














Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Opt-in Adventurers Parties 1.7.0Presents a dialog when you attack or are attacked by an adventurers party or hostile ziguranth patrol on the world map, prompting you to either evade or fight. The behavior of this dialog can be controlled by the "Adventurers party response strategy" options under Game Options in the <Esc> menu, allowing you to specify "always evade" or "never evade" as the default behavior. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. Improved Combat Text v2 1.6.0Description Original Improved Combat Text mod by Codefly This addon replaces ToME's floating combat text: Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Upd: Я просто исправил ошибки чекера. Мод корректно работает на новых версиях игры. Этот аддон заменяет всплывающий текст боя в игре: Установка: Удаление: или в игре: No Ruined Dungeon Puzzle 1.7.4Changes the Ruined Dungeon sealed door to open upon killing all six Guardians in lieu of the sequential orb interaction puzzle. Easy Map v2 1.6.0Description Original Easy Map mod by Codefly This addon replaces ToME's map display with one that's more in-line with other games. You can drag the mouse to scroll, use the mouse wheel to zoom in and out, and left-click to set the currently viewed area (instead of accidentally traveling there, which can still be done via right-click menu). It also shows the viewport rectangle on the map, and if your computer is powerful enough, you can even show the actual terrain instead of the confusing color blocks, or make the walls red to easily find paths you have yet to explore. The player and zone exits are also displayed as icons on the map. Additionally, if you travel via the map and stop unexpectedly (i.e., you ran into your golem), a friendly dialog will pop up asking if you'd like to continue to your destination. Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Обновление: Я просто пофиксил чекер версии мода и убрал всплывающее окошко о новой версии игры и изменил цвет легенды на черный Мод заменяет карту игры на нечто более схожее с другими играми. Вы можете перемещать карту мышкой, приближать или отдалять карту колесиком и устанавливать текущий обзор левым кликом мыши (вместо того, что бы случайно переместиться туда, как было ранее). Карат способна отображать реальную местность ландшафта и окрашивать непроходимые места в красный цвет, что бы проще найти дорогу. Установка: Удаление: или в игре: Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Post Effects fixes 1.7.2The addon improves gamefield view during different post effects Here is details about what been changed: Restart Sustains 1.7.0Mark sustained talents for easy reactivation after being disrupted by an enemy attack. From the Restart Sustains dialog (bound to <alt-shift-s> by default), you can select sustains to be restarted, arranging them in tree order as needed to ensure that certain sustains are activated before others. In addition, if any of these selected sustains is forcibly deactivated by an attacker, you will be notified with a log message and a noticeable particle effect. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack Frequently Asked Questions: Turn Separators v2 1.6.0Description I just fixed OoDChecker. This was good idea with update mod in a time, but ... Original Turn Separators mod by Codefly Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Это моя улучшенная версия оригинального мода. Убрана проверка версии клиента. Замечали когда-нибудь, что новые строки в журнале битвы не всегда соответствуют концу своего хода? Этот мод помещает "------" между строками хода, что бы можно было легче визуально отделить минувшую очередь действий. Мод по прежнему добавляет разделитель между игровыми ходами для большей наглядности. Установка: Удаление: или в игре: Modified Item Descriptions 1.7.6这是基于 Cleaner Item Descriptions 制作的插件,为中文玩家进行了汉化。 ZOmnibus Lite 1.7.4A subset of the ZOmnibus Addon Pack, including only those component addons of ZOmnibus that provide UI improvements or are purely cosmetic or informational. Includes the following addons:
Frequently Asked Questions: Improved Enemy UI 1.7.41. improve the default shockbolt of enemy, making them brighter and easier to find. Audiomancy 1.7.4Version 1.2.1 released Jan 16, 2023; see change notes. Audiomancy is an audio enhancement for ToME that does not affect music. It started with the High Quality Sounds mod (thanks to Gurkoz), but it does a bit more than replace sounds. It enhances the code introducing random variance, layering, and new trigger points. Weapon types (sword, great axe, mace, sling, bows, etc.) have distinct sounds in combat, along with NPC types having different impact sounds. Many weapons have distinct critical hit sounds as well. Ranged weapons have separated attack and hit sounds. Melee and ranged talents you would have expected to produce sound before likely will with this mod. Multiple hits trigger multiple sounds, e.g. the Volley talent. There is still more to do, especially in terms of providing distinct sound effects for various game mechanics and talents, but the code as-is will affect almost every sound played in the game while adding more. I attempted to maximize compatibility, replacing a single function and using superloading and hooking for the rest. Feel free to reach out to me with any issues you discover or ideas/suggestions you may have on Steam or at theclawhorn@protonmail.com. Credits: https://pastebin.com/xirEZ2FY Steam Workshop: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2805820365 PS: Somehow the website tags got duplicated and I'm unable to edit them. Version 1.2.1: Version 1.2.0: Version 1.1.0: Grey Out Unusable Items 1.7.2This addon shows inventory items in dark grey if they have a power source incompatible with your character. Arcane items are greyed out for antimagic characters, and arcane disrupting items are greyed out for characters with arcane abilities. Never accidentally break your spells again! Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Nightmare Roguelike |
Sex | Male |
Race | Halfling |
Class | Annihilator |
Level / Exp | 16 / 65% |
Size | 较小 |
Lifes / Deaths | Killed by Chronolith Twin at level 16 on the 37 黄昏月 122 year of Ascendancy at 09:53 / 1 |
Primary Stats
Strength | 21 (base 19) |
Dexterity | 56 (base 24) |
Constitution | 17 (base 10) |
Magic | 12 (base 10) |
Willpower | 19 (base 10) |
Cunning | 67 (base 37) |
Resources
Life | -128/310 |
Steam | 53/106 |
Healing Factor | 1.112941519274 |
Regeneration | 0.2782353798185 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 3 |
Infravision | 3 |
See Stealth | 6 |
See Invisible | 6 |
Offense: Mainhand
Damage | 40 |
Accuracy | 44 |
Crit Chance | 31% |
APR | 1 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | |
Accuracy | |
Crit Chance | |
APR | |
Speed |
Offense: Spell
Spellpower | 12 |
Crit Chance | 22% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 31 |
Crit Chance | 22% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
物理 | +15% |
自然 | +3% |
火焰 | +5% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 28 (57.155997060385%) |
Defense | 55 |
Ranged Defense | 55 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 26 |
Spell Save | 12 |
Mental Save | 32 |
Defense: Resistances
精神 | + 10%( 70%) |
酸性 | + 6%( 70%) |
时空 | + 6%( 70%) |
寒冷 | + 15%( 70%) |
物理 | + 7%( 70%) |
火焰 | + 20%( 70%) |
All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
Pinning Resistance | 20% |
Bleed Resistance | 10% |
Confusion Resistance | 20% |
Disarm Resistance | 23% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 22% |
Inscriptions (3/3)
Implants | 有效技能等级:1.0 植入物: 蒸汽制造机使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:20 飞行速度:瞬间 使用速度:蒸汽科技(100%回合) 是:蒸汽科技 介绍:蒸汽制造机每回合制造 8.4 点蒸汽。 能直接使用,立即制造 42 蒸汽。 效果随你的灵巧属性提升。 |
Implants | 有效技能等级:1.0 植入物: 药物注射器使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:1 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:蒸汽科技 介绍:该药物注射器注射药物效率为 100% ,冷却时间修正为 100% 。 |
Runes | 有效技能等级:1.0 符文:棱彩使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:18 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活符文展开一个护盾,在 6 回合内,抵挡以下类型的伤害 : 5 时空, 4 光系, 3 枯萎, 3 物理, 4 精神, 3 奥术 |
Class Talents
蒸汽科技 / 爆破 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
蒸汽科技 / 机械蜘蛛 | 1.30 |
| 4/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
蒸汽科技 / 炮台 | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
蒸汽科技 / 重装武器 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
蒸汽科技 / 工具 | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
蒸汽科技 / 磁化 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
蒸汽科技 / 工程师 | 1.20 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
格斗 / 战斗训练 | 1.30 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
蒸汽科技 / 化学 | 1.20 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
蒸汽科技 / 物理 | 1.20 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
种族技能 / 半身人 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
穿过了异常时空你碰到了一个时空守卫,他告诉你去摧毁这个变换时间线里的怪物。 回到未来 | 正在进行 |
你碰到了一个法师学徒,他被指派去搜集一件充满奥术力量的神器。 学徒的任务他请求你的帮助,你能帮他搜集一点么。 * 收集一件强力的奥术神器。 | 正在进行 |
你成功地将担忧的贤者护送到了岱卡拉的第1层的召回传送门。 护送:担忧的贤者 (岱卡拉的第1层)作为奖励,你提升 敏捷 +5. | 结束 |
你成功地将落单的炼金术师护送到了岱卡拉的第2层的召回传送门。 护送:落单的炼金术师 (岱卡拉的第2层)作为奖励,你解锁技能树 法术 / 岩石炼金 (技能等级 1.00). | 结束 |
很多马基埃亚尔的炼金术士想竞争加入强大的炼金术士兄弟会,其中有一个或者几个人请求你的帮助。 炼金术士兄弟会德斯镇的斯泰尔 需要你帮忙制作 狡诈药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * 你找到了所需要的沙虫之牙。 * 你找到了所需要的座狼爪。 * '需要:一个一瓶高级吸血鬼的血液。 取得它之后,你最好在回去的路上用活水写些十字。' 埃尔瓦拉的马鲁斯 需要你帮忙制作 掌握药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * 你找到了所需要的蜜蜂树的根。 * '需要:一个法罗的灰烬。 它们是由纯粹的火焰组成的生物,似乎来自另一个世界。然而,由它们的火焰燃烧成的灰烬有着非凡的功效。' * 你找到了所需要的翡翠蠕虫。 | 正在进行 |
你被一个盗贼邀请,证明你作为一个斗士的能力,以获得进入竞技场的资格。 竞技场代理人 | 结束 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你应当探索古老森林,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索迷宫,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索沙虫洞穴,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索岱卡拉,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! | 正在进行 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
当你接近德斯村时你看到一个巨大的黑色乌云笼罩在小镇上方。 雷鸣之城当你进入村庄时,你看到的景象:一群空气元素正在屠杀村民。 | 正在进行 |
到卡·普尔废墟和食人魔沼泽的地下城去发现宝藏和荣耀! 食人魔巢穴* 你已经探索了食人魔巢穴并击败了食人魔普洛克斯。 * 你探索了卡·普尔废墟并击败了恶灵附身的强盗头目。 | 结束 |
Equipment
在手上 | ![]() 1阶神器手部护甲(1.0负重) 自然力量 装备时: 属性 +2灵巧 +3意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +5% 火焰 精神强度 +2(+1有效) ------ 防御 ------ 护甲 +2 抗性 +10% 火焰 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 火焰喷射: 有效技能等级:3.0 能量消耗 8,总计24/24. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:自然力量 介绍:吐出一枚火球造成 41.80 火焰伤害。 伤害受精神强度加成。 这副手套似乎是由里奇的甲壳组成。它们摸上去非常热。 |
在头上 | ![]() 1阶稀有头部护甲(3.0负重) 大师杰作 词缀:体质 装备时: 属性 +5灵巧 +4体质 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +3% 自然 +15% 物理 命中 +10(+3有效) 物理强度 +5(+2有效) ------ 防御 ------ 护甲 +4 精神豁免 +7(+4有效) ------ 其他 ------ 疲劳值 +5% 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
主护甲 | ![]() 3阶随机史诗轻甲护甲(9.0负重) 大师杰作 词缀:图库纳/决斗专家/掠夺者 装备时: 属性 +5力量 +11敏捷 +4灵巧 ------ 进攻 ------ 暴击系数 +12.00% 物理暴击 +4.0% 物理强度 +7(+2有效) ------ 防御 ------ 护甲 +10 闪避 +17(+5有效) 抗性 +6% 酸性 +6% 时空 被暴伤害减免 15.00% 物理豁免 +10(+5有效) ------ 其他 ------ 疲劳值 +8% 一套用皮革制成的皮甲。 |
弹药袋 | ![]() 1阶稀有子弹弹药(3.0负重) 自然力量 词缀:烈焰 当作武器使用时: 武器伤害:112% 波动范围:1.2x 使用 70%敏捷, 50%灵巧 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +1 暴击率 +4.0% 容量 19 远程命中 +10 火焰 +12 暗影 +12 寒冷 命中溅射一格 +12 暗影 暴击溅射两格 +12 暗影 +6 火焰 子弹是配合投石索投掷敌人用的。 |
在手指上 | ![]() 1阶词缀戒指首饰(0.1负重) 大师杰作 词缀:神射手/固执 装备时: 属性 +3敏捷 ------ 进攻 ------ 命中 +4(+1有效) ------ 防御 ------ 生命值 +23.00 状态免疫 +20% 定身 +23% 缴械 +22% 击退 戒指让你的手指更加美丽! |
在手指上 | ![]() 1阶词缀戒指首饰(0.1负重) 大师杰作 词缀:神射手 装备时: 属性 +4敏捷 ------ 进攻 ------ 命中 +6(+2有效) 戒指让你的手指更加美丽! |
在腰间 | ![]() 1阶词缀++腰带护甲(1.0负重) 大师杰作 词缀:盗贼/贵族 装备时: 属性 +4敏捷 +4意志 +9灵巧 +7幸运 ------ 进攻 ------ 种类增伤 +15% 召唤物 ------ 防御 ------ 种类抗性 +16% 召唤物 潜行 +6 ------ 其他 ------ 解除陷阱 +6 暗视 +3 一条可以围住腰的皮带。 |
在脚上 | ![]() 1阶稀有脚部护甲(3.0负重) 大师杰作 词缀:旅行者 装备时: 属性 +7灵巧 ------ 防御 ------ 护甲 +4 抗性 +2% 物理 物理豁免 +7(+3有效) 治疗系数 +5% 状态免疫 +10% 流血 ------ 其他 ------ 负重 +20 疲劳值 -3% 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
在主手 | ![]() 1阶神器蒸汽枪单手武器(4.0负重) 蒸汽科技 当作武器使用时: 掌握 自动填弹器 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +4 攻击速度 100% 伤害倍率 50% 范围 +4 抛射物飞行 +600% 远程命中 +5 物理 命中时: * 朝敌人喷溅酸液,造成38伤害,并降低护甲。 多次攻击 +2 使用 3.0 蒸汽 这把枪使用了实验性的技术一次射出多发子弹。 设计尚未成熟,但似乎还算能用。 |
工具 | ![]() 1阶词缀魔杖护符(2.0负重) 奥术能量 词缀:护盾/快速 在你和周围10格内所有友方生物的身上制造护盾,吸收92伤害,持续4回合 让所有护符进入16回合冷却 魔杖被炼金术师和大法师用来储存法术。任何人可以用它来释放储存的法术。 |
在脖子上 | ![]() 2阶词缀项链首饰(0.1负重) 自然力量 词缀:体质/清晰 装备时: 属性 +2体质 ------ 防御 ------ 抗性 +10% 精神 状态免疫 +20% 混乱 项链让你的脖子更加美丽! |
斗篷 | ![]() 3阶稀有斗篷护甲(2.0负重) 奥术能量 词缀:永恒精灵 装备时: 属性 +2敏捷 +2魔力 +2意志 ------ 进攻 ------ 物理暴击 +2.0% 物理强度 +25(+8有效) ------ 防御 ------ 闪避 +7(+2有效) 抗性 +5% 物理 ------ 其他 ------ 资源 +1.00 体力回复 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
在副手 | ![]() 1阶神器盾牌护甲(7.0负重) 自然力量 使用技能攻击时: 武器伤害:117% 波动范围:1.4x 使用 140%灵巧 命中加成 +2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率 +2.0% 格挡 +48 近战命中 +10 寒冷 装备时: ------ 进攻 ------ 格挡时: * 30% 几率朝目标喷射4格锥形冰冷的水流。 ------ 防御 ------ 护甲 +8 闪避 +8(+3有效) 抗性 +15% 寒冷 +10% 火焰 ------ 其他 ------ 资源 +20.00 空气上限 疲劳值 +12% 技能 +1 格挡 格挡时:30% 几率朝目标喷射4格锥形冰冷的水流。 用大块的珊瑚制成,源自大海深处。 |
光源 | ![]() 1阶词缀 光照 (2.0 负重) 灵能力量 词缀:清晰 装备时: ------ 防御 ------ 精神豁免 +6(+3有效) ------ 其他 ------ 光照 +3 反潜行 +6 反隐身 +6 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
Inventory
![]() 1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 1阶稀有项链首饰(0.1负重) 反魔法力量 词缀:清除 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +3% 自然 +9% 暗影 近战命中: * 20%几率降低17%伤害 ------ 防御 ------ 抗性 +12% 枯萎 +12% 自然 +3% 暗影 状态免疫 +23% 疾病 +20% 毒素 项链让你的脖子更加美丽! |
![]() 1阶词缀戒指首饰(0.1负重) 奥术能量 词缀:感觉 装备时: ------ 防御 ------ 状态免疫 +20% 致盲 ------ 其他 ------ 暗视 +3 反潜行 +6 反隐身 +5 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 1阶神器蒸汽链锯双手武器(3.0负重) 蒸汽科技 当作武器使用时: 武器伤害:107% 波动范围:1.5x 使用 100%力量 伤害 物理流血 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +12 暴击率 +2.0% 攻击速度 100% 格挡 +70 使用 1.0 蒸汽 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +7 闪避 +8(+3有效) ------ 其他 ------ 疲劳值 +10% 技能 +2 格挡 显然早期的蒸汽锯不是为单手使用设计的。 |
![]() 1阶神器三叉戟双手武器(3.0负重) 奥术能量 当作武器使用时: 武器伤害:126% 波动范围:1.4x 使用 120%力量 掌握 特殊武器掌握 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +8 暴击率 +5.0% 攻击速度 100% 近战命中 +15 寒冷 装备时: 法术触发:20%几率1级寒霜冰雾 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 寒冷 法术强度 +10(+9有效) 命中 +10(+3有效) ------ 防御 ------ 抗性 +10% 寒冷 ------ 其他 ------ 移动速度 +10% 潮汐: 有效技能等级:1.0 能量消耗 80,总计80/80. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:以施法者为中心,在 1 码半径范围内生成一股巨浪,每回合增加 1 码半径范围,最大 3 码。 对目标造成 3.97 冰冷伤害和 4.56 物理伤害,同时击退目标,持续 3 回合。 所有受影响的生物进入湿润状态,震慑抗性减半。 伤害和持续时间受法术强度加成。 这柄华丽的三叉戟曾被纳纱瓦女士使用过,当你握紧它时,你会听到奔腾河流的怒吼。 |
![]() 1阶神器灵晶单手武器(3.0负重) 自然力量 当作武器使用时: 武器伤害: 92% 波动范围:1.1x 使用 50%意志, 30%灵巧 伤害 自然 掌握 心灵利刃 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 命中属性 意志 护甲穿透 +15 暴击率 +7.0% 攻击速度 100% 伤害转换 30% 毒素 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 自然 精神暴击 +2% 精神强度 +4(+2有效) ------ 防御 ------ 抗性 +10% 自然 状态免疫 +50% 毒素 毒性喷吐: 有效技能等级:2.0 能量消耗 8,总计8/8. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:自然力量 介绍:向目标喷射毒液造成共计 209.31 毒素伤害,持续 6 回合。 伤害受力量或敏捷(取较高值)加成。 凝厚的毒液不断地从这个灵晶上滴落。 |
![]() 2阶词缀蒸汽枪单手武器(4.0负重) 大师杰作/蒸汽科技 词缀:稳固 当作武器使用时: 掌握 自动填弹器 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +6 攻击速度 100% 范围 +7 抛射物飞行 +600% 使用 2.0 蒸汽 装备时: ------ 进攻 ------ 物理暴击 +2.0% 命中 +7(+2有效) 蒸汽枪使用蒸汽能量强力发射金属子弹。 |
![]() 2阶神器箭矢弹药(3.0负重) 自然力量 当作武器使用时: 武器伤害:117% 波动范围:1.4x 使用 50%力量, 70%敏捷 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +10 暴击率 +5.0% 容量 20 命中时: * 使目标中毒,每回合造成20伤害,使用技能有20%几率失败,持续6回合。 箭矢的尖端滴落着剧毒。 |
![]() 2阶词缀盾牌护甲(7.0负重) 自然力量/大师杰作 词缀:强酸/物理 使用技能攻击时: 武器伤害:102% 波动范围:1.2x 使用 100%灵巧 命中加成 +2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率 +3.0% 格挡 +41 命中时: * 15%几率降低17%护甲 装备时: ------ 进攻 ------ 近战命中 5 酸性 近战反伤 1 酸性 ------ 防御 ------ 护甲 +4 抗性 +10% 物理 ------ 其他 ------ 疲劳值 +8% 技能 +1 格挡 手持防护装备。 |
![]() 2阶随机史诗长袍护甲(2.0负重) 自然力量/大师杰作 词缀:保护/苍郁 装备时: 属性 +2体质 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +5% 自然 +3% 枯萎 ------ 防御 ------ 护甲 +6 闪避 +5(+2有效) 抗性 +3% 自然 +9% 所有 物理豁免 +33(+15有效) 状态免疫 +20% 疾病 +22% 毒素 ------ 其他 ------ 资源 +40.00 法力上限 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
![]() 1阶稀有斗篷护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:厚 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +6 闪避 +1(+0有效) 抗性 +6% 闪电 +1% 物理 +12% 寒冷 法术豁免 +9(+8有效) 状态免疫 +10% 震慑 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
![]() 1阶词缀脚部护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:隔热/坚韧 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +1 抗性 +6% 火焰 +5% 寒冷 ------ 其他 ------ 资源 +10.00 体力上限 +0.40 体力回复 一双用皮做的靴子。 |
![]() 1阶稀有脚部护甲(2.0负重) 自然力量 词缀:绝缘 装备时: 属性 +1灵巧 +1敏捷 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +9% 闪电 近战反伤 2 闪电 近战命中: * 10%几率降低17%护甲 ------ 防御 ------ 护甲 +1 抗性 +14% 闪电 +6% 时空 被暴伤害减免 5.00% 一双用皮做的靴子。 |
![]() 1阶稀有脚部护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:隔热 装备时: 属性 +3魔力 +1灵巧 +1体质 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +3% 暗影 ------ 防御 ------ 护甲 +1 抗性 +6% 火焰 +6% 寒冷 一双用皮做的靴子。 |
![]() 1阶普通黑曜石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +1力量 +1敏捷 +1魔力 +1意志 +1灵巧 +1体质 镶嵌时: 属性 +1力量 +1敏捷 +1魔力 +1意志 +1灵巧 +1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶普通绿宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +2(+1有效) 物理豁免 +2(+1有效) 法术豁免 +2(+2有效) 精神豁免 +2(+1有效) 镶嵌时: 闪避 +2(+1有效) 物理豁免 +2(+1有效) 法术豁免 +2(+2有效) 精神豁免 +2(+1有效) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +2% 所有 法术暴击 +1% 精神暴击 +1% 物理暴击 +1.0% 镶嵌时: 伤害加成 +2% 所有 法术暴击 +1% 精神暴击 +1% 物理暴击 +1.0% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 光照 +4 暗视 +4 镶嵌时: 光照 +4 暗视 +4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +1 抗性 +1% 所有 镶嵌时: 护甲 +1 抗性 +1% 所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 2阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +2 抗性 +2% 所有 镶嵌时: 护甲 +2 抗性 +2% 所有 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 2阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +2力量 +2敏捷 +2魔力 +2意志 +2灵巧 +2体质 镶嵌时: 属性 +2力量 +2敏捷 +2魔力 +2意志 +2灵巧 +2体质 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 2阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +4(+1有效) 物理豁免 +4(+2有效) 法术豁免 +4(+4有效) 精神豁免 +4(+2有效) 镶嵌时: 闪避 +4(+1有效) 物理豁免 +4(+2有效) 法术豁免 +4(+4有效) 精神豁免 +4(+2有效) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 2阶普通紫宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +4% 所有 法术暴击 +2% 精神暴击 +2% 物理暴击 +2.0% 镶嵌时: 伤害加成 +4% 所有 法术暴击 +2% 精神暴击 +2% 物理暴击 +2.0% 潜在伤害类型:奥术 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 3阶普通黑曜石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +3力量 +3敏捷 +3魔力 +3意志 +3灵巧 +3体质 镶嵌时: 属性 +3力量 +3敏捷 +3魔力 +3意志 +3灵巧 +3体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 3阶普通绿宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +3 抗性 +3% 所有 镶嵌时: 护甲 +3 抗性 +3% 所有 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 3阶普通白宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 状态免疫 +30% 震慑 镶嵌时: 状态免疫 +30% 震慑 潜在伤害类型:寒冷 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶普通黑曜石炼金宝石(0.0负重) 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +5% 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶普通 光照 (2.0 负重) 装备时: ------ 其他 ------ 光照 +3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
![]() 任务能量蒸汽工具(0.0负重) 蒸汽科技 当携带时: 立刻融化提取仪内的所有道具(在你切换楼层的时候会自动融化). 消耗0能量,目前1000/1000 这是一个神奇的仪器。它能临时存储当层所有捡到的道具,还能融化任何道具,将其转化为金子和相应的材料。 金属装备会融化为相应的矿物块,用于制作道具。 其他残余则会被转化成金子或者别的有用的物资。 |
简单的 寒霜药剂 [能量 11] 简单的 寒霜药剂 [能量 11]1阶普通药剂杂项(1.0负重) 自然力量/蒸汽科技 没有可用的药物注射器,数值仅供参考。 清除1项物理负面效果并制造寒霜光环,获得11%寒冷、暗影和自然伤害吸收。 让技能药物注射器进入25回合冷却 瞬间使用。 医用药剂 |
简单的 治疗药剂 [能量 135] 简单的 治疗药剂 [能量 135]1阶普通药剂杂项(1.0负重) 自然力量/蒸汽科技 没有可用的药物注射器,数值仅供参考。 治疗135 让技能药物注射器进入15回合冷却 医用药剂 |
![]() 1阶神器鹤嘴锄工具(3.0负重) 未知力量 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +5% 枯萎 护甲穿透 +15 近战反伤 10 枯萎吸收/生命吸取 当携带时: ------ 其他 ------ 技能 +1 挖掘 在无尽深渊中得到的一颗巨大牙齿。 |
![]() 任务 水晶球 (1.0 负重) 未知力量 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
![]() 任务夏·图尔盒子(2.0负重) 未知力量 当携带时: 立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化). 消耗0能量,目前1000/1000 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
![]() 2阶神器魔杖护符(2.0负重) 奥术能量 将半径5内的一个目标的至多3个纹身、符文或技能打入3-5回合的冷却。. 消耗30能量,目前30/30 你可以感受到枝条周围的魔力流失,甚至它自己也似乎受到了影响。 |
![]() 任务魔杖护符(2.0负重) 未知力量 传送至世界地图(等待40回合). 消耗202能量,目前400/400 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
![]() 1阶词缀魔杖护符(2.0负重) 奥术能量 词缀:专注/闪电风暴 制造一场半径3的风暴,持续 5 回合。每回合将对卷入其中的生物造成 22 闪电伤害,并眩晕1回合。(总伤害110) 让所有护符进入15回合冷却 100%几率减少1项技能冷却时间2回合. 魔杖被炼金术师和大法师用来储存法术。任何人可以用它来释放储存的法术。 |
Achievements
Log
Umguins的毒弹爆射击中克隆琼纳里斯造成15 酸性, 2 物理, 4 暗影, 4 寒冷, 4 火焰, 4 暗影 (33合计伤害).
Umguins的毒弹爆射击中克隆琼纳里斯造成14 酸性, 2 物理, 4 暗影, 4 寒冷, 4 火焰, 4 暗影 (33合计伤害).
Umguins的毒弹爆射击中克隆琼纳里斯造成22 酸性, 2 物理, 4 暗影, 4 寒冷, 4 火焰, 4 暗影, 4 暗影, 2 火焰 (47合计伤害).
Umguins的毒弹爆射击中双生琼纳里斯造成5 暗影, 2 火焰 (7合计伤害).
Umguins的毒弹爆射击中克隆琼纳里斯造成21 酸性, 2 物理, 4 暗影, 4 寒冷, 4 火焰, 4 暗影, 4 暗影, 2 火焰 (46合计伤害).
Umguins的毒弹爆射击中双生琼纳里斯造成5 暗影, 2 火焰 (7合计伤害).
技能 格挡 已经可以使用。
技能 火焰炮台 已经可以使用。
双生琼纳里斯的黑暗低语击中Umguins造成11 物理, 46 暗影 (56合计伤害).
双生琼纳里斯受熵能影响流失2生命值。
Umguins偏移来自双生琼纳里斯的抛射物到南面!
Umguins偏移来自双生琼纳里斯的抛射物到西南面!
双生琼纳里斯施放了虚空爆炸.
Umguins偏移来自双生琼纳里斯的抛射物到东北面!
双生琼纳里斯施放了灾厄降临.
Umguins遭受了厄运!
双生琼纳里斯的虚空爆炸击中Umguins造成24 物理, (76 棱彩护盾), 0 时空, 8 物理, 59 暗影 (92合计伤害).
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Umguins使用了重装武器精通.
目标超出范围。按住来强制射击超出范围(4)的目标.
克隆琼纳里斯施放了时空之箭.
医疗炮台受到44 治疗。
克隆琼纳里斯击中Umguins造成(100 棱彩护盾), 0 时空 (0合计伤害).
Umguins的棱彩护盾消失了。
技能 炮台升级 已经可以使用。
技能 炮台超载 已经可以使用。
双生琼纳里斯的黑暗低语击中Umguins造成12 物理伤害。
双生琼纳里斯的灾厄降临击中Umguins造成0 物理, 0 物理 (0合计伤害).
玩家Umguins等级16半身人歼灭者被切成薯片而死,杀死他(她)的是双生琼纳里斯,死在第4层,时空裂隙。