











Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | OldRPG - Overdrive - 5 of 6 (B) Original Player Sprites 1.6.5Rework of OldRPG for compatibility with 1.6.5 and Forbidden Cults. Missing tiles from DLC are replaced by the original default tiles instead of blank tiles or ascii. There are two different versions of Part 3-6, A and B. This version (B) uses the original player and equipment sprites. Use this if you are concerned about misalignments or want to use vanilla cosmetic options.(Required, load A or B but not both) Audiomancy 1.7.4Version 1.2.1 released Jan 16, 2023; see change notes. Audiomancy is an audio enhancement for ToME that does not affect music. It started with the High Quality Sounds mod (thanks to Gurkoz), but it does a bit more than replace sounds. It enhances the code introducing random variance, layering, and new trigger points. Weapon types (sword, great axe, mace, sling, bows, etc.) have distinct sounds in combat, along with NPC types having different impact sounds. Many weapons have distinct critical hit sounds as well. Ranged weapons have separated attack and hit sounds. Melee and ranged talents you would have expected to produce sound before likely will with this mod. Multiple hits trigger multiple sounds, e.g. the Volley talent. There is still more to do, especially in terms of providing distinct sound effects for various game mechanics and talents, but the code as-is will affect almost every sound played in the game while adding more. I attempted to maximize compatibility, replacing a single function and using superloading and hooking for the rest. Feel free to reach out to me with any issues you discover or ideas/suggestions you may have on Steam or at theclawhorn@protonmail.com. Credits: https://pastebin.com/xirEZ2FY Steam Workshop: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2805820365 PS: Somehow the website tags got duplicated and I'm unable to edit them. Version 1.2.1: Version 1.2.0: Version 1.1.0: Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Melinda on the Map 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. OldRPG - Overdrive - 4 of 6 (B) Original Player Sprites 1.6.5Rework of OldRPG for compatibility with 1.6.5 and Forbidden Cults. Missing tiles from DLC are replaced by the original default tiles instead of blank tiles or ascii. There are two different versions of Part 3-6, A and B. This version (B) uses the original player and equipment sprites. Use this if you are concerned about misalignments or want to use vanilla cosmetic options.(Required, load A or B but not both) Go to Landmark 1.7.4Adds a new game menu option "Show known Landmarks", which presents a list of landmarks (up/down stairs, golden chests, zone entrances and the like) that you've seen on the current level and allows you to go to them or view them on the map. You can also set your own landmarks for later reference by right-clicking on the map and choosing "Set landmark". Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Gunsnixed 1.7.0Prevents Gunsnake from the Embers of Rage DLC from spawning. CN Showing Items Tier in Inventory 1.7.4This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game cleanUI+++ 1.7.4Replaces default interface styles with cleaner versions to enhance readability. Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Mannendake's Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. This is a fork of a fork of Marson's auto-explore and rest tweaks, forked by Dracos and then again by mannendake. This version fixes opening doors taking a turn and returns the fixedart icons to their respective lore entries. v3.5.1 *** FOR ToME v1.7.2 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. This mod provides several options to control it. These may be found by opening the Game Menu->Game Options->Gameplay menu. Feel free to customize to preference with the defaults meant to be free of questionable behavior. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. OldRPG Again Part 1 1.7.4Rework of OldRPG for compatibility with 1.7.4, simply fills in holes with the defaults. This does not cover player tiles, use a custom tile if you want to match XP. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns, and Sphynx87. Nekarcos's Quality of Life 07: Visible Size Categories 1.0.0This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay.
Dungeon Spawn 1.7.4Places unplayable staring dugeons on map. Allowing all 4 extra dungeons. Unlocking Yeek island. And lasty placing all extra cities on map. More goods in store 1.7.0Make usual stores sell more goods. Also make staff stores except the ANGOLWEN staff store sell non-arcane staff only to find one-handed staff quickly. Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Pragmatic Heroism 1.7.0Modifies the life bar to show useful information when the player is below zero life. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. Perfect Perfection 1.7.4Modifies mastery and perfection egos to only roll from what you have unlocked and have at least 1 point in, to reduce useless rolls. Mr Frog VFX Pack 1.7.0Replaces a number of visual effects with (hopefully) nicer versions. Shader support recommended. Overwrites some talent code in a minimally-invasive manner. Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. OldRPG - Overdrive - 3 of 6 (B) Original Player Sprites 1.6.5Rework of OldRPG for compatibility with 1.6.5 and Forbidden Cults. Missing tiles from DLC are replaced by the original default tiles instead of blank tiles or ascii. There are two different versions of Part 3-6, A and B. This version (B) uses the original player and equipment sprites. Use this if you are concerned about misalignments or want to use vanilla cosmetic options.(Required, load A or B but not both) Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Logical Alchemists 1.5.10Makes alchemists focus on creating elixirs that you are not currently helping them with. Nekarcos's Effect Display QD Acid Fix 1.7.4This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay.
QD Acid Fix: Simply removes the handling for Acid effects, which breaks occasionally (but permanently). All credit for the add-on to Nekarcos, this is just a quick and dirty fix for convience -- nsrr CN select your escorts 1.7.4Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) Powerful Bikini 1.7.4Make Bikini have the same power of Black Robe. OldRPG - Overdrive - 6 of 6 (B) Original Player Sprites 1.6.5Rework of OldRPG for compatibility with 1.6.5 and Forbidden Cults. Missing tiles from DLC are replaced by the original default tiles instead of blank tiles or ascii. There are two different versions of Part 3-6, A and B. This version (B) uses the original player and equipment sprites. Use this if you are concerned about misalignments or want to use vanilla cosmetic options.(Required, load A or B but not both) Fixed bonus dungeons trigger 1.6.5Make sure that ALL the dungeons will appear in your game. Shimmer Pack: Iron Throne Couture 1.6.0Cosmetic pack! Merchant on the Map 1.7.0Places the Lost Merchant event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. A companion piece to Melinda on the Map; they can be used together or separately. Elkan's Infinite Dungeon Tweaks And Zlefin's Fixes 1.7.4Infinite Dungeon challenges occur on every level after the first. Rewards are tweaked to be a little more generous, and character advancement after level 50 does not slow down until after level 1000 instead, this version disbles mirror matches. (From Elkan) Ring Reroll 1.7.2A lite fork of Ring Soul. This only has the function of rerolling. Hedge Wizard Must Come 1.7.2Make Forest Troll Hedge-Wizard come at a higher probability. OldRPG Again Part 2 1.7.4Rework of OldRPG for compatibility with 1.7.4, simply fills in holes with the defaults. This does not cover player tiles, use a custom tile if you want to match XP. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns, and Sphynx87. Starter Martial Potion 1.7.4Gives a Potion of Martial Prowess at character creation (currently limited to Wanderer and Adventurer since I could not figure out how to make it work without specifying classes). |
Campaign | Infinite |
Mode | Madness Roguelike |
Sex | Male |
Race | Cornac |
Class | Adventurer |
Level / Exp | 83 / 95% |
Size | 中等 |
Lifes / Deaths | no deaths recorded / 0 |
Primary Stats
Strength | 70 (base 36) |
Dexterity | 96 (base 60) |
Constitution | 82 (base 52) |
Magic | 176 (base 93) |
Willpower | 190 (base 93) |
Cunning | 194 (base 93) |
Resources
Mana | 1592/1592 |
Equilibrium | 10 |
Steam | 100/100 |
Life | 1400/1409 |
Psi | 1056/1056 |
Stamina | 788/788 |
Paradox | 300 |
Healing Factor | 1.4294172276306 |
Regeneration | 0.35735430690766 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +4.9960036108132E-12% |
Spell | 0% |
Global | +184.5732579843% |
Vision
Sight | 3 |
Lite | 18 |
Infravision | 18.040230254438 |
See Stealth | 88.160589248051 |
See Invisible | 89.160589248051 |
ESP Range | 10 |
ESP Kinds | animal/canine |
Offense: Mainhand
Damage | 341 |
Accuracy | 121 |
Crit Chance | 78% |
APR | 28 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 206 |
Accuracy | 121 |
Crit Chance | 81% |
APR | 34 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 139 |
Crit Chance | 100% |
Speed | 1 |
Cooldown Reduction | 10 |
Offense: Mind
Mindpower | 120 |
Crit Chance | 87% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
暗影 | +30% |
精神 | +9% |
闪电 | +125% |
物理 | +8% |
光系 | +43% |
时空 | +8% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
酸性 | +53% |
枯萎 | +48% |
光系 | +48% |
物理 | +43% |
All | +33% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 51 (80.388178715163%) |
Defense | 69 |
Ranged Defense | 69 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 93 |
Spell Save | 93 |
Mental Save | 93 |
Defense: Resistances
闪电 | + 70%( 70%) |
枯萎 | + 43%( 70%) |
寒冷 | + 55%( 70%) |
All | + 34%( 70%) |
暗影 | + 45%( 70%) |
物理 | + 40%( 70%) |
酸性 | + 51%( 70%) |
火焰 | + 53%( 70%) |
奥术 | + 43%( 70%) |
光系 | + 35%( 70%) |
自然 | + 57%( 70%) |
时空 | + 35%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 50% |
Confusion Resistance | 21% |
Fear Resistance | 0% |
Poison Resistance | 68% |
Blind Resistance | 100% |
Silence Resistance | 86% |
Bleed Resistance | 100% |
Disarm Resistance | 100% |
Instadeath Resistance | 100% |
Pinning Resistance | 40% |
Inscriptions (3/3)
Implants | 有效技能等级:2.5 植入物: 药物注射器使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:1 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:蒸汽科技 介绍:该药物注射器注射药物效率为 292% ,冷却时间修正为 50% 。 效果随你的灵巧属性提升。 |
Implants | 有效技能等级:2.5 植入物: 药物注射器使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:1 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:蒸汽科技 介绍:该药物注射器注射药物效率为 133% ,冷却时间修正为 51% 。 |
Runes | 有效技能等级:2.5 符文:反射护盾使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文产生一个防御护盾,吸收并反弹最多 980 伤害值,持续 5 回合。效果与魔法成比例增长。 效果随你的魔力属性提升。 |
Class Talents
觉醒技 / 魔法 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
时空 / 时空格斗 | 1.00 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
自然 / 软泥 | 1.00 |
| 8/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 6/5 |
堕落 / 掠夺格斗 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
法术 / 超魔 | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
时空 / 时空守卫 | 1.40 |
| 5/5 |
| 6/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
觉醒技 / 灵巧 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
格斗 / 魔法格斗 | 1.00 |
| 8/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 4/5 |
时空 / 螺旋战斗 | 1.00 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 8/5 |
觉醒技 / 敏捷 | 1.00 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
法术 / 大气 | 1.00 |
| 8/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
觉醒技 / 力量 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / 意志 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / 体质 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
灵能 / 唯我主义 | 1.90 |
| 8/5 |
| 4/5 |
| 8/5 |
| 7/5 |
时空 / 螺旋灵弓 | 1.00 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
时空 / 时空猎犬 | 1.00 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
时空 / 螺旋灵刃 | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Generic Talents
法术 / 法杖格斗 | 1.00 |
| 1/5 |
| 8/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
时空 / 时空编织 | 1.00 |
| 5/5 |
| 8/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
格斗 / 战斗训练 | 1.00 |
| 7/5 |
| 1/5 |
| 8/5 |
| 8/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
蒸汽科技 / 物理 | 1.00 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
蒸汽科技 / 化学 | 1.00 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
时空 / 命运编织 | 1.00 |
| 3/5 |
| 4/5 |
| 3/5 |
| 8/5 |
灵能 / 能量操控 | 1.00 |
| 1/5 |
| 8/5 |
| 1/5 |
| 8/5 |
法术 / 岩石炼金 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | 奥术充能 |
talent | 穿梭人群 |
talent | 奥术武器 |
talent | 时空猎犬 |
talent | 超越肉体 |
talent | 有丝分裂 |
talent | 武器折叠 |
detrimental effect | 范围效果: +10% 暗影伤害, -10% 暗影抗性, -10% 精神豁免, -20% 恐惧抗性。 虚空回响 |
beneficial effect | 增加物理、法术、精神豁免 30 点,增加整体速度 9% 。 穿梭人群 |
beneficial effect | 无尽地下城挑战 (楼层 90): 近视眼 挑战 |
beneficial effect | 目标对这个世界有着更加清晰的认识 (+61% 整体速度 )。 唯我论:明晰 |
Quests
你在巨大的书本中发现了通向奇怪城堡的入口。入口似乎在吞噬你的理智,但你感觉自己被它吸引…… 不可能的城堡* 你关上了一本链接之书,城堡似乎稳定了一些,这里一定还有更多书需要关闭。 * 你关闭了两本书,城堡稳定下来了,你应该前往最后一章。 * 你杀死了玻璃傀儡,获得了城堡的宝藏! | 结束 |
你进入了无限地下城。你已不能再走回头路了。 无尽地下城深入地下城去战斗吧,胜利或者为荣耀而死! | 正在进行 |
在不杀死任何怪物的情况下离开这一层(到达下一层)。你将得到两份 奖励。 无尽地下城挑战 (楼层 10): 和平主义者 | 失败 |
在不杀死任何怪物的情况下离开这一层(到达下一层)。你将得到两份 奖励。 无尽地下城挑战 (楼层 11): 和平主义者 | 失败 |
在不杀死任何怪物的情况下离开这一层(到达下一层)。你将得到两份 奖励。 无尽地下城挑战 (楼层 12): 和平主义者You completed the challenge and received: +1 大系点和+1 职业技能点 | 结束 |
在杀死任何精英怪物之前,杀死楼层里 2 个乌鲁洛克的子嗣。 无尽地下城挑战 (楼层 13): 猎头者已杀死 0/2 个恶魔子嗣 | 失败 |
杀死这一层的所有敌人。 无尽地下城挑战 (楼层 14): 屠夫You completed the challenge and received: +1 职业技能点 | 结束 |
在359回合内到达无尽地下城的下一层。(出口已标记在地图上) 无尽地下城挑战 (楼层 15): 决胜时刻 (359)剩余回合: 50 You completed the challenge and received: +1 职业技能点 | 结束 |
杀死这一层的所有敌人。 无尽地下城挑战 (楼层 16): 屠夫 | 正在进行 |
在311回合内到达无尽地下城的下一层。(出口已标记在地图上) 无尽地下城挑战 (楼层 17): 决胜时刻 (311)剩余回合: 265 You completed the challenge and received: +1 通用技能点 | 结束 |
在194回合内到达无尽地下城的下一层。(出口已标记在地图上) 无尽地下城挑战 (楼层 18): 决胜时刻 (194)剩余回合: 165 You completed the challenge and received: +6 Stat Points | 结束 |
唤醒并杀死梦境恐魔Boss '梦境恐魔 和蔼的自言自语'。 无尽地下城挑战 (楼层 19): 梦境猎手 | 失败 |
杀死这一层的所有敌人。 无尽地下城挑战 (楼层 2): 屠夫You completed the challenge and received: +1 大系点 | 结束 |
在不杀死任何怪物的情况下离开这一层(到达下一层)。你将得到两份 奖励。 无尽地下城挑战 (楼层 20): 和平主义者 | 失败 |
杀死这一层的所有敌人。 无尽地下城挑战 (楼层 21): 屠夫 | 正在进行 |
在不杀死任何怪物的情况下离开这一层(到达下一层)。你将得到两份 奖励。 无尽地下城挑战 (楼层 22): 和平主义者You completed the challenge and received: +1 职业技能点和+1 通用技能点 | 结束 |
在不杀死任何怪物的情况下离开这一层(到达下一层)。你将得到两份 奖励。 无尽地下城挑战 (楼层 23): 和平主义者You completed the challenge and received: +1 通用技能点和+1 通用技能点 | 结束 |
在不杀死任何怪物的情况下离开这一层(到达下一层)。你将得到两份 奖励。 无尽地下城挑战 (楼层 24): 和平主义者You completed the challenge and received: +1 大系点和+1 觉醒点 | 结束 |
杀死这一层的所有敌人。 无尽地下城挑战 (楼层 25): 屠夫 | 正在进行 |
在200回合内到达无尽地下城的下一层。(出口已标记在地图上) 无尽地下城挑战 (楼层 26): 决胜时刻 (200)剩余回合: 198 You completed the challenge and received: +1 职业技能点 | 结束 |
在-7视野下到达无尽地下城的下一层。 无尽地下城挑战 (楼层 27): 近视眼You completed the challenge and received: +1 通用技能点 | 结束 |
在-7视野下到达无尽地下城的下一层。 无尽地下城挑战 (楼层 28): 近视眼You completed the challenge and received: 随机神器:奇葩之吸血鬼 | 结束 |
在-7视野下到达无尽地下城的下一层。 无尽地下城挑战 (楼层 29): 近视眼You completed the challenge and received: +1 通用技能点 | 结束 |
杀死这一层的所有敌人。 无尽地下城挑战 (楼层 3): 屠夫You completed the challenge and received: +6 Stat Points | 结束 |
在242回合内到达无尽地下城的下一层。(出口已标记在地图上) 无尽地下城挑战 (楼层 30): 决胜时刻 (242)剩余回合: 238 You completed the challenge and received: +6 Stat Points | 结束 |
在143回合内到达无尽地下城的下一层。(出口已标记在地图上) 无尽地下城挑战 (楼层 31): 决胜时刻 (143)剩余回合: 143 | 正在进行 |
在不杀死任何怪物的情况下离开这一层(到达下一层)。你将得到两份 奖励。 无尽地下城挑战 (楼层 32): 和平主义者 | 失败 |
在-7视野下到达无尽地下城的下一层。 无尽地下城挑战 (楼层 33): 近视眼You completed the challenge and received: +1 职业技能点 | 结束 |
杀死这一层的所有敌人。 无尽地下城挑战 (楼层 34): 屠夫You completed the challenge and received: +1 职业技能点 | 结束 |
杀死这一层的所有敌人。 无尽地下城挑战 (楼层 35): 屠夫You completed the challenge and received: +3 属性点 | 结束 |
在299回合内到达无尽地下城的下一层。(出口已标记在地图上) 无尽地下城挑战 (楼层 36): 决胜时刻 (299)剩余回合: 117 You completed the challenge and received: +3 属性点 | 结束 |
所有敌人都有复制能力 无尽地下城挑战 (楼层 37): 复制剩余回合: 0 You completed the challenge and received: +3 属性点 | 结束 |
杀死这一层的所有敌人。 无尽地下城挑战 (楼层 38): 屠夫You completed the challenge and received: +1 职业技能点 | 结束 |
杀死这一层的所有敌人。 无尽地下城挑战 (楼层 39): 屠夫You completed the challenge and received: +3 属性点 | 结束 |
杀死这一层的所有敌人。 无尽地下城挑战 (楼层 4): 屠夫You completed the challenge and received: +6 Stat Points | 结束 |
在-7视野下到达无尽地下城的下一层。 无尽地下城挑战 (楼层 40): 近视眼You completed the challenge and received: +1 通用技能点 | 结束 |
杀死这一层的所有敌人。 无尽地下城挑战 (楼层 41): 屠夫You completed the challenge and received: +3 属性点 | 结束 |
在不杀死任何怪物的情况下离开这一层(到达下一层)。你将得到两份 奖励。 无尽地下城挑战 (楼层 42): 和平主义者You completed the challenge and received: +1 职业技能点和+1 通用技能点 | 结束 |
在杀死任何精英怪物之前,杀死楼层里 4 个乌鲁洛克的子嗣。 无尽地下城挑战 (楼层 43): 猎头者已杀死 3/4 个恶魔子嗣 | 失败 |
唤醒并杀死梦境恐魔Boss '梦境恐魔 诡异预言'。 无尽地下城挑战 (楼层 44): 梦境猎手You completed the challenge and received: +3 属性点 | 结束 |
在227回合内到达无尽地下城的下一层。(出口已标记在地图上) 无尽地下城挑战 (楼层 45): 决胜时刻 (227)剩余回合: 166 You completed the challenge and received: +3 属性点 | 结束 |
在80回合内到达无尽地下城的下一层。(出口已标记在地图上) 无尽地下城挑战 (楼层 46): 决胜时刻 (80)剩余回合: 36 You completed the challenge and received: +1 职业技能点 | 结束 |
杀死这一层的所有敌人。 无尽地下城挑战 (楼层 47): 屠夫 | 失败 |
唤醒并杀死梦境恐魔Boss '梦境恐魔 失败者热血'。 无尽地下城挑战 (楼层 48): 梦境猎手You completed the challenge and received: +1 职业技能点 | 结束 |
在杀死任何精英怪物之前,杀死楼层里 2 个乌鲁洛克的子嗣。 无尽地下城挑战 (楼层 49): 猎头者已杀死 2/2 个恶魔子嗣 You completed the challenge and received: +1 职业技能点 | 结束 |
在不杀死任何怪物的情况下离开这一层(到达下一层)。你将得到两份 奖励。 无尽地下城挑战 (楼层 5): 和平主义者 | 失败 |
在不杀死任何怪物的情况下离开这一层(到达下一层)。你将得到两份 奖励。 无尽地下城挑战 (楼层 50): 和平主义者You completed the challenge and received: +1 通用技能点和+1 通用技能点 | 结束 |
在143回合内到达无尽地下城的下一层。(出口已标记在地图上) 无尽地下城挑战 (楼层 51): 决胜时刻 (143)剩余回合: 47 You completed the challenge and received: +1 职业技能点 | 结束 |
在不杀死任何怪物的情况下离开这一层(到达下一层)。你将得到两份 奖励。 无尽地下城挑战 (楼层 52): 和平主义者 | 失败 |
唤醒并杀死梦境恐魔Boss '梦境恐魔 闪耀之蝴蝶'。 无尽地下城挑战 (楼层 53): 梦境猎手You completed the challenge and received: +3 属性点 | 结束 |
杀死这一层的所有敌人。 无尽地下城挑战 (楼层 54): 屠夫You completed the challenge and received: +1 职业技能点 | 结束 |
杀死这一层的所有敌人。 无尽地下城挑战 (楼层 55): 屠夫You completed the challenge and received: +3 属性点 | 结束 |
在-7视野下到达无尽地下城的下一层。 无尽地下城挑战 (楼层 56): 近视眼You completed the challenge and received: +1 通用技能点 | 结束 |
杀死这一层的所有敌人。 无尽地下城挑战 (楼层 57): 屠夫You completed the challenge and received: +1 通用技能点 | 结束 |
在-7视野下到达无尽地下城的下一层。 无尽地下城挑战 (楼层 58): 近视眼You completed the challenge and received: +1 通用技能点 | 结束 |
在-7视野下到达无尽地下城的下一层。 无尽地下城挑战 (楼层 59): 近视眼You completed the challenge and received: +3 属性点 | 结束 |
杀死这一层的所有敌人。 无尽地下城挑战 (楼层 6): 屠夫You completed the challenge and received: +6 Stat Points | 结束 |
在-7视野下到达无尽地下城的下一层。 无尽地下城挑战 (楼层 60): 近视眼You completed the challenge and received: +1 通用技能点 | 结束 |
杀死这一层的所有敌人。 无尽地下城挑战 (楼层 61): 屠夫You completed the challenge and received: +1 通用技能点 | 结束 |
在不杀死任何怪物的情况下离开这一层(到达下一层)。你将得到两份 奖励。 无尽地下城挑战 (楼层 62): 和平主义者 | 失败 |
杀死这一层的所有敌人。 无尽地下城挑战 (楼层 63): 屠夫You completed the challenge and received: +1 大系点 | 结束 |
在236回合内到达无尽地下城的下一层。(出口已标记在地图上) 无尽地下城挑战 (楼层 64): 决胜时刻 (236)剩余回合: 22 You completed the challenge and received: +1 通用技能点 | 结束 |
在245回合内到达无尽地下城的下一层。(出口已标记在地图上) 无尽地下城挑战 (楼层 65): 决胜时刻 (245)剩余回合: 12 You completed the challenge and received: +1 大系点 | 结束 |
杀死这一层的所有敌人。 无尽地下城挑战 (楼层 66): 屠夫You completed the challenge and received: +1 职业技能点 | 结束 |
所有敌人都有复制能力 无尽地下城挑战 (楼层 67): 复制剩余回合: 0 You completed the challenge and received: +3 属性点 | 结束 |
杀死这一层的所有敌人。 无尽地下城挑战 (楼层 68): 屠夫You completed the challenge and received: +1 职业技能点 | 结束 |
杀死这一层的所有敌人。 无尽地下城挑战 (楼层 69): 屠夫You completed the challenge and received: +1 通用技能点 | 结束 |
杀死这一层的所有敌人。 无尽地下城挑战 (楼层 7): 屠夫You completed the challenge and received: +1 职业技能点 | 结束 |
杀死这一层的所有敌人。 无尽地下城挑战 (楼层 70): 屠夫You completed the challenge and received: +1 大系点 | 结束 |
在194回合内到达无尽地下城的下一层。(出口已标记在地图上) 无尽地下城挑战 (楼层 71): 决胜时刻 (194)剩余回合: 21 You completed the challenge and received: +3 属性点 | 结束 |
杀死这一层的所有敌人。 无尽地下城挑战 (楼层 72): 屠夫You completed the challenge and received: +3 属性点 | 结束 |
在-7视野下到达无尽地下城的下一层。 无尽地下城挑战 (楼层 73): 近视眼You completed the challenge and received: +3 属性点 | 结束 |
杀死这一层的所有敌人。 无尽地下城挑战 (楼层 74): 屠夫 | 失败 |
在杀死任何精英怪物之前,杀死楼层里 2 个乌鲁洛克的子嗣。 无尽地下城挑战 (楼层 75): 猎头者已杀死 2/2 个恶魔子嗣 You completed the challenge and received: +1 职业技能点 | 结束 |
在不杀死任何怪物的情况下离开这一层(到达下一层)。你将得到两份 奖励。 无尽地下城挑战 (楼层 76): 和平主义者You completed the challenge and received: +1 大系点和+1 通用技能点 | 结束 |
在326回合内到达无尽地下城的下一层。(出口已标记在地图上) 无尽地下城挑战 (楼层 77): 决胜时刻 (326)剩余回合: 83 You completed the challenge and received: +1 通用技能点 | 结束 |
在不杀死任何怪物的情况下离开这一层(到达下一层)。你将得到两份 奖励。 无尽地下城挑战 (楼层 78): 和平主义者 | 失败 |
杀死这一层的所有敌人。 无尽地下城挑战 (楼层 79): 屠夫You completed the challenge and received: +3 属性点 | 结束 |
在236回合内到达无尽地下城的下一层。(出口已标记在地图上) 无尽地下城挑战 (楼层 8): 决胜时刻 (236)剩余回合: 11 You completed the challenge and received: +1 通用技能点 | 结束 |
在-7视野下到达无尽地下城的下一层。 无尽地下城挑战 (楼层 80): 近视眼You completed the challenge and received: +1 通用技能点 | 结束 |
在-7视野下到达无尽地下城的下一层。 无尽地下城挑战 (楼层 81): 近视眼You completed the challenge and received: +1 通用技能点 | 结束 |
在92回合内到达无尽地下城的下一层。(出口已标记在地图上) 无尽地下城挑战 (楼层 82): 决胜时刻 (92)剩余回合: 40 You completed the challenge and received: 随机神器:飓风审判 (14-20 伤害, 2 护甲穿透) | 结束 |
在-7视野下到达无尽地下城的下一层。 无尽地下城挑战 (楼层 83): 近视眼You completed the challenge and received: +3 属性点 | 结束 |
杀死这一层的所有敌人。 无尽地下城挑战 (楼层 84): 屠夫You completed the challenge and received: +1 通用技能点 | 结束 |
在-7视野下到达无尽地下城的下一层。 无尽地下城挑战 (楼层 85): 近视眼You completed the challenge and received: +1 通用技能点 | 结束 |
在-7视野下到达无尽地下城的下一层。 无尽地下城挑战 (楼层 86): 近视眼You completed the challenge and received: +1 职业技能点 | 结束 |
杀死这一层的所有敌人。 无尽地下城挑战 (楼层 87): 屠夫You completed the challenge and received: +3 属性点 | 结束 |
在545回合内到达无尽地下城的下一层。(出口已标记在地图上) 无尽地下城挑战 (楼层 88): 决胜时刻 (545)剩余回合: 355 You completed the challenge and received: +3 属性点 | 结束 |
杀死这一层的所有敌人。 无尽地下城挑战 (楼层 89): 屠夫You completed the challenge and received: +3 属性点 | 结束 |
在-7视野下到达无尽地下城的下一层。 无尽地下城挑战 (楼层 9): 近视眼You completed the challenge and received: +1 通用技能点 | 结束 |
在-7视野下到达无尽地下城的下一层。 无尽地下城挑战 (楼层 90): 近视眼 | 正在进行 |
Equipment
在手上 | ![]() 装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 奥术力量 1.50 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/手部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+5 属性变化:+6魔力 抗性改变:+15%闪电 伤害加成:+15%闪电 获得技能: +5 铁腕 暴击伤害加成:+20.00% 缴械免疫:+100% 法术强度:+12(+2有效值) 法术暴击率:+5% 徒手伤害加成: 基础伤害:23.0-32.2 使用属性: 48%意志, 88%灵巧 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+10 暴击率:+4.0% 攻击速度:83% 当该武器击中:连锁闪电 (20% 几率等级 2)。 当该武器击中:闪电新星 (15% 几率等级 1)。 近战附加伤害:+20闪电 技能等级: +1 所有闪电伤害技能等级. 技能(法术)命中后释放:闪电术 (10% 几率等级 1). 这副细孔沃瑞钽臂铠被闪烁着蓝色能量的雕文所覆盖。这种金属柔软且轻盈,不会对施法造成阻碍。制造这副手套的时间和地点都是一个谜,但是可以确认的是,制造者对于魔法技术有一定的了解。 |
在头上 | ![]() 装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/头部 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 闪避:+3(+1有效值) 属性变化:+5魔力/+25意志/+24灵巧 抗性改变:+6%枯萎/+3%寒冷/+5%奥术/+12%自然 法术豁免加成:+12(+0有效值) 精神豁免加成:+45(+9有效值) 法术强度:+5(+1有效值) 精神强度:+6(+1有效值) 精神暴击率:+7% 它可以用于触发技能憎恨私语,将所有其他物品置入15回合冷却: 有效技能等级:6.6 能量消耗:15,总计15/15. 使用范围:5 飞行速度:瞬间 是:精神力量 介绍:使用憎恨的私语攻击敌人,对敌人造成 566 精神伤害。私语会在敌人中间传播,没攻击一个敌人会提供你 6.1 仇恨值。在 3 回合内,最初被攻击的敌人会将私语传播到 4 码半径范围新的敌人身上。此外,每个被影响的目标在4回合内每回合有 39% 几率将私语传播向下一个目标。 被该技能影响的目标有 25% 概率附加思维封锁效果。 伤害受精神强度加成。 一顶法师风格的尖帽子…… |
主护甲 | ![]() 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 闪避:+12(+3有效值) 近战附加伤害:35精神/10%几率黑暗光环 近战反击伤害:35精神/10%几率黑暗光环 属性变化:+15力量/+15敏捷/+15魔力/+25意志/+25灵巧/+15体质 抗性改变:+15%所有 抗性穿透改变:+20%所有 技能精通: +0.20 灵能/聚焦 +0.20 诅咒/杀戮 +0.10 灵能/唯我主义 +0.20 诅咒/惩罚 每回合灵能值回复:+0.20 精神暴击时回复仇恨值:+4.00 精神暴击时回复灵能值:+4.00 每次击杀获得仇恨值:+2.00 精神强度:+20(+3有效值) 精神暴击率:+9% 整体速度:+15% 增加唯我临界点20%,之后增加15%整体速度 技能(精神)命中后释放:极度痛苦 (8% 几率等级 2). 技能(精神)命中后释放:憎恨私语 (8% 几率等级 2). 这件长袍曾被卡利斯特拥有,他是一名强大的灵能力者,拥有各种能力。在他的妻子被谋杀之后,卡利斯特执着于寻找凶手,用自己的仇恨作为燃料,创造了令人不安的技术。让杀手折磨自己致死后,他行走在地上,迫使任何他发现的人自杀——这是他从世界的恐怖中给予人解脱的方式。有一天,他消失了。这浸泡在血液中的长袍,是他留下的唯一物品。 这个物品的外观被改变为 大法师的长袍 。. |
在手指上 | ![]() 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 近战附加伤害:25光系 远程附加伤害:30光系 属性变化:+5魔力 伤害加成:+16%光系 戒指让你的手指更加美丽! |
在手指上 | ![]() 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 [随机史诗级物品] 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 近战附加伤害:35光系 远程附加伤害:30光系 属性变化:+4力量/+16魔力/+7意志 抗性改变:+27%酸性/+30%火焰/+21%闪电/+29%寒冷 伤害加成:+3%闪电/+20%光系 暴击伤害加成:+15.00% 沉默免疫:+46% 每回合法力回复:+0.36 法术强度:+14(+2有效值) 法术暴击率:+1% 护盾穿透:+30% 戒指让你的手指更加美丽! |
在腰间 | ![]() 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 属性变化:+1力量/+9敏捷/+2意志/+10灵巧/+5体质/+19幸运 抗性穿透改变:+20%酸性 拆除陷阱加成:+47 潜行加成:+28 精神豁免加成:+10(+2有效值) 沉默免疫:+20% 定身免疫:+20% 每回合体力回复:+0.50 每回合法力回复:+0.50 每回合灵能值回复:+0.50 精神强度:+8(+1有效值) 夜视范围:+10 一条可以围住腰的皮带。 |
在脖子上 | ![]() 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 [随机史诗级物品] 类型:首饰/项链 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 近战附加特效: * 20%几率降低44%伤害 属性变化:+15魔力 抗性改变:+5%奥术 抗性穿透改变:+15%枯萎 伤害加成:+7%光系/+8%时空/+20%暗影/+8%物理 技能精通: +0.80 灵能/唯我主义 +0.40 时空/时空守卫 法术强度:+5(+1有效值) 法术暴击率:+5% 项链让你的脖子更加美丽! |
在脚上 | ![]() 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 护甲值:+5 近战附加特效: * 10%几率降低56闪避和豁免 属性变化:+12意志/+12灵巧/+10体质 抗性改变:+6%自然/+12%暗影 抗性穿透改变:+10%物理 获得技能: +5 火箭靴 暴击伤害加成:+5.00% 物理豁免加成:+28(+0有效值) 法术豁免加成:+15(+0有效值) 精神豁免加成:+37(+7有效值) 精神强度:+44(+6有效值) 精神暴击率:+2% 它可以用于触发技能闪电突袭,将所有其他物品置入25回合冷却: 有效技能等级:4.5 能量消耗:25,总计25/25. 使用范围:6 飞行速度:瞬间 介绍:你闪电般的出现在 6 码范围内的敌人身边,造成 55% (0仇恨)~ 184% (100+仇恨)的伤害。 你闪电般的突袭使敌人没有提防,增加 26 点额外闪避,持续 1 回合。 闪避值受力量值加成。 一双用皮做的靴子。 |
在主手 | ![]() 装备需求: - 魔力 35 装备力量来源 奥术力量 2.50 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/法杖 ; 材质等级 5 它是某个套装中的一件。 基础伤害:35.0-42.0 使用属性: 100%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率:+1.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 属性变化:+5意志 伤害加成:+35%闪电 获得技能: +1 法杖掌控 精神豁免加成:+8(+2有效值) 每回合法力回复:+5.00 法术强度:+30(+4有效值) 法术暴击率:+15% 技能(法术)命中后释放:闪电术 (25% 几率等级 5). 泰勒斯破损法杖的上半部分。 This item has been sent to the Item's Vault. |
工具 | ![]() 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 命中:+10(+2有效值) 护甲值:+5 闪避:+8(+2有效值) 疲劳值:-10% 属性变化:+6灵巧/+8力量 抗性改变:+3%时空/+10%物理/+6%暗影/+9%自然 法术豁免加成:+3(+0有效值) 流血免疫:+20% 生命底限:-60.00 生命 减少法术冷却时间:10% 精神暴击率:+1% 夜视范围:+5 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
心灵传动 | ![]() 装备需求: - 魔力 45 装备力量来源 奥术力量 5.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/法杖 ; 材质等级 5 你必须使用双手装备。 基础伤害:42.0-50.4 使用属性: 80%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+6 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 属性变化:+6魔力/+5意志/+4灵巧 伤害加成:+42%闪电 伤害吸收(治疗):+5%酸性/+5%暗影/+5%光系/+5%寒冷/+5%枯萎/+5%火焰/+5%奥术/+5%闪电 获得技能: +1 法杖掌控 每回合法力回复:+5.00 法力上限:+100.00 法术强度:+57(+7有效值) 法术暴击率:+6% 光照范围:+1 技能(法术)命中后释放:闪电术 (25% 几率等级 5). 对这根纯净的白色法杖近距离欣赏会发现很多种颜色在上面盘旋闪耀。 |
斗篷 | ![]() 装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 命中:+43(+7有效值) 护甲穿透:+8 闪避:+8(+2有效值) 疲劳值:-10% 属性变化:+6敏捷/+5魔力/+11意志/+11灵巧 抗性改变:+9%自然/+30%闪电 流血免疫:+22% 沉默免疫:+20% 定身免疫:+20% 震慑/冰冻免疫:+50% 生命上限:+108.00 体力上限:+32.00 法术暴击率:+7% 精神暴击率:+6% 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
在副手 | ![]() 装备需求: - 魔力 48 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 5.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/法杖 ; 材质等级 5 基础伤害:30.0-36.0 使用属性: 80%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+1.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+6 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 命中:+12(+2有效值) 物理暴击率:+7.0% 物理强度:+14(+2有效值) 抗性改变:+9%枯萎/+5%奥术/+3%光系/+9%暗影 伤害加成:+30%闪电/+9%精神 获得技能: +1 法杖掌控 暴击伤害加成:+19.00% 每回合法力回复:+5.00 法术强度:+44(+6有效值) 法术暴击率:+22% 技能(法术)命中后释放:闪电术 (25% 几率等级 5). 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
光源 | ![]() 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 0.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:光照/光照 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 护甲穿透:+13 近战附加特效: * 20%几率降低56闪避和豁免 属性变化:+3灵巧/+10魔力 抗性穿透改变:+15%光系/+13%所有 精神豁免加成:+11(+2有效值) 致盲免疫:+48% 混乱免疫:+21% 法术强度:+17(+2有效值) 光照范围:+14 夜视范围:+3 侦测潜行:+31 侦测隐形:+32 它可以用于触发技能追踪,将所有其他物品置入40回合冷却: 有效技能等级:6.5 能量消耗:40,总计40/40. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:感知范围 50 内的敌人,持续 9 回合。 范围随灵巧提升而提升。 矮人制造,这种灯笼可以在地底深处提供足够的光线。 |
Inventory
![]() 力量来源蒸汽科技 0.10 负重。 类型:卷轴/植入物 ; 材质等级 1 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:2.5 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:1 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:蒸汽科技 介绍:该药物注射器注射药物效率为 241% ,冷却时间修正为 71% 。 效果随你的魔力属性提升。 它可以用于植入到皮肤上。 蒸汽科技的植入物可以移植到使用者皮肤上…… |
![]() 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:18 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身,你受到的伤害将部分转化为治疗(在伤害减免之前计算),转化比例为 29% 。此外,每回合减少一个随机负面效果的持续时间 5 回合,持续 4 回合。 效果随你的意志属性提升。 它可以用于纹刻到你的身上。 这个纹身已经进化了 |
![]() 装备制造者 某位大师 0.40 负重。 [史诗级物品] 类型:药水/药水 它可以用于quaff the elixir。 这种强大的药剂提取自一头龙的龙胆,可以给予你对抗魔法的力量。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 0.40 负重。 [史诗级物品] 类型:药水/药水 它可以用于喝下生命之血以获得一次额外生命。 这瓶血液是在混沌纪某个古老种族的身上抽取的。在那个世界的古老时代流动着的能量和生命,仍然在瓶子中流动。“喝下我吧,凡人”,这瓶红色的液体仿佛在你的耳边低语“我会给你带来超越黑暗的光芒。品尝我精华的人将永远不会害怕肉体的死亡。喝下我吧,凡人,如果你珍惜你的生命的话…” |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
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![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/项链 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+10灵巧/-5意志 抗性改变:+15%枯萎/+15%暗影/+15%酸性 物理豁免加成:+15(+0有效值) 法术豁免加成:+15(+0有效值) 精神豁免加成:-7(-1有效值) 生命上限:+20.00 你最好不要死…… 这个奇怪的生物围绕着你的脖子,把嘴大长到牙齿刚好不会碰到你的距离。你怀疑,如果你哪天掉了脑袋,这个生物就会把你的脖子当做它的家。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 属性变化:+2魔力 伤害加成:+5%酸性/+5%火焰/+6%寒冷/+6%闪电 技能精通: +0.38 时空/时空格斗 +0.33 蒸汽科技/物理 法术强度:+4(+1有效值) 法术暴击率:+4% 项链让你的脖子更加美丽! |
![]() 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 属性变化:+10幸运 物理豁免加成:+10(+0有效值) 法术豁免加成:+10(+0有效值) 精神豁免加成:+10(+2有效值) 生命底限:-100.00 生命 能将你从死亡边缘拯救1次 这枚戒指充溢着坟墓的气息。据说佩戴它的人会在走投无路时发现新的道路。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 属性变化:+5力量/+5敏捷/+5魔力/+5意志/+5灵巧/+5体质 当你第一次戴上戒指的时候,选择一个觉醒技能,你将在戴上这个戒指的时候获得这个觉醒技能(一旦选择就不能改变。如果你第一次没有选择,可以在重新装备的时候进行选择) 大量扭曲的触须弯曲成了指环的形状。一团黑暗的恶意力量从里面散发出来 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 灵能 0.10 负重。 [随机史诗级物品] 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 近战附加特效: * 20%几率降低86%整体速度 * 20%几率降低56闪避和豁免 近战附加伤害:33物理 远程附加特效: * 19%几率降低56闪避和豁免 远程附加伤害:34物理 近战反击伤害:10枯萎 属性变化:+10灵巧 抗性改变:+30%酸性/+27%火焰/+9%枯萎/+29%寒冷/+6%自然/+24%闪电 抗性穿透改变:+15%枯萎 沉默免疫:+50% 每回合法力回复:+0.17 精神暴击时回复仇恨值:+3.00 仇恨上限:+15.00 它可以用于触发技能撕裂鞭笞,将所有其他物品置入20回合冷却: 有效技能等级:5.5 能量消耗:20,总计20/20. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:割裂目标并造成 173% 武器伤害。 如果攻击命中目标,则目标会持续流血 7 回合, 造成总计 326% 武器伤害。在此过程中,任何对目标的治疗效果减少 71% 。 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 装备需求: - 魔力 48 5.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 5 你必须使用双手装备。 基础伤害:30.0-36.0 使用属性: 80%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+6 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 伤害加成:+30%闪电 获得技能: +1 法杖掌控 法术强度:+15(+2有效值) 法术暴击率:+5% 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
![]() 装备需求: - 魔力 30 - 技能 蒸汽能量池 装备力量来源 奥术力量 力量来源蒸汽科技 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/蒸汽链锯 ; 材质等级 4 基础伤害:40.0-60.0 使用属性: 100%魔力 伤害类型:玄机 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+45 攻击速度:100% 格挡值:+50 攻击使用:1.0蒸汽 当使用或装备时: 疲劳值:+15% 属性变化:+9灵巧/+9魔力 获得技能: +3 格挡 +4 电子充能 法术豁免加成:+10(+0有效值) 沉默免疫:+40% 施法速度:+10% 增加你的奥术发电机产生的蒸汽量,每消耗10点法力值产生的蒸汽量增加2。 金属制作的链锯?挑剔的科技法师可不会满足于此,所以盖伦用纯奥术力量制造了一把链锯! |
![]() 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 闪避:+15(+4有效值) 属性变化:+10魔力/+8意志/+6灵巧 抗性改变:+20%闪电/+13%所有 抗性穿透改变:+15%闪电 伤害加成:+25%闪电 法术强度:+20(+3有效值) 移动速度:+10% 减缓抛射物速度:+15% 你的闪电术和连锁闪电有24%几率闪电风暴有12%几率令对方眩晕 这件绿色长袍上刻有云朵和漩涡。它最初的主人,大法师普偌卡拉,因其善行和力量被人们敬畏 |
![]() 2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 抗性改变:+15%所有 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 闪避:+6(+2有效值) 疲劳值:+1% 属性变化:+8灵巧/+8魔力 抗性改变:+25%奥术 伤害加成:+25%奥术 法术强度:+15(+2有效值) 传送后增加闪避:+20 传送后增加所有抵抗:+20% 传送后减少效果持续时间:+20% 使用者传送后,在周围3码范围内造成奥术爆发,造成346奥术伤害,伤害基于魔力值。 它可以用于传送到6码范围内的地点,误差在两码范围内。 激活消耗24能量,总计24/24。 一圈紫色光环围绕着这双半透明的黑色靴子。 |
![]() 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+1 闪避:+2(+1有效值) 疲劳值:+2% 属性变化:+3灵巧 技能精通: +0.20 灵巧/生存 它可以用于增加 70% 速度(基于灵巧) 激活消耗50能量,总计50/50。 这双靴子属于一位流浪的盗贼,他处理麻烦的方法就是三十六计走为上计。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 力量来源蒸汽科技 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 疲劳值:+6% 属性变化:+8敏捷/+8魔力/+8意志/+8灵巧 定身免疫:+600% 击退免疫:+100% 法术强度:+5(+1有效值) 蒸汽强度:+5(+0有效值) 每个你没有移动的回合都能得到2点防御和护甲值增益。最多叠加12次。 一次走3格。 它可以用于触发技能龙卷风 (消耗15能量,总计20/20): 有效技能等级:4.5 能量消耗:15,总计20/20. 使用范围:10 飞行速度:100%基础速度 是:精神力量和自然力量 介绍:召唤一个龙卷风,它会向着目标极为缓慢地移动,并在目标移动时跟随目标,最多移动20次。 每当它移动时,半径2范围内的所有敌人会受到 87.60 闪电伤害,并被击退2格。 当它碰到目标的时候,会在 3 码范围内引发爆炸,击退目标,并造成 467.12 闪电和 224.22 物理伤害。 伤害受精神强度加成 每点雷龙系的天赋可以使你增加闪电抗性 1% 。 这是鞋子的奇迹!你可以让一只脚待在原地不动,另一只脚走得飞快,形成一道龙卷风! 这个物品的外观被改变为 旅者的休憩 。. |
![]() 6.00 负重。 类型:护甲/木乃伊 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 护甲值:+2 闪避:+5(+2有效值) 疲劳值:+2% 属性变化:+8魔力 抗性改变:-25%火焰 伤害加成:+15%寒冷/+15%奥术/+15%暗影 法术强度:+13(+2有效值) 腐烂的木乃伊裹尸布。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +5% 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:炼金宝石/黑曜石 ; 材质等级 1 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +5% 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+3力量/+3敏捷/+3魔力/+3意志/+3灵巧/+3体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+3力量/+3敏捷/+3魔力/+3意志/+3灵巧/+3体质 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +15% 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%所有 当用作炼金炸弹时: 法力值回复 20 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 闪避:+6(+2有效值) 物理豁免加成:+6(+0有效值) 法术豁免加成:+6(+0有效值) 精神豁免加成:+6(+1有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+6(+2有效值) 物理豁免加成:+6(+0有效值) 法术豁免加成:+6(+0有效值) 精神豁免加成:+6(+1有效值) 当用作炼金炸弹时: 法力值回复 30 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +10% 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 闪避:+8(+2有效值) 物理豁免加成:+8(+0有效值) 法术豁免加成:+8(+0有效值) 精神豁免加成:+8(+2有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+8(+2有效值) 物理豁免加成:+8(+0有效值) 法术豁免加成:+8(+0有效值) 精神豁免加成:+8(+2有效值) 当用作炼金炸弹时: 额外 30 寒冰伤害 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 闪避:+4(+1有效值) 物理豁免加成:+4(+0有效值) 法术豁免加成:+4(+0有效值) 精神豁免加成:+4(+1有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+4(+1有效值) 物理豁免加成:+4(+0有效值) 法术豁免加成:+4(+0有效值) 精神豁免加成:+4(+1有效值) 当用作炼金炸弹时: 炸弹投掷距离 +3 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:杂项/牙齿 当携带时: 护甲穿透:+7 获得心灵感应:动物/犬类 巨型座狼郎格夫之牙,上面仍被血痕覆盖。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:书册/禁忌 ; 材质等级 2 它可以用于读这本书。 这本书讲述着格朗格的故事,他是远古时代的一个半身人,从部落中走散。他只是想生存下去,然而一场毁天灭地的大战正在他的身边肆虐。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:书册/禁忌 ; 材质等级 5 它可以用于读这本书。 一本有关逝去的古老知识的书。触摸它让你同时感到不适和不知名的安心感。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:书册/禁忌 它可以用于读这本书。 这本书的封皮老而枯干。当你拿着它的时候,你感受到绝望、困难,痛苦,无助的感情向你袭来。书中的存在许诺着强大的力量,但是,代价是什么呢? |
![]() 装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:书册/禁忌 它可以用于读这本书。 在你面前的似乎是皮革和羊皮纸制成的梦幻般的东西。水晶般的碎片在它的表面起舞,让你觉得似乎世界在你的眼前以你无法察觉的逻辑发生着变化的感觉。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+3 抗性改变:+3%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+3 抗性改变:+3%所有 当用作炼金炸弹时: 额外 50 毒素伤害 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 护甲值:+4 抗性改变:+4%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+4 抗性改变:+4%所有 当用作炼金炸弹时: 减速17% 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+2(+1有效值) 物理豁免加成:+2(+0有效值) 法术豁免加成:+2(+0有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+2(+1有效值) 物理豁免加成:+2(+0有效值) 法术豁免加成:+2(+0有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 当用作炼金炸弹时: 法力值回复 10 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 命中:+10(+2有效值) 抗性穿透改变:+10%所有 当被用来强化装备时: 命中:+10(+2有效值) 抗性穿透改变:+10%所有 当用作炼金炸弹时: 额外 30 酸性伤害 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战附加伤害:15光照爆发(范围 1) 抗性改变:+30%光系 伤害加成:+10%光系 光照范围:+5 治疗加成:+10% 近战攻击时,在1码半径内造成15光系伤害并照亮区域。 它可以用于召唤阳光,驱除黑暗并照亮20格内的地面。 (205强度,基于意志 ) 激活消耗10能量,总计15/15。 一个小水晶瓶里捕获了夏日的阳光。 |
Mirror of Reflection (Portable) Mirror of Reflection (Portable)装备力量来源 未知力量 0.00 负重。 [剧情物品] 类型:镜子/镜子 它可以用于change your appearance 激活消耗1能量,总计1/1。 A strange mirror, the reflection inside seems somehow .. off, as if showing what could be instead of what is. |
![]() 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:工具/杂项 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+5意志 精神豁免加成:+10(+2有效值) 精神强度:+5(+1有效值) 穿戴者陷入沉睡。 清晰梦境: 此装备允许装备者边睡觉边行动。 它可以用于触发技能睡眠 (消耗20能量,总计25/25): 有效技能等级:4.5 能量消耗:20,总计25/25. 使用范围:7 飞行速度:瞬间 是:精神力量 介绍:使 2 码半径范围内的目标陷入 4 回合的睡眠状态中,使它们无法行动。它们每承受 33 点伤害,睡眠的持续时间减少一回合。 当睡眠结束时,目标会饱受失眠的痛苦,持续回合等于已睡眠的回合数(但最多 10 回合),失眠状态的每一个剩余回合数会让目标获得 20% 睡眠免疫。 在等级 5 时,睡眠会具有传染性,每回合有 25 %几率传播向附近的目标。 受精神强度影响,伤害临界点按比例加成。 这个眼睛永远是睁着的,似乎并不相信它见到的事物。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:珠宝/混晶石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+5魔力 伤害加成:+20%奥术/+20%枯萎 (被创建的物品可以被激活,以重新取回魔力结晶) 潜在伤害类型:奥术 它可以用于安装至一把武器(可以将未附魔的武器变成一件神器) 激活消耗1能量,总计1/1。 这个水晶散发着魔力的光辉。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:珠宝/混晶石 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 属性变化:+5体质 抗性改变:+20%奥术/+20%枯萎 (被制造的物品可以被激活,以重新取回水晶之心) 潜在伤害类型:奥术 它可以用于安装至一件护甲(可以将未附魔的武器变成一件神器) 激活消耗1能量,总计1/1。 这颗水晶很大,几乎和你的头一样大。它闪烁着动人的光辉。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:珠宝/混晶石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+5魔力/+5体质 伤害加成:+10%闪电/+10%火焰/+10%寒冷 技能精通: +0.20 傀儡/奥术 当装备或镶嵌时,施放法术时附加激光 当被用来强化装备时: 属性变化:+5魔力/+5体质 伤害加成:+10%闪电/+10%火焰/+10%寒冷 技能精通: +0.20 傀儡/奥术 潜在伤害类型:闪电 技能(法术)命中后释放:眼睛光束 (10% 几率等级 2). 这枚损坏的宝石看起来似乎有一定的年月了。种种迹象表面它曾经是某个傀儡的眼珠。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:水晶球/水晶球 当携带时: 属性变化:+6灵巧 它可以用于使用水晶球 激活消耗1能量,总计1/1。 这个水晶球摸起来很暖和。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:水晶球/水晶球 当携带时: 属性变化:+6力量 它可以用于使用水晶球 激活消耗1能量,总计1/1。 当你拿起这个水晶球时,你眼前浮现出死亡和毁灭的景象。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:水晶球/水晶球 它可以用于激活一个传送门 激活消耗10能量,总计30/30。 这个球体可以折射出远处的景象并快速的切换着,有些景象甚至不属于这个世界。如果你在传送点附近使用它,它可能会激活传送。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:水晶球/水晶球 当携带时: 属性变化:+6敏捷 它可以用于使用水晶球 激活消耗1能量,总计1/1。 当你拿起这个水晶球时,无尽的黑暗铺面而来。这个球摸上去冰凉。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:水晶球/水晶球 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
![]() 力量来源蒸汽科技 0.00 负重。 [剧情物品] 类型:蒸汽工具/能量 当携带时: 它可以用于立刻融化提取仪内的所有道具(在你切换楼层的时候会自动融化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这是一个神奇的仪器。它能临时存储当层所有捡到的道具,还能融化任何道具,将其转化为金子和相应的材料。 金属装备会融化为相应的矿物块,用于制作道具。 其他残余则会被转化成金子或者别的有用的物资。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:珠宝/红宝石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 属性变化:+25体质 抗性改变:+10%寒冷/+25%自然/+10%暗影 降低暴击伤害:23.00% 当被用来强化装备时: 属性变化:+25体质 抗性改变:+10%寒冷/+25%自然/+10%暗影 降低暴击伤害:23.00% 潜在伤害类型:火焰 从远古树精身上得到的木头残片。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:珠宝/红宝石 ; 材质等级 5 当携带时: 近战反击伤害:25火焰 法术强度:+7(+1有效值) 潜在伤害类型:火焰 这块黑色头骨上遍布着暗红色的符文。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/红宝石 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 震慑/冰冻免疫:+60% 当被用来强化装备时: 震慑/冰冻免疫:+60% 当用作炼金炸弹时: 生命值回复增加 10% 最大生命值 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/红宝石 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 物理暴击率:+5.0% 伤害加成:+10%所有 法术暴击率:+5% 精神暴击率:+5% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+5.0% 伤害加成:+10%所有 法术暴击率:+5% 精神暴击率:+5% 当用作炼金炸弹时: 额外 40 火焰伤害 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/红宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 物理暴击率:+3.0% 伤害加成:+6%所有 法术暴击率:+3% 精神暴击率:+3% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+3.0% 伤害加成:+6%所有 法术暴击率:+3% 精神暴击率:+3% 当用作炼金炸弹时: 生命值回复增加 5% 最大生命值 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/红宝石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 属性变化:+4力量/+4敏捷/+4魔力/+4意志/+4灵巧/+4体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+4力量/+4敏捷/+4魔力/+4意志/+4灵巧/+4体质 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +20% 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:杂项/戒指 当携带时: 每回合法力回复:+0.30 每回合蒸汽回复:+0.50 它可以用于与戒指中的灵魂交谈 激活消耗1能量,总计1/1。 戒指中好像囚禁了一个古老的灵魂。 |
惊人的 寒霜药剂 [能量 75] 惊人的 寒霜药剂 [能量 75]装备力量来源 自然力量 力量来源蒸汽科技 1.00 负重。 类型:杂项/药剂 ; 材质等级 5 使用药物注射器,注射292%效率和50%冷却时间修正的药剂。 使用该物品不需要时间。 它可以用于清除3项物理负面效果并制造寒霜光环,获得75%寒冷、暗影和自然伤害吸收。 激活会将技能 药物注射器置入冷却状态25回合。 医用药剂 |
惊人的 治疗药剂 [能量 1079] 惊人的 治疗药剂 [能量 1079]装备力量来源 自然力量 力量来源蒸汽科技 1.00 负重。 类型:杂项/药剂 ; 材质等级 5 使用药物注射器,注射292%效率和50%冷却时间修正的药剂。 它可以用于治疗1079 激活会将技能 药物注射器置入冷却状态15回合。 医用药剂 |
惊人的 烈火药剂 [能量 75] 惊人的 烈火药剂 [能量 75]装备力量来源 自然力量 力量来源蒸汽科技 1.00 负重。 类型:杂项/药剂 ; 材质等级 5 使用药物注射器,注射292%效率和50%冷却时间修正的药剂。 使用该物品不需要时间。 它可以用于清除3项魔法负面效果并制造烈火光环,获得75%火焰、光系和闪电伤害吸收。 激活会将技能 药物注射器置入冷却状态25回合。 医用药剂 |
惊人的 痛苦压制药剂 [能量 944] 惊人的 痛苦压制药剂 [能量 944]装备力量来源 自然力量 力量来源蒸汽科技 1.00 负重。 类型:杂项/药剂 ; 材质等级 5 使用药物注射器,注射292%效率和50%冷却时间修正的药剂。 使用该物品不需要时间。 它可以用于让你能继续战斗直到-944生命值,同时获得31%全体伤害抗性。效果持续7回合,使用不消耗时间。 激活会将技能 药物注射器置入冷却状态10回合。 医用药剂 |
惊人的 静水药剂 [能量 75] 惊人的 静水药剂 [能量 75]装备力量来源 自然力量 力量来源蒸汽科技 1.00 负重。 类型:杂项/药剂 ; 材质等级 5 使用药物注射器,注射292%效率和50%冷却时间修正的药剂。 使用该物品不需要时间。 它可以用于清除3项精神负面效果并制造静水光环,获得75%枯萎、精神和酸性伤害吸收。 激活会将技能 药物注射器置入冷却状态25回合。 医用药剂 |
![]() 装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:盒子/夏·图尔 当携带时: 它可以用于立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
![]() 力量来源蒸汽科技 0.00 负重。 类型:蒸汽工具/蒸汽科技 ; 材质等级 5 当安装到物品上时: 沉默免疫:+50% 每回合恢复5空气。 蒸汽工具可以被安装到普通物品上,用蒸汽力量强化它! |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/紫宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%所有 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%所有 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 当用作炼金炸弹时: 额外 25 奥术伤害 潜在伤害类型:奥术 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:珠宝/白宝石 ; 材质等级 3 当携带时: 光照范围:+1 潜在伤害类型:光系 它可以用于揭示周围20码的地形 激活消耗30能量,总计30/30。 第一个发现如何将日光捕获并注入宝石之中的人是厄流纪的一个半身人大法师。这颗宝石是他们的工艺结晶。光芒从宝石那玲珑剔透的黄色表面放射出来。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:珠宝/白宝石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 抗性改变:+50%光系/+50%火焰 伤害吸收(治疗):+20%光系/+20%火焰 致盲免疫:+100% 侦测隐形:+20 当携带时: 光照范围:+2 当被用来强化装备时: 抗性改变:+50%光系/+50%火焰 伤害吸收(治疗):+20%光系/+20%火焰 致盲免疫:+100% 光照范围:+4 侦测隐形:+20 潜在伤害类型:光系 这是灼热恐魔的残余部分。即使是在它死后,这个物体还是在你手中如同它活着的时候一样发出闪耀的光芒。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/白宝石 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 属性变化:+5力量/+5敏捷/+5魔力/+5意志/+5灵巧/+5体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+5力量/+5敏捷/+5魔力/+5意志/+5灵巧/+5体质 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +25% 潜在伤害类型:寒冷 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/白宝石 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 闪避:+10(+3有效值) 物理豁免加成:+10(+0有效值) 法术豁免加成:+10(+0有效值) 精神豁免加成:+10(+2有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+10(+3有效值) 物理豁免加成:+10(+0有效值) 法术豁免加成:+10(+0有效值) 精神豁免加成:+10(+2有效值) 当用作炼金炸弹时: 20% 几率震慑 3 回合 潜在伤害类型:寒冷 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/白宝石 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 护甲值:+5 抗性改变:+5%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+5 抗性改变:+5%所有 当用作炼金炸弹时: 照亮地形(强度100) 潜在伤害类型:寒冷 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/白宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 震慑/冰冻免疫:+30% 当被用来强化装备时: 震慑/冰冻免疫:+30% 当用作炼金炸弹时: 额外 10 物理排斥伤害 潜在伤害类型:寒冷 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 物理暴击率:+4.0% 伤害加成:+8%所有 法术暴击率:+4% 精神暴击率:+4% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+4.0% 伤害加成:+8%所有 法术暴击率:+4% 精神暴击率:+4% 当用作炼金炸弹时: 10% 几率震慑 2 回合 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 当用作炼金炸弹时: 照亮地形(强度10) 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 当被用来强化装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 当用作炼金炸弹时: 炸弹投掷距离 +1 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 当用作炼金炸弹时: 20% 几率眩晕 3 回合 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
By Ai Lu,科纳克人冒险家,等级45
63 黄昏月 122 year of Ascendancy at 05:25 see stats
By Ai Lu,科纳克人冒险家,等级67
13 混沌月 122 year of Ascendancy at 00:14 see stats
By Ai Lu,科纳克人冒险家,等级24
17 黄昏月 122 year of Ascendancy at 09:08 see stats
By Ai Lu,科纳克人冒险家,等级8
3 狂欢月 122 year of Ascendancy at 12:09 see stats
By Ai Lu,科纳克人冒险家,等级66
12 混沌月 122 year of Ascendancy at 10:53 see stats
By Ai Lu,科纳克人冒险家,等级22
11 黄昏月 122 year of Ascendancy at 08:31 see stats
By Ai Lu,科纳克人冒险家,等级50
72 黄昏月 122 year of Ascendancy at 21:03 see stats
By Ai Lu,科纳克人冒险家,等级74
24 混沌月 122 year of Ascendancy at 16:56 see stats
By Ai Lu,科纳克人冒险家,等级32
34 黄昏月 122 year of Ascendancy at 23:03 see stats
By Ai Lu,科纳克人冒险家,等级32
36 黄昏月 122 year of Ascendancy at 02:08 see stats
By Ai Lu,科纳克人冒险家,等级15
3 辉耀月 122 year of Ascendancy at 06:03 see stats
By Ai Lu,科纳克人冒险家,等级25
18 黄昏月 122 year of Ascendancy at 19:07 see stats
By Ai Lu,科纳克人冒险家,等级33
39 黄昏月 122 year of Ascendancy at 01:04 see stats
By Ai Lu,科纳克人冒险家,等级42
57 黄昏月 122 year of Ascendancy at 20:01 see stats
By Ai Lu,科纳克人冒险家,等级51
73 黄昏月 122 year of Ascendancy at 19:53 see stats
By Ai Lu,科纳克人冒险家,等级59
5 混沌月 122 year of Ascendancy at 12:27 see stats
By Ai Lu,科纳克人冒险家,等级70
16 混沌月 122 year of Ascendancy at 06:44 see stats
By Ai Lu,科纳克人冒险家,等级77
29 混沌月 122 year of Ascendancy at 21:17 see stats
By Ai Lu,科纳克人冒险家,等级83
42 混沌月 122 year of Ascendancy at 08:11 see stats
By Ai Lu,科纳克人冒险家,等级43
58 黄昏月 122 year of Ascendancy at 09:31 see stats
By Ai Lu,科纳克人冒险家,等级33
36 黄昏月 122 year of Ascendancy at 07:35 see stats
Log
[3]你回收了思维锻造的黎明之矮人钢大剑 (35-56 伤害, 2 护甲穿透),获得了8.11金币。
[3]你搜集了一个新的材料:沃瑞钽块(1).
[3]你回收了健忘之沃瑞钽大剑 (62-98 伤害, 4 护甲穿透),获得了2.50金币。
[3]你搜集了一个新的材料:沃瑞钽块(1).
[3]你回收了黄昏怀尔德 梦幻路口 (40-52 伤害, 9 护甲穿透),获得了25.00金币。
[3]你搜集了一个新的材料:蓝锆石块(1).
[3]你回收了电弧的黎明之蓝锆石匕首 (28-37 伤害, 9 护甲穿透),获得了4.34金币。
[3]你搜集了一个新的材料:铁块(1).
[3]你回收了电弧的忍耐之铁匕首 (11-14 伤害, 5 护甲穿透),获得了5.00金币。
[3]你搜集了一个新的材料:沃瑞钽块(1).
[3]你回收了强化史莱姆之修剪之沃瑞钽匕首 (38-49 伤害, 9 护甲穿透),获得了7.18金币。
[3]你搜集了一个新的材料:沃瑞钽块(1).
[3]你回收了平衡的干扰之沃瑞钽匕首 (38-49 伤害, 9 护甲穿透),获得了8.88金币。
[3]你搜集了一个新的材料:矮人钢块(1).
[3]你回收了矮人钢双手斧 '暗淡正义' (32-49 伤害, 2 护甲穿透),获得了25.00金币。
[3]你搜集了一个新的材料:铁块(1).
[3]你回收了愤怒之真实打击的铁质双手斧 (16-25 伤害, 1 护甲穿透),获得了7.10金币。
[3]你搜集了一个新的材料:矮人钢块(1).
[3]你回收了开膛之矮人钢双手斧 (34-52 伤害, 2 护甲穿透),获得了5.97金币。
[3]你回收了生长武士,获得了25.00金币。
[3]你回收了法力汹涌之暴怒的沃瑞钽项链,获得了15.05金币。
[3]你回收了树皮产卵 漆黑骷髅,获得了25.00金币。
[3]你回收了伊莫克斯的破沙漏,获得了10.00金币。
[3]你回收了心灵的虚幻符文 (强度 55; 抗性 65%; 移动 72%; 持续 5; 冷却 20),获得了2.70金币。
[3]你搜集了一个新的材料:一束植物 (牛蒡)(5).
[3]你回收了狂暴纹身 (减伤 24%; 解除 物理; 持续 2; 冷却 13),获得了1.00金币。
[3]你回收了蒸汽机植入物 (蒸汽 13),获得了3.80金币。
[3]新成就:无尽90层 (绝望难度 (永久死亡模式))!
[3]你因恐惧而感到不安,你觉得你的心跳开始加速,你感到进入这个区域对你有极大的威胁。
[3]接受了任务“无尽地下城挑战 (楼层 90): 近视眼”!(按下“j”查看任务日志)