










Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Improved Enemy UI 1.7.41. improve the default shockbolt of enemy, making them brighter and easier to find. Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Nightmare Exploration |
Sex | Male |
Race | Higher |
Class | Archmage (高阶奇术师) |
Level / Exp | 30 / 14% |
Size | 中等 |
Lifes / Deaths | Killed by Horned Horror at level 17 on the 32 黄昏月 122 year of Ascendancy at 18:20 / 3Killed by 哀嚎女妖 先知之杀戮者 at level 27 on the 14 混沌月 122 year of Ascendancy at 09:34 Killed by The Master at level 27 on the 15 混沌月 122 year of Ascendancy at 03:30 |
Primary Stats
Strength | 18 (base 12) |
Dexterity | 16 (base 10) |
Constitution | 15 (base 10) |
Magic | 87 (base 60) |
Willpower | 50 (base 42) |
Cunning | 28 (base 28) |
Resources
Life | 604/604 |
Mana | 260/260 |
Vim | 246/246 |
Healing Factor | 1.3960311219418 |
Regeneration | 24.081536853496 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 11 |
Lite | 6 |
Infravision | 1 |
ESP Range | 10 |
ESP Kinds | animal/canine |
Offense: Mainhand
Damage | 41 |
Accuracy | 10 |
Crit Chance | 14% |
APR | 16 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 72 |
Crit Chance | 25% |
Speed | 1 |
Cooldown Reduction | 40 |
Offense: Mind
Mindpower | 34 |
Crit Chance | 6% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
精神 | +9% |
闪电 | +78% |
枯萎 | +21% |
寒冷 | +27% |
光系 | +34% |
自然 | +6% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
寒冷 | +50% |
奥术 | +5% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 18 (35.65183292883%) |
Defense | 27 |
Ranged Defense | 34 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 17 |
Spell Save | 47 |
Mental Save | 23 |
Defense: Resistances
物理 | + 14%( 70%) |
奥术 | + 32%( 70%) |
闪电 | + 47%( 70%) |
枯萎 | + 32%( 70%) |
寒冷 | + 12%( 70%) |
光系 | + 59%( 70%) |
All | + 9%( 70%) |
火焰 | + 14%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 10% |
Pinning Resistance | 19% |
Instadeath Resistance | 100% |
Blind Resistance | 15% |
Inscriptions (3/3)
Runes | 有效技能等级:1.0 符文:粉碎痛苦使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:9 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 97 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 效果随你的体质属性提升。 |
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:狂暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 物理 效果并减少所有伤害 14% 持续 4 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 |
Runes | 有效技能等级:1.0 符文:法力风暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:9 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 是:法术和可以在以太形态下使用 介绍:激活这个符文对你自己释放法力回复,增加 820% 回复量持续 10 回合(总计 108 ),并立即回复 41 法力值。 同时,在你休息时增加每回合 0.5 的魔力回复。 |
Class Talents
法术 / 奥术 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
法术 / 寒冰 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
法术 / 奇术 | 1.30 |
| 3/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
法术 / 超魔 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
法术 / 水 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
觉醒技 / 灵巧 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / 意志 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
法术 / 幻术 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
觉醒技 / 敏捷 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
法术 / 大气 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
觉醒技 / 魔法 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / 力量 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
法术 / 火焰 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
觉醒技 / 体质 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
法术 / 土 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
法术 / 时空 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
法术 / 防护 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
法术 / 侦查 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
种族技能 / 高等人类 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
法术 / 传送 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
格斗 / 战斗训练 | 1.00 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | 闪电风暴 |
talent | 多重施法 |
talent | 能量转化 |
talent | 绝对零度 |
talent | 法术亲和 |
talent | 强化护盾 |
talent | 风之羽翼 |
Quests
你决定与大腐化者并肩战斗,加入对伊格兰斯的大本营的攻击。 伊格的陷落伊格城的防御被击溃了,伊格兰斯的势力瓦解衰落了。 | 结束 |
在恐惧王座深处你和一个强大的吸血鬼大法师战斗并杀死了他。 奇怪的法杖当你走出恐惧王座的时候你受到了一队兽人小队的偷袭。 他们想抢走法杖。 | 正在进行 |
你碰到了一个法师学徒,他被指派去搜集一件充满奥术力量的神器。 学徒的任务他请求你的帮助,你能帮他搜集一点么。 * 收集一件强力的奥术神器。 | 结束 |
你听说在灼烧之痕南部有一个叫做恐惧王座的荒塔废墟。 恐怖之岛传说那里有强大的亡灵生物,凡是到达那里的人都有去无回。 也许你应该去那里一探究竟,顺便可以找到埋藏在那里的财宝。 | 结束 |
你成功地将忏悔的盗贼护送到了卡·普尔废墟的第2层的召回传送门。 护送:忏悔的盗贼 (卡·普尔废墟的第2层)作为奖励,你提升了 技能 误导 (+1 等级). | 结束 |
你成功地将忏悔的盗贼护送到了古老树林的第3层的召回传送门。 护送:忏悔的盗贼 (古老树林的第3层)作为奖励,你提升了 技能 误导 (+1 等级). | 结束 |
你成功地将忏悔的盗贼护送到了恐惧王座的第4层的召回传送门。 护送:忏悔的盗贼 (恐惧王座的第4层)作为奖励,你提升了 技能 追踪 (+1 等级). | 结束 |
你成功地将担忧的贤者护送到了古老树林的第4层的召回传送门。 护送:担忧的贤者 (古老树林的第4层)作为奖励,你提升 魔力 +5. | 结束 |
你成功地将迷路的堕落者护送到了恐惧王座的第3层的召回传送门。 护送:迷路的堕落者 (恐惧王座的第3层)作为奖励,你提升了 技能 死亡诅咒 (+1 等级). | 结束 |
你未能保护迷路的堕落者,他被Drin杀死了。 护送:迷路的堕落者 (恐惧王座的第5层) | 失败 |
你成功地将迷路的工匠护送到了巨魔沼泽的第2层的召回传送门。 护送:迷路的工匠 (巨魔沼泽的第2层)作为奖励,你获得蒸汽科技的奥秘. | 结束 |
你成功地将迷路的战士护送到了卡·普尔废墟的第1层的召回传送门。 护送:迷路的战士 (卡·普尔废墟的第1层)作为奖励,你提升了 技能 活力 (+1 等级). | 结束 |
你成功地将迷路的战士护送到了古老树林的第2层的召回传送门。 护送:迷路的战士 (古老树林的第2层)作为奖励,你提升了 技能 顽强意志 (+1 等级). | 结束 |
你被一个盗贼邀请,证明你作为一个斗士的能力,以获得进入竞技场的资格。 竞技场代理人 | 结束 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你已经探索了古老森林并杀死了水晶树精。 * 你已经探索了迷宫并杀死了长角恐魔。 * 你已经探索了沙虫巢穴并杀死了沙虫女王。 * 你已经探索了岱卡拉并杀死了这里的冰龙。 | 结束 |
你听到了求救声,决定去调查一下…… 陷阱!结果落到了一个未知的复杂通道的陷阱里。 | 结束 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
当你接近德斯村时你看到一个巨大的黑色乌云笼罩在小镇上方。 雷鸣之城当你进入村庄时,你看到的景象:一群空气元素正在屠杀村民。 | 正在进行 |
到卡·普尔废墟和食人魔沼泽的地下城去发现宝藏和荣耀! 食人魔巢穴* 你已经探索了食人魔巢穴并击败了食人魔夏克斯。 * 你探索了卡·普尔废墟并击败了恶灵附身的强盗头目。 | 结束 |
次元浮岛曾是埃亚尔大陆的一部分,在魔法大爆炸中被撕裂并轰击到星辰之间的虚无之中。 魔法大爆炸的余波它现在变的越来越不稳定,有与埃亚尔大陆发生碰撞的危险,这将会摧毁一切它所碰到的东西。 你现在必须进入那里,对三个虫洞进行施法以稳定它们。 记住,浮岛上很不稳定,有可能将你随机传送,不过也有一个好处,你可以完全控制你的相位门技能,就算你的技能等级不够高也没关系。 * 你已经探索了整个浮岛并关闭了所有三个虫洞。 | 结束 |
Equipment
在手上 | ![]() 装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 奥术力量 1.50 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/手部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+5 属性变化:+6魔力 抗性改变:+15%闪电 伤害加成:+15%闪电 暴击伤害加成:+20.00% 法术强度:+12(+3有效值) 法术暴击率:+5% 徒手伤害加成: 基础伤害:23.0-32.2 使用属性: 40%敏捷, 40%力量, 40%灵巧 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+10 暴击率:+4.0% 攻击速度:83% 当该武器击中:连锁闪电 (20% 几率等级 2)。 当该武器击中:闪电新星 (15% 几率等级 1)。 近战附加伤害:+20闪电 技能等级: +1 所有闪电伤害技能等级. 技能(法术)命中后释放:闪电术 (10% 几率等级 1). 这副细孔沃瑞钽臂铠被闪烁着蓝色能量的雕文所覆盖。这种金属柔软且轻盈,不会对施法造成阻碍。制造这副手套的时间和地点都是一个谜,但是可以确认的是,制造者对于魔法技术有一定的了解。 |
在头上 | ![]() 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲穿透:+3 物理暴击率:+4.0% 闪避:+2(+1有效值) 属性变化:+5敏捷/+5体质 抗性改变:+21%闪电 伤害加成:+14%闪电/+6%自然/+12%光系 一顶法师风格的尖帽子…… |
主护甲 | ![]() 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+3魔力 抗性改变:+6%闪电/+6%火焰/+5%物理/+9%所有 降低暴击伤害:10.00% 每回合法力回复:+0.20 生命上限:+100.00 法力上限:+55.00 法术强度:+21(+6有效值) 法术暴击率:+8% 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
在手指上 | ![]() 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 护甲值:+10 属性变化:+5力量 生命回复:+15.00 生命上限:+57.00 治疗加成:+12% 戒指让你的手指更加美丽! |
在手指上 | ![]() 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 属性变化:+6魔力/+7意志 抗性改变:+15%枯萎 伤害加成:+15%枯萎 法术强度:+8(+2有效值) 戒指让你的手指更加美丽! |
在腰间 | ![]() 装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 灵能 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+4魔力 物理豁免加成:+6(+4有效值) 每回合法力回复:+0.12 法力上限:+22.00 精神强度:+3(+2有效值) 一条可以围住腰的皮带。 |
在主手 | ![]() 装备需求: - 魔力 48 装备力量来源 奥术力量 5.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/法杖 ; 材质等级 5 你必须使用双手装备。 基础伤害:37.0-44.4 使用属性: 80%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+6 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 抗性改变:+10%枯萎 抗性穿透改变:+5%奥术 伤害加成:+37%闪电 获得技能: +1 法杖掌控 每回合法力回复:+0.42 法术暴击时增加法术强度(最多叠加3次):+2 法术强度:+43(+10有效值) 法术暴击率:+6% 技能(法术)命中后释放:衰竭诅咒 (10% 几率等级 2). 它可以用于法力回复(提升法力回复2000% 持续5回合) 激活会将所有护符置入冷却状态30回合。 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 这个物品被消化袋强化了。 |
工具 | ![]() 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护符/图腾 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 近战反击伤害:4枯萎 伤害加成:+6%枯萎 每回合法力回复:+0.08 法术暴击时增加法术强度(最多叠加3次):+10 法力上限:+60.00 活力上限:+30.00 它可以用于治疗你自己和周围10格内的所有友方生物290 激活会将所有护符置入冷却状态15回合。 自然图腾是由自然守护者们制造,用以储存自然能量的。 |
在脚上 | ![]() 装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+3 属性变化:+2魔力 生命回复:+2.00 减少法术冷却时间:10% 治疗加成:+13% 一双用皮做的靴子。 |
斗篷 | ![]() 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+1(+1有效值) 近战反击伤害:6寒冷 抗性改变:+3%寒冷 伤害加成:+12%闪电/+15%寒冷/+9%精神 生命上限:+32.00 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
光源 | ![]() 装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战附加伤害:15光照爆发(范围 1) 抗性改变:+30%光系 伤害加成:+10%光系 光照范围:+5 治疗加成:+10% 近战攻击时,在1码半径内造成15光系伤害并照亮区域。 它可以用于召唤阳光,驱除黑暗并照亮20格内的地面。 (107强度,基于意志 ) 激活消耗10能量,总计15/15。 一个小水晶瓶里捕获了夏日的阳光。 |
在脖子上 | ![]() 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/项链 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 近战反击特效: * 30%几率致盲 抗性改变:+25%光系 伤害加成:+12%光系 光照范围:+1 它可以用于制造反射护盾(50%反射率,454吸收量,基于魔法)持续5回合。 激活消耗24能量,总计24/24。 据说是由一位强大的魔法师在他的家园被猎魔行动的暴民摧毁后制造。虽然他逃脱了追捕,但是他的财产都被破坏和烧毁殆尽。当他回去时,发现家里已成废墟,墙上的斑驳和地上的碎片说明了这里曾遭到怎样的劫难。最终,他捡起了其中一块镜子残片,将其做成了这副项链。 |
Inventory
![]() 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:9 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身可以在 1 个游戏回合内提升移动速度 463% 。 同时获得 100% 眩晕、震慑和定身免疫。 除移动以外其他动作会取消这个效果。 注意:由于你的速度非常快,游戏回合会相对很慢。 效果随你的敏捷属性提升。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:卷轴/符文 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:1.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:9 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 70 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 效果随你的力量属性提升。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:卷轴/符文 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:9 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 是:法术和可以在以太形态下使用 介绍:激活这个符文对你自己释放法力回复,增加 690% 回复量持续 10 回合(总计 91 ),并立即回复 34 法力值。 同时,在你休息时增加每回合 0.5 的魔力回复。 效果随你的体质属性提升。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:卷轴/符文 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:9 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文产生一个防护护盾,吸收最多 370 伤害持续 3 回合。 效果随你的灵巧属性提升。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:卷轴/符文 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:11 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 是:法术和可以在以太形态下使用 介绍:激活这个符文对你自己释放法力回复,增加 1011% 回复量持续 10 回合(总计 133 ),并立即回复 51 法力值。 同时,在你休息时增加每回合 0.5 的魔力回复。 效果随你的灵巧属性提升。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:卷轴/符文 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:8 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 是:法术和可以在以太形态下使用 介绍:激活这个符文对你自己释放法力回复,增加 917% 回复量持续 10 回合(总计 121 ),并立即回复 46 法力值。 同时,在你休息时增加每回合 0.5 的魔力回复。 效果随你的敏捷属性提升。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/项链 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 闪避:+15(+8有效值) 疲劳值:-20% 负重上限加成:+20 移动速度:+25% 减缓抛射物速度:+15% 避免压力陷阱: 该物品可防止装备者触发压力式陷阱。 当你带着这个项链,似乎整个世界都轻飘飘的。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 命中:+14(+11有效值) 闪避:+10(+5有效值) 属性变化:+9幸运 技能精通: +0.18 法术/防护 降低不可见目标伤害:13% 项链让你的脖子更加美丽! |
![]() 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 闪避:+20(+10有效值) 属性变化:+6力量/+5体质 抗性改变:+2%物理 伤害加成:+6%精神/+15%光系 生命底限:-80.00 生命 项链让你的脖子更加美丽! |
![]() 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 技能精通: +0.14 格斗/战斗训练 +0.14 法术/火焰 项链让你的脖子更加美丽! |
![]() 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战附加特效: * 20%几率降低49%整体速度 属性变化:+1灵巧/+2敏捷 抗性穿透改变:+15%物理 体力上限:+10.00 侦测隐形:+12 项链让你的脖子更加美丽! |
![]() 装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+2魔力 抗性改变:+5%物理 每回合体力回复:+0.40 每回合法力回复:+0.27 法术暴击时增加法术强度(最多叠加3次):+3 法力上限:+27.00 项链让你的脖子更加美丽! |
![]() 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 流血免疫:+50% 治疗加成:+11% 它可以用于触发技能自然治愈,将所有其他物品置入35回合冷却: 有效技能等级:1.0 能量消耗:35,总计35/35. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:自然力量 介绍:使身体吸收自然能量,治疗 166 生命值。 治疗量受精神强度加成。 项链让你的脖子更加美丽! |
![]() 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+2魔力 每回合法力回复:+0.14 法术暴击时增加法术强度(最多叠加3次):+3 法力上限:+24.00 项链让你的脖子更加美丽! |
![]() 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+3灵巧 项链让你的脖子更加美丽! |
![]() 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+4意志 精神豁免加成:+8(+4有效值) 震慑/冰冻免疫:+23% 生命回复:+2.00 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 物理强度:+8(+5有效值) 护甲值:+6 属性变化:+3力量 法术强度:+5(+2有效值) 精神强度:+6(+3有效值) 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+6%自然/+5%枯萎 毒素免疫:+12% 疾病免疫:+11% 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+3体质 物理豁免加成:+6(+4有效值) 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+3意志 抗性改变:+22%火焰 伤害加成:+11%火焰 精神豁免加成:+6(+3有效值) 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 物理强度:+6(+4有效值) 属性变化:+5力量/+5体质 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 装备力量来源 灵能 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+8意志/+1灵巧/+2体质 抗性改变:+6%精神 抗性穿透改变:+20%奥术 精神豁免加成:+12(+6有效值) 活力上限:+50.00 法术强度:+10(+3有效值) 光照范围:+3 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 暴风黑客 (28-41 伤害, 2 护甲穿透) 装备需求: - 力量 16 装备力量来源 奥术力量 5.00 负重。 类型:武器/巨锤 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 基础伤害:27.5-41.2 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+2 暴击率:+1.0% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+13时空 暴击时溅射伤害(2格半径):+16闪电 当使用或装备时: 抗性改变:+15%精神/+14%时空 抗性穿透改变:+15%精神 伤害加成:+12%精神/+12%物理 沉重的双手巨锤。 |
![]() 装备需求: - 魔力 40 装备力量来源 未知力量 7.00 负重。 [剧情物品] 类型:武器/法杖 你必须使用双手装备。 基础伤害:30.0-33.0 使用属性: 100%魔力 伤害类型:奥术 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+4 当使用或装备时: 命中:+20(+14有效值) 法术强度:+20(+5有效值) 法术暴击率:+10% 它可以用于吸收能量 激活消耗1000能量,总计1000/1000。 杖身铭刻着符文,这根法杖似乎是很久以前制造的,虽然它毫无侵蚀的痕迹。它周围的光线会变的暗淡,当你触摸它时可以感受到惊人的魔力。 |
![]() 装备需求: - 魔力 35 装备制造者 某位大师 5.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 4 基础伤害:25.0-30.0 使用属性: 80%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+1.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+5 暴击率:+4.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 近战附加特效: * 21%几率降低32力量、敏捷和体质 属性变化:+2力量/+1魔力/+2意志 抗性穿透改变:+15%闪电 伤害加成:+6%枯萎/+56%闪电 获得技能: +1 法杖掌控 法术强度:+12(+3有效值) 法术暴击率:+4% 夜视范围:+2 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
![]() 装备需求: - 魔力 16 装备力量来源 奥术力量 5.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 基础伤害:15.0-18.0 使用属性: 80%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+3 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 物理暴击率:+3.0% 闪避:+25(+13有效值) 近战反击伤害:2闪电 属性变化:+2力量/+2敏捷 抗性改变:+9%闪电 伤害加成:+15%闪电 获得技能: +1 法杖掌控 生命底限:-20.00 生命 法术强度:+6(+2有效值) 法术暴击率:+8% 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
![]() 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 它是某个套装中的一件。 如果有一对大些的手套就好了。 当使用或装备时: 护甲值:+4 疲劳值:-10% 负重上限加成:+70 击退免疫:+40% 生命上限:+40.00 这条腰带被赋予了神秘的魔力来对抗膨胀的腰围。不管它蕴含着的是何种力量,它总是能在你负重不足时助你一臂之力。 |
![]() 装备力量来源 灵能 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战反击伤害:2奥术 属性变化:+1意志 抗性改变:+6%时空 暴击伤害加成:+5.00% 物理豁免加成:+6(+4有效值) 法术豁免加成:+3(+1有效值) 法力上限:+40.00 精神强度:+3(+2有效值) 一条可以围住腰的皮带。 |
![]() 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理强度:+5(+3有效值) 护甲值:+5 闪避:+1(+1有效值) 近战附加特效: * 10%几率降低42%护甲 属性变化:+3敏捷 抗性改变:+6%酸性/+11%寒冷 物理豁免加成:+3(+3有效值) 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
![]() 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+7(+4有效值) 近战反击伤害:2暗影/2寒冷 属性变化:+1魔力/+1意志 伤害加成:+9%寒冷 降低暴击伤害:15.00% 物理豁免加成:+6(+4有效值) 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
![]() 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 闪避:+2(+1有效值) 属性变化:+9力量/+3敏捷/+6体质 抗性改变:+9%闪电/+3%时空 伤害加成:+6%闪电/+3%时空 技能精通: +0.20 格斗/战斗训练 法术豁免加成:+7(+2有效值) 每回合体力回复:+1.00 传送后增加闪避:+10 传送后增加所有抵抗:+10% 传送后减少效果持续时间:+10% 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+16 属性变化:+1力量 抗性改变:+8%枯萎/+9%所有 暴击伤害加成:+10.00% 物理豁免加成:+6(+4有效值) 生命回复:+3.30 每回合体力回复:+1.00 生命上限:+50.00 治疗加成:+12% 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+3魔力/+5意志 抗性改变:+12%自然/+9%所有 伤害加成:+6%枯萎 沉默免疫:+26% 缴械免疫:+10% 击退免疫:+20% 法术暴击时增加法术强度(最多叠加3次):+6 法术强度:+8(+2有效值) 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
![]() 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+1 闪避:+2(+1有效值) 疲劳值:+2% 属性变化:+3灵巧 技能精通: +0.20 灵巧/生存 它可以用于增加 34% 速度(基于灵巧) 激活消耗50能量,总计50/50。 这双靴子属于一位流浪的盗贼,他处理麻烦的方法就是三十六计走为上计。 |
![]() 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 近战反击伤害:6时空 属性变化:+1魔力/+2灵巧/+2体质 伤害加成:+12%光系 降低暴击伤害:5.00% 物理豁免加成:+11(+7有效值) 精神豁免加成:+11(+6有效值) 传送后增加闪避:+5 传送后增加所有抵抗:+5% 传送后减少效果持续时间:+5% 一双用皮做的靴子。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+3 闪避:+8(+4有效值) 生命回复:+4.00 治疗加成:+15% 使用该物品不需要时间。 它可以用于触发技能闪避,将所有其他物品置入30回合冷却: 有效技能等级:2.0 能量消耗:30,总计30/30. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:你的战斗技巧和反射神经让你能迅速躲闪攻击,获得 17% 几率躲闪近战与远程攻击,闪避值增加 7 ,持续 4 回合。 躲闪几率和闪避加成受敏捷加成。 一双用皮做的靴子。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 属性变化:+3魔力 伤害加成:+5%奥术 徒手伤害加成: 基础伤害:8.5-9.4 使用属性: 40%敏捷, 40%力量, 40%灵巧 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+1 暴击率:+1.0% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+5奥术 暴击时溅射伤害(2格半径):+6奥术 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/头部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 闪避:+8(+4有效值) 属性变化:+6灵巧/+8意志 抗性穿透改变:+15%自然 伤害加成:+20%自然 技能精通: +0.10 自然/苔藓 精神豁免加成:+12(+6有效值) 致盲免疫:+100% 夜视范围:+2 侦测潜行:+15 侦测隐形:+15 它可以用于触发技能大地之眼 (消耗35能量,总计35/35): 有效技能等级:2.0 能量消耗:35,总计35/35. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:精神力量和自然力量 介绍:利用你与大自然的联系,你可以查看自身周围 8 码半径范围的区域。 同时,当你处于冥想状态时,你还可以查看自身周围 4 码半径范围中怪物的位置。 这顶皮帽上长满了厚厚的苔藓,帽子正前方用木头刻上了一只眼睛——在眼睛中心,绿色的液体缓缓流动,仿佛眼泪一样。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+1(+1有效值) 近战反击伤害:4时空 抗性改变:+5%奥术 抗性穿透改变:+5%精神/+15%时空 生命回复:+1.70 护盾强度增加:+6% 一顶法师风格的尖帽子…… |
![]() 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 闪避:+2(+1有效值) 每回合法力回复:+1.20 被击中回复法力:+1.10 法力上限:+45.00 法术强度:+7(+2有效值) 它可以用于触发技能法力涌动,将所有其他物品置入40回合冷却: 有效技能等级:1.0 能量消耗:40,总计40/40. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:将自己包围在法力的河水中,每回合回复 13 点法力值,持续 10 回合。 法力回复受法术强度加成。 一顶法师风格的尖帽子…… |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:炼金宝石/黑曜石 ; 材质等级 1 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +5% 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+3力量/+3敏捷/+3魔力/+3意志/+3灵巧/+3体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+3力量/+3敏捷/+3魔力/+3意志/+3灵巧/+3体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%所有 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 闪避:+6(+3有效值) 物理豁免加成:+6(+4有效值) 法术豁免加成:+6(+2有效值) 精神豁免加成:+6(+3有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+6(+3有效值) 物理豁免加成:+6(+4有效值) 法术豁免加成:+6(+2有效值) 精神豁免加成:+6(+3有效值) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 闪避:+4(+2有效值) 物理豁免加成:+4(+3有效值) 法术豁免加成:+4(+1有效值) 精神豁免加成:+4(+2有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+4(+2有效值) 物理豁免加成:+4(+3有效值) 法术豁免加成:+4(+1有效值) 精神豁免加成:+4(+2有效值) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+4 疲劳值:-5% 属性变化:+1灵巧/+3力量 抗性改变:+3%寒冷/+6%时空 法术豁免加成:+3(+1有效值) 侦测隐形:+9 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:杂项/牙齿 当携带时: 护甲穿透:+7 获得心灵感应:动物/犬类 巨型座狼郎格夫之牙,上面仍被血痕覆盖。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+3 抗性改变:+3%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+3 抗性改变:+3%所有 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+2(+1有效值) 物理豁免加成:+2(+2有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+2(+1有效值) 物理豁免加成:+2(+2有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:光照/光照 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 伤害加成:+6%酸性/+6%火焰/+6%寒冷/+6%奥术/+6%闪电 法术暴击率:+5% 光照范围:+2 它可以用于触发技能虚空回响 (消耗70能量,总计70/70): 有效技能等级:2.0 能量消耗:70,总计70/70. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 介绍: 释放虚空的混乱,使目标每回合强制进行精神豁免鉴定,持续 6 回合,未通过豁免则在原伤害基础上造成 33.29 精神伤害(由精神和自然伤害基础伤害决定)。 它看起来像是一颗非常小巧的星星——深邃而黑暗——不时闪着光芒。 |
![]() 2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:珠宝/混晶石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+5魔力 伤害加成:+20%奥术/+20%枯萎 (被创建的物品可以被激活,以重新取回魔力结晶) 潜在伤害类型:奥术 它可以用于安装至一把武器(可以将未附魔的武器变成一件神器) 激活消耗1能量,总计1/1。 这个水晶散发着魔力的光辉。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:水晶球/水晶球 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/红宝石 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 震慑/冰冻免疫:+60% 当被用来强化装备时: 震慑/冰冻免疫:+60% 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/红宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 物理暴击率:+3.0% 伤害加成:+6%所有 法术暴击率:+3% 精神暴击率:+3% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+3.0% 伤害加成:+6%所有 法术暴击率:+3% 精神暴击率:+3% 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/红宝石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 属性变化:+4力量/+4敏捷/+4魔力/+4意志/+4灵巧/+4体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+4力量/+4敏捷/+4魔力/+4意志/+4灵巧/+4体质 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:护符/魔杖 它可以用于传送至世界地图(等待40回合) 激活消耗202能量,总计400/400。 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:盒子/夏·图尔 当携带时: 它可以用于立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
![]() 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:杂项/工具 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+8灵巧 抗性改变:+15%闪电 伤害加成:+15%闪电 物理豁免加成:+18(+10有效值) 这个奇怪的装置看上去是完全机械制的,但是你根本不明白这些组件到底是怎么工作的。在它的侧面有着某种金属的网格,有时会发出奇怪的噪声。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护符/图腾 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1魔力/+3意志 抗性穿透改变:+5%枯萎 法术暴击时回复法力:+1.00 活力上限:+50.00 它可以用于治疗你自己和周围10格内的所有友方生物122 激活会将所有护符置入冷却状态15回合。 当使用时: * 延长2项正面状态2回合持续时间. 自然图腾是由自然守护者们制造,用以储存自然能量的。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护符/图腾 ; 材质等级 3 它可以用于治疗你自己和周围10格内的所有友方生物236 激活会将所有护符置入冷却状态15回合。 当使用时: * 获得15%几率躲闪武器攻击,持续2回合. 自然图腾是由自然守护者们制造,用以储存自然能量的。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/紫宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%所有 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%所有 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 潜在伤害类型:奥术 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:护符/魔杖 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性穿透改变:+15%寒冷 伤害加成:+3%寒冷/+3%自然/+9%火焰 它可以用于在你和周围10格内所有友方生物的身上制造护盾,吸收163伤害,持续4回合 激活会将所有护符置入冷却状态20回合。 当使用时: * 在2回合内增加12%全体伤害加成. 魔杖被炼金术师和大法师用来储存法术。任何人可以用它来释放储存的法术。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/白宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 震慑/冰冻免疫:+30% 当被用来强化装备时: 震慑/冰冻免疫:+30% 潜在伤害类型:寒冷 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 当被用来强化装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
By Drin,高等人类元素法师,等级23
3 混沌月 122 year of Ascendancy at 06:34 see stats
Log
Drin施放了冻结.
技能 闪电术 已经可以使用。
Drin击中骷髅战士造成145 闪电伤害。
Drin击杀了骷髅战士!
休息开始了...
技能 魔法亲和 已经可以使用。
技能 冻结 已经可以使用。
休息了9回合 (停止原因:all resources and life at maximum)。
Drin不再涌起奥术能量。
你拾取了 0.80 金币。
自动探索了3回合(中断原因:hostile spotted to the 南面 (skeleton warrior - offscreen))
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围绕着Drin的闪电风暴沉寂了下来并消失了。