
Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | ShowEnemy 1.6.6修改了自动探索时,敌人的提示粒子效果,修改了敌人边框(游戏中需要开启)和血条(血条在下方)。 machine translation: Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Ignore Campaign/Difficulty Locks 1.1.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for campaigns and difficulty levels, allowing characters to play campaigns and difficulty levels that you haven't unlocked. Doesn't actually unlock anything. CN select your escorts 1.7.4Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Tougher Escorts 1.7.4Sets escorts HP to 1000 and life regen to 100. This mod is not intended to be balanced and will make the game easier. Use at your own discretion. Easy Map v2 1.6.0Description Original Easy Map mod by Codefly This addon replaces ToME's map display with one that's more in-line with other games. You can drag the mouse to scroll, use the mouse wheel to zoom in and out, and left-click to set the currently viewed area (instead of accidentally traveling there, which can still be done via right-click menu). It also shows the viewport rectangle on the map, and if your computer is powerful enough, you can even show the actual terrain instead of the confusing color blocks, or make the walls red to easily find paths you have yet to explore. The player and zone exits are also displayed as icons on the map. Additionally, if you travel via the map and stop unexpectedly (i.e., you ran into your golem), a friendly dialog will pop up asking if you'd like to continue to your destination. Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Обновление: Я просто пофиксил чекер версии мода и убрал всплывающее окошко о новой версии игры и изменил цвет легенды на черный Мод заменяет карту игры на нечто более схожее с другими играми. Вы можете перемещать карту мышкой, приближать или отдалять карту колесиком и устанавливать текущий обзор левым кликом мыши (вместо того, что бы случайно переместиться туда, как было ранее). Карат способна отображать реальную местность ландшафта и окрашивать непроходимые места в красный цвет, что бы проще найти дорогу. Установка: Удаление: или в игре: Audiomancy 1.7.4Version 1.2.1 released Jan 16, 2023; see change notes. Audiomancy is an audio enhancement for ToME that does not affect music. It started with the High Quality Sounds mod (thanks to Gurkoz), but it does a bit more than replace sounds. It enhances the code introducing random variance, layering, and new trigger points. Weapon types (sword, great axe, mace, sling, bows, etc.) have distinct sounds in combat, along with NPC types having different impact sounds. Many weapons have distinct critical hit sounds as well. Ranged weapons have separated attack and hit sounds. Melee and ranged talents you would have expected to produce sound before likely will with this mod. Multiple hits trigger multiple sounds, e.g. the Volley talent. There is still more to do, especially in terms of providing distinct sound effects for various game mechanics and talents, but the code as-is will affect almost every sound played in the game while adding more. I attempted to maximize compatibility, replacing a single function and using superloading and hooking for the rest. Feel free to reach out to me with any issues you discover or ideas/suggestions you may have on Steam or at theclawhorn@protonmail.com. Credits: https://pastebin.com/xirEZ2FY Steam Workshop: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2805820365 PS: Somehow the website tags got duplicated and I'm unable to edit them. Version 1.2.1: Version 1.2.0: Version 1.1.0: Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions:
[License note: This addon uses a modified version of an image by Lorc from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license.] Melinda on the Map 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. Restart Sustains 1.7.0Mark sustained talents for easy reactivation after being disrupted by an enemy attack. From the Restart Sustains dialog (bound to <alt-shift-s> by default), you can select sustains to be restarted, arranging them in tree order as needed to ensure that certain sustains are activated before others. In addition, if any of these selected sustains is forcibly deactivated by an attacker, you will be notified with a log message and a noticeable particle effect. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack Frequently Asked Questions: UI Pack: Plumpkins! 1.6.0Cosmetic pack! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Mannendake's Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. This is a fork of a fork of Marson's auto-explore and rest tweaks, forked by Dracos and then again by mannendake. This version fixes opening doors taking a turn and returns the fixedart icons to their respective lore entries. v3.5.1 *** FOR ToME v1.7.2 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. This mod provides several options to control it. These may be found by opening the Game Menu->Game Options->Gameplay menu. Feel free to customize to preference with the defaults meant to be free of questionable behavior. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Lumberjack on the Map 1.7.0Places the Cursed Village event on the map as a lumberjack NPC rather than an undetectable encounter. A companion piece to Melinda on the Map and Merchant on the Map; they can be used together or separately. Modified Chinese Translation 1.7.6部分汉化文本补充和调整测试。 Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Fix demon seed savefile issue 1.7.6Fix some save file issues: demon seeds/ object talent data/ stacks of gems/... Post Effects fixes 1.7.2The addon improves gamefield view during different post effects Here is details about what been changed: Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Turn Separators v2 1.6.0Description I just fixed OoDChecker. This was good idea with update mod in a time, but ... Original Turn Separators mod by Codefly Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Это моя улучшенная версия оригинального мода. Убрана проверка версии клиента. Замечали когда-нибудь, что новые строки в журнале битвы не всегда соответствуют концу своего хода? Этот мод помещает "------" между строками хода, что бы можно было легче визуально отделить минувшую очередь действий. Мод по прежнему добавляет разделитель между игровыми ходами для большей наглядности. Установка: Удаление: или в игре: Modified Item Descriptions 1.7.6这是基于 Cleaner Item Descriptions 制作的插件,为中文玩家进行了汉化。 Grey Out Unusable Items 1.7.2This addon shows inventory items in dark grey if they have a power source incompatible with your character. Arcane items are greyed out for antimagic characters, and arcane disrupting items are greyed out for characters with arcane abilities. Never accidentally break your spells again! Go to Landmark 1.7.4Adds a new game menu option "Show known Landmarks", which presents a list of landmarks (up/down stairs, golden chests, zone entrances and the like) that you've seen on the current level and allows you to go to them or view them on the map. You can also set your own landmarks for later reference by right-clicking on the map and choosing "Set landmark". Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Improved Enemy UI 1.7.41. improve the default shockbolt of enemy, making them brighter and easier to find. No Ruined Dungeon Puzzle 1.7.4Changes the Ruined Dungeon sealed door to open upon killing all six Guardians in lieu of the sequential orb interaction puzzle. Improved Combat Text v2 1.6.0Description Original Improved Combat Text mod by Codefly This addon replaces ToME's floating combat text: Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Upd: Я просто исправил ошибки чекера. Мод корректно работает на новых версиях игры. Этот аддон заменяет всплывающий текст боя в игре: Установка: Удаление: или в игре: CN Showing Items Tier in Inventory 1.7.4This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Merchant on the Map 1.7.0Places the Lost Merchant event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. A companion piece to Melinda on the Map; they can be used together or separately. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Madness Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Ogre |
| Class | Cursed |
| Level / Exp | 6 / 43% |
| Size | 庞大 |
| Lifes / Deaths | Killed by skeleton warrior at level 6 on the 14 混沌月 122 year of Ascendancy at 11:19 2 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 33 (base 27) |
| Dexterity | 35 (base 27) |
| Constitution | 30 (base 27) |
| Magic | 29 (base 27) |
| Willpower | 25 (base 27) |
| Cunning | 38 (base 27) |
Resources
| Life | 423/423 |
| Hate | 97/100 |
| Healing Factor | 1.258824318254 |
| Regeneration | 2.8323547160716 |
Speed
| Mental | -2.2204460492503E-14% |
| Attack | -2.2204460492503E-14% |
| Movement | -51.666666666667% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
| Infravision | 9 |
| See Stealth | 61.100471308951 |
| See Invisible | 61.100471308951 |
Offense: Mainhand
| Damage | 46 |
| Accuracy | 47 |
| Crit Chance | 9% |
| APR | 6 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 25 |
| Accuracy | 47 |
| Crit Chance | 12% |
| APR | 9 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 8 |
| Crit Chance | 9% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 38 |
| Crit Chance | 14% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 寒冷 | +5% |
| 物理 | +6% |
| 闪电 | +6% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 7 (67.566993956804%) |
| Defense | 43 |
| Ranged Defense | 43 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 26 |
| Spell Save | 29 |
| Mental Save | 32 |
Defense: Resistances
| All | + 8%( 70%) |
Defense: Immunities
| Disarm Resistance | 12% |
| Confusion Resistance | 31% |
| Fear Resistance | 31% |
| Stun Resistance | 31% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 31% |
Inscriptions (4/4)
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:治疗使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:10 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 107 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 效果随你的力量属性提升。 |
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:回复使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 415 生命值,持续 5 回合。 效果随你的灵巧属性提升。 |
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:狂暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:16 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 魔法 效果并减少所有伤害 22% 持续 4 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 效果随你的体质属性提升。 |
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:移动使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:8 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身可以在 1 个游戏回合内提升移动速度 553% 。 同时获得 100% 眩晕、震慑和定身免疫。 除移动以外其他动作会取消这个效果。 注意:由于你的速度非常快,游戏回合会相对很慢。 效果随你的灵巧属性提升。 |
Class Talents
| 诅咒 / 冲突 | 1.50 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 诅咒 / 黑暗光环 | 1.50 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 诅咒 / 暴走 | 1.50 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 诅咒 / 无尽狩猎 | 1.50 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 诅咒 / 猎杀 | 1.50 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 诅咒 / 杀戮 | 1.50 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 灵巧 / 生存 | 1.20 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 战斗训练 | 1.50 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 4/5 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 诅咒 / 诅咒光环 | 1.20 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 诅咒 / 诅咒形态 | 1.20 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 种族技能 / 食人魔 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | 跟踪 |
| talent | 黑暗光环 |
| detrimental effect | 这里没有重力,你漂浮在空中。移动速度下降三倍,所有近战攻击或射击有一定几率击退目标。负重上限大幅增加。 失重 |
Quests
你碰到了一个法师学徒,他被指派去搜集一件充满奥术力量的神器。 学徒的任务他请求你的帮助,你能帮他搜集一点么。 * 收集一件强力的奥术神器。 | 正在进行 |
很多马基埃亚尔的炼金术士想竞争加入强大的炼金术士兄弟会,其中有一个或者几个人请求你的帮助。 炼金术士兄弟会德斯镇的斯泰尔 需要你帮忙制作 精准药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * '需要:一个大恶魔的胆汁。 不要去喝它,即使它诱惑着你…… ' * '需要:一个冰霜巨龙的牙齿。 冰龙每隔一段时间会换齿,所以你幸运的话,可以捡到几颗而不需要和它战斗。保险起见穿的暖和点…… ' * '需要:一个一瓶尸妖的血浆。 如果你不小心喝掉一点,请不要介意回到我这。' 埃尔瓦拉的马鲁斯 需要你帮忙制作 神秘药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * '需要:一个一瓶火龙涎。 把这个瓶子离你的篝火远一些,我可不想明天重新找一个活的冒险家。' * '需要:一个里奇螫针。 请尽可能多的保持螫针的毒液。' * '需要:一个电鳗尾巴。 我知道,我知道。你想问电鳗的尾巴是哪一段?没有确切的答案。最后 10 英寸或许是最合适的。' 最后的希望的温格洛 需要你帮忙制作 蛮牛药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * '需要:一个浮肿的恐魔心脏。 不要担心它的腐烂,只要不碰到你身上就没事。' * '需要:一个蜜蜂树的根。 牢牢的抓住它,如果你不小心把它掉在地上,它会立刻挖地逃走。' * '需要:一个兽人心脏。 如果你能给我一个新鲜的、跳动着的兽人心脏,那就太好了。但是在我看来,你不像是一个死灵魔导师。' | 正在进行 |
最后的希望的温格洛要帮忙找她妻子失踪的朋友希利娅,她经常去他亡夫的陵墓那里,在最后的希望附近的墓地里。 绝望的坟墓 | 正在进行 |
你听说在闪光洞穴中有一些被魔法大爆炸能量影响的奇怪水晶。 魔法大爆炸的回音有传闻说西面有堕落的永恒精灵的营地。 * 你已经探索了闪光洞穴,并摧毁了魔法大爆炸水晶体。 * 你必须探索那些堕落的永恒精灵的营地。 | 正在进行 |
Equipment
| 在手上 | (尸体)敏捷之 (+3)洗练的铁臂铠 (0 闪避, 1 护甲)1阶词缀+手部护甲(1.5负重) 反魔法力量/大师杰作 词缀:洗练/敏捷 装备时: 属性 +3敏捷 ------ 进攻 ------ 命中 +11(+3有效) 近战反击: * 16法力燃烧 ------ 防御 ------ 护甲 +1 法术豁免 +9(+5有效) ------ 其他 ------ 疲劳值 +1% 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 尸体诅咒 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
| 在头上 | (疯狂)疯狂之亚麻法师帽 (1 闪避, 0 护甲)1阶词缀+头部护甲(2.0负重) 灵能力量 词缀:疯狂 装备时: 属性 +2灵巧 +2意志 ------ 进攻 ------ 精神暴击 +5% ------ 防御 ------ 闪避 +1(+0有效) 精神豁免 +11(+5有效) 疯狂诅咒 憎恨私语: 使其他护符进入11回合冷却 有效技能等级:3.0 能量消耗 11,总计15/15. 使用范围:5 飞行速度:瞬间 是:精神力量 介绍:使用憎恨的私语攻击敌人,对敌人造成 109 精神伤害。私语会在敌人中间传播,没攻击一个敌人会提供你 3.4 仇恨值。在 3 回合内,最初被攻击的敌人会将私语传播到 3 码半径范围新的敌人身上。此外,每个被影响的目标在4回合内每回合有 26% 几率将私语传播向下一个目标。 被该技能影响的目标有 25% 概率附加思维封锁效果。 伤害受精神强度加成。 一顶法师风格的尖帽子…… |
| 主护甲 | (疯狂)埃亚尔之双持者的粗制皮甲 (6 闪避, 5 护甲)1阶词缀++轻甲护甲(9.0负重) 自然力量/大师杰作 词缀:决斗专家/埃亚尔 装备时: 属性 +4灵巧 +4敏捷 ------ 防御 ------ 护甲 +5 闪避 +6(+2有效) 生命值 +22.00 生命回复 +2.00 治疗系数 +11% ------ 其他 ------ 疲劳值 +6% 疯狂诅咒 一套用皮革制成的皮甲。 |
| 在腰间 | (疯狂)巨人之模糊的粗制皮带1阶词缀腰带护甲(1.0负重) 大师杰作 词缀:模糊/巨人 装备时: ------ 进攻 ------ 物理强度 +3(+1有效) ------ 防御 ------ 闪避 +8(+3有效) 法术豁免 +6(+3有效) 潜行 +5 ------ 其他 ------ 体型 +1 疯狂诅咒 一条可以围住腰的皮带。 |
| 在脚上 | (尸体)速度之流浪者的粗制皮靴 (0 闪避, 1 护甲)1阶词缀+脚部护甲(2.0负重) 奥术能量/大师杰作 词缀:流浪者/速度 装备时: 属性 +1灵巧 +1体质 ------ 防御 ------ 护甲 +1 物理豁免 +10(+5有效) 精神豁免 +11(+5有效) ------ 其他 ------ 移动速度 +25% 尸体诅咒 一双用皮做的靴子。 |
| 在主手 | (厄运)投射之风暴使者的铁质狼牙棒 (12-17 伤害, 2 护甲穿透)1阶词缀++锤子单手武器(3.0负重) 自然力量/灵能力量 词缀:风暴使者/投射 当作武器使用时: 武器伤害 12.0 - 16.8 使用 100%力量 掌握 武器掌握 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +2 暴击率 +0.5% 攻击速度 100% 暴击溅射两格 +5 闪电 +8 寒冷 命中时: * 朝周围7格范围内随机目标投射至多 1 次攻击,每次造成 30% 精神武器伤害 (1次/回合) 装备时: ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +6% 闪电 +5% 寒冷 ------ 其他 ------ 移动速度 +20% 厄运诅咒 钝而致命。 |
| 工具 | 钢铁王座之铁质鹤嘴锄 (挖掘速度19回合)1阶词缀+鹤嘴锄工具(3.0负重) 大师杰作 词缀:钢铁王座 装备时: 属性 +1力量 ------ 防御 ------ 生命值 +21.00 ------ 其他 ------ 资源 +15.00 体力上限 当携带时: ------ 其他 ------ 技能 +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
| 光源 | 狂热之黄铜灯笼1阶词缀+ 光照 (2.0 负重) 反魔法力量 词缀:狂热 装备时: ------ 防御 ------ 抗性 +3% 所有 法术豁免 +6(+3有效) ------ 其他 ------ 光照 +3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
| 斗篷 | (厄运)谋杀者的亚麻斗篷 (1 闪避, 0 护甲)1阶词缀+斗篷护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:谋杀者 装备时: 属性 +2灵巧 +2敏捷 ------ 进攻 ------ 命中 +3(+1有效) 护甲穿透 +4 ------ 防御 ------ 闪避 +1(+0有效) 厄运诅咒 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
| 在副手 | (屏障)战争使者的投射之铁匕首 (10-13 伤害, 5 护甲穿透)1阶词缀++匕首单手武器(1.0负重) 大师杰作/灵能力量 词缀:战争使者/投射 当作武器使用时: 武器伤害 10.0 - 13.0 使用 50%力量, 50%敏捷 掌握 匕首掌握 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +5 暴击率 +4.0% 攻击速度 100% 命中时: * 朝周围7格范围内随机目标投射至多 2 次攻击,每次造成 30% 精神武器伤害 (1次/回合) 装备时: 属性 +2体质 ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +6% 物理 物理强度 +6(+2有效) ------ 防御 ------ 状态免疫 +12% 缴械 屏障诅咒 锋利、短而致命。 |
| 在脖子上 | 力量之 (+2)铜项链1阶词缀项链首饰(0.1负重) 自然力量 词缀:力量 装备时: 属性 +2力量 项链让你的脖子更加美丽! |
Inventory
(屏障)铁匕首 破碎汗水 (10-14 伤害, 5 护甲穿透)1阶稀有匕首单手武器(1.0负重) 奥术能量 词缀:黎明 当作武器使用时: 武器伤害 10.5 - 13.7 使用 50%敏捷, 50%力量 掌握 匕首掌握 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +5 暴击率 +4.0% 攻击速度 100% 近战命中 +7 光系 特定生物增伤 +5% 亡灵 装备时: ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +5% 奥术 法术强度 +15(+3有效) ------ 防御 ------ 抗性 +3% 精神 ------ 其他 ------ 资源 +1.00 暴击回复法力 屏障诅咒 锋利、短而致命。 |
(厄运)铁质大剑 眩光猎手 (17-27 伤害, 1 护甲穿透)1阶稀有大剑双手武器(3.0负重) 灵能力量 词缀:健忘 当作武器使用时: 武器伤害 17.0 - 27.2 使用 120%力量 掌握 武器掌握 命中加成 +0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透 +1 暴击率 +2.5% 攻击速度 100% 暴击溅射两格 +4 火焰 命中时: * 50%几率将一个技能打入3回合冷却(需通过混乱免疫) 装备时: 属性 +1力量 +1敏捷 +1体质 ------ 防御 ------ 抗性 +3% 光系 厄运诅咒 沉重的双手大剑。 |
(噩梦)铁质狼牙棒 (12-18 伤害, 2 护甲穿透)1阶普通锤子单手武器(3.0负重) 当作武器使用时: 武器伤害 12.5 - 17.5 使用 100%力量 掌握 武器掌握 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +2 暴击率 +0.5% 攻击速度 100% 噩梦诅咒 钝而致命。 |
(尸体)铁质狼牙棒 (12-17 伤害, 2 护甲穿透)1阶普通锤子单手武器(3.0负重) 当作武器使用时: 武器伤害 12.0 - 16.8 使用 100%力量 掌握 武器掌握 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +2 暴击率 +0.5% 攻击速度 100% 尸体诅咒 钝而致命。 |
(厄运)恐惧的青苔灵晶 (3-3 伤害, 12 护甲穿透, 精神 伤害)1阶词缀灵晶单手武器(3.0负重) 自然力量/灵能力量 词缀:恐惧 当作武器使用时: 武器伤害 3.0 - 3.3 精神 使用 50%意志, 30%灵巧 掌握 心灵利刃 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 命中属性 意志 护甲穿透 +12 暴击率 +2.5% 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +2% 精神 +3% 暗影 精神暴击 +1% 精神强度 +2(+1有效) 近战命中 4 精神 3 暗影 ------ 其他 ------ 技能 +1 灵晶调谐 厄运诅咒 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
(疯狂)闪烁的命运之榆木群星法杖 (10-12 伤害, 2 护甲穿透, 物理 伤害)1阶词缀法杖双手武器(5.0负重) 奥术能量 词缀:命运/闪烁 当作武器使用时: 武器伤害 10.0 - 12.0 使用 80%魔力 掌握 法杖掌握 命中加成 +2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透 +2 暴击率 +2.5% 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 物理 法术暴击 +4% 法术强度 +3(+1有效) ------ 防御 ------ 物理豁免 +5(+2有效) 法术豁免 +5(+3有效) 精神豁免 +5(+2有效) ------ 其他 ------ 资源 +0.10 法力回复 +32.00 法力上限 技能 +1 法杖掌控 疯狂诅咒 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
(疯狂)闪烁的榆木元素法杖 (10-12 伤害, 2 护甲穿透, 火焰 伤害)1阶词缀法杖双手武器(5.0负重) 奥术能量 词缀:闪烁 当作武器使用时: 武器伤害 10.0 - 12.0 使用 80%魔力 掌握 法杖掌握 命中加成 +2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透 +2 暴击率 +2.5% 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 火焰 法术暴击 +1% 法术强度 +3(+1有效) ------ 其他 ------ 资源 +0.10 法力回复 +30.00 法力上限 技能 +1 法杖掌控 疯狂诅咒 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
(屏障)强酸的铁斧 (10-15 伤害, 2 护甲穿透)1阶词缀战斧单手武器(3.0负重) 奥术能量 词缀:强酸 当作武器使用时: 武器伤害 10.5 - 14.7 使用 100%力量 掌握 武器掌握 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +2 暴击率 +3.5% 攻击速度 100% 暴击时: * 用酸液溅射对方,在5回合内造成15酸性伤害,并降低目标护甲和命中2 屏障诅咒 单手战斧。 |
(疯狂)粗制皮带1阶普通腰带护甲(1.0负重) 疯狂诅咒 一条可以围住腰的皮带。 |
(厄运)光彩睫毛 (0 闪避, 1 护甲)1阶稀有脚部护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:隔热 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +9% 奥术 抗性穿透 +5% 奥术 近战反伤 2 光系 ------ 防御 ------ 护甲 +1 抗性 +6% 火焰 +3% 光系 +5% 寒冷 厄运诅咒 一双用皮做的靴子。 |
(噩梦)未来的自言自语 (0 闪避, 3 护甲)1阶稀有脚部护甲(3.0负重) 大师杰作 词缀:旅行者 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +3 抗性 +3% 酸性 +3% 时空 +3% 寒冷 物理豁免 +6(+3有效) 治疗系数 +5% ------ 其他 ------ 负重 +21 疲劳值 -3% 噩梦诅咒 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
(屏障)粗制皮靴 '黑暗的前奏' (0 闪避, 1 护甲)1阶稀有脚部护甲(2.0负重) 自然力量 词缀:绝缘 装备时: ------ 进攻 ------ 近战命中: * 10%几率降低51%整体速度 ------ 防御 ------ 护甲 +1 抗性 +5% 闪电 +5% 时空 +6% 自然 屏障诅咒 一双用皮做的靴子。 |
(噩梦)铁盔 神奇赞歌 (0 闪避, 4 护甲)1阶稀有头部护甲(3.0负重) 大师杰作 词缀:矿工 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +4 抗性 +3% 时空 +3% 光系 +5% 奥术 ------ 其他 ------ 暗视 +1 疲劳值 +5% 噩梦诅咒 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
(屏障)体质之 (+3)绝缘的粗制皮帽 (0 闪避, 1 护甲)1阶词缀头部护甲(2.0负重) 自然力量/大师杰作 词缀:绝缘/体质 装备时: 属性 +3体质 ------ 防御 ------ 护甲 +1 抗性 +5% 闪电 +5% 时空 ------ 其他 ------ 疲劳值 +1% 屏障诅咒 一顶皮帽。 |
(厄运)寒冷抗性之清除的钢锁甲 (2 闪避, 6 护甲)2阶词缀重甲护甲(14.0负重) 反魔法力量/大师杰作 词缀:清除/寒冷抗性 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +6 闪避 +2(+1有效) 抗性 +11% 枯萎 +16% 寒冷 +10% 自然 ------ 其他 ------ 疲劳值 +12% 厄运诅咒 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
(屏障)粗制皮甲 光泽铸造 (3 闪避, 2 护甲)1阶稀有轻甲护甲(9.0负重) 大师杰作 词缀:寒冷抗性 装备时: 属性 +1意志 ------ 进攻 ------ 精神强度 +5(+2有效) ------ 防御 ------ 护甲 +2 闪避 +3(+1有效) 抗性 +15% 寒冷 ------ 其他 ------ 资源 +2.00 仇恨上限 光照 +3 疲劳值 +6% 屏障诅咒 一套用皮革制成的皮甲。 |
(疯狂)邪恶作家 奇葩之先知者 (3 闪避, 2 护甲)1阶稀有轻甲护甲(9.0负重) 大师杰作 词缀:寒冷抗性 装备时: 属性 +1力量 +3体质 ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +5% 自然 ------ 防御 ------ 护甲 +2 闪避 +3(+1有效) 抗性 +15% 寒冷 ------ 其他 ------ 疲劳值 +6% 疯狂诅咒 一套用皮革制成的皮甲。 |
尖晶石1阶普通绿宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +2(+1有效) 物理豁免 +2(+1有效) 法术豁免 +2(+1有效) 精神豁免 +2(+1有效) 镶嵌时: 闪避 +2(+1有效) 物理豁免 +2(+1有效) 法术豁免 +2(+1有效) 精神豁免 +2(+1有效) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
鉴定水晶球任务 水晶球 (1.0 负重) 未知力量 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
回归之杖 (2/2)任务魔杖护符(2.0负重) 未知力量 传送至世界地图(等待40回合). 消耗148能量,目前400/400 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
转化之盒任务夏·图尔盒子(2.0负重) 未知力量 当携带时: 立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化). 消耗0能量,目前1000/1000 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
光耀致残 懦弱之路障 (18/18, 17-20 伤害, 1 护甲穿透)1阶稀有子弹弹药(3.0负重) 自然力量 词缀:侵蚀 当作武器使用时: 武器伤害 17.0 - 20.4 使用 70%敏捷, 50%灵巧 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +1 暴击率 +4.0% 容量 18 远程命中 +4 酸性 +6 自然 暴击溅射两格 +8 酸性 +12 光系 命中时: * 10%几率降低13%护甲 子弹是配合投石索投掷敌人用的。 |
强大的治疗之榆木图腾 [能量 116] (11 冷却)1阶词缀图腾护符(2.0负重) 自然力量 词缀:治疗/强大 治疗你自己和周围10格内的所有友方生物116 让所有护符进入11回合冷却 100%几率在2回合内增加11%全体伤害加成. 自然图腾是由自然守护者们制造,用以储存自然能量的。 |
2 紫黄晶1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +2% 所有 法术暴击 +1% 精神暴击 +1% 物理暴击 +1.0% 镶嵌时: 伤害加成 +2% 所有 法术暴击 +1% 精神暴击 +1% 物理暴击 +1.0% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
黄水晶1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 光照 +4 暗视 +4 镶嵌时: 光照 +4 暗视 +4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
锆石1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +1 抗性 +1% 所有 镶嵌时: 护甲 +1 抗性 +1% 所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
Log
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格蕾妮雅使用了狂热.
格蕾妮雅向骷髅战士发起一次近战暴击!
你强力的攻击延长了你的暴走时间! (+1持续时间)
骷髅战士被压制。
你感受到你的暴走开始减速。(-1持续时间)。
格蕾妮雅击中骷髅法师造成16 精神伤害。
格蕾妮雅击中骷髅战士造成20 精神, 32 物理, 20 物理, 39 物理, 19 物理 (130合计伤害).
格蕾妮雅击中幻象造成7 精神伤害。
格蕾妮雅击中幻象造成19 物理, 11 物理, 15 物理, 10 物理 (55合计伤害).
骷髅法师的低语消退了。
骷髅战士克服了黑暗光环的影响。
格蕾妮雅击中幻象造成4 暗影, 4 精神 (8合计伤害).
近战报复击中骷髅战士造成0 奥术伤害。
骷髅战士击中格蕾妮雅造成109 物理伤害。
玩家格蕾妮雅等级6食人魔被诅咒者被殴打而死,杀死他(她)的是一个骷髅战士,死在第1层,卡·普尔废墟。
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你还剩下2条生命。
注意!你进入了失重区域!
在死亡的边缘你突然被带到了另外一个地方。
骷髅战士击杀了格蕾妮雅!
保存游戏...
保存完毕。
技能 纹身:治疗 已经可以使用。
格蕾妮雅启用了黑暗光环。
格蕾妮雅启用了跟踪。
技能 压制 已经可以使用。
技能 纹身:回复 已经可以使用。















































































