









Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.5.10 |
Addons | Quick Drown NPCs 1.2.5New characters in Maj'Eyal start out with the Rod of Asphyxiation, an item made to quickly drown npcs. Escorts Enhanced 1.3.1Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.5.0Donators/Buyers bonus! Mex's Start in Last Hope 1.5.0Changes your starting zone to Last Hope. Improved Auto-explore and Rest 1.5.5Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Possessor Bonus Class 1.5.4Donators/Buyers bonus! Adjustable Levelup 1.5.10Allows modification of gains for stats, resources, experience gain, category points, and prodigy points. If you would like to be able to modify other values post them in the comments. UPDATE: I've added the ability to modify stat and level maximums. I have also added the ability to customize which levels stats, talents, talent types, and prodigies are gained at. This allows for alternative leveling schemes such as gaining 2 class points on every even level and 2 generic points every odd level. For example, the max/milestone level could be set to 100, xp gain at 300, and all intervals doubled with alternating offsets for a faster early game, a slower late game, and increased potential for early game specialization. NOTE: All options are accessed after loading a character through the game options window under a new Levelup tab. They will only appear for characters created after the addon is enabled. UPDATE: I've added the ability to toggle unlearning of prodigies and stats. I've also reworked some of the internals to improve compatibility with future changes. Easy Map v2 1.5.10Description Original Easy Map mod by Codefly This addon replaces ToME's map display with one that's more in-line with other games. You can drag the mouse to scroll, use the mouse wheel to zoom in and out, and left-click to set the currently viewed area (instead of accidentally traveling there, which can still be done via right-click menu). It also shows the viewport rectangle on the map, and if your computer is powerful enough, you can even show the actual terrain instead of the confusing color blocks, or make the walls red to easily find paths you have yet to explore. The player and zone exits are also displayed as icons on the map. Additionally, if you travel via the map and stop unexpectedly (i.e., you ran into your golem), a friendly dialog will pop up asking if you'd like to continue to your destination. Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Обновление: Я просто пофиксил чекер версии мода и убрал всплывающее окошко о новой версии игры и изменил цвет легенды на черный Мод заменяет карту игры на нечто более схожее с другими играми. Вы можете перемещать карту мышкой, приближать или отдалять карту колесиком и устанавливать текущий обзор левым кликом мыши (вместо того, что бы случайно переместиться туда, как было ранее). Карат способна отображать реальную местность ландшафта и окрашивать непроходимые места в красный цвет, что бы проще найти дорогу. Установка: Удаление: или в игре: Select your Escorts 1.5.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.5.0Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Gem Chest 1.5.3Extract Gems is now automatically used in the TransmoChest without needing an upgrade. CHANGES IN 1.1 CHANGES IN 1.1.1 Glove Stats 1.0.6Shows glove combat stats with all classes. JPN Addons for ToME 1.5.9 Embers of Rage 1.5.0Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Recognizable Bossess on Minimap 1.5.5Colorizing unique+ ranked creatures on minimap Forbidden Cults 1.5.9Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Orcs |
Mode | Insane Adventure |
Sex | Male |
Race | Kruk Yeti |
Class | Sun Paladin |
Level / Exp | 26 / 57% |
Size | medium |
Lifes / Deaths | Killed by sun paladin at level 20 on the 24th Retaking 124th year of Ascendancy at 01:11 2 / 5Killed by sun paladin recruit at level 20 on the 24th Retaking 124th year of Ascendancy at 06:38 Killed by sun paladin at level 25 on the 24th Retaking 124th year of Ascendancy at 19:05 Killed by Sun3 at level 26 on the 25th Retaking 124th year of Ascendancy at 13:15 Killed by Sun3 at level 26 on the 25th Retaking 124th year of Ascendancy at 13:20 |
Primary Stats
Strength | 49 (base 39) |
Dexterity | 10 (base 10) |
Constitution | 16 (base 10) |
Magic | 44 (base 44) |
Willpower | 11 (base 10) |
Cunning | 9 (base 10) |
Resources
Life | 752/752 |
Positive | 124/125 |
Stamina | 178/178 |
Healing Factor | 1.3483870967742 |
Regeneration | 1.0112903225807 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | -66.666666666667% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 4 |
Offense: Mainhand
Damage | 83 |
Accuracy | 39 |
Crit Chance | 2% |
APR | 1 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 32 |
Crit Chance | 1% |
Speed | 1 |
Cooldown Reduction | 10 |
Offense: Mind
Mindpower | 11 |
Crit Chance | 1% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
酸 | +3% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 16.062037804251 (69.102564102564%) |
Defense | 3 |
Ranged Defense | 3 |
Fatigue | 14 |
Physical Save | 24 |
Spell Save | 19 |
Mental Save | 7 |
Defense: Resistances
腐敗 | + 10%( 70%) |
火炎 | + 10%( 70%) |
酸 | + 15%( 70%) |
暗黒 | + 10%( 70%) |
All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (2/3)
Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:自然使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 12 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 物理に属する ステータス異常のうち 1つをランダムに解除します。治療 した際、対応する種類のクロスティ アー効果も除去します。 また、一定ターンの間被ダメージを軽 減します 軽減率 14% 持続時間 4 |
Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:急速回復使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 10 飛来速度: 即時 使用速度: 標準 (100% ターン) これは: 自然 説明: 60 HPを5 ターンかけて回復します。 |
Class Talents
Celestial / 聖戦士 | 1.30 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
Celestial / 神聖戦技 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
Technique / 盾攻撃 | 1.10 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Celestial / 太陽 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / 両手武技 | 1.10 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / 耐久技術 | 1.10 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Celestial / 聖光 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
Technique / 戦闘訓練 | 1.10 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
Race / Yeti | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Celestial / 加護 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
detrimental effect | 無重力地帯に足を踏み入れています。 Zero Gravity宙に浮き、移動速度が1/3になってい ます。射撃、近接攻撃でノックバックす ることもあり、運搬重量上限が大きく増 加しています。 |
Quests
Our ultimate goal on the mainland is to get rid of the Sunwall once and for all. A Ritch PartyTo do that we will prepare a special surprise to help our final attack. Go to the Ritch Hive in the mountains north of the Erúan desert and collect a big pile of ritch eggs. About 30 viable eggs should be sufficient. When you have enough, find a tunnel leading north and use the special sand shredder gloves tinker to open a path under the Gates of Morning. Finally, place the eggs in a protected spot to hatch. With luck, they will provide a distraction while you later assault the city. | active |
You have found a bit of preserved yeti muscle, probably somebody somewhere will be interested. Mystery of the Yetis | active |
To win the war you must help the Pride by striking a blow to the giant's morale and supply lines. Of Steamwork and Pain* You have assaulted the Vaporous Emporium, crushing the morale of the Atmos tribe. * You have explored the yeti cave and vanquished the Yeti Patriarch. | done |
Kaltor's shop seems to be nearby in the mountain. Maybe it could be interesting to pay him a visit? The Grumpy ShopownerHe does sound well armed, though, so be prepared as it is likely very dangerous. So maybe take some time to plan the raid. | active |
A group of trolls from the Kar'Haïb Dominion is trying to take foot on the mainland. This is our land!With the Sunwall at full force we can not have the luxury of having to fight on both fronts, the Dominion port of the south must be destroyed. A potent bomb was given to you, you must place it at a weak spot of the tower where it will detonate and destroy the port. It would be a good idea for you to not be there anymore when the bomb explodes however. | active |
The Atmos tribe is not our sole problem. The Sunwall as grown in strength since the Scourge from the West came and murdered the other Prides leaders. You Shall Pass!Our brothers on the mainland lay enslaved, but before we free them you must secure a way to the mainland. Go to the sunwall outpost. Show them the wrath of Garkul, show no mercy for they have none for us. * You have destroyed the sunwall outpost, and secured a way to the mainland. | done |
Equipment
Tool | ![]() ン) Powered by 魔力 3.00 重さ タイプ: 道具 / ツルハシ ; tier 1 装備すると: 能力変化:+1腕力 クールダウン加速:10% 所持していると: タレント習得:+1 採掘 壁を掘り、木を切って道を作る道具。 |
On feet | ![]() ー) Crafted by 匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / 足 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:-3% 積載量:+22 物理セーブ+7 (+4 実効値) レザーブーツだ。 |
On hands | ![]() (0 回避, 1 アーマー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Infused by 自然 Crafted by 匠 1.50 重さ タイプ: 防具 / グローブ ; tier 1 装備すると: 物理パワー:+7 (+2 実効値) アーマー:+1 追加ダメージ(近接):6 酸 能力変化:+2腕力 属性耐性変化:+5% 酸 ダメージ変化:+3% 酸 素手攻撃時: Power: 111% Range: 1.4x 適用能力: 40% 機敏, 40% 腕力, 40% 賢さ ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+3 クリティカル率:+2.0% 攻撃速度:83% この武器が命中すると: 酸のブレス (10% 確率,レベル 1). 爆発を起こす(半径3):+6 酸 Attackspeed is 100% for non-Brawlers! 前腕の半分までを保護する、金属製の小手 だ。 |
Main armor | ![]() ーマー) 必要技能: - 腕力 14 - タレント 重装の熟練 Powered by 魔力 14.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / メイルアーマー ; tier 2 装備すると: アーマー:+4 回避:+2 (+2 実効値) 疲労度:+12% 能力変化:+2腕力 / +2耐久 属性耐性変化:+10% 酸 / +10% 火炎 / +10% 暗黒 / +10% 腐敗 技能習得:+0.10 戦技 / 修羅 HP回復:+0.50 HP回復補正:+30% 起動にターンを消費しない 発動:血の魔術 (消費 60 パワー58/60): 実効タレントレベル: 2.0 パワー:パワー消費 60 ,パワー: 58/60. 射程: 10 飛来速度: 即時 これは: 魔法 説明: 持続: 4 ターン タレントの消費活力量が 現在の活力を上回っている場合、 活力の代わりにHPを消費して タレントを使用するようになります。 とめどなく血が滴る不気味な鉄鎧だ。周 囲には邪悪な魔力が渦巻き、ほとんど目視 できるほどだ。立ちはだかる敵は苦痛に満 ちた死を味わうことになる。 |
On head | ![]() アーマー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 能力変化:+3機敏 頭部全体を保護する兜だ。視界と通気性に 難がある。 |
Light source | ![]() Infused by 自然 Crafted by 匠 2.00 重さ タイプ: 光源 / 光源 ; tier 1 装備すると: 最大HP:+40.00 光源範囲:+4 ロウソクが入った真鍮のランタンだ。風除 けに獣脂を塗った紙で覆われており持ち運 ぶことができる。 |
Cloak | ![]() ー) Infused by 自然 2.00 重さ タイプ: 防具 / 外套 ; tier 1 装備すると: 回避:+1 (+1 実効値) 最大HP:+34.00 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧 の上からでも羽織ることができる。 |
In main hand | ![]() ワー, 1 貫通) 必要技能: - 腕力 11 Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 武器 / グレートソード ; tier 1 両手持ちの武器だ。 Power: 133% Range: 1.6x 適用能力: 120% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+1 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 両手持ちの大剣だ。 |
Inventory
![]() Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; tier 1 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 13 飛来速度: 即時 使用速度: 標準 (100% ターン) これは: 自然 説明: 134 HPを5 ターンかけて回復します。 効果は耐久に依存します。 肌にハーブを刻み込むを発動する 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 |
![]() ン) Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; tier 1 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 13 飛来速度: 即時 使用速度: 標準 (100% ターン) これは: 自然 説明: 210 HPを5 ターンかけて回復します。 効果は魔力に依存します。 肌にハーブを刻み込むを発動する 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 |
![]() 療) Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; tier 1 刻み込むと: 実効タレントレベル: 1.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 15 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 物理に属する ステータス異常のうち 1つをランダムに解除します。治療 した際、対応する種類のクロスティ アー効果も除去します。 また、一定ターンの間被ダメージを軽 減します 軽減率 14% 持続時間 5 効果は賢さに依存します。 肌にハーブを刻み込むを発動する 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 |
![]() 1 貫通) 必要技能: - 腕力 11 3.00 重さ タイプ: 武器 / グレートソード ; tier 1 両手持ちの武器だ。 Power: 112% Range: 1.6x 適用能力: 120% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+1 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 両手持ちの大剣だ。 |
![]() 必要技能: - 腕力 11 3.00 重さ タイプ: 武器 / メイス ; tier 1 Power: 107% Range: 1.4x 適用能力: 100% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+0.5% 攻撃速度:100% 致死性の重さ。 |
![]() ーマー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 防具 / 足 ; tier 1 装備すると: アーマー:+3 回避:+2 (+2 実効値) 射撃回避:+2 (+2 実効値) 疲労度:+2% 爪先や踵、その他怪我をしそうな部位を金 属で保護したブーツだ。 |
![]() アーマー) Powered by steamtech 1.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 防具 / グローブ ; tier 4 装備すると: アーマー:+1 タレント習得:+1 Sand Shredder 素手攻撃時: Power: 95% Range: 1.1x 適用能力: 40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 ダメージ:物理 アーマー貫通:+1 クリティカル率:+1.0% Attackspeed is 100% for non-Brawlers! Automatically deploy a huge rotating drill when you hit a sandwall, carving out a big part of it quickly. |
![]() (2 回避, 6 アーマー) 必要技能: - 腕力 20 - タレント 重装の熟練 Infused by 自然 Infused by サイオニックフォース 14.00 重さ タイプ: 防具 / メイルアーマー ; tier 2 装備すると: アーマー:+6 回避:+2 (+2 実効値) 疲労度:+14% 能力変化:+4賢さ / +4意志 精神セーブ:+10 (+10 実効値) HP回復:+1.00 最大HP:+59.00 HP回復補正:+13% 鎖帷子だ。 |
![]() , 100% パワー, 24 防御) 必要技能: - 腕力 11 - タレント 重装の熟練 (階級 2) 7.00 重さ タイプ: 防具 / シールド ; tier 1 タレント使用時: Power: 92% Range: 1.2x 適用能力: 100% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 クリティカル率:+2.5% 防御値:+24 装備すると: アーマー:+2 回避:+4 (+4 実効値) 射撃回避:+4 (+4 実効値) 疲労度:+6% タレント習得:+1 盾の防御 御存知、敵の攻撃を逸らす片手防具。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黒い宝石 ; tier 1 装備すると: 能力変化:+1腕力 / +1機敏 / +1魔力 / +1意志 / +1賢さ / +1耐久 埋め込むと: 能力変化:+1腕力 / +1機敏 / +1魔力 / +1意志 / +1賢さ / +1耐久 ダメージ:酸 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() Powered by steamtech 0.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: tinker / bomb place the bomb on the structural weakness. を発動する |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; tier 1 装備すると: 回避:+2 (+2 実効値) 物理セーブ+2 (+1 実効値) 魔法セーブ:+2 (+1 実効値) 精神セーブ:+2 (+2 実効値) 埋め込むと: 回避:+2 (+2 実効値) 物理セーブ+2 (+1 実効値) 魔法セーブ:+2 (+1 実効値) 精神セーブ:+2 (+2 実効値) ダメージ:自然 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 2.00 重さ タイプ: 光源 / 光源 ; tier 1 装備すると: 光源範囲:+2 ロウソクが入った真鍮のランタンだ。風除 けに獣脂を塗った紙で覆われており持ち運 ぶことができる。 |
![]() Powered by 魔力 1.00 重さ [Unique] タイプ: 光源 / 光源 装備すると: 光源範囲:+3 発動:恐怖の門 (消費 25 パワー25/25): 実効タレントレベル: 2.0 パワー:パワー消費 25 ,パワー: 25/25. 射程: 5 飛来速度: 即時 これは: 魔法 説明: 恐怖の大地への門を開き、 近くにテレポートします。 テレポートするときに炎を残し、 78.93 デーモンファイアダメージを 範囲 3 に与え、4ターンかけて 78.93 追加ダメージを与えます。 さらに、現実性から離れることが 知覚を強化し、3ターンの間、 範囲 8 の敵を感知します。 ダメージは魔法パワーに、 範囲はタレントレベルに依存します。 デーモン共の不思議なオーブだ。不気味 な赤い光を放っている。 |
![]() Infused by 自然 1.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: flesh / muscle Muscle tissue, extracted from a powerful yeti. Somewhere, some体 or something is bound to be interested! |
![]() Powered by steamtech 0.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: tinker / power 所持していると: 保管したアイテムを変換する(階を移動す ると自動的に実行) , 0 を使う,残り1000/1000。 多様な機能を備えた工士のツールボ ックスだ。一時的にアイテムを幾らで も保管しておける。また、好きな時に 冶金・化学的プロセスを経て保管した アイテムを分解することが可能だ。金 属から成るアイテムは溶解して鉱石塊 にし、工士アイテムの原料に使用でき る。その他のアイテムも全て溶解し価 値ある物質に変換する。 |
![]() Powered by 未知の力 2.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 魔道具 / ロッド 40ターン後にワールドマップへ帰還する , 202 を使う,残り400/400。 ヴォラタンでできており、空間を捻じ曲 げる魔力が封じ込まれている。風の噂には 聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があ れば、旅が非常に楽になるだろう。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; tier 2 装備すると: 物理クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4%全属性 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4%全属性 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% ダメージ:魔力 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: 光源範囲:+1 赤外線視力:+2 埋め込むと: 光源範囲:+1 赤外線視力:+2 ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 属性耐性変化:+1%全属性 埋め込むと: アーマー:+1 属性耐性変化:+1%全属性 ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
Achievements
By Sun3 the Kruk Yeti Sun Paladin level 16
19th Retaking 124th year of Ascendancy at 15:46 see stats
By Sun3 the Kruk Yeti Sun Paladin level 22
24th Retaking 124th year of Ascendancy at 17:28 see stats
By Sun3 the Kruk Yeti Sun Paladin level 10
16th Retaking 124th year of Ascendancy at 16:50 see stats
By Sun3 the Kruk Yeti Sun Paladin level 20
23rd Retaking 124th year of Ascendancy at 17:25 see stats
Log
ハーブ:急速回復のクールダウンが完了した
力の波動のクールダウンが完了した
Sun3は力の波動を唱えた
Sun3はSun3に205 物理, 5 酸ダメージを与えた (合計 210 ダメージ)
衝突撃のクールダウンが完了した
吸能の一撃のクールダウンが完了した
Sun3は吸能の一撃を唱えた
Sun3はSun3に220 物理, 5 酸ダメージを与えた (合計 225 ダメージ)
力の波動のクールダウンが完了した
Sun3は力の波動を唱えた
レベル26にようこそ [Sun3]
Sun3は24 能力点, 8 クラスタレント習得点, 6 基礎タレント習得点, 1 カテゴリー習得点を使える Pで分配.
2回復活できる
注意せよ!ここは無重力空間だ!
死の淵から別世界に引き上げられたようだ
セーブ完了
セーブ完了
セーブ中・・・
Sun3はSun3に226 物理ダメージを与えた
Sun3 (レベル26のKruk YetiのSun Paladin)は引き裂かれて死んでしまった,(自身ひどく不適な行いによって),第1層Kaltor's Shopにて
セーブ完了
セーブ完了
セーブ中・・・