










Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.5.10 |
Addons | Quick Drown NPCs 1.2.5New characters in Maj'Eyal start out with the Rod of Asphyxiation, an item made to quickly drown npcs. Escorts Enhanced 1.3.1Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.5.0Donators/Buyers bonus! Mex's Start in Last Hope 1.5.0Changes your starting zone to Last Hope. Improved Auto-explore and Rest 1.5.5Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Possessor Bonus Class 1.5.4Donators/Buyers bonus! Adjustable Levelup 1.5.10Allows modification of gains for stats, resources, experience gain, category points, and prodigy points. If you would like to be able to modify other values post them in the comments. UPDATE: I've added the ability to modify stat and level maximums. I have also added the ability to customize which levels stats, talents, talent types, and prodigies are gained at. This allows for alternative leveling schemes such as gaining 2 class points on every even level and 2 generic points every odd level. For example, the max/milestone level could be set to 100, xp gain at 300, and all intervals doubled with alternating offsets for a faster early game, a slower late game, and increased potential for early game specialization. NOTE: All options are accessed after loading a character through the game options window under a new Levelup tab. They will only appear for characters created after the addon is enabled. UPDATE: I've added the ability to toggle unlearning of prodigies and stats. I've also reworked some of the internals to improve compatibility with future changes. Easy Map v2 1.5.10Description Original Easy Map mod by Codefly This addon replaces ToME's map display with one that's more in-line with other games. You can drag the mouse to scroll, use the mouse wheel to zoom in and out, and left-click to set the currently viewed area (instead of accidentally traveling there, which can still be done via right-click menu). It also shows the viewport rectangle on the map, and if your computer is powerful enough, you can even show the actual terrain instead of the confusing color blocks, or make the walls red to easily find paths you have yet to explore. The player and zone exits are also displayed as icons on the map. Additionally, if you travel via the map and stop unexpectedly (i.e., you ran into your golem), a friendly dialog will pop up asking if you'd like to continue to your destination. Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Обновление: Я просто пофиксил чекер версии мода и убрал всплывающее окошко о новой версии игры и изменил цвет легенды на черный Мод заменяет карту игры на нечто более схожее с другими играми. Вы можете перемещать карту мышкой, приближать или отдалять карту колесиком и устанавливать текущий обзор левым кликом мыши (вместо того, что бы случайно переместиться туда, как было ранее). Карат способна отображать реальную местность ландшафта и окрашивать непроходимые места в красный цвет, что бы проще найти дорогу. Установка: Удаление: или в игре: Select your Escorts 1.5.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.5.0Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Gem Chest 1.5.3Extract Gems is now automatically used in the TransmoChest without needing an upgrade. CHANGES IN 1.1 CHANGES IN 1.1.1 Glove Stats 1.0.6Shows glove combat stats with all classes. JPN Addons for ToME 1.5.9 Embers of Rage 1.5.0Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Recognizable Bossess on Minimap 1.5.5Colorizing unique+ ranked creatures on minimap Forbidden Cults 1.5.9Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Adventure |
Sex | Male |
Race | Cornac |
Class | Marauder |
Level / Exp | 15 / 80% |
Size | medium |
Lifes / Deaths | Killed by skeleton mage at level 10 on the 8th 歓喜の月 122nd year of Ascendancy at 15:30 1 / 5Killed by lumberjack 『ベシラ』 at level 12 on the 9th 炎の月 122nd year of Ascendancy at 00:46 Killed by elven cultist at level 15 on the 17th 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 00:56 Killed by skeleton mage at level 15 on the 17th 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 04:01 Killed by Marauder at level 15 on the 17th 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 04:06 |
Primary Stats
Strength | 43 (base 39) |
Dexterity | 36 (base 27) |
Constitution | 10 (base 10) |
Magic | 14 (base 10) |
Willpower | 23 (base 10) |
Cunning | 18 (base 11) |
Resources
Life | 284/284 |
Stamina | 174/174 |
Healing Factor | 0.99999999999996 |
Regeneration | 0.24999999999999 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | -66.666666666667% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 3 |
See Stealth | 6 |
See Invisible | 5 |
Offense: Mainhand
Damage | 83 |
Accuracy | 47 |
Crit Chance | 23% |
APR | 30 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 15 |
Accuracy | 47 |
Crit Chance | 7% |
APR | 24 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 20 |
Crit Chance | 9% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 24 |
Crit Chance | 3% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
腐敗 | +15% |
冷気 | +15% |
暗黒 | +12% |
閃光 | +6% |
自然 | +6% |
Offense: Damage Penetration
閃光 | +10% |
冷気 | +7% |
自然 | +20% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 12 (30%) |
Defense | 11 |
Ranged Defense | 11 |
Fatigue | 4 |
Physical Save | 18 |
Spell Save | 12 |
Mental Save | 34 |
Defense: Resistances
腐敗 | + 10%( 70%) |
冷気 | + 20%( 70%) |
火炎 | + 5%( 70%) |
暗黒 | + 12%( 70%) |
自然 | + 19%( 70%) |
All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Stun Resistance | 34% |
Bleed Resistance | 0% |
Confusion Resistance | 34% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:自然使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 12 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 物理に属する ステータス異常のうち 1つをランダムに解除します。治療 した際、対応する種類のクロスティ アー効果も除去します。 また、一定ターンの間被ダメージを軽 減します 軽減率 14% 持続時間 4 |
Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:急速回復使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 16 飛来速度: 即時 使用速度: 標準 (100% ターン) これは: 自然 説明: 297 HPを5 ターンかけて回復します。 効果は腕力に依存します。 |
Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:体力回復使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 12 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: ターンを消費せずにHP を 50 回復します。また、切り傷・毒 に属するステータス異常を1つ治療し ます。 |
Class Talents
Technique / 決闘 | 1.20 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Technique / 二刀技 | 1.20 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / 耐久技術 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / ナイフ投げ | 1.20 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / 基本技 | 1.30 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Cunning / 裏技 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Technique / 肉体強化 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
Technique / 殺人技 | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
Technique / 移動術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Cunning / 危機察知 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
detrimental effect | 無重力地帯に足を踏み入れています。 Zero Gravity宙に浮き、移動速度が1/3になってい ます。射撃、近接攻撃でノックバックす ることもあり、運搬重量上限が大きく増 加しています。 |
beneficial effect | Has 1 throwing knives prepared: 1 Knives射程: 5 、純ダメージ: 33 - 46 命中: 62 (knife) 、アーマー貫通: 24 クリティカル率: +6% クリティカル倍率: 207% 使用能力: 50% Str, 70% Dex |
beneficial effect | Parrying melee and ranged attacks: Has a 24% chance to deflect up to 7 damage from the next 2.2 attack(s). Parried attacks cannot crit. Parrying |
Quests
You met a novice mage who was tasked to collect an arcane powered artifact. An apprentice taskHe asked for your help, should you collect some that you do not need. * Collect an artifact arcane powered item. | active |
Ungrol of Last Hope asked you to look for his wife's friend Celia, who has been reported missing. She frequently visits her late husband's mausoleum, in the graveyard near Last Hope. And now for a grave | active |
You successfully escorted the lost tinker to the recall portal on level 2 of Ruins of Kor'Pul. Escort: lost tinker (level 2 of Ruins of Kor'Pul)As a reward you improved talent 巨匠の目 (+1 level(s)). | done |
You successfully escorted the lost tinker to the recall portal on level 2 of Trollmire. Escort: lost tinker (level 2 of Trollmire) | done |
You successfully escorted the lost tinker to the recall portal on level 3 of Trollmire. Escort: lost tinker (level 3 of Trollmire)As a reward you improved talent 巨匠の目 (+1 level(s)). | done |
You have found all the clues leading to the hidden treasure. There should be a way on the third level of the Trollmire. Hidden treasureIt looks extremely dangerous, however - beware. You have slain Bill. His treasure is yours for the taking. | done |
It is time to explore some new places -- dark, forgotten and dangerous ones. Into the darknessThe Old Forest is just south-east of the town of Derth. The Maze is west of Derth. The Sandworm Lair is to the far west of Derth, near the sea. The Daikara is on the eastern borders of the Thaloren forest. * You must explore the Old Forest and find out what lurks there and what treasures are to be gained! * You must explore the Maze and find out what lurks there and what treasures are to be gained! * You must explore the Sandworm Lair and find out what lurks there and what treasures are to be gained! * You must explore the Daikara and find out what lurks there and what treasures are to be gained! | active |
Explore the caves below the ruins of Kor'Pul and the Trollmire in search of treasure and glory! Of trolls and damp caves* You have explored the Trollmire and vanquished Prox the Troll. * You have explored the ruins of Kor'Pul and vanquished the Shade. | done |
As you approached Derth you saw a huge dark cloud over the small town. Storming the cityWhen you entered you were greeted by an army of air elementals slaughtering the population. | active |
Various alchemists around Maj'Eyal are competing to gain entry into the great Brotherhood of Alchemists, and one or more have enlisted your aid. The Brotherhood of AlchemistsStire of Derth needs your help making an elixir of precision. He has given you some notes on the ingredients: * 'Needed: one red crystal shard. I hear these can be found in a cave near Elvala. I also hear that they can cause you to spontaneously combust, so no need to explain if you come back hideously scarred.' * You've found the needed orc heart. * You've found the needed honey tree root. Ungrol of Last Hope needs your help making an elixir of foundations. He has given you some notes on the ingredients: * 'Needed: one giant spider spinneret. The spiders in your barn won't do. You'll know a giant spider when you see one, though they're rare in Maj'Eyal.' * 'Needed: one pouch of luminous horror dust. Not to be confused with radiant horrors. If you encounter the latter, then I suppose there are always more adventurers.' * 'Needed: one black mamba head. If you get bitten, I can save your life if you still manage to bring back the head... and if it happens within about a minute from my door. Good luck.' | active |
You were asked to prove your worth as a fighter by a rogue, in order to participate in the arena The agent of the arena | done |
You met a half-mad lumberjack fleeing a small village, rambling about an untold horror lurking there, slaughtering people. The beast within20 lumberjacks have died. | done |
Equipment
On feet | ![]() 必要技能: - 機敏 16 Infused by 自然 2.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 足 ; tier 2 装備すると: アーマー:+4 回避:+1 (+1 実効値) 疲労度:+7% 能力変化:+4腕力 / +4機敏 / +4賢さ 属性耐性変化:+10% 自然 / +20% 冷気 ダメージ変化:+15% 冷気 光源範囲:+1 冷気を纏った皮靴だ。凍てつくような青 い光を放っている。 |
Light source | ![]() Powered by 魔力 Infused by サイオニックフォース 2.00 重さ タイプ: 光源 / 光源 ; tier 1 装備すると: 反撃ダメージ(近接):11 火炎 属性耐性変化:+5% 火炎 精神セーブ:+6 (+3 実効値) 光源範囲:+2 隠密看破:+6 透明視:+5 ロウソクが入った真鍮のランタンだ。風除 けに獣脂を塗った紙で覆われており持ち運 ぶことができる。 |
On head | ![]() アーマー) Crafted by 匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 能力変化:+2機敏 革製の帽子だ。 |
Tool | ![]() Infused by サイオニックフォース 2.00 重さ [Unique] タイプ: 道具 / 魔道具 ; tier 1 装備すると: 能力変化:+5意志 精神セーブ:+10 (+5 実効値) 精神パワー:+5 (+2 実効値) 装備すると眠りに落ちる 明晰夢:装備すると眠っていても動くことができる 発動:スリープ (消費 20 パワー25/25): 実効タレントレベル: 3.0 パワー:パワー消費 20 ,パワー: 25/25. 射程: 7 飛来速度: 即時 これは: 精神 説明: 範囲 1 内の敵を一定時間 眠らせて 3 ターンの間行動を封じま す。ダメージを 6 与える度に対象の 睡眠の持続時間が1ターン短縮されます。 眠りから覚めた相手は不眠症状態にか かります。持続時間は眠っていたター ン数と同じ値になります。ただし10 ターンを超えることはありません。こ の状態のキャラクターは不眠症の持続 時間× 50% の睡眠耐性を得ます。 タレントレベル5からは周囲に伝播す るようになり、ターン毎に25%の確 率で近場の敵に睡眠効果が広がります。 精神パワーが高ければ、ダメージを与 えた際に睡眠の持続時間が短縮され難 くなります。 決して瞼を閉じることのない透明な目玉 だ。まるで夢幻に心奪われているかのよう に。 |
On fingers | ![]() Infused by サイオニックフォース 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 1 装備すると: 能力変化:+2意志 精神セーブ:+4 (+2 実効値) 魔法の指輪だ。 |
Around waist | ![]() Powered by 魔力 1.00 重さ タイプ: 防具 / ベルト ; tier 1 装備すると: 疲労度:-4% 近接追加効果: * 減速: 15% 属性耐性変化:+9% 自然 耐性貫通変化:+20% 自然 ダメージ変化:+6% 自然 積載量:+27 腰回りを保護するベルトだ。 |
In main hand | ![]() 必要技能: - 腕力 40 Crafted by 匠 Powered by 未知の力 3.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / ロングソード ; tier 4 Power: 150% Range: 1.4x 適用能力: 100% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+12 クリティカル率:+21.0% 攻撃速度:100% クリティカルで追加効果: * 成長する 撃破時: * とてもつもなく成長する 追加ダメージ(近接):+18 吸収の腐敗 装備すると: ダメージ変化:+5% 腐敗 クリティカル倍率:+30.00% 出血耐性:-25% 最大活力:+20.00 分厚い革紐を幾重にも巻いた剣だ。刀身 に沿って歯のようなギザギザの刃が真横に 飛び出している。革紐を断ち切ろうとして いるが、切断にはなかなか至らない。 |
On hands | ![]() , 1 アーマー) Powered by 魔力 Crafted by 匠 1.00 重さ タイプ: 防具 / グローブ ; tier 1 装備すると: 命中:+11 (+3 実効値) アーマー:+1 追加ダメージ(近接):6 暗黒 能力変化:+3機敏 属性耐性変化:+6% 暗黒 ダメージ変化:+3% 暗黒 素手攻撃時: Power: 95% Range: 1.1x 適用能力: 40% 腕力, 40% 賢さ, 40% 機敏 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 命中:+6 アーマー貫通:+1 クリティカル率:+6.0% 攻撃速度:100% 命中で追加効果: * 5% 発生率 15% ダメージ減少 Attackspeed is 100% for non-Brawlers! 指の自由がかなり利く。柔軟だがある程度 の防御力はある。 |
In off hand | ![]() ワー, 6 貫通) 必要技能: - 機敏 16 Infused by 自然 Infused by サイオニックフォース 1.00 重さ タイプ: 武器 / ダガー ; tier 2 Power: 105% Range: 1.3x 適用能力: 45% 機敏, 45% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.5% 貫通 / 命中 アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 命中で追加効果: * 確率25%でいくつかのタレントをクールダウン させる 爆発を起こす(半径3):+6 アイス 装備すると: アーマー:+6 耐性貫通変化:+7% 冷気 鋭く、短く、死を運ぶ一振り。 |
Cloak | ![]() 0 アーマー) Infused by サイオニックフォース 2.00 重さ タイプ: 防具 / 外套 ; tier 1 装備すると: 回避:+1 (+1 実効値) 能力変化:+1賢さ / +2意志 クリティカル倍率:+5.00% 精神セーブ:+15 (+7 実効値) 精神クリティカルで活力:+1.00 自然召喚で友好な対象に回復:+50 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧 の上からでも羽織ることができる。 |
Main armor | ![]() 0 アーマー) Powered by 魔力 Infused by サイオニックフォース 2.00 重さ [Random Unique] タイプ: 防具 / ローブ ; tier 2 装備すると: 近接追加効果: * 15% 発生率 盲目 能力変化:+4魔力 / +4意志 / +2賢さ 属性耐性変化:+10% 腐敗 / +6% 暗黒 耐性貫通変化:+10% 閃光 ダメージ変化:+10% 腐敗 / +6% 閃光 / +9% 暗黒 マナ回復:+0.13 サイキックパワー:+0.18 魔法パワー:+7 (+4 実効値) 魔法クリティカル率:+6% ローブ類は防御力に欠けるが、魔法の力が 付与されている。 |
Inventory
![]() Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; tier 1 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 12 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: ターンを消費せずにHP を 84 回復します。また、切り傷・毒 に属するステータス異常を1つ治療し ます。 効果は意志に依存します。 肌にハーブを刻み込むを発動する 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 |
![]() 金されます 超能力者のハーブ:遅行毒 (18 ダメージ 22% 回復低下) Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; tier 2 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 3 クールダウン: 22 飛来速度: 即時 使用速度: 標準 (100% ターン) これは: 自然 説明: 毒を放ち、7ターンの間 対象に自然属性ダメージを与えます。 この毒を受けた相手はHPの回復倍率 が低下します。使用時に自然界の力が 体内を駆け巡り、自身に掛けられてい る有害なステータス異常のうち、魔法 的なものがランダムに1つ除去されます。 ターン毎ダメージ 18.02 HP回復倍率低下 22% 効果は意志に依存します。 肌にハーブを刻み込むを発動する 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 |
![]() 金されます 超能力者のハーブ:遅行毒 (19 ダメージ 20% 回復低下) Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; tier 2 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 4 クールダウン: 15 飛来速度: 即時 使用速度: 標準 (100% ターン) これは: 自然 説明: 毒を放ち、7ターンの間 対象に自然属性ダメージを与えます。 この毒を受けた相手はHPの回復倍率 が低下します。使用時に自然界の力が 体内を駆け巡り、自身に掛けられてい る有害なステータス異常のうち、魔法 的なものがランダムに1つ除去されます。 ターン毎ダメージ 19.08 HP回復倍率低下 20% 効果は意志に依存します。 肌にハーブを刻み込むを発動する 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 |
![]() 金されます 超能力者のハーブ:太陽光 (範囲 6; パワ ー 34; 持続3 ;暗黒を祓う) Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; tier 1 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 14 飛来速度: 即時 使用速度: 標準 (100% ターン) これは: 自然 説明: 光を放って周囲を明るく します。さらに隠密状態の敵の姿を暴 き出します。また、範囲内の敵を一定 時間の間、盲目状態にします。 範囲 6 隠密効果減少 17 魔法の暗闇も祓えます。 盲目効果のパワー 34 盲目の持続時間 3 効果は意志に依存します。 肌にハーブを刻み込むを発動する 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 |
![]() 療) Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; tier 1 刻み込むと: 実効タレントレベル: 1.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 17 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 魔法に属する ステータス異常のうち 1つをランダムに解除します。治療 した際、対応する種類のクロスティ アー効果も除去します。 また、一定ターンの間被ダメージを軽 減します 軽減率 12% 持続時間 6 効果は耐久に依存します。 肌にハーブを刻み込むを発動する 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 |
![]() 金されます ルーン:ショートテレポート (距離 6; パ ワー 15; 持続 3) Powered by 魔力 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ルーン ; tier 1 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 10 飛来速度: 即時 使用速度: 魔法 (100% ターン) これは: 魔法 説明: 範囲内のランダムな位置 にテレポートします。さらにしばらく 非実体化し、有害なステータス異常の 持続時間を短縮します。この状態では 回避と全耐性も上昇します。 範囲 6 非実体化ターン 3 ステータス異常短縮率 15% 回避上昇 15 耐性上昇 15% 肌にルーンを刻み込むを発動する 魔法のルーンだ。体に刻むことで種類に応 じた能力を得られる。 |
![]() 金されます カッパーアミュレット 0.10 重さ タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 1 魔法の護符だ。 |
![]() 金されます (虐殺)アイアンバトルアクス (126% パワ ー, 1 貫通) 必要技能: - 腕力 11 Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 武器 / バトルアクス ; tier 1 両手持ちの武器だ。 Power: 127% Range: 1.5x 適用能力: 120% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+1 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 両手持ちの大斧だ。 |
![]() 7 貫通) 必要技能: - 機敏 24 Crafted by 匠 1.00 重さ タイプ: 武器 / ダガー ; tier 3 Power: 116% Range: 1.3x 適用能力: 45% 機敏, 45% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.5% 貫通 / 命中 アーマー貫通:+7 クリティカル率:+6.0% 攻撃速度:100% クリティカルで追加効果: * 行動速度を減少させる 装備すると: 物理クリティカル率:+6.0% 鋭く、短く、死を運ぶ一振り。 |
![]() 金されます 酸毒のアイアンモール (121% パワー, 1 貫通) 必要技能: - 腕力 11 Powered by 魔力 5.00 重さ タイプ: 武器 / モール ; tier 1 両手持ちの武器だ。 Power: 122% Range: 1.5x 適用能力: 120% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+1 クリティカル率:+0.5% 攻撃速度:100% クリティカルで追加効果: * 対象へ酸を発射する 追加ダメージ(近接):+10 酸 巨大な戦槌だ。 |
![]() ) 必要技能: - 腕力 16 Powered by 魔力 5.00 重さ タイプ: 武器 / モール ; tier 2 両手持ちの武器だ。 Power: 131% Range: 1.5x 適用能力: 120% 腕力 ダメージ:閃光 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+22 閃光 爆発を起こす(半径1):+12 閃光 ダメージ追加:+12% 不死 装備すると: 近接追加効果: * 30% 発生率 盲目 反撃ダメージ(近接):12 閃光 能力変化:+5機敏 テレパシー:人間/オーク 巨大な戦槌だ。 |
![]() 金されます (衝撃)強肩のニレの弓 必要技能: - 機敏 11 - タレント 射撃 Crafted by 匠 4.00 重さ タイプ: 武器 / ロングボウ ; tier 1 両手持ちの武器だ。 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 攻撃速度:125% 射程:+6 装備すると: 物理パワー:+9 (+3 実効値) 能力変化:+2腕力 耐性貫通変化:+12% 物理 ダメージ変化:+12% 物理 矢を撃つためのロングボウだ。 |
![]() 金されます (逆説)アイアンロングソード (103% パワ ー, 2 貫通) 必要技能: - 腕力 11 Powered by 魔力 3.00 重さ タイプ: 武器 / ロングソード ; tier 1 Power: 104% Range: 1.4x 適用能力: 100% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+7 時空 装備すると: 反撃ダメージ(近接):5 時空 属性耐性変化:+5% 時空 長く、鋭く、ただ死を運ぶもの。 |
![]() 金されます アイアンメイス (102% パワー, 2 貫通) 必要技能: - 腕力 11 3.00 重さ タイプ: 武器 / メイス ; tier 1 Power: 102% Range: 1.4x 適用能力: 100% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+0.5% 攻撃速度:100% 致死性の重さ。 |
![]() 金されます ☆steel mace『シルスラ』 (111% パワー , 3 貫通) 必要技能: - 腕力 16 Powered by 魔力 Crafted by 匠 3.00 重さ [Random Unique] タイプ: 武器 / メイス ; tier 2 Power: 111% Range: 1.4x 適用能力: 100% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+3 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+8 時空 / +6 冷気 装備すると: アーマー貫通:+6 物理クリティカル率:+5.0% アーマー:+2 反撃ダメージ(近接):5 時空 属性耐性変化:+11% 時空 クリティカル倍率:+11.00% HP回復補正:+5% 致死性の重さ。 |
![]() パワー, 4 貫通) 必要技能: - 腕力 24 Powered by 魔力 Crafted by 匠 3.00 重さ [Random Unique] タイプ: 武器 / メイス ; tier 3 Power: 137% Range: 1.4x 適用能力: 100% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+4 クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% クリティカルで追加効果: * 行動速度を減少させる 追加ダメージ(近接):+9 閃光 ダメージ追加:+12% 不死 装備すると: 物理クリティカル率:+7.0% 物理パワー:+7 (+2 実効値) 能力変化:+3耐久 / +3魔力 耐性貫通変化:+8% 物理 魔法セーブ:+20 (+14 実効値) 武装解除耐性:+12% 魔法パワー:+4 (+2 実効値) 魔法クリティカル率:+3% 致死性の重さ。 |
![]() 金されます ☆カーララサリン(iron mace) (105% パワ ー, 2 貫通) 必要技能: - 腕力 11 Infused by 自然 3.00 重さ タイプ: 武器 / メイス ; tier 1 Power: 106% Range: 1.4x 適用能力: 100% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+0.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+11 遅行毒 装備すると: アーマー貫通:+2 回避:+3 (+3 実効値) 射撃回避:+3 (+3 実効値) クリティカル倍率:+3.00% 物理セーブ+10 (+6 実効値) 最大HP:+30.00 最大スタミナ:+5.00 致死性の重さ。 |
![]() 金されます (生命)恐怖の苔むしたマインドスター (77% パワー, 12 貫通, 精神 damage) 必要技能: - 意志 11 Infused by 自然 Infused by サイオニックフォース 3.00 重さ タイプ: 武器 / マインドスター ; tier 1 Power: 77% Range: 1.1x 適用能力: 30% 意志, 10% 賢さ ダメージ:精神 マスタリー:サイブレイド この武器の命中は意志の強さで増加する アーマー貫通:+12 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 反撃ダメージ(近接):2 精神 / 3 暗黒 ダメージ変化:+2% 精神 / +2% 暗黒 HP回復:+0.60 最大HP:+11.00 精神パワー:+2 (+1 実効値) 精神クリティカル率:+1% 自然界に属する装備品で、宝玉の原石を生 体物で覆った物だ。自然界の守護者や超能 力者が精神集中するための道具である。通 常の武器とは異なり、左手に装備しても与 ダメージにペナルティを受けない。 |
![]() 金されます ☆アエレウェン (75% パワー, 12 貫通, 精神 damage) 必要技能: - 意志 11 Infused by 自然 3.00 重さ タイプ: 武器 / マインドスター ; tier 1 Power: 75% Range: 1.1x 適用能力: 30% 意志, 10% 賢さ ダメージ:精神 マスタリー:サイブレイド この武器の命中は意志の強さで増加する アーマー貫通:+12 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+8 腐敗 装備すると: 能力変化:+1腕力 / +2魔力 耐性貫通変化:+10% 腐敗 テレパシー:デーモン/下級 デーモン/上級 HP回復:+0.60 最大HP:+11.00 最大活力:+10.00 精神パワー:+2 (+1 実効値) 精神クリティカル率:+1% 赤外線視力:+3 自然界に属する装備品で、宝玉の原石を生 体物で覆った物だ。自然界の守護者や超能 力者が精神集中するための道具である。通 常の武器とは異なり、左手に装備しても与 ダメージにペナルティを受けない。 |
![]() 金されます (照明)残虐のニレの杖(魔導) (100% パ ワー, 2 貫通, 物理 element) 必要技能: - 魔力 11 Infused by 自然 Crafted by 匠 5.00 重さ タイプ: 武器 / 杖 ; tier 1 両手持ちの武器だ。 Power: 100% Range: 1.2x 適用能力: 80% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:杖術の熟練 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 物理クリティカル率:+6.0% 回避:+6 (+6 実効値) 近接追加効果: * 5% 発生率 盲目 ダメージ変化:+10% 物理 タレント習得:+1 杖に命令 クリティカル倍率:+11.00% 魔法パワー:+3 (+2 実効値) 魔法クリティカル率:+1% 光源範囲:+2 発動:イルミネーション 全ての魔道具を6ターンのクールダウンさせる 実効タレントレベル: 2.0 パワー:パワー消費 6 ,パワー: 6/6. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 これは: 魔法 説明: 範囲: 7 盲目継続ターン: 3 ダメージ: 55.78 光球を生成し、周囲を照らします。 タレントレベル3から術者以外を 盲目状態に、タレントレベル4からは さらに光属性ダメージを与えます。 偉大な技術によって魔法使いのために作ら れた杖。 |
![]() 金されます (照明)残虐のニレの杖(星) (100% パワ ー, 2 貫通, 物理 element) 必要技能: - 魔力 11 Infused by 自然 Crafted by 匠 5.00 重さ タイプ: 武器 / 杖 ; tier 1 両手持ちの武器だ。 Power: 100% Range: 1.2x 適用能力: 80% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:杖術の熟練 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 物理クリティカル率:+6.0% 回避:+6 (+6 実効値) 近接追加効果: * 6% 発生率 盲目 ダメージ変化:+10% 物理 タレント習得:+1 杖に命令 クリティカル倍率:+11.00% 魔法パワー:+3 (+2 実効値) 魔法クリティカル率:+1% 光源範囲:+2 発動:イルミネーション 全ての魔道具を6ターンのクールダウンさせる 実効タレントレベル: 2.0 パワー:パワー消費 6 ,パワー: 6/6. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 これは: 魔法 説明: 範囲: 7 盲目継続ターン: 3 ダメージ: 55.78 光球を生成し、周囲を照らします。 タレントレベル3から術者以外を 盲目状態に、タレントレベル4からは さらに光属性ダメージを与えます。 偉大な技術によって魔法使いのために作ら れた杖。 |
![]() 金されます 支配のニレの杖(魔導) (107% パワー, 2 貫通, 物理 element) 必要技能: - 魔力 11 Powered by 魔力 5.00 重さ タイプ: 武器 / 杖 ; tier 1 両手持ちの武器だ。 Power: 107% Range: 1.2x 適用能力: 80% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:杖術の熟練 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+13% 物理 タレント習得:+1 杖に命令 魔法パワー:+5 (+3 実効値) 魔法クリティカル率:+1% 偉大な技術によって魔法使いのために作ら れた杖。 |
![]() 金されます 憎悪のアイアンハンドアクス (103% パワー , 2 貫通) 必要技能: - 腕力 11 Infused by サイオニックフォース 3.00 重さ タイプ: 武器 / 手斧 ; tier 1 Power: 104% Range: 1.4x 適用能力: 100% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+5 暗黒 ダメージ追加:+6% 生物 片手で使う斧だ。 |
![]() 金されます (陽光)アイアンハンドアクス (105% パワ ー, 2 貫通) 必要技能: - 腕力 11 Powered by 魔力 3.00 重さ タイプ: 武器 / 手斧 ; tier 1 Power: 106% Range: 1.4x 適用能力: 100% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+5 閃光 ダメージ追加:+5% 不死 片手で使う斧だ。 |
![]() 金されます 亜麻布の外套 (1 回避, 0 アーマー) 2.00 重さ タイプ: 防具 / 外套 ; tier 1 装備すると: 回避:+1 (+1 実効値) 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧 の上からでも羽織ることができる。 |
![]() 金されます 亜麻布のローブ (0 回避, 0 アーマー) 2.00 重さ タイプ: 防具 / ローブ ; tier 1 ローブ類は防御力に欠けるが、魔法の力が 付与されている。 |
![]() 金されます (酸)スライムの羊毛のローブ(+16%) (0 回避, 0 アーマー) Infused by 自然 Infused by 反魔の力 2.00 重さ タイプ: 防具 / ローブ ; tier 2 装備すると: 近接反撃効果: * 減速: 4% * 3 魔力 炎上 属性耐性変化:+16% 酸 ダメージ変化:+11% 酸 ローブ類は防御力に欠けるが、魔法の力が 付与されている。 |
![]() boots) (0 回避, 3 アーマー) Crafted by 匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / 足 ; tier 3 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+3% 反撃ダメージ(近接):12 閃光 能力変化:+6腕力 / +6耐久 属性耐性変化:+9% 自然 耐性貫通変化:+20% 閃光 ダメージ変化:+7% 物理 / +18% 自然 / +6% 閃光 体格:+1 発動:Heave 全ての魔道具を10ターンのクールダウンさせる 実効タレントレベル: 4.0 パワー:パワー消費 10 ,パワー: 10/10. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 説明: A mighty kick that pushes your target away 6 grids. If another creature is in the way, it will also be pushed away. The Knockback chance increase with your Accuracy or your Physical Power, whichever is greater. レザーブーツだ。 |
![]() 金されます ☆ベチレルダウィン (0 回避, 8 アーマ ー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 防具 / 足 ; tier 1 装備すると: アーマー:+8 疲労度:+2% 属性耐性変化:+6% 精神 / +6% 閃光 混乱耐性:+5% 影縫い耐性:+35% 赤外線視力:+1 爪先や踵、その他怪我をしそうな部位を金 属で保護したブーツだ。 |
![]() 金されます (腕力)レザーグローブ(+3) (0 回避, 1 アーマー) Crafted by 匠 1.00 重さ タイプ: 防具 / グローブ ; tier 1 装備すると: 物理パワー:+6 (+2 実効値) アーマー:+1 能力変化:+3腕力 素手攻撃時: Power: 100% Range: 1.1x 適用能力: 40% 機敏, 40% 腕力, 40% 賢さ ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+1 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:100% Attackspeed is 100% for non-Brawlers! 指の自由がかなり利く。柔軟だがある程度 の防御力はある。 |
![]() 金されます ☆グラルダン (0 回避, 1 アーマー) Crafted by 匠 1.00 重さ タイプ: 防具 / グローブ ; tier 1 装備すると: 命中:+10 (+3 実効値) アーマー:+1 能力変化:+2機敏 属性耐性変化:+3% 暗黒 / +18% 火炎 ダメージ変化:+3% 精神 精神セーブ:+30 (+12 実効値) 病気耐性:+5% 素手攻撃時: Power: 89% Range: 1.1x 適用能力: 40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 命中:+6 アーマー貫通:+1 クリティカル率:+6.0% 攻撃速度:100% Attackspeed is 100% for non-Brawlers! 指の自由がかなり利く。柔軟だがある程度 の防御力はある。 |
![]() 避, 1 アーマー) Crafted by 匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 能力変化:+2耐久 耐性貫通変化:+15% 閃光 / +15% 精神 ダメージ変化:+6% 精神 革製の帽子だ。 |
![]() 金されます アイアンメイルアーマー (2 回避, 4 ア ーマー) 必要技能: - 腕力 14 - タレント 重装の熟練 14.00 重さ タイプ: 防具 / メイルアーマー ; tier 1 装備すると: アーマー:+4 回避:+2 (+2 実効値) 疲労度:+12% 鎖帷子だ。 |
![]() 金されます アイアンメイルアーマー (2 回避, 4 ア ーマー) 必要技能: - 腕力 14 - タレント 重装の熟練 14.00 重さ タイプ: 防具 / メイルアーマー ; tier 1 装備すると: アーマー:+4 回避:+2 (+2 実効値) 疲労度:+12% 鎖帷子だ。 |
![]() 金されます (火炎耐性)スティールメイルアーマー (2 回避, 6 アーマー) 必要技能: - 腕力 20 - タレント 重装の熟練 Crafted by 匠 14.00 重さ タイプ: 防具 / メイルアーマー ; tier 2 装備すると: アーマー:+6 回避:+2 (+2 実効値) 疲労度:+14% 属性耐性変化:+16% 火炎 鎖帷子だ。 |
![]() 金されます ☆サリツタ(iron mail armour) (2 回避 , 4 アーマー) 必要技能: - 腕力 14 - タレント 重装の熟練 Infused by 自然 14.00 重さ タイプ: 防具 / メイルアーマー ; tier 1 装備すると: アーマー:+4 回避:+2 (+2 実効値) 疲労度:+12% 属性耐性変化:+3% 精神 ダメージ変化:+15% 精神 テレパシー:デーモン/下級 デーモン/上級 被ダメージで均衡値:+0.04 最大HP:+20.00 精神パワー:+4 (+2 実効値) 精神クリティカル率:+1% 鎖帷子だ。 |
![]() ーマー) 必要技能: - 腕力 10 Infused by 自然 9.00 重さ タイプ: 防具 / 軽装 ; tier 1 装備すると: アーマー:+2 回避:+1 (+1 実効値) 疲労度:+6% 最大HP:+21.00 革製の鎧だ。 |
![]() 金されます ☆エヴォルレ(iron plate armour) (3 回 避, 7 アーマー) 必要技能: - 腕力 22 - タレント 重装の熟練 (階級 3) Crafted by 匠 17.00 重さ タイプ: 防具 / プレートアーマー ; tier 1 装備すると: アーマー:+7 回避:+3 (+3 実効値) 疲労度:+20% 近接追加効果: * 30% 発生率 防具腐食化 (30% 減少) 能力変化:+5腕力 属性耐性変化:+11% 暗黒 / +6% 物理 ダメージ変化:+6% 精神 精神セーブ:+9 (+5 実効値) 精神クリティカル率:+3% 光源範囲:+1 発動:追跡 全ての魔道具を30ターンのクールダウンさせる 実効タレントレベル: 2.6 パワー:パワー消費 30 ,パワー: 30/30. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 説明: 半径 20 の敵を感知します。 ( 5 ターン) 半径は賢さに依存します。 金属板を重ねて作った鎧だ。 |
![]() 金されます (命中)大容量のニレの矢筒 (40/40, 103% パワー, 5 apr) 必要技能: - 機敏 11 Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 矢/弾 / 矢 ; tier 1 Power: 104% Range: 1.4x 適用能力: 70% 機敏, 50% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 命中:+11 アーマー貫通:+5 クリティカル率:+1.0% 弾数:40 装備すると: リロード速度:+3 速やかに死を乗せて運ぶ矢。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黒い宝石 ; tier 1 装備すると: 能力変化:+1腕力 / +1機敏 / +1魔力 / +1意志 / +1賢さ / +1耐久 埋め込むと: 能力変化:+1腕力 / +1機敏 / +1魔力 / +1意志 / +1賢さ / +1耐久 ダメージ:酸 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() Infused by 自然 3.00 重さ タイプ: 道具 / ツルハシ ; tier 1 装備すると: 能力変化:+1腕力 属性耐性変化:+10% 自然 ダメージ変化:+6% 自然 所持していると: タレント習得:+1 採掘 壁を掘り、木を切って道を作る道具。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; tier 1 装備すると: 回避:+2 (+2 実効値) 物理セーブ+2 (+2 実効値) 魔法セーブ:+2 (+2 実効値) 精神セーブ:+2 (+1 実効値) 埋め込むと: 回避:+2 (+2 実効値) 物理セーブ+2 (+2 実効値) 魔法セーブ:+2 (+2 実効値) 精神セーブ:+2 (+1 実効値) ダメージ:自然 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 金されます (生命)生存の真鍮のランタン Infused by 自然 2.00 重さ タイプ: 光源 / 光源 ; tier 1 装備すると: 物理セーブ+5 (+3 実効値) 最大HP:+43.00 光源範囲:+2 HP回復補正:+10% ロウソクが入った真鍮のランタンだ。風除 けに獣脂を塗った紙で覆われており持ち運 ぶことができる。 |
![]() Powered by 未知の力 1.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
![]() Powered by 未知の力 0.00 重さ [Unique] タイプ: 魔道具 / ロッド このアイテムの発動にはターンを消費しない asphyxiate an unsuspecting target , 1 を使う,残り24/24。 A devilish artifact, this rod only harms friendly strangers in towns. Only the mad and insane would consider such an useful. |
![]() Powered by 未知の力 2.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 魔道具 / ロッド 40ターン後にワールドマップへ帰還する , 202 を使う,残り400/400。 ヴォラタンでできており、空間を捻じ曲 げる魔力が封じ込まれている。風の噂には 聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があ れば、旅が非常に楽になるだろう。 |
![]() Powered by 未知の力 2.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 箱の中のアイテムを換金する(階層を変え るときに自動的に実行されます) , 0 を 使う,残り1000/1000。 大いなる力を秘めたシェール・タル古 代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れる とコアに送られて分解され、城塞のエネ ルギーになる。副産物として金が生成さ れるが、城塞の役には立たないので送り 返される。 この装置を所持していると、足元のア イテムが自動的に収納されていく。収納 したまま現在の階を去ると、中のアイテ ムは自動的にエネルギーに変換されてし まう。取っておきたいアイテムは変換前 にアイテム欄から取り出しておかなけれ ばならない。また、収納しているアイテ ムの重さは0となる。 |
![]() 金されます 業火の鉄弾の袋 (17/17, 107% パワー, 1 apr) 必要技能: - 機敏 11 Infused by 自然 3.00 重さ タイプ: 矢/弾 / 弾 ; tier 1 Power: 107% Range: 1.2x 適用能力: 70% 機敏, 50% 賢さ ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+1 クリティカル率:+4.0% 弾数:17 追加ダメージ(射撃):+11 火炎 爆発を起こす(半径3):+5 火炎 敵に撃つスリング用の弾。 |
![]() 金されます (不浄)鉄弾の袋 (18/18, 107% パワー, 1 apr) 必要技能: - 機敏 11 Powered by 魔力 3.00 重さ タイプ: 矢/弾 / 弾 ; tier 1 Power: 107% Range: 1.2x 適用能力: 70% 機敏, 50% 賢さ ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+1 クリティカル率:+4.0% 弾数:18 命中で追加効果: * 5% 発生率 病気 追加ダメージ(射撃):+6 腐敗 敵に撃つスリング用の弾。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: 物理クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2%全属性 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2%全属性 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: 光源範囲:+1 赤外線視力:+2 埋め込むと: 光源範囲:+1 赤外線視力:+2 ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
Achievements
By Marauder the Cornac Marauder level 12
8th 炎の月 122nd year of Ascendancy at 12:10 see stats
By Marauder the Cornac Marauder level 10
7th 歓喜の月 122nd year of Ascendancy at 16:04 see stats
By Marauder the Cornac Marauder level 11
10th 歓喜の月 122nd year of Ascendancy at 05:53 see stats
Log
Marauderは燃え上がった!
スケルトン・メイジのフレイムはMarauderに57 火炎ダメージを与えた
スケルトン・メイジのフレイムはMarauderに58 火炎ダメージを与えた
スケルトン・メイジの炎上効果はMarauderに38 火炎ダメージを与えた
スケルトン・メイジは減速した
スケルトン・メイジ は盲目光に抵抗した!
Marauderはスケルトン・メイジに85 物理, 21 腐敗, 7 暗黒, 16 物理, 7 暗黒ダメージを与えた (合計 135 ダメージ)
Marauderは8 回復をスケルトン・メイジから受けた
ミス!スケルトン・メイジはMarauderにかわされた
スケルトン・メイジの炎上効果はMarauderに38 火炎ダメージを与えた
素材を手に入れた: スケルトン・メイジの髑髏 (1)
Marauderはスケルトン・メイジに92 物理ダメージを与えた
スケルトン・メイジは魔力の矢を唱えた
Marauderはスケルトン・メイジを倒した!
スケルトン・メイジはMarauderに89 魔力ダメージを与えた
Marauder (レベル15のCornacのMarauder)は圧縮されて死んでしまった,(スケルトン・メイジによって),第1層ラローレ族の野営地にて
1回復活できる
Marauderの火は消えた
注意せよ!ここは無重力空間だ!
死の淵から別世界に引き上げられたようだ
セーブ完了
セーブ完了
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スケルトン・メイジはMarauderを倒した!
セーブ完了
セーブ完了
セーブ中・・・