










Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Tinker Cave for Everyone 1.7.0Places the entrance to the tinker cave from the Embers of Rage DLC (required) on the world map for all characters in the Age of Ascendancy campaign, without requiring that the character be playing a Tinker class or rescue a tinker escort. Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Experience Controller 1.7.4
Experience Controller is an addon that lets you change the amount of experience you receive upon killing foes. You can enable/disable it realtime and it will work from the next kill onward. It also works for arena and infinite dungeon alike. THIS DOES NOT DISABLE IN-GAME AND STEAM ACHIEVEMENTS.
How to enable/disable or configure this addon:
Modes functionality:
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Update v4.0.1 * Fixed a few typos and minor logging issues
Update v4.0 * Compatible with TOME v1.7.4 * Added multiple customization possibilities in-game and reworked functionality of all the addon Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Logical Alchemists 1.5.10Makes alchemists focus on creating elixirs that you are not currently helping them with. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Melinda on the Map 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. Japanese 1.7.4以後、本体側の日本語ファイルでエラーが発生した場合、こちらのアドオンで上書きして修正します。外部のクラス・種族アドオンにも対応していきます。 現在 外部アドオンのQlass Pack、Demolisher、Martyr、Hekatonkheireにも対応しています。 2024 3/25 いなし上手の説明文修正 2024 1/1 NPCの名前の前後にスペースを追加(レア敵などの名前が見やすくなっていると思います) 文責 Weizsacker Cornac Rectification 1.5.10The Cornac talent category point isn't something they gain over the other races. They just don't auto-spend it on a racial talent category because they don't have one. Now Cornac's can actually have more talent categories than anyone else. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Roguelike |
| Sex | Female |
| Race | Cornac |
| Class | Necromancer |
| Level / Exp | 21 / 87% |
| Size | 標準 |
| Lifes / Deaths | Killed by エモン凶狼 at level 21 on the 36 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 20:35 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 12 (base 10) |
| Dexterity | 10 (base 10) |
| Constitution | 10 (base 10) |
| Magic | 54 (base 49) |
| Willpower | 31 (base 21) |
| Cunning | 40 (base 32) |
Resources
| Life | -402/520 |
| Mana | 220/408 |
| Soul | 8/12 |
| Healing Factor | 1.3900003099961 |
| Regeneration | 16.332503642454 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 6 |
| Infravision | 5 |
| See Stealth | 30.359939435378 |
| See Invisible | 39.359939435378 |
| ESP Range | 10 |
| ESP Kinds | undead |
Offense: Mainhand
| Damage | 21 |
| Accuracy | 4 |
| Crit Chance | 16% |
| APR | 2 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 38 |
| Crit Chance | 18% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 33 |
| Crit Chance | 10% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 腐敗 | +6% |
| 冷気 | +15% |
| 酸 | +3% |
| 物理 | +18% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 暗黒 | +10% |
| 電撃 | +15% |
| 冷気 | +5% |
| 火炎 | +25% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 8 (30%) |
| Defense | 18 |
| Ranged Defense | 18 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 22 |
| Spell Save | 37 |
| Mental Save | 26 |
Defense: Resistances
| 腐敗 | + 27%( 70%) |
| 精神 | + 22%( 70%) |
| 冷気 | + 36%( 70%) |
| 火炎 | + 24%( 70%) |
| 酸 | + 27%( 70%) |
| 神秘 | + 24%( 70%) |
| All | + 20%( 70%) |
Defense: Immunities
| Disarm Resistance | 24% |
| Confusion Resistance | 20% |
| Pinning Resistance | 20% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 24% |
Inscriptions (4/4)
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:防護壁使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 253 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 3 ターンです。 効果量は賢さに依存します。 |
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 74 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は魔力に依存します。 |
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:マナ増大使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法、「エーテルの化身」で使用可能 タレント説明:体にマナが沸き上がります。マナの自動回復量が 820% 増加します。持続時間は 10 ターンです(つまり合計で41回復します )使用時にマナが 41 回復します。 これを取り込んでいると休憩中にマナが0.5ずつ回復します。 |
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:瞬転使用系統:アクティブ 射程:6 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 6 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 20% 減少し、回避が 20 全ての耐性が 20% 増加します。 効果量は賢さに依存します。 |
Class Talents
| 奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 魔法 / 降夜 | 1.30 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 魔法 / 骨兵 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 魔法 / 墓所 | 1.30 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 魔法 / 腐兵 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 魔法 / 荒氷 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 魔法 / 魂術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 魔法 / 上級死霊術 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 魔法 / 死術 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 魔法 / 命絶 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 魔法 / 亡霊 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 搦手 / 生存術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 魔法 / 不死術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 魔法 / 霊転 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Effects
Quests
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:コー・プル遺跡) エスコート:迷える太陽の騎士(1階:コー・プル遺跡)報酬:タレントを習得:堅忍の歌(+1レベル) | 終了 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:古森) エスコート:迷える太陽の騎士(3階:古森)報酬:タレントを習得:堅忍の歌(+1レベル) | 終了 |
迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:コー・プル遺跡) エスコート:迷える戦士(2階:コー・プル遺跡)報酬:タレントを習得:バイタリティ(+1レベル) | 終了 |
コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、プロックスを撃破した。 ・コー・プル遺跡を探索し、暗き者を撃破した。 | 終了 |
俗世のいざこざなど、この計画の前では些事に過ぎない。死を超越するのだ。 不死なる命不死術に関しての研究はほぼ完成した。だが、大いなる転生の為に前準備が不可欠だ。 以下が転生の条件だ。 * リッチ化の儀式にはそれにふさわしい技量と一定の力が求められる(レベル25、魔力50、意志25、奥義ポイント1点) ・生きたまま脈打つ、強大な死霊術師の心臓を手に入れよう。 ・転生の儀式はエネルギーを集めるのに適した場所で行う必要がある。人目につかない、自分だけの場所で。 | 遂行中 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、怒り柳を打倒した。 ・迷宮を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・砂虫の巣を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・ダイカラ山を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 | 遂行中 |
Equipment
| 体防具 | シルクローブ(生命) (回避 0 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク4 装備すると: 耐性:+6% 腐敗/+13% 全 HP自動回復:+1.50 最大HP:+44.00 HP回復倍率:+13% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
| 主武器 | ニレの魔術杖冥界の報復 (パワー 10-12 アーマー貫通 2 属性 冷気)条件: - 魔力 11 自然 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク1 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 10.0 - 12.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 回避:+7 (+5 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):4 火炎 耐性:+5% 神秘 耐性貫通:+15% 火炎 ダメージ変化:+3% 酸/+10% 冷気 タレントを習得:+1 杖の調整 HP自動回復:+4.00 HP下限値:-40.00 魔法パワー:+3 (+2 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+1% 光源範囲:+3 使用するとタレント:イルミネーションが発動 他のチャームが全て6ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト6(6/6) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:混じり気のない光球を生成して半径 7 マスを照らします。範囲内の全員が 86.03 ダメージを受けます。 タレントレベル3からはこの光を見た者は 3 ターン盲目状態になります(術者は例外です) 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
| ツール | イヴェティラ焦熱の神託 (充填パワー 155) (クールダウン 13)超能力 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: チャーム / トルク ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+3 賢さ/+2 魔力 耐性:+3% 火炎 耐性貫通:+10% 火炎 使用すると扇状範囲に突風を放ち、敵全員を8マスノックバックして物理属性の183ダメージを与える。 使用時に全チャームが13ターンクールダウンする。 使用すると: * 1種のバフの持続時間を1ターン延長。. * HPが37回復. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
| 指輪 | カッパーリング氷河の腐食工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+3.0% 近接追加効果: ・10%の確率で各種セーブと回避を22低下 耐性:+9% 冷気 ダメージ変化:+9% 物理 武器解除耐性:+24% 移動不能耐性:+20% ノックバック耐性:+24% HP下限値:-60.00 最大HP:+23.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| 指輪 | ライウィン漆黒の恨み超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で与ダメージ低下18%を付与 反撃ダメージ(近接):2 暗黒/2 酸 能力値変化:+5 賢さ/+5 意志 耐性:+9% 酸 耐性貫通:+10% 暗黒 魔法セーブ:+9 (+4 ティアー換算) 精神パワー:+7 (+4 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| ベルト | 粗皮ベルトネルスラ超能力 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 物理セーブ+7 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+3 (+1 ティアー換算) HP自動回復:+2.00 HP下限値:-40.00 最大HP:+60.00 精神パワー:+3 (+2 ティアー換算) 透明視:+9 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
| 足防具 | 冬の裂け目 (回避 10 アーマー 1)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+2.0% アーマー:+1 回避:+10 (+6 ティアー換算) 耐性貫通:+5% 冷気 クリティカル倍率:+10.00% HP自動回復:+2.00 スタミナ自動回復:+1.00 HP回復倍率:+11% レザーブーツ一式だ。 |
| 籠手 | ダイミゴリグ硬革グローブ (回避 0 アーマー 7)自然 工芸品 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 物理パワー:+7 (+4 ティアー換算) アーマー:+7 追加ダメージ(近接):5 冷気 能力値変化:+2 腕力 耐性:+8% 冷気 ダメージ変化:+5% 冷気 魔法セーブ:+9 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+5 (+2 ティアー換算) 魔法クリティカルでマナ:+2.00 最大HP:+40.00 最大精気:+10.00 徒手格闘時: ベースパワー: 24.0 - 26.4 依存能力値:40% 腕力, 40% 賢さ, 40% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 命中:+6 アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:アイスブレス発動(確率10% レベル3) この武器が命中時に:鬨の声発動(確率10% レベル3) 命中時に半径2マスにダメージ: +7 氷 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
| クローキング | リソウェ (回避 1 アーマー 0)魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+3 魔力/+2 意志 ダメージ変化:+6% 腐敗 魔法セーブ:+7 (+3 ティアー換算) 最大マナ:+63.00 魔法クリティカル率:+3% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
| 首 | カッパーアミュレットガヌバース工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 疲労度:-5% 近接追加効果: ・10%の確率で各種セーブと回避を22低下 反撃ダメージ(近接):2 精神 ダメージ変化:+9% 物理 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) HP自動回復:+2.00 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
| 頭防具 | ダビリオン (回避 1 アーマー 0)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+1 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):2 時空 能力値変化:+3 意志 耐性:+3% 腐敗/+3% 火炎 物理セーブ+5 (+3 ティアー換算) 混乱耐性:+20% 最大HP:+80.00 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
| 光源 | 落雷の断裂真鍮ランタン自然 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 耐性:+3% 精神/+3% 冷気 耐性貫通:+15% 電撃 HP下限値:-80.00 最大HP:+44.00 光源範囲:+3 HP回復倍率:+15% 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
Inventory
この階を離れる際に自動的に変換されます。ルーン:防護壁 (無効化量 228; 持続時間 4; クールダウン 18) 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 228 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 4 ターンです。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:瞬転(サイキック) (距離 6; 非実体化ターン 19; クールダウン 10)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:6 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 6 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 19% 減少し、回避が 19 全ての耐性が 19% 増加します。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:防護壁(剣士) (無効化量 111; 持続時間 3; クールダウン 18)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 111 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 3 ターンです。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。アルドラブレク深き致命傷 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 疲労度:-5% 反撃ダメージ(近接):4 光/4 暗黒 能力値変化:+5 機敏/+4 賢さ/+3 耐久 耐性貫通:+10% 光 ダメージ変化:+27% 暗黒 HP自動回復:+2.00 スタミナ自動回復:+0.50 光源範囲:+2 移動速度:+10% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
カッパーアミュレット(名人)(0.11 魔法/凍霊)工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: タレント:マスタリー: +0.11 魔法/凍霊 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
カッパーアミュレット(名人)(0.16 魔法/降夜)工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: タレント:マスタリー: +0.16 魔法/降夜 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
マノダール自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 命中:+20 (+15 ティアー換算) アーマー貫通:+1 能力値変化:+3 魔力 耐性:+11% 時空 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 移動不能耐性:+20% ノックバック耐性:+21% 精神パワー:+15 (+7 ティアー換算) アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
カッパーリングラネドゥラク超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+10 (+5 ティアー換算) アーマー:+2 反撃ダメージ(近接):4 物理 耐性:+12% 精神/+2% 物理 ダメージ変化:+12% 精神 スタミナ自動回復:+3.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
カッパーリング(偸盗)工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 命中:+8 (+8 ティアー換算) アーマー貫通:+8 回避:+8 (+5 ティアー換算) 使用するとタレント:バックステップが発動 他のチャームが全て9ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト9(10/10) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象から 4 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 143% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
冷却の猛毒スティールリング自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 物理パワー:+5 (+3 ティアー換算) アーマー:+4 能力値変化:+8 腕力/+4 耐久 耐性貫通:+10% 冷気 物理セーブ+8 (+4 ティアー換算) HP下限値:-40.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
荷担ぎのカッパーリング(火炎)(+22%)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 疲労度:-4% 耐性:+22% 火炎 ダメージ変化:+11% 火炎 積載量:+21 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
この階を離れる際に自動的に変換されます。落雷の正義スティールバトルアクス (パワー 20-31 アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 16 魔道具 重量 3.00 タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク2 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 20.5 - 30.8 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 25%の確率で対象から別の敵へ電撃を放ち66ダメージを与える。 装備すると: 耐性:+12% 電撃 耐性貫通:+10% 酸 ダメージ変化:+9% 電撃/+6% 腐敗 魔法クリティカルで精気:+2.00 ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ダイレロッダガンドドワーフ鋼ダガー (パワー 14-19 アーマー貫通 7) 条件: - 機敏 24 魔道具 工芸品 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 ベースパワー: 14.5 - 18.9 依存能力値:50% 機敏, 50% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+6.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 25%の確率で対象から別の敵へ電撃を放ち66ダメージを与える。 命中時に半径1マスにダメージ: +8 火炎 装備すると: 命中:+16 (+13 ティアー換算) 能力値変化:+3 機敏/+2 魔力/+3 意志 魔法パワー:+5 (+2 ティアー換算) 攻撃速度:+10% HP回復倍率:+10% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。スティールグレートソードアリナ (パワー 26-41 アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 16 魔道具 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク2 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 25.5 - 40.8 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・17%の確率で腕力・機敏・耐久を20低下 追加ダメージ(近接):+7 腐敗 装備すると: 能力値変化:+8 機敏/+2 耐久 魔法クリティカルで精気:+2.00 透明視:+6 ずっしりとした両手剣だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。元素のスティールグレートソード(忘却) (パワー 24-38 アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 16 魔道具 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク2 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 23.5 - 37.6 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 爆発を起こし66ダメージ(電撃属性)を与える。1ターンに1回まで。 * 50%の確率で対象のタレント1種を3ターンクールダウンさせる(混乱耐性で抵抗) 装備すると: 耐性貫通:+16% 電撃 ダメージ変化:+7% 電撃 ずっしりとした両手剣だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。魔素燃焼のスティールグレートソード(虐殺) (パワー 34-55 アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 16 反魔法 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク2 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 34.5 - 55.2 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・17の魔法系リソースを燃焼させる ずっしりとした両手剣だ。 |
★エレクトロフォーカス (パワー 10-11 アーマー貫通 24 特殊攻撃属性 電撃)条件: - 意志 24 自然 超能力 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク3 セットアイテムの一部だ。 このアイテムには超能力エネルギーの通り道が2つ開いたままになっているようだ。 ベースパワー: 10.0 - 11.0 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:電撃 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+24 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 耐性:+15% 電撃 耐性貫通:+9% 電撃 ダメージ変化:+15% 電撃 タレント:マスタリー: +0.15 超能力/エレキキネシス タレントを習得:+1 エナジーストーム 精神セーブ:+9 (+4 ティアー換算) 最大Psi:+30.00 精神パワー:+12 (+6 ティアー換算) 精神クリティカル率:+6% 電気エネルギーが中心に集まっているマインドスターだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。共鳴の茨のマインドスター(明晰) (パワー 10-11 アーマー貫通 24 特殊攻撃属性 自然) 条件: - 意志 24 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク3 ベースパワー: 10.0 - 11.0 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+24 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 耐性:+4% 精神 耐性貫通:+4% 精神 ダメージ変化:+4% 精神 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 近・射被弾時にPsi:+1.60 最大Psi:+18.00 精神パワー:+6 (+3 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% 被ダメージで属性共振:+10% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。恐怖のツタの這うマインドスター(術阻害) (パワー 6-7 アーマー貫通 18 特殊攻撃属性 自然) 条件: - 意志 16 自然 反魔法 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク2 ベースパワー: 6.0 - 6.6 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+18 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 対象は10%の確率で魔法を失敗するように。また毎ターン10%の確率で魔法系のオンオフタレントが解除されるように。50%までスタック。 ダメージ追加:+5% 非自然物 装備すると: 追加ダメージ(近接):5 精神/6 暗黒 ダメージ変化:+3% 精神/+4% 暗黒 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 精神パワー:+4 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。開花のツタの這うマインドスター(術阻害) (パワー 5-6 アーマー貫通 18 特殊攻撃属性 自然) 条件: - 意志 16 自然 反魔法 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク2 ベースパワー: 5.0 - 5.5 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+18 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 対象は10%の確率で魔法を失敗するように。また毎ターン10%の確率で魔法系のオンオフタレントが解除されるように。50%までスタック。 ダメージ追加:+8% 非自然物 装備すると: タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 精神パワー:+4 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% HP回復倍率:+12% 自然系召喚を実行時に味方を回復:+22 マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
★コー・プルの死杖 (パワー 10-12 アーマー貫通 0 属性 暗黒)条件: - 魔力 25 魔道具 重量 5.00 ユニーク タイプ: 武器 / 杖 ; ランク1 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 10.0 - 12.0 依存能力値:110% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+10% 酸/+10% 火炎/+10% 暗黒/+10% 腐敗 タレント:マスタリー: +0.10 腐敗/骨術 タレントを習得:+1 杖の調整 魔法パワー:+7 (+3 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+8% 透明視:+2 使用するとタレント:ボーンスピアが発動(充填パワー消費 6 充填値 6/6) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト6(6/6) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:骨の槍を放ち、射線上の全員に物理属性の 136.47 ダメージを与えます。対象は受けている魔法系のデバフ1種につき 20% の追加ダメージを受けます。追加ダメージは 100% が上限です( 273 ) ダメージは魔法パワーに依存します。 様々な生物の骨を用いて作った杖だ。魔力に満ち溢れているが、遠目にも邪な気配を感じる。 |
★改悛の杖 (パワー 15-18 アーマー貫通 4 属性 自然)条件: - 魔力 24 魔道具 自然 重量 5.00 ユニーク タイプ: 武器 / 杖 ; ランク2 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 15.0 - 18.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:自然 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+4 攻撃速度:100% 装備すると: 耐性:+30% 腐敗/+30% 自然 属性吸収:+20% 自然 タレントを習得:+1 杖の調整 魔法セーブ:+15 (+6 ティアー換算) 魔法パワー:+15 (+6 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+10% 使用すると病気か毒に属するデバフを最大5種除去する(魔力に依存) 充填パワーコストは9(60/60) シャローレ族のエルフたちが秘密裏にアンゴルウェンに贈った力ある杖。魔法大禍の後に生じた悪疫を鎮めるべく活動する魔法使い達を支援するためのものだ。この杖に宿るは破壊の力に非ず。癒し、守るためのものである。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ニレの魔術杖薄明りの誓約 (パワー 10-12 アーマー貫通 2 属性 電撃) 条件: - 魔力 11 工芸品 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク1 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 10.0 - 12.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 耐性:+18% 酸 耐性貫通:+10% 電撃 ダメージ変化:+10% 電撃 タレントを習得:+1 杖の調整 クリティカル倍率:+11.00% 魔法パワー:+3 (+2 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+8% 赤外線視力:+3 透明視:+6 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。大魔道師のニレの魔術杖(マナ増大) (パワー 10-12 アーマー貫通 2 属性 神秘) 条件: - 魔力 11 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク1 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 10.0 - 12.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: クリティカル率:+7.0% 追加ダメージ(近接):15 神秘 ダメージ変化:+10% 神秘 タレントを習得:+1 杖の調整 マナ自動回復:+0.14 最大マナ:+23.00 魔法パワー:+17 (+6 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+1% 使用するとマナが流れ込んでくる(マナの自動回復量が5ターンの間2000%になる) 使用時に全チャームが26ターンクールダウンする。 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
強力のニレの邪術杖(結界) (パワー 12-14 アーマー貫通 2 属性 暗黒)条件: - 魔力 11 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク1 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 12.0 - 14.4 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: アーマー:+4 回避:+5 (+4 ティアー換算) 結界最大数:+2 暗黒 ダメージ変化:+12% 暗黒 タレントを習得:+1 結界 +1 杖の調整 魔法パワー:+5 (+2 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+1% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。剥奪のドワーフ鋼スチームソー(耐電)(+18%) (パワー 21-32 アーマー貫通 0) 条件: - 腕力 24 - スチームプール 工芸品 超能力 分類:蒸気機械 重量 3.00 タイプ: 武器 / スチームソー ; ランク3 ベースパワー: 21.0 - 31.5 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:流血 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% ブロック値:+50 リソース消費:1.0 蒸気 装備すると: アーマー:+4 回避:+6 (+4 ティアー換算) 疲労度:+8% 近接追加効果: ・8%の確率で各種セーブと回避を22低下 近接反撃効果: ・21%の確率で各種セーブと回避を22低下 耐性:+18% 電撃 タレントを習得:+2 ブロッキング 蒸気圧を利用して金属製の鋸刃を高速回転させている。触れた相手は切り刻まれて、被ダメージの10%分を出血効果として受ける(スタック可)どちらの手にも装備できる武器だ。ヴィィィィィン! |
この階を離れる際に自動的に変換されます。暴風壁の鋼鉄製スチームソー (パワー 16-23 アーマー貫通 0) 条件: - 腕力 16 - スチームプール 超能力 分類:蒸気機械 重量 3.00 タイプ: 武器 / スチームソー ; ランク2 ベースパワー: 15.5 - 23.2 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:流血 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) クリティカル率:+2.0% 攻撃速度:100% ブロック値:+26 リソース消費:1.0 蒸気 タレントで攻撃時: 追加ダメージ(近接):+12 物理 装備すると: アーマー:+3 回避:+4 (+3 ティアー換算) 疲労度:+6% 能力値変化:+2 意志 耐性:+12% 物理 タレントを習得:+1 ブロッキング 飛来物減速:+17% 接近飛来物ブロックボーナス: +11 蒸気圧を利用して金属製の鋸刃を高速回転させている。触れた相手は切り刻まれて、被ダメージの10%分を出血効果として受ける(スタック可)どちらの手にも装備できる武器だ。ヴィィィィィン! |
★力帯工芸品 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 セットアイテムの一部だ。 巨大な手袋があれば凄いことになりそうな気がする。 装備すると: アーマー:+4 疲労度:-10% 積載量:+70 ノックバック耐性:+40% 最大HP:+40.00 強力な魔法の補助がかけられており、腹周りを引き締める働きがある。その素晴らしい力の源はさておくとして、身につければ大変な重荷も軽々と持ち運べるのが判るだろう。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。★パワーローブ (回避 12 アーマー 8) 超能力 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+8 回避:+12 (+7 ティアー換算) 能力値変化:+3 賢さ/+4 意志 耐性:+15% 酸/+12% 物理/+9% 全 耐性貫通:+10% 精神/+10% 物理 ダメージ変化:+5% 精神/+5% 物理 物理セーブ+10 (+5 ティアー換算) 精神パワー:+8 (+4 ティアー換算) 精神クリティカル率:+4% 使用すると射程5の物理エネルギービームを撃つ。物理属性の36.50から45.63ダメージ。ノックバック効果あり。ダメージは意志と賢さ依存。 充填パワーコストは9(10/10) 薄手のローブだ。念動力が全体をすっぽりと覆い、脈動している。 |
★秘密会議のローブ (回避 0 アーマー 0)魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+6 魔力 耐性:+9% 全 ダメージ変化:+15% 神秘 魔法パワー:+15 (+6 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+15% 魅惑の時代の動乱にも失われず残った一式のローブ。原初の魔法の力を有している。人の子の手によって作られた人の子のためのもので人間だけが真の力を引き出すことができる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。夢見人のアイアンブーツ(健脚) (回避 0 アーマー 3) 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 超能力 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+2% 能力値変化:+3 賢さ/+3 意志 物理セーブ+5 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) スタミナ自動回復:+0.40 最大スタミナ:+13.00 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。隠密の硬革ブーツ (回避 0 アーマー 3) 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 能力値変化:+7 運/+3 機敏 隠密:+8 レザーブーツ一式だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ドワーフ鋼ガントレット(術師殺し) (回避 0 アーマー 2) 条件: - メイルアーマーが装備可能 反魔法 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+6 (+6 ティアー換算) アーマー貫通:+8 物理パワー:+4 (+2 ティアー換算) アーマー:+2 疲労度:+3% 耐性:+7% 腐敗 魔法セーブ:+14 (+5 ティアー換算) 徒手格闘時: ベースパワー: 22.5 - 31.5 依存能力値:40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+15 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:83% 武器命中時: ・11%の確率で速度が48%低下 ・10%の確率でアーマーを30%低下 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。灰神楽のドワーフ鋼ガントレット(機敏)(+3) (回避 0 アーマー 2) 条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 工芸品 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+10 (+10 ティアー換算) アーマー:+2 疲労度:+3% 追加ダメージ(近接):6 火炎 能力値変化:+3 機敏 耐性:+6% 火炎 ダメージ変化:+8% 火炎 徒手格闘時: ベースパワー: 19.5 - 27.3 依存能力値:40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 命中:+5 アーマー貫通:+9 クリティカル率:+14.0% 攻撃速度:83% この武器が命中時に:ファイアブレス発動(確率10% レベル3) 命中時に半径2マスにダメージ: +9 火炎 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。カームカルトーカク膿の疾走 (回避 0 アーマー 1) 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 近接追加効果: ・20%の確率で速度が48%低下 能力値変化:+2 耐久 耐性:+7% 電撃/+7% 時空 光源範囲:+3 赤外線視力:+2 透明視:+18 革製の帽子だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。粗皮レザーキャップ(腕力)(+3) (回避 0 アーマー 1) 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 能力値変化:+3 腕力 革製の帽子だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。刀槍不入のドワーフ鋼メイルアーマー(耐冷) (回避 3 アーマー 16) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 28 工芸品 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+16 回避:+3 (+3 ティアー換算) 疲労度:+12% 耐性:+17% 冷気 鎖かたびらだ。 |
★殺し屋殺し (回避 6 アーマー 7)条件: - 腕力 22 工芸品 重量 9.00 ユニーク タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+7 回避:+6 (+4 ティアー換算) 疲労度:+7% 能力値変化:+5 意志/+4 耐久 耐性:+35% 自然 被クリティカル時倍率低下: 30.00% 4ターン毎に、出血・怪我・毒のうち1種を発生元か近場の敵に転嫁。 いかなる暗殺者の刃も防ぐ皮鎧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。流氷の馳夫 (回避 0 アーマー 10, パワー 15-18 ブロック値 74) 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 16 工芸品 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク2 タレントで攻撃時: ベースパワー: 15.0 - 18.0 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+3.0% ブロック値:+74 命中時に半径2マスにダメージ: +20 冷気 装備すると: アーマー:+10 疲労度:+8% 能力値変化:+4 耐久 耐性貫通:+10% 腐敗 ダメージ変化:+12% 神秘/+12% 冷気 タレントを習得:+1 ブロッキング 物理セーブ+7 (+4 ティアー換算) テレポートで回避:+15 テレポートで全耐性:+15% テレポートで新たな状態異常時間:+15% 手で持って構える防具だ。 |
13 アゲート重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
412 錬金アゲート重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 オパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
薄氷の突撃鉄製ツルハシ (掘削速度 30ターン)工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 命中:+4 (+4 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):4 時空 能力値変化:+2 賢さ/+1 腕力 耐性:+6% 時空 ダメージ変化:+3% 神秘/+12% 冷気 赤外線視力:+3 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
★禁断の書:「かの者との邂逅した日」正体不明 重量 2.00 ユニーク タイプ: 書物 / 禁断の書 使用すると読む。 この書の表紙は古びてボロボロになっている。手に取ると、様々な感覚が湧き上がってくる。絶望、悲嘆、憤怒、諦念。それらがない交ぜになって押し寄せるのだ。一方で、この書を読めば大いなる力が授かるに違いないという予感もある。だが、一体何を支払うことになるのだろうか? |
13 スピネル重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★夏煌の光自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):15 照光の爆発(半径1マス) 耐性:+30% 光 ダメージ変化:+10% 光 光源範囲:+5 HP回復倍率:+10% 近接攻撃時に半径1マスに光属性の15ダメージを与え、同じマスを照らす。 使用すると光を生み出し闇を祓う。これにより半径20マスを照らす(パワーは85でこれは意志に依存) 充填パワーコストは9(15/15) 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光を中に封じ込めたものだ。 |
★プロックスのお守り自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク1 装備すると: 回避:+5 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+5 運 罠解除:+5 罠を感知する。毎ターン25%の確率で、スタン、移動不能、朦朧に属するデバフを最大3種解除する 太いより糸を通した大きい毛むくじゃらの足だ。一目でハーフリングのものだとわかる。ボロボロに腐食しているため、いつ切り取られたのかは不明。くるぶしの辺りに残る歯型のような跡を見れば、進んで差し出したものではないことは想像できる。塩を混ぜた粘土を重ねて、ある程度の防腐処理を施しているが腐敗という名の自然法則は既にその仕事を始めている。ハーフリングの足は幸運をもたらしてくれるというが・・・今のところひどい悪臭が鼻を突くだけだ。 |
★マジッククリスタル魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+5 魔力 ダメージ変化:+20% 神秘/+20% 腐敗 (嵌めた装備を起動すると、クリスタルを取り外せる) 潜在属性:神秘 使用すると武器に埋め込める(特殊効果を持たないアイテムをアーティファクトに変化) 充填パワーコストは1(1/1) 魔法大禍の力そのものが宿ったクリスタルだ |
★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
★キャンセルロッド (1/1)魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / ロッド ; ランク2 使用すると対象のルーン、ハーブ物、タレントを中から3種までを3~5ターンの間クールダウンさせる(射程5) 充填パワーコストは26(30/30) 周囲の魔力がこのロッドに吸い込まれていくのが判る。自然界の力ですら例外ではないようだ。 |
★帰還のロッド (2/2)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは172(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。掛かり付きの鋼鉄弾(痛魔) (16/16 パワー 26-32 アーマー貫通 2) 条件: - 機敏 16 工芸品 超能力 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク2 ベースパワー: 26.5 - 31.8 依存能力値:50% 賢さ, 70% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+11.5% 弾数:16 武器命中時: * 20%の確率で対象を3ターンの間、スタン、盲目、移動不能、混乱、沈黙のいずれかにする。 武器クリティカル時: * 対象に傷を負わせて物理属性の62ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
★ヘンな装置重量 2.00 ユニーク タイプ: 雑具 / 道具 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+8 賢さ 耐性:+15% 電撃 ダメージ変化:+15% 電撃 物理セーブ+18 (+9 ティアー換算) 変わった装置だ。完全に機械仕掛けで動いているが、仕組みは皆目見当もつかない。脇に金網のようなものがあり、そこから時折奇妙なノイズが聞こえてくる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。トネリコのトーテム(治癒)大気の印 (充填パワー 206) (クールダウン 13) 自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク2 装備すると: 耐性貫通:+5% 電撃/+25% 腐敗 ダメージ変化:+18% 腐敗 テレポートで回避:+10 テレポートで全耐性:+10% テレポートで新たな状態異常時間:+10% 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを206回復する。 使用時に全チャームが13ターンクールダウンする。 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。強力攻撃のトネリコのトーテム(治癒) (充填パワー 182) (クールダウン 13) 自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク2 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを182回復する。 使用時に全チャームが13ターンクールダウンする。 使用すると: * 与ダメージが2ターンの間13%増加。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
3 アメジスト重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
トネリコのワンド(防護壁)輝く穴 (充填パワー 170) (クールダウン 17)魔道具 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: チャーム / ワンド ; ランク2 装備すると: 耐性貫通:+15% 光/+10% 冷気 ダメージ変化:+3% 光/+6% 冷気 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員に強度170のシールドを形成する。持続時間は4ターン。 使用時に全チャームが17ターンクールダウンする。 使用すると: * 1種のタレントのクールダウンを2減少。. * 1種のバフの持続時間を1ターン延長。. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
12 アメトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
10 シトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
10 ジルコン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
あぶないところだった(ルナティック・ローグライク)
HP1の状態で敵を倒した。By Fretlda コーナック 死霊術師 レベル14
10 光明の月 122 year of Ascendancy at 18:22 see stats
アリーナ(ルナティック・ローグライク)
アリーナモードをアンロック。By Fretlda コーナック 死霊術師 レベル10
3 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 09:30 see stats
トレジャーハンター(ルナティック・ローグライク)
所持金1000Gを達成した。By Fretlda コーナック 死霊術師 レベル16
19 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 02:35 see stats
レベル10(ルナティック・ローグライク)
レベル10に到達した。By Fretlda コーナック 死霊術師 レベル10
2 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 12:29 see stats
レベル20(ルナティック・ローグライク)
レベル20に到達した。By Fretlda コーナック 死霊術師 レベル20
30 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 04:39 see stats
隠れ里より(ルナティック・ローグライク)
魔導士達の実情に迫った。By Fretlda コーナック 死霊術師 レベル10
3 光明の月 122 year of Ascendancy at 10:46 see stats
Log
サンダーストームはスカルロード(骨巨人)に(8 吸収), 0 電撃ダメージを与えた(合計0)
エピデミック(名射手のスケルトン)はエランネドレッジ・キャプテンに19 腐敗ダメージを与えた。
エランネドレッジ・キャプテンはハーブ物:再生を使った。
エランネドレッジ・キャプテンは急速再生を始めた。
スカルロード(骨巨人)はボーンシュートを使った。
スカルロード(骨巨人)はエランネドレッジ・キャプテンに38 物理ダメージを与えた。
Fretldaの速度が戻った。
出血(エモン凶狼)はFretldaに0 物理ダメージを与えた。
ルーンバーストはホワイトスネークに10 冷気, 9 暗黒ダメージを与えた(合計19)
ルーンバーストはエランネドレッジ・キャプテンに8 冷気, 7 暗黒ダメージを与えた(合計15)
エランネドレッジ・キャプテンの魔界炎 地形効果はスカルロード(骨巨人)に(17 吸収), 0 火炎ダメージを与えた(合計0)
エランネドレッジ・キャプテンの魔界炎 地形効果はエランネドレッジ・キャプテンに32 火炎ダメージを与えた。
エランネドレッジ・キャプテンの出血が止まった。
サンダーストームはスカルロード(骨巨人)に(7 吸収), 0 電撃ダメージを与えた(合計0)
エピデミック(名射手のスケルトン)はエランネドレッジ・キャプテンに19 腐敗ダメージを与えた。
Fretldaの姿がはっきりした。
アイスシールドのクールダウン完了。
出血(エモン凶狼)はFretldaに60 物理ダメージを与えた。
Fretldaはダークフォースを唱えた。
Fretldaはアンデッドサージを唱えた。
ホワイトスネークは朦朧とした!
サンダーストームはスカルロード(骨巨人)に(11 吸収), 0 電撃ダメージを与えた(合計0)
エピデミック(名射手のスケルトン)はエランネドレッジ・キャプテンに19 腐敗ダメージを与えた。
スカルロード(骨巨人)はエランネドレッジ・キャプテンに32 物理, 11 腐敗ダメージを与えた(合計43)
Fretldaの回復が止まった。
スカルロードのクールダウン完了。
出血(エモン凶狼)はFretldaに60 物理ダメージを与えた。
Fretlda(レベル21 コーナック 死霊術師)は腑分けされて冒険を終えた。下手人はエモン凶狼 1階 迷宮

















































































































































































