












Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.6.7 |
Addons | CHN Addons for ToME 1.6.7The Chinese translation of tome4 for older version (1.6 or even before). Please remove this outdated addon for 1.7.0 or above, since the Chinese translation is now built in game. 为1.6或更早版本使用的汉化插件。游戏版本在1.7及以后请勿使用,游戏内已经集成汉化,请于游戏选项-语言(Option-Language)中选择中文并重新开启游戏即可。 Items Vault 1.6.0Donators/Buyers bonus! Enhanced Object Compare 1.6.0Improves the "Press
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Turn Separators v2 1.6.0Description I just fixed OoDChecker. This was good idea with update mod in a time, but ... Original Turn Separators mod by Codefly Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Это моя улучшенная версия оригинального мода. Убрана проверка версии клиента. Замечали когда-нибудь, что новые строки в журнале битвы не всегда соответствуют концу своего хода? Этот мод помещает "------" между строками хода, что бы можно было легче визуально отделить минувшую очередь действий. Мод по прежнему добавляет разделитель между игровыми ходами для большей наглядности. Установка: Удаление: или в игре: Easy Map v2 1.6.0Description Original Easy Map mod by Codefly This addon replaces ToME's map display with one that's more in-line with other games. You can drag the mouse to scroll, use the mouse wheel to zoom in and out, and left-click to set the currently viewed area (instead of accidentally traveling there, which can still be done via right-click menu). It also shows the viewport rectangle on the map, and if your computer is powerful enough, you can even show the actual terrain instead of the confusing color blocks, or make the walls red to easily find paths you have yet to explore. The player and zone exits are also displayed as icons on the map. Additionally, if you travel via the map and stop unexpectedly (i.e., you ran into your golem), a friendly dialog will pop up asking if you'd like to continue to your destination. Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Обновление: Я просто пофиксил чекер версии мода и убрал всплывающее окошко о новой версии игры и изменил цвет легенды на черный Мод заменяет карту игры на нечто более схожее с другими играми. Вы можете перемещать карту мышкой, приближать или отдалять карту колесиком и устанавливать текущий обзор левым кликом мыши (вместо того, что бы случайно переместиться туда, как было ранее). Карат способна отображать реальную местность ландшафта и окрашивать непроходимые места в красный цвет, что бы проще найти дорогу. Установка: Удаление: или в игре: Possessor Bonus Class 1.6.6Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.6.7Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Escorts Enhanced 1.3.1Various enhancements to escort quest NPCs: Forbidden Cults 1.6.7Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Ignore Race/Class Locks 1.1.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Embers of Rage 1.6.7Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.6.5Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Showing Items Tier in Inventory 1.6.0This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Roguelike |
Sex | Male |
Race | Krog |
Class | Cursed |
Level / Exp | 21 / 2% |
Size | huge |
Lifes / Deaths | Killed by bee swarm : 生活希望 at level 21 on the 28th 薄暮季 122nd year of Ascendancy at 17:30 / 1 |
Antimagic | Follower |
Primary Stats
Strength | 75 (base 50) |
Dexterity | 10 (base 10) |
Constitution | 26.340449927278 (base 10) |
Magic | 13 (base 10) |
Willpower | 61.340449927278 (base 45) |
Cunning | 26 (base 10) |
Resources
Life | -96/655 |
Hate | 107/107 |
Equilibrium | 31 |
Psi | 171/171 |
Healing Factor | 1.3448376220998 |
Regeneration | 4.3707222718244 |
Speed
Mental | +61.175477152105% |
Attack | +51.175477152105% |
Movement | +358.78061402466% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 3 |
Infravision | 4 |
See Invisible | 12.340449927278 |
Offense: Mainhand
Damage | 90 |
Accuracy | 29 |
Crit Chance | 15% |
APR | 12 |
Speed | 0.62 |
Offense: Offhand
Damage | 34 |
Accuracy | 29 |
Crit Chance | 9% |
APR | 4 |
Speed | 0.62 |
Offense: Spell
Spellpower | 6.5 |
Crit Chance | 6% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 40 |
Crit Chance | 6% |
Speed | 0.66148294606925 |
Offense: Damage Bonus
精神 | -5% |
酸性 | -11% |
枯萎 | -9% |
寒冷 | -2% |
物理 | +26% |
火焰 | +9% |
All | -14% |
Offense: Damage Penetration
物理 | +10% |
枯萎 | +20% |
奥术 | +20% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 46.08934837382 (81.030927835052%) |
Defense | 11 |
Ranged Defense | 11 |
Fatigue | 27 |
Physical Save | 49 |
Spell Save | 39 |
Mental Save | 51 |
Defense: Resistances
精神 | + 6%( 70%) |
闪电 | + 50%( 70%) |
枯萎 | + 23%( 70%) |
寒冷 | + 24%( 70%) |
All | 0%( 70%) |
暗影 | + 21%( 82%) |
酸性 | + 9%( 70%) |
火焰 | + 51%( 70%) |
物理 | + 5%( 74%) |
奥术 | + 5%( 70%) |
时空 | + 9%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 70% |
Disarm Resistance | 26% |
Bleed Resistance | 0% |
Confusion Resistance | 70% |
Fear Resistance | 50% |
Silence Resistance | 30% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 50% |
Inscriptions (4/4)
Infusions | 当前技能等级:1.0 纹身:回复使用模式:主动 作用范围:近身/单体 冷却时间:17 飞行时间:瞬间 使用速度:标准 (100% 回合) 这是: 一种自然之赐 描述: 激活纹身治疗你自己 269 生命值,持续 5 回合。 受你的 意志 影响,此效果按比例加成。 |
Infusions | 当前技能等级:1.0 纹身:狂暴使用模式:主动 作用范围:近身/单体 冷却时间:14 飞行时间:瞬间 使用速度:瞬间 (0% 回合) 这是: 一种自然之赐 描述: 激活纹身解除你随机一个 物理 效果并减少所有伤害 14% 持续 4 回合。 同时除去对应类型的 CT 效果(失去平衡、法术冲击和锁脑)。 |
Infusions | 当前技能等级:1.0 纹身:治疗使用模式:主动 作用范围:近身/单体 冷却时间:12 飞行时间:瞬间 使用速度:瞬间 (0% 回合) 这是: 一种自然之赐 描述: 激活纹身立即治疗你 50 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 |
Infusions | 当前技能等级:1.0 纹身:狂暴使用模式:主动 作用范围:近身/单体 冷却时间:13 飞行时间:瞬间 使用速度:瞬间 (0% 回合) 这是: 一种自然之赐 描述: 激活纹身解除你随机一个 精神 效果并减少所有伤害 19% 持续 3 回合。 同时除去对应类型的 CT 效果(失去平衡、法术冲击和锁脑)。 受你的 敏捷 影响,此效果按比例加成。 |
Class Talents
Cursed / 黑暗光环系 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Cursed / 暴走系 | 1.30 |
| 4/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Cursed / 猎杀系 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Cursed / 无尽狩猎系 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Cursed / 冲突系 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Cursed / 杀戮系 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Technique / 战斗训练系 | 1.30 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Wild-gift / 反魔法系 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Cursed / 诅咒形态系 | 1.26 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Race / 克罗格 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
Cursed / 诅咒光环系 | 1.00 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | 凶残猎手 |
talent | 跟踪 |
talent | 杀意涌动 |
talent | 黑暗光环 |
talent | 反魔法护盾 |
detrimental effect | 目标笼罩在一个虚弱屏障内。 ( 减少造成伤害 14%)。 Shroud of Weakness |
beneficial effect | 重伤和毁灭追随着你。 Curse of Misfortune (power 1.2)惩罚 : 霉运:在你的旅途中找到的金币减少。 强度 1+: 失败的努力: 围绕你的努力都会失败 (+26% 检测陷阱的几率 )。 强度 2+: -1 幸运, +3 灵巧 强度 3+: 错失良机: 机会转瞬即逝,你身边的人会错失良机 (+10% 闪避攻击概率)。 强度 4+: 厄运终结: 如果提高后的伤害足够杀死对手的话,你将可以提高 40% 的伤害 |
beneficial effect | 目标进入暴走状态! (+320% 移动速度, +51% 攻击速度, +51% 精神速度, +24% 物理伤害, +12 物理豁免, +12 精神豁免, 32/32 本回合无视伤害) Rampaging |
detrimental effect | 目标中毒,每回合受到 4.91 自然伤害。 Poison |
detrimental effect | 目标处于闪电飓风中心,使自身和周围目标每回合受到 57.47 ~ 172.42 闪电伤害。 Hurricane |
beneficial effect | 一道黑暗屏障降临在你的面前。 Curse of Shrouds (power 5.2)惩罚 : 虚弱屏障:小概率被包裹在虚弱屏障内 ( 降低所造成伤害 14%) 持续 4 回合。 强度 1+: 暗夜行者: +21 暗影抵抗, +12% 最大暗影抵抗, +12 看破隐形强度 强度 2+: -3 幸运, +9 体质 强度 3+: 穿越屏障:你的身形在移动时消失,移动后 1 回合减少 21% 所受伤害。 强度 4+: 死亡屏障:每一次杀死目标可以让你笼罩在一个屏障内,减少 21% 所受伤害持续 3 回合。 |
beneficial effect | 你的脑海中充斥恐怖景象。 Curse of Nightmares (power 4.2): 0%惩罚 : 扰乱幻象:当鉴定时,你的精神豁免有 20%概率减少 22% 强度 1+: 从现实消失: +5 物理抵抗, +4 物理抵抗上限 强度 2+: -3 幸运, +7 意志 强度 3+: 折磨 : 当敌人试图对你造成负面效果时,你的折磨光环会对 10 范围内的一个随机敌人进行报复,造成 36 精神和 32 黑暗伤害。 强度 4+: 噩梦: 每次受到目标攻击有概率 (当前 0%) 触发一个范围为 5 码的噩梦(有减速、召唤梦魇和直接造成47精神、43暗影伤害的效果)持续 8 回合。 触发几率 在每次你受到打击时提高,同时随时间下降。 |
beneficial effect | 你获得 17% 枯萎 抵抗。 Resolve |
Quests
You successfully escorted the injured seer to the recall portal on level 1 of Old Forest. Escort: injured seer (level 1 of Old Forest)As a reward you improved talent 自然之触 (+1 level(s)). | done |
You successfully escorted the lost sun paladin to the recall portal on level 2 of Trollmire. Escort: lost sun paladin (level 2 of Trollmire)As a reward you improved talent 灵能跳跃 (+1 level(s)). | done |
You successfully escorted the repented thief to the recall portal on level 2 of Ruins of Kor'Pul. Escort: repented thief (level 2 of Ruins of Kor'Pul)As a reward you improved talent 追踪 (+1 level(s)). | done |
You successfully escorted the repented thief to the recall portal on level 4 of Old Forest. Escort: repented thief (level 4 of Old Forest)As a reward you improved Cunning by +5. | done |
You have found all the clues leading to the hidden treasure. There should be a way on the third level of the Trollmire. Hidden treasureIt looks extremely dangerous, however - beware. You have slain Bill. His treasure is yours for the taking. | done |
It is time to explore some new places -- dark, forgotten and dangerous ones. Into the darknessThe Old Forest is just south-east of the town of Derth. The Maze is west of Derth. The Sandworm Lair is to the far west of Derth, near the sea. The Daikara is on the eastern borders of the Thaloren forest. * You have explored the Old Forest and vanquished Wrathroot. * You have explored the Maze and vanquished the Minotaur. * You have explored the Sandworm Lair and vanquished their Queen. * You must explore the Daikara and find out what lurks there and what treasures are to be gained! | active |
Explore the caves below the ruins of Kor'Pul and the Trollmire in search of treasure and glory! Of trolls and damp caves* You have explored the Trollmire and vanquished Prox the Troll. * You have explored the ruins of Kor'Pul and vanquished the Shade. | done |
As you approached Derth you saw a huge dark cloud over the small town. Storming the cityWhen you entered you were greeted by an army of air elementals slaughtering the population. * You have dispatched the elementals but the cloud lingers still. You must find a powerful ally to remove it. There are rumours of a secret town in the mountains, to the southwest. You could also check out the Ziguranth group that is supposed to fight magic. * You have learned the real threat comes from a rogue Archmage, a Tempest. You have been shown a secret entrance to his stronghold. | active |
Various alchemists around Maj'Eyal are competing to gain entry into the great Brotherhood of Alchemists, and one or more have enlisted your aid. The Brotherhood of AlchemistsStire of Derth needs your help making an elixir of precision. He has given you some notes on the ingredients: * 'Needed: one vial of squid ink. However annoying this will be for you to gather, I promise that the reek it produces in my lab will prove even more annoying.' * You've found the needed minotaur nose. * You've found the needed chunk of ghoul flesh. | active |
You have been invited to join a group called the Ziguranth, dedicated to opposing magic. The Curse of Magic | done |
You were asked to prove your worth as a fighter by a rogue, in order to participate in the arena The agent of the arena | done |
You heard a plea for help and decided to investigate... Trapped!Only to find yourself trapped inside an unknown tunnel complex. | done |
Equipment
On feet | ![]() 装备需求: - 重甲训练 装备制造者:某位大师 3.00 负重 装备类型: 护甲 / 脚部 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+5 疲劳值:+2% 抗性改变:+3% 枯萎 沉默免疫:+10% 混乱免疫:+20% 生命底限:-60.00 life 生命上限:+40.00 夜视范围:+2 不幸诅咒 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
Light source | ![]() 装备魔法来源:自然力量 2.00 负重 装备类型: 灯具 / 灯具 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 属性变化:+6力量 / +1魔法 / +4灵巧 减少直接暴击伤害: 5.00% 物理豁免加成:+6 (+2 有效值) 光照范围:+3 夜视范围:+2 治疗加成:+11% 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
On head | ![]() 装备需求: - 重甲训练 - 力量 16 装备魔法来源:自然力量 3.00 负重 [Unique] 装备类型: 护甲 / 头部 ; 材质级别 2 它是某个套装中的一件。 另一件加库尔的遗物将唤醒他的英灵。 当使用或装备时: 护甲值:+6 疲劳值:+8% 属性变化:+5力量 / +4意志 / +5体质 伤害加成:+10% 物理 技能掌握:+0.20 格斗 / 暗杀系 物理豁免加成:+12 (+4 有效值) 法术豁免加成:+12 (+4 有效值) 精神豁免加成:+12 (+4 有效值) 夜视范围:+0 视觉范围:+0 侦测潜行:+0 侦测隐形:+0 屏障诅咒 这是迄今为止,最伟大的兽人毁灭者加库尔的头盔。 |
On hands | ![]() 装备能量来源:超能力 1.00 负重 装备类型: 护甲 / 手部 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 命中:+6 (+3 有效值) 物理暴击率:+2.0% 护甲值:+2 抗性改变:+9% 酸性 / +9% 时空 / +5% 奥术 / +3% 精神 抗性穿透改变:+5% 物理 物理豁免加成:+6 (+2 有效值) 精神豁免加成:+7 (+2 有效值) 缴械免疫:+26% 体力上限:+20.00 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 屏障诅咒 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
Tool | ![]() 装备能量来源:超能力 2.00 负重 [Unique] 装备类型: 工具 / 杂项 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 属性变化:+5意志 精神豁免加成:+10 (+3 有效值) 精神强度:+5 (+1 有效值) 穿戴者陷入沉睡。 清晰梦境:此装备允许装备者边睡觉边行动。 可以用来施展技能:【 入梦 】(消耗 20 能量,剩余能量 25/25): 当前技能等级:3.0 能量消耗: 20 能量,剩余能量: 25/25. 作用范围:7.0 飞行时间:瞬间 这是: 一种精神力量 描述: 使 1 码半径范围内的目标陷入 3 回合的睡眠状态中,使它们无法行动。它们每承受 10 点伤害,睡眠的持续时间减少一回合。 当睡眠结束时,目标会饱受失眠的痛苦,持续回合等于已睡眠的回合数(但最多 10 回合),失眠状态的每一个剩余回合数会让目标获得 20% 睡眠免疫。 在等级 5 时,睡眠会具有传染性,每回合有 25 %几率传播向附近的目标。 受精神强度影响,伤害临界点按比例加成。 这个眼睛永远是睁着的,似乎并不相信它见到的事物。 |
On fingers | ![]() 装备魔法来源:自然力量 装备制造者:某位大师 装备能量来源:超能力 0.10 负重 [Random Unique] 装备类型: 首饰 / 戒指 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 护甲值:+8 近战附加特效: * 13% 几率减少 26 闪避和豁免 近战附加伤害:5 物理 远程附加特效: * 11% 几率减少 26 闪避和豁免 远程附加伤害:5 物理 属性变化:+2灵巧 / +4力量 抗性改变:+12% 火焰 / +24% 寒冷 伤害加成:+3% 酸性 / +12% 寒冷 / +12% 火焰 精神暴击时回复仇恨值:+2.00 仇恨上限:+7.00 可以用来施展技能:【 撕裂鞭笞】使其他所有护符进入 20回合冷却: 当前技能等级:2.0 能量消耗: 20 能量,剩余能量: 20/20. 作用范围:近身/单体 飞行时间:瞬间 描述: 割裂目标并造成 144% 武器伤害。 如果攻击命中目标,则目标会持续流血 7 回合, 造成总计 276% 武器伤害。在此过程中,任何对目标的治疗效果减少 43% 。 戒指可以具有魔法属性。 |
On fingers | ![]() 装备魔法来源:自然力量 0.10 负重 装备类型: 首饰 / 戒指 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 抗性改变:+3% 闪电 / +22% 火焰 / +3% 精神 抗性穿透改变:+20% 枯萎 伤害加成:+11% 火焰 法术暴击时回复活力:+2.00 法术暴击率:+3% 戒指可以具有魔法属性。 |
Around neck | ![]() 装备制造者:某位大师 0.10 负重 [Random Unique] 装备类型: 首饰 / 项链 ; 材质级别 3 当使用或装备时: 物理强度:+6 (+2 有效值) 属性变化:+2力量 伤害加成:+6% 物理 技能掌握:+0.26 诅咒 / 诅咒形态系 暴击伤害加成:+15.00% 物理豁免加成:+12 (+4 有效值) 法术豁免加成:+16 (+5 有效值) 精神豁免加成:+19 (+6 有效值) 体力上限:+30.00 战斗速度:+10% 项链可以具有魔法属性。 |
In main hand | ![]() 装备需求: - 力量 40 装备制造者:某位大师 装备灌输力量:未知力量 3.00 负重 [Unique] 装备类型: 武器 / 长剑 ; 材质级别 4 Power: 150% Range: 1.4x 伤害受属性加成: 100% 力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击加成 (最高 40%) 护甲穿透:+12 暴击率:+11.0% 攻击速度:100% 武器暴击特效: * 增加强度 武器击杀特效: * 显著增加强度 近战附加伤害:+18 枯萎吸收/生命吸取 当使用或装备时: 伤害加成:+5% 枯萎 暴击伤害加成:+10.00% 流血免疫:-25% 活力上限:+20.00 噩梦诅咒 这把剑被厚重的带所束缚。两排锯齿状的锋刃沿着剑身直到剑柄,它试图挣脱带子的束缚,但似乎缺乏足够的力量。 |
Around waist | ![]() 装备制造者:某位大师 1.00 负重 装备类型: 护甲 / 腰带 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 命中:+15 (+7 有效值) 物理强度:+3 (+1 有效值) 属性变化:+3灵巧 抗性改变:+3% 枯萎 抗性穿透改变:+5% 物理 法术豁免加成:+6 (+2 有效值) 沉默免疫:+20% 体积等级:+1 屏障诅咒 一条可以围住腰的皮带。 |
In off hand | ![]() 装备需求: - 力量 24 装备能量来源:反魔法力量 3.00 负重 装备类型: 武器 / 巨斧 ; 材质级别 3 Power: 115% Range: 1.4x 伤害受属性加成: 100% 力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.3% 暴击率 (最高 25%) 护甲穿透:+4 暴击率:+4.5% 攻击速度:100% 武器命中特效: * 20%几率减速 53% * 使目标有 10% 几率施法失败,并且每回合有 10% 几率取消一项魔法持续技能, 可叠加至 50% 伤害增幅:+10% 非自然生物 当使用或装备时: 伤害加成:+9% 精神 精神暴击时回复仇恨值:+1.00 超能力值上限:+20.00 精神暴击率:+3% 噩梦诅咒 单手斧。 |
Cloak | ![]() 装备制造者:某位大师 2.00 负重 装备类型: 护甲 / 斗蓬 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 近身闪避:+1 (+0 有效值) 近战反击伤害:4 精神 属性变化:+5力量 / +1敏捷 / +4魔法 / +2灵巧 精神豁免加成:+6 (+2 有效值) 噩梦诅咒 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
Main armor | ![]() 装备需求: - 板甲训练 - 力量 28 装备魔法来源:自然力量 装备制造者:某位大师 17.00 负重 [Random Unique] 装备类型: 护甲 / 板甲 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 护甲值:+14 疲劳值:+17% 近战反击伤害:6 酸性 抗性改变:+17% 火焰 抗性穿透改变:+20% 奥术 物理豁免加成:+6 (+2 有效值) 生命回复:+3.00 生命上限:+23.00 治疗加成:+11% 噩梦诅咒 一套用金属片制成的板甲。 |
Inventory
![]() 战士的英勇纹身 (-453 死亡底线; 持续 6; 冷却 34) 装备魔法来源:自然力量 0.10 负重 装备类型: 卷轴 / 纹身 当纹刻在你身上时: 当前技能等级:0.0 使用模式:主动 作用范围:近身/单体 冷却时间:34 飞行时间:瞬间 使用速度:瞬间 (0% 回合) 这是: 一种自然之赐 描述: 激活这个纹身可以让你忍受致死的伤害,持续 6回合。 当英勇纹身激活时,你的生命值只有在降低到 -453 生命时才会死亡。 你每失去 1% 生命值,持续时间和生命值下限就会增加 1% 。(目前 814 生命值, 12 持续时间) 效果结束时,如果你的生命值在 0 以下,会变为 1 点。 受你的 力量 影响,此效果按比例加成。 可以用来【纹刻到你的身上】 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
![]() 移动纹身 (400% 加速 ; 9 冷却 ) 装备魔法来源:自然力量 0.10 负重 装备类型: 卷轴 / 纹身 当纹刻在你身上时: 当前技能等级:0.0 使用模式:主动 作用范围:近身/单体 冷却时间:9 飞行时间:瞬间 使用速度:瞬间 (0% 回合) 这是: 一种自然之赐 描述: 激活这个纹身可以在 1 个游戏回合内提升移动速度 400% 。 同时免疫眩晕、震慑和定身效果。 除移动以外其他动作会取消这个效果。 注意:由于你的速度非常快,游戏回合会相对很慢。 可以用来【纹刻到你的身上】 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
![]() 角斗士的回复纹身 (治疗 94; 冷却 14) 装备魔法来源:自然力量 0.10 负重 装备类型: 卷轴 / 纹身 当纹刻在你身上时: 当前技能等级:1.0 使用模式:主动 作用范围:近身/单体 冷却时间:14 飞行时间:瞬间 使用速度:标准 (100% 回合) 这是: 一种自然之赐 描述: 激活纹身治疗你自己 94 生命值,持续 5 回合。 受你的 敏捷 影响,此效果按比例加成。 可以用来【纹刻到你的身上】 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 Press to compare to your current inscriptions |
![]() 护盾符文 (吸收 50; 持续 3; 冷却 14 ) 装备灌输力量:奥术力量 0.10 负重 装备类型: 卷轴 / 符文 当纹刻在你身上时: 当前技能等级:0.0 使用模式:主动 作用范围:近身/单体 冷却时间:14 飞行时间:瞬间 使用速度:瞬间 (0% 回合) 这是: 一种法术 描述: 激活这个符文产生一个防护护盾,吸收最多 50 伤害持续 3 回合。 可以用来【把符文纹刻到身上】 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 稀有戒指★'雾霭凋亡'★ 装备制造者:某位大师 0.10 负重 装备类型: 首饰 / 戒指 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 近战反击伤害:8 枯萎 / 2 暗影 属性变化:+6魔法 伤害加成:+6% 暗影 物理豁免加成:+9 (+3 有效值) 法术豁免加成:+9 (+3 有效值) 精神豁免加成:+10 (+3 有效值) 法术强度:+20 (+6 有效值) 戒指可以具有魔法属性。 |
![]() 稀有戒指★'魔力霜雪'★ 装备魔法来源:自然力量 0.10 负重 装备类型: 首饰 / 戒指 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 近身闪避:+10 (+7 有效值) 近战反击伤害:4 时空 抗性改变:+22% 闪电 / +9% 自然 伤害加成:+11% 闪电 / +6% 物理 定身免疫:+20% 治疗加成:+10% 戒指可以具有魔法属性。 |
![]() 燃烧的钢化战斧 of massacre (疯狂) (142% 伤害, 2 穿透) 装备需求: - 力量 16 装备灌输力量:奥术力量 装备制造者:某位大师 3.00 负重 1.40 词缀加成 装备类型: 武器 / 战斧 ; 材质级别 2 你必须使用双手装备。 Power: 142% Range: 1.5x 伤害受属性加成: 120% 力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.3% 暴击率 (最高 25%) 护甲穿透:+2 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 击中时溅射伤害(1格半径):+7 火焰 疯狂诅咒 沉重的双手战斧。 |
![]() 战争制造者的钢匕首 of erosion (疯狂) (103% 伤害, 6 穿透) 装备需求: - 敏捷 16 装备魔法来源:自然力量 装备制造者:某位大师 1.00 负重 装备类型: 武器 / 匕首 ; 材质级别 2 Power: 104% Range: 1.3x 伤害受属性加成: 45% 力量, 45% 敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.3% 暴击率 (最高 25%) 护甲穿透:+6 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+9 自然 当使用或装备时: 物理强度:+5 (+1 有效值) 属性变化:+2体质 抗性穿透改变:+7% 物理 缴械免疫:+14% 疯狂诅咒 锋利、短而致命。 |
![]() 寒颤的钢化大锤 of massacre (屏障) (145% 伤害, 2 穿透) 装备需求: - 力量 16 装备灌输力量:奥术力量 装备制造者:某位大师 5.00 负重 1.40 词缀加成 装备类型: 武器 / 巨槌 ; 材质级别 2 你必须使用双手装备。 Power: 146% Range: 1.5x 伤害受属性加成: 120% 力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 基础伤害 (最高 20%) 护甲穿透:+2 暴击率:+1.0% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+10 寒冷 屏障诅咒 沉重的双手大锤。 |
![]() 瘟神的钢化巨剑 of massacre (尸体) (145% 伤害, 2 穿透) 装备需求: - 力量 16 装备灌输力量:奥术力量 装备制造者:某位大师 3.00 负重 1.40 词缀加成 装备类型: 武器 / 大剑 ; 材质级别 2 你必须使用双手装备。 Power: 146% Range: 1.6x 伤害受属性加成: 120% 力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击加成 (最高 40%) 护甲穿透:+2 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 武器命中特效: 传染病 (20% 几率,等级 2). 武器命中特效: * 14%几率减少力量、体质和敏捷各 5 点 近战附加伤害:+10 枯萎 当使用或装备时: 疾病免疫:+20% 尸体诅咒 沉重的双手巨剑。 |
![]() 稀有大剑★精致祈愿 的 (Shrouds)★ (127% 伤害, 2 穿透) 装备需求: - 力量 16 装备魔法来源:自然力量 3.00 负重 1.40 词缀加成 装备类型: 武器 / 大剑 ; 材质级别 2 你必须使用双手装备。 Power: 127% Range: 1.6x 伤害受属性加成: 120% 力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击加成 (最高 40%) 护甲穿透:+2 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+14 自然 / +20 酸性 击中时溅射伤害(1格半径):+8 寒冷 当使用或装备时: 近战附加特效: * 20%几率减少 12%护甲 抗性改变:+15% 闪电 伤害加成:+6% 寒冷 屏障诅咒 沉重的双手巨剑。 |
![]() 藤蔓灵晶 (屏障) (87% 伤害, 18 穿透, 自然 伤害) 装备需求: - 意志 16 装备魔法来源:自然力量 3.00 负重 装备类型: 武器 / 灵晶 ; 材质级别 2 Power: 87% Range: 1.1x 伤害受属性加成: 50% 意志, 30% 灵巧 伤害类型:自然 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.3% 暴击率 (最高 25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+18 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 技能加成:+1 灵晶调谐 精神强度:+4 (+1 有效值) 精神暴击率:+2% 屏障诅咒 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和超能力量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
![]() 稀有投石索★'未来伤悲' (Shrouds)★ 装备需求: - 敏捷 16 - 技能 射击 装备制造者:某位大师 4.00 负重 装备类型: 武器 / 投石索 ; 材质级别 2 命中加成:+0.2% 基础伤害 (最高 20%) 攻击速度:100% 攻击距离:+7 远程附加伤害:+16 酸性 当使用或装备时: 命中:+9 (+4 有效值) 护甲穿透:+7 物理强度:+10 (+3 有效值) 属性变化:+2敏捷 抗性穿透改变:+8%全体 物理豁免加成:+6 (+2 有效值) 精神暴击时回复仇恨值:+4.00 体力上限:+30.00 屏障诅咒 投石索用来向敌人投掷石头或金属块。 |
![]() 稀有巨斧★地狱雨滴 之 战栗切片 (Misfortune)★ (109% 伤害, 3 穿透) 装备需求: - 力量 16 装备灌输力量:奥术力量 3.00 负重 装备类型: 武器 / 巨斧 ; 材质级别 2 Power: 109% Range: 1.4x 伤害受属性加成: 100% 力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.3% 暴击率 (最高 25%) 护甲穿透:+3 暴击率:+4.0% 攻击速度:100% 武器暴击特效: * 用酸液溅对面一脸,在5回合内造成 15 酸性伤害并降低 2 点护甲和命中 近战附加伤害:+8 闪电 / +20 寒冷 / +8 自然 击中时溅射伤害(1格半径):+8 闪电 当使用或装备时: 抗性穿透改变:+20% 寒冷 伤害加成:+12% 自然 / +6% 寒冷 不幸诅咒 单手斧。 |
![]() 装备制造者:某位大师 1.00 负重 [Unique] 装备类型: 护甲 / 腰带 ; 材质级别 1 它是某个套装中的一件。 如果有一对大些的手套就好了。 当使用或装备时: 护甲值:+4 疲劳值:-10% 负重上限加成:+70 击退免疫:+40% 生命上限:+40.00 疯狂诅咒 这条腰带被赋予了神秘的魔力来对抗膨胀的腰围。不管它蕴含着的是何种力量,它总是能在你负重不足时助你一臂之力。 |
![]() 厚的羊绒斗篷 of protection (噩梦) (2 闪避, 7 护甲值) 装备灌输力量:奥术力量 装备制造者:某位大师 2.00 负重 装备类型: 护甲 / 斗蓬 ; 材质级别 3 当使用或装备时: 护甲值:+7 近身闪避:+2 (+0 有效值) 抗性改变:+16% 寒冷 法术豁免加成:+5 (+2 有效值) 精神豁免加成:+7 (+2 有效值) 噩梦诅咒 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
![]() 时空破碎的呢绒长袍 of power (尸体) (0 闪避, 0 护甲值) 装备灌输力量:奥术力量 2.00 负重 装备类型: 护甲 / 长袍 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 属性变化:+3魔法 / +3意志 抗性改变:+9%全体 伤害加成:+8% 时空 / +11% 奥术 / +5%全体 法力上限:+10.00 法术强度:+15 (+6 有效值) 法术暴击率:+3% 尸体诅咒 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
![]() 稀有手部★暗淡偶像 (Nightmares)★ (0 闪避, 2 护甲值) 装备能量来源:超能力 1.00 负重 装备类型: 护甲 / 手部 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 护甲值:+2 属性变化:+4灵巧 抗性改变:+6% 暗影 生命回复:+4.00 每回合体力回复:+1.20 体力上限:+18.00 超能力值上限:+20.00 精神强度:+15 (+5 有效值) 精神暴击率:+6% 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 噩梦诅咒 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
![]() 坚不可破的钢锁甲 of command (疯狂) (8 闪避, 20 护甲值) 装备需求: - 重甲训练 - 力量 20 装备制造者:某位大师 装备能量来源:超能力 14.00 负重 装备类型: 护甲 / 重甲 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 护甲值:+20 近身闪避:+8 (+5 有效值) 疲劳值:+12% 属性变化:+2灵巧 精神豁免加成:+14 (+5 有效值) 疯狂诅咒 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
![]() 灿烂的钢锁甲 of clarity (尸体) (2 闪避, 6 护甲值) 装备需求: - 重甲训练 - 力量 20 装备魔法来源:自然力量 装备能量来源:超能力 14.00 负重 装备类型: 护甲 / 重甲 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 护甲值:+6 近身闪避:+2 (+0 有效值) 疲劳值:+12% 属性变化:+2意志 抗性改变:+12% 枯萎 / +12% 暗影 / +6% 精神 精神豁免加成:+12 (+4 有效值) 光照范围:+1 尸体诅咒 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
![]() 稀有板甲★'电弧光泽' (Misfortune)★ (0 闪避, 9 护甲值) 装备需求: - 板甲训练 - 力量 28 装备制造者:某位大师 17.00 负重 装备类型: 护甲 / 板甲 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 护甲值:+9 疲劳值:+22% 近战反击伤害:10 寒冷 抗性改变:+18% 闪电 / +20% 寒冷 伤害加成:+18% 奥术 不幸诅咒 一套用金属片制成的板甲。 |
![]() 灿烂的钢化板甲 of Eyal (疯狂) (0 闪避, 9 护甲值) 装备需求: - 板甲训练 - 力量 28 装备魔法来源:自然力量 17.00 负重 装备类型: 护甲 / 板甲 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 护甲值:+9 疲劳值:+22% 属性变化:+2意志 抗性改变:+13% 枯萎 / +10% 暗影 生命回复:+3.00 生命上限:+23.00 光照范围:+1 治疗加成:+11% 疯狂诅咒 一套用金属片制成的板甲。 |
![]() 0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 黑曜石 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量 / +1敏捷 / +1魔法 / +1意志 / +1灵巧 / +1体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+1力量 / +1敏捷 / +1魔法 / +1意志 / +1灵巧 / +1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重 装备类型: 炼金宝石 / 黑曜石 ; 材质级别 1 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害+5% 炼金术士施放某些特定法术的施法材料。 |
![]() 0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 黑曜石 ; 材质级别 3 当使用或装备时: 属性变化:+3力量 / +3敏捷 / +3魔法 / +3意志 / +3灵巧 / +3体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+3力量 / +3敏捷 / +3魔法 / +3意志 / +3灵巧 / +3体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 蓝宝石 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%全体 当被用来强化装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%全体 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 蓝宝石 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 属性变化:+2力量 / +2敏捷 / +2魔法 / +2意志 / +2灵巧 / +2体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+2力量 / +2敏捷 / +2魔法 / +2意志 / +2灵巧 / +2体质 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 蓝宝石 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 近身闪避:+4 (+1 有效值) 物理豁免加成:+4 (+1 有效值) 法术豁免加成:+4 (+1 有效值) 精神豁免加成:+4 (+1 有效值) 当被用来强化装备时: 近身闪避:+4 (+1 有效值) 物理豁免加成:+4 (+1 有效值) 法术豁免加成:+4 (+1 有效值) 精神豁免加成:+4 (+1 有效值) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 绿宝石 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 近身闪避:+2 (+0 有效值) 物理豁免加成:+2 (+0 有效值) 法术豁免加成:+2 (+1 有效值) 精神豁免加成:+2 (+1 有效值) 当被用来强化装备时: 近身闪避:+2 (+0 有效值) 物理豁免加成:+2 (+0 有效值) 法术豁免加成:+2 (+1 有效值) 精神豁免加成:+2 (+1 有效值) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备魔法来源:自然力量 1.00 负重 [Unique] 装备类型: 灯具 / 灯具 当使用或装备时: 近战附加伤害:15 光照爆发(范围 1) 抗性改变:+30% 光系 伤害加成:+10% 光系 光照范围:+5 治疗加成:+10% 近战攻击时,在1码半径内造成15光系伤害并照亮区域。 可以用来施放【 召唤阳光,驱除黑暗并照亮20格内的地面。 (118强度 ,基于意志 ) 】 激活消耗 10 能量(共 15/15 )。 一个小水晶瓶里捕获了夏日的阳光。 |
![]() 装备灌输力量:未知力量 1.00 负重 [剧情物品] 装备类型: 水晶球 / 水晶球 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
![]() 0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 红宝石 ; 材质级别 3 当使用或装备时: 物理暴击率:+3.0% 伤害加成:+6%全体 法术暴击率:+3% 精神暴击率:+3% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+3.0% 伤害加成:+6%全体 法术暴击率:+3% 精神暴击率:+3% 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备灌输力量:奥术力量 2.00 负重 [Unique] 装备类型: 护符 / 魔杖 ; 材质级别 2 可以用来施放【 将半径 5 内的一个目标的至多 3 个纹身、符文或技能打入 3-5 回合的冷却。 】 激活消耗 30 能量(共 30/30 )。 你可以感受到枝条周围的魔力流失,甚至它自己也似乎受到了影响。 |
![]() 装备灌输力量:未知力量 2.00 负重 [剧情物品] 装备类型: 护符 / 魔杖 可以用来施放【 传送至世界地图(等待40回合) 】 激活消耗 202 能量(共 400/400 )。 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
![]() 装备灌输力量:未知力量 2.00 负重 [剧情物品] 装备类型: 盒子 / 夏·图尔 当携带时: 可以用来施放【 立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化) 】 激活消耗 0 能量(共 1000/1000 )。 这只宝箱是伊尔克古尔的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到湖底要塞,由核心驱动,当能量耗尽时会被破坏。这件物品的副作用是,由于金币对要塞是没用的,它会自动返还给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
![]() 0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 紫宝石 ; 材质级别 2 当使用或装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%全体 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%全体 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 潜在伤害类型:奥术 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 黄宝石 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%全体 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%全体 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 黄宝石 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 当被用来强化装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重 装备类型: 珠宝 / 黄宝石 ; 材质级别 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%全体 当被用来强化装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%全体 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
By Carek the Krog Cursed level 20
19th 薄暮季 122nd year of Ascendancy at 18:19 see stats
By Carek the Krog Cursed level 14
5th 辉耀旬 122nd year of Ascendancy at 17:30 see stats
By Carek the Krog Cursed level 10
8th 狂欢旬 122nd year of Ascendancy at 11:51 see stats
By Carek the Krog Cursed level 20
10th 薄暮季 122nd year of Ascendancy at 18:56 see stats
By Carek the Krog Cursed level 20
26th 薄暮季 122nd year of Ascendancy at 19:05 see stats
By Carek the Krog Cursed level 9
2nd 狂欢旬 122nd year of Ascendancy at 22:19 see stats
By Carek the Krog Cursed level 20
27th 薄暮季 122nd year of Ascendancy at 15:39 see stats
By Carek the Krog Cursed level 14
5th 辉耀旬 122nd year of Ascendancy at 22:47 see stats
Log
Carek 抵抗了效果!
当你失去生命时,你的仇恨增长了!(+4仇恨)
Carek开始暴走!
风暴魔导师厄奇斯 击中 Carek 造成 (35 反魔), 406 闪电 (406 合计伤害).
风暴魔导师厄奇斯的风暴之怒效果 击中 Carek 造成 (35 反魔), 70 闪电 (70 合计伤害).
风暴魔导师厄奇斯的风暴之怒效果 击中 蜜蜂群 : 生活希望 造成 123 闪电 伤害。
蜜蜂群的毒药效果 : 生活希望 击中 Carek 造成 (3 反魔), 0 自然 (0 合计伤害).
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蜜蜂群 : 生活希望 使用了 冰爪.
蜜蜂群 : 生活希望向Carek发起一次近战暴击!
当你失去生命时,你的仇恨增长了!(+6仇恨)
Carek 豁免了 “ 冰冻 ”效果!
近战报复 击中 蜜蜂群 : 生活希望 造成 4 酸性, 3 精神 (8 合计伤害).
蜜蜂群 : 生活希望 击中 Carek 造成 (35 反魔), 101 寒冷 (101 合计伤害).
Carek周围的空气开始变得冰冷并形成了一种令人恐怖的形状,噩梦开始了。
蜜蜂群 : 生活希望 喷出酸液!
当你失去生命时,你的仇恨增长了!(+4仇恨)
蜜蜂群 : 生活希望 击中 Carek 造成 (35 反魔), 71 酸性 (71 合计伤害).
玩家Carek 等级 21 克罗格 被诅咒者 被融化 而死,杀死他(她)的是 蜜蜂群 : 生活希望 ,死在第 2 层, 风暴之巅。
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Carek 身边的飓风被驱散了。
Carek 中毒效果消失。
Carek忍受伤害能力消失。
Carek 取消了 跟踪.
Carek停止了暴走。
Carek 取消了 凶残猎手.
Carek 取消了 杀意涌动.
Carek 取消了 反魔法护盾.
Carek 取消了 黑暗光环.