






Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.5.10 |
Addons | Quick Drown NPCs 1.2.5New characters in Maj'Eyal start out with the Rod of Asphyxiation, an item made to quickly drown npcs. Escorts Enhanced 1.3.1Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.5.0Donators/Buyers bonus! Mex's Start in Last Hope 1.5.0Changes your starting zone to Last Hope. Improved Auto-explore and Rest 1.5.5Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Possessor Bonus Class 1.5.4Donators/Buyers bonus! Adjustable Levelup 1.5.10Allows modification of gains for stats, resources, experience gain, category points, and prodigy points. If you would like to be able to modify other values post them in the comments. UPDATE: I've added the ability to modify stat and level maximums. I have also added the ability to customize which levels stats, talents, talent types, and prodigies are gained at. This allows for alternative leveling schemes such as gaining 2 class points on every even level and 2 generic points every odd level. For example, the max/milestone level could be set to 100, xp gain at 300, and all intervals doubled with alternating offsets for a faster early game, a slower late game, and increased potential for early game specialization. NOTE: All options are accessed after loading a character through the game options window under a new Levelup tab. They will only appear for characters created after the addon is enabled. UPDATE: I've added the ability to toggle unlearning of prodigies and stats. I've also reworked some of the internals to improve compatibility with future changes. Easy Map v2 1.5.10Description Original Easy Map mod by Codefly This addon replaces ToME's map display with one that's more in-line with other games. You can drag the mouse to scroll, use the mouse wheel to zoom in and out, and left-click to set the currently viewed area (instead of accidentally traveling there, which can still be done via right-click menu). It also shows the viewport rectangle on the map, and if your computer is powerful enough, you can even show the actual terrain instead of the confusing color blocks, or make the walls red to easily find paths you have yet to explore. The player and zone exits are also displayed as icons on the map. Additionally, if you travel via the map and stop unexpectedly (i.e., you ran into your golem), a friendly dialog will pop up asking if you'd like to continue to your destination. Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Обновление: Я просто пофиксил чекер версии мода и убрал всплывающее окошко о новой версии игры и изменил цвет легенды на черный Мод заменяет карту игры на нечто более схожее с другими играми. Вы можете перемещать карту мышкой, приближать или отдалять карту колесиком и устанавливать текущий обзор левым кликом мыши (вместо того, что бы случайно переместиться туда, как было ранее). Карат способна отображать реальную местность ландшафта и окрашивать непроходимые места в красный цвет, что бы проще найти дорогу. Установка: Удаление: или в игре: Select your Escorts 1.5.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.5.0Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Gem Chest 1.5.3Extract Gems is now automatically used in the TransmoChest without needing an upgrade. CHANGES IN 1.1 CHANGES IN 1.1.1 Glove Stats 1.0.6Shows glove combat stats with all classes. JPN Addons for ToME 1.5.9 Embers of Rage 1.5.0Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Recognizable Bossess on Minimap 1.5.5Colorizing unique+ ranked creatures on minimap Forbidden Cults 1.5.9Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Adventure |
Sex | Male |
Race | Cornac |
Class | Marauder |
Level / Exp | 5 / 47% |
Size | medium |
Lifes / Deaths | Killed by Marauder at level 5 on the 74th 業火の月 122nd year of Ascendancy at 18:39 3 / 1 |
Primary Stats
Strength | 14 (base 14) |
Dexterity | 14 (base 14) |
Constitution | 10 (base 10) |
Magic | 10 (base 10) |
Willpower | 10 (base 10) |
Cunning | 11 (base 11) |
Resources
Life | -6/148 |
Stamina | 112/112 |
Healing Factor | 1 |
Regeneration | 0.25 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 2 |
Offense: Mainhand
Damage | 9 |
Accuracy | 8 |
Crit Chance | 4% |
APR | 5 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 4 |
Accuracy | 8 |
Crit Chance | 4% |
APR | 5 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 10 |
Crit Chance | 1% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 11 |
Crit Chance | 1% |
Speed | 1 |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 5 (30%) |
Defense | 2 |
Ranged Defense | 2 |
Fatigue | 11 |
Physical Save | 8 |
Spell Save | 7 |
Mental Save | 7 |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (2/3)
Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:自然使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 12 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 物理に属する ステータス異常のうち 1つをランダムに解除します。治療 した際、対応する種類のクロスティ アー効果も除去します。 また、一定ターンの間被ダメージを軽 減します 軽減率 14% 持続時間 4 |
Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:急速回復使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 10 飛来速度: 即時 使用速度: 標準 (100% ターン) これは: 自然 説明: 60 HPを5 ターンかけて回復します。 |
Class Talents
Technique / 決闘 | 1.20 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / 二刀技 | 1.20 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / 耐久技術 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / ナイフ投げ | 1.20 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / 基本技 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Cunning / 裏技 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Technique / 肉体強化 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / 殺人技 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / 移動術 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Cunning / 危機察知 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
detrimental effect | The target is asphyxiating, preventing breathing and making it suffocate. Asphyxiating |
Quests
Explore the caves below the ruins of Kor'Pul and the Trollmire in search of treasure and glory! Of trolls and damp caves* You must explore the Trollmire and find out what lurks there and what treasures are to be gained! * You must explore the ruins of Kor'Pul and find out what lurks there and what treasures are to be gained! | active |
Equipment
Main armor | ![]() 必要技能: - 腕力 10 9.00 重さ タイプ: 防具 / 軽装 ; tier 1 装備すると: アーマー:+2 回避:+1 (+1 実効値) 疲労度:+6% 革製の鎧だ。 |
In main hand | ![]() 必要技能: - 機敏 11 1.00 重さ タイプ: 武器 / ダガー ; tier 1 Power: 99% Range: 1.3x 適用能力: 45% 機敏, 45% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.5% 貫通 / 命中 アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 鋭く、短く、死を運ぶ一振り。 |
In off hand | ![]() 必要技能: - 機敏 11 1.00 重さ タイプ: 武器 / ダガー ; tier 1 Power: 99% Range: 1.3x 適用能力: 45% 機敏, 45% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.5% 貫通 / 命中 アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 鋭く、短く、死を運ぶ一振り。 |
On head | ![]() 必要技能: - タレント 重装の熟練 3.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 頭部全体を保護する兜だ。視界と通気性に 難がある。 |
Light source | ![]() 2.00 重さ タイプ: 光源 / 光源 ; tier 1 装備すると: 光源範囲:+2 ロウソクが入った真鍮のランタンだ。風除 けに獣脂を塗った紙で覆われており持ち運 ぶことができる。 |
Inventory
![]() Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; tier 1 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 12 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: ターンを消費せずにHP を 50 回復します。また、切り傷・毒 に属するステータス異常を1つ治療し ます。 肌にハーブを刻み込むを発動する 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 |
![]() 金されます ☆copper ring『ゼルカード』 Powered by 魔力 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 1 装備すると: アーマー:+6 反撃ダメージ(近接):16 物理 能力変化:+2賢さ / +3耐久 属性耐性変化:+13% 酸 / +12% 火炎 / +13% 冷気 / +13% 電撃 クリティカル倍率:+3.00% スタミナ回復:+0.20 魔法の指輪だ。 |
![]() 金されます ☆弧を描く装い『ヴォロノール』 (146% パ ワー, 2 貫通) 必要技能: - 腕力 16 Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 武器 / グレートソード ; tier 2 両手持ちの武器だ。 Power: 146% Range: 1.6x 適用能力: 120% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: アーマー:+6 属性耐性変化:+3% 電撃 被クリティカル時倍率低下: 10.00% 出血耐性:+15% テレポートで回避:+15 テレポートで全耐性:+15% テレポートで新たな状態異常時間:+15% 両手持ちの大剣だ。 |
![]() 金されます ☆yew starstaff『日食の放熱』 (129% パ ワー, 4 貫通, 物理 element) 必要技能: - 魔力 24 Powered by 魔力 5.00 重さ タイプ: 武器 / 杖 ; tier 3 両手持ちの武器だ。 Power: 129% Range: 1.2x 適用能力: 80% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:杖術の熟練 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+8 暗黒 装備すると: 近接追加効果: * 30% 発生率 15% ダメージ減少 ダメージ変化:+6% 精神 / +25% 物理 テレパシー:ドラゴン タレント習得:+1 杖に命令 被ダメージで均衡値:+0.16 魔法パワー:+13 (+11 実効値) 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+2% 偉大な技術によって魔法使いのために作ら れた杖。 |
![]() 金されます ☆グリデウェン(hardened leather gloves) (0 回避, 2 アーマー) Crafted by 匠 1.00 重さ タイプ: 防具 / グローブ ; tier 3 装備すると: 物理パワー:+10 (+8 実効値) アーマー:+2 疲労度:-8% 能力変化:+3腕力 / +5魔力 / +5耐久 赤外線視力:+3 素手攻撃時: Power: 121% Range: 1.1x 適用能力: 40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% Attackspeed is 100% for non-Brawlers! 指の自由がかなり利く。柔軟だがある程度 の防御力はある。 |
![]() 金されます ☆ツデハド(hardened leather cap) (0 回避, 3 アーマー) Crafted by 匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; tier 3 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+3% 近接追加効果: * 30% で 行動エネルギーの10%を得る (3 ターンまで) 反撃ダメージ(近接):16 魔力 能力変化:+4腕力 属性耐性変化:+5% 魔力 / +6% 時空 ダメージ変化:+12% 時空 革製の帽子だ。 |
![]() 金されます ☆ベサリン (6 回避, 2 アーマー, 40.5 防御) 必要技能: - 腕力 16 - タレント 重装の熟練 (階級 2) Powered by 魔力 7.00 重さ タイプ: 防具 / シールド ; tier 2 装備すると: アーマー:+2 回避:+6 (+6 実効値) 射撃回避:+6 (+6 実効値) 疲労度:+8% 能力変化:+6賢さ 属性耐性変化:+12% 閃光 / +12% 暗黒 ダメージ変化:+12% 酸 タレント習得:+2 盾の防御 精神セーブ:+20 (+16 実効値) 精神クリティカル率:+2% 自然召喚で友好な対象に回復:+50 御存知、敵の攻撃を逸らす片手防具。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 錬金用 / 黒い宝石 ; tier 1 アルケミスト・ボムとして使うと: 爆発ダメージ+5% 錬金術師が使う宝石だ。 |
![]() Powered by 未知の力 1.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
![]() Powered by 未知の力 0.00 重さ [Unique] タイプ: 魔道具 / ロッド このアイテムの発動にはターンを消費しない asphyxiate an unsuspecting target , 1 を使う,残り24/24。 A devilish artifact, this rod only harms friendly strangers in towns. Only the mad and insane would consider such an useful. |
![]() Powered by 未知の力 2.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 箱の中のアイテムを換金する(階層を変え るときに自動的に実行されます) , 0 を 使う,残り1000/1000。 大いなる力を秘めたシェール・タル古 代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れる とコアに送られて分解され、城塞のエネ ルギーになる。副産物として金が生成さ れるが、城塞の役には立たないので送り 返される。 この装置を所持していると、足元のア イテムが自動的に収納されていく。収納 したまま現在の階を去ると、中のアイテ ムは自動的にエネルギーに変換されてし まう。取っておきたいアイテムは変換前 にアイテム欄から取り出しておかなけれ ばならない。また、収納しているアイテ ムの重さは0となる。 |
Achievements
Log
強大な存在が倒れ、力が流れ込んでくるのを感じた
レベル5にようこそ [Marauder]
Marauderは15 能力点, 10 クラスタレント習得点, 7 基礎タレント習得点, 1 カテゴリー習得点を使える Pで分配.
You have gained 1 more lives (3 remaining).
自動探索 4ターン(中断: 移動不能)
is asphyxiating!
ハーフリングの市民 『ネロダルレ』は攻撃の回避を試みた
強大な存在が倒れ、力が流れ込んでくるのを感じた
Marauderは拾った(c.): ☆yew starstaff『日食の放熱』 (129% パワー, 4 貫通, 物理 element)
物語を見つけた: All Hail King Tolak the Fair!
Escで集めた物語を読めます
自動探索 3ターン(中断: ロア発見)
自動探索 17ターン(中断: 移動不能)
自動探索 5ターン(中断: 移動不能)
休憩中・・・
休憩 0ターン(中断: all resources and life at maximum)
Marauderは拾った(b.): ☆copper ring『ゼルカード』
Marauderは拾った(e.): ☆グリデウェン(hardened leather gloves) (0 回避, 2 アーマー)
Marauderは拾った(f.): ☆ツデハド(hardened leather cap) (0 回避, 3 アーマー)
is asphyxiating!