







Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Nekarcos's Quality of Life 01: Effect Display 1.7.5This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay.
Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Wanderer pick 1 in 3 talent choice 1.7.4Wanderer now choose one in three random talent trees instead. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Opt-in Adventurers Parties 1.7.0Presents a dialog when you attack or are attacked by an adventurers party or hostile ziguranth patrol on the world map, prompting you to either evade or fight. The behavior of this dialog can be controlled by the "Adventurers party response strategy" options under Game Options in the <Esc> menu, allowing you to specify "always evade" or "never evade" as the default behavior. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. Player AIoo 1.7.6This is a fork of PlayerGAI by Glavius itself a fork of PlayerAI by Charidan. Once you click ALT-F1 (you can change this key with Keybinding) 1.Auto explore You can weight the talent used by the AI by right clicking on your character and clicking on "Define Player-Aioo" at the bottom of the dialog box. It will Stop when your character is low on life, when you are on an Exit, when a dialog box open, or you are blinded. !Warning: Use it at your own risk. This can put your character in a sure death situation! Goal: Known Bug: More Generous Levels 1.5.10Is a lot more generous with talents, types and stat points for each level gained. Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Enhanced Object Compare 1.7.0Improves the "Press
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Roguelike |
Sex | Male |
Race | Drem |
Class | Cursed |
Level / Exp | 5 / 43% |
Size | средний |
Lifes / Deaths | no deaths recorded / 0 |
Primary Stats
Strength | 30 (base 27) |
Dexterity | 14.340449927278 (base 10) |
Constitution | 15 (base 10) |
Magic | 12 (base 10) |
Willpower | 33.340449927278 (base 25) |
Cunning | 14 (base 10) |
Resources
Life | 196/196 |
Hate | 60/100 |
Healing Factor | 0.84680326928419 |
Regeneration | 1.0585040866052 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 3 |
Offense: Mainhand
Damage | 60 |
Accuracy | 30 |
Crit Chance | 1% |
APR | 7 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 16 |
Crit Chance | 1% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 31 |
Crit Chance | 1% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
Природа | +5% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 28.08934837382 (81.151787968034%) |
Defense | 1 |
Ranged Defense | 1 |
Fatigue | 27 |
Physical Save | 18 |
Spell Save | 14 |
Mental Save | 15 |
Defense: Resistances
Физический | + 5%( 74%) |
All | 0%( 70%) |
Разум | -6%( 70%) |
Природа | + 10%( 70%) |
Холод | + 15%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 42% |
Confusion Resistance | 11% |
Fear Resistance | 18% |
Instadeath Resistance | 100% |
Poison Resistance | 20% |
Knockback Resistance | 18% |
Inscriptions (3/3)
Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Поглощающий щитРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий получаемый урон (прочность: 100, срок действия: 5). |
Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Разрушение недуговРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 18 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы мгновенно рассеять основы терзающих Вас вредных состояний, снимая все подавляющие состояния. Также снимает 1 физическое, 1 ментальное и 1 магическое вредное состояние. Рассеянное используется для создания щита (срок действия: 3), поглощающего 50 урона за рассеянное состояние (не считая подавляющие). Если были рассеяны только подавляющие состояния, то щит не возникает, а руна уходит в откат, сокращённый на 75%. |
Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: МерцаниеРежим: Используемая Расстояние: 3 Откат: 16 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы перенестись на расстояние до 3 в поле зрения. Сразу после Вы оказываетесь вне фазы (срок действия: 3), когда длительность всех вредных состояний уменьшена на 15%, показатель уворота увеличен на 15, а устойчивость ко всему урону – на 15%. |
Class Talents
Проклятые / Уныние | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Проклятые / Борьба | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Проклятые / Хищник | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Проклятые / Вечная охота | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Проклятые / Резня | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Проклятые / Проклятая аура | 1.20 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Проклятые / Проклятое тело | 1.00 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Методики / Боевая выучка | 1.30 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
Расовые / Дрем | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | Аура уныния |
talent | Преследование |
talent | Свирепый охотник |
beneficial effect | Вы чувствуете, как Ваша связь с настоящим пропадает. Проклятие безумия (сила: 2.2)Штраф: Повреждённая психика: -6% к устойчивости к ментальному урону, -7% к стойкости к замешательству. Сила 1+: Срывание цепей: +7% ко множителю критического урона, +8% к урону оружием в левой руке. Сила 2+: -2 к Удаче, +3 к Сноровке. Сила 3+: Заговор: Ваше безумие заразно. Всякий раз, когда Вы проводите критическую атаку по врагу, существует 50%-я вероятность распространить на него одно из Ваших текущих ментальных вредных состояний. Сила 4+: Мания: раз за ход, при получении урона, значение которого превышает 15.0% предельного запаса здоровья, текущие откаты способностей сокращаются на 1. |
beneficial effect | Вас окружает аура смерти. Проклятие трупов (сила: 1.2)Штраф: Страх смерти: -2% к устойчивости к урону от нежити. Сила 1+: Власть над смертью: +4% к урону против нежити. Сила 2+: -1 к Удаче, +2 к Силе, +2 к Магии. Сила 3+: Живая смерть: упыриная рвота исцеляет Вас. Раз в несколько (24) ходов Вы используете способность Изрыгание (уровень: 1), когда Ваше здоровье опускается ниже 40% предельного запаса. Сила 4+: Отсрочка от смерти: убитые Вами гуманоиды с 35%-й вероятностью восстанут в виде союзных упырей (срок жизни: 6). |
beneficial effect | Ваш разум наполнен жуткими видениями. Проклятие кошмаров (сила: 4.2)Штраф: Мучительные видения: Ваши ментальные спасброски с вероятностью 20% при проверке уменьшаются на 17%. Сила 1+: Вне действительности: +5 к устойчивости к физическому урону, +4 к пределу устойчивости к физическому урону. Сила 2+: -3 к Удаче, +7 к Воле. Сила 3+: Терзание: при попытке врага наложить на Вас вредное состояние Ваша аура терзаний отвечает на это ударом по случайному врагу в радиусе 10, нанося 31 ментального урона и 31 урона тьмой. Сила 4+: Кошмар: всякий раз, когда враги наносят Вам урон, существует вероятность (текущее значение: 0%) вызвать область кошмара (радиус: 5; срок действия: 8; призывает Кошмары, а также с некоторой вероятностью замедляет, наносит 41 ментального урона и/или 41 урона тьмой). Вероятность увеличивается с каждым пропущенным ударом, но уменьшается со временем. |
beneficial effect | Похоже, за Вами следуют опустошение и разруха. Проклятие несчастья (сила: 1.2)Штраф: Потерянное счастье: кажется, Вы находите меньше золота. Сила 1+: Бесплодные попытки: усилия окружающих начинают давать сбои (+24% к вероятности избежать ловушки). Сила 2+: -1 к Удаче, +3 к Хитрости. Сила 3+: Упущенные возможности: возможности приходят редко и уходят быстро, окружающие начинают их упускать (+8% к уклонению). Сила 4+: Бесславный конец: наносимый Вами урон увеличивается на 38%, если этого достаточно, чтобы убить противника. |
Quests
Исследуйте подземелья под развалинами Кор'Пула и Тролльи топи в поисках сокровищ и славы! Касаемо троллей и сырых подземелий* Вам стоит исследовать Тролльи топи и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! * Вам стоит исследовать развалины Кор'Пула и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! | активно |
Бродяга предложил Вам доказать свою бойцовскую удаль, чтобы получить право сражаться на арене. Представитель арены | выполнено |
Личинка исполинского неразумного червя направляется к Крошкуру! Червь, что пожираетЕё необходимо остановить, или Прибежище будет разрушено, переварено этим существом, а запретные знания навсегда потеряны. * Вы разрушили мозг Личинки, предотвратив разрушение Прибежища. | выполнено |
Equipment
На пальцах | ![]() Напитано природой Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +2 тел Физич. спасброски: +4 (+3 расч.) Стойк. к оглуш.: +24% Восст. здоровья: +1.00 Проклятие несчастья Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
Доспехи | ![]() Необходимо: - Владение массивной бронёй - Сила 22 Создано мастером Вес: 17.00. Тип: броня/массивный; ранг 1 При ношении: Броня: +13 Утомление: +22% Меняет устойч.: +15% Холод Проклятие трупов Комплект доспехов из цельных металлических листов. |
На ногах | ![]() Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Мощь заклятий: +4 (+4 расч.) Проклятие кошмаров Пара кожаных сапог |
На руках | ![]() Напитано природой Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: броня/руки; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +4 хит / +4 вол Меняет устойч.: +10% Природа Меняет урон: +5% Природа Мастерство разделов: +0.20 Дары природы / Плесень Стойк. к ядам: +20% Мощь разума: +2 (+1 расч.) Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Проклятие безумия Эти перчатки покрыты густой зелёной жидкостью. |
В правой руке | ![]() Необходимо: - Сила 25 Создано мастером Вес: 5.00. [Уникальный] Тип: оружие/двуручный молот; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 30.0 - 51.0 Использ. хар.: 130% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +7 Вер-ть крит. уд.: +1.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Проклятие кошмаров Можно использовать, чтобы применить способность Разбивающий удар (стоит 20 заряда(ов) из 20/20): Уровень способности: 2.0 Стоит зарядов: 20 из 20/20. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Описание: Проводит по цели удар, нанося 124% урона оружия. Если атака попадёт, спасброски и показатель брони цели уменьшаются на 11 (срок действия: 6). Также, если цель прикрыта поглощающими урон щитами (магическими или ментальными), существует 36%-я вероятность разбить один случайный. Уменьшение показателя брони усиливается вместе с увеличением мощи тела. Это здоровенный, устрашающий ствол дерева, который тролль Билл использовал в качестве оружия. Он и сейчас вполне сойдёт за оружие, если пупок не развяжется! |
На голове | ![]() Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Вес: 3.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +3 Утомление: +5% Меняет хар-ки: +2 тел Проклятие безумия Большой шлем, способный защитить всю голову. Однако духота и плохой обзор могут стать проблемой. |
Источник света | ![]() Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
Inventory
![]() Необходимо: - Сила 11 Вес: 3.00. Тип: оружие/двуручный топор; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 14.5 - 21.8 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +1 Вер-ть крит. уд.: +4.5% Скорость атаки: 100% Проклятие кошмаров Массивные двуручные боевые топоры. |
![]() Необходимо: - Сила 11 Питается магическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/двуручный топор; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 13.5 - 20.2 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +1 Вер-ть крит. уд.: +4.5% Скорость атаки: 100% Урон (рукопашный бой): +7 Свет Доп. урон: +7% нежить Проклятие кошмаров Массивные двуручные боевые топоры. |
![]() Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 14 Вес: 14.00. Тип: броня/тяжёлый; ранг 1 При ношении: Броня: +4 Уворот: +2 (+2 расч.) Утомление: +12% Проклятие кошмаров доспех из скреплённых металлических колец. |
![]() Необходимо: - Владение массивной бронёй - Сила 22 Напитано антимагическими силами Создано мастером Вес: 17.00. Тип: броня/массивный; ранг 1 При ношении: Броня: +7 Утомление: +22% Меняет устойч.: +10% Мор / +17% Огонь / +10% Природа Проклятие несчастья Комплект доспехов из цельных металлических листов. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 1 При ношении: Уворот: +2 (+2 расч.) Физич. спасброски: +2 (+2 расч.) Магич. спасброски: +2 (+2 расч.) Мент. спасброски: +2 (+2 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +2 (+2 расч.) Физич. спасброски: +2 (+2 расч.) Магич. спасброски: +2 (+2 расч.) Мент. спасброски: +2 (+2 расч.) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: талисман/скипетр Можно использовать, чтобы перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Использование стоит 202 заряда(ов) из 325/400. Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: сундук/шер'тул При наличии: Можно использовать, чтобы перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 заряда(ов) из 1000/1000. Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Achievements
By Prorok, Дрем, Проклятый уровень, 5
19 Воратунный 122 year of Ascendancy at 17:39 see stats
Log
Задание «Представитель арены» выполнено! (Нажмите , чтобы прочитать записи заданий)
Задание «Представитель арены» завершено! (Нажмите , чтобы прочитать записи заданий)
Новое личное достижение: Арена (Roguelike)!
Вы подобрали несколько золотых (0.75).
Prorok поднимает (c.): железный кинжал (Трупы) (мощь: 10-13, пр.бр.: 5).
Prorok получает 7 здоровья (исцеление). Источник – Неимоверное тело.
Вы подобрали несколько золотых (0.70).
Вы подобрали несколько золотых (0.48).
Prorok поднимает (d.): леденящий железный двуручный меч резни (Кошмары) (мощь: 25-40, пр.бр.: 1).
Способность Разрубание готова к применению.
Способность Изведение жертвы готова к применению.
Способность Бешенство готова к применению.
Способность Подавление готова к применению.
[Вернуться в Дэрт] (нажмите или правый клик мышью, чтобы использовать).
Разведка продолжалась (ходов): 4 (причина остановки: interesting terrain).
Вы получаете 1.26 золота после перевоплощения предмета: леденящий железный двуручный меч резни (Кошмары) (мощь: 25-40, пр.бр.: 1).
Вы получаете 0.25 золота после перевоплощения предмета: железный кинжал (Трупы) (мощь: 10-13, пр.бр.: 5).
Выход на просторы Эйала (нажмите или правый клик мышью, чтобы использовать).
Способность Руна: Разрушение недугов готова к применению.
Prorok отключает способность Аура уныния.
Prorok включает способность Аура уныния.
Prorok отключает способность Свирепый охотник.
Prorok включает способность Свирепый охотник.
Prorok отключает способность Преследование.
Prorok включает способность Преследование.