











Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Cornac |
| Class | Sun Paladin |
| Level / Exp | 50 / 2921% |
| Size | 大 |
| Lifes / Deaths | Killed by Bill the Stone Troll at level 11 on the 2 再生の月 123 year of Ascendancy at 09:23 1 / 6Killed by 変異体・ドレッジリング at level 15 on the 61 再生の月 123 year of Ascendancy at 08:08 Killed by ゼリトラゴーレム at level 17 on the 39 篝火の月 123 year of Ascendancy at 01:09 Killed by Tonkeshi at level 18 on the 49 篝火の月 123 year of Ascendancy at 11:44 Killed by バルーンホラー崩壊体 at level 34 on the 78 霧の月 123 year of Ascendancy at 00:17 Killed by Tonkeshi at level 42 on the 44 篝火の月 124 year of Ascendancy at 17:35 |
Primary Stats
| Strength | 150 (base 40) |
| Dexterity | 35 (base 30) |
| Constitution | 95 (base 60) |
| Magic | 103 (base 62) |
| Willpower | 54 (base 10) |
| Cunning | 66 (base 31) |
Resources
| Life | 1902/1980 |
| Mana | 480/494 |
| Stamina | 189/357 |
| Positive | 75/117 |
| Healing Factor | 2.0512106582883 |
| Regeneration | 68.202754388087 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 20 |
| See Stealth | 23 |
| See Invisible | 24 |
Offense: Mainhand
| Damage | 249 |
| Accuracy | 57 |
| Crit Chance | 53% |
| APR | 33 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | |
| Accuracy | |
| Crit Chance | |
| APR | |
| Speed |
Offense: Spell
| Spellpower | 60 |
| Crit Chance | 43% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 50 |
| Crit Chance | 36% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 精神 | +28% |
| 冷気 | +28% |
| 暗黒 | +31% |
| All | +22% |
| 腐敗 | +30% |
| 火炎 | +56% |
| 時空 | +28% |
| 光 | +89% |
| 自然 | +57% |
| 物理 | +37% |
Offense: Damage Penetration
| 酸 | +35% |
| 光 | +105% |
| All | +25% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 90 (100%) |
| Defense | 44 |
| Ranged Defense | 49 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 68 |
| Spell Save | 56 |
| Mental Save | 81 |
Defense: Resistances
| 精神 | + 49%( 70%) |
| 冷気 | + 43%( 70%) |
| 暗黒 | + 70%( 70%) |
| 物理 | + 60%( 70%) |
| All | + 19%( 70%) |
| 腐敗 | + 70%( 70%) |
| 電撃 | + 65%( 70%) |
| 時空 | + 36%( 70%) |
| 火炎 | + 70%( 70%) |
| 酸 | + 53%( 70%) |
| 光 | + 70%( 70%) |
| 神秘 | + 27%( 70%) |
| 自然 | + 52%( 70%) |
Defense: Immunities
| Teleport Resistance | 20% |
| Pinning Resistance | 0% |
| Disarm Resistance | 37% |
| Confusion Resistance | 70% |
| Knockback Resistance | 100% |
| Stun Resistance | 100% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 67% |
Inscriptions (5/5)
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高速使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 1262% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は腕力に依存します。 |
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:魔法消滅使用系統:アクティブ 射程:10 クールダウン: 21 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:対象から魔法系のオンオフタレントを8種解除します。自身に使用した場合は魔法系のデバフを除去します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 395 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は腕力に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 17 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 精神 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 41% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は魔力に依存します。 |
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:防護壁使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 743 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 6 ターンです。 効果量は腕力に依存します。 |
Class Talents
| 天球 / 光輝 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 天球 / 聖技 | 1.50 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 戦技 / 古強者 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 打盾 | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 天球 / 守護 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 天球 / 太陽 | 1.50 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 一刀 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 戦技 / 戦闘術 | 1.00 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
| 天球 / 陽光聖歌 | 1.30 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 天球 / 癒光 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | 輝く護り |
| talent | 光の剣 |
| talent | 焦光眼 |
| talent | リザレクション |
| talent | 兆し見 |
| talent | 堅忍の歌 |
| talent | 義憤の炎 |
| beneficial effect | 日輪の怒りで満ちています。次の「サンビーム」の使用にターン消費しません。 天の裁き |
| detrimental effect | ルーンを使えば使うほど、クールダウンが伸びていきます( 1 ターン延長) ルーン負荷 |
| detrimental effect | ハーブ物を使えば使うほど、クールダウンが伸びていきます( 1 ターン延長) ハーブ物負荷 |
| beneficial effect | 火炎属性ダメージを 18% 軽減します。 予測シールド |
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場セリアを探して都近郊の墓地にやってきたが、そこで手記を見つけた。手記の中でセリアは、忌まわしき分野の実験を進めていると告白している。自らの余命を伸ばすためだ。そして彼女は・・・身籠っている。 セリアの消息を求めて都の郊外、彼女の夫を祀る霊廟に足を踏み入れた。どうもセリアは死人達との付き合いを始めたようだ。 セリアを楽にしてやり、おぞましき所業に終止符を打った。 | 終了 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 4階:恐怖の塔) エスコート:痛い目を見た盗賊(4階:恐怖の塔)報酬:タレントを習得:トラッキング(+1レベル) | 終了 |
負傷した予見術師を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:古のドワーフ王国 レクノール) エスコート:負傷した予見術師(1階:古のドワーフ王国 レクノール)報酬:タレントを習得:兆し見(+1レベル) | 終了 |
負傷した予見術師を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:古森) エスコート:負傷した予見術師(3階:古森)報酬:魔力が5増加した。 | 終了 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:昏き森) エスコート:迷える太陽の騎士(1階:昏き森)報酬:腕力が5増加した。 | 終了 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 4階:古森) エスコート:迷える太陽の騎士(4階:古森)報酬:魔力が5増加した。 | 終了 |
迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:古森) エスコート:迷える戦士(2階:古森)報酬:タレントを習得:バイタリティ(+1レベル) | 終了 |
迷える邪術師を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:ノルゴスの棲家) エスコート:迷える邪術師(3階:ノルゴスの棲家)報酬:魔力が5増加した。 | 終了 |
迷える錬金術師を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:恐怖の塔) エスコート:迷える錬金術師(1階:恐怖の塔)報酬:魔力が5増加した。 | 終了 |
迷える錬金術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:恐怖の塔) エスコート:迷える錬金術師(2階:恐怖の塔)報酬:魔力が5増加した。 | 終了 |
オーク部族の拠点を探索しよう。 オークの四部族・ラク・ショル部族を打倒した。 ・ヴォー部族を打倒した。 ・グルシュナク部族を打倒した。 ・ゴーバット部族を打倒した。 ・オーク部族の拠点を全て叩き、部族長は全滅した。高位騎士エアリンはさぞ喜ぶことだろう! | 達成 |
古代のドワーフ王国「レクノール」を調査するよう都の賢人から頼まれた。鉄の王座の地下深く、オークが生き残っているかもしれない。 オーク狩に行こうあの杖と何かの関係があるのか調べてきてほしい。 だが注意せよ。ドワーフ達でさえ、かの歴史ある回廊を避けて久しい。 | 終了 |
霊廟にて邪教の一派に遭遇した。クリル・フェイヤンなるデーモンを信奉している。 クリル・フェイヤンの信徒達邪教徒共は人間を生贄にして、かのデーモンを蘇らせようとしていた。 神官たちを討ち、生贄の少女を救出した。都に住む、豪商の娘だそうだ。 | 終了 |
古森で探検家の手記を入手した。これによるとシェール・タルの遺跡が森の中央部にあるヌル湖の底に沈んでいるそうだ。 シェール・タルの城塞手記と一緒に小さな宝石を見つけた。鍵として使えるようだ。 ・ヌル湖の遺跡を宝石で開け、古代の城塞に入れるようになった。 ・「異様なるモノ」を撃破し、城塞内への道を確保した。 ・帰還のロッドを使うと執事?らしきものが現れた。 ・物質変換装置をこの城塞のエネルギーシステムにリンクさせた。 ・トレーニングルームを解放した。 ・城塞の執事がすぐに戻ってきてほしいとのことだ。 ・探査ポータルの部屋にいた怪物を倒した。これでこの大ポータルを使える。 現在の城塞エネルギー:673 | 遂行中 |
ある種の時空アノーマリーを抜けていくと、時の守護者に出会った。この別時間軸に存在する化物共を倒してくれとのことだ。 バック×3トゥザフューチャー | 終了 |
クリル・フェイヤンの信奉者共から救出したメリンダと、都で再会した。 ラッキーガール・メリンダ海辺でメリンダは九死に一生を得た。不思議なことに腐敗の力を放ったのだ。 城塞の執事によるとメリンダを治療できそうだ。 メリンダと一緒に城塞で暮らすことになった。 城塞の執事はメリンダが自由に行き来できるポータルを用意してくれた。 | 遂行中 |
ゴルバグのいた場所から遥かな東方へと向かう道があるはずだ。先へ進み、未知なる東方世界を探索せよ。杖の手がかりを集めるのだ。 ワイルド・ワイルド・イースト | 終了 |
恐怖の塔の最終階層で強力なヴァンパイア「塔の主」を打倒した。 不思議な杖恐怖の塔を出ると、オークの一団が待ち構えていた。 奴らはこの杖の事を聞いてきた。 | 終了 |
「焦炎の傷跡」に転送された。中心部には火山がある。篝火の時代、ここにあった古代のシェール・タル遺跡が噴火に巻き込まれ、秘めたる魔力の大部分が吸収された。 世界の危機!この地にはその力が完全な状態で残留している。オーク共は吸魔の杖を用いてそのパワーを吸収するつもりだ! 何を企んでいるのかは知らないが、何としてでも阻止しなければ。 オークが火山に侵攻している。自分の他にも太陽の騎士が何人かここに飛ばされていた。 彼らは己の身を捨てて時間稼ぎをしてくれている。 騎士たちの犠牲を無駄にするな。オーク共の目論見を阻め! 時間内に儀式を妨害できた。ソーサラーたちはどこかへ向かったようだ。 ポータルで東方へ戻ろう。何としてでも奴らを止めなくては。 | 終了 |
アードファンゴルでウンゴールを討ち、騎士ラシムを救出した。 八本足の脅威 | 終了 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣死亡者数:3 | 終了 |
ウクルムスウィックからポータルを通って創造の神殿に向かい、乱心したスラスルを討つように頼まれた。 創造の神殿・スラスルとウクルムスウィックの両者を裏切り、殺害した。 | 終了 |
支配の宝珠を手に入れた。これを使えば遥かなる頂の結界を解除できるらしい。 四つの宝珠宝珠は全部で4つあるようだ。集めればそれだけ結界が弱まる。 | 終了 |
宝石に関する古文書を見つけた。 失伝した知識暁の門に住む宝石師のところへ持っていこう。 南の山中にある月の渓谷に赴いてほしいとリムミールに頼まれた。 | 終了 |
マイ・イヤルに戻るポータルの作成は済んだ。最後の希望の都で、東方に戻るポータルを作れる人がいないか当たってみよう。 帰って行って都の賢人に知恵を借りたところ、タンネンに話を持っていけとのことだった。彼は都の北に住んでいる。 タンネンにオーブを預け、レクノールで短剣とダイヤを探すことにした。 短剣とダイヤを持ち帰った。次はテルマーの塔に行ってポータルに関する書物を探してほしいとのことだ。その本がテルマーにあるのかどうかはタンネンにも確信がないという。数日もあれば用意は整うとのこと。 タンネンがその邪悪な本性を現した。塔の中に閉じ込められてしまった。 | 終了 |
南にある「焦炎の傷跡」の近く。そこに塔の遺跡があり「恐怖の塔」と呼ばれている。 恐怖の塔へ強大な不死者が支配しているという不穏な噂が囁かれており、中に入った者は誰一人として戻ってこない。 現地へ行って噂の真相を確かめてみるべきか。それにお宝も! | 終了 |
オーク部族長は全員撃破。さあ、世界で最も危険な場所「遥かなる頂」に突入しよう。 歴史に名前を残しに行こうソーサラーたちを探し出し、その野望を阻止しろ。世界を奴らの好きにさせてはならない。 頂に入るには支配の宝珠が4つ必要だ。周囲一帯を覆う結界をこれで解除できる。 「スライム坑道」が頂に至る入り口だ。グルシュナク部族のあたりにあるらしい。 | 終了 |
奴隷収容所を発見し、足を踏み入れた。 血の一滴の尽きるまで奴隷商の悪行を見過ごせず、天誅を下した! | 終了 |
暁の門のゼメッキスがマイ・イヤルへ戻るポータルを作ってくれる。 行って帰って・深紅ルーンの儀式用短剣を手に入れた。 ・振動ダイヤを手に入れた。 | 終了 |
大ポータルを通って洞窟の中に出た。おそらくここは東方だ。 見知らぬ新世界ポータルから出るなり、エルフとオークが戦っている。 エルフの女性に加勢することにした。 フィラレルから南東に行き、高位騎士エアリンに会うよう勧められた。 | 遂行中 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
あの杖を運んでいるオーク達が見つかった。南にある不毛の砂漠地帯にいたという。 重要案件現地に赴き、何が起きているのか確かめよう。 | 終了 |
タイミングよく素材を提供したおかげで隠者アグリムリーが血盟会の新会員となった。 錬金術血盟会ダースのスティアは独力で狐の霊薬を仕上げた。 血盟会入りがおじゃんになり、ダースのスティアはもう身躱しの霊薬を作る気がない。 ダースのスティアの依頼を完遂して的中の霊薬が完成した。 エルヴァラのマラスは独力で神秘の霊薬を仕上げた。 血盟会入りがおじゃんになり、エルヴァラのマラスはもう技術の霊薬を作る気がない。 隠者アグリムリーの依頼を完遂して爆力の霊薬が完成した。 隠者アグリムリーは独力で幸運の霊薬を仕上げた。 隠者アグリムリーの依頼を完遂して集中力の霊薬が完成した。 血盟会入りがおじゃんになり、都のウングロールはもう壮健の霊薬を作る気がない。 都のウングロールの依頼を完遂して礎の霊薬が完成した。 | 終了 |
ナーガ共がスラズィッシュの沼地に侵攻している。二面作戦では勝ち目はない。ナーガを止めねば全てが手遅れになる。奴らのポータルを探し出し破壊するのだ。 長き尾の侵攻・ナーガのポータルを破壊した。これで侵攻はストップだ。 ・西方世界では「東方」と呼ばれているヴァル・イヤルに帰ってきた。 | 終了 |
助けを呼ぶ声が聞こえ、調査してみることにした。 閉じ込められた!だが謎の地下道から出られなくなってしまう。 | 終了 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、怒り柳を打倒した。 ・迷宮を探索し、ミノタウロスを討ち取った。 ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、そこをねぐらとする巨大火炎竜を打倒した。 | 終了 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 ・エレメンタルは始末したが雷雲は晴れない。この件に対処できる人物を探さないと。南西の山間に隠れ里があるという噂だ。魔法使いと戦う組織、ジグランスを当たってみてもいい。 ・アンゴルウェンから離反した魔法使い、テンペストのアーキスがこの事件の黒幕だった。アンゴルウェンの術師たちに頼めば奴のところへテレポートさせてもらえる。 ・アーキスを討伐した。アンゴルウェンなりジガーなりに戻り、報酬を貰おう。 | 終了 |
大きな本の内部にある不思議な城。その入り口を発見した。この場所にいると頭がおかしくなってしまいそうだ。なのにどうしても興味を惹かれる・・・ 非現実の城の中で* 封印の書を閉じた。城全体がやや安定化したようだ。他に同じ書があるかもしれない。 * 封印の書を2冊閉じた。城が安定化したため、多分最終章へ進めるはずだ。 * 硝子ゴーレムを撃破し、城の宝を我が物とした! | 終了 |
Equipment
| 頭防具 | 寒冷の猛襲 (回避 10 アーマー 5)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: 命中:+12 (+3 ティアー換算) 物理パワー:+11 (+1 ティアー換算) アーマー:+5 回避:+10 (+3 ティアー換算) 疲労度:+5% 近接追加効果: ・24%の確率で腕力・機敏・耐久を28低下 近接反撃効果: ・19%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 反撃ダメージ(近接):4 冷気 能力値変化:+12 腕力/+8 意志/+12 賢さ/+6 耐久 耐性:+15% 物理/+20% 光/+20% 暗黒 ダメージ変化:+6% 冷気 物理セーブ+30 (+7 ティアー換算) 精神セーブ:+12 (+2 ティアー換算) 近・射被弾時にPsi:+0.20 最大Psi:+30.00 使用するとタレント:大喝が発動 他のチャームが全て28ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト28(28/28) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:咆哮で半径 5 マスの敵の戦意を挫きます。 対象の回避が7ターンの間 14 低下し、攻撃を受けやすくなります。 身躱しや隠密系の効果も解除されます。回避低下量は物理パワーに依存します。 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
| 主武器 | ★暁光の剣 (パワー 50-70 アーマー貫通 7)条件: - 魔力 18 - 腕力 35 魔道具 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク5 セットアイテムの一部だ。 天に陽が輝く限り、暁の力は翳らない。 セットが完成している。 ベースパワー: 50.0 - 70.0 依存能力値:75% 魔力, 80% 腕力 攻撃属性:光 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+15 光/+15 火炎 ダメージ追加:+25% 不死者/+25% デーモン 装備すると: 耐性貫通:+25% 光 ダメージ変化:+32% 光/+10% 火炎 タレント:マスタリー: +0.20 天球/太陽 +0.20 天球/聖技 +0.20 天球/癒光 タレント クールダウン: ヒールライト (-3 ターン) ライトバリア (-5 ターン) 導きの陽 (-10 ターン) 癒光浴 (-5 ターン) 陽光力自動回復:+0.20 魔法パワー:+10 (+2 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+4% 光源範囲:+2 使用すると暁の光を呼び、光属性の532.45ダメージを半径5マスに与える(魔力依存)これにより半径10マスを照らす。 充填パワーコストは35(35/35) 太陽の壁の黎明期に鍛えられたと伝えられているロングソードだ。暁の光を発し、あらゆる闇を霧散せしめる。 |
| ツール | ★生命の樹自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / トーテム ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+7 意志/+6 耐久 耐性:+20% 腐敗/+20% 自然 ダメージ変化:+20% 自然 タレント:マスタリー: +0.10 自然/回帰 +0.10 自然/調和 精神パワー:+7 (+2 ティアー換算) HP回復倍率:+25% ターン毎に周囲の生者のHPを5回復。 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用すると地面に根を張る。HPが300、アーマーが20、重装度が20%上昇するが4ターン動けなくなる。 充填パワーコストは10(15/15) 樹木を象った小さなトーテムだ。強い癒しの力が込められている。 |
| 足防具 | ★アンブレイカブル (回避 8 アーマー 20)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: 物理パワー:+10 (+1 ティアー換算) アーマー:+20 重装度:+20% 回避:+8 (+2 ティアー換算) 疲労度:+12% 能力値変化:+20 腕力/-6 機敏/+10 耐久 耐性:+15% 酸/+15% 物理 ダメージ変化:+15% 物理 ノックバック耐性:+100% 巨大なブーツだ。岩を削り出して作ったものらしい。見た目はボロボロだがどんな攻撃も寄せ付けない。 |
| 指輪 | ★運命の車輪魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: クリティカル率:+5.0% 物理パワー:+10 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+3 腕力/+7 意志/+7 賢さ ダメージ変化:+9% 暗黒/+6% 精神 スタン・凍結耐性:+41% HP自動回復:+22.00 最大HP:+78.00 最大憎悪:+2.00 精神パワー:+8 (+3 ティアー換算) HP回復倍率:+16% 外したり、再生成できる。 使用するとアイテムを再生成する。再生成してから3レベル上がる度に再生成する権利を得る。再生成できないときは外すことができない。レベル50になればいつでも外せる。 充填パワーコストは1(1/1) 「コレじゃねえよ!」-ホワー・ムランスク(コーナックのデモノロジスト) 古めかしい黒曜石の指輪だ。ニヤリと笑いを浮かべた髑髏が彫り込んであり、不気味な感じがする。運命に立ち向かうべく、指に嵌めるように囁きかけてくるが・・・さて? |
| 指輪 | ★忘れじの指輪超能力 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+8 意志 耐性:+25% 精神 タレント:マスタリー: +0.20 超能力/メンタリズム 精神セーブ:+20 (+4 ティアー換算) 混乱耐性:+40% Psi自動回復:+0.50 精神パワー:+12 (+4 ティアー換算) 精神パワーを用いるタレントを使用した際、10%の確率で自然・超能力・呪怨タレントの中から3種までクールダウンが3ターン減少する。 精神力を用いるタレント命中時に発動:メンタルリフレッシュ(確率10% レベル1) このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:メンタルウォールが発動(充填パワー消費 30 充填値 30/30) : 実効レベル:2.4 充填パワーコスト:充填パワーコスト30(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:現在の精神的な影響を浄化し、その後6ターン精神防御します。最大で 3 種の精神系のデバフに適用されます。 この指輪を嵌めている限り、自分を見失うことは決してない。 |
| ベルト | ★久遠のガードル自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+5 耐久/+5 意志 耐性:+15% 電撃/+15% 時空/+15% 光/+15% 火炎/+15% 自然/+15% 酸/+10% 物理/+15% 腐敗/+15% 冷気/+10% 神秘/+15% 暗黒 物理セーブ+15 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+15 (+5 ティアー換算) 精神セーブ:+15 (+3 ティアー換算) 混乱耐性:+20% まっさらな純白の皮のベルトだ。ルーンを刻んだヴォラタンのバックルが付いている。膨大な歳月をかけて様々な環境に晒されてきたが、全くの無傷だ。 |
| 逆手武器 | ★黄金の盾「沈まぬ太陽」 (回避 16 アーマー 20, パワー 50-60 ブロック値 280)条件: - 盾を装備可能 - 腕力 40 魔道具 重量 7.00 ユニーク タイプ: 防具 / シールド ; ランク5 セットアイテムの一部だ。 暁の光を浴びて燦然と輝く。 セットが完成している。 タレントで攻撃時: ベースパワー: 50.0 - 60.0 依存能力値:50% 魔力, 100% 腕力 攻撃属性:光 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+4.5% ブロック値:+280 装備すると: アーマー:+20 回避:+16 (+5 ティアー換算) 遠距離回避:+17 (+6 ティアー換算) 疲労度:+14% 耐性:+30% 腐敗/+30% 暗黒 タレントを習得:+1 ブロッキング 魔法セーブ:+19 (+6 ティアー換算) HP自動回復:+5.00 光源範囲:+3 先駆け号の船長、エルミオ・パナーソンはまず難破した船員達が休める場所を求めた。彼は沈みゆく夕陽の最後の光を盾に受け、反射した陽光が指し示す場所に身を落ち着けて集落を作った。それが後に太陽の壁となったのである。エルミオの盾は続く暗黒時代において未来を切り開く希望の象徴となった。 |
| 籠手 | ★ウル・グルスの潰腕 (回避 0 アーマー 15)条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 工芸品 重量 1.50 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク5 装備すると: アーマー:+15 能力値変化:+5 腕力/+5 魔力 耐性貫通:+10% 全 ダメージ変化:+15% 全 タレント:マスタリー: +0.10 腐敗/憤怒 +0.10 腐敗/惨暴 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 ルインスマッシュで壁が壊れる。 使用するとタレント:ルインスマッシュが発動(充填パワー消費 25 充填値 5/25) : 実効レベル:3.3 充填パワーコスト:充填パワーコスト25(5/25) 射程:3 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:周囲を一掃します。半径 3 マスの半円範囲の敵に倍率 151% の武器攻撃をします。 タレントレベル5からは命中した相手のアーマーと各種セーブを 17 低下させます。 この攻撃は回避されません。 ウル・グルスという名の強大なデーモンが所持していた巨大なガントレットだ。かの大デーモンは両腕を一振りするだけで居並ぶ建物を更地にできたという。 |
| クローキング | 栄光の願い (回避 3 アーマー 0)工芸品 超能力 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク5 装備すると: 命中:+14 (+4 ティアー換算) アーマー貫通:+11 回避:+3 (+1 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):8 神秘 能力値変化:+4 腕力/+4 意志/+5 賢さ/+3 耐久 耐性:+3% 光 耐性貫通:+5% 光 クリティカル倍率:+25.00% 隠密:+12 精神クリティカル率:+7% 光源範囲:+2 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
| 首 | ファロラタド夜明けの沼自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: 耐性:+30% 電撃/+6% 光/+9% 精神 耐性貫通:+10% 酸 クリティカル倍率:+20.40% 精神セーブ:+18 (+3 ティアー換算) スタン・凍結耐性:+49% 最大憎悪:+4.00 精神クリティカル率:+8% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
| 体防具 | ヴォラタンプレートアーマーベセルレ (回避 0 アーマー 16)条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 60 自然 工芸品 重量 17.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク5 装備すると: アーマー貫通:+4 物理パワー:+5 (+0 ティアー換算) アーマー:+16 疲労度:+22% 耐性:+12% 酸/+11% 物理/+12% 電撃/+3% 腐敗/+41% 火炎/+3% 精神/+14% 冷気 タレント クールダウン: 突撃 (-5 ターン) 武器解除耐性:+37% スタン・凍結耐性:+40% ノックバック耐性:+34% テレポート耐性:+20% HP自動回復:+6.00 最大HP:+80.00 HP回復倍率:+16% 板金鎧だ。 |
| 光源 | 緑の信仰ドワーフランタン魔道具 工芸品 超能力 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク5 装備すると: アーマー貫通:+11 回避:+14 (+4 ティアー換算) 近接追加効果: ・24%の確率で速度が58%低下 反撃ダメージ(近接):30 火炎 耐性:+9% 火炎/+6% 自然/+6% 時空 耐性貫通:+15% 全 ダメージ変化:+15% 自然/+6% 時空 物理セーブ+20 (+5 ティアー換算) 魔法セーブ:+20 (+6 ティアー換算) 精神セーブ:+34 (+6 ティアー換算) 光源範囲:+7 隠密看破:+23 透明視:+24 ドワーフの手によるランタンだ。地の底にも明かりを持ち込める。 |
Inventory
★促成のハーブ物 (半径 5; 持続時間 10)自然 重量 0.10 イベントアイテム タイプ: 巻物 / ハーブ物 ; ランク3 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:太い蔦が地面から生え、半径 5 マス以内の対象全員を 10 ターン拘束します。相手は5ターンの間移動不能となり、物理属性の 86.77 ダメージと自然属性の 198.87 ダメージを受けます。 蔦は自身の周囲にも生え、アーマーが 50 重装が 30 増加します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:再生(戦士) (回復量 779; クールダウン 12 )自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 779 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:英雄化(戦士) (HP下限 -1139; 持続時間 9; クールダウン 31)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 32 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:致命傷にも 9 ターンの間耐えられるようになります。 効果中はHPの下限が 1139 上昇します。 持続時間とHP下限の上昇量は受けているダメージ1%につき1%増加します。現在HP下限の増加量は 1184 で持続時間は 9 ターンです。 HPが0未満の時に効果が切れると、現在HPが1になります。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:英雄化(戦士) (HP下限 -1040; 持続時間 7; クールダウン 32)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 33 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:致命傷にも 7 ターンの間耐えられるようになります。 効果中はHPの下限が 1040 上昇します。 持続時間とHP下限の上昇量は受けているダメージ1%につき1%増加します。現在HP下限の増加量は 1081 で持続時間は 7 ターンです。 HPが0未満の時に効果が切れると、現在HPが1になります。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
★ミラールーン (持続時間 6; クールダウン 24)魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 25 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:自身の幻影を3体まで作り出し、近場の敵への囮にします。 半径10マス以内に存在する敵のうち、1体につき幻影が1つ生成されます。最初の幻影は一番近くにいる敵の傍に出現します。 幻影は自身のHP、耐性、アーマー、回避、重装度を継承します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
★プリズムルーン (持続時間 6; 電撃, 物理, 腐敗, 精神, 時間)魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 19 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:シールドを展開し 6 ターンの間 4 電撃, 2 物理, 3 腐敗, 3 精神, 5 時間 の属性のダメージを数回無効化します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
★反射のルーン (--)魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / ルーン ; ランク3 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 615 ダメージまで無効化し、反射する防護シールドを展開します。持続時間は 5 ターンです。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 銀色のルーンだ。その表面には自身の姿が映っている。 |
★時空断裂のルーン (時間属性ダメージ 366.00; 転送ターン 4)魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / ルーン ; ランク3 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:6 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:時間属性の 468.48 ダメージを与えます。対象が死亡しなかった場合 4 ターン先の未来に送ります。 自身に逆説値がある場合は25ポイント減少します。 注意:時空間連続体を操作すると予期せぬ結果を招きかねません。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:マナ増大(戦士) (マナ回復量増加 2106%; 持続時間 10; マナ回復 105; クールダウン 18)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 19 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法、「エーテルの化身」で使用可能 タレント説明:体にマナが沸き上がります。マナの自動回復量が 2106% 増加します。持続時間は 10 ターンです(つまり合計で257回復します )使用時にマナが 105 回復します。 これを取り込んでいると休憩中にマナが0.5ずつ回復します。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:防護壁(魔術師) (無効化量 495; 持続時間 5; クールダウン 15)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 495 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 5 ターンです。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
都からの書簡重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / 巻物 使用すると封を解いて中を読む。。 魔法の巻物は実に多種多様だ! |
ファングカラー正体不明 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+10 賢さ/-5 意志 耐性:+15% 腐敗/+15% 暗黒/+15% 酸 物理セーブ+15 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+15 (+5 ティアー換算) 精神セーブ:-7 (-2 ティアー換算) 最大HP:+20.00 死に抗ってみる・・・ この奇怪な生物は装備者の首にぴったりとくっつくようだ。だが、ぎりぎりのところで牙が触れないように口を開く。何かの拍子に首を落とされたら、この生き物はその切り口を新居にするつもりじゃないだろうか。 |
★炎の首飾り魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+5 魔力/+4 意志/+3 賢さ 耐性:+20% 火炎/-20% 冷気 ダメージ変化:+10% 火炎/-5% 冷気 属性吸収:+30% 火炎 盲目耐性:+40% 魔法パワー:+7 (+1 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+8% 魔法命中時に発動:活火山生成(確率10% レベル3) 首飾りの形をした炎だ。装着者の首の周りで絶えず形を変えながら揺らめいている。この火炎が装備者の肌を焼くことはないようだ。 |
★凍王の鎖魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: 反撃ダメージ(近接):10 冷気 耐性:+25% 冷気 ダメージ変化:+12% 冷気 タレントを習得:+2 シヴゴロス化 スタン・凍結耐性:+30% 魔法パワー:+12 (+3 ティアー換算) 氷牢貫通: +20% 冷気属性の全与ダメージが20%の確率で対象を凍結状態にするようになる。 凄まじく冷たいチェーンだ。霜が降りており、奇怪なオーラを脈々と放っている。 |
★ガークルの牙飾工芸品 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 セットアイテムの一部だ。 ガークルの遺物がもう一つあれば彼の魂を宿せるだろう。 装備すると: 能力値変化:+10 腕力/+6 耐久 タレント:マスタリー: +0.10 戦技/狂戦士 +0.10 戦技/血刃 +0.10 戦技/咆哮 +0.10 戦技/一刀 物理セーブ+18 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+18 (+3 ティアー換算) 移動不能耐性:+100% 使用するとタレント:怒号破砕が発動(充填パワー消費 10 充填値 48/48) : 実効レベル:4.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト10(48/48) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:強烈な咆哮で物理属性の 521.67 ダメージを半径 7 マスの扇状範囲に与えます。 タレントレベル5からは凄まじい音で範囲内の飛来物を全て破壊します。 ダメージは腕力に依存します。 何条かの細い革紐を無数の人型生物の歯に通したオークのネックレスだ。ガークル自身の歯というよりかは、彼の餌食となった者たちのものと考えた方が自然だろう。 |
★閉じない瞳魔道具 超能力 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク4 装備すると: 耐性:-25% 光 耐性上限:-25% 光 テレパシー範囲変化:+10 テレパシー:ホラー 盲目耐性:+100% 混乱耐性:+50% 赤外線視力:+3 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:魔法の瞳が発動(充填パワー消費 60 充填値 60/60) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト60(60/60) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:エーテルの魔法眼を指定した位置に生成します。 これは 16 ターン継続します。敵はこの魔法眼が見えませんし、攻撃もしません。 しかし魔法的な視界を有しており、周囲の半径 6 マスに存在する全てのキャラクターを視認できます。 光源がなくともこの視界に影響はありません。ただし壁を透視することはできません。 新たに魔法眼を生成すると以前生成した魔法眼は消滅します。 タレントレベル4からは対象を指定して、追尾させられます。持続時間が切れるか、対象が死亡すると魔法眼は消滅します。 タレントレベル5からは指定した相手に魔法マーカーを設置し、透明化・隠密を無効化します。 血走った巨大な眼に太い黒紐を通したものだ。その気があればネックレスにしてもいい |
★冷たき眼超能力 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):5 精神 追加ダメージ(射撃):5 精神 精神パワー:+5 (+2 ティアー換算) 隠密看破:+10 透明視:+10 心眼:不可視の敵に攻撃した際にペナルティを受けない。 オパール色をした眼球がいくつも並びこちらを凝視している。既にして死を味わっている彼らは虚勢や打算を易々と看破する。目の持ち主たちは想像を絶する恐怖を味わって死んだのだろう。今ではそれら全てが黒い紐に通され、影の蠢く様をつぶさに眺めている。一瞬でも目を閉じると、彼らの目にするおぞましい光景が浮かんでくるかのようだ・・・ |
スティールアミュレット(治癒)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 切り傷耐性:+40% HP回復倍率:+10% 使用するとタレント:ヒールが発動 他のチャームが全て35ターンクールダウン: 実効レベル:1.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト35(35/35) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:自然系 タレント説明:大地のエネルギーを体に注いでHPを 214 回復します。 回復量は精神パワーに依存します。 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
休息のカッパーアミュレット(名人)(0.11 天球/太陽)工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 疲労度:-4% タレント:マスタリー: +0.11 天球/太陽 HP自動回復:+1.00 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
堕落の源泉工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+7 (+1 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):4 自然 耐性:+15% 自然 ダメージ変化:+15% 自然/+7% 物理 スタミナ自動回復:+3.00 攻撃速度:+10% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
思索者のヴォラタンアミュレット(殺戮)工芸品 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: 命中:+8 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+14 能力値変化:+4 意志 クリティカル倍率:+13.00% 精神セーブ:+5 (+1 ティアー換算) 混乱耐性:+22% 精神パワー:+14 (+5 ティアー換算) アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
明晰のストラライトアミュレット(大名人)(0.34 戦技/戦闘術,0.34 天球/守護)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク4 装備すると: 耐性:+23% 精神 タレント:マスタリー: +0.34 戦技/戦闘術 +0.34 天球/守護 混乱耐性:+29% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
清浄のヴォラタンアミュレット(大名人)(0.35 戦技/戦闘術,0.35 戦技/打盾)反魔法 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: 耐性:+24% 自然/+22% 腐敗 タレント:マスタリー: +0.35 戦技/戦闘術 +0.35 戦技/打盾 毒耐性:+26% 病気耐性:+39% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
避電のカッパーアミュレット(耐久)(+2)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+2 耐久 耐性:+11% 電撃 スタン・凍結耐性:+22% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
避電のゴールドアミュレット(賢さ)(+4)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+4 賢さ 耐性:+12% 電撃 スタン・凍結耐性:+25% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
避電のヴォラタンアミュレット(名人)(0.26 戦技/戦闘術)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: 耐性:+27% 電撃 タレント:マスタリー: +0.26 戦技/戦闘術 スタン・凍結耐性:+37% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
★分岐のオーブ正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: 装飾品 / オーブ 使用するとポータルを起動する 充填パワーコストは10(30/30) 宝玉の中に遠くの景色が映っては消え明滅を繰り返している。中にはこの世のものではない風景も存在している。ポータルの起動に使えるかもしれない。 |
★追放のリング魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 追加ダメージ(近接):15 時空 耐性:+15% 時空 ダメージ変化:+15% 時空/+10% 物理 タレント:マスタリー: +0.20 時間操作/時間旅行 タレント クールダウン: タイムスキップ (-1 ターン) 魔法パワー:+10 (+2 ティアー換算) アノーマリーの発生率減少(意志による補正と同じ):+10 魔法命中時に発動:リスレッド(確率10% レベル2) 使用すると111.94の時間属性ダメージ(魔法パワーと、存在するなら逆説値に依存)を攻撃を半径2マスのボール状範囲に試みる。射程は5マス。成功率は対象のランクに依存し、召喚生物には必ず成功する。このダメージで死亡しなかった相手は最大1ターン、マップ上から除外される。 充填パワーコストは32(32/32) 時魔導士ソリスの名はイヤル全土に轟いていた。彼はいつも一対一で敵と戦っていたようだ。相手に仲間がいた場合は、その場で対処を迫られたが。 |
★ナイトソング超能力 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 回避:+6 (+2 ティアー換算) 疲労度:-7% 能力値変化:+6 賢さ ダメージ変化:+10% 暗黒 タレント クールダウン: 影歩一閃 (-1 ターン) 精神セーブ:+13 (+2 ティアー換算) 最大スタミナ:+25.00 使用するとタレント:影歩一閃が発動(充填パワー消費 50 充填値 50/50) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト50(50/50) 射程:7 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:影を通って対象へ近づき 3 ターン朦朧状態にします。この際、それぞれの武器で倍率 156% の攻撃をします。これは暗黒属性です。 朦朧状態となった相手はほぼ無力化されますが、ダメージを受けるとこの状態から復帰します。 このタレントは対象が見えていないと使用できません。 飾り気のない漆黒の指輪だ。闇が幾条も這い廻っているかのように見える |
★ナイトソング超能力 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 回避:+6 (+2 ティアー換算) 疲労度:-7% 能力値変化:+6 賢さ ダメージ変化:+10% 暗黒 タレント クールダウン: 影歩一閃 (-1 ターン) 精神セーブ:+13 (+2 ティアー換算) 最大スタミナ:+25.00 使用するとタレント:影歩一閃が発動(充填パワー消費 50 充填値 50/50) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト50(50/50) 射程:7 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:影を通って対象へ近づき 3 ターン朦朧状態にします。この際、それぞれの武器で倍率 156% の攻撃をします。これは暗黒属性です。 朦朧状態となった相手はほぼ無力化されますが、ダメージを受けるとこの状態から復帰します。 このタレントは対象が見えていないと使用できません。 飾り気のない漆黒の指輪だ。闇が幾条も這い廻っているかのように見える |
★デスリング魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 セットアイテムの一部だ。 この指輪は死の力を求めている。 装備すると: 耐性:+10% 暗黒/+10% 冷気 ダメージ変化:+10% 暗黒/+10% 冷気 魔法セーブ:+8 (+3 ティアー換算) 毒耐性:+25% 切り傷耐性:+25% 最大魂: +3.00 魔法パワー:+8 (+2 ティアー換算) この指輪には絶大な魔力が満ちているがそれを自由に発揮できないでいる。荒れ狂い、鋼の檻の内より手を伸ばして獲物となる生者を探し求めているのだ。だが自分には何の害もない。現在の所持者がこれからもたらす死の数々を余すことなく感じ取っているのだろう。 |
★死人の指輪自然 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+10 運 物理セーブ+10 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+2 ティアー換算) HP下限値:-100.00 死亡時に復活可能。ただし一回だけ! 冥界の力を封じてある指輪だ。これを身につける者は絶体絶命の窮地に陥っても救いの道を見出すことができると言われる。 |
★戦鬼の指輪工芸品 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: アーマー貫通:+15 クリティカル率:+5.0% 物理パワー:+10 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 耐久 タレントツリー補正: +0.30 戦技 刃がついている指輪だ。強い魔力を発している。指に嵌めると、不思議と破壊衝動が湧き上がってくる。 |
★ブラックリング魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: タレント:マスタリー: +0.20 腐敗/恐炎 魔法セーブ:+7 (+3 ティアー換算) シャドウパワー:+5 シャドウパワーの半分だけ魔法クリティカル率増加。 魔法命中時に発動:ブラックファイア(確率10% レベル3) 「何の変哲もない指輪だ。穴の部分を覗き込まなければの話だが」 |
★ハンターリング正体不明 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久 最初に装備した際、この指輪は装備者に応じて変化する。すなわち奥義を1つ選択し、以降装備中はそれを習得している扱いになる(一度選択すると選び直せない。装備時に何も選択しなければ、再度装備した時に改めて選択可能 蠢く触手の群体を乱暴に捻じ曲げて指輪の形にしてある。邪悪な力を発しているのが判る。 |
アーリバルストラライトリング工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 命中:+12 (+3 ティアー換算) 回避:+25 (+8 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):10 物理 能力値変化:+8 機敏 物理セーブ+6 (+1 ティアー換算) マナ自動回復:+0.16 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+4 魔法パワー:+20 (+5 ティアー換算) 精神パワー:+15 (+5 ティアー換算) シールド貫通:+20% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
トレントのヴォラタンリング(生命)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 耐性:+13% 自然/+12% 腐敗 毒耐性:+29% 病気耐性:+30% HP自動回復:+16.00 最大HP:+73.00 HP回復倍率:+18% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ブロドドドゥナムニル空の殴打自然 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 命中:+17 (+4 ティアー換算) アーマー貫通:+15 回避:+16 (+5 ティアー換算) 近接追加効果: ・22%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 耐性:+6% 時空 耐性貫通:+15% 電撃 ダメージ変化:+12% 電撃/+15% 時空 武器解除耐性:+50% 移動不能耐性:+50% ノックバック耐性:+48% HP自動回復:+19.00 最大HP:+142.00 HP回復倍率:+20% 使用するとタレント:バックステップが発動 他のチャームが全て10ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト10(10/10) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象から 4 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 143% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ヘットラスゴールドリング魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+6 魔力/+6 意志 ダメージ変化:+12% 酸/+6% 神秘/+18% 腐敗 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) マナ自動回復:+0.20 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+6 魔法パワー:+25 (+6 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ヴェロミラ自然 超能力 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+3 機敏/+18 意志/+2 耐久 耐性貫通:+10% 精神 精神セーブ:+36 (+7 ティアー換算) HP自動回復:+18.00 最大HP:+87.00 光源範囲:+3 赤外線視力:+1 HP回復倍率:+15% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ヴォラタンリングトゥルレハド魔道具 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: アーマー貫通:+4 物理パワー:+48 (+8 ティアー換算) 能力値変化:+10 腕力/+7 魔力/+7 意志/+9 耐久 HP下限値:-60.00 最大スタミナ:+20.00 魔法パワー:+21 (+5 ティアー換算) 精神パワー:+9 (+3 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ヴォラタンリング輝きの衝突魔道具 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 物理パワー:+27 (+4 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):4 光 能力値変化:+7 腕力/+6 魔力/+6 意志/+8 耐久 耐性:+12% 火炎/+5% 神秘/+3% 暗黒 ダメージ変化:+6% 全 毒耐性:+20% 最大HP:+20.00 魔法パワー:+31 (+7 ティアー換算) 精神パワー:+19 (+6 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
不浄なる・Blackrain自然 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+16 (+2 ティアー換算) 近接反撃効果: ・20%の確率で腕力・機敏・耐久を28低下 ・24%の確率で与ダメージ低下25%を付与 能力値変化:+6 腕力/+6 耐久 耐性:+30% 自然/+6% 火炎 耐性貫通:+10% 自然/+5% 火炎 ダメージ変化:+9% 火炎/+15% 自然/+5% 全 魔法パワー:+8 (+2 ティアー換算) 精神パワー:+12 (+4 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
夜明けの混乱自然 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 命中:+10 (+3 ティアー換算) 回避:+10 (+3 ティアー換算) 耐性:+16% 物理/+12% 自然/+6% 光 ダメージ変化:+9% 光/+16% 物理 HP自動回復:+12.00 最大HP:+73.00 光源範囲:+3 移動速度:+19% HP回復倍率:+15% このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:疾風が発動 他のチャームが全て40ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト40(40/40) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:厳しい訓練によって、少しの間集中して動けます。5ターンの間、速度が 23% 増加します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
妖精のゴールドリング(偸盗)魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 命中:+10 (+3 ティアー換算) アーマー貫通:+7 回避:+8 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+4 賢さ/+3 魔力 魔法パワー:+8 (+2 ティアー換算) 使用するとタレント:バックステップが発動 他のチャームが全て10ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト10(10/10) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象から 4 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 143% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
守り手のカッパーリング(暗黒)(+20%)魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 耐性:+20% 暗黒 ダメージ変化:+10% 暗黒 物理セーブ+7 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+1 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
射手のカッパーリング(忍耐)工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 命中:+6 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+3 機敏 スタン・凍結耐性:+20% HP自動回復:+1.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
射手のカッパーリング(感知)魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 命中:+4 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+2 機敏 盲目耐性:+20% 赤外線視力:+3 隠密看破:+6 透明視:+7 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
暴食のゴールドリング(忍耐)工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 耐久 魔法セーブ:+13 (+4 ティアー換算) スタン・凍結耐性:+31% HP自動回復:+3.00 最大スタミナ:+10.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
発光する情婦工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 物理パワー:+14 (+2 ティアー換算) 疲労度:-10% 反撃ダメージ(近接):4 光 能力値変化:+9 腕力/+12 耐久 耐性:+9% 精神 耐性貫通:+15% 光/+5% 精神 ダメージ変化:+21% 精神 積載量:+38 魔法セーブ:+20 (+6 ティアー換算) 最大スタミナ:+32.00 光源範囲:+1 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
血を流す渦工芸品 超能力 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 物理パワー:+10 (+1 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 能力値変化:+8 腕力/+5 意志/+8 耐久 耐性:+17% 精神/+12% 自然 耐性貫通:+5% 時空 ダメージ変化:+17% 精神/+3% 時空 精神セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
銅シトリン指輪超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+5 賢さ/+5 意志 精神パワー:+6 (+2 ティアー換算) 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
黄金クォーツ指輪工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+7 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+6 腕力/+6 耐久 スタン・凍結耐性:+30% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
腐食のヴォラタンバトルアクス(崩壊) (パワー 54-82 アーマー貫通 4)条件: - 腕力 48 自然 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 54.5 - 81.8 依存能力値:50% 魔力, 120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:100% 命中時に半径2マスにダメージ: +35 酸/+45 自然 装備すると: アーマー貫通:+27 クリティカル率:+16.0% 耐性貫通:+21% 酸/+17% 自然 クリティカル倍率:+30.00% ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
★ウンゴルモールの牙刀 (パワー 40-52 アーマー貫通 12)条件: - 賢さ 38 自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク5 ベースパワー: 40.0 - 52.0 依存能力値:35% 腕力, 30% 賢さ, 50% 魔力, 35% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+12 クリティカル率:+22.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:毒噛み発動(確率20% レベル3) 武器クリティカル時: * 対象を蜘蛛毒に冒し、3ターンかけて200ダメージを与え、移動不能にする。 ダメージ変換:30% 暗黒 装備すると: アーマー:+15 能力値変化:+8 賢さ/+4 機敏 ダメージ変化:+30% 自然/+20% 暗黒 タレントを習得:+5 毒効千里 毒耐性:+100% 光源範囲:-2 ウンゴルモールの猛毒牙を散りばめた黒曜石のナイフだ。周囲の光を吸い込んでしまうようだ。 |
★嵐刃シャンティツ (パワー 15-20 アーマー貫通 20)条件: - 機敏 30 自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 ベースパワー: 15.0 - 19.5 依存能力値:50% 魔力, 100% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+20 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 稲妻を放ち、10マス以内の飛来物を全て破壊する。それぞれの周囲5マスにいる敵はダメージを受け、朦朧状態になる。 装備すると: 能力値変化:+20 機敏 飛来物減速:+40% ターン消費なしで武器切り替え:ターン消費なしで武器変更可能 荒れ狂う嵐の如くバチバチと放電している奇妙不可思議なダガーだ。 |
★刃軋 (パワー 25-32 アーマー貫通 20)条件: - 賢さ 10 - 機敏 10 工芸品 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 ベースパワー: 25.0 - 32.5 依存能力値:50% 機敏, 50% 魔力, 50% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+20 クリティカル率:+15.0% 攻撃速度:111% 武器クリティカル時: * 敵の武器を破壊。 装備すると: 重装度:+20% 回避:+15 (+5 ティアー換算) 能力値変化:+8 賢さ/+8 機敏 タレントを習得:+1 ソードブレイカー 物理セーブ+15 (+3 ティアー換算) 武器解除耐性:+50% 盾のように攻撃をブロックできる。これにより相手を武器解除状態にすることがある。 どこにでもあるような短剣だ。純度の高い頑強なヴォラタンが素材となっており、刀身はギザギザとした鉤状になっている。飾り気のないこの武器は大いなる力を秘めている。数多くの刃を噛み砕き英雄志願者たちの息の根を止めてきたのだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。安定のヴォラタンダガー(忘却) (パワー 38-49 アーマー貫通 9) 条件: - 機敏 48 工芸品 超能力 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク5 ベースパワー: 38.0 - 49.4 依存能力値:50% 機敏, 50% 魔力, 50% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+9 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 50%の確率で対象のタレント1種を4ターンクールダウンさせる(混乱耐性で抵抗) 装備すると: 命中:+7 (+2 ティアー換算) 回避:+12 (+4 ティアー換算) 武器解除耐性:+42% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
★タイタンフィスト (パワー 96-144 アーマー貫通 22)条件: - 腕力 60 魔道具 重量 12.00 ユニーク タイプ: 武器 / モール ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 96.0 - 144.0 依存能力値:50% 魔力, 140% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+22 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:83% 武器命中時: ・50%の確率で腕力・機敏・耐久を28低下 * 攻撃対象の周囲1マスに物理属性の301.40から904.20のダメージ(ダメージは腕力に依存) ダメージ変換:20% 腐敗 装備すると: ダメージ変化:+12% 物理 クリティカル倍率:+40.00% ノックバック耐性:+30% 使用すると半径4マス以内の他キャラクターを吹き飛ばし物理属性の787.75から1575.50ダメージをそれぞれに与える(腕力依存) 充填パワーコストは50(50/50) ゾンビタイタンの片腕だ。巨大な岩石に腐肉がこびりついている。武器として使えそうだが、とんでもなく重い。 |
★咆哮の地のヴォラタンハンマー (パワー 82-123 アーマー貫通 7)条件: - 腕力 48 魔道具 工芸品 重量 5.00 ユニーク タイプ: 武器 / モール ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 82.0 - 123.0 依存能力値:50% 魔力, 120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:フレイムショック発動(確率10% レベル3) 追加ダメージ(近接):+30 火炎 装備すると: ダメージ変化:+15% 物理 ドワーフの鍛冶師が使っていた伝説のハンマーだ。凄まじい熱気の中、長年力ある武器を鍛えているうちに、これ自体も強力な力を宿した。 |
★ブレイブソウル (パワー 67-107 アーマー貫通 22)条件: - 腕力 35 魔道具 工芸品 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 67.0 - 107.2 依存能力値:115% 腕力, 50% 魔力, 20% 耐久 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+22 クリティカル率:+12.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 光の奔流を放つ。半径3マスの扇状に光属性の114ダメージ。これは自身の魔法パワーに依存する。 装備すると: 能力値変化:+12 腕力/+6 魔力/+7 耐久 タレント:マスタリー: +0.20 天球/太陽 +0.10 天球/光輝 +0.20 天球/聖戦士 タレント クールダウン: ライトスピア (-1 ターン) 萎えよ陰れよ (-1 ターン) 瞬閃剣 (-1 ターン) サンビームのダメージが15%増加する。 使用すると射線上の敵全員を攻撃する。射程は4で倍率100%ダメージの武器攻撃(光属性ダメージ)これによって与えたダメージの50%分、自身のHPを回復する。 充填パワーコストは30(30/30) 眩く輝く剣だ。柄には太陽の紋章が彫金してある。刀身には無数のルーンを埋め込んであり、心身共に強健なものでなければ使いこなせないことがよくわかる。 |
★ラタフェイン (パワー 68-109 アーマー貫通 5)条件: - 腕力 40 魔道具 工芸品 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク4 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 68.0 - 108.8 依存能力値:50% 魔力, 125% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:100% HP吸収(この武器のみ): +8% ダメージ変換:50% 炎上 装備すると: 能力値変化:+3 賢さ/+5 腕力 耐性:+15% 火炎 ダメージ変化:+10% 暗黒/+15% 火炎 使用すると半径1マスの炎上を助長する。射程は5。対象の炎上を消去し、残り炎上ダメージの125%分を与える。 充填パワーコストは10(25/25) 炎を纏う巨大な剣だ。黄昏の時代、ケスティン・ハイフィンなる英雄が盗み取ったものである。元は「赤きフロンド・ラル」というデーモンの剣であった。邪悪なる炎と共に唸りを上げており、剣そのものが世に仇為す存在のようだ。 |
★戦鬼グナーグの殺人刀 (パワー 60-96 アーマー貫通 19)条件: - 腕力 35 工芸品 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク4 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 60.0 - 96.0 依存能力値:50% 魔力, 120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+19 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 10%の確率で殺戮の狂乱に突入する。 ダメージ追加:+20% 生体 装備すると: 能力値変化:+15 腕力/+5 機敏/+15 耐久 被ダメージ減少:+20% 生体 タレント:マスタリー: +0.30 戦技/狂戦士 +0.20 戦技/両構 +0.20 戦技/打降 +0.20 戦技/一刀 血で汚れた大剣だ。数々の戦いを経ている。数多の敵を貫いてきたのだ。 |
カメラク (パワー 47-75 アーマー貫通 3)条件: - 腕力 35 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク4 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 47.0 - 75.2 依存能力値:50% 魔力, 120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・20%の確率でアーマーを38%低下 武器クリティカル時: * 対象に傷を負わせて物理属性の365ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 装備すると: クリティカル率:+22.0% 物理パワー:+19 (+3 ティアー換算) アーマー:+8 回避:+15 (+5 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率でアーマーを38%低下 耐性:+15% 精神 病気耐性:+20% HP回復倍率:+20% ずっしりとした両手剣だ。 |
レレレグ汚れの胆汁条件: - 機敏 48 - 射撃 工芸品 重量 4.00 タイプ: 武器 / ロングボウ ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 0.0 - 0.0 依存能力値:50% 魔力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:100% 射程:+10 武器命中時: ・20%の確率で速度が58%低下 追加ダメージ(射撃):+20 電撃/+20 光/+12 自然 命中時に半径1マスにダメージ: +16 自然 装備すると: 物理パワー:+21 (+3 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):10 光/8 自然 能力値変化:+11 腕力 ダメージ変化:+21% 電撃 ロングボウは敵に矢を撃つための武器だ。 |
★メルター (パワー 33-46 アーマー貫通 4)条件: - 腕力 40 魔道具 工芸品 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク3 ベースパワー: 33.0 - 46.2 依存能力値:50% 魔力, 100% 腕力 攻撃属性:酸 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:100% 命中時に半径2マスにダメージ: +40 防具腐食 装備すると: クリティカル率:+10.0% 耐性:+15% 酸 耐性貫通:+20% 酸 ダメージ変化:+20% 酸 魔法クリティカル率:+10% 使用するとタレント:アシッドワームが発動(充填パワー消費 30 充填値 30/30) : 実効レベル:4.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト30(30/30) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:酸のワームが対象の体に潜り込みます。持続時間は6ターンです。これにより対象の腐敗・酸耐性が 17% 低下します。このワームは与えたダメージによって成長します。 効果が終了するか、対象が死亡するとワームは爆発を起こし、半径4マスのボール状範囲に 42 の酸属性ダメージを与えます。このダメージは寄生中に対象が受けたダメージの 30% 分増加します。 ダメージは魔法パワーに依存します。 ねじ曲がった黒い剣だ。無数に空いた穴から酸が滴っている。 |
★パラドックスソード (パワー 40-56 アーマー貫通 40)条件: - 腕力 44 魔道具 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク4 ベースパワー: 40.0 - 56.0 依存能力値:70% 魔力, 90% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+40 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 時間属性の123ダメージを与え、対象の半径6マス以内にいる敵全員を133%減速させる(魔力依存) ダメージ変換:20% 時空 装備すると: ダメージ変化:+30% 時空/+30% 物理 テレポートで回避:+20 テレポートで全耐性:+20% テレポートで新たな状態異常時間:+20% 使用するとタレント:転移斬が発動(充填パワー消費 10 充填値 10/10) : 実効レベル:4.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト10(10/10) 射程:8 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:対象にテレポートして倍率 94% の近接攻撃を仕掛けます。さらにランダムな対象へテレポートし、倍率 94% の近接攻撃を仕掛けます。 二番目の攻撃が最初の相手を対象にすることもあります。 損傷した時空間の切れ端だ。でたらめに形を変えながら瞬いている。 |
★ブラッドエッジ (パワー 46-64 アーマー貫通 7)条件: - 魔力 20 - 腕力 32 魔道具 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク5 ベースパワー: 46.0 - 64.4 依存能力値:60% 魔力, 100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+6.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 15%の確率で敵の血液に命を吹き込む。 HP吸収(この武器のみ): +5% ダメージ変換:50% 腐敗 装備すると: ダメージ変化:+15% 腐敗/+15% 物理 テレパシー:不死者/血液 最大精気:+25.00 魔法パワー:+21 (+5 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+8% 使用するとタレント:流血刃が発動(充填パワー消費 20 充填値 20/20) : 実効レベル:4.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象に打ち掛かり、倍率 163% の武器攻撃を行います。 命中すると対象を出血状態にし、倍率 307% の武器攻撃に等しいダメージを7ターンかけて与えます。これにより対象の回復倍率が 63% 低下します。 とめどなく血が滴る深紅の剣だ。オークの腐敗術師、ヒューリックの研究所で作られたものである。ヒューリックは死後、自分の魂を保管しておけるクリスタルを作ろうとしていたが、その試みは太陽の騎士達によって阻まれた。騎士のほとんどは不死者屯す城塞での戦いに命を落としたが、リーダーのラースルは剣を手に研究所へ踏み込んだ。そこでラースルとヒューリックは戦いを繰り広げ、刃と血の術が交差した。戦いの末、致命傷を負い床に倒れた二人であったが、ヒューリックは最後の力を振り絞って秘蔵のクリスタルに手を伸ばした。自らの魂をその中に逃すためだ。オークの企みに気付いたラースルは太陽の力を込めた剣でクリスタルを撃った。クリスタルが砕けた刹那、膨大な力があふれ出し、剣とクリスタルと血が一つに合わさった。こうしてラースルの砕けた魂はこの恐るべきアーティファクトに囚われたのである。数十年に渡る幽閉の結果、彼は完全に正気を失っている。ラースルを呼び出すには、この剣に血を吸わせるしかない。生き血から生命力を吸い取り、彼は再び肉体を成す。そして生者へ襲いかかり、同時に啜り泣くのだ。 |
★プナエのレイピア (パワー 46-64 アーマー貫通 4)条件: - 腕力 30 工芸品 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク4 ベースパワー: 46.0 - 64.4 依存能力値:50% 魔力, 100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:100% 装備すると: クリティカル率:+20.0% 回避:+40 (+13 ティアー換算) 攻撃速度:+20% 攻撃無効化率: +10% 折れそうな程の細身の剣だ。易々と振り回すことができ、驚くべき速さで敵と切り結べる。 |
★トワイライトエッジ (パワー 47-66 アーマー貫通 7)条件: - 腕力 35 魔道具 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク4 ベースパワー: 47.0 - 65.8 依存能力値:50% 魔力, 100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+12.0% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 光と暗黒属性の爆発を起こす(ダメージは魔力に依存) 装備すると: 能力値変化:+4 腕力/+4 魔力/+4 賢さ ダメージ変化:+18% 暗黒/+18% 光 魔法パワー:+12 (+3 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+4% 光源範囲:+1 ヴォラタンとストラライトの合金を鍛え上げた剣のようだ。光と闇が混ざり合い、渦を成している。 |
★冬の剣 (パワー 39-55 アーマー貫通 10)条件: - 腕力 35 魔道具 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク5 ベースパワー: 39.0 - 54.6 依存能力値:50% 魔力, 100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+10 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 徐々に範囲を広げる氷嵐を生成(最小1マス、最大4マス)これは毎ターン敵に冷気属性の135.60ダメージを与え(腕力依存)20%減速させる。敵に攻撃する毎にその敵へ氷嵐の中心点が移動し、持続時間が延長される。 追加ダメージ(近接):+25 氷 装備すると: 反撃ダメージ(近接):40 氷 耐性:+25% 冷気 ダメージ変化:+20% 冷気 氷牢貫通: +35% 氷嵐未起動 使用すると氷嵐の範囲を凝固させて10ターン持続する氷の壁を生成する。 充填パワーコストは30(40/40) 周囲の空気が凍りついてしまう。この剣が熱を吸収しているためだ。魅惑の時代における最初の戦争で、「秘密会議」が自軍の指導者の為に手がけたものだと言われている。 |
ヴォラタンロングソード風が吹く悪徳 (パワー 45-63 アーマー貫通 6)条件: - 腕力 48 魔道具 自然 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク5 ベースパワー: 45.0 - 63.0 依存能力値:50% 魔力, 100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・20%の確率で速度が58%低下 追加ダメージ(近接):+20 自然 命中時に半径1マスにダメージ: +18 火炎 装備すると: アーマー貫通:+13 クリティカル率:+12.0% 反撃ダメージ(近接):4 火炎 耐性:+6% 自然 耐性貫通:+5% 暗黒 ダメージ変化:+6% 火炎 クリティカル倍率:+30.00% 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
一閃のヴォラタンロングソード(切断) (パワー 44-62 アーマー貫通 6)条件: - 腕力 48 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク5 ベースパワー: 44.0 - 61.6 依存能力値:50% 魔力, 100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象に傷を負わせて物理属性の365ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 装備すると: 命中:+8 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+11 クリティカル率:+13.0% 物理パワー:+10 (+1 ティアー換算) 耐性貫通:+9% 物理 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。能力強化のヴォラタンロングソード(虐殺) (パワー 56-78 アーマー貫通 6) 条件: - 腕力 48 自然 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク5 ベースパワー: 56.0 - 78.4 依存能力値:50% 魔力, 100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+12 腕力/+8 機敏/+10 魔力/+11 意志/+10 賢さ/+12 耐久 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
★雷撃金剛 (パワー 50-70 アーマー貫通 6)条件: - 意志 30 - 腕力 50 超能力 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / メイス ; ランク5 ベースパワー: 50.0 - 70.0 依存能力値:50% 魔力, 100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 命中時に半径1マスにダメージ: +50 電撃/+50 物理 命中時に半径2マスにダメージ: +100 電撃/+100 物理 使用すると対象1体に射程10マスの近接攻撃を行う。これは自動的にクリティカルとなり、電撃属性。 充填パワーコストは60(60/60) 凄まじい力が籠った重たいメイスだ。地面に落としただけで周囲の壁が崩れてしまう。 |
★ウレスラックメイス (パワー 52-73 アーマー貫通 5)条件: - 機敏 30 - 腕力 45 自然 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / メイス ; ランク5 セットアイテムの一部だ。 ウレスラックの死骸をさらに集めたら一体どうなるのだろう? ベースパワー: 52.0 - 72.8 依存能力値:50% 魔力, 100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 10%の確率で光を放ち、色が変化して性能が変わる。 強大な万色ドラゴンであるウレスラックの大腿骨を削って作ったメイスだ。この奇怪な鈍器はウレスラックの変転する性質を受け継ぎ、鼓動を発している。 |
ストラライトメイス(損壊) (パワー 35-49 アーマー貫通 5)条件: - 腕力 35 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / メイス ; ランク4 ベースパワー: 35.0 - 49.0 依存能力値:50% 魔力, 100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 装備すると: クリティカル率:+10.0% ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
★フォージ・コア (パワー 24-26 アーマー貫通 40 特殊攻撃属性 夢鍛冶場)条件: - 意志 40 自然 超能力 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク5 ベースパワー: 24.0 - 26.4 依存能力値:60% 意志, 50% 魔力, 20% 賢さ 攻撃属性:夢鍛冶場 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+40 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+10 (+3 ティアー換算) 物理パワー:+10 (+1 ティアー換算) 追加ダメージ(近接):30 夢鍛冶場 能力値変化:+4 賢さ/+6 意志 耐性:+5% 物理/+5% 精神/+15% 火炎 耐性貫通:+10% 精神/+10% 物理 ダメージ変化:+10% 物理/+10% 精神/+10% 火炎 タレント:マスタリー: +0.20 超能力/ドリームフォージ +0.20 超能力/ドリームスミス 精神パワー:+16 (+5 ティアー換算) 精神クリティカル率:+8% 使用するとタレント:フォージビルドが発動(充填パワー消費 24 充填値 30/30) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト24(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:夢鍛冶場の轟音が鳴り響きます。精神属性の 32.36 ダメージと炎上ダメージ 39.34 を扇状の半径 4 マスに与えてノックバックさせます。 障害物のないマスは50%の確率で 3 ターンの間鍛冶場の壁になります。この壁は移動を妨げ、近場の敵に精神属性の 2.70 ダメージと火炎属性の 3.28 ダメージを与えます。 ダメージとノックバック成功率は精神パワーに依存します。 赤熱するマインドスターだ。リズミカルに脈動し、攻撃の度に凄まじい熱気が迸る。 |
★ブラックシード (パワー 17-19 アーマー貫通 27 特殊攻撃属性 暗黒)条件: - 意志 28 - 魔力 20 自然 超能力 正体不明 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク4 ベースパワー: 17.0 - 18.7 依存能力値:40% 意志, 80% 魔力 攻撃属性:暗黒 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+27 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 15%の確率でレベル3のテンタクルバーストを対象に発動。 装備すると: 能力値変化:+6 意志/+6 魔力 ダメージ変化:+10% 腐敗/+10% 精神/+10% 暗黒 魔法パワー:+12 (+3 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+12% 精神パワー:+12 (+4 ティアー換算) 精神クリティカル率:+12% この蠢く触手の群体はマインドスターに寄生しているようだ。正体不明の存在が自然界の産物と奇怪な融合を遂げている。かつて澄み切った宝石だったものが、今ではむしろ黒曜石の破片に近い。触手の群が鞭のように飛び出してくる。この化物が大地そのものと融合できるということはどういうことなのか、考えたくもない。 |
アミフォー霧の試験 (パワー 13-14 アーマー貫通 32 特殊攻撃属性 自然)条件: - 意志 35 自然 超能力 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク4 ベースパワー: 13.0 - 14.3 依存能力値:50% 意志, 50% 魔力, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+32 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+12 冷気 装備すると: 能力値変化:+7 賢さ 耐性:+9% 時空/+7% 精神/+6% 自然 耐性貫通:+25% 酸/+10% 冷気/+6% 精神 ダメージ変化:+4% 精神 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 クリティカル倍率:+16.00% HP自動回復:+1.70 近・射被弾時にPsi:+1.20 最大HP:+28.00 精神パワー:+8 (+3 ティアー換算) 精神クリティカル率:+4% 被ダメージで属性共振:+21% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
アランネ生体マインドスター (パワー 18-20 アーマー貫通 40 特殊攻撃属性 精神)条件: - 意志 48 自然 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク5 ベースパワー: 18.0 - 19.8 依存能力値:50% 意志, 50% 魔力, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+40 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 追加ダメージ(近接):32 電撃 能力値変化:+14 腕力/+10 機敏/+12 魔力/+10 意志/+12 賢さ/+13 耐久 耐性:+37% 電撃/+9% 暗黒 耐性貫通:+36% 電撃 ダメージ変化:+37% 電撃 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 HP自動回復:+4.00 最大HP:+100.00 精神パワー:+20 (+7 ティアー換算) 精神クリティカル率:+5% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
光沢のささやき (パワー 30-36 アーマー貫通 6 属性 冷気)条件: - 魔力 48 魔道具 工芸品 重量 5.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / 杖 ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 30.0 - 36.0 依存能力値:130% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+3% 神秘/+30% 冷気 タレントを習得:+1 杖の調整 クリティカル倍率:+33.00% 物理セーブ+6 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+1 ティアー換算) 毒耐性:+20% スタン・凍結耐性:+20% 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+9 魔法パワー:+25 (+6 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+31% 光源範囲:+1 使用すると半径10マスの扇状範囲に元素の力を放ち101.83から122.19の冷気属性ダメージを与える。 使用時に全チャームが8ターンクールダウンする。 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
煤けた支配者 (パワー 30-36 アーマー貫通 6 属性 時空)条件: - 魔力 48 自然 工芸品 重量 5.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / 杖 ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 30.0 - 36.0 依存能力値:130% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 回避:+15 (+5 ティアー換算) 近接追加効果: ・10%の確率で与ダメージ低下25%を付与 能力値変化:+7 耐久 耐性:+6% 暗黒 耐性貫通:+15% 暗黒/+25% 光 ダメージ変化:+30% 時空 タレントを習得:+1 杖の調整 クリティカル倍率:+20.00% HP自動回復:+2.00 魔法パワー:+25 (+6 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+20% 光源範囲:+8 HP回復倍率:+23% 使用するとタレント:イルミネーションが発動 他のチャームが全て6ターンクールダウン: 実効レベル:1.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト6(6/6) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:混じり気のない光球を生成して半径 6 マスを照らします。範囲内の全員が 163.27 ダメージを受けます。 タレントレベル3からはこの光を見た者は 3 ターン盲目状態になります(術者は例外です) 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
竜骨の邪術杖光沢の残骸 (パワー 30-36 アーマー貫通 6 属性 酸)条件: - 魔力 48 魔道具 工芸品 重量 5.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / 杖 ; ランク5 ベースパワー: 30.0 - 36.0 依存能力値:130% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+1.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 追加ダメージ(近接):25 火炎 能力値変化:+1 腕力/+2 魔力/+1 意志/+2 耐久 耐性貫通:+10% 暗黒/+15% 酸 ダメージ変化:+30% 酸/+24% 光 タレントを習得:+1 杖の調整 クリティカル倍率:+29.00% 魔法パワー:+20 (+5 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+5% 透明視:+15 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。魔界の竜骨の天球杖 (パワー 30-36 アーマー貫通 6 属性 物理) 条件: - 魔力 48 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 30.0 - 36.0 依存能力値:130% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 追加ダメージ(近接):27 火炎 ダメージ変化:+30% 物理 タレントを習得:+1 杖の調整 クリティカル倍率:+35.00% 魔法パワー:+24 (+6 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+5% 透明視:+7 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
★氷の斧「断脈」 (パワー 33-46 アーマー貫通 4.5)条件: - 機敏 24 - 腕力 40 自然 工芸品 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク3 ベースパワー: 33.0 - 46.2 依存能力値:50% 魔力, 100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+7.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:アイスブレス発動(確率15% レベル2) ダメージ変換:50% 氷 装備すると: アーマー:+20 耐性貫通:+20% 冷気 氷牢貫通: +25% 北方の極寒の地に張った氷を削り出して作った手斧だ。 |
★衰微の斧 (パワー 40-48 アーマー貫通 15)条件: - 腕力 55 魔道具 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク4 ベースパワー: 40.0 - 48.0 依存能力値:50% 魔力, 100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+15 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:命衰の呪苦発動(確率10% レベル3) この武器が命中時に:綻びの呪苦発動(確率10% レベル3) 命中時に半径1マスにダメージ: +25 腐敗 装備すると: ダメージ変化:+20% 腐敗 魔法パワー:+20 (+5 ティアー換算) 魔法命中時に発動:腕萎えの呪苦(確率10% レベル3) 魔法命中時に発動:穿壁の呪苦(確率10% レベル3) この斧のあるところ、常に衰退と崩壊の影が付き纏う |
★不吉なる斧「撫斬」 (パワー 38-53 アーマー貫通 16)条件: - 腕力 42 超能力 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク5 ベースパワー: 38.0 - 53.2 依存能力値:50% 魔力, 100% 腕力 攻撃属性:流血 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+16 クリティカル率:+7.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+40 (+10 ティアー換算) アーマー貫通:+30 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏 耐性貫通:+30% 物理 鎧を切り裂く名剣の如き鋭さと、骨を打ち砕く鈍器の重さを併せ持つ。これを振う者は次第に狂気に囚われていくとされるが、真偽のほどは定かではない。何しろ手にしたものは皆すぐに非業の死を遂げてしまうのだから・・・ |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ヴォラタンハンドアクス(忘却) (パワー 42-58 アーマー貫通 6) 条件: - 腕力 48 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク5 ベースパワー: 41.5 - 58.1 依存能力値:50% 魔力, 100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+7.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 50%の確率で対象のタレント1種を4ターンクールダウンさせる(混乱耐性で抵抗) 片手持ちの戦斧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。能力強化のヴォラタンハンドアクス (パワー 40-55 アーマー貫通 6) 条件: - 腕力 48 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク5 ベースパワー: 39.5 - 55.3 依存能力値:50% 魔力, 100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+7.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+8 腕力/+10 機敏/+11 魔力/+10 意志/+11 賢さ/+7 耐久 片手持ちの戦斧だ。 |
★ボーンチェーン (パワー 55-61 アーマー貫通 8)条件: - 機敏 14 魔道具 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / 鞭 ; ランク5 ベースパワー: 55.0 - 60.5 依存能力値:50% 魔力, 100% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:異邦武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+8 クリティカル率:+9.0% 攻撃速度:125% この武器が命中時に:ボーンケイジ発動(確率10% レベル3) この武器が命中時に:ボーンスピア発動(確率20% レベル4) 追加ダメージ(近接):+30 出血 命中時に半径2マスにダメージ: +50 出血 装備すると: 回避:+12 (+4 ティアー換算) タレント:マスタリー: +0.25 腐敗/骨術 魔法パワー:+4 (+1 ティアー換算) 攻撃速度:+10% 魔法命中時に発動:ボーンスピア(確率10% レベル4) 使用するとタレント:ボーンノヴァが発動(充填パワー消費 20 充填値 20/20) : 実効レベル:4.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:骨の槍を全方位に撃ちます。範囲は半径 4 マスで物理属性の 169.12 ダメージです。さらに出血させて 84.56 のダメージを5ターンかけて与えます。 ダメージは魔法パワーに依存します。 この鞭は人間の背骨でできているようだ。持ち手となる柄がついており、鞭の先端部には鋭く研磨した鉤爪が装着されている。 |
★アーロックの鞭 (パワー 55-61 アーマー貫通 0)条件: - 機敏 48 魔道具 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / 鞭 ; ランク5 ベースパワー: 55.0 - 60.5 依存能力値:50% 魔力, 100% 機敏 攻撃属性:吸命炎 マスタリー:異邦武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) クリティカル率:+9.0% 攻撃速度:125% この武器が命中時に:ボーンノヴァ発動(確率20% レベル4) この武器が命中時に:ブラッドボイル発動(確率15% レベル3) 装備すると: ダメージ変化:+20% 腐敗/+20% 火炎 テレパシー:デーモン/下級デーモン デーモン/上級デーモン 魔法パワー:+15 (+3 ティアー換算) 透明視:+2 所持していると: ダメージ変化:+8% 腐敗 目の眩むような炎の鞭だ。魔神アーロックはこれを手に戦い、ただの一度も敗北を知らないという。 |
★見切りの紋章工芸品 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク4 装備すると: 遠距離回避:+20 (+7 ティアー換算) 能力値変化:+12 機敏/+10 賢さ/+8 運 飛来物の阻止:+15% 飛来物減速:+30% このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:身躱しが発動(充填パワー消費 30 充填値 30/30) : 実効レベル:4.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト30(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:瞬時の判断力と反射神経によって、敵の攻撃を予測できます。近接・遠距離攻撃を 27% の確率で躱すようになり、さらに回避が 21 増加します。持続時間は 4 ターンです。 攻撃を躱す確率と回避増加量は機敏に依存します。 身かわしの達人が所持していたというエンブレムだ。鉄に金メッキを施したもので、その腕前を象徴する印が描いてある。 |
★ライトニングチャージ超能力 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク5 装備すると: 疲労度:+5% 耐性:+30% 電撃 スタン・凍結耐性:+30% 電撃属性ダメージを受けるかクリティカルヒットを発生させると電磁チャージが2増加する。これにより電撃属性ダメージが5%増加し全能力が1増加する。チャージはターン毎に1減少する。最大チャージ数は10まで。 細やかに編んだ鋼線が頑強なチェーンに巻いてある。電撃が走っている。 |
★力帯工芸品 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 セットアイテムの一部だ。 巨大な手袋があれば凄いことになりそうな気がする。 装備すると: アーマー:+4 疲労度:-10% 積載量:+70 ノックバック耐性:+40% 最大HP:+40.00 強力な魔法の補助がかけられており、腹周りを引き締める働きがある。その素晴らしい力の源はさておくとして、身につければ大変な重荷も軽々と持ち運べるのが判るだろう。 |
ガネマタド工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: アーマー:+11 回避:+9 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+3 賢さ/+5 魔力 耐性:+12% 冷気/+6% 精神/+3% 光 物理セーブ+18 (+4 ティアー換算) 切り傷耐性:+20% ノックバック耐性:+20% HP自動回復:+2.00 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
ギリアヴィアドラゴン革ベルト自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク5 装備すると: 命中:+15 (+4 ティアー換算) 物理パワー:+15 (+2 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):6 物理 能力値変化:+5 腕力 クリティカル倍率:+20.00% 物理セーブ+18 (+4 ティアー換算) HP自動回復:+3.60 近・射被弾時にPsi:+0.12 精神パワー:+25 (+8 ティアー換算) HP回復倍率:+24% 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
ゲツルイテル打ち付ける大風魔道具 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+7 魔力/+7 意志 耐性貫通:+15% 腐敗/+10% 神秘 ダメージ変化:+15% 腐敗/+15% 神秘/+6% 電撃 魔法クリティカルでマナ:+2.00 魔法クリティカルで精気:+2.00 最大精気:+20.00 魔法クリティカル率:+5% シールド貫通:+20% 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
ツビマドラゴン革ベルト魔道具 工芸品 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク5 装備すると: 物理パワー:+12 (+2 ティアー換算) 近接追加効果: ・10%の確率で腕力・機敏・耐久を28低下 能力値変化:+6 賢さ/+6 意志 耐性:+6% 腐敗 耐性貫通:+25% 腐敗 ダメージ変化:+3% 神秘 ダメージ追加:+36% 召喚生物 被ダメージ減少:+41% 召喚生物 魔法セーブ:+13 (+4 ティアー換算) 最大HP:+119.00 最大マナ:+71.00 最大スタミナ:+52.00 最大憎悪:+18.00 最大Psi:+27.00 最大精気:+38.00 最大陽光力:+37.00 最大月光力:+20.00 サイズ:+1 アノーマリーの発生率減少(意志による補正と同じ):+16 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
ベタミナ工芸品 超能力 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+15.0% 能力値変化:+12 機敏/+10 賢さ/+10 運 耐性:+9% 冷気 被クリティカル時倍率低下: 16.97% 罠解除:+30 隠密:+14 物理セーブ+13 (+3 ティアー換算) 武器解除耐性:+10% 混乱耐性:+20% テレポート耐性:+10% 最大HP:+20.00 精神パワー:+11 (+4 ティアー換算) 精神クリティカル率:+15% 赤外線視力:+6 テレポートで回避:+15 テレポートで全耐性:+15% テレポートで新たな状態異常時間:+15% 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
弧を描く試験ドラゴン革ベルト工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+6.0% 物理パワー:+6 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+6 魔力 耐性貫通:+20% 電撃/+25% 時空 クリティカル倍率:+12.00% 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+10 最大マナ:+100.00 魔法パワー:+30 (+7 ティアー換算) 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
照らす突撃ドラゴン革ベルト自然 工芸品 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+5.0% 物理パワー:+5 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+6 耐久 耐性:+6% 電撃/+3% 光/+6% 腐敗/+5% 神秘/+9% 酸 耐性貫通:+15% 光 ダメージ変化:+3% 光 クリティカル倍率:+15.00% 魔法セーブ:+12 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+1 ティアー換算) HP自動回復:+3.30 精神パワー:+9 (+3 ティアー換算) HP回復倍率:+30% 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
貴人の硬革ベルト(死者)魔道具 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+5 賢さ/+4 意志 耐性:+7% 腐敗 ダメージ追加:+15% 召喚生物 被ダメージ減少:+15% 召喚生物 装備するとアンデッド扱いに。 装備すると呼吸の必要がない。 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
★ドリームクローク (回避 10 アーマー 0)超能力 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク4 装備すると: 回避:+10 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+6 賢さ/+5 意志 耐性:+15% 精神 タレント:マスタリー: +0.10 超能力/ドリーム +0.10 超能力/サンドマン 物理セーブ+10 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 精神パワー:+6 (+2 ティアー換算) 装備すると眠りに落ちる。 明晰夢:装備すると眠っていても動ける。 使用するとタレント:おやすみなさいが発動(充填パワー消費 10 充填値 25/25) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト10(25/25) 射程:7 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:対象を睡眠状態にして行動を封じます。持続時間は 4 ターンです。睡眠中の相手は 51 ダメージ受ける毎に持続時間が1ターン減少します。 効果が終了すると、対象は不眠症状態となります。この状態の持続時間は眠っていたターン数と同じです(最大10ターン)これにより持続時間× 20% の睡眠耐性を得ます。 睡眠時間短縮のダメージ量は精神パワーに依存します。 不思議な素材で織られたクロークだ。触ると眠気に襲われるが、同時に意識が澄み渡る。 |
★エーテルウィンドウ (回避 10 アーマー 0)魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク4 装備すると: 回避:+10 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+8 魔力 耐性:+12% 神秘/+12% 暗黒 ダメージ変化:+15% 神秘/+15% 暗黒 タレント:マスタリー: +0.10 魔術/純魔 +0.20 魔術/神秘 +0.20 魔術/降夜 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+5 魔法クリティカル率:+6% シールド持続時間上昇: +1 シールド強度上昇:+15% ダメージシールドの持続時間+1、強度+15% 使用するとタレント:エーテル断裂が発動(充填パワー消費 28 充填値 28/28) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト28(28/28) 射程:7 飛行速度:即時命中 種別:魔法、「エーテルの化身」で使用可能 タレント説明:空間を切り裂き、一時的にエーテルへの道を開きます。対象地点にランダムな爆発を 3 回起こします。 これは半径2マスに神秘属性の 116.80 ダメージを与えます。また、1ターン置きに発生します。 重ねがけもできますが、その場合でも爆発は1ターンにつき1回しか発生しません。重ねがけすると爆発点は後に指定した方を基準とします。 ダメージは魔法パワーに依存します。 煌めきを発してはためくクロークだ。宇宙の深淵とエーテル界の中心を映し出している。 |
★フロストコート (回避 12 アーマー 0)魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク5 装備すると: 回避:+12 (+4 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):60 氷 能力値変化:+12 魔力 耐性:+25% 冷気/-15% 火炎/+8% 全 ダメージ変化:+25% 冷気 使用すると半径4マスの冷気を放ち冷気属性の491.52ダメージを与える。さらに空気を圧縮して凍てつく蒸気に変え、毎ターン163.84の冷気属性ダメージを与える(魔力に依存)蒸気は10ターン継続。 充填パワーコストは30(30/30) アイスレギオンが霧散した後にただ一つ残ったクロークだ。冷気を放っており、触れたものは皆例外無く凍りついてしまうようだ。 |
★運命の織 (回避 10 アーマー 0)魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク5 装備すると: 回避:+10 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+6 魔力/+6 意志/+10 運 耐性:+20% 時空 耐性上限:+10% 時空 ダメージ変化:+10% 時空 タレント:マスタリー: +0.10 時間操作/因果干渉 +0.10 時間操作/時間操作 +0.10 魔術/予見術 物理セーブ+20 (+5 ティアー換算) 魔法セーブ:+20 (+6 ティアー換算) 精神セーブ:+20 (+4 ティアー換算) 混乱耐性:+40% 魔法パワー:+8 (+2 ティアー換算) 使用するとタレント:パラレルトラベルが発動(充填パワー消費 50 充填値 50/50) : 実効レベル:1.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト50(50/50) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:三種の未来のおける可能性を注視します。それぞれの未来を 2 ターンの間体験します。効果が切れると、どの未来を現在と成すかを選択します。 効果中は「先読み」を習得しているなら、追加で回避とクリティカル無効化ボーナスを得ます(「先読み」のボーナスと同じ値です) この魔法は時間軸に分岐を発生させます。効果中は同種の魔法を使おうとしても失敗します。 効果中に死亡すると、この魔法を使用した時点に時間軸を巻き戻し、効果は終了します。 このタレントは一階層につき一回までしか使えません。 無慈悲なる時の手を逃れたクロークだ。匠の技によるきめ細やかな白色の織物だが、素材は別世界のもののようで、光に当たると色と形が変化する。 |
★ウレスラックの抜殻 (回避 0 アーマー 0)自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク5 セットアイテムの一部だ。 ウレスラックの別の部位と反応しそうだ。 装備すると: 耐性:+20% 電撃/+20% 暗黒/+20% 火炎/+20% 冷気/+20% 自然/-30% 神秘 耐性上限:+10% 電撃/+10% 暗黒/+10% 火炎/+10% 冷気/+10% 自然/-30% 神秘 使用すると16ターンの間、竜鱗が活性化する。火炎, 冷気, 電撃, 自然暗黒への耐性がダメージを受ける直前に15%上昇する。耐性上昇効果は5ターン持続し、適用されるのは1種の属性のみ。 充填パワーコストは50(50/50) 強大な大長虫の鱗から作ったクロークだ。プリズムのように様々な光を発している。 |
★マウンテンウォール (回避 0 アーマー 0)魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク2 装備すると: 耐性:+5% 物理 ダメージ変化:+5% 物理 タレント:マスタリー: +0.20 時間操作/重力 +0.20 魔術/晶法 +0.10 時間操作/物質変容 +0.20 魔術/地術 魔法パワー:+6 (+1 ティアー換算) 使用するとタレント:石壁生成が発動(充填パワー消費 60 充填値 60/60) : 実効レベル:1.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト60(60/60) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:石壁で周囲を塞ぎます。持続時間は 6 ターンです。 タレントレベル4からは対象を指定できます。 敵を指定した場合、囲まれた相手は物理属性の 137.06 ダメージを受けます。 持続時間とダメージは魔法パワーに依存します。 驚くほど頑強な厚手のクロークだ。それでいて柔軟性に富んでいる。 |
エレンラク燃え盛る夜 (回避 3 アーマー 0)自然 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク5 装備すると: 回避:+3 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+2 賢さ/+7 機敏 耐性:+8% 酸/+9% 火炎/+15% 腐敗/+8% 冷気/+20% 自然/+10% 電撃 ダメージ変化:+6% 火炎 HP自動回復:+9.00 最大HP:+51.00 HP回復倍率:+16% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
カシミアクローク太陽の穴 (回避 2 アーマー 0)魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+0 ティアー換算) 耐性:+5% 神秘 耐性貫通:+22% 神秘/+25% 光 ダメージ変化:+8% 神秘/+15% 光 クリティカル倍率:+15.00% 最大マナ:+34.00 魔法パワー:+6 (+1 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+5% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
亜麻布クロークネルリバ (回避 1 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 命中:+10 (+3 ティアー換算) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+2.0% 回避:+1 (+0 ティアー換算) ダメージ変化:+30% 物理 最大HP:+32.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
休息のエルフ絹クローク(不意打) (回避 3 アーマー 0)自然 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク5 装備すると: 命中:+10 (+3 ティアー換算) アーマー貫通:+12 回避:+3 (+1 ティアー換算) 耐性:+15% 自然/+15% 腐敗 クリティカル倍率:+14.00% 隠密:+10 HP自動回復:+4.00 HP回復倍率:+14% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
身隠しのカシミアクローク(不意打) (回避 9 アーマー 0)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 命中:+8 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+7 回避:+9 (+3 ティアー換算) クリティカル倍率:+16.00% 隠密:+10 物理セーブ+8 (+2 ティアー換算) 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
★闇のローブ (回避 6 アーマー 0)魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク5 装備すると: 物理パワー:+10 (+1 ティアー換算) 回避:+6 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+5 魔力/+4 意志/+3 賢さ 耐性:+15% 全 魔法セーブ:+25 (+7 ティアー換算) 盲目耐性:+50% 魔法パワー:+30 (+7 ティアー換算) 透明視:+10 魔法命中時に発動:ブラッドグラスプ(確率5% レベル3) 魔法命中時に発動:ソウルロット(確率5% レベル3) 魔力を発する絹のローブだ。宵闇よりも深い黒に染まっている。 |
★魔導士のローブ (回避 10 アーマー 10)魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク4 装備すると: アーマー:+10 回避:+10 (+3 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):15 神秘 能力値変化:+6 魔力/+6 意志/+6 賢さ 耐性:+10% 電撃/+10% 冷気/+10% 火炎/+10% 神秘/+13% 全 ダメージ変化:+12% 全 魔法セーブ:+20 (+6 ティアー換算) 精神セーブ:+15 (+3 ティアー換算) 沈黙耐性:+50% マナ自動回復:+2.00 魔法パワー:+15 (+3 ティアー換算) 光源範囲:+1 簡素なエルフ絹のローブだ。何の変哲も無いように見えるが、凄まじい魔力を放っている。 |
★偏向のローブ (回避 0 アーマー 7)魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク1 装備すると: アーマー:+7 重装度:+30% 能力値変化:+3 耐久/+3 魔力 耐性:+7% 全 魔法パワー:+5 (+1 ティアー換算) 魔法命中時に発動:身躱し(確率4% レベル1) 金属質な光を放つローブだ。 |
★時間魔法強化ローブ-スタイリッシュデザイン (回避 9 アーマー 3)魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク4 セットアイテムの一部だ。 おかしなことに、頭に被るアレは出てこない。 装備すると: アーマー:+3 回避:+9 (+3 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):20 物理/10 時空 能力値変化:+5 魔力/+3 意志 耐性:+10% 時空/+10% 物理/+13% 全 耐性貫通:+20% 時空/+20% 物理 ダメージ変化:+20% 時空/+20% 物理 魔法パワー:+23 (+5 ティアー換算) 使用するとタレント:セーフゾーンが発動(充填パワー消費 50 充填値 50/50) : 実効レベル:1.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト50(50/50) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:自身を安全地帯へ 1 ターン転送します。 いささか変わり者のパラドックスメイジがデザインしたローブだ。性別や種族に関わらず、どんな時代に流れ着いてもスタイリッシュに映えて見える。時魔導士のために作られており、時間の本質が非線形で不連続であることを理解する者にとっては極めて有用。一際目を引くのは、やたらと長い、色とりどりのスカーフだ。四代目の所有者は極めて長期に渡る戦いに巻き込まれ、その結果このスカーフがローブにつくこととなった。 |
ウールローブ(錬金術) (回避 0 アーマー 0)魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク2 装備すると: 耐性:+11% 酸/+11% 物理/+11% 火炎/+12% 冷気/+9% 全 ダメージ変化:+10% 酸/+7% 物理/+6% 火炎/+6% 冷気 タレント クールダウン: ゴーレム修復 (-2 ターン) 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
カシミアローブ(湧力) (回避 0 アーマー 0)魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: 耐性:+11% 全 ダメージ変化:+6% 全 魔法パワー:+14 (+3 ティアー換算) 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
セ・ニンネエルフ絹ローブ (回避 0 アーマー 0)魔道具 自然 超能力 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク5 装備すると: 耐性:+21% 暗黒/+12% 腐敗/+6% 光/+18% 精神/+15% 全 ダメージ変化:+13% 全 物理セーブ+19 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+20 (+6 ティアー換算) 精神セーブ:+29 (+5 ティアー換算) 盲目耐性:+10% 毒耐性:+10% 切り傷耐性:+20% 沈黙耐性:+10% ノックバック耐性:+20% HP自動回復:+5.30 最大HP:+100.00 魔法パワー:+20 (+5 ティアー換算) HP回復倍率:+22% 装備すると眠りに落ちる。 明晰夢:装備すると眠っていても動ける。 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
ヘッタサスエルフ絹ローブ (回避 0 アーマー 0)自然 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク5 装備すると: 反撃ダメージ(近接):4 酸 能力値変化:+4 機敏/+17 耐久 耐性:+12% 腐敗/+45% 火炎/+15% 全 ダメージ変化:+39% 自然/+30% 火炎 被クリティカル時倍率低下: 5.00% 毒耐性:+78% 病気耐性:+90% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
レゴルンシルクローブ (回避 20 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク4 装備すると: 命中:+15 (+4 ティアー換算) クリティカル率:+4.0% 物理パワー:+20 (+3 ティアー換算) 回避:+20 (+6 ティアー換算) 能力値変化:+6 腕力 耐性:+39% 電撃/+5% 物理/+13% 全 ダメージ変化:+26% 電撃/+15% 物理 HP下限値:-80.00 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
精神統一のカシミアローブ(湧力) (回避 0 アーマー 0)魔道具 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+5 魔力/+6 意志 耐性:+11% 全 ダメージ変化:+8% 全 マナ自動回復:+0.20 Psi自動回復:+0.11 魔法パワー:+13 (+3 ティアー換算) 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
★エーテルドア (回避 6 アーマー 0)魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク4 装備すると: 回避:+6 (+2 ティアー換算) 疲労度:+1% 能力値変化:+8 賢さ/+8 魔力 耐性:+25% 神秘 ダメージ変化:+25% 神秘 魔法パワー:+15 (+3 ティアー換算) テレポートで回避:+20 テレポートで全耐性:+20% テレポートで新たな状態異常時間:+20% どんなものであれテレポートを実行すると、周囲半径3マスに神秘の力の爆発を起こして神秘属性の254ダメージを与える。これは魔力に依存。 使用すると半径6マス以内の指定した地点にテレポートする。精度は半径2マス。 充填パワーコストは24(24/24) 黒色の透明なブーツだ。紫色のオーラが周囲をうっすらと取り巻いている。 |
★焦げたブーツ (回避 4 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: アーマー:+4 回避:+4 (+1 ティアー換算) 疲労度:+8% ダメージ変化:+15% 腐敗/+15% 火炎/+15% 暗黒 魔法パワー:+13 (+3 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+6% 使用するとタレント:ポイズンストームが発動(充填パワー消費 30 充填値 40/40) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト30(40/40) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:腐敗の力を宿した毒が術者の周囲を吹き荒れます。範囲は半径 4 マスで持続時間は 8 ターンです。この嵐に巻き込まれた者は腐敗属性の 25.61 ダメージを受け、毒を受けます。毒のダメージは4ターン合計で 102.46 の腐敗属性です。 タレントレベル2からは遅効毒の効果を発揮し、HP回復倍率を 56% 低下させます。 タレントレベル4からは脱力毒の効果を発揮し、与ダメージを 30% 低下させます。 タレントレベル6からは麻痺毒の効果を発揮し、タレントの使用を 27% の確率で失敗するようになります。 各効果の選択確率はどれも同じです。 毒ダメージはクリティカル判定を通します。 ダメージは魔法パワーに依存します。 熟練の血術師であったルー・クァンは篝火の時代にシェール・タルの大ポータルを研究した最初のオークである。しかし初の試みとなる実験はあまり上手くいかず、大爆発の後に残ったのは彼の焼け焦げたブーツだけであった。 |
★低速移動ブーツ (回避 0 アーマー 0)正体不明 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク4 装備すると: 疲労度:+3% 能力値変化:+8 魔力/+8 意志 ノックバック耐性:+100% 魔法パワー:+5 (+1 ティアー換算) 移動しないターンは回避とアーマーが2上昇。12回までスタックする。 使用すると★高速移動ブーツと合体。。 亀がウサギに勝つこともある。 ★高速移動ブーツと合体できるらしいぞ。 |
★風来のブーツ (回避 4 アーマー 0)超能力 重量 0.00 ユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 疲労度:-10% 能力値変化:+3 機敏 耐性:+5% 物理 タレント:マスタリー: +0.20 超能力/サイコムーブ 移動不能耐性:+100% 移動速度:+10% 使用するとタレント:テレキネシスジャンプが発動(充填パワー消費 20 充填値 20/20) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(20/20) 射程:5 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:高精度の念動力補助ジャンプを行います。最大 5 マス離れた地点に着地します。 持ってみると殆ど重さを感じない。触れると大層な重荷から解放されたような感じがする。 |
ライバ (回避 0 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+3% 近接追加効果: ・20の魔法系リソースを燃焼させる ・20%の確率で各種セーブと回避を31低下 能力値変化:+2 魔力/+1 意志/+4 賢さ/+4 耐久 物理セーブ+12 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+13 (+2 ティアー換算) 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ヴォラタンブーツ(身躱し) (回避 10 アーマー 5) 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 回避:+10 (+3 ティアー換算) 疲労度:+4% このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:身躱しが発動 他のチャームが全て30ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト30(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:瞬時の判断力と反射神経によって、敵の攻撃を予測できます。近接・遠距離攻撃を 25% の確率で躱すようになり、さらに回避が 17 増加します。持続時間は 4 ターンです。 攻撃を躱す確率と回避増加量は機敏に依存します。 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
自由のドラゴン革ブーツ(健脚) (回避 0 アーマー 5)魔道具 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 沈黙耐性:+28% 混乱耐性:+34% スタン・凍結耐性:+35% スタミナ自動回復:+0.90 最大スタミナ:+29.00 レザーブーツ一式だ。 |
自由のドワーフ鋼ブーツ(健脚) (回避 0 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+3% 沈黙耐性:+30% 混乱耐性:+20% スタン・凍結耐性:+20% スタミナ自動回復:+0.50 最大スタミナ:+19.00 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
輝きの接吻 (回避 0 アーマー 5)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 疲労度:+4% 耐性:+14% 電撃/+15% 時空 クリティカル倍率:+20.40% 魔法セーブ:+9 (+3 ティアー換算) 魔法パワー:+31 (+7 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+8% 精神パワー:+15 (+5 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% 光源範囲:+3 テレポートで回避:+15 テレポートで全耐性:+15% テレポートで新たな状態異常時間:+15% 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
★ダークタンの小手 (回避 0 アーマー 6)条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 工芸品 重量 1.50 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+10.0% アーマー:+6 能力値変化:+6 腕力/+6 魔力 ダメージ変化:+10% 物理 クリティカル倍率:+50.00% 魔法クリティカル率:+10% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 鍛冶長ダークタンが魅惑の時代に作ったドワーフ鋼の小手だ。黄金色の魔法のルーンが刻んである。装備者は武技魔術の両面において比類なき力を得るとされる。 |
★破壊者の拳 (回避 8 アーマー 0)魔道具 工芸品 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク5 セットアイテムの一部だ。 痛みを愛さねば真の力は得られない。 装備すると: 回避:+8 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+9 腕力/+9 魔力/+3 賢さ タレント:マスタリー: +0.20 腐敗/暗黒炎 +0.20 腐敗/生奪 スタン・凍結耐性:+20% 最大精気:+25.00 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 残り精気の4%分与ダメージ上昇。 現在:0% 使用するとタレント:ブラックファイアが発動(充填パワー消費 12 充填値 12/12) : 実効レベル:5.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト12(12/12) 射程:6 飛行速度:基本値の400% 種別:魔法 タレント説明:暗黒炎のボルトを放ちます、これは対象地点へ飛んでいき、爆発して闇と火炎を巻き起こします。火炎属性の 143.82 ダメージと暗黒属性の 121.09 ダメージで、範囲は半径 6 マスです。 ダメージは魔法パワーに依存します。 不気味なガントレットだ。言い知れぬ力を放って輝いている。 |
★創造主の御手 (回避 0 アーマー 12)条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 自然 重量 1.50 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク5 装備すると: アーマー:+12 能力値変化:+6 腕力/+6 魔力 耐性:+10% 物理 耐性貫通:+15% 物理 ダメージ変化:+12% 物理 タレント:マスタリー: +0.20 魔術/晶法 +0.10 自然/砂竜 +0.10 魔術/地術 魔法パワー:+10 (+2 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+10% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 使用するとタレント:アースクエイクが発動(充填パワー消費 30 充填値 30/30) : 実効レベル:4.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト30(30/30) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:激しい地震を起こして物理属性の 75.48 ダメージを毎ターン半径 4 マスに与えます。地震は 7 ターン継続します。対象はスタンすることがあります。 ダメージは魔法パワーに依存します。 重たい石のガントレットだ。腕を振るうと足下の地面がねじ曲がる。 |
★聖戦の秘宝 (回避 6 アーマー 8)条件: - メイルアーマーが装備可能 反魔法 工芸品 重量 1.50 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク5 装備すると: アーマー:+8 回避:+6 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+10 賢さ/+10 意志 耐性貫通:+25% 自然 ダメージ変化:+25% 自然 魔法セーブ:+15 (+5 ティアー換算) 最大HP:+100.00 精神パワー:+12 (+4 ティアー換算) 精神クリティカル率:+15% 光源範囲:+1 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 魔法の使い手には装備できない。 使用すると半径5の扇状範囲に存在する相手の魔法系バフ、および魔法系のオンオフタレントを消去する。自然界に属さないものは追加で183.00の神秘属性ダメージを受けスタンする。 充填パワーコストは100(150/150) とてもこの世のものとは思えない輝きを放つヴォラタン製の小手だ。元来は「魔法狩り」で使用されたもので、しばしば魔法のアーティファクトを破壊するのに用いられた。魔法の物品がこの世に振り撒く害悪を正してきたのである。古来よりの使命を果たした充実感が伝わってくる。 |
★ハルコル・ズンのガントレット (回避 0 アーマー 7)条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 重量 7.00 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク3 装備すると: アーマー:+7 疲労度:+10% 耐性:+20% 酸/+10% 物理 耐性上限:+10% 酸/+5% 物理 耐性貫通:+15% 酸/+15% 物理 ダメージ変化:+10% 酸/+5% 物理 タレント クールダウン: 組み合い (-2 ターン) 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 昔々、ハルコル・ズンの信奉者達が作り上げた重厚なガントレットだ。花崗岩でできており、件の邪な主人の怒りから身を守るためのものだ。 |
アイアンガントレットベロロッダリオン (回避 20 アーマー 6)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: アーマー:+6 回避:+20 (+6 ティアー換算) 疲労度:+1% 追加ダメージ(近接):7 物理 耐性:+3% 腐敗 ダメージ変化:+4% 物理 毒耐性:+20% 移動不能耐性:+20% HP回復倍率:+5% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
シーリダヴォラタンガントレット (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 追加ダメージ(近接):15 光 能力値変化:+5 腕力/+3 意志/+5 耐久 耐性:+13% 光 ダメージ変化:+8% 光/+15% 精神 被クリティカル時倍率低下: 10.00% 赤外線視力:+2 透明視:+9 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
ベルスラ (回避 0 アーマー 3)魔道具 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: アーマー:+3 追加ダメージ(近接):19 暗黒 能力値変化:+2 意志 耐性:+10% 暗黒 ダメージ変化:+9% 暗黒 精神セーブ:+12 (+2 ティアー換算) 盲目耐性:+20% 混乱耐性:+10% 移動不能耐性:+20% 最大HP:+80.00 最大精気:+50.00 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
石の守り手のヴォラタンガントレット(殺人鬼) (回避 0 アーマー 16)条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 超能力 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: 命中:+13 (+3 ティアー換算) アーマー:+16 重装度:+11% 疲労度:+5% 能力値変化:+3 賢さ/+11 耐久 耐性:+11% 暗黒/+12% 物理 赤外線視力:+3 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 使用するとタレント:トラッキングが発動 他のチャームが全て15ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト15(15/15) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:半径 19 マスの敵を感知します。持続時間は 5 ターンです。 範囲は賢さに依存します。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
★エレメントクラウン (回避 0 アーマー 10)魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: アーマー:+10 疲労度:+5% 追加ダメージ(近接):10 酸/10 火炎/10 電撃/10 冷気 能力値変化:+10 魔力/+10 意志 耐性:+25% 酸/+25% 火炎/+25% 冷気/+25% 電撃 ダメージ変化:+25% 酸/+25% 火炎/+25% 冷気/+25% 電撃 魔法パワー:+15 (+3 ティアー換算) 精神パワー:+15 (+5 ティアー換算) 虹色に煌めく宝冠だ。 |
★森の瞳 (回避 8 アーマー 0)自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 回避:+8 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+6 賢さ/+8 意志 耐性貫通:+15% 自然 ダメージ変化:+20% 自然 タレント:マスタリー: +0.10 自然/苔 精神セーブ:+12 (+2 ティアー換算) 盲目耐性:+100% 赤外線視力:+2 隠密看破:+15 透明視:+15 使用するとタレント:地脈の眼が発動(充填パワー消費 35 充填値 35/35) : 実効レベル:2.2 充填パワーコスト:充填パワーコスト35(35/35) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能、自然系 タレント説明:大地との繋がりを活かして、周囲半径 9 マスの地形を感知します。 瞑想中なら半径 4 マス以内の敵も感知します。 びっしりと苔に覆われたレザーキャップだ。ただ、真正面には苔の代わりに木で出来た目玉がついている。粘着質な緑のスライムが目玉の縁をゆっくりと流れ涙のように落ちていく。 |
★知識の宝冠 (回避 0 アーマー 12)条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 超能力 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+12 疲労度:+8% 能力値変化:+10 賢さ/+10 意志 耐性:+15% 精神/+10% 神秘/+15% 光 HP自動回復:+2.00 装備してなくても発動できる。 使用するとユニークアイテムを感知する。 充填パワーコストは20(20/20) 大きな宝冠だ。金属とガラスでできており、精神波を放っている。 |
★ワールドセンス (回避 7 アーマー 0)超能力 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: 回避:+7 (+2 ティアー換算) 耐性:+15% 精神 耐性上限:+10% 精神 耐性貫通:+10% 精神 精神セーブ:+25 (+5 ティアー換算) 混乱耐性:+40% 精神クリティカルでPsi:+6.00 最大Psi:+50.00 精神パワー:+20 (+7 ティアー換算) 精神クリティカル率:+9% 赤外線視力:+5 使用すると周囲20マスを感知。 充填パワーコストは30(30/30) 飾り気のない地味な白い帽子だ。だが光を受けるとその表面に遥か彼方の景色を映し出す。 |
★ガークルの鉄兜 (回避 0 アーマー 6)条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 16 自然 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク2 セットアイテムの一部だ。 ガークルの遺物がもう一つあれば彼の魂を宿せるだろう。 装備すると: アーマー:+6 疲労度:+8% 能力値変化:+5 腕力/+4 意志/+5 耐久 ダメージ変化:+10% 物理 タレント:マスタリー: +0.20 戦技/外道技 物理セーブ+12 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+12 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+12 (+2 ティアー換算) オークの中でも史上最強の一角、大食らいガークルが身に着けていた大兜だ。 |
★ブラッククラウン (回避 0 アーマー 15)条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 工芸品 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク4 装備すると: アーマー:+15 疲労度:+5% 能力値変化:+10 意志/+10 耐久 耐性:+20% 暗黒/+20% 腐敗 タレント:マスタリー: +0.20 腐敗/契約 +0.20 腐敗/種子 シャドウパワー:+5 シャドウパワー1につき全てのセーブ上昇。 「全てを総べたもうデーモンに」 |
★ヤルデンの宝冠「バオス」 (回避 0 アーマー 10)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク4 装備すると: アーマー:+10 疲労度:+4% 能力値変化:+10 腕力/+10 耐久 耐性:+15% 光/+25% 暗黒 耐性上限:+10% 暗黒 ダメージ変化:+15% 光 光源範囲:-2 視界:-2 見えない敵からの被ダメージ減少: 33% 心眼:不可視の敵に攻撃した際にペナルティを受けない。 使用するとバイザーを下ろして6ターン視界を遮る(これにより他の盲目効果を遮断する)この兜を外すとその時点で効果は終了する。 充填パワーコストは40(40/40) ヤルデンのヴェルカが持っていたという黄金のバシネットだ。ヤルデンとは伝説に登場する街で、彼はそこを治める王であった。しかし国民は傲り高ぶり、結果、ヤルデンは滅んでしまう。ヴェルカの血縁で生き残ったのはただ一人。その男は晩年、文明の灯が未だ微かな世界を旅し、人々に悪しき者達と戦う術を伝授した。今際の際に「悪を恐れるなかれ」と言い残し、彼はこの冠を跡継ぎに授けた。 |
アイアンヘルムアエルラセトラ (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 超能力 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 能力値変化:+3 腕力/+1 機敏/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 被クリティカル時倍率低下: 10.00% 精神パワー:+3 (+1 ティアー換算) 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
ドワーフ鋼ヘルムタルファスト (回避 0 アーマー 8)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+8 疲労度:+4% 能力値変化:+11 賢さ/+2 意志 耐性:+12% 電撃/+15% 冷気 病気耐性:+20% 赤外線視力:+3 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
不浄なる・Ravenbane (回避 6 アーマー 3)自然 工芸品 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 命中:+6 (+2 ティアー換算) 物理パワー:+4 (+0 ティアー換算) アーマー:+3 回避:+6 (+2 ティアー換算) 疲労度:+3% 近接反撃効果: ・25%の確率で腕力・機敏・耐久を28低下 ・15%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) ・25%の確率で与ダメージ低下25%を付与 能力値変化:+8 腕力/+6 賢さ/+4 耐久 耐性:+12% 時空 耐性貫通:+15% 火炎 ダメージ変化:+6% 時空 革製の帽子だ。 |
定常のアイアンヘルム(深海) (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 耐性:+6% 冷気 呼吸可能:水 物理セーブ+11 (+2 ティアー換算) 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。鉱夫のヴォラタンヘルム(策略) (回避 0 アーマー 9) 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: アーマー貫通:+6 アーマー:+9 疲労度:+5% 能力値変化:+3 賢さ/+4 機敏 赤外線視力:+3 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
★プリズムドラゴンメイル (回避 10 アーマー 14)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 14.00 ユニーク タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク5 装備すると: アーマー:+14 回避:+10 (+3 ティアー換算) 疲労度:+16% 能力値変化:+6 腕力/+6 意志/+4 賢さ/+10 運 耐性:+20% 電撃/+20% 物理/+20% 冷気/+20% 火炎/+20% 酸 テレパシー:ドラゴン タレント クールダウン: アイスブレス (-3 ターン) サンダーブレス (-3 ターン) サンドブレス (-3 ターン) ファイアブレス (-3 ターン) アシッドブレス (-3 ターン) 盲目耐性:+50% スタン・凍結耐性:+25% ノックバック耐性:+50% 目まぐるしくその色を変える虹色のドラゴンスケイルアーマーだ |
★クロルタールの竜鱗鎧 (回避 10 アーマー 18)条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 38 自然 工芸品 重量 14.00 ユニーク タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク5 セットアイテムの一部だ。 クロルタールの頭があればその火炎が蘇るだろう。 装備すると: アーマー:+18 回避:+10 (+3 ティアー換算) 疲労度:+16% 能力値変化:+5 腕力/+3 機敏/+4 耐久 耐性:+20% 酸/+20% 腐敗/+20% 火炎/+20% 自然/+20% 電撃 最大HP:+120.00 使用するとタレント:エナジーブレイズが発動(充填パワー消費 50 充填値 80/80) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト50(80/80) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能、自然系 タレント説明:燃え盛る雲を吐き出します。これは火炎属性の 48.00 ダメージを半径 3 マスに毎ターン与えます。持続時間は 7 ターンです。このタレントによって術者本人はダメージを受けません。 この炎は敵の命を貪り、使用者へ転換するためダメージの10%分、HPが回復します。 ダメージは精神パワーに依存し、クリティカルも発生します。 火竜タレントに1ポイント振る毎に火炎耐性が1%増加します。 火炎竜クロルタールの死体を用いて作ったスケイルアーマーだ。生前のクロルタールを傷つけるのは、十枚に重ねた盾を打ち破るほど困難であった。 |
目くらましの召使いヴォラタンメイルアーマー (回避 18 アーマー 36)条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 48 工芸品 超能力 重量 14.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク5 装備すると: アーマー:+36 回避:+18 (+6 ティアー換算) 疲労度:+12% 能力値変化:+13 腕力/+4 機敏/+4 意志/+5 賢さ 耐性:+11% 暗黒/+12% 物理 ダメージ変化:+12% 光 精神セーブ:+22 (+4 ティアー換算) 光源範囲:+2 使用するとタレント:トラッキングが発動 他のチャームが全て30ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト30(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:半径 19 マスの敵を感知します。持続時間は 5 ターンです。 範囲は賢さに依存します。 鎖かたびらだ。 |
★星の息吹 (回避 10 アーマー 10)自然 反魔法 重量 9.00 ユニーク タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク5 装備すると: アーマー:+10 回避:+10 (+3 ティアー換算) 疲労度:+20% 耐性:+20% 電撃/+20% 時空/+20% 光/+20% 火炎/+20% 自然/+20% 酸/+20% 腐敗/+20% 冷気/+15% 神秘/+20% 暗黒 魔法セーブ:+20 (+6 ティアー換算) 精神パワー:+10 (+3 ティアー換算) 無数の若芽を編んで作った軽鎧だ。今もなお、伸びて成長を続けている。装着すると急に世界を双肩に背負ったかのような感じがする。手にしてみると軽いのだが。 |
★死の抱擁 (回避 18 アーマー 18)魔道具 重量 9.00 ユニーク タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク5 装備すると: アーマー:+18 重装度:+15% 回避:+18 (+6 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):15 暗黒/15 冷気 能力値変化:+5 機敏/+5 魔力/+5 賢さ 耐性:+30% 時空/+30% 暗黒/+30% 冷気 ダメージ変化:+20% 暗黒/+20% 冷気 タレント:マスタリー: +0.10 魔術/幻術 +0.10 魔術/亡霊 +0.10 搦手/隠密 クリティカル倍率:+20.00% 隠密:+10 魔法パワー:+10 (+2 ティアー換算) 使用すると10ターン透明化する効果量39 賢さと魔力依存) 充填パワーコストは50(50/50) 厚手のシルクを巻いた漆黒のレザーアーマーだ。氷のように冷たい。 |
★被虐の弊衣 (回避 0 アーマー 0)魔道具 工芸品 重量 9.00 ユニーク タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク5 セットアイテムの一部だ。 指先に力込めれば破壊の化身とならん。 装備すると: 追加ダメージ(近接):25 精気ドレイン 反撃ダメージ(近接):25 精気ドレイン 能力値変化:+3 賢さ/+9 魔力 タレント:マスタリー: +0.20 腐敗/吸命 +0.20 腐敗/血液 物理セーブ+10 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 病気耐性:+100% 最大精気:+25.00 魔法パワー:+10 (+2 ティアー換算) 被ダメージを軽減する。軽減量は精気の7%もしくはダメージの半分。このうち小さい方の値を取る。ただし軽減量の5%分の精気を消費。 現在: 0 使用するとタレント:ブラッドグラスプが発動(充填パワー消費 12 充填値 12/12) : 実効レベル:5.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト12(12/12) 射程:10 飛行速度:基本値の2000% 種別:魔法 タレント説明:腐敗の力に侵された血の塊を放ち、腐敗属性の 190.41 ダメージを与えます。与えたダメージの20%分、HPが回復します。 また、与えたダメージの50%分、7ターンの間最大HPが増加します。これは現在HP回復の前に発生します。 ダメージは魔法パワーに依存します。 盗んだ血肉 盗んだ痛み 全て手放せ 命得たくば |
★センチネルボーン (回避 15 アーマー 12)魔道具 重量 9.00 ユニーク タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+8.0% アーマー:+12 回避:+15 (+5 ティアー換算) 追加ダメージ(近接):15 光/30 火炎 追加ダメージ(射撃):15 光/30 火炎 反撃ダメージ(近接):30 火炎 能力値変化:+6 賢さ/+6 魔力 耐性:+20% 火炎/+12% 光/-5% 冷気 耐性貫通:+10% 光/+15% 火炎 ダメージ変化:+20% 火炎/+5% 光/+10% 全 タレント:マスタリー: +0.10 天球/太陽 +0.10 魔術/火炎地獄 +0.10 天球/熱線 +0.10 魔術/炎術 クリティカル倍率:+20.00% 魔法パワー:+15 (+3 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+10% 使用するとタレント:ヒートブラストが発動(充填パワー消費 12 充填値 16/16) : 実効レベル:4.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト12(16/16) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:術者を起点に半径 5 マスの火炎波が広がります。範囲内の全員をノックバックし、炎上させます。火炎属性の 210.45 ダメージを3ターンかけて与えます。 ダメージは魔法パワーに依存します。 ドロドロに溶けて固まったヘヴィセンチネルの骨の塊だ。煌々と魔力を放っている。ヘヴィセンチネルの心臓部が放つ熱気で未だに赤く輝いているが装着には何の問題もないようだ。 |
気泡の種族ドラゴン革アーマー (回避 20 アーマー 23)条件: - 腕力 20 自然 工芸品 重量 9.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク5 装備すると: アーマー:+23 回避:+20 (+6 ティアー換算) 疲労度:+8% 追加ダメージ(近接):9 火炎 追加ダメージ(射撃):10 火炎 能力値変化:+4 意志/+2 耐久 耐性:+20% 酸/+57% 物理/+10% 冷気/+20% 電撃/+46% 火炎 耐性貫通:+5% 精神/+10% 自然 ダメージ変化:+12% 自然 物理セーブ+25 (+6 ティアー換算) 精神パワー:+11 (+4 ティアー換算) 透明視:+9 レザーアーマーだ。 |
★魔王のキュイラス (回避 0 アーマー 30)条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 52 魔道具 重量 17.00 ユニーク タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク5 装備すると: 物理パワー:+10 (+1 ティアー換算) アーマー:+30 疲労度:+25% 反撃ダメージ(近接):30 物理 能力値変化:+10 腕力/+10 耐久 耐性:+20% 物理 物理セーブ+15 (+3 ティアー換算) 吸血量:0 使用すると半径5マスの全員から吸血し出血状態にして435.66の物理属性ダメージを4ターンかけて与える(物理パワーに依存)1体につき鎧の性能が上昇する。ただし性能上昇は合計10体分まで。上昇分は徐々に低下し、この能力を使わなければ10ターンで元に戻る。 充填パワーコストは25(25/25) 遥か昔、とある暴君が纏っていた鎧だ。無辜の民の血を吸い続け、邪悪な力を宿している。老いさらばえたかの魔王は孤独のうちに死し、領地は滅び家臣は散り散りとなった。残ったのはこの鎧だけ。「最後にもう一度生き血を」という執念が籠っている。 |
★モノリスアーマー (回避 40 アーマー 50)条件: - プレートアーマーが装備可能 - 耐久 150 魔道具 重量 17.00 ユニーク タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク5 装備すると: アーマー:+50 回避:+40 (+13 ティアー換算) 疲労度:+70% 能力値変化:+15 腕力/+25 魔力 耐性:+10% 全 物理セーブ+35 (+8 ティアー換算) 魔法セーブ:+35 (+10 ティアー換算) HP自動回復:+10.00 最大HP:+270.00 魔法パワー:+25 (+6 ティアー換算) 15%の確率で攻撃を受けた時、周囲の空間を破壊して断裂を生成し、利用する。 (タレントレベル4の「宙空崩壊」)この効果には30ターンのクールダウンが存在。 \n装備中に耐久の値が装備要求値を下回ると、重さに耐えきれず自動的に脱いでしまう。注意すること。 この「鎧」の大部分はルーンを刻んだ石で構成されている。それらがどういうわけか、伸縮性に富む黒い繊維と網目状に融合しているのだ。この巨大な石の塊を着ていれば、どんな攻撃を受けてもどこ吹く風だ。ただ、これを装備する以上、歩くだけでも大変な体力を要するに違いない。石に刻んだ紋章やルーンは時折ひとりでに光り輝き、小規模な魔力の爆発を起こす。 |
★イビルプレート (回避 15 アーマー 40)条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 48 超能力 重量 17.00 ユニーク タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク5 装備すると: アーマー:+40 回避:+15 (+5 ティアー換算) 疲労度:+17% 近接反撃効果: ・20%の確率でランダムな狂気効果を付与 能力値変化:+6 意志/+4 賢さ/+3 耐久 耐性:+15% 酸/+15% 光/+20% 腐敗/+25% 精神/+20% 暗黒 タレント:マスタリー: +0.20 呪怨/重圧 物理セーブ+15 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+25 (+5 ティアー換算) 混乱耐性:+100% 恐怖耐性:+100% 精神パワー:+10 (+3 ティアー換算) 光源範囲:-2 赤外線視力:+4 使用するとタレント:念圧不動が発動(充填パワー消費 15 充填値 25/25) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト15(25/25) 射程:2 飛行速度:即時命中 タレント説明:近場の敵に意識を向け、強烈なプレッシャーで射竦めます。対象が精神パワーに対する判定に失敗すると 4 ターンの間移動不能となり、防御が弱まります。これによりアーマーが 9 回避が 13 低下し、対象へタレント使用者が耐性貫通を 19% 得ます。このタレントを隣接する相手に対して使用すると、同時に近接攻撃を行います。 効果量は意志に依存します。 このタレントは盾を装備していると、盾攻撃も行います。 あらゆる光を吸収する漆黒の鎧だ。内部には邪悪な力を秘めている。荒々しい力だが、それ自体が意志を持っているのだ。この鎧に触れると邪な考えが次々と浮かんでくる。 |
★タラスクアーマー (回避 0 アーマー 50)条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 52 工芸品 重量 17.00 ユニーク タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク4 装備すると: アーマー:+50 重装度:+15% 疲労度:+35% 能力値変化:+15 耐久 物理セーブ+45 (+11 ティアー換算) ノックバック耐性:+100% 実効移動速度(速度×移動速度)が100%未満の時、下回った分と同じ割合だけ被ダメージを軽減。ただし70%まで。 現在の軽減量:0% 使用すると半径5マスにいる全員の移動速度を40%低下。これは自身も含む。 充填パワーコストは25(25/25) 途轍もなく巨大で重たいプレートアーマーだ。名もなき戦士が着ていたものだと言われている。彼は村をオークの侵攻より守らんと、橋の上で防備にあたった。戦いは数日に及び、音を上げたオークたちは撤退した。しかし戦士はその場でこと切れていた。全ての力を使い果たしたのだ。鎧の重さが仇となってしまったのである。 |
★ブラックアーマー (回避 25 アーマー 35)条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 48 魔道具 重量 17.00 ユニーク タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク5 装備すると: 物理パワー:+10 (+1 ティアー換算) アーマー:+35 回避:+25 (+8 ティアー換算) 疲労度:+15% 能力値変化:+6 意志/+4 賢さ/+3 耐久 耐性:+15% 酸/+20% 暗黒/+15% 腐敗/+25% 火炎/+20% 冷気 タレント:マスタリー: +0.20 腐敗/滅約 +0.20 腐敗/憤怒 +0.20 腐敗/煉獄剣 +0.20 腐敗/制圧 物理セーブ+15 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+25 (+7 ティアー換算) 混乱耐性:+100% 恐怖耐性:+100% 光源範囲:-2 赤外線視力:+3 シャドウパワー:+10 シャドウパワーに等しい物理パワー増加。 「お前の全ては崩れ去った。内に何か残っているのか?」 |
ウルスンディル (回避 0 アーマー 16)条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 60 自然 工芸品 超能力 重量 17.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク5 装備すると: アーマー:+16 疲労度:+22% 能力値変化:+9 賢さ/+8 意志 耐性:+30% 冷気 精神セーブ:+25 (+5 ティアー換算) 切り傷耐性:+10% 混乱耐性:+24% ノックバック耐性:+10% HP自動回復:+11.00 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+6 最大HP:+114.00 最大精気:+20.00 魔法パワー:+10 (+2 ティアー換算) HP回復倍率:+20% 板金鎧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ヴォラタンプレートアーマー(竜) (回避 0 アーマー 16) 条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 60 自然 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク5 装備すると: アーマー:+16 疲労度:+22% 耐性:+9% 酸/+11% 物理/+13% 冷気/+13% 電撃/+13% 火炎 タレント クールダウン: 突撃 (-5 ターン) 武器解除耐性:+36% スタン・凍結耐性:+34% ノックバック耐性:+40% 板金鎧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。刀槍不入のヴォラタンプレートアーマー(竜) (回避 0 アーマー 31) 条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 60 自然 工芸品 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク5 装備すると: アーマー:+31 疲労度:+22% 耐性:+13% 酸/+11% 物理/+13% 冷気/+12% 電撃/+13% 火炎 タレント クールダウン: 突撃 (-5 ターン) 武器解除耐性:+34% スタン・凍結耐性:+29% ノックバック耐性:+35% 板金鎧だ。 |
★フレイムドラゴンシールド (回避 16 アーマー 9, パワー 58-70 ブロック値 220)条件: - 盾を装備可能 - 腕力 28 自然 工芸品 重量 7.00 ユニーク タイプ: 防具 / シールド ; ランク4 タレントで攻撃時: ベースパワー: 58.0 - 69.6 依存能力値:50% 魔力, 100% 腕力 攻撃属性:火炎 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+4.5% ブロック値:+220 装備すると: アーマー:+9 回避:+16 (+5 ティアー換算) 遠距離回避:+15 (+5 ティアー換算) 疲労度:+20% 反撃ダメージ(近接):17 火炎 ブロック時: * ブロック時に30%の確率で攻撃者目がけて扇状の火炎ブレスを撃つ(相手が6マス以内にいることが条件)これはターン毎に5回以上は発生しない。 耐性:+35% 火炎 属性吸収:+15% 火炎 タレントを習得:+1 ブロッキング ブロック時の特殊効果:ブロック時に30%の確率で攻撃者目がけて扇状の火炎ブレスを撃つ(相手が6マス以内にいることが条件)これはターン毎に5回以上は発生しない。 失われし地タル・イヤルに生息する火炎竜の鱗を大量に用いたラージシールドだ。 |
★乙女の盾 (回避 5 アーマー 20, パワー 48-58 ブロック値 150)条件: - 盾を装備可能 - 腕力 28 魔道具 重量 7.00 ユニーク タイプ: 防具 / シールド ; ランク5 タレントで攻撃時: ベースパワー: 48.0 - 57.6 依存能力値:50% 魔力, 100% 腕力 攻撃属性:氷 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+8.0% ブロック値:+150 この武器が命中時に:アイスダスト発動(確率15% レベル3) 装備すると: アーマー:+20 回避:+5 (+1 ティアー換算) 遠距離回避:+12 (+4 ティアー換算) 疲労度:+10% 耐性:+25% 冷気/+25% 火炎 タレントを習得:+1 盾の乙女 +1 ブロッキング 自動的にダメージを1回ブロックする。この能力が10ターン毎に発動。 伝承に曰く、マイ・イヤルの北の荒れ地に「盾の乙女」という女戦士の部族があった。武技に長けた美貌の乙女達に心打たれて求愛する者は多かったが、尽くが無駄に終わった。かくしてこのような謂が生まれた。「かの乙女らの心は冷たく、破れざるはその盾の如し」 |
★夏煌の盾 (回避 17 アーマー 15, パワー 52-62 ブロック値 260)条件: - 盾を装備可能 - 意志 28 - 腕力 20 自然 重量 7.00 ユニーク タイプ: 防具 / シールド ; ランク5 タレントで攻撃時: ベースパワー: 52.0 - 62.4 依存能力値:50% 魔力, 100% 腕力 攻撃属性:光 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+4.5% ブロック値:+260 武器命中時: ・30%の確率で盲目を付与 * 光の奔流を巻き起こす。 装備すると: アーマー:+15 回避:+17 (+5 ティアー換算) 遠距離回避:+17 (+6 ティアー換算) 疲労度:+12% 能力値変化:+3 賢さ/+5 意志 耐性:+15% 暗黒/+10% 火炎/+12% 精神/+20% 光 耐性貫通:+10% 火炎/+10% 光/+10% 精神 ダメージ変化:+10% 火炎/+15% 精神/+15% 光 タレントを習得:+1 ブロッキング 精神セーブ:+18 (+3 ティアー換算) 盲目耐性:+100% 混乱耐性:+25% 最大Psi:+20.00 精神パワー:+8 (+3 ティアー換算) 光源範囲:+3 使用すると射程7のビームを発動。経路を照らし90.95から113.69の光属性ダメージを与え る。ダメージは意志と賢さに依存。 充填パワーコストは12(30/30) 中心に眩い光を湛えた盾だ。構えると頭がはっきりする。 |
時空の裂け目 (回避 8 アーマー 4, パワー 50-60 ブロック値 325)条件: - 盾を装備可能 - 腕力 40 魔道具 重量 7.00 ユニーク タイプ: 防具 / シールド ; ランク5 タレントで攻撃時: ベースパワー: 50.0 - 60.0 依存能力値:70% 魔力, 100% 腕力 攻撃属性:時空 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+4.5% ブロック値:+325 この武器が命中時に:クロックバック発動(確率25% レベル3) 装備すると: アーマー:+4 回避:+8 (+2 ティアー換算) 遠距離回避:+10 (+4 ティアー換算) 耐性:+30% 時空 被ダメージ固定減少:+20 全 タレントを習得:+1 ブロッキング 魔法セーブ:+20 (+6 ティアー換算) 魔法パワー:+12 (+3 ティアー換算) 飛来物減速:+50% トチ狂った時魔導士がこの時空間の亀裂に取っ手を付けたらしい。極めて有用な物品のようだ。ヘンテコな使い方をすることにはなるが。 |
★ブラックシールド (回避 12 アーマー 9, パワー 52-62 ブロック値 200)条件: - 盾を装備可能 - 腕力 28 魔道具 重量 7.00 ユニーク タイプ: 防具 / シールド ; ランク5 タレントで攻撃時: ベースパワー: 52.0 - 62.4 依存能力値:50% 魔力, 100% 腕力 攻撃属性:暗黒 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+4.5% ブロック値:+200 装備すると: アーマー:+9 回避:+12 (+4 ティアー換算) 遠距離回避:+15 (+5 ティアー換算) 疲労度:+28% 反撃ダメージ(近接):10 暗黒 タレント:マスタリー: +0.20 戦技/防盾 +0.20 戦技/打盾 +0.20 腐敗/魔神盾 タレントを習得:+1 ブロッキング シャドウパワー:+5 シャドウパワー1につき全ての耐性が0.4%増加。 「これがあれば二度と傷を負うことはない」 |
★ギガンテス (回避 20 アーマー 18, パワー 48-58 ブロック値 320)条件: - 盾を装備可能 - 腕力 37 工芸品 重量 7.00 ユニーク タイプ: 防具 / シールド ; ランク3 タレントで攻撃時: ベースパワー: 48.0 - 57.6 依存能力値:50% 魔力, 100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+4.5% ブロック値:+320 装備すると: アーマー:+18 重装度:+20% 回避:+20 (+6 ティアー換算) 遠距離回避:+10 (+4 ティアー換算) 疲労度:+30% タレントを習得:+1 ブロッキング 漆黒のストラライト鋼でできた巨大盾。大きく、重く、とびきり硬い。 |
ヴォラタンシールドデラダン (回避 0 アーマー 10, パワー 70-85 ブロック値 199.5)条件: - 盾を装備可能 - 腕力 48 魔道具 工芸品 重量 7.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / シールド ; ランク5 タレントで攻撃時: ベースパワー: 70.5 - 84.6 依存能力値:50% 魔力, 100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+5.0% ブロック値:+200 武器命中時: ・20%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) ・10%の確率で各種セーブと回避を31低下 追加ダメージ(近接):+4 時空 命中時に半径1マスにダメージ: +12 時空 命中時に半径2マスにダメージ: +28 火炎/+21 光/+8 精神 装備すると: アーマー:+10 疲労度:+8% ブロック時: * ブロックした敵1体につき150の火炎・光属性ダメージを与える。 耐性:+3% 精神/+29% 火炎/+14% 光/+16% 時空 ダメージ変化:+6% 精神 タレントを習得:+1 ブロッキング このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:タイムシールドが発動 他のチャームが全て30ターンクールダウン: 実効レベル:5.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト30(30/30) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:魔法、「エーテルの化身」で使用可能 タレント説明:術者の周囲のタイムシールドを生成する高度な魔法です。あらゆるダメージを防ぎ、未来に送ります。 強度分( 416 )のダメージを受けるか持続時間( 10 ターン)が過ぎると、溜まったダメージは時間修復フィールドとなって戻ってきます。 フィールドの持続時間は5ターンです。フィールドの効果中は毎ターン、溜まったダメージの10%に等しい分だけHPが回復します。HPの回復割合は「魔力盾」ツリーの「シールド強化」タレントの影響を受けます。 シールドの強度は魔法パワーに依存します。 手で持って構える防具だ。 |
ヴォラタンシールド明るい一切れ (回避 15 アーマー 25, パワー 66-80 ブロック値 202.5)条件: - 盾を装備可能 - 腕力 48 自然 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク5 タレントで攻撃時: ベースパワー: 66.5 - 79.8 依存能力値:50% 魔力, 100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+5.0% ブロック値:+202 追加ダメージ(近接):+12 光 命中時に半径1マスにダメージ: +20 酸 装備すると: 物理パワー:+15 (+2 ティアー換算) アーマー:+25 回避:+15 (+5 ティアー換算) 疲労度:+8% 能力値変化:+3 耐久 耐性:+13% 酸/+24% 火炎/+13% 電撃/+10% 冷気 タレントを習得:+1 ブロッキング HP下限値:-80.80 手で持って構える防具だ。 |
暴風壁のヴォラタンシールド(耐電)(+22%) (回避 0 アーマー 10, パワー 68-81 ブロック値 191)条件: - 盾を装備可能 - 腕力 48 工芸品 超能力 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク5 タレントで攻撃時: ベースパワー: 67.5 - 81.0 依存能力値:50% 魔力, 100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+5.0% ブロック値:+191 追加ダメージ(近接):+18 物理 装備すると: アーマー:+10 疲労度:+8% 能力値変化:+4 意志 耐性:+22% 電撃/+18% 物理 タレントを習得:+1 ブロッキング 飛来物減速:+22% 接近飛来物ブロックボーナス: +76 手で持って構える防具だ。 |
★アークルの砦落とし (14/14 パワー 68-95 アーマー貫通 100)条件: - 腕力 30 - 機敏 20 工芸品 重量 3.00 ユニーク タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク5 ベースパワー: 68.0 - 95.2 依存能力値:50% 機敏, 50% 魔力, 70% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+100 クリティカル率:+10.0% 弾数:14 与ダメージの25%を対象の周囲1マスに与える。 巨大な二重螺旋状の矢だ。矢というよりは破城鎚を目指したもののように見える。大抵の敵はこれであっさり片付くだろう。 |
凍結の憤り竜骨の矢筒 (23/23 パワー 88-122 アーマー貫通 29)条件: - 機敏 48 工芸品 超能力 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク5 ベースパワー: 87.5 - 122.5 依存能力値:50% 腕力, 50% 魔力, 70% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+29 クリティカル率:+20.0% 弾数:23 武器命中時: ・20%の確率で速度が58%低下 ・22の魔法系リソースを燃焼させる * 20%の確率で対象を3マスノックバックし、物理属性の200ダメージを与える。 飛行速度:+200% 追加ダメージ(射撃):+22 冷気/+54 物理 命中時に半径1マスにダメージ: +12 冷気 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
★風の碧玉魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+8 賢さ/+8 機敏 ダメージ変化:+20% 電撃 属性吸収:+20% 電撃 移動速度:+20% ダメージ無効化率: +8% アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+8 賢さ/+8 機敏 ダメージ変化:+20% 電撃 属性吸収:+20% 電撃 移動速度:+15% ダメージ無効化率: +8% 潜在属性:電撃 鮮やかな青の宝玉だ。周囲を風が渦巻いている。 |
★伝承のツルハシ (掘削速度 12ターン)魔道具 工芸品 重量 3.00 ユニーク タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+5 腕力/+5 耐久 耐性貫通:+10% 物理 物理セーブ+10 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 最大HP:+50.00 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 使用するとタレント:アースクエイクが発動(充填パワー消費 30 充填値 30/30) : 実効レベル:4.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト30(30/30) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:激しい地震を起こして物理属性の 75.48 ダメージを毎ターン半径 4 マスに与えます。地震は 7 ターン継続します。対象はスタンすることがあります。 ダメージは魔法パワーに依存します。 古代のツルハシだ。ドワーフの伝承を次の世代に伝えるために用いられていた。取っ手から先端部に至るまで、あらゆる部分にドワーフ族の物語がルーン文字で刻まれている。 |
★牙のツルハシ (掘削速度 12ターン)正体不明 重量 3.00 ユニーク タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+15 反撃ダメージ(近接):10 ライフドレイン ダメージ変化:+5% 腐敗 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 深淵の地の「口」の巨大な歯だ。 |
ヴォラタン製ツルハシハーロゴガス (掘削速度 6ターン)自然 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク5 装備すると: 疲労度:-10% 能力値変化:+8 腕力/+3 意志 耐性:+15% 自然/+20% 火炎/+6% 精神/+20% 暗黒 ダメージ変化:+10% 自然/+9% 精神 近・射被弾時に調和値:+0.08 近・射被弾時にPsi:+0.08 最大Psi:+20.00 精神クリティカル率:+4% 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
不浄なる・Ravenpassion (掘削速度 10ターン)自然 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 近接追加効果: ・10%の確率で速度が58%低下 近接反撃効果: ・22%の確率で腕力・機敏・耐久を28低下 ・22%の確率で与ダメージ低下25%を付与 能力値変化:+1 腕力 耐性:+2% 物理/+6% 火炎/+10% 自然/+6% 暗黒 耐性貫通:+12% 物理 ダメージ変化:+6% 自然 精神セーブ:+9 (+1 ティアー換算) 最大HP:+20.00 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
★ウンゴールの乾いた卵嚢自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 雑具 / 卵 所持していると: 光源範囲:-2 使用すると蜘蛛を最大2体召喚する。 充填パワーコストは80(100/100) 乾いてくすんでいるが、かすかに生命の胎動を感じる。 |
★禁断の書:「かの者との邂逅した日」正体不明 重量 2.00 ユニーク タイプ: 書物 / 禁断の書 使用すると読む。 この書の表紙は古びてボロボロになっている。手に取ると、様々な感覚が湧き上がってくる。絶望、悲嘆、憤怒、諦念。それらがない交ぜになって押し寄せるのだ。一方で、この書を読めば大いなる力が授かるに違いないという予感もある。だが、一体何を支払うことになるのだろうか? |
★禁断の書:「幻影城」正体不明 重量 2.00 ユニーク タイプ: 書物 / 禁断の書 使用すると読む。 目の前の書は羊皮紙を皮で綴じたものだがその実、幻想の産物に思える。内側でクリスタル片が乱舞しており、計り知れないルールに基づいて変化する異世界といった感じだ。 |
7 ターコイズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク4 装備すると: 命中:+10 (+3 ティアー換算) 耐性貫通:+10% 全 アイテムに埋め込むと: 命中:+10 (+3 ティアー換算) 耐性貫通:+10% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★デュアセドレン・ハート魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク4 装備すると: 物理パワー:+7 (+1 ティアー換算) 追加ダメージ(近接):20 暗黒 能力値変化:+5 魔力 耐性:+30% 光 耐性上限:+10% 光 タレント:マスタリー: +0.20 搦手/隠密 +0.20 呪怨/暗黒 光源範囲:-1000 赤外線視力:+7 暗黒属性ダメージを与えるとこの心臓は光を吸収するようだ。明かりの無いマスにいると自分が強くなるような気がする。 魔法命中時に発動:ダークフォース(確率15% レベル4) 赤黒い心臓が、元の持ち主から切り離されてなお脈打っている。周囲のあらゆる光を打ち消す力を持っているようだ。 |
★フィアーパール魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 装備すると: 物理パワー:+12 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏/+4 魔力/+4 意志/+4 賢さ/+4 耐久/-5 運 呼吸可能:水 魔法パワー:+12 (+3 ティアー換算) 光源範囲:+6 使用するとタレント:タイダルウェイブが発動(充填パワー消費 80 充填値 150/150) : 実効レベル:4.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト80(150/150) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:術者を起点に水の壁が外側へ押し寄せていきます。初期範囲は半径1です。ターン毎に1マスずつ大きくなっていき、最大で半径 4 マスの大きさになります。これは冷気属性の 37.75 ダメージと物理属性の 40.40 ダメージを範囲内の全員に与え、毎ターンノックバックします。 この津波は 6 ターン持続します。 これを受けた相手は皆、水浸し状態になります。これによりスタン・凍結耐性が半減し、冷気系の他の魔法に弱くなります。 ダメージと持続時間は魔法パワーに依存します。 創造の神殿内に数千年の時を過ごしたこの真珠には、荒れ狂う水流の力が宿っている。光を発する真珠だ。 |
★夏煌の光自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):15 照光の爆発(半径1マス) 耐性:+30% 光 ダメージ変化:+10% 光 光源範囲:+5 HP回復倍率:+10% 近接攻撃時に半径1マスに光属性の15ダメージを与え、同じマスを照らす。 使用すると光を生み出し闇を祓う。これにより半径20マスを照らす(パワーは111でこれは意志に依存) 充填パワーコストは10(15/15) 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光を中に封じ込めたものだ。 |
★ブレードホール魔道具 超能力 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク5 装備すると: 追加ダメージ(近接):25 流血 反撃ダメージ(近接):25 流血 耐性:+15% 時空 ダメージ変化:+10% 時空/+5% 物理 魔法パワー:+10 (+2 ティアー換算) 精神パワー:+10 (+3 ティアー換算) このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:リビングソードが発動(充填パワー消費 15 充填値 25/25) : 実効レベル:5.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト15(25/25) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:Open a hole in space, summoning an animated blade for 15 turns. 戦いに敗れたアク・ギシルはこの小さな穴に吸い込まれていった。なぜ時空間上に安定して存在したままなのかはよく分からない。精神を集中すると内部からブレードを呼び出せるようだ。 |
★永遠測定器魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク4 装備すると: 耐性:+15% 時空 ダメージ変化:+15% 時空 攻撃補助か防御補助効果を得る。どちらになるかは砂の落ちる向きに依存する。砂時計を反転させるのにターンは消費しない。 使用すると砂時計をひっくり返す。現在は「安定」の方向に流れている。 充填パワーコストは20(20/20) 不思議なクリスタルで作られた砂時計だ。砂の代わりに宝石の粉末が大量に入っている。それらが下に流れていくと周囲の時流が変化するようだ。 |
★プロックスのお守り自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク1 装備すると: 回避:+5 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+5 運 罠解除:+5 罠を感知する。毎ターン25%の確率で、スタン、移動不能、朦朧に属するデバフを最大3種解除する 太いより糸を通した大きい毛むくじゃらの足だ。一目でハーフリングのものだとわかる。ボロボロに腐食しているため、いつ切り取られたのかは不明。くるぶしの辺りに残る歯型のような跡を見れば、進んで差し出したものではないことは想像できる。塩を混ぜた粘土を重ねて、ある程度の防腐処理を施しているが腐敗という名の自然法則は既にその仕事を始めている。ハーフリングの足は幸運をもたらしてくれるというが・・・今のところひどい悪臭が鼻を突くだけだ。 |
★マジッククリスタル魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+5 魔力 ダメージ変化:+20% 神秘/+20% 腐敗 (嵌めた装備を起動すると、クリスタルを取り外せる) 潜在属性:神秘 使用すると武器に埋め込める(特殊効果を持たないアイテムをアーティファクトに変化) 充填パワーコストは1(1/1) 魔法大禍の力そのものが宿ったクリスタルだ |
★テロスのクリスタル魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; ランク5 セットアイテムの一部だ。 装備すると: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久 耐性:+30% 精神 混乱耐性:+30% 恐怖耐性:+30% 光源範囲:+2 所持していると: 光源範囲:+2 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久 耐性:+30% 精神 混乱耐性:+30% 恐怖耐性:+30% 光源範囲:+2 潜在属性:腐敗 使用すると杖に埋め込める。 充填パワーコストは1(1/1) 一見純白のクリスタルに見える。しかし近くで覗きこむと、実際はありとあらゆる色の光が渦巻き、煌めいているのが見て取れる。 |
★竜のオーブ (支配の宝珠)正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力値変化:+6 賢さ 使用するとオーブを使う 充填パワーコストは1(1/1) 熱気を発している宝玉だ。 |
★元素のオーブ (支配の宝珠)正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力値変化:+6 魔力 使用するとオーブを使う 充填パワーコストは1(1/1) この宝玉は凍りついているが、その表面を炎が走っている。 |
★破壊のオーブ (支配の宝珠)正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力値変化:+6 腕力 使用するとオーブを使う 充填パワーコストは1(1/1) 手に取ると、死と破壊の衝動に満たされる宝珠だ。 |
★不死のオーブ (支配の宝珠)正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力値変化:+6 機敏 使用するとオーブを使う 充填パワーコストは1(1/1) 手に取ると不吉な感じがする宝玉だ。冷気を放っている。 |
★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
★失われしアタマトンのルビーアイ重量 0.00 イベントアイテム タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 装備すると: ダメージ変化:+12% 火炎 アイテムに埋め込むと: ダメージ変化:+12% 火炎 伝説の巨大ゴーレム・アタマトン。そのルビー製の片目である。篝火の戦いにおいてハーフリングが対オーク用兵器として製造したと言われている。破壊はされたが、オークを束ねる大喰らいガークルに甚大な痛手を与えた。 |
★ルーンスカル魔道具 重量 3.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 所持していると: 反撃ダメージ(近接):25 火炎 魔法パワー:+7 (+1 ティアー換算) 潜在属性:火炎 黒ずんだ頭蓋骨にどんよりとした赤いルーンが一面に刻まれている。 |
27 ブラッドストーン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 装備すると: スタン・凍結耐性:+60% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+60% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
22 ファイアオパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+5.0% ダメージ変化:+10% 全 魔法クリティカル率:+5% 精神クリティカル率:+5% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+5.0% ダメージ変化:+10% 全 魔法クリティカル率:+5% 精神クリティカル率:+5% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★キャンセルロッド (1/1)魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / ロッド ; ランク2 使用すると対象のルーン、ハーブ物、タレントを中から3種までを3~5ターンの間クールダウンさせる(射程5) 充填パワーコストは30(30/30) 周囲の魔力がこのロッドに吸い込まれていくのが判る。自然界の力ですら例外ではないようだ。 |
★帰還のロッド (1/1)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは202(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
★蜘蛛毒のロッド (1/1)自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / ロッド 使用すると 蜘蛛毒のボルトを放つ。射程8マス。自然属性の960.84ダメージ(魔力依存)を6ターンかけて与える。効果中、対象は移動できない。 充填パワーコストは25(25/25) 大蜘蛛の牙を削り出して作ったロッドだ。止めどなく毒液が滴っている。 |
エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
★無心のポーチ (20/20 パワー 38-46 アーマー貫通 15)条件: - 機敏 28 超能力 重量 3.00 ユニーク タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク4 ベースパワー: 38.0 - 45.6 依存能力値:10% 意志, 70% 機敏, 50% 魔力, 50% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+15 クリティカル率:+10.0% 弾数:20 武器命中時: * 50%の確率で矢弾を1装填。 追加ダメージ(射撃):+25 精神/+30 超能力減速 スリング弾入りの不思議なポーチだ。始終触っていないと気持ちが落ち着かない。 |
It Which Writhes正体不明 重量 0.00 伝説の一品 タイプ: 奇妙な / 触手召喚 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/-3 意志/+3 耐久 Fully Charged! このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとreduce the duration of all detrimental effects 充填パワーコストは10(10/10) A tiny tentacle. It is rather cute and squishy. Each time you are afflicted with a detrimental effect you instinctively squish the tentacle a little, powering it up. (once per turn) When at full charge (10 effects applied) you can activate the tentacle to release its internal fluids all over you, halfing the remaining duration of any detrimental effects on you. |
★ヘンな装置重量 2.00 ユニーク タイプ: 雑具 / 道具 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+8 賢さ 耐性:+15% 電撃 ダメージ変化:+15% 電撃 物理セーブ+18 (+4 ティアー換算) 変わった装置だ。完全に機械仕掛けで動いているが、仕組みは皆目見当もつかない。脇に金網のようなものがあり、そこから時折奇妙なノイズが聞こえてくる。 |
★テレキネシストルク超能力 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / トルク ; ランク2 装備すると: 物理パワー:+3 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+5 意志 耐性:+5% 物理 ダメージ変化:+6% 物理 物理セーブ+12 (+3 ティアー換算) 精神パワー:+3 (+1 ティアー換算) 使用するとタレント:念動吸引が発動(充填パワー消費 18 充填値 35/35) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト18(35/35) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:半径5マス以内の全員を引き寄せて物理属性の 90 ダメージを与えます。 ダメージは精神パワーに依存します。 重たいトルクだ。周囲の物全てを引き寄せてしまうようだ。 |
アドゥタ (充填パワー 81) (クールダウン 25)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+10 魔力 耐性:+6% 腐敗 クリティカル倍率:+20.00% 魔法クリティカルでマナ:+2.00 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+8 シールド貫通:+20% 使用すると理力シールドを形成し、あらゆる被ダメージを5ターンの間81軽減する。 使用時に全チャームが25ターンクールダウンする。 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
クソウェ (充填パワー 475) (クールダウン 15)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク5 装備すると: 命中:+25 (+6 ティアー換算) 近接追加効果: ・20の魔法系リソースを燃焼させる 能力値変化:+7 魔力 耐性:+3% 物理 ダメージ変化:+9% 物理 物理セーブ+9 (+2 ティアー換算) スタミナ自動回復:+3.00 最大スタミナ:+20.00 赤外線視力:+2 使用すると対象の精神を攻撃して精神属性の608ダメージを与え、4ターン沈黙状態にする。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 病気、怪我、毒に属するデバフを3種解除する。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
貫通のヴォラタントルク(突風撃) (充填パワー 455) (クールダウン 15)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク5 使用すると扇状範囲に突風を放ち、敵全員を14マスノックバックして物理属性の623ダメージを与える。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間全属性の耐性貫通が22%増加。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
★ハニーグレイル自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / トーテム ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+5 腕力 耐性:+10% 自然 ダメージ変化:+5% 物理 タレントを習得:+1 バトルトランス 物理セーブ+10 (+2 ティアー換算) HP自動回復:+0.15 HP回復倍率:+10% 木の杯だ。定期的にドロリとした樹液のようなものが溢れてくる。飲むと力が溢れ、感覚が鋭敏になる。 |
竜骨のトーテム(治癒)セ・ヌン (充填パワー 428) (クールダウン 15)自然 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: チャーム / トーテム ; ランク5 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で腕力・機敏・耐久を28低下 能力値変化:+3 意志 耐性貫通:+15% 精神 精神セーブ:+18 (+3 ティアー換算) 精神クリティカルで憎悪:+2.00 精神パワー:+10 (+3 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを428回復する。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間全属性の耐性貫通が25%増加。. * 2ターンの間、武器攻撃を30%の確率で避ける。. * HPが110回復. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
★スペースホール魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / ワンド ; ランク5 装備すると: 反撃ダメージ(近接):16 暗き空 能力値変化:+8 魔力 耐性:+10% 暗黒/+10% 時空 ダメージ変化:+12% 暗黒/+12% 時空 魔法パワー:+10 (+2 ティアー換算) 使用すると半径2マスに虚空の力を解き放つ。最大射程は5で時間属性の259.84ダメージと暗黒属性の265.93ダメージを与える(威力は魔力依存) 充填パワーコストは20(40/40) 空間にぽっかりと空いた穴だ。円周部はギザギザになっている。穴なのに実体を持ち、しかも軽い。 |
エリルダマ (充填パワー 345) (クールダウン 15)魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク4 装備すると: クリティカル率:+4.0% 能力値変化:+5 腕力/+8 耐久 沈黙耐性:+20% 魔法クリティカルでマナ:+2.00 HP下限値:-80.00 使用すると魔法のボルトを放ち421ダメージを与える(酸属性) 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 3種のタレントのクールダウンを2減少。. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
強力攻撃のトネリコのワンド(透視) (充填パワー 10) (クールダウン 15)魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク2 使用すると周囲を照らして闇を祓う(半径10マス パワー86 魔力に依存)さらに近場の敵を10ターン感知する。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 与ダメージが2ターンの間10%増加。. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
★バーニングスター魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 所持していると: 光源範囲:+1 潜在属性:光 使用すると周囲20マスの地形を感知。 充填パワーコストは30(30/30) 魅惑の時代におけるハーフリング魔法使いの第一世代は、太陽の光を捕えて宝石の中に封じ込める方法を開発した。この「星」はその技術の集大成と言うべきものだ。絶え間なく変化する黄金色の表面から光を放っている。 |
★死生の真珠自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 白の宝石 所持していると: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久/+10 運 耐性:+7% 全 ダメージ変化:+7% 全 スタン・凍結耐性:+100% 光源範囲:+1 通常の3倍のサイズの真珠だ。虹色に輝いており、その光は微妙に変化しながら留まることがない。 |
25 ダイヤモンド重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
31 ムーンストーン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク5 装備すると: 回避:+10 (+3 ティアー換算) 物理セーブ+10 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+10 (+3 ティアー換算) 物理セーブ+10 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
28 パール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 耐性:+5% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+5 耐性:+5% 全 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
WINNER!
おめでとうございます! 「マイ・イヤル:発展の時代」キャンペーンをクリアしました!
ソーサラーたちは斃れ、オークは壊滅。あなたの力添えあってのことです。
虚空へのポータルは開かず、造物主の降臨は阻まれました。世界を滅亡の危機より救ったのです。
オークの部族長は皆命を落とし、ソーサラーたちは滅びました。東方においてオークの勢力は著しく減退しています。太陽の壁に住まう自由の民は、これから栄えていくことでしょう。
マイ・イヤルは再び平和を取り戻しました。世界が破滅の危機に瀕していたことなどほとんどの人は知りません。しかし真の英雄とはそういうもの。人知れずとも正しい行いを為すのです。
あとは心行くまで冒険をお楽しみください。
冒険が終わった後、あなたはメリンダと再会した。月日は流れ、彼女も魔神の呪縛からすっかり解放されている。
あなたとメリンダは共に幸せな生涯を送った。メリンダも冒険者技術の一端を学び、二人でイヤルを旅して新たな伝説を築いていった。
Achievements
ここはどこ?
沼地にてナーガのポータルを破壊し、その余波に巻き込まれた。By Tonkeshi コーナック 太陽の騎士 レベル4
77 篝火の月 122 year of Ascendancy at 09:47 see stats
エスコートされるとはこういうことか!?
マルユーの導きで神喰らいの体内から無事脱出した。By Tonkeshi コーナック 太陽の騎士 レベル30
16 霧の月 123 year of Ascendancy at 12:29 see stats
オーク殺し
オークのリーダー達を全て倒した。By Tonkeshi コーナック 太陽の騎士 レベル50
71 霧の月 124 year of Ascendancy at 01:13 see stats
ゴルバグの最期
破壊者「ゴルバグ」を倒した。By Tonkeshi コーナック 太陽の騎士 レベル34
1 魅惑の月 124 year of Ascendancy at 14:55 see stats
ダメージ至上主義
一撃でダメージ1500を達成した。By Tonkeshi コーナック 太陽の騎士 レベル45
67 黄昏の月 124 year of Ascendancy at 07:57 see stats
デカけりゃいいのさ
一撃でダメージ600を達成した。By Tonkeshi コーナック 太陽の騎士 レベル25
37 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 05:49 see stats
トレジャーハンター
所持金1000Gを達成した。By Tonkeshi コーナック 太陽の騎士 レベル19
51 篝火の月 123 year of Ascendancy at 05:43 see stats
ベテランガイド
エスコートクエストを全て成功した。By Tonkeshi コーナック 太陽の騎士 レベル33
75 霧の月 123 year of Ascendancy at 21:47 see stats
マジで!?
ヴォーの武器庫で超級万色ワイアームに出くわしてしまった。逃げた方がいいんじゃないかなあ。By Tonkeshi コーナック 太陽の騎士 レベル50
34 霧の月 124 year of Ascendancy at 08:46 see stats
ラッキーガール
再びメリンダの窮地を救い、城塞にて治療することにした。By Tonkeshi コーナック 太陽の騎士 レベル33
73 霧の月 123 year of Ascendancy at 15:56 see stats
余計な波風
ウクルムスウィックを裏切って打倒した。By Tonkeshi コーナック 太陽の騎士 レベル44
59 黄昏の月 124 year of Ascendancy at 14:12 see stats
台風の目
狂気のテンペスト、アーキスの魔の手よりダースを救った。By Tonkeshi コーナック 太陽の騎士 レベル27
71 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 05:12 see stats
名軍師
召喚ポータルを1つも閉じずにソーサラー達を打倒した。By Tonkeshi コーナック 太陽の騎士 レベル50
46 篝火の月 125 year of Ascendancy at 11:42 see stats
吸血鬼ハンター
恐怖の塔の支配者を打倒した。By Tonkeshi コーナック 太陽の騎士 レベル32
61 霧の月 123 year of Ascendancy at 10:59 see stats
呪いを解く者
呪われしベン・クルスダールを打倒した。By Tonkeshi コーナック 太陽の騎士 レベル8
55 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 18:57 see stats
大きいことは良いことだ!
一撃でダメージ3000を達成した。By Tonkeshi コーナック 太陽の騎士 レベル45
69 黄昏の月 124 year of Ascendancy at 06:39 see stats
太陽は翳らず
最終決戦でエアリンが生き残った。By Tonkeshi コーナック 太陽の騎士 レベル50
46 篝火の月 125 year of Ascendancy at 11:44 see stats
実物だよ!
星々瞬く虚空の狭間にある、カルディザーの城塞にテレポートした。By Tonkeshi コーナック 太陽の騎士 レベル50
3 魅惑の月 125 year of Ascendancy at 23:54 see stats
帰って行って
マイ・イヤルから東方へのポータルを開いた。By Tonkeshi コーナック 太陽の騎士 レベル43
45 篝火の月 124 year of Ascendancy at 05:34 see stats
怖くないよ!
「恐怖の大地」より舞い戻った。By Tonkeshi コーナック 太陽の騎士 レベル50
26 霧の月 124 year of Ascendancy at 04:20 see stats
恐るべき四者
スライム坑道のボス4体を倒した。By Tonkeshi コーナック 太陽の騎士 レベル50
71 霧の月 124 year of Ascendancy at 18:31 see stats
悪は滅びた
虚空へのポータルが開く前にソーサラー達を打倒した。By Tonkeshi コーナック 太陽の騎士 レベル50
46 篝火の月 125 year of Ascendancy at 11:44 see stats
捕らわれの乙女救出
クリル・フェイヤンの魔の手よりメリンダを救った。By Tonkeshi コーナック 太陽の騎士 レベル25
38 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 00:12 see stats
探検家
シェール・タルの大ポータルを同キャラクターで7回以上使用した。By Tonkeshi コーナック 太陽の騎士 レベル50
9 崩壊の月 124 year of Ascendancy at 19:10 see stats
救いの手
囚われの商人を暗殺組織より救い出した。By Tonkeshi コーナック 太陽の騎士 レベル24
19 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 19:23 see stats
正しい行い
血闘場で正義を為し、支配人を討ち取った。By Tonkeshi コーナック 太陽の騎士 レベル17
10 篝火の月 123 year of Ascendancy at 04:25 see stats
死の部屋を制圧したけどこんな嫌な実績しか手に入らなかったよ!
ヴォーの武器庫の「死の部屋」で超級万色ワイアームを7体倒した。By Tonkeshi コーナック 太陽の騎士 レベル50
34 霧の月 124 year of Ascendancy at 18:55 see stats
炎の中を駆けて
焦炎の傷跡を駆け抜けてソーサラー達の企みを阻んだ。By Tonkeshi コーナック 太陽の騎士 レベル48
1 均衡の時 124 year of Ascendancy at 15:21 see stats
異なる視点から
歴史家ハダクによるオークの歴史全五章を読んだ。By Tonkeshi コーナック 太陽の騎士 レベル27
78 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 20:42 see stats
素晴らしき我が家
正体不明の怪物を倒し、イールクガールを手中に収めた。これからはこのシェール・タルの城塞を我が家として好きに使える。By Tonkeshi コーナック 太陽の騎士 レベル27
78 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 21:08 see stats
行かせねえよ?
硝子ゴーレムを玉座につかせずに倒した。By Tonkeshi コーナック 太陽の騎士 レベル50
39 霧の月 124 year of Ascendancy at 01:32 see stats
行って帰って
東方からマイ・イヤルへのポータルを開いた。By Tonkeshi コーナック 太陽の騎士 レベル38
58 再生の月 124 year of Ascendancy at 06:24 see stats
見てはいけなかったのに!
禁断の書を1冊読んだ。By Tonkeshi コーナック 太陽の騎士 レベル50
38 霧の月 124 year of Ascendancy at 05:19 see stats
触れてはならぬ秘密
不思議な杖を発見し、最後の希望の都に報告した。By Tonkeshi コーナック 太陽の騎士 レベル33
64 霧の月 123 year of Ascendancy at 21:35 see stats
遥けき地を行く
分岐の宝珠を使ってポータルを起動した。By Tonkeshi コーナック 太陽の騎士 レベル35
6 魅惑の月 124 year of Ascendancy at 08:37 see stats
Log
エランダールはTonkeshiに(280 ブロック), 234 神秘ダメージを与えた(合計234)
Tonkeshiは69回復を輝く護りから受けた。
ファイアインプのシールドが崩壊した
太陽の高位騎士エアリンは ヴォラタンシールド を起動した!
太陽の高位騎士エアリンの周囲で時間の有様が変化した。
太陽の高位騎士エアリンは苦行の定めでにダメージを返した!
ファイアインプは太陽の高位騎士エアリンに(1 吸収), 0 火炎, (7 吸収), 0 光ダメージを与えた(合計0)
太陽の高位騎士エアリンはファイアインプに(59 吸収), 7 火炎, 75 光ダメージを与えた(合計82)
Tonkeshiの光の道 地形効果はエランダールに61 光ダメージを与えた。
焦光眼はエランダールに21 光ダメージを与えた。
太陽の高位騎士エアリンは72回復を太陽の高位騎士エアリンの治癒光 地形効果から受けた。
グールの不浄地 地形効果は太陽の高位騎士エアリンに(33 タイムシールド), 0 腐敗ダメージを与えた(合計0)
Tonkeshiは聖光波を唱えた。
Tonkeshiの攻撃がエランダールにクリティカル!
クエスト「歴史に名前を残しに行こう」終了!(jで詳細を見る)
個人の実績解除:名軍師
クエスト「歴史に名前を残しに行こう」が更新!(jで詳細を見る)
Tonkeshiはエランダールに4070 光ダメージを与えた。
Tonkeshiはエランダールを殺害した!
太陽の高位騎士エアリンは視界を取り戻した
太陽の高位騎士エアリンは72回復を太陽の高位騎士エアリンの治癒光 地形効果から受けた。
シールドバッシュのクールダウン完了。
ストーリー文書を発見:虚空への扉
Escで集めたストーリー文書を読めます。
個人の実績解除:悪は滅びた
個人の実績解除:太陽は翳らず
セーブ中・・・
セーブ完了














































































































































































































































































































