
Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.0 |
Addons | Escorts Enhanced 1.3.1Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.0Donators/Buyers bonus! Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. More Mastery 1.3.1Increases the mastery value increase to 0.4, and removes the 1 increase limit. Exponential Leveling 1.5.5Exponential Leveling is an addon that changes the amount of points (stats, class, ..) and optionally resources (hp/stamina/mana/regen..) you gain upon EACH level up. Being fully configurable, it can also be used to make the game easier as you wish to. THIS DOES NOT DISABLE IN-GAME AND STEAM ACHIEVEMENTS. How to use this addon: - Download and install, of course. Check if the addon is ACTIVATED. If you have another addon that superload/overload player.lua, it might conflict. - Start a New Game. - Under Options > Gameplay, you can enable or disable the addon. This will work from the next levelup. It cannot be used retroactively. - You can also change mode of operating (Default is balanced) and optional modes of operation (Also increase resources, life, etc on levelup) or be left as is. Operating Modes: - Balanced -> Gives extra points in a fair way depending on your difficulty (Nightmare, Insane and Madness) - Extra Points -> Gives many more points than vanilla in any difficulty - Cheatish -> Gives way more points than you'll ever need - Only Life -> Does NOT change how many points you gain on levelup, but provide some extra MAX HP on levelup. How much per level can be configured under the options. Optional Modes (These work alongside Operating Modes): - None -> Nothing else than what chosen under Operating Modes - All Resources -> Increase stamina, mana, hate, vim, etc (MAX and regen) upon levelup. How much per level can be configured under the options. - MAX HP -> Increase only MAX HP and not all resources upon levelup. How much per level can be configured under the options. Stacks with Only Life if you want to. POINTS COMPARISON (Example: Cornac Rogue at lv50): STATS | TALENTS | GENERIC | CATEGORY | PRODIGIES | MAX HP | STAMINA VANILLA | 160 | 70 | 49 | 4 | 2 | 958 | 247 BALANCED NIGHTMARE | 181 | 127 | 101 | 9 | 5 | 958 | 247 BALANCED INSANE | 217 | 145 | 119 | 12 | 8 | 958 | 247 BALANCED MADNESS | 269 | 166 | 140 | 20 | 17 | 958 | 247 EXTRA POINTS | 212 | 171 | 150 | 14 | 17 | 958 | 247 CHEATISH | 1140 | 560 | 539 | 102 | 202 | 958 | 247 ONLY LIFE | 160 | 70 | 49 | 4 | 2 | 1252+ | 247 + ALL RESOURCES | - | - | - | - | - | 1252+ | 396+ All resources ALSO gives, by a small amount, resources regeneration like: mana, stamina, vim, positive/negative, hate (per kill, not passively generated), psi and reduces equilibrium (by a small amount) every turn even in combat. Update v4.0.3
Auto Talent Assistant 1.7.0Chinese tutorial End-game video Simple example video The interface description is a little bit more detailed Update: V2.2.0 v2.0.5 The content of this update is still in the video link, starting from p23 Ashes of Urh'Rok 1.7.0Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Embers of Rage 1.7.0Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Comfortably Generous Levels 1.6.7Is Slightly generous with talents, types and stat points for each level gained. + 5 to MaxHP per level. (Double at level 2) 4 stat points per level. (5 at level 2) Forbidden Cults 1.7.0Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Infinite |
Mode | Insane Adventure |
Sex | Female |
Race | Shalore |
Class | Archmage |
Level / Exp | 12 / 43% |
Size | 中等 |
Lifes / Deaths | no deaths recorded 4 / 0 |
Primary Stats
Strength | 9 (base 11) |
Dexterity | 11 (base 10) |
Constitution | 10 (base 10) |
Magic | 36 (base 34) |
Willpower | 39 (base 32) |
Cunning | 34 (base 30) |
Resources
Life | 275/275 |
Mana | 188/188 |
Healing Factor | 1 |
Regeneration | 9.75 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 4 |
See Stealth | 4.9302260118403 |
See Invisible | 11.458734252956 |
Offense: Mainhand
Damage | 12 |
Accuracy | 5 |
Crit Chance | 17% |
APR | 2 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 28 |
Crit Chance | 24% |
Speed | 1 |
Cooldown Reduction | 20 |
Offense: Mind
Mindpower | 34 |
Crit Chance | 19% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
精神 | +18% |
酸性 | +6% |
枯萎 | +17% |
物理 | +5% |
自然 | +9% |
时空 | +10% |
Offense: Damage Penetration
精神 | +15% |
酸性 | +10% |
物理 | +10% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 12.826111353661 (30%) |
Defense | 22 |
Ranged Defense | 25 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 29 |
Spell Save | 31 |
Mental Save | 28 |
Defense: Resistances
酸性 | + 23%( 70%) |
精神 | + 3%( 70%) |
闪电 | + 23%( 70%) |
枯萎 | + 19%( 70%) |
All | + 9%( 70%) |
物理 | + 20%( 70%) |
自然 | + 14%( 70%) |
火焰 | + 14%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 70% |
Instadeath Resistance | 100% |
Pinning Resistance | 60% |
Poison Resistance | 20% |
Silence Resistance | 0% |
Inscriptions (4/4)
Runes | 有效技能等级:1.0 符文:护盾使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:12 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文产生一个防护护盾,吸收最多 100 伤害持续 5 回合。 |
Runes | 有效技能等级:1.0 符文:粉碎痛苦使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:13 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 34 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 效果随你的体质属性提升。 |
Runes | 有效技能等级:1.0 符文:法力风暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:13 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 是:法术和可以在以太形态下使用 介绍:激活这个符文对你自己释放法力回复,增加 820% 回复量持续 10 回合(总计 788 ),并立即回复 41 法力值。 同时,在你休息时增加每回合 0.5 的魔力回复。 |
Runes | 有效技能等级:1.0 符文:粉碎痛苦使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:13 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 36 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 效果随你的体质属性提升。 |
Class Talents
法术 / 水 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
法术 / 奥术 | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
法术 / 幻术 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
法术 / 大气 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
法术 / 火焰 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
法术 / 土 | 1.30 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
法术 / 超魔 | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
法术 / 时空 | 1.70 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
种族技能 / 永恒精灵 | 1.00 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 战斗训练 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
法术 / 防护 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
法术 / 侦查 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
法术 / 传送 | 1.30 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | 石化皮肤 |
talent | 敏锐直觉 |
talent | 法术亲和 |
talent | 风之羽翼 |
beneficial effect | 目标被一层扭曲时空的护盾所包围,吸收 165/374 伤害并将伤害向后推移。当激活时,所有新获得的状态持续时间都会减少 0% 。 时间盾 |
detrimental effect | 你使用符文的次数越多,符文冷却时间越长 (+1 冷却时间 )。 符文饱和 |
detrimental effect | 范围效果: +10% 精神伤害, -10% 精神抗性, -10% 法术强度, -20% 沉默抗性。 恐惧噤声 |
beneficial effect | 你召唤奥术之眼侦查 10 码区域。 奥术之眼 |
Quests
你进入了无限地下城。你已不能再走回头路了。 无尽地下城深入地下城去战斗吧,胜利或者为荣耀而死! | 正在进行 |
在不杀死任何怪物的情况下离开这一层(到达下一层)。你将得到两份 奖励。 无尽地下城挑战 (楼层 5): 和平主义者 | 失败 |
在不杀死任何怪物的情况下离开这一层(到达下一层)。你将得到两份 奖励。 无尽地下城挑战 (楼层 6): 和平主义者 | 失败 |
Equipment
在头上 | ![]() 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+1(+1有效值) 抗性改变:+11%枯萎/+6%闪电 伤害加成:+11%枯萎 物理豁免加成:+6(+3有效值) 法术豁免加成:+3(+2有效值) 一顶法师风格的尖帽子…… |
主护甲 | ![]() 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+8 闪避:+12(+6有效值) 属性变化:+3灵巧/+4意志 抗性改变:+15%酸性/+12%物理/+9%所有 抗性穿透改变:+10%精神/+10%物理 伤害加成:+5%精神/+5%物理 物理豁免加成:+10(+5有效值) 精神强度:+8(+4有效值) 精神暴击率:+4% 它可以用于发射长度 5 的动能射线,造成 33.04 到 41.30 点物理击退伤害(基于意志和灵巧) 激活消耗10能量,总计10/10。 这件薄薄的长袍被一团神秘的精神力量所包围。 |
工具 | ![]() 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护符/项圈 ; 材质等级 1 它可以用于制造灵能护盾,5回合内受到的所有伤害减少25 激活会将所有护符置入冷却状态25回合。 项圈是由强大的精神能量制造而成,用来储存灵能。 |
在主手 | ![]() 装备需求: - 魔力 11 装备制造者 某位大师 5.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 基础伤害:10.0-12.0 使用属性: 80%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+2 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 近战附加特效: * 10%几率降低26%护甲 抗性改变:+3%精神 抗性穿透改变:+10%酸性 伤害加成:+10%时空 获得技能: +1 法杖掌控 暴击伤害加成:+11.00% 毒素免疫:+20% 法术强度:+3(+1有效值) 法术暴击率:+6% 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
斗篷 | ![]() 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+7(+4有效值) 抗性改变:+9%闪电/+3%火焰 物理豁免加成:+6(+3有效值) 法术豁免加成:+3(+2有效值) 定身免疫:+10% 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
在手指上 | ![]() 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性穿透改变:+5%精神 伤害加成:+9%自然/+3%精神 震慑/冰冻免疫:+21% 生命回复:+2.00 光照范围:+1 戒指让你的手指更加美丽! |
在手指上 | ![]() 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战附加特效: * 10%几率降低16力量、敏捷和体质 抗性改变:+6%自然/+3%火焰 伤害加成:+6%枯萎 震慑/冰冻免疫:+24% 生命回复:+2.00 戒指让你的手指更加美丽! |
光源 | ![]() 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+5(+3有效值) 近战附加特效: * 10法力燃烧 * 20%几率降低26%护甲 伤害加成:+6%酸性 物理豁免加成:+11(+6有效值) 法术豁免加成:+11(+6有效值) 精神豁免加成:+11(+5有效值) 光照范围:+3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
Inventory
![]() 放松的治疗之钢项链 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 疲劳值:-5% 流血免疫:+50% 生命回复:+2.00 治疗加成:+12% 它可以用于触发技能自然治愈,将所有其他物品置入35回合冷却: 有效技能等级:3.0 能量消耗:35,总计35/35. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:自然力量 介绍:使身体吸收自然能量,治疗 243 生命值。 治疗量受精神强度加成。 项链让你的脖子更加美丽! |
![]() 铜戒指 试炼的菊花 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲穿透:+2 属性变化:+4灵巧/+1敏捷 抗性改变:+22%火焰 伤害加成:+11%火焰 法术豁免加成:+3(+2有效值) 光照范围:+1 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 钢化双手斧 (18-28 伤害, 2 护甲穿透) 装备需求: - 力量 16 3.00 负重。 类型:武器/双手斧 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 基础伤害:18.5-27.8 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.3% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+2 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 沉重的双手斧。 |
![]() 可恶的钢化双手斧 (21-32 伤害, 2 护甲穿透) 装备需求: - 力量 16 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:武器/双手斧 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 基础伤害:21.0-31.5 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.3% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+2 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+7暗影 伤害增幅:+10% 生命 沉重的双手斧。 |
![]() 屠杀之电弧的钢化双手斧 (30-45 伤害, 2 护甲穿透) 装备需求: - 力量 16 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/双手斧 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 基础伤害:30.0-45.0 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.3% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+2 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 25%几率造成连锁闪电,从这个目标跳跃到另一个目标,造成47伤害 沉重的双手斧。 |
![]() 时空之钢化双手斧 (18-27 伤害, 2 护甲穿透) 装备需求: - 力量 16 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 类型:武器/双手斧 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 基础伤害:18.0-27.0 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.3% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+2 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+10时空 当使用或装备时: 抗性改变:+9%时空 沉重的双手斧。 |
![]() 相位之燃烧的钢化双手斧 (23-34 伤害, 14 护甲穿透) 装备需求: - 力量 16 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 类型:武器/双手斧 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 基础伤害:23.0-34.5 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.3% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+14 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 伤害护盾穿透(仅该武器):+16% 击中时溅射伤害(1格半径):+7火焰 沉重的双手斧。 |
![]() 侵蚀之钢匕首 (10-14 伤害, 6 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 16 装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 2 基础伤害:10.5-13.7 使用属性: 50%力量, 50%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.3% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+6 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+7自然 锋利、短而致命。 |
![]() 侵蚀之钢匕首 (11-14 伤害, 6 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 16 装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 2 基础伤害:11.0-14.3 使用属性: 50%力量, 50%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.3% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+6 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+5自然 锋利、短而致命。 |
![]() 屠杀之钢匕首 (18-24 伤害, 6 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 16 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 2 基础伤害:18.5-24.1 使用属性: 50%力量, 50%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.3% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+6 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 锋利、短而致命。 |
![]() 可恶的屠杀之铁质大剑 (24-38 伤害, 1 护甲穿透) 装备需求: - 力量 11 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:武器/大剑 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 基础伤害:23.5-37.6 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+1 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+9暗影 伤害增幅:+7% 生命 沉重的双手大剑。 |
![]() 抑制之平衡的钢剑 (14-19 伤害, 3 护甲穿透) 装备需求: - 力量 16 装备力量来源 反魔法力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/长剑 ; 材质等级 2 基础伤害:13.5-18.9 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+3 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 命中:+7(+7有效值) 闪避:+5(+3有效值) 抗性改变:+8%酸性/+8%闪电/+8%寒冷/+8%火焰/+2%所有 法术豁免加成:+5(+3有效值) 缴械免疫:+20% 锋利,长而致命。 |
![]() 铁剑 '试炼符文' (18-25 伤害, 2 护甲穿透) 装备需求: - 力量 11 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/长剑 ; 材质等级 1 基础伤害:18.0-25.2 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+2 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 近战反击伤害:2精神 抗性改变:+3%酸性/+3%时空/+3%精神 伤害加成:+6%精神 精神暴击率:+4% 锋利,长而致命。 |
![]() 强化史莱姆之钢化狼牙棒 (14-20 伤害, 3 护甲穿透) 装备需求: - 力量 16 装备力量来源 反魔法力量 3.00 负重。 类型:武器/锤子 ; 材质等级 2 基础伤害:14.5-20.3 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+3 暴击率:+1.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 6%几率降低49%整体速度 钝而致命。 |
![]() 青苔灵晶 无名祭坛 (2-3 伤害, 12 护甲穿透, 自然 伤害) 装备需求: - 意志 11 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 1 基础伤害:2.5-2.8 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:自然 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.3% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+12 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 暴击时溅射伤害(2格半径):+4精神 当使用或装备时: 近战附加伤害:3精神/3暗影 抗性改变:+1%物理 抗性穿透改变:+15%物理 伤害加成:+3%精神/+3%暗影 获得技能: +1 灵晶调谐 精神强度:+2(+1有效值) 精神暴击率:+3% 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
![]() 鞣皮投石索 装备需求: - 敏捷 16 - 技能 射击 4.00 负重。 类型:武器/投石索 ; 材质等级 2 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 攻击速度:100% 攻击距离:+7 投石索用来向敌人投掷石质或金属子弹。 |
![]() 稳固的冰冷之粗皮投石索 装备需求: - 敏捷 11 - 技能 射击 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 4.00 负重。 类型:武器/投石索 ; 材质等级 1 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 攻击速度:100% 攻击距离:+6 远程附加伤害:+5寒冷 当使用或装备时: 命中:+6(+6有效值) 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+8%寒冷 投石索用来向敌人投掷石质或金属子弹。 |
![]() 粗皮投石索 '电弧石材' 装备需求: - 敏捷 11 - 技能 射击 装备力量来源 奥术力量 4.00 负重。 类型:武器/投石索 ; 材质等级 1 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 攻击速度:100% 攻击距离:+6 远程附加伤害:+4闪电/+6寒冷 当使用或装备时: 近战反击伤害:4闪电 抗性改变:+3%闪电 伤害加成:+6%闪电/+9%寒冷/+6%奥术 投石索用来向敌人投掷石质或金属子弹。 |
![]() 腐烂花圈 梦幻的天堂 装备需求: - 敏捷 11 - 技能 射击 装备力量来源 奥术力量 4.00 负重。 类型:武器/投石索 ; 材质等级 1 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 攻击速度:100% 攻击距离:+6 武器击中时: * 20%几率降低49%整体速度 远程附加伤害:+5闪电 当使用或装备时: 属性变化:+2魔力 伤害加成:+9%闪电/+15%时空/+3%奥术 投石索用来向敌人投掷石质或金属子弹。 |
![]() 榆木邪恶法杖 杰尼龟痛苦 (10-12 伤害, 2 护甲穿透, 枯萎 伤害) 装备需求: - 魔力 11 装备力量来源 奥术力量 5.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 基础伤害:10.0-12.0 使用属性: 80%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+2 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 近战附加特效: * 10%几率降低16力量、敏捷和体质 近战反击伤害:4寒冷 抗性改变:+6%枯萎 抗性穿透改变:+5%火焰 伤害加成:+10%枯萎/+3%寒冷 获得技能: +1 法杖掌控 物理豁免加成:+6(+3有效值) 法术豁免加成:+6(+3有效值) 精神豁免加成:+6(+3有效值) 法术强度:+3(+1有效值) 法术暴击率:+5% 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
![]() 残忍的白蜡群星法杖 (15-18 伤害, 3 护甲穿透, 暗影 伤害) 装备需求: - 魔力 16 装备制造者 某位大师 5.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 基础伤害:15.0-18.0 使用属性: 80%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+3 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 伤害加成:+15%暗影 获得技能: +1 法杖掌控 暴击伤害加成:+11.00% 法术强度:+6(+3有效值) 法术暴击率:+7% 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
![]() 冬季狼 安静吸血鬼 (19-27 伤害, 2 护甲穿透) 装备需求: - 力量 11 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/战斧 ; 材质等级 1 基础伤害:19.0-26.6 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.3% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+2 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 暴击时溅射伤害(2格半径):+4寒冷 当使用或装备时: 近战附加特效: * 10%几率降低26%护甲 抗性改变:+18%酸性 伤害加成:+3%精神 被击中回复失衡值:+0.04 单手战斧。 |
![]() 屠杀之钢斧 (17-24 伤害, 3 护甲穿透) 装备需求: - 力量 16 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/战斧 ; 材质等级 2 基础伤害:17.0-23.8 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.3% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+3 暴击率:+4.0% 攻击速度:100% 单手战斧。 |
![]() 钢斧 诱人汗水 (17-24 伤害, 3 护甲穿透) 装备需求: - 力量 16 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/战斧 ; 材质等级 2 基础伤害:17.0-23.8 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.3% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+3 暴击率:+4.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 25%几率造成连锁闪电,从这个目标跳跃到另一个目标,造成47伤害 武器暴击时: * 用酸液溅射对方,在5回合内造成78酸性伤害,并降低目标护甲和命中10 伤害护盾穿透(仅该武器):+20% 当使用或装备时: 属性变化:+3魔力 法力上限:+20.00 单手战斧。 |
![]() 呢绒长袍 '华美的强力' (0 闪避, 0 护甲) 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+5力量/+4魔力/+5意志/+2灵巧 抗性改变:+6%闪电/+22%寒冷/+15%火焰/+9%所有 伤害加成:+7%闪电/+18%寒冷/+10%火焰/+7%物理 暴击伤害加成:+10.00% 精神暴击率:+1% 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
![]() 灿烂的矮人钢臂铠 (0 闪避, 2 护甲) 装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 奥术力量 1.50 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+2 疲劳值:+3% 近战附加伤害:8光系 抗性改变:+8%光系 伤害加成:+3%光系 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
![]() 霜雪校长 生活朱雀 (0 闪避, 1 护甲) 装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 近战附加伤害:6暗影 近战反击伤害:4寒冷 抗性改变:+5%暗影 抗性穿透改变:+15%奥术 伤害加成:+4%暗影/+12%寒冷 光照范围:+1 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
![]() 体质之 (+3)粗制皮帽 (0 闪避, 1 护甲) 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 疲劳值:+1% 属性变化:+3体质 一顶皮帽。 |
![]() 坚不可破的清晰之钢锁甲 (2 闪避, 12 护甲) 装备需求: - 重甲训练 - 力量 20 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+12 闪避:+2(+1有效值) 疲劳值:+12% 抗性改变:+5%精神 精神豁免加成:+12(+6有效值) 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
![]() 坚不可破的钢锁甲 (2 闪避, 11 护甲) 装备需求: - 重甲训练 - 力量 20 装备制造者 某位大师 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+11 闪避:+2(+1有效值) 疲劳值:+12% 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
![]() 清晰之清除的钢锁甲 (2 闪避, 6 护甲) 装备需求: - 重甲训练 - 力量 20 装备力量来源 反魔法力量 装备力量来源 灵能 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+6 闪避:+2(+1有效值) 疲劳值:+12% 抗性改变:+10%枯萎/+10%自然/+5%精神 精神豁免加成:+11(+5有效值) 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
![]() 清除的粗制皮甲 (3 闪避, 2 护甲) 装备需求: - 力量 10 装备力量来源 反魔法力量 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+2 闪避:+3(+2有效值) 疲劳值:+6% 抗性改变:+10%自然/+12%枯萎 一套用皮革制成的皮甲。 |
![]() 深渊病房 (0 闪避, 7 护甲) 装备需求: - 板甲训练 - 力量 22 装备制造者 某位大师 17.00 负重。 类型:护甲/板甲 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+7 疲劳值:+22% 近战反击伤害:10枯萎 抗性改变:+9%火焰/+3%精神/+16%寒冷 抗性穿透改变:+10%精神 伤害加成:+3%精神 一套用金属片制成的板甲。 |
![]() 铁质板甲 致盲河 (0 闪避, 7 护甲) 装备需求: - 板甲训练 - 力量 22 装备制造者 某位大师 17.00 负重。 类型:护甲/板甲 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+7 疲劳值:+22% 抗性改变:+25%寒冷 抗性穿透改变:+10%光系 灵能值上限:+30.00 精神暴击率:+1% 光照范围:+1 一套用金属片制成的板甲。 |
![]() 恢复之钢盾 (0 闪避, 4 护甲, 37 格挡) 装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 16 装备力量来源 自然力量 7.00 负重。 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 2 学习盾牌攻击技能,或者开启 '强制显示盾牌战斗数据' 选项来查看战斗数据 当使用或装备时: 护甲值:+4 疲劳值:+8% 获得技能: +1 格挡 生命上限:+43.00 手持防护装备。 |
![]() 火焰抗性之 (+17%)钢盾 (0 闪避, 4 护甲, 38.5 格挡) 装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 16 装备制造者 某位大师 7.00 负重。 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 2 学习盾牌攻击技能,或者开启 '强制显示盾牌战斗数据' 选项来查看战斗数据 当使用或装备时: 护甲值:+4 疲劳值:+8% 抗性改变:+17%火焰 获得技能: +1 格挡 手持防护装备。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:炼金宝石/黑曜石 ; 材质等级 1 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +5% 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%所有 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 闪避:+6(+3有效值) 物理豁免加成:+6(+3有效值) 法术豁免加成:+6(+3有效值) 精神豁免加成:+6(+3有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+6(+3有效值) 物理豁免加成:+6(+3有效值) 法术豁免加成:+6(+3有效值) 精神豁免加成:+6(+3有效值) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 闪避:+4(+2有效值) 物理豁免加成:+4(+2有效值) 法术豁免加成:+4(+2有效值) 精神豁免加成:+4(+2有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+4(+2有效值) 物理豁免加成:+4(+2有效值) 法术豁免加成:+4(+2有效值) 精神豁免加成:+4(+2有效值) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 3.00 负重。 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+2(+1有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+2(+1有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:水晶球/水晶球 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:盒子/夏·图尔 当携带时: 它可以用于立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
![]() 一袋铁制子弹 诱人的强力 (19/19, 29-35 伤害, 2 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 11 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:弹药/子弹 ; 材质等级 1 基础伤害:29.0-34.8 使用属性: 70%敏捷, 50%灵巧 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 命中:+5 护甲穿透:+2 暴击率:+4.0% 弹仓容量:19 飞行速度:+200% 子弹是配合投石索投掷敌人用的。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/紫宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%所有 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%所有 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 潜在伤害类型:奥术 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 平衡斯威夫特 [能量 212] (17/23 冷却) 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护符/魔杖 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 近战附加特效: * 10%几率降低49%整体速度 抗性改变:+6%自然 光照范围:+1 它可以用于在你和周围10格内所有友方生物的身上制造护盾,吸收212伤害,持续4回合 激活会将所有护符置入冷却状态23回合。 当使用时: * 在2回合内增加12%全体伤害加成. * 解除至多1项疾病、伤口或毒素效果. 魔杖被炼金术师和大法师用来储存法术。任何人可以用它来释放储存的法术。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 当被用来强化装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
By yakumoArcanist,永恒精灵元素法师,等级10
4 辉耀月 122 year of Ascendancy at 03:16 see stats
Log
YakumoArcanist被震慑!
格维格罗斯 地狱的游客击中yakumoArcanist造成(87 时间盾吸收), 0 物理, (3 时间盾吸收), 0 物理, (3 时间盾吸收), 0 物理, (3 时间盾吸收), 0 物理 (0合计伤害).
YakumoArcanist施放了符文:粉碎痛苦.
YakumoArcanist不再被震慑。
YakumoArcanist的周围产生了一道护盾。
YakumoArcanist 使用了 灵能护盾之铁质项圈!
格维格罗斯 地狱的游客快速打出两次拳击。
格维格罗斯 地狱的游客向yakumoArcanist发起一次近战暴击!
技能 时间凝固 已经可以使用。
技能 奥术射线 已经可以使用。
技能 传送 已经可以使用。
技能 探测 已经可以使用。
yakumoArcanist击中格维格罗斯 地狱的游客造成(6 固定减伤吸收), 112 奥术 (112合计伤害).
格维格罗斯 地狱的游客击中yakumoArcanist造成(25 固定减伤吸收), (17 时间盾吸收), 0 物理, (3 固定减伤吸收), 0 物理, (3 固定减伤吸收), 0 物理, (25 固定减伤吸收), (32 时间盾吸收), 0 物理, (3 固定减伤吸收), 0 物理, (3 固定减伤吸收), 0 物理, (3 固定减伤吸收), 0 物理 (0合计伤害).
yakumoArcanist击杀了格维格罗斯 地狱的游客!
技能 粉碎钻击 已经可以使用。
休息开始了...
技能 闪电术 已经可以使用。
技能 连锁闪电 已经可以使用。
YakumoArcanist周围的护盾消失了。
技能 奥术射线 已经可以使用。
YakumoArcanist拾取了(m):铁剑 '试炼符文' (18-25 伤害, 2 护甲穿透)
休息了2回合 (停止原因:dialog is displayed)。
这里有一个通往下一层的台阶(按 '' 或右键使用)。
自动探索了4回合(中断原因:有趣的地形)
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强大的时间能量在YakumoArcanist周围产生能量场。