









Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Wanderer pick 1 in 3 talent choice 1.7.4Wanderer now choose one in three random talent trees instead. Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions:
[License note: This addon uses a modified version of an image by Lorc from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license.] Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions:
License note: This addon uses images (or modified versions thereof) from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license. In particular, we use images from the following authors: Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Semi-Roguelike (mild) |
| Sex | Male |
| Race | Thalore |
| Class | Brawler |
| Level / Exp | 12 / 16% |
| Size | 中等 |
| Lifes / Deaths | Killed by 狼 冷酷使命 at level 12 on the 9 黄昏月 122 year of Ascendancy at 01:05 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 25 (base 13) |
| Dexterity | 44 (base 22) |
| Constitution | 27 (base 11) |
| Magic | 9 (base 10) |
| Willpower | 17 (base 10) |
| Cunning | 48 (base 36) |
Resources
| Life | -68/370 |
| Stamina | 123/150 |
| Healing Factor | 1.2386945338482 |
| Regeneration | 0.30967363346206 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 5 |
| Infravision | 5 |
Offense: Barehand
| Damage | 59 |
| Accuracy | 44 |
| Crit Chance | 17% |
| APR | 3 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 9 |
| Crit Chance | 14% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 25 |
| Crit Chance | 14% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 暗影 | +11% |
| 精神 | +6% |
| 闪电 | +3% |
| 寒冷 | +10% |
| 光系 | +16% |
| All | 0% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 7 (35.65183292883%) |
| Defense | 50 |
| Ranged Defense | 50 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 23 |
| Spell Save | 10 |
| Mental Save | 25 |
Defense: Resistances
| 精神 | + 6%( 70%) |
| 闪电 | + 23%( 70%) |
| 枯萎 | + 8%( 70%) |
| 寒冷 | + 23%( 70%) |
| All | + 3%( 70%) |
| 暗影 | + 33%( 70%) |
| 光系 | + 32%( 70%) |
| 自然 | + 9%( 70%) |
| 时空 | + 13%( 70%) |
Defense: Immunities
| Pinning Resistance | 41% |
| Bleed Resistance | 10% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Poison Resistance | 12% |
| Knockback Resistance | 20% |
Inscriptions (4/4)
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:回复使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:12 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 233 生命值,持续 5 回合。 效果随你的敏捷属性提升。 |
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:狂暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:12 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 精神 效果并减少所有伤害 20% 持续 3 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 效果随你的力量属性提升。 |
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:移动使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:13 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身可以在 1 个游戏回合内提升移动速度 595% 。 同时获得 100% 眩晕、震慑和定身免疫。 除移动以外其他动作会取消这个效果。 注意:由于你的速度非常快,游戏回合会相对很慢。 效果随你的体质属性提升。 |
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:狂暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:11 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 物理 效果并减少所有伤害 21% 持续 3 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 效果随你的体质属性提升。 |
Class Talents
| 格斗 / 终结技 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 拳术 | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 战斗经验 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 灵巧 / 战术 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 战斗技巧 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 种族技能 / 自然精灵 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 移动 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 灵巧 / 生存 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 体质强化 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 战斗训练 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 徒手训练 | 1.30 |
| 4/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
你成功地将担忧的贤者护送到了诺尔格斯巢穴的第2层的召回传送门。 护送:担忧的贤者 (诺尔格斯巢穴的第2层)作为奖励,你提升了 技能 缴械 (+1 等级). | 结束 |
你成功地将担忧的贤者护送到了黑暗之心的第1层的召回传送门。 护送:担忧的贤者 (黑暗之心的第1层)作为奖励,你提升 敏捷 +5. | 结束 |
你成功地将迷路的工匠护送到了黑暗之心的第2层的召回传送门。 护送:迷路的工匠 (黑暗之心的第2层)作为奖励,你提升了 技能 背水一战 (+1 等级). | 结束 |
你遇到了一个吓得魂飞魄散的伐木工人从一个小村庄里跑出来,大声喊着有个没见过的吓人的东西在里面杀人。 林中的野兽 | 正在进行 |
自然精灵森林陷入了混乱,到处肆虐着堕落。据说守护巨熊诺尔格斯已经陷入了疯狂。 疯狂的岁月在森林的西部边境被设置了一个黑暗光环,里面的东西已陷入了扭曲。 * 你已经探索了诺尔格斯的巢穴并埋葬了它。 * 你已经探索了黑暗中心并杀死了凋零。 | 结束 |
你被一个盗贼邀请,证明你作为一个斗士的能力,以获得进入竞技场的资格。 竞技场代理人 | 结束 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你应当探索古老森林,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索迷宫,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索沙虫洞穴,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索岱卡拉,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! | 正在进行 |
Equipment
| 在手上 | 暴风的力量之 (+2)铁臂铠 (0 闪避, 1 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 1.50 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理强度:+6(+2有效值) 护甲值:+1 疲劳值:+1% 近战附加伤害:5闪电 属性变化:+2力量 抗性改变:+5%闪电 伤害加成:+3%闪电 徒手伤害加成: 基础伤害:11.0-15.4 使用属性: 40%灵巧, 40%敏捷, 40%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+3 暴击率:+2.0% 攻击速度:100% 当该武器击中:闪电吐息 (10% 几率等级 1)。 暴击时溅射伤害(2格半径):+6闪电 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
| 在头上 | 黑暗看见 安静的墨鱼 (0 闪避, 1 护甲)装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理强度:+30(+9有效值) 护甲值:+1 疲劳值:+1% 属性变化:+3敏捷/+1魔力 抗性改变:+6%暗影 一顶皮帽。 |
| 主护甲 | 猎物的天堂 (3 闪避, 2 护甲)装备需求: - 力量 10 装备制造者 某位大师 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+2 闪避:+3(+1有效值) 疲劳值:+6% 属性变化:+3敏捷 抗性改变:+15%闪电 伤害加成:+6%精神 一套用皮革制成的皮甲。 |
| 在手指上 | 树人的铜戒指装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+6%自然/+5%枯萎 毒素免疫:+12% 疾病免疫:+11% 戒指让你的手指更加美丽! |
| 在手指上 | 瘟疫野生装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 [随机史诗级物品] 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 命中:+6(+2有效值) 近战附加特效: * 10%几率降低43%整体速度 近战反击伤害:4自然 属性变化:+3敏捷 抗性改变:+20%寒冷/+22%暗影/+3%精神 伤害加成:+11%暗影/+10%寒冷 戒指让你的手指更加美丽! |
| 在腰间 | 盗贼之贵族之粗制皮带装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+4敏捷/+4意志/+8灵巧/+6幸运 对特定类型增伤:+16% 召唤物 降低特定来源伤害:+18% 召唤物 拆除陷阱加成:+8 潜行加成:+6 夜视范围:+3 一条可以围住腰的皮带。 |
| 在脚上 | 粗制皮靴 '日光赎金' (20 闪避, 3 护甲)装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 闪避:+20(+7有效值) 属性变化:+3体质 伤害加成:+6%光系 夜视范围:+2 一双用皮做的靴子。 |
| 工具 | 诡异欺骗 [能量 116] (20 冷却)装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:护符/魔杖 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+2.0% 近战反击伤害:4物理 暴击伤害加成:+5.00% 生命底限:-20.00 生命 它可以用于在你和周围10格内所有友方生物的身上制造护盾,吸收116伤害,持续4回合 激活会将所有护符置入冷却状态20回合。 当使用时: * 治疗30生命值. 魔杖被炼金术师和大法师用来储存法术。任何人可以用它来释放储存的法术。 |
| 斗篷 | 艾德瑞尔之庄严的亚麻斗篷 (1 闪避, 0 护甲)装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+1(+0有效值) 属性变化:+1敏捷/+2意志/+2灵巧 精神豁免加成:+7(+3有效值) 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
| 光源 | 夏日之殇装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战附加伤害:15光照爆发(范围 1) 抗性改变:+30%光系 伤害加成:+10%光系 光照范围:+5 治疗加成:+10% 近战攻击时,在1码半径内造成15光系伤害并照亮区域。 它可以用于召唤阳光,驱除黑暗并照亮20格内的地面。 (64强度,基于意志 ) 激活消耗10能量,总计15/15。 一个小水晶瓶里捕获了夏日的阳光。 |
| 在脖子上 | 精致的伤悲装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+3%暗影/+10%时空 流血免疫:+10% 定身免疫:+41% 击退免疫:+20% 生命底限:-40.00 生命 项链让你的脖子更加美丽! |
Inventory
救世主的铜戒指装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理豁免加成:+7(+3有效值) 法术豁免加成:+6(+6有效值) 精神豁免加成:+7(+3有效值) 戒指让你的手指更加美丽! |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。铁质狼牙棒 黑暗模拟 (11-15 伤害, 2 护甲穿透) 装备需求: - 力量 11 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/锤子 ; 材质等级 1 基础伤害:11.0-15.4 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+2 暴击率:+0.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 命中:+6(+2有效值) 闪避:+6(+2有效值) 属性变化:+3意志 抗性穿透改变:+5%精神 伤害加成:+3%精神 缴械免疫:+25% 每回合体力回复:+3.00 被击中回复灵能值:+0.12 仇恨上限:+4.00 钝而致命。 |
尖晶石0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+2(+1有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法术豁免加成:+2(+2有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+2(+1有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法术豁免加成:+2(+2有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
紫黄晶0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
2 锆石0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
铁质鹤嘴锄 神奇之祭坛 (挖掘速度40回合)装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+5(+2有效值) 属性变化:+1力量 抗性改变:+17%自然 伤害加成:+6%自然 致盲免疫:+10% 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
鉴定水晶球装备力量来源 未知力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:水晶球/水晶球 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
转化之盒装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:盒子/夏·图尔 当携带时: 它可以用于立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
回归之杖 (1/1)装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:护符/魔杖 它可以用于传送至世界地图(等待40回合) 激活消耗202能量,总计400/400。 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。荆棘皮肤之榆木图腾 [能量 15] (20 冷却) 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护符/图腾 ; 材质等级 1 它可以用于在7回合内硬化皮肤,护甲增加 15 护甲强度增加 30% 激活会将所有护符置入冷却状态20回合。 自然图腾是由自然守护者们制造,用以储存自然能量的。 |
Achievements
Log
技能 双重打击 已经可以使用。
Fenodal拾取了(i):荆棘皮肤之榆木图腾 [能量 15] (20 冷却)
穴居熊 先知思念的超频结束了。
Fenodal拾取了(b):铁质狼牙棒 黑暗模拟 (11-15 伤害, 2 护甲穿透)
Fenodal停止了复原。
狼 冷酷使命冲了出去!
Fenodal被眩晕!
狼 冷酷使命击中Fenodal造成(7 固定减伤吸收), 83 物理 (83合计伤害).
近战报复击中狼 冷酷使命造成4 物理, 4 自然 (8合计伤害).
穴居熊 先知思念使用了格挡.
狼 冷酷使命使用了压制.
Fenodal受到支配!
狼 冷酷使命向Fenodal发起一次近战暴击!
Fenodal从眩晕中恢复。
狼 冷酷使命击中Fenodal造成(7 固定减伤吸收), 96 物理 (96合计伤害).
近战报复击中狼 冷酷使命造成4 物理, 4 自然 (8合计伤害).
思维腐蚀击中Fenodal造成(5 固定减伤吸收), 0 精神, (4 固定减伤吸收), 0 暗影 (0合计伤害).
Fenodal快速打出两次拳击。
Fenodal击中穴居熊 先知思念造成(50 被格挡), 13 物理, (4 被格挡), 0 闪电, (17 被格挡), 0 光系, (50 被格挡), 24 物理, (4 被格挡), 0 闪电, (17 被格挡), 0 光系 (37合计伤害).
近战报复击中Fenodal造成0 奥术, 0 奥术 (0合计伤害).
毒藤陷阱 未知的青草使用了强化吸收.
毒藤陷阱 未知的青草可以无视疼痛。
狼 冷酷使命使用了削砍.
狼 冷酷使命击中Fenodal造成(7 固定减伤吸收), 260 物理 (260合计伤害).
近战报复击中狼 冷酷使命造成4 物理, 4 自然 (8合计伤害).
玩家Fenodal等级12自然精灵格斗家被殴打而死,杀死他(她)的是狼 冷酷使命,死在第3层,巨魔沼泽。







































































