
Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | ShowEnemy 1.6.6修改了自动探索时,敌人的提示粒子效果,修改了敌人边框(游戏中需要开启)和血条(血条在下方)。 machine translation: Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Ignore Campaign/Difficulty Locks 1.1.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for campaigns and difficulty levels, allowing characters to play campaigns and difficulty levels that you haven't unlocked. Doesn't actually unlock anything. Merchant on the Map 1.7.0Places the Lost Merchant event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. A companion piece to Melinda on the Map; they can be used together or separately. Grey Out Unusable Items 1.7.2This addon shows inventory items in dark grey if they have a power source incompatible with your character. Arcane items are greyed out for antimagic characters, and arcane disrupting items are greyed out for characters with arcane abilities. Never accidentally break your spells again! Easy Map v2 1.6.0Description Original Easy Map mod by Codefly This addon replaces ToME's map display with one that's more in-line with other games. You can drag the mouse to scroll, use the mouse wheel to zoom in and out, and left-click to set the currently viewed area (instead of accidentally traveling there, which can still be done via right-click menu). It also shows the viewport rectangle on the map, and if your computer is powerful enough, you can even show the actual terrain instead of the confusing color blocks, or make the walls red to easily find paths you have yet to explore. The player and zone exits are also displayed as icons on the map. Additionally, if you travel via the map and stop unexpectedly (i.e., you ran into your golem), a friendly dialog will pop up asking if you'd like to continue to your destination. Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Обновление: Я просто пофиксил чекер версии мода и убрал всплывающее окошко о новой версии игры и изменил цвет легенды на черный Мод заменяет карту игры на нечто более схожее с другими играми. Вы можете перемещать карту мышкой, приближать или отдалять карту колесиком и устанавливать текущий обзор левым кликом мыши (вместо того, что бы случайно переместиться туда, как было ранее). Карат способна отображать реальную местность ландшафта и окрашивать непроходимые места в красный цвет, что бы проще найти дорогу. Установка: Удаление: или в игре: Lumberjack on the Map 1.7.0Places the Cursed Village event on the map as a lumberjack NPC rather than an undetectable encounter. A companion piece to Melinda on the Map and Merchant on the Map; they can be used together or separately. Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Melinda on the Map 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. Mannendake's Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. This is a fork of a fork of Marson's auto-explore and rest tweaks, forked by Dracos and then again by mannendake. This version fixes opening doors taking a turn and returns the fixedart icons to their respective lore entries. v3.5.1 *** FOR ToME v1.7.2 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. This mod provides several options to control it. These may be found by opening the Game Menu->Game Options->Gameplay menu. Feel free to customize to preference with the defaults meant to be free of questionable behavior. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Restart Sustains 1.7.0Mark sustained talents for easy reactivation after being disrupted by an enemy attack. From the Restart Sustains dialog (bound to <alt-shift-s> by default), you can select sustains to be restarted, arranging them in tree order as needed to ensure that certain sustains are activated before others. In addition, if any of these selected sustains is forcibly deactivated by an attacker, you will be notified with a log message and a noticeable particle effect. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack Frequently Asked Questions: Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
No Ruined Dungeon Puzzle 1.7.4Changes the Ruined Dungeon sealed door to open upon killing all six Guardians in lieu of the sequential orb interaction puzzle. Modified Chinese Translation 1.7.6部分汉化文本补充和调整测试。 Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Post Effects fixes 1.7.2The addon improves gamefield view during different post effects Here is details about what been changed: CN select your escorts 1.7.4Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) Turn Separators v2 1.6.0Description I just fixed OoDChecker. This was good idea with update mod in a time, but ... Original Turn Separators mod by Codefly Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Это моя улучшенная версия оригинального мода. Убрана проверка версии клиента. Замечали когда-нибудь, что новые строки в журнале битвы не всегда соответствуют концу своего хода? Этот мод помещает "------" между строками хода, что бы можно было легче визуально отделить минувшую очередь действий. Мод по прежнему добавляет разделитель между игровыми ходами для большей наглядности. Установка: Удаление: или в игре: Modified Item Descriptions 1.7.6这是基于 Cleaner Item Descriptions 制作的插件,为中文玩家进行了汉化。 Tougher Escorts 1.7.4Sets escorts HP to 1000 and life regen to 100. This mod is not intended to be balanced and will make the game easier. Use at your own discretion. Go to Landmark 1.7.4Adds a new game menu option "Show known Landmarks", which presents a list of landmarks (up/down stairs, golden chests, zone entrances and the like) that you've seen on the current level and allows you to go to them or view them on the map. You can also set your own landmarks for later reference by right-clicking on the map and choosing "Set landmark". Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Improved Enemy UI 1.7.41. improve the default shockbolt of enemy, making them brighter and easier to find. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Improved Combat Text v2 1.6.0Description Original Improved Combat Text mod by Codefly This addon replaces ToME's floating combat text: Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Upd: Я просто исправил ошибки чекера. Мод корректно работает на новых версиях игры. Этот аддон заменяет всплывающий текст боя в игре: Установка: Удаление: или в игре: CN Showing Items Tier in Inventory 1.7.4This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Audiomancy 1.7.4Version 1.2.1 released Jan 16, 2023; see change notes. Audiomancy is an audio enhancement for ToME that does not affect music. It started with the High Quality Sounds mod (thanks to Gurkoz), but it does a bit more than replace sounds. It enhances the code introducing random variance, layering, and new trigger points. Weapon types (sword, great axe, mace, sling, bows, etc.) have distinct sounds in combat, along with NPC types having different impact sounds. Many weapons have distinct critical hit sounds as well. Ranged weapons have separated attack and hit sounds. Melee and ranged talents you would have expected to produce sound before likely will with this mod. Multiple hits trigger multiple sounds, e.g. the Volley talent. There is still more to do, especially in terms of providing distinct sound effects for various game mechanics and talents, but the code as-is will affect almost every sound played in the game while adding more. I attempted to maximize compatibility, replacing a single function and using superloading and hooking for the rest. Feel free to reach out to me with any issues you discover or ideas/suggestions you may have on Steam or at theclawhorn@protonmail.com. Credits: https://pastebin.com/xirEZ2FY Steam Workshop: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2805820365 PS: Somehow the website tags got duplicated and I'm unable to edit them. Version 1.2.1: Version 1.2.0: Version 1.1.0: Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Madness Adventure |
Sex | Female |
Race | Ogre |
Class | Shadowblade |
Level / Exp | 39 / 34% |
Size | 庞大 |
Lifes / Deaths | Killed by Alice at level 32 on the 8 派尔月 123 year of Ascendancy at 05:30 5 / 3Killed by Alice at level 39 on the 44 派尔月 123 year of Ascendancy at 12:12 Killed by Alice at level 39 on the 45 派尔月 123 year of Ascendancy at 04:12 |
Primary Stats
Strength | 146 (base 60) |
Dexterity | 78 (base 60) |
Constitution | 76 (base 60) |
Magic | 85 (base 60) |
Willpower | 87 (base 60) |
Cunning | 95 (base 60) |
Resources
Steam | 95/100 |
Mana | 368/753 |
Equilibrium | 0 |
Vim | 222/252 |
Life | 101/1261 |
Positive | 144/164 |
Stamina | 263/406 |
Paradox | 300 |
Healing Factor | 1.4039156327529 |
Regeneration | 22.507156226878 |
Speed
Mental | +2.2204460492503E-14% |
Attack | 0% |
Movement | -66.666666666667% |
Spell | +10% |
Global | +120% |
Vision
Sight | 12 |
Lite | -999 |
Infravision | 21 |
See Stealth | 90.957853598209 |
See Invisible | 108.95785359821 |
Offense: Mainhand
Damage | 367 |
Accuracy | 92 |
Crit Chance | 73% |
APR | 17 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 210 |
Accuracy | 92 |
Crit Chance | 74% |
APR | 23 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 96 |
Crit Chance | 38% |
Speed | 0.90909090909091 |
Offense: Mind
Mindpower | 102 |
Crit Chance | 42% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
暗影 | +48% |
时空 | +35% |
枯萎 | +17% |
寒冷 | +11% |
物理 | +55% |
All | +5% |
火焰 | +8% |
Offense: Damage Penetration
暗影 | +55% |
闪电 | +35% |
All | +25% |
时空 | +75% |
物理 | +65% |
自然 | +35% |
火焰 | +35% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 53 (100%) |
Defense | 110 |
Ranged Defense | 110 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 64 |
Spell Save | 74 |
Mental Save | 54 |
Defense: Resistances
精神 | + 49%( 70%) |
闪电 | + 58%( 70%) |
枯萎 | + 31%( 70%) |
寒冷 | + 42%( 70%) |
All | + 27%( 70%) |
暗影 | + 53%( 70%) |
酸性 | + 37%( 70%) |
物理 | + 42%( 70%) |
火焰 | + 37%( 70%) |
光系 | + 49%( 80%) |
自然 | + 31%( 70%) |
时空 | + 52%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 85% |
Confusion Resistance | 100% |
Fear Resistance | 30% |
Poison Resistance | 50% |
Blind Resistance | 16% |
Silence Resistance | 96% |
Bleed Resistance | 50% |
Teleport Resistance | 100% |
Disarm Resistance | 100% |
Pinning Resistance | 25% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 25% |
Inscriptions (5/5)
Runes | 有效技能等级:2.5 符文:反射护盾使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:13 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文产生一个防御护盾,吸收并反弹最多 664 伤害值,持续 5 回合。效果与魔法成比例增长。 效果随你的魔力属性提升。 |
Runes | 有效技能等级:2.5 符文:粉碎痛苦使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:10 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 139 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 效果随你的魔力属性提升。 |
Implants | 有效技能等级:2.5 植入物: 药物注射器使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:0 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:蒸汽科技 介绍:该药物注射器注射药物效率为 113% ,冷却时间修正为 65% 。 |
Runes | 有效技能等级:2.5 符文:风暴护盾使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:12 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:启动这个符文,在你的身边召唤一团保护性的风暴,持续 4 回合。 当符文生效时,风暴可以抵挡大于 50 的任何伤害最多 7 次。 效果随你的意志属性提升。 |
Runes | 有效技能等级:2.5 符文:法力风暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:12 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(91%回合) 不会打破潜行:100% 是:法术和可以在以太形态下使用 介绍:激活这个符文对你自己释放法力回复,增加 1273% 回复量持续 10 回合(总计 0 ),并立即回复 64 法力值。 同时,在你休息时增加每回合 0.5 的魔力回复。 效果随你的敏捷属性提升。 |
Class Talents
觉醒技 / 魔法 | 1.00 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
灵巧 / 伏击 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
灵巧 / 潜行 | 1.90 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
灵巧 / 影之秘法 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
灵巧 / 卑劣攻击 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 战斗技巧 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
法术 / 幻术 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
格斗 / 双持战技 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
觉醒技 / 意志 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / 体质 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
格斗 / 决斗专家 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
法术 / 时空 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
觉醒技 / 灵巧 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / 敏捷 | 1.00 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
格斗 / 战斗经验 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
觉醒技 / 力量 | 1.00 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
灵巧 / 生存 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
法术 / 法杖格斗 | 1.20 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 移动 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
灵能 / 反馈 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
堕落 / 邪恶生命 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
自然 / 灵晶掌握 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
灵巧 / 街头格斗 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
蒸汽科技 / 化学 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
蒸汽科技 / 物理 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
格斗 / 战斗训练 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
法术 / 侦查 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
种族技能 / 食人魔 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
格斗 / 体质强化 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
法术 / 传送 | 1.48 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
法术 / 岩石炼金 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
灵巧 / 致命攻击 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
天空 / 赞歌 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
时空 / 时空 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
你决定与大腐化者并肩战斗,加入对伊格兰斯的大本营的攻击。 伊格的陷落伊格城的防御被击溃了,伊格兰斯的势力瓦解衰落了。 最后,你背叛了大腐化者并杀死了他。 | 结束 |
在古老森林里找到了一个探险者的笔记,里面提到在森林中心的纳尔湖底下有一个沉没的夏·图尔遗迹。 夏·图尔堡垒和笔记在一起被发现的还有个小小的宝石,样子看上去像一把钥匙。 * 你在纳尔湖的底部使用这把钥匙,进入了一个古老的堡垒。 * 异形触手死了,进入堡垒的道路被打开了。 * 你用你的召回之杖激活了一个……管家? * 你把转化之盒连接到了堡垒的能量系统 * 堡垒之影希望你尽快回来。 * 堡垒之影希望你尽快回来。 当前堡垒能量等级: 199。 | 正在进行 |
在恐惧王座深处你和一个强大的吸血鬼大法师战斗并杀死了他。 奇怪的法杖当你走出恐惧王座的时候你受到了一队兽人小队的偷袭。 他们想抢走法杖。 | 正在进行 |
你碰到了一个法师学徒,他被指派去搜集一件充满奥术力量的神器。 学徒的任务他请求你的帮助,你能帮他搜集一点么。 * 收集一件强力的奥术神器。 | 结束 |
你听说在灼烧之痕南部有一个叫做恐惧王座的荒塔废墟。 恐怖之岛传说那里有强大的亡灵生物,凡是到达那里的人都有去无回。 也许你应该去那里一探究竟,顺便可以找到埋藏在那里的财宝。 | 结束 |
你成功地将忏悔的盗贼护送到了闪光洞穴的第3层的召回传送门。 护送:忏悔的盗贼 (闪光洞穴的第3层)作为奖励,你解锁技能树 灵巧 / 街头格斗 (技能等级 1.00). | 结束 |
你成功地将时空旅行者护送到了恐惧王座的第3层的召回传送门。 护送:时空旅行者 (恐惧王座的第3层)作为奖励,你解锁技能树 时空 / 时空 (技能等级 1.00). | 结束 |
你成功地将落单的炼金术师护送到了恐惧王座的第4层的召回传送门。 护送:落单的炼金术师 (恐惧王座的第4层)作为奖励,你解锁技能树 法术 / 岩石炼金 (技能等级 1.00). | 结束 |
你成功地将迷路的堕落者护送到了闪光洞穴的第2层的召回传送门。 护送:迷路的堕落者 (闪光洞穴的第2层)作为奖励,你解锁技能树 灵能 / 反馈 (技能等级 1.00). | 结束 |
你成功地将迷路的太阳骑士护送到了恐惧王座的第2层的召回传送门。 护送:迷路的太阳骑士 (恐惧王座的第2层)作为奖励,你解锁技能树 天空 / 赞歌 (技能等级 1.00). | 结束 |
你成功地将迷路的工匠护送到了岱卡拉的第2层的召回传送门。 护送:迷路的工匠 (岱卡拉的第2层)作为奖励,你获得蒸汽科技的奥秘. | 结束 |
你成功地将迷路的战士护送到了岱卡拉的第1层的召回传送门。 护送:迷路的战士 (岱卡拉的第1层)作为奖励,你解锁技能树 格斗 / 体质强化 (技能等级 1.00). | 结束 |
很多马基埃亚尔的炼金术士想竞争加入强大的炼金术士兄弟会,其中有一个或者几个人请求你的帮助。 炼金术士兄弟会德斯镇的斯泰尔 需要你帮忙制作 狡诈药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * 你找到了所需要的沙虫之牙。 * 你找到了所需要的雪巨人的肾脏。 * 你找到了所需要的一瓶高级吸血鬼的血液。 埃尔瓦拉的马鲁斯 需要你帮忙制作 神秘药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * '需要:一个多彩的龙鳞。 如果你认为收集一片龙鳞很困难,那么去尝试溶解它吧。' * 你找到了所需要的娜迦舌头。 * 你找到了所需要的红色水晶碎片。 隐居者亚格雷姆利 需要你帮忙制作 幸运药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * 你找到了所需要的兽人心脏。 * 你找到了所需要的吸血鬼族长的毒牙。 * '需要:一个木乃伊骨头。 那就是,经过木乃伊化的尸体身上的骨头。实际上,身体的任何部位都可以,只是从它们身上只能找到骨头了。我推荐你去找一根没有被诅咒的骨头。' 最后的希望的温格洛 需要你帮忙制作 蛮牛药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * 你找到了所需要的酸液树魔之眼。 * 你找到了所需要的风暴之龙的爪子。 * 你找到了所需要的较长的巨魔肠子。 | 正在进行 |
最后的希望的温格洛要帮忙找她妻子失踪的朋友希利娅,她经常去他亡夫的陵墓那里,在最后的希望附近的墓地里。 绝望的坟墓 | 正在进行 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你已经探索了古老森林并杀死了狂怒树精。 * 你已经探索了迷宫并杀死了米诺陶。 * 你已经探索了沙虫巢穴并杀死了沙虫女王。 * 你已经探索了岱卡拉并杀死了这里的火龙。 | 结束 |
你听到了求救声,决定去调查一下…… 陷阱!结果落到了一个未知的复杂通道的陷阱里。 | 结束 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
当你接近德斯村时你看到一个巨大的黑色乌云笼罩在小镇上方。 雷鸣之城当你进入村庄时,你看到的景象:一群空气元素正在屠杀村民。 | 正在进行 |
你听说在闪光洞穴中有一些被魔法大爆炸能量影响的奇怪水晶。 魔法大爆炸的回音有传闻说西面有堕落的永恒精灵的营地。 * 你已经探索了闪光洞穴,并摧毁了魔法大爆炸水晶体。 * 你已经探索了罗兰精灵营地并杀死了检察官。 | 结束 |
Equipment
在手上 | ![]() 4阶词缀++手部护甲(1.5负重) 大师杰作 词缀:铁/格斗家 装备时: 属性 +8力量 +4敏捷 +5意志 +4灵巧 +5体质 ------ 防御 ------ 护甲 +3 物理豁免 +15(+4有效) 状态免疫 +122% 缴械 ------ 其他 ------ 疲劳值 +5% 技能 +3 铁腕 冷却时间 双重打击 -1 技能树系数 +0.20 格斗/关节技 徒手攻击时: 武器伤害 28.5 - 39.9 使用 50%魔力, 40%灵巧, 40%意志 40%力量, 40%敏捷 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 命中 +13 护甲穿透 +15 暴击率 +23.0% 攻击速度 83% 命中时:10%几率5级缴械 命中时:10%几率5级故卖破绽 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
在头上 | ![]() 3阶神器头部护甲(2.0负重) 奥术能量/灵能力量 需要一件同样时尚而炫酷的装备来搭配, 套装已完成。 装备时: 属性 +5力量 +5敏捷 +5魔力 +9意志 +13灵巧 +5体质 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 物理 +10% 时空 施法速度 +10% 法术强度 +8(+1有效) 精神强度 +8(+1有效) ------ 防御 ------ 闪避 +1(+0有效) 抗性 +10% 时空 +30% 精神 +10% 物理 状态免疫 +70% 混乱 +30% 沉默 +30% 恐惧 ------ 其他 ------ 资源 +25.00 紊乱控制 光照 +2 技能树系数 +0.20 时空/时空旅行 虫洞穿梭: 有效技能等级:2.5 能量消耗 9,总计15/15. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:你创造一对虫洞,使你所在之处和 10 码范围内一点的空间重叠。 任何踏入虫洞的生物会被传送至另一个虫洞附近 (精度半径 3 )。 虫洞持续 7 回合并且至少相距两码。 传送敌人的几率受法术强度加成。 这顶土耳其毡帽曾经属于一位旅行家,他经常在奇怪的地方被人发现。帽子看上去很不错。 |
主护甲 | ![]() 4阶神器长袍护甲(2.0负重) 奥术能量 奇怪的是,它没有一顶帽子。 套装已完成。 装备时: 属性 +4力量 +4敏捷 +9魔力 +7意志 +4灵巧 +4体质 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +20% 时空 +20% 物理 抗性穿透 +20% 时空 +20% 物理 法术强度 +23(+4有效) 近战反伤 20 物理 10 时空 ------ 防御 ------ 护甲 +3 闪避 +9(+2有效) 抗性 +10% 时空 +10% 物理 +13% 所有 生命回复 +6.00 状态免疫 +50% 流血 +50% 疾病 +50% 毒素 时空避难所: 有效技能等级:3.0 能量消耗 29,总计50/50. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:将自己传送至安全的位置,停留 4 回合. 被有些古怪的时空法师设计出来,无论穿戴者在哪个时代,这袍子都显得格外时髦。它为协助时空法师冒险而制作。这件法袍对掌握时间多样性的人来说有着巨大的作用。有趣的是,由于它第四任主人参与了一场相当漫长的战斗,长袍上附带了一条很长的幻彩领带。 |
在手指上 | ![]() 5阶随机史诗戒指首饰(0.1负重) 奥术能量/大师杰作/灵能力量 词缀:救世主/织梦者/能量 装备时: 属性 +8灵巧 +7意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +6% 暗影 +6% 寒冷 抗性穿透 +15% 暗影 +20% 时空 法术强度 +15(+3有效) 精神强度 +30(+5有效) 物理强度 +15(+2有效) 近战反伤 4 寒冷 ------ 防御 ------ 抗性 +9% 暗影 +6% 寒冷 物理豁免 +18(+5有效) 法术豁免 +15(+4有效) 精神豁免 +18(+6有效) 戒指让你的手指更加美丽! |
在手指上 | ![]() 1阶词缀++戒指首饰(0.1负重) 奥术能量/大师杰作 词缀:痛苦编织者/守护 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +5% 所有 法术强度 +7(+1有效) 精神强度 +6(+1有效) 物理强度 +7(+1有效) ------ 防御 ------ 抗性 +13% 酸性 +13% 火焰 +14% 闪电 +14% 寒冷 戒指让你的手指更加美丽! |
在腰间 | ![]() 1阶稀有腰带护甲(1.0负重) 大师杰作 词缀:模糊 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +3% 物理 抗性穿透 +20% 物理 ------ 防御 ------ 护甲 +4 闪避 +11(+2有效) 潜行 +6 ------ 其他 ------ 资源 +3.00 体力回复 光照 +3 一条可以围住腰的皮带。 |
在脚上 | ![]() 5阶随机史诗脚部护甲(3.0负重) 奥术能量/自然力量 词缀:冒进/绝缘 装备时: ------ 进攻 ------ 精神暴击 +3% 精神强度 +5(+0有效) 近战反伤 4 精神 ------ 防御 ------ 护甲 +5 抗性 +11% 闪电 +14% 时空 +6% 暗影 物理豁免 +21(+5有效) 法术豁免 +12(+3有效) 状态免疫 +85% 震慑 +89% 混乱 +100% 传送 +25% 定身 +66% 沉默 +25% 击退 ------ 其他 ------ 疲劳值 +4% 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
在主手 | ![]() 5阶随机史诗双手斧双手武器(3.0负重) 奥术能量/大师杰作 词缀:燃烧/开膛/愤怒 当作武器使用时: 武器伤害 57.5 - 86.2 使用 40%意志, 50%魔力, 120%力量 掌握 武器掌握 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +4 暴击率 +8.0% 攻击速度 100% 命中溅射一格 +12 闪电 +10 火焰 +90 20% 几率物理排斥 暴击时: * 使目标流血,在5回合内造成447物理伤害,并降低目标治疗系数50% 装备时: 属性 +16力量 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +12% 枯萎 +17% 物理 法术强度 +10(+2有效) 物理暴击 +17.0% 命中 +26(+5有效) 物理强度 +19(+3有效) ------ 防御 ------ 抗性 +6% 闪电 ------ 其他 ------ 资源 +40.00 法力上限 沉重的双手斧。 |
工具 | ![]() 1阶稀有项圈护符(2.0负重) 灵能力量 词缀:专注/心灵爆炸 装备时: 属性 +1意志 +2体质 ------ 其他 ------ 资源 +0.08 被击中回复失衡 冲击敌人精神,造成 110 精神伤害并沉默4回合 让所有护符进入9回合冷却 100%几率减少2项技能冷却时间2回合. 项圈是由强大的精神能量制造而成,用来储存灵能。 |
在脖子上 | ![]() 3阶随机史诗项链首饰(0.1负重) 自然力量/大师杰作 词缀:敏捷/精通/视觉 装备时: 属性 +6敏捷 ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +10% 自然 +10% 闪电 ------ 防御 ------ 抗性 +12% 闪电 +6% 自然 状态免疫 +16% 致盲 ------ 其他 ------ 暗视 +4 视野 +2 反隐身 +8 技能树系数 +0.28 法术/传送 项链让你的脖子更加美丽! |
斗篷 | ![]() 1阶稀有斗篷护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:阴影 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +7% 暗影 +3% 火焰 抗性穿透 +10% 时空 +5% 暗影 +10% 火焰 近战反伤 2 枯萎 近战命中: * 10%几率降低38力量、敏捷和体质 * 10%几率获得10%回合(每回合限3次) ------ 防御 ------ 闪避 +1(+0有效) 抗性 +11% 暗影 +6% 枯萎 潜行 +6 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
在副手 | ![]() 2阶神器匕首单手武器(1.0负重) 奥术能量 当作武器使用时: 武器伤害 25.0 - 32.5 使用 40%意志, 50%敏捷, 65%魔力 50%灵巧 掌握 匕首掌握 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +10 暴击率 +9.0% 攻击速度 100% 伤害转换 50% 暗影 命中时: * 有20%的几率让目标幻影流血。你击中幻影流血的目标时,恢复15生命值。 * 震撼你的敌人,造成52伤害,并吸收其资源。 装备时: 属性 +4灵巧 +4魔力 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +5% 暗影 抗性穿透 +10% 暗影 ------ 防御 ------ 抗性 +10% 暗影 潜行 +10 黑夜降临: 有效技能等级:4.5 能量消耗 12,总计20/20. 使用范围:10 飞行速度:2000%基础速度 是:死灵法术和法术 介绍:发射出黑暗的射线,对目标造成 336.26 暗影伤害。 技能等级 5 时,射线会变宽,可以击中两侧的目标。 伤害受法术强度加成。 这只匕首覆盖着一层纯净的阴影,并且似乎有一团瘴气围绕着它。 |
光源 | ![]() 4阶神器 光照 (1.0 负重) 奥术能量 装备时: 法术触发:15%几率4级黑夜降临 属性 +5魔力 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +25% 暗影 物理强度 +7(+1有效) 近战命中 20 暗影 ------ 防御 ------ 抗性 +30% 光系 抗性上限 +10% 光系 ------ 其他 ------ 光照 -1005 暗视 +17 反隐身 +10 技能树系数 +0.20 灵巧/潜行 +0.20 诅咒/暗影 这颗心脏在你造成黑暗伤害的时候会吸收光亮。站在未照亮的方格上,你会变得更强。 这颗暗红色的心脏虽然离开了它的主人,但仍在跳动着。它还会熄灭任何靠近它的光源。 这个物品已被上传到共享仓库 |
Inventory
![]() 1阶词缀植入物卷轴(0.1负重) 蒸汽科技 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:0 使用速度:瞬间(0%回合) 是:蒸汽科技 介绍:该药物注射器注射药物效率为 221% ,冷却时间修正为 83% 。 效果随你的力量属性提升。 植入到皮肤上. 蒸汽科技的植入物可以移植到使用者皮肤上…… |
![]() 神器 药水 (0.4 负重) 自然力量 喝下生命之血以获得一次额外生命. 这瓶血液是在混沌纪某个古老种族的身上抽取的。在那个世界的古老时代流动着的能量和生命,仍然在瓶子中流动。“喝下我吧,凡人”,这瓶红色的液体仿佛在你的耳边低语“我会给你带来超越黑暗的光芒。品尝我精华的人将永远不会害怕肉体的死亡。喝下我吧,凡人,如果你珍惜你的生命的话…” |
![]() 词缀符文卷轴(0.1负重) 奥术能量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:16 使用速度:法术(91%回合) 不会打破潜行:100% 是:法术和可以在以太形态下使用 介绍:激活这个符文对你自己释放法力回复,增加 1676% 回复量持续 10 回合(总计 0 ),并立即回复 84 法力值。 同时,在你休息时增加每回合 0.5 的魔力回复。 效果随你的敏捷属性提升。 将纹身铭刻在你的皮肤上. 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
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![]() 1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
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![]() 1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
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![]() 1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 3阶神器戒指首饰(0.1负重) 奥术能量 装备时: 属性 +6灵巧 +6魔力 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +25% 闪电 +25% 火焰 +25% 奥术 +25% 寒冷 抗性穿透 +25% 闪电 +25% 火焰 +25% 奥术 +25% 寒冷 你造成的所有伤害被转化均分为奥术、火焰、寒冷和闪电伤害。 这枚戒指闪耀着多种不同的色彩。 |
![]() 2阶神器戒指首饰(0.1负重) 灵能力量 装备时: 属性 +6灵巧 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 暗影 ------ 防御 ------ 闪避 +6(+1有效) 精神豁免 +13(+4有效) ------ 其他 ------ 资源 +25.00 体力上限 疲劳值 -7% 冷却时间 暗影突袭 -1 暗影突袭: 有效技能等级:5.2 能量消耗 29,总计50/50. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:通过阴影突袭你的目标,眩晕它 5 回合并用你所有武器对目标造成 203% 暗影武器伤害。 目标被眩晕后会被显著削弱,但任何对目标的伤害会解除眩晕。 当你使用暗影突袭时,目标必须在视野范围内。 一枚纯黑色的戒指。似乎无尽的黑暗缠绕着它。 |
![]() 2阶神器戒指首饰(0.1负重) 奥术能量 装备时: 重置戒指属性。每3级能重置一次。除非有重置机会或者人物50级,否则不能解除装备。. 消耗1能量,目前1/1 这不是我想要的结果!- 豪瓦尔·穆朗斯,科纳克人恶魔使者。 狞笑着的骷髅图案在这个由黑曜石铸成的哥特式戒指上隐约浮现。骷髅似乎在召唤着你,使你情不自禁想要铤而走险地把它戴在手上,转动命运之轮。你会这么做吗? |
![]() 3阶神器匕首单手武器(1.0负重) 奥术能量 没有星星的天空里,月亮显得非常孤单。 当作武器使用时: 武器伤害 10.0 - 13.0 暗影 使用 40%意志, 20%敏捷, 50%魔力 20%灵巧 掌握 匕首掌握 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 攻击速度 125% 命中时: * 造成70暗影伤害。 装备时: ------ 其他 ------ 光照 -1 一把弧形的匕首,传说是用取自月亮的材料打造的。它吞噬了周围的光芒,显得黯淡。 |
![]() 3阶神器匕首单手武器(1.0负重) 自然力量 当作武器使用时: 武器伤害 15.0 - 19.5 使用 40%意志, 0%灵巧, 50%魔力 100%敏捷 掌握 匕首掌握 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +20 暴击率 +10.0% 攻击速度 100% 命中时: * 触发闪电,击落半径10内所有抛射物,抛射物半径5以内的敌人受到伤害并被眩晕。 装备时: 属性 +20敏捷 ------ 防御 ------ 抛射物减速 +40% 无影手: 该武器允许装备者在切换至副武器时无需消耗一回合。 这柄超现实的匕首周围环绕有强大的风暴 |
![]() 2阶神器匕首单手武器(1.0负重) 大师杰作 当作武器使用时: 武器伤害 25.0 - 32.5 使用 40%意志, 65%敏捷, 50%魔力 35%灵巧 掌握 匕首掌握 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +10 暴击率 +8.0% 攻击速度 100% 近战命中 +10 沉默 击杀时 * 进入潜行3回合。 潜行中使用,单纯攻击不会取消潜行。 装备时: ------ 进攻 ------ 命中 +10(+2有效) 一把锋利,阴暗,完全融入了阴影中的匕首。 |
![]() 3阶神器匕首单手武器(1.0负重) 大师杰作 当作武器使用时: 武器伤害 25.0 - 32.5 使用 40%意志, 50%灵巧, 50%魔力 50%敏捷 掌握 匕首掌握 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +20 暴击率 +15.0% 攻击速度 111% 暴击时: * 破坏对方武器 装备时: 属性 +8灵巧 +8敏捷 ------ 防御 ------ 护甲强度 +20% 闪避 +15(+3有效) 物理豁免 +15(+4有效) 状态免疫 +50% 缴械 ------ 其他 ------ 技能 +1 匕首格挡 可以像盾牌一样格挡,并缴械目标。 这柄普通的匕首是由精制坚硬的沃瑞钽制成的,配有锯齿钩边。看似平凡的外表背后潜藏着强大的力量——它破坏过诸多刀刃,收割走那些战士的生命和未来。 |
![]() 4阶神器长剑单手武器(3.0负重) 自然力量/大师杰作 当作武器使用时: 武器伤害 38.0 - 53.2 火焰 使用 40%意志, 50%魔力, 100%力量 掌握 武器掌握 命中加成 +0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透 +10 暴击率 +18.0% 攻击速度 100% 命中时:15%几率4级火焰吐息 装备时: 属性 +7力量 +7意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +20% 火焰 抗性穿透 +15% 火焰 ------ 防御 ------ 抗性 +10% 自然 +15% 火焰 从永不停止燃烧的树上截取下来的木头,精心雕刻后形成的华丽的剑。剑柄用宝石做外壳,暗示其奇特的状态。剑身的火焰似乎能按照剑主人的意愿扭曲。 |
![]() 任务法杖双手武器(7.0负重) 未知力量 当作武器使用时: 武器伤害 30.0 - 33.0 奥术 使用 150%魔力, 40%意志 掌握 法杖掌握 命中加成 +2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透 +4 装备时: ------ 进攻 ------ 法术暴击 +10% 法术强度 +20(+4有效) 命中 +20(+4有效) 吸收能量. 消耗565能量,目前1000/1000 杖身铭刻着符文,这根法杖似乎是很久以前制造的,虽然它毫无侵蚀的痕迹。它周围的光线会变的暗淡,当你触摸它时可以感受到惊人的魔力。 |
![]() 4阶神器战斧单手武器(3.0负重) 奥术能量 当作武器使用时: 武器伤害 40.0 - 48.0 使用 40%意志, 50%魔力, 100%力量 掌握 武器掌握 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +15 暴击率 +10.0% 攻击速度 100% 命中溅射一格 +25 枯萎 命中时:10%几率3级死亡诅咒 命中时:10%几率3级弱点诅咒 装备时: 法术触发:10%几率3级虚弱诅咒 法术触发:10%几率3级衰竭诅咒 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +20% 枯萎 法术强度 +20(+4有效) 无论这把斧头在哪里,大地都会枯萎和凋零。 这个物品已被上传到共享仓库 |
![]() 1阶神器鞭子单手武器(3.0负重) 奥术能量 当作武器使用时: 武器伤害 17.0 - 18.7 使用 40%意志, 50%魔力, 100%敏捷 掌握 特殊武器掌握 命中加成 +0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透 +7 暴击率 +5.0% 攻击速度 125% 伤害转换 50% 闪电眩晕 暴击时: * 将雷霆的力量释放在敌人身上 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 闪电 命中 +7(+1有效) 攻击距离 3 内的敌人,造成 100% 闪电武器伤害并在半径 1 内释放电弧,造成 30.97 到 92.92 点闪电伤害 (基于魔法和敏捷). 消耗6能量,目前10/10 这根钢质的鞭子缠绕着许多电弧。你可以感受这根鞭子上散发出的力量强大且不可控制。 |
![]() 3阶神器长袍护甲(2.0负重) 灵能力量 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +20% 精神 精神暴击 +5% 精神强度 +10(+1有效) ------ 防御 ------ 护甲 +5 闪避 +10(+2有效) 抗性 +20% 寒冷 +20% 精神 +11% 所有 精神豁免 +10(+3有效) 状态免疫 +35% 混乱 ------ 其他 ------ 心灵感应 人形生物 美丽、柔软、洁白,这显然是为半身人贵族设计的衣物,褶边上还缀着几颗明亮的蓝宝石。尽管它是如此迷人,当你披上它时却忍不住有些恶心。 |
![]() 4阶神器脚部护甲(2.0负重) 蒸汽科技 装备时: 属性 +8灵巧 +8敏捷 ------ 进攻 ------ 蒸汽强度 +5(+1有效) ------ 防御 ------ 护甲 +12 闪避 +10(+2有效) 状态免疫 +100% 定身 -100% 击退 ------ 其他 ------ 疲劳值 +3% 一次走3格 精确吗?并不。 |
![]() 5阶神器脚部护甲(3.0负重) 蒸汽科技 蒸汽越多越好! 装备时: 属性 +8力量 +10敏捷 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 火焰 ------ 防御 ------ 护甲 +15 闪避 +8(+1有效) 状态免疫 +50% 定身 ------ 其他 ------ 疲劳值 +8% 每当你移动时,获得3蒸汽。 蒸汽动力! |
![]() 5阶神器脚部护甲(3.0负重) 大师杰作 装备时: 属性 +20力量 -6敏捷 +10体质 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +15% 物理 物理强度 +10(+1有效) ------ 防御 ------ 护甲 +20 护甲强度 +20% 闪避 +8(+1有效) 抗性 +15% 酸性 +15% 物理 状态免疫 +100% 击退 ------ 其他 ------ 疲劳值 +12% 这对巨大的靴子似乎是用石头雕刻而成的,尽管已经风化破裂,但仍旧能抵抗一切伤害。 |
![]() 3阶随机史诗脚部护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:旅行者/矿工/潜行 装备时: 属性 +9幸运 +5敏捷 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +3% 暗影 近战命中: * 20法力燃烧 * 10%几率降低40%伤害 ------ 防御 ------ 护甲 +9 抗性 +12% 酸性 +6% 时空 物理豁免 +5(+1有效) 潜行 +8 ------ 其他 ------ 负重 +28 暗视 +3 疲劳值 -6% 一双用皮做的靴子。 |
![]() 5阶神器头部护甲(3.0负重) 大师杰作 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +20 抗性 +15% 酸性 +15% 物理 +15% 火焰 +15% 寒冷 +15% 闪电 物理豁免 +12(+3有效) 法术豁免 +12(+3有效) 精神豁免 +12(+4有效) ------ 其他 ------ 疲劳值 +12% 心灵感应 龙 在这个灰白而残破的头骨中还残留着巨龙的能量。 |
![]() 4阶神器头部护甲(3.0负重) 大师杰作 装备时: 属性 +10力量 +10体质 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +15% 光系 ------ 防御 ------ 护甲 +10 抗性 +15% 光系 +25% 暗影 抗性上限 +10% 暗影 不可见生物抗性 33% ------ 其他 ------ 光照 -2 视野 -2 疲劳值 +4% 心眼: 该物品允许你在攻击不可见单位时不受任何命中惩罚。 降低头盔的视野,使你致盲6回合并免疫其他致盲效果6回合。如果脱下这件装备,致盲效果会提前结束。. 消耗23能量,目前40/40 这顶金色的王冠属于传说之城雅尔丹之王——Veluca。他比他的任何亲戚活得都长,在生命的最后日子里,他行走在早期的世界上,教育人们反抗黑暗。临死前,这顶王冠交给了他的继任者,一同交付的还有他的遗言——勿惧邪恶 这个物品已被上传到共享仓库 |
![]() 5阶随机史诗头部护甲(2.0负重) 自然力量/大师杰作 词缀:预言/矿工/欺诈 装备时: 属性 +12灵巧 +7敏捷 ------ 进攻 ------ 暴击系数 +15.00% 伤害加成 +3% 奥术 命中 +9(+2有效) 物理强度 +10(+1有效) 护甲穿透 +6 近战反击: * 17%几率获得10%回合(每回合限3次) ------ 防御 ------ 护甲 +10 闪避 +10(+2有效) ------ 其他 ------ 暗视 +1 疲劳值 +5% 一顶皮帽。非常时髦。 |
![]() 5阶神器重甲护甲(14.0负重) 自然力量/大师杰作 库洛塔的头会被这热量唤醒。 装备时: 属性 +5力量 +3敏捷 +4体质 ------ 防御 ------ 护甲 +18 闪避 +10(+2有效) 抗性 +20% 酸性 +20% 枯萎 +20% 火焰 +20% 自然 +20% 闪电 生命值 +120.00 ------ 其他 ------ 疲劳值 +16% 火焰吞噬: 有效技能等级:4.5 能量消耗 29,总计80/80. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:精神力量和自然力量 介绍:你喷出一片火焰,范围内的目标每回合会受到 73.99 火焰伤害(影响半径 4 ),持续 8 回合。 火焰会无视使用者,并吸收 10% 伤害治疗自身。 伤害受精神强度加成。技能可暴击。 每点火龙系的技能可以使你增加火焰抗性 1% 。 一件用库洛塔的遗物打造的重甲,她的护甲有盾牌的十倍重。 |
![]() 3阶神器轻甲护甲(9.0负重) 奥术能量 装备时: 属性 +8灵巧 ------ 进攻 ------ 护甲穿透 +10 ------ 防御 ------ 护甲 +12 闪避 +14(+2有效) 当你受到一次攻击损失超过20%最大生命值时,你获得一个护盾,可吸收那个数值130%的伤害。 这件破旧的夹克流传在许多乡村传说中。有人说,它属于魔法大爆炸前的一位法师转职成的盗贼,在此之后就遗失了。行行色色的人都声称曾穿过这件衣服,并且在千钧一发时救过他的命,他们说,这就是其名为“不可触及”的原因。 |
![]() 5阶神器箭矢弹药(3.0负重) 奥术能量 当作武器使用时: 武器伤害 45.0 - 63.0 虚空 使用 40%意志, 70%敏捷, 90%魔力 50%力量 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +120 暴击率 +6.0% 命中时:15%几率1级时空系绳 命中时:15%几率1级时空锚 这个深黑色的箭壶中可以源源不断地抽出箭矢,它的表面闪烁着点点微光。 |
![]() 1阶普通黑曜石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +1力量 +1敏捷 +1魔力 +1意志 +1灵巧 +1体质 镶嵌时: 属性 +1力量 +1敏捷 +1魔力 +1意志 +1灵巧 +1体质 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +5% 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶普通黑曜石炼金宝石(0.0负重) 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +5% 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 3阶普通黑曜石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +3力量 +3敏捷 +3魔力 +3意志 +3灵巧 +3体质 镶嵌时: 属性 +3力量 +3敏捷 +3魔力 +3意志 +3灵巧 +3体质 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +15% 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 2阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +2 抗性 +2% 所有 镶嵌时: 护甲 +2 抗性 +2% 所有 当用作炼金炸弹时: 法力值回复 20 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 3阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +6(+1有效) 物理豁免 +6(+2有效) 法术豁免 +6(+2有效) 精神豁免 +6(+2有效) 镶嵌时: 闪避 +6(+1有效) 物理豁免 +6(+2有效) 法术豁免 +6(+2有效) 精神豁免 +6(+2有效) 当用作炼金炸弹时: 法力值回复 30 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 2阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +2力量 +2敏捷 +2魔力 +2意志 +2灵巧 +2体质 镶嵌时: 属性 +2力量 +2敏捷 +2魔力 +2意志 +2灵巧 +2体质 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +10% 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 2阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +4(+1有效) 物理豁免 +4(+1有效) 法术豁免 +4(+1有效) 精神豁免 +4(+1有效) 镶嵌时: 闪避 +4(+1有效) 物理豁免 +4(+1有效) 法术豁免 +4(+1有效) 精神豁免 +4(+1有效) 当用作炼金炸弹时: 炸弹投掷距离 +3 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶神器鹤嘴锄工具(3.0负重) 未知力量 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +5% 枯萎 护甲穿透 +15 近战反伤 10 枯萎吸收/生命吸取 当携带时: ------ 其他 ------ 技能 +1 挖掘 在无尽深渊中得到的一颗巨大牙齿。 |
![]() 神器禁忌书册(2.0负重) 未知力量 读这本书. 在你面前的似乎是皮革和羊皮纸制成的梦幻般的东西。水晶般的碎片在它的表面起舞,让你觉得似乎世界在你的眼前以你无法察觉的逻辑发生着变化的感觉。 |
![]() 3阶普通绿宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +3 抗性 +3% 所有 镶嵌时: 护甲 +3 抗性 +3% 所有 当用作炼金炸弹时: 额外 50 毒素伤害 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 4阶普通绿宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +4 抗性 +4% 所有 镶嵌时: 护甲 +4 抗性 +4% 所有 当用作炼金炸弹时: 减速17% 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶普通绿宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +2(+0有效) 物理豁免 +2(+1有效) 法术豁免 +2(+1有效) 精神豁免 +2(+1有效) 镶嵌时: 闪避 +2(+0有效) 物理豁免 +2(+1有效) 法术豁免 +2(+1有效) 精神豁免 +2(+1有效) 当用作炼金炸弹时: 法力值回复 10 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 神器 光照 (1.0 负重) 奥术能量 装备时: ------ 其他 ------ 光照 +3 炼狱之门: 有效技能等级:3.5 能量消耗 15,总计25/25. 使用范围:6 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:开启通往恶魔空间的炼狱之门,踏入并传送到附近位置。 当你踏出炼狱之门时,炼狱之火随之喷发,造成 252.66 恶魔之火伤害,伤害 4 码内所有生物。地上的余烬会造成持续 4 回合的额外 252.66 恶魔之火伤害。 穿越空间增强了你的直觉,让你能够在 3 回合内觉察到 8 码内的所有敌对生物。 伤害受法术强度加成,范围随技能等级增大。 从恶魔手里拿到的奇怪的球体,它正闪耀着超现实的红光。 |
![]() 2阶神器混晶石珠宝(0.0负重) 奥术能量 装备时: 属性 +5魔力 伤害加成 +20% 奥术 +20% 枯萎 (被创建的物品可以被激活,以重新取回魔力结晶) 潜在伤害类型:奥术 安装至一把武器(可以将未附魔的武器变成一件神器). 消耗1能量,目前1/1 这个水晶散发着魔力的光辉。 |
![]() 任务 水晶球 (1.0 负重) 未知力量 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
![]() 任务能量蒸汽工具(0.0负重) 蒸汽科技 当携带时: 立刻融化提取仪内的所有道具(在你切换楼层的时候会自动融化). 消耗0能量,目前1000/1000 这是一个神奇的仪器。它能临时存储当层所有捡到的道具,还能融化任何道具,将其转化为金子和相应的材料。 金属装备会融化为相应的矿物块,用于制作道具。 其他残余则会被转化成金子或者别的有用的物资。 |
![]() 3阶普通红宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +6% 所有 法术暴击 +3% 精神暴击 +3% 物理暴击 +3.0% 镶嵌时: 伤害加成 +6% 所有 法术暴击 +3% 精神暴击 +3% 物理暴击 +3.0% 当用作炼金炸弹时: 回复 5% 最大生命值 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 2阶神器魔杖护符(2.0负重) 奥术能量 将半径5内的一个目标的至多3个纹身、符文或技能打入3-5回合的冷却。. 消耗17能量,目前30/30 你可以感受到枝条周围的魔力流失,甚至它自己也似乎受到了影响。 |
![]() 任务魔杖护符(2.0负重) 未知力量 传送至世界地图(等待40回合). 消耗115能量,目前400/400 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
![]() 任务夏·图尔盒子(2.0负重) 未知力量 当携带时: 立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化). 消耗0能量,目前1000/1000 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
![]() 3阶普通蒸汽科技蒸汽工具(0.0负重) 蒸汽科技 可附着于武器 造成酸性伤害并降低护甲 蒸汽工具可以被安装到普通物品上,用蒸汽力量强化它! |
![]() 2阶普通蒸汽科技蒸汽工具(0.0负重) 蒸汽科技 可附着于武器 造成寒冷伤害并减速 蒸汽工具可以被安装到普通物品上,用蒸汽力量强化它! |
![]() 2阶普通紫宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +4% 所有 法术暴击 +2% 精神暴击 +2% 物理暴击 +2.0% 镶嵌时: 伤害加成 +4% 所有 法术暴击 +2% 精神暴击 +2% 物理暴击 +2.0% 当用作炼金炸弹时: 额外 25 奥术伤害 潜在伤害类型:奥术 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 3阶神器白宝石珠宝(1.0负重) 奥术能量 当携带时: 光照 +1 潜在伤害类型:光系 揭示周围20码的地形. 消耗17能量,目前30/30 第一个发现如何将日光捕获并注入宝石之中的人是厄流纪的一个半身人大法师。这颗宝石是他们的工艺结晶。光芒从宝石那玲珑剔透的黄色表面放射出来。 |
![]() 5阶普通白宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +5 抗性 +5% 所有 镶嵌时: 护甲 +5 抗性 +5% 所有 当用作炼金炸弹时: 照亮地形(强度100) 潜在伤害类型:寒冷 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 3阶普通白宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 状态免疫 +30% 震慑 镶嵌时: 状态免疫 +30% 震慑 当用作炼金炸弹时: 额外 10 物理排斥伤害 潜在伤害类型:寒冷 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 4阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +8% 所有 法术暴击 +4% 精神暴击 +4% 物理暴击 +4.0% 镶嵌时: 伤害加成 +8% 所有 法术暴击 +4% 精神暴击 +4% 物理暴击 +4.0% 当用作炼金炸弹时: 10% 几率震慑 2 回合 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +2% 所有 法术暴击 +1% 精神暴击 +1% 物理暴击 +1.0% 镶嵌时: 伤害加成 +2% 所有 法术暴击 +1% 精神暴击 +1% 物理暴击 +1.0% 当用作炼金炸弹时: 照亮地形(强度10) 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 光照 +4 暗视 +4 镶嵌时: 光照 +4 暗视 +4 当用作炼金炸弹时: 炸弹投掷距离 +1 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +1 抗性 +1% 所有 镶嵌时: 护甲 +1 抗性 +1% 所有 当用作炼金炸弹时: 20% 几率眩晕 3 回合 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
By Alice,食人魔影舞者,等级25
13 复苏月 123 year of Ascendancy at 04:29 see stats
By Alice,食人魔影舞者,等级14
42 混沌月 122 year of Ascendancy at 21:23 see stats
By Alice,食人魔影舞者,等级37
41 派尔月 123 year of Ascendancy at 08:11 see stats
By Alice,食人魔影舞者,等级27
16 复苏月 123 year of Ascendancy at 14:45 see stats
By Alice,食人魔影舞者,等级29
39 复苏月 123 year of Ascendancy at 03:10 see stats
By Alice,食人魔影舞者,等级36
38 派尔月 123 year of Ascendancy at 21:32 see stats
By Alice,食人魔影舞者,等级38
42 派尔月 123 year of Ascendancy at 07:32 see stats
By Alice,食人魔影舞者,等级29
26 复苏月 123 year of Ascendancy at 08:50 see stats
By Alice,食人魔影舞者,等级25
14 复苏月 123 year of Ascendancy at 07:08 see stats
By Alice,食人魔影舞者,等级32
45 复苏月 123 year of Ascendancy at 05:41 see stats
Log
Alice进入狂热状态。
Alice施放了符文亲和.
Alice施放了符文:反射护盾.
Alice的周围产生了一道护盾。
Alice使用了弱点暴露.
Alice关闭了潜行。
Alice在最后时刻注意到了你!
Alice及时召唤出了一个保护护盾。
你的预知能力是你及时获得一个护盾!
Alice未命中Alice。
Alice正集中精力突破防御。
近战报复击中Alice造成(5 护盾吸收), 0 时空, (18 相位切换减伤), 0 光系, (1 护盾吸收), 0 枯萎, (1 护盾吸收), 0 寒冷, (1 护盾吸收), 0 精神, (10 护盾吸收), 0 物理 (0合计伤害).
Alice击中Alice造成(44 匕首格挡), (412 护盾吸收), 0 物理, (10 护盾吸收), 0 暗影, (54 护盾吸收), 0 暗影 (0合计伤害).
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Alice使用了疾风连刺.
Alice的法术造成了致命一击!
Alice向Alice发起一次近战暴击!
你的护盾在攻击下被打破!
Alice周围的护盾消失了。
Alice从伤害中恢复。
Alice潜入阴影中。
Alice 内在结构金属化。
Alice抵抗了阴影切割
Alice向Alice发起一次近战暴击!
Alice的法术造成了致命一击!
Alice向Alice发起一次近战暴击!
Alice未命中Alice。
Alice未命中Alice。
个人新成就:完全毁灭 (绝望难度 (冒险模式))!