Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.3 |
Addons | Escorts Enhanced 1.3.1Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.3Donators/Buyers bonus! Turn Separators v2 1.6.0Description I just fixed OoDChecker. This was good idea with update mod in a time, but ... Original Turn Separators mod by Codefly Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Это моя улучшенная версия оригинального мода. Убрана проверка версии клиента. Замечали когда-нибудь, что новые строки в журнале битвы не всегда соответствуют концу своего хода? Этот мод помещает "------" между строками хода, что бы можно было легче визуально отделить минувшую очередь действий. Мод по прежнему добавляет разделитель между игровыми ходами для большей наглядности. Установка: Удаление: или в игре: Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.7.3Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Embers of Rage 1.7.3Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
ZOmnibus Addon Pack 1.7.0Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Forbidden Cults 1.7.3Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Adventure |
Sex | Female |
Race | Skeleton |
Class | Doombringer |
Level / Exp | 29 / 52% |
Size | 보통 |
Lifes / Deaths | Killed by 킹 코브라 Voredavena at level 12 on the 33 황혼 122 year of Ascendancy at 15:34 0 / 7Killed by 방울뱀 Nerorewe at level 16 on the 67 황혼 122 year of Ascendancy at 11:23 Killed by 방울뱀 Nerorewe at level 16 on the 67 황혼 122 year of Ascendancy at 13:13 Killed by Subject Z at level 22 on the 22 장작더미 123 year of Ascendancy at 15:36 Killed by 스켈레톤 전사 Aerarin at level 23 on the 23 장작더미 123 year of Ascendancy at 05:15 Killed by 니뉼르링 Vorowe at level 28 on the 33 황혼 123 year of Ascendancy at 16:03 Killed by 흡혈귀 장로 Lisimirin at level 29 on the 35 황혼 123 year of Ascendancy at 09:34 |
Primary Stats
Strength | 54 (base 34) |
Dexterity | 80 (base 59) |
Constitution | 12 (base 12) |
Magic | 56 (base 33) |
Willpower | 24 (base 10) |
Cunning | 33 (base 11) |
Resources
Mana | 338/338 |
Vim | 135/237 |
Life | -243/920 |
Stamina | 170/219 |
Steam | 100/100 |
Healing Factor | 1.1191526171257 |
Regeneration | 4.104544797165 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 13 |
Infravision | 6 |
See Stealth | 27.712164534463 |
See Invisible | 27.712164534463 |
Offense: Mainhand
Damage | 85 |
Accuracy | 61 |
Crit Chance | 28% |
APR | 9 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 46 |
Crit Chance | 8% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 32 |
Crit Chance | 8% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
빛 | +44% |
어둠 | +15% |
화염 | +16% |
물리 | +17% |
산성 | +15% |
냉기 | +23% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
빛 | +30% |
어둠 | +40% |
All | +25% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 37 (57.155997060385%) |
Defense | 69 |
Ranged Defense | 69 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 34 |
Spell Save | 24 |
Mental Save | 32 |
Defense: Resistances
냉기 | + 35%( 70%) |
어둠 | + 55%( 70%) |
All | + 15%( 70%) |
빛 | + 51%( 70%) |
시간 | + 20%( 70%) |
화염 | + 37%( 70%) |
물리 | + 29%( 70%) |
산성 | + 27%( 70%) |
비전 | + 24%( 70%) |
전기 | + 38%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 40% |
Confusion Resistance | 55% |
Fear Resistance | 100% |
Poison Resistance | 100% |
Blind Resistance | 100% |
Disarm Resistance | 100% |
Bleed Resistance | 100% |
Teleport Resistance | 100% |
Pinning Resistance | 45% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 55% |
Inscriptions (3/3)
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 보호막사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 16 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여, 3 턴 동안 최대 423 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 18 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여, 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과가 각각 하나씩 제거합니다. 제거된 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 50 피해량을 흡수할 수 있습니다. (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 공간이동사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여, 반경 74 칸 이내의 무작위한 장소로 순간이동합니다. 최소 순간이동 범위는 15 칸 입니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
전투 기술 / 전투 기술 | 1.30 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
타락 / 고문 | 1.30 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
타락 / 그림자불꽃 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
전투 기술 / 숙련된 투사 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
타락 / 흉포 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
타락 / 불의 심장 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
타락 / 분노 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
전투 기술 / 전투 훈련 | 1.30 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
타락 / 비술 | 1.10 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
타락 / 억압 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
교활 / 생존 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
증기 공학 / 화학 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
증기 공학 / 물리학 | 1.00 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
타락 / 악마의 힘 | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
주문 / 지팡이 전투기술 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
언데드 / 스켈레톤 | 1.10 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
도와달라는 애원을 듣고 조사를 해 보기로 결정했습니다... 갇혔다!뭔지 모를 지하 시설에 갇혀 버렸습니다. | 성공 |
마지막 희망의 웅그롤이 아내의 실종된 친구 셀리아를 찾아달라고 했습니다. 그녀는 마지막 희망 근처의 공동묘지에 안치된, 먼저 떠난 남편의 묘에 자주 들렀다고 합니다. 그리고 이제 무덤으로 간다 | 활성 |
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수4명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
당신은 검게 탄 상처 근방 남쪽에 있는, '두려움의 영역' 이라 불리는 폐허가 된 탑에 대한 이야기를 들었습니다. 두려움의 섬강력한 언데드가 살고 있고, 갔다가 돌아온 사람이 없다는 으스스한 소문만 무성한 곳입니다. 아마 그곳으로 가서 소문의 진실을 찾아내야 할 것 같습니다. 그리고 보물도 챙기고요. 보물 좋잖아요! | 활성 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
오래된 숲에서 어떤 탐험가가 남긴 쪽지를 찾아냈습니다. 그는 숲 중앙에 있는 누르 호수에 가라앉아 있는 쉐르'툴 요새에 대해 이야기했습니다. 쉐르'툴 요새쪽지 중 하나에는 열쇠처럼 생긴 작은 보석이 함께 있었습니다. * 호수의 유적에서 열쇠를 사용했고 오래된 요새로 통하는 길을 발견했습니다. * 기이한 짐승은 죽었고, 요새 안으로 통하는 길이 열렸습니다. * 귀환의 장대로... 집사? 같은 것을 활성화시켰습니다. * 요새의 동력 시스템에 변환 상자를 귀속시켰습니다. * 귀환의 장대의 기능을 강화했습니다. 이제 장대는 당신을 요새로 보내줍니다. * 탐험용 장거리 차원문의 방에 들어갔고 거기 있던 공포를 처치했습니다. 이제 장거리 차원문을 사용할 수 있습니다. 요새의 현재 에너지 수준은: 100 입니다. | 활성 |
당신은 어떤 사악한 힘에 의해 언데드로 부활했습니다. 썩어가는 시체의 악취하지만 부활 의식이 조금 실패하였고 당신은 자의식을 유지하고 있습니다. 이 어두운 곳을 탈출해 세상으로 나가 봐야 합니다. 아주 특별한 망토를 찾아냈습니다. 언데드인 당신이 살아있는 자들과 별 문제 없이 지낼 수 있도록 도와줄 것입니다. | 성공 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 격노뿌리를 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험하고 미노타우르스를 무찔렀습니다. * 샌드웜 굴을 탐험하고 샌드웜 여왕을 무찔렀습니다. *다이카라를 탐험하고 거기 살고 있던 거대한 얼음 용을 무찔렀습니다. | 성공 |
마즈'에이알의 여러 연금술사들이 그 유명한 연금술사 형제단에 가입하기 위해 경쟁하고 있고, 최소 한 명의 연금술사에게서 도움 요청을 받았습니다. 연금술사 형제단데르스의 스타이어가 여우의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 녹색 벌레를 찾았습니다. * 필요하던 재료 와이트 심령체의 약병을 찾았습니다. * '필요한 것: 화염 용의 타액이 든 약병 하나. 내가 다른 살아있는 모험자를 구하는 꼴을 보고 싶은 게 아니라면 모닥불과 가까이 두지 말라고.' 엘발라의 말루스가 기술의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 붉은 크리스탈 조각을 찾았습니다. * 필요하던 재료 흡혈귀 장로의 피가 담긴 유리병을 찾았습니다. * 필요하던 재료 패로스의 재가 담긴 주머니를 찾았습니다. 은둔자 아그림레이가 집중의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 스켈레톤 마법사의 해골을 찾았습니다. * 필요하던 재료 흡혈귀 군주의 송곳니를 찾았습니다. * 필요하던 재료 패를링의 송곳니를 찾았습니다. 마지막 희망의 웅그롤이 기초의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 미노타우르스의 코를 찾았습니다. * 필요하던 재료 렛츨링의 눈알을 찾았습니다. * 필요하던 재료 와르그의 발톱을 찾았습니다. | 활성 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. * 정령들을 전부 처리했지만 여전히 구름이 남아 있습니다. 이걸 없앨 수 있을 만한 사람들을 찾아야 합니다. 그러고보니 남서쪽 산 안쪽에 비밀스러운 마을이 있다는 소문이 있습니다. 또, 마법에 맞서 싸우려는 지구랏 단체를 확인해 볼 수도 있습니다. * 이 사태의 원인은 우르키스라는 이름의 탈주 대기술사라는 것을 알았습니다. 앙골웬의 마법사들이 당신을 우르키스가 있는 곳으로 보내 줄 준비를 마쳤습니다. * 우르키스를 처단했습니다. 앙골웬이나 지구르로 돌아가 보상을 받으세요. | 성공 |
노예 수용소를 발견했고 그곳으로 들어갔습니다. 피가 깨끗해질 때까지노예상들의 더러운 짓거리를 놔 두지 않기로 결정했고 놈들을 쳐부쉈습니다! | 성공 |
근심하는 지식 전달자가 설원 거인 암석 투척꾼 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 근심하는 지식 전달자 (다이카라 2구역) | 실패 |
길 잃은 모독자를 성공적으로 다이카라 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 모독자 (다이카라 1구역)그 보상: 교활 +5. | 성공 |
길 잃은 발명가를 성공적으로 트롤 늪 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 발명가 (트롤 늪 2구역)그 보상: 발명 기술에 대한 지식을 얻었다. | 성공 |
길 잃은 태양의 기사를 성공적으로 두려움의 영역 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 태양의 기사 (두려움의 영역 2구역)그 보상: 마법 +5. | 성공 |
회개한 도적을 성공적으로 노르고스의 거처 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (노르고스의 거처 3구역)그 보상: 향상됨 - 추적 (+1 레벨). | 성공 |
회개한 도적을 성공적으로 오래된 숲 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (오래된 숲 1구역)그 보상: 향상됨 - 향상된 감각 (+1 레벨). | 성공 |
회개한 도적이 거대한 전기 개미 Islyma 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 회개한 도적 (오래된 숲 4구역) | 실패 |
Equipment
머리 | 드워프 황제의 투구 (0 회피도, 6 방어력) 드워프 황제의 투구 (0 회피도, 6 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 3.00. [유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +6 피로도: +4% 능력치 변화: +4 마법 / +3 의지 / +6 교활 저항 변화: +10% 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +10% 빛 정신 내성: +9 (실질 +5) 실명 면역력: +30% 혼란 면역력: +30% 광원 반경: +6 지하의 어둠을 완전히 쫓아낼 수 있는 단 하나의 다이아몬드가 박힌 드워프 투구입니다. |
허리 | 힘의 거들 힘의 거들장인이 제작함 무게 1.00. [유니크] 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 1 이 장비는 짝이 존재합니다. 거인의 손싸개와 함께라면 더욱 강력해질 것입니다. 장착 시: 방어력: +4 피로도: -10% 최대 소지 무게 상승: +70 밀어내기 면역력: +40% 최대 생명력: +40.00 이 거들은 강력한 보호 마법 덕분에, 아무리 뚱뚱한 사람이 착용해도 끊어지지 않습니다. 이 거들의 강력한 힘이 어디서 왔든 간에, 무거운 짐을 운반할 때 큰 도움이 됩니다. |
주무기 | 황금 삼중검 '진실' (160% 위력 방어력 관통 9) 황금 삼중검 '진실' (160% 위력 방어력 관통 9)요구사항: - 의지 18 - 교활 18 - 힘 18 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 12.00. [유니크] 속성: 무기 / 대검 ; 등급 3 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 위력: 161% 사거리: 1.6x 현재 능력치: 129% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +9 치명타 확률: +9.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 9% 확률로 대상에게 기절이나 혼란을 일으킵니다 피해량 (근접 공격): +49 빛 / +49 어둠 현자들은 진실이야말로 삼중검이라고 합니다. 때때로 진실은 고통스러운 법이기에. |
발 | Naturegash Chalokaltholeg (0 회피도, 3 방어력) Naturegash Chalokaltholeg (0 회피도, 3 방어력) 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +3 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 전체속도를 48% 감소시킵니다. 저항 변화: +1% 물리 / +9% 화염 / +3% 빛 / +8% 냉기 물리 내성: +9 (실질 +4) 속박 면역력: +15% 밀어내기 면역력: +15% 순간이동 면역력: +120% 최대 생명력: +40.00 순간이동 후 회피도 상승: +5 순간이동 후 모든 저항 상승: +5% 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +5% 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
목 | 검은 핵 검은 핵마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 2 장착 시: 저항 변화: +15% 어둠 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 타락 / 흑마법 실명 면역력: +100% 생명력 하한: -100.00 생명력 주문력: +5 (실질 +1) 적외선 시야 반경: +6 그림자의 힘: +5 그림자의 힘 만큼 주문력이 증가합니다. "영혼을 멀리 봉인하면, 죽음이 결코 그대에게 이르지 아니하리라." |
망토 | 리넨 망토 'Gleamtrail' (7 회피도, 0 방어력) =KEEP= 리넨 망토 'Gleamtrail' (7 회피도, 0 방어력) =KEEP=장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +7 (실질 +2) 저항 변화: +5% 비전 / +24% 전기 속성 저항 관통: +5% 빛 피격 시 치명타 무효화: 15.00% 물리 내성: +6 (실질 +3) 질병 면역력: +10% 속박 면역력: +20% 기절/빙결 면역력: +40% 생명력 하한: -20.00 생명력 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
손 | Morningbliss (0 회피도, 6 방어력) Morningbliss (0 회피도, 6 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 1.50. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 2 장착 시: 정확도: +6 (실질 +2) 방어력: +6 피로도: +3% 보복 피해 (근접): 4 빛 저항 변화: +6% 시간 기술 습득: +3 무쇠 손아귀 피격 시 치명타 무효화: 5.00% 물리 내성: +7 (실질 +3) 정신 내성: +7 (실질 +4) 무장해제 면역력: +106% 속박 면역력: +10% 생명력 하한: -60.00 생명력 최대 생명력: +40.00 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
가슴 방어구 | 태양의 문장의 연금술 엘프 비단 로브 (4 회피도, 14 방어력) 태양의 문장의 연금술 엘프 비단 로브 (4 회피도, 14 방어력) 마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +14 회피도: +4 (실질 +1) 피로도: +1% 보복 피해 (근접): 20 물리 능력치 변화: +7 마법 저항 변화: +11% 산성 / +15% 물리 / +9% 빛 / +15% 냉기 / +17% 화염 / +13% 어둠 / +15% 모든 해당 속성의 피해량 변화: +15% 산성 / +17% 물리 / +14% 빛 / +16% 화염 / +23% 냉기 기술 재사용 대기시간: 골렘 재건 (-4 턴) 최대 생명력: +47.00 광원 반경: +2 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
손가락 | Stormzeal Stormzeal초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +4 능력치 변화: +5 교활 / +5 의지 저항 변화: +3% 산성 / +3% 전기 물리 내성: +3 (실질 +1) 생명력 하한: -60.00 생명력 정신력: +6 (실질 +3) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
손가락 | 황금 반지 Blackjam 황금 반지 Blackjam마법의 힘에 의해 작동함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. [랜덤 유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 3 장착 시: 피해량 (근접 공격): 20 빛 피해량 (원거리 공격): 16 빛 보복 피해 (근접): 4 비전 / 2 어둠 능력치 변화: +7 마법 / +6 의지 / +6 교활 저항 변화: +5% 비전 / +6% 어둠 속성 저항 관통: +15% 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +10% 빛 / +6% 어둠 정신 내성: +10 (실질 +5) 혼란 면역력: +25% 정신력: +9 (실질 +5) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
도구 | Eclipseblow Betheyama [기술 375] (25 재사용 대기시간) Eclipseblow Betheyama [기술 375] (25 재사용 대기시간)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. [랜덤 유니크] 속성: 부적 / 토템 ; 등급 5 장착 시: 저항 변화: +3% 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +9% 어둠 순간이동 후 회피도 상승: +15 순간이동 후 모든 저항 상승: +15% 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +15% 사용 시 피해를 잘 버티는 촉수를 최대 5 칸 내의 범위에 소환합니다. 촉수는 7 턴 동안 지속됩니다. 매 턴 촉수는 반경 3 칸 내의 무작위한 적을 공격하여 물리 피해를 주고, 속박을 시도합니다. (촉수 능력치) 생명력: 996 기본 피해: 386 방어력: 7 모든 저항: 35 활성화 시 모든 부적에 25 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시: * 생명력을 101 회복합니다. * 2 턴 동안 모든 저항 관통이 22% 상승합니다. * 2 턴 동안 피로도를 23% 감소합니다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
광원 장비 | 밀려오는 여름 유리병 밀려오는 여름 유리병자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. [유니크] 속성: 조명 / 조명 장착 시: 피해량 (근접 공격): 15 광원 폭발 (반경 1) 저항 변화: +30% 빛 해당 속성의 피해량 변화: +10% 빛 광원 반경: +5 회복 효율: +10% 근접 공격 시, 대상에게 15 빛 피해를 주고 반경 1 칸의 범위를 밝힙니다. 사용 시 빛을 불러와, 어둠을 제거하고 반경 20 칸에 빛을 비춥니다. (위력 75, 의지 능력치에 비례) 활성화 시 15/15 중 잔량을 10 소모합니다. 밀려오는 여름이 떠 있는 동안, 태양빛을 이 유리병 안에 담았습니다. |
Inventory
다색의 룬 (지속 6 / 속성 전기, 물리, 황폐, 화염, 정신, 비전) 다색의 룬 (지속 6 / 속성 전기, 물리, 황폐, 화염, 정신, 비전)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 18 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여, 6 턴 동안 지속되는 보호 영역을 생성합니다. 지속시간 동안 아래 속성의 공격을 여러번 막아냅니다. 3 전기, 2 물리, 3 황폐, 4 화염, 3 정신, 3 비전 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
소멸의 룬 ( ) 소멸의 룬 ( )마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 10 재사용 대기시간: 20 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여, 적대적인 대상의 마법 유지기 8 종을 해제하거나, 시전자의 모든 부정적인 마법 효과를 제거합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
수호자의 고통 분산 룬 (흡수 44 / 대기시간 13) 수호자의 고통 분산 룬 (흡수 44 / 대기시간 13)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 13 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여, 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과가 각각 하나씩 제거합니다. 제거된 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 44 피해량을 흡수할 수 있습니다. (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
전사의 보호막 룬 (흡수 308 / 지속 4 턴 / 대기시간 14) 전사의 보호막 룬 (흡수 308 / 지속 4 턴 / 대기시간 14)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 1.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여, 4 턴 동안 최대 308 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
3 설계도: 곰팡이 망 3 설계도: 곰팡이 망요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 무쇠 손아귀 설계도: 무쇠 손아귀요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 바이러스 주입기 2 설계도: 바이러스 주입기요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 반마법 탄환 설계도: 반마법 탄환요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 방어구 보강 2 설계도: 방어구 보강요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 불꽃 연고 설계도: 불꽃 연고요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 용수철 바이스 설계도: 용수철 바이스요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 자성 탄환 설계도: 자성 탄환요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 정신 자극기 설계도: 정신 자극기요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 증기톱 설계도: 증기톱요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 천둥 수류탄 설계도: 천둥 수류탄요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 천둥 코팅 설계도: 천둥 코팅요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 총기 2 설계도: 총기요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 톱 발사기 설계도: 톱 발사기요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 편향막 설계도: 편향막요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 폭발 탄환 설계도: 폭발 탄환요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 회복 연고 설계도: 회복 연고요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
시드는 보주 시드는 보주초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 1 장착 시: 피해량 (근접 공격): 5 정신 피해량 (원거리 공격): 5 정신 정신력: +5 (실질 +3) 은신 탐지력: +10 투명 탐지력: +10 실명 전투의 달인: 이 물건은 착용자가 불이익 없이 보이지 않는 상대와 싸울 수 있게 해줍니다. 검은 끈에 꿰여 있는 오팔색 보주들입니다. 죽은 자의 시선으로 당신을 응시하고 있으며, 그 시선은 허영심과 겉치레를 모조리 꿰뚫어 봅니다. 이 보주들의 원 주인들은 당신은 상상조차 할 수 없는 공포 속에서 살다가 죽었고, 이제 모두 검은 끈에 꿰인 채로 그림자가 꿈틀거리는 것을 지켜보고 있습니다. 잠깐만 눈을 감아도, 이들이 보고 있는 끔찍한 광경을 상상할 수 있습니다... |
구리 목걸이 Eilinaldathra 구리 목걸이 Eilinaldathra자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +4 민첩 / +3 의지 / +2 체격 해당 속성의 피해량 변화: +9% 정신 피격 시 치명타 무효화: 15.00% 최대 증오: +4.00 정신력: +10 (실질 +5) 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
강철 목걸이 'Tuledrarig' =MAG4= 강철 목걸이 'Tuledrarig' =MAG4=마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +4 의지 / +4 마법 저항 변화: +9% 정신 속성 저항 관통: +15% 산성 피격 시 치명타 무효화: 15.00% 광원 반경: +3 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
Cloudspike Malysin Cloudspike Malysin장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 보복 피해 (근접): 6 전기 저항 변화: +3% 전기 기절/빙결 면역력: +21% 생명력 재생: +2.00 기력 재생: +1.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
구리 반지 Gloomire 구리 반지 Gloomire마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +10 (실질 +3) 능력치 변화: +8 민첩 속성 저항 관통: +15% 빛 / +25% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +9% 어둠 침묵 면역력: +24% 마나 재생: +0.16 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
노새의 구리 반지 노새의 구리 반지장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 피로도: -4% 최대 소지 무게 상승: +22 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
바르그의 구원 =CON6= 바르그의 구원 =CON6=자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +4 의지 / +6 체격 저항 변화: +10% 자연 / +25% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +15% 냉기 최대 마나: +20.00 최대 기력: +20.00 최대 염력: +20.00 최대 폐활량: +50.00 사용 시 반경 4 칸의 파도를 불러냅니다. 파도는 7 턴에 걸쳐 느리게 퍼져나가면서 매 턴 13.13 냉기 피해와 12.49 물리 피해 (의지 능력치에 비례) 를 주며 적들을 밀쳐내고, 기절 저항을 낮춥니다 활성화 시 60/60 중 잔량을 60 소모합니다. 이 하늘색 반지는 만지면 항상 촉촉한 것 같습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 황금 반지 'Elath'황금 반지 'Elath' 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 3 장착 시: 물리력: +9 (실질 +3) 능력치 변화: +1 민첩 / +5 의지 저항 변화: +15% 전기 / +3% 시간 물리 내성: +9 (실질 +4) 질병 면역력: +20% 침묵 면역력: +10% 주문력: +7 (실질 +2) 정신력: +8 (실질 +4) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
Gloomzephyr (118% 위력, 3 방어력 관통, 시간 속성) =MAG9CUN7= Gloomzephyr (118% 위력, 3 방어력 관통, 시간 속성) =MAG9CUN7=요구사항: - 마법 16 마법의 힘에 의해 작동함 무게 5.00. [랜덤 유니크] 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 2 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 위력: 119% 사거리: 1.2x 현재 능력치: 80% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +3 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 피해량을 18% 감소시킵니다. 능력치 변화: +9 마법 / +9 의지 / +7 교활 저항 변화: +6% 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +3% 어둠 / +19% 시간 기술 습득: +1 지팡이 다루기 주문 치명타 시 주문력 증가 (최대 3 번 중첩): +6 최대 마나: +34.00 주문력: +12 (실질 +4) 주문 치명타 확률: +2% 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
Tederand (111% 위력, 3 방어력 관통, 빛 속성) =CON8= Tederand (111% 위력, 3 방어력 관통, 빛 속성) =CON8=요구사항: - 마법 16 자연의 힘이 주입됨 무게 5.00. [랜덤 유니크] 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 2 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 위력: 111% 사거리: 1.2x 현재 능력치: 80% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +3 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 정확도: +10 (실질 +3) 방어력 관통: +1 회피도: +7 (실질 +2) 능력치 변화: +2 힘 / +8 체격 저항 변화: +3% 빛 해당 속성의 피해량 변화: +15% 빛 기술 습득: +1 지팡이 다루기 생명력 재생: +1.40 주문력: +14 (실질 +4) 주문 치명타 확률: +2% 광원 반경: +2 회복 효율: +23% It can be used to activate talent 광원 폭발, placing all other charms into a 6 cooldown : 실질 기술 레벨: 1.0 발동 비용: 6/6 중 6. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 반경 6 칸 범위에 순수한 빛의 구를 만들어 내 지역을 밝히고 103.62 빛 피해를 모든 개체에게 가합니다. 기술 레벨 3 일 때, 시전자를 제외한 시야가 존재하는 개체는 3 턴 동안 눈이 멀게 됩니다. 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
강철 대형 도끼 'Korozilaroddamas' (133% 위력 방어력 관통 2) 강철 대형 도끼 'Korozilaroddamas' (133% 위력 방어력 관통 2)요구사항: - 힘 16 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 3.00. [랜덤 유니크] 속성: 무기 / 대형 도끼 ; 등급 2 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 위력: 134% 사거리: 1.5x 현재 능력치: 120% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 피해량 (근접 공격): +12 냉기 장착 시: 정확도: +7 (실질 +2) 방어력 관통: +9 물리 치명타 확률: +5.0% 속성 저항 관통: +7% 모든 기력 재생: +1.00 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
Boltimmortal Lisurithra (178% 위력 방어력 관통 3) =CON10CUN10= Boltimmortal Lisurithra (178% 위력 방어력 관통 3) =CON10CUN10=요구사항: - 힘 35 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 5.00. [랜덤 유니크] 속성: 무기 / 대형 망치 ; 등급 4 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 위력: 179% 사거리: 1.5x 현재 능력치: 120% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +3 치명타 확률: +2.5% 공격 속도: 100% 명중 시: * 최대 3 번의 공격을 투영하여, 반경 7 칸 내의 무작위한 적에게 30% 무기 피해를 정신 속성으로 가합니다 (한 턴에 한 번만 일어납니다) 장착 시: 능력치 변화: +7 힘 / +5 민첩 / +10 마법 / +13 의지 / +10 교활 / +10 체격 저항 변화: +15% 화염 / +5% 비전 / +9% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +6% 전기 두 손으로 드는 거대한 대형 망치입니다. |
강철 대검 'Aeryda' (128% 위력 방어력 관통 2) 강철 대검 'Aeryda' (128% 위력 방어력 관통 2)요구사항: - 힘 16 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 3.00. [랜덤 유니크] 속성: 무기 / 대검 ; 등급 2 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 위력: 128% 사거리: 1.6x 현재 능력치: 120% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 폭발을 일으켜 79 전기 피해를 줍니다. 폭발은 한 턴에 한 번 일어납니다 치명타 시: * 산성 물질을 튀겨, 5 턴 동안 132 피해를 주고 방어력과 정확도를 17 감소시킵니다 장착 시: 정확도: +9 (실질 +2) 회피도: +10 (실질 +3) 능력치 변화: +3 힘 / +1 마법 / +1 교활 속성 저항 관통: +14% 전기 해당 속성의 피해량 변화: +7% 전기 무장해제 면역력: +34% 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 강철 대검 Manydar (132% 위력 방어력 관통 2)강철 대검 Manydar (132% 위력 방어력 관통 2) 요구사항: - 힘 16 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. 속성: 무기 / 대검 ; 등급 2 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 위력: 132% 사거리: 1.6x 현재 능력치: 120% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 피해량 (근접 공격): +9 어둠 피해량 변화: +13% 생명 장착 시: 방어력: +4 저항 변화: +6% 냉기 주문 내성: +6 (실질 +3) 질병 면역력: +20% 혼란 면역력: +10% 광원 반경: +3 투명 탐지력: +12 회복 효율: +10% 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
강철 단검 Freezenigh (103% 위력 방어력 관통 6) =MAG5CUN4= 강철 단검 Freezenigh (103% 위력 방어력 관통 6) =MAG5CUN4=요구사항: - 민첩 16 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 1.00. [랜덤 유니크] 속성: 무기 / 단검 ; 등급 2 위력: 104% 사거리: 1.3x 현재 능력치: 50% 민첩, 50% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +6 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 치명타 시 피해 (범위 2): +8 냉기 장착 시: 정확도: +13 (실질 +3) 회피도: +7 (실질 +2) 능력치 변화: +9 힘 / +4 민첩 / +5 마법 / +5 의지 / +4 교활 / +4 체격 저항 변화: +9% 산성 속성 저항 관통: +10% 산성 해당 속성의 피해량 변화: +7% 물리 무장해제 면역력: +26% 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
Polyriathra (0 회피도, 0 방어력) Polyriathra (0 회피도, 0 방어력)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 3 장착 시: 물리력: +20 (실질 +6) 저항 변화: +6% 전기 / +33% 화염 / +9% 황폐 / +11% 모든 속성 저항 관통: +15% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +22% 화염 광원 반경: +2 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
불가촉 (14 회피도, 12 방어력) 불가촉 (14 회피도, 12 방어력)요구사항: - 힘 16 마법의 힘에 의해 작동함 무게 9.00. [유니크] 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 3 장착 시: 방어력 관통: +10 방어력: +12 회피도: +14 (실질 +4) 능력치 변화: +8 교활 한 번에 최대 생명력의 20% 이상의 피해를 받게 되면, 받은 피해량의 130% 에 달하는 보호막이 생성됩니다. 수많은 야화들에서 단골로 등장하는 투박한 재킷입니다. 마법폭발 이전 시기에, 도적으로 전직한 어떤 모험심 넘치는 마법사가 만들었는데, 그의 행방은 알 수 없다고 전해집니다. 온갖 음흉한 도박꾼들이 이 옷을 한 번쯤은 입어보았다고 주장합니다. "실패해도 목숨은 건지지. 그래서 이름이 불가촉이라고."라고들 하죠. |
결투사의 토크놀 경화 가죽 갑옷 (14 회피도, 8 방어력) =CUN4= 결투사의 토크놀 경화 가죽 갑옷 (14 회피도, 8 방어력) =CUN4=요구사항: - 힘 16 장인이 제작함 무게 9.00. 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 3 장착 시: 물리 치명타 확률: +4.0% 물리력: +6 (실질 +2) 방어력: +8 회피도: +14 (실질 +4) 피로도: +8% 능력치 변화: +4 교활 / +4 민첩 치명타 피해 증가: +13.00% 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
강철 사슬 갑옷 Falivon (2 회피도, 18 방어력) 강철 사슬 갑옷 Falivon (2 회피도, 18 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 20 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 14.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 중갑 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +18 회피도: +2 (실질 +1) 피로도: +7% 저항 변화: +13% 산성 / +7% 물리 / +6% 화염 / +8% 전기 / +11% 냉기 호흡 가능: 물 물리 내성: +7 (실질 +3) 무장해제 면역력: +20% 최대 생명력: +20.00 회복 효율: +10% 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
크롤타의 비늘 갑옷 (10 회피도, 18 방어력) 크롤타의 비늘 갑옷 (10 회피도, 18 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 38 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 14.00. [유니크] 속성: 방어구 / 중갑 ; 등급 5 이 장비는 짝이 존재합니다. 크롤타의 머리가 열기를 내뿜으며 고개를 들 것입니다. 장착 시: 방어력: +18 회피도: +10 (실질 +3) 피로도: +16% 능력치 변화: +5 힘 / +3 민첩 / +4 체격 저항 변화: +20% 산성 / +20% 황폐 / +20% 화염 / +20% 자연 / +20% 전기 최대 생명력: +120.00 It can be used to activate talent 집어삼키는 화염 (costing 50 power out of 80/80) : 실질 기술 레벨: 3.0 발동 비용: 80/80 중 50. 최대 사거리: 10 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 정신, 자연 설명: 화염 구름을 내뱉어, 반경 3 칸 내에 25.54 화염 피해를 7 턴 동안 줍니다. 불꽃은 시전자에게 피해를 주지 않으며, 적에게 가한 피해의 10% 만큼 시전자의 생명력을 회복합니다. 피해량은 정신력에 비례하여 증가하며 치명타가 일어날 수 있습니다. 화염 드레이크 기술에 투자된 기술 점수 하나 당 화염 저항이 1% 상승합니다 크롤타의 잔해로 만든 비늘 갑옷으로, 거의 방패 열 개에 맞먹습니다. |
Nimbuswing =CUN6= Nimbuswing =CUN6=장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 1 장착 시: 물리 치명타 확률: +6.0% 능력치 변화: +4 민첩 / +2 의지 / +6 교활 저항 변화: +9% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +15% 전기 정신 치명타 확률: +9% 허리를 죄는 허리띠입니다. |
Dagadugen =MAG6= Dagadugen =MAG6=초능력의 힘으로 벼려짐 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +2 힘 / +6 마법 물리 내성: +8 (실질 +4) 정신 내성: +12 (실질 +6) 정신력: +13 (실질 +7) 투명 탐지력: +6 허리를 죄는 허리띠입니다. |
리넨 망토 'Blazeonslaught' (1 회피도, 0 방어력) =MAG3= 리넨 망토 'Blazeonslaught' (1 회피도, 0 방어력) =MAG3=초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +1 (실질 +0) 보복 피해 (근접): 6 전기 능력치 변화: +3 마법 / +6 의지 저항 변화: +3% 황폐 정신 내성: +6 (실질 +3) 광원 반경: +3 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 캐시미어 망토 (2 회피도, 0 방어력)캐시미어 망토 (2 회피도, 0 방어력) 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +2 (실질 +1) 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
캐시미어 망토 Charblood (13 회피도, 0 방어력) 캐시미어 망토 Charblood (13 회피도, 0 방어력)장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +13 (실질 +3) 저항 변화: +12% 정신 / +18% 화염 속성 저항 관통: +25% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +12% 정신 물리 내성: +8 (실질 +4) 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
기만의 망토 기만의 망토마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. [필수적인 물건] 속성: 방어구 / 망토 장착 시: 물리력: +5 (실질 +1) 주문력: +5 (실질 +1) 정신력: +5 (실질 +3) 교묘한 환각 마법이 걸려 있는 검정색 망토입니다. |
Bokebar (0 회피도, 1 방어력) =CON3MAG4= Bokebar (0 회피도, 1 방어력) =CON3MAG4=마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 능력치 변화: +4 마법 / +3 체격 저항 변화: +3% 황폐 속성 저항 관통: +5% 황폐 피격 시 치명타 무효화: 15.00% 광원 반경: +1 이동속도: +25% 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
거친 가죽 장화 'Elotira' (10 회피도, 3 방어력) =CON7= 거친 가죽 장화 'Elotira' (10 회피도, 3 방어력) =CON7=장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +3 회피도: +10 (실질 +3) 능력치 변화: +2 힘 / +3 민첩 / +7 체격 해당 속성의 피해량 변화: +6% 물리 It can be used to activate talent 돌진, placing all other charms into a 25 cooldown : 실질 기술 레벨: 1.3 발동 비용: 25/25 중 25. 최대 사거리: 6 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 놀라운 속도로 대상에게 돌진해 120% 무기 피해를 주고 적중하면 3 턴 동안 대상을 혼절시킵니다. 적어도 2타일 이상 떨어져 있어야 합니다. 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
경화 가죽 장화 'Frostbraid' (0 회피도, 3 방어력) =CUN4= 경화 가죽 장화 'Frostbraid' (0 회피도, 3 방어력) =CUN4=초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +3 능력치 변화: +4 교활 / +4 의지 저항 변화: +3% 산성 / +3% 황폐 / +9% 냉기 / +9% 자연 / +6% 전기 물리 내성: +5 (실질 +2) 주문 내성: +8 (실질 +4) 정신 내성: +8 (실질 +4) 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
드워프 강철 전투장화 Layeregata (0 회피도, 7 방어력) =MAG4= 드워프 강철 전투장화 Layeregata (0 회피도, 7 방어력) =MAG4=요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +7 피로도: +3% 능력치 변화: +4 마법 / +3 의지 / +1 교활 저항 변화: +5% 비전 / +9% 자연 적외선 시야 반경: +1 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
Frozenimmortal Eareromilach (0 회피도, 12 방어력) =CON8= Frozenimmortal Eareromilach (0 회피도, 12 방어력) =CON8=마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +12 방어 효율: +8% 보복 피해 (근접): 4 정신 / 4 황폐 능력치 변화: +8 체격 저항 변화: +21% 냉기 / +7% 물리 속성 저항 관통: +15% 황폐 / +15% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +3% 황폐 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
Rainpierce (0 회피도, 8 방어력) Rainpierce (0 회피도, 8 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 1.50. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 손 ; 등급 2 장착 시: 정확도: +5 (실질 +1) 방어력: +8 피로도: +3% 피해량 (근접 공격): 7 자연 / 7 물리 보복 피해 (근접): 4 자연 능력치 변화: +2 의지 / +3 체격 저항 변화: +6% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +5% 자연 / +5% 물리 물리 내성: +6 (실질 +3) 정신 내성: +5 (실질 +3) 무장해제 면역력: +32% 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
안정된 주문 타격 드워프 강철 전투장갑 (0 회피도, 2 방어력) =MAG4= 안정된 주문 타격 드워프 강철 전투장갑 (0 회피도, 2 방어력) =MAG4=요구사항: - 중갑 방어구 수련 마법의 힘에 의해 작동함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 1.50. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 2 장착 시: 정확도: +6 (실질 +2) 방어력: +2 피로도: +3% 피해량 (근접 공격): 9 비전 능력치 변화: +4 마법 / +4 의지 저항 변화: +3% 비전 해당 속성의 피해량 변화: +5% 비전 물리 내성: +7 (실질 +3) 정신 내성: +7 (실질 +4) 무장해제 면역력: +32% 주문력: +4 (실질 +1) 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
체격 +3 거친 가죽 모자 (0 회피도, 1 방어력) 체격 +3 거친 가죽 모자 (0 회피도, 1 방어력)장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 피로도: +1% 능력치 변화: +3 체격 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
Cracklequeller Chalamatir (1 회피도, 0 방어력) =Lightning19= Cracklequeller Chalamatir (1 회피도, 0 방어력) =Lightning19=자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +1 (실질 +0) 능력치 변화: +1 교활 저항 변화: +19% 전기 해당 속성의 피해량 변화: +11% 전기 치명타 피해 증가: +20.00% 정신력: +5 (실질 +3) 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
Flashking Yaremadil (1 회피도, 0 방어력) =CUN6CON4= Flashking Yaremadil (1 회피도, 0 방어력) =CUN6CON4=초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +1 (실질 +0) 보복 피해 (근접): 6 화염 능력치 변화: +1 민첩 / +1 마법 / +3 의지 / +6 교활 / +4 체격 정신력: +4 (실질 +2) 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
거친 가죽 모자 'Gloriawen' (0 회피도, 1 방어력) =WATERBREATH= 거친 가죽 모자 'Gloriawen' (0 회피도, 1 방어력) =WATERBREATH=자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 피로도: +1% 저항 변화: +6% 냉기 / +9% 빛 / +6% 화염 호흡 가능: 물 정신 내성: +3 (실질 +2) 정신 치명타 시 증오 회복: +3.00 정신력: +5 (실질 +3) 정신 치명타 확률: +1% 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
캐시미어 마법 모자 Dawnbreaker (2 회피도, 0 방어력) =CUN7= 캐시미어 마법 모자 Dawnbreaker (2 회피도, 0 방어력) =CUN7=자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +2 (실질 +1) 보복 피해 (근접): 4 정신 능력치 변화: +7 교활 저항 변화: +18% 전기 해당 속성의 피해량 변화: +12% 전기 최대 염력: +30.00 정신력: +10 (실질 +5) 광원 반경: +2 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
Unlighttooth Vorowen (0 회피도, 3 방어력) =CON3= Unlighttooth Vorowen (0 회피도, 3 방어력) =CON3=요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +3 피로도: +5% 보복 피해 (근접): 2 정신 능력치 변화: +3 체격 저항 변화: +3% 어둠 치명타 피해 증가: +5.00% 명중 시 염력 회복: +0.04 최대 염력: +30.00 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
무쇠 투구 Erelemalen (0 회피도, 3 방어력) =MAG3CUN3= 무쇠 투구 Erelemalen (0 회피도, 3 방어력) =MAG3CUN3=요구사항: - 중갑 방어구 수련 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +3 피로도: +5% 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 방어력를 34% 낮춥니다. 능력치 변화: +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 속성 저항 관통: +5% 정신 해당 속성의 피해량 변화: +3% 산성 / +3% 황폐 정신력: +4 (실질 +2) 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
드워프 강철 투구 'Quenchcutter' (0 회피도, 4 방어력) =CUN10= 드워프 강철 투구 'Quenchcutter' (0 회피도, 4 방어력) =CUN10=요구사항: - 중갑 방어구 수련 마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +4 피로도: +4% 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 방어력를 34% 낮춥니다. 능력치 변화: +6 마법 / +5 의지 / +10 교활 해당 속성의 피해량 변화: +13% 황폐 / +3% 냉기 / +7% 비전 주문 치명타 확률: +4% 투명 탐지력: +6 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
5 마노 5 마노무게 0.00. 속성: 보석 / 검정색 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
7 스피넬 7 스피넬무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +2 (실질 +1) 물리 내성: +2 (실질 +1) 주문 내성: +2 (실질 +1) 정신 내성: +2 (실질 +1) 물건에 합성시 적용: 회피도: +2 (실질 +1) 물리 내성: +2 (실질 +1) 주문 내성: +2 (실질 +1) 정신 내성: +2 (실질 +1) 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
6 아메트린 6 아메트린무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 시트린 3 시트린무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 물건에 합성시 적용: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 지르콘 5 지르콘무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 저항 변화: +1% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +1 저항 변화: +1% 모든 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 아쿠아마린 4 아쿠아마린무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +2 저항 변화: +2% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +2 저항 변화: +2% 모든 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
6 오팔 6 오팔무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 토파즈 4 토파즈무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 회피도: +4 (실질 +1) 물리 내성: +4 (실질 +2) 주문 내성: +4 (실질 +2) 정신 내성: +4 (실질 +2) 물건에 합성시 적용: 회피도: +4 (실질 +1) 물리 내성: +4 (실질 +2) 주문 내성: +4 (실질 +2) 정신 내성: +4 (실질 +2) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
10 자수정 10 자수정무게 0.00. 속성: 보석 / 보라색 ; 등급 2 장착 시: 물리 치명타 확률: +2.0% 해당 속성의 피해량 변화: +4% 모든 주문 치명타 확률: +2% 정신 치명타 확률: +2% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +2.0% 해당 속성의 피해량 변화: +4% 모든 주문 치명타 확률: +2% 정신 치명타 확률: +2% 잠재 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 오닉스 5 오닉스무게 0.00. 속성: 보석 / 검정색 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
라피스 라줄리 라피스 라줄리무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +6 (실질 +2) 물리 내성: +6 (실질 +3) 주문 내성: +6 (실질 +3) 정신 내성: +6 (실질 +3) 물건에 합성시 적용: 회피도: +6 (실질 +2) 물리 내성: +6 (실질 +3) 주문 내성: +6 (실질 +3) 정신 내성: +6 (실질 +3) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
에메랄드 에메랄드무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +3 저항 변화: +3% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +3 저항 변화: +3% 모든 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 가넷 2 가넷무게 0.00. 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 3 장착 시: 물리 치명타 확률: +3.0% 해당 속성의 피해량 변화: +6% 모든 주문 치명타 확률: +3% 정신 치명타 확률: +3% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +3.0% 해당 속성의 피해량 변화: +6% 모든 주문 치명타 확률: +3% 정신 치명타 확률: +3% 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
석영 석영무게 0.00. 속성: 보석 / 백색 ; 등급 3 장착 시: 기절/빙결 면역력: +30% 물건에 합성시 적용: 기절/빙결 면역력: +30% 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
사파이어 사파이어무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 4 장착 시: 회피도: +8 (실질 +2) 물리 내성: +8 (실질 +4) 주문 내성: +8 (실질 +4) 정신 내성: +8 (실질 +4) 물건에 합성시 적용: 회피도: +8 (실질 +2) 물리 내성: +8 (실질 +4) 주문 내성: +8 (실질 +4) 정신 내성: +8 (실질 +4) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
487 연금술 마노 487 연금술 마노무게 0.00. 속성: 연금술 보석 / 검정색 ; 등급 1 연금술 폭탄 사용 시: 폭탄 피해량 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
놋쇠 랜턴 놋쇠 랜턴무게 2.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 광원 반경: +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
놋쇠 랜턴 'Korugund' =CUN3= 놋쇠 랜턴 'Korugund' =CUN3=마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 보복 피해 (근접): 2 정신 / 11 화염 능력치 변화: +1 의지 / +3 교활 / +1 체격 저항 변화: +6% 화염 속성 저항 관통: +5% 정신 광원 반경: +3 순간이동 후 회피도 상승: +15 순간이동 후 모든 저항 상승: +15% 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +15% 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
놋쇠 랜턴 Splendourreek =MAG3= 놋쇠 랜턴 Splendourreek =MAG3=장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 보복 피해 (근접): 6 빛 능력치 변화: +3 민첩 / +3 마법 / +2 의지 속성 저항 관통: +10% 빛 피격 시 치명타 무효화: 10.00% 광원 반경: +6 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
밀려오는 겨울 유리병 밀려오는 겨울 유리병마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. [유니크] 속성: 조명 / 조명 ; 등급 2 장착 시: 광원 반경: +1 적외선 시야 반경: +6 사용 시 최대 5 개의 부정적인 효과 제거 (마법 능력치에 비례) 활성화 시 60/60 중 잔량을 40 소모합니다. 이 유리병은 어둠으로 가득 찬 것처럼 보이지만, 정신을 맑게 해줍니다. |
휴대용 자동 추출기 휴대용 자동 추출기작동 방식: 증기 공학 무게 0.00. [필수적인 물건] 속성: 발명품 / 힘 소지 시: 사용 시 추출기 내의 모든 물건을 추출합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 추출됩니다) 활성화 시 1000/1000 중 잔량을 0 소모합니다. 휴대용 자동 추출기는 다양한 기능을 가진 발명가들의 공구함입니다. 추출기는 일시적으로 거의 무한한 양의 물건을 보관할 수 있고, 필요할 때, 야금학, 화학 공정으로 물건을 녹일 수도 있습니다. 용융된 금속은 광석 덩어리가 되어 발명품의 제작에 사용됩니다. 여타 다른 물건들은 추출되어 여러 가지 물질로 변합니다. |
드워프 강철 접지 노끈 드워프 강철 접지 노끈작동 방식: 증기 공학 무게 0.00. 속성: 발명품 / 증기 공학 ; 등급 3 장비에 장착시: 저항 변화: +18% 전기 기절/빙결 면역력: +30% 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
기묘한 장치 기묘한 장치무게 2.00. [유니크] 속성: 도구 / 도구 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +8 교활 저항 변화: +15% 전기 해당 속성의 피해량 변화: +15% 전기 물리 내성: +18 (실질 +8) 이 이상한 장치는 겉도 속도 모두 기계인 것 같지만, 그 부품 중 어떤 것도 어떻게 작동하는지 이해할 수가 없습니다. 옆면에는 가끔씩 이상한 소음을 내는 금속 격자 같은 게 달려 있습니다. |
인내 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 38 턴) 인내 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 38 턴)장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 1 장착 시: 피로도: -5% 능력치 변화: +3 힘 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
광부의 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 29 턴) 광부의 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 29 턴)장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +1 힘 적외선 시야 반경: +1 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
드워프 강철 곡괭이 Erurak (굴착 속도 15 턴) 드워프 강철 곡괭이 Erurak (굴착 속도 15 턴)장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +10 능력치 변화: +2 힘 저항 변화: +6% 시간 / +6% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +18% 물리 최대 생명력: +127.00 최대 기력: +54.00 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
변환 상자 변환 상자알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 상자 / 쉐르'툴 소지 시: 사용 시 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.) 활성화 시 1000/1000 중 잔량을 0 소모합니다. 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
귀환의 장대 (1/1) 귀환의 장대 (1/1)알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 부적 / 마법 막대 사용 시 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다 활성화 시 400/400 중 잔량을 202 소모합니다. 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
It Which Writhes It Which Writhes알 수 없는 힘이 스며듦 무게 0.00. [전설적인] 속성: 기묘한 / 촉수 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / -3 의지 / +3 체격 Fully Charged! 이 물건은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. 사용 시 reduce the duration of all detrimental effects 활성화 시 10/10 중 잔량을 10 소모합니다. A tiny tentacle. It is rather cute and squishy. Each time you are afflicted with a detrimental effect you instinctively squish the tentacle a little, powering it up. (once per turn) When at full charge (10 effects applied) you can activate the tentacle to release its internal fluids all over you, halfing the remaining duration of any detrimental effects on you. |
Achievements
By firebatgirl2 the 스켈레톤 파멸의 사도 level 20
14 아지랑이 122 year of Ascendancy at 21:32 see stats
By firebatgirl2 the 스켈레톤 파멸의 사도 level 10
8 황혼 122 year of Ascendancy at 06:04 see stats
By firebatgirl2 the 스켈레톤 파멸의 사도 level 20
2 아지랑이 122 year of Ascendancy at 23:25 see stats
By firebatgirl2 the 스켈레톤 파멸의 사도 level 15
42 황혼 122 year of Ascendancy at 16:07 see stats
By firebatgirl2 the 스켈레톤 파멸의 사도 level 24
29 장작더미 123 year of Ascendancy at 13:57 see stats
By firebatgirl2 the 스켈레톤 파멸의 사도 level 11
23 황혼 122 year of Ascendancy at 07:50 see stats
By firebatgirl2 the 스켈레톤 파멸의 사도 level 20
3 아지랑이 122 year of Ascendancy at 01:36 see stats
By firebatgirl2 the 스켈레톤 파멸의 사도 level 21
13 장작더미 123 year of Ascendancy at 04:17 see stats
By firebatgirl2 the 스켈레톤 파멸의 사도 level 11
13 황혼 122 year of Ascendancy at 22:07 see stats
By firebatgirl2 the 스켈레톤 파멸의 사도 level 21
6 부패 122 year of Ascendancy at 23:38 see stats
By firebatgirl2 the 스켈레톤 파멸의 사도 level 27
7 섬광 123 year of Ascendancy at 14:43 see stats
By firebatgirl2 the 스켈레톤 파멸의 사도 level 8
8 즐거움 122 year of Ascendancy at 02:09 see stats
By firebatgirl2 the 스켈레톤 파멸의 사도 level 27
7 황혼 123 year of Ascendancy at 22:57 see stats
Log
고통 공유가 스켈레톤 전사 Siloriatta를 공격했다. (24 받아넘김), 13 물리, 32 빛, 26 어둠, 13 빛, 10 빛 (총 95 피해)
firebatgirl2가 스켈레톤 전사 Siloriatta를 공격하여 8 화염 피해를 입혔다.
흡혈귀 장로 Lisimirin의 부패성 질병이 firebatgirl2를 공격했다. (8 심연의 보호막), 14 황폐 (총 14 피해)
무언가가 구울을 한 쪽으로 밀어냈다.
스켈레톤 전사 Politira의 어둠 지형 효과가 스켈레톤 전사 Siloriatta를 공격하여 62 어둠 피해를 입혔다.
스켈레톤 전사 Politira의 어둠 지형 효과가 스켈레톤 전사 Politira를 공격했다. (44 흡수됨), 0 어둠 (총 0 피해)
스켈레톤 전사 Politira의 어둠 지형 효과가 firebatgirl2를 공격했다. (8 심연의 보호막), 17 어둠 (총 17 피해)
스켈레톤 전사 Politira의 빛 지형 효과가 firebatgirl2를 공격했다. (8 심연의 보호막), 65 빛 (총 65 피해)
알레타 소울톤은 그녀의 보석으로 장식된 티아라를 발동했다!
Firebatgirl2는 절제에 저항했다!
구울왕 Eilinita의 보호막이 부서졌다.
스켈레톤 전사 Politira의 보호막이 부서졌다.
Firebatgirl2의 화상이 스켈레톤 전사 Siloriatta를 공격하여 5 화염 피해를 입혔다.
firebatgirl2는 1 회복를 Firebatgirl2의 집어삼키는 화염으로부터 받았다.
화염의 비가 firebatgirl2를 공격했다. (6 심연의 보호막), 4 물리, (5 심연의 보호막), 4 화염 (총 8 피해)
스켈레톤 전사 Politira는 황혼 쇄도를 시전했다.
기술 흡수의 맹공을 사용할 수 있게 되었다.
기술 불타는 고문을 사용할 수 있게 되었다.
기술 발명을 사용할 수 있게 되었다.
스켈레톤 전사 Siloriatta의 먼지만이 남으리라가 firebatgirl2를 공격했다. (3 심연의 보호막), 3 어둠 (총 3 피해)
스켈레톤 전사 Politira가 스켈레톤 명사수 Ce'Nulrarin를 공격했다. 67 빛, 84 어둠 (총 151 피해)
스켈레톤 전사 Politira가 구울을 공격했다. 75 빛, 94 어둠 (총 169 피해)
스켈레톤 전사 Politira가 그림자를 공격했다. 141 빛, 0 어둠 (총 141 피해)
스켈레톤 전사 Politira가 무언가를 공격했다. 52 빛, 58 어둠 (총 110 피해)
스켈레톤 전사 Politira가 구울왕 Eilinita를 공격했다. (15 고정 피해 감소), 49 빛, (15 고정 피해 감소), 67 어둠 (총 116 피해)
스켈레톤 전사 Politira가 알레타 소울톤을 공격했다. 69 빛, 18 어둠 (총 87 피해)
스켈레톤 전사 Politira가 firebatgirl2를 공격했다. (8 심연의 보호막), 27 빛, (8 심연의 보호막), 31 어둠 (총 58 피해)
스켈레톤 전사 Politira가 스켈레톤 전사 Siloriatta를 공격했다. 83 빛, 102 어둠 (총 184 피해)
흡혈귀 장로 Lisimirin의 부패성 질병이 firebatgirl2를 공격했다. (8 심연의 보호막), 15 황폐 (총 15 피해)
29레벨 스켈레톤 파멸의 사도 firebatgirl2는 두려움의 영역 3구역에서 흡혈귀 장로 Lisimirin에게 감염되어 죽었다.