











Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Turn Separators v2 1.6.0Description I just fixed OoDChecker. This was good idea with update mod in a time, but ... Original Turn Separators mod by Codefly Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Это моя улучшенная версия оригинального мода. Убрана проверка версии клиента. Замечали когда-нибудь, что новые строки в журнале битвы не всегда соответствуют концу своего хода? Этот мод помещает "------" между строками хода, что бы можно было легче визуально отделить минувшую очередь действий. Мод по прежнему добавляет разделитель между игровыми ходами для большей наглядности. Установка: Удаление: или в игре: Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Select First Escort 1.7.0Creates a setting under Game Options/Gameplay for selecting the This is intended to allow players to make characters that rely on a certain An advantage of this over addons that allow selecting the escort type when it Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions:
License note: This addon uses images (or modified versions thereof) from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license. In particular, we use images from the following authors: Better Sandworm Lair 1.5.10This addon aims to make Sandworm Lair less terrible. It does so by doing four things: Enabling natural tunnels, disabling burrowers, replacing the walls with their stable counterparts, and removing the alt version. These changes are accomplished by overloading the zone and npc files with edits and commented out sections. Please consider checking out the following addons that are probably better at dealing with the annoyance offered by SWL: codyfun123's "Sandworm Lair Tweaks" Updates: 1.0.1 |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Shalore |
| Class | Shadowblade |
| Level / Exp | 34 / 97% |
| Size | 보통 |
| Lifes / Deaths | Killed by 핏빛 수정 애르랄웨 at level 9 on the 39 아지랑이 122 year of Ascendancy at 13:20 0 / 7Killed by 초록 벌레떼 에멜라 at level 10 on the 64 아지랑이 122 year of Ascendancy at 12:22 Killed by losgoroth at level 11 on the 65 아지랑이 122 year of Ascendancy at 12:57 Killed by snow giant thunderer at level 20 on the 23 재성장 123 year of Ascendancy at 00:28 Killed by 스켈레톤 궁수 벨노르 at level 21 on the 57 재성장 123 year of Ascendancy at 11:43 Killed by Urkis, the High Tempest at level 24 on the 17 장작더미 123 year of Ascendancy at 10:36 Killed by 거대한 흰색 뱀 벨미나 at level 34 on the 27 황혼 123 year of Ascendancy at 03:54 |
Primary Stats
| Strength | 23 (base 12) |
| Dexterity | 77 (base 60) |
| Constitution | 30 (base 10) |
| Magic | 56 (base 22) |
| Willpower | 45 (base 10) |
| Cunning | 95 (base 60) |
Resources
| Life | -1201/748 |
| Mana | 315/553 |
| Stamina | 98/286 |
| Steam | 100/100 |
| Healing Factor | 1.4892147729953 |
| Regeneration | 23.455132674676 |
Speed
| Mental | -1.9984014443253E-12% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | -1.9984014443253E-12% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
| Infravision | 5 |
| See Stealth | 43.973116976327 |
| See Invisible | 53.973116976327 |
Offense: Mainhand
| Damage | 95 |
| Accuracy | 62 |
| Crit Chance | 71% |
| APR | 13 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 66 |
| Accuracy | 62 |
| Crit Chance | 72% |
| APR | 12 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 49 |
| Crit Chance | 60% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 47 |
| Crit Chance | 40% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 빛 | +19% |
| 어둠 | +23% |
| 비전 | +7% |
| 자연 | +9% |
| 황폐 | +14% |
| All | 0% |
| 정신 | +3% |
Offense: Damage Penetration
| 비전 | +40% |
| 어둠 | +40% |
| All | +25% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 16 (44.574340358689%) |
| Defense | 82 |
| Ranged Defense | 82 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 26 |
| Spell Save | 45 |
| Mental Save | 51 |
Defense: Resistances
| 빛 | + 26%( 70%) |
| 냉기 | + 18%( 70%) |
| 어둠 | + 41%( 70%) |
| 비전 | + 28%( 70%) |
| 자연 | + 18%( 70%) |
| 전기 | + 34%( 70%) |
| All | + 13%( 70%) |
| 황폐 | + 19%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 100% |
| Confusion Resistance | 85% |
| Disarm Resistance | 80% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Silence Resistance | 24% |
Inscriptions (4/4)
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 이동사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 9 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 869% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 65 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 보호막사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 16 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 3 턴 동안 최대 335 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 마나쇄도사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 16 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 은신을 해제하지 않음: 100% 종류: 주문, 에테르의 화신 도중 사용 가능 설명: 룬을 발동하여 쇄도하는 마나를 빠르게 모읍니다. 사용 즉시 64 마나를 회복하고, 10 턴 동안 마나 재생이 1290% 증가됩니다. (총 회복량 0) 휴식시 턴 당 마나 재생이 0.5 증가합니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
| 교활 / 야비한 싸움 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 주문 / 환영 | 1.00 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 교활 / 그림자 마법 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 전투 기술 / 결투사 | 1.00 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 교활 / 은신 | 1.30 |
| 4/5 |
| 3/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 전투 기술 / 쌍수 무기 전투 기술 | 1.00 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 교활 / 습격 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.00 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 종족 / 샬로레 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 교활 / 생존 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 증기 공학 / 화학 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 전투 기술 / 기동 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 교활 / 치명 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 증기 공학 / 물리학 | 1.00 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 주문 / 전이 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
도와달라는 애원을 듣고 조사를 해 보기로 결정했습니다... 갇혔다!뭔지 모를 지하 시설에 갇혀 버렸습니다. | 성공 |
마지막 희망의 웅그롤이 아내의 실종된 친구 셀리아를 찾아달라고 했습니다. 그녀는 마지막 희망 근처의 공동묘지에 안치된, 먼저 떠난 남편의 묘에 자주 들렀다고 합니다. 그리고 이제 무덤으로 간다 | 활성 |
장거리 차원문을 통과해 동굴에 도착했습니다. 아마 동쪽 대륙의 동굴일 것입니다. 낯선 신세계도착하자마자 싸우고 있던 어떤 엘프와 오크를 만났습니다. 엘프 여인의 편을 들기로 결정했습니다. 필라렐은 남동쪽으로 가서 고위 태양의 기사 아에린을 만나라고 했습니다. | 활성 |
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수6명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
당신은 검게 탄 상처 근방 남쪽에 있는, '두려움의 영역' 이라 불리는 폐허가 된 탑에 대한 이야기를 들었습니다. 두려움의 섬강력한 언데드가 살고 있고, 갔다가 돌아온 사람이 없다는 으스스한 소문만 무성한 곳입니다. 아마 그곳으로 가서 소문의 진실을 찾아내야 할 것 같습니다. 그리고 보물도 챙기고요. 보물 좋잖아요! | 성공 |
번뜩이는 동굴 안쪽에 마법폭발의 에너지로 가득 찬 이상한 수정들이 있다는 이야기를 들었습니다. 마법폭발의 메아리또 서쪽에 탈주 샬로레들의 야영지가 있다는 소문도 있습니다. * 번뜩이는 동굴을 탐험하고 마법폭발 결정을 파괴했습니다. * 랄로레 야영지를 탐험하고 이단심문관을 죽였습니다. | 성공 |
두려움의 영역의 끝에서 강력한 흡혈귀였던 탑의 주인과 싸워 그를 박살냈습니다. 불가사의한 지팡이두려움의 영역에서 나가는 길에 오크 무리에게 습격당했습니다. 놈들은 지팡이에 대해 물었습니다. | 성공 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. | 활성 |
오래된 숲에서 어떤 탐험가가 남긴 쪽지를 찾아냈습니다. 그는 숲 중앙에 있는 누르 호수에 가라앉아 있는 쉐르'툴 요새에 대해 이야기했습니다. 쉐르'툴 요새쪽지 중 하나에는 열쇠처럼 생긴 작은 보석이 함께 있었습니다. * 호수의 유적에서 열쇠를 사용했고 오래된 요새로 통하는 길을 발견했습니다. * 기이한 짐승은 죽었고, 요새 안으로 통하는 길이 열렸습니다. * 귀환의 장대로... 집사? 같은 것을 활성화시켰습니다. * 요새의 동력 시스템에 변환 상자를 귀속시켰습니다. * 요새의 그림자가 시간 나는 대로 요새로 돌아오라고 요청했습니다. * 요새의 그림자가 시간 나는 대로 요새로 돌아오라고 요청했습니다. 요새의 현재 에너지 수준은: 45 입니다. | 활성 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 조각껍질을 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험하고 미노타우르스를 무찔렀습니다. * 샌드웜 굴을 탐험하고 샌드웜 여왕을 무찔렀습니다. *다이카라를 탐험하고 거기 살고 있던 거대한 얼음 용을 무찔렀습니다. | 성공 |
마즈'에이알의 여러 연금술사들이 그 유명한 연금술사 형제단에 가입하기 위해 경쟁하고 있고, 최소 한 명의 연금술사에게서 도움 요청을 받았습니다. 연금술사 형제단엘발라의 말루스가 신비의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * '필요한 것: 무지갯빛 용 비늘 하나. 이걸 뜯어 내는 것 쯤을 어렵다고 생각한다면, 한 번 이걸 액화시켜 보라고.' * 필요하던 재료 오징어 먹물이 든 유리병을 찾았습니다. * 필요하던 재료 윙윙뿔의 날개를 찾았습니다. 엘발라의 말루스가 당신의 도움 없이 보호의 영약을 완성했습니다. 은둔자 아그림레이가 집중의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. 마지막 희망의 웅그롤이 기초의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * '필요한 것: 얼음 용의 이빨 하나. 얼음 용들은 이빨을 잘 흘리고 다니는 편이지. 그러니 만약 네가 운이 좋다면 싸우지도 않고 얻을 수 있을 거야. 하지만 만일을 대비해 따뜻하게 입어 둬야겠지.' * 필요하던 재료 나가의 혀를 찾았습니다. * 필요하던 재료 쏜의 파편을 찾았습니다. | 활성 |
마지막 희망의 장로는 오크의 존재를 조사하라며, 당신을 철의 왕좌 아래쪽 깊은 곳에 있는 드워프의 옛 왕국 레크놀로 보냈습니다. 오크 사냥 시간이다오크들이 사라진 지팡이와 어떤 식으로든 연관이 있는지 알아내야 합니다. 하지만 조심하십시오 -- 드워프들조차 자신들의 옛 왕국을 오랫동안 조사하지 못했습니다. | 성공 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. * 정령들을 전부 처리했지만 여전히 구름이 남아 있습니다. 이걸 없앨 수 있을 만한 사람들을 찾아야 합니다. 그러고보니 남서쪽 산 안쪽에 비밀스러운 마을이 있다는 소문이 있습니다. 또, 마법에 맞서 싸우려는 지구랏 단체를 확인해 볼 수도 있습니다. * 이 사태의 원인은 우르키스라는 이름의 탈주 대기술사라는 것을 알았습니다. 앙골웬의 마법사들이 당신을 우르키스가 있는 곳으로 보내 줄 준비를 마쳤습니다. * 우르키스를 처단했습니다. 앙골웬이나 지구르로 돌아가 보상을 받으세요. | 성공 |
노예 수용소를 발견했고 그곳으로 들어갔습니다. 피가 깨끗해질 때까지노예상들의 더러운 짓거리를 놔 두지 않기로 결정했고 놈들을 쳐부쉈습니다! | 성공 |
골버그의 소굴엔 동쪽의 대륙으로 가는 길이 분명히 있을 것입니다. 미지의 동쪽 대륙을 탐험하며, 지팡이에 대한 단서를 모으세요. 험하디 험한 동쪽 대륙 | 성공 |
근심하는 지식 전달자를 성공적으로 다이카라 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 근심하는 지식 전달자 (다이카라 1구역)그 보상: 마법 +5. | 성공 |
길 잃은 모독자를 성공적으로 번뜩이는 동굴 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 모독자 (번뜩이는 동굴 3구역)그 보상: 교활 +5. | 성공 |
길 잃은 발명가를 성공적으로 트롤 늪 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 발명가 (트롤 늪 2구역)그 보상: 발명 기술에 대한 지식을 얻었다. | 성공 |
길 잃은 전사를 성공적으로 오래된 숲 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 전사 (오래된 숲 3구역)그 보상: 향상됨 - 활력 (+1 레벨). | 성공 |
부상당한 예언자가 갈색 곰 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 부상당한 예언자 (오래된 숲 2구역) | 실패 |
시간의 여행자를 성공적으로 두려움의 영역 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 시간의 여행자 (두려움의 영역 2구역)그 보상: 향상됨 - 예견 (+1 레벨). | 성공 |
시간의 여행자가 오크 군인 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 시간의 여행자 (잃어버린 드워프 왕국 레크놀 1구역) | 실패 |
회개한 도적을 성공적으로 다이카라 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (다이카라 2구역)그 보상: 향상됨 - 추적 (+1 레벨). | 성공 |
회개한 도적을 성공적으로 두려움의 영역 5구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (두려움의 영역 5구역)그 보상: 향상됨 - 흘려내기 (+1 레벨). | 성공 |
Equipment
| 보조무기 | 주문포식자 (132% 위력 방어력 관통 8) 요구사항: - 민첩 30 마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. [유니크] 속성: 무기 / 단검 ; 등급 3 위력: 132% 사거리: 1.3x 현재 능력치: 35% 교활, 20% 마법, 55% 민첩 피해 속성: 물리 숙련: 단검 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +8 치명타 확률: +9.0% 공격 속도: 100% 이 무기로 명중 시: 마법 분산 (15% 확률 레벨 1). 명중 시: * 대상으로부터 최대 50 마나를 훔칩니다 * 대상에게 산성물질을 발사해 59 산성 피해를 주고 방어력을 감소시킵니다 장착 시: 능력치 변화: +6 교활 / +6 마법 저항 변화: +12% 비전 주문 내성: +12 (실질 +4) 더 강한 힘을 손에 넣기 위해 동류를 배신한 마법사들은, 이 단검을 휘둘러 수없이 많은 마법사들의 생명을 앗아갔습니다. 손에 손을 거치게 되자, 이 단검은 스스로 굶주림에 눈을 떴습니다. |
| 광원 장비 | 시체 불빛 밤을 걷는 자의 연금술사의 랜턴마법의 힘에 의해 작동함 자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 3 장착 시: 물리 치명타 확률: +5.0% 물리력: +7 (실질 +2) 능력치 변화: +5 의지 저항 변화: +7% 황폐 / +8% 어둠 치명타 피해 증가: +12.00% 주문력: +4 (실질 +1) 주문 치명타 확률: +3% 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 투명 탐지력: +10 착용자는 언데드로 취급됩니다. 이 물건의 착용자는 숨을 쉴 필요가 없어집니다. 활성화 시 '구역질' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 30 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 1.0 발동 비용: 30/30 중 30. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 주변의 땅에 구토를 해, 해당 지역의 언데드에게는 치료 효과를 주고 그 밖의 존재에게는 피해를 줍니다. 이는 10 턴 동안 지속되며 황폐 피해를 22 만큼 주거나 생명력을 28 만큼 치료합니다. 해당 지역에 있는 동안에는 매 턴마다 9% 확률로 물리적 상태이상이 하나 제거됩니다 (언데드는 부정적인 상태이상이, 다른 생명체들은 이로운 상태이상이 제거됩니다). 시전자가 구역질 내에 있는 동안 구울의 전체속도 -20% 변동치가 사라집니다. 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술로 강화되어 더욱 밝은 빛을 냅니다. |
| 주무기 | 음산한 입맞춤 (148% 위력 방어력 관통 9) 요구사항: - 민첩 35 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 1.00. [랜덤 유니크] 속성: 무기 / 단검 ; 등급 4 위력: 149% 사거리: 1.3x 현재 능력치: 50% 교활, 50% 민첩 피해 속성: 물리 숙련: 단검 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +9 치명타 확률: +8.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 20% 확률로 피해량을 24% 감소시킵니다. * 번쩍이는 빛으로 대상에게 90 피해를 줍니다 치명타 시: * 5 턴에 걸쳐 174 물리 피해를 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 피해량 (근접 공격): +9 빛 치명타 시 피해 (범위 2): +8 어둠 피해량 변화: +15% 언데드 장착 시: 물리 치명타 확률: +10.0% 물리력: +10 (실질 +3) 저항 변화: +9% 어둠 속성 저항 관통: +10% 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +9% 자연 치명타 피해 증가: +12.00% 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
| 망토 | 캐시미어 망토 렐사팡 (2 회피도, 0 방어력) 마법의 힘에 의해 작동함 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 2.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +2 (실질 +0) 능력치 변화: +3 힘 / +8 마법 / +2 의지 / +5 체격 저항 변화: +24% 전기 피격 시 치명타 무효화: 10.00% 물리 내성: +15 (실질 +8) 정신 내성: +5 (실질 +2) 기절/빙결 면역력: +40% 생명력 하한: -50.00 생명력 최대 생명력: +60.00 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
| 발 | 돌진 불굴의 경화 가죽 장화 (0 회피도, 3 방어력)마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +3 능력치 변화: +2 힘 / +2 체격 침묵 면역력: +24% 혼란 면역력: +32% 기절/빙결 면역력: +20% 활성화 시 '돌진' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 25 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 3.0 발동 비용: 25/25 중 25. 최대 사거리: 8 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 놀라운 속도로 대상에게 돌진해 120% 무기 피해를 주고, 적중하면 3 턴 동안 대상을 혼절시킵니다. 적어도 2타일 이상 떨어져 있어야 합니다. 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
| 목 | 황금 목걸이 '후르하라리온'초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 3 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 힘, 민첩, 체격을 25 감소시킵니다. 보복 피해 (근접): 8 황폐 능력치 변화: +4 의지 치명타 피해 증가: +10.00% 주문 내성: +12 (실질 +4) 정신 내성: +11 (실질 +4) 혼란 면역력: +13% 주문 치명타 시 원기 회복: +2.00 주문 치명타 시 주문력 증가 (최대 3 번 중첩): +4 최대 마나: +80.00 정신력: +8 (실질 +2) 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손 | 용가죽 장갑 빛의 샘 (0 회피도, 3 방어력) 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 1.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 손 ; 등급 4 장착 시: 정확도: +13 (실질 +3) 물리 치명타 확률: +11.0% 방어력: +3 근접 공격 명중 시 효과: * 10% 확률로 힘, 민첩, 체격을 25 감소시킵니다. 보복 피해 (근접): 2 빛 능력치 변화: +4 민첩 저항 변화: +9% 빛 해당 속성의 피해량 변화: +6% 빛 / +6% 황폐 기술 습득: +3 무쇠 손아귀 치명타 피해 증가: +13.00% 무장해제 면역력: +80% 생명력 재생: +4.50 기력 재생: +0.40 염력 재생: +0.17 주문 치명타 확률: +16% 정신 치명타 확률: +8% 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
| 허리 | 네이라의 기억 마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. [유니크] 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 3 장착 시: 피로도: -16% 능력치 변화: +2 교활 / +5 의지 최대 소지 무게 상승: +40 혼란 면역력: +30% 기절/빙결 면역력: +30% 주문 치명타 시 마나 회복: +3.00 사용 시 10 턴 동안 지속되는 마법 보호막을 생성해, 240 피해를 흡수합니다 (마법 능력치에 비례) 활성화 시 20/20 중 잔량을 20 소모합니다. 오래 전, 리나니일이 젊은 시절에 착용했던 허리띠입니다. 허리띠의 힘을 사용하여 그녀는 마법폭발의 불꽃비에서 몸을 지킬 수 있었습니다. 하지만 그녀의 자매 네이라를 지켜줄 수는 없었습니다. |
| 가슴 방어구 | 점성가의 비단 로브 (0 회피도, 0 방어력) 마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 4 장착 시: 능력치 변화: +8 힘 / +8 민첩 / +8 마법 / +8 의지 / +11 교활 / +8 체격 저항 변화: +13% 모든 해당 속성의 피해량 변화: +13% 빛 / +11% 어둠 주문력: +7 (실질 +2) 주문 치명타 확률: +8% 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
| 손가락 | 강철 반지 암루이니르장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +10 능력치 변화: +4 민첩 / +5 체격 주문 내성: +18 (실질 +6) 기절/빙결 면역력: +32% 생명력 재생: +3.00 정신 치명타 확률: +3% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손가락 | 악마의 시험 에르락자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 3 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 전체속도를 57% 감소시킵니다. * 10% 확률로 피해량을 24% 감소시킵니다. 저항 변화: +6% 냉기 / +5% 비전 / +6% 빛 속성 저항 관통: +5% 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +3% 정신 생명력 재생: +8.00 최대 생명력: +48.00 회복 효율: +13% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 도구 | 맹화의 상처 크미나 [기술 55] (24/25 재사용 대기시간)초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 부적 / 주술 고리 ; 등급 2 장착 시: 보복 피해 (근접): 4 화염 저항 변화: +6% 자연 / +15% 어둠 정신 내성: +6 (실질 +2) 회복 효율: +20% 사용 시 초능력 보호막을 전개해, 5 턴 동안 받는 피해를 55 감소시킵니다 활성화 시 모든 부적에 25 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
| 머리 | 썩어가는 얼굴 (10 회피도, 0 방어력) 요구사항: - 마법 25 - 의지 20 마법의 힘에 의해 작동함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 1.00. [유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 3 장착 시: 물리 치명타 확률: +2.0% 회피도: +10 (실질 +2) 보복 피해 (근접): 10 원기강탈의 황폐 능력치 변화: +5 마법 / +8 의지 / +10 교활 속성 저항 관통: +15% 비전 해당 속성의 피해량 변화: +8% 황폐 / +7% 비전 / +12% 어둠 정신 내성: +9 (실질 +3) 최대 원기: +25.00 주문 치명타 확률: +3% 정신력: +4 (실질 +1) 활성화 시 원기 감지가 발동되고, 45/45 중 25 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 2.0 발동 비용: 45/45 중 25. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 5 턴 동안 반경 10 칸 내의 적들의 존재를 감지합니다. 사악한 손길로 적들의 황폐 속성 저항력을 12%, 모든 내성을 20 만큼 낮추지만, 그 대신 적들도 시전자의 존재를 알아차리게 됩니다. 저항 감소량과 내성 감소량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 건조된 인간의 얼굴 가죽입니다. 장작더미의 시대 때, 리치가 되는 데 실패한 어떤 강령술사가 남긴 유일한 물건입니다. 변신 과정은 부분적으로만 성공하여, 그는 죽지도 못하는 채로 몸의 안팎이 몇 년에 걸쳐 느리게 썩어갔습니다. 이제 그의 영혼은 이 미라화된 가죽 한 점에만 남아있지만, 아직도 영원한 삶을 갈망하고 있습니다. |
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도적의 의료용 주사기 이식물 (효율 164% / 대기 55%)작동 방식: 증기 공학 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 이식물 ; 등급 1 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 1 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 164% 의 효율과 55% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. |
도적의 회복 주입물 (회복 264 / 대기시간 11)자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 11 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 264 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
소멸의 룬 ( )마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 10 재사용 대기시간: 20 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 적대적인 대상의 마법 유지기 8 종을 해제하거나, 시전자의 모든 부정적인 마법 효과를 제거합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.고통 분산 룬 (흡수 50 / 대기시간 15) 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 50 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
도적의 폭풍방패 룬 (피해방어 55 / 막기횟수 5 / 지속 4 / 대기시간 12)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 주위에 폭풍의 방패를 4 턴 동안 소환합니다. 활성화 시, 폭풍의 방패는 55 이상의 피해를 5 번 막아냅니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
수호자의 산성 파동 룬 (피해 111 / 지속 4 / 대기시간 23)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 23 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 원뿔 범위에 산성 물질을 살포합니다. 산성 물질은 111.00 산성 피해를 입힙니다. 일정 확률로 피해를 입은 적의 무장을 4 턴 동안 해제합니다. 무장 해제 효과는 내성 판정을 무시하지만 저항할 수 있습니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
설계도: 곰팡이 망요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 공기 재생기요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 녹 방지 코팅요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 독극물 분사기요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 등 지지대요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 로켓 장화요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 마나 코일요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 멈출 수 없는 힘 연고요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 바이러스 주입기요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 반마법 탄환요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 방수 코팅요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 방어구 보강요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 부식 탄환요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 불꽃 연고요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 산성물질 분사기요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 수정 도금요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 수정 칼날요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도: 연금술사의 도우미요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 접지 노끈요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도: 정신 자극기요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 정전기 탄환요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 증기톱요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 진통 연고요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도: 집중 렌즈요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 총기요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 충격의 손길요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 톱날 탄환요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 폭발 방어구요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 헤드 램프요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 회복 연고요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
마지막 희망에서 온 밀봉된 두루마리무게 0.10. [유니크] 속성: 두루마리 / 두루마리 사용 시 봉인을 뜯고 내용을 읽는다. 마법의 두루마리는 여러 가지 다른 효과를 가질 수 있습니다! |
체격 +2 별빛의 구리 목걸이자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +2 체격 저항 변화: +10% 빛 / +10% 어둠 실명 면역력: +21% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
힘 +2 구리 목걸이자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +2 힘 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
구리 목걸이 그노르자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 1 장착 시: 저항 변화: +12% 화염 / +12% 냉기 물리 내성: +3 (실질 +2) 주문 내성: +15 (실질 +5) 혼란 면역력: +10% 생명력 재생: +4.00 최대 생명력: +20.00 회복 효율: +15% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
힘 +4 강철 목걸이 =STR4=자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +4 힘 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
투르블렉 =MAG2=마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 2 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 힘, 민첩, 체격을 25 감소시킵니다. 보복 피해 (근접): 4 산성 능력치 변화: +5 힘 / +2 마법 / +3 체격 속성 저항 관통: +5% 산성 해당 속성의 피해량 변화: +5% 산성 / +5% 화염 / +5% 냉기 / +5% 전기 주문력: +4 (실질 +1) 주문 치명타 확률: +4% 광원 반경: +2 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
안개의 소용돌이 글로르랄세키라자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 3 장착 시: 보복 피해 (근접): 4 냉기 능력치 변화: +4 민첩 저항 변화: +6% 어둠 속성 저항 관통: +20% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +9% 어둠 / +6% 냉기 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
마르드나리히르자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +3 의지 저항 변화: +22% 산성 해당 속성의 피해량 변화: +14% 산성 광원 반경: +1 적외선 시야 반경: +2 투명 탐지력: +3 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
마법사의 서리 +22% 구리 반지마법의 힘에 의해 작동함 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +3 마법 저항 변화: +22% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +11% 냉기 주문 내성: +6 (실질 +2) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
불굴 전사의 강철 반지장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +8 능력치 변화: +4 힘 무장해제 면역력: +20% 속박 면역력: +20% 밀어내기 면역력: +24% 최대 생명력: +27.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
바르그의 구원 =CON6=자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +4 의지 / +6 체격 저항 변화: +10% 자연 / +25% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +15% 냉기 최대 마나: +20.00 최대 기력: +20.00 최대 염력: +20.00 최대 폐활량: +50.00 사용 시 반경 4 칸의 파도를 불러냅니다. 파도는 7 턴에 걸쳐 느리게 퍼져나가면서 매 턴 13.98 냉기 피해와 13.98 물리 피해 (의지 능력치에 비례) 를 주며 적들을 밀쳐내고, 기절 저항을 낮춥니다 활성화 시 60/60 중 잔량을 60 소모합니다. 이 하늘색 반지는 만지면 항상 촉촉한 것 같습니다. |
강철 반지 에멜베아자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. [랜덤 유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +1 교활 저항 변화: +22% 전기 해당 속성의 피해량 변화: +11% 전기 / +3% 시간 생명력 재생: +12.00 최대 생명력: +96.00 정신력: +10 (실질 +3) 정신 치명타 확률: +4% 회복 효율: +23% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
강철 반지 엘리아티라 =STR4=장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 물리력: +30 (실질 +10) 방어력: +8 능력치 변화: +4 힘 / +2 체격 저항 변화: +2% 물리 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
야르가르 =KEEP=장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 3 장착 시: 정확도: +11 (실질 +3) 방어력 관통: +12 물리 치명타 확률: +8.0% 방어력: +8 회피도: +9 (실질 +2) 능력치 변화: +4 체격 생명력 하한: -60.00 생명력 최대 생명력: +100.00 최대 기력: +20.00 활성화 시 '후퇴' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 10 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 2.6 발동 비용: 10/10 중 10. 최대 사거리: 7 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 대상에게서 최대 5 칸 멀리 후퇴합니다. 이때 경로상의 모든 개체들을 뛰어넘어 이동합니다. 대상에게서 직선으로 떨어진 장소로만 후퇴 가능합니다 (또한 시야 내의 장소여야 합니다). 후퇴 직후, 3 턴 동안 이동 속도가 159% 증가합니다 (이 효과는 이동 외의 다른 행위를 하면 즉시 종료됩니다). 가능하다면 탄환의 재장전도 실시합니다. 추가 이동 속도와 도달할 수 있는 최대 사거리는 피로도에 반비례합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
죽은 자의 반지자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 4 장착 시: 능력치 변화: +10 행운 물리 내성: +10 (실질 +5) 주문 내성: +10 (실질 +4) 정신 내성: +10 (실질 +4) 생명력 하한: -100.00 생명력 당신을 죽음에서 소생시킵니다. 하지만 단 한 번뿐입니다! 이 반지에는 죽음 너머의 힘이 깃들어 있습니다. 이 반지를 착용한 자는 모든 길이 어둠 속으로 내려앉았을 때, 새로운 길을 찾아낼 수 있다고 전해집니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.번개 같은 탄생 (151% 위력 방어력 관통 3) 요구사항: - 힘 35 마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. 속성: 무기 / 대형 도끼 ; 등급 4 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 위력: 151% 사거리: 1.5x 현재 능력치: 120% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +3 치명타 확률: +7.5% 공격 속도: 100% 명중 시: * 25% 확률로 대상과 그 근처의 적 하나에게 연쇄하는 전격을 뿜어내 84 피해를 입힙니다 피해량 (근접 공격): +8 황폐 장착 시: 저항 변화: +9% 냉기 속성 저항 관통: +25% 비전 / +25% 전기 주문 치명타 시 마나 회복: +2.00 주문 치명타 시 주문력 증가 (최대 3 번 중첩): +4 주문 치명타 확률: +2% 순간이동 후 회피도 상승: +15 순간이동 후 모든 저항 상승: +15% 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +15% 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.퓨나이의 검 (157% 위력 방어력 관통 4) 요구사항: - 힘 30 장인이 제작함 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 장검 ; 등급 4 위력: 157% 사거리: 1.4x 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +4 치명타 확률: +10.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 물리 치명타 확률: +20.0% 회피도: +40 (실질 +8) 전투속도: +20% 공격 무효화 확률: +10% 이 매우 얇은 칼은 공기를 손쉽게 가를 수 있어서, 엄청나게 빠르게 휘두를 수 있습니다. |
인내 강철 단검 (108% 위력 방어력 관통 6) =CON7=요구사항: - 민첩 16 자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. 속성: 무기 / 단검 ; 등급 2 위력: 108% 사거리: 1.3x 현재 능력치: 50% 교활, 50% 민첩 피해 속성: 물리 숙련: 단검 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +6 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 능력치 변화: +7 체격 / +7 의지 최대 생명력: +26.00 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
강철 단검 엠트 (108% 위력 방어력 관통 6) =MAG6=요구사항: - 민첩 16 마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. 속성: 무기 / 단검 ; 등급 2 위력: 108% 사거리: 1.3x 현재 능력치: 50% 교활, 50% 민첩 피해 속성: 물리 숙련: 단검 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +6 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 피해량 (근접 공격): +7 빛 명중 시 피해 (범위 1): +8 정신 피해량 변화: +6% 언데드 장착 시: 능력치 변화: +6 마법 속성 저항 관통: +15% 비전 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
균형 잡힌 학살 강철 단검 (117% 위력 방어력 관통 6)요구사항: - 민첩 16 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 무기 / 단검 ; 등급 2 위력: 117% 사거리: 1.3x 현재 능력치: 50% 교활, 50% 민첩 피해 속성: 물리 숙련: 단검 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +6 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 정확도: +7 (실질 +2) 회피도: +6 (실질 +1) 무장해제 면역력: +20% 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
태양의 기절 아르스마바르 (115% 위력 방어력 관통 6)요구사항: - 민첩 16 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 무기 / 단검 ; 등급 2 위력: 115% 사거리: 1.3x 현재 능력치: 50% 교활, 50% 민첩 피해 속성: 물리 숙련: 단검 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +6 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 명중 시 피해 (범위 1): +8 화염 장착 시: 회피도: +5 (실질 +1) 저항 변화: +9% 자연 속성 저항 관통: +5% 화염 물리 내성: +9 (실질 +5) 최대 생명력: +40.00 회복 효율: +20% 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
투영 드워프 강철 단검 (116% 위력 방어력 관통 7)요구사항: - 민첩 24 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 1.00. 속성: 무기 / 단검 ; 등급 3 위력: 116% 사거리: 1.3x 현재 능력치: 50% 교활, 50% 민첩 피해 속성: 물리 숙련: 단검 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +7 치명타 확률: +6.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 최대 1 번의 공격을 투영하여, 반경 7 칸 내의 무작위한 적에게 30% 무기 피해를 정신 속성으로 가합니다 (한 턴에 한 번만 일어납니다) 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
달 (100% 위력 방어력 관통 0)요구사항: - 교활 24 - 민첩 24 마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. [유니크] 속성: 무기 / 단검 ; 등급 3 이 장비는 짝이 존재합니다. 달은 별 없는 하늘에서 홀로 빛나고 있습니다. 위력: 100% 사거리: 1.3x 현재 능력치: 20% 교활, 20% 민첩 피해 속성: 어둠 숙련: 단검 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 공격 속도: 125% 명중 시: * 70 어둠 피해를 가합니다. 장착 시: 광원 반경: -1 심하게 굽은 칼입니다. 설화에 따르면 본래 달에서만 볼 수 있는 물질로 만들어졌다고 합니다. 칼날은 주변의 빛을 집어삼켜, 희미하게 만듭니다. |
별 (100% 위력 방어력 관통 0)요구사항: - 교활 24 - 민첩 24 마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. [유니크] 속성: 무기 / 단검 ; 등급 3 이 장비는 짝이 존재합니다. 별은 달 없는 하늘에서 홀로 빛나고 있습니다. 위력: 100% 사거리: 1.3x 현재 능력치: 20% 교활, 20% 민첩 피해 속성: 빛 숙련: 단검 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 공격 속도: 125% 명중 시: * 70 빛 피해를 가합니다. 장착 시: 광원 반경: +1 전설에 의하면, 별처럼 밝게 빛나는 이 칼은 하늘에서 떨어진 빛나는 물질로 벼려냈다고 합니다. |
필중의 내장 적출 드워프 강철 단검 (118% 위력 방어력 관통 7)요구사항: - 민첩 24 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 무기 / 단검 ; 등급 3 위력: 119% 사거리: 1.3x 현재 능력치: 50% 교활, 50% 민첩 피해 속성: 물리 숙련: 단검 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +7 치명타 확률: +6.0% 공격 속도: 100% 치명타 시: * 5 턴에 걸쳐 174 물리 피해를 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 장착 시: 정확도: +8 (실질 +2) 방어력 관통: +7 물리 치명타 확률: +8.0% 물리력: +7 (실질 +2) 속성 저항 관통: +7% 물리 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
인내 빠른 스트랄라이트 단검 (136% 위력 방어력 관통 9) =CON9=요구사항: - 민첩 35 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 무기 / 단검 ; 등급 4 위력: 137% 사거리: 1.3x 현재 능력치: 50% 교활, 50% 민첩 피해 속성: 물리 숙련: 단검 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +9 치명타 확률: +8.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 정확도: +11 (실질 +3) 능력치 변화: +3 민첩 / +11 의지 / +9 체격 최대 생명력: +21.00 전투속도: +10% 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
타락 스트랄라이트 단검 (134% 위력 방어력 관통 9)요구사항: - 민첩 35 마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. 속성: 무기 / 단검 ; 등급 4 위력: 134% 사거리: 1.3x 현재 능력치: 50% 교활, 50% 민첩 피해 속성: 물리 숙련: 단검 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +9 치명타 확률: +8.0% 공격 속도: 100% 이 무기로 명중 시: 무기력의 저주 (20% 확률 레벨 4). 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
빠른 인내 스트랄라이트 단검 (137% 위력 방어력 관통 9) =CON7=요구사항: - 민첩 35 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 무기 / 단검 ; 등급 4 위력: 137% 사거리: 1.3x 현재 능력치: 50% 교활, 50% 민첩 피해 속성: 물리 숙련: 단검 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +9 치명타 확률: +8.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 정확도: +11 (실질 +3) 능력치 변화: +3 민첩 / +9 의지 / +7 체격 최대 생명력: +60.00 전투속도: +10% 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.스트랄라이트 단검 '글로르사' (149% 위력 방어력 관통 9) 요구사항: - 민첩 35 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 무기 / 단검 ; 등급 4 위력: 149% 사거리: 1.3x 현재 능력치: 50% 교활, 50% 민첩 피해 속성: 물리 숙련: 단검 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +9 치명타 확률: +8.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 20 마법 원천력이 불타오릅니다. 장착 시: 저항 변화: +6% 산성 속성 저항 관통: +10% 정신 주문 내성: +9 (실질 +3) 최대 증오: +10.00 최대 염력: +50.00 정신 치명타 확률: +8% 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.생명 공포의 생명의 마석 (111% 위력, 40 방어력 관통, 정신 피해) 요구사항: - 의지 48 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. 속성: 무기 / 마석 ; 등급 5 위력: 111% 사거리: 1.1x 현재 능력치: 50% 의지, 30% 교활 피해 속성: 정신 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지 능력치에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +40 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 피해량 (근접 공격): 10 정신 / 3 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +6% 정신 / +3% 어둠 기술 습득: +1 마석 조율 생명력 재생: +1.20 최대 생명력: +40.00 정신력: +10 (실질 +3) 정신 치명타 확률: +5% 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.엘프나무 활 '암타르' 요구사항: - 민첩 35 - 기술 : 사격 장인이 제작함 무게 4.00. 속성: 무기 / 활 ; 등급 4 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 공격 속도: 100% 사거리: +9 장착 시: 정확도: +26 (실질 +7) 방어력 관통: +20 능력치 변화: +6 교활 / +2 체격 속성 저항 관통: +20% 모든 피격 시 치명타 무효화: 15.00% 피격 시 평정 회복: +0.08 정신력: +25 (실질 +8) 광원 반경: +3 적외선 시야 반경: +3 활은 적에게 화살을 쏘는 데에 쓰입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.서리의 공포 요구사항: - 민첩 24 - 기술 : 사격 - 기술 : 증기 장인이 제작함 작동 방식: 증기 공학 무게 4.00. 속성: 무기 / 총기 ; 등급 3 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +9 공격 속도: 100% 사거리: +9 투사체 속도: +600% 원천력 사용: 2.0 증기 장착 시: 정확도: +10 (실질 +3) 물리력: +30 (실질 +10) 능력치 변화: +4 민첩 저항 변화: +12% 냉기 주문 내성: +12 (실질 +4) 기력 재생: +2.00 생명력 하한: -80.00 생명력 증기총은 증기의 폭발을 이용해 총열에서 금속 탄환을 맹렬한 기세로 발사합니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.산성 총잡이의 스트랄라이트 총기 요구사항: - 민첩 35 - 기술 : 사격 - 기술 : 증기 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 작동 방식: 증기 공학 무게 4.00. 속성: 무기 / 총기 ; 등급 4 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +12 공격 속도: 100% 사거리: +9 투사체 속도: +600% 피해량 (원거리 공격): +9 산성 원천력 사용: 2.0 증기 장착 시: 해당 속성의 피해량 변화: +12% 산성 / +15% 물리 기술 재사용 대기시간: 곡예 사격 (-2 턴) 이동 사격 (-2 턴) 이중 사격 (-2 턴) 증기력: +9 (실질 +3) 증기총은 증기의 폭발을 이용해 총열에서 금속 탄환을 맹렬한 기세로 발사합니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.정확도 가시돋은보라툰 투석 주머니 (21/21, 175% 위력, 6 방어력 관통) 요구사항: - 민첩 48 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 화살과 탄환 / 탄환 ; 등급 5 위력: 175% 사거리: 1.2x 현재 능력치: 50% 교활, 70% 민첩 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 정확도: +12 방어력 관통: +6 치명타 확률: +18.0% 탄환 수: 21 치명타 시: * 5 턴에 걸쳐 174 물리 피해를 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.반사 분노의 스트랄라이트 방패 (0 회피도, 8 방어력, 132 방패 막기 수치) 요구사항: - 방패 수련 - 힘 35 마법의 힘에 의해 작동함 무게 7.00. 속성: 방어구 / 방패 ; 등급 4 방패 공격 기술을 배우거나, '언제나 방패 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 장착 시: 방어력: +8 피로도: +8% 방패로 방어 시: * 막아낸 적마다 126 빛과 화염 피해를 줍니다 저항 변화: +9% 화염 / +22% 빛 / +18% 어둠 기술 습득: +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
양모 로브 수액의 손길 (0 회피도, 0 방어력) =MAG5=자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +5 힘 / +5 마법 / +4 의지 저항 변화: +6% 전기 / +15% 산성 / +3% 황폐 / +6% 냉기 / +21% 자연 / +9% 모든 해당 속성의 피해량 변화: +8% 전기 / +7% 물리 / +7% 냉기 / +16% 자연 / +10% 산성 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
글로르바 (0 회피도, 0 방어력) =KEEP=마법의 힘에 의해 작동함 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 4 장착 시: 능력치 변화: +5 마법 저항 변화: +27% 화염 / +13% 모든 속성 저항 관통: +9% 시간 / +10% 정신 / +10% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +23% 시간 / +25% 물리 / +15% 정신 / +18% 화염 물리 내성: +6 (실질 +3) 실명 면역력: +20% 밀어내기 면역력: +10% 염력 재생: +0.59 최대 염력: +48.00 정신력: +14 (실질 +4) 정신 치명타 확률: +2% 괴리 실패율 감소 (의지와 동등함): +9 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.비단 로브 '참로다스타' (0 회피도, 0 방어력) 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 4 장착 시: 능력치 변화: +3 교활 저항 변화: +6% 어둠 / +13% 모든 속성 저항 관통: +14% 어둠 / +13% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +20% 어둠 / +21% 물리 독 면역력: +20% 질병 면역력: +20% 순간이동 면역력: +20% 피격 시 평정 회복: +0.20 생명력 하한: -80.00 생명력 최대 증오: +20.00 정신력: +9 (실질 +3) 정신 치명타 확률: +3% 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.신록의 생명 비단 로브 (0 회피도, 0 방어력) 자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 4 장착 시: 능력치 변화: +8 체격 저항 변화: +13% 황폐 / +13% 모든 해당 속성의 피해량 변화: +13% 자연 독 면역력: +25% 질병 면역력: +29% 생명력 재생: +3.70 최대 생명력: +60.00 회복 효율: +14% 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.집중하는 앙골웬 비단 로브 (0 회피도, 0 방어력) 마법의 힘에 의해 작동함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 4 장착 시: 능력치 변화: +12 마법 / +7 의지 저항 변화: +13% 모든 침묵 면역력: +33% 마나 재생: +0.32 염력 재생: +0.26 주문 치명타 시 주문력 증가 (최대 3 번 중첩): +3 주문력: +8 (실질 +2) 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
가공 가죽 갑옷 다이르리그 (21 회피도, 4 방어력)요구사항: - 힘 14 장인이 제작함 무게 9.00. 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +4 회피도: +21 (실질 +4) 피로도: +7% 저항 변화: +6% 물리 치명타 피해 증가: +30.00% 물리 내성: +12 (실질 +6) 생명력 재생: +4.00 주문 치명타 시 원기 회복: +2.00 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.트롤 가죽의 명령 강화 가죽 갑옷 (23 회피도, 13 방어력) 요구사항: - 힘 18 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 9.00. 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 4 장착 시: 방어력: +13 회피도: +23 (실질 +4) 피로도: +8% 능력치 변화: +3 교활 정신 내성: +15 (실질 +5) 생명력 재생: +3.00 최대 생명력: +41.00 회복 효율: +17% 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.화염 저항 광휘의 스트랄라이트 판금 갑옷 (0 회피도, 13 방어력) 요구사항: - 판갑 방어구 수련 - 힘 48 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 17.00. 속성: 방어구 / 판갑 ; 등급 4 장착 시: 방어력: +13 피로도: +22% 능력치 변화: +3 의지 저항 변화: +19% 황폐 / +25% 화염 / +18% 어둠 광원 반경: +2 금속판으로 만들어진 갑옷 한 벌입니다. |
경화된 가죽 벨트 베스미라장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 3 장착 시: 물리 치명타 확률: +5.0% 물리력: +4 (실질 +1) 보복 피해 (근접): 6 시간 능력치 변화: +4 의지 저항 변화: +5% 비전 치명타 피해 증가: +11.00% 주문 치명타 시 마나 회복: +1.00 주문 치명타 시 주문력 증가 (최대 3 번 중첩): +4 최대 마나: +60.00 주문 치명타 확률: +4% 허리를 죄는 허리띠입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.뿌리의 강철 (2 회피도, 0 방어력) 자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 3 장착 시: 물리 치명타 확률: +2.0% 회피도: +2 (실질 +0) 능력치 변화: +2 힘 저항 변화: +12% 자연 / +2% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +18% 산성 물리 내성: +6 (실질 +3) 기력 재생: +2.00 생명력 하한: -40.00 생명력 최대 생명력: +43.00 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.지휘관의 안개 캐시미어 망토 (8 회피도, 0 방어력) 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +8 (실질 +1) 능력치 변화: +3 힘 / +3 체격 저항 변화: +14% 빛 / +16% 화염 추가 은신력: +9 물리 내성: +8 (실질 +4) 최대 생명력: +52.00 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
거친 가죽 장화 '이슬트' (0 회피도, 1 방어력)장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 정확도: +25 (실질 +6) 방어력 관통: +5 방어력: +1 피로도: -5% 보복 피해 (근접): 6 물리 최대 소지 무게 상승: +24 물리 내성: +6 (실질 +3) 기력 재생: +2.00 생명력 하한: -40.00 생명력 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
방랑자의 휴식 (4 회피도, 0 방어력)초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.00. [유니크] 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +4 (실질 +1) 피로도: -10% 능력치 변화: +3 민첩 저항 변화: +5% 물리 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 초능력 / 강화된 이동 속박 면역력: +100% 이동속도: +10% 활성화 시 염동력 도약이 발동되고, 20/20 중 20 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 3.0 발동 비용: 20/20 중 20. 최대 사거리: 5 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 정신 설명: 정신을 집중하여 염동력으로 강화된 도약을 합니다. 현재 위치에서 최대 5 칸 떨어진 곳까지 도약할 수 있습니다. 이 장화는 무게가 거의 느껴지지 않습니다. 만져 보면 막대한 짐을 벗어버린 것 같은 느낌이 듭니다. |
경화 가죽 장화 '검은 기절' (6 회피도, 7 방어력) =CON5=장인이 제작함 무게 2.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +7 회피도: +6 (실질 +1) 능력치 변화: +5 힘 / +5 체격 저항 변화: +9% 정신 속성 저항 관통: +10% 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +6% 정신 / +7% 물리 적외선 시야 반경: +2 몸집 크기: +1 이 물건은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. 활성화 시 '반사 신경 활성화' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 30 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 3.9 발동 비용: 30/30 중 30. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 뛰어난 재치와 반사 신경으로 다가오는 공격을 예측합니다. 34% 확률로 근접 공격과 원거리 공격을 완전히 무효화하고, 회피도가 38 증가합니다. 이 효과는 4 턴 동안 지속됩니다. 무효화 확률과 회피 증가치는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
경화 가죽 장화 타오르는 권능 (0 회피도, 3 방어력) =CON7=장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +3 능력치 변화: +2 힘 / +5 민첩 / +7 마법 / +3 의지 / +4 교활 / +7 체격 해당 속성의 피해량 변화: +6% 화염 물리 내성: +17 (실질 +9) 정신 내성: +15 (실질 +5) 적외선 시야 반경: +3 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
벨마 (0 회피도, 7 방어력)장인이 제작함 무게 2.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +7 능력치 변화: +2 마법 / +5 교활 / +3 체격 저항 변화: +8% 산성 / +5% 화염 / +7% 전기 / +7% 냉기 물리 내성: +14 (실질 +7) 정신 내성: +10 (실질 +4) 기력 재생: +0.50 최대 기력: +27.00 적외선 시야 반경: +3 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
불굴의 경화 가죽 장화 (0 회피도, 3 방어력)마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +3 침묵 면역력: +23% 혼란 면역력: +28% 기절/빙결 면역력: +20% 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
드워프 강철 전투장화 '번뜩이는 사도' (0 회피도, 4 방어력) =KEEP=요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +4 피로도: +3% 저항 변화: +5% 비전 / +9% 시간 해당 속성의 피해량 변화: +3% 전기 생명력 재생: +2.00 기력 재생: +0.50 최대 기력: +20.00 회복 효율: +5% 순간이동 후 회피도 상승: +15 순간이동 후 모든 저항 상승: +15% 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +15% 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.여행자의 힘 드워프 강철 전투장화 (0 회피도, 4 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 3 장착 시: 물리력: +5 (실질 +2) 방어력: +4 피로도: -3% 최대 소지 무게 상승: +28 물리 내성: +6 (실질 +3) 주문력: +8 (실질 +2) 정신력: +8 (실질 +2) 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
마법 +3 황폐화된 경화 가죽 장갑 (0 회피도, 2 방어력) =MAG3=마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +2 피해량 (근접 공격): 7 황폐 능력치 변화: +3 마법 저항 변화: +7% 황폐 해당 속성의 피해량 변화: +5% 황폐 / +4% 비전 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
경화 가죽 장갑 '눈보라 같은 핏줄' (0 회피도, 2 방어력)초능력의 힘으로 벼려짐 무게 1.00. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +2 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 방어력를 35% 낮춥니다. 저항 변화: +18% 냉기 / +3% 화염 속성 저항 관통: +20% 냉기 생명력 재생: +3.00 기력 재생: +0.50 최대 기력: +19.00 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
경화 가죽 장갑 '빛의 입맞춤' (0 회피도, 2 방어력)초능력의 힘으로 벼려짐 무게 1.00. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 2 장착 시: 정확도: +6 (실질 +2) 방어력: +2 보복 피해 (근접): 10 정신 능력치 변화: +1 교활 치명타 피해 증가: +10.00% 물리 내성: +6 (실질 +3) 정신 내성: +5 (실질 +2) 무장해제 면역력: +35% 정신 치명타 확률: +2% 광원 반경: +3 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
할다스 (0 회피도, 5 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 1.50. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +5 피로도: +3% 능력치 변화: +3 의지 해당 속성의 피해량 변화: +6% 정신 치명타 피해 증가: +20.00% 정신 내성: +10 (실질 +4) 피격 시 염력 회복: +0.08 최대 생명력: +46.00 최대 증오: +4.00 정신 치명타 확률: +1% 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.파괴 전차 보라툰 전투장갑 (0 회피도, 3 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 1.50. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 4 장착 시: 방어력: +3 피로도: +5% 능력치 변화: +5 체격 물리 내성: +19 (실질 +10) 주문 내성: +7 (실질 +3) 정신 내성: +6 (실질 +2) 무장해제 면역력: +47% 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 이 물건은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. 활성화 시 '파괴 전차' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 30 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 3.0 발동 비용: 30/30 중 30. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 전투에 집중하여 받는 피해를 일부 무시합니다. 20 턴 동안 물리 저항이 27% 상승하며, 15% 확률로 치명타를 무효화합니다. 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
거친 가죽 모자 '겨울의 가닥' (0 회피도, 1 방어력) =STR3=장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 피로도: +1% 보복 피해 (근접): 2 냉기 능력치 변화: +3 힘 저항 변화: +3% 전기 치명타 피해 증가: +10.00% 속박 면역력: +20% 최대 기력: +10.00 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
리넨 마법 모자 그가테르 (1 회피도, 6 방어력)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +6 회피도: +1 (실질 +0) 능력치 변화: +3 체격 저항 변화: +5% 비전 / +18% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +12% 냉기 피격 시 염력 회복: +0.12 최대 기력: +30.00 정신력: +10 (실질 +3) 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
암울한 피 (0 회피도, 1 방어력)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 피로도: +1% 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 전체속도를 57% 감소시킵니다. 저항 변화: +3% 냉기 / +17% 빛 / +14% 어둠 주문 내성: +6 (실질 +2) 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
캐시미어 마법 모자 '보르베스' (12 회피도, 0 방어력) =MAG$=마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +12 (실질 +2) 능력치 변화: +2 교활 / +4 마법 저항 변화: +6% 전기 / +3% 시간 물리 내성: +9 (실질 +5) 주문 내성: +7 (실질 +3) 순간이동 면역력: +20% 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
폴사 (0 회피도, 3 방어력) =WATERBREATH=자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +3 피로도: +3% 저항 변화: +1% 물리 / +12% 황폐 / +11% 냉기 / +15% 자연 / +6% 화염 속성 저항 관통: +20% 황폐 호흡 가능: 물 질병 면역력: +20% 생명력 재생: +4.00 가죽으로 만든 모자입니다. 아주 멋집니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.엘프 비단 마법 모자 불탄 수렁 (3 회피도, 0 방어력) 마법의 힘에 의해 작동함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 5 장착 시: 회피도: +3 (실질 +0) 보복 피해 (근접): 4 산성 / 8 화염 능력치 변화: +13 마법 / +6 의지 / +6 교활 / +3 체격 저항 변화: +6% 산성 해당 속성의 피해량 변화: +28% 비전 정신 내성: +10 (실질 +4) 주문력: +6 (실질 +2) 이 물건은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. 활성화 시 '비전의 눈' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 10 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 5.0 발동 비용: 10/10 중 10. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 25 턴 동안 지속되는 마법의 영체 눈을 해당 위치에 소환합니다. 눈은 다른 개체의 눈에 띄거나 공격받지 않습니다. 소환된 눈은 마법적 시야를 갖고 있어 반경 9 칸 범위 안의 모든 개체를 볼 수 있습니다. 이 기술은 광원이 없어도 정상적으로 작동하지만, 벽 너머를 볼 수는 없습니다. 이 기술의 시전은 턴을 소모하지 않습니다. 비전의 눈은 한 번에 하나만 존재할 수 있습니다. 기술 레벨이 4 일 때, 생명체에게 시전할 경우 지속시간이 끝나거나, 대상이 죽을 때까지 추적합니다. 기술 레벨이 5 일 때, 지정 대상에게 마법 표식을 남겨 투명과 은신 효과를 무효화합니다. 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
가르쿨의 강철 투구 (0 회피도, 6 방어력) =STR5CON5=요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 16 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. [유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 2 이 장비는 짝이 존재합니다. 가르쿨의 또 다른 보물이 그의 혼을 불러낼 것입니다. 장착 시: 방어력: +6 피로도: +8% 능력치 변화: +5 힘 / +4 의지 / +5 체격 해당 속성의 피해량 변화: +10% 물리 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 전투 기술 / 폭력 물리 내성: +12 (실질 +6) 주문 내성: +12 (실질 +4) 정신 내성: +12 (실질 +4) 역사상 가장 위대한 오크 중 하나인 포식자 가르쿨이 사용하던, 얼굴을 모두 가리는 투구입니다. |
드워프 강철 투구 '글로르웬' (0 회피도, 8 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 3 장착 시: 물리 치명타 확률: +4.0% 방어력: +8 피로도: +4% 능력치 변화: +5 민첩 / +4 의지 / +3 교활 기력 재생: +2.00 주문 치명타 시 원기 회복: +2.00 주문력: +10 (실질 +3) 정신력: +5 (실질 +1) 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
6 마노무게 0.00. 속성: 보석 / 검정색 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 스피넬무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +2 (실질 +0) 물리 내성: +2 (실질 +1) 주문 내성: +2 (실질 +1) 정신 내성: +2 (실질 +1) 물건에 합성시 적용: 회피도: +2 (실질 +0) 물리 내성: +2 (실질 +1) 주문 내성: +2 (실질 +1) 정신 내성: +2 (실질 +1) 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 아메트린무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 시트린무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 물건에 합성시 적용: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 지르콘무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 저항 변화: +1% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +1 저항 변화: +1% 모든 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 아쿠아마린무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +2 저항 변화: +2% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +2 저항 변화: +2% 모든 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
6 오팔무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
9 토파즈무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 회피도: +4 (실질 +1) 물리 내성: +4 (실질 +2) 주문 내성: +4 (실질 +2) 정신 내성: +4 (실질 +2) 물건에 합성시 적용: 회피도: +4 (실질 +1) 물리 내성: +4 (실질 +2) 주문 내성: +4 (실질 +2) 정신 내성: +4 (실질 +2) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 자수정무게 0.00. 속성: 보석 / 보라색 ; 등급 2 장착 시: 물리 치명타 확률: +2.0% 해당 속성의 피해량 변화: +4% 모든 주문 치명타 확률: +2% 정신 치명타 확률: +2% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +2.0% 해당 속성의 피해량 변화: +4% 모든 주문 치명타 확률: +2% 정신 치명타 확률: +2% 잠재 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 오닉스무게 0.00. 속성: 보석 / 검정색 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 라피스 라줄리무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +6 (실질 +1) 물리 내성: +6 (실질 +3) 주문 내성: +6 (실질 +2) 정신 내성: +6 (실질 +2) 물건에 합성시 적용: 회피도: +6 (실질 +1) 물리 내성: +6 (실질 +3) 주문 내성: +6 (실질 +2) 정신 내성: +6 (실질 +2) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
6 에메랄드무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +3 저항 변화: +3% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +3 저항 변화: +3% 모든 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
8 가넷무게 0.00. 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 3 장착 시: 물리 치명타 확률: +3.0% 해당 속성의 피해량 변화: +6% 모든 주문 치명타 확률: +3% 정신 치명타 확률: +3% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +3.0% 해당 속성의 피해량 변화: +6% 모든 주문 치명타 확률: +3% 정신 치명타 확률: +3% 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 석영무게 0.00. 속성: 보석 / 백색 ; 등급 3 장착 시: 기절/빙결 면역력: +30% 물건에 합성시 적용: 기절/빙결 면역력: +30% 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
수정 초점마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: 보석 / 다색 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +5 마법 해당 속성의 피해량 변화: +20% 비전 / +20% 황폐 (결합한 장비를 발동하면 수정 초점을 장비에서 제거할 수 있습니다.) 잠재 속성: 비전 사용 시 무기에 결합합니다 (힘이 부여되지 않은 무기를 유물로 만듭니다) 활성화 시 1/1 중 잔량을 1 소모합니다. 이 수정은 마법폭발 그 자체의 힘을 내뿜고 있습니다. |
779 연금술 마노무게 0.00. 속성: 연금술 보석 / 검정색 ; 등급 1 연금술 폭탄 사용 시: 폭탄 피해량 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
밀려오는 여름 유리병자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. [유니크] 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 피해량 (근접 공격): 15 광원 폭발 (반경 1) 저항 변화: +30% 빛 해당 속성의 피해량 변화: +10% 빛 광원 반경: +5 회복 효율: +10% 근접 공격 시, 대상에게 15 빛 피해를 주고 반경 1 칸의 범위를 밝힙니다. 사용 시 빛을 불러와, 어둠을 제거하고 반경 20 칸에 빛을 비춥니다. (위력 102, 의지 능력치에 비례) 활성화 시 15/15 중 잔량을 10 소모합니다. 밀려오는 여름이 떠 있는 동안, 태양빛을 이 유리병 안에 담았습니다. |
불사르는 거인 어타드자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 3 장착 시: 물리 치명타 확률: +4.0% 물리력: +7 (실질 +2) 보복 피해 (근접): 2 자연 능력치 변화: +3 민첩 / +4 마법 / +5 의지 저항 변화: +6% 빛 해당 속성의 피해량 변화: +18% 빛 치명타 피해 증가: +13.00% 광원 반경: +4 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술로 강화되어 더욱 밝은 빛을 냅니다. |
휴대용 자동 추출기작동 방식: 증기 공학 무게 0.00. [필수적인 물건] 속성: 발명품 / 힘 소지 시: 사용 시 추출기 내의 모든 물건을 추출합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 추출됩니다) 활성화 시 1000/1000 중 잔량을 0 소모합니다. 휴대용 자동 추출기는 다양한 기능을 가진 발명가들의 공구함입니다. 추출기는 일시적으로 거의 무한한 양의 물건을 보관할 수 있고, 필요할 때, 야금학, 화학 공정으로 물건을 녹일 수도 있습니다. 용융된 금속은 광석 덩어리가 되어 발명품의 제작에 사용됩니다. 여타 다른 물건들은 추출되어 여러 가지 물질로 변합니다. |
강철 등 지지대작동 방식: 증기 공학 무게 0.00. 속성: 발명품 / 증기 공학 ; 등급 2 장비에 장착시: 피로도: -8% 최대 소지 무게 상승: +20 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
강철 방어구 보강작동 방식: 증기 공학 무게 0.00. 속성: 발명품 / 증기 공학 ; 등급 2 장비에 장착시: 방어력: +2 방어 효율: +20% 피로도: +4% 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
괜찮은 산성물질 분사기작동 방식: 증기 공학 무게 0.00. 속성: 발명품 / 증기 공학 ; 등급 2 산성 피해를 주고 방어력을 감소시킵니다. 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
괜찮은 산성물질 분사기작동 방식: 증기 공학 무게 0.00. 속성: 발명품 / 증기 공학 ; 등급 2 산성 피해를 주고 방어력을 감소시킵니다. 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
깊은 격류 (굴착 속도 30 턴)마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +1 힘 / +1 마법 / +3 의지 저항 변화: +3% 어둠 피격 시 치명타 무효화: 15.00% 주문의 재사용 대기시간 단축: 10% 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
드워프 강철 곡괭이 '살얼음의 고통' (굴착 속도 24 턴) =STR5=장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 3 장착 시: 방어력 관통: +5 능력치 변화: +5 힘 저항 변화: +3% 황폐 / +9% 화염 / +6% 시간 / +15% 냉기 속성 저항 관통: +5% 냉기 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 이 물건은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. 활성화 시 '완벽한 일격' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 26 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 4.0 발동 비용: 26/26 중 26. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 공격에 집중하여 대상을 맞히는 법을 깨우쳤습니다. 5 턴 동안 정확도가 87 증가하며 보이지 않는 대상을 불이익 없이 공격할 수 있습니다. 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
여러 장소로의 오브알 수 없는 힘이 스며듦 무게 1.00. [필수적인 물건] 속성: 구체 / 구체 사용 시 차원문을 활성화한다 활성화 시 30/30 중 잔량을 10 소모합니다. 이 오브는 다양한 장소의 모습을 비추고 있습니다. 그 모습들은 빠르게 바뀌고 있으며 그중에는 이 세계가 아닌 것처럼 보이는 곳도 있습니다. 차원문 근처에서 쓰면, 아마 차원문을 작동시킬 것입니다. |
예지의 오브알 수 없는 힘이 스며듦 무게 1.00. [필수적인 물건] 속성: 구체 / 구체 소지 시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
변환 상자알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 상자 / 쉐르'툴 소지 시: 사용 시 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.) 활성화 시 1000/1000 중 잔량을 0 소모합니다. 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
엔트로피의 장대 (1/1)알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [유니크] 속성: 부적 / 마법 막대 ; 등급 2 소지 시: 광원 반경: -1 사용 시 일시적으로 적에게 엔트로피 반발을 일으켜, 6 턴 동안 대상이 받는 회복량의 최대 106% 만큼 피해를 입게 합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 활성화 시 75/75 중 잔량을 75 소모합니다. 이 장대는 주변의 빛을 죽여버리는 것 같습니다. 보는 것만으로도 피곤해집니다. |
귀환의 장대 (1/1)알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 부적 / 마법 막대 사용 시 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다 활성화 시 400/400 중 잔량을 202 소모합니다. 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
초능력 보호막 무쇠 주술 고리 엠타 [기술 27] (24/25 재사용 대기시간)초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 부적 / 주술 고리 ; 등급 1 장착 시: 정확도: +5 (실질 +1) 물리력: +10 (실질 +3) 저항 변화: +1% 물리 속성 저항 관통: +5% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +12% 물리 치명타 피해 증가: +15.00% 사용 시 초능력 보호막을 전개해, 5 턴 동안 받는 피해를 27 감소시킵니다 활성화 시 모든 부적에 25 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
초능력 보호막 강철 주술 고리 [기술 47] (24/25 재사용 대기시간)초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 부적 / 주술 고리 ; 등급 2 사용 시 초능력 보호막을 전개해, 5 턴 동안 받는 피해를 47 감소시킵니다 활성화 시 모든 부적에 25 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
섬광의 도래 [기술 25] (24/20 재사용 대기시간) =CON5=자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 부적 / 토템 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +3 의지 / +1 교활 / +5 체격 저항 변화: +3% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +12% 화염 사용 시 피부를 경화시켜 7 턴 동안 방어력을 25, 방어 효율을 40% 강화시킵니다 활성화 시 모든 부적에 20 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시: * 최대 2 개의 질병, 상처, 중독 효과를 제거합니다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
금단의 고서: "그것이 온 날"알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [유니크] 속성: 고서 / 금단의 사용 시 책을 읽는다. 이 고서의 표지는 낡고 메말랐습니다. 책을 들고 있으면, 많은 생각이 들게 합니다. 절망, 괴로움, 자포자기, 암담함... 이 모든 생각들이 한꺼번에 엄습합니다. 책은 강력한 힘을 약속하지만, 그 대가는 무엇일까요? |
Achievements
날 두려워하지 말라! (광기 (모험) 난이도)
공포의 영역에서 살아 돌아왔다!By 레벨 22 샬로레 그림자칼날 I HATE INNER DEMONS
59 재성장 123 year of Ascendancy at 00:10 see stats
노예는 없다 (광기 (모험) 난이도)
노예 수용소에서 지배당한 노예를 30명 이상 해방했다.By 레벨 18 샬로레 그림자칼날 I HATE INNER DEMONS
13 재성장 123 year of Ascendancy at 10:16 see stats
독종 (광기 (모험) 난이도)
암살단의 단장과 한편이 되었다.By 레벨 31 샬로레 그림자칼날 I HATE INNER DEMONS
1 황혼 123 year of Ascendancy at 23:42 see stats
레벨 10 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 10이 되었다.By 레벨 10 샬로레 그림자칼날 I HATE INNER DEMONS
39 아지랑이 122 year of Ascendancy at 15:37 see stats
레벨 20 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 20이 되었다.By 레벨 20 샬로레 그림자칼날 I HATE INNER DEMONS
23 재성장 123 year of Ascendancy at 00:21 see stats
레벨 30 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 30이 되었다.By 레벨 30 샬로레 그림자칼날 I HATE INNER DEMONS
46 장작더미 123 year of Ascendancy at 03:32 see stats
보물 사냥꾼 (광기 (모험) 난이도)
금화 1000개를 모았다.By 레벨 15 샬로레 그림자칼날 I HATE INNER DEMONS
1 부패 122 year of Ascendancy at 09:09 see stats
보물 수집광 (광기 (모험) 난이도)
금화 3000개를 모았다.By 레벨 23 샬로레 그림자칼날 I HATE INNER DEMONS
77 재성장 123 year of Ascendancy at 15:11 see stats
불가능에 맞서다 (광기 (모험) 난이도)
습격해 온 우크룩을 처치했다.By 레벨 30 샬로레 그림자칼날 I HATE INNER DEMONS
46 장작더미 123 year of Ascendancy at 15:49 see stats
비밀스러운 도시 (광기 (모험) 난이도)
마법사들에 대한 진실을 밝혀냈다.By 레벨 9 샬로레 그림자칼날 I HATE INNER DEMONS
47 황혼 122 year of Ascendancy at 03:54 see stats
슬라이더 (광기 (모험) 난이도)
여러 장소로의 오브를 사용하여 차원문을 활성화했다.By 레벨 34 샬로레 그림자칼날 I HATE INNER DEMONS
26 황혼 123 year of Ascendancy at 15:09 see stats
옳은 일 (광기 (모험) 난이도)
피의 투기장에서 올바른 일을 하고 투기장의 주인을 처치했다.By 레벨 18 샬로레 그림자칼날 I HATE INNER DEMONS
13 재성장 123 year of Ascendancy at 21:16 see stats
용의 탐욕 (광기 (모험) 난이도)
금화 8000개를 모았다.By 레벨 34 샬로레 그림자칼날 I HATE INNER DEMONS
26 황혼 123 year of Ascendancy at 20:31 see stats
위험한 비밀 (광기 (모험) 난이도)
신비한 지팡이를 찾아내고 그것을 마지막 희망에 보고했다.By 레벨 31 샬로레 그림자칼날 I HATE INNER DEMONS
1 밀려오는 여름 123 year of Ascendancy at 13:19 see stats
저주를 걷어낸 자 (광기 (모험) 난이도)
저주받은 자 벤 크루스달을 처치했다.By 레벨 9 샬로레 그림자칼날 I HATE INNER DEMONS
4 황혼 122 year of Ascendancy at 22:33 see stats
절멸자 (광기 (모험) 난이도)
생명체를 1000마리 처치했다.By 레벨 21 샬로레 그림자칼날 I HATE INNER DEMONS
55 재성장 123 year of Ascendancy at 21:10 see stats
즐거운 나의 집 (광기 (모험) 난이도)
기이한 짐승을 해치우고 쉐르'툴 요새 일크구르의 소유권을 얻었다.By 레벨 31 샬로레 그림자칼날 I HATE INNER DEMONS
3 즐거움 123 year of Ascendancy at 01:50 see stats
크기는 상관 있다 (광기 (모험) 난이도)
한 번의 공격으로 600 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 31 샬로레 그림자칼날 I HATE INNER DEMONS
21 황혼 123 year of Ascendancy at 14:08 see stats
투기장 (광기 (모험) 난이도)
투기장 모드를 해금했다.By 레벨 6 샬로레 그림자칼날 I HATE INNER DEMONS
7 즐거움 122 year of Ascendancy at 04:03 see stats
파괴자의 파멸 (광기 (모험) 난이도)
파괴자 골버그를 처치했다.By 레벨 33 샬로레 그림자칼날 I HATE INNER DEMONS
26 황혼 123 year of Ascendancy at 12:04 see stats
폭풍의 눈 (광기 (모험) 난이도)
미친 대기술사 우르키스로부터 데르스를 해방시켰다.By 레벨 25 샬로레 그림자칼날 I HATE INNER DEMONS
23 장작더미 123 year of Ascendancy at 16:48 see stats
하늘이 무너진다! (광기 (모험) 난이도)
거대한 유성이 하늘에서 떨어지는 것을 목격했다.By 레벨 11 샬로레 그림자칼날 I HATE INNER DEMONS
65 아지랑이 122 year of Ascendancy at 12:55 see stats
흡혈귀 분쇄자 (광기 (모험) 난이도)
두려움의 영역에 있는 그의 본거지에서 탑의 주인을 파괴했다.By 레벨 29 샬로레 그림자칼날 I HATE INNER DEMONS
46 장작더미 123 year of Ascendancy at 03:32 see stats
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거대한 흰색 뱀 벨미나가 I HATE INNER DEMONS를 빗맞혔다.
거대한 흰색 뱀 벨미나가 I HATE INNER DEMONS에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
I HATE INNER DEMONS는 거대한 흰색 뱀 벨미나의 공격에 반응하여 피해를 줄였다!.
I HATE INNER DEMONS가 무장을 해제당했다!
I HATE INNER DEMONS가 피를 흘리기 시작한다.
I HATE INNER DEMONS의 속박은 연장됐다!
I HATE INNER DEMONS의 시야 감소는 연장됐다!
I HATE INNER DEMONS의 무장 해제는 연장됐다!
I HATE INNER DEMONS의 거대한 흰색 뱀 벨미나의 출혈은 연장됐다!
I HATE INNER DEMONS의 주문 쇄도가 멈췄다.
I HATE INNER DEMONS의 주문쇄도는 해제됐다!
I HATE INNER DEMONS의 회복이 끝났다.
I HATE INNER DEMONS의 회복은 해제됐다!
근접 보복이 거대한 흰색 뱀 벨미나를 공격했다. (2 고정 피해 감소), 0 빛, (3 고정 피해 감소), 0 화염, (6 고정 피해 감소), 0 황폐, (7 고정 피해 감소), 0 황폐 (총 0 피해)
거대한 흰색 뱀 벨미나가 I HATE INNER DEMONS를 공격했다. (212 반응함 , 기력 감소 5 ), (363 무시), 0 물리 (총 0 피해)
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I HATE INNER DEMONS는 맹화의 상처 크미나를 사용했다!
거대한 흰색 뱀 벨미나가 I HATE INNER DEMONS를 공격하여 피해를 입혔다.
기술 주입: 이동을 사용할 수 있게 되었다.
기술 룬: 보호막을 사용할 수 있게 되었다.
거대한 흰색 뱀 벨미나의 출혈이 I HATE INNER DEMONS를 공격했다. (55 고정 피해 감소), 144 물리 (총 144 피해)
거대한 흰색 뱀 벨미나는 I HATE INNER DEMONS의 급소를 찔렀다!
I HATE INNER DEMONS는 거대한 흰색 뱀 벨미나의 공격에 반응하여 피해를 줄였다!.
I HATE INNER DEMONS가 무력화됐다.
거대한 흰색 뱀 벨미나가 I HATE INNER DEMONS에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
I HATE INNER DEMONS는 거대한 흰색 뱀 벨미나의 공격에 반응하여 피해를 줄였다!.
근접 보복이 거대한 흰색 뱀 벨미나를 공격했다. (2 고정 피해 감소), 0 빛, (3 고정 피해 감소), 0 화염, (6 고정 피해 감소), 0 황폐, (7 고정 피해 감소), 0 황폐, (2 고정 피해 감소), 0 빛, (3 고정 피해 감소), 0 화염, (6 고정 피해 감소), 0 황폐, (7 고정 피해 감소), 0 황폐 (총 0 피해)
거대한 흰색 뱀 벨미나가 I HATE INNER DEMONS를 공격했다. (55 고정 피해 감소), (322 반응함 , 기력 감소 5 ), 588 물리, (55 고정 피해 감소), (628 반응함 , 기력 감소 5 ), 1217 물리 (총 1805 피해)
34레벨 샬로레 그림자칼날 I HATE INNER DEMONS는 평범한 동굴 1구역에서 거대한 흰색 뱀 벨미나에게 찢어져 죽었다.




















































































































































































































