透, 酸性 伤害)装备需求: - 魔力 11 装备制造者 某位大师 5.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 伤害:100% 范围:1.2x 使用属性: 80%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+2 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 近战附加特效: * 20%几率降低46%整体速度 近战反击伤害:2自然 伤害加成:+10%酸性/+6%寒冷/+3%自然 获得技能: +1 法杖掌控 暴击伤害加成:+11.00% 法术强度:+3(+1有效值) 法术暴击率:+7% 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
榆木元素法杖 (100% 伤害, 2 护甲穿透, 火焰 伤害)装备需求: - 魔力 11 5.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 伤害:100% 范围:1.2x 使用属性: 80%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+2 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 伤害加成:+10%火焰 获得技能: +1 法杖掌控 法术强度:+3(+1有效值) 法术暴击率:+1% 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。照明之白蜡邪恶法杖 (111% 伤害, 3 护甲穿透, 火焰 伤害) 装备需求: - 魔力 16 装备力量来源 自然力量 5.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 伤害:111% 范围:1.2x 使用属性: 80%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+3 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 闪避:+6(+3有效值) 伤害加成:+15%火焰 获得技能: +1 法杖掌控 法术强度:+6(+2有效值) 法术暴击率:+2% 光照范围:+3 它可以用于触发技能照明术,将所有其他物品置入6回合冷却: 有效技能等级:1.0 能量消耗:6,总计6/6. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:制造一个发光的球体,照亮 6 码半径范围区域,并对所有生物造成 68.92 点光系伤害。 在等级 3 时,它同时可以致盲看到它的人(施法者除外) 3 回合。 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
瑰丽的赢家 (100% 伤害, 2 护甲穿透, 寒冷 伤害)装备需求: - 魔力 11 装备力量来源 自然力量 5.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 伤害:100% 范围:1.2x 使用属性: 80%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+2 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 属性变化:+1力量/+6体质 伤害加成:+12%时空/+10%寒冷 获得技能: +1 法杖掌控 生命回复:+0.50 法术强度:+6(+2有效值) 法术暴击率:+1% 夜视范围:+3 治疗加成:+11% 传送后增加闪避:+10 传送后增加所有抵抗:+10% 传送后减少效果持续时间:+10% 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。白蜡群星法杖 (111% 伤害, 3 护甲穿透, 暗影 伤害) 装备需求: - 魔力 16 5.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 伤害:111% 范围:1.2x 使用属性: 80%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+3 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 伤害加成:+15%暗影 获得技能: +1 法杖掌控 法术强度:+6(+2有效值) 法术暴击率:+2% 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
能量之榆木邪恶法杖 (100% 伤害, 2 护甲穿透, 酸性 伤害)装备需求: - 魔力 11 装备力量来源 奥术力量 5.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 伤害:100% 范围:1.2x 使用属性: 80%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+2 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 伤害加成:+10%酸性 获得技能: +1 法杖掌控 法术强度:+7(+3有效值) 法术暴击率:+1% 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。闪耀天才 (120% 伤害, 4 护甲穿透, 火焰 伤害) 装备需求: - 魔力 24 装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 5.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/法杖 ; 材质等级 3 你必须使用双手装备。 伤害:121% 范围:1.2x 使用属性: 80%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+4 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 闪避:+7(+3有效值) 属性变化:+5力量 伤害加成:+20%火焰/+6%时空 获得技能: +1 法杖掌控 暴击伤害加成:+12.00% 物理豁免加成:+8(+4有效值) 法术豁免加成:+7(+4有效值) 精神豁免加成:+7(+4有效值) 法术强度:+9(+3有效值) 法术暴击率:+14% 光照范围:+3 夜视范围:+2 它可以用于触发技能照明术,将所有其他物品置入6回合冷却: 有效技能等级:2.0 能量消耗:6,总计6/6. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:制造一个发光的球体,照亮 7 码半径范围区域,并对所有生物造成 92.82 点光系伤害。 在等级 3 时,它同时可以致盲看到它的人(施法者除外) 3 回合。 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。侵蚀之钢斧 (111% 伤害, 3 护甲穿透) 装备需求: - 力量 16 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:武器/战斧 ; 材质等级 2 伤害:111% 范围:1.4x 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+3 暴击率:+4.0% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+6自然 单手战斧。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。忍耐之钢斧 (108% 伤害, 3 护甲穿透) 装备需求: - 力量 16 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:武器/战斧 ; 材质等级 2 伤害:108% 范围:1.4x 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+3 暴击率:+4.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 属性变化:+6体质/+7意志 生命上限:+19.00 单手战斧。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。残废之战争制造者的矮人钢斧 (120% 伤害, 4 护甲穿透) 装备需求: - 力量 24 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/战斧 ; 材质等级 3 伤害:121% 范围:1.4x 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+4 暴击率:+4.5% 攻击速度:100% 武器暴击时: * 致残目标,降低30%攻击、施法和精神速度 当使用或装备时: 物理暴击率:+8.0% 物理强度:+7(+4有效值) 属性变化:+2体质 抗性穿透改变:+7%物理 缴械免疫:+14% 单手战斧。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。亚麻斗篷 (1 闪避, 0 护甲) 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+1(+0有效值) 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。保护之亚麻斗篷 (1 闪避, 0 护甲) 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+1(+0有效值) 法术豁免加成:+6(+3有效值) 精神豁免加成:+6(+3有效值) 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
庄严的保护之亚麻斗篷 (1 闪避, 0 护甲)装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+1(+0有效值) 属性变化:+2意志 法术豁免加成:+5(+3有效值) 精神豁免加成:+10(+5有效值) 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
灰烬和风 (1 闪避, 6 护甲)装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+6 闪避:+1(+0有效值) 抗性改变:+3%闪电/+12%寒冷/+9%暗影 抗性穿透改变:+10%火焰 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
亚麻长袍 (0 闪避, 0 护甲)2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+7%所有 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。亚麻长袍 恶意的使命 (0 闪避, 0 护甲) 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战反击伤害:10酸性 属性变化:+2灵巧/+4力量 抗性改变:+18%酸性/+7%所有 抗性穿透改变:+5%酸性 伤害加成:+12%酸性 夜视范围:+3 侦测隐形:+6 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。心灵编织的霜冻之 (+19%)呢绒长袍 (0 闪避, 0 护甲) 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 抗性改变:+9%所有/+19%寒冷 伤害加成:+13%寒冷 精神豁免加成:+15(+8有效值) 精神强度:+3(+2有效值) 精神暴击率:+2% 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。狂风嘲笑 魔幻的护符 (0 闪避, 0 护甲) 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 近战附加特效: * 20%几率降低32%护甲 属性变化:+4敏捷 抗性改变:+12%闪电/+27%暗影/+9%所有 抗性穿透改变:+25%闪电 伤害加成:+18%暗影 降低暴击伤害:10.00% 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。潜行的速度之粗制皮靴 (0 闪避, 1 护甲) 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 属性变化:+6幸运/+4敏捷 潜行加成:+6 移动速度:+25% 一双用皮做的靴子。 |
泥泞之握 (0 闪避, 0 护甲)装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+4灵巧/+4意志 抗性改变:+10%自然 伤害加成:+5%自然 技能精通: +0.20 自然/史莱姆 毒素免疫:+20% 精神强度:+2(+1有效值) 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 这双手套被粘稠的绿色液体覆盖。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。力量之 (+3)稳固的矮人钢臂铠 (0 闪避, 2 护甲) 装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 1.50 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 命中:+8(+4有效值) 物理强度:+6(+3有效值) 护甲值:+2 疲劳值:+3% 属性变化:+3力量 物理豁免加成:+7(+4有效值) 精神豁免加成:+5(+3有效值) 缴械免疫:+25% 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。放松的魔法之 (+3)硬皮手套 (0 闪避, 2 护甲) 装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 灵能 1.00 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+2 属性变化:+3魔力 伤害加成:+6%奥术 生命回复:+1.00 每回合体力回复:+0.90 体力上限:+13.00 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。洗练的矮人钢臂铠 (0 闪避, 2 护甲) 装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 反魔法力量 1.50 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+2 疲劳值:+3% 近战反击特效: * 18法力燃烧 法术豁免加成:+12(+6有效值) 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。稳固的矮人钢臂铠 (0 闪避, 2 护甲) 装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 灵能 1.50 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 命中:+5(+3有效值) 护甲值:+2 疲劳值:+3% 物理豁免加成:+7(+4有效值) 精神豁免加成:+7(+4有效值) 缴械免疫:+24% 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。威严的安静 (6 闪避, 0 护甲) 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲穿透:+4 闪避:+6(+3有效值) 近战附加特效: * 20%几率获得10%回合(每回合限3次) 近战反击伤害:6时空 属性变化:+2敏捷 抗性改变:+16%酸性 伤害加成:+11%酸性 生命底限:-20.00 生命 一顶法师风格的尖帽子…… |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。学识之铁盔 (0 闪避, 3 护甲) 装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+5% 属性变化:+3灵巧/+3意志 精神强度:+4(+2有效值) 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。粗制皮帽 闪光切片 (0 闪避, 1 护甲) 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 疲劳值:+1% 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2灵巧/+7体质 抗性改变:+12%火焰 抗性穿透改变:+10%寒冷 伤害加成:+12%火焰 光照范围:+2 夜视范围:+2 一顶皮帽。 |
自然之 (+16%)稳定的亚麻法师帽 (1 闪避, 0 护甲)装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+1(+0有效值) 属性变化:+2意志 抗性改变:+16%自然 伤害加成:+11%自然 物理豁免加成:+5(+3有效值) 一顶法师风格的尖帽子…… |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。命令之启迪的钢锁甲 (8 闪避, 10 护甲) 装备需求: - 重甲训练 - 力量 20 装备力量来源 灵能 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+10 闪避:+8(+4有效值) 疲劳值:+12% 属性变化:+6灵巧/+4意志 精神豁免加成:+25(+12有效值) 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。淤泥齿 (3 闪避, 2 护甲) 装备需求: - 力量 10 装备制造者 某位大师 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+2 闪避:+3(+1有效值) 疲劳值:+6% 近战反击伤害:8自然 抗性改变:+28%酸性/+9%精神/+6%自然 伤害加成:+6%酸性/+9%精神 一套用皮革制成的皮甲。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。清除的图库纳之粗制皮甲 (3 闪避, 2 护甲) 装备需求: - 力量 10 装备力量来源 反魔法力量 装备制造者 某位大师 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+3.0% 物理强度:+6(+3有效值) 护甲值:+2 闪避:+3(+1有效值) 疲劳值:+6% 抗性改变:+11%自然/+11%枯萎 暴击伤害加成:+10.00% 一套用皮革制成的皮甲。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。闪电抵抗之鞣制皮甲 (6 闪避, 4 护甲) 装备需求: - 力量 14 装备制造者 某位大师 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+4 闪避:+6(+3有效值) 疲劳值:+7% 抗性改变:+16%闪电 一套用皮革制成的皮甲。 |
云雾珊瑚 (8 闪避, 8 护甲, 48 格挡)装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 16 装备力量来源 自然力量 7.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 1 学习盾牌攻击技能,或者开启 '强制显示盾牌战斗数据' 选项来查看战斗数据 当使用或装备时: 护甲值:+8 闪避:+8(+4有效值) 疲劳值:+12% 盾牌格挡时: * 30% 几率朝目标喷射4格锥形冰冷的水流。 抗性改变:+15%寒冷/+10%火焰 获得技能: +1 格挡 空气容量上限:+20.00 格挡时特效:30% 几率朝目标喷射4格锥形冰冷的水流。 用大块的珊瑚制成,源自大海深处。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。钢盾 (0 闪避, 4 护甲, 42 格挡) 装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 16 7.00 负重。 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 2 学习盾牌攻击技能,或者开启 '强制显示盾牌战斗数据' 选项来查看战斗数据 当使用或装备时: 护甲值:+4 疲劳值:+8% 获得技能: +1 格挡 手持防护装备。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。寒冷抗性之 (+17%)守护的铁盾 (0 闪避, 2 护甲, 21 格挡) 装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 11 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 7.00 负重。 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 1 学习盾牌攻击技能,或者开启 '强制显示盾牌战斗数据' 选项来查看战斗数据 当使用或装备时: 护甲值:+2 疲劳值:+8% 抗性改变:+17%寒冷 最大守护次数:+4闪电/+4时空/+4暗影/+4火焰/+4自然/+4枯萎/+4寒冷/+3奥术/+4光系 获得技能: +1 守护 +1 格挡 手持防护装备。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。酸性的钢盾 (0 闪避, 4 护甲, 39 格挡) 装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 16 装备力量来源 自然力量 7.00 负重。 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 2 学习盾牌攻击技能,或者开启 '强制显示盾牌战斗数据' 选项来查看战斗数据 当使用或装备时: 护甲值:+4 疲劳值:+8% 近战附加伤害:6酸性 近战反击伤害:3酸性 获得技能: +1 格挡 手持防护装备。 |
9 玛瑙石0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +5% 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
182 炼金玛瑙石0.00 负重。 类型:炼金宝石/黑曜石 ; 材质等级 1 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +5% 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
黑刚玉0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+3力量/+3敏捷/+3魔力/+3意志/+3灵巧/+3体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+3力量/+3敏捷/+3魔力/+3意志/+3灵巧/+3体质 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +15% 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
31 炼金蓝刚玉0.00 负重。 类型:炼金宝石/蓝宝石 ; 材质等级 2 当用作炼金炸弹时: 炸弹投掷距离 +3 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
4 海蓝宝石0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%所有 当用作炼金炸弹时: 法力值回复 20 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
猫眼石0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +10% 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
蓝刚玉0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 闪避:+4(+2有效值) 物理豁免加成:+4(+2有效值) 法术豁免加成:+4(+2有效值) 精神豁免加成:+4(+2有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+4(+2有效值) 物理豁免加成:+4(+2有效值) 法术豁免加成:+4(+2有效值) 精神豁免加成:+4(+2有效值) 当用作炼金炸弹时: 炸弹投掷距离 +3 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
加速之铁质鹤嘴锄 (挖掘速度30回合)装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量 减少法术冷却时间:10% 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
郎格夫之牙装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:杂项/牙齿 当携带时: 护甲穿透:+7 获得心灵感应:动物/犬类 巨型座狼郎格夫之牙,上面仍被血痕覆盖。 |
7 尖晶石0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+2(+1有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+2(+1有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 当用作炼金炸弹时: 法力值回复 10 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
黄铜灯笼2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。健康之保持的黄铜灯笼 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+2体质 抗性改变:+5%枯萎 疾病免疫:+15% 生命回复:+3.00 生命上限:+42.00 光照范围:+3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 这个物品被消化袋改变了了。 |
鉴定水晶球装备力量来源 未知力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:水晶球/水晶球 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
47 炼金血滴石0.00 负重。 类型:炼金宝石/红宝石 ; 材质等级 5 当用作炼金炸弹时: 生命值回复增加 10% 最大生命值 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Rod of Asphyxiation (24/24)装备力量来源 未知力量 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护符/魔杖 使用该物品不需要时间。 它可以用于asphyxiate an unsuspecting target 激活消耗1能量,总计24/24。 A devilish artifact, this rod only harms friendly strangers in towns. Only the mad and insane would consider such an item useful. |
回归之杖 (1/1)装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:护符/魔杖 它可以用于传送至世界地图(等待40回合) 激活消耗202能量,总计400/400。 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
转化之盒装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:盒子/夏·图尔 当携带时: 它可以用于立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
强风之铁质项圈 [能量 105] (15 冷却)装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护符/项圈 ; 材质等级 1 它可以用于在扇形区域呼出一阵强风,击退目标7格,并造成105物理伤害 激活会将所有护符置入冷却状态15回合。 项圈是由强大的精神能量制造而成,用来储存灵能。 |
54 炼金紫水晶0.00 负重。 类型:炼金宝石/紫宝石 ; 材质等级 2 当用作炼金炸弹时: 额外 25 奥术伤害 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
3 紫水晶0.00 负重。 类型:珠宝/紫宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%所有 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%所有 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 当用作炼金炸弹时: 额外 25 奥术伤害 潜在伤害类型:奥术 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。延长的护盾之白蜡魔杖 [能量 194] (20 冷却) 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:护符/魔杖 ; 材质等级 2 它可以用于在你和周围10格内所有友方生物的身上制造护盾,吸收194伤害,持续4回合 激活会将所有护符置入冷却状态20回合。 当使用时: * 延长1项正面状态1回合持续时间. 魔杖被炼金术师和大法师用来储存法术。任何人可以用它来释放储存的法术。 |
78 炼金紫黄晶0.00 负重。 类型:炼金宝石/黄宝石 ; 材质等级 1 当用作炼金炸弹时: 照亮地形(强度10) 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
69 炼金锆石0.00 负重。 类型:炼金宝石/黄宝石 ; 材质等级 1 当用作炼金炸弹时: 20% 几率眩晕 3 回合 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
紫黄晶0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 当用作炼金炸弹时: 照亮地形(强度10) 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
7 黄水晶0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 当被用来强化装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 当用作炼金炸弹时: 炸弹投掷距离 +1 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
锆石0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 当用作炼金炸弹时: 20% 几率眩晕 3 回合 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
一路有你 (疯狂难度 (冒险模式))
你和同伴诺尔甘从瑞库纳死里逃生。By Isamina,矮人炼金术师,等级6
19 沃瑞钽月 122 year of Ascendancy at 06:51 see stats
伤害很重要 (疯狂难度 (冒险模式))
在一次攻击中造成600点伤害。By Isamina,矮人炼金术师,等级13
10 财富月 122 year of Ascendancy at 10:53 see stats
千钧一发 (疯狂难度 (冒险模式))
当你只剩1滴血时杀死目标。By Isamina,矮人炼金术师,等级20
5 萧条月 122 year of Ascendancy at 22:30 see stats
诅咒超度者 (疯狂难度 (冒险模式))
杀死被诅咒者本·克鲁塞达尔。By Isamina,矮人炼金术师,等级11
12 利润月 122 year of Ascendancy at 16:22 see stats
Log
傀儡 (Isamina的仆人)施放了眼睛光束.
Isamina的鲜血受到禁锢。
傀儡 (Isamina的仆人)的鲜血受到禁锢。
傀儡 (Isamina的仆人)击中某物造成(157 时间盾吸收), 0 火焰 (0合计伤害).
休息了65回合 (停止原因:taken damage)。
傀儡 (Isamina的仆人)周围的护盾消失了。
腐化的 扒手的以太裂隙击中Isamina造成235 奥术伤害。
腐化的 扒手的以太裂隙击中傀儡 (Isamina的仆人)造成(179 护盾吸收), 62 奥术 (62合计伤害).
Isamina使用了纹身:治疗.
Isamina受到来自纹身:治疗的124 治疗。
正在观察四周…(按方向键定位有趣的东西,按Shift+方向键自由移动)
Isamina施放了炸弹投掷.
傀儡 (Isamina的仆人)被寒冰护甲覆盖!
Isamina从伤害中恢复。
腐化的 扒手豁免了效果“冰冻”!
Isamina击中某物造成(279 时间盾吸收), 9 寒冷 (9合计伤害).
幻象护盾击中Isamina造成160 光系伤害。
幻象护盾击中傀儡 (Isamina的仆人)造成148 光系伤害。
傀儡 (Isamina的仆人)施放了符文:护盾.
傀儡 (Isamina的仆人)的周围产生了一道护盾。
傀儡 (Isamina的仆人)周围的护盾消失了。
某物击中Isamina造成258 奥术伤害。
某物击中傀儡 (Isamina的仆人)造成(100 护盾吸收), 198 奥术, 14 枯萎 (212合计伤害).
角色切换至 傀儡 (Isamina的仆人) 。
角色切换至 Isamina 。
赶尽杀绝击中傀儡 (Isamina的仆人)造成49 枯萎伤害。
腐化的 扒手的以太裂隙击中Isamina造成225 奥术伤害。
腐化的 扒手的以太裂隙击中傀儡 (Isamina的仆人)造成231 奥术伤害。
玩家Isamina等级21矮人炼金术师被炸而死,杀死他(她)的是腐化的 扒手,死在第2层,迷宫。



































































































