













Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | ShowEnemy 1.6.6修改了自动探索时,敌人的提示粒子效果,修改了敌人边框(游戏中需要开启)和血条(血条在下方)。 machine translation: Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Improved Combat Text v2 1.6.0Description Original Improved Combat Text mod by Codefly This addon replaces ToME's floating combat text: Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Upd: Я просто исправил ошибки чекера. Мод корректно работает на новых версиях игры. Этот аддон заменяет всплывающий текст боя в игре: Установка: Удаление: или в игре: Merchant on the Map 1.7.0Places the Lost Merchant event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. A companion piece to Melinda on the Map; they can be used together or separately. Audiomancy 1.7.4Version 1.2.1 released Jan 16, 2023; see change notes. Audiomancy is an audio enhancement for ToME that does not affect music. It started with the High Quality Sounds mod (thanks to Gurkoz), but it does a bit more than replace sounds. It enhances the code introducing random variance, layering, and new trigger points. Weapon types (sword, great axe, mace, sling, bows, etc.) have distinct sounds in combat, along with NPC types having different impact sounds. Many weapons have distinct critical hit sounds as well. Ranged weapons have separated attack and hit sounds. Melee and ranged talents you would have expected to produce sound before likely will with this mod. Multiple hits trigger multiple sounds, e.g. the Volley talent. There is still more to do, especially in terms of providing distinct sound effects for various game mechanics and talents, but the code as-is will affect almost every sound played in the game while adding more. I attempted to maximize compatibility, replacing a single function and using superloading and hooking for the rest. Feel free to reach out to me with any issues you discover or ideas/suggestions you may have on Steam or at theclawhorn@protonmail.com. Credits: https://pastebin.com/xirEZ2FY Steam Workshop: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2805820365 PS: Somehow the website tags got duplicated and I'm unable to edit them. Version 1.2.1: Version 1.2.0: Version 1.1.0: Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Melinda on the Map 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Post Effects fixes 1.7.2The addon improves gamefield view during different post effects Here is details about what been changed: Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Somebody shut that dog up 1.0.5Removes certain ambient sound effects: Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Go to Landmark 1.7.4Adds a new game menu option "Show known Landmarks", which presents a list of landmarks (up/down stairs, golden chests, zone entrances and the like) that you've seen on the current level and allows you to go to them or view them on the map. You can also set your own landmarks for later reference by right-clicking on the map and choosing "Set landmark". Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Turn Separators v2 1.6.0Description I just fixed OoDChecker. This was good idea with update mod in a time, but ... Original Turn Separators mod by Codefly Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Это моя улучшенная версия оригинального мода. Убрана проверка версии клиента. Замечали когда-нибудь, что новые строки в журнале битвы не всегда соответствуют концу своего хода? Этот мод помещает "------" между строками хода, что бы можно было легче визуально отделить минувшую очередь действий. Мод по прежнему добавляет разделитель между игровыми ходами для большей наглядности. Установка: Удаление: или в игре: Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Prodigious Progress 1.7.0Include information in certain prodigies' requirement descriptions about how much progress you've made thereto. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Nightmare Adventure |
Sex | Male |
Race | Skeleton |
Class | Bulwark |
Level / Exp | 33 / 70% |
Size | 较大 |
Lifes / Deaths | Killed by fire imp at level 10 on the 53 黄昏月 122 year of Ascendancy at 18:39 1 / 6Killed by Weirdling Beast at level 19 on the 45 混沌月 122 year of Ascendancy at 20:51 Killed by Celia at level 28 on the 10 狂欢月 123 year of Ascendancy at 18:49 Killed by Celia at level 28 on the 10 狂欢月 123 year of Ascendancy at 18:49 Killed by orc necromancer at level 30 on the 7 辉耀月 123 year of Ascendancy at 22:53 Killed by Grand Corruptor at level 33 on the 28 黄昏月 123 year of Ascendancy at 08:01 |
Primary Stats
Strength | 78 (base 60) |
Dexterity | 37 (base 26) |
Constitution | 47 (base 40) |
Magic | 18 (base 10) |
Willpower | 32 (base 10) |
Cunning | 44 (base 25) |
Resources
Life | -329/1289 |
Stamina | 204/204 |
Healing Factor | 1.3623364354647 |
Regeneration | 19.982133664956 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +10% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 7 |
Infravision | 5 |
See Stealth | 31.719706428051 |
See Invisible | 31.719706428051 |
Offense: Mainhand
Damage | 88 |
Accuracy | 61 |
Crit Chance | 18% |
APR | 2 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | |
Accuracy | |
Crit Chance | |
APR | |
Speed |
Offense: Spell
Spellpower | 25 |
Crit Chance | 18% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 40 |
Crit Chance | 18% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
暗影 | +22% |
物理 | +13% |
酸性 | +18% |
枯萎 | +14% |
奥术 | +17% |
光系 | +32% |
火焰 | +20% |
All | +8% |
Offense: Damage Penetration
物理 | +20% |
光系 | +5% |
酸性 | +15% |
精神 | +10% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 103.46764227028 (100%) |
Defense | 35 |
Ranged Defense | 35 |
Fatigue | 30 |
Physical Save | 49 |
Spell Save | 53 |
Mental Save | 36 |
Defense: Resistances
精神 | + 28%( 70%) |
闪电 | + 25%( 70%) |
枯萎 | + 23%( 70%) |
寒冷 | + 29%( 70%) |
All | + 15%( 70%) |
暗影 | + 25%( 70%) |
酸性 | + 43%( 80%) |
光系 | + 64%( 70%) |
物理 | + 38%( 75%) |
火焰 | + 48%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Silence Resistance | 53% |
Bleed Resistance | 100% |
Confusion Resistance | 64% |
Fear Resistance | 100% |
Stun Resistance | 100% |
Poison Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 50% |
Inscriptions (4/4)
Runes | 有效技能等级:1.0 符文:护盾使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:15 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文产生一个防护护盾,吸收最多 291 伤害持续 4 回合。 效果随你的力量属性提升。 |
Runes | 有效技能等级:1.0 符文:粉碎痛苦使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:21 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 124 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 效果随你的力量属性提升。 |
Runes | 有效技能等级:1.0 符文:闪烁使用模式:主动技能 使用范围:4 冷却时间:18 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活符文,传送到视野内 4 格内的指定位置。之后,你会脱离相位 3 回合。在这种状态下,所有新的负面效果的持续时间减少 10% ,你的闪避增加 10 ,你的全体伤害抗性增加 10% 。 |
Runes | 有效技能等级:1.0 堕落印记:清除使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:20 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活这个堕落印记,清除你身上的物理效果,持续 5 回合。 每一回合,这个印记将会尝试从你的身上解除一个物理负面效果。 如果它解除了一个负面效果,它的持续时间会增加 1 回合。 |
Class Talents
格斗 / 战吼 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
格斗 / 盾牌防御 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
格斗 / 盾牌攻击 | 1.30 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
觉醒技 / 魔法 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / 敏捷 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / 力量 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / 体质 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / 意志 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
格斗 / 战斗技巧 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
觉醒技 / 灵巧 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
格斗 / 战斗经验 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
Generic Talents
亡灵 / 骷髅 | 1.10 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
格斗 / 战斗训练 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
格斗 / 体质强化 | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
灵巧 / 生存 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | 望而生畏 |
talent | 破釜沉舟 |
talent | 盾墙 |
talent | 堡垒赞歌 |
beneficial effect | 目标的法术强度提升 5 。 法术狂潮 |
beneficial effect | 目标受到欺诈斗篷的效果影响,使它看上去像活人一样。 欺诈斗篷 |
Quests
You have found clues about the legendary plumpkin. If you find more maybe you could find and capture it? Hunt for the legendary Plumpkin!You seem to have enough clues to enter the portal, which should be.. somewhere in Maj'Eyal.. | 结束 |
你在巨大的书本中发现了通向奇怪城堡的入口。入口似乎在吞噬你的理智,但你感觉自己被它吸引…… 不可能的城堡* 你关上了一本链接之书,城堡似乎稳定了一些,这里一定还有更多书需要关闭。 * 你关闭了两本书,城堡稳定下来了,你应该前往最后一章。 * 你杀死了玻璃傀儡,获得了城堡的宝藏! | 结束 |
穿过了异常时空你碰到了一个时空守卫,他告诉你去摧毁这个变换时间线里的怪物。 回到未来 | 结束 |
在古老森林里找到了一个探险者的笔记,里面提到在森林中心的纳尔湖底下有一个沉没的夏·图尔遗迹。 夏·图尔堡垒和笔记在一起被发现的还有个小小的宝石,样子看上去像一把钥匙。 * 你在纳尔湖的底部使用这把钥匙,进入了一个古老的堡垒。 * 异形触手死了,进入堡垒的道路被打开了。 * 你用你的召回之杖激活了一个……管家? * 你把转化之盒连接到了堡垒的能量系统 * 你解锁了训练室。 * 你解锁了反射之镜的大厅。 * 你升级了你的召回之杖,可以使你传送到这个堡垒。 * 你进入实验传送门房间,并清除了那里的恐魔。你现在可以使用远古传送门了。 当前堡垒能量等级: 384。 | 正在进行 |
在恐惧王座深处你和一个强大的吸血鬼大法师战斗并杀死了他。 奇怪的法杖当你走出恐惧王座的时候你受到了一队兽人小队的偷袭。 他们想抢走法杖。 | 结束 |
你碰到了一个法师学徒,他被指派去搜集一件充满奥术力量的神器。 学徒的任务他请求你的帮助,你能帮他搜集一点么。 * 收集一件强力的奥术神器。 | 结束 |
你听说在灼烧之痕南部有一个叫做恐惧王座的荒塔废墟。 恐怖之岛传说那里有强大的亡灵生物,凡是到达那里的人都有去无回。 也许你应该去那里一探究竟,顺便可以找到埋藏在那里的财宝。 | 结束 |
你成功地将忏悔的盗贼护送到了古老树林的第2层的召回传送门。 护送:忏悔的盗贼 (古老树林的第2层)作为奖励,你提升了 技能 误导 (+1 等级). | 结束 |
你成功地将忏悔的盗贼护送到了岱卡拉的第2层的召回传送门。 护送:忏悔的盗贼 (岱卡拉的第2层)作为奖励,你提升了 技能 强化感知 (+1 等级). | 结束 |
你成功地将时空旅行者护送到了古老树林的第1层的召回传送门。 护送:时空旅行者 (古老树林的第1层)作为奖励,你提升 意志 +5. | 结束 |
你成功地将迷路的太阳骑士护送到了黑暗之心的第2层的召回传送门。 护送:迷路的太阳骑士 (黑暗之心的第2层)作为奖励,你提升了 技能 堡垒赞歌 (+1 等级). | 结束 |
你成功地将迷路的工匠护送到了恐惧王座的第2层的召回传送门。 护送:迷路的工匠 (恐惧王座的第2层)作为奖励,你获得蒸汽科技的奥秘. | 结束 |
你成功地将迷路的战士护送到了古老树林的第3层的召回传送门。 护送:迷路的战士 (古老树林的第3层)作为奖励,你提升了 技能 顽强意志 (+1 等级). | 结束 |
你未能保护迷路的战士,他被编织者幼体 猎物神杀死了。 护送:迷路的战士 (恐惧王座的第5层) | 失败 |
你成功地将迷路的战士护送到了黑暗之心的第1层的召回传送门。 护送:迷路的战士 (黑暗之心的第1层)作为奖励,你提升了 技能 顽强意志 (+1 等级). | 结束 |
你遇到了一个吓得魂飞魄散的伐木工人从一个小村庄里跑出来,大声喊着有个没见过的吓人的东西在里面杀人。 林中的野兽2 个伐木工人死了。 | 结束 |
感谢你的及时帮助,最后的希望的温格洛成为了炼金术师兄弟会的新成员。 炼金术士兄弟会德斯镇的斯泰尔已经制造了 精准药剂 ,并没有获得你的帮助。 无法获得炼金术士兄弟会的承认,埃尔瓦拉的马鲁斯不再需要你帮忙制作 守护药剂 。 无法获得炼金术士兄弟会的承认,隐居者亚格雷姆利不再需要你帮忙制作 幸运药剂 。 你帮助隐居者亚格雷姆利制造了 专注药剂 。 你帮助最后的希望的温格洛制造了 蛮牛药剂 。 最后的希望的温格洛已经制造了 石肤药剂 ,并没有获得你的帮助。 你帮助最后的希望的温格洛制造了 领悟药剂 。 | 结束 |
最后的希望的长者将你传送到瑞库纳的古代矮人国王那里,在钢铁王座的深处,去调查兽人的行踪。 狩猎兽人查清楚他们是不是和遗失的法杖有关。 小心,矮人们已经很多年没有进过那些古老的大厅了。 | 正在进行 |
你被一个盗贼邀请,证明你作为一个斗士的能力,以获得进入竞技场的资格。 竞技场代理人 | 结束 |
最后的希望的温格洛要帮忙找她妻子失踪的朋友希利娅,她经常去他亡夫的陵墓那里,在最后的希望附近的墓地里。 绝望的坟墓你在最后的希望附近的目的搜寻希利娅的踪迹,找到一个纸条。从纸条中写的内容你得知,希利娅正在进行一些黑暗魔法仪式,试图延长她的寿命,另外……她还有孕在身! 你跟踪希利娅到了她亡夫在最后的希望附近墓地的陵墓里,似乎她在那里复活了一些尸体。 你埋葬了希利娅,终结了她阴森恐怖的实验。 | 结束 |
你被黑暗力量复活了。 腐臭的尸体不过,复活仪式似乎出了点问题,你保留了自己的意识,你必须离开这个黑暗地方并找到属于自己的栖息地。 你发现了一个非常神奇的斗篷,可以使你在活人之中自由生活而不会陷入麻烦。 | 结束 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你已经探索了古老森林并杀死了狂怒树精。 * 你已经探索了迷宫并杀死了米诺陶。 * 你已经探索了沙虫巢穴并杀死了沙虫女王。 * 你已经探索了岱卡拉并杀死了这里的火龙。 | 结束 |
你听到了求救声,决定去调查一下…… 陷阱!结果落到了一个未知的复杂通道的陷阱里。 | 结束 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
当你接近德斯村时你看到一个巨大的黑色乌云笼罩在小镇上方。 雷鸣之城当你进入村庄时,你看到的景象:一群空气元素正在屠杀村民。 * 你已经驱散了元素生物,但是天上乌云并未就此散去。你需要寻找一位盟友来帮助你。传说中,在西南方的山脉之中有一个神秘的小镇,你也能顺便调查一下伊格兰斯这个反魔法军团。 * 你得知真正的威胁来自于一个叛逃的元素法师,名字叫厄奇斯,精通风暴法术,安格利文的法师已经准备好把你传送到那里去了。 * 你干掉了厄奇斯。现在返回安格列文或者伊格领取奖励吧。 | 结束 |
你发现了一个奴隶收容所并走了进去。 鲜血之环你决定加入那些奴隶间的游戏,你赢得了鲜血之环的胜利! 你觉得不能让那些奴隶继续做他们肮脏工作并把他们都做掉了! | 结束 |
Equipment
在手上 | ![]() 装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 奥术力量 7.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/手部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+7 疲劳值:+10% 抗性改变:+20%酸性/+10%物理 抗性上限改变:+10%酸性/+5%物理 抗性穿透改变:+15%酸性/+15%物理 伤害加成:+10%酸性/+5%物理 技能冷却: 关节技:锁钳 (-2 回合) 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 古时候由哈克祖的狂热崇拜者制作,这副花岗岩臂铠被设计为可以保护穿戴者免于遭受黑暗之主的暴怒。 这个物品的外观被改变为 炽焰手套 。. |
在头上 | ![]() 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/头部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 命中:+6(+2有效值) 物理暴击率:+4.0% 护甲值:+3 闪避:+4(+2有效值) 疲劳值:+3% 近战反击特效: * 13%几率获得10%回合(每回合限3次) 属性变化:+6力量/+3意志/-1灵巧/+10幸运 抗性改变:+15%精神/+6%光系 降低暴击伤害:5.00% 精神豁免加成:+13(+6有效值) 沉默免疫:+20% 混乱免疫:+33% 法术暴击率:+4% 精神强度:+10(+3有效值) 精神暴击率:+4% 一顶皮帽。 |
主护甲 | ![]() 装备需求: - 板甲训练 - 力量 60 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 17.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/板甲 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 护甲值:+25 疲劳值:+22% 近战附加特效: * 20%几率降低26闪避和豁免 近战反击伤害:6奥术 属性变化:+9灵巧/+8意志 抗性改变:+13%酸性/+13%物理/+12%火焰/+16%寒冷/+12%闪电 伤害加成:+9%奥术/+6%枯萎 法术豁免加成:+6(+2有效值) 精神豁免加成:+19(+8有效值) 生命回复:+6.00 每回合体力回复:+2.50 法术暴击时增加法术强度(最多叠加3次):+2 一套用金属片制成的板甲。 |
在手指上 | ![]() 装备力量来源 灵能 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 疲劳值:-5% 精神豁免加成:-7(-3有效值) 你造成的所有伤害将会回复你相当于伤害值2.5%的生命值。 在本次战斗中的回复量: 59.40 你赢得了鲜血之环的试炼,这是对你的奖赏。 |
在手指上 | ![]() 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 物理强度:+8(+2有效值) 伤害加成:+6%所有 震慑/冰冻免疫:+32% 生命回复:+4.00 法术强度:+7(+3有效值) 精神强度:+10(+3有效值) 戒指让你的手指更加美丽! |
在腰间 | ![]() 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 物理强度:+7(+2有效值) 抗性改变:+9%枯萎 抗性穿透改变:+5%光系 伤害加成:+3%光系 物理豁免加成:+3(+1有效值) 法术豁免加成:+5(+1有效值) 毒素免疫:+20% 光照范围:+2 体积等级:+1 一条可以围住腰的皮带。 |
在脚上 | ![]() 装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+4 疲劳值:+3% 属性变化:+3意志/+2魔力 沉默免疫:+33% 混乱免疫:+31% 震慑/冰冻免疫:+29% 它可以用于随机传送至附近的某个位置(半径 7 ) 激活会将所有护符置入冷却状态25回合。 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
在主手 | ![]() 装备需求: - 力量 11 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:武器/锤子 ; 材质等级 1 伤害:109% 范围:1.4x 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+2 暴击率:+0.5% 攻击速度:100% 武器击中时: * 10%几率降低26闪避和豁免 近战附加伤害:+6精神 当使用或装备时: 属性变化:+3力量/+3意志/+2灵巧 抗性穿透改变:+5%物理 每回合体力回复:+3.00 体力上限:+20.00 钝而致命。 这个物品的外观被改变为 提瑞卡之锤 。. |
工具 | ![]() 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护符/图腾 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 近战反击特效: * 28%几率降低15力量、敏捷和体质 * 37%几率降低21%伤害 近战反击伤害:2精神/4火焰 抗性改变:+15%火焰 抗性穿透改变:+10%精神 伤害加成:+12%火焰 它可以用于毒刺攻击一个敌人,在7回合内造成391自然伤害,并使目标治疗系数降低50% 激活会将所有护符置入冷却状态15回合。 当使用时: * 延长2项正面状态2回合持续时间. 自然图腾是由自然守护者们制造,用以储存自然能量的。 |
在脖子上 | ![]() 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 疲劳值:-4% 属性变化:+4敏捷/+2魔力/+4灵巧/+4体质 生命回复:+1.00 每回合体力回复:+0.40 每回合法力回复:+0.10 法术暴击时增加法术强度(最多叠加3次):+3 法力上限:+20.00 移动速度:+10% 项链让你的脖子更加美丽! |
斗篷 | ![]() 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 命中:+20(+5有效值) 闪避:+8(+4有效值) 疲劳值:-7% 物理豁免加成:+7(+3有效值) 生命上限:+66.00 体力上限:+13.00 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
在副手 | ![]() 装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 35 装备力量来源 奥术力量 7.00 负重。 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 4 使用技能攻击时: 伤害:154% 范围:1.2x 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率:+4.5% 格挡值:+132 近战附加伤害:+10光系/+14暗影 暴击时溅射伤害(2格半径):+21光系/+22火焰 当使用或装备时: 护甲值:+8 疲劳值:+8% 盾牌格挡时: * 对格挡的敌人造成60光系和火焰伤害。 属性变化:+5灵巧/+4魔力 抗性改变:+12%火焰/+22%光系/+12%暗影 伤害加成:+11%光系/+14%暗影 获得技能: +1 格挡 手持防护装备。 |
光源 | ![]() 装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战附加伤害:15光照爆发(范围 1) 抗性改变:+30%光系 伤害加成:+10%光系 光照范围:+5 治疗加成:+10% 近战攻击时,在1码半径内造成15光系伤害并照亮区域。 它可以用于召唤阳光,驱除黑暗并照亮20格内的地面。 (86强度,基于意志 ) 激活消耗10能量,总计15/15。 一个小水晶瓶里捕获了夏日的阳光。 |
Inventory
![]() 治疗纹身 (治疗 57; 冷却 14) 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 57 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:11 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身可以在 1 个游戏回合内提升移动速度 541% 。 同时获得 100% 眩晕、震慑和定身免疫。 除移动以外其他动作会取消这个效果。 注意:由于你的速度非常快,游戏回合会相对很慢。 效果随你的体质属性提升。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:卷轴/符文 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:10 冷却时间:20 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文,从敌人身上移除 8 个正面魔法持续效果,或从自己身上移除所有魔法负面效果。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:卷轴/符文 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:17 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 46 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 效果随你的魔力属性提升。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:卷轴/符文 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:16 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文随机传送 64 码范围内位置,至少传送 15 码以外。 效果随你的灵巧属性提升。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:卷轴/符文 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:1.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:15 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文产生一个防护护盾,吸收最多 161 伤害持续 5 回合。 效果随你的敏捷属性提升。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/项链 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 闪避:+15(+6有效值) 疲劳值:-20% 负重上限加成:+20 移动速度:+25% 减缓抛射物速度:+15% 避免压力陷阱: 该物品可防止装备者触发压力式陷阱。 当你带着这个项链,似乎整个世界都轻飘飘的。 |
![]() 装备力量来源 灵能 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/项链 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战附加伤害:5精神 远程附加伤害:5精神 精神强度:+5(+1有效值) 侦测潜行:+10 侦测隐形:+10 心眼: 该物品允许你在攻击不可见单位时不受任何惩罚。 这些泛着乳白色光芒的眼球用死亡的眼神看着你,你的虚荣和虚伪使其苏醒。他们曾经在难以想象的恐惧中死亡,现在它们被黑色的丝线串起,周围缠绕着片片阴影。如果你闭上眼睛一段时间,你甚至可以感受到它们曾经看到的恐怖画面…… |
![]() 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+3体质 项链让你的脖子更加美丽! |
![]() 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 疲劳值:-4% 抗性穿透改变:+15%酸性 生命回复:+1.00 项链让你的脖子更加美丽! |
![]() 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 属性变化:+10幸运 物理豁免加成:+10(+4有效值) 法术豁免加成:+10(+3有效值) 精神豁免加成:+10(+5有效值) 生命底限:-100.00 生命 能将你从死亡边缘拯救1次 这枚戒指充溢着坟墓的气息。据说佩戴它的人会在走投无路时发现新的道路。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 它可以用于重置戒指属性。每3级能重置一次。除非有重置机会或者人物50级,否则不能解除装备。 激活消耗1能量,总计1/1。 这不是我想要的结果!- 豪瓦尔·穆朗斯,科纳克人恶魔使者。 狞笑着的骷髅图案在这个由黑曜石铸成的哥特式戒指上隐约浮现。骷髅似乎在召唤着你,使你情不自禁想要铤而走险地把它戴在手上,转动命运之轮。你会这么做吗? |
![]() 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1意志 抗性改变:+28%寒冷 抗性穿透改变:+10%酸性 伤害加成:+11%寒冷 精神暴击时回复仇恨值:+1.00 精神强度:+5(+1有效值) 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+4 属性变化:+2力量 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 装备力量来源 灵能 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+2意志 精神豁免加成:+4(+2有效值) 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 装备力量来源 灵能 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+3意志 抗性穿透改变:+15%火焰 伤害加成:+3%暗影/+12%火焰 精神豁免加成:+6(+3有效值) 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 装备力量来源 灵能 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+6%光系 伤害加成:+6%酸性 精神豁免加成:+6(+3有效值) 混乱免疫:+21% 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 命中:+25(+7有效值) 属性变化:+5敏捷/+4体质 抗性改变:+2%物理 物理豁免加成:+7(+3有效值) 法术豁免加成:+8(+2有效值) 精神豁免加成:+6(+3有效值) 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 装备需求: - 力量 16 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/双手斧 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 伤害:156% 范围:1.5x 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+21 暴击率:+2.0% 攻击速度:100% 对特定类型增伤:+25% 龙 当使用或装备时: 属性变化:+6力量 降低特定来源伤害:+25% 龙 物理豁免加成:+9(+3有效值) 震慑/冰冻免疫:+20% 击退免疫:+40% 库洛塔的噩梦,最强大的龙,7个月的时间她带走了20,000矮人战士的生命。这条猛兽的力气最终被耗尽了,工匠大师格鲁克西姆,站在同伴们尸体的顶端,他用这把精工打造的斧头斩开了龙的鳞甲,剖开了龙的喉咙。 |
![]() 装备需求: - 灵巧 25 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/匕首 ; 材质等级 2 伤害:129% 范围:1.3x 使用属性: 35%力量, 55%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+10 暴击率:+8.0% 攻击速度:100% 武器击杀时: * 进入潜行3回合。 潜行中使用,单纯攻击不会取消潜行。 近战附加伤害:+10沉默 当使用或装备时: 命中:+10(+3有效值) 一把锋利,阴暗,完全融入了阴影中的匕首。 This item has been sent to the Item's Vault. |
![]() 装备需求: - 敏捷 17 装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/匕首 ; 材质等级 2 伤害:121% 范围:1.3x 使用属性: 45%力量, 45%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+10 暴击率:+12.0% 攻击速度:100% 吸血(仅该武器):+6% 近战附加伤害:+20枯萎/+20火焰 当使用或装备时: 属性变化:+5魔力 抗性改变:+10%枯萎/+10%火焰 获得技能: +1 剧毒瘟疫 这块锯齿状的水晶放射出异常的亮光,它的一端绑着几圈布条当作握把。 This item has been sent to the Item's Vault. |
![]() 未来青草 (125% 伤害, 2 护甲穿透) 装备需求: - 力量 16 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:武器/大剑 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 伤害:125% 范围:1.6x 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+2 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 击中时溅射伤害(1格半径):+8精神 当使用或装备时: 护甲穿透:+4 物理暴击率:+1.0% 物理强度:+15(+4有效值) 护甲值:+4 属性变化:+10力量/+13敏捷/+9魔力/+7意志/+9灵巧/+9体质 伤害加成:+24%精神 沉重的双手大剑。 |
![]() 装备需求: - 意志 24 - 力量 24 装备力量来源 反魔法力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/长剑 ; 材质等级 3 它是某个套装中的一件。 人们说毅力之剑与忠诚之锤配合。 伤害:138% 范围:1.4x 使用属性: 20%意志, 90%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+9 暴击率:+12.0% 攻击速度:100% 武器暴击时: * restore 7 stamina and equilibrium 近战附加伤害:+15法力燃烧 当使用或装备时: 法术豁免加成:+18(+6有效值) 混乱免疫:+30% 震慑/冰冻免疫:+10% 人们说克罗格首选的武器是一手拿剑一手拿锤。用一只手传播伊格兰斯的讯息,而用另一只手来让自己能够坚持到把这一信息传达到最后。 剑象征着克罗格坚守着他们对抗奥术力量的任务。直到最后一个敌人倒下之前,克罗格都会用这把剑坚持战斗。 This item has been sent to the Item's Vault. |
![]() 装备需求: - 意志 24 - 力量 24 装备力量来源 反魔法力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/长剑 ; 材质等级 3 它是某个套装中的一件。 人们说毅力之剑与忠诚之锤配合。 伤害:138% 范围:1.4x 使用属性: 20%意志, 90%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+9 暴击率:+12.0% 攻击速度:100% 武器暴击时: * 恢复7点体力值和失衡值。 近战附加伤害:+15法力燃烧 当使用或装备时: 法术豁免加成:+18(+6有效值) 混乱免疫:+30% 震慑/冰冻免疫:+10% 人们说克罗格首选的武器是一手拿剑一手拿锤。用一只手传播伊格兰斯的讯息,而用另一只手来让自己能够坚持到把这一信息传达到最后。 剑象征着克罗格坚守着他们对抗奥术力量的任务。直到最后一个敌人倒下之前,克罗格都会用这把剑坚持战斗。 |
![]() 装备需求: - 力量 35 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/锤子 ; 材质等级 4 伤害:143% 范围:1.4x 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+5 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 武器暴击时: * 致残目标,降低30%攻击、施法和精神速度 当使用或装备时: 物理暴击率:+12.0% 属性变化:+6力量/+8敏捷/+6魔力/+6意志/+6灵巧/+4体质 钝而致命。 |
![]() 装备需求: - 魔力 24 装备力量来源 奥术力量 5.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/法杖 ; 材质等级 3 你必须使用双手装备。 它是某个套装中的一件。 只有理解奥术才能完全使用它的力量。 伤害:121% 范围:1.2x 使用属性: 150%魔力 伤害类型:奥术 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+4 攻击速度:100% 当使用或装备时: 闪避:+6(+3有效值) 伤害加成:+20%奥术 技能精通: +0.20 法术/奥术 技能冷却: 奥术射线 (-1 回合) 物理豁免加成:+6(+2有效值) 法术豁免加成:+6(+2有效值) 精神豁免加成:+6(+3有效值) 法术强度:+20(+10有效值) 它可以用于触发技能奥术至尊 (消耗20能量,总计20/20): 有效技能等级:3.0 能量消耗:20,总计20/20. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:移除 3 个负面魔法效果,并且使你进入奥术强化状态 10 回合,增加 5 点法术强度和法术豁免,每移除一个 DEBUFF,额外增加 5 点法术强度和法术豁免。 一根又细又长的法杖,由远古龙骨制成,它通体铭刻着银色的符文。它会发出微弱的嗡嗡声,似乎有一股强大的力量被锁在了里面,整体来看,它似乎是不完整的。 |
![]() 装备需求: - 力量 11 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 反魔法力量 3.00 负重。 类型:武器/战斧 ; 材质等级 1 伤害:105% 范围:1.4x 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+2 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 武器击中时: * 6%几率降低53%整体速度 近战附加伤害:+5自然 单手战斧。 |
![]() 装备需求: - 力量 24 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:武器/战斧 ; 材质等级 3 伤害:125% 范围:1.4x 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+4 暴击率:+4.5% 攻击速度:100% 武器击中时: * 10%几率降低26闪避和豁免 近战附加伤害:+10精神 击中时溅射伤害(1格半径):+8精神/+8暗影 当使用或装备时: 近战附加特效: * 20法力燃烧 属性变化:+5灵巧/+3意志 法术豁免加成:+12(+4有效值) 单手战斧。 |
![]() 装备需求: - 力量 11 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 类型:武器/战斧 ; 材质等级 1 伤害:101% 范围:1.4x 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+2 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 武器击中时: * 25%几率造成连锁闪电,从这个目标跳跃到另一个目标,造成41伤害 当使用或装备时: 命中:+15(+4有效值) 护甲值:+6 属性变化:+1敏捷 抗性改变:+3%闪电 单手战斧。 |
![]() 钢斧 '空虚近了' (105% 伤害, 3 护甲穿透) 装备需求: - 力量 16 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 类型:武器/战斧 ; 材质等级 2 伤害:106% 范围:1.4x 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+3 暴击率:+4.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 10%几率降低21%伤害 * 引发元素爆炸,造成41寒冷伤害(每回合最多一次) 近战附加伤害:+8暗影 暴击时溅射伤害(2格半径):+4暗影 当使用或装备时: 近战附加特效: * 20%几率降低21%伤害 属性变化:+8灵巧 抗性穿透改变:+10%精神/+14%寒冷 伤害加成:+15%寒冷 暴击伤害加成:+20.00% 单手战斧。 |
![]() 装备需求: - 力量 11 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:武器/战斧 ; 材质等级 1 伤害:104% 范围:1.4x 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+2 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 武器击中时: * 20%几率降低53%整体速度 近战附加伤害:+4寒冷/+6暗影 对特定类型增伤:+6% 生命 当使用或装备时: 近战附加特效: * 10%几率降低53%整体速度 伤害加成:+3%自然 单手战斧。 |
![]() 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理强度:+3(+1有效值) 法术豁免加成:+6(+2有效值) 体积等级:+1 一条可以围住腰的皮带。 |
![]() 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理强度:+3(+1有效值) 近战反击伤害:2精神 抗性改变:+6%闪电 伤害加成:+3%精神/+18%火焰 法术豁免加成:+6(+2有效值) 体积等级:+1 一条可以围住腰的皮带。 |
![]() 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理强度:+2(+1有效值) 抗性穿透改变:+5%枯萎 法术豁免加成:+6(+2有效值) 法术暴击时增加法术强度(最多叠加3次):+2 体积等级:+1 一条可以围住腰的皮带。 |
![]() 隔热的神秘之硬皮腰带 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 抗性改变:+8%寒冷/+7%火焰 精神豁免加成:+7(+4有效值) 法术强度:+7(+3有效值) 一条可以围住腰的皮带。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:护甲/斗篷 当使用或装备时: 物理强度:+5(+2有效值) 法术强度:+5(+2有效值) 精神强度:+5(+1有效值) 一只黑色的斗篷,它在编织的过程中加入了幻觉特效。 |
![]() 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+6 闪避:+1(+0有效值) 抗性改变:+10%寒冷 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+6 闪避:+1(+0有效值) 近战反击伤害:6物理 属性变化:+2力量 抗性穿透改变:+5%光系 暴击伤害加成:+5.00% 物理豁免加成:+6(+2有效值) 生命上限:+32.00 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 这个物品的外观被改变为 遮盖的克鲁克披风 。. |
![]() 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 [装饰物品] 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+2力量/+1魔力/+1意志/+1体质 法术豁免加成:+5(+1有效值) 法力上限:+42.00 一件时髦的克鲁克风格披风,让你看起来很酷。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+1(+0有效值) 伤害加成:+3%酸性 生命上限:+31.00 光照范围:+3 侦测隐形:+12 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
![]() 装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+2% 近战附加特效: * 20%几率降低24%护甲 属性变化:+2灵巧/+2意志 抗性改变:+3%酸性 抗性穿透改变:+5%酸性 伤害加成:+9%自然 物理豁免加成:+6(+2有效值) 法术豁免加成:+6(+2有效值) 精神豁免加成:+6(+3有效值) 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
![]() 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 物理强度:+15(+4有效值) 护甲值:+7 近战反击伤害:10酸性/4寒冷 抗性穿透改变:+20%物理 暴击伤害加成:+20.00% 每回合体力回复:+0.80 体力上限:+16.00 一双用皮做的靴子。 |
![]() 装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 奥术力量 1.50 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 疲劳值:+1% 近战附加伤害:6枯萎 抗性改变:+6%枯萎 伤害加成:+4%枯萎 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 护甲值:+3 近战附加伤害:7酸性/5火焰/5闪电/6寒冷 属性变化:+3魔力/+3意志/+3体质 物理豁免加成:+20(+7有效值) 法术豁免加成:+4(+1有效值) 精神豁免加成:+5(+3有效值) 缴械免疫:+27% 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 使用该物品不需要时间。 它可以用于触发技能战场主宰,将所有其他物品置入30回合冷却: 有效技能等级:5.2 能量消耗:30,总计30/30. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:专注于战斗并忽略你所承受的攻击。 增加物理伤害减免 36% 同时有 21% 几率摆脱暴击伤害,持续 20 回合。 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
![]() 装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/头部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+12 疲劳值:+8% 属性变化:+10灵巧/+10意志 抗性改变:+15%光系/+15%精神/+10%奥术 生命回复:+2.00 不必装备也可以使用。 它可以用于感知神器的存在。 激活消耗20能量,总计20/20。 一个大头盔,一半金属一半玻璃,放射出灵能力量。 |
![]() 装备需求: - 重甲训练 - 力量 16 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/头部 ; 材质等级 2 它是某个套装中的一件。 另一件加库尔的遗物将唤醒他的英灵。 当使用或装备时: 护甲值:+6 疲劳值:+8% 属性变化:+5力量/+4意志/+5体质 伤害加成:+10%物理 技能精通: +0.20 格斗/暗杀 物理豁免加成:+12(+4有效值) 法术豁免加成:+12(+4有效值) 精神豁免加成:+12(+5有效值) 这是迄今为止最伟大的兽人,吞噬者加库尔的头盔。 |
![]() 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 疲劳值:+1% 一顶皮帽。 |
![]() 冻结饥饿 懦弱的太空 (0 闪避, 4 护甲) 装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+4 疲劳值:+4% 近战反击伤害:10精神 属性变化:+4灵巧/+6意志 抗性改变:+10%枯萎 伤害加成:+15%寒冷 法术豁免加成:+12(+4有效值) 精神豁免加成:+10(+5有效值) 生命回复:+4.00 精神暴击率:+4% 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
![]() 装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+5% 属性变化:+3力量/+3意志/+2灵巧 精神强度:+4(+1有效值) 它可以用于触发技能铁头功,将所有其他物品置入20回合冷却: 有效技能等级:3.0 能量消耗:20,总计20/20. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:你用前额猛击敌人头部(或者任意你能找到的有效位置),造成 295.2 物理伤害。如果 此次攻击命中,则目标会混乱( 36% 强度) 5 回合。 伤害受头盔品质、力量和物理伤害加成。 混乱强度受敏捷加成,几率受命中加成。 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
![]() 庇护的疯狂之羊绒法师帽 (2 闪避, 0 护甲) 装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 闪避:+2(+1有效值) 属性变化:+4灵巧/+3意志 精神豁免加成:+10(+5有效值) 生命回复:+3.50 精神暴击率:+5% 护盾强度增加:+5% 它可以用于触发技能憎恨私语,将所有其他物品置入15回合冷却: 有效技能等级:4.0 能量消耗:15,总计15/15. 使用范围:5 飞行速度:瞬间 是:精神力量 介绍:使用憎恨的私语攻击敌人,对敌人造成 141 精神伤害。私语会在敌人中间传播,没攻击一个敌人会提供你 4.2 仇恨值。在 3 回合内,最初被攻击的敌人会将私语传播到 3 码半径范围新的敌人身上。此外,每个被影响的目标在4回合内每回合有 30% 几率将私语传播向下一个目标。 被该技能影响的目标有 25% 概率附加思维封锁效果。 伤害受精神强度加成。 一顶法师风格的尖帽子…… |
![]() 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 疲劳值:+1% 近战附加特效: * 20%几率降低53%整体速度 属性变化:+2力量 被击中回复失衡值:+0.08 精神强度:+5(+1有效值) 精神暴击率:+1% 一顶皮帽。 |
![]() 装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 命中:+5(+2有效值) 护甲值:+3 闪避:+5(+2有效值) 疲劳值:+5% 属性变化:+3体质 抗性改变:+3%酸性 物理豁免加成:+11(+4有效值) 每回合体力回复:+2.00 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
![]() 装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 物理暴击率:+7.0% 物理强度:+15(+4有效值) 护甲值:+4 闪避:+15(+6有效值) 疲劳值:+4% 近战附加特效: * 20%几率降低21%伤害 属性变化:+4意志/+4灵巧/+3体质 伤害加成:+9%闪电 每回合体力回复:+3.00 精神强度:+5(+1有效值) 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
![]() 鞣制皮甲 本影魅力 (6 闪避, 4 护甲) 装备需求: - 力量 14 装备制造者 某位大师 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 物理强度:+10(+3有效值) 护甲值:+4 闪避:+6(+3有效值) 疲劳值:+7% 抗性改变:+19%闪电/+6%寒冷 抗性穿透改变:+15%暗影 伤害加成:+12%暗影 物理豁免加成:+12(+4有效值) 疾病免疫:+20% 流血免疫:+20% 震慑/冰冻免疫:+20% 一套用皮革制成的皮甲。 |
![]() 一袋紫杉箭矢 浮冰电弧 (16/16, 142% 伤害, 10 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 24 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:弹药/箭矢 ; 材质等级 3 伤害:143% 范围:1.4x 使用属性: 50%力量, 70%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+10 暴击率:+2.0% 弹仓容量:16 武器击中时: * 20%几率击退目标三格,并造成162物理伤害 远程附加伤害:+39物理/+20寒冷 击中时溅射伤害(1格半径):+8寒冷/+8光系/+16奥术 暴击时溅射伤害(2格半径):+20光系/+20寒冷 箭矢可用来射穿敌人。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:炼金宝石/黑曜石 ; 材质等级 1 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +5% 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+3力量/+3敏捷/+3魔力/+3意志/+3灵巧/+3体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+3力量/+3敏捷/+3魔力/+3意志/+3灵巧/+3体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%所有 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 闪避:+6(+3有效值) 物理豁免加成:+6(+2有效值) 法术豁免加成:+6(+2有效值) 精神豁免加成:+6(+3有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+6(+3有效值) 物理豁免加成:+6(+2有效值) 法术豁免加成:+6(+2有效值) 精神豁免加成:+6(+3有效值) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 闪避:+8(+4有效值) 物理豁免加成:+8(+3有效值) 法术豁免加成:+8(+2有效值) 精神豁免加成:+8(+4有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+8(+4有效值) 物理豁免加成:+8(+3有效值) 法术豁免加成:+8(+2有效值) 精神豁免加成:+8(+4有效值) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 闪避:+4(+2有效值) 物理豁免加成:+4(+2有效值) 法术豁免加成:+4(+1有效值) 精神豁免加成:+4(+2有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+4(+2有效值) 物理豁免加成:+4(+2有效值) 法术豁免加成:+4(+1有效值) 精神豁免加成:+4(+2有效值) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲穿透:+15 近战反击伤害:10枯萎吸收/生命吸取 伤害加成:+5%枯萎 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 在无尽深渊中得到的一颗巨大牙齿。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+10力量 抗性穿透改变:+15%枯萎/+15%物理 生命底限:-40.00 生命 减少法术冷却时间:10% 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:书册/禁忌 它可以用于读这本书。 在你面前的似乎是皮革和羊皮纸制成的梦幻般的东西。水晶般的碎片在它的表面起舞,让你觉得似乎世界在你的眼前以你无法察觉的逻辑发生着变化的感觉。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:书册/禁忌 它可以用于读这本书。 在你面前的似乎是皮革和羊皮纸制成的梦幻般的东西。水晶般的碎片在它的表面起舞,让你觉得似乎世界在你的眼前以你无法察觉的逻辑发生着变化的感觉。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+3 抗性改变:+3%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+3 抗性改变:+3%所有 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 护甲值:+4 抗性改变:+4%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+4 抗性改变:+4%所有 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+2(+1有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法术豁免加成:+2(+0有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+2(+1有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法术豁免加成:+2(+0有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 命中:+10(+3有效值) 抗性穿透改变:+10%所有 当被用来强化装备时: 命中:+10(+3有效值) 抗性穿透改变:+10%所有 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:光照/光照 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 抗性改变:+20%寒冷 抗性穿透改变:+10%寒冷 伤害加成:+15%寒冷 法术强度:+10(+5有效值) 光照范围:+5 它可以用于放出鬼火,可以对你的敌人自爆,造成167寒冷伤害(基于魔法) 激活消耗20能量,总计20/20。 这个古老、褪色的灯笼放射出淡蓝色的光芒。它的金属表面摸上去像冰一样冷。 |
![]() 2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战反击伤害:10火焰 属性变化:+3意志 抗性改变:+5%火焰 伤害加成:+6%精神 光照范围:+3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
![]() 装备力量来源 反魔法力量 2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲穿透:+2 闪避:+10(+5有效值) 近战反击伤害:2物理 属性变化:+5敏捷 抗性改变:+3%所有 法术豁免加成:+6(+2有效值) 光照范围:+3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
![]() 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 精神豁免加成:+6(+3有效值) 光照范围:+6 侦测潜行:+6 侦测隐形:+6 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 物理强度:+15(+4有效值) 近战反击伤害:18火焰 抗性改变:+7%火焰/+3%物理 抗性穿透改变:+10%精神 伤害加成:+6%精神 每回合体力回复:+1.00 生命底限:-80.00 生命 体力上限:+30.00 光照范围:+4 一个普通的黄铜灯笼,炼金的力量增强了它的亮度。 |
![]() 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:工具/杂项 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+5意志 精神豁免加成:+10(+5有效值) 精神强度:+5(+1有效值) 穿戴者陷入沉睡。 清晰梦境: 此装备允许装备者边睡觉边行动。 它可以用于触发技能睡眠 (消耗20能量,总计25/25): 有效技能等级:3.0 能量消耗:20,总计25/25. 使用范围:7 飞行速度:瞬间 是:精神力量 介绍:使 1 码半径范围内的目标陷入 3 回合的睡眠状态中,使它们无法行动。它们每承受 10 点伤害,睡眠的持续时间减少一回合。 当睡眠结束时,目标会饱受失眠的痛苦,持续回合等于已睡眠的回合数(但最多 10 回合),失眠状态的每一个剩余回合数会让目标获得 20% 睡眠免疫。 在等级 5 时,睡眠会具有传染性,每回合有 25 %几率传播向附近的目标。 受精神强度影响,伤害临界点按比例加成。 这个眼睛永远是睁着的,似乎并不相信它见到的事物。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:珠宝/混晶石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+5魔力 伤害加成:+20%奥术/+20%枯萎 (被创建的物品可以被激活,以重新取回魔力结晶) 潜在伤害类型:奥术 它可以用于安装至一把武器(可以将未附魔的武器变成一件神器) 激活消耗1能量,总计1/1。 这个水晶散发着魔力的光辉。 |
Plumpkin Plumpkin装备力量来源 未知力量 15.00 负重。 [剧情物品] 类型:杂项/plant ; 材质等级 3 当携带时: 伤害加成:+2%所有 对特定类型增伤:+20% 静态类 它可以用于become the plumpkin 激活消耗100能量,总计100/100。 The legendary Plumpkin is finaly yours! It lashes at immovable foes with extreme force (+20% damage against immovables). |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/红宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 物理暴击率:+3.0% 伤害加成:+6%所有 法术暴击率:+3% 精神暴击率:+3% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+3.0% 伤害加成:+6%所有 法术暴击率:+3% 精神暴击率:+3% 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/红宝石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 属性变化:+4力量/+4敏捷/+4魔力/+4意志/+4灵巧/+4体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+4力量/+4敏捷/+4魔力/+4意志/+4灵巧/+4体质 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:护符/魔杖 它可以用于传送至世界地图(等待40回合) 激活消耗202能量,总计400/400。 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:盒子/夏·图尔 当携带时: 它可以用于立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
![]() 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护符/项圈 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+3%自然 暴击伤害加成:+5.00% 物理豁免加成:+6(+2有效值) 它可以用于冲击敌人精神,造成 108 精神伤害并沉默4回合 激活会将所有护符置入冷却状态15回合。 当使用时: * 减少1项技能冷却时间2回合. 项圈是由强大的精神能量制造而成,用来储存灵能。 |
![]() 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护符/项圈 ; 材质等级 4 它可以用于在扇形区域呼出一阵强风,击退所有生物10格,并造成282物理伤害 激活会将所有护符置入冷却状态15回合。 当使用时: * 解除至多1项疾病、伤口或毒素效果. 项圈是由强大的精神能量制造而成,用来储存灵能。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护符/图腾 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 物理强度:+30(+8有效值) 近战反击伤害:10枯萎 属性变化:+5力量 抗性穿透改变:+15%奥术 伤害加成:+15%枯萎 体力上限:+30.00 它可以用于在7回合内硬化皮肤,护甲增加 46 护甲强度增加 50% 激活会将所有护符置入冷却状态20回合。 当使用时: * 减少2项技能冷却时间2回合. 自然图腾是由自然守护者们制造,用以储存自然能量的。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/紫宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%所有 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%所有 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 潜在伤害类型:奥术 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/白宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 震慑/冰冻免疫:+30% 当被用来强化装备时: 震慑/冰冻免疫:+30% 潜在伤害类型:寒冷 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 物理暴击率:+4.0% 伤害加成:+8%所有 法术暴击率:+4% 精神暴击率:+4% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+4.0% 伤害加成:+8%所有 法术暴击率:+4% 精神暴击率:+4% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 当被用来强化装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
By shield,骷髅盾战士,等级20
14 复苏月 123 year of Ascendancy at 03:42 see stats
By shield,骷髅盾战士,等级27
56 派尔月 123 year of Ascendancy at 09:49 see stats
By shield,骷髅盾战士,等级19
46 混沌月 122 year of Ascendancy at 02:32 see stats
By shield,骷髅盾战士,等级32
4 黄昏月 123 year of Ascendancy at 22:04 see stats
By shield,骷髅盾战士,等级19
46 混沌月 122 year of Ascendancy at 02:32 see stats
By shield,骷髅盾战士,等级26
59 复苏月 123 year of Ascendancy at 11:20 see stats
By shield,骷髅盾战士,等级19
46 混沌月 122 year of Ascendancy at 02:56 see stats
By shield,骷髅盾战士,等级26
59 复苏月 123 year of Ascendancy at 02:24 see stats
By shield,骷髅盾战士,等级32
2 黄昏月 123 year of Ascendancy at 17:37 see stats
By shield,骷髅盾战士,等级15
9 混沌月 122 year of Ascendancy at 10:16 see stats
By shield,骷髅盾战士,等级27
56 派尔月 123 year of Ascendancy at 14:01 see stats
Log
--------------------------------
护盾使用了格挡.
大腐化者恢复了斗志。
大腐化者不再被震慑。
--------------------------------
技能 拍击 已经可以使用。
--------------------------------
大腐化者施放了枯萎吸收.
护盾的法术造成了致命一击!
护盾涌起了奥术能量。
shield受到来自鲜血呼唤的3 治疗。
shield击中大腐化者造成(48 骨盾), 0 火焰, 76 光系 (76合计伤害).
大腐化者击中shield造成(208 被格挡), 17 枯萎 (17合计伤害).
--------------------------------
大腐化者施放了鲜血支配.
护盾豁免了大腐化者的“衰弱疫病”!
大腐化者受到来自大腐化者的鲜血支配的45 治疗。
大腐化者的鲜血支配击中shield造成192 枯萎伤害。
--------------------------------
护盾启用了破釜沉舟。
大腐化者施放了灵魂腐蚀.
大腐化者的法术造成了致命一击!
大腐化者施放了鬼魂形态.
大腐化者变成了幽灵。