
Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | ShowEnemy 1.6.6修改了自动探索时,敌人的提示粒子效果,修改了敌人边框(游戏中需要开启)和血条(血条在下方)。 machine translation: Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Ignore Campaign/Difficulty Locks 1.1.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for campaigns and difficulty levels, allowing characters to play campaigns and difficulty levels that you haven't unlocked. Doesn't actually unlock anything. CN select your escorts 1.7.4Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Tougher Escorts 1.7.4Sets escorts HP to 1000 and life regen to 100. This mod is not intended to be balanced and will make the game easier. Use at your own discretion. Easy Map v2 1.6.0Description Original Easy Map mod by Codefly This addon replaces ToME's map display with one that's more in-line with other games. You can drag the mouse to scroll, use the mouse wheel to zoom in and out, and left-click to set the currently viewed area (instead of accidentally traveling there, which can still be done via right-click menu). It also shows the viewport rectangle on the map, and if your computer is powerful enough, you can even show the actual terrain instead of the confusing color blocks, or make the walls red to easily find paths you have yet to explore. The player and zone exits are also displayed as icons on the map. Additionally, if you travel via the map and stop unexpectedly (i.e., you ran into your golem), a friendly dialog will pop up asking if you'd like to continue to your destination. Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Обновление: Я просто пофиксил чекер версии мода и убрал всплывающее окошко о новой версии игры и изменил цвет легенды на черный Мод заменяет карту игры на нечто более схожее с другими играми. Вы можете перемещать карту мышкой, приближать или отдалять карту колесиком и устанавливать текущий обзор левым кликом мыши (вместо того, что бы случайно переместиться туда, как было ранее). Карат способна отображать реальную местность ландшафта и окрашивать непроходимые места в красный цвет, что бы проще найти дорогу. Установка: Удаление: или в игре: Audiomancy 1.7.4Version 1.2.1 released Jan 16, 2023; see change notes. Audiomancy is an audio enhancement for ToME that does not affect music. It started with the High Quality Sounds mod (thanks to Gurkoz), but it does a bit more than replace sounds. It enhances the code introducing random variance, layering, and new trigger points. Weapon types (sword, great axe, mace, sling, bows, etc.) have distinct sounds in combat, along with NPC types having different impact sounds. Many weapons have distinct critical hit sounds as well. Ranged weapons have separated attack and hit sounds. Melee and ranged talents you would have expected to produce sound before likely will with this mod. Multiple hits trigger multiple sounds, e.g. the Volley talent. There is still more to do, especially in terms of providing distinct sound effects for various game mechanics and talents, but the code as-is will affect almost every sound played in the game while adding more. I attempted to maximize compatibility, replacing a single function and using superloading and hooking for the rest. Feel free to reach out to me with any issues you discover or ideas/suggestions you may have on Steam or at theclawhorn@protonmail.com. Credits: https://pastebin.com/xirEZ2FY Steam Workshop: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2805820365 PS: Somehow the website tags got duplicated and I'm unable to edit them. Version 1.2.1: Version 1.2.0: Version 1.1.0: Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions:
[License note: This addon uses a modified version of an image by Lorc from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license.] Melinda on the Map 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. Restart Sustains 1.7.0Mark sustained talents for easy reactivation after being disrupted by an enemy attack. From the Restart Sustains dialog (bound to <alt-shift-s> by default), you can select sustains to be restarted, arranging them in tree order as needed to ensure that certain sustains are activated before others. In addition, if any of these selected sustains is forcibly deactivated by an attacker, you will be notified with a log message and a noticeable particle effect. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack Frequently Asked Questions: UI Pack: Plumpkins! 1.6.0Cosmetic pack! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Mannendake's Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. This is a fork of a fork of Marson's auto-explore and rest tweaks, forked by Dracos and then again by mannendake. This version fixes opening doors taking a turn and returns the fixedart icons to their respective lore entries. v3.5.1 *** FOR ToME v1.7.2 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. This mod provides several options to control it. These may be found by opening the Game Menu->Game Options->Gameplay menu. Feel free to customize to preference with the defaults meant to be free of questionable behavior. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Lumberjack on the Map 1.7.0Places the Cursed Village event on the map as a lumberjack NPC rather than an undetectable encounter. A companion piece to Melinda on the Map and Merchant on the Map; they can be used together or separately. Modified Chinese Translation 1.7.6部分汉化文本补充和调整测试。 Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Fix demon seed savefile issue 1.7.6Fix some save file issues: demon seeds/ object talent data/ stacks of gems/... Post Effects fixes 1.7.2The addon improves gamefield view during different post effects Here is details about what been changed: Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Turn Separators v2 1.6.0Description I just fixed OoDChecker. This was good idea with update mod in a time, but ... Original Turn Separators mod by Codefly Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Это моя улучшенная версия оригинального мода. Убрана проверка версии клиента. Замечали когда-нибудь, что новые строки в журнале битвы не всегда соответствуют концу своего хода? Этот мод помещает "------" между строками хода, что бы можно было легче визуально отделить минувшую очередь действий. Мод по прежнему добавляет разделитель между игровыми ходами для большей наглядности. Установка: Удаление: или в игре: Modified Item Descriptions 1.7.6这是基于 Cleaner Item Descriptions 制作的插件,为中文玩家进行了汉化。 Grey Out Unusable Items 1.7.2This addon shows inventory items in dark grey if they have a power source incompatible with your character. Arcane items are greyed out for antimagic characters, and arcane disrupting items are greyed out for characters with arcane abilities. Never accidentally break your spells again! Go to Landmark 1.7.4Adds a new game menu option "Show known Landmarks", which presents a list of landmarks (up/down stairs, golden chests, zone entrances and the like) that you've seen on the current level and allows you to go to them or view them on the map. You can also set your own landmarks for later reference by right-clicking on the map and choosing "Set landmark". Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Improved Enemy UI 1.7.41. improve the default shockbolt of enemy, making them brighter and easier to find. No Ruined Dungeon Puzzle 1.7.4Changes the Ruined Dungeon sealed door to open upon killing all six Guardians in lieu of the sequential orb interaction puzzle. Improved Combat Text v2 1.6.0Description Original Improved Combat Text mod by Codefly This addon replaces ToME's floating combat text: Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Upd: Я просто исправил ошибки чекера. Мод корректно работает на новых версиях игры. Этот аддон заменяет всплывающий текст боя в игре: Установка: Удаление: или в игре: CN Showing Items Tier in Inventory 1.7.4This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Merchant on the Map 1.7.0Places the Lost Merchant event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. A companion piece to Melinda on the Map; they can be used together or separately. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Madness Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Shalore |
| Class | Demonologist |
| Level / Exp | 8 / 90% |
| Size | 中等 |
| Lifes / Deaths | no deaths recorded 4 / 0 |
Primary Stats
| Strength | 38 (base 29) |
| Dexterity | 30 (base 29) |
| Constitution | 36 (base 29) |
| Magic | 32 (base 29) |
| Willpower | 36 (base 29) |
| Cunning | 35 (base 29) |
Resources
| Life | 408/408 |
| Stamina | 156/156 |
| Vim | 128/128 |
| Healing Factor | 1.2979202340233 |
| Regeneration | 10.204524503513 |
Speed
| Mental | -10% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 7 |
| Infravision | 9 |
| See Stealth | 59.327401544624 |
| See Invisible | 59.327401544624 |
Offense: Mainhand
| Damage | 69 |
| Accuracy | 47 |
| Crit Chance | 32% |
| APR | 9 |
| Speed | 1.11 |
Offense: Offhand
| Damage | |
| Accuracy | |
| Crit Chance | |
| APR | |
| Speed |
Offense: Spell
| Spellpower | 12 |
| Crit Chance | 8% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 29 |
| Crit Chance | 10% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 酸性 | +11% |
| 精神 | +6% |
Offense: Damage Penetration
| 物理 | +7% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 21.112838763608 (78.809061890258%) |
| Defense | 22 |
| Ranged Defense | 22 |
| Fatigue | 23 |
| Physical Save | 28 |
| Spell Save | 35 |
| Mental Save | 32 |
Defense: Resistances
| 暗影 | + 29%( 70%) |
| 酸性 | + 27%( 70%) |
| 枯萎 | + 18%( 70%) |
| 寒冷 | + 27%( 70%) |
| 物理 | + 12%( 70%) |
| 火焰 | + 12%( 70%) |
| All | + 7%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 10% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Confusion Resistance | 30% |
Inscriptions (4/4)
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:回复使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:16 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 435 生命值,持续 5 回合。 效果随你的敏捷属性提升。 |
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:治疗使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:11 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 165 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 效果随你的灵巧属性提升。 |
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:狂暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:13 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 物理 效果并减少所有伤害 24% 持续 2 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 效果随你的意志属性提升。 |
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:移动使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:15 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身可以在 1 个游戏回合内提升移动速度 615% 。 同时获得 100% 眩晕、震慑和定身免疫。 除移动以外其他动作会取消这个效果。 注意:由于你的速度非常快,游戏回合会相对很慢。 效果随你的意志属性提升。 |
Class Talents
| 堕落 / 暗影烈焰 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 堕落 / 地狱格斗 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 堕落 / 毁灭之盾 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 战斗技巧 | 1.50 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 堕落 / 恶魔契约 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 战斗经验 | 1.50 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 盾牌攻击 | 1.50 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 灵巧 / 生存 | 1.20 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 堕落 / 折磨 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 战斗训练 | 1.20 |
| 2/5 |
| 4/5 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 4/5 |
| 3/5 |
| 自然 / 灵晶掌握 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 堕落 / 黑暗魔法 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 种族技能 / 永恒精灵 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | 精准打击 |
Quests
你碰到了一个法师学徒,他被指派去搜集一件充满奥术力量的神器。 学徒的任务他请求你的帮助,你能帮他搜集一点么。 * 收集一件强力的奥术神器。 | 结束 |
将迷路的堕落者护送到古老树林的第1层的召回传送门 护送:迷路的堕落者 (古老树林的第1层) | 正在进行 |
很多马基埃亚尔的炼金术士想竞争加入强大的炼金术士兄弟会,其中有一个或者几个人请求你的帮助。 炼金术士兄弟会德斯镇的斯泰尔 需要你帮忙制作 闪避药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * '需要:一个酸液树魔之眼。 邪恶的小恶魔,酸液树魔。你可以尽情的杀戮它们,尽管我只需要一只完整的眼球。' * '需要:一个电鳗尾巴。 我知道,我知道。你想问电鳗的尾巴是哪一段?没有确切的答案。最后 10 英寸或许是最合适的。' * 你找到了所需要的熊爪。 埃尔瓦拉的马鲁斯 需要你帮忙制作 神秘药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * '需要:一个费尔荷毒牙。 我已经在这个工作中失去了许多冒险者,但我确信你会安全归来。' * '需要:一个一瓶火龙涎。 把这个瓶子离你的篝火远一些,我可不想明天重新找一个活的冒险家。' * '需要:一个大恶魔的胆汁。 不要去喝它,即使它诱惑着你…… ' 隐居者亚格雷姆利 需要你帮忙制作 幸运药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * '需要:一个骷髅法师头骨。 如果它的眼睛仍然亮着,请猛击它直到不再发光为止。我不想再要一个会突然活过来并把我的实验室搞的一塌糊涂的头骨了。' * '需要:一个一瓶高级吸血鬼的血液。 取得它之后,你最好在回去的路上用活水写些十字。' * '需要:一个风暴之龙的爪子。 我建议你割断其中一只爪子,它们更小而且容易被割下。但是它们从来不会因使用而钝化,所以当心点别划伤你自己。哦,对了,还有别被吃掉。' 最后的希望的温格洛 需要你帮忙制作 蛮牛药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * '需要:一个索尔石碎片。 不要带回包含着索尔石怪眼睛的碎片。你不知道被你的原材料盯着是多么难受的一件事。' * '需要:一个黑曼巴头。 如果你被它咬到了,只要你坚持到把它带回来我就可以拯救你……但是如果你不能及时带回来,那么,祝你好运。' * '需要:一个冰蚁的螫针。 如果你有方法消除小小的毒液问题,这些螫针可以成为不可思议的冷冻吸管。' | 正在进行 |
最后的希望的温格洛要帮忙找她妻子失踪的朋友希利娅,她经常去他亡夫的陵墓那里,在最后的希望附近的墓地里。 绝望的坟墓 | 正在进行 |
你已经不太记得来到这片漂浮在虚空中的燃烧大陆之前的记忆了。你曾经帮助过恶魔,欢欣着参与他们的实验,以打破某种阻止恶魔降临大举复仇入侵埃亚尔的无形屏障。 风中灰你被你的'主人'带到这里以帮助研究如何对埃亚尔大陆 造成更严重的伤害,突然一阵轰鸣从天上传来,你抬头,看见一颗燃烧着的陨石正在坠落。恶魔试图用法术将其粉碎,但没有成功!它落在你身边,砸死了你的 '主人' ,同时你也被砸晕在地。 当你醒来后,你发现你身处一个和主大陆分离的平台,而你旧时的记忆渐渐涌来。你立刻惊醒——恶魔们要毁灭你的故乡!你必须逃离……同时别忘了摧毁他们用以追踪你的水晶体。 * 你摧毁了控制水晶,恶魔们不能再追踪你了。 * 你摧毁了空间控制者。趁现在逃跑吧! | 结束 |
你听说在闪光洞穴中有一些被魔法大爆炸能量影响的奇怪水晶。 魔法大爆炸的回音有传闻说西面有堕落的永恒精灵的营地。 * 你必须探索闪光洞穴。 * 你必须探索那些堕落的永恒精灵的营地。 | 正在进行 |
Equipment
| 在手上 | 洗练的粗制手套 (0 闪避, 1 护甲)1阶词缀+手部护甲(1.0负重) 反魔法力量 词缀:洗练 装备时: ------ 进攻 ------ 近战反击: * 15法力燃烧 ------ 防御 ------ 护甲 +1 法术豁免 +9(+4有效) 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
| 在头上 | 冠军的强化之粗制皮帽 (0 闪避, 1 护甲)1阶词缀++头部护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:强化/冠军 装备时: 属性 +5力量 +2意志 +3体质 ------ 进攻 ------ 物理强度 +4(+1有效) ------ 防御 ------ 护甲 +1 精神豁免 +6(+3有效) ------ 其他 ------ 光照 +1 疲劳值 +1% 一顶皮帽。 |
| 主护甲 | 灿烂的探测之铁锁甲 (2 闪避, 4 护甲)1阶词缀++重甲护甲(14.0负重) 自然力量/大师杰作 词缀:探测/灿烂 装备时: 属性 +5力量 +2意志 ------ 防御 ------ 护甲 +4 闪避 +2(+1有效) 抗性 +12% 枯萎 +6% 物理 +24% 暗影 ------ 其他 ------ 光照 +3 疲劳值 +12% 追踪: 使其他护符进入20回合冷却 有效技能等级:2.4 能量消耗 20,总计30/30. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:感知范围 16 内的敌人,持续 5 回合。 范围随灵巧提升而提升。 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
| 在手指上 | 泰坦的痛苦之铜戒指1阶词缀+戒指首饰(0.1负重) 自然力量/灵能力量 词缀:痛苦/泰坦 装备时: 属性 +3灵巧 +3体质 ------ 进攻 ------ 近战命中 9 物理 远程命中 7 物理 近战命中: * 11%几率降低20闪避和豁免 远程命中: * 11%几率降低20闪避和豁免 ------ 防御 ------ 物理豁免 +6(+3有效) ------ 其他 ------ 资源 +6.00 仇恨上限 +2.00 暴击回复仇恨 撕裂鞭笞: 使其他护符进入14回合冷却 有效技能等级:4.0 能量消耗 14,总计20/20. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:割裂目标并造成 163% 武器伤害。 如果攻击命中目标,则目标会持续流血 7 回合, 造成总计 307% 武器伤害。在此过程中,任何对目标的治疗效果减少 63% 。 戒指让你的手指更加美丽! |
| 在手指上 | 铜戒指 炼金 之墨鱼1阶稀有戒指首饰(0.1负重) 自然力量 词缀:腐蚀 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +11% 酸性 +3% 精神 法术强度 +20(+3有效) 精神暴击 +2% ------ 防御 ------ 抗性 +22% 酸性 ------ 其他 ------ 资源 +1.00 暴击回复仇恨 戒指让你的手指更加美丽! |
| 在腰间 | 模糊的生命之粗制皮带1阶词缀腰带护甲(1.0负重) 自然力量/大师杰作 词缀:生命/模糊 装备时: ------ 防御 ------ 闪避 +8(+4有效) 生命回复 +0.60 治疗系数 +10% 潜行 +6 一条可以围住腰的皮带。 |
| 在主手 | 毅力 (31-43 伤害, 9 护甲穿透)3阶神器长剑单手武器(3.0负重) 反魔法力量 人们说毅力之剑与忠诚之锤配合。 当作武器使用时: 武器伤害 31.0 - 43.4 使用 20%意志, 90%力量 掌握 武器掌握 命中加成 +0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透 +9 暴击率 +12.0% 攻击速度 100% 近战命中 +15 法力燃烧 暴击时: * 恢复7点体力值和失衡值。 装备时: ------ 防御 ------ 法术豁免 +18(+7有效) 状态免疫 +10% 震慑 +30% 混乱 人们说克罗格首选的武器是一手拿剑一手拿锤。用一只手传播伊格兰斯的讯息,而用另一只手来让自己能够坚持到把这一信息传达到最后。 剑象征着克罗格坚守着他们对抗奥术力量的任务。直到最后一个敌人倒下之前,克罗格都会用这把剑坚持战斗。 |
| 工具 | 工兵的铁质鹤嘴锄 (挖掘速度30回合)1阶词缀+鹤嘴锄工具(3.0负重) 大师杰作 词缀:工兵 装备时: 属性 +2灵巧 +1力量 ------ 进攻 ------ 命中 +4(+1有效) ------ 其他 ------ 暗视 +2 当携带时: ------ 其他 ------ 技能 +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
| 在脚上 | 隔热的侵略之铁质重靴 (0 闪避, 3 护甲)1阶词缀+脚部护甲(3.0负重) 大师杰作 词缀:侵略/隔热 装备时: ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +7% 物理 物理暴击 +2.0% 物理强度 +4(+1有效) ------ 防御 ------ 护甲 +3 抗性 +6% 火焰 +6% 寒冷 ------ 其他 ------ 疲劳值 +2% 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
| 斗篷 | 无情之亚麻斗篷 (1 闪避, 0 护甲)1阶词缀+斗篷护甲(2.0负重) 自然力量 词缀:无情 装备时: ------ 防御 ------ 闪避 +1(+1有效) 物理豁免 +5(+2有效) 精神豁免 +5(+2有效) 生命底限 -50.00 生命 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
| 在副手 | 闪耀天才 (0 闪避, 2 护甲, 8-10 伤害, 16 格挡)1阶稀有盾牌护甲(7.0负重) 大师杰作 词缀:寒冷 使用技能攻击时: 武器伤害 8.5 - 10.2 使用 100%力量 命中加成 +2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率 +4.5% 格挡 +16 装备时: 属性 +1魔力 +1体质 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +3% 精神 ------ 防御 ------ 护甲 +2 抗性 +16% 寒冷 精神豁免 +9(+4有效) ------ 其他 ------ 疲劳值 +8% 技能 +1 格挡 手持防护装备。 |
| 光源 | 黄铜灯笼1阶普通 光照 (2.0 负重) 装备时: ------ 其他 ------ 光照 +3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
Inventory
棱彩符文 (6 回合; 时空, 暗影, 枯萎, 寒冷, 精神, 物理)神器符文卷轴(0.1负重) 奥术能量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:18 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活符文展开一个护盾,在 6 回合内,抵挡以下类型的伤害 : 3 时空, 3 暗影, 3 枯萎, 4 寒冷, 3 精神, 4 物理 将纹身铭刻在你的皮肤上. 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
法师的粉碎痛苦符文 (吸收 52; 冷却 19)词缀符文卷轴(0.1负重) 奥术能量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:19 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 52 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 效果随你的魔力属性提升。 将纹身铭刻在你的皮肤上. 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
干扰之烈焰行者的铁匕首 (10-13 伤害, 5 护甲穿透)1阶词缀++匕首单手武器(1.0负重) 自然力量/反魔法力量 词缀:烈焰行者/干扰 当作武器使用时: 武器伤害 10.0 - 13.0 使用 50%力量, 50%敏捷 掌握 匕首掌握 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +5 暴击率 +4.0% 攻击速度 100% 特定生物增伤 +8% 非自然生物 暴击溅射两格 +15 火焰 命中时: * 使目标每回合有10%几率施放法术失败,并有10%失去一项魔法持续技能,最高叠加到50% 装备时: ------ 进攻 ------ 整体速度 +2% 抗性穿透 +6% 火焰 锋利、短而致命。 |
战争使者的腐化之铁剑 (12-17 伤害, 2 护甲穿透)1阶词缀++长剑单手武器(3.0负重) 奥术能量/大师杰作 词缀:战争使者/腐化 当作武器使用时: 武器伤害 12.0 - 16.8 使用 100%力量 掌握 武器掌握 命中加成 +0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透 +2 暴击率 +2.5% 攻击速度 100% 命中时:20%几率1级弱点诅咒 装备时: 属性 +2体质 ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +6% 物理 物理强度 +7(+2有效) ------ 防御 ------ 状态免疫 +13% 缴械 锋利,长而致命。 |
投射之风暴使者的铁质狼牙棒 (12-16 伤害, 2 护甲穿透)1阶词缀++锤子单手武器(3.0负重) 自然力量/灵能力量 词缀:风暴使者/投射 当作武器使用时: 武器伤害 11.5 - 16.1 使用 100%力量 掌握 武器掌握 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +2 暴击率 +0.5% 攻击速度 100% 暴击溅射两格 +9 闪电 +6 寒冷 命中时: * 朝周围7格范围内随机目标投射至多 2 次攻击,每次造成 30% 精神武器伤害 (1次/回合) 装备时: ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +5% 闪电 +6% 寒冷 ------ 其他 ------ 移动速度 +23% 钝而致命。 |
放松的力量之 (+2)粗制手套 (0 闪避, 1 护甲)1阶词缀手部护甲(1.0负重) 大师杰作/灵能力量 词缀:力量/放松 装备时: 属性 +2力量 ------ 进攻 ------ 物理强度 +5(+2有效) ------ 防御 ------ 护甲 +1 生命回复 +2.00 ------ 其他 ------ 资源 +10.00 体力上限 +0.60 体力回复 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
寒冷抗性之 (+16%)强化的铁盾 (0 闪避, 3 护甲, 8-9 伤害, 41 格挡)1阶词缀盾牌护甲(7.0负重) 大师杰作 词缀:寒冷/强化 使用技能攻击时: 武器伤害 7.5 - 9.0 使用 100%力量 命中加成 +2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率 +2.5% 格挡 +41 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +3 抗性 +16% 寒冷 ------ 其他 ------ 疲劳值 +8% 技能 +1 格挡 手持防护装备。 |
玛瑙石1阶普通黑曜石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +1力量 +1敏捷 +1魔力 +1意志 +1灵巧 +1体质 镶嵌时: 属性 +1力量 +1敏捷 +1魔力 +1意志 +1灵巧 +1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
2 尖晶石1阶普通绿宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +2(+1有效) 物理豁免 +2(+1有效) 法术豁免 +2(+1有效) 精神豁免 +2(+1有效) 镶嵌时: 闪避 +2(+1有效) 物理豁免 +2(+1有效) 法术豁免 +2(+1有效) 精神豁免 +2(+1有效) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
鉴定水晶球任务 水晶球 (1.0 负重) 未知力量 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
回归之杖 (2/2)任务魔杖护符(2.0负重) 未知力量 传送至世界地图(等待40回合). 消耗134能量,目前323/400 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
转化之盒任务夏·图尔盒子(2.0负重) 未知力量 当携带时: 立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化). 消耗0能量,目前1000/1000 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
紫黄晶1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +2% 所有 法术暴击 +1% 精神暴击 +1% 物理暴击 +1.0% 镶嵌时: 伤害加成 +2% 所有 法术暴击 +1% 精神暴击 +1% 物理暴击 +1.0% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
3 锆石1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +1 抗性 +1% 所有 镶嵌时: 护甲 +1 抗性 +1% 所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
Log
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这里有一个通往上一层的路(按 '' 或右键使用)。
你感到稍微有点不安,开始小心前行。
你周围的空间开始消解...
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休息开始了...
格妮维娅开始快速回复生命值。
格妮维娅停止了快速回复生命值。
技能 冲锋 已经可以使用。
技能 纹身:回复 已经可以使用。
你“呼”的一下被带离了这个地方!
休息了39回合 (停止原因:正在保存)。
这里有一个通往巨魔沼泽的路(按 '' 或右键使用)。
你充满自信地进入了这个区域。
保存游戏...
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保存完毕。
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今天是马基·埃亚尔卓越纪9年,混沌月 122 。
当前时间 02:25。
这里有一个通往远古森林的路(按 '' 或右键使用)。
今天是马基·埃亚尔卓越纪10年,混沌月 122 。
当前时间 00:51。
自动探索了10回合(中断原因:interesting terrain)
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这里有一个离开前往世界地图(按 '' 或右键使用)。
接受了任务“”!(按下“j”查看任务日志)
你因恐惧而感到不安,你觉得你的心跳开始加速,你感到进入这个区域对你有极大的威胁。


















































































