









Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.5 |
| Addons | Ring Soul 1.7.2An Ring in bag when birth, there is a soul in the ring, you can talk with the soul This is a Chinese mod, will add english translation recently welcome any suggestions The main idea and code is from https://tieba.baidu.com/p/4420255944?red_tag=1967259920 Thanks to QAZ823005978 v1.8 v1.4.2 Done v1.3.2 v1.3 v1.2 v1.1及 之前 TODO LIST Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Merchant on the Map 1.7.0Places the Lost Merchant event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. A companion piece to Melinda on the Map; they can be used together or separately. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Spell Merchants 1.7.6
Spawns 12 Merchants around the map that will sell Talents - Class, Stat, Category & Prodigy points! A Master jeweler that will Imbue all items! 3 Unique Dungeons and 8 Unique Bosses!
There are 14 talent trees (273 talents) available for purchase:Celestial, Chronomancy, Corruptions, Cunning, Cursed, Gifts, Psionic, Spells, Techniques, Demented, Steamtech, Annihilator & Technomancer!
4 character point types:Stat, Class, Category & Prodigy points for sale!
Master jeweler:Imbue (ANY) jewelry, armor & weapons that are in the game including rares/epics/uniques! And imbue them as many times with as many different gems as you [strike] want [/strike] can afford!
New Dungeons:3 new dungeons have been added to the world map [with more to come] (Blood Soaked Ruins, Infested Ruins & Road to Derth) these dungeons will have unique boss and lore spawns. Sludgenest and Noxious Caldera will now spawn on the world map at level 1.
New Bosses:There are 8 new bosses/mini bosses that will spawn in the new dungeons (With custom sprites). Battle against powerful [spoiler]vampires, werewolves and wererats[/spoiler] in your journey to glory! Bosses drop gold on death *They will also spawn in Infinite Dungeon*
1. Please note you will need to start a new game for the new Merchants/ Dungeons to appear.2. Dialog to purchase spells wont appear unless you have the required amount of gold. 3. DLC is NOT required to play this addon Talents that require a dlc will be clearly noted next to the talent, if you don't own a dlc and try to purchase a dlc talent the gold will be removed but the talent wont be acquired.
4. Will CONFLICT with any mods that change the world map file Will conflict with \"Extra Dungeons\" and \"GodMode Merchant\"Note: Since Waladil will no longer be updating "Extra Dungeons" I decided to add Caldera and Sludgenest to the world map. If you like this addon please show your support by hitting that thumbs up button! I've currently spent 300+ hrs making this mod. Positive acknowledgement is much appreciated! If you dislike the mod please comment so I can understand why and possibly make improvements. Any and all bug reports and new suggestions are appreciated, this mod is where it's at thanks to community feedback!
Thank you for trying Spell Merchants, I hope you enjoy my mod :)
My other addons:
If you like this addon please consider rating it :) Lumberjack on the Map 1.7.0Places the Cursed Village event on the map as a lumberjack NPC rather than an undetectable encounter. A companion piece to Melinda on the Map and Merchant on the Map; they can be used together or separately. Melinda on the Map 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions:
[License note: This addon uses a modified version of an image by Lorc from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license.] CN Showing Items Tier in Inventory 1.7.4This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Tinker Cave for Everyone 1.7.0Places the entrance to the tinker cave from the Embers of Rage DLC (required) on the world map for all characters in the Age of Ascendancy campaign, without requiring that the character be playing a Tinker class or rescue a tinker escort. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Cornac |
| Class | Sun Paladin |
| Level / Exp | 30 / 1% |
| Size | 中等 |
| Lifes / Deaths | Killed by 盗贼 长袍之蘑菇 at level 30 on the 66 黄昏月 122 year of Ascendancy at 18:02 4 / 3Killed by 盗贼 长袍之蘑菇 at level 30 on the 66 黄昏月 122 year of Ascendancy at 20:00 Killed by Ynath at level 30 on the 66 黄昏月 122 year of Ascendancy at 20:44 |
Primary Stats
| Strength | 33 (base 27) |
| Dexterity | 11 (base 10) |
| Constitution | 38 (base 32) |
| Magic | 36 (base 30) |
| Willpower | 47 (base 37) |
| Cunning | 27 (base 17) |
Resources
| Psi | 137/137 |
| Life | 744/744 |
| Positive | 137/137 |
| Stamina | 280/280 |
| Steam | 100/100 |
| Healing Factor | 1.3102122670884 |
| Regeneration | 0.32755306677209 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | -66.666666666667% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
Offense: Mainhand
| Damage | 39 |
| Accuracy | 37 |
| Crit Chance | 16% |
| APR | 2 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | |
| Accuracy | |
| Crit Chance | |
| APR | |
| Speed |
Offense: Spell
| Spellpower | 28 |
| Crit Chance | 13% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 32 |
| Crit Chance | 8% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 自然 | +5% |
| All | 0% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 31.36174050493 (81.898876157654%) |
| Defense | 2 |
| Ranged Defense | 2 |
| Fatigue | 26 |
| Physical Save | 27 |
| Spell Save | 24 |
| Mental Save | 23 |
Defense: Resistances
| 寒冷 | + 22%( 70%) |
| 自然 | + 17%( 70%) |
| All | + 8%( 70%) |
Defense: Immunities
| Poison Resistance | 20% |
| Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:回复使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:10 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 100 生命值,持续 5 回合。 |
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:狂暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 物理 效果并减少所有伤害 14% 持续 4 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 |
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:治疗使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:12 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 50 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 |
Class Talents
| 格斗 / 盾牌攻击 | 1.00 |
| 3/5 |
| 4/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 觉醒技 / 魔法 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 天空 / 战斗 | 1.30 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 觉醒技 / 敏捷 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 天空 / 太阳 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 格斗 / 战斗经验 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 觉醒技 / 意志 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 觉醒技 / 体质 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 觉醒技 / 灵巧 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 觉醒技 / 力量 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 格斗 / 双手战技 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 天空 / 光系 | 1.30 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 蒸汽科技 / 化学 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 天空 / 赞歌 | 1.30 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 蒸汽科技 / 物理 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 战斗训练 | 1.00 |
| 3/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
你遇到了一个吓得魂飞魄散的伐木工人从一个小村庄里跑出来,大声喊着有个没见过的吓人的东西在里面杀人。 林中的野兽19 个伐木工人死了。 | 结束 |
娜迦正在攻击斯拉伊什沼泽,太阳堡垒不能同时两线作战,你必须抓紧时间阻止那些侵略者,以免为时过晚。 蛇形的侵略者找到并摧毁侵略者的传送门。 * 你摧毁了娜迦的传送门,侵略者被阻止了。 * 然而,你被传送到了一个遥远的区域,你必须找到返回晨曦之门的方法。 | 正在进行 |
你听到了求救声,决定去调查一下…… 陷阱!结果落到了一个未知的复杂通道的陷阱里。 | 正在进行 |
Equipment
| 在手上 | 泥泞之握 (0 闪避, 0 护甲)装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+4灵巧/+4意志 抗性改变:+10%自然 伤害加成:+5%自然 技能精通: +0.20 自然/史莱姆 毒素免疫:+20% 精神强度:+2(+1有效值) 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 这双手套被粘稠的绿色液体覆盖。 |
| 主护甲 | 坚不可破的钢化板甲 (0 闪避, 16 护甲)装备需求: - 板甲训练 - 力量 28 装备制造者 某位大师 17.00 负重。 类型:护甲/板甲 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+16 疲劳值:+22% 一套用金属片制成的板甲。 |
| 弹药袋 | 精准之强酸的一袋榆木箭矢 (17/17, 105% 伤害, 5 护甲穿透)装备需求: - 敏捷 11 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:弹药/箭矢 ; 材质等级 1 伤害:106% 范围:1.4x 使用属性: 50%力量, 70%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 命中:+9 护甲穿透:+5 暴击率:+1.0% 弹仓容量:17 武器暴击时: * 用酸液溅射对方,在5回合内造成78酸性伤害,并降低目标护甲和命中10 箭矢可用来射穿敌人。 |
| 在脚上 | 旅行者的粗制皮靴 (0 闪避, 1 护甲)装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 疲劳值:-4% 负重上限加成:+20 物理豁免加成:+5(+3有效值) 一双用皮做的靴子。 |
| 工具 | 清晰思维之铁质项圈 [能量 1] (25 冷却)装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护符/项圈 ; 材质等级 1 它可以用于除去一个沉默或混乱效果,并在接下来的5回合内防止至多 1 项精神负面状态 激活会将所有护符置入冷却状态25回合。 项圈是由强大的精神能量制造而成,用来储存灵能。 |
| 在主手 | 屠杀之铁斧 (116% 伤害, 2 护甲穿透)装备需求: - 力量 11 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/战斧 ; 材质等级 1 伤害:116% 范围:1.4x 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+2 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 单手战斧。 |
| 心灵传动 | 玛瑙石0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
| 在副手 | 强化的寒冷抗性之 (+15%)铁盾 (0 闪避, 3 护甲, 96% 伤害, 45.5 格挡)装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 11 装备制造者 某位大师 7.00 负重。 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 1 使用技能攻击时: 伤害: 96% 范围:1.2x 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率:+2.5% 格挡值:+46 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+8% 抗性改变:+15%寒冷 获得技能: +1 格挡 手持防护装备。 |
| 光源 | 幸存者的黄铜灯笼装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理豁免加成:+5(+3有效值) 光照范围:+3 治疗加成:+10% 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
Inventory
铁质大剑 (112% 伤害, 1 护甲穿透)装备需求: - 力量 11 3.00 负重。 类型:武器/大剑 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 伤害:112% 范围:1.6x 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+1 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 沉重的双手大剑。 |
扭曲之袍 (0 闪避, 7 护甲)装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+7 护甲强度:+30% 属性变化:+3体质/+3魔力 抗性改变:+7%所有 法术强度:+5(+2有效值) 技能(法术)命中后释放:闪避 (4% 几率等级 1). 这套长袍闪烁着金属般的光辉。 |
敏捷之 (+2)粗制手套 (0 闪避, 1 护甲)装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 命中:+12(+5有效值) 护甲值:+1 属性变化:+2敏捷 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
铁锁甲 (2 闪避, 4 护甲)装备需求: - 重甲训练 - 力量 14 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+4 闪避:+2(+2有效值) 疲劳值:+12% 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
光彩夺目的铁锁甲 (2 闪避, 4 护甲)装备需求: - 重甲训练 - 力量 14 装备力量来源 奥术力量 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+4 闪避:+2(+2有效值) 疲劳值:+12% 抗性改变:+11%光系/+11%暗影 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
铁盾 (0 闪避, 2 护甲, 96% 伤害, 20.5 格挡)装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 11 7.00 负重。 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 1 使用技能攻击时: 伤害: 96% 范围:1.2x 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率:+2.5% 格挡值:+20 当使用或装备时: 护甲值:+2 疲劳值:+8% 获得技能: +1 格挡 手持防护装备。 |
黄铜灯笼2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
鉴定水晶球装备力量来源 未知力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:水晶球/水晶球 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
便携式自动材料提取仪力量来源蒸汽科技 0.00 负重。 [剧情物品] 类型:蒸汽工具/能量 当携带时: 它可以用于立刻融化提取仪内的所有道具(在你切换楼层的时候会自动融化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这是一个神奇的仪器。它能临时存储当层所有捡到的道具,还能融化任何道具,将其转化为金子和相应的材料。 金属装备会融化为相应的矿物块,用于制作道具。 其他残余则会被转化成金子或者别的有用的物资。 |
指引之戒装备力量来源 未知力量 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:杂项/戒指 当携带时: 每回合法力回复:+0.30 每回合蒸汽回复:+0.50 它可以用于与戒指中的灵魂交谈 激活消耗1能量,总计1/1。 戒指中好像囚禁了一个古老的灵魂。 |
回归之杖 (1/1)装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:护符/魔杖 它可以用于传送至世界地图(等待40回合) 激活消耗202能量,总计400/400。 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
转化之盒装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:盒子/夏·图尔 当携带时: 它可以用于立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
黄水晶0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 当被用来强化装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
2 锆石0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
完全毁灭 (疯狂难度 (冒险模式))
在死神幻象位面死亡。By Ynath,科纳克人太阳骑士,等级30
66 黄昏月 122 year of Ascendancy at 20:44 see stats
诅咒超度者 (疯狂难度 (冒险模式))
杀死被诅咒者本·克鲁塞达尔。By Ynath,科纳克人太阳骑士,等级30
10 狂欢月 122 year of Ascendancy at 07:43 see stats
迷失 (疯狂难度 (冒险模式))
在斯拉伊什沼泽摧毁娜迦传送门,并被带回旧大陆。By Ynath,科纳克人太阳骑士,等级4
77 派尔月 122 year of Ascendancy at 15:01 see stats
Log
7]盗贼 长袍之蘑菇击中Ynath造成(80 护盾吸收), 0 暗影, (72 护盾吸收), 0 物理, (1 护盾吸收), 7 火焰, 47 暗影 (54合计伤害).
7]玩家Ynath等级30科纳克人太阳骑士被黑暗吞噬而死,杀死他(她)的是盗贼 长袍之蘑菇,死在第1层,未知通道。
7]你还剩下4条生命。
7]注意!你进入了失重区域!
7]在死亡的边缘你突然被带到了另外一个地方。
7]盗贼 长袍之蘑菇击杀了Ynath!
7]保存游戏...
7]休息开始了...
0]技能 格挡 已经可以使用。
0]技能 光明冲击 已经可以使用。
0]技能 阳光烈焰 已经可以使用。
0]技能 拍击 已经可以使用。
0]技能 纹身:狂暴 已经可以使用。
0]技能 元素赞歌 已经可以使用。
0]技能 阳光大道 已经可以使用。
0]技能 阳光护体 已经可以使用。
0]技能 纹身:回复 已经可以使用。
0]技能 光明之刃 已经可以使用。
0]技能 愤怒之刃 已经可以使用。
0]技能 纹身:治疗 已经可以使用。
0]技能 重组 已经可以使用。
0]技能 光之洗礼 已经可以使用。
0]技能 堡垒赞歌 已经可以使用。
0]技能 护盾术 已经可以使用。
0]技能 光之守护 已经可以使用。
0]技能 第二生命 已经可以使用。
7]休息了23回合 (停止原因:所有资源和生命值已恢复满)。
7]保存完毕。
7]个人新成就:完全毁灭 (疯狂难度 (冒险模式))!

































































































































