












Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Adventure |
Sex | Male |
Race | Cornac |
Class | Archmage (魔工学士) |
Level / Exp | 25 / 1% |
Size | 標準 |
Lifes / Deaths | Killed by armoured skeleton warrior at level 10 on the 12 霧の月 122 year of Ascendancy at 06:21 3 / 3Killed by Bill the Stone Troll at level 13 on the 44 霧の月 122 year of Ascendancy at 09:17 Killed by エムマカッパースネーク at level 22 on the 12 再生の月 123 year of Ascendancy at 14:22 |
Primary Stats
Strength | 21 (base 10) |
Dexterity | 13 (base 10) |
Constitution | 24 (base 10) |
Magic | 59 (base 54) |
Willpower | 60 (base 46) |
Cunning | 27 (base 11) |
Resources
Life | 350/353 |
Mana | 278/283 |
Paradox | 300 |
Steam | 100/100 |
Healing Factor | 1.3172674059366 |
Regeneration | 4.281119069294 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +20% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 5 |
See Stealth | 6.4798221439426 |
See Invisible | 27.06027508182 |
Offense: Mainhand
Damage | 16 |
Accuracy | 40 |
Crit Chance | 14% |
APR | 14 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 22 |
Accuracy | 40 |
Crit Chance | 14% |
APR | 17 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 53 |
Crit Chance | 17% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 42 |
Crit Chance | 10% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
精神 | +25% |
冷気 | +22% |
暗黒 | +15% |
All | +7% |
電撃 | +12% |
時空 | +15% |
火炎 | +15% |
酸 | +10% |
物理 | +13% |
神秘 | +25% |
自然 | +16% |
Offense: Damage Penetration
電撃 | +5% |
火炎 | +42% |
酸 | +5% |
時空 | +10% |
暗黒 | +10% |
精神 | +15% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 4 (35.65183292883%) |
Defense | 42 |
Ranged Defense | 45 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 21 |
Spell Save | 40 |
Mental Save | 25 |
Defense: Resistances
冷気 | + 30%( 70%) |
暗黒 | + 19%( 70%) |
All | + 12%( 70%) |
電撃 | + 17%( 70%) |
時空 | + 19%( 70%) |
酸 | + 15%( 70%) |
光 | + 17%( 70%) |
自然 | + 39%( 70%) |
神秘 | + 51%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 30% |
Instadeath Resistance | 100% |
Pinning Resistance | 19% |
Inscriptions (4/4)
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:防護壁使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 370 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 5 ターンです。 効果量は耐久に依存します。 |
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 4 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 138 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は意志に依存します。 |
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:マナ増大使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法、「エーテルの化身」で使用可能 タレント説明:体にマナが沸き上がります。マナの自動回復量が 1295% 増加します。持続時間は 10 ターンです(つまり合計で334回復します )使用時にマナが 65 回復します。 これを取り込んでいると休憩中にマナが0.5ずつ回復します。 効果量は魔力に依存します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高速使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 686% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は意志に依存します。 |
Class Talents
魔術 / 火炎地獄 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 3/5 |
奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
魔術 / 神秘 | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
魔術 / 幻術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
魔術 / 炎術 | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
魔術 / 熱電魔学 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
魔術 / 時空 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
魔術 / 風術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
魔術 / 地術 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
魔術 / 轟雷 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
魔術 / 水術 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
魔術 / 予見術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
魔術 / 魔力盾 | 1.30 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
工士 / 蒸気力学 | 1.00 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
魔術 / 転移術 | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
戦技 / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | 先見の明 |
talent | サンダーストーム |
talent | バーニングフィールド |
talent | ミラージュシールド |
talent | レビテーション |
talent | 阻害シールド |
talent | 神秘の力 |
talent | シールド強化 |
talent | 火炎地獄 |
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場 | 遂行中 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
時空探索者を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:トロル沼) エスコート:時空探索者(3階:トロル沼)報酬:タレントを習得:未来知覚(+1レベル) | 終了 |
負傷した予見術師の護衛に失敗。Suvn_naflが原因で死亡した。 エスコート:負傷した予見術師(1階:古森) | 失敗 |
コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、プロックスを撃破した。 ・コー・プル遺跡を探索し、暗き者を撃破した。 | 終了 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣死亡者数:1 | 終了 |
「天空の破片」は魔法大禍の折、大地の一部が切り裂かれて虚空へ吹き飛んだものだ。 空が落ちてくる近頃は不安定になっており、イヤルに落下しそうになっている。放っておけば大惨事だ。 「天空の破片」に突入した。3種のワームホールを攻撃魔法で安定化させよう。 浮島はそれぞれ不安定でランダムにテレポートするだろう。だがこれが有利に働く面もある。低レベルのフェイズドアでも完全に位置指定できるのだ。 ・天空の破片を調査し、3種のワームホールを閉じた。 | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会ダースのスティアは「狐の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・巨大蜘蛛の糸袋口を入手。 ・リッチ虫の針・毒液はできるだけそのままにしておいてくれ。 ・凍結アリの刺針・ちょっとした毒があるんだが、そいつを除去できれば最高の即席冷却管になるんだ。 エルヴァラのマラスは「神秘の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ハマーホーンの羽を入手。 ・アイスワイアームの牙・アイスワイアームの歯はよく抜け落ちる。運が良ければ戦わずに済むかもしれないな。ま、厚着はしておけ。 ・ミノタウロスの鼻を入手。 隠者アグリムリーは「集中力の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・サンドワームの歯を入手。 ・ファールヒングの牙・こいつの依頼で命を落とした冒険者は数え切れない。でもアンタなら大丈夫だろ。 ・万色竜鱗・引っぺがすのが大変だって? 液化に比べたらなんてことないさ。 都のウングロールは「礎の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ワイトのエクトプラズムを入手。 ・緑イモムシの死体を入手。 ・グール肉・悪いが自然にボタボタたれ流してるのは駄目なんだ。新鮮なのを切り取ってくれ。 | 遂行中 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、怒り柳を打倒した。 ・迷宮を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・砂虫の巣を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・ダイカラ山を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 | 遂行中 |
Equipment
頭防具 | ![]() 魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 セットアイテムの一部だ。 神秘の力を支配してこそ、その力を完全に引き出せる。 装備すると: 回避:+2 (+0 ティアー換算) 耐性:+20% 神秘 タレント:マスタリー: +0.20 魔術/魔力操作 タレント クールダウン: 阻害シールド (-10 ターン) マナ自動回復:+2.00 魔法使いがかぶる、おきまりのトンガリ帽子だ。上等な紫のエルフ絹で織られており、銀のルーンが描かれている。太古の昔より偉大な魔法使いたちが着用してきたものなのだろう。触れてみると古代の知と力が流れ込んでくるが、その一部は封じ込められている。あと一押しで開放できるのだが。 |
主武器 | ![]() 条件: - 意志 11 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク1 ベースパワー: 2.0 - 2.2 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+12 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 追加ダメージ(近接):5 電撃 能力値変化:+2 腕力/+1 機敏/+2 魔力/+2 意志/+5 賢さ/+2 耐久 耐性:+5% 電撃 耐性貫通:+5% 電撃 ダメージ変化:+5% 電撃 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 クリティカル倍率:+7.00% 精神パワー:+2 (+0 ティアー換算) 精神クリティカル率:+1% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
ツール | ![]() 超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク3 装備すると: 回避:+30 (+10 ティアー換算) 耐性:+20% 自然 HP回復倍率:+20% 使用すると混乱か沈黙を1種解除する。さらに5ターンの間、精神系のデバフを2回まで無効化する。 使用時に全チャームが25ターンクールダウンする。 使用すると: * 2種のバフの持続時間を2ターン延長。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
足防具 | ![]() 自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク2 装備すると: アーマー:+4 回避:+1 (+0 ティアー換算) 疲労度:+7% 能力値変化:+4 腕力/+4 意志/+4 賢さ 耐性:+10% 自然/+20% 冷気 ダメージ変化:+15% 冷気 光源範囲:+1 移動速度:+20% 歩くごとに半径1マスの地面を5ターン凍らせる。これにより3ターンの間冷気属性の与ダメージが30%増加する。また、この範囲内の敵は3ターンの間、タレントの使用に20%の確率で失敗する。 冷気を纏った皮靴だ。凍てつくような青い光を放っている。 |
指輪 | ![]() 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+5 (+3 ティアー換算) 回避:+6 (+2 ティアー換算) 近接追加効果: ・10%の確率でアーマーを36%低下 能力値変化:+5 腕力/+3 賢さ/+4 耐久 耐性:+5% 神秘 耐性貫通:+5% 酸 ダメージ変化:+12% 神秘 スタン・凍結耐性:+20% HP自動回復:+3.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
指輪 | ![]() 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+5 (+3 ティアー換算) 疲労度:-4% 能力値変化:+1 賢さ/+2 耐久 耐性貫通:+15% 精神 積載量:+21 最大Psi:+40.00 精神パワー:+10 (+3 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ベルト | ![]() 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.0% 物理パワー:+9 (+5 ティアー換算) 能力値変化:+4 耐久 ダメージ変化:+6% 物理 クリティカル倍率:+7.00% 被クリティカル時倍率低下: 5.00% 透明視:+9 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
逆手武器 | ![]() 条件: - 意志 11 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク1 ベースパワー: 8.5 - 9.4 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+15 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+12 物理 装備すると: 能力値変化:+3 賢さ/+1 耐久 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 クリティカル倍率:+6.00% 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 精神クリティカルで憎悪:+1.00 精神パワー:+2 (+0 ティアー換算) 精神クリティカル率:+1% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
籠手 | ![]() 魔道具 工芸品 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+3 魔力 耐性:+8% 暗黒/+8% 時空 耐性貫通:+10% 暗黒/+10% 時空 ダメージ変化:+8% 暗黒/+8% 時空 月光力自動回復:+0.20 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+4 魔法パワー:+2 (+1 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+3% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 魔法命中時に発動:塵は塵に(確率10% レベル2) 今は亡き、とあるアノーリシルが身に着けていたという。布地の表面に無数の星を映し出し、神秘的な雰囲気を放っている。 |
クローキング | ![]() 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% 物理パワー:+1 (+1 ティアー換算) 回避:+1 (+0 ティアー換算) 疲労度:-3% 近接追加効果: ・10%の確率で各種セーブと回避を27低下 能力値変化:+4 意志 耐性:+3% 酸 ダメージ変化:+12% 精神 魔法クリティカルでマナ:+1.00 最大マナ:+60.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
首 | ![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 命中:+6 (+5 ティアー換算) 回避:+7 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+2 機敏/+7 運/+1 耐久 ダメージ変化:+3% 酸/+9% 自然 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 透明視:+3 見えない敵からの被ダメージ減少: 11% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
体防具 | ![]() 魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク2 装備すると: 耐性:+9% 全 ダメージ変化:+7% 全 魔法セーブ:+15 (+5 ティアー換算) 魔法パワー:+13 (+4 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+2% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
光源 | ![]() 超能力 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+4 意志 耐性:+6% 光 ダメージ変化:+6% 精神/+6% 神秘 魔法セーブ:+3 (+1 ティアー換算) マナ自動回復:+0.08 魔法パワー:+15 (+5 ティアー換算) 光源範囲:+4 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
Inventory
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 45 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 27 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:致命傷にも 7 ターンの間耐えられるようになります。 効果中はHPの下限が 238 上昇します。 持続時間とHP下限の上昇量は受けているダメージ1%につき1%増加します。現在HP下限の増加量は 240 で持続時間は 7 ターンです。 HPが0未満の時に効果が切れると、現在HPが1になります。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 400% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 261 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 161 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 96 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 94 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 29 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:致命傷にも 5 ターンの間耐えられるようになります。 効果中はHPの下限が 286 上昇します。 持続時間とHP下限の上昇量は受けているダメージ1%につき1%増加します。現在HP下限の増加量は 288 で持続時間は 5 ターンです。 HPが0未満の時に効果が切れると、現在HPが1になります。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 528% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 577% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
![]() 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:3 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 3 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 15% 減少し、回避が 15 全ての耐性が 15% 増加します。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:5 クールダウン: 19 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 5 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 20% 減少し、回避が 20 全ての耐性が 20% 増加します。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:5 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 5 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 24% 減少し、回避が 24 全ての耐性が 24% 増加します。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法、「エーテルの化身」で使用可能 タレント説明:体にマナが沸き上がります。マナの自動回復量が 746% 増加します。持続時間は 10 ターンです(つまり合計で192回復します )使用時にマナが 37 回復します。 これを取り込んでいると休憩中にマナが0.5ずつ回復します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
![]() 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 19 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:猛烈な吹雪を扇状範囲に放ち、冷気属性の 147.86 ダメージを与えます。 この吹雪は敵を包み込み、スタン耐性を50%低下させたうえで 4 ターン凍結を付与します。 この効果は耐性で防がれることはありますが、セーブは無視します。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 19 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:前方に酸を放ち、酸属性の 111.54 ダメージを与えます。 腐食によってこれを受けた敵は 4 ターンの間武器解除状態になります。 この効果は耐性で防がれることはありますが、セーブは無視します。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 19 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:前方に酸を放ち、酸属性の 226.38 ダメージを与えます。 腐食によってこれを受けた敵は 4 ターンの間武器解除状態になります。 この効果は耐性で防がれることはありますが、セーブは無視します。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 151 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 5 ターンです。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
![]() 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 132 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 5 ターンです。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
![]() 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 17 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 232 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 4 ターンです。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
![]() 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 4 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 49 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
![]() 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 4 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 49 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
![]() 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 4 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 81 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
![]() 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 20 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 4 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 95 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
![]() 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 20 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 4 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 117 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
![]() 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 19 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:透明体に 5 ターン変化します。 与ダメージが 50% 減少し、全耐性が 20% 増加します。移動速度が 44% 上昇し、パワー 18 の透明状態になります。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 20 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:透明体に 5 ターン変化します。 与ダメージが 50% 減少し、全耐性が 18% 増加します。移動速度が 36% 上昇し、パワー 14 の透明状態になります。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() 超能力 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):5 精神 追加ダメージ(射撃):5 精神 精神パワー:+5 (+1 ティアー換算) 隠密看破:+10 透明視:+10 心眼:不可視の敵に攻撃した際にペナルティを受けない。 オパール色をした眼球がいくつも並びこちらを凝視している。既にして死を味わっている彼らは虚勢や打算を易々と看破する。目の持ち主たちは想像を絶する恐怖を味わって死んだのだろう。今ではそれら全てが黒い紐に通され、影の蠢く様をつぶさに眺めている。一瞬でも目を閉じると、彼らの目にするおぞましい光景が浮かんでくるかのようだ・・・ |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+4 意志/+3 賢さ/+3 耐久 ダメージ変化:+6% 精神 近・射被弾時にPsi:+0.08 精神パワー:+15 (+5 ティアー換算) 精神クリティカル率:+4% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 正体不明 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+10 賢さ/-5 意志 耐性:+15% 腐敗/+15% 暗黒/+15% 酸 物理セーブ+15 (+7 ティアー換算) 魔法セーブ:+15 (+5 ティアー換算) 精神セーブ:-7 (-3 ティアー換算) 最大HP:+20.00 死に抗ってみる・・・ この奇怪な生物は装備者の首にぴったりとくっつくようだ。だが、ぎりぎりのところで牙が触れないように口を開く。何かの拍子に首を落とされたら、この生き物はその切り口を新居にするつもりじゃないだろうか。 |
![]() 工芸品 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 回避:+15 (+5 ティアー換算) 疲労度:-20% 積載量:+20 移動速度:+25% 飛来物減速:+15% 重量感知式の罠を無視:装備者は重量感知式の罠に掛からない。 首に掛ければ世界は軽く。 |
![]() 魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 耐性:+15% 暗黒 タレント:マスタリー: +0.20 腐敗/黒呪 盲目耐性:+100% HP下限値:-100.00 赤外線視力:+6 シャドウパワー:+5 シャドウパワーに等しい魔法パワー増加。 「魂を隔離せよ。さすれば永久の命を得ん」 |
![]() 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 魔力 マナ自動回復:+0.10 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+3 最大マナ:+20.00 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 追加ダメージ(近接):8 光/7 暗黒 近接反撃効果: ・7%の確率で与ダメージ低下22%を付与 ・7%の確率で盲目を付与 ダメージ変化:+9% 光/+7% 暗黒 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 魔道具 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+2 魔力 耐性:+14% 電撃 スタン・凍結耐性:+29% マナ自動回復:+0.16 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+4 最大マナ:+26.00 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+1 魔力 ダメージ変化:+4% 酸/+4% 火炎/+5% 冷気/+5% 電撃 魔法パワー:+4 (+1 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+3% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 盲目耐性:+23% 赤外線視力:+3 隠密看破:+6 透明視:+5 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 耐性:+22% 暗黒 ダメージ変化:+11% 暗黒 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 耐性:+22% 電撃 ダメージ変化:+11% 電撃 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 機敏/+3 耐久 耐性:+5% 神秘/+3% 時空 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 盲目耐性:+20% 混乱耐性:+22% HP下限値:-40.00 光源範囲:+1 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+6 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+5 腕力/+5 耐久 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+4 アーマー:+8 回避:+15 (+5 ティアー換算) 能力値変化:+4 腕力/+3 意志 耐性:+6% 火炎 クリティカル倍率:+10.00% 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+2 賢さ スタン・凍結耐性:+23% HP自動回復:+2.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+2 賢さ 沈黙耐性:+21% マナ自動回復:+0.13 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 回避:+6 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+3 賢さ 耐性:+22% 自然 ダメージ変化:+11% 自然 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 疲労度:-4% 耐性:+11% 時空 ダメージ変化:+11% 時空 積載量:+21 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 命中:+7 (+5 ティアー換算) アーマー貫通:+7 回避:+7 (+2 ティアー換算) 使用するとタレント:バックステップが発動 他のチャームが全て10ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト10(10/10) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象から 4 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 143% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: スタン・凍結耐性:+24% HP自動回復:+2.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 命中:+7 (+5 ティアー換算) アーマー貫通:+8 回避:+8 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+5 魔力/+4 意志 魔法パワー:+6 (+2 ティアー換算) 使用するとタレント:バックステップが発動 他のチャームが全て10ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト10(10/10) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象から 4 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 143% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 工芸品 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 物理セーブ+8 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+14 (+7 ティアー換算) 混乱耐性:+24% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 耐久 耐性:+22% 火炎 ダメージ変化:+11% 火炎 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 物理パワー:+6 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+6 腕力/+5 耐久 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 耐久 耐性:+6% 酸/+6% 火炎/+15% 暗黒/+9% 電撃 魔法セーブ:+12 (+4 ティアー換算) 最大スタミナ:+19.00 光源範囲:+3 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 回避:+8 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+4 賢さ 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 自然 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 回避:+5 (+1 ティアー換算) 耐性:+11% 腐敗/+8% 自然/+6% 暗黒/+22% 酸 ダメージ変化:+11% 酸 魔法セーブ:+3 (+1 ティアー換算) 毒耐性:+15% 病気耐性:+16% スタン・凍結耐性:+34% HP自動回復:+3.00 最大HP:+40.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 命中:+6 (+5 ティアー換算) 物理パワー:+8 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+3 機敏 魔法パワー:+7 (+2 ティアー換算) 精神パワー:+8 (+2 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 自然 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 命中:+9 (+6 ティアー換算) アーマー貫通:+8 回避:+11 (+3 ティアー換算) 耐性:+9% 自然/+9% 腐敗 耐性貫通:+25% 神秘 毒耐性:+17% 病気耐性:+12% 武器解除耐性:+29% 移動不能耐性:+27% ノックバック耐性:+27% 魔法クリティカルでマナ:+2.00 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+2 最大HP:+29.00 使用するとタレント:バックステップが発動 他のチャームが全て10ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト10(10/10) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象から 4 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 143% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() トネリコの魔術杖(照明) (パワー 15-18 アーマー貫通 3 属性 冷気) 条件: - 魔力 16 自然 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク2 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 15.0 - 18.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 回避:+7 (+2 ティアー換算) ダメージ変化:+15% 冷気 タレントを習得:+1 杖の調整 魔法パワー:+6 (+2 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+2% 光源範囲:+3 使用するとタレント:イルミネーションが発動 他のチャームが全て6ターンクールダウン: 実効レベル:2.6 充填パワーコスト:充填パワーコスト6(6/6) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:混じり気のない光球を生成して半径 7 マスを照らします。範囲内の全員が 128.05 ダメージを受けます。 タレントレベル3からはこの光を見た者は 3 ターン盲目状態になります(術者は例外です) 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
![]() 条件: - 魔力 24 魔道具 重量 5.00 ユニーク タイプ: 武器 / 杖 ; ランク3 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 20.0 - 24.0 依存能力値:100% 魔力 攻撃属性:火炎 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+4 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+20% 電撃/+20% 火炎/+20% 神秘/+20% 冷気 タレントを習得:+1 杖の調整 魔法パワー:+10 (+3 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+15% 魔法命中時に発動:死の宣告(確率10% レベル1) 独特の形状をした杖だ。破壊の力を持ったルーンが刻んである。 |
![]() 条件: - 魔力 24 自然 工芸品 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク3 ベースパワー: 20.0 - 24.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+1.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 回避:+5 (+1 ティアー換算) ダメージ変化:+20% 電撃 タレントを習得:+1 杖の調整 魔法パワー:+9 (+3 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+3% 光源範囲:+3 使用するとタレント:イルミネーションが発動 他のチャームが全て6ターンクールダウン: 実効レベル:1.3 充填パワーコスト:充填パワーコスト6(6/6) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:混じり気のない光球を生成して半径 6 マスを照らします。範囲内の全員が 94.47 ダメージを受けます。 タレントレベル3からはこの光を見た者は 3 ターン盲目状態になります(術者は例外です) 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
![]() 達人のイチイの魔術杖 (パワー 20-24 アーマー貫通 4 属性 神秘) 条件: - 魔力 24 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク3 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 20.0 - 24.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+20% 電撃/+20% 冷気/+20% 神秘/+20% 火炎 タレントを習得:+1 杖の調整 魔法パワー:+15 (+5 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+3% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
![]() 条件: - 魔力 24 自然 工芸品 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク3 ベースパワー: 20.0 - 24.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+1.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+7 (+5 ティアー換算) クリティカル率:+7.0% 物理パワー:+8 (+4 ティアー換算) 回避:+7 (+2 ティアー換算) ダメージ変化:+20% 時空 タレントを習得:+1 杖の調整 魔法パワー:+16 (+5 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+5% 光源範囲:+3 使用するとタレント:イルミネーションが発動 他のチャームが全て6ターンクールダウン: 実効レベル:2.6 充填パワーコスト:充填パワーコスト6(6/6) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:混じり気のない光球を生成して半径 7 マスを照らします。範囲内の全員が 128.05 ダメージを受けます。 タレントレベル3からはこの光を見た者は 3 ターン盲目状態になります(術者は例外です) 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
![]() 魔法戦士のイチイの魔術杖 (パワー 20-24 アーマー貫通 4 属性 神秘) 条件: - 魔力 24 工芸品 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク3 ベースパワー: 20.0 - 24.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+1.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+10 (+7 ティアー換算) クリティカル率:+7.0% 物理パワー:+6 (+3 ティアー換算) ダメージ変化:+20% 神秘 タレントを習得:+1 杖の調整 魔法パワー:+15 (+5 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+6% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
![]() 乱世のドワーフ鋼バトルアクス(浸食) (パワー 30-45 アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 24 自然 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク3 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 30.0 - 45.0 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+6.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+14 自然 装備すると: 物理パワー:+10 (+5 ティアー換算) 能力値変化:+2 耐久 耐性貫通:+12% 物理 武器解除耐性:+21% ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
![]() ドワーフ鋼モールヒューレムニル (パワー 42-63 アーマー貫通 5) 条件: - 腕力 24 魔道具 工芸品 重量 5.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / モール ; ランク3 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 42.0 - 63.0 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% 命中時に半径1マスにダメージ: +10 火炎 装備すると: 命中:+19 (+11 ティアー換算) アーマー貫通:+2 回避:+10 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+9 腕力 耐性貫通:+20% 物理 ダメージ変化:+10% 物理 武器解除耐性:+41% HP下限値:-40.00 ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
![]() ドワーフ鋼モール(激憤) (パワー 41-62 アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 24 工芸品 重量 5.00 タイプ: 武器 / モール ; ランク3 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 41.0 - 61.5 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+21 (+12 ティアー換算) 能力値変化:+2 腕力 ダメージ変化:+10% 物理 ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
![]() 条件: - 腕力 16 魔道具 自然 超能力 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク2 ベースパワー: 17.0 - 23.8 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 半径7マスのランダムな対象に1撃まで、倍率30%武器攻撃を精神属性として与える(ターン毎に1度だけ) 追加ダメージ(近接):+5 冷気 装備すると: クリティカル率:+1.0% 能力値変化:+3 腕力/+1 機敏/+5 意志/+6 耐久 耐性貫通:+10% 物理 最大HP:+21.00 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
![]() 条件: - 腕力 48 反魔法 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク5 ベースパワー: 42.0 - 58.8 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・10%の確率で各種セーブと回避を27低下 追加ダメージ(近接):+5 精神 ダメージ追加:+14% 非自然物 装備すると: 能力値変化:+3 賢さ/+4 意志 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
![]() 憎悪のスティールハンドアクス(虐殺) (パワー 18-26 アーマー貫通 3) 条件: - 腕力 16 工芸品 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク2 ベースパワー: 18.5 - 25.9 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+7 暗黒 ダメージ追加:+10% 生体 片手持ちの戦斧だ。 |
![]() 酸毒のスティールハンドアクス(転移) (パワー 15-21 アーマー貫通 12) 条件: - 腕力 16 魔道具 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク2 ベースパワー: 15.0 - 21.0 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+12 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象に酸を浴びせて150ダメージを5ターンかけて与える。さらにアーマーと命中を19低下させる。 シールド貫通(この武器のみ):+12% 片手持ちの戦斧だ。 |
![]() 条件: - 機敏 11 自然 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク1 ベースパワー: 9.0 - 11.7 依存能力値:50% 機敏, 50% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 命中時に半径1マスにダメージ: +4 暗黒 命中時に半径2マスにダメージ: +16 酸 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率でアーマーを36%低下 ・10%の確率で与ダメージ低下22%を付与 能力値変化:+6 耐久/+6 意志 ダメージ変化:+3% 暗黒 最大HP:+16.00 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
![]() 条件: - 機敏 24 魔道具 工芸品 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 ベースパワー: 18.0 - 23.4 依存能力値:50% 機敏, 50% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+6.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+14 冷気 装備すると: 命中:+19 (+11 ティアー換算) アーマー貫通:+14 耐性:+6% 腐敗 耐性貫通:+15% 全 精神セーブ:+3 (+2 ティアー換算) 武器解除耐性:+20% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
![]() 条件: - 機敏 24 自然 反魔法 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 ベースパワー: 17.5 - 22.8 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+6.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・6%の確率で速度が54%低下 追加ダメージ(近接):+6 自然 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
![]() 条件: - 機敏 24 反魔法 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 ベースパワー: 18.0 - 23.4 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+6.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 物理パワー:+8 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+3 耐久 耐性:+9% 酸/+8% 電撃/+7% 冷気/+10% 火炎/+4% 全 耐性貫通:+5% 物理 魔法セーブ:+5 (+1 ティアー換算) 武器解除耐性:+18% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
![]() 元素のドワーフ鋼ダガー(切断) (パワー 22-29 アーマー貫通 7) 条件: - 機敏 24 魔道具 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 ベースパワー: 22.0 - 28.6 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+6.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 爆発を起こし90ダメージ(火炎属性)を与える。1ターンに1回まで。 武器クリティカル時: * 対象に傷を負わせて物理属性の119ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 装備すると: クリティカル率:+8.0% 物理パワー:+7 (+4 ティアー換算) 耐性貫通:+6% 火炎 ダメージ変化:+12% 火炎 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
![]() 条件: - 機敏 24 魔道具 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 ベースパワー: 19.0 - 24.7 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+17 クリティカル率:+6.0% 攻撃速度:100% シールド貫通(この武器のみ):+15% 装備すると: 命中:+7 (+5 ティアー換算) 回避:+5 (+1 ティアー換算) 武器解除耐性:+25% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
![]() 審問官のドワーフ鋼ダガー(切断) (パワー 16-21 アーマー貫通 7) 条件: - 機敏 24 反魔法 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 ベースパワー: 16.0 - 20.8 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+6.0% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 73の魔素燃焼ダメージを与え魔法系タレント1種を4ターン、クールダウンさせる(混乱耐性で抵抗) * 対象に傷を負わせて物理属性の119ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 装備すると: クリティカル率:+7.0% 物理パワー:+5 (+3 ティアー換算) 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
![]() 暴嵐のドワーフ鋼ダガー (パワー 21-27 アーマー貫通 7) 条件: - 機敏 24 自然 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 ベースパワー: 21.0 - 27.3 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+6.0% 攻撃速度:100% 命中時に半径2マスにダメージ: +12 電撃/+23 冷気 装備すると: 耐性貫通:+9% 電撃/+7% 冷気 移動速度:+20% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
![]() 条件: - 機敏 24 反魔法 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 ベースパワー: 16.5 - 21.4 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+6.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・19の魔法系リソースを燃焼させる 武器クリティカル時: * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 装備すると: クリティカル率:+7.0% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
![]() 条件: - 機敏 48 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク5 ベースパワー: 37.0 - 48.1 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+9 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 装備すると: 命中:+10 (+7 ティアー換算) アーマー貫通:+9 クリティカル率:+15.0% 耐性貫通:+10% 物理 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
![]() 条件: - 機敏 48 魔道具 超能力 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク5 ベースパワー: 38.0 - 49.4 依存能力値:50% 機敏, 50% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+9 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:エピデミック発動(確率20% レベル5) 武器命中時: ・10%の確率で腕力・機敏・耐久を26低下 * 25%の確率で対象から別の敵へ電撃を放ち90ダメージを与える。 * 50%の確率で対象のタレント1種を4ターンクールダウンさせる(混乱耐性で抵抗) 追加ダメージ(近接):+16 腐敗 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で腕力・機敏・耐久を26低下 反撃ダメージ(近接):6 腐敗 耐性:+9% 冷気 耐性貫通:+15% 腐敗 病気耐性:+25% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
![]() 自然のツタの這うマインドスター (パワー 4-4 アーマー貫通 18 特殊攻撃属性 精神) 条件: - 意志 16 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク2 ベースパワー: 4.0 - 4.4 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+18 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 耐性:+3% 腐敗 ダメージ変化:+4% 自然 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 病気耐性:+12% 精神パワー:+4 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
![]() 大地の守護者の茨のマインドスター(生命) (パワー 9-10 アーマー貫通 24 特殊攻撃属性 自然) 条件: - 意志 24 自然 反魔法 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク3 ベースパワー: 9.0 - 9.9 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+24 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 耐性:+5% 全 タレント:マスタリー: +0.20 自然/反魔法 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 HP自動回復:+0.70 最大HP:+24.00 精神パワー:+6 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
![]() 茨のマインドスター(凍結) (パワー 8-9 アーマー貫通 24 特殊攻撃属性 精神) 条件: - 意志 24 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク3 ベースパワー: 8.5 - 9.4 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+24 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: アーマー:+10 追加ダメージ(近接):9 冷気 耐性:+9% 冷気 耐性貫通:+7% 冷気 ダメージ変化:+4% 冷気 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 精神パワー:+6 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
![]() 茨のマインドスター(凍結) (パワー 9-10 アーマー貫通 24 特殊攻撃属性 精神) 条件: - 意志 24 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク3 ベースパワー: 9.0 - 9.9 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+24 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: アーマー:+10 追加ダメージ(近接):9 冷気 耐性:+4% 冷気 耐性貫通:+6% 冷気 ダメージ変化:+7% 冷気 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 精神パワー:+6 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
![]() 条件: - 意志 35 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク4 ベースパワー: 13.0 - 14.3 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+32 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+3 賢さ タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 クリティカル倍率:+9.00% 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+0 ティアー換算) 精神セーブ:+3 (+2 ティアー換算) 近・射被弾時に調和値:+0.50 精神パワー:+8 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+4% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
![]() 強肩のイチイの弓(電撃) 条件: - 機敏 24 - 射撃 魔道具 工芸品 重量 4.00 タイプ: 武器 / ロングボウ ; ランク3 両手で扱う装備だ。 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:100% 射程:+8 追加ダメージ(射撃):+17 電撃 装備すると: 物理パワー:+11 (+6 ティアー換算) 能力値変化:+5 腕力 ダメージ変化:+12% 電撃 ロングボウは敵に矢を撃つための武器だ。 |
![]() 思念装のドワーフ鋼弾(命中) (19/19 パワー 28-34 アーマー貫通 3) 条件: - 機敏 24 工芸品 超能力 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク3 ベースパワー: 28.5 - 34.2 依存能力値:50% 賢さ, 70% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 命中:+8 アーマー貫通:+3 クリティカル率:+5.0% 弾数:19 自己リロードのターン経過:6 武器命中時: ・16%の確率で各種セーブと回避を27低下 追加ダメージ(射撃):+12 精神 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
![]() 条件: - 機敏 35 自然 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク4 ベースパワー: 46.5 - 55.8 依存能力値:50% 賢さ, 70% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+5.5% 弾数:21 追加ダメージ(射撃):+5 自然 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
![]() 自然 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク1 装備すると: 耐性:+16% 電撃/+7% 全 ダメージ変化:+11% 電撃 精神セーブ:+16 (+8 ティアー換算) 精神パワー:+3 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
![]() カシミアローブ(火炎)(+22%) (回避 0 アーマー 0) 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: 耐性:+11% 全/+22% 火炎 ダメージ変化:+15% 火炎 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
![]() 精神統一のカシミアローブ(電撃)(+22%) (回避 0 アーマー 0) 自然 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+4 魔力/+4 意志 耐性:+22% 電撃/+11% 全 ダメージ変化:+15% 電撃 マナ自動回復:+0.15 Psi自動回復:+0.15 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
![]() 条件: - 腕力 10 工芸品 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク1 装備すると: アーマー:+2 回避:+6 (+2 ティアー換算) 疲労度:+6% 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏/+10 賢さ 物理セーブ+7 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+15 (+8 ティアー換算) 透明視:+9 レザーアーマーだ。 |
![]() 粗皮レザーアーマー(深海) (回避 3 アーマー 4) 条件: - 腕力 10 自然 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク1 装備すると: アーマー:+4 回避:+3 (+1 ティアー換算) 疲労度:+6% 耐性:+6% 酸/+5% 冷気 呼吸可能:水 レザーアーマーだ。 |
![]() 条件: - 腕力 14 超能力 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+4 回避:+6 (+2 ティアー換算) 疲労度:+7% 近接追加効果: ・20%の確率でアーマーを36%低下 反撃ダメージ(近接):10 酸 能力値変化:+2 機敏/+6 耐久 耐性:+5% 精神/+12% 酸 精神セーブ:+12 (+6 ティアー換算) レザーアーマーだ。 |
![]() 俊敏の硬革レザーアーマー(安定) (回避 11 アーマー 6) 条件: - 腕力 16 工芸品 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+6 回避:+11 (+3 ティアー換算) 疲労度:+8% 能力値変化:+3 機敏 耐性:+7% 物理 物理セーブ+14 (+7 ティアー換算) 移動速度:+20% レザーアーマーだ。 |
![]() 光輝のスティールメイルアーマー(不屈) (回避 2 アーマー 11) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 20 自然 工芸品 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+11 回避:+2 (+0 ティアー換算) 疲労度:+7% 能力値変化:+2 意志 耐性:+12% 腐敗/+14% 暗黒 物理セーブ+7 (+3 ティアー換算) 光源範囲:+2 鎖かたびらだ。 |
![]() ドワーフ鋼メイルアーマー(イヤル) (回避 3 アーマー 8) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 28 自然 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+8 回避:+3 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% HP自動回復:+4.00 最大HP:+23.00 HP回復倍率:+14% 鎖かたびらだ。 |
![]() スティールプレートアーマー(不屈) (回避 0 アーマー 13) 条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 28 工芸品 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク2 装備すると: アーマー:+13 疲労度:+17% 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 板金鎧だ。 |
![]() 自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+2 賢さ 耐性:+6% 電撃/+6% 時空/+6% 光/+1% 物理 光源範囲:+1 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
![]() 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+4 賢さ/+4 意志 ダメージ追加:+19% 召喚生物 被ダメージ減少:+15% 召喚生物 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
![]() 断熱の硬革ベルト(生命) 自然 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 耐性:+7% 火炎/+7% 冷気 HP自動回復:+1.80 HP回復倍率:+15% 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
![]() 魔道具 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+3.0% 物理パワー:+4 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+3 魔力 クリティカル倍率:+7.00% マナ自動回復:+0.10 最大マナ:+29.00 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
![]() 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+1 腕力/+2 耐久 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
![]() 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 命中:+4 (+4 ティアー換算) アーマー貫通:+4 回避:+1 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+2 賢さ/+2 機敏 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
![]() 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: アーマー:+6 回避:+21 (+7 ティアー換算) 耐性:+12% 冷気 耐性貫通:+5% 冷気 被クリティカル時倍率低下: 5.00% 切り傷耐性:+10% 混乱耐性:+20% HP自動回復:+4.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
![]() 魔力付与のカシミアクローク (回避 2 アーマー 0) 魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+3 魔力/+3 意志 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 最大マナ:+48.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
![]() 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 能力値変化:+4 腕力/+1 魔力/+3 耐久 耐性:+6% 電撃/+5% 時空/+3% 自然 ダメージ変化:+9% 光 光源範囲:+2 レザーブーツ一式だ。 |
![]() 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: 命中:+10 (+7 ティアー換算) アーマー:+7 疲労度:-5% 能力値変化:+1 意志 耐性貫通:+5% 精神 積載量:+21 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) レザーブーツ一式だ。 |
![]() 魔道具 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 沈黙耐性:+22% 混乱耐性:+20% スタン・凍結耐性:+22% スタミナ自動回復:+0.30 最大スタミナ:+10.00 レザーブーツ一式だ。 |
![]() 超能力 重量 0.00 ユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 疲労度:-10% 能力値変化:+3 機敏 耐性:+5% 物理 タレント:マスタリー: +0.20 超能力/サイコムーブ 移動不能耐性:+100% 移動速度:+10% 使用するとタレント:テレキネシスジャンプが発動(充填パワー消費 20 充填値 20/20) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(20/20) 射程:5 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:高精度の念動力補助ジャンプを行います。最大 5 マス離れた地点に着地します。 持ってみると殆ど重さを感じない。触れると大層な重荷から解放されたような感じがする。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:-3% 能力値変化:+5 賢さ/+1 耐久 耐性:+1% 物理 耐性貫通:+5% 酸 ダメージ変化:+3% 物理 積載量:+22 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 赤外線視力:+3 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+3.0% 物理パワー:+5 (+3 ティアー換算) アーマー:+4 疲労度:+3% 能力値変化:+6 耐久 耐性貫通:+9% 物理 精神セーブ:+9 (+5 ティアー換算) 近・射被弾時に調和値:+0.16 近・射被弾時にPsi:+0.12 精神クリティカル率:+4% 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 工芸品 超能力 重量 1.50 ランダムユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+16 (+10 ティアー換算) アーマー:+2 疲労度:+3% 追加ダメージ(近接):6 酸 能力値変化:+4 機敏/+2 耐久 耐性:+6% 酸 ダメージ変化:+6% 酸 HP自動回復:+1.00 スタミナ自動回復:+0.60 最大スタミナ:+10.00 赤外線視力:+3 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
![]() 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+3 回避:+1 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+6 機敏/+4 耐久 クリティカル倍率:+5.00% Psi自動回復:+0.12 精神パワー:+3 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
![]() 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 近接追加効果: ・10%の確率で各種セーブと回避を27低下 反撃ダメージ(近接):2 精神 能力値変化:+1 機敏/+1 魔力 耐性:+7% 冷気 呼吸可能:水 被クリティカル時倍率低下: 5.00% 赤外線視力:+3 革製の帽子だ。 |
![]() 魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+1 意志 ダメージ変化:+12% 腐敗/+3% 冷気/+10% 神秘 最大マナ:+75.00 シールド貫通:+30% 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
![]() 魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+1 機敏/+5 耐久 ダメージ変化:+6% 火炎 マナ自動回復:+0.11 魔法パワー:+3 (+1 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+3% 光源範囲:+2 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
![]() 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+2 腕力/+2 意志/+7 賢さ 耐性:+3% 腐敗/+6% 時空/+18% 光 精神セーブ:+8 (+4 ティアー換算) スタン・凍結耐性:+20% 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
![]() カシミア魔法帽業火の歪曲 (回避 2 アーマー 0) 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+0 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率で速度が54%低下 能力値変化:+4 腕力 耐性:+5% 神秘/+22% 冷気 耐性貫通:+15% 火炎 ダメージ変化:+15% 冷気 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 光源範囲:+2 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
![]() 勇者の硬革キャップ(知識) (回避 0 アーマー 3) 工芸品 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+3% 能力値変化:+3 腕力/+4 意志/+3 賢さ 精神セーブ:+9 (+5 ティアー換算) 精神パワー:+4 (+1 ティアー換算) 光源範囲:+1 革製の帽子だ。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+7 疲労度:+5% 能力値変化:+3 腕力/+3 耐久 耐性:+6% 酸/+3% 暗黒 光源範囲:+2 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+5 疲労度:+5% 能力値変化:+6 賢さ/+2 腕力 耐性:+6% 精神 耐性貫通:+10% 暗黒 赤外線視力:+1 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+0 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+0 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+0 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+0 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク3 装備すると: 回避:+6 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+6 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 耐性:+3% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+3 耐性:+3% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 装備すると: スタン・凍結耐性:+30% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+30% 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 工芸品 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 機敏/+1 意志/+3 賢さ 耐性貫通:+5% 腐敗 マナ自動回復:+0.12 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+2 光源範囲:+5 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
![]() 自然 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 耐久 耐性:+9% 電撃/+6% 腐敗/+3% 火炎/+9% 自然/+5% 神秘 HP自動回復:+2.00 光源範囲:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
![]() 自然 工芸品 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 盲目耐性:+24% 混乱耐性:+10% 最大HP:+41.00 光源範囲:+6 隠密看破:+5 透明視:+6 使用するとタレント:トラッキングが発動 他のチャームが全て40ターンクールダウン: 実効レベル:4.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト40(40/40) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:半径 18 マスの敵を感知します。持続時間は 7 ターンです。 範囲は賢さに依存します。 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
![]() 魔道具 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 反撃ダメージ(近接):13 火炎 能力値変化:+1 腕力/+6 機敏/+1 魔力/+2 意志 耐性:+6% 火炎 ダメージ変化:+3% 光 光源範囲:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
![]() 超能力 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+4 賢さ/+1 機敏 耐性貫通:+5% 自然 ダメージ変化:+9% 自然/+9% 火炎 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 光源範囲:+3 赤外線視力:+2 隠密看破:+7 透明視:+5 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
![]() 分類:蒸気機械 重量 0.00 イベントアイテム タイプ: 工士 / パワー 所持していると: 使用すると 中身のアイテムを全部変換する(別の階に移動する際、これは自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 多様な機能を備えた工士のツールボックスだ。一時的にアイテムを幾らでも保管しておける。また、好きな時に冶金・化学的プロセスを経て保管したアイテムを分解できる。 金属から成るアイテムは溶解して鉱石塊にし、工士アイテムの原料に使用できる。 その他のアイテムも全て溶解し価値ある物質に変換する。 |
![]() 正体不明 重量 3.00 ユニーク タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+15 反撃ダメージ(近接):10 ライフドレイン ダメージ変化:+5% 腐敗 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 深淵の地の「口」の巨大な歯だ。 |
![]() 工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 命中:+5 (+4 ティアー換算) 疲労度:-4% 能力値変化:+6 腕力 耐性貫通:+5% 物理 ダメージ変化:+9% 冷気 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
![]() 工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 命中:+4 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+1 賢さ/+1 腕力 赤外線視力:+3 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
![]() 工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 命中:+4 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+1 賢さ/+1 腕力 赤外線視力:+2 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
![]() 正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
![]() 正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
![]() 正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは202(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
![]() 超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク1 装備すると: 近接追加効果: ・10%の確率で速度が54%低下 耐性:+3% 自然 ダメージ変化:+3% 自然 最大憎悪:+4.00 精神クリティカル率:+2% 使用すると混乱か沈黙を1種解除する。さらに5ターンの間、精神系のデバフを1回まで無効化する。 使用時に全チャームが25ターンクールダウンする。 使用すると: * 与ダメージが2ターンの間10%増加。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
![]() 過充填のドワーフ鋼トルク(精神波) (充填パワー 310) (クールダウン 23) 超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク3 使用すると対象の精神を攻撃して精神属性の388ダメージを与え、4ターン沈黙状態にする。 使用時に全チャームが23ターンクールダウンする。 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
![]() 自然 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: チャーム / トーテム ; ランク2 装備すると: アーマー貫通:+2 物理パワー:+10 (+5 ティアー換算) 耐性貫通:+10% 冷気 スタミナ自動回復:+1.00 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを176回復する。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間全属性の耐性貫通が14%増加。. * HPが41回復. * 2ターンの間疲労度が32%減少。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
![]() 魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク3 装備すると: 反撃ダメージ(近接):8 精神 能力値変化:+5 賢さ 耐性:+12% 精神 精神セーブ:+9 (+5 ティアー換算) 最大Psi:+20.00 使用すると半径3マスに5ターン嵐を起こす。範囲内のキャラクターは毎ターン電撃属性の55ダメージを受け、1ターン朦朧状態になる(合計で277ダメージ) 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * HPが48回復. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
Achievements
By Suvn_nafl コーナック 魔導士 レベル9
10 霧の月 122 year of Ascendancy at 11:36 see stats
By Suvn_nafl コーナック 魔導士 レベル22
12 再生の月 123 year of Ascendancy at 03:28 see stats
By Suvn_nafl コーナック 魔導士 レベル18
68 霧の月 122 year of Ascendancy at 22:26 see stats
By Suvn_nafl コーナック 魔導士 レベル10
11 霧の月 122 year of Ascendancy at 02:35 see stats
By Suvn_nafl コーナック 魔導士 レベル20
77 霧の月 122 year of Ascendancy at 08:53 see stats
By Suvn_nafl コーナック 魔導士 レベル20
2 冬の周期 123 year of Ascendancy at 13:25 see stats
By Suvn_nafl コーナック 魔導士 レベル23
17 再生の月 123 year of Ascendancy at 23:03 see stats
By Suvn_nafl コーナック 魔導士 レベル22
11 再生の月 123 year of Ascendancy at 14:35 see stats
By Suvn_nafl コーナック 魔導士 レベル3
75 篝火の月 122 year of Ascendancy at 08:39 see stats
Log
Suvn_naflは明察の苔むしたマインドスター(雷電) (パワー 2-2 アーマー貫通 12 特殊攻撃属性 自然)を装備した
転嫁シールドのクールダウン完了。
Suvn_naflは苔むしたマインドスターアドゥダバ (パワー 8-9 アーマー貫通 15 特殊攻撃属性 精神)を装備した
Suvn_naflの足元が氷を張らなくなった。
Suvn_naflはタレントを解除した:先見の明
Suvn_naflはタレントを起動した:先見の明
Suvn_naflはタレントを解除した:サンダーストーム
Suvn_naflを取り巻く嵐が治まった。
Suvn_naflはタレントを起動した:サンダーストーム
Suvn_naflの周囲に猛烈な雷雲が現れた!
Suvn_naflはタレントを解除した:バーニングフィールド
Suvn_naflはタレントを起動した:バーニングフィールド
Suvn_naflはタレントを解除した:火炎地獄
Suvn_naflはタレントを起動した:火炎地獄
Suvn_naflはタレントを解除した:レビテーション
荷物が多すぎる。重すぎて動けない!
アイテムを落とさなくては・・・
Suvn_naflはタレントを起動した:レビテーション
重荷から解放された
Suvn_naflはタレントを解除した:神秘の力
Suvn_naflはタレントを起動した:神秘の力
Suvn_naflはタレントを解除した:シールド強化
Suvn_naflはタレントを起動した:シールド強化
Suvn_naflはタレントを解除した:ミラージュシールド
Suvn_naflはタレントを起動した:ミラージュシールド
注意:能力値やタレントレベルが変化しました。以下のタレントを現在起動しています。
- 阻害シールド
これらの中で変化した能力値に依存しているものがあるなら、再使用しないと反映されません。
作成法を閃いた:魔導ダイナモ
Suvn_naflを取り巻く嵐が治まった。