











Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Nekarcos's Quality of Life 01: Effect Display 1.4.8This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay. Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.4This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions:
License note: This addon uses images (or modified versions thereof) from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license. In particular, we use images from the following authors: More Generous Levels 1.5.10Is a lot more generous with talents, types and stat points for each level gained. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Skeleton |
| Class | Necromancer |
| Level / Exp | 31 / 13% |
| Size | большой |
| Lifes / Deaths | Killed by Urkis, the High Tempest at level 17 on the 75 Разгорание 123 year of Ascendancy at 08:22 5 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 41 (base 19) |
| Dexterity | 38 (base 10) |
| Constitution | 60 (base 60) |
| Magic | 83 (base 60) |
| Willpower | 67 (base 60) |
| Cunning | 17 (base 11) |
Resources
| Life | 575/575 |
| Mana | 286/360 |
| Soul | 15/16 |
| Healing Factor | 1.7800507772247 |
| Regeneration | 23.585672798227 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 6 |
| Infravision | 10 |
| See Stealth | 57.200409875781 |
| See Invisible | 70.500274397582 |
| ESP Range | 10 |
| ESP Kinds | undead |
Offense: Mainhand
| Damage | 38 |
| Accuracy | 33 |
| Crit Chance | 18% |
| APR | 16 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | |
| Accuracy | |
| Crit Chance | |
| APR | |
| Speed |
Offense: Spell
| Spellpower | 59 |
| Crit Chance | 26% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 39 |
| Crit Chance | 3% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Тьма | +6% |
| Природа | +3% |
| Огонь | +25% |
| Мор | +24% |
| Молнии | +6% |
| Мистика | +5% |
| Разум | +3% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| Молнии | +10% |
| Тьма | +30% |
| Огонь | 0% |
| Кислота | +15% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 34 (50%) |
| Defense | 54 |
| Ranged Defense | 57 |
| Fatigue | 38 |
| Physical Save | 62 |
| Spell Save | 73 |
| Mental Save | 61 |
Defense: Resistances
| Тьма | + 32%( 70%) |
| Огонь | + 17%( 70%) |
| Мор | + 32%( 70%) |
| Молнии | + 25%( 70%) |
| Холод | + 41%( 70%) |
| Время | + 17%( 70%) |
| Мистика | + 27%( 70%) |
| All | + 12%( 70%) |
| Природа | + 15%( 70%) |
| Физический | + 15%( 70%) |
Defense: Immunities
| Teleport Resistance | 49% |
| Stun Resistance | 20% |
| Bleed Resistance | 100% |
| Confusion Resistance | 49% |
| Fear Resistance | 100% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Poison Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
| Runes | Расчётный уровень способности: 1.0 Руна: Поглощающий щитРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 18 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий получаемый урон (прочность: 299, срок действия: 4). Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия |
| Runes | Расчётный уровень способности: 1.0 Руна: РассеиваниеРежим: Используемая Расстояние: 10 Откат: 20 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы отправить в откат до 8-ми магических поддерживаемых способностей врага или снять все магические вредные состояния с себя. |
| Runes | Расчётный уровень способности: 1.0 Руна: Всплеск маныРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 17 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие и также доступно в Эфирном воплощении Описание: Используйте руну, чтобы выпустить внутрь себя всплеск маны, увеличивая восстановление маны на 1140% (срок действия: 10, всего маны: 57), а также мгновенно восстанавливая 57. К тому же во время отдыха Вы получаете 0.5 маны за ход. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Воля |
Class Talents
| Заклятия / Мастер некромантии | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Усиления / Сила | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Усиления / Телосложение | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Заклятия / Хозяин душ | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Усиления / Хитрость | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Заклятия / Эра Затухания | 1.30 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| Заклятия / Повелитель ужаса | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| Заклятия / Наступление ночи | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| Заклятия / Ледяная пустошь | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| Усиления / Магия | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Заклятия / Повелитель костей | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| Усиления / Воля | 1.00 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Усиления / Сноровка | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Заклятия / Повелитель плоти | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Заклятия / Могильник | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Заклятия / Смерть | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Ухищрения / Выживание | 1.00 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Заклятия / Предсказание | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| Методики / Боевая выучка | 1.00 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Заклятия / Призрак | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| Плетения / Хрономантия | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Нежить / Скелет | 1.10 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| Заклятия / Некроз | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Effects
| talent | Шипы истощения |
| talent | Золотой век некромантии |
| talent | Аура нежизни |
| talent | Предчувствие |
| talent | Чутьё |
| talent | Вырывающиеся тени |
| talent | Бледный щит |
| beneficial effect | Цель находится под действием Плаща притворства, что придаёт ей вид (живого) человека. Плащ притворства |
Quests
Унгрол из Последней надежды попросил Вас найти подругу его жены Селию, которую объявили пропавшей без вести. Она часто посещает мавзолей своего покойного мужа на кладбище недалеко от Последней Надежды. А теперь в могилуВы искали Селию на кладбище возле Последней Надежды и нашли записку. В ней Селия раскрывает, что она экспериментировала с тёмными искусствами, пытаясь продлить свою жизнь... кроме того, она беременна. Вы проследовали за Селией до мавзолея её мужа на кладбище возле Последней Надежды. Похоже, она позволила себе кое-какие вольности с трупами. Вы упокоили Селию, положив конец её неудачным экспериментам, и забрав её сердце для собственных. В прочем в Ваших планах нет места для неудач. | выполнено |
Благодаря Вашей своевременной помощи Марус из Эльвалы становится новым членом Братства Алхимиков. Братство АлхимиковНе сумев попасть в Братство Алхимиков, Стайр из Дэрта больше не нуждается в Вашей помощи, эликсир лисы ему больше не нужен. С Вашей помощью Стайр из Дэрта создаёт эликсир уклонения. Марус из Эльвалы создаёт эликсир мистицизма без Вашей помощи. С Вашей помощью Марус из Эльвалы создаёт эликсир спасения. Марус из Эльвалы создаёт эликсир умений без Вашей помощи. С Вашей помощью Отшельник Агримли создаёт эликсир взрывной силы. Не сумев попасть в Братство Алхимиков, Отшельник Агримли больше не нуждается в Вашей помощи, эликсир прозорливости ему больше не нужен. Отшельник Агримли создаёт эликсир концентрации без Вашей помощи. Не сумев попасть в Братство Алхимиков, Унгрол из Последней Надежды больше не нуждается в Вашей помощи, эликсир мускулистости ему больше не нужен. С Вашей помощью Унгрол из Последней Надежды создаёт эликсир основ. | выполнено |
Вы услышали мольбу о помощи и решили проверить... В ловушке!Только чтобы оказаться в ловушке посреди неизвестных туннелей. | выполнено |
Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с морем. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вы исследовали Старый лес и одолели Гневный корень. *Вы исследовали Лабиринт и одолели Рогатый ужас. *Вы исследовали логово песчаных червей и одолели их королеву. *Вы исследовали Дайкару и одолели огромного ледяного дракона, что там обитал. | выполнено |
Вы были подняты в виде нежити некоей тёмной силой. Гнилостная вонь мертвецовОднако ритуал почему-то сорвался, и Вы сохранили разум. Нужно выбраться из этой тьмы и попытаться отвоевать себе место под солнцем. Вы нашли особый плащ, который позволит ходить среди живых без проблем . | выполнено |
Вы встретили начинающего мага, которому было поручено раздобыть заряженный мистикой артефакт. Задание ученикаОн попросил помочь, если Вам попадётся подобный и окажется не нужен. *Найдите артефактный предмет, заряженный мистикой. | выполнено |
Вы нашли записки исследователя в Старом лесу. Он поведал о развалинах шер'тулов, затонувших в озере Нур, в центре леса. Крепость шер'туловВ одну из записок был вложен небольшой самоцвет, похожий на ключ. *Вы использовали ключ в развалинах Нура и открыли путь в древнюю крепость. *Загадочный зверь мёртв, путь в крепость свободен. *Вы включили, кажется... дворецкого(?), использовав Скипетр возврата. *Вы связали Перевоплощающий сундук с системой питания крепости. *Вы открыли тренировочный зал. *Вы открыли зал отображений. *Вы улучшили Скипетр возврата, чтобы тот переносил Вас в крепость. *Вы вошли в зал исследовательских Врат Дальних Переходов и победили ужас, скрывавшийся там. Теперь Вы можете использовать Врата. Текущий уровень энергии крепости: 142. | активно |
После спасения Мелинды от Крил'Фейжана и сектантов Вы снова встретили её в Последней Надежде. Мелинда, счастливица | активно |
Пройдя через какую-то временную аномалию, Вы встретили стража времени, который попросил Вас уничтожить порождения этой альтернативной линии времени. Назад и назад и назад в будущее | выполнено |
Вы слышали, что недалеко от Обугленного шрама, на юге, находится разрушенная башня, известная как Пик Ужаса. Островок ужасаХодят тревожные слухи о великой нежити. Никто из подобравшихся к ней ни разу не возвращался. Возможно, Вам стоит разобраться в этом и отыскать истину и сокровища! | активно |
Дела этого бренного мира пустяки по сравнению с Вашей истинной целью: победить смерть. От смерти к жизниИсследования позволили познать многое об этом, но теперь Вам следует подготовиться к славному перерождению. Вам понадобится: *У Вас достаточно опыта. *Вы «достали» сердце одного из Ваших коллег-некромантов. *Йиилгур, крепость шер'тулов, – подходящее место. *В Йиилгуре накопилось достаточно энергии. *Используйте Шар управления Йиилгуром, чтобы приступить к Таинству. | активно |
Вы встали на сторону Великого Осквернителя и присоединились к штурму опорного пункта сил Зигурантов. Падение ЗигураЗащитники Зигура были разгромлены, Зигуранты разрознены и ослаблены. После этого Вы обратились против Великого Осквернителя и прикончили его. | выполнено |
Вы нашли рабовладельческое поселение и вошли в него. Пока кровь не станет прозрачнойВы решили, что не можете позволить рабовладельцам вести их грязные дела, и уничтожили их! | выполнено |
Вы встретили полубезумного лесоруба, сбежавшего из маленькой деревни и бредящего о неописуемом ужасе, что завёлся там и истребляет людей. Потаённый зверьЛесорубов погибло: 5. | выполнено |
Бродяга предложил Вам доказать свою бойцовскую удаль, чтобы получить право сражаться на арене. Представитель арены | выполнено |
В склепе Вы обнаружили секту, поклоняющуюся демону по имени Крил'Фейжан. Секта Крил'ФейжанаОни пытались вернуть его в мир с помощью человеческих жертвоприношений. Вы одолели прислужников и спасли женщину. Она сказала, что является дочерью богатого торговца из Последней Надежды. | выполнено |
временной исследователь успешно добирается до возвратного портала на уровне 3 зоны Тролльи топи. Сопровождение: временной исследователь (уровень 3 зоны Тролльи топи)В награду Вы получили раздел способностей Плетения / Хрономантия (на уровне мастерства 1.00). | выполнено |
заплутавший осквернитель успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Логово Норгоса. Сопровождение: заплутавший осквернитель (уровень 2 зоны Логово Норгоса)В награду Вы получили раздел способностей Скверны / Проклятия (на уровне мастерства 1.00). | выполнено |
раненый провидец успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Тролльи топи. Сопровождение: раненый провидец (уровень 2 зоны Тролльи топи)В награду Вы получили раздел способностей Заклятия / Предсказание (на уровне мастерства 1.00). | выполнено |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. Вы убили Билла. Его сокровище принадлежит Вам. | выполнено |
Подойдя к Дэрту, Вы увидели огромную чёрную тучу. Шторм городаНа входе Вас встретила армия воздушных стихийников, истребляющая население. * Вы разобрались со стихийниками, но туча всё ещё на месте. Вы должны найти могущественного союзника, чтобы избавиться от неё. Ходят слухи о тайном городе в горах на юго-западе. Вы также можете пообщаться с обществом Зигурантов, которому положено сражаться с магией. * Вы узнали, что истинная угроза исходит от беглого архимага, Шторма по имени Уркис. Маги Анголуэна готовы перенести Вас к нему. * Вы убили Уркиса. Вернитесь в Анголуэн или Зигур за наградой. | выполнено |
Equipment
| Источник света | Erorek [Flashbreeze]Напитано природой Вес: 1.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 3 При ношении: Проб. брони: +8 Меняет хар-ки: +3 вол Меняет устойч.: +3% Молнии Физич. спасброски: +10 (+2 действ.) Ненависти при мент. крит. уд.: +2.00 Смерть только при достижении: -40.00 здоровья Предельная выносливость: +30.00 Мощь разума: +5 (+2 действ.) Радиус освещения: +4 Действенность исцеления: +13% Обычный латунный фонарь, улучшенный алхимией, чтобы сделать его ярче. |
| На поясе | пояс дублёной кожи «Samurath»Создано мастером Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 3 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +7.0% Мощь тела: +7 (+3 действ.) Уворот: +25 (+7 действ.) Урон при получении удара (ближ. бой): 6 Физический Меняет пробитие устойч.: +15% Кислота Физич. спасброски: +6 (+1 действ.) Магич. спасброски: +7 (+1 действ.) Смерть только при достижении: -60.00 здоровья Размер: +1 Пояс, что обвивает Вашу талию. |
| В правой руке | Испивающий чары (мощь: 27-35, пр.бр.: 8)Необходимо: - Сноровка 30 Питается магическими силами Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: оружие/кинжал; ранг 3 Баз. мощь: 27.0 - 35.1 Использ. характеристики: 35% сил, 20% маг, 55% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +8 Вер-ть крит. уд.: +9.0% Скорость атаки: 100% При попадании этим оружием: Рассеивание магии (шанс: 15%, уровень: 1). При попадании оружием: * крадёт до 50 маны у цели При ношении: Меняет хар-ки: +6 хит / +6 маг Меняет устойч.: +12% Мистика Магич. спасброски: +12 (+3 действ.) Бесчисленные маги пали жертвами острого жала, преданные соплеменниками, что жаждали большей силы. Со временем и сам клинок начал жаждать того же. |
| На руках | Yvemira [Thunderhue] (увор.: 0, бр.: 2)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Вес: 1.50. Тип: броня/руки; ранг 2 При ношении: Точность: +14 (+6 действ.) Броня: +2 Утомление: +3% Урон при получении удара (ближ. бой): 10 Молнии Меняет хар-ки: +3 снр Меняет устойч.: +12% Молнии Меняет пробитие устойч.: +10% Тьма / +10% Молнии Меняет урон: +6% Молнии Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Металлические перчатки, защищающие руки до середины предплечья. |
| Плащ | кашемировый плащ «Demonwend» (увор.: 2, бр.: 0)Напитано природой Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 3 При ношении: Уворот: +2 (+0 действ.) Особ. дейст. при попад. в ближ. бою: * 20 мистического ресурса сгорает Меняет устойч.: +9% Холод / +3% Физический Меняет пробитие устойч.: +5% Тьма Физич. спасброски: +8 (+2 действ.) Мент. спасброски: +9 (+2 действ.) Восстановление здоровья: +4.00 Смерть только при достижении: -50.00 здоровья Действенность исцеления: +20% Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
| На пальцах | стальное кольцо «Shadowtaint»Питается магическими силами Создано мастером Вес: 0.10. [Случайный уникальный] Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Утомление: -5% Меняет хар-ки: +7 маг Меняет пробитие устойч.: +15% Тьма Меняет урон: +6% Тьма Предел носимого веса: +23 Магич. спасброски: +8 (+2 действ.) Стойк. к слепоте: +31% Мощь заклятий при маг. крит. уд. (складывается до 3-х раз): +8 Вер-ть маг. крит. уд.: +3% Радиус инфразрения: +4 Обнаружение скрытого: +11 Обнаружение невидимого: +8 Пробитие поглощ. щитов: +20% Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
| На пальцах | золотое кольцо жизниНапитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 3 При ношении: Восстановление здоровья: +7.00 Предельное здоровье: +60.00 Действенность исцеления: +12% Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
| На голове | Разложившийся лик (увор.: 0, бр.: 0)Необходимо: - Магия 25 - Воля 20 Питается магическими силами Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: броня/голова; ранг 3 При ношении: Урон при получении удара (ближ. бой): 10 Иссушающий вим мор Меняет хар-ки: +4 вол / +5 маг Меняет устойч.: +13% Мор / +6% Огонь / +8% Тьма / +5% Мистика Меняет урон: +15% Мор / +5% Мистика / +3% Природа Магич. спасброски: +11 (+2 действ.) Мент. спасброски: +9 (+2 действ.) Предельная вим: +25.00 Вер-ть маг. крит. уд.: +3% Можно использовать, чтобы применить способность Чутьё вим (стоит 25 силы из 45/45): Расчётный уровень способности: 2.0 Стоит силы: 25 из 45/45. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Тип: заклятие Описание: Чувствуйте само существование окружающих (срок действия: 5) в радиусе 10. Это злое прикосновение снижает устойчивость врагов к мору на 14% и все спасброски на 23, но также даёт им знать о Вас. Снижение устойчивости и спасбросков усиливаются вместе с увеличением мощи заклятий. Иссохшая маска из человеческой кожи – всё, что осталось от некроманта Эры Погребальных Костров, который не смог стать личом. Процесс преобразования частично увенчался успехом, оставив его неспособным умереть, пока его тело медленно гнило изнутри в течение нескольких лет. Теперь его дух пребывает в последнем куске мумифицированной плоти, всё ещё жаждущей вечной жизни. |
| Колчан | Обветренные снаряды (25/25, мощь: 39-47, пр.бр.: 15)Необходимо: - Сноровка 28 Напитано природой Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: боеприпасы/снаряды; ранг 4 Баз. мощь: 39.0 - 46.8 Использ. характеристики: 50% хит, 70% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +15 Вер-ть крит. уд.: +10.0% Ёмкость: 25 При попадании этим оружием: Торнадо (шанс: 10%, уровень: 2). При попадании оружием: * 35% шанс, что молния поразит вторую цель Скорость полёта: +100% Эти совершенно белые шарики, похоже, износились за годы обдувания сильными ветрами. |
| В левой руке | Исполинский (увор.: 20, бр.: 18, блок: 320)Необходимо: - Владение щитом - Сила 37 Создано мастером Вес: 7.00. [Уникальный] Тип: броня/щит; ранг 3 Изучите способность атаки щитом или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели щитов», чтобы увидеть боевые показатели. При ношении: Броня: +18 Покрытие бронёй: +20% Уворот: +20 (+6 действ.) Уворот от дальн. атак: +10 (+3 действ.) Утомление: +30% способностей (даровано): +1 Блок Этот щит из самого тёмного стралита огромный, тяжёлый и необыкновенно прочный. |
| На шее | Чёрное ядроПитается магическими силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/амулет; ранг 2 При ношении: Меняет устойч.: +15% Тьма Мастерство разделов: +0.20 Скверны / Чёрная магия Стойк. к слепоте: +100% Смерть только при достижении: -100.00 здоровья Мощь заклятий: +5 (+1 действ.) Радиус инфразрения: +6 Мощь теней: +5 Дарует мощь заклятий, равную мощи теней. «Скрой свою душу, и смерть не достанет тебя». |
| На ногах | Polowyn (увор.: 8, бр.: 3)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Вес: 3.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +3 Уворот: +8 (+2 действ.) Утомление: +2% Меняет хар-ки: +4 снр Меняет устойч.: +3% Природа Магич. спасброски: +12 (+3 действ.) Стойк. к ядам: +20% Смерть только при достижении: -60.00 здоровья Тяжёлые ботинки с металлическими вставками на носках, пятках и других уязвимых частях для лучшей защиты ног пользователя от повреждений. |
| Доспехи | Glowradiance [доспех усиленной кожи] (увор.: 12, бр.: 7)Необходимо: - Сила 18 Создано мастером Вес: 9.00. Тип: броня/лёгкая; ранг 4 При ношении: Броня: +7 Уворот: +12 (+4 действ.) Утомление: +8% Особ. дейст. при попад. в ближ. бою: * 20% шанс уменьшить все спасброски и уворот на 25 Меняет устойч.: +24% Холод Меняет урон: +3% Разум / +9% Мор Мощь заклятий при маг. крит. уд. (складывается до 3-х раз): +10 Мощь заклятий: +30 (+8 действ.) Радиус освещения: +3 комплект доспехов из кожи. |
| Инструмент | кирка гномьей стали «Ulotar» (ск. коп.: 15 ход.)Создано мастером Вес: 3.00. Тип: инструмент/кирка; ранг 3 При ношении: Броня: +4 Уворот: +10 (+3 действ.) Меняет хар-ки: +2 сил Меняет устойч.: +9% Мор / +6% Время Мент. спасброски: +9 (+2 действ.) Стойк. к оглуш./замороз.: +20% Восстановление здоровья: +2.00 Смерть только при достижении: -60.00 здоровья Предельное здоровье: +29.00 Предельная выносливость: +23.00 При наличии: способностей (даровано): +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
Inventory
Эликсир неуязвимостиНапитано природой Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: зелье/зелье Можно использовать, чтобы получите полную неуязвимость на 5 ходов. Флакон с густой жидкостью металлического цвета и блеска. Невероятно тяжёлый. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.вливание отваги пройдохи (смерть при: -224; срок: 6; откат: 30) Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Расчётный уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 30 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы перенести даже самые тяжёлые раны (срок действия: 6). Во время действия Отваги Вы умрёте лишь по достижении -224 здоровья. За каждый 1% потерянного здоровья предельный запас отрицательного здоровья и срок действия увеличиваются на 1% (сейчас здоровья: 224, срок действия: 6) Если здоровье ниже 0 по окончании действия, то оно становится равно 1. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Хитрость Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши естественные способности. |
Руна Разлома (урон временем: 418.00; ходов вне времени: 4)Питается магическими силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: свиток/руна; ранг 3 Когда нанесено на тело: Расчётный уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: 6 Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать временной разлом, наносящий 418.00 урона временем. Если цель выживает, то она отправляется на несколько (4) ходов в будущее. Также Ваш показатель Возмущений (если есть) снижается на 25. Имейте в виду, что шутки со временем могут привести к непредвиденным последствиям. Можно использовать, чтобы начертить руну на коже. На теле могут быть начертаны магические руны, которые наделят Вас возможностью читать заклятие лишь пожелав. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.руна переноса менталиста (дальность: 115; откат: 16) Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Расчётный уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 16 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы перенестись в случайное место на расстоянии от 15-ти до 115. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Воля Можно использовать, чтобы начертить руну на коже. На теле могут быть начертаны магические руны, которые наделят Вас возможностью читать заклятие лишь пожелав. |
Fanged CollarПитаемо неведомыми силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/амулет; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +10 хит / -5 вол Меняет устойч.: +15% Мор / +15% Тьма / +15% Кислота Физич. спасброски: +15 (+4 действ.) Магич. спасброски: +15 (+3 действ.) Мент. спасброски: -7 (-2 действ.) Предельное здоровье: +20.00 Try to not die... This strange creature seems to melt around your neck, keeping its mouth open just wide enough so that its teeth do not touch you. You suspect that in the case your head somehow goes missing, the creature is going to make itself at home in your neck stump. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.проясняющая редкость, стралитовый амулет исцеления Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 4 При ношении: Меняет устойч.: +22% Разум Стойк. к кровотеч.: +60% Стойк. к замешат.: +36% Действенность исцеления: +17% Можно использовать, чтобы применить способность Исцеление, отправляя все талисманы в откат на срок 35: Расчётный уровень способности: 1.0 Стоит силы: 35 из 35/35. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Тип: дар природы Описание: Насыщает Ваше тело природными энергиями, исцеляя на 181 здоровья. Количество восстановленного здоровья увеличивается вместе с мощью разума. Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.Lightningreek (мощь: 25-30, пр.бр.: 5, стих.: Мистика) Необходимо: - Магия 35 Питается магическими силами Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 4 Двуручное. Баз. мощь: 25.0 - 30.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. (пред. 200%) Пробитие брони: +5 Вер-ть крит. уд.: +4.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет хар-ки: +2 маг / +3 вол Меняет устойч.: +6% Молнии Меняет пробитие устойч.: +10% Молнии Меняет урон: +25% Мистика / +6% Мор способностей (даровано): +1 Приказать посоху Маны за ход: +0.28 Предельная мана: +66.00 Предельная энергия света: +5.00 Предельная энергия тьмы: +5.00 Мощь заклятий: +22 (+6 действ.) Вер-ть маг. крит. уд.: +4% Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
большой магический посох эльфийского древа призыва (мощь: 25-30, пр.бр.: 5, стих.: Огонь)Необходимо: - Магия 35 Питается магическими силами Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 4 Двуручное. Баз. мощь: 25.0 - 30.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. (пред. 200%) Пробитие брони: +5 Вер-ть крит. уд.: +4.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет урон: +25% Молнии / +25% Холод / +25% Мистика / +25% Огонь способностей (даровано): +1 Приказать посоху Мощь заклятий при маг. крит. уд. (складывается до 3-х раз): +7 Мощь заклятий: +23 (+6 действ.) Вер-ть маг. крит. уд.: +4% Можно использовать, чтобы призвать энергию стихий в конусе радиуса 8, нанося от 42.49 до 50.98 урона стихии Огонь. После использования все талисманы отправляются в откат: 8. Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.магический посох эльфийского древа (мощь: 25-30, пр.бр.: 5, стих.: Холод) Необходимо: - Магия 35 Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 4 Двуручное. Баз. мощь: 25.0 - 30.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. (пред. 200%) Пробитие брони: +5 Вер-ть крит. уд.: +4.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет урон: +25% Холод способностей (даровано): +1 Приказать посоху Мощь заклятий: +12 (+3 действ.) Вер-ть маг. крит. уд.: +4% Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
магический посох эльфийского древа «Earthblack» (мощь: 25-30, пр.бр.: 5, стих.: Огонь)Необходимо: - Магия 35 Питается магическими силами Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 4 Двуручное. Баз. мощь: 25.0 - 30.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. (пред. 200%) Пробитие брони: +5 Вер-ть крит. уд.: +4.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +13.0% Урон (рукопашный бой): 15 Мистика Урон при получении удара (ближ. бой): 6 Природа Меняет пробитие устойч.: +20% Свет / +10% Природа Меняет урон: +25% Огонь / +18% Природа / +6% Мистика способностей (даровано): +1 Приказать посоху Предельная мана: +91.00 Предельная энергия света: +10.00 Предельная энергия тьмы: +10.00 Мощь заклятий: +20 (+5 действ.) Вер-ть маг. крит. уд.: +4% Радиус освещения: +3 Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.Boltbile [звёздчатый посох драконьей кости] (мощь: 30-36, пр.бр.: 6, стих.: Физический) Необходимо: - Магия 48 Создано мастером Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 5 Двуручное. Баз. мощь: 30.0 - 36.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. (пред. 200%) Пробитие брони: +6 Вер-ть крит. уд.: +5.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +4.0% Урон при получении удара (ближ. бой): 8 Мистика / 8 Молнии Меняет устойч.: +6% Время / +3% Физический Меняет урон: +6% Молнии / +30% Физический способностей (даровано): +1 Приказать посоху Множ. крит. урона: +20.00% Мощь заклятий: +15 (+4 действ.) Вер-ть маг. крит. уд.: +20% Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.звёздчатый посох драконьей кости «Dourspawner» (мощь: 30-36, пр.бр.: 6, стих.: Физический) Необходимо: - Магия 48 Создано мастером Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 5 Двуручное. Баз. мощь: 30.0 - 36.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. (пред. 200%) Пробитие брони: +6 Вер-ть крит. уд.: +5.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Особ. дейст. при попад. в ближ. бою: * 20% шанс уменьшить наносимый урон на 21% Урон при получении удара (ближ. бой): 4 Разум / 10 Тьма Меняет устойч.: +12% Свет / +6% Разум / +6% Тьма Меняет пробитие устойч.: +15% Тьма Меняет урон: +6% Разум / +30% Физический способностей (даровано): +1 Приказать посоху Множ. крит. урона: +19.00% Мощь заклятий: +15 (+4 действ.) Вер-ть маг. крит. уд.: +16% Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.вернобьющий стралитовый двуручный топор резни (мощь: 56-84, пр.бр.: 3) Необходимо: - Сила 35 Создано мастером Вес: 3.00. Тип: оружие/двуручный топор; ранг 4 Двуручное. Баз. мощь: 56.0 - 84.0 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +3 Вер-ть крит. уд.: +7.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Точность: +9 (+4 действ.) Проб. брони: +16 Меняет пробитие устойч.: +10% Физический Массивные двуручные боевые топоры. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.стихийный стралитовый двуручный топор (мощь: 42-64, пр.бр.: 3) Необходимо: - Сила 35 Питается магическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/двуручный топор; ранг 4 Двуручное. Баз. мощь: 42.5 - 63.8 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +3 Вер-ть крит. уд.: +7.5% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * Создаёт взрыв, наносящий 99 урона огня (1/ход) При ношении: Меняет пробитие устойч.: +30% Огонь Меняет урон: +21% Огонь Массивные двуручные боевые топоры. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.стралитовый двуручный топор потрошения (мощь: 44-66, пр.бр.: 3) Необходимо: - Сила 35 Создано мастером Вес: 3.00. Тип: оружие/двуручный топор; ранг 4 Двуручное. Баз. мощь: 44.0 - 66.0 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +3 Вер-ть крит. уд.: +7.5% Скорость атаки: 100% При крит. попадании оружием: * Ранит цель, нанося 137 физического урона за 5 ходов и ослабляя исцеление на 50% При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +16.0% Мощь тела: +13 (+6 действ.) Массивные двуручные боевые топоры. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.воратунный двуручный молот «Adibreba» (мощь: 66-99, пр.бр.: 4) Необходимо: - Сила 48 Создано мастером Вес: 5.00. Тип: оружие/двуручный молот; ранг 5 Двуручное. Баз. мощь: 66.0 - 99.0 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +4 Вер-ть крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Точность: +21 (+8 действ.) Проб. брони: +16 Мощь тела: +15 (+7 действ.) Броня: +16 Меняет хар-ки: +3 снр Меняет пробитие устойч.: +21% Физический Физич. спасброски: +15 (+4 действ.) Выносливости за ход: +3.00 Предельная выносливость: +30.00 Мощь заклятий: +10 (+3 действ.) Массивные двуручные боевые молоты. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.стралитовый двуручный меч срезания (мощь: 48-77, пр.бр.: 3) Необходимо: - Сила 35 Создано мастером Вес: 3.00. Тип: оружие/двуручный меч; ранг 4 Двуручное. Баз. мощь: 48.0 - 76.8 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +3 Вер-ть крит. уд.: +4.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Точность: +17 (+7 действ.) Проб. брони: +12 Меняет пробитие устойч.: +13% Всё Массивные двуручные боевые мечи. |
Perseverance (мощь: 31-43, пр.бр.: 9)Необходимо: - Воля 24 - Сила 24 Напитано антимагическими силами Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: оружие/меч; ранг 3 Часть набора предметов. It is said perseverance comes hand in hand with dedication. Баз. мощь: 31.0 - 43.4 Использ. характеристики: 20% вол, 90% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +9 Вер-ть крит. уд.: +12.0% Скорость атаки: 100% При крит. попадании оружием: * restore 7 stamina and equilibrium Урон (рукопашный бой): +15 Выжигающая ману мистика При ношении: Магич. спасброски: +18 (+4 действ.) Стойк. к замешат.: +30% Стойк. к оглуш./замороз.: +10% It is said that the preferred weapons of the krog is a mace in one hand and a sword in the other. One hand to spread the message of the Zigurath, the other to see that message through to the end. The sword symbolizes the krogs committment to their task of fighting against the forces of the arcane. With each slash the krog would endevor to continue, until at last their opponents would fall. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.стралитовый шестопёр резни (мощь: 46-65, пр.бр.: 5) Необходимо: - Сила 35 Создано мастером Вес: 3.00. Тип: оружие/булава; ранг 4 Баз. мощь: 46.5 - 65.1 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +5 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% Тупой и смертельный. |
Boredor (мощь: 10-15, пр.бр.: 3)Необходимо: - Сила 16 Создано мастером Вес: 3.00. Тип: оружие/топор; ранг 2 Баз. мощь: 10.5 - 14.7 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +3 Вер-ть крит. уд.: +4.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Точность: +10 (+4 действ.) Проб. брони: +7 Вер-ть физ. крит. уд.: +7.0% Броня: +10 Меняет устойч.: +12% Кислота Меняет урон: +15% Кислота Множ. крит. урона: +16.00% Физич. спасброски: +6 (+1 действ.) Смерть только при достижении: -60.00 здоровья Одноручные боевые секиры. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.стралитовый топор потрошения (мощь: 32-46, пр.бр.: 5) Необходимо: - Сила 35 Создано мастером Вес: 3.00. Тип: оружие/топор; ранг 4 Баз. мощь: 32.5 - 45.5 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +5 Вер-ть крит. уд.: +6.5% Скорость атаки: 100% При крит. попадании оружием: * Ранит цель, нанося 137 физического урона за 5 ходов и ослабляя исцеление на 50% При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +9.0% Мощь тела: +9 (+4 действ.) Одноручные боевые секиры. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.чумоносный воратунный кинжал беспамятства (мощь: 38-49, пр.бр.: 9) Необходимо: - Сноровка 48 Питается магическими силами Движимо псионическими силами Вес: 1.00. Тип: оружие/кинжал; ранг 5 Баз. мощь: 38.0 - 49.4 Использ. характеристики: 50% сил, 50% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +9 Вер-ть крит. уд.: +10.0% Скорость атаки: 100% При попадании этим оружием: Поветрие (шанс: 20%, уровень: 5). При попадании оружием: * 6% шанс снизить силу, ловкость и телосложение на 28% * 50% шанс отправить 1 способность в откат на срок 3 (проверятся против стойкости к замешательству) Урон (рукопашный бой): +8 Мор При ношении: Стойк. к болезням: +27% Острый, короткий, смертельный. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.поглощающее бьющееся средоточие штормов (мощь: 14-15, пр.бр.: 32, урон: Природа) Необходимо: - Воля 35 Напитано природой Движимо псионическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/средоточие; ранг 4 Баз. мощь: 13.5 - 14.9 Использ. характеристики: 50% вол, 30% хит Урон: Природа Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +32 Вер-ть крит. уд.: +4.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Уворот: +20 (+6 действ.) Меняет устойч.: +13% Молнии / +7% Огонь / +19% Холод Меняет урон: +8% Молнии / +8% Холод / +7% Физический Мастерство разделов: +0.10 Ментальные / Жадность +0.10 Ментальные / Поглощение способностей (даровано): +1 Настроить средоточие Стойк. к пригвожд.: +26% Мощь разума: +8 (+3 действ.) Вер-ть мент. крит. уд.: +4% Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.редкость инквизитора, бьющееся средоточие прерывания (мощь: 14-15, пр.бр.: 32, урон: Природа) Необходимо: - Воля 35 Напитано природой Напитано антимагическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/средоточие; ранг 4 Баз. мощь: 13.5 - 14.9 Использ. характеристики: 50% вол, 30% хит Урон: Природа Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +32 Вер-ть крит. уд.: +4.5% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * Заставляет цель с 10% шансом ошибиться в чтении заклятия и с 10% шансом потерять магическую поддерживаемую способность каждый ход, складывается до 50% При крит. попадании оружием: * Наносит 68 выжигающего ману урона и отправляет 1 случайное заклятие в откат на срок 3 (проверятся против стойкости к замешательству) Доп. урон: +14% неестественное При ношении: способностей (даровано): +1 Настроить средоточие Мощь разума: +8 (+3 действ.) Вер-ть мент. крит. уд.: +4% Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.редкость инквизитора, живое средоточие (мощь: 16-17, пр.бр.: 40, урон: Природа) Необходимо: - Воля 48 Напитано природой Напитано антимагическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/средоточие; ранг 5 Баз. мощь: 15.5 - 17.1 Использ. характеристики: 50% вол, 30% хит Урон: Природа Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +40 Вер-ть крит. уд.: +5.0% Скорость атаки: 100% При крит. попадании оружием: * Наносит 68 выжигающего ману урона и отправляет 1 случайное заклятие в откат на срок 3 (проверятся против стойкости к замешательству) При ношении: способностей (даровано): +1 Настроить средоточие Мощь разума: +10 (+3 действ.) Вер-ть мент. крит. уд.: +5% Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.горящий stralite steamsaw подлости (мощь: 32-48, пр.бр.: 0) Необходимо: - Сила 35 - Способность Steam Pool Питается магическими силами Напитано природой Powered by steamtech Вес: 3.00. Тип: оружие/steamsaw; ранг 4 Баз. мощь: 32.0 - 48.0 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физическое кровотечение Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Вер-ть крит. уд.: +4.0% Скорость атаки: 100% Блок. ур.: +68 При попадании оружием: * 5% шанс снизить силу, ловкость и телосложение на 28% Урон (рукопашный бой): +9 Мор Атаки используют: 1.0 Пар Изучите способность атаки щитом или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели щитов», чтобы увидеть боевые показатели. При ношении: Броня: +5 Уворот: +8 (+2 действ.) Утомление: +10% Урон (рукопашный бой): 7 Огонь Урон при получении удара (ближ. бой): 13 Огонь способностей (даровано): +2 Блок Steamsaws use steam pressure to rotate a serrated metal blade at high speed. Those struck suffer severe lacerations and bleed for 10% of the damage done per turn for 5 turns (stacking). They can be wielded in the main or off hand. Vrmmmmm! |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.живой stralite steamsaw (мощь: 33-50, пр.бр.: 0) Необходимо: - Сила 35 - Способность Steam Pool Напитано природой Powered by steamtech Вес: 3.00. Тип: оружие/steamsaw; ранг 4 Баз. мощь: 33.0 - 49.5 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физическое кровотечение Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Вер-ть крит. уд.: +4.0% Скорость атаки: 100% Блок. ур.: +63 Атаки используют: 1.0 Пар Изучите способность атаки щитом или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели щитов», чтобы увидеть боевые показатели. При ношении: Броня: +5 Уворот: +8 (+2 действ.) Утомление: +10% Меняет устойч.: +14% Природа / +10% Мор способностей (даровано): +2 Блок Предельное здоровье: +44.00 Steamsaws use steam pressure to rotate a serrated metal blade at high speed. Those struck suffer severe lacerations and bleed for 10% of the damage done per turn for 5 turns (stacking). They can be wielded in the main or off hand. Vrmmmmm! |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.Flamesorrow [длинный лук эльфийского древа] Необходимо: - Сноровка 35 - Способность Выстрел Создано мастером Вес: 4.00. Тип: оружие/длинный лук; ранг 4 Двуручное. Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Скорость атаки: 100% Расст. стрельбы: +9 Урон (дальний бой): +12 Тьма Урон (в радиусе 1) при попадании: +20 Огонь При ношении: Меняет хар-ки: +8 снр Меняет устойч.: +5% Мистика / +18% Огонь Меняет пробитие устойч.: +14% Физический Меняет урон: +12% Огонь Длинные луки используют, чтобы стрелять в противников. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.непоколебимая редкость, усиленная кожаная праща кислоты Необходимо: - Сноровка 35 - Способность Выстрел Питается магическими силами Создано мастером Вес: 4.00. Тип: оружие/праща; ранг 4 Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Скорость атаки: 100% Расст. стрельбы: +9 Урон (дальний бой): +10 Кислота При ношении: Точность: +9 (+4 действ.) Вер-ть физ. крит. уд.: +3.0% Меняет урон: +12% Кислота Пращи используются, чтобы метать во врагов камни или металлические снаряды. |
ветростенный стальной щит живучести (увор.: 0, бр.: 4, блок: 35.5)Необходимо: - Владение щитом - Сила 16 Напитано природой Движимо псионическими силами Вес: 7.00. Тип: броня/щит; ранг 2 Изучите способность атаки щитом или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели щитов», чтобы увидеть боевые показатели. При ношении: Броня: +4 Утомление: +8% Меняет хар-ки: +2 вол Меняет устойч.: +13% Физический способностей (даровано): +1 Блок Предельное здоровье: +59.00 Замедление снарядов: +13% Доп. блок ближайших снарядов: +12 Ручные инструменты для отбивания атак. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.едкая редкость, стралитовый щит зимы (увор.: 0, бр.: 8, блок: 145.5) Необходимо: - Владение щитом - Сила 35 Питается магическими силами Напитано природой Вес: 7.00. Тип: броня/щит; ранг 4 Изучите способность атаки щитом или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели щитов», чтобы увидеть боевые показатели. При ношении: Броня: +8 Утомление: +8% Особ. действия при получении удара в ближ. бою: * 10% шанс снизить броню на 38% При блоке щитом: * Наносит 135 урона холодом и примораживает врагов к земле в радиусе 4 на 3 хода (1/ход) Меняет хар-ки: +3 тел / +4 вол Меняет устойч.: +14% Кислота / +14% Холод способностей (даровано): +1 Блок Ручные инструменты для отбивания атак. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.стралитовый щит «Magmawrither» (увор.: 0, бр.: 8, блок: 135.5) Необходимо: - Владение щитом - Сила 35 Напитано природой Вес: 7.00. Тип: броня/щит; ранг 4 Изучите способность атаки щитом или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели щитов», чтобы увидеть боевые показатели. При ношении: Броня: +8 Утомление: +8% Урон (рукопашный бой): 8 Огонь Урон при получении удара (ближ. бой): 11 Огонь Меняет хар-ки: +5 сил Меняет устойч.: +4% Физический способностей (даровано): +1 Блок Выносливости за ход: +3.00 Смерть только при достижении: -60.00 здоровья Ручные инструменты для отбивания атак. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.стралитовый щит «Xasessra» (увор.: 0, бр.: 14, блок: 182) Необходимо: - Владение щитом - Сила 35 Питается магическими силами Вес: 7.00. Тип: броня/щит; ранг 4 Изучите способность атаки щитом или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели щитов», чтобы увидеть боевые показатели. При ношении: Броня: +14 Утомление: +8% Урон при получении удара (ближ. бой): 20 Огонь Меняет хар-ки: +5 сил Меняет устойч.: +9% Молнии / +17% Огонь / +12% Природа Меняет пробитие устойч.: +5% Разум способностей (даровано): +1 Блок Стойк. к кровотеч.: +10% Предельное здоровье: +100.00 Уворота после переноса: +10 Устойч. ко всем видам урона после переноса: +10% Снижение длительн. новых состояний после переноса: +10% Ручные инструменты для отбивания атак. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.обжигающий стралитовый кольчужный доспех командования (увор.: 12, бр.: 16) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 38 Питается магическими силами Движимо псионическими силами Вес: 14.00. Тип: броня/тяжёлая; ранг 4 При ношении: Броня: +16 Уворот: +12 (+4 действ.) Утомление: +12% Урон (рукопашный бой): 10 Кислота / 12 Огонь Урон при получении удара (ближ. бой): 12 Кислота / 11 Огонь Меняет хар-ки: +4 хит Меняет устойч.: +17% Кислота / +16% Огонь Мент. спасброски: +10 (+3 действ.) доспех из скреплённых металлических колец. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.воратунный кольчужный доспех «Singewire» (увор.: 18, бр.: 19) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 48 Движимо псионическими силами Вес: 14.00. Тип: броня/тяжёлая; ранг 5 При ношении: Броня: +19 Уворот: +18 (+6 действ.) Утомление: +12% Урон при получении удара (ближ. бой): 4 Огонь Меняет хар-ки: +3 хит Меняет устойч.: +15% Разум Меняет пробитие устойч.: +10% Молнии / +25% Огонь / +25% Разум Мент. спасброски: +25 (+6 действ.) доспех из скреплённых металлических колец. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.обжигающий стралитовый латный доспех погружения (увор.: 0, бр.: 13) Необходимо: - Владение массивной бронёй - Сила 48 Питается магическими силами Создано мастером Вес: 17.00. Тип: броня/массивная; ранг 4 При ношении: Броня: +13 Утомление: +22% Урон (рукопашный бой): 20 Кислота / 17 Огонь Урон при получении удара (ближ. бой): 11 Кислота / 9 Огонь Меняет хар-ки: +6 сил Меняет устойч.: +20% Кислота / +14% Огонь / +14% Тьма / +7% Физический Радиус освещения: +1 Можно использовать, чтобы применить способность Отслеживание, отправляя все талисманы в откат на срок 30: Расчётный уровень способности: 2.0 Стоит силы: 30 из 30/30. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Описание: Обретите чутьё сущностей радиусом 12 (срок действия: 5). Радиус увеличивается вместе с Хитростью. Комплект доспехов из цельных металлических листов. |
благородный пояс грубой кожиСоздано мастером Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +3 хит / +3 вол Доп. урон: +15% призв. существо Уменьшает урон от: +15% призв. существо Пояс, что обвивает Вашу талию. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.Daimedor [Voidpassion] Создано мастером Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 5 При ношении: Урон при получении удара (ближ. бой): 4 Тьма Меняет хар-ки: +6 снр / +4 хит / +8 удч Меняет устойч.: +6% Кислота / +5% Физический / +6% Свет Уменьшает входящий крит. урон: 15.00% Усиление обезвреж. ловушек: +30 Усиление скрытости: +15 Физич. спасброски: +12 (+3 действ.) Стойк. к обезоруж.: +20% Радиус инфразрения: +5 Уворота после переноса: +15 Устойч. ко всем видам урона после переноса: +15% Снижение длительн. новых состояний после переноса: +15% Пояс, что обвивает Вашу талию. |
Плащ притворстваПитается магическими силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: броня/плащ При ношении: Мощь тела: +5 (+2 действ.) Мощь заклятий: +5 (+1 действ.) Мощь разума: +5 (+2 действ.) Чёрный плащ с изысканным едва заметным зачарованием, вплетённым в саму ткань. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.Искажённые сапоги (увор.: 2, бр.: 4) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Питаемо неведомыми силами Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: броня/ноги; ранг 5 При ношении: Мощь тела: +10 (+5 действ.) Броня: +4 Уворот: +2 (+0 действ.) Утомление: +8% Меняет устойч.: +10% Мор Магич. спасброски: +10 (+2 действ.) Восстановление здоровья: -0.20 Предельное здоровье: +80.00 Мощь заклятий: +10 (+3 действ.) Можно использовать, чтобы применить способность Плевок мора (стоит 10 силы из 50/50): Расчётный уровень способности: 3.0 Стоит силы: 10 из 50/50. Расстояние: 10 Скорость снаряда: нет Тип: дар природы Описание: Плюнуть в цель мором, нанося 302.28 урона мором. Наносимый урон увеличивается вместе с Магией. Эти почерневшие сапоги растеряли остатки былого величия, которым, может быть, когда-то и обладали. Теперь они – свидетельство порочности Глубинного Рёва и его силы. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.героические перчатки драконьей кожи сноровки (+4) (увор.: 0, бр.: 6) Создано мастером Вес: 1.00. Тип: броня/руки; ранг 4 При ношении: Точность: +13 (+5 действ.) Броня: +6 Меняет хар-ки: +4 снр Мент. спасброски: +12 (+3 действ.) Стойк. к болезням: +15% Предельное здоровье: +53.00 Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. It was changed by the digestive sack. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.героические воратунные латные перчатки железной руки (увор.: 0, бр.: 7) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Вес: 1.50. Тип: броня/руки; ранг 4 При ношении: Броня: +7 Утомление: +5% Меняет хар-ки: +3 сил / +4 вол / +5 тел Мастерство разделов: +0.20 Методики / Борьба Мент. спасброски: +10 (+3 действ.) Стойк. к обезоруж.: +38% Предельное здоровье: +50.00 Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Металлические перчатки, защищающие руки до середины предплечья. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.окутанные грозой воратунные латные перчатки сноровки (+2) (увор.: 0, бр.: 3) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Напитано природой Создано мастером Вес: 1.50. Тип: броня/руки; ранг 4 При ношении: Точность: +18 (+7 действ.) Броня: +3 Утомление: +5% Урон (рукопашный бой): 5 Молнии Меняет хар-ки: +2 снр Меняет устойч.: +6% Молнии Меняет урон: +10% Молнии Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Металлические перчатки, защищающие руки до середины предплечья. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.жуткая редкость, шляпа волшебника эльфийского шёлка (увор.: 3, бр.: 0) Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 5 При ношении: Уворот: +3 (+1 действ.) Маны за ход: +1.70 Маны при получ. удара: +0.70 Предельная мана: +65.00 Мощь заклятий: +7 (+2 действ.) Можно использовать, чтобы применить способность Манаток, отправляя все талисманы в откат на срок 40: Расчётный уровень способности: 2.0 Стоит силы: 40 из 40/40. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Тип: заклятие Описание: Окружите себя потоком маны, быстро восстанавливая 14 маны каждый ход в течение 10 ходов. Количество восстанавливаемой маны увеличивается с мощью заклятий. Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.шипованный берет драконьей кожи кровяной магии (увор.: 0, бр.: 5) Питается магическими силами Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 5 При ношении: Броня: +5 Утомление: +5% Меняет хар-ки: +6 сил / +6 маг / +4 вол Меняет урон: +20% Мор / +12% Мистика Вер-ть маг. крит. уд.: +3% Можно использовать, чтобы применить способность Череполом, отправляя все талисманы в откат на срок 20: Расчётный уровень способности: 3.0 Стоит силы: 20 из 20/20. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Описание: Вы как следует прикладываетесь головой по голове врага (или ещё чему-нибудь чувствительному), нанося 108.1 физического урона. Если атака попадёт, она вводит цель в замешательство (вероятность срабатывания: 36%, срок действия: 5). Наносимый урон увеличивается вместе с рангом головного убора и Силой. Сила замешательства увеличивается вместе со Сноровкой, а вероятность – с точностью. Кожаный головной убор. |
железный шлем «Smearspike» (увор.: 0, бр.: 4)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Вес: 3.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +4 Утомление: +5% Урон при получении удара (ближ. бой): 6 Природа Множ. крит. урона: +10.00% Физич. спасброски: +6 (+1 действ.) Смерть только при достижении: -20.00 здоровья Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Радиус инфразрения: +1 Большой шлем, способный защитить всю голову. Однако духота и плохой обзор могут стать проблемой. |
Стальной шлем Гаркула (увор.: 0, бр.: 6)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 16 Напитано природой Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: броня/голова; ранг 2 Часть набора предметов. Ещё одно наследие Гаркула пробудит его дух. При ношении: Броня: +6 Утомление: +8% Меняет хар-ки: +5 сил / +4 вол / +5 тел Меняет урон: +10% Физический Мастерство разделов: +0.20 Методики / Разбой Физич. спасброски: +12 (+3 действ.) Магич. спасброски: +12 (+3 действ.) Мент. спасброски: +12 (+3 действ.) Большой шлем, принадлежавший Гаркулу Пожирателю, одному из величайших орков, когда-либо живших. |
Корона пылающей боли (увор.: 8, бр.: 0)Необходимо: - Хитрость 25 Питается магическими силами Вес: 4.00. [Уникальный] Тип: броня/голова; ранг 3 При ношении: Уворот: +8 (+2 действ.) Утомление: +4% Меняет хар-ки: +3 хит / +3 вол Меняет устойч.: +20% Огонь Меняет урон: +20% Огонь Можно использовать, чтобы применить способность Метеоритный дождь (стоит 38 силы из 50/50): Расчётный уровень способности: 2.0 Стоит силы: 38 из 50/50. Расстояние: 5 Скорость снаряда: нет Тип: заклятие Описание: Использовать мистические силы, чтобы призвать 3 метеоров, которые упадут на землю в радиусе 2 от цели. Каждый метеор разбивает все в радиусе 2, нанося 81.16 огненного и 64.93 физического урона всем, кроме Вас, и расплавляя часть местности на 8 ходов. Наносимый урон увеличивается вместе с мощью заклятий. Над короной из чистого пламени вьются несметные маленькие расплавленные камни. Каждый можно снять и бросить, как настоящий метеорит. |
8 агатВес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
5 шпинельВес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 1 При ношении: Уворот: +2 (+0 действ.) Физич. спасброски: +2 (+0 действ.) Магич. спасброски: +2 (+0 действ.) Мент. спасброски: +2 (+1 действ.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +2 (+0 действ.) Физич. спасброски: +2 (+0 действ.) Магич. спасброски: +2 (+0 действ.) Мент. спасброски: +2 (+1 действ.) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
13 аметринВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
6 цитринВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 При использовании для инкрустации предмета: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
8 цирконВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
7 аквамаринВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
5 опалВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
6 топазВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Уворот: +4 (+1 действ.) Физич. спасброски: +4 (+1 действ.) Магич. спасброски: +4 (+1 действ.) Мент. спасброски: +4 (+1 действ.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +4 (+1 действ.) Физич. спасброски: +4 (+1 действ.) Магич. спасброски: +4 (+1 действ.) Мент. спасброски: +4 (+1 действ.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
7 аметистВес: 0.00. Тип: самоцвет/фиолетовый; ранг 2 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +4% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +4% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% Скрытый тип урона: Мистика Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
5 ониксВес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 3 При ношении: Меняет хар-ки: +3 сил / +3 снр / +3 маг / +3 вол / +3 хит / +3 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +3 сил / +3 снр / +3 маг / +3 вол / +3 хит / +3 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
6 лазуритВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 3 При ношении: Уворот: +6 (+2 действ.) Физич. спасброски: +6 (+1 действ.) Магич. спасброски: +6 (+1 действ.) Мент. спасброски: +6 (+2 действ.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +6 (+2 действ.) Физич. спасброски: +6 (+1 действ.) Магич. спасброски: +6 (+1 действ.) Мент. спасброски: +6 (+2 действ.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
8 изумрудВес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 3 При ношении: Броня: +3 Меняет устойч.: +3% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +3 Меняет устойч.: +3% Всё Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
6 гранатВес: 0.00. Тип: самоцвет/красный; ранг 3 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +3.0% Меняет урон: +6% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +3% Вер-ть мент. крит. уд.: +3% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +3.0% Меняет урон: +6% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +3% Вер-ть мент. крит. уд.: +3% Скрытый тип урона: Огонь Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
6 кварцВес: 0.00. Тип: самоцвет/белый; ранг 3 При ношении: Стойк. к оглуш./замороз.: +30% При использовании для инкрустации предмета: Стойк. к оглуш./замороз.: +30% Скрытый тип урона: Холод Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
2 бирюзаВес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 4 При ношении: Точность: +10 (+4 действ.) Меняет пробитие устойч.: +10% Всё При использовании для инкрустации предмета: Точность: +10 (+4 действ.) Меняет пробитие устойч.: +10% Всё Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
рубинВес: 0.00. Тип: самоцвет/красный; ранг 4 При ношении: Меняет хар-ки: +4 сил / +4 снр / +4 маг / +4 вол / +4 хит / +4 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +4 сил / +4 снр / +4 маг / +4 вол / +4 хит / +4 тел Скрытый тип урона: Огонь Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
3 янтарьВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 4 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +4.0% Меняет урон: +8% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +4% Вер-ть мент. крит. уд.: +4% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +4.0% Меняет урон: +8% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +4% Вер-ть мент. крит. уд.: +4% Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
алмазВес: 0.00. Тип: самоцвет/белый; ранг 5 При ношении: Меняет хар-ки: +5 сил / +5 снр / +5 маг / +5 вол / +5 хит / +5 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +5 сил / +5 снр / +5 маг / +5 вол / +5 хит / +5 тел Скрытый тип урона: Холод Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
220 алхимический агатВес: 0.00. Тип: алхимический камень/чёрный; ранг 1 При использовании как алхимической бомбы: Урон бомбы +5% Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
латунный фонарь «Prismknave»Напитано природой Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Особ. дейст. при попад. в ближ. бою: * 20% шанс уменьшить наносимый урон на 21% Меняет устойч.: +3% Кислота / +5% Мистика / +3% Мор Меняет пробитие устойч.: +5% Свет Меняет урон: +9% Свет Предельное здоровье: +44.00 Радиус освещения: +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
Всё ещё бьющееся сердце СелииПитается магическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: разное/сердце Можно использовать, чтобы вытянуть крошечную частицу души Селии. Использование стоит 75 силы из 75/75. Живое сердце некроманта Селии, вырезанное из груди и сохранённое колдовством. |
Grinugen (ск. коп.: 3 ход.)Создано мастером Вес: 3.00. [Случайный уникальный] Тип: инструмент/кирка; ранг 5 При ношении: Проб. брони: +5 Мощь тела: +7 (+3 действ.) Броня: +3 Уворот: +5 (+1 действ.) Особ. дейст. при попад. в ближ. бою: * 10% шанс снизить скорость всех действий на 52 Меняет хар-ки: +3 сил Меняет устойч.: +9% Кислота / +7% Физический / +3% Разум / +6% Тьма Меняет пробитие устойч.: +15% Физический Множ. крит. урона: +15.00% При наличии: способностей (даровано): +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
Перевоплощающий сундукПитаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: сундук/шер'тул При наличии: Можно использовать, чтобы перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 силы из 1000/1000. Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
Rod of Entropy (1/1)Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: талисман/скипетр; ранг 2 При наличии: Радиус освещения: -1 Можно использовать, чтобы temporarily causes the target to receive entropic backlash from any healing they receive for 6 turns up to 133% of the healing done. This effect scales with your Magic stat.. Использование стоит 75 силы из 75/75. This rod seems to make light die around it. You feel tired just looking at it. |
Скипетр возврата (1/1)Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: талисман/скипетр Можно использовать, чтобы перемещает использовавшего на карту мира через 40 ходов. Использование стоит 202 силы из 400/400. Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного чистой магической энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.сверхсильный тотем драконьей кости исцеления [мощь: 776] (откат: 22) Напитано природой Вес: 2.00. Тип: талисман/тотем; ранг 5 Можно использовать, чтобы исцелить себя и всех дружественных существ на расстоянии до 10 на 776. После использования все талисманы отправляются в откат: 22. Тотемы созданы могущественными служителями природы для хранения природных сил. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.Gleambliss [жезл эльфийского древа щита] [мощь: 428] (откат: 20) Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: талисман/жезл; ранг 4 При ношении: Урон при получении удара (ближ. бой): 6 Разум Меняет хар-ки: +5 хит Мент. спасброски: +15 (+4 действ.) Ненависти при мент. крит. уд.: +4.00 Мощь разума: +20 (+7 действ.) Радиус освещения: +3 Можно использовать, чтобы создать щиты вокруг себя и всех дружественных существ на расстоянии до 10, поглощающие до 428 урона в течение нескольких (4) ходов. После использования все талисманы отправляются в откат: 20. Могущественные алхимики и архимаги создают волшебные жезлы для хранения заклятий. Такие заклятия может читать кто угодно. |
Forbidden Tome: "The Day It Came"Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: Книга/forbidden Можно использовать, чтобы read the book. The cover of this tome is old and withered. As you hold it, you get the impression of many things. Despair, misery, desperation and hopelessness all assail you at once. Something about the book also promises great power, but at what cost? |
Achievements
10-й уровень (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Персонаж развит до 10-го уровня.By Zoo, Скелет, Некромант уровень, 10
2 Пылающая неделя 122 year of Ascendancy at 04:14 see stats
20-й уровень (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Персонаж развит до 20-го уровня.By Zoo, Скелет, Некромант уровень, 20
6 Пылающая неделя 123 year of Ascendancy at 02:34 see stats
30-й уровень (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Персонаж развит до 30-го уровня.By Zoo, Скелет, Некромант уровень, 30
3 Разгорание 124 year of Ascendancy at 10:20 see stats
Myths of an age past (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Learned all there is to learn about the Gods and the Godslayers.By Zoo, Скелет, Некромант уровень, 21
10 Пылающая неделя 123 year of Ascendancy at 14:46 see stats
Анти-антимагия! (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Разрушен лагерь Зигурантов при помощи союзников Ралоров.By Zoo, Скелет, Некромант уровень, 30
4 Разгорание 124 year of Ascendancy at 03:32 see stats
Арена (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Открыт режим Арены.By Zoo, Скелет, Некромант уровень, 5
4 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 17:45 see stats
Глаз шторма (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Дэрт освобождён от натиска безумного Шторма Уркиса.By Zoo, Скелет, Некромант уровень, 18
76 Разгорание 123 year of Ascendancy at 18:10 see stats
Дом, милый дом (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Побеждён загадочный зверь и получена во владение крепость шер'тулов Йиилгур.By Zoo, Скелет, Некромант уровень, 21
10 Пылающая неделя 123 year of Ascendancy at 10:36 see stats
Иная точка зрения (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Известны все пять глав истории орков из рассказов хранителя знаний Хадака.By Zoo, Скелет, Некромант уровень, 21
10 Пылающая неделя 123 year of Ascendancy at 14:46 see stats
Истории Чаровзрыва (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Выучены восемь глав Хроник Чаровзрыва.By Zoo, Скелет, Некромант уровень, 21
10 Пылающая неделя 123 year of Ascendancy at 14:46 see stats
Истребитель (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Убито 1000 существ.By Zoo, Скелет, Некромант уровень, 18
75 Разгорание 123 year of Ascendancy at 16:07 see stats
Несущий Погибель (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Убит Несущий Погибель.By Zoo, Скелет, Некромант уровень, 29
3 Разгорание 124 year of Ascendancy at 06:59 see stats
Охотник за сокровищами (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Накоплено 1000 золота.By Zoo, Скелет, Некромант уровень, 15
79 Возрождение 123 year of Ascendancy at 20:44 see stats
Победивший проклятие (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Убит проклятый Бэн Крудар.By Zoo, Скелет, Некромант уровень, 11
14 Угасание 122 year of Ascendancy at 03:04 see stats
Правое дело (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
На Ринге крови восстановлена справедливость: мастер крови был убит.By Zoo, Скелет, Некромант уровень, 21
49 Угасание 123 year of Ascendancy at 13:36 see stats
Предание о Гаркуле (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Известны все пять глав Предания о Гаркуле.By Zoo, Скелет, Некромант уровень, 21
10 Пылающая неделя 123 year of Ascendancy at 14:46 see stats
Собиратель сокровищ (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Накоплено 3000 золота.By Zoo, Скелет, Некромант уровень, 29
13 Возрождение 124 year of Ascendancy at 04:25 see stats
Спаситель девы в беде (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Мелинда спасена от страшной участи в Склепе Крил'Фейжана.By Zoo, Скелет, Некромант уровень, 28
70 Морок 123 year of Ascendancy at 08:03 see stats
Спаситель пропавшего (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Удалось спасти торговца от атамана головорезов.By Zoo, Скелет, Некромант уровень, 18
1 Проводы Летней луны 123 year of Ascendancy at 09:34 see stats
Тайный город (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Обнаружена правда о магах.By Zoo, Скелет, Некромант уровень, 12
25 Угасание 122 year of Ascendancy at 13:52 see stats
Это было близко (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Противник убит, когда у Вас оставалось 1 очко здоровья.By Zoo, Скелет, Некромант уровень, 1
74 Разгорание 122 year of Ascendancy at 11:07 see stats






















































































































































































































