

















Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 | 
| Addons | Exponential Leveling 1.7.4Exponential Leveling is an addon that changes the amount of points (stats, class, ..) and optionally resources (hp/stamina/mana/regen..) you gain upon EACH level up. Being fully configurable, it can also be used to make the game easier as you wish to. THIS DOES NOT DISABLE IN-GAME AND STEAM ACHIEVEMENTS. How to use this addon:     - Download and install, of course. Check if the addon is ACTIVATED. If you have another addon that superload/overload player.lua, it might conflict.
    - Start a New Game.
    - Under Options > Gameplay, you can enable or disable the addon. This will work from the next levelup. It cannot be used retroactively.
    - You can also change mode of operating (Default is balanced) and optional modes of operation (Also increase resources, life, etc on levelup) or be left as is.
    Operating Modes:     - Balanced -> Gives extra points in a fair way depending on your difficulty (Nightmare, Insane and Madness)
    - Extra Points -> Gives many more points than vanilla in any difficulty
    - Cheatish -> Gives way more points than you'll ever need
    - Only Life -> Does NOT change how many points you gain on levelup, but provide some extra MAX HP on levelup. How much per level can be configured under the options.
    Optional Modes (These work alongside Operating Modes):     - None -> Nothing else than what chosen under Operating Modes
    - All Resources -> Increase stamina, mana, hate, vim, etc (MAX and regen) upon levelup. How much per level can be configured under the options.
    - MAX HP -> Increase only MAX HP and not all resources upon levelup. How much per level can be configured under the options. Stacks with Only Life if you want to.
    POINTS COMPARISON (Example: Cornac Rogue at lv50): STATS | TALENTS | GENERIC | CATEGORY | PRODIGIES | MAX HP | STAMINA VANILLA | 160 | 70 | 49 | 4 | 2 | 958 | 247 BALANCED NIGHTMARE | 181 | 127 | 101 | 9 | 5 | 958 | 247 BALANCED INSANE | 217 | 145 | 119 | 12 | 8 | 958 | 247 BALANCED MADNESS | 269 | 166 | 140 | 20 | 17 | 958 | 247 EXTRA POINTS | 212 | 171 | 150 | 14 | 17 | 958 | 247 CHEATISH | 1140 | 560 | 539 | 102 | 202 | 958 | 247 ONLY LIFE | 160 | 70 | 49 | 4 | 2 | 1252+ | 247 + ALL RESOURCES | - | - | - | - | - | 1252+ | 396+ All resources ALSO gives, by a small amount, resources regeneration like: mana, stamina, vim, positive/negative, hate (per kill, not passively generated), psi and reduces equilibrium (by a small amount) every turn even in combat. Update v4.0.3 
 
 
 Experience Controller 1.7.4
 Experience Controller is an addon that lets you change the amount of experience you receive upon killing foes. You can enable/disable it realtime and it will work from the next kill onward. It also works for arena and infinite dungeon alike. THIS DOES NOT DISABLE IN-GAME AND STEAM ACHIEVEMENTS. 
 How to enable/disable or configure this addon: 
 
 Modes functionality: 
 
 --- 
 Update v4.0.1 * Fixed a few typos and minor logging issues 
 Update v4.0 * Compatible with TOME v1.7.4 * Added multiple customization possibilities in-game and reworked functionality of all the addon Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok? 
 Features:
 Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: More Mastery 1.3.1Increases the mastery value increase to 0.4, and removes the 1 increase limit. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor.  The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal.  The few remnants of the ravaged Prides are caged...  but one Pride remains.  Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom.  The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal.  Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
 Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
 Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot! 
 
 Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up. 
 
 
 
 
 
 
 
 | 
| Campaign | Infinite | 
| Mode | Madness Roguelike | 
| Sex | Female | 
| Race | Cornac | 
| Class | Adventurer | 
| Level / Exp | 50 / 73% | 
| Size | 较大 | 
| Lifes / Deaths | no deaths recorded/ 0 | 
Primary Stats
| Strength | 190.48722987777 (base 59) | 
| Dexterity | 110.97445975554 (base 60) | 
| Constitution | 136.97445975554 (base 60) | 
| Magic | 70.487229877771 (base 60) | 
| Willpower | 74.974459755541 (base 60) | 
| Cunning | 78.974459755541 (base 60) | 
Resources
| Steam | 105/105 | 
| Hate | 94/108 | 
| Equilibrium | 10 | 
| Vim | 6306/6306 | 
| Life | 50650/50650 | 
| Psi | 6121/6121 | 
| Stamina | 6340/6340 | 
| Paradox | 300 | 
| Healing Factor | 1.8543316270495 | 
| Regeneration | 1244.4030037569 | 
Speed
| Mental | 0% | 
| Attack | 0% | 
| Movement | 0% | 
| Spell | 0% | 
| Global | +120% | 
Vision
| Sight | 12 | 
| Lite | 10 | 
| Infravision | 15 | 
| See Stealth | 107.33432185805 | 
| See Invisible | 129.30878161359 | 
Offense: Mainhand
| Damage | 155 | 
| Accuracy | 71 | 
| Crit Chance | 40% | 
| APR | 38 | 
| Speed | 1.00 | 
Offense: Offhand
| Damage | 183 | 
| Accuracy | 64 | 
| Crit Chance | 60% | 
| APR | 95 | 
| Speed | 1.00 | 
Offense: Spell
| Spellpower | 69 | 
| Crit Chance | 17% | 
| Speed | 1 | 
Offense: Mind
| Mindpower | 98 | 
| Crit Chance | 27% | 
| Speed | 1 | 
Offense: Damage Bonus
| 精神 | +25% | 
| 酸性 | +25% | 
| 时空 | +3% | 
| 火焰 | +35% | 
| 自然 | +26% | 
| All | 0% | 
Offense: Damage Penetration
| 精神 | +55% | 
| 闪电 | +30% | 
| 寒冷 | +50% | 
| All | +25% | 
| 自然 | +30% | 
| 火焰 | +35% | 
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 117.26859126375 (100%) | 
| Defense | 91 | 
| Ranged Defense | 91 | 
| Fatigue | 0 | 
| Physical Save | 71 | 
| Spell Save | 39 | 
| Mental Save | 46 | 
Defense: Resistances
| 精神 | + 70%( 70%) | 
| 闪电 | + 70%( 70%) | 
| 枯萎 | + 70%( 70%) | 
| 寒冷 | + 70%( 70%) | 
| All | + 77%( 70%) | 
| 暗影 | + 84%( 84%) | 
| 物理 | + 74%( 74%) | 
| 酸性 | + 70%( 70%) | 
| 火焰 | + 70%( 70%) | 
| 奥术 | + 70%( 70%) | 
| 光系 | + 70%( 70%) | 
| 自然 | + 70%( 70%) | 
| 时空 | + 70%( 70%) | 
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 100% | 
| Confusion Resistance | 100% | 
| Fear Resistance | 41% | 
| Poison Resistance | 53% | 
| Blind Resistance | 80% | 
| Disarm Resistance | 90% | 
| Bleed Resistance | 100% | 
| Pinning Resistance | 92% | 
| Instadeath Resistance | 100% | 
| Knockback Resistance | 71% | 
Inscriptions (5/5)
| Infusions | 有效技能等级:2.5纹身:回复 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:9 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 不会打破潜行:100% 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 100 生命值,持续 5 回合。 | 
| Infusions | 有效技能等级:2.5纹身:狂暴 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:12 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 物理 效果并减少所有伤害 14% 持续 4 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 | 
| Infusions | 有效技能等级:2.5纹身:治疗 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:10 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 50 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 | 
| Implants | 有效技能等级:2.5植入物: 蒸汽制造机 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:18 飞行速度:瞬间 使用速度:蒸汽科技(100%回合) 是:蒸汽科技 介绍:蒸汽制造机每回合制造 16.5 点蒸汽。 能直接使用,立即制造 83 蒸汽。 效果随你的力量属性提升。 | 
| Implants | 有效技能等级:2.5植入物: 蒸汽制造机 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:20 飞行速度:瞬间 使用速度:蒸汽科技(100%回合) 是:蒸汽科技 介绍:蒸汽制造机每回合制造 15.4 点蒸汽。 能直接使用,立即制造 77 蒸汽。 效果随你的力量属性提升。 | 
Class Talents
| 觉醒技 / 魔法 | 1.00 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 1/1 | 
| 
 | 1/1 | 
| 
 | 1/1 | 
| 
 | 1/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 1/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 灵巧 / 潜行 | 1.00 | 
| 
 | 4/5 | 
| 
 | 4/5 | 
| 
 | 4/5 | 
| 
 | 4/5 | 
| 自然 / 软泥 | 1.00 | 
| 
 | 4/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 4/5 | 
| 
 | 4/5 | 
| 格斗 / 反射神经 | 1.00 | 
| 
 | 4/5 | 
| 
 | 4/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 蒸汽科技 / 钢铁意志 | 1.00 | 
| 
 | 4/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 灵能 / 聚焦 | 1.00 | 
| 
 | 4/5 | 
| 
 | 4/5 | 
| 
 | 4/5 | 
| 
 | 4/5 | 
| 灵能 / 灵能格斗 | 1.00 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 4/5 | 
| 
 | 4/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 觉醒技 / 意志 | 1.00 | 
| 
 | 1/1 | 
| 
 | 1/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 1/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 1/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 1/1 | 
| 觉醒技 / 体质 | 1.00 | 
| 
 | 1/1 | 
| 
 | 1/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 1/1 | 
| 
 | 1/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 时空 / 时空格斗 | 1.00 | 
| 
 | 4/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 4/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 灵巧 / 毒素 | 2.00 | 
| 
 | 4/5 | 
| 
 | 4/5 | 
| 
 | 4/5 | 
| 
 | 4/5 | 
| 蒸汽科技 / 火炮 | 1.00 | 
| 
 | 4/5 | 
| 
 | 4/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 诅咒 / 意志之力 | 1.00 | 
| 
 | 4/5 | 
| 
 | 4/5 | 
| 
 | 4/5 | 
| 
 | 4/5 | 
| 觉醒技 / 灵巧 | 1.00 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 1/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 1/1 | 
| 
 | 1/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 1/1 | 
| 
 | 1/1 | 
| 
 | 1/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 灵能 / 吸收 | 1.00 | 
| 
 | 4/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 蒸汽科技 / 爆破 | 1.00 | 
| 
 | 4/5 | 
| 
 | 4/5 | 
| 
 | 4/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 蒸汽科技 / 梦魇 | 1.00 | 
| 
 | 4/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 蒸汽科技 / 灵能射击 | 1.00 | 
| 
 | 4/5 | 
| 
 | 4/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 蒸汽科技 / 闪避 | 1.00 | 
| 
 | 4/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 觉醒技 / 敏捷 | 1.00 | 
| 
 | 1/1 | 
| 
 | 1/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 1/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 1/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 灵能 / 心灵战斗 | 1.00 | 
| 
 | 4/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 灵能 / 远程动作 | 1.00 | 
| 
 | 4/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 觉醒技 / 力量 | 1.00 | 
| 
 | 1/1 | 
| 
 | 1/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 1/1 | 
| 
 | 1/1 | 
| 
 | 1/1 | 
| 
 | 1/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 1/1 | 
| 蒸汽科技 / 工具 | 1.00 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 4/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
Generic Talents
| 格斗 / 暗杀 | 1.00 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 4/5 | 
| 
 | 4/5 | 
| 
 | 4/5 | 
| 蒸汽科技 / 工程师 | 1.00 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 4/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 4/5 | 
| 蒸汽科技 / 化学 | 1.00 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 4/5 | 
| 蒸汽科技 / 铁匠 | 1.00 | 
| 
 | 4/5 | 
| 
 | 4/5 | 
| 
 | 4/5 | 
| 
 | 4/5 | 
| 蒸汽科技 / 物理 | 1.00 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 诅咒 / 诅咒形态 | 1.00 | 
| 
 | 4/5 | 
| 
 | 4/5 | 
| 
 | 4/5 | 
| 
 | 4/5 | 
| 格斗 / 战斗训练 | 1.00 | 
| 
 | 4/5 | 
| 
 | 4/5 | 
| 
 | 4/5 | 
| 
 | 4/5 | 
| 
 | 4/5 | 
| 
 | 4/5 | 
| 灵能 / 能量操控 | 1.00 | 
| 
 | 4/5 | 
| 
 | 4/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 4/5 | 
| 灵巧 / 街头格斗 | 1.10 | 
| 
 | 4/5 | 
| 
 | 4/5 | 
| 
 | 4/5 | 
| 
 | 4/5 | 
| 格斗 / 徒手训练 | 1.00 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 4/5 | 
| 
 | 4/5 | 
| 
 | 4/5 | 
| 诅咒 / 黑暗生存 | 1.00 | 
| 
 | 4/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 4/5 | 
| 
 | 4/5 | 
| 自然 / 灵晶掌握 | 1.00 | 
| 
 | 4/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 诅咒 / 诅咒光环 | 2.60 | 
| 
 | 4/5 | 
| 
 | 4/5 | 
| 
 | 3/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 堕落 / 恶魔之力 | 1.00 | 
| 
 | 4/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 4/5 | 
| 
 | 4/5 | 
| 格斗 / 体质强化 | 1.00 | 
| 
 | 4/5 | 
| 
 | 4/5 | 
| 
 | 4/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 灵巧 / 致命攻击 | 1.00 | 
| 
 | 4/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 4/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 灵巧 / 生存 | 1.00 | 
| 
 | 4/5 | 
| 
 | 4/5 | 
| 
 | 4/5 | 
| 
 | 4/5 | 
Effects
| talent | 铁水血液 | 
| talent | 射程增幅装置 | 
| talent | 有丝分裂 | 
| talent | 武器折叠 | 
| talent | 涂毒 | 
| talent | 披风护甲 | 
| talent | 念力折射 | 
| talent | 致残毒素 | 
| talent | 灵魂之怒 | 
| talent | 震荡榴弹 | 
| talent | 直觉射击 | 
| talent | 机械外骨骼 | 
| talent | 动能护盾 | 
| talent | 望而生畏 | 
| talent | 心灵强化 | 
| talent | 深渊护盾 | 
| talent | 穿梭人群 | 
| talent | 超越肉体 | 
| talent | 吸血毒素 | 
| talent | 火箭发射器 | 
| talent | 机械巨臂 | 
| beneficial effect | 你觉得你对现实失去控制。疯狂诅咒 (强度 4.5) 惩罚 : 扰乱心智: -6% 精神抗性 , -8% 混乱免疫 强度 1+: 解除束缚: +13% 暴击伤害, +16% 副手武器伤害。 强度 2+:-3 幸运, +8 敏捷 强度 3+: 阴谋:你的疯狂是会传染的。每次你对敌人造成暴击伤害时,都有 65% 的几率将你当前的负面精神效果传播给他们。 强度 4+: 狂热:每回合一次,当一次攻击超过你生命的 12.8% 时,你所有技能的剩余冷却时间减少 1 。 | 
| beneficial effect | 目标沐浴黑暗,增加 47.9 生命回复。以及13.2体力恢复。黑暗亲和 | 
| detrimental effect | 范围效果: +10% 酸性伤害, -10% 酸性抗性, -10% 闪避, -20% 缴械抗性。毒性气体 | 
| beneficial effect | 笼罩在一个屏障内使目标身形逐渐消失 (+37% 全体抗性 )。屏障穿越 | 
| beneficial effect | 下一次受到的近战或远程伤害若大于最大生命值的 8% ,则会降低 31% 伤害,并触发一次半径为 6 的扇形爆炸,造成 37% 蒸汽枪伤害。 剩余 3 层叠加。反应式装甲 | 
| beneficial effect | 一个死亡的光环笼罩着你.尸体诅咒 (强度 10.5) 惩罚 : 死亡恐惧: -9% 对亡灵的伤害抗性。 强度 1+: 死亡力量: +23% 对亡灵的伤害加成。 强度 2+:-3 幸运 , +10 力量 , +10 魔法 强度 3+: 活死人之躯:亡灵唾液能治愈你。当你的生命值降低到 16% 以下时,你会释放一次 8 等级的亡灵唾液,冷却时间为 54 回合。 强度 4+: 死缓:你杀死的人形生物有 53% 几率变成食尸鬼并替你作战持续 6 回合。 | 
| beneficial effect | 目标的暴击系数增加 42%。影袭 | 
| beneficial effect | 一道黑暗屏障降临在你的面前。屏障诅咒 (强度 8.5) 惩罚 : 虚弱屏障:小概率被包裹在虚弱屏障内 ( 降低所造成伤害 9%) 持续 4 回合。 强度 1+: 暗夜行者: +34 暗影抗性, +14% 最大暗影抗性, +19 看破隐形强度 强度 2+:-3 幸运, +16 体质 强度 3+: 穿越屏障:你的身形在移动时消失,移动后 1 回合减少 37% 所受伤害。 强度 4+: 死亡屏障:每一次杀死目标可以让你笼罩在一个屏障内,减少 37% 所受伤害持续 3 回合。 | 
| beneficial effect | 你的脑海中充斥恐怖景象。噩梦诅咒 (强度 4.5):0% 惩罚 : 扰乱幻象:当鉴定时,你的精神豁免有 20%概率减少 9% 强度 1+: 从现实消失: +5 物理抗性, +4 物理抗性上限 强度 2+:-3 幸运, +8 意志 强度 3+: 折磨 :当敌人试图对你造成负面效果时,你的折磨光环会对 10 范围内的一个随机敌人进行报复,造成 81 精神和 65 黑暗伤害。 强度 4+: 噩梦:每次受到目标攻击有概率 (当前 0%) 触发一个范围为 6 码的噩梦(有减速、召唤梦魇和直接造成135精神、108暗影伤害的效果)持续 8 回合。 触发几率 在每次你受到打击时提高,同时随时间下降。 | 
| beneficial effect | 重伤和毁灭追随着你。厄运诅咒 (强度 4.5) 惩罚 : 霉运:在你的旅途中找到的金币减少。 强度 1+: 失败的努力:围绕你的努力都会失败 (+40% 检测陷阱的几率 )。 强度 2+:-3 幸运, +8 灵巧 强度 3+: 错失良机:机会转瞬即逝,你身边的人会错失良机 (+14% 躲闪概率)。 强度 4+: 厄运终结:如果提高后的伤害足够杀死对手的话,你将可以提高 41% 的伤害 | 
Quests
|  你进入了无限地下城。你已不能再走回头路了。无尽地下城 深入地下城去战斗吧,胜利或者为荣耀而死! | 正在进行 | 
| 在本层找到,挑战并杀死你的克隆体。无尽地下城挑战 (楼层 11): 镜像战斗 | 失败 | 
| 在482回合内到达无尽地下城的下一层。(出口已标记在地图上)无尽地下城挑战 (楼层 16): 决胜时刻 (482) 剩余回合: 410 You completed the challenge and received: +1 通用技能点 | 结束 | 
| 在302回合内到达无尽地下城的下一层。(出口已标记在地图上)无尽地下城挑战 (楼层 17): 决胜时刻 (302) 剩余回合: 50 You completed the challenge and received: 随机神器: (噩梦)破碎之希望 (34-51 伤害, 2 护甲穿透) | 结束 | 
| 在128回合内到达无尽地下城的下一层。(出口已标记在地图上)无尽地下城挑战 (楼层 18): 决胜时刻 (128) 剩余回合: 60 You completed the challenge and received: 随机神器: (尸体)火炬明亮 (2 闪避, 12 护甲) | 结束 | 
| 在本层找到,挑战并杀死你的克隆体。无尽地下城挑战 (楼层 19): 镜像战斗 | 失败 | 
| 在-7视野下到达无尽地下城的下一层。无尽地下城挑战 (楼层 24): 近视眼 You completed the challenge and received: +3 属性点 | 结束 | 
| 在不杀死任何怪物的情况下离开这一层(到达下一层)。你将得到两份 奖励。无尽地下城挑战 (楼层 26): 和平主义者 | 失败 | 
| 杀死这一层的所有敌人。无尽地下城挑战 (楼层 27): 屠夫 You completed the challenge and received: +1 大系点 | 结束 | 
| 在116回合内到达无尽地下城的下一层。(出口已标记在地图上)无尽地下城挑战 (楼层 28): 决胜时刻 (116) 剩余回合: -1 | 失败 | 
| 在不杀死任何怪物的情况下离开这一层(到达下一层)。你将得到两份 奖励。无尽地下城挑战 (楼层 30): 和平主义者 | 失败 | 
| 在本层找到,挑战并杀死你的克隆体。无尽地下城挑战 (楼层 34): 镜像战斗 | 失败 | 
| 在不杀死任何怪物的情况下离开这一层(到达下一层)。你将得到两份 奖励。无尽地下城挑战 (楼层 36): 和平主义者 | 失败 | 
| 杀死这一层的所有敌人。无尽地下城挑战 (楼层 5): 屠夫 You completed the challenge and received: 随机神器:淤泥编织 (0 闪避, 1 护甲) | 结束 | 
| 杀死这一层的所有敌人。无尽地下城挑战 (楼层 9): 屠夫 You completed the challenge and received: 随机神器: (屏障)黑暗部长 (14-18 伤害, 6 护甲穿透) | 结束 | 
Equipment
| 在手上 |  (屏障)铁腕之手套 (0 闪避, 10 护甲) 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/手部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+10 属性变化:+5体质 技能冷却: 关节技:锁钳 (-2 回合) 获得技能: +2 铁腕 缴械免疫:+110% 震慑/冰冻免疫:+30% 击退免疫:+30% 徒手伤害加成: 基础伤害:19.0-20.9 使用属性: 81%意志, 50%魔力, 81%灵巧 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+1 暴击率:+7.0% 攻击速度:125% 当该武器击中:关节技:锁钳 (20% 几率等级 3)。 当该武器击中:伤残 (10% 几率等级 3)。 当该武器击中:关节技:抱摔 (10% 几率等级 3)。 屏障诅咒 这副手套让你觉得坚如磐石!这双充满魔力的手套从里面摸起来无比松软。在其外,魔法石创造了一个不断转动的粗糙表面。当你振作精神,一束包含大地能量的魔法射线会将它自动扎根在地面上,赋予你更高的稳定性。 | 
| 在头上 |  (尸体)蜘蛛罪恶 力量幸福 (0 闪避, 5 护甲) 装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/头部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+5 疲劳值:+4% 近战附加特效: * 20%几率降低79%整体速度 * 20%几率降低49闪避和豁免 属性变化:+4力量 抗性改变:+8%闪电/+7%时空/+9%精神 抗性穿透改变:+5%自然 被击中回复体力:+0.90 被击中回复失衡值:+1.60 夜视范围:+8 视觉范围:+2 侦测潜行:+20 侦测隐形:+20 心眼: 该物品允许你在攻击不可见单位时不受任何惩罚。 铁头功加成:+2 尸体诅咒 它可以用于触发技能铁头功,将所有其他物品置入12回合冷却: 有效技能等级:4.5 能量消耗:12,总计20/20. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:你用前额猛击敌人头部(或者任意你能找到的有效位置),造成 845.1 物理伤害。如果 此次攻击命中,则目标会混乱( 46% 强度) 6 回合。 伤害受头盔品质、力量和物理伤害加成。 混乱强度受敏捷加成,几率受命中加成。 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 | 
| 主护甲 |  (屏障)斯派德的蛛丝礼服 (10 闪避, 18 护甲) 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+18 护甲强度:+50% 闪避:+10(+2有效值) 疲劳值:+3% 近战反击伤害:20自然减速/20毒素 属性变化:+5体质/+4意志 抗性改变:+30%自然/+11%所有 伤害加成:+15%酸性/+15%自然/+15%精神 物理豁免加成:+10(+2有效值) 法术豁免加成:+10(+3有效值) 精神强度:+10(+2有效值) 精神暴击率:+5% 屏障诅咒 这套礼服完全用蛛丝制成。它看起来充满异国风情,一些智者推测它来自另一个世界,很可能穿越过时空之门。 | 
| 弹药袋 |  (屏障)一袋矮人钢子弹 光耀部长 (23/23, 34-41 伤害, 3 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 24 装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:弹药/子弹 ; 材质等级 3 基础伤害:34.0-40.8 使用属性: 40%意志, 50%魔力, 122%灵巧 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+3 暴击率:+5.0% 弹仓容量:23 自动填弹间隔:6 武器击中时: * 18%几率降低49闪避和豁免 * 8%几率获得10%回合(每回合限3次) * 20%几率击退目标三格,并造成344物理伤害 远程附加伤害:+16物理/+20光系/+11时空/+30精神 击中时溅射伤害(1格半径):+8精神 当使用或装备时: 获得技能: +5 爆炸弹 屏障诅咒 子弹是配合投石索投掷敌人用的。 | 
| 在手指上 |  (疯狂)金戒指 雷电反叛 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 近战附加特效: * 20%几率获得10%回合(每回合限3次) 属性变化:+5敏捷 抗性穿透改变:+5%闪电 致盲免疫:+27% 光照范围:+3 夜视范围:+4 侦测潜行:+11 侦测隐形:+14 传送后增加闪避:+15 传送后增加所有抵抗:+15% 传送后减少效果持续时间:+15% 疯狂诅咒 戒指让你的手指更加美丽! | 
| 在手指上 |  (屏障)金戒指 '岩浆狼' 装备力量来源 灵能 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 近战附加特效: * 10%几率降低49闪避和豁免 * 20%几率降低79%整体速度 * 20法力燃烧 抗性改变:+3%暗影/+12%火焰 抗性穿透改变:+10%火焰 精神豁免加成:+6(+2有效值) 混乱免疫:+28% 屏障诅咒 戒指让你的手指更加美丽! | 
| 在腰间 |  (尸体)硬皮腰带 幸运尸骨 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+25 闪避:+11(+2有效值) 属性变化:+4力量/+7敏捷/+3灵巧 抗性改变:+5%奥术/+10%光系/+7%暗影 物理豁免加成:+21(+5有效值) 夜视范围:+1 尸体诅咒 它可以用于制造护盾,吸收248伤害 激活会将所有护符置入冷却状态18回合。 一条可以围住腰的皮带。 | 
| 在脖子上 |  (屏障)铜项链 阴燃穿孔 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+9%寒冷/+18%火焰 抗性穿透改变:+25%寒冷 伤害加成:+24%火焰 流血免疫:+50% 治疗加成:+11% 屏障诅咒 它可以用于触发技能自然治愈,将所有其他物品置入21回合冷却: 有效技能等级:4.5 能量消耗:21,总计35/35. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:自然力量 介绍:使身体吸收自然能量,治疗 664 生命值。 治疗量受精神强度加成。 项链让你的脖子更加美丽! | 
| 在脚上 |  (噩梦)反重力鞋 (10 闪避, 10 护甲) 装备需求: - 重甲训练 力量来源蒸汽科技 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+10 闪避:+10(+2有效值) 疲劳值:+8% 属性变化:+6力量/+5敏捷 抗性改变:+10%火焰 伤害加成:+10%火焰 获得技能: +4 火箭靴 定身免疫:+50% 蒸汽强度:+3(+0有效值) 火箭靴有7%几率失败(随灵巧降低)。 噩梦诅咒 它可以用于跳向半径7码范围内的地点,轰炸起跳点附近半径2码范围内的所有敌人 (101 火焰燃烧伤害,击退2格)以及落地点附近半径3码范围的所有敌人 (172 火焰燃烧伤害,击退3格)(伤害随灵巧值提升) 激活消耗11能量,总计18/18。 这套鞋子似乎是被一位具有……创造力的大师制造出来的,他似乎认为用火箭将你发射到空中就是“反重力”了。 看上去这套鞋子能用,大概。 确实有可能。 只要你非常非常小心。 | 
| 在主手 |  (尸体)维序者 装备需求: - 敏捷 30 - 技能 射击 - 技能 蒸汽能量池 装备力量来源 奥术力量 力量来源蒸汽科技 4.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/蒸汽枪 ; 材质等级 3 基础伤害:0.0-0.0 使用属性: 40%意志, 50%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:灵能射手 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+40 暴击率:+20.0% 攻击速度:100% 伤害倍率:100% 攻击距离:+7 武器暴击时: * 在半径2范围内造成等于灵巧加魔法的光明伤害。若目标为不死族,伤害和半径加倍 飞行速度:+600% 对特定类型增伤:+25% 亡灵 攻击使用:2.0蒸汽 尸体诅咒 恼人的不死族在你的村庄传播瘟疫?死灵法师搜刮你的墓地?维序者可以解决一切。 | 
| 工具 |  (厄运)梦境之眼 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:工具/杂项 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+5意志 精神豁免加成:+10(+3有效值) 精神强度:+5(+1有效值) 穿戴者陷入沉睡。 清晰梦境: 此装备允许装备者边睡觉边行动。 厄运诅咒 它可以用于触发技能睡眠 (消耗12能量,总计25/25): 有效技能等级:4.5 能量消耗:12,总计25/25. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:精神力量 介绍:使 2 码半径范围内的目标陷入 4 回合的睡眠状态中,使它们无法行动。它们每承受 27 点伤害,睡眠的持续时间减少一回合。 当睡眠结束时,目标会饱受失眠的痛苦,持续回合等于已睡眠的回合数(但最多 10 回合),失眠状态的每一个剩余回合数会让目标获得 20% 睡眠免疫。 在等级 5 时,睡眠会具有传染性,每回合有 25 %几率传播向附近的目标。 受精神强度影响,伤害临界点按比例加成。 这个眼睛永远是睁着的,似乎并不相信它见到的事物。 | 
| 心灵传动 |  (尸体)静寂之刃 (25-32 伤害, 30 护甲穿透) 装备需求: - 灵巧 25 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/匕首 ; 材质等级 2 基础伤害:25.0-32.5 使用属性: 40%意志, 102%灵巧, 50%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:匕首掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+30 暴击率:+28.0% 攻击速度:100% 武器击杀时: * 进入潜行3回合。 潜行中使用,单纯攻击不会取消潜行。 近战附加伤害:+10沉默 当使用或装备时: 命中:+10(+2有效值) 尸体诅咒 一把锋利,阴暗,完全融入了阴影中的匕首。 | 
| 斗篷 |  (尸体)亚麻斗篷 和蔼青草 (1 闪避, 0 护甲) 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+1(+0有效值) 近战附加特效: * 10%几率降低31力量、敏捷和体质 属性变化:+4力量/+7体质 抗性改变:+15%自然/+15%寒冷 生命上限:+36.00 仇恨上限:+8.00 光照范围:+2 夜视范围:+2 尸体诅咒 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 | 
| 在副手 |  (尸体)生命灵晶 根系研磨 (16-18 伤害, 60 护甲穿透, 自然 伤害) 装备需求: - 意志 48 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 5 基础伤害:16.0-17.6 使用属性: 90%意志, 50%魔力, 30%灵巧 伤害类型:自然 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+60 暴击率:+25.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 20%几率降低79%整体速度 * 20%几率获得10%回合(每回合限3次) 近战附加伤害:+16自然 击中时溅射伤害(1格半径):+12自然 当使用或装备时: 抗性改变:+8%枯萎/+12%时空 伤害加成:+11%自然/+3%时空 获得技能: +1 灵晶调谐 疾病免疫:+19% 精神强度:+10(+2有效值) 精神暴击率:+5% 尸体诅咒 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 | 
| 光源 |  (尸体)微风流浪的 装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+10 抗性改变:+6%自然/+6%暗影 精神豁免加成:+12(+4有效值) 生命上限:+49.00 光照范围:+5 尸体诅咒 一个普通的黄铜灯笼,炼金的力量增强了它的亮度。 | 
Inventory
|  植入物:药物注射 (效率 86% / 冷却时间 60%) 力量来源蒸汽科技 0.10 负重。 类型:卷轴/植入物 ; 材质等级 1 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:0 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:蒸汽科技 介绍:该药物注射器注射药物效率为 86% ,冷却时间修正为 60% 。 它可以用于植入到皮肤上。 蒸汽科技的植入物可以移植到使用者皮肤上…… | 
|  心灵的蒸汽机植入物 (蒸汽 9) 力量来源蒸汽科技 0.10 负重。 类型:卷轴/植入物 ; 材质等级 1 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:18 飞行速度:瞬间 使用速度:蒸汽科技(100%回合) 是:蒸汽科技 介绍:蒸汽制造机每回合制造 8.8 点蒸汽。 能直接使用,立即制造 44 蒸汽。 效果随你的意志属性提升。 它可以用于植入到皮肤上。 蒸汽科技的植入物可以移植到使用者皮肤上…… | 
|  法师的植入物:药物注射 (效率 137% / 冷却时间 81%) 力量来源蒸汽科技 0.10 负重。 类型:卷轴/植入物 ; 材质等级 1 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:0 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:蒸汽科技 介绍:该药物注射器注射药物效率为 137% ,冷却时间修正为 81% 。 效果随你的魔力属性提升。 它可以用于植入到皮肤上。 蒸汽科技的植入物可以移植到使用者皮肤上…… | 
|  潜行的植入物:药物注射 (效率 146% / 冷却时间 73%) 力量来源蒸汽科技 0.10 负重。 类型:卷轴/植入物 ; 材质等级 1 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:0 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:蒸汽科技 介绍:该药物注射器注射药物效率为 146% ,冷却时间修正为 73% 。 效果随你的灵巧属性提升。 它可以用于植入到皮肤上。 蒸汽科技的植入物可以移植到使用者皮肤上…… | 
|  潜行的植入物:药物注射 (效率 135% / 冷却时间 74%) 力量来源蒸汽科技 0.10 负重。 类型:卷轴/植入物 ; 材质等级 1 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:0 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:蒸汽科技 介绍:该药物注射器注射药物效率为 135% ,冷却时间修正为 74% 。 效果随你的灵巧属性提升。 它可以用于植入到皮肤上。 蒸汽科技的植入物可以移植到使用者皮肤上…… | 
|  治疗纹身 (治疗 82; 冷却 15) 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:13 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 82 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 | 
|  治疗纹身 (治疗 50; 冷却 15) 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:13 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 50 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 | 
|  治疗纹身 (治疗 49; 冷却 12) 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:10 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 49 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 | 
|  移动纹身 (404% 加速 ; 17 冷却) 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:15 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身可以在 1 个游戏回合内提升移动速度 404% 。 同时获得 100% 眩晕、震慑和定身免疫。 除移动以外其他动作会取消这个效果。 注意:由于你的速度非常快,游戏回合会相对很慢。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 | 
|  心灵的回复纹身 (治疗 542; 冷却 17) 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:2.5 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:15 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 不会打破潜行:100% 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 542 生命值,持续 5 回合。 效果随你的意志属性提升。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 | 
|  心灵的治疗纹身 (治疗 190; 冷却 12) 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:10 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 190 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 效果随你的意志属性提升。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 | 
|  战士的回复纹身 (治疗 712; 冷却 16) 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:2.5 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 不会打破潜行:100% 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 712 生命值,持续 5 回合。 效果随你的力量属性提升。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 | 
|  战士的英勇纹身 (-1134 死亡底线; 持续 5; 冷却 25) 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:22 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身可以让你忍受致死的伤害,持续 5 回合。 当英勇纹身激活时,你的生命值只有在降低到 -1134 生命时才会死亡。 你每失去 1% 生命值,持续时间和生命值下限就会增加 1% 。 (目前 1134 生命值, 5 持续时间) 效果结束时,如果你的生命值在 0 以下,会变为 1 点。 效果随你的力量属性提升。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 | 
|  潜行的回复纹身 (治疗 329; 冷却 17) 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:2.5 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:15 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 不会打破潜行:100% 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 329 生命值,持续 5 回合。 效果随你的灵巧属性提升。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 | 
|  法力风暴符文 (回复 600% 持续 10 回合 ; 30 法力瞬回; 冷却 14) 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:卷轴/符文 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:12 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 不会打破潜行:100% 是:法术和可以在以太形态下使用 介绍:激活这个符文对你自己释放法力回复,增加 600% 回复量持续 10 回合(总计 28772 ),并立即回复 30 法力值。 同时,在你休息时增加每回合 0.5 的魔力回复。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 | 
|  粉碎痛苦符文 (吸收 41; 冷却 20) 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:卷轴/符文 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:18 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 41 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 | 
|  传送符文 (范围 23; 冷却 10) 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:卷轴/符文 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:9 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 不会打破潜行:100% 是:法术 介绍:激活这个符文随机传送 23 码范围内位置,至少传送 15 码以外。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 | 
|  泰坦的传送符文 (范围 157; 冷却 14) 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:卷轴/符文 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:12 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 不会打破潜行:100% 是:法术 介绍:激活这个符文随机传送 157 码范围内位置,至少传送 15 码以外。 效果随你的体质属性提升。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 | 
|  配方: 电击之刃 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 | 
|  配方: 痛苦压制药剂 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 | 
|  配方: 真菌之网 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 | 
|  配方: 苔藓之踏 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 | 
|  配方: 锐利刀片 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 | 
|  配方: 闪电榴弹 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 | 
|  配方: 霹雳涂层 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 | 
|  配方: 静水药剂 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 | 
|  (厄运)隔热的意志之 (+2)铜项链 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+2意志 抗性改变:+10%火焰/+10%寒冷 厄运诅咒 项链让你的脖子更加美丽! | 
|  (噩梦)钢项链 '无名时光' 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 [随机史诗级物品] 类型:首饰/项链 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+3体质/+7意志 光照范围:+3 噩梦诅咒 项链让你的脖子更加美丽! | 
|  (尸体)大地串珠 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/项链 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+5意志 伤害吸收(治疗):+15%自然 生命回复:+2.00 精神强度:+5(+1有效值) 强化冥想效果20% 尸体诅咒 它可以用于触发技能自然之触 (消耗21能量,总计35/35): 有效技能等级:3.5 能量消耗:21,总计35/35. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:精神力量和自然力量 介绍:对你自己或某个目标注入大自然的能量,治疗 554 点生命值(对不死族无效)。 治疗量受精神强度加成。 这是一串古朴而坚硬的陶制串珠,年代久远,已经破碎褪色。它制作于黄昏纪,用来增加和自然的联系。 | 
|  (尸体)大地串珠 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/项链 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+5意志 伤害吸收(治疗):+15%自然 生命回复:+2.00 精神强度:+5(+1有效值) 强化冥想效果20% 尸体诅咒 它可以用于触发技能自然之触 (消耗21能量,总计35/35): 有效技能等级:3.5 能量消耗:21,总计35/35. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:精神力量和自然力量 介绍:对你自己或某个目标注入大自然的能量,治疗 554 点生命值(对不死族无效)。 治疗量受精神强度加成。 这是一串古朴而坚硬的陶制串珠,年代久远,已经破碎褪色。它制作于黄昏纪,用来增加和自然的联系。 | 
|  (厄运)蓝锆石戒指 漆黑的符文 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 [随机史诗级物品] 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 命中:+9(+2有效值) 物理强度:+9(+2有效值) 近战反击伤害:4枯萎 属性变化:+8力量/+8敏捷/+2意志/+9灵巧/+18体质 抗性改变:+12%枯萎 物理豁免加成:+18(+4有效值) 夜视范围:+1 厄运诅咒 戒指让你的手指更加美丽! | 
|  (噩梦)铜戒指 光芒死亡 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1魔力/+1体质 抗性穿透改变:+5%光系 震慑/冰冻免疫:+21% 生命回复:+2.00 光照范围:+3 噩梦诅咒 戒指让你的手指更加美丽! | 
|  (尸体)泰坦的清晰之金戒指 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+3体质 物理豁免加成:+6(+1有效值) 精神豁免加成:+8(+3有效值) 混乱免疫:+20% 尸体诅咒 戒指让你的手指更加美丽! | 
|  (尸体)钢戒指 '腐烂布泽' 装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 0.10 负重。 [随机史诗级物品] 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 近战反击伤害:4自然 属性变化:+4意志 抗性改变:+12%自然/+5%枯萎 精神豁免加成:+8(+3有效值) 致盲免疫:+21% 毒素免疫:+13% 疾病免疫:+11% 夜视范围:+4 侦测潜行:+11 侦测隐形:+6 尸体诅咒 戒指让你的手指更加美丽! | 
|  (屏障)惯性编织之戒 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+5 属性变化:+4力量/+8意志 抗性改变:+5%物理 伤害加成:+5%物理 物理豁免加成:+12(+3有效值) 击退免疫:+100% 屏障诅咒 双螺旋状的戒指,很难将它移动,戴上它后似乎可以将其力量延展到整个身体。 | 
|  (屏障)盗贼的铜戒指 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+4(+0有效值) 属性变化:+2灵巧 屏障诅咒 戒指让你的手指更加美丽! | 
|  (噩梦)破剑匕 (25-32 伤害, 20 护甲穿透) 装备需求: - 灵巧 10 - 敏捷 10 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/匕首 ; 材质等级 3 基础伤害:25.0-32.5 使用属性: 40%意志, 50%魔力, 101%灵巧 伤害类型:物理 武器精通类型:匕首掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+20 暴击率:+15.0% 攻击速度:111% 武器暴击时: * 破坏对方武器 当使用或装备时: 护甲强度:+20% 闪避:+15(+3有效值) 属性变化:+8灵巧/+8敏捷 获得技能: +1 匕首格挡 物理豁免加成:+15(+3有效值) 缴械免疫:+50% 可以像盾牌一样格挡,并缴械目标。 噩梦诅咒 这柄普通的匕首是由精制坚硬的沃瑞钽制成的,配有锯齿钩边。看似平凡的外表背后潜藏着强大的力量——它破坏过诸多刀刃,收割走那些战士的生命和未来。 | 
|  (尸体)矮人钢匕首 '寒冷产卵' (28-36 伤害, 7 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 24 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/匕首 ; 材质等级 3 基础伤害:28.0-36.4 使用属性: 40%意志, 101%灵巧, 50%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:匕首掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+7 暴击率:+6.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 10法力燃烧 武器暴击时: * 致残目标,降低30%攻击、施法和精神速度 当使用或装备时: 命中:+11(+3有效值) 护甲穿透:+7 物理暴击率:+7.0% 近战附加特效: * 20%几率降低79%整体速度 抗性改变:+3%时空 抗性穿透改变:+15%寒冷/+7%所有 尸体诅咒 锋利、短而致命。 | 
|  (尸体)魔爆碎片 (20-26 伤害, 10 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 17 装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/匕首 ; 材质等级 2 基础伤害:20.0-26.0 使用属性: 40%意志, 101%灵巧, 50%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:匕首掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+10 暴击率:+12.0% 攻击速度:100% 吸血(仅该武器):+6% 近战附加伤害:+20枯萎/+20火焰 当使用或装备时: 属性变化:+5魔力 抗性改变:+10%枯萎/+10%火焰 获得技能: +1 剧毒瘟疫 尸体诅咒 这块锯齿状的水晶放射出异常的亮光,它的一端绑着几圈布条当作握把。 | 
|  (屏障)影之刃 (25-32 伤害, 10 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 32 装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/匕首 ; 材质等级 2 基础伤害:25.0-32.5 使用属性: 40%意志, 65%魔力, 101%灵巧 伤害类型:物理 武器精通类型:匕首掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+10 暴击率:+9.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 有20%的几率让目标幻影流血。你击中幻影流血的目标时,恢复15生命值。 伤害类型转换:50%暗影 当使用或装备时: 属性变化:+4灵巧/+4魔力 抗性改变:+10%暗影 抗性穿透改变:+10%暗影 伤害加成:+5%暗影 潜行加成:+10 屏障诅咒 它可以用于触发技能黑夜降临 (消耗12能量,总计20/20): 有效技能等级:4.5 能量消耗:12,总计20/20. 使用范围:10 飞行速度:2000%基础速度 是:死灵法术和法术 介绍:发射出黑暗的射线,对目标造成 172.48 暗影伤害。 技能等级 5 时,射线会变宽,可以击中两侧的目标。 伤害受法术强度加成。 这只匕首覆盖着一层纯净的阴影,并且似乎有一团瘴气围绕着它。 | 
|  (屏障)破剑匕 (25-32 伤害, 20 护甲穿透) 装备需求: - 灵巧 10 - 敏捷 10 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/匕首 ; 材质等级 3 基础伤害:25.0-32.5 使用属性: 40%意志, 50%魔力, 101%灵巧 伤害类型:物理 武器精通类型:匕首掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+20 暴击率:+15.0% 攻击速度:111% 武器暴击时: * 破坏对方武器 当使用或装备时: 护甲强度:+20% 闪避:+15(+3有效值) 属性变化:+8灵巧/+8敏捷 获得技能: +1 匕首格挡 物理豁免加成:+15(+3有效值) 缴械免疫:+50% 可以像盾牌一样格挡,并缴械目标。 屏障诅咒 这柄普通的匕首是由精制坚硬的沃瑞钽制成的,配有锯齿钩边。看似平凡的外表背后潜藏着强大的力量——它破坏过诸多刀刃,收割走那些战士的生命和未来。 | 
|  (屏障)烟尘撕裂 闪耀的旅者 (16-18 伤害, 40 护甲穿透, 精神 伤害) 装备需求: - 意志 48 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 5 基础伤害:16.5-18.2 使用属性: 90%意志, 50%魔力, 30%灵巧 伤害类型:精神 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+40 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 20%几率降低39%伤害 * 20%几率降低41%护甲 暴击时溅射伤害(2格半径):+8暗影/+16枯萎 当使用或装备时: 抗性改变:+13%枯萎/+20%暗影 抗性穿透改变:+15%枯萎 伤害加成:+8%自然 获得技能: +1 灵晶调谐 疾病免疫:+18% 精神强度:+10(+2有效值) 精神暴击率:+5% 屏障诅咒 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 | 
|  (疯狂)微风微风 弑神之枪炮 (2-3 伤害, 12 护甲穿透, 精神 伤害) 装备需求: - 意志 11 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 1 基础伤害:2.5-2.8 使用属性: 90%意志, 50%魔力, 30%灵巧 伤害类型:精神 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+12 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 武器击中时: * 20%几率降低79%整体速度 当使用或装备时: 抗性改变:+3%精神/+3%自然 获得技能: +1 灵晶调谐 物理豁免加成:+2(+0有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 被击中回复失衡值:+0.60 精神强度:+2(+0有效值) 精神暴击率:+1% 疯狂诅咒 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 | 
|  (屏障)重力之杖 (30-36 伤害, 8 护甲穿透, 物理 伤害) 装备需求: - 魔力 35 装备力量来源 奥术力量 5.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/法杖 ; 材质等级 3 你必须使用双手装备。 基础伤害:30.0-36.0 使用属性: 130%魔力, 40%意志 伤害类型:重力定身 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+8 攻击速度:100% 当使用或装备时: 抗性改变:+15%物理 伤害加成:+20%物理/+10%时空 技能精通: +0.10 时空/重力 +0.10 时空/物质 +0.10 法术/土 法术强度:+25(+7有效值) 法术暴击率:+7% 屏障诅咒 它可以用于触发技能重力钉刺 (消耗9能量,总计14/14): 有效技能等级:4.5 能量消耗:9,总计14/14. 使用范围:9 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:在半径 3 范围内制造一个重力钉刺,将所有目标牵引至法术中心,造成 202.36 物理 (重力 )伤害。 从第二个单位起,每牵引一个单位将会使伤害增加 25.29 (最多增加 101.18 额外伤害 )。 离法术中心越远,目标受到的伤害越少 (每格减少 20%)。 受法术强度影响,伤害按比例加成。 法杖的尖端时空似乎陷入了扭曲。 | 
|  (厄运)铁质蒸汽枪 '饥饿天堂' 装备需求: - 敏捷 11 - 技能 射击 - 技能 蒸汽能量池 装备制造者 某位大师 力量来源蒸汽科技 4.00 负重。 类型:武器/蒸汽枪 ; 材质等级 1 基础伤害:0.0-0.0 使用属性: 40%意志, 50%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:灵能射手 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+3 攻击速度:100% 攻击距离:+7 飞行速度:+600% 远程附加伤害:+8精神 攻击使用:2.0蒸汽 当使用或装备时: 属性变化:+2敏捷 抗性改变:+2%物理 法术豁免加成:+3(+1有效值) 厄运诅咒 蒸汽枪使用蒸汽能量强力发射金属子弹。 | 
|  (疯狂)钢铁蒸汽枪 绿色恶魔 装备需求: - 敏捷 16 - 技能 射击 - 技能 蒸汽能量池 装备制造者 某位大师 力量来源蒸汽科技 4.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/蒸汽枪 ; 材质等级 2 基础伤害:0.0-0.0 使用属性: 40%意志, 50%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:灵能射手 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+6 攻击速度:100% 攻击距离:+8 飞行速度:+600% 远程附加伤害:+4时空 暴击时溅射伤害(2格半径):+20自然 攻击使用:2.0蒸汽 当使用或装备时: 命中:+14(+3有效值) 物理暴击率:+5.0% 物理强度:+8(+1有效值) 属性变化:+2力量 技能冷却: 扫射 (-2 回合) 疯狂诅咒 蒸汽枪使用蒸汽能量强力发射金属子弹。 | 
|  (尸体)铁质蒸汽链锯 (12-18 伤害, 0 护甲穿透) 装备需求: - 力量 11 - 技能 蒸汽能量池 力量来源蒸汽科技 3.00 负重。 类型:武器/蒸汽链锯 ; 材质等级 1 基础伤害:12.0-18.0 使用属性: 143%意志, 50%魔力 伤害类型:物理流血 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 暴击率:+1.5% 攻击速度:100% 格挡值:+12 攻击使用:1.0蒸汽 当使用或装备时: 护甲值:+2 闪避:+2(+0有效值) 疲劳值:+4% 获得技能: +1 格挡 尸体诅咒 蒸汽链锯使用蒸汽能量驱动刀片,造成严重伤害。 被蒸汽链锯击中的目标将会受到严重割伤,在5回合内每回合受到相当于10%所造成伤害的流血伤害,可以叠加。 能装备在主手或者副手。 滋滋滋!!! | 
|  (厄运)闪光齿 (28-38 伤害, 4 护甲穿透) 装备需求: - 力量 24 装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/战斧 ; 材质等级 3 基础伤害:27.5-38.5 使用属性: 143%意志, 50%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+4 暴击率:+4.5% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+8自然/+16时空 暴击时溅射伤害(2格半径):+8火焰 当使用或装备时: 近战附加特效: * 20%几率获得10%回合(每回合限3次) 近战反击伤害:2时空 抗性改变:+8%时空 传送后增加闪避:+15 传送后增加所有抵抗:+15% 传送后减少效果持续时间:+15% 厄运诅咒 单手战斧。 | 
|  (厄运)闪耀罪恶 长袍月华 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+5%火焰/+6%寒冷 光照范围:+2 传送后增加闪避:+5 传送后增加所有抵抗:+5% 传送后减少效果持续时间:+5% 厄运诅咒 一条可以围住腰的皮带。 | 
|  (噩梦)凤凰果酱 神奇的墨汁 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 近战反击伤害:10火焰 属性变化:+4敏捷/+3灵巧/+3体质/+7幸运 伤害加成:+6%火焰 拆除陷阱加成:+7 潜行加成:+10 精神豁免加成:+8(+3有效值) 生命回复:+1.80 精神强度:+5(+1有效值) 夜视范围:+5 治疗加成:+18% 噩梦诅咒 一条可以围住腰的皮带。 | 
|  (噩梦)静水腰带 装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+3意志 抗性改变:+20%枯萎/+20%寒冷/+20%自然 治疗加成:+15% 噩梦诅咒 传说这条腰带曾被孔克雷夫的治疗师们佩戴。 | 
|  (尸体)自然精灵的绳索腰带 装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+7灵巧/+8意志 技能精通: +0.20 自然/自然协调 精神强度:+15(+2有效值) 精神暴击率:+15% 尸体诅咒 最朴素的腰带,被奈希拉·坦泰兰在领导她的人民和森林期间穿戴了几个世纪。这条腰带永久的保存了她的部分智慧和力量。 | 
|  (疯狂)尼耶拉的记忆 装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+2灵巧/+5意志 混乱免疫:+30% 震慑/冰冻免疫:+30% 法术暴击时回复法力:+3.00 疯狂诅咒 它可以用于制造一层魔法护盾,(强度276,基于魔法) ,持续10回合。 激活消耗12能量,总计20/20。 许多年前这根腰带是年轻时的莱娜尼尔穿戴的,在魔法大爆炸的火焰之中它的力量保护了她,但却保护不了她的姐妹尼耶拉。 | 
|  (厄运)亚麻斗篷 神经病的路障 (1 闪避, 0 护甲) 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+1(+0有效值) 属性变化:+2力量/+3体质 抗性改变:+1%物理/+5%奥术 厄运诅咒 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 | 
|  (尸体)火炬铸造 (1 闪避, 0 护甲) 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+1(+0有效值) 属性变化:+2力量/+4敏捷/+2灵巧/+1体质 伤害加成:+3%火焰 降低暴击伤害:15.00% 光照范围:+3 尸体诅咒 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 | 
|  (尸体)矿工的铁质重靴 (0 闪避, 5 护甲) 装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+5 疲劳值:+2% 夜视范围:+1 尸体诅咒 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 | 
|  (屏障)粗制皮靴 魔力奥术 (0 闪避, 5 护甲) 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 命中:+5(+1有效值) 护甲穿透:+8 护甲值:+5 属性变化:+3敏捷/+6幸运/+1体质 伤害加成:+6%精神/+6%物理 潜行加成:+5 屏障诅咒 一双用皮做的靴子。 | 
|  (疯狂)矮人钢重靴 '试炼的杀戮者' (10 闪避, 7 护甲) 装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+7 闪避:+10(+2有效值) 疲劳值:+3% 属性变化:+3意志/+5灵巧/+3体质 物理豁免加成:+10(+2有效值) 法术豁免加成:+8(+3有效值) 精神豁免加成:+7(+2有效值) 夜视范围:+1 侦测隐形:+3 移动速度:+25% 疯狂诅咒 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 | 
|  (尸体)敏捷之 (+2)稳固的粗制手套 (0 闪避, 1 护甲) 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 1.00 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 命中:+18(+4有效值) 护甲值:+1 属性变化:+2敏捷 物理豁免加成:+5(+1有效值) 精神豁免加成:+6(+2有效值) 缴械免疫:+22% 徒手伤害加成: 基础伤害:7.0-7.7 使用属性: 81%意志, 81%灵巧, 50%魔力 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 命中:+11 护甲穿透:+1 暴击率:+6.0% 攻击速度:125% 当该武器击中:完美控制 (10% 几率等级 1)。 尸体诅咒 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 | 
|  (尸体)粗制手套 (0 闪避, 1 护甲) 1.00 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 徒手伤害加成: 基础伤害:7.5-8.2 使用属性: 81%意志, 81%灵巧, 50%魔力 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+1 暴击率:+1.0% 攻击速度:125% 尸体诅咒 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 | 
|  (噩梦)铁盔 '炉窑正义' (0 闪避, 3 护甲) 装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲穿透:+2 护甲值:+3 疲劳值:+5% 属性变化:+1敏捷/+3体质 抗性改变:+6%枯萎 抗性穿透改变:+5%火焰 噩梦诅咒 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 | 
|  (尸体)闪烁采石场 神奇之太阳 (0 闪避, 4 护甲) 装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/头部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 物理强度:+4(+1有效值) 护甲值:+4 疲劳值:+4% 近战反击伤害:8光系 属性变化:+3力量/+2敏捷/+5魔力/+4意志/+2体质 抗性改变:+9%寒冷 抗性穿透改变:+10%光系 伤害加成:+11%枯萎/+6%奥术 法术暴击率:+3% 尸体诅咒 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 | 
|  (噩梦)酸性抗性之坚不可破的蓝锆石板甲 (0 闪避, 22 护甲) 装备需求: - 板甲训练 - 力量 48 装备制造者 某位大师 17.00 负重。 类型:护甲/板甲 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 护甲值:+22 疲劳值:+22% 抗性改变:+17%酸性 噩梦诅咒 一套用金属片制成的板甲。 | 
|  (疯狂)亡魂 (8 闪避, 20 护甲) 装备需求: - 板甲训练 - 力量 28 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 17.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/板甲 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+20 闪避:+8(+1有效值) 疲劳值:+12% 属性变化:+5魔力/+5体质 物理豁免加成:+12(+3有效值) 法术豁免加成:+12(+4有效值) 精神豁免加成:+12(+4有效值) 沉默免疫:+20% 混乱免疫:+20% 定身免疫:+20% 震慑/冰冻免疫:+20% 依据你中的负面状态改变你的状态免疫 疯狂诅咒 关节不祥的咯吱作响,骨架弯曲突起的呼吸。划痕与裂纹是金属的低语,有关苦楚、失去、坚持与复仇。 | 
|  (疯狂)明亮粉碎者 饥饿的群魔 (0 闪避, 7 护甲) 装备需求: - 板甲训练 - 力量 22 装备制造者 某位大师 17.00 负重。 类型:护甲/板甲 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+7 疲劳值:+22% 抗性改变:+3%火焰/+15%寒冷 抗性穿透改变:+20%精神/+5%火焰 伤害加成:+6%精神 疯狂诅咒 一套用金属片制成的板甲。 | 
|  (尸体)永夜绷带 (12 闪避, 12 护甲) 装备力量来源 奥术力量 6.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/木乃伊 ; 材质等级 4 它是某个套装中的一件。 能与其匹敌的只有永夜无上的荣耀。 当使用或装备时: 护甲值:+12 闪避:+12(+2有效值) 近战反击伤害:10暗影 属性变化:+5意志/+5魔力 抗性改变:+30%枯萎/-10%火焰/+30%暗影/-10%光系 伤害加成:+15%寒冷/+15%奥术/+20%暗影 毒素免疫:+100% 疾病免疫:+100% 生命回复:+1.00 光照范围:-1 装备者将被视为不死族。 尸体诅咒 这根由亡灵能量编织成的绷带,给任何它们接触到的东西带来死亡。任何穿上它们的人会发现他处于生死的边缘。 | 
|  642  (尸体)炼金玛瑙石 0.00 负重。 类型:炼金宝石/黑曜石 ; 材质等级 1 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +5% 尸体诅咒 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 | 
|  8 玛瑙石 0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 | 
|  10 黑刚玉 0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+3力量/+3敏捷/+3魔力/+3意志/+3灵巧/+3体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+3力量/+3敏捷/+3魔力/+3意志/+3灵巧/+3体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 | 
|  11 海蓝宝石 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%所有 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 | 
|  11 天青石 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 闪避:+6(+1有效值) 物理豁免加成:+6(+1有效值) 法术豁免加成:+6(+2有效值) 精神豁免加成:+6(+2有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+6(+1有效值) 物理豁免加成:+6(+1有效值) 法术豁免加成:+6(+2有效值) 精神豁免加成:+6(+2有效值) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 | 
|  6 猫眼石 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 | 
|  6 青玉 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 闪避:+8(+1有效值) 物理豁免加成:+8(+2有效值) 法术豁免加成:+8(+3有效值) 精神豁免加成:+8(+3有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+8(+1有效值) 物理豁免加成:+8(+2有效值) 法术豁免加成:+8(+3有效值) 精神豁免加成:+8(+3有效值) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 | 
|  5 蓝刚玉 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 闪避:+4(+0有效值) 物理豁免加成:+4(+1有效值) 法术豁免加成:+4(+1有效值) 精神豁免加成:+4(+1有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+4(+0有效值) 物理豁免加成:+4(+1有效值) 法术豁免加成:+4(+1有效值) 精神豁免加成:+4(+1有效值) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 | 
|  (屏障)矿工的铁质鹤嘴锄 (挖掘速度31回合) 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量 夜视范围:+1 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 屏障诅咒 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 | 
|  (疯狂)铁质鹤嘴锄 '燃烧皮尔斯' (挖掘速度37回合) 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战反击伤害:10闪电 属性变化:+1力量 抗性改变:+11%自然 抗性穿透改变:+25%火焰 伤害加成:+12%闪电/+30%火焰/+6%自然/+9%光系 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 疯狂诅咒 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 | 
|  15 祖母绿 0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+3 抗性改变:+3%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+3 抗性改变:+3%所有 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 | 
|  9 翡翠 0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 护甲值:+4 抗性改变:+4%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+4 抗性改变:+4%所有 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 | 
|  尖晶石 0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+2(+0有效值) 物理豁免加成:+2(+0有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+2(+0有效值) 物理豁免加成:+2(+0有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 | 
|  4 绿松石 0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 命中:+10(+2有效值) 抗性穿透改变:+10%所有 当被用来强化装备时: 命中:+10(+2有效值) 抗性穿透改变:+10%所有 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 | 
|  (厄运)幸存者的黄铜灯笼 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理豁免加成:+5(+1有效值) 光照范围:+3 治疗加成:+11% 厄运诅咒 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 | 
|  (尸体)守望领主的太阳之矮人灯笼 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 抗性改变:+8%暗影 伤害加成:+9%光系 伤害吸收(治疗):+5%光系 致盲免疫:+38% 混乱免疫:+19% 光照范围:+11 侦测潜行:+19 侦测隐形:+14 尸体诅咒 它可以用于触发技能追踪,将所有其他物品置入24回合冷却: 有效技能等级:4.5 能量消耗:24,总计40/40. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:感知范围 29 内的敌人,持续 7 回合。 范围随灵巧提升而提升。 矮人制造,这种灯笼可以在地底深处提供足够的光线。 | 
| The CogThe Cog 装备力量来源 未知力量 0.00 负重。 [传说级物品] 类型:cog/机械 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+5灵巧/+3意志 10% chances when you are hurt to negate the blow entirely. A tiny set of metal pieces. It seems to move on its own. | 
|  (噩梦)普洛克斯的幸运半身人脚 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:工具/杂项 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+5(+1有效值) 属性变化:+5幸运 拆除陷阱加成:+5 侦查陷阱。 25%几率解除至多3个震慑、定身或眩晕效果。 噩梦诅咒 一只用细线串起来的巨大毛脚,很显然这是一位半身人的。目前的状态,很难讲它多久以前被割了下来,但是从脚踝处的齿痕来看,应该不是出于自愿。 它的外面有一层盐和粘土,被很好的保护着,尽管如此,大自然还是剥夺了它的活力,它已经成为了一块死肉。有人说,半身人的脚可以带来好运,但是现在唯一可确认的是——它臭死了! | 
|  鉴定水晶球 装备力量来源 未知力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:水晶球/水晶球 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 | 
|  便携式自动材料提取仪 力量来源蒸汽科技 0.00 负重。 [剧情物品] 类型:蒸汽工具/能量 当携带时: 它可以用于立刻融化提取仪内的所有道具(在你切换楼层的时候会自动融化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这是一个神奇的仪器。它能临时存储当层所有捡到的道具,还能融化任何道具,将其转化为金子和相应的材料。 金属装备会融化为相应的矿物块,用于制作道具。 其他残余则会被转化成金子或者别的有用的物资。 | 
|  血滴石 0.00 负重。 类型:珠宝/红宝石 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 震慑/冰冻免疫:+60% 当被用来强化装备时: 震慑/冰冻免疫:+60% 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 | 
|  7 石榴石 0.00 负重。 类型:珠宝/红宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 物理暴击率:+3.0% 伤害加成:+6%所有 法术暴击率:+3% 精神暴击率:+3% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+3.0% 伤害加成:+6%所有 法术暴击率:+3% 精神暴击率:+3% 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 | 
|  6 红宝石 0.00 负重。 类型:珠宝/红宝石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 属性变化:+4力量/+4敏捷/+4魔力/+4意志/+4灵巧/+4体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+4力量/+4敏捷/+4魔力/+4意志/+4灵巧/+4体质 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 | 
|  戈瓦的燃烧斗志 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护符/魔杖 ; 材质等级 3 它可以用于发射长度 5 的锥形火焰,造成 595.32 火焰伤害(基于魔法)。 激活消耗30能量,总计75/75。 戈瓦,一个生活在魔法狩猎时的火焰术士,她被一群猎魔人逼入了绝境。她战斗至最后一刻,据说在她流尽最后一滴血之前她用这把魔杖干掉了至少十人。 | 
|  转化之盒 装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:盒子/夏·图尔 当携带时: 它可以用于立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 | 
|  (厄运)一袋蓝锆石子弹 腐烂剃刀 (19/19, 50-59 伤害, 15 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 35 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:弹药/子弹 ; 材质等级 4 基础伤害:49.5-59.4 使用属性: 40%意志, 50%魔力, 122%灵巧 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+15 暴击率:+11.5% 弹仓容量:19 武器击中时: * 20%几率降低79%整体速度 飞行速度:+400% 伤害护盾穿透(仅该武器):+30% 远程附加伤害:+8枯萎 当使用或装备时: 厄运诅咒 子弹是配合投石索投掷敌人用的。 | 
|  (噩梦)梦幻之灾难 (16/16, 20-23 伤害, 2 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 16 装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:弹药/子弹 ; 材质等级 2 基础伤害:19.5-23.4 使用属性: 40%意志, 50%魔力, 122%灵巧 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+2 暴击率:+4.5% 弹仓容量:16 自动填弹间隔:5 武器击中时: * 20%几率击退目标三格,并造成344物理伤害 * 25%几率造成连锁闪电,从这个目标跳跃到另一个目标,造成113伤害 伤害护盾穿透(仅该武器):+30% 远程附加伤害:+8枯萎/+5物理/+4奥术 噩梦诅咒 子弹是配合投石索投掷敌人用的。 | 
|  (尸体)倒刺的一袋矮人钢子弹 (17/17, 39-47 伤害, 3 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 24 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:弹药/子弹 ; 材质等级 3 基础伤害:39.0-46.8 使用属性: 40%意志, 50%魔力, 122%灵巧 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+3 暴击率:+11.0% 弹仓容量:17 武器暴击时: * 使目标流血,在5回合内造成405物理伤害,并降低目标治疗系数50% 尸体诅咒 子弹是配合投石索投掷敌人用的。 | 
|  (屏障)光明铸造 地狱朱雀 (20/20, 12-14 伤害, 1 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 11 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:弹药/子弹 ; 材质等级 1 基础伤害:12.0-14.4 使用属性: 40%意志, 50%魔力, 122%灵巧 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+1 暴击率:+4.0% 弹仓容量:20 远程附加伤害:+8火焰 击中时溅射伤害(1格半径):+20精神 暴击时溅射伤害(2格半径):+6火焰 屏障诅咒 子弹是配合投石索投掷敌人用的。 | 
|  (屏障)幸运的祈愿 (20/20, 13-16 伤害, 1 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 11 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:弹药/子弹 ; 材质等级 1 基础伤害:13.0-15.6 使用属性: 40%意志, 50%魔力, 122%灵巧 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+1 暴击率:+4.0% 弹仓容量:20 武器击中时: * 20%几率降低41%护甲 远程附加伤害:+8酸性/+9寒冷 暴击时溅射伤害(2格半径):+8酸性/+6寒冷 屏障诅咒 子弹是配合投石索投掷敌人用的。 | 
|  (疯狂)烈焰的致残之一袋钢制子弹 (19/19, 19-23 伤害, 2 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 16 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:弹药/子弹 ; 材质等级 2 基础伤害:19.0-22.8 使用属性: 40%意志, 50%魔力, 122%灵巧 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+2 暴击率:+11.5% 弹仓容量:19 武器暴击时: * 致残目标,降低30%攻击、施法和精神速度 远程附加伤害:+12火焰 暴击时溅射伤害(2格半径):+6火焰 当使用或装备时: 疯狂诅咒 子弹是配合投石索投掷敌人用的。 | 
|  (疯狂)自动装填的黎明之一袋铁制子弹 (16/16, 14-17 伤害, 1 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 11 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 类型:弹药/子弹 ; 材质等级 1 基础伤害:14.5-17.4 使用属性: 40%意志, 50%魔力, 122%灵巧 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+1 暴击率:+4.0% 弹仓容量:16 自动填弹间隔:5 远程附加伤害:+6光系 对特定类型增伤:+5% 亡灵 疯狂诅咒 子弹是配合投石索投掷敌人用的。 | 
|  蓝锆石 精神刺激装置 力量来源蒸汽科技 0.00 负重。 类型:蒸汽工具/蒸汽科技 ; 材质等级 4 当安装到物品上时: 属性变化:+8灵巧 精神豁免加成:+12(+4有效值) 蒸汽工具可以被安装到普通物品上,用蒸汽力量强化它! | 
|  (屏障)召唤触手之紫衫图腾 战栗皇后 [能量 210]  (15 冷却) 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护符/图腾 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 近战附加特效: * 10%几率降低41%护甲 抗性改变:+12%精神/+3%寒冷 抗性穿透改变:+10%寒冷 屏障诅咒 它可以用于在最多5范围内召唤一只强韧的触手,持续5回合。在每个回合里,触手会打击范围3码内的随机敌人,造成物理伤害,并尝试定身它们。 (触手属性) 生命值: 472 基础伤害: 219 护甲值: 7 所有抗性: 0 激活会将所有护符置入冷却状态15回合。 当使用时: * 治疗37生命值. 自然图腾是由自然守护者们制造,用以储存自然能量的。 | 
|  4 紫水晶 0.00 负重。 类型:珠宝/紫宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%所有 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%所有 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 潜在伤害类型:奥术 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 | 
|  月亮石 0.00 负重。 类型:珠宝/白宝石 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 闪避:+10(+2有效值) 物理豁免加成:+10(+2有效值) 法术豁免加成:+10(+3有效值) 精神豁免加成:+10(+3有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+10(+2有效值) 物理豁免加成:+10(+2有效值) 法术豁免加成:+10(+3有效值) 精神豁免加成:+10(+3有效值) 潜在伤害类型:寒冷 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 | 
|  14 石英 0.00 负重。 类型:珠宝/白宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 震慑/冰冻免疫:+30% 当被用来强化装备时: 震慑/冰冻免疫:+30% 潜在伤害类型:寒冷 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 | 
|  7 琥珀 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 物理暴击率:+4.0% 伤害加成:+8%所有 法术暴击率:+4% 精神暴击率:+4% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+4.0% 伤害加成:+8%所有 法术暴击率:+4% 精神暴击率:+4% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 | 
|  5 紫黄晶 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 | 
|  5 黄水晶 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 当被用来强化装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 | 
|  2 锆石 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 | 
Achievements
 一大堆金币 (绝望难度 (永久死亡模式))
			从 AAA 买东西。
			一大堆金币 (绝望难度 (永久死亡模式))
			从 AAA 买东西。By Vanst,科纳克人冒险家,等级34
3 夏殇 122 year of Ascendancy at 09:54 see stats
 伤害就是一切 (绝望难度 (永久死亡模式))
			在一次攻击中造成1500点伤害。
			伤害就是一切 (绝望难度 (永久死亡模式))
			在一次攻击中造成1500点伤害。By Vanst,科纳克人冒险家,等级25
8 狂欢月 122 year of Ascendancy at 20:42 see stats
 伤害很重要 (绝望难度 (永久死亡模式))
			在一次攻击中造成600点伤害。
			伤害很重要 (绝望难度 (永久死亡模式))
			在一次攻击中造成600点伤害。By Vanst,科纳克人冒险家,等级18
5 狂欢月 122 year of Ascendancy at 22:56 see stats
 屠夫 (绝望难度 (永久死亡模式))
			在一次攻击中造成6000点伤害。
			屠夫 (绝望难度 (永久死亡模式))
			在一次攻击中造成6000点伤害。By Vanst,科纳克人冒险家,等级47
8 辉耀月 122 year of Ascendancy at 21:48 see stats
 无尽10层 (绝望难度 (永久死亡模式))
			到达无尽地下城第10层。
			无尽10层 (绝望难度 (永久死亡模式))
			到达无尽地下城第10层。By Vanst,科纳克人冒险家,等级21
6 狂欢月 122 year of Ascendancy at 17:35 see stats
 无尽20层 (绝望难度 (永久死亡模式))
			到达无尽地下城第20层。
			无尽20层 (绝望难度 (永久死亡模式))
			到达无尽地下城第20层。By Vanst,科纳克人冒险家,等级32
2 夏殇 122 year of Ascendancy at 16:07 see stats
 无尽30层 (绝望难度 (永久死亡模式))
			到达无尽地下城第30层。
			无尽30层 (绝望难度 (永久死亡模式))
			到达无尽地下城第30层。By Vanst,科纳克人冒险家,等级46
7 辉耀月 122 year of Ascendancy at 18:29 see stats
 更多金币 (绝望难度 (永久死亡模式))
			清空一个AAA的库存。
			更多金币 (绝望难度 (永久死亡模式))
			清空一个AAA的库存。By Vanst,科纳克人冒险家,等级34
3 夏殇 122 year of Ascendancy at 09:54 see stats
 海底入侵 (绝望难度 (永久死亡模式))
			关闭传送门来阻止娜迦入侵。
			海底入侵 (绝望难度 (永久死亡模式))
			关闭传送门来阻止娜迦入侵。By Vanst,科纳克人冒险家,等级32
1 夏殇 122 year of Ascendancy at 05:40 see stats
 越大越好! (绝望难度 (永久死亡模式))
			在一次攻击中造成3000点伤害。
			越大越好! (绝望难度 (永久死亡模式))
			在一次攻击中造成3000点伤害。By Vanst,科纳克人冒险家,等级36
2 辉耀月 122 year of Ascendancy at 09:22 see stats
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