







Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Sandworm Lair Tweaks 1.5.10Sandworm lair terrain is automatically revealed. Hope that makes it less annoying. Binds the Zone:create hook. This addon is safe to enable and disable on existing save files, though doing so will not have any effects for characters who have visited the sandworm lair already. Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Improved Combat Text v2 Custom Edit 1.6.0This is a custom edit of the "Improved Combat Text v2" mod. All credit for the original work goes to to the original mod by Codefly
DescriptionThis addon replaces ToME's floating combat text:
Custom Edit
The original addon is great, but I was always frustrated with the excessive amount of floating talent text and other garbage that just wasn't relevant to combat.
Installation:
* For Steam users: subscribe to this mod Remove: or make it easy in game:
Note for LeoMaven or CodeFly
If either of you want to just steal my code and put it in your addons that is completely fine with me. Marson's Character Recycler 1.2.3v1.0.0 You can choose to regenerate the current character at the beginning, or to go back to the character generation screen and create a new one. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.4This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Better Item Description 1.7.4This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Infinite |
Mode | Nightmare Roguelike |
Sex | Male |
Race | Shalore |
Class | Corruptor |
Level / Exp | 6 / 51% |
Size | средний |
Lifes / Deaths | Killed by Zroto, Несущий погибель at level 6 on the 79 Разгорание 122 year of Ascendancy at 22:35 / 1 |
Primary Stats
Strength | 9 (base 10) |
Dexterity | 11 (base 10) |
Constitution | 13 (base 12) |
Magic | 31 (base 29) |
Willpower | 19 (base 13) |
Cunning | 16 (base 13) |
Resources
Life | -11/186 |
Vim | 50/147 |
Healing Factor | 1.0283363011315 |
Regeneration | 0.25708407528288 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 5 |
Offense: Mainhand
Damage | 15 |
Accuracy | 5 |
Crit Chance | 4% |
APR | 2 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 28 |
Crit Chance | 6% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 19 |
Crit Chance | 3% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
Физический | +3% |
All | 0% |
Разум | +8% |
Мор | +10% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 7 (30%) |
Defense | 7 |
Ranged Defense | 7 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 10 |
Spell Save | 26 |
Mental Save | 12 |
Defense: Resistances
Молнии | + 12%( 70%) |
Время | + 13%( 70%) |
Холод | + 17%( 70%) |
All | + 7%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Поглощающий щитРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий получаемый урон (прочность: 100, срок действия: 5). |
Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Разрушение недуговРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 18 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы мгновенно рассеять основы терзающих Вас вредных состояний, снимая все подавляющие состояния. Также снимает 1 физическое, 1 ментальное и 1 магическое вредное состояние. Рассеянное используется для создания щита (срок действия: 3), поглощающего 50 урона за рассеянное состояние (не считая подавляющие). Если были рассеяны только подавляющие состояния, то щит не возникает, а руна уходит в откат, сокращённый на 75%. |
Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: МерцаниеРежим: Используемая Расстояние: 3 Откат: 16 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы перенестись на расстояние до 3 в поле зрения. Сразу после Вы оказываетесь вне фазы (срок действия: 3), когда длительность всех вредных состояний уменьшена на 15%, показатель уворота увеличен на 15, а устойчивость ко всему урону – на 15%. |
Class Talents
Скверны / Чума | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Скверны / Вим | 1.30 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Скверны / Мор | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Скверны / Кровосос | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Скверны / Кровь | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Скверны / Проклятия | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Расовые / Шалор | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Скверны / Сглазы | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Скверны / Мучение | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Вы вошли в Бесконечное подземелье. Пути назад больше нет. Бесконечное подземельеСпускайтесь глубже, сражайтесь, победите или умрите в лучах славы! | активно |
Equipment
Доспехи | ![]() 2.0 T1 одежда броня [Ego] Arcane While equipped: dps ---------- Spell.crit +2% Spell.pwr +2 (+1 eff.) ----- def ----- Resists +7% all Spell.save +15 (+7 eff.) Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
На поясе | ![]() 1.0 T1 пояс броня [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Phys.pwr +15 (+7 eff.) Dmg.mod +3% Разум ----- def ----- Броня +2 Resists +5% Молнии +6% Время Phys.save +3 (+3 eff.) Пояс, что обвивает Вашу талию. |
Плащ | ![]() 2.0 T1 плащ броня [Ego] Master While equipped: ----- def ----- Броня +5 Defense +1 (+1 eff.) Resists +11% Холод Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
На шее | ![]() 0.1 T1 амулет украшение [Ego] Nature While equipped: Stats +2 хит Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
В правой руке | ![]() 5.0 T1 посох оружие [Rare] Nature Power 10.0 - 12.0 Физический Uses 80% маг Mastery Владение посохом Acc+ +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Apr +2 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: Stats +1 тел dps ---------- Spell.crit +1% Crit.mult +5.00% Spell.pwr +3 (+1 eff.) Dmg.mod +10% Мор +3% Физический ----- def ----- Defense +6 (+6 eff.) ---------- misc Max.stam +20.00 Light +2 Talents +1 Приказ посоху Освещение: Puts all charms on 6 cooldown Level 1.0 Pwr.cost 6 из 6/6. Range вплотную Travel.spd нет Is заклятие Описание: Создайте шар чистого света радиусом 6, что освещает область действия и наносит 53.85 урона всем существам. На 3-м уровне способности шар также накладывает на всех, кроме Вас, слепоту (срок действия: 3). Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
Источник света | ![]() 2.0 T1 фонарь [Ego] Псионик While equipped: Stats +3 вол dps ---------- Dmg.mod +5% Разум ---------- misc Light +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
Инструмент | ![]() 3.0 T1 кирка инструмент [Normal] While equipped: Stats +1 сил While carried: ---------- misc Talents +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
Inventory
![]() 0.1 Вливание свиток [Ego] Nature Когда нанесено на тело: Level 0.0 Use mode Используемая Range вплотную Cooldown 15 Travel.spd нет Usage Speed мгновенная (0% хода) Is дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы увеличить скорость передвижения на 457% (срок действия: 1). На время действия Вы получаете 100% стойкости к оглушению и пригвождению. Любое действие, кроме передвижения, сбрасывает скорость до обычной. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Воля ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
![]() 0.1 T1 руна свиток [Ego] Arcane Когда нанесено на тело: Level 0.0 Use mode Используемая Range 4 Cooldown 11 Travel.spd нет Usage Speed маг. (100% хода) Is заклятие Описание: Используйте руну, чтобы перенестись на расстояние до 4 в поле зрения. Сразу после Вы оказываетесь вне фазы (срок действия: 3), когда длительность всех вредных состояний уменьшена на 14%, показатель уворота увеличен на 14, а устойчивость ко всему урону – на 14%. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Воля нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. Press to compare to your current inscriptions |
![]() 0.1 T1 амулет украшение [Ego] Disrupt While equipped: ----- def ----- Resists +10% Природа +11% Мор Poison- +20% Disease- +21% Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
![]() 5.0 T1 посох оружие [Normal] Power 10.0 - 12.0 Физический Uses 80% маг Mastery Владение посохом Acc+ +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Apr +2 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +1% Spell.pwr +3 (+1 eff.) Dmg.mod +10% Мор ---------- misc Talents +1 Приказ посоху Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
![]() 5.0 T1 посох оружие [Ego] Arcane Power 10.0 - 12.0 Физический Uses 80% маг Mastery Владение посохом Acc+ +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Apr +2 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +1% Spell.pwr +3 (+1 eff.) Dmg.mod +10% Мор ----- def ----- Броня +2 Hardiness +3% Phys.save +2 (+2 eff.) ---------- misc Talents +1 Приказ посоху Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
![]() 5.0 T1 посох оружие [Ego] Arcane Power 10.0 - 12.0 Физический Uses 80% маг Mastery Владение посохом Acc+ +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Apr +2 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +6% Spell.pwr +3 (+1 eff.) Dmg.mod +10% Мистика ----- def ----- Броня +3 Hardiness +3% Phys.save +3 (+3 eff.) ---------- misc Talents +1 Приказ посоху Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
![]() 3.0 T2 двуручный топор оружие Reqs Str 16 [Ego+] Master Power 22.5 - 33.8 Физический Uses 120% сил Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Apr +2 Crit +5.0% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Res.pen +9% Физический Acc +7 (+7 eff.) Apr +7 Массивные двуручные боевые топоры. |
![]() 3.0 T1 двуручный меч оружие Reqs Str 11 [Ego] Arcane Power 15.0 - 24.0 Физический Uses 120% сил Acc+ +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Apr +1 Crit +2.5% Atk.spd 100% Melee+ +9 Время On Hit: * 25% шанс удара молнии от одной цели ко второй, наносящий 47 урона While equipped: ----- def ----- Resists +9% Время Массивные двуручные боевые мечи. |
![]() 3.0 T1 меч оружие Reqs Str 11 [Ego] Master/Псионик Power 15.5 - 21.7 Физический Uses 100% сил Acc+ +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Apr +2 Crit +2.5% Atk.spd 100% Melee+ +5 Тьма Against +6% Living Острый, длинный, смертельный. |
![]() 3.0 T1 средоточие оружие [Ego] Nature Power 3.0 - 3.3 Природа Uses 50% вол, 30% хит Mastery Псионические клинки Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Acc uses Wil Apr +12 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Mind.crit +1% Mind.pwr +5 (+3 eff.) ---------- misc Talents +1 Настройка средоточия Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
![]() 3.0 T1 средоточие оружие [Ego] Nature/Псионик Power 2.5 - 2.8 Разум Uses 50% вол, 30% хит Mastery Псионические клинки Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Acc uses Wil Apr +12 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Mind.crit +1% Mind.pwr +2 (+1 eff.) Melee+ 4 Разум 4 Тьма Dmg.mod +3% Разум +3% Тьма ---------- misc Talents +1 Настройка средоточия Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
![]() 3.0 T1 паропил оружие Reqs Str 11 Запас пара [Ego] Disrupt/Steamtech Power 9.5 - 14.2 Phys.bleed Uses 100% сил Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Crit +1.5% Atk.spd 100% Block +11 On Hit: * 6% шанс уменьшить скорость всех действий на 38% Uses 1.0 Пар While equipped: ----- def ----- Броня +2 Defense +2 (+2 eff.) Fatigue +4% ---------- misc Talents +1 Блок Паропилы используют давление пара для вращения зазубренного металлического лезвия с высокой скоростью. Пострадавшие изнемогают от серьёзных рваных ран, получая кровотечение (срок действия: 5) на 10% от значения нанесённого за ход урона (складывается). Паропилы можно использовать как в правой, так и в левой руке. Вруммммммм! |
![]() 3.0 T1 паропил оружие Reqs Str 11 Запас пара [Ego] Master/Steamtech Power 16.5 - 24.8 Phys.bleed Uses 100% сил Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Crit +1.5% Atk.spd 100% Block +10 Uses 1.0 Пар Изучите способность атаки щитом или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели щитов», чтобы увидеть боевые показатели. While equipped: ----- def ----- Броня +3 Defense +2 (+2 eff.) Fatigue +4% ---------- misc Talents +1 Блок Паропилы используют давление пара для вращения зазубренного металлического лезвия с высокой скоростью. Пострадавшие изнемогают от серьёзных рваных ран, получая кровотечение (срок действия: 5) на 10% от значения нанесённого за ход урона (складывается). Паропилы можно использовать как в правой, так и в левой руке. Вруммммммм! |
![]() 4.0 T1 длинный лук оружие Reqs Выстрел [Ego+] Nature Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Atk.spd 100% Range +6 On Crit.r2 +9 Кислота +12 Природа While equipped: dps ---------- Res.pen +8% Кислота +9% Природа Apr +8 Длинные луки используют, чтобы стрелять в противников. |
![]() 4.0 T1 праща оружие Reqs Выстрел [Normal] Acc+ +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Atk.spd 100% Range +6 Пращи используются, чтобы метать во врагов камни или металлические снаряды. |
![]() 3.0 T1 стрелы боеприпасы [Ego] Arcane Power 15.0 - 21.0 Физический Uses 50% сил, 70% снр Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Apr +5 Crit +1.0% Capacity 21 Ranged+ +8 Мор On Hit: * 11% шанс уменьшить Силу, Сноровку и Телосложение на 16% Стрелы используют с луками, чтобы нашпиговать врагов до смерти. |
![]() 3.0 T1 стрелы боеприпасы [Ego+] Master Power 13.0 - 18.2 Физический Uses 50% сил, 70% снр Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Apr +5 Crit +10.0% Capacity 15 On Crit: * Калечит цель, уменьшая скорость атаки, разума и чтения заклятий на 30% Стрелы используют с луками, чтобы нашпиговать врагов до смерти. |
![]() 2.0 T1 одежда броня [Normal] While equipped: ----- def ----- Resists +7% all Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
![]() 2.0 T1 одежда броня [Ego] Arcane While equipped: dps ---------- Dmg.mod +10% Тьма ----- def ----- Resists +15% Тьма +7% all Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
![]() 2.0 T1 одежда броня [Ego] Arcane While equipped: dps ---------- Spell.crit +3% Spell.pwr +2 (+1 eff.) Dmg.mod +11% Мор ----- def ----- Resists +11% Мор +7% all Spell.save +17 (+8 eff.) Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
![]() 9.0 T1 свет броня Reqs Str 10 [Ego] Arcane/Master While equipped: ----- def ----- Броня +2 Defense +3 (+3 eff.) Fatigue +6% Resists +16% Кислота +11% Свет +11% Тьма комплект доспехов из кожи. |
![]() 9.0 T2 свет броня Reqs Str 14 [Ego] Master While equipped: ----- def ----- Броня +4 Defense +6 (+6 eff.) Fatigue +7% Resists +16% Огонь комплект доспехов из кожи. |
![]() 14.0 T1 тяжёлый броня Reqs Владение тяжёлой бронёй Str 14 [Rare] Master While equipped: dps ---------- Dmg.mod +12% Холод Res.pen +5% Молнии On Hit (Melee): * 20% шанс уменьшить Силу, Сноровку и Телосложение на 16% ----- def ----- Броня +4 Defense +2 (+2 eff.) Fatigue +12% Resists +15% Холод доспех из скреплённых металлических колец. |
![]() 14.0 T1 тяжёлый броня Reqs Владение тяжёлой бронёй Str 14 [Ego] Master While equipped: ----- def ----- Броня +10 Defense +2 (+2 eff.) Fatigue +12% доспех из скреплённых металлических колец. |
![]() 14.0 T2 тяжёлый броня Reqs Владение тяжёлой бронёй Str 20 [Случайный уникальный] Nature/Master While equipped: dps ---------- Dmg.mod +6% Разум ----- def ----- Броня +6 Defense +2 (+2 eff.) Fatigue +12% Resists +37% Молнии Max.HP +25.00 ---------- misc Hate/m.crit +1.00 доспех из скреплённых металлических колец. |
![]() 1.0 T1 пояс броня [Ego] Master While equipped: dps ---------- Phys.pwr +3 (+1 eff.) ----- def ----- Spell.save +7 (+3 eff.) ---------- misc Size +1 Пояс, что обвивает Вашу талию. |
![]() 1.0 T1 пояс броня [Ego] Arcane While equipped: ----- def ----- Resists +6% Свет +5% Тьма Пояс, что обвивает Вашу талию. |
![]() 2.0 T1 плащ броня [Rare] Master While equipped: Stats +1 сил +1 тел dps ---------- Dmg.mod +6% Огонь ----- def ----- Defense +1 (+1 eff.) Resists +6% Молнии +3% Огонь Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
![]() 2.0 T1 плащ броня [Ego] Master While equipped: ----- def ----- Defense +7 (+7 eff.) Phys.save +6 (+6 eff.) Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
![]() 2.0 T1 ноги броня [Ego] Master While equipped: ----- def ----- Броня +1 Fatigue -4% Phys.save +5 (+5 eff.) ---------- misc Max.enc +23 Stam/turn +0.30 Max.stam +12.00 Пара кожаных сапог |
![]() 1.0 T1 руки броня [Ego] Master While equipped: Stats +2 сил dps ---------- Phys.pwr +6 (+3 eff.) ----- def ----- Броня +1 Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
![]() 2.0 T1 голова броня [Ego] Master While equipped: Stats +2 снр ----- def ----- Броня +1 Fatigue +1% Кожаный головной убор. |
![]() 0.0 T1 чёрный самоцвет [Normal] While equipped: Stats +1 сил +1 снр +1 маг +1 вол +1 хит +1 тел Item imbue powers: Stats +1 сил +1 снр +1 маг +1 вол +1 хит +1 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T1 зелёный самоцвет [Normal] While equipped: Defense +2 (+2 eff.) Phys.save +2 (+2 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+2 eff.) Phys.save +2 (+2 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+2 eff.) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T1 жёлтый самоцвет [Normal] While equipped: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Item imbue powers: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T1 жёлтый самоцвет [Normal] While equipped: Light +4 Infravis +4 Item imbue powers: Light +4 Infravis +4 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 2.0 T1 фонарь [Normal] While equipped: ---------- misc Light +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
![]() 1.0 шар [Сюжетный предмет] Unknown While carried: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
![]() 2.0 Шер'тул сундук [Сюжетный предмет] Unknown While carried: перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Uses 0 power out of 1000/1000 Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
Achievements
Log
Болезненная дряхлость (источник: Orluvon) наносит урон цели – Zroto, Несущий погибель: 5 Мор.
Orluvon больше не под прикрытием щита.
Руна: Поглощающий щит по-прежнему в откате (срок: 8).
Orluvon читает заклятие Отчуждение.
Orluvon наносит урон цели – Zroto, Несущий погибель: 40 Мор.
Zroto, Несущий погибель читает заклятие Сглаз усмирения.
Orluvon отмахивается от состояния Сглаз усмирения!
Болезненная дряхлость (источник: Orluvon) наносит урон цели – Zroto, Несущий погибель: 9 Мор.
Способность Смертельная болезнь готова к применению.
Orluvon читает заклятие Захват крови.
Zroto, Несущий погибель отмахивается от попытки цели – Orluvon – наложить состояние Болезненное гниение!
Orluvon: «Захват крови» наносит урон цели – Zroto, Несущий погибель: 31 Мор.
Orluvon получает 6 здоровья (исцеление). Источник – Orluvon: «Захват крови».
Zroto, Несущий погибель избавляется от ослабления.
Zroto, Несущий погибель читает заклятие Гниение души.
Zroto, Несущий погибель читает заклятие, и оно срабатывает с критической силой!
Болезненная дряхлость (источник: Orluvon) наносит урон цели – Zroto, Несущий погибель: 9 Мор.
Orluvon читает заклятие Сглаз усмирения.
Orluvon читает заклятие Брызги крови.
Zroto, Несущий погибель: «Гниение души» наносит урон цели – Orluvon: 94 Мор.
Orluvon наносит урон цели – Zroto, Несущий погибель: 31 Мор.
Orluvon избавляется от ослабления.
Orluvon замедляется.
Zroto, Несущий погибель читает заклятие Отчуждение.
Zroto, Несущий погибель наносит урон цели – Orluvon: 53 Мор.
Болезненная дряхлость (источник: Orluvon) наносит урон цели – Zroto, Несущий погибель: 14 Мор.
Orluvon (ур. 6, Шалор Осквернитель) больше не с нами. Герой был запачкан противником – Zroto, Несущий погибель – на уровне 5 зоны Бесконечное подземелье.