




Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Tougher Escorts 1.7.4Sets escorts HP to 1000 and life regen to 100. This mod is not intended to be balanced and will make the game easier. Use at your own discretion. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Doctornull's Class Pack 1.5.10This pack compiles several classes, with an emphasis on hybrid design. Not all classes are complete: the ones which I'm not satisfied with are marked as either INCOMPLETE or "in BETA". The classes included in this pack are: (BETA) Shield Hero is an Adventurer who starts with heavy armor and a shield. Not very exciting unless you were annoyed about not being able to equip your Adventurer's shield right away. (INCOMPLETE) The Flux Marauder is a Paradox thug, stealing time from his enemies. x (Removed): The human-only Embers of Gerlyk are fire-using magical martial artists. Removed pending new content / 1.6 features. Godfeaster on the Map 1.7.0Places the Godfeaster on the map instead of as a random encounter, and warns you about not being able to rod out. Essentially a copy-paste of Melinda on the Map. Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Infinite Dungeon Merchants 1.7.6T.O.M.E version 1.7.6
13 NPC merchants will now spawn in Infinite Dungeon and will sell Talents, Class, Stat, Category & Prodigy points! Unlock Extra Lives, Increase Health and Mana! Imbue Unique items!
There are 21 Class talent categories (295 talent trees) available for purchase:Alchemy, Arcane, Celestial, Chronomancy, Psionic, Possession, Corruptions, Curses, Necromancy, Wyrmic, Summoner, Wilder Gifts, Cunning, Archery, Combat Techniques, Demonologist, Doombringer, Demented, Steamtech, Annihilator & Technomancer!
Increase character stats:Pay gold to increase: Stat, Class, Category & Prodigy points. Buy extra lives, increase health, mana, stamina & steam pool/regen. Increase physical, magical and mental critical damage and resistance.
Master jeweler:Imbue jewelry, armor & weapons. Imbue yellow/orange Unique items! You can imbue them as many times, with as many different gems as you want! Includes a custom shop that sells gems and a wide variety of rare and unique jewelry.
This mod is experimental, Infinite Dungeon runs a script that turns ALL neutral/friendly npcs hostile, so spawning npc merchants is obviously a very challenging task. I've spent many, MANY hours trying to get this to work, but I.D is very thorough and aggressive in its approach to making all entities hostile. As a \"patchwork\" fix, I've disabled the code that turns friendly npcs hostile, so you WILL see friendly mages and warriors fighting hostile monsters in this mod.
|
| Campaign | --- |
| Mode | --- --- |
| Sex | Male |
| Race | Runic Golem |
| Class | Golem |
| Level / Exp | 16 / 0% |
| Size | большой |
| Lifes / Deaths | no deaths recorded / 0 |
Primary Stats
| Strength | 20 (base 20) |
| Dexterity | 12 (base 12) |
| Constitution | 12 (base 12) |
| Magic | 30 (base 30) |
| Willpower | 10 (base 10) |
| Cunning | 10 (base 10) |
Resources
| Life | 346/346 |
| Mana | 160/160 |
| Stamina | 145/145 |
| Healing Factor | 1.3357318137625 |
| Regeneration | 1.3357318137625 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 0 |
| Infravision | 10 |
| See Invisible | 30 |
Offense: Mainhand
| Damage | 46 |
| Accuracy | 46 |
| Crit Chance | 5% |
| APR | 2 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 25 |
| Crit Chance | 1% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 11 |
| Crit Chance | 1% |
| Speed | 1 |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 19.317011280365 (72.903125182002%) |
| Defense | 3 |
| Ranged Defense | 3 |
| Fatigue | 12 |
| Physical Save | 14 |
| Spell Save | 16 |
| Mental Save | 9 |
Defense: Resistances
| Холод | + 25%(100%) |
| All | + 8%(100%) |
Defense: Immunities
| Bleed Resistance | 100% |
| Fear Resistance | 100% |
| Stoning Resistance | 100% |
| Poison Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 100% |
Inscriptions (1/3)
| Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Поглощающий щитРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий получаемый урон (прочность: 100, срок действия: 5). |
Class Talents
| Голем / Бой | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Голем / Мистика | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Effects
Quests
Equipment
| Доспехи | стальной кольчужный доспех (увор.: 2, бр.: 6)14.0 T2 тяжёлый броня Reqs Владение тяжёлой бронёй [Normal] While equipped: ----- def ----- Броня +6 Defense +2 (+2 eff.) Fatigue +12% доспех из скреплённых металлических колец. |
| Инкрустированные самоцветы | кварц0.0 T1 белый самоцвет [Normal] While equipped: Броня +5 Resists +1% all Item imbue powers: Броня +5 Resists +1% all Скрытый тип урона: Холод Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
| В правой руке | стальной двуручный топор (мощь: 24-36, пр.бр.: 2)3.0 T2 двуручный топор оружие [Normal] Power 24.0 - 36.0 Физический Uses 120% сил Mastery Владение оружием Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Apr +2 Crit +5.0% Atk.spd 100% Массивные двуручные боевые топоры. |
Inventory
Кристальный Фокус0.0 T2 многоцветный самоцвет [Уникальный] Arcane While equipped: Stats +5 маг Dmg.mod +20% Мистика +20% Мор (Созданный предмет можно использовать, чтобы вернуть Фокус) Скрытый тип урона: Мистика вставить в оружие (превращает незачарованное оружие в артефакт). Uses 1 power out of 1/1 Этот кристалл излучает силу самого Чаровзрыва. |
Achievements
Log
голем (хозяин – Maximus) получает очки характеристик (18), очки классовых способностей (4). Выберите «голем (хозяин – Maximus)» в списке группы и нажмите , чтобы потратить их.
Поздравляем с достижением 14-го уровня, голем (хозяин – Maximus).
голем (хозяин – Maximus) получает очки характеристик (20), очки классовых способностей (4). Выберите «голем (хозяин – Maximus)» в списке группы и нажмите , чтобы потратить их.
Поздравляем с достижением 15-го уровня, голем (хозяин – Maximus).
голем (хозяин – Maximus) получает очки характеристик (22), очки классовых способностей (5). Выберите «голем (хозяин – Maximus)» в списке группы и нажмите , чтобы потратить их.
Поздравляем с достижением 16-го уровня, голем (хозяин – Maximus).
голем (хозяин – Maximus) получает очки характеристик (24), очки классовых способностей (5). Выберите «голем (хозяин – Maximus)» в списке группы и нажмите , чтобы потратить их.
Maximus отключает способность За гранью плоти.
Maximus включает способность За гранью плоти.
Maximus отключает способность Теневая подпитка.
Maximus включает способность Теневая подпитка.
Maximus отключает способность Теневой бой.
Maximus включает способность Теневой бой.
Теперь под управлением персонаж голем (хозяин – Maximus).
Теперь под управлением персонаж Maximus.
Maximus отключает способность За гранью плоти.
Maximus включает способность За гранью плоти.
Maximus отключает способность Теневая подпитка.
Maximus включает способность Теневая подпитка.
Maximus отключает способность Теневой бой.
Maximus включает способность Теневой бой.
Вы передаёте предмет – Кристальный Фокус – союзнику – голем (хозяин – Maximus).
Вы передаёте предмет – кварц – союзнику – голем (хозяин – Maximus).
Теперь под управлением персонаж голем (хозяин – Maximus).
голем (хозяин – Maximus) не может надеть (Инкрустированные самоцветы): Кристальный Фокус (Уровень заклятия «Самоцветный голем» слишком низок для этого камня).
голем (хозяин – Maximus) надевает: кварц.
голем (хозяин – Maximus) не может надеть (Инкрустированные самоцветы): Кристальный Фокус (Уровень заклятия «Самоцветный голем» слишком низок для этого камня).




















