












Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Cleaner Item Descriptions for Korean 1.7.0This is a fork of Better Item Descriptions for Korean. Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Ignore Race/Class Locks 1.7.0Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions:
License note: This addon uses images (or modified versions thereof) from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license. In particular, we use images from the following authors: Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Exploration |
| Sex | Male |
| Race | Ogre |
| Class | Demonologist |
| Level / Exp | 15 / 76% |
| Size | 큼 |
| Lifes / Deaths | Killed by dúathedlen at level 3 on the 76 장작더미 122 year of Ascendancy at 03:47 / 2Killed by mad at level 6 on the 78 장작더미 122 year of Ascendancy at 06:51 |
Primary Stats
| Strength | 55 (base 41) |
| Dexterity | 44 (base 41) |
| Constitution | 56 (base 41) |
| Magic | 44 (base 41) |
| Willpower | 42 (base 41) |
| Cunning | 43 (base 41) |
Resources
| Life | 582/590 |
| Stamina | 169/174 |
| Vim | 140/151 |
| Healing Factor | 1.4300460901467 |
| Regeneration | 14.345795376599 |
Speed
| Mental | -9.9999999999999% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +121.17552385508% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 6 |
| Infravision | 9 |
| See Stealth | 69.83100627644 |
| See Invisible | 69.83100627644 |
Offense: Mainhand
| Damage | 85 |
| Accuracy | 58 |
| Crit Chance | 39% |
| APR | 19 |
| Speed | 1.11 |
Offense: Offhand
| Damage | |
| Accuracy | |
| Crit Chance | |
| APR | |
| Speed |
Offense: Spell
| Spellpower | 52 |
| Crit Chance | 11% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 35 |
| Crit Chance | 13% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 빛 | +6% |
| 시간 | +3% |
| 물리 | +3% |
| 자연 | +11% |
| 황폐 | +5% |
| All | 0% |
| 정신 | +12% |
Offense: Damage Penetration
| 빛 | +5% |
| 정신 | +15% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 38.439403750476 (62.946778433524%) |
| Defense | 51 |
| Ranged Defense | 51 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 40 |
| Spell Save | 62 |
| Mental Save | 41 |
Defense: Resistances
| 냉기 | + 36%( 70%) |
| 어둠 | + 51%( 70%) |
| 자연 | + 24%( 70%) |
| All | + 19%( 70%) |
| 빛 | + 29%( 70%) |
| 시간 | + 25%( 70%) |
| 화염 | + 47%( 70%) |
| 물리 | + 20%( 70%) |
| 정신 | + 34%( 70%) |
| 비전 | + 23%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 23% |
| Teleport Resistance | 10% |
| Confusion Resistance | 46% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Silence Resistance | 25% |
| Poison Resistance | 48% |
| Knockback Resistance | 20% |
Inscriptions (3/3)
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 보호막사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 5 턴 동안 최대 100 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 18 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 50 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 점멸사용 유형: 사용형 최대 사거리: 3 재사용 대기시간: 16 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 3 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 15% 감소하고, 시전자의 회피도가 15, 모든 저항이 15% 상승합니다. |
Class Talents
| 타락 / 그림자불꽃 | 1.50 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 전투 기술 / 방패 공격 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 타락 / 파멸의 방패 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 타락 / 파멸의 계약 | 1.50 |
| 4/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 타락 / 악마의 계약 | 1.50 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 타락 / 마법폭발 | 1.50 |
| 4/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 타락 / 지옥의 전투 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 전투 기술 / 전투 기술 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 전투 기술 / 숙련된 투사 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 4/5 |
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.00 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 교활 / 악당 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 타락 / 흑마법 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 주문 / 암석의 연금술 | 1.20 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 교활 / 생존 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 종족 / 오우거 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 타락 / 고문 | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | 울흐'록의 불꽃 |
| talent | 경화된 핵 |
| talent | 정밀한 일격 |
| talent | 암울한 결과 |
Quests
번뜩이는 동굴 안쪽에 마법폭발의 에너지로 가득 찬 이상한 수정들이 있다는 이야기를 들었습니다. 마법폭발의 메아리또 서쪽에 탈주 샬로레들의 야영지가 있다는 소문도 있습니다. * 번뜩이는 동굴을 탐험하고 마법폭발 결정을 파괴했습니다. * 랄로레 야영지를 탐험하고 이단심문관을 죽였습니다. | 성공 |
당신은 이곳, 세계들 사이의 공허에 위치한 불타는 대륙에서 살기 전의 삶에 대해서는 대부분 기억하지 못합니다. 당신은 악마들을 도왔고, 에이알을 향한 그들의 정당한 복수를 막고 있는 모종의 보호막 같은 것을 부수는 실험에 기쁘게 참여했습니다. 바람 속의 재당신은 담당관에게 붙잡혀 악마들이 '어떻게 하면 에이알의 생명들에게 최대한 고통을 줄 수 있는가' 에 대해 알아보는 걸 돕기 위해 고문의 구렁텅이로 가는 중이었습니다. 그런데 위쪽에서 굉음이 들렸고, 위를 올려다보니 이쪽 가까이로 떨어지고 있는, 불타는 운석이 보였습니다. 악마들이 주문을 쏘았지만 달라지는 건 없었죠! 운석은 당신 근처에 떨어졌고, 엄청난 충격파와 함께 당신은 기절했고 담당관은 그 자리에서 죽었습니다. 깨어나고 보니 당신이 있는 불타는 땅 조각은 대륙에서 분리되어 있었고, 당신의 옛 기억이 한꺼번에 밀려들어왔고 의식이 깨어났습니다 - 악마들이 당신의 고향을 파괴하려 합니다! 탈출해야 합니다... 하지만 놈들이 당신을 추적하는 데 쓰던 수정을 먼저 파괴해야 합니다. * 제어 수정을 파괴했습니다. 악마들은 더 이상 당신을 쫓을 수 없습니다. * 차원 관리자를 처치했습니다. 당장 도망치세요! | 성공 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 미궁을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 샌드웜 굴을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 다이카라를 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! | 활성 |
외로운 연금술사를 성공적으로 트롤 늪 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 외로운 연금술사 (트롤 늪 3구역)그 보상: 기술 계열 주문 / 암석의 연금술을 배웠다 (숙련치 1.00). | 성공 |
회개한 도적을 성공적으로 트롤 늪 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (트롤 늪 2구역)그 보상: 기술 계열 교활 / 악당을 배웠다 (숙련치 1.00). | 성공 |
Equipment
| 보조무기 | 산호 물보라 (8 회피도, 8 방어력, 18-25 위력, 48 방패 막기 수치)7.0 무게 T1 shield armor 요구사항: - 방패 수련 - 힘 16 [유니크] 자연 타격시: 기본 위력 18.0 - 25.2 물리 사용스탯 140% Str 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 치명타 확률 +2.0% 막기 +48 타격시 +10 냉기 장비시: 공격 ------ 방패 막기 시: * 30% 확률로 대상에게 반경 4 칸 원뿔 범위의 차가운 물보라를 일으켜 공격합니다. 방어 ------ 방어 +8 회피 +8 (실질증가량 +3) 피로도 +12% 저항 +15% 냉기 +10% 화염 기타 ------- 최대 공기 +20.00 기술 +1 방패 막기 막기시: 30% 확률로 대상에게 반경 4 칸 원뿔 범위의 차가운 물보라를 일으켜 공격합니다. 대양에서 건져 올린 삐죽빼죽한 산호 덩어리입니다. |
| 광원 장비 | 불사르는 시험2.0 무게 T1 lite [레어] 자연 장비시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +2 Con 공격 ------ 저항관통 +5% 빛 방어 ------ 저항 +6% 냉기 물리 내성 +6 (실질증가량 +2) 회복 효율 +12% 기타 ------- 광원 +6 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
| 주무기 | 불사르는 쐐기 베치크 (30-41 위력 방어력 관통 3)3.0 무게 T2 longsword 한손 weapon 요구사항: - 힘 16 [랜덤 유니크] 장인 기본 위력 29.5 - 41.3 물리 사용스탯 100% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +3 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% 타격시: * 10 마법 원천력이 불타오릅니다. 치명시: * 5 턴에 걸쳐 214 물리 피해를 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 장비시: 공격 ------ 물리치명 +7.0% 물리력 +7 (실질증가량 +3) 피해량증가 +6% 빛 방어 ------ 저항 +3% 자연 주문 내성 +3 (실질증가량 +1) 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
| 망토 | 리넨 망토 '글로르드트' (1 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 cloak armor [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 물리치명 +2.0% 물리력 +1 (실질증가량 +1) 피해량증가 +12% 정신 저항관통 +10% 정신 타격시 (근접): * 10 마법 원천력이 불타오릅니다. 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +0) 피로도 -3% 저항 +5% 비전 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
| 발 | 거친 가죽 장화 '보르베아' (0 회피도, 5 방어력)2.0 무게 T1 feet armor [레어] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 정신치명 +2% 저항관통 +5% 정신 방어 ------ 방어 +5 저항 +3% 정신 +1% 물리 생명력 하한 -20.00 생명력 +20.00 침묵 면역 +25% 혼란 면역 +26% 기절 면역 +23% 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
| 목 | 시드는 보주0.1 무게 T1 amulet jewelry [유니크] 초능력 장비시: 공격 ------ 정신력 +5 (실질증가량 +3) 근접공격시 5 정신 투사공격시 5 정신 기타 ------- 은신 탐지 +10 투명 탐지 +10 맹인전투: 투명, 은신한 적을 공격할 때 아무런 페널티가 없음. 검은 끈에 꿰여 있는 오팔색 보주들입니다. 죽은 자의 시선으로 당신을 응시하고 있으며, 그 시선은 허영심과 겉치레를 모조리 꿰뚫어 봅니다. 이 보주들의 원 주인들은 당신은 상상조차 할 수 없는 공포 속에서 살다가 죽었고, 이제 모두 검은 끈에 꿰인 채로 그림자가 꿈틀거리는 것을 지켜보고 있습니다. 잠깐만 눈을 감아도, 이들이 보고 있는 끔찍한 광경을 상상할 수 있습니다... |
| 손 | 힘 +2 시간의 드워프 강철 전투장갑 (0 회피도, 2 방어력)1.5 무게 T2 hands armor 요구사항: - 중갑 방어구 수련 [에고] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +2 Str 공격 ------ 물리력 +5 (실질증가량 +2) 근접공격시 5 시간 투사공격시 10 시간 피해량증가 +3% 시간 방어 ------ 방어 +2 피로도 +3% 저항 +7% 시간 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
| 허리 | 거친 가죽 벨트 '로르히르'1.0 무게 T1 belt armor [레어] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 주문력 +3 (실질증가량 +1) 방어 ------ 저항 +3% 자연 +3% 빛 +3% 정신 정신 내성 +6 (실질증가량 +2) 혼란 면역 +20% 허리를 죄는 허리띠입니다. |
| 가슴 방어구 | 크랄노르 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T2 cloth armor [랜덤 유니크] 자연/초능력 장비시: 능력치 +4 Con 공격 ------ 피해량증가 +11% 자연 방어 ------ 저항 +11% 어둠 +12% 정신 +9% all 물리 내성 +12 (실질증가량 +4) 주문 내성 +10 (실질증가량 +3) 정신 내성 +22 (실질증가량 +7) 독 면역 +48% 질병 면역 +43% 밀어내기 면역 +20% 순간이동 면역 +10% 장비시 수면상태가 됨. 자각몽: 수면상태에서 움직일 수 있음May act while sleeping 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
| 손가락 | 구원자의 구리 반지0.1 무게 T1 ring jewelry [에고] 장인 장비시: 방어 ------ 물리 내성 +6 (실질증가량 +2) 주문 내성 +6 (실질증가량 +2) 정신 내성 +6 (실질증가량 +2) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손가락 | 이렘르디르0.1 무게 T1 ring jewelry [레어] 장인 장비시: 능력치 +8 Str +3 Dex +3 Wil +9 Con 공격 ------ 물리력 +6 (실질증가량 +2) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 도구 | 주둥이의 이빨 (굴착 속도 12 턴)3.0 무게 T1 digger tool [유니크] 알 수 없는 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +5% 황폐 방어력관통 +15 보복 10 흡수성 황폐 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 깊은 포효의 주둥이에게서 뽑은 거대한 이빨입니다. |
| 머리 | 무쇠 투구 '르레고리온' (0 회피도, 5 방어력)3.0 무게 T1 head armor 요구사항: - 중갑 방어구 수련 [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +3% 물리 방어력관통 +1 방어 ------ 방어 +5 피로도 +5% 저항 +9% 빛 생명력 하한 -60.00 기타 ------- 적외선 시야 +1 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
Inventory
살을 에는 강풍 룬 (피해 30 / 지속 4 / 대기시간 21)0.1 무게 rune scroll [노말] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: Range melee/personal 재사용 대기시간: 21 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 원뿔 범위에 서리 폭풍을 일으킵니다. 서리 폭풍은 30.00 냉기 피해를 줍니다. 폭풍은 적에게 젖음 상태 이상을 적용하고, 젖은 적은 기절 면역력이 50% 감소합니다. 피해를 받은 적은 일정 확률로 4 턴 동안 얼어붙습니다. 빙결 효과는 내성 판정을 무시하지만 저항할 수 있습니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
암울한 폭발 벨레트0.1 무게 T1 amulet jewelry [레어] 자연 장비시: 능력치 +2 Con 공격 ------ 주문치명 +1% 치명타배율 +5.00% 방어 ------ 저항 +6% 어둠 +6% 시간 주문 내성 +3 (실질증가량 +1) 기타 ------- 마나/턴 +0.04 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
글브레레 (18-22 위력, 3 방어력 관통, 어둠 속성)5.0 무게 T2 staff 양손 weapon 요구사항: - 마법 16 [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 기본 위력 18.0 - 21.6 물리 사용스탯 80% Mag 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +3 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 주문치명 +11% 치명타배율 +10.00% 주문력 +8 (실질증가량 +3) 피해량증가 +18% 어둠 +15% 비전 타격시 (근접): * 10% 확률로 방어력를 36% 낮춥니다. 방어 ------ 저항 +5% 비전 물리 내성 +6 (실질증가량 +2) 주문 내성 +5 (실질증가량 +2) 정신 내성 +7 (실질증가량 +2) 기타 ------- 기술 +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
무쇠 철퇴 (12-17 위력 방어력 관통 2)3.0 무게 T1 mace 한손 weapon 요구사항: - 힘 11 [노말] 기본 위력 12.0 - 16.8 물리 사용스탯 100% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +2 치명타 확률 +0.5% 공격속도 100% 뭉툭하고 치명적입니다. |
무쇠 전투 도끼 벨다레 (12-16 위력 방어력 관통 2)3.0 무게 T1 waraxe 한손 weapon 요구사항: - 힘 11 [레어] 자연 기본 위력 11.5 - 16.1 물리 사용스탯 100% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +2 치명타 확률 +3.5% 공격속도 100% 타격시 +6 자연 +8 산성 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +3% 산성 저항관통 +5% 산성 타격시 (근접): * 20% 확률로 방어력를 36% 낮춥니다. 방어 ------ 저항 +6% 산성 치명피해 감소 15.00% 기타 ------- 광원 +1 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
투영 무쇠 단검 (11-14 위력 방어력 관통 5)1.0 무게 T1 dagger 한손 weapon 요구사항: - 민첩 11 [에고+] 초능력 기본 위력 11.0 - 14.3 물리 사용스탯 50% Str, 50% Dex 사용 기술 단검 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +5 치명타 확률 +4.0% 공격속도 100% 타격시: * 최대 1 번의 공격을 투영하여, 반경 7 칸 내의 무작위한 적에게 30% 무기 피해를 정신 속성으로 가합니다 (한 턴에 한 번만 일어납니다) 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
이끼로 덮인 마석 (2-2 위력, 12 방어력 관통, 자연 피해)3.0 무게 T1 mindstar 한손 weapon 요구사항: - 의지 11 [노말] 자연 기본 위력 2.0 - 2.2 자연 사용스탯 50% Wil, 30% Cun 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +12 치명타 확률 +2.5% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 정신치명 +1% 정신력 +2 (실질증가량 +1) 기타 ------- 기술 +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
거친 야만 살라웬 (17/17, 17-24 위력, 5 방어력 관통)3.0 무게 T1 arrow ammo 요구사항: - 민첩 11 [레어] 자연 기본 위력 17.0 - 23.8 물리 사용스탯 70% Dex, 50% Str 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +5 치명타 확률 +1.0% 장탄수 17 투사체 속도 +200% 원거리 타격시 +12 화염 +4 자연 치명시, 반경 2 +12 자연 +16 화염 타격시: * 10% 확률로 전체속도를 50% 감소시킵니다. * 20% 확률로 반경 3 칸 범위 내의 공기를 터뜨려 적들을 2 칸 밀치고, 153 물리 피해를 줍니다 화살은 활과 함께 적을 꿰뚫어 죽음으로 인도합니다. |
전기 저항 +15% 보강된 무쇠 방패 (0 회피도, 4 방어력, 10-11 위력, 42.5 방패 막기 수치)7.0 무게 T1 shield armor 요구사항: - 방패 수련 - 힘 11 [에고] 장인 타격시: 기본 위력 9.5 - 11.4 물리 사용스탯 100% Str 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 치명타 확률 +2.5% 막기 +42 장비시: 방어 ------ 방어 +4 피로도 +8% 저항 +15% 전기 기타 ------- 기술 +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
저항 강철 방패 (0 회피도, 4 방어력, 18-22 위력, 39.5 방패 막기 수치)7.0 무게 T2 shield armor 요구사항: - 방패 수련 - 힘 16 [에고+] 자연 타격시: 기본 위력 18.0 - 21.6 물리 사용스탯 100% Str 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 치명타 확률 +3.0% 막기 +40 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +0% 산성 +0% 물리 +0% 황폐 저항관통 +0% 산성 +0% 물리 +0% 황폐 방어 ------ 방어 +4 피로도 +8% 저항 +5% 산성 +5% 화염 +6% 전기 +5% 냉기 기타 ------- 기술 +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
물보라의 시험 센마 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 cloth armor [레어] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ +주문력/치명시 +4 피해량증가 +13% 어둠 +3% 비전 저항관통 +15% 황폐 보복 2 황폐 타격시 (근접): * 20% 확률로 힘, 민첩, 체격을 26 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +3% 냉기 +19% 어둠 +7% all 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
습지의 왜곡 (0 회피도, 11 방어력)17.0 무게 T1 massive armor 요구사항: - 판갑 방어구 수련 - 힘 22 [레어] 초능력 장비시: 능력치 +1 Str 공격 ------ 피해량증가 +18% 자연 방어력관통 +3 방어 ------ 방어 +11 피로도 +22% 저항 +6% 정신 +6% 시간 정신 내성 +12 (실질증가량 +4) 금속판으로 만들어진 갑옷 한 벌입니다. |
수호자 리넨 망토 (7 회피도, 4 방어력)2.0 무게 T1 cloak armor [에고+] 장인 장비시: 방어 ------ 방어 +4 회피 +7 (실질증가량 +2) 물리 내성 +11 (실질증가량 +4) 주문 내성 +11 (실질증가량 +3) 정신 내성 +11 (실질증가량 +3) 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
불사조의 밤 벨리타 (1 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 cloak armor [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 물리치명 +1.0% 물리력 +2 (실질증가량 +1) 피해량증가 +6% 냉기 +15% 화염 저항관통 +15% 화염 +10% 냉기 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +0) 피로도 -3% 저항 +3% 빛 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
철인 학자의 무쇠 전투장화 (0 회피도, 3 방어력)3.0 무게 T1 feet armor 요구사항: - 중갑 방어구 수련 [에고] 마법의 힘/장인 장비시: 공격 ------ 주문력 +3 (실질증가량 +1) 방어 ------ 방어 +3 피로도 +2% 기타 ------- 기력/턴 +0.40 최대 기력 +10.00 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
눈부신 투지 (0 회피도, 3 방어력)3.0 무게 T1 feet armor 요구사항: - 중갑 방어구 수련 [레어] 마법의 힘 장비시: 능력치 +2 Mag +2 Wil 공격 ------ 정신력 +20 (실질증가량 +8) 방어 ------ 방어 +3 피로도 +2% 저항 +18% 전기 기타 ------- 피격시 염력 +0.04 반경 7 칸 내의 무작위한 위치로 순간이동합니다 all charms를 15만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
밤의 원한 (0 회피도, 5 방어력)3.0 무게 T1 feet armor 요구사항: - 중갑 방어구 수련 [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +6% 시간 저항관통 +5% 어둠 보복 4 어둠 타격시 (근접): * 20% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) * 20% 확률로 방어력를 36% 낮춥니다. 방어 ------ 방어 +5 피로도 +2% 저항 +3% 산성 기타 ------- 적외선 시야 +1 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
리넨 마법 모자 (1 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 head armor [노말] 장비시: 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +0) 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
리넨 마법 모자 (1 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 head armor [노말] 장비시: 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +0) 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
민첩 +3 안정화의 거친 가죽 모자 (0 회피도, 1 방어력)2.0 무게 T1 head armor [에고] 장인 장비시: 능력치 +3 Dex 방어 ------ 방어 +1 피로도 +1% 물리 내성 +12 (실질증가량 +4) 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
민첩 +3 안정화의 거친 가죽 모자 (0 회피도, 1 방어력)2.0 무게 T1 head armor [에고] 장인 장비시: 능력치 +3 Dex 방어 ------ 방어 +1 피로도 +1% 물리 내성 +11 (실질증가량 +4) 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
체격 +2 거친 가죽 모자 (0 회피도, 1 방어력)2.0 무게 T1 head armor [에고] 장인 장비시: 능력치 +2 Con 방어 ------ 방어 +1 피로도 +1% 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
거친 가죽 모자 정화하는 운명 (0 회피도, 1 방어력)2.0 무게 T1 head armor [레어] 초능력 장비시: 능력치 +3 Cun +3 Wil 공격 ------ 정신력 +4 (실질증가량 +2) 피해량증가 +3% 비전 저항관통 +5% 어둠 보복 2 비전 방어 ------ 방어 +1 피로도 +1% 저항 +5% 비전 +9% 자연 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
힘 +3 접지의 무쇠 투구 (0 회피도, 3 방어력)3.0 무게 T1 head armor 요구사항: - 중갑 방어구 수련 [에고] 자연/장인 장비시: 능력치 +3 Str 방어 ------ 방어 +3 피로도 +5% 저항 +6% 전기 +6% 시간 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
다색의 무쇠 투구 (0 회피도, 3 방어력)3.0 무게 T1 head armor 요구사항: - 중갑 방어구 수련 [에고] 자연 장비시: 방어 ------ 방어 +3 피로도 +5% 저항 +11% 빛 +11% 어둠 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
무쇠 투구 '황혼의 여왕' (0 회피도, 3 방어력)3.0 무게 T1 head armor 요구사항: - 중갑 방어구 수련 [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +3% 어둠 저항관통 +5% 산성 방어 ------ 방어 +3 피로도 +5% 저항 +6% 화염 +3% 자연 +6% 냉기 치명피해 감소 15.00% 혼란 면역 +20% 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
2 마노0.0 무게 T1 black gem [노말] 장비시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 장비강화시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 골렘 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 스피넬0.0 무게 T1 green gem [노말] 장비시: 회피 +2 (실질증가량 +1) 물리 내성 +2 (실질증가량 +1) 주문 내성 +2 (실질증가량 +1) 정신 내성 +2 (실질증가량 +0) 장비강화시: 회피 +2 (실질증가량 +1) 물리 내성 +2 (실질증가량 +1) 주문 내성 +2 (실질증가량 +1) 정신 내성 +2 (실질증가량 +0) 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 아메트린0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 장비강화시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 시트린0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 광원 +4 적외선 시야 +4 장비강화시: 광원 +4 적외선 시야 +4 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 지르콘0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 방어 +1 저항 +1% all 장비강화시: 방어 +1 저항 +1% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
42 연금술 마노0.0 무게 T1 black alchemist-gem [노말] 연금 폭탄으로 사용시: 폭탄 피해 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
놋쇠 랜턴2.0 무게 T1 lite [노말] 장비시: 기타 ------- 광원 +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
놋쇠 랜턴2.0 무게 T1 lite [노말] 장비시: 기타 ------- 광원 +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
놋쇠 랜턴 '공허한 채찍질'2.0 무게 T1 lite [레어] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +9% 산성 +9% 어둠 저항관통 +5% 비전 보복 10 화염 타격시 (근접): * 10% 확률로 방어력를 36% 낮춥니다. 방어 ------ 저항 +6% 화염 기타 ------- 광원 +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
무쇠 곡괭이 '가엾은 바람' (굴착 속도 38 턴)3.0 무게 T1 digger tool [레어] 자연 장비시: 능력치 +1 Str 공격 ------ 피해량증가 +6% 자연 타격시 (근접): * 10% 확률로 전체속도를 50% 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +11% 자연 +6% 냉기 독 면역 +20% 무장해제 면역 +10% 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
꿈꾸는 자의 눈2.0 무게 T1 misc tool [유니크] 초능력 장비시: 능력치 +5 Wil 공격 ------ 정신력 +5 (실질증가량 +3) 방어 ------ 정신 내성 +10 (실질증가량 +3) 장비시 수면상태가 됨. 자각몽: 수면상태에서 움직일 수 있음May act while sleeping 수면: 실질 기술 레벨: 3.0 소모량 12. 25/25. Range 7 재사용 대기시간: 6 Travel.spd instantaneous 종류: 정신 설명: 반경 1 칸 내의 적들을 3 턴 동안 재웁니다. 수면 중에는 행동이 불가능하며, 9 피해를 받을 때마다 수면의 지속시간이 1 턴씩 줄어듭니다. 수면이 끝나면 대상은 불면증 상태가 되며 (지속시간은 잠들어 있던 시간과 같으며, 최대 10 턴) 지속시간 1 턴 당 20% 수면 면역을 얻게 됩니다. 기술 레벨이 5 일 때, 수면은 전염됩니다. 매 턴마다 25% 확률로 잠든 대상 근처의 자고 있지 않은 적을 잠들게 합니다. 지속시간 단축 피해 한계량은 정신력에 비례하여 증가합니다. 이 반투명한 눈은 끊임없이 허공을 응시하고 있습니다. 마치 존재하지 않는 것들을 지켜보고 있는 것처럼요. |
예지의 오브1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
변환 상자2.0 무게 sher'tul chest [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
귀환의 장대 (3/3)2.0 무게 rod charm [필수적인 물건] 알 수 없는 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. 충전량을 122 만큼 소모한다. 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
회복 느릅나무 토템 [기술 116] (9 재사용 대기시간)2.0 무게 T1 totem charm [에고] 자연 시전자와 반경 10 칸 내의 우호적인 개체의 생명력을 116 회복합니다 all charms를 9만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
회복 느릅나무 토템 살드미나 [기술 116] (9 재사용 대기시간)2.0 무게 T1 totem charm [레어] 자연 장비시: 능력치 +3 Cun +1 Con 공격 ------ 정신치명 +3% 정신력 +5 (실질증가량 +3) 피해량증가 +9% 황폐 저항관통 +5% 정신 시전자와 반경 10 칸 내의 우호적인 개체의 생명력을 116 회복합니다 all charms를 9만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 2 턴 동안 피로도를 23% 감소합니다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
악마의 씨앗 [콰짓] (8, 가슴 방어구)0.0 무게 T1 demon seed [유니크] 마법의 힘 장착 가능 body 장착시: 기타 ------- 기술 +1 제압 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [돌레그] (15, 가슴 방어구)0.0 무게 T2 demon seed [유니크] 마법의 힘 장착 가능 body 장착시: 기타 ------- 기술 +2 황폐화된 길 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [듀아세들렌] (19, 가슴 방어구)0.0 무게 T2 demon seed [유니크] 마법의 힘 장착 가능 body 장착시: 기타 ------- 기술 +2 그림자 동화 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [화염 임프] (16, 가슴 방어구)0.0 무게 T2 demon seed [유니크] 마법의 힘 장착 가능 body 장착시: 기타 ------- 기술 +2 불타는 정화 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [오닐루그] (13, 가슴 방어구)0.0 무게 T2 demon seed [유니크] 마법의 힘 장착 가능 body 장착시: 방어 ------ 순간이동 면역 +44% 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [물 임프] (13, 가슴 방어구)0.0 무게 T2 demon seed [유니크] 마법의 힘 장착 가능 body 장착시: 기타 ------- 기술 +2 검은 얼음 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [렛츨링] (16, 가슴 방어구)0.0 무게 T2 demon seed [유니크] 마법의 힘 장착 가능 body 장착시: 기타 ------- 기술 +2 산성 세례 악마의 상태: 살아있음 (생명력 34%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [돌레그] (19, 반지)0.0 무게 T2 demon seed [유니크] 마법의 힘 장착 가능 finger 장착시: 기타 ------- 타격시 원기 +1.00 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [듀아세들렌] (15, 반지)0.0 무게 T2 demon seed [유니크] 마법의 힘 장착 가능 finger 장착시: 기타 ------- 타격시 원기 +1.00 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [화염 임프] (12, 반지)0.0 무게 T2 demon seed [유니크] 마법의 힘 장착 가능 finger 장착시: 기타 ------- 피격시 원기 +2.00 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [오닐루그] (13, 반지)0.0 무게 T2 demon seed [유니크] 마법의 힘 장착 가능 finger 장착시: 기타 ------- 타격시 원기 +1.00 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [콰짓] (15, 반지)0.0 무게 T2 demon seed [유니크] 마법의 힘 장착 가능 finger 장착시: 기타 ------- 피격시 원기 +3.00 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [물 임프] (17, 반지)0.0 무게 T2 demon seed [유니크] 마법의 힘 장착 가능 finger 장착시: 기타 ------- 피격시 원기 +3.00 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [듀아세들렌] (15, 주 무기)0.0 무게 T2 demon seed [유니크] 마법의 힘 장착 가능 mainhand 장착시: 기타 ------- 기술 +2 타락의 빛 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [화염 임프] (15, 주 무기)0.0 무게 T2 demon seed [유니크] 마법의 힘 장착 가능 mainhand 장착시: 기타 ------- 기술 +2 화염 화살 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [오닐루그] (14, 주 무기)0.0 무게 T2 demon seed [유니크] 마법의 힘 장착 가능 mainhand 장착시: 기타 ------- 기술 +2 저주받은 무기 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [콰짓] (15, 주 무기)0.0 무게 T2 demon seed [유니크] 마법의 힘 장착 가능 mainhand 장착시: 기타 ------- 기술 +2 무기 투척 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [물 임프] (15, 주 무기)0.0 무게 T2 demon seed [유니크] 마법의 힘 장착 가능 mainhand 장착시: 기타 ------- 기술 +2 서리 손아귀 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [렛츨링] (12, 주 무기)0.0 무게 T2 demon seed [유니크] 마법의 힘 장착 가능 mainhand 장착시: 기타 ------- 기술 +2 부식의 난도질 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [차원 관리자] (10, 보조 무기)0.0 무게 T1 demon seed [유니크] 마법의 힘 장착 가능 offhand 장착시: 기타 ------- 기술 +3 공포의 영역 전환 악마의 상태: 살아있음 (생명력 82%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [듀아세들렌] (14, 보조 무기)0.0 무게 T2 demon seed [유니크] 마법의 힘 장착 가능 offhand 장착시: 기타 ------- 텔레파시 Demon 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [화염 임프] (15, 보조 무기)0.0 무게 T2 demon seed [유니크] 마법의 힘 장착 가능 offhand 장착시: 방어 ------ 저항 +18% 황폐 +18% 화염 +18% 물리 고정 피해감소 +8 황폐 +8 화염 +8 물리 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [오닐루그] (17, 보조 무기)0.0 무게 T2 demon seed [유니크] 마법의 힘 장착 가능 offhand 장착시: 기타 ------- 기술 +2 비술 방패 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [콰짓] (18, 보조 무기)0.0 무게 T2 demon seed [유니크] 마법의 힘 장착 가능 offhand 장착시: 공격 ------ 피해량증가 +16% 산성 +16% 물리 +16% 황폐 저항관통 +9% 산성 +9% 물리 +9% 황폐 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [물 임프] (14, 보조 무기)0.0 무게 T2 demon seed [유니크] 마법의 힘 장착 가능 offhand 장착시: 공격 ------ 피해량증가 +14% 황폐 +14% 화염 +14% 어둠 저항관통 +7% 황폐 +7% 화염 +7% 어둠 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [렛츨링] (12, 보조 무기)0.0 무게 T2 demon seed [유니크] 마법의 힘 장착 가능 offhand 장착시: 방어 ------ 저항 +16% 산성 +16% 어둠 +16% 황폐 고정 피해감소 +6 산성 +6 어둠 +6 황폐 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
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야위어 보이는 엘프 경비병이 mad를 빗맞혔다.
Mad의 깊은 상처가 야위어 보이는 엘프 경비병을 공격하여 38 물리 피해를 입혔다.
Mad는 악마의 씨앗을 시전했다.
mad가 야위어 보이는 엘프 경비병에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
mad가 야위어 보이는 엘프 경비병을 공격하여 276 황폐 피해를 입혔다.
mad가 야위어 보이는 엘프 경비병을 죽였다!
휴식 시작...
Mad는 삼투 방패를 비활성화했다.
Mad의 조준은 덜 효과적이다.
기술 악마의 씨앗을 사용할 수 있게 되었다.
11 턴 동안 휴식함 (종료 원인: 모든 원천력과 생명력이 가득 참)
Mad는 (s) 리넨 마법 모자 (1 회피도, 0 방어력)를 주웠다.
기술 완벽한 일격을 사용할 수 있게 되었다.
이 곳은 이전 구역 입니다 ('' 나 마우스 우클릭으로 이동).
38 턴 동안 달렸다. (멈춘 이유: 출구에 도착)
휴식 시작...
0 턴 동안 휴식함 (종료 원인: 모든 원천력과 생명력이 가득 참)
더 이상 탐사할 장소가 없다.
Mad는 울흐'록의 불꽃을 비활성화했다.
Mad는 울흐'록의 불꽃을 활성화했다.
Mad는 암울한 결과를 비활성화했다.
Mad는 암울한 결과를 활성화했다.
Mad는 경화된 핵을 비활성화했다.
Mad는 경화된 핵을 활성화했다.
Mad는 정밀한 일격을 비활성화했다.
Mad는 정밀한 일격을 활성화했다.





















































































































