











Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Better Item Description 1.7.4This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions:
License note: This addon uses images (or modified versions thereof) from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license. In particular, we use images from the following authors: Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Thalore |
| Class | Wyrmic |
| Level / Exp | 18 / 31% |
| Size | средний |
| Lifes / Deaths | Killed by Кешматург [больной враг, лиса] at level 5 on the 77 Разгорание 122 year of Ascendancy at 15:05 0 / 5Killed by Верэран [вампир] at level 16 on the 11 Угасание 122 year of Ascendancy at 00:13 Killed by Бэниуэн [орк-солдат] at level 16 on the 11 Угасание 122 year of Ascendancy at 10:16 Killed by shadowblade at level 18 on the 19 Морок 122 year of Ascendancy at 06:56 Killed by Assassin Lord at level 18 on the 19 Морок 122 year of Ascendancy at 08:37 |
| Antimagic | Follower |
Primary Stats
| Strength | 59 (base 46) |
| Dexterity | 21 (base 10) |
| Constitution | 18 (base 13) |
| Magic | 9 (base 10) |
| Willpower | 60 (base 37) |
| Cunning | 18 (base 10) |
Resources
| Life | 665/665 |
| Equilibrium | 0 |
| Healing Factor | 1.3311363549267 |
| Regeneration | 14.127234887769 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +11.093867610317% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
| See Invisible | 9 |
Offense: Mainhand
| Damage | 33 |
| Accuracy | 41 |
| Crit Chance | 5% |
| APR | 26 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 32 |
| Accuracy | 41 |
| Crit Chance | 5% |
| APR | 26 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 9 |
| Crit Chance | 4% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 43 |
| Crit Chance | 7% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Свет | +15% |
| Огонь | +4% |
| Молнии | +10% |
| Природа | +10% |
| Холод | +10% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 9 (30%) |
| Defense | 21 |
| Ranged Defense | 21 |
| Fatigue | 5 |
| Physical Save | 28 |
| Spell Save | 23 |
| Mental Save | 33 |
Defense: Resistances
| Огонь | + 22%( 70%) |
| Мор | + 20%( 70%) |
| Молнии | + 20%( 70%) |
| Разум | + 6%( 70%) |
| Холод | + 45%( 70%) |
| Свет | + 6%( 70%) |
| Кислота | + 17%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
| Природа | + 40%( 70%) |
| Физический | + 7%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 10% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ВосстановлениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 16 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 261 здоровья за 5 ходов. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сила |
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ДикоеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы избавиться от случайного вредного состояния (тип: физ.), а также получить устойчивость ко всему урону на 14% (срок действия: 4). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. |
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ИсцелениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 15 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 158 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сила |
Class Talents
| Методики / Атака двуручным | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Дары природы / Кислотный змей | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| Дары природы / Грозовой змей | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Дары природы / Песчаный змей | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Атака щитом | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Дары природы / Огнедыш. змей | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| Дары природы / Ледяной змей | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
Generic Talents
| Дары природы / Антимагия | 1.00 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Дары природы / Согласие | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Боевая выучка | 1.30 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Дары природы / Зов природы | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| Расовые / Талор | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Дары природы / Грибок | 1.00 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Унгрол из Последней надежды попросил Вас найти подругу его жены Селию, которую объявили пропавшей без вести. Она часто посещает мавзолей своего покойного мужа на кладбище недалеко от Последней Надежды. А теперь в могилу | активно |
Талорский лес потревожен. Порча расползается. Говорят, что медведь-хранитель Норгос сошёл с ума. Безумство вековНа западной границе леса объявилась мрачная аура. Всё внутри... искажено. * Вы исследовали владения Норгоса и даровали тому покой. * Вы исследовали Сердце мрака и одолели Увядающее нечто. | выполнено |
Некоторые алхимики Маж'Эйала соревнуются за вступление в великое Братство Алхимиков, и один или несколько из них заручились Вашей поддержкой. Братство АлхимиковСтайр из Дэрта создал эликсир лисы без Вашей помощи. Стайр из Дэрта нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир меткости. Он дал Вам список ингредиентов: * «Требуется: пузырёк эктоплазмы умертвия. Если наглотаетесь этого, рассмотрите возможность вернуться ко мне. Пожалуйста». * Вы нашли нужный ингредиент – фрагмент зорна. * «Требуется: пузырёк крови старшего вампира. Когда добудете и решите возвращаться, обязательно искупайтесь в реке». С Вашей помощью Марус из Эльвалы создал эликсир умений. Унгрол из Последней Надежды нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир основ. Он дал Вам список ингредиентов: * «Требуется: чешуя многоцветного змея. Если думаете, что добыть такую сложно, представьте, каково их разжижать». * «Требуется: коготь грозового змея. Я рекомендую отрубить один из прибылых когтей. Они меньше размером и их легче отрубить, но они никогда не притуплялись при использовании, так что осторожно, не уколитесь. Ах да, и постарайтесь не стать их обедом». * Вы нашли нужный ингредиент – медвежья лапа. | активно |
Вы услышали мольбу о помощи и решили проверить... В ловушке!Только чтобы оказаться в ловушке посреди неизвестных туннелей. | провалено |
Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с океаном. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вы исследовали Старый лес и одолели Гневный корень. *Вы исследовали Лабиринт и одолели Минотавра. *Вы исследовали логово песчаных червей и одолели их королеву. *Вам стоит исследовать Дайкару и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! | активно |
Заступница Миссиль дала Вам задание немедленно отправиться в развалины на восточном берегу Заградного моря, чтобы спасти отряд крогов, захваченный погаными некромантами. Вынести мусорСпасите своих братьев и покажите нечестивцам всю полноту ошибочности избранного пути. Окончательно. | активно |
Вы встретили начинающего мага, которому было поручено раздобыть заряженный мистикой артефакт. Задание ученикаОн попросил помочь, если Вам попадётся подобный и окажется не нужен. *Найдите артефактный предмет, заряженный мистикой. | активно |
Вы встретили полубезумного лесоруба, сбежавшего из маленькой деревни и бредящего о неописуемом ужасе, что завёлся там и всех истребляет. Потаённый зверь | активно |
Бродяга предложил Вам доказать свою бойцовскую удаль, чтобы получить право сражаться на арене. Представитель арены | выполнено |
Вас пригласили присоединиться к братству Зигурантов, посвятившему себя борьбе с магией. Проклятье магии | выполнено |
алхимик-одиночка успешно добирается до возвратного портала на уровне 1 зоны Старый лес. Сопровождение: алхимик-одиночка (уровень 1 зоны Старый лес)В награду Вы улучшили способность Псионические клинки (+1 ур.). | выполнено |
заплутавший осквернитель успешно добирается до возвратного портала на уровне 3 зоны Логово Норгоса. Сопровождение: заплутавший осквернитель (уровень 3 зоны Логово Норгоса)В награду Вы получили улучшение: Воля +5. | выполнено |
Пока Вы смотрите в другую сторону, раненый провидец погибает (убийца: орк-солдат). Сопровождение: раненый провидец (уровень 2 зоны Старый лес) | провалено |
раненый провидец успешно добирается до возвратного портала на уровне 3 зоны Старый лес. Сопровождение: раненый провидец (уровень 3 зоны Старый лес)В награду Вы получили улучшение: Воля +5. | выполнено |
Пока Вы смотрите в другую сторону, раскаявшийся вор погибает (убийца: Кешматург [больной враг, лиса]). Сопровождение: раскаявшийся вор (уровень 2 зоны Сердце Мрака) | провалено |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. Вы убили Билла. Его сокровище принадлежит Вам. | выполнено |
Подойдя к Дэрту, Вы увидели огромную чёрную тучу. Шторм городаНа входе Вас встретила армия воздушных стихийников, истребляющая население. * Вы разобрались со стихийниками, но туча всё ещё на месте. Вы должны найти могущественного союзника, чтобы избавиться от неё. Ходят слухи о тайном городе в горах на юго-западе. Вы также можете пообщаться с обществом Зигурантов, которому положено сражаться с магией. | активно |
Equipment
| Источник света | редкость выжившего, латунный фонарь здоровья2.0 T1 фонарь [Ego] Nature While equipped: ----- def ----- Phys.save +5 (+2 eff.) Max.HP +41.00 Heal.mod +11% ---------- misc Light +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
| На поясе | Ремень спокойных вод1.0 T2 пояс броня [Уникальный] Nature While equipped: Stats +3 вол ----- def ----- Resists +20% Мор +20% Холод +20% Природа Heal.mod +15% Пояс, по слухам, носили целители Конклава. |
| В правой руке | творческое опутанное средоточие равновесия (мощь: 4-5, пр.бр.: 18, урон: Природа)3.0 T2 средоточие оружие [Ego] Nature/Псионик Power 4.5 - 5.0 Природа Uses 50% вол, 30% хит Mastery Псионические клинки Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Acc uses Wil Apr +18 Crit +3.0% Atk.spd 100% While equipped: Stats +2 хит dps ---------- Mind.crit +2% Crit.mult +5.00% Mind.pwr +4 (+2 eff.) ----- def ----- Phys.save +3 (+1 eff.) Spell.save +3 (+2 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) ---------- misc Equi/ret +0.50 Talents +1 Настройка средоточия Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
| Плащ | Эсаголоп (увор.: 1, бр.: 0)2.0 T1 плащ броня [Rare] Master While equipped: Stats +2 хит +2 снр ----- def ----- Defense +1 (+1 eff.) Resists +3% Холод +6% Разум +6% Свет Max.HP +40.00 Blind- +10% Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
| На пальцах | менталистское стальное кольцо природы (+20%)0.1 T2 кольцо украшение [Ego] Nature/Псионик While equipped: Stats +3 вол dps ---------- Dmg.mod +10% Природа ----- def ----- Resists +20% Природа Mind.save +6 (+3 eff.) Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
| На пальцах | гладиаторское стальное кольцо кражи0.1 T2 кольцо украшение [Ego++] Master While equipped: Stats +5 сил +4 тел dps ---------- Phys.pwr +6 (+2 eff.) Acc +9 (+5 eff.) Apr +8 ----- def ----- Defense +9 (+5 eff.) Отскок: Puts all charms on 10 cooldown Level 2.0 Pwr.cost 10 из 10/10. Range 7 Travel.spd нет Описание: Отскочите на расстояние до 4 от цели, перепрыгивая существ по пути. Необходимо отскакивать по почти прямой линии от цели (которую необходимо видеть). После прыжка Вы получаете 130% скорости передвижения (срок действия: 3) и можете перезарядить боеприпасы (если есть). Любое действие, кроме передвижения, сбрасывает скорость до обычной. Дальность прыжка и дополнительная скорость подвержены действию утомления. Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
| На голове | Зовущая тучи (увор.: 0, бр.: 0)2.0 T1 голова броня [Уникальный] Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +10% Молнии +10% Холод ----- def ----- Resists +10% Молнии +10% Холод Небольшое грозовое облако следует за Вами, нанося 15 урона молниями всем противникам в радиусе 3 каждый ход. Призыв молнии: Level 1.0 Pwr.cost 15 из 30/30. Range 10 Travel.spd нет Is дар природы Описание: Призвать мощный поток молний, наносящий от 40.60 до 121.80 урона молниями (в среднем 81.20) вдоль луча. Наносимый урон увеличивается вместе с мощью разума. Широкие поля этой шляпы защитят Вас от холода и внезапных штормов. |
| На руках | покрытые золой латные перчатки гномьей стали силы (+3) (увор.: 0, бр.: 2)1.5 T2 руки броня Reqs Владение тяжёлой бронёй [Ego] Nature/Master While equipped: Stats +3 сил dps ---------- Phys.pwr +6 (+2 eff.) Melee+ 5 Огонь Dmg.mod +4% Огонь ----- def ----- Броня +2 Fatigue +3% Resists +6% Огонь Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Металлические перчатки, защищающие руки до середины предплечья. |
| В левой руке | творческое опутанное средоточие жизни (мощь: 4-4, пр.бр.: 18, урон: Природа)3.0 T2 средоточие оружие [Ego] Nature/Псионик Power 4.0 - 4.4 Природа Uses 50% вол, 30% хит Mastery Псионические клинки Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Acc uses Wil Apr +18 Crit +3.0% Atk.spd 100% While equipped: Stats +2 хит dps ---------- Mind.crit +2% Crit.mult +5.00% Mind.pwr +4 (+2 eff.) ----- def ----- Max.HP +10.00 HP.reg +0.50 ---------- misc Talents +1 Настройка средоточия Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
| На шее | Земляные бусы0.1 T2 амулет украшение [Уникальный] Nature While equipped: Stats +5 вол dps ---------- Mind.pwr +5 (+2 eff.) ----- def ----- Affinity +15% Природа HP.reg +2.00 Повышает действенность Созерцания на 20%. Касание природы: Level 2.6 Pwr.cost 35 из 35/35. Range вплотную Travel.spd нет Is способность разума дар природы Описание: Коснитесь цели (или себя), чтобы влить в неё силы природы, тем самым исцеляя на 263 (не исцеляет нежить). Количество исцеляемого здоровья увеличивается вместе с мощью разума. Нить с древними затвердевшими глиняными бусинами, потрескавшимися и потускневшими от времени. Ими пользовались служители природы в древние времена, чтобы усилить с ней связь. |
| На ногах | Чернёная печаль [сапоги дублёной кожи] (увор.: 0, бр.: 3)2.0 T3 ноги броня [Rare] Master While equipped: Stats +1 сил +6 снр +1 маг +2 хит dps ---------- On Hit (Melee): * 10% шанс уменьшить наносимый урон на 22% ----- def ----- Броня +3 ---------- misc Light +1 See.Invis +9 Отскок: Puts all charms on 15 cooldown Level 3.0 Pwr.cost 15 из 15/15. Range 7 Travel.spd нет Описание: Отскочите на расстояние до 5 от цели, перепрыгивая существ по пути. Необходимо отскакивать по почти прямой линии от цели (которую необходимо видеть). После прыжка Вы получаете 153% скорости передвижения (срок действия: 3) и можете перезарядить боеприпасы (если есть). Любое действие, кроме передвижения, сбрасывает скорость до обычной. Дальность прыжка и дополнительная скорость подвержены действию утомления. Пара кожаных сапог |
| Доспехи | Лучезарный ключ [доспех сыромятной кожи] (увор.: 6, бр.: 4)9.0 T2 свет броня [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Crit.mult +10.00% Mind.pwr +5 (+2 eff.) Dmg.mod +12% Свет Melee Ret 6 Холод ----- def ----- Броня +4 Defense +6 (+3 eff.) Fatigue +7% Resists +9% Кислота +7% Физический +7% Холод +9% Молнии +8% Огонь Mind.save +12 (+6 eff.) комплект доспехов из кожи. |
| Инструмент | Звездопадный страж [железная кирка] (ск. коп.: 36 ход.)3.0 T1 кирка инструмент [Rare] Master While equipped: Stats +2 сил +1 вол dps ---------- Spell.crit +1% Dmg.mod +3% Свет Melee Ret 8 Мор ----- def ----- Fatigue -5% While carried: ---------- misc Talents +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
Inventory
Иссушающие очи0.1 T1 амулет украшение [Уникальный] Псионик While equipped: dps ---------- Mind.pwr +5 (+2 eff.) Melee+ 5 Разум Ranged+ 5 Разум ---------- misc See.Stealth +10 See.Invis +10 Blind-Fight: No penalty when attacking invisible/stealthed Эти переливающиеся словно опалы глаза уставились на Вас с мертвенным знанием, не обманутые Вашим тщеславием и притворством. Они жили и умирали в ужасах, которые Вы и представить не можете, и теперь лежат, нанизанные на чёрные нити, наблюдая за малейшим движением теней. Закрывая на мгновение глаза, Вы практически представляете, каким ужасным зрелищам они были свидетелями... |
воинская редкость, медное кольцо0.1 T1 кольцо украшение [Ego] Master While equipped: Stats +2 сил ----- def ----- Броня +4 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
воровское стальное кольцо мистицизма (+0.10/ход)0.1 T2 кольцо украшение [Ego] Arcane/Master While equipped: Stats +3 хит ----- def ----- Defense +6 (+3 eff.) Silence- +24% ---------- misc Mana/turn +0.10 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
стрелковое стальное кольцо окисления (+22%)0.1 T2 кольцо украшение [Ego] Nature/Master While equipped: Stats +3 снр dps ---------- Dmg.mod +11% Кислота Acc +6 (+3 eff.) ----- def ----- Resists +22% Кислота Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
железный двуручный топор (мощь: 15-22, пр.бр.: 1)3.0 T1 двуручный топор оружие [Normal] Power 15.0 - 22.5 Физический Uses 120% сил Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Apr +1 Crit +4.5% Atk.spd 100% Массивные двуручные боевые топоры. |
вымышленный железный двуручный меч резни (мощь: 26-42, пр.бр.: 1)3.0 T1 двуручный меч оружие [Ego] Master/Псионик Power 26.0 - 41.6 Физический Uses 120% сил Acc+ +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Apr +1 Crit +2.5% Atk.spd 100% Melee+ +9 Разум On Hit: * 14% шанс уменьшить все спасброски и уворот на 27 While equipped: Stats +3 хит +3 вол Массивные двуручные боевые мечи. |
железный меч (мощь: 12-16, пр.бр.: 2)3.0 T1 меч оружие [Normal] Power 11.5 - 16.1 Физический Uses 100% сил Acc+ +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Apr +2 Crit +2.5% Atk.spd 100% Острый, длинный, смертельный. |
Обсидиановая эмблема [мшистое средоточие] (мощь: 2-3, пр.бр.: 12, урон: Природа)3.0 T1 средоточие оружие [Rare] Nature/Псионик Power 2.5 - 2.8 Природа Uses 50% вол, 30% хит Mastery Псионические клинки Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Acc uses Wil Apr +12 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: Stats +2 хит dps ---------- Mind.crit +1% Crit.mult +6.00% Mind.pwr +2 (+1 eff.) Melee Ret 2 Тьма ----- def ----- Resists +1% Физический +9% Свет +3% Тьма ---------- misc Talents +1 Настройка средоточия Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
Коралловый веер (увор.: 8, бр.: 8, мощь: 18-25, блок: 48)7.0 T1 щит броня Reqs Владение щитом [Уникальный] Nature When used to Attack: Power 18.0 - 25.2 Физический Uses 140% сил Acc+ +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Crit +2.0% Block +48 Melee+ +10 Холод While equipped: dps ---------- При блоке щитом: * 30% шанс облить цель веером ледяной воды (конус радиуса 4). ----- def ----- Броня +8 Defense +8 (+4 eff.) Fatigue +12% Resists +15% Холод +10% Огонь ---------- misc Max.Air +20.00 Talents +1 Блок On block: 30% шанс облить цель веером ледяной воды (конус радиуса 4). Неровный кусок коралла, вынесенный из океана. |
железный щит (увор.: 0, бр.: 2, мощь: 8-10, блок: 20.5)7.0 T1 щит броня Reqs Владение щитом [Normal] When used to Attack: Power 8.5 - 10.2 Физический Uses 100% сил Acc+ +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Crit +2.5% Block +20 While equipped: ----- def ----- Броня +2 Fatigue +8% ---------- misc Talents +1 Блок Ручные инструменты для отбивания атак. |
очищающая редкость, доспех грубой кожи (увор.: 3, бр.: 2)9.0 T1 свет броня [Ego] Disrupt While equipped: ----- def ----- Броня +2 Defense +3 (+2 eff.) Fatigue +6% Resists +10% Природа +10% Мор комплект доспехов из кожи. |
железный кольчужный доспех (увор.: 2, бр.: 4)14.0 T1 тяжёлый броня Reqs Владение тяжёлой бронёй [Normal] While equipped: ----- def ----- Броня +4 Defense +2 (+1 eff.) Fatigue +12% доспех из скреплённых металлических колец. |
очищающая редкость, железный кольчужный доспех молниестойкости (увор.: 2, бр.: 4)14.0 T1 тяжёлый броня Reqs Владение тяжёлой бронёй [Ego] Disrupt/Master While equipped: ----- def ----- Броня +4 Defense +2 (+1 eff.) Fatigue +12% Resists +16% Молнии +10% Природа +10% Мор доспех из скреплённых металлических колец. |
Могучий ремень1.0 T1 пояс броня [Уникальный] Master Сейчас бы ещё великанские обмотки... While equipped: ----- def ----- Броня +4 Fatigue -10% Max.HP +40.00 Knockbk- +40% ---------- misc Max.enc +70 Этот пояс зачарован мощными оберегами против грыж. Каким бы ни был источник его чудесной силы, он кажется большим подспорьем в переноске необычных поклаж. |
очищающая редкость, пояс грубой кожи вознесения1.0 T1 пояс броня [Ego] Disrupt/Псионик While equipped: dps ---------- Mind.pwr +3 (+1 eff.) ----- def ----- Resists +6% Кислота +6% Мор Phys.save +6 (+3 eff.) Пояс, что обвивает Вашу талию. |
льняной плащ «Данадар» (увор.: 1, бр.: 6)2.0 T1 плащ броня [Rare] Master While equipped: dps ---------- Phys.crit +1.0% Melee Ret 2 Физический ----- def ----- Броня +6 Defense +1 (+1 eff.) Resists +10% Холод Phys.save +9 (+4 eff.) ---------- misc Max.stam +30.00 Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
сапоги грубой кожи неутомимости (увор.: 0, бр.: 1)2.0 T1 ноги броня [Ego] Master While equipped: ----- def ----- Броня +1 ---------- misc Stam/turn +0.30 Max.stam +13.00 Пара кожаных сапог |
железные ботинки мерцания (увор.: 0, бр.: 3)3.0 T1 ноги броня Reqs Владение тяжёлой бронёй [Ego+] Arcane While equipped: Stats +2 маг +3 вол ----- def ----- Броня +3 Fatigue +2% перенестись мерцанием в случайное место в радиусе 7 Puts all charms on 25 cooldown Тяжёлые ботинки с металлическими вставками на носках, пятках и других уязвимых частях для лучшей защиты ног пользователя от повреждений. |
успокаивающая редкость, железные латные перчатки силы (+2) (увор.: 0, бр.: 1)1.5 T1 руки броня Reqs Владение тяжёлой бронёй [Ego] Master/Псионик While equipped: Stats +2 сил dps ---------- Phys.pwr +6 (+2 eff.) ----- def ----- Броня +1 Fatigue +1% HP.reg +1.00 ---------- misc Stam/turn +0.50 Max.stam +12.00 Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Металлические перчатки, защищающие руки до середины предплечья. |
Бологорэгол [Мутный упрёк] (увор.: 0, бр.: 1)2.0 T1 голова броня [Rare] Master While equipped: Stats +4 сил +2 снр dps ---------- Dmg.mod +3% Тьма ----- def ----- Броня +1 Fatigue +1% ---------- misc Light +1 Кожаный головной убор. |
Рилфэт [льняная шляпа волшебника] (увор.: 1, бр.: 0)2.0 T1 голова броня [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +10% Молнии ----- def ----- Defense +1 (+1 eff.) Resists +15% Молнии +6% Природа Heal.mod +5% Disease- +10% Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
редкость шахтёра, берет грубой кожи (увор.: 0, бр.: 2)2.0 T1 голова броня [Ego] Master While equipped: ----- def ----- Броня +2 Fatigue +1% ---------- misc Infravis +1 Кожаный головной убор. |
Голрисогол [Светозарный приказ] (увор.: 0, бр.: 3)2.0 T3 голова броня [Rare] Master While equipped: dps ---------- Dmg.mod +12% Свет Res.pen +10% Свет +5% Огонь ----- def ----- Броня +3 Fatigue +3% Resists +6% Молнии +19% Огонь +3% Свет +11% Холод Кожаный головной убор. |
агат0.0 T1 чёрный самоцвет [Normal] While equipped: Stats +1 сил +1 снр +1 маг +1 вол +1 хит +1 тел Item imbue powers: Stats +1 сил +1 снр +1 маг +1 вол +1 хит +1 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
9 шпинель0.0 T1 зелёный самоцвет [Normal] While equipped: Defense +2 (+1 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+1 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
6 аметрин0.0 T1 жёлтый самоцвет [Normal] While equipped: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Item imbue powers: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
2 цитрин0.0 T1 жёлтый самоцвет [Normal] While equipped: Light +4 Infravis +4 Item imbue powers: Light +4 Infravis +4 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
2 циркон0.0 T1 жёлтый самоцвет [Normal] While equipped: Броня +1 Resists +1% all Item imbue powers: Броня +1 Resists +1% all Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
5 аквамарин0.0 T2 синий самоцвет [Normal] While equipped: Броня +2 Resists +2% all Item imbue powers: Броня +2 Resists +2% all Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
3 опал0.0 T2 синий самоцвет [Normal] While equipped: Stats +2 сил +2 снр +2 маг +2 вол +2 хит +2 тел Item imbue powers: Stats +2 сил +2 снр +2 маг +2 вол +2 хит +2 тел Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
топаз0.0 T2 синий самоцвет [Normal] While equipped: Defense +4 (+2 eff.) Phys.save +4 (+2 eff.) Spell.save +4 (+2 eff.) Mind.save +4 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +4 (+2 eff.) Phys.save +4 (+2 eff.) Spell.save +4 (+2 eff.) Mind.save +4 (+2 eff.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
аметист0.0 T2 фиолетовый самоцвет [Normal] While equipped: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all Item imbue powers: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all Скрытый тип урона: Мистика Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
латунный фонарь2.0 T1 фонарь [Normal] While equipped: ---------- misc Light +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
латунный фонарь «Дремакусул»2.0 T1 фонарь [Rare] Псионик While equipped: Stats +3 вол dps ---------- Dmg.mod +6% Разум On Hit (Melee): * выжигает 10 мистического ресурса ----- def ----- Resists +3% Мор ---------- misc Max.stam +20.00 Light +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
Глаз Спящего2.0 T1 разное инструмент [Уникальный] Псионик While equipped: Stats +5 вол dps ---------- Mind.pwr +5 (+2 eff.) ----- def ----- Mind.save +10 (+5 eff.) Усыпляет. Осознанные сновидения: May act while sleeping Сон: Level 3.0 Pwr.cost 20 из 25/25. Range 7 Travel.spd нет Is способность разума Описание: Усыпляет цели в радиусе 1 (срок действия: 3). Во сне существа неспособны действовать. * Каждый раз, когда цель получает 10 урона, срок действия сна сокращается на 1. * По окончании сна цель страдает от бессонницы столько же ходов, сколько находилась во сне (но не более 10), получая 20% стойкости ко сну за каждый ход длительности бессонницы. На 5-м уровне способности Сон становится заразным и получает 25%-ю вероятность распространиться на ближние цели каждый ход. Порог урона для сокращения сна увеличивается вместе с мощью разума. Этот неземной глаз вечно таращится, будто видит что-то невозможное. |
Шар опознания1.0 шар [Сюжетный предмет] Unknown While carried: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
Перевоплощающий сундук2.0 Шер'тул сундук [Сюжетный предмет] Unknown While carried: перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Uses 0 power out of 1000/1000 Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
Жезл Неизбежного покоя (1/1)2.0 T2 скипетр талисман [Уникальный] Unknown While carried: ---------- misc Light -1 наложить на цель покойную кару (срок действия: 6) на 59% от значения любого получаемого исцеления. Действие усиливается вместе с Вашей Магией. Uses 75 power out of 75/75 Этот жезл, кажется, заставляет свет вокруг меркнуть. Вы чувствуете усталость, просто глядя на него. |
Скипетр возврата (1/1)2.0 скипетр талисман [Сюжетный предмет] Unknown перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Uses 202 power out of 400/400 Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
концентрирующая редкость, вязовый тотем жала [мощь: 116] (откат: 15)2.0 T1 тотем талисман [Ego] Nature ужалить врага, нанося 128 природного урона за 7 ходов и уменьшая действенность его исцеления на 50% Puts all charms on 15 cooldown 100% to сокращает откаты нескольких (1) способностей на 2. Тотемы созданы могущественными служителями природы для хранения природных сил. |
Эликсир умений0.0 зелье [Сюжетный предмет] Nature получить 4 дополнительных очка характеристик. Флакон с густой тёмно-бордовой жидкостью. |
Achievements
10-й уровень
Персонаж развит до 10-го уровня.By Илаяс, Талор, Драконоподобный уровень, 10
5 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 19:10 see stats
Антимагия!
Пройдена антимагическая подготовка в лагере Зигурантов.By Илаяс, Талор, Драконоподобный уровень, 18
21 Угасание 122 year of Ascendancy at 10:03 see stats
Арена
Открыт режим Арены.By Илаяс, Талор, Драконоподобный уровень, 8
3 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 10:35 see stats
Log
Разведка продолжалась (ходов): 4 (причина остановки: замечен враг на северо-запад – Компания авантюристов).
Сегодня 31-е число, Морок 122-го года Эры Возвышения Маж'Эйала.
Время: 01:00.
Илаяс наносит урон цели – Компания авантюристов: 0 Молнии.
Сегодня 32-е число, Морок 122-го года Эры Возвышения Маж'Эйала.
Время: 02:10.
Сегодня 33-е число, Морок 122-го года Эры Возвышения Маж'Эйала.
Время: 00:35.
Сегодня 34-е число, Морок 122-го года Эры Возвышения Маж'Эйала.
Время: 01:48.
Сегодня 35-е число, Морок 122-го года Эры Возвышения Маж'Эйала.
Время: 00:13.
Сегодня 36-е число, Морок 122-го года Эры Возвышения Маж'Эйала.
Время: 01:26.
Сегодня 37-е число, Морок 122-го года Эры Возвышения Маж'Эйала.
Время: 02:40.
Сегодня 38-е число, Морок 122-го года Эры Возвышения Маж'Эйала.
Время: 01:05.
Сегодня 39-е число, Морок 122-го года Эры Возвышения Маж'Эйала.
Время: 05:06.
Небольшая деревня лесорубов (нажмите или правый клик мышью, чтобы использовать).
Разведка продолжалась (ходов): 2 (причина остановки: интересное место).
Сегодня 40-е число, Морок 122-го года Эры Возвышения Маж'Эйала.
Время: 00:45.
Сегодня 41-е число, Морок 122-го года Эры Возвышения Маж'Эйала.
Время: 01:58.
Сегодня 42-е число, Морок 122-го года Эры Возвышения Маж'Эйала.
Время: 00:23.
Сегодня 43-е число, Морок 122-го года Эры Возвышения Маж'Эйала.
Время: 01:36.








































































































