Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | ShowEnemy 1.6.6修改了自动探索时,敌人的提示粒子效果,修改了敌人边框(游戏中需要开启)和血条(血条在下方)。 machine translation: Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Turn Separators v2 1.6.0Description I just fixed OoDChecker. This was good idea with update mod in a time, but ... Original Turn Separators mod by Codefly Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Это моя улучшенная версия оригинального мода. Убрана проверка версии клиента. Замечали когда-нибудь, что новые строки в журнале битвы не всегда соответствуют концу своего хода? Этот мод помещает "------" между строками хода, что бы можно было легче визуально отделить минувшую очередь действий. Мод по прежнему добавляет разделитель между игровыми ходами для большей наглядности. Установка: Удаление: или в игре: Easy Map v2 1.6.0Description Original Easy Map mod by Codefly This addon replaces ToME's map display with one that's more in-line with other games. You can drag the mouse to scroll, use the mouse wheel to zoom in and out, and left-click to set the currently viewed area (instead of accidentally traveling there, which can still be done via right-click menu). It also shows the viewport rectangle on the map, and if your computer is powerful enough, you can even show the actual terrain instead of the confusing color blocks, or make the walls red to easily find paths you have yet to explore. The player and zone exits are also displayed as icons on the map. Additionally, if you travel via the map and stop unexpectedly (i.e., you ran into your golem), a friendly dialog will pop up asking if you'd like to continue to your destination. Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Обновление: Я просто пофиксил чекер версии мода и убрал всплывающее окошко о новой версии игры и изменил цвет легенды на черный Мод заменяет карту игры на нечто более схожее с другими играми. Вы можете перемещать карту мышкой, приближать или отдалять карту колесиком и устанавливать текущий обзор левым кликом мыши (вместо того, что бы случайно переместиться туда, как было ранее). Карат способна отображать реальную местность ландшафта и окрашивать непроходимые места в красный цвет, что бы проще найти дорогу. Установка: Удаление: или в игре: Wanderer pick 1 in 3 talent choice 1.7.4Wanderer now choose one in three random talent trees instead. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Orcs |
Mode | Insane Roguelike |
Sex | Male |
Race | Orc |
Class | Bulwark |
Level / Exp | 14 / 62% |
Size | 中等 |
Lifes / Deaths | Killed by venom drake hatchling at level 14 on the 12 复仇月 124 year of Ascendancy at 07:48 / 1 |
Primary Stats
Strength | 39 (base 30) |
Dexterity | 21 (base 12) |
Constitution | 50 (base 39) |
Magic | 13 (base 10) |
Willpower | 15 (base 10) |
Cunning | 18 (base 10) |
Resources
Life | -7/614 |
Stamina | 122/122 |
Steam | 100/100 |
Healing Factor | 1.2786847857242 |
Regeneration | 96.011585624464 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +10% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 3 |
Infravision | 5 |
See Stealth | 20.155423598945 |
See Invisible | 20.155423598945 |
Offense: Mainhand
Damage | 52 |
Accuracy | 34 |
Crit Chance | 6% |
APR | 3 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | |
Accuracy | |
Crit Chance | |
APR | |
Speed |
Offense: Spell
Spellpower | 6.5 |
Crit Chance | 3% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 23 |
Crit Chance | 12% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
寒冷 | +10% |
All | 0% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 39.32068234404 (62.32946707186%) |
Defense | 23 |
Ranged Defense | 23 |
Fatigue | 23 |
Physical Save | 35 |
Spell Save | 24 |
Mental Save | 20 |
Defense: Resistances
暗影 | + 15%( 70%) |
All | + 10%( 70%) |
枯萎 | + 20%( 70%) |
寒冷 | + 55%( 70%) |
光系 | + 15%( 70%) |
自然 | + 19%( 70%) |
火焰 | + 19%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 45% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 45% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:回复使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:17 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 230 生命值,持续 5 回合。 效果随你的体质属性提升。 |
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:狂暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 物理 效果并减少所有伤害 14% 持续 4 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 |
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:治疗使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:12 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 50 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 |
Class Talents
格斗 / 盾牌防御 | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
格斗 / 盾牌攻击 | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
觉醒技 / 魔法 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / 敏捷 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / 体质 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / 意志 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
格斗 / 战术优化 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 战斗技巧 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
觉醒技 / 灵巧 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / 力量 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
格斗 / 战斗经验 | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
灵巧 / 生存 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
蒸汽科技 / 物理 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 战斗训练 | 1.30 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
种族技能 / 兽人 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 体质强化 | 1.30 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | 盾墙 |
beneficial effect | 目标增加 69 生命回复。 恢复 |
Quests
气之部族不是我们唯一的问题。自从那个西部来的灾星来到这里并屠杀了我们的部落领袖,太阳堡垒的实力与日俱增。 你必须通过!我们在大陆上的兄弟惨遭奴役,为了解放他们我们必须找到一条到达大陆的安全的路。 前去太阳堡垒前哨站。让他们领教加库尔的怒火,绝不仁慈,因为他们对我们也不曾仁慈。 * 你已经摧毁了太阳堡垒前哨站,确保了通向大陆的安全通路。 | 结束 |
巨人们已经进犯了克鲁克部族的靠山侧! 家园他们进攻了城镇,而我们的部队却还在外面。 只有你和少量同伴还留在这里,必须炸毁他们的隧道,封锁突破口。 * 你成功炸毁了隧道,挽救了部落的燃眉之急。 | 结束 |
梅塔什希望你调查半岛南部的克里布尔部落。 独角兽部族一群获得了力量的白蹄变得疯狂,他们想要用战争对抗克鲁克部族。 | 正在进行 |
卡托尔的店铺似乎就在附近的山中。或许你有兴趣到此一游? 脾气暴躁的店主不过,听说他全副武装,所以请做好准备。 如果你想要干掉他,请择时计划一下。 | 正在进行 |
为了让部落赢得和蒸汽巨人的战争,你必须打击敌人的士气和补给线。 苦痛和蒸汽* 你已经袭击了蒸汽商场,摧垮了气之部落的士气。 * 你已经探索了雪人洞穴,打败了雪人族长。 | 结束 |
一群来自卡尔·亥巴巨魔帝国的巨魔试图染指这片土地。 这是我们的土地!由于太阳堡垒已经全军戒备,我们决不能两面受敌。巨魔帝国的港口必须被摧毁。 我们给了你一个强力的炸弹,你必须把它放在塔楼的脆弱处,它会爆炸并摧毁港口。 在炸弹爆炸前,你最好提前逃走 | 正在进行 |
我们在大陆上的最终目的是一劳永逸地清除太阳堡垒的威胁。 里奇派对为此,我们必须为最终的突袭做好准备,给他们一个“惊喜”。 前去艾露安沙漠北部丘陵中的里奇虫巢,收集大量的里奇虫卵。至少要30个才够。 当你有了足够的里奇虫卵,找到一条向北的隧道,使用特殊的挖沙手套插件来挖出一条通向晨曦之门的道路。 最后,在合适的地方放置这些虫卵来腐化它们。运气好的话,当你之后袭击城市的时候,它们可以大大扰乱敌军。 | 正在进行 |
你找到了一些保存好的雪人肌肉,或许哪里有谁会有什么兴趣吧… 雪人之谜 | 正在进行 |
你找到了一个雪人心灵控制器配件。如果你驯服八个野生的雪人并把它们带回克鲁克部落,你可以使用一个心灵传动装置来召唤他们为你而战。 雪人援军野生雪人主要出现在雪人洞穴。 * 抓住了八只雪人(你至少需要20级才能召唤他们) | 结束 |
Equipment
在头上 | 雪人精神控制仪 (0 闪避, 3 护甲) 雪人精神控制仪 (0 闪避, 3 护甲)力量来源蒸汽科技 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+3% 精神豁免加成:+10(+5有效值) 精神强度:+9(+4有效值) 精神暴击率:+9% 它可以用于操纵虚弱雪人的思维。 激活消耗1能量,总计0/8。 该装置用于设计攻击雪人族的大脑,将其作为战争武器。 |
主护甲 | 滋养之加固的铁锁甲 (2 闪避, 4 护甲) 滋养之加固的铁锁甲 (2 闪避, 4 护甲)装备需求: - 重甲训练 - 力量 14 装备力量来源 反魔法力量 装备制造者 某位大师 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+4 闪避:+2(+1有效值) 疲劳值:+12% 属性变化:+2力量/+2体质 抗性改变:+10%自然/+11%枯萎 降低特定来源伤害:+6% 非自然生物 生命上限:+30.00 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
在手指上 | 霜冻之 (+20%)铜戒指 霜冻之 (+20%)铜戒指装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+20%寒冷 伤害加成:+10%寒冷 戒指让你的手指更加美丽! |
在腰间 | 暗夜符文的粗制皮带 暗夜符文的粗制皮带装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+5%光系/+5%暗影 一条可以围住腰的皮带。 |
在主手 | 强化的钢斧 (112% 伤害, 3 护甲穿透) 强化的钢斧 (112% 伤害, 3 护甲穿透)装备需求: - 力量 16 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:武器/战斧 ; 材质等级 2 伤害:112% 范围:1.4x 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+3 暴击率:+4.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 属性变化:+5力量/+4敏捷/+4魔力/+4意志/+3灵巧/+5体质 单手战斧。 |
工具 | 延长的召唤触手之榆木图腾 [能量 95] (25 冷却) 延长的召唤触手之榆木图腾 [能量 95] (25 冷却)装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护符/图腾 ; 材质等级 1 它可以用于在最多5范围内召唤一只强韧的触手,持续4回合。在每个回合里,触手会打击范围3码内的随机敌人,造成物理伤害,并尝试定身它们。 (触手属性) 生命值: 228 基础伤害: 105 护甲值: 0 所有抗性: 0 激活会将所有护符置入冷却状态25回合。 当使用时: * 延长2项正面状态2回合持续时间. 自然图腾是由自然守护者们制造,用以储存自然能量的。 |
在脖子上 | 流浪者的铜项链 流浪者的铜项链装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 疲劳值:-4% 属性变化:+4敏捷/+4灵巧/+3体质 生命回复:+1.00 每回合体力回复:+0.30 移动速度:+10% 项链让你的脖子更加美丽! |
斗篷 | 雪人毛皮斗篷 (9 闪避, 2 护甲) 雪人毛皮斗篷 (9 闪避, 2 护甲)装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理强度:+5(+2有效值) 护甲值:+2 闪避:+9(+4有效值) 抗性改变:+15%寒冷 物理豁免加成:+10(+5有效值) 这件毛皮斗篷厚重且暗淡无光,但是摸起来却不可思议的柔软。 |
在副手 | 云雾珊瑚 (8 闪避, 8 护甲, 117% 伤害, 48 格挡) 云雾珊瑚 (8 闪避, 8 护甲, 117% 伤害, 48 格挡)装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 16 装备力量来源 自然力量 7.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 1 使用技能攻击时: 伤害:117% 范围:1.4x 使用属性: 140%力量 伤害类型:物理 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率:+2.0% 格挡值:+48 近战附加伤害:+10寒冷 当使用或装备时: 护甲值:+8 闪避:+8(+4有效值) 疲劳值:+12% 盾牌格挡时: * 30% 几率朝目标喷射4格锥形冰冷的水流。 抗性改变:+10%火焰/+15%寒冷 获得技能: +1 格挡 空气容量上限:+20.00 格挡时特效:30% 几率朝目标喷射4格锥形冰冷的水流。 用大块的珊瑚制成,源自大海深处。 |
光源 | 黄铜灯笼 黄铜灯笼2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
Inventory
2 配方: 蒸汽枪 2 配方: 蒸汽枪装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 霹雳涂层 配方: 霹雳涂层装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
太阳石 太阳石装备力量来源 奥术力量 力量来源蒸汽科技 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/项链 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 抗性改变:+10%寒冷 伤害加成:+10%光系/+10%火焰 蒸汽强度:+8(+5有效值) 每回合蒸汽回复:+1.00 这块奇怪的石头发出太阳的光和热。或许它可以用来产生更多的蒸汽? |
铁剑 (101% 伤害, 2 护甲穿透) 铁剑 (101% 伤害, 2 护甲穿透)装备需求: - 力量 11 3.00 负重。 类型:武器/长剑 ; 材质等级 1 伤害:101% 范围:1.4x 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+2 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 锋利,长而致命。 |
平衡的铁剑 (100% 伤害, 2 护甲穿透) 平衡的铁剑 (100% 伤害, 2 护甲穿透)装备需求: - 力量 11 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/长剑 ; 材质等级 1 伤害:100% 范围:1.4x 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+2 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 命中:+6(+3有效值) 闪避:+7(+3有效值) 缴械免疫:+20% 锋利,长而致命。 |
卓越之粗制皮带 卓越之粗制皮带装备力量来源 灵能 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理豁免加成:+6(+3有效值) 精神强度:+2(+1有效值) 一条可以围住腰的皮带。 |
铁锁甲 (2 闪避, 4 护甲) 铁锁甲 (2 闪避, 4 护甲)装备需求: - 重甲训练 - 力量 14 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+4 闪避:+2(+1有效值) 疲劳值:+12% 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
酸性抗性之坚不可破的钢锁甲 (2 闪避, 12 护甲) 酸性抗性之坚不可破的钢锁甲 (2 闪避, 12 护甲)装备需求: - 重甲训练 - 力量 20 装备制造者 某位大师 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+12 闪避:+2(+1有效值) 疲劳值:+12% 抗性改变:+17%酸性 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 清除的钢化板甲 (0 闪避, 9 护甲)清除的钢化板甲 (0 闪避, 9 护甲) 装备需求: - 板甲训练 - 力量 28 装备力量来源 反魔法力量 17.00 负重。 类型:护甲/板甲 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+9 疲劳值:+22% 抗性改变:+12%自然/+14%枯萎 一套用金属片制成的板甲。 |
铁盾 (0 闪避, 2 护甲, 98% 伤害, 18.5 格挡) 铁盾 (0 闪避, 2 护甲, 98% 伤害, 18.5 格挡)装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 11 7.00 负重。 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 1 使用技能攻击时: 伤害: 99% 范围:1.2x 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率:+2.5% 格挡值:+18 当使用或装备时: 护甲值:+2 疲劳值:+8% 获得技能: +1 格挡 手持防护装备。 |
寒冷抗性之 (+16%)强酸的铁盾 (0 闪避, 2 护甲, 94% 伤害, 15 格挡) 寒冷抗性之 (+16%)强酸的铁盾 (0 闪避, 2 护甲, 94% 伤害, 15 格挡)装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 11 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 7.00 负重。 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 1 使用技能攻击时: 伤害: 95% 范围:1.2x 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率:+2.5% 格挡值:+15 武器击中时: * 10%几率降低12%护甲 当使用或装备时: 护甲值:+2 疲劳值:+8% 近战附加伤害:5酸性 近战反击伤害:3酸性 抗性改变:+16%寒冷 获得技能: +1 格挡 手持防护装备。 |
74 炼金玛瑙石 74 炼金玛瑙石0.00 负重。 类型:炼金宝石/黑曜石 ; 材质等级 1 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +5% 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
塔楼炸弹 塔楼炸弹力量来源蒸汽科技 0.00 负重。 [剧情物品] 类型:蒸汽工具/炸弹 它可以用于将炸弹放在建筑的弱点处。。 这枚炸弹是为削弱帝国港口塔楼的结构而特制的。如果放在正确的位置,它会在100回合后爆炸并摧毁整个港口。 |
雪人族的肌肉组织(族长) 雪人族的肌肉组织(族长)装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:肉/肌肉 巨大的肌肉,从一个强大的雪人身上取得。在某个地方,某个人或者某样东西一定会对这种东西有兴趣 |
便携式自动材料提取仪 便携式自动材料提取仪力量来源蒸汽科技 0.00 负重。 [剧情物品] 类型:蒸汽工具/能量 当携带时: 它可以用于立刻融化提取仪内的所有道具(在你切换楼层的时候会自动融化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这是一个神奇的仪器。它能临时存储当层所有捡到的道具,还能融化任何道具,将其转化为金子和相应的材料。 金属装备会融化为相应的矿物块,用于制作道具。 其他残余则会被转化成金子或者别的有用的物资。 |
回归之杖 (1/1) 回归之杖 (1/1)装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:护符/魔杖 它可以用于传送至世界地图(等待40回合) 激活消耗202能量,总计400/400。 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
蓝锆石掘沙者 蓝锆石掘沙者力量来源蒸汽科技 0.00 负重。 [剧情物品] 类型:蒸汽工具/蒸汽科技 ; 材质等级 4 当安装到物品上时: 获得技能: +1 砂土粉碎 当你碰到沙墙时,会自动部署一个巨大的旋转钻头,很快就钻出一个大洞。 |
雪人精神传送信标 雪人精神传送信标力量来源蒸汽科技 0.00 负重。 [剧情物品] 类型:蒸汽工具/蒸汽科技 ; 材质等级 4 剩余可召唤的雪人: 8 它可以用于召唤受训练的雪人来帮助你 激活消耗1能量,总计8/8。 召唤雪人来协助你 |
紫黄晶 紫黄晶0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
锆石 锆石0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
By Tarrerand,兽人盾战士,等级10
15 收复月 124 year of Ascendancy at 16:29 see stats
By Tarrerand,兽人盾战士,等级10
18 收复月 124 year of Ascendancy at 21:28 see stats
By Tarrerand,兽人盾战士,等级13
37 收复月 124 year of Ascendancy at 06:39 see stats
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毒龙幼仔击中Tarrerand造成29 物理伤害。
毒龙幼仔击中Tarrerand造成33 物理伤害。
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暂时禁用键盘输入。
近战报复击中Tarrerand造成3 酸性伤害。
Tarrerand击中毒龙幼仔造成11 物理伤害。
毒龙幼仔击中Tarrerand造成29 物理伤害。
毒龙幼仔击中Tarrerand造成34 物理伤害。
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近战报复击中Tarrerand造成3 酸性伤害。
Tarrerand击中毒龙幼仔造成11 物理伤害。
毒龙重新拿起了武器。
骷髅战士重新拿起了武器。
毒龙幼仔重新拿起了武器。
毒龙幼仔重新拿起了武器。
毒龙幼仔重新拿起了武器。
毒龙幼仔重新拿起了武器。
毒龙幼仔重新拿起了武器。
毒龙幼仔击中Tarrerand造成29 物理伤害。
毒龙幼仔击中Tarrerand造成32 物理伤害。
Tarrerand重新拿起了武器。
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暂时禁用鼠标输入。
近战报复击中Tarrerand造成3 酸性伤害。
Tarrerand击中毒龙幼仔造成59 物理伤害。
下水道鳄鱼重新拿起了武器。
毒龙喷射酸液!