












Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Wanderer pick 1 in 3 talent choice 1.7.4Wanderer now choose one in three random talent trees instead. Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions:
[License note: This addon uses a modified version of an image by Lorc from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license.] Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions:
License note: This addon uses images (or modified versions thereof) from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license. In particular, we use images from the following authors: Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Semi-Roguelike (mild) |
| Sex | Male |
| Race | Dwarf |
| Class | Bulwark |
| Level / Exp | 14 / 55% |
| Size | 较大 |
| Lifes / Deaths | Killed by 巨大捕蝇草 失败者的汗水 at level 14 on the 11 利润月 122 year of Ascendancy at 11:20 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 55 (base 39) |
| Dexterity | 21 (base 12) |
| Constitution | 44 (base 27) |
| Magic | 17 (base 10) |
| Willpower | 35 (base 10) |
| Cunning | 28 (base 10) |
Resources
| Life | 1/634 |
| Stamina | 92/202 |
| Healing Factor | 1.2455007465519 |
| Regeneration | 0.31137518663797 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
Offense: Mainhand
| Damage | 83 |
| Accuracy | 40 |
| Crit Chance | 12% |
| APR | 4 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | |
| Accuracy | |
| Crit Chance | |
| APR | |
| Speed |
Offense: Spell
| Spellpower | 17 |
| Crit Chance | 8% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 30 |
| Crit Chance | 6% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 暗影 | +25% |
| 精神 | +6% |
| 闪电 | +4% |
| 枯萎 | +3% |
| 酸性 | +6% |
| 物理 | +9% |
| All | 0% |
| 火焰 | +6% |
Offense: Damage Penetration
| 时空 | +5% |
| 精神 | +10% |
| 奥术 | +10% |
| 火焰 | +15% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 23.883307766991 (81.151787968034%) |
| Defense | 10 |
| Ranged Defense | 10 |
| Fatigue | 28 |
| Physical Save | 38 |
| Spell Save | 29 |
| Mental Save | 41 |
Defense: Resistances
| 闪电 | + 22%( 70%) |
| 枯萎 | + 10%( 70%) |
| 寒冷 | + 22%( 70%) |
| All | + 7%( 70%) |
| 暗影 | + 26%( 70%) |
| 火焰 | + 13%( 70%) |
| 物理 | + 9%( 70%) |
| 奥术 | + 16%( 70%) |
| 时空 | + 10%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 20% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Confusion Resistance | 68% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:回复使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:10 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 100 生命值,持续 5 回合。 |
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:狂暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:13 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 物理 效果并减少所有伤害 26% 持续 3 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 效果随你的力量属性提升。 |
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:治疗使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:10 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 151 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 效果随你的力量属性提升。 |
Class Talents
| 格斗 / 盾牌防御 | 1.30 |
| 4/5 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 格斗 / 盾牌攻击 | 1.30 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 格斗 / 战斗经验 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 战争策略 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 战斗技巧 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 灵巧 / 生存 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 战斗训练 | 1.30 |
| 2/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 种族技能 / 矮人 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 体质强化 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
你从瑞库纳逃了出来,你觉得你的心脏狂跳不止,你对财富和力量的渴望增加了十倍~ 地下吞噬者也许是你开始冒险生涯的时候了,在钢铁王座山脉的深处有个无尽深渊地下城。 那里已被尘封已久,但是还是不断有冒险者前去寻找财宝。 据你所知没有一个人能活着回来,不过你从瑞库纳幸存了下来,你比较牛 X。 | 结束 |
你成功地将迷路的工匠护送到了巨魔沼泽的第2层的召回传送门。 护送:迷路的工匠 (巨魔沼泽的第2层)作为奖励,你获得蒸汽科技的奥秘. | 结束 |
你遇到了一个吓得魂飞魄散的伐木工人从一个小村庄里跑出来,大声喊着有个没见过的吓人的东西在里面杀人。 林中的野兽 | 正在进行 |
你是被指派到瑞库纳王国去调查情况的一个矮人小分队的一员。 瑞库纳沦陷了!当你到达那里时,你受到了大量有组织的强力兽人的阻击。 你队伍中大多数人被杀死,现在你和诺尔甘 ( 除你以外的唯一幸存者 ) 必须赶紧突围回到钢铁议会去汇报这里的情况。 不惜一切代价冲出去。 | 结束 |
你被一个盗贼邀请,证明你作为一个斗士的能力,以获得进入竞技场的资格。 竞技场代理人 | 结束 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你应当探索古老森林,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索迷宫,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索沙虫洞穴,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索岱卡拉,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! | 正在进行 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
Equipment
| 在手上 | 安静的天才 (0 闪避, 1 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 自然力量 1.50 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 疲劳值:+1% 近战附加伤害:5闪电 属性变化:+5敏捷 抗性改变:+6%闪电/+6%火焰/+5%奥术 伤害加成:+4%闪电/+3%酸性 降低暴击伤害:15.00% 徒手伤害加成: 基础伤害:10.0-14.0 使用属性: 40%力量, 40%灵巧, 40%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+3 暴击率:+2.0% 攻击速度:83% 当该武器击中:闪电吐息 (10% 几率等级 1)。 暴击时溅射伤害(2格半径):+6闪电 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
| 在头上 | 铁盔 '呼唤杀戮者' (0 闪避, 3 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+5% 属性变化:+4意志/+4灵巧/+2体质 抗性改变:+5%奥术 降低暴击伤害:10.00% 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
| 主护甲 | 明亮冲突 地狱明星 (2 闪避, 4 护甲)装备需求: - 重甲训练 - 力量 14 装备制造者 某位大师 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+4 闪避:+2(+2有效值) 疲劳值:+12% 抗性改变:+3%枯萎/+16%寒冷 抗性穿透改变:+15%火焰 伤害加成:+3%火焰 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
| 在手指上 | 阴影致残 希望的灾难装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 灵能 0.10 负重。 [随机史诗级物品] 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 近战反击伤害:4暗影 抗性改变:+20%暗影 抗性穿透改变:+10%精神 伤害加成:+25%暗影/+3%精神 精神豁免加成:+12(+4有效值) 混乱免疫:+45% 戒指让你的手指更加美丽! |
| 在手指上 | 铜戒指 '漆黑的旧梦'装备力量来源 灵能 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战附加特效: * 20%几率获得10%回合(每回合限3次) * 10%几率降低20闪避和豁免 近战反击伤害:2精神 抗性穿透改变:+10%奥术 精神豁免加成:+6(+2有效值) 混乱免疫:+23% 戒指让你的手指更加美丽! |
| 在腰间 | 医治和风 力量之时光装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+4.0% 物理强度:+12(+4有效值) 近战附加特效: * 20%几率降低46%整体速度 属性变化:+2力量 法术豁免加成:+6(+3有效值) 体积等级:+1 一条可以围住腰的皮带。 |
| 在脚上 | 铁质重靴 日珥幸福 (0 闪避, 3 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲穿透:+1 护甲值:+3 疲劳值:+2% 属性变化:+2意志/+3灵巧/+5体质 抗性改变:+2%物理 伤害加成:+9%物理/+3%火焰 物理豁免加成:+5(+2有效值) 法术豁免加成:+6(+3有效值) 精神豁免加成:+6(+2有效值) 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
| 在主手 | 钢剑 '黑暗之灾难' (24-34 伤害, 3 护甲穿透)装备需求: - 力量 16 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/长剑 ; 材质等级 2 基础伤害:24.0-33.6 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+3 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 20%几率震慑、混乱、沉默、定身或致盲目标3回合 近战附加伤害:+12枯萎 当使用或装备时: 近战反击伤害:4枯萎 属性变化:+7力量/+6敏捷/+5魔力/+8意志/+5灵巧/+5体质 伤害加成:+3%枯萎 法术暴击率:+2% 锋利,长而致命。 |
| 工具 | 梦境之眼装备力量来源 灵能 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:工具/杂项 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+5意志 精神豁免加成:+10(+3有效值) 精神强度:+5(+2有效值) 穿戴者陷入沉睡。 清晰梦境: 此装备允许装备者边睡觉边行动。 它可以用于触发技能睡眠 (消耗20能量,总计25/25): 有效技能等级:3.0 能量消耗:20,总计25/25. 使用范围:7 飞行速度:瞬间 是:精神力量 介绍:使 1 码半径范围内的目标陷入 3 回合的睡眠状态中,使它们无法行动。它们每承受 8 点伤害,睡眠的持续时间减少一回合。 当睡眠结束时,目标会饱受失眠的痛苦,持续回合等于已睡眠的回合数(但最多 10 回合),失眠状态的每一个剩余回合数会让目标获得 20% 睡眠免疫。 在等级 5 时,睡眠会具有传染性,每回合有 25 %几率传播向附近的目标。 受精神强度影响,伤害临界点按比例加成。 这个眼睛永远是睁着的,似乎并不相信它见到的事物。 |
| 在脖子上 | 绝缘的力量之 (+3)铜项链装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+3力量 抗性改变:+10%闪电 震慑/冰冻免疫:+20% 项链让你的脖子更加美丽! |
| 斗篷 | 细雨和风 命运使命 (1 闪避, 0 护甲)装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+1(+1有效值) 近战反击伤害:6寒冷 属性变化:+4魔力/+3意志/+3灵巧/+2体质 精神豁免加成:+7(+2有效值) 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
| 在副手 | 铁盾 '力量杀戮者' (0 闪避, 2 护甲, 10-11 伤害, 19.5 格挡)装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 11 装备力量来源 自然力量 7.00 负重。 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 1 使用技能攻击时: 基础伤害:9.5-11.4 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率:+2.5% 格挡值:+20 击中时溅射伤害(1格半径):+10火焰 当使用或装备时: 护甲值:+2 疲劳值:+8% 近战附加伤害:6火焰 近战反击伤害:2火焰 属性变化:+3灵巧 伤害加成:+3%精神 获得技能: +1 格挡 暴击伤害加成:+5.00% 手持防护装备。 |
| 光源 | 黄铜灯笼 安静的吸血鬼装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战附加特效: * 10%几率降低20%护甲 近战反击伤害:6时空 抗性改变:+3%时空 抗性穿透改变:+5%时空 伤害加成:+3%酸性 生命上限:+40.00 光照范围:+3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
Inventory
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。狂暴纹身 (减伤 17%; 解除 精神; 持续 3; 冷却 10) 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:10 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 精神 效果并减少所有伤害 17% 持续 3 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 Press to compare to your current inscriptions |
闪耀模糊装备力量来源 灵能 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲穿透:+2 护甲值:+2 闪避:+15(+12有效值) 近战反击伤害:2火焰 抗性改变:+11%精神 伤害加成:+11%精神 戒指让你的手指更加美丽! |
碎颅战斧 (20-28 伤害, 4 护甲穿透)装备需求: - 力量 18 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/战斧 ; 材质等级 1 基础伤害:20.0-28.0 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+4 暴击率:+12.0% 攻击速度:100% 吸血(仅该武器):+10% 伤害类型转换:25%枯萎 当使用或装备时: 伤害加成:+8%枯萎 一把小巧而锋利的斧头,斧柄由打磨过的骨头制成。这把斧头打破了许多头骨,并被染成了鲜红色。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。亚麻长袍 '淤泥晚上' (0 闪避, 0 护甲) 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战附加特效: * 20%几率降低20闪避和豁免 属性变化:+3体质 抗性改变:+7%所有 抗性穿透改变:+20%自然 伤害加成:+7%自然/+24%精神 毒素免疫:+24% 疾病免疫:+23% 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
保护之亚麻斗篷 (1 闪避, 0 护甲)装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+1(+1有效值) 法术豁免加成:+5(+2有效值) 精神豁免加成:+5(+1有效值) 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。矿工的深渊之粗制皮帽 (0 闪避, 3 护甲) 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+1% 抗性改变:+5%寒冷 可以在以下环境呼吸:水 夜视范围:+2 一顶皮帽。 |
破碎蘑菇 (5 闪避, 3 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 闪避:+5(+5有效值) 疲劳值:+5% 属性变化:+3灵巧/+3意志 抗性改变:+3%光系/+2%物理 降低暴击伤害:15.00% 法术豁免加成:+3(+1有效值) 精神强度:+4(+2有效值) 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
6 玛瑙石0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
8 尖晶石0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+2(+2有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+0有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+2(+2有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+0有效值) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
2 紫黄晶0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
5 黄水晶0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 当被用来强化装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
4 锆石0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
明亮的黄铜灯笼装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+6 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
凛冬罪恶 (挖掘速度38回合)装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 疲劳值:-5% 属性变化:+4力量/+3意志/+3灵巧 伤害加成:+3%精神/+3%寒冷 暴击伤害加成:+10.00% 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
猎物雨滴 (挖掘速度28回合)装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+4 属性变化:+1力量 抗性改变:+3%光系/+6%火焰 降低暴击伤害:15.00% 生命底限:-20.00 生命 生命上限:+20.00 夜视范围:+2 治疗加成:+5% 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。普洛克斯的幸运半身人脚 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:工具/杂项 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+5(+5有效值) 属性变化:+5幸运 拆除陷阱加成:+5 侦查陷阱。 25%几率解除至多3个震慑、定身或眩晕效果。 一只用细线串起来的巨大毛脚,很显然这是一位半身人的。目前的状态,很难讲它多久以前被割了下来,但是从脚踝处的齿痕来看,应该不是出于自愿。 它的外面有一层盐和粘土,被很好的保护着,尽管如此,大自然还是剥夺了它的活力,它已经成为了一块死肉。有人说,半身人的脚可以带来好运,但是现在唯一可确认的是——它臭死了! |
鉴定水晶球装备力量来源 未知力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:水晶球/水晶球 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
转化之盒装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:盒子/夏·图尔 当携带时: 它可以用于立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
回归之杖 (1/1)装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:护符/魔杖 它可以用于传送至世界地图(等待40回合) 激活消耗202能量,总计400/400。 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
强大的咒语之榆木魔杖 [能量 100] (15 冷却)装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:护符/魔杖 ; 材质等级 1 它可以用于发射魔法箭,造成106 火焰伤害 激活会将所有护符置入冷却状态15回合。 当使用时: * 在2回合内增加12%全体伤害加成. 魔杖被炼金术师和大法师用来储存法术。任何人可以用它来释放储存的法术。 |
Achievements
Log
巨大捕蝇草 失败者的汗水的荆棘之握击中Koan造成6 自然伤害。
巨大捕蝇草 失败者的汗水的自然治疗地图效果击中Koan造成14 自然伤害。
巨大捕蝇草 失败者的汗水和他的软泥怪平分伤害!
Koan击中巨大捕蝇草 失败者的汗水造成53 物理, 3 枯萎, 1 闪电, 2 火焰 (59合计伤害).
火焰里奇喷射火焰!
火焰里奇击中Koan造成61 火焰伤害。
巨大捕蝇草 失败者的汗水受到来自Koan的13 治疗。
巨大捕蝇草 失败者的汗水的自然治疗地图效果击中Koan造成14 自然伤害。
技能 盾牌连击 已经可以使用。
技能 拍击 已经可以使用。
巨大捕蝇草 失败者的汗水和他的软泥怪平分伤害!
近战报复击中巨大捕蝇草 失败者的汗水造成1 暗影, 2 寒冷, 1 枯萎, 1 火焰, 1 精神, 2 时空, 1 暗影, 2 寒冷, 1 枯萎, 1 火焰, 0 精神, 2 时空 (14合计伤害).
巨大捕蝇草 失败者的汗水的毒素击中Koan造成122 自然伤害。
巨大捕蝇草 失败者的汗水的荆棘之握击中Koan造成6 自然伤害。
巨大捕蝇草 失败者的汗水击中Koan造成51 自然, 32 自然 (84合计伤害).
Koan使用了纹身:回复.
Koan开始快速回复生命值。
巨大捕蝇草 失败者的汗水受到来自Koan的13 治疗。
巨大捕蝇草 失败者的汗水的自然治疗地图效果击中Koan造成14 自然伤害。
火焰里奇喷射火焰!
火焰里奇的精神攻击造成了致命一击!
火焰里奇击中Koan造成82 火焰伤害。
巨大捕蝇草 失败者的汗水使用了史莱姆喷吐.
技能 强袭 已经可以使用。
技能 纹身:治疗 已经可以使用。
巨大捕蝇草 失败者的汗水的毒素击中Koan造成135 自然伤害。
巨大捕蝇草 失败者的汗水的荆棘之握击中Koan造成6 自然伤害。
巨大捕蝇草 失败者的汗水的史莱姆喷吐击中Koan造成70 自然伤害。
玩家Koan等级14矮人盾战士被自然同化而死,杀死他(她)的是巨大捕蝇草 失败者的汗水,死在第4层,巨魔沼泽。







































































